World of Warcraft
Dragonflight
Patch 10.2.5

Legion: Dungeons, Raids und Weltbosse

Geschrieben von Telias am 12.10.2022 um 21:40

Allgemeines

Zur Grundversion von WoW Legion gehören 2 Raid-Instanzen und 10 Dungeons für 5-Spieler-Gruppen.

Dungeon-Schwierigkeitsgrade

An den Schwierigkeitsgraden und Gruppen-Größen hat sich in WoW Legion nicht viel geändert. Neu hinzugekommen sind mythische Herausforderungen.

Legion Dungeons, Raids & Weltbosse
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Legion Dungeons

Patch 7.3

Mit Patch 7.3 wurde die Dungeon-Auswahl um den Sitz des Triumvirats erweitert. Außerdem wurden alle drei Dungeon-Schwierigkeitsgrade mit diesem Patch angepasst. Die Gegner sind nun schwerer, bieten jedoch auch bessere Beute an.

Schwierigkeitsgrad Patch 7.2.5 Patch 7.3
Normal 825 845
Heroisch 845 865
Mythisch 865 885

Patch 7.2

Zu Patch 7.2 gehört die Kathedrale der Ewigen Nacht als weiterer Dungeon. Abgesehen davon gibt es Anpassungen bei den anderen Dungeons.

  • Die Kathedrale der Ewigen Nacht ist ein neuer 5-Spieler Dungeon. Darin befinden sich 4 Bosse. Dieser Dungeon ist in allen Schwierigkeitsgraden zugänglich.
  • Für den Arkus und den Hof der Sterne wurde mit Patch 7.2 der heroische Schwierigkeitsgrad hinzugefügt.
  • Karazhan wurde mit Patch 7.2 in zwei Bereiche unterteilt. Außerdem ist dieser Dungeon im heroischen Schwierigkeitsgrad sowie im Mythisch+ Modus betretbar.
  • Ein Schlüsselstein-Affix wurde entfernt, mehrere angepasst und neue hinzugefügt. (Schlüssselstein-Affixe mit Patch 7.2)
  • Schwierigkeitsgrad und Beute aller Legion Dungeons wurde erhöht. Die neue Gegenstandsstufe schaut wie folgt aus: Normal: 825+, Heroisch: 845+, Mythisch: 865+
  • Schwierigkeitsgrad und Beute aller Stufen der Mythisch+ Dungeons wurde erhöht: Eine komplette Tabelle der einzelnen Stufen gibt es in unserem Guide zu den Mythisch+ Dungeons.

Patch 7.1 Dungeon

Mit Patch 7.1 wurde Karazhan als neuer Dungeon in World of Warcraft hinzugefügt wird. Dieser Dungeon ist nur im mythischen Schwierigkeitsgrad verfügbar. Die Bosse hinterlassen Beute mit Item-Level 850-875.

Beim Dungeon-System hat sich in Legion einiges geändert. Umfangreiche Anpassungen wurden an den Dungeonherausforderungen durchgeführt, wie wir weiter unten in dieser Übersicht berichten. Aber auch die Dungeons selbst rücken bei dieser WoW Erweiterung in ein anderes Licht. Dungeons auf den verheerten Inseln sind besser in die Story der Gebiete integriert. Legion Dungeons sind zudem skalierbar und somit zum Leveln von Stufe 100 auf 110 gut geeignet.

Dungeon-Voraussetzungen

Von den insgesamt zehn Legion Dungeons können vier Level-Dungeons bereits ab Stufe 98 betreten werden, sowie ein Level-Dungeon ab Stufe 105. Wie die Level-Gebiete skalieren auch die Monster und Items in den Dungeons, weshalb man sie bis zur Höchststufe 110 zum Leveln benutzen kann.

Der heroische Schwierigkeitsgrad setzt Item-Level von 810 voraus (Item-Level 825 ab Patch 7.2). In mythische Dungeons sollte man sich mit Item-Level 830 wagen. Mythische Dungeons sind nicht im Dungeonbrowser sichtbar und setzen eine selbst erstellte Gruppe voraus.

Besondere Voraussetzungen haben die beiden Dungeons in Suramar. Diese lassen sich nur im mythischen Schwierigkeitsgrad betreten. Außerdem werden diese Dungeons erst nach einem bestimmten Fortschritt bei der Questreihe in Suramar freigeschaltet. Dafür droppen in diesen Dungeons besondere Dungeons-Sets, bestehend aus 2 Set-Teilen.

Dungeon-Loot

Die Gegenstandsstufe der Items in den Patch 7.0 Dungeons hängt von der Schwierigkeitsstufe wie folgt ab:

  • Normal: 805+
  • Heroisch: 825+
  • Mythisch: 840+

Wer gerne mit anderen Items vergleichen möchte, sollte einen Blick auf unsere Item-Level-Tabelle werfen.


Dungeon-Guides

Die folgenden Links führen zu den einzelnen Dungeon-Guides mit weiteren Details zu den Bossen und dem Loot.

Dungeon Eingang Level
Das Auge Azsharas
Eye of Azshara
Azsuna 98
Finsterherzdickicht
Darkheart Thicket
Val'sharah 98
Hallen der Tapferkeit
Halls of Valor
Sturmheim 98
Neltharions Hort
Neltharion’s Lair
Hochberg 98
Violette Festung
Violet Hold
Dalaran 105
Das Verlies der Wächterinnen
Vault of the Wardens
Azsuna 110
Rabenwehr
Black Rook Hold
Val'sharah 110
Der Seelenschlund
The Maw of Souls
Sturmheim 110
Der Hof der Sterne
Court of Stars
Suramar 110
Der Arkus
The Arcway
Suramar 110
Karazhan Gebirgspass der Totenwinde 110
Kathedrale der Ewigen Nacht Verheerte Küste 110
Sitz des Triumvirats Mac'Aree 110
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Legion Raids

Viel hat sich beim Raid-System nicht geändert. Es gibt nach wie vor flexible Raid-Größen bei den Schwierigkeitsgraden LFR, normal und heroisch. Auch die Gruppengröße beim mythischen Schwierigkeitsgrad ist mit 20 Spielern gleich geblieben. Das Cross-Realm-Raiden wird wieder erst nach einiger Zeit freigeschaltet, damit es keinen Einfluss auf das Progress-Rennen hat.

Zur Release-Version von Legion gehören zwei Schlachtzüge mit insgesamt 17 Bossen. Genauso viele Bosse wurden auch mit Warlords of Draenor hinzugefügt. Beim ersten Legion Raid betreten wir den Smaragdgrünen Alptraum, welcher 7 Bosse beinhaltet. Anschließen wird die Nachtfestung mit 10 Bossen freigeschaltet. Weitere Legion Raids folgen durch Patches. Allgemein sind bei Blizzard nur noch Raids mit 6-7 Bossen geplant.

Zu Patch 7.1 gehört Die Prüfung der Tapferkeit als kleine Raid-Instanz. Dieser Schlachtzug eröffnet am 9. November.

Zu Patch 7.2 gehört das Grabmal des Sargeras. Diese Raid-Instanz beinhaltet 9 Bosse.

Zu Patch 7.3 gehört Antorus, der Brennende Thron. Diese Raid-Instanz beinhaltet 11 Bosse mit Argus, der Zerrütter als Endboss.

Nachfolgend Links zu unseren Legion Raid Guides mit Infos zu allen Bossen.

Instanz Eingang
Smaragdgrüner Alptraum
The Emerald Nightmare
Val'sharah
Die Prüfung der Tapferkeit
Trial of Valor
Sturmheim
Nachtfestung
The Nighthold
Suramar
Grabmal des Sargeras
Tomb of Sargeras
Verheerte Küste
Antorus, der Brennende Thron
Antorus, the Burning Throne
Die Antorische Ödnis
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Legion Weltbosse

Schlachtzugsplan

Der erste Raid in Legion ist der Smaragdgrüne Alptraums. Einige Wochen danach eröffnet mit Patch 7.1 ein kleinerer Schlachtzug. In der Prüfung der Tapferkeit befinden sich lediglich 3 Bosse. Die zweite große Instanz - die Nachtfestung - eröffnet Anfang 2017.

Bei den Raid-Istanzen werden wieder die Schwierigkeitsgrade Normal und Heroisch zuerst freigeschaltet. Eine Woche darauf der mythische Schwierigkeitsgrad sowie der erste LFR-Flügel. Weitere Schlachtzugs-Flügel eröffnen in den darauf folgenden Wochen.

Die offiziellen Öffnungzeiten der Mythischen+ Dungeons und Raid-Instanzen schauen wie folgt aus.

  • Smaragdgrüner Alptraum
    • 30. August: Mit dem Legion Release werden die Schwierigkeitsgrade Normal und Heroisch bei den Dungeons eröffnet. Der mythische Schwierigkeitsgrad ist nach dem wöchentlichen Dungeon-Reset verfügbar.
    • 21. September: Der Smaragdgrüne Alptraum eröffnet im normalen und heroischen Schwierigkeitsgrad. Gleichzeitig werden mythische Schlüsselsteine (Mytisch+ Dungeons) freigeschaltet.
    • 28. September: Mythischer Schwierigkeitsgrad und 1. Flügel im LFR-Schwierigkeitsgrad des Smaragdgrünen Alptraum eröffnen.
    • 05. Oktober: 2. Flügel im LFR-Schwierigkeitsgrad eröffnet.
    • 19. Oktober: 3. Flügel im LFR-Schwierigkeitsgrad eröffnet.
  • Prüfung der Tapferkeit
    • 09. November: Normaler und Heroischer Schwierigkeitsgrad
    • 16. November: LFR & mythischer Schwierigkeitsgrad
  • Nachtfestung
    • 18. Januar: Normal und Heroisch
    • 25. Januar: Mythisch und 1. LFR-Flügel (Bogenaquädukte)
    • 08. Februar: 2. LFR-Flügel (Königliches Athenaeum)
    • 22. Februar: 3. LFR-Flügel (Die Nachtspitze)
    • 08. März: 4. LFR-Flügel (Aufstieg des Verräters)
  • Grabmal des Sargeras
    • 21. Juni – Normal und Heroisch
    • 27. Juni – Mythisch und 1. LFR Flügel
    • 11. Juli – 2. LFR Flügel
    • 25. Juli – 3. LFR Flügel
    • 8. August – 4. LFR Flügel
  • Antorus, der Brennende Thron
    • 29. November – Normal und Heroisch
    • 6. Dezember – Mythisch und 1. LFR Flügel
    • 20. Dezember – 2. LFR Flügel
    • 2. Januar – 3. LFR Flügel
    • 16. Januar – 4. LFR Flügel
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Herausforderungsmodus

Dungeonherausforderungen gibt es für alle 5-Spieler Dungeons die man auf Stufe 110 betreten kann. Der Herausforderungsmodus (eng. Challenge Mode) ist für Spieler gedacht die den heroischen Schwierigkeitsgrad gemeistert haben. Sie haben in Legion einen so hohen Stellenwert, dass sie das Raiden ergänzen. Die Belohnungen sind so gut, dass eingespielte Teams gleichwertige Beute bekommen wie in den Raids.

Weitere Details hierzu gibt es auf unserer Übersicht zu den Herausforderungen.

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Video

In dieser Vorschau zeigen wir einige Boss-Kämpfe aus dem Smaragdgrünen Alptraum und der Nachtfestung. Richtige Boss-Guides gibt es bei den einzelnen Boss-Guides.

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Bonuswurfmarken

Das 'Siegel des gebrochenen Schicksals' ist die Bonuswurfmarke für den Smaragdgrünen Alptraum, die Nachtfestung und alle Weltbosse. Sie kann jedoch auch in mythischen Dungeons eingesetzt werden. Das Limit liegt bei 10 Stück. Wöchentlich kann man bis zu 3 Siegel auf unterschiedliche Art und Weise bekommen. Weitere Details hierzu bei unserem Farm Guide für das Siegel des verheerten Schicksals.

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Loot

Loot-Tabellen sind bei den einzelnen Dungeons und Bossen gelistet. Tier-Tokens und Set-Teile für die Tier 19 Sets droppen bei Bossen in der Nachtfestung. Teile vom Tier 20 Set sammeln wir im Grabmal des Sargeras. Zu guter letzt führt uns die Reise nach Antorus, der Brennende Thron, wo wir Teile vom Tier 21 Set farmen.

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Erfolge

Für jeden 5-Spieler Dungeon und jede Raid-Instanz gibt es mehrere Erfolge zu meistern. Die einzelnen Erfolge würden die Seite hier sprengen, weshalb wir sie bei den einzelnen Dungeon- und Boss-Übersichten hinzugefügt haben. Nachfolgend sind nur die Meta-Erfolge gelistet.

Als Belohnung für den Meta-Erfolg der Dungeons gibt es das Reittier Zügel des Leyfederhippogryphen als Belohnung, der Meta-Erfolg für die Raids belohnt mit dem Mount Entweihte Zügel.

Icon Erfolg
Dungeonheld von Legion
Schließt die unten aufgelisteten heroischen Dungeonerfolge von Legion ab.
    Ruhm des Helden von Legion
    Schließt die unten aufgelisteten mythischen Dungeonerfolge von Legion ab.
      Reittierbelohnung: Leyfederhippogryph
      Ruhm des Schlachtzüglers von Legion
      Schließt die unten aufgelisteten Schlachtzugserfolge von Legion ab.
        Reittierbelohnung: Entweiher des Hains
        Entfesselte Monster
        Bezwingt 8 der folgenden monströsen Kreaturen auf den Verheerten Inseln.
        • Na'zak das Scheusal
        • Nithogg
        • Humongris
        • Treibgut
        • Ana-Mouz
        • Levantus
        • Drugon der Frostblütige
        • Die Seelenräuber
        • Calamir
        • Shar'thos
        • Verdorrter J'im

        Hinzu kommen noch einige Mytisch+ Erfolge.

        Icon Erfolg
        Schlüsselmeister von Legion
        Schließt die folgenden mythischen Dungeons von Legion mithilfe eines mythischen Schlüsselsteins ab.
        • Das Auge Azsharas
        • Das Finsterherzdickicht
        • Neltharions Hort
        • Die Hallen der Tapferkeit
        • Das Verlies der Wächterinnen
        • Die Rabenwehr
        • Der Seelenschlund
        • Der Arkus
        • Der Hof der Sterne
        Schlüsselsteininitiand
        Schließt einen Dungeon der Stufe 2 oder höher auf dem Schwierigkeitsgrad 'Mythisch' innerhalb des Zeitlimits ab.
          Schlüsselsteinherausforderer
          Schließt einen Dungeon der Stufe 5 oder höher auf dem Schwierigkeitsgrad 'Mythisch' innerhalb des Zeitlimits ab.
            Schlüsselsteineroberer
            Schließt einen Dungeon der Stufe 10 oder höher auf dem Schwierigkeitsgrad 'Mythisch' innerhalb des Zeitlimits ab.
              Schlüsselsteinmeister
              Schließt einen Dungeon der Stufe 15 oder höher auf dem Schwierigkeitsgrad 'Mythisch' innerhalb des Zeitlimits ab.
                Gilde: Schlüsselsteininitiand
                Schließt einen Dungeon der Stufe 2 oder höher auf dem Schwierigkeitsgrad 'Mythisch' innerhalb des Zeitlimits ab, während Ihr in einer Gildengruppe seid.
                  Gilde: Schlüsselsteinherausforderer
                  Schließt einen Dungeon der Stufe 5 oder höher auf dem Schwierigkeitsgrad 'Mythisch' innerhalb des Zeitlimits ab, während Ihr in einer Gildengruppe seid.
                    Gilde: Schlüsselsteineroberer
                    Schließt einen Dungeon der Stufe 10 oder höher auf dem Schwierigkeitsgrad 'Mythisch' innerhalb des Zeitlimits ab, während Ihr in einer Gildengruppe seid.
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