WoW Schutz-Krieger Guide

Allgemeines zum Klassenguide

Krieger

Dieser Schutz-Krieger Guide ist für Spieler mit Level 110 gedacht. Sämtliche Daten sind auf Stand von Legion. Dieser WoW Guide beinhaltet eine gängige Talent-Skillung, Rotationen für Single- und Multi-Kämpfe in Raids, Infos zur Werteverteilung und einer BiS-Liste mit den besten Items. Hinzu kommt noch ein kurzer Level-Guide für die Artefaktwaffe. Hinzu kommt noch ein kurzer Level-Guide für die Artefaktwaffe. Große Glyphen gibt es in WoW Legion nicht mehr, weshalb sie in diesem Krieger Guide auch nicht mehr gelistet sind.

Alternative Bezeichnungen: Tank Krieger, Tank Warrior, Prot Warrior, Protection Warrior

Schutz-Krieger

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Schutz-Krieger in Battle for Azeroth

In Battle for Azeroth ändern sich einige grundlegenden Dinge. In dieser WoW Erweiterung haben Sets der Tier-Sets keine Boni mehr. Durch diese Änderung haben wir eine größere Auswahl-Möglichkeit für einzelne Slots. Das Herz von Azeroth ersetzt in Battle for Azeroth die Artefaktwaffen und Legendären Items aus Legion. Dieses Artefaktmedaillon schaltet neue Fähigkeiten bei Ausrüstungsgegenständen bestimmter Slots frei. Wir schalten weitere Stufen beim Herz von Azeroth frei, indem wir Azerit farmen. Diesen Rohstoff erhalten wir auf unterschiedliche Art und Weise. Azerit erhalten wir unter anderem bei Inselexpeditionen und Kriegsfronten.

Neu hinzugekommen sind in Battle for Azeroth außerdem so genannte Verbündete Völker. Bei Horde und Allianz stehen nun je nach Klasse jeweils drei neue spielbare Völker zur Verfügung. Wir haben unsere Klassen-Übersichten mit den neuen Völkern erweitert. Eine komplette Übersicht der Rassen- Klassenkombinationen gibt es in unserer Übersicht zu den WoW Völkern.

Battle for Azeroth

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Battle for Azeroth Talente

Battle for Azeroth Ehrentalente

Dieser Klassenguide für den Schutz-Krieger ist nur für PvE-Kämpfe gedacht. Dennoch zeigen wir auch die PvP-Talente. Bei aktivierten Kriegsmodus sind diese Ehrentalente in Battle for Azeroth nämlich auch im PvE-Modus verfügbar. Sie sind allerdings nur in der offenen Welt aktiv. In Dungeons und Raids werden sie automatisch deaktiviert. Weitere Details gibt es in unserem Artikel zum Kriegsmodus und PvP in Battle for Azeroth.

Ehrentalente beim ersten Slot

Beim ersten Slot haben wir die Wahl zwischen diesen drei Ehrentalenten.

Icon Fähigkeit
Medaillon des Gladiators
Entfernt in PvP-Kämpfen alle bewegungseinschränkenden Effekte sowie alle Effekte, die den Verlust der Kontrolle über Euren Spielercharakter verursachen.
Anpassung
Entfernt alle Effekte mit einer Dauer von 5 Sek. oder mehr, die Kontrollverlust bewirken. Dieser Effekt kann nur einmal alle 1 Min. auftreten.
Unerbittlich
Verringert die Dauer eintreffender Gruppenkontrolleffekte um 20%. Nicht mit ähnlichen Effekten stapelbar.

Weitere Ehrentalente für diese Spezialisierung

Auf Stufe 120 können wir drei beliebige Ehrentalente aus dieser Liste nutzen.

Icon Fähigkeit
Entwaffnen
Entwaffnet den Gegner für 4 Sekunden, sodass er weder Waffen noch Schild einsetzen kann. Entwaffnete Kreaturen verursachen deutlich weniger Schaden.
Schwert und Schild
Erhöht die kritische Trefferchance von 'Verwüsten' um 30%, und 'Schildschlag' verursacht 20% mehr Schaden, solange 'Schildblock' aktiv ist.
Leibwächter
Beschützt einen Verbündeten, indem 40% seines gesamten erlittenen körperlichen Schadens auf Euch übertragen wird. Wenn das Ziel körperlichen Schaden erleidet, besteht eine Chance von 30%, dass die Abklingzeit Eurer Fähigkeit 'Schildschlag' abgeschlossen wird. Wenn das Ziel weiter als 15 Meter von Euch entfernt ist, wird 'Leibwächter' beendet. Hält 1 Minute lang an.Ihr könnt nur Leibwächter von jeweils einem Ziel sein.
Niemand wird zurückgelassen
Durch den Einsatz von 'Abfangen' auf Verbündete wird ihr gesamter erlittener Schaden 2 Sekunden lang um 90% verringert.
Zermürbungstaktik
Verringert die Abklingzeit von 'Demoralisierender Ruf' um 30 Sek. und die Fähigkeit verringert jetzt den Schaden, den Gegner allen Zielen zufügen, nicht nur Euch.
Schildhieb
Schmettert dem Ziel Euren Schild entgegen, wodurch es (319.8% Angriffskraft) körperlichen Schaden erleidet und sein verursachter Schaden um 15% verringert wird. Wenn das Ziel einen Zauber wirkt, wird die Abklingzeit von 'Schildhieb' sofort abgeschlossen. Erzeugt 3 Wut.
Vom Donner gerührt
'Donnerknall' macht alle Ziele für 1 Sekunde bewegungsunfähig.
Kriegspfad
Wenn Ihr mit 'Heldenhafter Sprung' landet, werden alle Ziele für 3 Sekunden betäubt.
Ansturm des Drachen
Lässt Euch eine gewisse Entfernung schnell vorwärts stürmen. Dabei erleiden alle Gegner auf Eurem Weg (273% Angriffkraft) körperlichen Schaden und werden zurückgestoßen.
Massenzauberreflexion
Reflektiert sämtliche gegen Euch und Eure Gruppen- oder Schlachtzugsmitglieder innerhalb von 20 Metern gewirkte Zauber und verringert den erlittenen Magieschaden um 30%. Hält 3 Sekunden lang an.
Unterdrücker
Schüchtert das Ziel ein und erhöht so seinen erlittenen Schaden für 6 Sekunden um 3%. Jeder einzelne Spielercharakter, der das Ziel angreift, erhöht den erlittenen Schaden um zusätzlich 3%. Bis zu 5-mal stapelbar. Eure Nahkampfangriffe setzen die Dauer von 'Eingeschüchtert' zurück.
Bereit zur Schlacht
'Sturmangriff' erzeugt 15 mehr Wut.
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Krieger Azerit-Fähigkeiten

Das Herz von Azeroth ist ein neues Artefaktmedaillon in Battle for Azeroth. Mit diesem Artefaktmedaillon fügen wir Azerit-Boni bei einzelnen Ausrüstungsgegenständen hinzu. Das Herz von Azeroth wird mit Hilfe von Azerit mehrere Stufen aufgewertet, wodurch immer mehr Fähigkeiten freigeschaltet werden. Die folgende Tabelle listet die Azerit-Fähigkeiten vom Schutz-Krieger auf.

Icon Azerit Bonus
Waffen
Mortal Strike refunds 3 Rage and deals 231 additional damage.
Blutwahnsinn Furor
Bloodthirst has 5% additional critical strike chance, and deals 231 additional damage when it critically strikes.
Furor
Devastate, Thunder Clap, and Revenge have an additional 5% chance to reset the cooldown of Shield Slam, and Shield Slam deals an additional 231 damage.
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Patch 7.3.5

Patch 7.3.5 ist ein Vorbereitungs-Patch für Battle for Azeroth. Mit diesem Patch wurden nur geringfügige Klassenänderungen durchgeführt.

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Patch 7.3

Auch mit Patch 7.3 wurden wieder Klassenanpassungen, sowie Anpassungen an den Artefaktwaffen vorgenommen. Diese sind jedoch nicht so umfangreich wie mit Patch 7.2.5. Vielmehr konzentrieren wir uns bei diesem Patch auf neue Ausrüstungs-Gegenstände.

Patch 7.3 Loot

Mit Patch 7.3 farmen wir Items überwiegend in Argus. Die neuen Argus-Weltbosse hinterlassen Gegenstände mit Item-Level 930 als Beute. Abgesehen von Mythisch+ Dungeons rüsten wir uns durch den Boss-Loot aus der neuen Raid-Instanz Antorus, der Brennende Thron aus. Je nach Schwierigkeitsgrad und Boss erbeuten wir dort Gegenstände mit Item-Level 915-970. Unter anderem farmen wir in diesem Schlachtzug Teile vom Tier 21 Set. Vorher sollten wir uns allerdings noch die wiederverwertbare Lichtgeschmiedete Verstärkungsrune bei der Armee des Lichts als Ruf-Belohnung holen.

Nachzügler und Twinks können aber auch durch Berufe ausgestattet werden. Durch diesen Patch wurden nämlich sämtliche Berufe um neue Rohstoffe und Rezepte erweitert. Dazu gehört auch ein Update bei der Obliterumschmiede.

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Legion

Eine bedeutende Änderung in Legion betrifft alle WoW Klassen. Die neuen Artefaktwaffen ersetzen alle anderen Waffen im Spiel, weshalb sie auch immer auf der BiS-Liste zu finden sind. Artefaktwaffen werden zusammen mit der Ordenshalle beim Leveln von Stufe 100 auf 110 durch eine Questreihe freigeschaltet. Außerdem wurde das PvP-System komplett überarbeitet, sodass jede Spezialisierung einen eigenen PvP-Talentbaum bekommen hat. Zu guter Letzt gibt es für jede Klasse noch mehrere legendäre Items als World-Drops. Diese sind besonders mächtig, haben aber bestimmte Regeln. So sind Legendarys unter anderem in der Progress-Zeit in den WoW Raids deaktiviert.

Legion

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Anfänger Guide für den Schutz-Krieger

Beim Schutz-Krieger handelt es sich um die Tank-Spezialisierung des Kriegers. Der Tank hat eine besondere Verantwortung, da ein Fehler zum Wipe der gesamten Gruppe führen kann. Der Schutz-Krieger hat gleich zwei primäre Aufgaben als Tank. Er muss die Aufmerksamkeit auf sich ziehen, damit Gegner nicht auf Verbündete losgehen. Gleichzeitig muss er auch bis zum Ende des Kampfes am Leben bleiben. Und dafür sind nicht nur die Heiler verantwortlich, sondern auch der Tank selbst. Er hat mehrere Möglichkeiten den eingehenden Schaden zu reduzieren oder zu blocken. Wie der Schutz-Krieger für seine Schutzmechanismen Wut generiert und gleichzeitig die Bedrohung aufrecht hält, wird in unserem Klassenguide zum Schutz-Krieger erklärt.

Bedrohung

Die wichtigste Aufgabe eines Tanks besteht darin Gegner an sich zu binden, damit Verbündeten nicht angegriffen werden. Dies erreichen wir durch bestimmte Fähigkeiten wie Spott, welche zum Aufbau der Bedrohung (eng. Aggro) dienen.

Wut

Der Schutz-Krieger erzeugt Wut indem er Schaden erleidet sowie durch die Nutzung bestimmter Fähigkeiten. Wut dient dem Tank als Ressource und wird für defensive Talente eingesetzt wodurch der erlittene Schaden reduziert wird.

Abwehr und Blocken

Bei dem Schutz-Krieger handelt es sich um einen sogenannten Block-Tank. Eingehende Angriffe können von im geblockt und der Schaden somit reduziert werden. Daher eignet sich der Krieger besonders gut gegen Feinde, welche sehr hohen Schaden mit einzelnen Schlägen austeilen. Zusätzlich dazu kann er mit Zauberreflexion magische Angriffe reflektieren. Des Weiteren reduziert der Krieger den eingehenden Schaden weiter durch Zähne zusammenbeißen.

Cooldowns

Natürlich verfügt der Krieger, wie auch alle anderen Klassen, über mächtige Cooldowns. Als Cooldowns werden Talente bezeichnet welche eine hohe Abklingzeit besitzen und somit nur selten eingesetzt werden können. Diese Talente werden benützt um Schadensspitzen abzufangen.

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Schutz-Krieger Skillung in Legion (PvE)

PvE-Talentbaum auf Stand von WoW Legion - Patch 7.3

Die folgende Skillung ist als Vorschlag unsererseits für die meisten PvE-Situationen in World of Warcraft gedacht. Es gibt Boss-Kämpfe, bei denen ein Talentwechsel einen höheren DPS-Wert bringt. Doch wer nicht nach jedem Boss seine Talente wechseln möchte, sollte mit dieser gängigen Skillung gut beraten sein.

Lvl 1. Talent 2. Talent 3. Talent
15 Schockwelle Sturmblitz Kriegstreiber
30 Bevorstehender Sieg Inspirierende Präsenz Sicherung
45 Erneuerte Wut Rache ist süß Avatar
60 Herausforderung des Kriegsherren Riesenschritte Knisternder Donner
75 Verwüster Keine Kapitulation Unbezähmbar
90 Blutrache Auf ins Getümmel Donnernde Stimme
100 Aggressionsmanagement Heftige Rückwirkungen Verheerer


Anmerkungen zu den Schutz-Krieger Talenten

  • Level 15 Talente
    Hier wählen wir Kriegstreiber um die Feinde kurz zu betäuben und somit den Schaden zu reduzieren.
  • Level 30 Talente
    In dieser Talentreihe wählen wir Inspirierende Präsenz womit wir allen Mitspielern ermöglichen sich selbst zu heilen.
  • Level 45 Talente
    Als 45er Talent wählen wir Erneuerte Wut. Dieses Talent erhöht den Schaden, wenn Zähne zusammenbeißen aktiv ist und somit besitzen wir einen stärkeren Aggro-Aufbau.
  • Level 60 Talente
    Durch Herausforderung des Kriegsherren wird die Abklingzeit von Spott entfernt. Dadurch haben wir auch bei Multi-Target-Kämpfen keine Aggro-Probleme mehr.
  • Level 75 Talente
    Mit Unbezähmbar erhöhen wir unsere maximalen Lebenspunkte erheblich, was für einen Tank immer wichtig ist.
  • Level 90 Talente
    Als 90er Talent wählen wir Blutrache um die Ressourcekosten zu reduzieren.
  • Level 100 Talente
    Die Wahl beim Level 100er Talent fällt auf Aggressionsmanagement, um die Abklingzeit unseres stärksten CDs zu reduzieren.
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PvP-Talente für den Schutz-Krieger in Legion

Rotation für den Schutz-Krieger

Rotation auf Stand von WoW Legion - Patch 7.0.3.

Die Rotation ist das Wichtigste bei jeder Klasse, sie entscheidet wie gut oder schlecht man spielt. Die nachfolgenden Tabellen zeigen die Prioritäten der Fähigkeiten, getrennt nach 'Single-Target-Kämpfen' und 'Multi-Target-Kämpfen'.

Achtung! Die Rotation ist abhängig von Skillung, Legendären Items, Set-Boni und Bossen. Daher gibt es nachfolgend eine allgemeine Anfänger-Rotation zum Einstieg. Sie ist auf Stand von Patch 7.0.3 und wird nicht mit jedem Patch aktualisiert.

Rotation

Die wichtigste Aufgabe eines Tanks besteht darin den die Aufmerksamkeit und somit auch den Schaden auf sich zu lenken, um seine Verbündeten zu schützen. Besonders zu Kampfbeginn kommt es vor, dass man Gefahr läuft die Aggro seines Gegners zu verlieren. Daher beginnen wir einen Boss-Kampf mit Spott, wodurch wir den Gegner dazu bringen uns anzugreifen. Im Anschluss müssen wir darauf achten die Bedrohung nicht zu verlieren. Daher setzen wir so oft wie möglich Rache, Schildschlag und Verwüsten ein. Wir müssen so viel Schaden wie nur möglich reduzieren um unsere Heiler zu entlasten und unterstützen sie mit Schildblock und Zähne zusammenbeißen indem wir sie immer aktiv halten. Diese defensiven Fähigkeiten reduzieren den Nahkampfschaden, nicht aber den Magieschaden! Um Magieschaden zu blocken bzw. zu reduzieren verwenden wir Zauberreflexion. Schadenspitzen fangen wir mit unseren Cooldowns ab.

Single Target Rotation

Prio Icon Zauber Anmerkung
Aggro- und Wut-Aufbau
1 Spott Wir beginnen den Kampf mit Spott um Aggro (Bedrohung) gegen das Ziel aufzubauen. Wird anschließend nur noch benutzt, wenn wir die Aggro verlieren.
2 Rache Erzeugt Aggro und Wut. Daher wird Rache immer benutzt, sobald es bereit ist.
3 Schildschlag Erzeugt Aggro und Wut. Daher wird Schildschlag immer benutzt, sobald es bereit ist.
4 Verwüsten Verwüsten wird benutzt, wenn die anderen beiden Fähigkeiten nicht verfügbar sind.
Verteidigung
1 Zähne zusammenbeißen Eine der wichtigsten Fähigkeiten vom Tank. Erzeugt eine Art Schild welches einen enormen Anteil an Schaden absorbiert. Kann ab 20 Wut eingesetzt werden. Wird anschließen immer benutzt bevor es ausläuft.
2 Schildblock Schildblock setzen wir zum Erhöhen der Blockchance ein und reduzieren damit den erlittenen Schaden. Erzeugt zudem Aggro. Wird anschließen immer benutzt bevor es ausläuft.
3 Zauberreflexion Zauberreflexion wird nur bei eintreffenden Magie-Schaden benutzt.
Cooldowns
Neltharions Zorn Wenn wir enormen Schaden erleiden zünden wir Neltharions Zorn um eingehenden Schaden zu blocken.
Letztes Gefecht Erhöht die maximale Gesundheit und verstärkt somit Zähne zusammenbeißen.
Schildwall Der stärkste Cooldown des Tanks wird für Notfälle aufgehoben.
Demoralisierender Ruf Dieser Cooldown reduziert kurzzeitig den erlittenen Schaden und wird immer eingesetzt sobald er bereit ist.


Multi-Target Rotation

Prio Icon Zauber Anmerkung
Aggro- und Wut-Aufbau
1 Berserkerwut Diese Fähigkeit wird nur benutzt, weil sie in Verbindung mit dem Talent Herausforderung des Kriegsherren die Abklingzeit von Spott kurzzeitig entfernt.
2 Spott Solange Spott keine Abklingzeit hat, werden alle Ziele schnell verspottet.
3 Demoralisierender Ruf Nachdem wir die Gegner eingesammelt haben nützen wir Demoralisierender Ruf um deren Schaden zu reduzieren.
4 Donnerknall Donnerknall verwenden wir um weiter Schaden auf allen Feinden auszuteilen und verlieren so die Aggro nicht. Sollte es doch geschehen so können wir einzelne ausberechne Feinde wieder mit Spott einfangen.
5 Schildschlag Wird auch im Multi-Target eingesetzt um Wut zu erzeugen
6 Rache Wird auch im Multi-Target eingesetzt um Wut zu erzeugen.
Verteidigung
1 Zähne zusammenbeißen Eine der wichtigsten Fähigkeiten vom Tank. Erzeugt eine Art Schild welches einen enormen Anteil an Schaden absorbiert. Kann ab 20 Wut eingesetzt werden. Wird anschließen immer benutzt bevor es ausläuft.
2 Schildblock Schildblock setzen wir zum Erhöhen der Blockchance ein und reduzieren damit den erlittenen Schaden. Erzeugt zudem Aggro. Wird anschließen immer benutzt bevor es ausläuft.
3 Zauberreflexion Zauberreflexion wird nur bei eintreffenden Magie-Schaden benutzt.
Cooldowns
Neltharions Zorn Wenn wir enormen Schaden erleiden zünden wir Neltharions Zorn um eingehenden Schaden zu blocken.
Letztes Gefecht Erhöht die maximale Gesundheit und verstärkt somit Zähne zusammenbeißen.
Schildwall Der stärkste Cooldown des Tanks wird für Notfälle aufgehoben.
Demoralisierender Ruf Ein geringer Cooldown welcher den erlittenen Schaden kurzzeitig reduziert. Wird immer eingesetzt sobald dieses Talent bereit ist.
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Schutz-Krieger - Werteverteilung

Werteverteilung auf Stand von Legion - Patch 7.3

Stärke > Tempowertung > Meisterschaft > Vielseitigkeit > Kritische Trefferwertung

Kritische Trefferchance

Kritische Treffer erhöhen Heilung und Schaden, was sich auf die Schadensreduzierung auswirkt. Kritische Trefferchance erhöht außerdem die Parierchance.

Tempo

Erhöht die Geschwindigkeit unserer Angriffe und wirkt sich somit auf die Wut-Generierung aus.

Meisterschaft

Meisterschaft erhöht unsere Blockchance, kritische Blockchance und Angriffskraft.

Vielseitigkeit

Erhöht Schaden und Heilung von allen Fähigkeiten und verringert gleichzeitig den erlittenen Schaden.


Sockel & Edelsteine

Wie schon in Warlords of Draenor gibt es auch in Legion nur noch prismatische Sockelplätze. Die neuen Edelsteine gibt es in drei Qualitätsstufen. Epische Edelsteine (lila) erhöhen die primären Attribute. Das primäre Attribut beim Krieger ist Stärke, weshalb wir als erstes den Edelstein Säblerauge der Stärke sockeln. Da dieser Edelstein einzigartig ist nutzen wir für weitere Slots den Spiegelnder Luxosphän oder den günstigeren grünen Edelstein Spiegelnder Azsunit. Eine Liste aller Edelsteine findet ihr in unserem Guide zur Juwelierskunst.

Verzauberungen

In Legion gibt es Verzauberungen für Ringe, Umhänge und Halsketten, mit denen wir den DPS-Wert steigern können. Umhang-Verzauberungen erhöhen primäre Attribute. Hier erhöhen wir beim Krieger mit Umhang - Bindung der Stärke unsere Stärke. Wer nicht so viel Gold ausgeben möchte, weicht auf Umhang - Wort der Stärke aus. Ring-Verzauberungen erhöhen sekundäre Werte, weshalb wir uns hier für Ring - Bindung des Tempos oder die günstigere Version Ring - Wort des Tempos entscheiden. Halsketten-Verzauberungen haben besondere Effekte. Hier entscheiden wir uns für Hals - Mal des schweren Balgs. Alle möglichen Verzauberungen findet ihr in unserem Verzauberkunst Guide.

Fläschchen

Fläschchen erhöhen die Hauptattribute um 1.300. Das Fläschchen für Ausdauer bildet mit 600 eine Ausnahme. Bei der Tank-Spezialisierung legen wir uns das Fläschchen der zehntausend Narben zu.

Tränke

Mit Unbeugsamer Trank erhöhen wir im Kampf unsere Rüstung für kurze Zeit. Ansonsten haben wir die Möglichkeit mit Trank des Alten Krieges unseren DPS-Wert zu erhöhen. Eine Liste aller Fläschchen und Tränke gibt es bei unserem Alchemie-Guide.

Buff-Food

Buff-Food gibt es in drei verschiedenen Tier-Stufen. Damit wird ein bestimmter sekundärer Wert um 225, 300 oder 375 erhöht. Je höher die Tier-Stufe, desto seltener sind die benötigten Zutaten für die Zubereitung. Der Preisunterschied variiert hier sehr stark. Buff-Food für die komplette Raid-Gruppe ist hingegen nicht so gut. Das Raid-Buff-Food der zweiten Tier-Stufe erhöht den höchsten sekundären Wert gerade mal um 200. Nach der Auswertung der Simulations-Daten listen wir hier das wichtigste Buff-Food für den Schutz-Krieger. Eine Liste aller Gerichte ist in unserem Kochkunst Guide zu finden.

Runen

Auch in Legion gibt es neue Runen. Die Besudelte Verstärkungsrune erhöht alle drei primären Attribute für 1 Stunde um 325, wird jedoch bei Benutzung verbraucht. Diese Rune bekommen wir als Loot bei Bossen im LFR-Schwierigkeitsgrad im Smaragdgrünen Alptraum, sowie als Belohnungen bei einigen Missionen in der Ordenshalle.

Ab Patch 7.3 versuchen wir uns die wiederverwertbare Lichtgeschmiedete Verstärkungsrune bei der Armee des Lichts als Ruf-Belohnung zu holen. Damit erhöhen wir ebenfalls unsere Primärwerte um 325.

Wer keine neue Runde hat, sollte Oralius' Flüsterkristall nutzen. Diese Rune erhöht die primären Attribute zwar nur um 100, wird jedoch nicht bei Benutzung verbraucht. Diese Rune bekommen wir durch die Quest Oralius' Abenteuer. Diese Aufgabe beginnt in der Taverne der Garnison (Warlords of Draenor).

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Schutz-Krieger Artefaktwaffe

Neu in WoW Legion sind Artefaktwaffen. Diese sind besonders mächtig und ersetzen alle anderen Waffen im Spiel. Zu dieser Spezialisierung gehört die Artefaktwaffe 'Schuppe des Erdwächters'. Details zu den Relikten, Eigenschaften sowie Infos zur Freischaltung dieser Artefaktwaffe gibt es in unserem Guide zu den Krieger-Artefaktwaffen.

Schuppe des Erdwächters

Artefaktwaffen-Skillung

Da es eine Zeit lang dauert bis sämtliche Fähigkeiten einer Artefaktwaffe freigeschaltet werden, listen wir hier eine Art Artefaktwaffen-Skillung auf. Wir empfehlen die Artefaktwaffen-Talente nach einer bestimmten Reihenfolge freizuschalten, damit die wichtigsten Talente und Fähigkeiten schon während des Levelns freigeschaltet werden.

  1. Neltharions Zorn
  2. Stärke des Aspekts der Erde
  3. Knochen zertrümmern
  4. Intoleranz
  5. Drachenhaut
  6. Reflektierender Beschlag
  7. Drachenschuppen
  8. Stahlbarriere
  9. Gigantensprünge
  10. Schuppe des Erdwächters
  11. Schildtraining der Vrykul
  12. Zähigkeit
  13. Grollende Stimme
  14. Macht der Vrykul
  15. Überlebenswille
  16. Zorn der Gefallenen
  17. Donnerkrachen

Relikte

Relikte sind doppelt nützlich. Zum einen wird mit jedem Relikt ein Artefaktwaffen-Talent um eine Stufe verbessert. Doch viel wichtiger ist die Erhöhung der Artefaktwaffen-Stufe durch jedes eingesetzte Relikt. Dadurch wird der Schaden aller Artefaktwaffen-Talente und Klassen-Fähigkeiten erhöht. Mit drei epischen Relikten aus der Nachtfestung wird die Artefaktwaffe um mehr als 150 Item-Level erhöht. Ein Relikt mit hohem Item-Level ist also besser als ein Relikt mit einem bestimmten Talent-Bonus. Wie man den dritten Relikt-Slot freischaltet erklären wir in unserer Relikt-Übersicht. Welche Relikte für den Schutz-Krieger am besten geeignet sind, verraten wir zu einem späteren Zeitpunkt.

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Schutz-Krieger BiS-Liste für Legion

BiS-Liste auf Stand von Legion - Patch 7.3.5

In Legion hat sich vieles bei den Items geändert, weshalb wir einige Anmerkungen für die BiS-Liste haben.

Item-Level / Gear Progress Tabelle

Die Item-Level Tabelle für Legion zeigt die Stufen-Sprünge in Legion, wie wir sämtliche Items bekommen und wie das neue Update-System in Legion funktioniert.

Legendäre Items

Legendäre Items in Legion haben wertvolle Fähigkeiten und eine hohe Gegenstandsstufe. Daher sind sie vor allem kurz nach dem Legion Release sehr wertvoll. Es gibt zwar nützliche legendäre Items für Raids, doch während der Progress-Zeit sind sie in Raids deaktiviert. Da man legendäre Items nicht gezielt farmen kann, sind sie auch nicht in unserer BiS-Liste zu finden. Nach dem Raid-Progress empfehlen wir für diese Spezialisierung folgende Legendarys: Mannoroths Aderlassfesseln, Die Mauern fielen und Wucht des Donnergotts. Weitere Details gibt es in unserer Übersicht aller Legendären Items aus Legion.

Artefaktwaffen

Infos zur Artefaktwaffen-Skillung und den passenden Relikten sind weiter oben in diesem Schutz-Krieger Guide zu finden.

BiS-Gear - Legion Release (Item-Level 850)

Mit dem Legion Release setzt Blizzard das Item-Level Capping auf 850. Unser erstes Ziel ist eine vollständige Ausrüstung mit Item-Level 850. Haben wir dies geschafft, fangen wir an Gegenstände mit den Werten und Attributen zu sammeln, die für diese Spezialisierung zum Vorteil sind. Am besten farmt man Gegenstände in mythischen Dungeons. Das vollständig aufgewertete Auswenwelt-Set kommt zwar "nur" auf ein Item-Level von 840, hat jedoch sehr starke 6er und 8er Boni. Man sollte sich aber auf jeden Fall das Dungeon-Set aus den Suramar-Dungeons zulegen, bevor die erste Raid-Instanz eröffnet.

BiS-Gear - Smaragdgrüner Alptraum (Item-Level 895)

Mit der Eröffnung des Smaragdgrünen Alptraums sammeln wir unser Gear in dieser Raid-Instanz oder in den mythischen+ Dungeons. Da in diesem Schlachtzug kein Set droppt, farmen wir erneut Ausrüstung mit den passenden Werten.

BiS-Gear - Nachtfestung (Item-Level 925)

Mit der Eröffnung der Nachtfestung farmen wir das Tier 19 Set aus dieser Raid-Instanz. Die Obergrenze wurde mit diesem Schlachtzug auf Item-Level 925 angehoben.


BiS-Gear - Grabmal des Sargeras (Item-Level 955)

Ab Patch 7.2.5 farmen wir im Grabmal des Sargeras das Tier 20 Set aus dieser Raid-Instanz.


BiS-Gear - Antorus, der Brennende Thron (Item-Level 985)

Ab Patch 7.3.5 farmen wir in Antorus, der Brennende Thron Teile vom Tier 21 Set.

Eine Besonderheit bilden diesmal die "Pfad der Titanen"-Schmuckstücke. Je mehr Spieler sie besitzen und je höher die aufgewertet wurden (bis Item-Level 1000), desto wertvoller werden sie im Raid. Eine Übersicht mit weiteren Details gibt es bei den Infos zu den Pfad der Titanen Schmuckstücken.

Icon Item Slot Quelle
Schuppe des Erdwächters Schuppe des Erdwächters Schild Ordenshalle
Schuppenstachel Schuppenstachel Waffenhand Ordenshalle
Helm des Kolosses Helm des Kolosses Kopf Aggramar
Nietenhalsreif des Deliriums Nietenhalsreif des Deliriums Hals Varimathras
Schulterstücke des Kolosses Schulterstücke des Kolosses Schulter Der Zirkel der Shivarra
Umhang des Kolosses Umhang des Kolosses Rücken Antorisches Oberkommando
Brustplatte des Kolosses Brustplatte des Kolosses Brust Eonar die Lebensbinderin
Unterarmschienen der Lebensgewissheit Unterarmschienen der Lebensgewissheit Handgelenke Eonar die Lebensbinderin
Stulpen des Kolosses Stulpen des Kolosses Hände Kin'garoth
Gürtung des Schöpfers von Grond Gürtung des Schöpfers von Grond Taille Aggramar
Beinplatten des Kolosses Beinplatten des Kolosses Beine Imonar der Seelenjäger
Sabatons des brennenden Zirkels Sabatons des brennenden Zirkels Füße Der Zirkel der Shivarra
Siegel der Portalmeisterin Siegel der Portalmeisterin Finger Portalhüterin Hasabel
Ring des fanatischen Folterers Ring des fanatischen Folterers Finger Der Zirkel der Shivarra
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Battle for Azeroth Release

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