WoW Schutz-Krieger Guide

Allgemeines zum Klassenguide

Krieger

Dieser Guide für den Schutz-Krieger ist für Spieler mit Level 120 gedacht. Sämtliche Daten sind auf Stand von Battle for Azeroth. Dieser WoW Guide beinhaltet eine gängige Talent-Skillung, Rotationen für Single- und Multi-Kämpfe in Raids, Infos zur Werteverteilung und einer BiS-Liste mit den besten Items. In Battle for Azeroth können wir erstmals PvP-Talente in der offenen Welt nutzen, weshalb wir die besten Ehrentalente für den Schutz-Krieger auflisten. Beim Schutz-Krieger handelt es sich um den Tank-Spec des Kriegers. Unsere Aufgabe darin Feinde an uns zu binden und unsere Verbündeten vor ihnen zu schützen.

Tank-Krieger Stärken

  • Er hat starke Cooldowns.
  • Er teilt als Tank guten Schaden aus.

Tank-Krieger Schwächen

  • Er hat Probleme damit viele Gegner an sich zu binden.

Alternative Bezeichnungen: Tank Krieger, Tank Warrior, Prot Warrior, Protection Warrior

Schutz-Krieger

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Patch 8.1

Patch 8.1 ist der erste große Patch in Battle for Azeroth. Zu diesem Patch gehören die beiden Raid-Instanzen Schlacht um Dazar'alor und Tiegel der Stürme. In diesen Schlachtzügen farmen wir neue Ausrüstungsgegenstände für unseren Charaktere. Angekündigt wurden außerdem weitere Klassenänderungen. Eine komplette Liste gibt es in den finalen Patchnotes zu Patch 8.1.

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Schutz-Krieger in Battle for Azeroth

In Battle for Azeroth ändern sich einige grundlegenden Dinge. In dieser WoW Erweiterung haben Sets der Tier-Sets keine Boni mehr. Durch diese Änderung haben wir eine größere Auswahl-Möglichkeit für einzelne Slots. Das Herz von Azeroth ersetzt in Battle for Azeroth die Artefaktwaffen und Legendären Items aus Legion. Dieses Artefaktmedaillon schaltet neue Fähigkeiten bei Ausrüstungsgegenständen bestimmter Slots frei. Wir schalten weitere Stufen beim Herz von Azeroth frei, indem wir Azerit farmen. Diesen Rohstoff erhalten wir auf unterschiedliche Art und Weise. Azerit erhalten wir unter anderem bei Inselexpeditionen und Kriegsfronten.

Neu hinzugekommen sind in Battle for Azeroth außerdem so genannte Verbündete Völker. Bei Horde und Allianz stehen nun je nach Klasse jeweils drei neue spielbare Völker zur Verfügung. Wir haben unsere Klassen-Übersichten mit den neuen Völkern erweitert. Eine komplette Übersicht der Rassen- Klassenkombinationen gibt es in unserer Übersicht zu den WoW Völkern.

Battle for Azeroth

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Anfänger Guide für den Schutz-Krieger

Beim Schutz-Krieger handelt es sich um die Tank-Spezialisierung des Kriegers. Der Tank hat eine besondere Verantwortung, da ein Fehler zum Wipe der gesamten Gruppe führen kann. Der Schutz-Krieger hat gleich zwei primäre Aufgaben als Tank. Er muss die Aufmerksamkeit auf sich ziehen, damit Gegner nicht auf Verbündete losgehen. Gleichzeitig muss er auch bis zum Ende des Kampfes am Leben bleiben. Und dafür sind nicht nur die Heiler verantwortlich, sondern auch der Tank selbst. Er hat mehrere Möglichkeiten den eingehenden Schaden zu reduzieren oder zu blocken. Wie der Schutz-Krieger für seine Schutzmechanismen Wut generiert und gleichzeitig die Bedrohung aufrecht hält, wird in unserem Klassenguide zum Schutz-Krieger erklärt.

Bedrohung

Die wichtigste Aufgabe eines Tanks besteht darin Gegner an sich zu binden, damit Verbündeten nicht angegriffen werden. Dies erreichen wir durch bestimmte Fähigkeiten wie Spott, welche zum Aufbau der Bedrohung (eng. Aggro) dienen.

Wut

Der Schutz-Krieger erzeugt Wut indem er Schaden erleidet, sowie durch die Nutzung bestimmter Fähigkeiten. Wut dient dem Tank vor allem als Ressource für defensive Fähigkeiten.

Abwehr und Blocken

Beim Schutz-Krieger handelt es sich um einen sogenannten Block-Tank. Eingehende Angriffe können von im geblockt und der Schaden somit reduziert werden. Daher eignet sich der Krieger besonders gut gegen Feinde, welche sehr hohen Schaden mit einzelnen Schlägen austeilen. Zusätzlich dazu kann er mit Zauberreflexion magische Angriffe reflektieren. Des Weiteren reduziert der Krieger den eingehenden Schaden weiter durch Zähne zusammenbeißen.

Cooldowns

Natürlich verfügt der Krieger, wie auch alle anderen Klassen, über mächtige Cooldowns. Als Cooldowns werden Fähigkeiten bezeichnet welche eine hohe Abklingzeit besitzen und somit nur selten eingesetzt werden können. Diese Fähigkeiten nutzen wir um Schadensspitzen abzufangen.

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Schutz-Krieger Talente und Skillung

Die folgende Skillung ist als Vorschlag unsererseits für die meisten PvE-Situationen in World of Warcraft gedacht. Es gibt Boss-Kämpfe, bei denen ein Talentwechsel sinnvoll ist. Doch wer nicht nach jedem Boss seine Talente wechseln möchte, sollte mit dieser gängigen Skillung gut beraten sein.

Dieser Talentbaum ist auf Stand von Battle for Azeroth - Patch 8.0.

Lvl 1. Talent 2. Talent 3. Talent
15 Auf ins Getümmel Bestrafen Bevorstehender Sieg
30 Knisternder Donner Riesenschritte Sicherung
45 Rache ist süß Unaufhaltbare Macht Drachengebrüll
60 Unbezähmbar Keine Kapitulation Wappnen
75 Bedrohung Bebende Erde Sturmblitz
90 Donnernde Stimme Blutrache Verwüster
100 Aggressionsmanagement Heftige Rückwirkungen Verheerer

Anmerkungen zu den Talenten vom Schutz-Krieger

  • Level 15 Talente
    Mit Bestrafen reduzieren wir den erlittenen Schaden. Gleichzeitig erhöhen wir unseren verursachten Schaden, womit Aggro aufbauen.
  • Level 30 Talente
    Damit wir uns zu Kampfbeginn besser positionieren können, haben wir uns für Riesenschritte entschieden. Beim Kampf gegen mehrere Gegner wählen wir stattdessen Knisternder Donner, sodass wir den Radius von Donnerknall vergrößern.
  • Level 45 Talente
    Für einen höheren DPS-Wert haben wir uns für Unaufhaltbare Macht entschieden. Bei Kämpfen gegen sehr viele Gegner bietet sich Drachengebrüll als Alternative an. Dieses Talent hat jedoch eine hohe Abklingzeit.
  • Level 60 Talente
    Mit Keine Kapitulation verstärken wir unsere Fähigkeit Zähne zusammenbeißen und erleiden somit weniger Schaden.
  • Level 75 Talente
    In dieser Talentreihe geht es um situationsbedingte CC-Effekte. Für die meisten Kämpfe hilft uns Bebende Erde am meisten. Damit reduzieren wir die Abklingzeit von Schockwelle. Für Boss-Kämpfe, bei denen wir eine zusätzliche Betäubung brauchen, z.B. zum Unterbrechen bestimmter Fähigkeiten, wählen wir stattdessen Sturmblitz.
  • Level 90 Talente
    Mit Donnernde Stimme machen wir unsere Fähigkeit Demoralisierender Ruf zu einem Wut-Erzeuger und erhöhen gleichzeitig unseren Schaden gegenüber dem getroffenen Ziel.
  • Level 100 Talente
    In dieser Talentreihe wählen wir für die meisten Kämpfe Verheerer. Mit diesem Talent bekommen wir einen starken Cooldown mit dem wir unsere Parierchance erhöhen. In Raids wechseln wir auf Aggressionsmanagement, damit unsere starken Cooldown schneller verfügbar werden.
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Battle for Azeroth Ehrentalente

Dieser Klassenguide für den Schutz-Krieger ist nur für PvE-Kämpfe gedacht. Dennoch zeigen wir auch die PvP-Talente. Bei aktivierten Kriegsmodus sind diese Ehrentalente in Battle for Azeroth nämlich auch im PvE-Modus verfügbar. Sie sind allerdings nur in der offenen Welt aktiv. In Dungeons und Raids werden sie automatisch deaktiviert. Weitere Details gibt es in unserem Artikel zum Kriegsmodus und PvP in Battle for Azeroth.

Wir haben uns für folgende PvP-Skillung entschieden:

Nachfolgend noch alle Ehrentalente im Überblick.

Ehrentalente beim ersten Slot

Beim ersten Slot haben wir die Wahl zwischen diesen drei Ehrentalenten.

Icon Fähigkeit
Medaillon des Gladiators
Entfernt in PvP-Kämpfen alle bewegungseinschränkenden Effekte sowie alle Effekte, die den Verlust der Kontrolle über Euren Spielercharakter verursachen.
Anpassung
Entfernt alle Effekte mit einer Dauer von 5 Sek. oder mehr, die Kontrollverlust bewirken. Dieser Effekt kann nur einmal alle 1 Min. auftreten.
Unerbittlich
Verringert die Dauer eintreffender Gruppenkontrolleffekte um 20%. Nicht mit ähnlichen Effekten stapelbar.

Weitere Ehrentalente für diese Spezialisierung

Auf Stufe 120 können wir drei beliebige Ehrentalente aus dieser Liste nutzen.

Icon Fähigkeit
Entwaffnen
Entwaffnet den Gegner für 4 Sekunden, sodass er weder Waffen noch Schild einsetzen kann. Entwaffnete Kreaturen verursachen deutlich weniger Schaden.
Schwert und Schild
Erhöht die kritische Trefferchance von 'Verwüsten' um 30%, und 'Schildschlag' verursacht 20% mehr Schaden, solange 'Schildblock' aktiv ist.
Leibwächter
Beschützt einen Verbündeten, indem 40% seines gesamten erlittenen körperlichen Schadens auf Euch übertragen wird. Wenn das Ziel körperlichen Schaden erleidet, besteht eine Chance von 30%, dass die Abklingzeit Eurer Fähigkeit 'Schildschlag' abgeschlossen wird. Wenn das Ziel weiter als 15 Meter von Euch entfernt ist, wird 'Leibwächter' beendet. Hält 1 Minute lang an.Ihr könnt nur Leibwächter von jeweils einem Ziel sein.
Niemand wird zurückgelassen
Durch den Einsatz von 'Abfangen' auf Verbündete wird ihr gesamter erlittener Schaden 2 Sekunden lang um 90% verringert.
Zermürbungstaktik
Verringert die Abklingzeit von 'Demoralisierender Ruf' um 30 Sek. und die Fähigkeit verringert jetzt den Schaden, den Gegner allen Zielen zufügen, nicht nur Euch.
Schildhieb
Schmettert dem Ziel Euren Schild entgegen, wodurch es (319.8% Angriffskraft) körperlichen Schaden erleidet und sein verursachter Schaden um 15% verringert wird. Wenn das Ziel einen Zauber wirkt, wird die Abklingzeit von 'Schildhieb' sofort abgeschlossen. Erzeugt 3 Wut.
Vom Donner gerührt
'Donnerknall' macht alle Ziele für 1 Sekunde bewegungsunfähig.
Kriegspfad
Wenn Ihr mit 'Heldenhafter Sprung' landet, werden alle Ziele für 3 Sekunden betäubt.
Ansturm des Drachen
Lässt Euch eine gewisse Entfernung schnell vorwärts stürmen. Dabei erleiden alle Gegner auf Eurem Weg (273% Angriffkraft) körperlichen Schaden und werden zurückgestoßen.
Massenzauberreflexion
Reflektiert sämtliche gegen Euch und Eure Gruppen- oder Schlachtzugsmitglieder innerhalb von 20 Metern gewirkte Zauber und verringert den erlittenen Magieschaden um 30%. Hält 3 Sekunden lang an.
Unterdrücker
Schüchtert das Ziel ein und erhöht so seinen erlittenen Schaden für 6 Sekunden um 3%. Jeder einzelne Spielercharakter, der das Ziel angreift, erhöht den erlittenen Schaden um zusätzlich 3%. Bis zu 5-mal stapelbar. Eure Nahkampfangriffe setzen die Dauer von 'Eingeschüchtert' zurück.
Bereit zur Schlacht
'Sturmangriff' erzeugt 15 mehr Wut.
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Krieger Azerit-Fähigkeiten

Das Herz von Azeroth ist ein neues Artefaktmedaillon in Battle for Azeroth. Mit diesem Artefaktmedaillon fügen wir Azerit-Boni bei einzelnen Ausrüstungsgegenständen hinzu. Das Herz von Azeroth wird mit Hilfe von Azerit mehrere Stufen aufgewertet, wodurch immer mehr Fähigkeiten freigeschaltet werden. Die folgende Tabelle listet die Azerit-Fähigkeiten vom Schutz-Krieger auf.

Icon Azerit Bonus
Kriegsbeil vergrabenAlle Spezialisierungen
Beim Einsatz von ['Bevorstehender Sieg'] / ['Siegesrausch'] erhaltet Ihr für 10 Sekunden einen Absorptionsschild, der 1622 körperlichen Schaden absorbiert.
Ruhmreicher MomentAlle Spezialisierungen
Euer 'Anspornender Schrei' erhöht die maximale Gesundheit betroffener Verbündeter um zusätzlich 385 und die Effektdauer ist auf 12 Sek. erhöht.
BlutsportSchutz
'Zähne zusammenbeißen' verhindert zusätzlich 87 Schaden und gewährt Euch für 8 Sekunden 31 Lebensraub.
Gefasst machenSchutz
Der Einsatz von 'Schildschlag' erhöht für 9 Sekunden Euer Blocken um 31 und den Schaden Eures nächsten Einsatzes von 'Schildschlag' um 25. Mehrfache Anwendungen dieses Effekts können sich überschneiden.
Herzlose RepressalienSchutz
'Rache' verursacht zusätzlich 35 Schaden und verringert den Schaden, den Gegner Euch zufügen, für 8 Sekunden um x%. Bis zu 3-mal stapelbar.
Ohrenbetäubender AufprallSchutz
'Donnerknall' verursacht zusätzlich 50 Schaden und verlängert die Effektdauer Eurer Fähigkeit 'Demoralisierender Ruf' bei betroffenen Gegnern um 1 Sek.
Eiserne FestungSchutz
Erhöht das Blocken um 62 und das Blocken eines Angriffs fügt dem Angreifer 74 körperlichen Schaden zu. Kritisches Blocken verursacht doppelten Schaden.
Verstärkte PanzerungSchutz
Das Blocken eines Angriffs erhöht Eure Stärke für 5 Sekunden um 8. Bis zu 5-mal stapelbar.
Schwert und SchildSchutz
Wenn ['Verwüster'] / ['Verwüsten'] die Abklingzeit von 'Schildschlag' abschließt, wird Eure Stärke 8 Sekunden lang um 78 erhöht.
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Rotation für den Schutz-Krieger

Die Rotation ist das Wichtigste bei jeder Klasse, sie entscheidet wie gut oder schlecht man spielt. Die nachfolgenden Tabellen zeigen die Prioritäten der Fähigkeiten, getrennt nach 'Single-Target-Kämpfen' und 'Multi-Target-Kämpfen'.

BfA DPS-Ranking

Damit ihr wisst wie gut eure dieses Spezialisierung in diesem World of Warcraft Addon ist, werft einen Blick auf das DPS-Ranking für Battle for Azeroth. Dort sind die besten DPS-Klassen gelistet. In einem Video sprechen wir aber auch über die besten Heiler und Tanks.

Rotation: Single-Target

Wir beginnen den Kampf indem wir mit Heldenhafter Sprung zum Gegner springen. Diese Fähigkeit nutzen wir im Anschluss nur noch, wenn wir schnell zu anderen Zielen gelangen wollen.

Eine unserer wichtigsten Fähigkeiten ist Demoralisierender Ruf. Bei dieser Talent-Skillung reduzieren wir mit dieser Fähigkeit den eingehenden Schaden, erhöhen unseren Schaden und generieren zudem ordentlich Wut. Leider hat diese Fähigkeit eine hohe Abklingzeit, sodass die Boni nicht dauerhaft aktiv sind. Weiter geht es mit Donnerknall. Auch diese Fähigkeit generiert Wut und hat eine Abklingzeit, wenn auch nicht so hoch. Schildschlag ist die dritte und letzte Fähigkeit mit der wir Wut generieren. Mit dieser Fähigkeit teilen wir ebenfalls Schaden aus, verringern aber durch das passive Talent Bestrafen zusätzlich den eingehenden Schaden. Alle drei Fähigkeiten benutzen wir immer, sobald sie verfügbar sind.

Sollten wir die Aggro verlieren, holen wir uns den Gegner mit Spott zurück. Ansonsten verwenden wir Rache und Verwüsten, sowie unseren Cooldown Avatar um die Bedrohung zu halten. Bei Rache müssen wir allerdings aufpassen. Diese Fähigkeit kostet Wut und wird nur benutzt, wenn wir auch ordentlich Wut haben.

Zur Reduzierung des eingehenden Schadens haben wir mehrere Fähigkeiten zur Verfügung. Mit Zähne zusammenbeißen reduzieren und absorbieren wir sehr viel Schaden. Diese Fähigkeit wird daher immer eingesetzt, sobald der Buff verschwindet. Zähne zusammenbeißen hat keine Abklingzeit, kostet jedoch Wut. Unsere nächste defensive Fähigkeit ist Schildblock. Mit dieser Fähigkeit erhöhen wir unsere Blockchance und reduzieren somit den erlittenen Schaden. Diese Fähigkeit kostet ebenfalls Wut und hat zudem eine Abklingzeit, dafür aber auch bis zu zwei Aufladungen. Des Weiteren können wir mit Zauberreflexion Magieschaden reflektieren und verringern. Diese Fähigkeit nutzen wir nur bei Bedarf. Ansonsten steht uns noch Schockwelle zur Verfügung. Mit dieser Fähigkeit betäuben wir alle Gegner in der Nähe. Die Fähigkeit hat eine sehr hohe Abklingzeit und sollte daher mit Bedacht eingesetzt werden. Hat der Gegner besondere Fähigkeiten, welche unterbrochen werden müssen, heben wir uns Schockwelle dafür auf. Ansonsten setzen wir die Fähigkeit immer ein, wenn sie bereit ist, um den eingehenden Schaden kurzfristig zu verringern.

Wenn der eingehende Schaden zunimmt aktivieren unsere Cooldowns Schildwall und Letztes Gefecht. Mit Schildwall verringern wir sämtlichen eingehenden Schaden. Mit Letztes Gefecht erhöhen wir unsere maximale Gesundheit.

Rotation: Multi-Target

Beim Tank Krieger wirken viele Fähigkeiten gleichzeitig auf mehrere Ziele und daher ist die Rotation bei mehreren Gegnern identisch.

Cooldowns

Die wichtigsten Cooldowns haben wir bereits angesprochen. Es gibt aber noch zweit weitere Cooldowns. Mit Anspornender Schrei erhöhen wir die Lebenspunkte aller Verbündeten. Diese Fähigkeit setzen wir ein, wenn die gesamte Gruppe hohen Schaden erleidet. Mit Verheerer teilen wir ordentlich Schaden aus und erhöhen gleichzeitig unsere Parierchance. Daher wird dieser Cooldown immer benutzt, sobald er bereit ist.

Prio Icon Zauber Anmerkung
Kampfbeginn
Heldenhafter Sprung Wir beginnen den Kampf indem wir mit Heldenhafter Sprung zum Gegner springen. Benutzen wir anschließend nur noch, wenn wir das Ziel wechseln.
Kampf-Rotation
1 Demoralisierender Ruf Verringert erlittenen Schaden, erhöht unseren Schaden und erzeugt Wut. Der Demoralisierender Ruf wird immer benutzt, wenn er bereit ist.
2 Donnerknall Der Donnerknall erzeugt Aggro und Wut und wird immer benutzt, wenn er bereit ist.
3 Schildschlag Der Schildschlag erzeugt Aggro und Wut. Verringert außerdem den erlittenen Schaden und wird immer benutzt, wenn er bereit ist.
4 Rache Rache erzeugt Aggro, kostet aber Wut. Diese Fähigkeit wird daher nur benutzt, wenn wir genug Wut haben.
5 Verwüsten Verwüsten wird nur benutzt, wenn alle anderen Fähigkeiten nicht verfügbar sind.
Verteidigung
1 Zähne zusammenbeißen Reduziert und absorbiert Schaden. Zähne zusammenbeißen wird immer benutzt, wenn er bereit ist.
2 Schildblock Schildblock setzen wir zum Erhöhen der Blockchance ein und reduzieren damit den erlittenen Schaden.
3 Zauberreflexion Zauberreflexion wird nur bei eintreffenden Magie-Schaden benutzt.
4 Schockwelle Schockwelle wird immer benutzt, wenn er bereit ist.
Cooldowns
Verheerer Ein starker DPS Cooldown, welcher zusätzlich die Parierchance erhöht.
Avatar Erhöht den Schaden und wird so oft wie möglich verwendet.
Letztes Gefecht Erhöht die maximale Gesundheit und verstärkt somit Zähne zusammenbeißen.
Schildwall Der stärkste Cooldown des Tanks wird für Notfälle aufgehoben.
Anspornender Schrei Erhöht sie maximale Gesundheit von allen Verbündeten.
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Schutz-Krieger - Werteverteilung

Diese Werteverteilung ist auf Stand von Battle for Azeroth - Patch 8.0. Sie ist abhängig von der Skillung und der Ausrüstung. Die Priorität der Attribute kann sich ändern, wenn Blizzard die Werte anpasst oder neue Ausrüstungsgegenstände freigeschaltet werden. Daher kann es passieren, dass wir die Werteverteilung des Öfteren anpassen.

Tempo > Vielseitigkeit & Meisterschaft > Kritische Trefferchance

Kritische Trefferchance

  • Kritische Treffer erhöhen Heilung und Schaden.
  • kritische Trefferchance erhöht unsere Parierchance.

Tempo

Meisterschaft

Meisterschaft erhöht unsere Blockchance, kritische Blockchance und Angriffskraft.

Vielseitigkeit

Erhöht Schaden und Heilung von allen Fähigkeiten und verringert gleichzeitig den erlittenen Schaden.

Buff-Food, Edelsteine, Fläschchen, Tränke & Verzauberungen

Tier Item Effekt Typ Herkunft
1 Mystischer Kessel +Fläschchen Kessel Alchemie
1 Fläschchen des weiten Horizonts +357 Ausdauer Fläschchen Alchemie
1 Kampftrank der Ausdauer +900 Ausdauer Trank Alchemie
2 Pakt des Tempos +37 Tempo Ring-Verzauberung Verzauberkunst
1 Siegel des Tempos +27 Tempo Ring-Verzauberung Verzauberkunst
3 Krakenauge der Stärke +40 Stärke Edelstein Juwelierskunst
2 Spiegelndes Eulenauge +40 Tempo Edelstein Juwelierskunst
1 Spiegelnder Goldberyll +30 Tempo Edelstein Juwelierskunst
2 Üppiger Kapitänsschmaus +100 primärer Wert Essen Kochkunst
1 Kombüsenbankett +75 primärer Wert Essen Kochkunst
2 Sumpffisch mit Fritten +55 Tempo Essen Kochkunst
1 Rabenbeerkuchen +41 Tempo Essen Kochkunst
1 Kampfgezeichnete Verstärkungsrune +60 Primärattribute Rune Missionen
LFR-Raids

Leveln in Battle for Azeroth

Dieser Klassenguide beinhaltet keinen Level-Guide. Dennoch wollen wir auf den Bemerkenswerter Granat aufmerksam machen. Mit diesem besonderen Erfahrungspunkte-Edelstein erhöhen wir die gewährte Erfahrung um 5%, was uns beim Level einen Vorteil verschafft.

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Schutz-Krieger BiS-Liste für BfA

Dieser Klassenguide beinhaltet nicht nur eine BiS-Liste (Best in Slot), sondern auch weitere Infos, welche beim Gear Farmen helfen. Zunächst der Hinweis, dass mit Battle for Azeroth erneut ein so genannter Item-Squish vorgenommen wurde. Die Gegenstandsstufe unserer Rüstung ist in dieser WoW Erweiterung also niedriger als in Legion. Es gibt außerdem keine legendären Items und auch keine Artefaktwaffen mehr.

Item-Sets

Die klassischen Tier-Sets aus den Raid-Instanzen gibt es auch nicht mehr. Die Set-Boni waren so stark, sodass die Set-Items dieser Sets so gut wie immer auf der BiS-Liste gelandet sind. Blizzard wollte aber Alternativen für jeden Slot. Dennoch gibt es in Battle for Azeroth noch Sets. Diese haben jedoch nur einen 2er Set-Bonus und sind nicht so mächtig, weshalb sie vor allem kurz nach der Veröffentlichung nützlich sind. Die Set-Items dieser Sets droppen bei seltenen Kreaturen in der Außenwelt, sowie bei Dungeon-Bossen. Genaue Details gibt es in unserer Übersicht mit den Sets aus Battle for Azeroth.

BiS-Gear: Battle for Azeroth Release (Item-Level 355)

Sobald wir Stufe 120 erreicht haben, bekommen wir viele Möglichkeiten unsere Rüstung zu verbessern: Berufe, Dungeons, Weltquests, Fraktionen usw. Es sind so viele, dass wir einen eigenen Guide zum Gear Farmen erstellt haben. Dieser ist nach Item-Level sortiert und sollte bis zur Eröffnung des ersten Schlachtzuges helfen. Vor allem am Anfang ist es wichtig die durchschnittliche Gegenstandsstufe schnell zu erhöhen. Sobald wir uns dem neuen Limit nähern achten wir auf die Werte laut der oben genannten Werteverteilung. Bis zur Eröffnung des ersten Schlachtzuges farmen wir Ausrüstungsgegenstände vor allem in Mythisch+ Dungeons.

BiS-Gear: Uldir & Mythisch+ Dungeons (Item-Level 400)

Am 5. September öffnet Uldir im normalen und heroischen Schwierigkeitsgrad seine Pforten. Am 12. September folgen der mythische Schwierigkeitsgrad in Uldir und die Mythisch+ Dungeons. Da es keine Tier-Sets mehr gibt, können wir unsere Ausrüstung in Uldir und in hohen Mythisch+ Dungeons farmen.

Icon Item Slot Quelle
Großhelm des verdorbenen Pfades Großhelm des verdorbenen Pfades Kopf Tiefenpfuhl
Herz von Azeroth Herz von Azeroth Hals Herz von Azeroth
Krakenpanzerschulterstücke Krakenpanzerschulterstücke Schulter Belagerung von Boralus
Tuch des treuen Vasallen Tuch des treuen Vasallen Rücken Atal'Dazar
Plattenkürass des Harpuniers Plattenkürass des Harpuniers Brust Belagerung von Boralus
Steinzornunterarmschienen Steinzornunterarmschienen Handgelenke RIESENFLÖZ
Fangzahnsichere Stulpen Fangzahnsichere Stulpen Hände Tempel von Sethraliss
Haihappenharnischgurt Haihappenharnischgurt Taille Freihafen
Blattgoldbeinplatten Blattgoldbeinplatten Beine Atal'Dazar
Fluoreszierende Florastampfer Fluoreszierende Florastampfer Füße Tiefenpfuhl
Vergötterungsnötiger Vergötterungsnötiger Einhändig Atal'Dazar
Scheibe des unbezwingbaren Willens Scheibe des unbezwingbaren Willens Schild Atal'Dazar
Ring des Ritualbinders Ring des Ritualbinders Finger Königsruh
Ring der pulsierenden Venen Ring der pulsierenden Venen Finger Tiefenpfuhl
Rezans glänzendes Auge Rezans glänzendes Auge Schmuck Atal'Dazar
Blutverkrusteter Schlachtblock Blutverkrusteter Schlachtblock Schmuck Kronsteiganwesen
Icon Item Slot Quelle
Galea des Rasterläufers Galea des Rasterläufers Kopf MUTTER
Herz von Azeroth Herz von Azeroth Hals Herz von Azeroth
Chitinstachelschulterstücke Chitinstachelschulterstücke Schulter Mythrax der Auflöser
Wirrumhang des modrigen Grauens Wirrumhang des modrigen Grauens Rücken Fauliger Verschlinger
Brustplatte der apokalyptischen Machenschaften Brustplatte der apokalyptischen Machenschaften Brust Zul
Gebieterische Unterarmschienen Gebieterische Unterarmschienen Handgelenke Zul
Müllpressen Müllpressen Hände Fauliger Verschlinger
Großgürtel des Dekontaminierers Großgürtel des Dekontaminierers Taille MUTTER
Schienbeinschützer der ewigen Wacht Schienbeinschützer der ewigen Wacht Beine Taloc
Kriegsstiefel der absoluten Ausrottung Kriegsstiefel der absoluten Ausrottung Füße Zek'voz
Leuchtende Schneide der Tugend Leuchtende Schneide der Tugend Einhändig Mythrax der Auflöser
Barrikade der reinigenden Entschlossenheit Barrikade der reinigenden Entschlossenheit Schild G'huun
Band der sicheren Vernichtung Band der sicheren Vernichtung Finger Mythrax der Auflöser
Ring der Fäulnisausmerzung Ring der Fäulnisausmerzung Finger MUTTER
Xalzaix' verschleiertes Auge Xalzaix' verschleiertes Auge Schmuck Mythrax der Auflöser
Spritze der blutübertragenen Schwäche Spritze der blutübertragenen Schwäche Schmuck Vectis

BiS-Gear: Schlacht um Dazar'alor & Tiegel der Stürme

Ab der Eröffnung der neuen Raid-Instanzen aus Patch 8.1 farmen wir vor allem bei der Schlacht um Dazar'alor und im Tiegel der Stürme, sowie in hohen Mythisch+ Dungeons neues Gear.

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Schlotternächte Patch 8.1
Diese Woche in World of Warcraft DPS-Rankings für Uldir in BfA DPS-Ranking für Battle For Azeroth BlizzCon 2018 Fliegen in Battle for Azeroth Klassenguides für Battle for Azeroth


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