WoW Terrasse der Magister: Eingang und Guide
- Terrasse der Magister Übersicht
- Allgemeines
- Eingang
- Karte
- Boss: Arkanotronwächter
- Boss: Seranel Sonnenpeitsche
- Boss: Gemellus
- Boss: Degentrius
- Erfolge
- Loot
Allgemeine Infos zur Terrasse der Magister
Die Terrasse der Magister ist ein neuer Dungeon in Midnight mit 4 Bossen. Dieser Dungeon wird durch die Quest "Terrasse der Magister: Heimkehr" oder autoamtisch mit Stufe 90 freigeschaltet. Der Eingang zur Terrasse der Magister befindet sich auf der Insel von Quel'Danas.
- Dungeon: Terrasse der Magister (engl. Magisters' Terrace)
- Erweiterung: Midnight
- Eingang: Insel von Quel'Danas
- Stufe: 78-90
- Schwierigkeit: 5-Spieler - normal, heroisch, mythisch, Mythisch+
- Bosse: 4 Bosse
Terrasse der Magister Beschreibung
Die Terrasse der Magister ist das Zentrum arkaner Studien der Sin'dorei, vor langer Zeit auch für Magister Umbric. In ihren Hallen liegt der Anziehungspunkt des Zwielichts, der Schlüssel, um den Zugang zum Leerensturm zu öffnen.
Bosse in der Terrasse der Magister
- Arkanotronwächter
- Seranel Sonnenpeitsche
- Gemellus
- Degentrius
Terrasse der Magister Eingang
Der Eingang zur Terrasse der Magister ist im Nordosten der Insel von Quel'Danas zu finden und ist auf der Karte eingezeichnet.
Zurück zur ÜbersichtTerrasse der Magister Karte
Boss: Arkanotronwächter
Dieses hochentwickelte arkane Konstrukt wurde damit beauftragt, den Frieden zu erhalten und sicherzustellen, dass alle Magister die ihnen auferlegten Regeln und Beschränkungen einhalten. Abweichung wird nicht toleriert.
Arkanotronwächter Fähigkeiten
Übersicht
Der Arkanotronwächter kontrolliert einen Spielercharakter mit seinen Astralen Fesseln und von ihm erzeugten Pfützen von Arkanen Überresten. Wenn ihm die Energie ausgeht, implementiert der Arkanotronwächter sein Aufladeprotokoll und zieht Energiekugeln an, um sich aufzuladen.
Schadensklassen
Arkaner Ausstoß verursacht schweren Schaden und stößt alle Spielercharaktere zurück.
Arkane Überreste fügt Spielercharakteren im betroffenen Bereich schweren Schaden zu.
Der Arkanotronwächter erlangt Arkane Ermächtigung, wenn ihn eine Energiekugel erreicht.
Heiler
Ätherische Fesseln verursacht schweren Schaden und verhindert Bewegung.
Arkane Überreste fügt Spielercharakteren im betroffenen Bereich schweren Schaden zu.
Der Arkanotronwächter erlangt Arkane Ermächtigung, wenn ihn eine Energiekugel erreicht.
Tanks
Abstoß]s Schmettern verursacht schweren Schaden und stößt sein Ziel zurück.
Arkane Überreste fügt Spielercharakteren im betroffenen Bereich schweren Schaden zu.
Der Arkanotronwächter erlangt Arkane Ermächtigung, wenn ihn eine Energiekugel erreicht.
Energiekugel
Arkane Überreste
Instabile Energie
Arkane Ermächtigung
Arkaner Ausstoß
Arkane Überreste
Ätherische Fesseln
Abstoßendes Schmettern
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Boss: Seranel Sonnenpeitsche
Als äußerst versierter Zauberbrecher hat sich Seranel Sonnenpeitsche das volle Vertrauen der Magister erarbeitet und wurde mit der Bewachung des Anziehungspunkts des Zwielichts beauftragt. Diese Pflicht wird er unbeugsam erfüllen, selbst wenn es ihn das Leben kostet.
Seranel Sonnenpeitsche Fähigkeiten
Übersicht
Seranel greift Spielercharaktere mit Unterdrückungsbereichen an, die bei denjenigen, die von Runenmal betroffen sind, eineRückkopplung verursachen.
Beim Erreichen von 100 Energie löst Seranel ein Schweigegelübde aus, das alle Spielercharaktere außerhalb von Unterdrückungsbereichen zum Schweigen bringt und befriedet.
Schadensklassen
Schweigegelübde verursacht schweren Schaden und bringt Spielercharaktere außerhalb von Unterdrückungsbereichen zum Schweigen.
Runenmal fügt Spielercharakteren in der Nähe moderaten Schaden zu.
Unterdrückungsbereich und Rückkopplung bringen Spielercharaktere zum Schweigen und befrieden sie.
Heiler
Schweigegelübde verursacht schweren Schaden und bringt Spielercharaktere außerhalb von Unterdrückungsbereichen zum Schweigen.
Runenmal fügt Spielercharakteren in der Nähe moderaten Schaden zu.
Unterdrückungsbereich und Rückkopplung bringen Spielercharaktere zum Schweigen und befrieden sie.
Tanks
Beschleunig]r Zauberschutz erhöht Seranels Angriffstempo und führt dazu, dass seine Nahkampfangriffe Arkanschaden verursachen.
Schweigegelübde verursacht schweren Schaden und bringt Spielercharaktere außerhalb von Unterdrückungsbereichen zum Schweigen.
Rückkopplung
Unterdrückungsbereich
Rückkopplung
Nullreaktion
Schweigegelübde
Runenmal
Beschleunigender Zauberschutz
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Boss: Gemellus
Diese jenseitige Ausgeburt der Leere verwendet dieselbige nicht nur, um sich selbst zu schützen, sondern auch, um die Entwicklung und Ausbreitung ihrer eigenen Spezies voranzutreiben.
Gemellus Fähigkeiten
Übersicht
Gemellus repliziert sich durch Verdreifachung jeweils selbst, wenn er einen Protentwert und Gesundheit erreicht. Jeder Klon hat durch seinen Synaptischen Nexus Anteil am Schwarmbewusstsein, wodurch sie alle gemeinsam die gleichen Ziele angreifen.
Beim Erreichen von 100 Energie ziehen sie alle mit Astraler Griff Spielercharaktere zu sich heran.
Schadensklassen
Astraler Griff zieht Spielercharaktere zu ihrem jeweiligen Gemellus hin.
Leerenabsonderungen erzeugen Pfützen kosmischer Leere zu Füßen des Spielercharakters.
Kosmischer Stich verursacht moderaten Schaden.
Heiler
Kosmischer Stich verursacht moderaten Schaden.
Astraler Griff zieht Spielercharaktere zu ihrem jeweiligen Gemellus hin.
Leerenabsonderungen erzeugen Pfützen kosmischer Leere zu Füßen des Spielercharakters.
Tanks
Astraler Griff zieht Spielercharaktere zu ihrem jeweiligen Gemellus hin.
Leerenabsonderungen erzeugen Pfützen kosmischer Leere zu Füßen des Spielercharakters.
Kosmischer Stich verursacht moderaten Schaden.
Synaptischer Nexus
Neurale Verbindung
Verdreifachung
Synaptischer Nexus
Astraler Griff
Kosmische Strahlung
Leerenabsonderungen
Kosmischer Stich
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Boss: Degentrius
Diese mächtige Leerenkreatur hat die Gelegenheit beim Schopf gepackt, die Magister Umbric ihr unabsichtlich verschafft hat, und einen Angriff auf die Terrasse gestartet.
Degentrius Fähigkeiten
Übersicht
Degentrius entfesselt eine Instabile Leerenessenz, die im Raum umherspringt und Spielercharakteren Schaden zufügt, bevor sie sich zu einer Nullbombe ausbildet.Leerenpartikel werden in die Fokuspunkte des Anziehungspunkts des Zwielichts platziert. Sie kanalisieren einen Leerenstrom auf Degentrius.
Schadensklassen
Wenn sich keine Spielercharaktere unter der Instabilen Leerenessenz befinden, wenn sie einschlägt, wird allen Spielercharakteren Schaden zugefügt.
Leerenstrom verursacht moderaten Schaden und betäubt alle Spielercharaktere, die damit in Kontakt kommen.
Heiler
Verschling] Entropie erzeugt bei Entfernen Entropiekugeln.
Wenn sich keine Spielercharaktere unter der Instabilen Leerenessenz befinden, wenn sie einschlägt, wird allen Spielercharakteren Schaden zugefügt.
Leerenstrom verursacht moderaten Schaden und betäubt alle Spielercharaktere, die damit in Kontakt kommen.
Tanks
Die Nullbombe fügt allen Spielercharakteren massiven Schaden zu, wenn sie nicht von einem Spielercharakter ausgelöst wird.
Wenn sich keine Spielercharaktere unter der Instabilen Leerenessenz befinden, wenn sie einschlägt, wird allen Spielercharakteren Schaden zugefügt.
Leerenstrom verursacht moderaten Schaden und betäubt alle Spielercharaktere, die damit in Kontakt kommen.
Leerenpartikel
Leerenstrom
Instabile Leerenessenz
Leerenzerstörung
Verschlingende Entropie
Entropiekugel
Wuchtiges Fragment
Entropieexplosion
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Terrasse der Magister Erfolge
Die folgenden Erfolge gehören zu diesem Dungeon.
| Icon | Erfolg |
|---|---|
| Dungeon freischalten: Terrasse der Magister Schließt die Quest "Terrasse der Magister: Heimkehr" ab oder erreicht Stufe 90 mit einem beliebigen Charakter. |
|
| Terrasse der Magister Besiegt Degentrius auf der Terrasse der Magister. |
|
| Heroisch: Terrasse der Magister Besiegt Degentrius auf der Terrasse der Magister auf dem Schwierigkeitsgrad Heroisch oder höher. |
|
| Mythisch: Terrasse der Magister Besiegt Degentrius auf der Terrasse der Magister auf dem Schwierigkeitsgrad Mythisch oder Mythischer Schlüsselstein. |
Terrasse der Magister Loot
Die Gegenstandsstufe der Items hängt von der Schwierigkeitsstufe ab und schaut in der ersten Saison von Midnight wie folgt aus:
- Normal: 126
- Heroisch: 230
- Mythisch: 246
Arkanotronwächter Loot
| Icon | Item |
|---|---|
| Clasp of Compliance | |
| Custodial Cuffs | |
| Leggings of Orderly Conduct | |
| Item - Mace1H - Str - Weapon | |
| Arcane Guardian's Shell | |
| Aufladekugel |
Seranel Sonnenpeitsche Loot
| Icon | Item |
|---|---|
| Defiant Defender's Drape | |
| Wraps of Watchful Wrath | |
| Spellsnap Shadowmask | |
| Sunlash's Sunsash | |
| Oathsworn Stompers | |
| Ward of the Spellbreaker | |
| Item - Warglaives - Agi - Weapon |
Gemellus Loot
| Icon | Item |
|---|---|
| Splitshroud Stinger | |
| Gloves of Viscous Goo | |
| Voidwarped Oozemail | |
| Shadowsplit Girdle | |
| Bifurcation Band | |
| Geleereplikator |









