World of Warcraft
Midnight
Patch 12.0.7

WoW Terrasse der Magister: Eingang und Guide

Geschrieben von Telias am 26.03.2026 um 11:55

Allgemeine Infos zur Terrasse der Magister

Die Terrasse der Magister ist ein neuer Dungeon in Midnight mit 4 Bossen. Dieser Dungeon wird durch die Quest "Terrasse der Magister: Heimkehr" oder autoamtisch mit Stufe 90 freigeschaltet. Der Eingang zur Terrasse der Magister befindet sich auf der Insel von Quel'Danas.

  • Dungeon: Terrasse der Magister (engl. Magisters' Terrace)
  • Erweiterung: Midnight
  • Eingang: Insel von Quel'Danas
  • Stufe: 78-90
  • Schwierigkeit: 5-Spieler - normal, heroisch, mythisch, Mythisch+
  • Bosse: 4 Bosse
Ladebild von der Terrasse der Magister - Dungeon in WoW Midnight

Terrasse der Magister Beschreibung

Die Terrasse der Magister ist das Zentrum arkaner Studien der Sin'dorei, vor langer Zeit auch für Magister Umbric. In ihren Hallen liegt der Anziehungspunkt des Zwielichts, der Schlüssel, um den Zugang zum Leerensturm zu öffnen.

Bosse in der Terrasse der Magister

  • Arkanotronwächter
  • Seranel Sonnenpeitsche
  • Gemellus
  • Degentrius
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Terrasse der Magister Eingang

Der Eingang zur Terrasse der Magister ist im Nordosten der Insel von Quel'Danas zu finden und ist auf der Karte eingezeichnet.

Terrasse der Magister Eingang auf der Karte
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Terrasse der Magister Karte

Guide

In diesem Guide erfährst du die wichtigsten Strategien für die Bosse in der Terrasse der Magister sowie hilfreiche Tipps für einen reibungslosen Run.

Boss-Tipps

Arkanotronwächter

  • Tanke den Boss am Rand des Raumes und bewege ihn langsam am Rand entlang, um den Pfützen von Arkane Überreste auszuweichen.
  • Der Boss erleidet Bonusschaden während des Aufladeprotokoll, aber du musst alle Energiekugel abfangen, bevor sie den Boss erreichen.

Seranel Sonnenpeitsche

Gemellus

  • Hebe die Neurale Verbindung auf, indem du zu dem Gemellus-Klon läufst, der durch den roten Pfeil und das rote Licht markiert ist.
  • Lasse dich während Astraler Griff nicht in die Gemellus-Klone ziehen.

Degentrius

  • Teile die Gruppe so auf, dass sich Spieler auf beiden Seiten des Schneidstrahls befinden.
  • Fange die hüpfende Instabile Leerenessenz ab, wenn sie in deinen Bereich kommt, und weiche dabei den Kugeln aus.
  • Für das Wuchtiges Fragment sollte der Tank auf abwechselnden Seiten seines Quadranten gereinigt (dispelled) werden.

Tipps und Tricks

  • Mache einen großen Pull im ersten Flur unter Einsatz von Kampfrausch/Heldentum.
  • Klicke auf den Arkanen Tome am Anfang der Bibliothek, um einen Tempo-Buff zu erhalten, der 30 Minuten lang anhält.
  • Nutze bei Seranel Sonnenpeitsche Pings, um anzuzeigen, wer zuerst sein Mal entfernen soll.
  • Leerenrufer des Schattenausläufers wirken Verschlingende Entropie (Verschlingende Entropie), was durch Unterbrechen der Sichtlinie (LoS) verhindert werden kann, um Schaden und gegnerische Heilung zu vermeiden.
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Boss: Arkanotronwächter

Dieses hochentwickelte arkane Konstrukt wurde damit beauftragt, den Frieden zu erhalten und sicherzustellen, dass alle Magister die ihnen auferlegten Regeln und Beschränkungen einhalten. Abweichung wird nicht toleriert.

Arkanotronwächter Fähigkeiten

Übersicht
Der Arkanotronwächter kontrolliert einen Spielercharakter mit seinen Astralen Fesseln und von ihm erzeugten Pfützen von Arkanen Überresten. Wenn ihm die Energie ausgeht, implementiert der Arkanotronwächter sein Aufladeprotokoll und zieht Energiekugeln an, um sich aufzuladen.

Schadensklassen
Arkaner Ausstoß verursacht schweren Schaden und stößt alle Spielercharaktere zurück. Arkane Überreste fügt Spielercharakteren im betroffenen Bereich schweren Schaden zu. Der Arkanotronwächter erlangt Arkane Ermächtigung, wenn ihn eine Energiekugel erreicht.

Heiler
Ätherische Fesseln machen Spielercharaktere bewegungsunfähig und verursachen regelmäßigen Schaden. Arkane Überreste fügt Spielercharakteren im betroffenen Bereich schweren Schaden zu. Der Arkanotronwächter erlangt Arkane Ermächtigung, wenn ihn eine Energiekugel erreicht.

Tanks
Abstoß]s Schmettern verursacht schweren Schaden und stößt sein Ziel zurück. Arkane Überreste fügt Spielercharakteren im betroffenen Bereich schweren Schaden zu. Der Arkanotronwächter erlangt Arkane Ermächtigung, wenn ihn eine Energiekugel erreicht.

Aufladeprotokoll
Energiekugel
Arkane Überreste
Instabile Energie
Arkane Ermächtigung
Arkaner Ausstoß
Arkane Überreste
Ätherische Fesseln
Abstoßendes Schmettern
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Boss: Seranel Sonnenpeitsche

Als äußerst versierter Zauberbrecher hat sich Seranel Sonnenpeitsche das volle Vertrauen der Magister erarbeitet und wurde mit der Bewachung des Anziehungspunkts des Zwielichts beauftragt. Diese Pflicht wird er unbeugsam erfüllen, selbst wenn es ihn das Leben kostet.

Seranel Sonnenpeitsche Fähigkeiten

Übersicht
Seranel greift Spielercharaktere mit Unterdrückungsbereichen an, die bei denjenigen, die von Runenmal betroffen sind, eine Rückkopplung verursachen. Beim Erreichen von 100 Energie löst Seranel eine Welle der Stille aus, die alle Spielercharaktere außerhalb von Unterdrückungsbereichen zum Schweigen bringt und befriedet.

Schadensklassen
Welle der Stille verursacht schweren Schaden und bringt Spielercharaktere außerhalb von Unterdrückungsbereichen zum Schweigen. Runenmal fügt Spielercharakteren in der Nähe moderaten Schaden zu. Unterdrückungsbereich und Rückkopplung bringen Spielercharaktere zum Schweigen und befrieden sie.

Heiler
Welle der Stille verursacht schweren Schaden und bringt Spielercharaktere außerhalb von Unterdrückungsbereichen zum Schweigen. Runenmal fügt Spielercharakteren in der Nähe moderaten Schaden zu. Unterdrückungsbereich und Rückkopplung bringen Spielercharaktere zum Schweigen und befrieden sie.

Tanks
Beschleunig]r Zauberschutz erhöht Seranels Angriffstempo und führt dazu, dass seine Nahkampfangriffe zusätzlichen Arkanschaden verursachen. Welle der Stille verursacht schweren Schaden und bringt Spielercharaktere außerhalb von Unterdrückungsbereichen zum Schweigen. Runenmal fügt Spielercharakteren in der Nähe moderaten Schaden zu.

Unterdrückungsbereich
Rückkopplung
Unterdrückungsbereich
Rückkopplung
Nullreaktion
Welle der Stille
Runenmal
Beschleunigender Zauberschutz
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Boss: Gemellus

Diese jenseitige Ausgeburt der Leere verwendet dieselbige nicht nur, um sich selbst zu schützen, sondern auch, um die Entwicklung und Ausbreitung ihrer eigenen Spezies voranzutreiben.

Gemellus Fähigkeiten

Übersicht
Gemellus repliziert sich zu Beginn der Begegnung und bei Erreichen von einen Protentwert Gesundheit durch Verdreifachung selbst, um Klone von sich zu erschaffen, die in der Arena umhertreiben. Gemellus und seine Klone sind durch einen Synaptischen Nexus verbunden und agieren als eine Einheit.

Schadensklassen
$[23 Gemellus hält einen Schadensabsorptionsschild aufrecht, bis dessen Neurale Verbindung gebrochen wird. Astraler Griff zieht Spielercharaktere zu ihrem jeweiligen Gemellus hin. Kosmischer Stich verursacht schweren Schaden und hinterlässt Leerenabsonderungen.

Schadensklassen
$[23 Gemellus hält einen Schadensabsorptionsschild aufrecht, bis dessen Neurale Verbindung gebrochen wird. Astraler Griff zieht Spielercharaktere zu ihrem jeweiligen Gemellus hin. Kosmischer Stich verursacht schweren Schaden und hinterlässt Leerenabsonderungen.

Schadensklassen
$[23 Gemellus hält einen Schadensabsorptionsschild aufrecht, bis dessen Neurale Verbindung gebrochen wird. Astraler Griff zieht Spielercharaktere zu ihrem jeweiligen Gemellus hin. Kosmischer Stich verursacht moderaten Schaden und hinterlässt beim Auslaufen Leerenabsonderungen.

Heiler
$[23 Gemellus hält einen Schadensabsorptionsschild aufrecht, bis dessen Neurale Verbindung gebrochen wird. Kosmischer Stich verursacht schweren Schaden und hinterlässt Leerenabsonderungen. Astraler Griff zieht Spielercharaktere zu ihrem jeweiligen Gemellus hin.

Heiler
$[23 Gemellus hält einen Schadensabsorptionsschild aufrecht, bis dessen Neurale Verbindung gebrochen wird. Kosmischer Stich verursacht schweren Schaden und hinterlässt Leerenabsonderungen. Astraler Griff zieht Spielercharaktere zu ihrem jeweiligen Gemellus hin.

Heiler
$[23 Gemellus hält einen Schadensabsorptionsschild aufrecht, bis dessen Neurale Verbindung gebrochen wird. Kosmischer Stich verursacht moderaten Schaden und hinterlässt beim Auslaufen Leerenabsonderungen. Astraler Griff zieht Spielercharaktere zu ihrem jeweiligen Gemellus hin.

Tanks
$[23 Gemellus hält einen Schadensabsorptionsschild aufrecht, bis dessen Neurale Verbindung gebrochen wird. Astraler Griff zieht Spielercharaktere zu ihrem jeweiligen Gemellus hin. Kosmischer Stich verursacht schweren Schaden und hinterlässt Leerenabsonderungen.

Tanks
$[23 Gemellus hält einen Schadensabsorptionsschild aufrecht, bis dessen Neurale Verbindung gebrochen wird. Astraler Griff zieht Spielercharaktere zu ihrem jeweiligen Gemellus hin. Kosmischer Stich verursacht schweren Schaden und hinterlässt Leerenabsonderungen.

Tanks
$[23 Gemellus hält einen Schadensabsorptionsschild aufrecht, bis dessen Neurale Verbindung gebrochen wird. Astraler Griff zieht Spielercharaktere zu ihrem jeweiligen Gemellus hin. Kosmischer Stich verursacht moderaten Schaden und hinterlässt beim Auslaufen Leerenabsonderungen.

Verdreifachung
Synaptischer Nexus
Neurale Verbindung
Verdreifachung
Synaptischer Nexus
Astraler Griff
Kosmische Strahlung
Kosmischer Stich
Leerenabsonderungen
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Boss: Degentrius

Diese mächtige Leerenkreatur hat die Gelegenheit beim Schopf gepackt, die Magister Umbric ihr unabsichtlich verschafft hat, und einen Angriff auf die Terrasse gestartet.

Degentrius Fähigkeiten

Übersicht
Degentrius führt den Angriff von der Terrasse der Magister an und befehligt die Plattform mit überwältig]r Leerenmagie. Ströme von Leerenstrom fließen durch die Arena und bahnen sich ihren Weg zu Degentrius, während Instabile Leerenessenzen auf der Plattform herumspringen.

Schadensklassen
Wenn sich keine Spielercharaktere unter der Instabilen Leerenessenz befinden, wenn sie einschlägt, wird allen Spielercharakteren Schaden zugefügt. Leerenstrom verursacht moderaten Schaden und betäubt alle Spielercharaktere, die damit in Kontakt kommen.

Heiler
Verschling] Entropie erzeugt bei Entfernen Entropiekugeln. Wenn sich keine Spielercharaktere unter der Instabilen Leerenessenz befinden, wenn sie einschlägt, wird allen Spielercharakteren Schaden zugefügt. Leerenstrom verursacht moderaten Schaden und betäubt alle Spielercharaktere, die damit in Kontakt kommen.

Tanks
Die Nullbombe fügt allen Spielercharakteren massiven Schaden zu, wenn sie nicht von einem Spielercharakter ausgelöst wird. Wenn sich keine Spielercharaktere unter der Instabilen Leerenessenz befinden, wenn sie einschlägt, wird allen Spielercharakteren Schaden zugefügt. Leerenstrom verursacht moderaten Schaden und betäubt alle Spielercharaktere, die damit in Kontakt kommen.

Leerenstrom
Instabile Leerenessenz
Leerenzerstörung
Verschlingende Entropie
Entropiekugel
Wuchtiges Fragment
Umbralsplitter
Stygisches Sekret
Entropieexplosion
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Terrasse der Magister Erfolge

Die folgenden Erfolge gehören zu diesem Dungeon.

Icon Erfolg
Dungeon freischalten: Terrasse der Magister
Schließt die Quest "Terrasse der Magister: Heimkehr" ab oder erreicht Stufe 90 mit einem beliebigen Charakter.
    Terrasse der Magister
    Besiegt Degentrius auf der Terrasse der Magister.
      Heroisch: Terrasse der Magister
      Besiegt Degentrius auf der Terrasse der Magister auf dem Schwierigkeitsgrad Heroisch oder höher.
        Mythisch: Terrasse der Magister
        Besiegt Degentrius auf der Terrasse der Magister auf dem Schwierigkeitsgrad Mythisch oder Mythischer Schlüsselstein.
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          Terrasse der Magister Loot

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