World of Warcraft
Midnight
Patch 12.0

WoW Das blendende Tal: Eingang und Guide

Geschrieben von Telias am 11.01.2026 um 09:10

Allgemeine Infos zur Das blendende Tal

Das blendende Tal ist ein neuer Dungeon in Midnight mit 4 Bossen. Dieser Dungeon wird durch die Quest "Das blendende Tal: Lichtblütenwurzeln" oder autoamtisch mit Stufe 88 freigeschaltet. Der Eingang zum blendenden Tal befindet sich im Südwesten von Harandar.

  • Dungeon: Das blendende Tal (engl. The Blinding Vale)
  • Erweiterung: Midnight
  • Eingang: Harandar
  • Stufe: 78-90
  • Schwierigkeit: 5-Spieler - normal, heroisch, mythisch, Mythisch+
  • Bosse: 4 Bosse
Ladebild vom blendenden Tal - Dungeon in WoW Midnight

Das blendende Tal Beschreibung

Das blendende Tal wuchs wie aus dem Nichts. Aus der Lichtblüte kamen Rutaani hervor, in deren Gefolge sich die Lichtblüte weiter ausbreitete. Nach dem Sieg über die Lichtblüte in Immersang begann Orweyna damit, sie mit präzisen Angriffen in Schach zu halten. Aber das grässliche Licht des blendenden Tals verbirgt einen Garten, in dem die Lichtblüte neue Kreaturen heranzieht und Magie entwickelt, um ihr einziges fanatisches Ziel zu verwirklichen: unaufhaltsames Wachstum.

Bosse im blendenden Tal

  • Dreifaltigkeit der Lichtblume
  • Ikuzz der Lichtjäger
  • Lichthüter Ruia
  • Ziekket
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Das blendende Tal Eingang

Der Eingang zum blendenden Tal ist im Südwesten von Harandar zu finden und ist auf der Karte eingezeichnet.

Das blendende Tal Eingang auf der Karte
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Das blendende Tal Karte

Boss: Dreifaltigkeit der Lichtblume

Die Lichtblüte hat eine verheerende Niederlage erlitten, doch wie die Rutaani, die sie durchdrang, verändert auch sie sich. Diese Lichtblütenrutaani lassen ihren grausamen Garten wuchern.

Dreifaltigkeit der Lichtblume Fähigkeiten

Übersicht
Das Trio aus Rutaani der Lichtblüte hegt und pflegt gemeinsam einen Lichtblumengarten. Meittik erzeugt Fruchtbaren Lehm, der dann mit Hilfe von Lekshis Lichtsäerspurt bepflanzt wird. Kezkitt lässt die Pflanzen mit Lichtblumenstrahl blitzschnell keimen, bis sie als Lichtblütenüberwucherung emporschießen.

Schadensklassen
Lichtblumen erhalten eine erhöhte Menge an Lichtsättigung, es sei denn, die Strahlen von Lichtblumenstrahl werden blockiert. Der erlittene Schaden teilt sich durch Dreifaltigkeit des Dickichts auf das Trio auf.

Heiler
Lichtblütenüberwucherung verursacht basierend auf den Anwendungen von Lichtsättigung höheren Schaden. Dornenklinge lässt zufällige Spielercharaktere bluten und fügt ihnen hohen Schaden zu.

Heiler
Lichtblütenüberwucherung verursacht basierend auf den Anwendungen von Lichtsättigung höheren Schaden. Dornenklinge lässt zufällige Spielercharaktere bluten und fügt ihnen hohen Schaden zu. Grundsteinwoge fügt allen Spielercharakteren regelmäßig Schaden zu.

Tank
Grundsteinschmettern erzeugt Flecken von Fruchtbarem Lehm in der Nähe der Position des Ziels. Lichtblumen erhalten mehr Anwendungen von Lichtsättigung, es sei denn, die Strahlen von Lichtblumenstrahl werden blockiert.

Dreifaltigkeit des Dickichts

Meittik

Grundsteinschmettern
Fruchtbarer Lehm
Grundsteinschmettern
Fruchtbarer Lehm
Grundsteinwoge

Lekshi

Lichtsäerspurt

Lichtblume

Lichtsättigung
Lichtblütenüberwucherung
Dornenklinge
Dornenklinge
Dornfächer

Kezkitt

Lichtblumenstrahl

Lichtblume

Lichtsättigung
Lichtblütenüberwucherung
Lichtverbrannte Erde
Heiligblitz
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Boss: Ikuzz der Lichtjäger

Ikuzz ist ein furchterregender Fleischfresser, der einst in ganz Harandar auf Beutejagd ging. Jetzt ist der Lichtjäger der überwältigenden Macht der Lichtblüte erlegen, und sein unersättlicher Hunger nährt ihr Wachstum.

Ikuzz der Lichtjäger Fähigkeiten

Übersicht
Ikuzz umschlingt Spielercharaktere mit Blutdornwurzeln, um sie bewegungsunfähig zu machen. Bei 100 Energie fixiert er seinen Blutrünstigen Blick auf einen Spielercharakter und versucht, Aufschlitzen anzuw]n.

Schadensklassen
Blutdornwurzeln machen Spielercharaktere bewegungsunfähig, bis die Wurzeln zerstört werden. Spielercharaktere, die durch Blutrünstiger Blick anvisiert werden, werden mit Aufschlitzen belegt, wenn Ikuzz ihre Position erreicht.

Heiler
Blutdornwurzeln machen Spielercharaktere bewegungsunfähig, bis die Wurzeln zerstört werden. Dornenruferbrüllen kanalisiert Naturschadenseffekte auf alle Spielercharaktere. Spielercharaktere erleiden hohen Schaden, wenn sie mit Aufschlitzen belegt sind.

Tank
Blutdornwurzeln machen Spielercharaktere bewegungsunfähig, bis die Wurzeln zerstört werden. Spielercharaktere, die durch Blutrünstiger Blick anvisiert werden, werden mit Aufschlitzen belegt, wenn Ikuzz ihre Position erreicht.

Blutdornwurzeln
Blutrünstiger Blick
Zerschmetternde Schritte
Aufschlitzen
Zerkaut
Tiefgrünes Stampfen
Tiefgrünes Stampfen
Dornenruferbrüllen
Lichtwutraserei
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Boss: Lichthüter Ruia

Der einst hochgeachtete Wurzelhüter Ruia vermochte es nicht, die Lichtblüte allein zu besiegen. Sein verletzter Stolz trieb ihn dazu, ihre Macht an sich zu reißen und sie zu nutzen, um andere zu bestrafen, statt seinen Verbündeten beizustehen.

Lichthüter Ruia Fähigkeiten

Übersicht
Lightwaden Ruia unleashes his druidic power, shapeshifting between Moonkin and Bear forms. At 40% remaining health he returns to Haranir form and channels Spirits of the Vale, casting all his abilities in a rapid flurry.

Schadensklassen
Pulverisier] Schläge verschießen einen Kegel körperlichen Schadens auf jedes Ziel. Lichtregen fügt Spielercharakteren in jedem Einschlagsbereich hohen Schaden zu.

Heiler
Grievous Thrash is only removed when the afflicted target reaches full health. Pulverizing Strikes launches a cone of Physical damage at each target.

Tank
Wenn Ruia Mondkingestalt besitzt, werden seine Nahkampfangriffe durch Wüt]r Wächter ersetzt. Pulverisier] Schläge verschießt einen Kegel körperlichen Schadens auf jedes Ziel. Lichtregen fügt Spielercharakteren in jedem Einschlagsbereich hohen Schaden zu.

Mondkingestalt

Lichtfeuer
Lichtfeuerstrahlen
Lichtregen
Wütender Wächter

Bärengestalt

Pulverisierende Schläge
Pulverisiert
Schreckliches Dreschen
Zerfleischende Klauen

Haranirgestalt

Geister des Tals
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Boss: Ziekket

Geboren aus dem Epizentrum der Lichtblüte, wurde Ziekket von lichtbefallenen Rutaani als unaufhaltsame Triebkraft für die Ausbreitung der Lichtblüte erschaffen und herangezüchtet.

Ziekket Fähigkeiten

Übersicht
Ziekket wirkt regelmäßig Erweckt die Lichtblüte, wodurch Lichtbrutpeitscher aus der Erde sprießen und alle Inaktiven unter ihnen geweckt werden. Erfüllt von der Macht des Lichts, projiziert Ziekktet einen Konzentrierten Lichtstrahl auf Spielercharaktere, der Flora und Fauna gleichermaßen vernichtet.

Schadensklassen
Konzentrierter Lichtstrahl verdampft Inaktive Lichtbrutpeitscher zu Lichtsaft. Das Berühren von Kugeln aus Essenz der Lichtblüte fügt dem Ziel Heiligschaden zu, während sein verursachter Schaden und seine hervorgerufene Heilung erhöht werden.

Heiler
Lightbloom's Essence inflicts Holy damage to players, but increases damage and healing done. Oozing Xylem continually inflicts Holy damage to all players.

Tank
Dornenstachel spießt Ziekkets aktuelles Ziel auf. Erweckt die Lichtblüte beschwört ein Dickicht bösartiger Lichtbrutpeitscher.

Erweckt die Lichtblüte

Lichtbrutpeitscher

Lichtsporenschuss
Inaktiv
Bösartiges Nachwachsen
Konzentrierter Lichtstrahl
Lichtsaft
Essenz der Lichtblüte
Fluorescent Outburst
Fluorescent Shield
Macht der Lichtblüte
Dornenstachel
Schleimiges Xylem
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Das blendende Tal Erfolge

Die folgenden Erfolge gehören zu diesem Dungeon.

Icon Erfolg
Dungeon freischalten: Das blendende Tal
Schließt die Quest "Das blendende Tal: Lichtblütenwurzeln" ab oder erreicht Stufe 88 mit einem beliebigen Charakter.
    Das blendende Tal
    Besiegt Ziekket im blendenden Tal.
      Heroisch: Das blendende Tal
      Besiegt Ziekket im blendenden Tal auf dem Schwierigkeitsgrad 'Heroisch' oder höher.
        Mythisch: Das blendende Tal
        Besiegt Ziekket im blendenden Tal auf dem Schwierigkeitsgrad 'Mythisch' oder 'Mythischer Schlüsselstein'.
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          Das blendende Tal Loot

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