WoW Midnight: Alle Dungeons, Raids & Weltbosse
- Dungeons & Raids Übersicht
- Allgemeines & Neues
- Dungeons
- Saison 1 Dungeons
- Mythisch+ Loot
- Raids
- Weltbosse
Allgemeines und Neues in Midnight
In WoW Midnight erwarten dich zahlreiche Herausforderungen in Form von Dungeons, Raids und Weltbossen. Diese bieten nicht nur packende Kämpfe, sondern auch hochwertigen Loot für deinen Charakter. Auf dieser Seite findest du eine umfassende Übersicht mit direkten Links zu jedem einzelnen Guide – damit du genau weißt, wie du die Bosse bezwingst und welche Beute dich erwartet.
Zur Veröffentlichung gehören acht neue Dungeons, drei Raid-Instanzen und mehrere gefährliche Weltbosse. In den Guides erfährst du alles zu den Mechaniken, dem empfohlenen Item-Level und den lohnendsten Belohnungen.
Zurück zur ÜbersichtDungeons in Midnight
Zur veröffentlichungsversion von WoW Midnight gehören acht neue Dungeons.
| Dungeon | Gebiet | Typ |
|---|---|---|
| Windläuferturm | Immersangwald | Levelup-Dungeon |
| Terrasse der Magister | Insel von Quel'Danas | Levelup-Dungeon |
| Mördergasse | Silbermond | Levelup-Dungeon |
| Nalorakks Bau | Zul'Aman | Levelup-Dungeon |
| Arena der Leerennarbe | Leerensturm | Endgame-Dungeon |
| Das blendende Tal | Harandar | Endgame-Dungeon |
| Maisarakavernen | Zul'Aman | Endgame-Dungeon |
| Nexuspunkt Xenas | Leerensturm | Endgame-Dungeon |
Item-Level der Dungeon-Beute
Das Item-Level deiner Dungeon-Beute hängt von der Schwierigkeit ab. In der ersten Saison von Midnight erwarten dich folgende Gegenstandsstufen:
- Normal: 126
- Heroisch: 230
- Mythisch: 246
Dungeons in Saison 1 von Midnight
Der Season 1 Start in Midnight ist am 18. März. Zur ersten Saison von WoW Midnight gehören folgende Dungeons:
- Grube von Saron
- Himmelsnadel
- Sitz des Triumvirats
- Akademie von Algeth'ar
- Terrasse der Magister
- Maisarakavernen
- Nexuspunkt Xenas
- Windläuferturm
Mythisch+ Loot in Saison 3 von Midnight
Die Gegenstandsstufen in der großen Schatzkammer sind in Season 1 von WoW Midnight wie folgt:
| Mythic+ Stufe | Item-Level (Große Schatzkammer) | Upgrade |
|---|---|---|
| +2 | 259 | Hero 1/6 |
| +3 | 259 | Hero 1/6 |
| +4 | 263 | Hero 2/6 |
| +5 | 263 | Hero 2/6 |
| +6 | 266 | Hero 3/6 |
| +7 | 269 | Hero 4/6 |
| +8 | 269 | Hero 4/6 |
| +9 | 269 | Hero 4/6 |
| +10 | 272 | Myth 1/6 |
| +11 | 272 | Myth 1/6 |
| +12 | 276 | Myth 2/6 |
| +13 | 276 | Myth 2/6 |
| +14 | 276 | Myth 2/6 |
| +15 | 279 | Myth 3/6 |
| +16 | 279 | Myth 3/6 |
| +17 | 279 | Myth 3/6 |
| +18 | 282 | Myth 4/6 |
Midnight Raids
Zum Start von Midnight gehören drei Raid-Instanzen, in denen du wertvolle Ausrüstung und Set-Teile für deinen Charakter bekommst. Weitere Schlachtzüge folgen mit den kommden Patches für diese Erweiterung.
| Raid-Instanz | Item-Level | Eingang |
|---|---|---|
| Der Traumriss | 240-279 | Harandar |
| Die Leerenspitze | 233-279 | Leerensturm |
| Marsch auf Quel'Danas | 243-282 | Insel von Quel'Danas |
Weltbosse in Midnight
Auch in Midnight kannst du dich wieder wöchentlich neuen Weltbossen stellen. Diese mächtigen Gegner bieten dir einmal pro Woche die Chance auf besonders hochwertige Beute, mit der du deine Ausrüstung gleich nach dem Midnight Release deutlich verbessern kannst.
| Boss | Item-Level | Gebiet |
|---|---|---|
| Lu'ashal | 256 | Immersangwald |
| Thorm'belan | 256 | Harandar |
| Predaxas | 256 | Leerensturm |
| Felskiefer | 256 | Zul'Aman |



