Alle neuen Erfolge aus WoW Midnight
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- Erkundung -> Midnight
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- Tiefen -> Midnight
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- Dungeons & Raids -> Midnight Dungeons
- Dungeons & Raids -> Midnight Raids
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- Erweiterungsfeatures -> Himmelsreiten
- Heldentaten
- Heldentaten -> Dungeons
- Heldentaten -> Tiefen
- Heldentaten -> Reittiere
- Heldentaten -> Schlachtzüge
- Heldentaten -> PvP
- Heldentaten -> Events
- Heldentaten -> Promotionen
- Klassisch -> Legion Remix
Allgemeines zu den neuen Erfolgen aus Midnight
Diese Übersicht bündelt alle World of Warcraft Erfolge aus WoW Midnight an einem Ort. Du siehst schnell, welche Ziele es gibt, welche Teilaufgaben dazugehören und welche Belohnungen oder Freischaltungen dran hängen.
Alle neuen Erfolge werden mit dem Vorbereitungspatch 12.0 in World of Warcraft hinzugefügt. Die meisten davon lassen sich jedoch erst nach der Veröffentlichung von Midnight erledigen.
Die Liste ist nach Themen gegliedert (zum Beispiel Charakter, Quests, Erkundung, Tiefen, Dungeons & Raids, Berufe und PvP). Bei besonders relevanten Punkten wie Schätzen und seltenen Gegnern nutzt du die in der Übersicht verlinkten Guides, um ohne Umwege zu den Fundorten und Spawn-Zielen zu kommen.
Zurück zum AnfangCharakter
| Icon | Erfolg |
|---|---|
| Ein Kriegsmeutenmentor: Midnight Erreicht Stufe 90 mit einem Charakter. |
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| Zwei Kriegsmeutenmentoren: Midnight Erreicht Stufe 90 mit zwei Charakteren. |
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| Drei Kriegsmeutenmentoren: Midnight Erreicht Stufe 90 mit drei Charakteren. |
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| Vier Kriegsmeutenmentoren: Midnight Erreicht Stufe 90 mit vier Charakteren. |
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| Fünf Kriegsmeutenmentoren: Midnight Erreicht Stufe 90 mit fünf Charakteren. |
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| Midnight-Überlegener Legt an jedem Platz einen überragenden oder besseren Gegenstand an, der eine Mindeststufe von 220 hat.
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| Midnight-Epos Legt an jedem Platz einen epischen oder besseren Gegenstand an, der eine Mindeststufe von 233 hat.
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Quests -> Midnight
| Icon | Erfolg |
|---|---|
| Arators Reise Schließt die folgenden Questreihen mit Arator ab.
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| Midnight Schließt die Geschichtsstränge von Midnight ab. |
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| Der Krieg von Licht und Schatten Schließt die folgenden Questreihen auf maximaler Stufe ab.
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| Die blutrote Schurkin Schließt die unten aufgelisteten Geschichtsstränge mit Valeera Sanguinar ab.
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| Mrglgrgl von Grglmrgl Schließt die Geschichtsstränge mit König Mrgl-Mrgl in der Boreanischen Tundra, Hochberg und Zul'Aman ab.
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| Zorn der Ren'dorei Schließt den Geschichtsstrang Zorn der Ren'dorei ab.
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| Tradition der Haranir Erreicht Stufe 50 mit einem neu erstellten Charakter der Haranir. |
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| Meister der Lehren von Midnight Schließt die unten aufgelisteten Questerfolge in Midnight ab. |
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| Ruf des Lichts Schließt die Questreihe "Ruf des Lichts" ab.
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Immersangwald
| Icon | Erfolg |
|---|---|
| Der Immersangwald kehrt zurück Schließt die folgenden Questreihen im Immersangwald ab.
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| Besucher des Immersangwalds Schließt die optionalen Geschichtsstränge im Immersangwald ab.
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Zul'Aman
| Icon | Erfolg |
|---|---|
| Für Zul'Aman! Schließt die folgenden Questreihen in Zul'Aman ab.
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| Besucher von Zul'Aman Schließt die optionalen Geschichtsstränge in Zul'Aman ab.
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Harandar
| Icon | Erfolg |
|---|---|
| Man kann nicht einfach nach Harandar marschieren Schließt die folgenden Questreihen in Harandar ab.
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| Schnurrstracks weiter Schließt die Weltquest von Harandar "Die lange Klaue des Gesetzes" ab, während Ihr 15 oder mehr Stapel von 'Raubtierverfolgung' habt. |
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| Die leere Wiege Schließt die folgenden Questreihen zusammen mit den Legenden der Haranir ab.
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| Verbündetes Volk: Haranir Schließt die unten aufgelisteten Geschichtsstränge von Midnight ab.
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| Legenden sterben nie Erfahrt mehr über die Geschichte aller unten aufgeführten Relikte der Legenden der Haranir.
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| Besucher von Harandar Schließt die optionalen Geschichtsstränge in Harandar ab.
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Leerensturm
| Icon | Erfolg |
|---|---|
| Sturm auf den Leerensturm Schließt die folgenden Questreihen im Leerensturm ab.
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| Besucher im Leerensturm Schließt die optionalen Geschichtsstränge im Leerensturm ab.
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| Lysikas wäre stolz Schließt die Weltquest "Präzise Ausmerzung" im Leerensturm ab, ohne einen Schuss zu verfehlen. |
Erkundung
| Icon | Erfolg |
|---|---|
| Überfluss: Dundun hält Azeroth am Laufen Schließt die unten aufgeführten Überflusserfolge ab.
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| Aus Euch wird auch noch ein Amani Schließt alle unten aufgelisteten Erfolge in Zul'Aman ab. |
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| Ein blutiges Lied Besiegt alle seltenen Kreaturen im Immersangwald.
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| Erkundet Harandar Erkundet Harandar, indem Ihr die unbekannten Bereiche der Weltkarte aufdeckt.
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| Überfluss: Ihr solltet ihn mit Krone sehen Erntet in Eurem gesamten Leben insgesamt 1.000.000 Überfluss. |
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| Entdecker von Midnight Erkundet die Lande von Midnight.
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Erkundung -> Midnight
| Icon | Erfolg |
|---|---|
| Etwas trinken Stoßt mit den folgenden Völkern in der Arkantine an.
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| Alte Soldaten Schließt Quests der folgenden Völker in der Arkantine ab.
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| Hochdekoriert Beschafft die folgenden Gegenstände in der Arkantina und zeigt sie.
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| Midnight Pfadfinder Schließt die unten aufgelisteten-Erfolge in Midnight ab. |
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| Flugmeister von Midnight Besucht alle Flugmeister in Midnight, um ihre Flugpunkte für Eure Kriegsmeute zu entdecken.
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| Die Verteidigung verankern Errichtet eine der folgenden Verteidigungsanlagen für den Sturmarionangriff.
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| Ein singuläres Problem Schließt alle drei Wellen des Sturmarionangriffs ab.
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| Neunzig Prozent reicht Schließt den Sturmarionangriff mit dem Singularitätsanker bei 90 Prozent Gesundheit oder höher ab.
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| Überfluss: Akolyth eines herrlichen Wesens Schaltet Überfluss frei, indem Ihr das dazugehörige Tutorial mit Dundun und Chel die Kerbe abschließt. |
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| Überfluss: Florierende Fülle Schließt jeden Überflussereignischauplatz ab.
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| Midnight: Die höchsten Gipfel Place telescopes on the tallest peaks in Midnight.
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| Midnight Geschichtenjäger Entdeckt die folgenden Geschichtsobjekte in Midnight.
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| Abgrundfischen: Fangbeutel aus Eberhaut Complete a Successful Dive in Abyss Anglers. (A Successful Dive is accomplished by safely exiting the event with full Catch Cargo.) |
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| Abgrundfischen: Fangbeutel aus Schildechsenhaut Schließt einen erfolgreichen Tauchgang einer Fangwertung von 3 oder höher und mit 5 gefangenen Fischen oder weniger ab. |
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| Abgrundfischen: Verstärkte Lötnähte Schließt 10 erfolgreiche Tauchgänge zum Abgrundfischen ab. |
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| Abgrundfischen: Tiefenschmiere Schließt 30 erfolgreiche Tauchgänge zum Abgrundfischen ab. |
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| Abgrundfischen: Pahks Grabenflossen Schließt 50 erfolgreiche Tauchgänge zum Abgrundfischen ab. |
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| Abgrundfischen: Benutzter Tiefentauchertank Survive an Abyss Anglers dive for 10 minutes with a full Catch Cargo. |
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| Abgrundfischen: Grunderprobter Tank Überlebt den Angriff eines Tiefenwühldreschers in einem Tauchgang zum Abgrundfischen 3-mal. |
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| Abgrundfischen: Nalorakks Sauerstofftank Schließt einen erfolgreichen Tauchgang einer Fangwertung von 4 oder höher in 3 Minuten oder weniger ab. |
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| Abgrundfischen: Seichtwassernetz Entdeckt 50 versunkene Schätze bei Euren Tauchgängen zum Abgrundfischen. |
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| Abgrundfischen: Dreifadennetz Entdeckt 50 uralte Schätze bei Euren Tauchgängen zum Abgrundfischen. |
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| Abgrundfischen: Schwere Harpunenkanone Fangt bei Euren Tauchgängen zum Abgrundfischen jede der unten aufgelisteten Seichtwasserkreaturen. |
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| Abgrundfischen: Harpunenturm des Leerekerns Fangt bei Euren Tauchgängen zum Abgrundfischen jede der unten aufgelisteten Grabenkreaturen. |
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| Abgrundfischen: Götze der Tiefe Schließt jeden der unten aufgelisteten Abgrundfischenerfolge ab. |
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| Abgrundfischen: Selbst die Besten Euch geht bei einem Tauchgang zum Abgrundfischen die Luft aus. |
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| Abgrundfischen: Kein Meer kann mich aufhalten Versucht, bei einem Tauchgang zum Abgrundfischen hinauszuschwimmen. |
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| Abgrundfischen: Perfekte Prozedur Beendet einen Tauchgang zum Abgrundfischen, indem Ihr an die Oberfläche schwimmt. |
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| Abgrundfischen: Tiefentechnikerneuling Verwendet einen Gebrauchsgegenstand bei einem Tauchgang zum Abgrundfischen. |
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| Abgrundfischen: Der Weg der Amani Entfernt bei einem Tauchgang zum Abgrundfischen alle Schuppen eines Brackkugelfischs mit einem Aufwärtshaken. |
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| Überfluss: Kein Akolyth mehr Erntet in Eurem gesamten Leben insgesamt 10.000.000 Überfluss. |
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| Ein höchst gewalttätiger Loa Erlebt den Zorn von Filo, Loa der Kindheit. |
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| Überfluss: Nur Profis Erntet von einem Handwerksknoten in einem Überflussereignis. |
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| Abgrundfischen: Grabenberserker Fangt 100 Kreaturen im Abgrundfischen. |
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| Abgrundfischen: Zertifizierter Tiefentaucher Verdient 1.000.000 Punkte in kumulativen Tauchgängen zum Abgrundfischen. |
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| Abundance: Loa of all Trades Complete an Abundance event having earned points in every score catagory. |
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| Abundance: Treasures Aplenty Trigger the Treasure Dundun Bonus in each Abundance location.
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| Abundance: Golden Opportunities Trigger the Golden Glow Bonus in each Abundance location.
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| Abundance: Squash the Competition Trigger the Runaways Bonus in each Abundance location.
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| Abundance: One Bite at a Time Trigger the Gigantic Harvest Bonus in each Abundance location.
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| Abundance: Drops of Prosperity Trigger the Rain of Abundance Bonus in each Abundance location.
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| Abundance: Dundun's Favored Complete each of the Abundance achievements below. |
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| Abundance: Harvester Complete an Abundance event having earned a score of at least 10,000 in the Materials Harvested catagory. |
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| Abundance: Contributer Complete an Abundance event having earned a score of at least 10,000 in the Materials Contributed catagory. |
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| Abundance: Professional Complete an Abundance event having earned a score of at least 10,000 in the Basic Nodes catagory. |
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| Abundance: Artisan Complete an Abundance event having earned a score of at least 10,000 in the Artisan Nodes catagory. |
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| Abundance: Gambler Complete an Abundance event having earned a score of at least 10,000 in the Bonus Events catagory. |
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| Abundance: Investor Complete an Abundance event having earned a score of at least 10,000 in the Large Orbs catagory. |
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| Abundance: Ain't Dun Till It's Dun Complete each of the Abundance achievements below. |
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| Abyss Anglers: The Finest of Fish Catch a Golden creature during an Abyss Anglers dive. |
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| Abyss Anglers: Legends Lurk Beneath Catch a Legendary creature during an Abyss Anglers dive. |
Immersangwald
| Icon | Erfolg |
|---|---|
| Staubt sie ab Findet alle leuchtenden Motten, die sich in Harandar verstecken. |
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| Erkundet den Immersangwald. Erkundet den Immersangwald, indem Ihr die unbekannten Bereiche der Weltkarte aufdeckt.
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| Überfluss: Fachmannsmausoloa Earn 250,000 Abundance at the Watha'nan Crypts in Eversong Woods. |
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| Schätze des Immersangwalds Findet die versteckten Schätze im Immersangwald.
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| Runensteinrasen Verteidigt alle Runensteine im Immersangwald.
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| Immer einen Pinsel in der Hand Findet alle Staffeleien im Freien im Immersangwald.
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| Die Feier muss weitergehen Ladet alle vier Fraktionen zu Saltherils Hafen im Immersangwald ein.
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| Sommelier von Großmagister Rommath Kostet jedes verfügbare Getränk für Großmagister Rommath im Immersangwald.
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| Ewiges Lied Schließt die unten aufgeführten Erfolge des Immersangwalds ab.
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| Eversong Woods: The Highest Peaks Place telescopes on the tallest peaks in Eversong Woods.
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Zul'Aman
| Icon | Erfolg |
|---|---|
| Zerstreute Waldschattentrolle Findet alle Liedsucher der Waldschattentrolle in Zul'Aman.
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| Erkundet Zul'Aman Erkundet Zul'Aman, indem Ihr die unbekannten Bereiche der Weltkarte aufdeckt.
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| Überfluss: Fachmannsloawirken Earn 250,000 Abundance at the Loaknit Den in Zul'Aman. |
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| Altar der Segnung: Der reumütige Troll Knüpft Bande mit allen Loa und schaltet sie zur Verehrung am Altar der Segnung frei.
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| Altar der Segnung: Verehrer des Heiligen Stoßes Löst jeden der aufgeführten Segeneffekte aus. |
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| Der größte Baum im Wald Besiegt alle seltenen Kreaturen in Zul'Aman.
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| Schätze von Zul'Aman Findet die versteckten Schätze in Zul'Aman.
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| Abgrundfischen: Loagewobener Fangbeutel Schließt einen erfolgreichen Tauchgang zum Abgrundfischen mit einer Fangwertung von 5 ab. |
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| Gnom – Allein zu Haus Sammelt alle verlorenen Tagebuchseiten des Gnoms in Zul'Aman.
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| Der Frosch und die Prinzessinnen /küsst alle "Prinzessinnenfrösche" in Zul'Aman.
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| Geisterpfotenmarathon Helft dem Läufer der Geisterpfoten in Zul'Aman. |
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| Altar der Segnung: Neugier über die Amani Schaltet einen Loa zur Anbetung am Altar der Segnung frei.
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| Altar der Segnung: Einer für Altar Schließt die Segen der Loa bei Du'gal, dem Altarhüter, in Amani'zar ab. |
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| Zul'Aman: The Highest Peaks Place telescopes on the tallest peaks in Zul'Aman.
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Harandar
| Icon | Erfolg |
|---|---|
| Schätze von Harandar Findet die versteckten Schätze in Harandar.
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| Niemand laubt zurück Besiegt alle seltenen Kreaturen in Harandar.
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| Chronist der Haranir Entdeckt alle Geschichtsobjekte in den Reliktgeschickten der 'Legenden der Haranir'.
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| Von der Wiege ins Grab Versucht, die Wiege hoch über Harandar zu fliegen. |
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| Überfluss: Fachmannsloablümchen Earn 250,000 Abundance at the Floaret Grotto in Harandar. |
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| Mehr als nur ihre Wurzeln Hört den Geschichten der Haranir zu, die auf der Suche nach den Weltenbäumen an die Oberfläche gingen.
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| Das ist aln'es, Leute! Helft den Hara'ti, indem Ihr die folgenden Erfolge abschließt. |
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| Harandar: The Highest Peaks Place telescopes on the tallest peaks in Harandar.
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Leerensturm
| Icon | Erfolg |
|---|---|
| Erkundet den Leerensturm Erkundet Leerensturm, indem Ihr die unbekannten Bereiche der Weltkarte aufdeckt.
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| Das macht Ihr nicht! Jagd einen opportunistischen Plager zurück in sein Nest im Leerensturm. |
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| Überfluss: Fachmannsloanit Earn 250,000 Abundance at the Abundant Voidburrow in Voidstorm. |
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| Schätze des Leerensturms Findet die versteckten Schätze im Leerensturm.
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| Das ultimative Raubtier Besiegt alle seltenen Kreaturen im Leerensturm.
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| Jagdfieber Entkommt mindestens 60 Sekunden dem Griff der Hungernden Präsenz im Leerensturm. |
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| Schreie im Leerensturm Schließt alle unten aufgelisteten Erfolge im Leerensturm ab. |
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| Voidstorm: The Highest Peaks Place telescopes on the tallest peaks in Voidstorm.
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Housing
| Icon | Erfolg |
|---|---|
| Klassischer Holzfäller Sammelt 250 Stück Eisenholz |
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| Holzfäller der Scherbenwelt Sammelt 250 Stück Olembaholz |
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| Zorniger Holzfäller Sammelt 250 Stück Kaltwindholz |
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| Kataklysmischer Holzfäller Sammelt 250 Stück Aschenholz |
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| Nebelverhüllter Holzfäller Sammelt 250 Stück Bambusholz |
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| Kriegsherr der Holzfäller Sammelt 250 Stück Schattenmondholz |
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| Legionsholzfäller Sammelt 250 Stück teufelsberührtes Holz |
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| Azeroths Holzfäller Sammelt 250 Stück Düsterkiefernholz |
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| Schattenhafter Holzfäller Sammelt 250 Stück Ardenholz |
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| Drakonischer Holzfäller Sammelt 250 Stück Drachenkiefernholz |
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| Der innere Holzfäller Sammelt 250 Stück Dorntannenholz |
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| Mitternachtsholzfäller Sammelt 250 Stück thalassisches Holz |
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| Couponing for Beginners Collect 50 Community Coupons.
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| Coupon Collector Collect 250 Community Coupons.
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| You Get The Best Deals Anywhere Collect 500 Community Coupons.
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| Buying in Bulk Collect 1000 Community Coupons.
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| Extreme Couponing Collect 2500 Community Coupons.
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| A Fist Full of Coupons Collect 5000 Community Coupons.
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|
| A Few Coupons More Collect 10000 Community Coupons.
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PvP -> Welt
| Icon | Erfolg |
|---|---|
| Im Einsatz: Immersangwald Verdient bei aktivem Kriegsmodus 1.000 Ehre im Immersangwald.
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| Im Einsatz: Zul'Aman Verdient bei aktivem Kriegsmodus 1.000 Ehre in Zul'Aman.
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| Im Einsatz: Harandar Verdient bei aktivem Kriegsmodus 1.000 Ehre in Harandar.
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|
| Im Einsatz: Leerensturm Verdient bei aktivem Kriegsmodus 1.000 Ehre im Leerensturm.
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| Die Anhöhe ergründen Schließt jede der unten aufgelisteten PvP-Weltquests in Midnight ab.
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| Aufstand Schließt jede der unten aufgelisteten Welt-PvP-Weltquests in Midnight 10-mal ab.
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| Die Leere betreten Erringt 50 ehrenhafte Siege auf der Schlächteranhöhe.
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| Die Leere umarmen Erringt 100 ehrenhafte Siege auf der Schlächteranhöhe.
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| Hingabe in der Leere Erringt 500 ehrenhafte Siege auf der Schlächteranhöhe.
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| Überreste auf der Anhöhe Schließt die Quest "Überreste einsammeln" in Midnight 5-mal ab.
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| Midnight-Beute Öffnet 5 Kisten mit Kriegsvorräten in Midnight im Kriegsmodus. |
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| Schätze von Midnight Öffnet 25 Kisten mit Kriegsvorräten in Midnight im Kriegsmodus. |
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| Jagd in der Nacht Sammelt ein Kopfgeld für bezwungene Spielercharaktere in jeder Zone in Midnight im Kriegsmodus.
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| Midnight Bounty Sammelt 20 Kopfgelder für bezwungene Spielercharaktere im Kriegsmodus von Midnight.
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| Spektraler Fang Öffnet eine Geisterschlachttruhe auf der Schlächteranhöhe. |
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| Spektraler Sammler Öffnet 10 Geisterschlachttruhen auf der Schlächteranhöhe. |
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| Meisterschaft des Schlächters Schließt die unten aufgelisteten Welt-PvP-Erfolge ab.
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| Die Anhöhe ausprobieren Gewinnt ein Horde-gegen-Allianz-Ereignis auf der Schlächteranhöhe. |
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| Die Anhöhe frequentieren Gewinnt 10 Horde-gegen-Allianz-Ereignisse auf der Schlächteranhöhe. |
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| Übliche Anhöhe Gewinnt 25 Horde-gegen-Allianz-Ereignisse auf der Schlächteranhöhe. |
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| Funke in der Nacht Schließt die Quest "Funken des Krieges" in Midnight 5-mal ab.
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| Funke in der Nacht Schließt die Quest "Funken des Krieges" in Midnight 20-mal ab.
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PvP -> Schlachtfelder
| Icon | Erfolg |
|---|---|
| Kämpfe auf der Schlächteranhöhe Kämpfe auf der Schlächteranhöhe
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| Siege auf der Schlächteranhöhe Siege auf der Schlächteranhöhe
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PvP -> Ausbildungsgelände
| Icon | Erfolg |
|---|---|
| Übung macht den Meister Gewinnt 10 Kämpfe auf dem Ausbildungsgelände.
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| Übung macht den Meister Gewinnt 25 Kämpfe auf dem Ausbildungsgelände.
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| Übung macht den Meister Gewinnt 100 Kämpfe auf dem Ausbildungsgelände.
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| Übung macht den Meister Gewinnt 250 Kämpfe auf dem Ausbildungsgelände.
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| Fokussiertes Ziel Slay each of the 15 Horde champions listed below.
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| Fokussiertes Ziel Slay each of the 15 Alliance champions listed below.
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| Tschu-tschu Ahmt auf jeder der Ausbildungsgeländekarten einen /Zug nach.
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| Geduldiges Training Gewinnt auf jeder der folgenden Karten auf dem Ausbildungsgelände, ohne zu sterben.
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|
| Geduldiges Training Gewinnt auf dem Ausbildungsgelände, ohne zu sterben.
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| Vor Ort: Arathibecken Gewinnt 10 Kämpfe auf dem Ausbildungsgelände des Arathibeckens, während Ihr 5 Flaggen kontrolliert.
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| Vor Ort: Schlacht um Gilneas Gewinnt 10 Kämpfe auf dem Ausbildungsgelände der Schlacht um Gilneas, während Ihr 3 Flaggen kontrolliert.
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| Vor Ort: Silberbruchmine Gewinnt 10 Kämpfe auf dem Ausbildungsgelände der Silberbruchmine, ohne dass das gegnerische Team eine Minenlore erobert. |
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| Die Landschaft lesen: Arathibecken Erobert 50 Flaggen auf dem Ausbildungsgelände des Arathibeckens.
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| Die Landschaft lesen: Die Schlacht um Gilneas Take 30 flags in Battle for Gilneas Training Grounds.
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| Die Landschaft lesen: Silberbruchmine Erobert 100 Loren auf dem Ausbildungsgelände der Silberbruchmine.
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Tiefen
| Icon | Erfolg |
|---|---|
| Sterbt in Lordaeron oder Unterstadt |
Tiefen -> Midnight
| Icon | Erfolg |
|---|---|
| Erforschung der Tiefen: Midnight Schließt die unten aufgeführten Tiefen in Midnight ab.
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| Erforschung der Tiefen II: Midnight Schließt die unten aufgeführten Tiefen von Midnight auf Stufe 4 oder höher mit verbleibenden Leben ab.
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| Erforschung der Tiefen III: Midnight Schließt die unten aufgeführten Tiefen von Midnight auf Stufe 8 oder höher mit verbleibenden Leben ab.
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| Erforschung der Tiefen IV: Midnight Schließt die unten aufgeführten Tiefen von Midnight auf Stufe 11 mit verbleibenden Leben ab.
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| Midnight-Tiefenforscher: Schadensklasse Schließt jede Tiefe in Midnight auf Stufe 4 oder höher mit verbleibenden Leben als Schadensklasse ab.
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| Midnight-Tiefenforscher: Schadensklasse II Schließt jede Tiefe in Midnight auf Stufe 8 oder höher mit verbleibenden Leben als Schadensklasse ab.
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| Midnight-Tiefenforscher: Schadensklasse III Schließt jede Tiefe in Midnight auf Stufe 11 mit verbleibenden Leben als Schadensklasse ab.
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| Midnight-Tiefenforscher: Heiler Schließt jede Tiefe in Midnight auf Stufe 4 oder höher mit verbleibenden Leben als Heiler ab.
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| Midnight-Tiefenforscher: Heiler II Schließt jede Tiefe in Midnight auf Stufe 8 oder höher mit verbleibenden Leben als Heiler ab.
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| Midnight-Tiefenforscher: Heiler III Schließt jede Tiefe in Midnight auf Stufe 11 mit verbleibenden Leben als Heiler ab.
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| Midnight-Tiefenforscher: Tank Schließt jede Tiefe in Midnight auf Stufe 4 oder höher mit verbleibenden Leben als Tank ab.
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| Midnight-Tiefenforscher: Tank II Schließt jede Tiefe in Midnight auf Stufe 8 oder höher mit verbleibenden Leben als Tank ab.
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| Midnight-Tiefenforscher: Tank III Schließt jede Tiefe in Midnight auf Stufe 11 mit verbleibenden Leben als Tank ab.
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| Midnight-Tiefenforscher Schließt jede Tiefe in Midnight auf Stufe 4 oder höher mit verbleibenden Leben als Schadensklasse, Heiler und Tank ab. |
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| Midnight-Tiefenforscher II Schließt jede Tiefe in Midnight auf Stufe 8 oder höher mit verbleibenden Leben als Schadensklasse, Heiler und Tank ab. |
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| Kuriositätensammler: Midnight Erhaltet alle Kuriositäten, die für Valeera Sanguinar verfügbar sind.
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| Kuriositätenfanatiker: Midnight Erhaltet alle Kuriositäten, die für Valeera Sanguinar auf Rang 4 verfügbar sind.
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| Die Grollgrube - Geschichten Schließt alle Variationen der Geschichten von "Die Grollgrube" ab.
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| Parhelionplaza - Geschichten Schließt alle Variationen der Geschichten von "Parhelionplaza" ab.
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| Akademischer Aufruhr - Geschichten Schließt alle Variationen der Geschichten von "Akademischer Aufruhr" ab.
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| Die Schattenenklave - Geschichten Schließt alle Variationen der Geschichten von "Die Schattenenklave" ab.
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| Der Düsterweg - Geschichten Schließt alle Variationen der Geschichten von "Der Düsterweg" ab.
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| Atal'Aman - Geschichten Schließt alle Variationen der Geschichten von "Atal'Aman" ab.
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| Gruften der Zwielichtklinge - Geschichten Schließt alle Variationen der Geschichten von "Gruften der Zwielichtklinge" ab.
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| Die Kluft der Erinnerung - Geschichten Schließt alle Variationen der Geschichten von "Kluft der Erinnerung" ab.
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| Sonnentötersanktum - Geschichten Schließt alle Variationen der Geschichten von "Sonnentötersanktum" ab.
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| Schattenwachtspitze - Geschichten Schließt alle Variationen der Geschichten von "Schattenwachtspitze" ab.
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| Tiefen von Midnight: Endspiel Erreicht Stufe 90 und schließt die Hauptstorykampagne von Midnight mit Eurer Kriegsmeute ab.
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| Tiefen-Meister der Lehren: Midnight Schließt die unten aufgeführten Erfolge in Tiefen von The War Within ab. |
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Am häufigsten abgeschlossene Tiefe von Midnight
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| Tiefen von Midnight: Stufe 1 Schließt eine Tiefe der Stufe 1 ab. |
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| Tiefen von Midnight: Stufe 2 Schließt eine Tiefe der Stufe 2 ab. |
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| Tiefen von Midnight: Stufe 3 Schließt eine Tiefe der Stufe 3 ab. |
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| Entdeckungen in Atal'Aman Findet und öffnet alle robusten Truhen, die in Atal'Aman verborgen sind. |
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| Entdeckungen in der Schattenenklave Findet und öffnet alle robusten Truhen, die in der Schattenenklave verborgen sind. |
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| Entdeckungen der Parhelionplaza Findet und öffnet alle robusten Truhen, die in der Parhelionplaza verborgen sind. |
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| Entdeckungen in der Akademischen Aufruhr Findet und öffnet alle robusten Truhen, die in der Akademischen Aufruhr verborgen sind. |
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| Entdeckungen auf dem Düsterweg Findet und öffnet alle robusten Truhen, die auf dem Düsterweg verborgen sind. |
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| Entdeckungen der Gruften der Zwielichtklinge Findet und öffnet alle robusten Truhen, die in den Gruften der Zwielichtklinge verborgen sind. |
|
| Entdeckungen in der Grollgrube Findet und öffnet alle robusten Truhen, die in der Grollgrube verborgen sind. |
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| Entdeckungen in der Kluft der Erinnerung Findet und öffnet alle robusten Truhen, die in der Kluft der Erinnerung verborgen sind. |
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| Entdeckungen im Sonnentötersanktum Findet und öffnet alle robusten Truhen, die im Sonnentötersanktum verborgen sind. |
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| Entdeckungen auf der Schattenwachtspitze Findet und öffnet alle robusten Truhen, die auf der Schattenwachtspitze verborgen sind. |
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| Midnight: Kein Schatz bleibt unentdeckt Findet und öffnet alle robusten Truhen, die in den Tiefen von Midnight verborgen sind.
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| Ruhm des Tiefenforschers von Midnight Schließt die unten aufgelisteten Tiefen-Erfolge in Midnight ab.
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| Midnight-Tiefenforscher III Schließt jede Tiefe in Midnight auf Stufe 11 oder höher mit verbleibenden Leben als Schadensklasse, Heiler und Tank ab. |
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In einer Tiefe sterben
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| Parhelionplaza abgeschlossen |
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| Sonnentötersanktum abgeschlossen |
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| Schattenwachtspitze abgeschlossen |
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| Atal'Aman abgeschlossen |
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| Akademischer Aufruhr abgeschlossen |
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| Grollgrube abgeschlossen |
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| Kluft der Erinnerung abgeschlossen |
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| Schattenenklave abgeschlossen |
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| Gruften der Zwielichtklinge abgeschlossen |
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| Düsterweg abgeschlossen |
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| Anhöhe der Qual abgeschlossen |
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| Gefährtenstufen von Midnight erhalten |
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| Tiefen der Stufe 1 von Midnight abgeschlossen |
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| Tiefen der Stufe 2 von Midnight abgeschlossen |
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| Tiefen der Stufe 3 von Midnight abgeschlossen |
|
| Tiefen der Stufe 4 von Midnight abgeschlossen |
|
| Tiefen der Stufe 5 von Midnight abgeschlossen |
|
| Tiefen der Stufe 6 von Midnight abgeschlossen |
|
| Tiefen der Stufe 7 von Midnight abgeschlossen |
|
| Tiefen der Stufe 8 von Midnight abgeschlossen |
|
| Tiefen der Stufe 9 von Midnight abgeschlossen |
|
| Tiefen der Stufe 10 von Midnight abgeschlossen |
|
| Tiefen der Stufe 11 von Midnight abgeschlossen |
|
| Tiefen von Midnight insgesamt abgeschlossen |
Dungeons & Raids
| Icon | Erfolg |
|---|---|
| Ruhm des Schlachtzüglers von Midnight Schließt die unten aufgelisteten Schlachtzugserfolge ab: |
|
| Dungeonheld von The War Within Schließt die unten aufgeführten heroischen Dungeonerfolge von The War Within ab. |
|
| Ruhm des Helden von The War Within Schließt die unten aufgeführten mythischen Dungeonerfolge von The War Within ab. |
|
| Dungeonheld von Midnight Schließt die unten aufgelisteten heroischen Dungeonerfolge von Midnight ab. |
|
| Ruhm des Helden von Midnight Schließt die unten aufgelisteten mythischen Dungeonerfolge von Midnight ab. |
Dungeons & Raids -> Midnight Dungeons
Die folgenden Erfolge betreffen alle Dungeons in Midnight.
| Icon | Erfolg |
|---|---|
| Midnight-Dungeon: Schadensverursacher Besiegt als Schadensverursacher jeden Dungeon in Midnight auf dem Schwierigkeitsgrad 'Mythisch' oder 'Mythischer Schlüsselstein'.
|
|
| Midnight-Dungeon: Heiler Besiegt als Heiler jeden Dungeon in Midnight auf dem Schwierigkeitsgrad 'Mythisch' oder 'Mythischer Schlüsselstein'.
|
|
| Midnight-Dungeon: Tank Besiegt als Tank jeden Dungeon in Midnight auf dem Schwierigkeitsgrad 'Mythisch' oder 'Mythischer Schlüsselstein'.
|
|
| Dungeonier von Midnight Besiegt als Tank, Heiler und Schadensverursacher jeden Dungeon in Midnight auf dem Schwierigkeitsgrad 'Mythisch' oder 'Mythischer Schlüsselstein'. |
Arena der Leerennarbe
Diese Erfolge können in der Arena der Leerennarbe gemeistert werden.
| Icon | Erfolg |
|---|---|
| Dungeon freischalten: Arena der Leerennarbe Schließt die Quest "Arena der Leerennarbe: Die Triade zerbrechen" ab oder erreicht Stufe 90 mit einem beliebigen Charakter. |
|
| Arena der Leerennarbe Besiegt Charonus in der Arena der Leerennarbe. |
|
| Heroisch: Arena der Leerennarbe Besiegt Charonus in der Arena der Leerennarbe auf dem Schwierigkeitsgrad 'Heroisch' oder höher. |
|
| Mythisch: Arena der Leerennarbe Besiegt Charonus in der Arena der Leerennarbe auf dem Schwierigkeitsgrad 'Mythisch' oder 'Mythischer Schlüsselstein'.
|
Das blendende Tal
Diese Erfolge können im blendenden Tal gemeistert werden.
| Icon | Erfolg |
|---|---|
| Dungeon freischalten: Das blendende Tal Schließt die Quest "Das blendende Tal: Lichtblütenwurzeln" ab oder erreicht Stufe 88 mit einem beliebigen Charakter. |
|
| Das blendende Tal Besiegt Ziekket im blendenden Tal. |
|
| Heroisch: Das blendende Tal Besiegt Ziekket im blendenden Tal auf dem Schwierigkeitsgrad 'Heroisch' oder höher. |
|
| Mythisch: Das blendende Tal Besiegt Ziekket im blendenden Tal auf dem Schwierigkeitsgrad 'Mythisch' oder 'Mythischer Schlüsselstein'. |
Maisarakavernen
Diese Erfolge können in den Maisarakavernen gemeistert werden.
| Icon | Erfolg |
|---|---|
| Dungeon freischalten: Maisarakavernen Schließt die Quest "Maisarakavernen: Maisara hungert" ab oder erreicht Stufe 88 mit einem beliebigen Charakter. |
|
| Maisarakavernen Besiegt Rak'tul, Gefäß der Seelen in den Maisarakavernen. |
|
| Heroisch: Maisarakavernen Besiegt Rak'tul, Gefäß der Seelen in den Maisarakavernen auf dem Schwierigkeitsgrad 'Heroisch' oder höher. |
|
| Mythisch: Maisarakavernen Besiegt Rak'tul, Gefäß der Seelen in den Maisarakavernen auf dem Schwierigkeitsgrad 'Mythisch' oder 'Mythischer Schlüsselstein'. |
Mördergasse
Diese Erfolge können in der Mördergasse gemeistert werden.
| Icon | Erfolg |
|---|---|
| Dungeon freischalten: Mördergasse Schließt die Quest "Mördergasse: Teufelsrazzia" ab oder erreicht Stufe 83 mit einem beliebigen Charakter. |
|
| Mördergasse Besiegt Lithiel Glutzorn in der Mördergasse. |
|
| Heroisch: Mördergasse Besiegt Lithiel Glutzorn in der Mördergasse auf dem Schwierigkeitsgrad Heroisch oder höher. |
|
| Mythisch: Mördergasse Besiegt Lithiel Glutzorn in der Mördergasse auf dem Schwierigkeitsgrad Mythisch oder Mythischer Schlüsselstein. |
Nalorakks Bau
Diese Erfolge können in Nalorakks Bau gemeistert werden.
| Icon | Erfolg |
|---|---|
| Dungeon freischalten: Nalorakks Bau Schließt die Quest "Nalorakks Bau: Unvergessen" ab oder erreicht Stufe 88 mit einem beliebigen Charakter. |
|
| Nalorakks Bau Besiegt Nalorakk in Nalorakks Bau. |
|
| Heroisch: Nalorakks Bau Besiegt Nalorakk in Nalorakks Bau auf dem Schwierigkeitsgrad 'Heroisch' oder höher. |
|
| Mythisch: Nalorakks Bau Besiegt Nalorakk in Nalorakks Bau auf dem Schwierigkeitsgrad 'Mythisch' oder 'Mythischer Schlüsselstein'. |
Nexuspunkt Xenas
Diese Erfolge können in Nexuspunkt Xenas gemeistert werden.
| Icon | Erfolg |
|---|---|
| Dungeon freischalten: Nexuspunkt Xenas Schließt die Quest "Nexuspunkt Xenas: Finsternis" ab oder erreicht Stufe 90 mit einem beliebigen Charakter. |
|
| Nexuspunkt Xenas Besiegt Lothraxion am Nexuspunkt Xenas. |
|
| Heroisch: Nexuspunkt Xenas Besiegt Lothraxion am Nexuspunkt Xenas auf dem Schwierigkeitsgrad 'Heroisch' oder höher. |
|
| Mythisch: Nexuspunkt Xenas Besiegt Lothraxion am Nexuspunkt Xenas auf dem Schwierigkeitsgrad 'Mythisch' oder 'Mythischer Schlüsselstein'. |
Terrasse der Magister
Diese Erfolge können in der Terrasse der Magister gemeistert werden.
| Icon | Erfolg |
|---|---|
| Dungeon freischalten: Terrasse der Magister Schließt die Quest "Terrasse der Magister: Heimkehr" ab oder erreicht Stufe 90 mit einem beliebigen Charakter. |
|
| Terrasse der Magister Besiegt Degentrius auf der Terrasse der Magister. |
|
| Heroisch: Terrasse der Magister Besiegt Degentrius auf der Terrasse der Magister auf dem Schwierigkeitsgrad Heroisch oder höher. |
|
| Mythisch: Terrasse der Magister Besiegt Degentrius auf der Terrasse der Magister auf dem Schwierigkeitsgrad Mythisch oder Mythischer Schlüsselstein. |
Windläuferturm
Diese Erfolge können im Windläuferturm gemeistert werden.
| Icon | Erfolg |
|---|---|
| Dungeon freischalten: Windläuferturm Schließt die Quest "Windläuferturm: Quälende Melodien" ab oder erreicht Stufe 81 mit einem beliebigen Charakter. |
|
| Windläuferturm Besiegt das rastlose Herz im Windläuferturm. |
|
| Heroisch: Windläuferturm Besiegt das rastlose Herz im Windläuferturm auf dem Schwierigkeitsgrad Heroisch oder höher. |
|
| Mythisch: Windläuferturm Besiegt das rastlose Herz im Windläuferturm auf dem Schwierigkeitsgrad Mythisch oder Mythischer Schlüsselstein. |
Dungeons & Raids -> Midnight Raids
Traumriss
Diese Erfolge können im Traumriss gemeistert werden.
| Icon | Erfolg |
|---|---|
| Quackastrophe Besiegt Chimaerus, nachdem Ihr alle verderbten Federn von Unteroffizier Quaker gesammelt und ihn aus Aln im Traumriss gerettet habt, auf dem Schwierigkeitsgrad 'Normal' oder höher.
|
|
| Chimaerus, der ungeträumte Gott Besiegt Chimaerus, den ungeträumten Gott im Traumriss auf beliebigem Schwierigkeitsgrad.
|
|
| Heroisch: Chimaerus, der ungeträumte Gott Besiegt Chimaerus, den ungeträumten Gott im Traumriss auf dem Schwierigkeitsgrad 'Heroisch'.
|
|
| Mythisch: Chimaerus, der ungeträumte Gott Besiegt Chimaerus, den ungeträumten Gott im Traumriss auf dem Schwierigkeitsgrad 'Mythisch'.
|
Leerenspitze
Diese Erfolge können in der Leerenspitze gemeistert werden.
| Icon | Erfolg |
|---|---|
| Wiedersehen macht Freude Besiegt die Krone des Kosmos in der Leerenspitze auf dem Schwierigkeitsgrad 'Normal' oder höher, nachdem Ihr ein fleischiges Monstrum getötet und all sein Fleisch zum Nichts zurückgebracht habt.
|
|
| Die Leerenspitze Besiegt die folgenden Bosse auf einem beliebigen Schwierigkeitsgrad.
|
|
| Heroisch: Die Leerenspitze Besiegt die folgenden Bosse auf dem Schwierigkeitsgrad Heroisch.
|
|
| Mythisch: Die Leerenspitze Besiegt die folgenden Bosse auf dem Schwierigkeitsgrad Mythisch.
|
|
| Mythisch: Imperator Averzian Besiegt Imperator Averzian in der Leerenspitze auf dem Schwierigkeitsgrad 'Mythisch'. |
|
| Mythisch: Vorasius Besiegt Vorasius in der Leerenspitze auf dem Schwierigkeitsgrad 'Mythisch'. |
|
| Mythisch: Gefallener König Salhadaar Besiegt den gefallenen König Salhadaar in der Leerenspitze auf dem Schwierigkeitsgrad 'Mythisch'. |
|
| Mythisch: Vaelgor & Ezzorak Besiegt Vaelgor & Ezzorak in der Leerenspitze auf dem Schwierigkeitsgrad 'Mythisch'. |
|
| Mythisch: Lichtblinde Vorhut Besiegt die lichtblinde Vorhut in der Leerenspitze auf dem Schwierigkeitsgrad 'Mythisch'. |
|
| Mythisch: Krone des Kosmos Besiegt die Krone des Kosmos in der Leerenspitze auf dem Schwierigkeitsgrad 'Mythisch'. |
|
| Dann also Verrat Besiegt den gefallenen König Salhadaar, nachdem alle vor dem Kampf vor ihm niedergekniet haben, in der Leerenspitze auf dem Schwierigkeitsgrad 'Normal' oder höher.
|
|
| Schnipp, schnapp, ab! Besiegt Vaelgor & Ezzorak, nachdem alle Spielercharaktere in der Leerenspitze auf dem Schwierigkeitsgrad 'Normal' oder höher jede Verbindung der Nullzone innerhalb von 3 Sekunden getrennt haben.
|
|
| Aura-Farmen Besiegt die lichtblinde Vorhut in der Leerenspitze auf dem Schwierigkeitsgrad 'Normal' oder höher, während Euer gesamter Schlachtzug maximale Aura hat.
|
|
| Sooooo hungrig Besiegt Vorasius in der Leerenspitze auf dem Schwierigkeitsgrad 'Normal' oder höher, nachdem jeder Spielercharakter ein Jungtier so lange gefüttert hat, bis er eingeschlafen ist.
|
|
| Wer gewinnen will, darf gar nicht erst spielen Besiegt Imperator Averzian in der Leerenspitze auf dem Schwierigkeitsgrad 'Normal' oder höher, nachdem Ihr ihn dazu gebracht habt, Eure Banner zu zerstören.
|
|
| Nothing to See Here Get consumed by the Devouring Host in The Voidspire or March on Quel'Danas. |
Marsch auf Quel'Danas
Diese Erfolge können im Marsch auf Quel'Danas gemeistert werden.
| Icon | Erfolg |
|---|---|
| Marsch auf Quel'Danas Besiegt die folgenden Bosse auf einem beliebigen Schwierigkeitsgrad.
|
|
| Heroisch: Marsch auf Quel'Danas Besiegt die folgenden Bosse auf dem Schwierigkeitsgrad Heroisch.
|
|
| Mythisch: Marsch auf Quel'Danas Besiegt die folgenden Bosse auf dem Schwierigkeitsgrad Mythisch.
|
|
| Mythisch: Belo'ren, Kind von Al'ar Besiegt Belo'ren, Kind von Al'ar, beim Marsch auf Quel'Danas auf dem Schwierigkeitsgrad 'Mythisch'. |
|
| Mythisch: Anbruch der Mitternacht Besiegt den Anbruch der Mitternacht beim Marsch auf Quel'Danas auf dem Schwierigkeitsgrad 'Mythisch'. |
|
| Ei-skalation Besiegt Belo'ren, Kind von Al'ar, nachdem Ihr das Sonnenbrunnenei mit Licht- und Leerenmagie erfüllt habt, im Marsch auf Quel'Danas auf dem Schwierigkeitsgrad 'Normal' oder höher.
|
Berufe
| Icon | Erfolg |
|---|---|
| Lederverarbeitung um Mitternacht Erlangt 100 Fertigkeitspunkte in der Lederverarbeitung von Midnight. |
|
| Verzauberkunst um Mitternacht Erlangt 100 Fertigkeitspunkte in der Verzauberkunst von Midnight. |
|
| Alchemie um Mitternacht Erlangt 100 Fertigkeitspunkte in der Alchemie von Midnight. |
|
| Juwelierskunst um Mitternacht Erlangt 100 Fertigkeitspunkte in der Juwelierskunst von Midnight. |
|
| Kürschnerei um Mitternacht Erlangt 100 Fertigkeitspunkte in der Kürschnerei von Midnight. |
|
| Bergbau um Mitternacht Erlangt 100 Fertigkeitspunkte im Bergbau von Midnight. |
|
| Schmiedekunst um Mitternacht Erlangt 100 Fertigkeitspunkte in der Schmiedekunst von Midnight. |
|
| Kräuterkunde um Mitternacht Erlangt 100 Fertigkeitspunkte in der Kräuterkunde von Midnight. |
|
| Schneiderei um Mitternacht Erlangt 100 Fertigkeitspunkte in der Schneiderei von Midnight. |
|
| Kochkunst um Mitternacht Erlangt 100 Fertigkeitspunkte in der Kochkunst von Midnight.
|
|
| Inschriftenkunde um Mitternacht Erlangt 100 Fertigkeitspunkte in der Inschriftenkunde von Midnight. |
|
| Angeln um Mitternacht Erlangt 300 Fertigkeitspunkte im Angeln von Midnight.
|
|
| Ingenieurskunst um Mitternacht Erlangt 100 Fertigkeitspunkte in der Ingenieurskunst von Midnight. |
|
| Das Knopfwunder Den kleinen roten Knopf 10-mal gedrückt und überlebt, um davon zu erzählen. |
|
| Thalassischer Berufsmeister Erlangt die maximale Anzahl Fertigkeitspunkte in einem Hauptberuf von Midnight.
|
|
| Thalassischer Experte Erlangt die maximale Anzahl Fertigkeitspunkte in zwei Hauptberufen von Midnight.
|
|
| Thalassisches Universalgenie Erlangt die maximale Anzahl Fertigkeitspunkte in fünf Hauptberufen von Midnight.
|
|
| Handwerksgott der Mitternacht Erlangt die maximale Anzahl Fertigkeitspunkte in allen Hauptberufen von Midnight.
|
|
| Alchemie auf Abruf Erfüllt 50 Handwerksaufträge in Midnight für Alchemie.
|
|
| Schmiedekunst auf Abruf Erfüllt 50 Handwerksaufträge in Midnight für Schmiedekunst. |
|
| Verzauberkunst auf Abruf Erfüllt 4 wöchentliche Quests für Verzauberkunst von Midnight. |
|
| Ingenieurskunst auf Abruf Erfüllt 50 Handwerksaufträge in Midnight für Ingenieurskunst. |
|
| Inschriftenkunde auf Abruf Erfüllt 50 Handwerksaufträge in Midnight für Inschriftenkunde. |
|
| Juwelierskunst auf Abruf Erfüllt 50 Handwerksaufträge in Midnight für Juwelierskunst. |
|
| Lederverarbeitung auf Abruf Erfüllt 50 Handwerksaufträge in Midnight für Lederverarbeitung. |
|
| Schneiderei auf Abruf Erfüllt 50 Handwerksaufträge in Midnight für Schneiderei. |
|
| Widmung zum Handwerk: Alchemie Beweist Eure Hingabe an die Alchemie von Midnight.
|
|
| Widmung zum Handwerk: Schmiedekunst Beweist Eure Hingabe an die Schmiedekunst von Midnight.
|
|
| Widmung zum Handwerk: Verzauberkunst Beweist Eure Hingabe an die Verzauberkunst von Midnight.
|
|
| Widmung zum Handwerk: Ingenieurskunst Beweist Eure Hingabe an die Ingenieurskunst von Midnight.
|
|
| Widmung zum Handwerk: Inschriftenkunde Beweist Eure Hingabe an die Inschriftenkunde von Midnight.
|
|
| Widmung zum Handwerk: Juwelierskunst Beweist Eure Hingabe an die Juwelierskunst von Midnight.
|
|
| Widmung zum Handwerk: Lederverarbeitung Beweist Eure Hingabe an die Lederverarbeitung von Midnight.
|
|
| Widmung zum Handwerk: Schneiderei Beweist Eure Hingabe an die Schneiderei von Midnight.
|
|
| Kräuterkunde auf Abruf Erfüllt 4 wöchentliche Quests für Kräuterkunde von Midnight. |
|
| Bergbau auf Abruf Erfüllt 4 wöchentliche Quests für Bergbau von Midnight. |
|
| Kürschnerei auf Abruf Erfüllt 4 wöchentliche Quests für Kürschnerei von Midnight. |
|
| Widmung zum Handwerk: Kräuterkunde Beweist Eure Hingabe an die Kräuterkunde von Midnight.
|
|
| Widmung zum Handwerk: Bergbau Beweist Eure Hingabe an den Bergbau von Midnight.
|
|
| Widmung zum Handwerk: Kürschnerei Beweist Eure Hingabe an die Kürschnerei von Midnight.
|
Ruf -> Midnight
| Icon | Erfolg |
|---|---|
| Mittelpunkt der Party Erreicht bei jeder Fraktion des Hofs in Silbermond im Immersangwald die maximale Rufstufe.
|
|
| Diplomat von Midnight Erreicht maximalen Ruf bei den folgenden Gruppierungen.
|
|
| Champion des Hofs in Silbermond Erreicht Rang 20 beim Hof in Silbermond. |
|
| Champion des Amanistamms Erreicht Rang 20 beim Amanistamm. |
|
| Champion der Hara'ti Erreicht Rang 20 bei den Hara'ti. |
|
| Champion der Singularität Erreicht Rang 20 bei der Singularität. |
Haustierkämpfe -> Kampf
| Icon | Erfolg |
|---|---|
| Wasserkämpfer von Nordend Besiegt die folgenden Ausbilder von Nordend mit einer vollständigen Gruppe aquatischer Haustiere auf Stufe 25.
|
|
| Kleintierkämpfer von Nordend Besiegt die folgenden Ausbilder von Nordend mit einer vollständigen Gruppe Kleintierhaustiere auf Stufe 25.
|
|
| Drachkinkämpfer von Nordend Besiegt die folgenden Ausbilder von Nordend mit einer vollständigen Gruppe Drachkinhaustiere auf Stufe 25.
|
|
| Elementarkämpfer von Nordend Besiegt die folgenden Ausbilder von Nordend mit einer vollständigen Gruppe Elementarhaustiere auf Stufe 25.
|
|
| Flugkämpfer von Nordend Besiegt die folgenden Ausbilder von Nordend mit einer vollständigen Gruppe flugfähiger Haustiere auf Stufe 25.
|
|
| Humanoidenkämpfer von Nordend Besiegt die folgenden Ausbilder von Nordend mit einer vollständigen Gruppe humanoider Haustiere auf Stufe 25.
|
|
| Wildtierkämpfer von Nordend Besiegt die folgenden Ausbilder von Nordend mit einer vollständigen Gruppe Wildtierhaustiere auf Stufe 25.
|
|
| Magiekämpfer von Nordend Besiegt die folgenden Ausbilder von Nordend mit einer vollständigen Gruppe magischer Haustiere auf Stufe 25.
|
|
| Mechanikkämpfer von Nordend Besiegt die folgenden Ausbilder von Nordend mit einer vollständigen Gruppe mechanischer Haustiere auf Stufe 25.
|
|
| Untotenkämpfer von Nordend Besiegt die folgenden Ausbilder von Nordend mit einer vollständigen Gruppe untoter Haustiere auf Stufe 25.
|
|
| Familienkämpfer von Nordend Schließt die folgenden Erfolge ab.
|
|
| Untotenkämpfer der Östlichen Königreiche Besiegt die folgenden Ausbilder der Östlichen Königreiche mit einer vollständigen Gruppe untoter Haustiere auf Stufe 25.
|
|
| Wasserkämpfer der Östlichen Königreiche Besiegt die folgenden Ausbilder der Östlichen Königreiche mit einer vollständigen Gruppe aquatischer Haustiere auf Stufe 25.
|
|
| Wildtierkämpfer der Östlichen Königreiche Besiegt die folgenden Ausbilder der Östlichen Königreiche mit einer vollständigen Gruppe Wildtierhaustiere auf Stufe 25.
|
|
| Kleintierkämpfer der Östlichen Königreiche Besiegt die folgenden Ausbilder der Östlichen Königreiche mit einer vollständigen Gruppe Kleintierhaustiere auf Stufe 25.
|
|
| Drachkinkämpfer der Östlichen Königreiche Besiegt die folgenden Ausbilder der Östlichen Königreiche mit einer vollständigen Gruppe Drachkinhaustiere auf Stufe 25.
|
|
| Elementarkämpfer der Östlichen Königreiche Besiegt die folgenden Ausbilder der Östlichen Königreiche mit einer vollständigen Gruppe Elementarhaustiere auf Stufe 25.
|
|
| Flugkämpfer der Östlichen Königreiche Besiegt die folgenden Ausbilder der Östlichen Königreiche mit einer vollständigen Gruppe Elementarhaustiere auf Stufe 25.
|
|
| Humanoidenkämpfer der Östlichen Königreiche Besiegt die folgenden Ausbilder der Östlichen Königreiche mit einer vollständigen Gruppe humanoider Haustiere auf Stufe 25.
|
|
| Magiekämpfer der Östlichen Königreiche Besiegt die folgenden Ausbilder der Östlichen Königreiche mit einer vollständigen Gruppe magischer Haustiere auf Stufe 25.
|
|
| Mechanikkämpfer der Östlichen Königreiche Besiegt die folgenden Ausbilder der Östlichen Königreiche mit einer vollständigen Gruppe mechanischer Haustiere auf Stufe 25.
|
|
| Familienkämpfer der Östlichen Königreiche Schließt die folgenden Erfolge ab.
|
|
| Wasserkämpfer von Kalimdor Besiegt die folgenden Ausbilder von Kalimdor mit einer vollständigen Gruppe aquatischer Haustiere auf Stufe 25.
|
|
| Wildtierkämpfer von Kalimdor Besiegt die folgenden Ausbilder von Kalimdor mit einer vollständigen Gruppe Wildtierhaustiere auf Stufe 25.
|
|
| Kleintierkämpfer von Kalimdor Besiegt die folgenden Ausbilder von Kalimdor mit einer vollständigen Gruppe Kleintierhaustiere auf Stufe 25.
|
|
| Drachkinkämpfer von Kalimdor Besiegt die folgenden Ausbilder von Kalimdor mit einer vollständigen Gruppe Drachkinhaustiere auf Stufe 25.
|
|
| Elementarkämpfer von Kalimdor Besiegt die folgenden Ausbilder von Kalimdor mit einer vollständigen Gruppe Elementarhaustiere auf Stufe 25.
|
|
| Flugkämpfer von Kalimdor Besiegt die folgenden Ausbilder von Kalimdor mit einer vollständigen Gruppe flugfähiger Haustiere auf Stufe 25.
|
|
| Humanoidenkämpfer von Kalimdor Besiegt die folgenden Ausbilder von Kalimdor mit einer vollständigen Gruppe humanoider Haustiere auf Stufe 25.
|
|
| Magiekämpfer von Kalimdor Besiegt die folgenden Ausbilder von Kalimdor mit einer vollständigen Gruppe magischer Haustiere auf Stufe 25.
|
|
| Mechanikkämpfer von Kalimdor Besiegt die folgenden Ausbilder von Kalimdor mit einer vollständigen Gruppe mechanischer Haustiere auf Stufe 25.
|
|
| Untotenkämpfer von Kalimdor Besiegt die folgenden Ausbilder von Kalimdor mit einer vollständigen Gruppe untoter Haustiere auf Stufe 25.
|
|
| Familienkämpfer von Kalimdor Schließt die folgenden Erfolge ab.
|
|
| Familienkämpfer der Alten Welt Schließt die folgenden Erfolge ab.
|
Haustierkämpfe -> Sammeln
| Icon | Erfolg |
|---|---|
| Midnight-Safari Fangt jedes wilde Haustier in Immersang, Zul'Aman, Wurzellande und Leerensturm.
|
Sammlungen -> Vorlagen
| Icon | Erfolg |
|---|---|
| Galaktische Gala Sammelt ein beliebiges Rüstungsset der ersten PvP-Saison von Midnight.
|
|
| Quel'Tadellos Sammelt die Vorlagen eines Klassensets aus Saison 1 von Midnight. |
|
| Licht der Party Schließt einen der Erfolge oder eine der Heldentaten ab, die unten aufgelistet sind: |
Sammlungen -> Reittiere
| Icon | Erfolg |
|---|---|
| Unbestreitbare Sammlung Erhaltet 600 Reittiere (für Einzelreiter).
|
|
| Unbestreitbare Sammlung Erhaltet 500 Reittiere (für Einzelreiter).
|
Erweiterungsfeatures -> Beutejagd
| Icon | Erfolg |
|---|---|
| Beutejagd: Schwierigkeitsgrad 'Normal' III Besiegt alle der folgenden Beuteziele auf dem Schwierigkeitsgrad 'Normal'.
|
|
| Beutejagd: Schwierigkeitsgrad 'Schwer' III Besiegt alle der folgenden Beuteziele auf dem Schwierigkeitsgrad 'Schwer'.
|
|
| Beutejagd: Schwierigkeitsgrad 'Alptraum' III Besiegt alle der folgenden Beuteziele auf dem Schwierigkeitsgrad 'Alptraum'.
|
|
| Beutejagd: Schwierigkeitsgrad 'Normal' II Besiegt 15 der folgenden Beuteziele auf dem Schwierigkeitsgrad 'Normal'.
|
|
| Beutejagd: Schwierigkeitsgrad 'Normal' I Besiegt eines der folgenden Beuteziele auf dem Schwierigkeitsgrad 'Normal'.
|
|
| Beutejagd: Schwierigkeitsgrad 'Schwer' II Besiegt 15 der folgenden Beuteziele auf dem Schwierigkeitsgrad 'Schwer'.
|
|
| Beutejagd: Schwierigkeitsgrad 'Schwer' I Besiegt eines der folgenden Beuteziele auf dem Schwierigkeitsgrad 'Schwer'.
|
|
| Beutejagd: Schwierigkeitsgrad 'Alptraum' II Besiegt 15 der folgenden Beuteziele auf dem Schwierigkeitsgrad 'Alptraum'.
|
|
| Beutejagd: Schwierigkeitsgrad 'Alptraum' I Besiegt eines der folgenden Beuteziele auf dem Schwierigkeitsgrad 'Alptraum'.
|
|
| Die tödlichste Beute Schließt 5 Beutejagden im Kriegsmodus ab. |
|
| Das nenne ich eine Feier Schließt eine Alptraumjagd im Kriegsmodus ab. |
|
| Ich beherrsche mein Fach Tötet 50 Spielercharaktere in einer Alptraumjagd im Kriegsmodus. |
|
| Ich bin hier nicht mit Euch eingesperrt Besiegt 10 Beuteziele, die Euch angreifen. |
|
| Ihr seid hier mit mir eingesperrt Besiegt 100 Beuteziele, die Euch angreifen. |
|
| Midnight Jäger Schließt eine Beutejagd in jeder Zone von Midnight ab. |
|
| Alptraum in der Küche Kocht 100 Dinge während einer Alptraumbeutejagd. |
|
| Seht mal, ich will hier nur ein wenig angeln Fangt 100 Fische während einer Alptraumbeutejagd. |
|
| Ich habe keine Glocke gehört Führt 50-mal eine Riposte aus, nachdem Ihr während einer Beutejagd angegriffen wurdet. |
|
| Mit Euch mittendrin Interagiert mit 100 Fallen während Beutejagden. |
|
| Beutejagd: Irre Magister (Schwer) Besiegt Magister Sonnenbrecher oder Magistrix Glutpeitsche auf dem Schwierigkeitsgrad 'Schwer'.
|
|
| Beutejagd: Verrückte Erfinder (Schwer) Besiegt Cheftüftler Ozwold oder L-N-0R die Recyclerin auf dem Schwierigkeitsgrad 'Schwer'.
|
|
| Beutejagd: Eine andere Art von Leere (Schwer) Besiegt Mordril Schattenfall oder Deliah Düstersang auf dem Schwierigkeitsgrad 'Schwer'.
|
|
| Beutejagd: Astrale Auftragsmörder (Schwer) Besiegt Phasenklinge Talasha oder Nexusklinge Hadim auf dem Schwierigkeitsgrad 'Schwer'.
|
|
| Beutejagd: Aggressionsbewältigung (Schwer) Besiegt Jo'zolo den Brecher oder Zadu, Faust von Nalorakk auf dem Schwierigkeitsgrad 'Schwer'.
|
|
| Beutejagd: Sadistische Schamanen (Schwer) Besiegt die Kralle von Janali oder die Schwinge von Akil'zon auf dem Schwierigkeitsgrad 'Schwer'.
|
|
| Beutejagd: Die gefallenen Weltenwanderer (Schwer) Besiegt Waldläufer Sturmbö oder Leutnant Flammenschwinge auf dem Schwierigkeitsgrad 'Schwer'.
|
|
| Beutejagd: Blutige grüne Daumen (Schwer) Besiegt Petyoll das Klingenblatt oder Lamyne vom Tiefgewölbe auf dem Schwierigkeitsgrad 'Schwer'.
|
|
| Beutejagd: Vom Licht geblendet (Schwer) Besiegt Großverteidiger Vureem oder Kreuzfahrerin Luxia Maxwell auf dem Schwierigkeitsgrad 'Schwer'.
|
|
| Beutejagd: Die Verschwörer überlisten (Schwer) Besiegt Prätor Singularis oder Konsul Nebulor auf dem Schwierigkeitsgrad 'Schwer'.
|
|
| Beutejagd: Die Leere dominieren (Schwer) Besiegt Exekutor Kaenius oder Imperator Enigmalia auf dem Schwierigkeitsgrad 'Schwer'.
|
|
| Beutejagd: Dem Tod hinterherjagen (Schwer) Besiegt den Fahrenden Ritter Blutberster oder Vylenna die Überläuferin auf dem Schwierigkeitsgrad 'Schwer'.
|
|
| Beutejagd: Kein Glück für die Getriebenen (Schwer) Besiegt den verlorenen Theldrin oder Neydra die Hungernde auf dem Schwierigkeitsgrad 'Schwer'.
|
|
| Beutejagd: Ein Dorn im Auge (Schwer) Besiegt Dornsprecher Edgath oder Dornhexe Liset auf dem Schwierigkeitsgrad 'Schwer'.
|
|
| Beutejagd: Die Klinge zerbrechen (Schwer) Besiegt Grothoz, den brennenden Schatten oder Dengzag, die dunkle Lohe auf dem Schwierigkeitsgrad 'Schwer'.
|
|
| Beutejagd: Irre Magister (Alptraum) Besiegt Magister Sonnenbrecher oder Magistrix Glutpeitsche auf dem Schwierigkeitsgrad 'Alptraum'.
|
|
| Beutejagd: Verrückte Erfinder (Alptraum) Besiegt Cheftüftler Ozwold oder L-N-0R die Recyclerin auf dem Schwierigkeitsgrad 'Alptraum'.
|
|
| Beutejagd: Eine andere Art von Leere (Alptraum) Besiegt Mordril Schattenfall oder Deliah Düstersang auf dem Schwierigkeitsgrad 'Alptraum'.
|
|
| Beutejagd: Astrale Auftragsmörder (Alptraum) Besiegt Phasenklinge Talasha oder Nexusklinge Hadim auf dem Schwierigkeitsgrad 'Alptraum'.
|
|
| Beutejagd: Aggressionsbewältigung (Alptraum) Besiegt Jo'zolo den Brecher oder Zadu, Faust von Nalorakk auf dem Schwierigkeitsgrad 'Alptraum'.
|
|
| Beutejagd: Sadistische Schamanen (Alptraum) Besiegt die Kralle von Janali oder die Schwinge von Akil'zon auf dem Schwierigkeitsgrad 'Alptraum'.
|
|
| Beutejagd: Die gefallenen Weltenwanderer (Alptraum) Besiegt Waldläufer Sturmbö oder Leutnant Flammenschwinge auf dem Schwierigkeitsgrad 'Alptraum'.
|
|
| Beutejagd: Blutige grüne Daumen (Alptraum) Besiegt Petyoll das Klingenblatt oder Lamyne vom Tiefgewölbe auf dem Schwierigkeitsgrad 'Alptraum'.
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| Beutejagd: Vom Licht geblendet (Alptraum) Besiegt Großverteidiger Vureem oder Kreuzfahrerin Luxia Maxwell auf dem Schwierigkeitsgrad 'Alptraum'.
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| Beutejagd: Die Verschwörer überlisten (Alptraum) Besiegt Prätor Singularis oder Konsul Nebulor auf dem Schwierigkeitsgrad 'Alptraum'.
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| Beutejagd: Die Leere dominieren (Alptraum) Besiegt Exekutor Kaenius oder Imperator Enigmalia auf dem Schwierigkeitsgrad 'Alptraum'.
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| Beutejagd: Dem Tod hinterherjagen (Alptraum) Besiegt den Fahrenden Ritter Blutberster oder Vylenna die Überläuferin auf dem Schwierigkeitsgrad 'Alptraum'.
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| Beutejagd: Kein Glück für die Getriebenen (Alptraum) Besiegt den verlorenen Theldrin oder Neydra die Hungernde auf dem Schwierigkeitsgrad 'Alptraum'.
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| Beutejagd: Ein Dorn im Auge (Alptraum) Besiegt Dornsprecher Edgath oder Dornhexe Liset auf dem Schwierigkeitsgrad 'Alptraum'.
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| Prey: Breaking the Blade (Nightmare) Besiegt Grothoz, den brennenden Schatten oder Dengzag, die dunkle Lohe auf dem Schwierigkeitsgrad 'Alptraum'.
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| Preying For Midnight Complete the achievements listed below. |
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| Gotta Hunt Them All Defeat all of the following Prey targets on any difficulty.
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Erweiterungsfeatures -> Himmelsreiten
| Icon | Erfolg |
|---|---|
| Himmelsreitenglyphen: Die Leuchtende Spanne Sammelt die Himmelsreitenglyphe in der Leuchtenden Spanne im Immersangwald. |
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| Himmelsreitenglyphen: Wolkenglanzanwesen Sammelt die Himmelsreitenglyphe im Wolkenglanzanwesen im Immersangwald. |
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| Himmelsreitenglyphen: Silbermond Sammelt die Himmelsreitenglyphe in Silbermond im Immersangwald. |
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| Himmelsreitenglyphen: Goldnebel Sammelt die Himmelsreitenglyphe in Goldnebel im Immersangwald. |
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| Himmelsreitenglyphen: Säbelflossenspitze Sammelt die Himmelsreitenglyphe an der Säbelflossenspitze im Immersangwald. |
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| Himmelsreitenglyphen: Sonnenkuppenbaum Sammelt die Himmelsreitenglyphe am Sonnenkuppenbaum im Immersangwald. |
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| Himmelsreitenglyphen: Morgenluft Sammelt die Himmelsreitenglyphe in Morgenluft im Immersangwald. |
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| Himmelsreitenglyphen: Tristessa Sammelt die Himmelsreitenglyphe in Tristessa im Immersangwald. |
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| Himmelsreitenglyphen: Morgensternturm Sammelt die Himmelsreitenglyphe im Morgensternturm im Immersangwald. |
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| Himmelsreitenglyphen: Ankerplatz der Sonnensegel Sammelt die Himmelsreitenglyphe am Ankerplatz der Sonnensegel im Immersangwald. |
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| Himmelsreitenglyphen: Pfad der Dämmerung Sammelt die Himmelsreitenglyphe am Pfad der Dämmerung im Immersangwald. |
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| Himmelsreitenglyphen: Schattenbeckenwacht Sammelt die Himmelsreitenglyphe bei der Schattenbeckenwacht in Zul'Aman. |
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| Himmelsreitenglyphen: Tempel von Akil'zon Sammelt die Himmelsreitenglyphe beim Tempel von Akil'zon in Zul'Aman. |
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| Himmelsreitenglyphen: Tempel von Jan'alai Sammelt die Himmelsreitenglyphe beim Tempel von Jan'alai in Zul'Aman. |
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| Himmelsreitenglyphen: Straße von Hexx'alor Sammelt die Himmelsreitenglyphe an der Straße von Hexx'alor in Zul'Aman. |
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| Himmelsreitenglyphen: Klippen der Bleichborken Sammelt die Himmelsreitenglyphe an den Klippen der Bleichborken in Zul'Aman. |
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| Himmelsreitenglyphen: Nalorakks Pirsch Sammelt die Himmelsreitenglyphe bei Nalorakks Pirsch in Zul'Aman. |
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| Himmelsreitenglyphen: Holzlager Zeb'Alar Sammelt die Himmelsreitenglyphe beim Holzlager Zeb'Alar in Zul'Aman. |
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| Himmelsreitenglyphen: Solenne Senke Sammelt die Himmelsreitenglyphe in der Solennen Senke in Zul'Aman. |
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| Himmelsreitenglyphen: Amanipass Sammelt die Himmelsreitenglyphe am Amanipass in Zul'Aman. |
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| Himmelsreitenglyphen: Gemeinde der Geisterpfoten Sammelt die Himmelsreitenglyphe in der Gemeinde der Geisterpfoten in Zul'Aman. |
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| Himmelsreitenglyphen: Bruchhauersegge Sammelt die Himmelsreitenglyphe in Bruchhauersegge in Zul'Aman. |
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| Himmelsreitenglyphen: Blühende Terrasse Sammelt die Himmelsreitenglyphe auf der Blühenden Terrasse in Harandar. |
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| Himmelsreitenglyphen: Die Wiege Sammelt die Himmelsreitenglyphe bei der Wiege in Harandar. |
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| Himmelsreitenglyphen: Wurzeln von Teldrassil Sammelt die Himmelsreitenglyphe bei den Wurzeln von Teldrassil in Harandar. |
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| Himmelsreitenglyphen: Wurzeln von Amirdrassil Sammelt die Himmelsreitenglyphe bei den Wurzeln von Amirdrassil in Harandar. |
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| Himmelsreitenglyphen: Blühendes Geflecht Sammelt die Himmelsreitenglyphe im Blühenden Geflecht in Harandar. |
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| Himmelsreitenglyphen: Wurzeln von Nordrassil Sammelt die Himmelsreitenglyphe bei den Wurzeln von Nordrassil in Harandar. |
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| Himmelsreitenglyphen: Fungara Sammelt die Himmelsreitenglyphe in Fungara in Harandar. |
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| Himmelsreitenglyphen: Riss von Aln Sammelt die Himmelsreitenglyphe im Riss von Aln in Harandar. |
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| Himmelsreitenglyphen: Wurzeln von Shaladrassil Sammelt die Himmelsreitenglyphe bei den Wurzeln von Shaladrassil in Harandar. |
|
| Himmelsreitenglyphen: Die Leerenspitze Sammelt die Himmelsreitenglyphe bei der Leerenspitze im Leerensturm. |
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| Himmelsreitenglyphen: Das Tal der Transformation Sammelt die Himmelsreitenglyphe im Tal der Transformation im Leerensturm. |
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| Himmelsreitenglyphen: Der Ingress Sammelt die Himmelsreitenglyphe im Ingress im Leerensturm. |
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| Himmelsreitenglyphen: Die Klingenhöhlen Sammelt die Himmelsreitenglyphe in den Klingenhöhlen im Leerensturm. |
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| Himmelsreitenglyphen: Nagende Senke Sammelt die Himmelsreitenglyphe in der Nagenden Senke im Leerensturm. |
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| Himmelsreitenglyphen: Die Schlemmergrube Sammelt die Himmelsreitenglyphe in der Schlemmergrube im Leerensturm. |
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| Himmelsreitenglyphen: Schattenwachtspitze Sammelt die Himmelsreitenglyphe an der Schattenwachtspitze im Leerensturm. |
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| Himmelsreitenglyphen: Obskurionzitadelle Sammelt die Himmelsreitenglyphe in der Obskurionzitadelle im Leerensturm. |
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| Himmelsreitenglyphen: Hort der Meister Sammelt die Himmelsreitenglyphe im Hort der Meister im Leerensturm. |
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| Himmelsreitenglyphen: Astraleumraffinerie Sammelt die Himmelsreitenglyphe in der Astraleumraffinerie im Leerensturm. |
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| Himmelsreitenglyphen: Außenposten Hanaar Sammelt die Himmelsreitenglyphe im Außenposten Hanaar im Leerensturm. |
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| Glyphenjäger des Immersangwalds Entdeckt die folgenden Himmelsreitenglyphen im Immersangwald:
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| Glyphenjäger von Zul'Aman Entdeckt die folgenden Himmelsreitenglyphen in Zul'Aman:
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| Glyphenjäger von Harandar Entdeckt die folgenden Himmelsreitenglyphen in Harandar:
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| Glyphenjäger des Leerensturms Entdeckt die folgenden Himmelsreitenglyphen im Leerensturm:
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| Glyphenjäger von Midnight Schließt die folgenden Glyphenjäger-Erfolge in Midnight ab:
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Heldentaten
| Icon | Erfolg |
|---|---|
| Veteran der Morgendämmerung Wachst in Saison 1 von Midnight aus den Morgenlichtwappen des Veteranen heraus. |
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| Champion der Dämmerung Wachst in Saison 1 von Midnight aus den Morgenlichtwappen des Champions heraus. |
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| Held der Morgendämmerung Wachst in Saison 1 von Midnight aus den Morgenlichtwappen des Helden heraus. |
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| Mythos der Morgendämmerung Erreicht in Saison 1 von Midnight eine durchschnittliche Gegenstandsstufe von 285. |
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| Saison 1 von Midnight: Champion der Morgendämmerung Ihr habt in der ersten Saison von Midnight eine der folgenden Heldentaten mit Eurem aktuellen Charakter vollbracht:
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| Saison 1 von Midnight: Entfesselter Katalysator Eure Klassensetboni während der ersten Saison von Midnight freigeschaltet. |
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| Abenteurer der Morgendämmerung Wachst in Saison 1 von Midnight aus den Morgenlichtwappen des Abenteurers heraus. |
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| "Aggro halten, ich hab alles im Griff" Werdet von einem Pilzschreiter getötet.
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| Gedankensucher Der geheimen Kabale der Gedankensucher beigetreten. |
Heldentaten -> Dungeons
| Icon | Erfolg |
|---|---|
| Saison 1 von Midnight: Abgehärteter Schlüsselstein Stufe 12 Schließt in Saison 1 von Midnight alle Dungeons auf Mythisch+ und der Schlüsselsteinstufe 12 innerhalb des Zeitlimits ab.
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| Saison 1 von Midnight: Abgehärteter Schlüsselstein Stufe 13 Schließt in Saison 1 von Midnight alle Dungeons auf Mythisch+ und der Schlüsselsteinstufe 13 innerhalb des Zeitlimits ab.
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| Saison 1 von Midnight: Abgehärteter Schlüsselstein Stufe 14 Schließt in Saison 1 von Midnight alle Dungeons auf Mythisch+ und der Schlüsselsteinstufe 14 innerhalb des Zeitlimits ab.
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| Saison 1 von Midnight: Abgehärteter Schlüsselstein Stufe 15 Schließt in Saison 1 von Midnight alle Dungeons auf Mythisch+ und der Schlüsselsteinstufe 15 innerhalb des Zeitlimits ab.
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| Saison 1 von Midnight: Abgehärteter Schlüsselstein Stufe 16 Schließt in Saison 1 von Midnight alle Dungeons auf Mythisch+ und der Schlüsselsteinstufe 16 innerhalb des Zeitlimits ab.
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| Saison 1 von Midnight: Abgehärteter Schlüsselstein Stufe 17 Schließt in Saison 1 von Midnight alle Dungeons auf Mythisch+ und der Schlüsselsteinstufe 17 innerhalb des Zeitlimits ab.
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| Saison 1 von Midnight: Abgehärteter Schlüsselstein Stufe 18 Schließt in Saison 1 von Midnight alle Dungeons auf Mythisch+ und der Schlüsselsteinstufe 18 innerhalb des Zeitlimits ab.
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| Saison 1 von Midnight: Abgehärteter Schlüsselstein Stufe 19 Schließt in Saison 1 von Midnight alle Dungeons auf Mythisch+ und der Schlüsselsteinstufe 19 innerhalb des Zeitlimits ab.
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| Saison 1 von Midnight: Abgehärteter Schlüsselstein Stufe 20 Schließt in Saison 1 von Midnight alle Dungeons auf Mythisch+ und der Schlüsselsteinstufe 20 innerhalb des Zeitlimits ab.
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| Saison 1 von Midnight: Abgehärteter Schlüsselstein Stufe 21 Schließt in Saison 1 von Midnight alle Dungeons auf Mythisch+ und der Schlüsselsteinstufe 21 innerhalb des Zeitlimits ab.
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| Saison 1 von Midnight: Abgehärteter Schlüsselstein Stufe 22 Schließt in Saison 1 von Midnight alle Dungeons auf Mythisch+ und der Schlüsselsteinstufe 22 innerhalb des Zeitlimits ab.
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| Saison 1 von Midnight: Abgehärteter Schlüsselstein Stufe 23 Schließt in Saison 1 von Midnight alle Dungeons auf Mythisch+ und der Schlüsselsteinstufe 23 innerhalb des Zeitlimits ab.
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|
| Saison 1 von Midnight: Abgehärteter Schlüsselstein Stufe 24 Schließt in Saison 1 von Midnight alle Dungeons auf Mythisch+ und der Schlüsselsteinstufe 24 innerhalb des Zeitlimits ab.
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|
| Saison 1 von Midnight: Abgehärteter Schlüsselstein Stufe 25 Schließt in Saison 1 von Midnight alle Dungeons auf Mythisch+ und der Schlüsselsteinstufe 25 innerhalb des Zeitlimits ab.
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|
| Saison 1 von Midnight: Abgehärteter Schlüsselstein Stufe 26 Schließt in Saison 1 von Midnight alle Dungeons auf Mythisch+ und der Schlüsselsteinstufe 26 innerhalb des Zeitlimits ab.
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|
| Saison 1 von Midnight: Abgehärteter Schlüsselstein Stufe 27 Schließt in Saison 1 von Midnight alle Dungeons auf Mythisch+ und der Schlüsselsteinstufe 27 innerhalb des Zeitlimits ab.
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|
| Saison 1 von Midnight: Abgehärteter Schlüsselstein Stufe 28 Schließt in Saison 1 von Midnight alle Dungeons auf Mythisch+ und der Schlüsselsteinstufe 28 innerhalb des Zeitlimits ab.
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| Saison 1 von Midnight: Abgehärteter Schlüsselstein Stufe 29 Schließt in Saison 1 von Midnight alle Dungeons auf Mythisch+ und der Schlüsselsteinstufe 29 innerhalb des Zeitlimits ab.
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| Saison 1 von Midnight: Abgehärteter Schlüsselstein Stufe 30 Schließt in Saison 1 von Midnight alle Dungeons auf Mythisch+ und der Schlüsselsteinstufe 30 innerhalb des Zeitlimits ab.
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| Schlüsselsteinerforscher von Midnight: Saison 1 Schließt in Saison 1 von Midnight einen Dungeon auf Mythisch+ innerhalb des Zeitlimits ab. |
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| Schlüsselsteineroberer von Midnight: Saison 1 Erhaltet eine Wertung für Mythisch+ von mindestens 1.500 in Saison 1 von Midnight.
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| Schlüsselsteinmeister von Midnight: Saison 1 Erhaltet eine Wertung für Mythisch+ von mindestens 2.000 in Saison 1 von Midnight.
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|
| Schlüsselsteinheld von Midnight: Saison 1 Erhaltet eine Wertung für Mythisch+ von mindestens 2.500 in Saison 1 von Midnight.
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|
| Schlüsselsteinlegende von Midnight: Saison 1 Erhaltet eine Wertung für Mythisch+ von mindestens 3.000 in Saison 1 von Midnight.
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|
| Schattenheld: Saison 1 von Midnight Beendet Saison 1 von Mythisch+ von Midnight in den Top 0,1% aller Spieler in Eurer Region. |
|
| Schlüsselsteinheld: Windläuferturm Schließt den Windläuferturm auf mythischer Stufe 10 oder höher innerhalb des Zeitlimits ab.
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|
| Schlüsselsteinheld: Terrasse der Magister Schließt die Terrasse der Magister auf mythischer Stufe 10 oder höher innerhalb des Zeitlimits ab.
|
|
| Schlüsselsteinheld: Nexuspunkt Xenas Schließt Nexuspunkt Xenas auf mythischer Stufe 10 oder höher innerhalb des Zeitlimits ab.
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|
| Schlüsselsteinheld: Maisarakavernen Schließt die Maisarakavernen auf mythischer Stufe 10 oder höher innerhalb des Zeitlimits ab.
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|
| Schlüsselsteinheld: Sitz des Triumvirats Schließt den Sitz des Triumvirats auf mythischer Stufe 10 oder höher innerhalb des Zeitlimits ab.
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|
| Schlüsselsteinheld: Die Grube von Saron Schließt die Grube von Saron auf mythischer Stufe 10 oder höher innerhalb des Zeitlimits ab.
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|
| Schlüsselsteinheld: Himmelsnadel Schließt die Himmelsnadel auf mythischer Stufe 10 oder höher innerhalb des Zeitlimits ab.
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|
| Schlüsselsteinsieger: Terrasse der Magister (Midnight) Schließt den Schlüsselsteindungeon Terrasse der Magister (Midnight) als Regionsbester ab. |
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| Schlüsselsteinsieger: Maisarakavernen Schließt den Schlüsselsteindungeon Maisarakavernen als Regionsbester ab. |
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| Schlüsselsteinsieger: Nexuspunkt Xenas Schließt den Schlüsselsteindungeon Nexuspunkt Xenas als Regionsbester ab. |
|
| Schlüsselsteinsieger: Windläuferturm Schließt den Schlüsselsteindungeon Windläuferturm als Regionsbester ab. |
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| Schlüsselsteinsieger: Akademie von Algeth'ar Schließt den Schlüsselsteindungeon Akademie von Algeth'ar als Regionsbester ab. |
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| Schlüsselsteinsieger: Die Grube von Saron Schließt den Schlüsselsteindungeon Die Grube von Saron als Regionsbester ab. |
|
| Schlüsselsteinsieger: Sitz des Triumvirats Schließt den Schlüsselsteindungeon Sitz des Triumvirats als Regionsbester ab. |
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| Schlüsselsteinsieger: Himmelsnadel Schließt den Schlüsselsteindungeon Himmelsnadel als Regionsbester ab. |
Heldentaten -> Tiefen
| Icon | Erfolg |
|---|---|
| Midnight: Endstation (Saison 1) Schließt die Reise des Tiefenforschers ab, bevor Saison 1 von Midnight endet. |
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| Mein zwielichtiger Erzfeind Besiegt Nullaeus in seinem Versteck, bevor die nächste Saison der Tiefen veröffentlicht wird.
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| Erleuchten der Dunkelheit Besiegt Nullaeus in seinem Versteck auf Stufe ??, bevor die nächste Saison der Tiefen veröffentlicht wird. |
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| Ich kann das allein: Nullaeus Besiegt Nullaeus in seinem Versteck auf Stufe ?? ohne andere Spieler in Eurer Gruppe, bevor die nächste Saison der Tiefen veröffentlicht wird. |
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| Tiefen von Midnight: Stufe 4 (Saison 1) Schließt während Saison 1 von Midnight eine Tiefe der Stufe 4 mit verbleibenden Leben ab. |
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| Tiefen von Midnight: Stufe 5 (Saison 1) Schließt während Saison 1 von Midnight eine Tiefe der Stufe 5 mit verbleibenden Leben ab. |
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| Tiefen von Midnight: Stufe 6 (Saison 1) Schließt während Saison 1 von Midnight eine Tiefe der Stufe 6 mit verbleibenden Leben ab. |
|
| Tiefen von Midnight: Stufe 7 (Saison 1) Schließt während Saison 1 von Midnight eine Tiefe der Stufe 7 mit verbleibenden Leben ab. |
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| Tiefen von Midnight: Stufe 8 (Saison 1) Schließt während Saison 1 von Midnight eine Tiefe der Stufe 8 mit verbleibenden Leben ab. |
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| Tiefen von Midnight: Stufe 9 (Saison 1) Schließt während Saison 1 von Midnight eine Tiefe der Stufe 9 mit verbleibenden Leben ab. |
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| Tiefen von Midnight: Stufe 10 (Saison 1) Schließt während Saison 1 von Midnight eine Tiefe der Stufe 10 mit verbleibenden Leben ab. |
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| Tiefen von Midnight: Stufe 11 (Saison 1) Schließt während Saison 1 von Midnight eine Tiefe der Stufe 11 mit verbleibenden Leben ab. |
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| Ich kann das allein (sagenumwoben): Nullaeus Seid einer der ersten 4000 Spieler in Eurer Region, die Nullaeus in seinem Versteck auf Stufe ?? ohne andere Spieler in Eurer Gruppe besiegen, bevor die nächste Saison der Tiefen veröffentlicht wird. |
Heldentaten -> Reittiere
| Icon | Erfolg |
|---|---|
| Blutdrache des galaktischen Gladiators Erhaltet den Blutdrachen des galaktischen Gladiators aus Saison 1 von Midnight. |
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| Herold der Göttin Erhaltet das Echo von Aln'sharan von Aln'sharan in Harandar. |
Heldentaten -> Schlachtzüge
| Icon | Erfolg |
|---|---|
| Der Zeit voraus: Chimaerus, der ungeträumte Gott Besiegt Chimaerus, den ungeträumten Gott im Traumriss auf dem Schwierigkeitsgrad 'Heroisch' oder höher, vor der Veröffentlichung der nächsten Schlachtzugsstufe. |
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| Spitzenreiter: Chimaerus, der ungeträumte Gott Besiegt Chimaerus, den ungeträumten Gott im Traumriss auf dem Schwierigkeitsgrad 'Heroisch', vor der Veröffentlichung der nächsten Schlachtzugsstufe. |
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| Der Zeit voraus: Krone des Kosmos Besiegt die Krone des Kosmos in der Leerenspitze auf dem Schwierigkeitsgrad 'Heroisch' oder höher, vor der Veröffentlichung der nächsten Schlachtzugsstufe. |
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| Spitzenreiter: Krone des Kosmos Besiegt die Krone des Kosmos in der Leerenspitze auf dem Schwierigkeitsgrad 'Mythisch', vor der Veröffentlichung der nächsten Schlachtzugsstufe. |
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| Der Zeit voraus: Anbruch der Mitternacht Besiegt den Anbruch der Mitternacht im Marsch auf Quel'Danas auf dem Schwierigkeitsgrad Heroisch oder höher vor der Veröffentlichung der nächsten Schlachtzugsstufe. |
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| Spitzenreiter: Anbruch der Mitternacht Besiegt den Anbruch der Mitternacht im Marsch auf Quel'Danas auf dem Schwierigkeitsgrad Mythisch vor der Veröffentlichung der nächsten Schlachtzugsstufe. |
Heldentaten -> PvP
| Icon | Erfolg |
|---|---|
| Galaktischer Marschall: Saison 1 von Midnight Beendet die erste PvP-Saison von Midnight in den Top 0,1% der Rangliste für gewertete Blitzschlachtfelder (Ihr müsst in Saison 1 von Midnight mindestens 50 Spiele gewinnen). Charaktertitel: Astrale(r) Marschall(in) |
|
| Galaktischer Kriegsfürst: Saison 1 von Midnight Beendet die erste PvP-Saison von Midnight in den Top 0,1% der Rangliste für gewertete Blitzschlachtfelder (Ihr müsst in Saison 1 von Midnight mindestens 50 Spiele gewinnen). Charaktertitel: Astrale(r) Marschall(in) |
|
| Galaktische Legende: Saison 1 von Midnight Beendet die erste PvP-Saison von Midnight in den Top 0,1% der Rangliste der gemischten Einzel (Ihr müsst in Saison 1 von Midnight mindestens 50 Spiele gewinnen). Charaktertitel: Galaktische Legende |
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| Galaktischer Gladiator: Saison 1 von Midnight Beendet die erste PvP-Saison von Midnight in den Top 0,1% der 3vs3-Arenarangliste (Ihr müsst in Saison 1 von Midnight mindestens 150 Spiele gewinnen). Charaktertitel: Galaktische(r) Gladiator(in) |
|
| Kämpfer I: Saison 1 von Midnight Erlangt den Rang Kämpfer I in Saison 1 von Midnight. |
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| Kämpfer II: Saison 1 von Midnight Erlangt den Rang Kämpfer II in Saison 1 von Midnight. |
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| Herausforderer I: Saison 1 von Midnight Erlangt den Rang Herausforderer I in Saison 1 von Midnight. |
|
| Herausforderer II: Saison 1 von Midnight Erlangt den Rang Herausforderer II in Saison 1 von Midnight. |
|
| Rivale I: Saison 1 von Midnight Erlangt den Rang Rivale I in Saison 1 von Midnight. |
|
| Rivale II: Saison 1 von Midnight Erlangt den Rang Rivale II in Saison 1 von Midnight. |
|
| Duellant: Saison 1 von Midnight Erlangt den Rang Duellant in Saison 1 von Midnight. |
|
| Gladiator: Saison 1 von Midnight Gewinnt 50 3vs3-Kämpfe auf dem Eliterang in Saison 1 von Midnight. |
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| Legende: Saison 1 von Midnight Gewinnt 100 Runden im gewerteten gemischten Einzel auf dem Eliterang in der Saison 1 von Midnight. |
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| Stratege: Saison 1 von Midnight Gewinnt 25 gewertete Blitzschlachtfeld-Partien auf dem Eliterang in der Saison 1 von Midnight. |
|
| Held der Allianz: Galaktisch Beendet Saison 1 von Midnight in den Top 0,5% der Rangliste für gewertete Schlachtfelder (Ihr müsst in Saison 1 von Midnight mindestens 50 Spiele gewinnen). |
|
| Held der Horde: Galaktisch Beendet Saison 1 von Midnight in den Top 0,5% der Rangliste für gewertete Schlachtfelder (Ihr müsst in Saison 1 von Midnight mindestens 50 Spiele gewinnen). |
|
| Elite: Saison 1 von Midnight Erlangt den Rang Elite in Saison 1 von Midnight. |
|
| Schlachtenheiler: Saison 1 von Midnight Gewinnt 50 Runden im gemischten Einzel als Heiler auf dem Rang Rivale I oder höher in Saison 1 von Midnight. |
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| Sanitäter im Gemischten Einzel: Midnight Gewinnt 100 Runden im gemischten Einzel als Heiler auf dem Rang Rivale I oder höher in Midnight. |
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| Blitzschlachtfeldsanitäter: Midnight Gewinnt 50 Blitzschlachtfeldkämpfe als Heiler auf dem Rang Rivale I oder höher in Midnight. |
|
Galaktischer Kämpfer
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Galaktischer Kämpfer
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| Galaktische Waffen der Eroberung Verdient während Saison 1 von Midnight 2.500 Eroberungspunkte auf diesem Charakter. |
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Schrecklicher Sattel (43)
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Schrecklicher Sattel (43)
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Heldentaten -> Events
| Icon | Erfolg |
|---|---|
| Zwei Minuten bis Mitternacht Besiegt jeden der Bosse, die während des Vorveröffentlichungsereignisses von Midnight im Schattenhochland durch die Zwielichtklinge beschworen werden.
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| Krise für Kultisten Gewinnt das Strategemspiel der Zwielichtklinge im Basislager der Zwielichtaszendenz. |
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| Lange Leitung! Kasreths experimentelles Haustier Gorham aus den Rohren von Nexuspunkt Xenas gerettet. |
Heldentaten -> Promotionen
| Icon | Erfolg |
|---|---|
| Echoes of Midnight Joined in the defense of the Sunwell against the forces of Xal'atath during Midnight. Midnight themed cross-promotional game rewards |
Klassisch -> Legion Remix
| Icon | Erfolg |
|---|---|
| Erkundet den Hochberg Erkundet den Hochberg, indem Ihr die unbekannten Bereiche der Weltkarte mit einem Zeitläufer aufdeckt. Bronzevorrat |
|
| Erkundet Eredath Erkundet Eredath, indem Ihr die unbekannten Bereiche der Weltkarte mit einem Zeitläufer aufdeckt. Bronzevorrat |
|
| Erkundet die Antorische Ödnis Erkundet die Antorische Ödnis, indem Ihr die unbekannten Bereiche der Weltkarte mit einem Zeitläufer aufdeckt. Bronzevorrat |
|
| Erkundet Val'sharah Erkundet Val'sharah, indem Ihr die unbekannten Bereiche der Weltkarte mit einem Zeitläufer aufdeckt. Bronzevorrat |
|
| Flüchtige Feinde: Die Antorische Ödnis Besiegt drei seltene Gegner in der Antorischen Ödnis. Bronzevorrat |
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| Versteckte Schätze: Suramar Findet zwei der verlorenen Schätze in Suramar. Bronzevorrat |
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| Flüchtige Feinde: Hochberg Besiegt drei seltene Gegner in Hochberg. Bronzevorrat |
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| Flüchtige Feinde: Val'sharah Besiegt drei seltene Gegner in Val'sharah. Bronzevorrat |
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| Versteckte Schätze: Krokuun Findet zwei der verlorenen Schätze in Krokuun. Bronzevorrat |
|
| Flüchtige Feinde: Krokuun Besiegt drei seltene Gegner in Krokuun. Bronzevorrat |
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| Versteckte Schätze: Sturmheim Findet zwei der verlorenen Schätze in Sturmheim. Bronzevorrat |
|
| Erkundet Sturmheim Erkundet Sturmheim, indem Ihr die unbekannten Bereiche der Weltkarte mit einem Zeitläufer aufdeckt. Bronzevorrat |
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| Erkundet Krokuun Erkundet Krokuun, indem Ihr die unbekannten Bereiche der Weltkarte mit einem Zeitläufer aufdeckt. Bronzevorrat |
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| Versteckte Schätze: Eredath Findet zwei der verlorenen Schätze in Eredath. Bronzevorrat |
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| Versteckte Schätze: Die Antorische Ödnis Findet zwei der verlorenen Schätze in der Antorischen Ödnis. Bronzevorrat |
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| Versteckte Schätze: Der Hochberg Findet zwei der verlorenen Schätze in Hochberg. Bronzevorrat |
|
| Flüchtige Feinde: Sturmheim Besiegt drei seltene Gegner in Sturmheim. Bronzevorrat |
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| Flüchtige Feinde: Eredath Besiegt drei seltene Gegner in Eredath. Bronzevorrat |
|
| Flüchtige Feinde: Suramar Besiegt drei seltene Gegner in Suramar. Bronzevorrat |
|
| Erkundet Suramar Erkundet Suramar, indem Ihr die unbekannten Bereiche der Weltkarte mit einem Zeitläufer aufdeckt. Bronzevorrat |
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| Versteckte Schätze: Val'sharah Findet zwei der verlorenen Schätze in Val'sharah. Bronzevorrat |

