WoW Harandar Guide
- Midnight Gebiete
- Quel'Thalas
- Immersangwald
- Zul'Aman
- Harandar
- Leerensturm
Allgemeine Infos zu Harandar
Harandar ist ein uralter Dschungel aus Pilzen, in dem die Wurzeln der Weltenbäume zusammenlaufen. In der Erweiterung Midnight betreten Spieler zum ersten Mal die geheimnisvolle Heimat der Haranir – eines zurückgezogenen Volkes, das über versteckte Wurzelpfade durch die Welt reist und Azeroth aus dem Schatten beobachtet.
Doch in Harandar tobt ein Kampf gegen albtraumhafte Kreaturen aus dem Riss von Aln. Dieser Ort, an dem Träume und Realität verschwimmen, bedroht mit Wahnsinn und Verderbnis alles Leben in der Region. Die Shul'ka, uralte Krieger, stellen sich diesen Schrecken entgegen. In dieser Übersicht findest du alle Questreihen, Fraktionen, Dungeons, Raids und Erfolgs-Guides, um Harandar vollständig zu meistern – von seltenen Gegnern über Schätze bis hin zu einzigartigen Belohnungen.
Zurück zur ÜbersichtHarandar Karte
- Amirdrassils Wurzeln
- Aufziehende Blüte
- Bau der Echos
- Bau in Har'alnor
- Blühende Terrasse
- Blühendes Geflecht
- Der Wirrknoten
- Die Blendende Blüte
- Die Grollgrube
- Die Höhle
- Die Schattenkluft
- Die Wiege
- Dunkelmorast
- Fungara
- Funguskluft
- Glimmernder Katarakt
- Grotte Nai'theren
- Har'alnor
- Har'athir
- Har'kuai
- Har'mara
- Höhle Dreth'amar
- Immerwurzelbecken
- Lichtung der wandelnden Erinnerungen
- Nordrassils Wurzeln
- Riss von Aln
- Schleierwurzellichtung
- Schrein der Zeitalter
- Sumpfland von Ahl'ua
- Tal der Geheimnisse
- Tal der Nebel
- Teldrassils Wurzeln
- Tiefgrünes Grabmal
- Überquellende Grotte
- Verhüllter Hain
Level Questreihe in Harandar
Nachfolgend sind alle Quests der kompletten Kampagne gelistet, die du beim Leveln in Harandar erledigst. Es handelt sich um drei Questreihen, die zum Erfolg Man kann nicht einfach nach Harandar marschieren gehören.
Von Höhlen und Wiegen
Diese Questreihe beginnt mit der Aufgabe Harandar bei der Morgenluft im Immersangwald.
- Harandar

Harandar
Sprecht mit Orweyna in Morgenluft. Wowhead Beschreibung
Die Verschlingende Schar nimmt so viel Zeit und Energie in Anspruch, dass wir verwundbar für die anderen Bedrohungen werden, die auf uns lauern. Diese Lichtblüte, die den Immersangwald befallen hat, wird mit jedem Tag schlimmer. Sollte sie außer Kontrolle geraten, müssen wir womöglich an zwei Fronten kämpfen. Oder unser Zuhause wird komplett verschlungen, während wir mit der Leere beschäftigt sind.
Ihr scheint diese seltsame Frau zu kennen, die Ihr in der Lichtblüte herumschnüffeln gesehen habt. Sucht sie auf. Sie könnte Antworten haben. - Wege der Wurzeln

Wege der Wurzeln
Nehmt das Portal und trefft Euch mit Orweyna in Harandar. Wowhead Beschreibung
Die Rutaani, die Silbermond angegriffen haben, kommen aus meinem Heimatland, Harandar. Dieser Lichtblütenbefall ist allerdings neu.
Es wird Zeit, dass ich zu meinem Volk zurückkehre. Ich werde mich einem Gericht stellen und mein Handeln erklären.
Falls die Lichtblüte sich ausgebreitet hat, muss ich mein Volk vor dieser Gefahr warnen. Wenn Ihr bereit seid, mitzukommen, dann nehme ich Euch und Euren hartnäckigen Freund durch die Wurzelpfade mit nach Harandar.
Gebt mir Bescheid, wenn Ihr bereit zur Abreise seid. - Auf nach Har'athir

Auf nach Har'athir
Folgt Orweyna nach Harandar. Wowhead Beschreibung
Alle Wurzeln der Welt wachsen in Richtung unserer Heimat. Die über Euch sind mächtig, aber jung, geboren aus einem jungen Weltenbaum, den Ihr Amirdrassil nennt.
Für einen Weltenbaum ist er seltsam, aber sein Wesen ist nicht so wichtig wie seine Reichweite. Jede Wurzel, die unsere Welt beschützt, ist es wert, ebenso beschützt zu werden.
Folgen wir der Straße nach Har'athir und schauen wir beim Wurzelhüter vorbei. Wir werden fragen, ob er bereits Anzeichen der Lichtblüte bemerkt hat. - Der Riss und die Höhle

Der Riss und die Höhle
Reitet auf Blütenfahne zur Höhle. Wowhead Beschreibung
Wie vermutet sind die Ältesten recht verärgert über mein Handeln. Da ich nun die Kinder und Ku'paal in Sicherheit gebracht habe, bin ich bereit, dem Rat die Stirn zu bieten.
Ich werde alles in meiner Macht Stehende tun, damit sie erkennen, dass die Lichtblüte eine Bedrohung darstellt, und damit sie Euch freies Geleit durch Harandar gewähren.
Blütenfahne wird Euch sicher zur Höhle tragen. Beeilen wir uns. - Der Bau der Echos

Der Bau der Echos
Trefft Hagar am Bau der Echos. Wowhead Beschreibung
Seid gegrüßt, $gFremder:Fremde;. Ich bin die Älteste Hagar. Euch wurde die Erlaubnis gewährt, zu bleiben, solange Ihr die Prüfungen im Bau der Echos durchlauft.
Aln'hara wird Euer Schicksal bestimmen und Ihr werdet etwas über unser Volk und unsere Bräuche erfahren.
Treffen wir uns bei den Höhlen. - Koozats Trampeln

Koozats Trampeln
Folgt Orweyna. Wowhead Beschreibung
Koozat ist sonst ganz sanftmütig. Das passt gar nicht zu ihm. Bitte findet heraus, was geschehen ist. - Echos und Erinnerungen

Echos und Erinnerungen
Schließt die erste Vision des Baus der Echos ab. Wowhead Beschreibung
Die Geschichte der Haranir wird seit Zehntausenden von Jahren in diesen Höhlen aufgezeichnet. Die Erinnerungen unseres Volkes werden auf den Stein gemalt, auf dass wir niemals vergessen, wo wir herkommen und was unsere Bestimmung ist.
Ihr seid die ersten Fremdlinge, die je den Bau der Echos zu Gesicht bekommen. Wenn Ihr die Malereien berührt, werden unsere Vorfahren ihre Geschichten und Mühen mit Euch teilen.
Zur'Ashar Kassameh erwartet Euch im Inneren. Er wird Euch und Halduron auf Euren Reisen leiten. Ich wünsche Euch viel Glück. - Echo der Jagd

Echo der Jagd
Schließt die zweite Prüfung im Bau der Echos ab. Wowhead Beschreibung
Haranir sind unbändig und wild, listig und schlau. Mit der Zeit wurden wir zu den gefürchtetsten Bestien auf dem Berg.
Viele weise und mächtige Tiere durchstreiften die Hügel unseres alten Bergs. Aber mit der Zeit beherrschten wir sie alle.
Heute werdet Ihr jagen, wie wir es einst taten. - Echo des Rufs

Echo des Rufs
Schließt die dritte Prüfung im Bau der Echos ab. Wowhead Beschreibung
Als die Haranir allmählich ruhelos wurden, sahen sie sich nach einer neuen Bestimmung um. Manche sahen nach oben, zum Mond und den Sternen. Andere, wie die Hara'ti, hörten einen Ruf aus dem tiefen Inneren der Welt.
In dem Moment, in dem die ersten Hara'ti den Gesang aus den Wurzeln hallen hörten, wussten wir, dass wir eine neue Bestimmung gefunden hatten. Wir würden den Ursprung des Gesangs erkunden und die Wahrheit ergründen.
Doch es sollte ein beschwerlicher Weg werden. Seltsame Steinungeheuer versperrten uns den Weg.Beobachter Talos wurde von den Titanen erschaffen, um tief begrabene Geheimnisse zu beschützen. Nun steht er bereit, um sämtliche Eindringlinge in den Boden zu stampfen. - Die Wurzelpfade hinunter

Die Wurzelpfade hinunter
Schließt die Tiefe "Kluft der Erinnerungen" ab, um das Fragment der Offenbarung aus ihrem Schatzraum zu erhalten. Wowhead Beschreibung
Ihr habt Einblick in unsere Geschichte erhalten. Eine Prüfung verbleibt noch.
Falls Ihr überlebt, erhaltet Ihr den Segen der Göttin und der Rat kann nicht gegen Eure Anwesenheit hier vorgehen.
Steigt nun in die Erde hinab und tretet in die Fußstapfen unserer Vorfahren. - Eine Hütte in Har'mara

Eine Hütte in Har'mara
Trefft Orweyna in Har'mara. Wowhead Beschreibung
Die anderen haben sich unten versammelt. Kommt. Orweyna freut sich schon darauf, Euch wohlbehalten wiederzusehen. - Har'mara hüten

Har'mara hüten
Schließt Aufgaben in Har'mara ab. Wowhead Beschreibung
Har'mara ist schon seit Langem eine Zuflucht für jene, die sich aus den häufigen Konflikten zwischen den Rutaani und den Fungianern zurückgezogen haben.
Hier lernen sie, miteinander zu leben. Sie arbeiten, spielen und leben in einem ausgewogenen Gleichgewicht.
Ihr habt viel über die Vergangenheit der Haranir gelernt, einschließlich unserer größten Schande. Nun seht Ihr unser derzeitiges Werk: Harmonie. - Der Rat tritt zusammen

Der Rat tritt zusammen
Nehmt an der Ratsversammlung teil. Wowhead Beschreibung
Die Wachen haben Orweyna abgeholt und bereiten sie darauf vor, vor den Rat zu treten. Sobald Ihr bereit seid, sollten wir an der Versammlung teilnehmen. - Die Saat ausbringen

Die Saat ausbringen
Kehrt zur Höhle zurück. Wowhead Beschreibung
Eonkas Samen aus dem Riss von Aln ist der Hinweis, den wir gebraucht haben. Die Bewohner und Pflanzen dort scheinen immun gegen die Lichtblüte zu sein!
Wir müssen uns den Riss selbst näher ansehen. Lasst uns zur Höhle zurückkehren und unsere nächsten Schritte planen. - Brennende Bitterblüten

Brennende Bitterblüten
Vernichtet 6 lichtblüteninfizierte Pflanzen in Har'mara. Wowhead Beschreibung
Lichtblüteninfizierte Rutaani geben sich alle Mühe, die Seuche im Dorf zu verbreiten. Diese Pflanze hat deutliche Anzeichen der Krankheit gezeigt.
Zerstört alle Pflanzen, die sie berührt haben. Wir müssen diese Seuche eindämmen! - Schadensbegrenzung in Har'mara

Schadensbegrenzung in Har'mara
Tötet 8 Rutaani der Lichtblüte. Wowhead Beschreibung
Lichtblüteninfizierte Rutaani greifen das Dorf an! Rizam und Teetem sind beide der Infektion erlegen. Es sieht aus, als wäre Eonka noch nicht betroffen, aber wir müssen uns um die anderen kümmern.
Ich werde hierbleiben und sie im Auge behalten. Ihr müsst tun, was Ihr könnt, um Har'mara zu schützen. Schaltet auch Rizam und Teetem aus. - Die Ausbreitung bekämpfen

Die Ausbreitung bekämpfen
Tötet die Rutaanihändler von auswärts und Koozat. Wowhead Beschreibung
Pulverkappe meinte, dass die Händler von auswärts als Erste Anzeichen der Lichtblüteninfektion gezeigt hätten. Unmittelbar, nachdem Ihr sie befragt hattet!
Leider scheint auch Koozat der Krankheit anheimgefallen zu sein. Kümmert Euch um die Händler, und auch um Koozat. Er ist eine viel zu gefährliche Kreatur, um hier herumzutrampeln.Koozat ist fast wahnsinnig von der Lichtblüteninfektion und hält Ausschau nach allem, was sich bewegt. Er wird alles und jeden in seinem Weg zertrampeln. - Saat des Risses

Saat des Risses
Seht nach Eonka. Wowhead Beschreibung
Die Situation stabilisiert sich allmählich, aber lasst uns sichergehen. Ich werde nachsehen, wie es Hagar geht.
Seht noch einmal nach Eonka und stellt sicher, dass sie keine Anzeichen der Lichtblüte aufweist. Sie befindet sich in einem der oberen Stockwerke von Hagars Hütte. - Die wandelnden Blumen

Die wandelnden Blumen
Sprecht mit den Rutaanihändlern, die zu Besuch sind. Wowhead Beschreibung
Orweyna hatte erwähnt, dass Rutaani aus anderen Dörfern zu Besuch hier sind. Das bietet uns eine Gelegenheit, sie zu erleben, wenn sie nicht vom Licht in den Wahnsinn getrieben wurden.
Ich werde hierbleiben und mit Meeka sprechen. Ihr solltet mit den Rutaanibesuchern sprechen und herausfinden, ob die Lichtblüte ihre Heimat erreicht hat.
Ruf der Göttin
Diese Questreihe beginnt mit der Aufgabe Die Höhle inspizieren bei Orweyna im Höhlenbau, welcher zentral in Harandar liegt.
- Die Höhle inspizieren

Die Höhle inspizieren
Sprecht mit dem Gastwirt, dem Ruhmrüstmeister und der Flugmeisterin in der Höhle. Wowhead Beschreibung
Endlich haben wir eine Atempause. Hier fühlen wir uns der Göttin am nächsten. Wir befinden uns unterhalb der Wiege, in der sie früher ruhte.
Die Ältesten werden uns nicht erlauben, etwas von dem Alnstaub zu verwenden, den sie im Lauf der Jahrhunderte angesammelt haben. Sie haben nur vor Augen, was die Göttin einst von uns verlangte. Nicht, was ihre Welt jetzt braucht.
Alnstaub ist selten, aber es gibt Wege, ihn zu beschaffen. Hört Euch um. Ich werde... anderswo nachsehen gehen. - Der Jäger wartet

Der Jäger wartet
Findet Orweyna und den Shul'ka im Tal der Nebel. Wowhead Beschreibung
Ich habe Orweyna vor den Gefahren und dem Wahnsinn gewarnt, die im Riss von Aln lauern, doch sie glaubt, es gäbe keine andere Möglichkeit. Ich beneide sie um diese Zuversicht.
Jemand kann helfen und ihr den Weg zeigen. Die Shul'ka, Jäger der Schatten. Sie haben alles geopfert, um die Haranir vor den Auswirkungen des Risses zu schützen.
Ich werde einen von ihnen wissen lassen, dass Ihr Hilfe benötigt. Ihr werdet ihn im Tal der Nebel finden. - Die Grundsubstanz von Aln

Die Grundsubstanz von Aln
Sammelt 6 Alnstaub von Risskreaturen im Tal der Nebel. Wowhead Beschreibung
Die Präsenz der Göttin hallt in allem innerhalb des Risses von Aln wider. Die Stimme ist zu mächtig, als dass Haranir ihr trotzen könnten. Einer der Unseren wäre nach wenigen Minuten verloren.
Es gibt jedoch Wege, sich für kurze Zeit zu schützen. Tötet die Kreaturen, die aus dem Riss gekrochen kommen, und sammelt den Alnstaub, aus dem sie geschaffen sind. Ich kann Orweyna zeigen, wie man eine kurzzeitige Lösung zum Betreten des Risses herstellt. - Die Folgen unserer Pflicht

Die Folgen unserer Pflicht
Heilt 5 verwundete Wächter im Tal der Nebel. Wowhead Beschreibung
Ihr müsst mit eigenen Augen sehen, welche Auswirkungen der Riss von Aln auf Haranir haben kann. Selbst jene, die die Grenze bewachen, spüren oft seinen Ruf.
Nehmt das. Ich verwende es als Salbe zur Notbehandlung jener, die den Gefahren von Aln erlegen sind. Patrouilliert diese Lande und helft jenen, die es benötigen. Vielleicht wird Euch dann klar, was Ihr da eigentlich vorhabt. - Den Ruf abschwächen

Den Ruf abschwächen
Helft Orweyna, den Alnstaubfilter im Tal der Nebel herzustellen. Wowhead Beschreibung
Amarakk hat mir gesagt, wie man die Salbe aus Alnstaub herstellt. In geringen Dosen kann Alnstaub den Verstand gegen Wahnsinn und Schrecken stählen. Er gewährt Klarheit und Frieden, doch nur, wenn er geschickt eingesetzt wird.
Ich könnte Eure Hilfe gebrauchen, um einen Anker zu diesem Ort zu erschaffen, $p. Das ist ein heikles Ritual. Ein Scheitern könnte katastrophal enden. - Hinab in den Riss

Hinab in den Riss
Findet die Zauberschutze der Shul'ka im Riss von Aln, um Amarakk zu finden. Wowhead Beschreibung
Hiermit werde ich mich in den Riss von Aln hinunter wagen können. Ich werde nicht viel Zeit haben, also sollten wir nicht trödeln.
Lasst uns Amarakk aufsuchen und ihn um Hilfe bitten. - Der Wahnsinn wurzelt tief

Der Wahnsinn wurzelt tief
Besiegt On'hiea im Riss von Aln. Wowhead Beschreibung
Ich habe Euch gefunden, während ich gerade einer meiner Pflichten nachging. Jemand hat sich zu lange innerhalb des Risses aufgehalten und ist dem Ruf der Göttin anheimgefallen. Ich muss ihn retten und wieder dorthin schicken, wo er hingehört.
Helft mir bei dieser Aufgabe, dann helfe ich Euch.Vielleicht hat On'hiea dasselbe gesucht wie Orweyna. Aber er ist dem Riss von Aln anheimgefallen. - Eine staubige Lösung

Eine staubige Lösung
Findet 5 alngewachsene Pilze im Riss von Aln. Wowhead Beschreibung
Seit dem Moment, als Orweyna eine Lösung Eurer Probleme erwähnte, habe ich darüber nachgedacht, was Hagar gemeint haben könnte. Es gibt keine mystischen Brunnen und auch keine Waffen. Alles im Riss besteht aus dem gleichen Material: Alnstaub, die konzentrierte Essenz des Einflusses der Göttin. Wenn wir es schaffen, eine große Manifestation zur Strecke zu bringen, werdet Ihr die Macht der Schöpfung in ihrer reinsten Form in Euren Händen halten.
Wir werden sie aber nicht ohne Hilfe besiegen können. Sucht im Riss nach Pilzen, die groß genug sind, um sie zu züchten. Ich kann sie verwenden, um uns einen Vorteil zu verschaffen. - Bevor sie größer werden

Bevor sie größer werden
Verwendet Amarakks Einfluss, um Alnmilben und Kreaturen im Riss von Aln zu besiegen. Wowhead Beschreibung
In jeder Kreatur, die im Riss von Aln umherwandert, pulsiert ein Teil der Grundsubstanz des Einflusses der Göttin. Dieser Alnstaub versucht ständig, sich mit anderem Alnstaub zu vereinen. Ein Teil meiner Aufgabe als Shul'ka besteht darin, die Zahl der großen Manifestationen so gering zu halten, dass sie die Höhle nicht überrennen können.
Am einfachsten lässt sich das bewerkstelligen, während sie noch klein sind.
Nehmt diesen Speer. Ihr könnt ihn verwenden, um die kleineren Kreaturen auf... triviale Größe herunterzubrechen. - Manifestationsjagd

Manifestationsjagd
Platziert 3 Zauberschutze um den Riss von Aln herum. Wowhead Beschreibung
Wir bereiten uns auf den Kampf gegen eine riesige Manifestation vor. Ich muss betonen, dass wir nur gegen eine einzige Manifestation kämpfen dürfen.
Wenn wir zwei gleichzeitig bekämpfen, ist uns der Tod sicher. Verteilt diese Zauberschutze im Riss, um die anderen wegzulocken. Sie werden zwar nicht lange halten, aber wir können jeden Vorteil gebrauchen, den wir uns verschaffen können. - Der Alnriese

Der Alnriese
Besiegt die Alnmanifestation im Riss von Aln und sammelt ihre Bestandteile auf. Wowhead Beschreibung
Wir haben nur eine einzige Chance.
Ich hoffe inständig, dass unsere Vorbereitungen ausreichen.Ein Traum, der nie vollends Gestalt angenommen hat. Erfüllt von der Macht des Risses von Aln. - Die Suche nach dem Problem

Die Suche nach dem Problem
Trefft Orweyna in Har'alnor. Wowhead Beschreibung
Wir haben getan, was Hagar von uns verlangte. Als Nächstes müssen wird das hier an etwas testen, das von der Lichtblüte befallen ist... oder an jemandem.
Es könnte schwierig werden, eine ausreichende Menge der Lichtblüte in Harandar zu finden, aber ich denke, dass wir in Har'alnor fündig werden. Wir treffen uns dort! - Der verschwundene Wurzelhüter

Der verschwundene Wurzelhüter
Findet 3 Ruias Gedanken in Har'alnor. Wowhead Beschreibung
Etwas stört mich an der ganzen Sache, $p. Wo ist der Wurzelhüter?
Ruia hat die feierliche Pflicht, über den Weltenbaum und das ihn umgebende Land zu bewachen. Er sollte hier sein, bei seinem Volk. Wo könnte er also sein, wo es ihn doch so dringend braucht? Was denkt er sich nur?
Ich bin sicher, dass wir in seiner Stadt Hinweise auf seinen Verbleib finden können. Vielleicht finden wir dabei auch heraus, was in seinem Kopf vorgeht. - Können wir das heilen?

Können wir das heilen?
Wendet den großen Alnstaub auf die befallenen Rutaani in Har'alnor an. Wowhead Beschreibung
Die Rutaani sind aus ihren nahegelegenen Dörfern nach Har'alnor geflohen. Die Wachen sagten mir, dass manche von ihnen zwar von der Lichtblüte befallen, doch ihr noch nicht vollständig erlegen sind.
Das könnte die Gelegenheit sein, die Kraft des Alnstaubs zu testen. Die Zeit drängt! - Alnstaub in den richtigen Händen

Alnstaub in den richtigen Händen
Verteilt Alnstaub an 5 Haranir in Har'alnor und der Blendenden Blüte. Wowhead Beschreibung
Wir sind nun bereit, zu den Wurzeln von Shaladrassil aufzubrechen und zu verhindern, dass sich die Lichtblüte noch weiter in Harandar ausbreitet.
Wir haben genug Alnstaub, um alle Haranir, die ihr Leben riskieren und mit uns in die Schlacht ziehen wollen, vor dem Befall zu schützen. Findet sie, $p, und gebt ihnen den Alnstaub. - Pflegeschnitt

Pflegeschnitt
Tötet 4 Lichtblinde Harzweber in der Blendenden Blüte. Wowhead Beschreibung
Diese Bedrohung könnte ganz Harandar zerstören, wenn wir sie nicht unter Kontrolle bekommen. Deshalb müssen wir das Problem an der Wurzel packen.
Die Rutaani, die nicht flüchten konnten, sind inzwischen sicher vollständig verdorben. Das ist zwar tragisch, doch es vereinfacht unseren Angriffsplan. Vermutlich sind es ihre Anführer, die die Lichtblüte verbreiten. Wir müssen sie töten. - Unsere Lieblinge sind wieder da

Unsere Lieblinge sind wieder da
Bergt 6 Haranirartefakte aus der Blendenden Blüte. Wowhead Beschreibung
Die Anwesenheit der Haranir an den Wurzeln von Shaladrassil war ein Zeichen des guten Willens an die Kulturen, die in unserer Heimat leben. Als die Wachen sich zurückzogen, ließen sie einige unserer wertvollen Erinnerungsstücke und Artefakte zurück.
Da sich die Lichtblüte stärker ausgebreitet hat, als ich es jemals erwarten konnte, weiß ich nicht, wann wir wieder zurückkehren werden. Lasst uns die Blendende Blüte nach diesen Artefakten durchsuchen und sie zurück nach Hause bringen. - An der Wurzel

An der Wurzel
Zerstört die Lichtblütenschleudern in der Blendenden Blüte. Wowhead Beschreibung
Die Wucherungen, mit denen sie die Lichtblüte so schnell verbreiten können, sollten nach Eurem Luftangriff ungeschützt sein, aber sie müssen immer noch zerstört werden. Kehrt zurück in die Blendende Blüte und entwurzelt die Lichtblütenschleudern, bevor sie sich von unserem Angriff erholen können. - Auf in die Lichtblüte

Auf in die Lichtblüte
Reitet auf der Blütenblattschwinge, zerstört die schützenden Schilde von 4 Lichtblütenschleudern und besiegt Lichtblütenkreaturen in der Blendenden Blüte. Wowhead Beschreibung
Wir haben die Haranir zusammengetrommelt und den Alnstaub verteilt. Jetzt haben wir alles, was wir brauchen, aber unsere Leute müssen noch sicher in das Gebiet kommen. Die Späher haben uns berichtet, dass die Kreaturen, die die Lichtblüte verbreiten, von einem Schild geschützt werden. Wir müssen sie aufhalten und ihre Reihen ausdünnen.
Steigt auf die Blütenblattschwinge, Name. Machen wir den Weg frei. - Erzählt den Leuten, was Ihr gesehen habt

Erzählt den Leuten, was Ihr gesehen habt
Kehrt zurück zur Höhle und sprecht mit den Ältesten. Wowhead Beschreibung
Wir haben zwar die bösartigen Wucherungen aufgehalten, aber wir haben immer noch mehr Fragen als Antworten. Wie konnte das geschehen? Wie konnten sie so stark wachsen? Warum hat Ruia das Ausmaß der Katastrophe nicht begriffen?
$p, wir müssen sofort in die Wiege zurückkehren. Die Ältesten müssen erfahren, was heute passiert ist.
Entstehung
Diese Questreihe beginnt mit der Aufgabe Der rasende Marsch bei Orweyna im Höhlenbau, welcher zentral in Harandar liegt. Mit dem Abschluss dieser Questreihe wird das Volk Haranir freigeschaltet.
- Der rasende Marsch

Der rasende Marsch
Kehrt in den Immersangwald zurück. Wowhead Beschreibung
Haldurons Neuigkeiten sind besorgniserregend. Wenn die Lichtblüte oberirdisch wütet, dann hat sich die Gefahr noch schneller verschlimmert, als wir erwartet hatten.
Wir müssen sofort nach Immersang aufbrechen. Ich werde mich allem entgegenstellen, was Aln'haras Schöpfung bedroht, egal ob hier oder in der Welt dort oben... und wenn es sein muss, werde ich es allein tun. - Ausmerzen und verbrennen

Ausmerzen und verbrennen
Sammelt 10 verderbte Knochen von der lichtblüteninfizierten Fauna. Wowhead Beschreibung
Es wird nicht ausreichen, diese Kreaturen einfach auszumerzen. Wenn wir ihre Leichen liegen lassen, wird das Licht aus ihren Überresten in die Erde und die umliegenden Bäume sickern.
Nein, wir müssen drastischere Maßnahmen ergreifen. Sammelt die Knochen der Kreaturen ein, die Ihr tötet. Wenn wir sie verbrennen, können wir vielleicht sicherstellen, dass sich ihr Licht nicht noch weiter durch die Wurzeln dieses Waldes ausbreiten kann. - Haltet den Ansturm auf

Haltet den Ansturm auf
Verbrennt 5 lichtwütige Wurzelpfade. Wowhead Beschreibung
Als die Weltenwanderer die Lichtblüte zum ersten Mal entdeckten, dachten wir, es handle sich nur um eine kosmetische Veränderung. Um eine Eigenart der Macht des Sonnenbrunnens. Hätten wir damals nur gewusst, was wir heute wissen.
Diese lichtwütigen Wurzelpfade müssen bis nach Harandar reichen. Wenn wir sie nicht verschließen, dann ist es egal, wie viele von diesen Dingern ich vernichte. Verschließt die Wurzelpfade, dann haben wir vielleicht eine Chance. - Rascher Rückzug

Rascher Rückzug
Rettet 3 bedrohte Weltenwanderer. Wowhead Beschreibung
Ich habe einen Weg gefunden, die Lichtblüte aufzuhalten, aber es ist nicht gerade die sanfteste Methode. Normalerweise würde ich nicht im Traum an einen kontrollierten Brand in so einem gesunden Gebiet von Immersang denken... Aber die Lichtwut breitet sich zu schnell aus, und uns bleiben nicht mehr viele Möglichkeiten.
Ich habe meinen Weltenwanderern den Befehl zum Rückzug erteilt, doch manche von ihnen haben sich nicht zurückgemeldet. Ihr müsst alle Waldläufer finden, die in besonders brenzligen Situationen stecken, und ihnen eine sichere Flucht ermöglichen. - Eine Verzweiflungstat

Eine Verzweiflungstat
Überladet 3 Phönixfeuer-Runensteine. Wowhead Beschreibung
Nach dem Rückzug unserer Bodentruppen wird unsere Stellung in wenigen Minuten überrannt sein. Jetzt ist es an der Zeit, unseren Plan in die Tat umzusetzen.
Rommath und die Magister haben uns einen Manaedelstein zur Verfügung gestellt, mit dem wir Lash'ras Runensteine überladen können. Nehmt ihn an Euch und ladet die Steine mit seinem Mana auf. Dann kann das Ritual der Magister beginnen, um mit der Explosion der Runensteine ganz Lash'ra niederzubrennen.
Lasst uns hoffen, dass die Lichtblüte ein solches Inferno nicht überstehen wird. - Überleben

Überleben
Überlebt den Lichtblütenansturm. Wowhead Beschreibung
Unser Rückzug in sichereres Gebiet ist nicht unbemerkt geblieben. Die Rutaani verfolgen jeden unserer Schritte. Und nun haben sie vor, den Fluss zu überqueren.
Wir müssen Rommath und den Magistern so viel Zeit wie möglich verschaffen. Wenn wir hier versagen, ist Immersang vielleicht verloren.
Bleibt standhaft und gebt Euer Bestes, nicht zu sterben. - Aln'haras Geschenk

Aln'haras Geschenk
Verwendet den Alnstaub, um die Lichtwut in Lichtblüte Lash'ra zu bekämpfen. Wowhead Beschreibung
Ruia war immer schon ein Eiferer, doch dieses Verhalten ist inakzeptabel. Vermutlich steht er unter dem Einfluss der Lichtblüte, die ihn dazu treibt, solche Gefahren auf sich zu nehmen.
Aber wir müssen nicht so handeln wie er, und dieser Wald muss nicht der Lichtblüte erliegen wie Shaladrassils Wurzeln.
Die Hara'ti haben genug Alnstaub mitgebracht, um unsere Verbündeten gegen die Verderbnis zu stärken und die weitere Ausbreitung der Lichtwut zu verhindern. Gemeinsam werden wir Aln'haras Gabe im Wald verteilen und diese Raserei aufhalten. - Das Licht findet einen Weg

Das Licht findet einen Weg
Tötet 3 Lichtwütige Tyrannoharzraptoren in Lichtblüte Lash'ra. Wowhead Beschreibung
Ich bin Experte, was die Fauna von Immersang betrifft, und ich kann mit Sicherheit sagen, dass die Wildtiere meist von durchschnittlicher Größe sind.
Aber diese lichtwütigen Harzraptoren sind das eindeutig nicht. Sie brauchen nur ein einziges Mal mit ihren dornigen Kiefern zuzubeißen, um ein halbes Dutzend Weltenwanderer zu töten, wenn sie nicht aufpassen.
Meine Waldläufer haben gerade alle Hände voll damit zu tun, sich gemeinsam mit den Haranir um andere Lästlinge zu kümmern. Seht zu, dass sie nicht auch noch von riesigen Tyrannoharzraptoren überrascht werden. - Die Lichtwut aufhalten

Die Lichtwut aufhalten
Stellt Euch Lichthüter Ruia. Wowhead Beschreibung
Der Sieg ist nah. Die Sin'dorei merzen jeden neuen Keim aus und die Hara'ti schützen die umliegende Wildnis vor dem Einfluss der Lichtwut. Nun muss der lichtwütigen Schlange nur noch der Kopf abgeschlagen werden.
Wurzelhüter Ruia hat sich gegen jedes unserer Vorhaben gestellt und jedes unserer Worte abgewürgt. Aber er ist immer noch ein Wurzelhüter - ein Wurzelhüter mit Kontrolle über die Macht einer rasenden Lichtblütenarmee.
Er mag zwar stark sein, doch er hat nicht Aln'hara auf seiner Seite.
Es ist an der Zeit, seinem Treiben ein Ende zu setzen.Einst war Ruia ein schweigsamer, aber geachteter Wurzelhüter, doch nun ist er dem ansteckenden Eifer der Lichtblüte verfallen. Er glaubt seine Inbrunst unter Kontrolle zu haben, doch in Wirklichkeit ist das Gegenteil der Fall. - Aufstieg der Haranir

Aufstieg der Haranir
Trefft Orweyna und Halduron in der Gärten der Erinnerung in Silbermond. Wowhead Beschreibung
Es ist vollbracht. Die Lichtwut wurde besiegt, der Wurzelhüter ist geflohen und die Sin'dorei haben die Herrschaft über ihre Wälder wiedererlangt.
Ich kann es kaum glauben, aber... wir haben es geschafft, Name. Durch Aln'haras Gnade haben wir einen Weg vorwärts gefunden.
Und jetzt wollen Haldurons Leute uns in ihre Heimstätte einladen. Ich bin zwar keine Freundin von Oberflächenstädten, aber...
Ihr habt mir schon so oft geholfen, jetzt ist es an der Zeit, dass die Hara'ti Euch die Hände reichen.
Alternative Questreihen in Harandar
Nachfolgend sind alle optionalen Geschichtsstränge aus Harandar, die zum Erfolg Besucher von Harandar gehören. Durch den Abschluss dieser Aufgaben erhöhst du deinen Ruf beim Hof in Silbermond.
Ein Goblin in Harandar
Diese Questreihe beginnt mit der Aufgabe Holt Orweyna!.
- Holt Orweyna!

Holt Orweyna!
Bringt Orweyna zum Bau und findet einen Weg, Gazlowe zu befreien. Wowhead Beschreibung
Hey, Champion!
Ich freue mich wirklich, Euch zu sehen. Ich stecke nur leider in einer kleinen diplomatischen Zwickmühle.
Könnt Ihr Orweyna suchen und herbringen? Vielleicht schafft sie es, dieses Biest dazu zu bringen, mich gehen zu lassen.
Ich bin doch kein Plüschelekk, verdammt noch mal. - Die Heimat der Haranir

Die Heimat der Haranir
Begleitet Orweyna und Gazlowe durch die Wiege und den Bau. Wowhead Beschreibung
Ich freue mich darauf, Monte mein Zuhause zu zeigen, auch wenn es ganz anders ist, als er es gewohnt ist.
Begleitet Ihr uns, während er mein Volk kennenlernt? - Setzt ein Zeichen

Setzt ein Zeichen
Malt Euer Zeichen an die Wand der Höhle. Wowhead Beschreibung
Uns Haranir ist unsere Vergangenheit sehr wichtig. Manche mögen die Fähigkeit aufgeben, die Göttin zu hören, aber wir alle sind mit jenen verbunden, die vor uns kamen.
Ihr und Gazlowe seid jetzt ein Teil unserer Geschichte. Ihr habt das Recht verdient, hier Euer Zeichen zu hinterlassen, solange die Höhle besteht.
Geht, berührt die Wand mit Eurer bemalten Hand und wisset, dass Ihr denselben Stein berührt wie viele Generationen vor Euch.
Die Legende von Aln'sharan
Diese Questreihe beginnt mit der Aufgabe Geschichten des Himmels.
Nach dem Abschluss dieser Questreihe hinterlassen Gegner Harandar Mysteriöse Himmelssplitter als Beute. Wenn du 500 davon Kuri gibst, öffnet sich ein Diablog das dir Zugang zu Aln'sharan gibt, wodurch du das Reittier Echo von Aln'sharan bekommst.
- Geschichten des Himmels

Geschichten des Himmels
Sammelt 6 verstreute Himmelssplitter in den Kaskaden von Harandar. Wowhead Beschreibung
Moment mal... Ihr seid gar $gkein:keine; Rutaani! Ihr seid einer von diesen "Fremdlingen", von denen Saku und Orkon die ganze Zeit sprechen?
Oh! Ich hatte einen tollen Einfall. Wusstet Ihr, dass die Göttin ein Haustier hatte? Man munkelt, dass Aln'sharan SO traurig war, als die Göttin verschwand, dass er bis zu den höchsten Wurzeln von Harandar hinauf flog und nie wieder gesehen wurde. Aber von Zeit zu Zeit sucht er nach Nahrung... und seine Schuppen fallen als Himmelsglas zu Boden!
Ich hätte gerne was davon. Es ist mein Traum, Aln'sharan mit eigenen Augen zu sehen. Würdet Ihr mir helfen? - Igitt, Pflichten!

Igitt, Pflichten!
Sammelt 8 intakte Harzraptorwedel von den Harzraptoren in den Kaskaden von Harandar. Wowhead Beschreibung
Okay, ich soll NOCH was in den Kaskaden machen. Ich muss Harzraptorwedel für den Eintopf sammeln. Das ist so lästig. Die sind nämlich total bitter und die Harzraptorjagd macht gar keinen Spaß! Da pocht einem nicht einmal das Blut in den Ohren, bevor die sterben.
Aber hey! Ihr müsst vermutlich nicht so oft gegen Harzraptoren kämpfen wie ich. Vielleicht könntet Ihr das machen, während Ihr nach Himmelsglas sucht? Wenn Ihr schon mal da seid, meine ich... - Kuri-ose Kapriolen

Kuri-ose Kapriolen
Findet Kuri in Höhle Dreth'amar. Wowhead Beschreibung
Ach, diese Kuri. Sie glaubt an unsere alten Traditionen und Geschichten... Vielleicht sogar ein wenig zu fest.
Es gibt einen Unterschied dazwischen, unsere Traditionen zu achten und sie in dunkle Höhlen zu jagen. Ich befürchte, sie nimmt bei ihrer Suche nach Aln'sharan den Mund zu voll.
Könntet Ihr ihr nachgehen? Euch scheint sie zu vertrauen, nachdem sie Euch in ihre Mission eingeweiht hat. Bitte bringt sie sicher nach Hause. - Himmelssplitterhamstern

Himmelssplitterhamstern
Sammelt so viel Himmelsglas aus der Höhle Dreth'amar in Harandar, wie Kuri tragen kann. Wowhead Beschreibung
Die Erwachsenen finden jede Menge Zeug in den Höhlen, das wir im Dorf gebrauchen können. Viele Kleintiere hier in den Höhlen sammeln gerne Himmelsglas. Vermutlich, weil es glitzert.
Aber das ist gut für uns! So können wir nämlich jede Menge Himmelsglas sammeln. Geht da rein und sorgt dafür, dass die Luft rein ist, damit ich so viel wie möglich einsammeln kann!
Wenn das so weitergeht, können wir Aln'sharan in Null Komma nichts beschwören. - Die Legende von Aln'sharan

Die Legende von Aln'sharan
Kehrt zu Kuri in Har'kuai zurück. Wowhead Beschreibung
Das war's! Mehr Himmelsglas können wir nicht tragen.
Den Legenden zufolge weint Aln'sharan kristallene Tränen um die vermisste Göttin. Vielleicht ist er nicht mehr so traurig, wenn wir ihm die Kristalle wiedergeben? Vielleicht zeigt er sich uns dann!
Treffen wir uns im Dorf. Ich glaube, ich weiß den perfekten Platz für unser Opfer.
Spätblüher
Diese Questreihe beginnt mit der Aufgabe Spätblüher.
Beim Abschluss dieser Questreihe erhältst du das Kochkunst-Rezept Rezept: Furiose Flora mit dem du das vegetarische Gericht Furiose Flora zubereiten kannst.
- Spätblüher

Spätblüher
Sucht die vermisste Gruppe aus Rutaani und Haranir. Wowhead Beschreibung
Schön, Euch wiederzusehen, Name. Orweyna meinte, dass Ihr mir vielleicht bei etwas helfen könnt.
Eine Gruppe Rutaani hätte vor einer Weile hier eintreffen sollen, aber sie verspäten sich. Sie kommen mit meinem Mentor Ru'gar von der Blühenden Terrasse hoch. Ich mache mir Sorgen, dass sie auf dem Weg in Schwierigkeiten geraten sind.
Könntet Ihr die Straße von hier zur Terrasse hinunter auskundschaften? Ich komme von dort nach oben und falls wir nichts finden, treffen wir uns. - Rutaani retten

Rutaani retten
Rettet 5 gefangene Rutaani. Wowhead Beschreibung
Jenseits des Hügels nördlich von hier ist ein Fungianerdorf, die Funguskluft. Ich glaube, dass die vermissten Rutaani dort hingebracht wurden.
Wenn wir sie nicht schnell zurückholen, erwartet sie ein brutales Schicksal. Normalerweise bevorzugen Fungianer tote Wirte für ihre Fortpflanzung. Diese hier sind jedoch seltsam grausam. Ich habe einige pilzbedeckte Tiere und Rutaani gesehen, die sich noch bewegen! Es ist unnatürlich.
Geht zur Funguskluft und seht, ob Ihr die vermissten Reisenden retten könnt. - Wieder einsacken

Wieder einsacken
Sammelt 6 gestohlene Samen. Wowhead Beschreibung
So ein Durcheinander. Der Sack, den Ihr gefunden habt, sollte voller Saatgut sein. Die Samen gehören zu einem wichtigen Kultivierungsprojekt, an dem Ru'gar arbeitete.
Offenbar haben sich die Fungianer mit den Samen davongemacht, als sie die Rutaani gefangen genommen haben.
Wenn Ihr die Rutaani sucht, dann haltet doch bitte gleichzeitig Ausschau nach den gestohlenen Samen. - Höhlen in der Kluft

Höhlen in der Kluft
Trefft Euch mit Ney'leia in der nordöstlichen Höhle der Funguskluft. Wowhead Beschreibung
Schön, dass Ihr die gefangenen Rutaani befreit habt. Mit den von Euch geborgenen Samen kann ich versuchen, Ru'gars Arbeit fortzusetzen.
Ich habe mich umgesehen und ein wenig gesammelt, während Ihr die Fungianer abgelenkt habt. Ich könnte Eure Hilfe bei einer weiteren Aufgabe gebrauchen. Treffen wir uns in der Höhle nordöstlich von hier. - Großartige Glimmkappen

Großartige Glimmkappen
Sammelt 6 Glimmkappen. Wowhead Beschreibung
Ru'gar hat mir immer erzählt, wie er sich in die Höhle in der Nähe geschlichen hat, um Glimmkappen zu ernten. Sie scheinen unentbehrlich für die Entwicklung der Tla'tak-Samen zu sein, die er kultiviert hat. Sammelt Ihr ein paar Pilze von dort?
Ach, und Ru'gar hat auch erwähnt, dass die Pilze merkwürdige Eigenschaften an den Tag legen, wenn man sie erntet. Ich weiß nicht genau, was das bedeutet, aber seid lieber vorsichtig. - Gomphusta

Gomphusta
Tötet Gomphusta. Wowhead Beschreibung
Eine letzte Bitte hätte ich noch an Euch. Einige Fungianer haben ihren Anführer erwähnt, Gomphusta. Er scheint dahinter zu stecken, dass sie so viel aggressiver geworden sind und die Samen stehlen.
Sucht ihn und schaltet ihn aus, während Ihr in der Höhle seid. Ohne Gomphusta als Strippenzieher werden die Fungianer im Chaos untergehen und nicht mehr so gut Hinterhalte organisieren können.Gomphusta pirscht durch die finsteren Hallen seiner klammen Höhle und hinterlässt dabei eine Spur aus Sporen. Seine wachsamen Augen suchen immer nach dem nächsten Wirt.
Die Wacht des Grünsprechers
Diese Questreihe beginnt mit der Aufgabe Bitteller der Göttin.
- Bittsteller der Göttin

Bittsteller der Göttin
Reinigt Euch in den Wassern von Har'kuai. Wowhead Beschreibung
Mit Hilfe der Kreaturen haben wir die Wurzeln gepflegt, die hier leben und wachsen. Seht es als symbiotische Beziehung, von der wir, die Kreaturen und die Wurzeln profitieren. Allerdings leistet mein Partner Flussschuppe in letzter Zeit nicht gerade einen großen Beitrag!
Bitte helft mir, ihn wieder zu motivieren.
Zuerst müsst Ihr die Essenz der Außenwelt abwaschen. Reinigt Euch in den Wassern von Har'kuai. - Pilzpeitschen ade

Pilzpeitschen ade
Sammelt 6 harmonische Wedel am Rand von Har'kuai. Wowhead Beschreibung
Das Leben in Harandar ist ein Segen, geht aber auch mit einer Verantwortung einher. Die Wurzeln der Weltenbäume winden sich durch dieses Land. Wir pflegen sie, und sie gedeihen. Deshalb ist es so wichtig, dass Flussschuppe wieder im Dienst ist.
Wir müssen das Gebiet von diesen Pilzpeitschen freihalten, bevor sie den Wurzeln Nährstoffe entziehen. Außerdem liebt Flussschuppe Peitscherwedel. Könnt Ihr ihm einige davon mitbringen? - Unkraut jäten

Unkraut jäten
Zieht 8 allergene Unkräuter am Rand von Har'kuai heraus. Wowhead Beschreibung
Die Wurzeln des Weltenbaums sind durchzogen von Nährstoffen und der Magie von Harandar. Als mächtige Lebensadern ziehen sie auch unerwünschte Flora und Fauna an. Manches davon ist harmlos, aber wir wollen die Wurzeln möglichst frei davon halten.
Viele Haranir reagieren allergisch auf die grünen Unkräuter, die an den Wurzeln der Weltenbäume sprießen. Wenn Ihr sie mitsamt der Wurzel herausreißt, erspart Ihr uns viel Zeit und viele Quaddeln!< - Zurück im Dienst?

Zurück im Dienst?
Helft Flussschuppe, Selbstvertrauen zu gewinnen, indem Ihr 8 Krötoffeln und Blütenblattschwingen am Rand von Har'kuai tötet. Wowhead Beschreibung
Endlich! Ich wusste, dass der Kleine es schafft.
Nein, das ist eine unverfrorene Lüge. Wenn dieser Hainkrabbler einen Weg zurück in seinen Kokon finden könnte, wäre er schon längst dort.
Cyenna seufzt.
Seine zweitliebste Leckerei sind Krötoffeln. Wenn das nicht funktioniert, sind seine drittliebste Leckerei Blütenblattschwingen. Das sollte ihn an seine Milbenjagdpflichten erinnern.
Ich habe das Rückgrat eines nassen Farnwedels.
Blütenblätterbedrohung
Diese Questreihe beginnt mit der Aufgabe Das blühende Geflecht.
- Das Blühende Geflecht

Das Blühende Geflecht
Trefft Su'meera am Blühenden Geflecht. Wowhead Beschreibung
Ihr seid $gdieser Fremde, von dem:diese Fremde, von der; ich immer wieder höre, nicht wahr? Ich bin Su'meera, Ja'kuls Malerlehrling. Habt Ihr von ihm gehört? Nicht? Vielleicht haben seine Werke es nicht in Eure Lande geschafft. Das würde das erklären.
Jedenfalls habe ich gehört, dass Ihr gern anderen helft. Einige wichtige Dinge sind verschwunden, als Ja'kul angegriffen und getötet wurde. Die hätte ich gern wieder.
Treffen wir uns am Blühenden Geflecht? - Raffgierige Räuber

Raffgierige Räuber
Bergt gestohlene Objekte von der Blühenden Terrasse. Wowhead Beschreibung
Vor wenigen Tagen hat eine Gruppe Rutaani meinen Mentor Ja'kul angegriffen und getötet. Dabei haben ihre verfluchten Vögel einige seiner Dinge gestohlen. Diese Blätterhirne schnappen sich alles, was nicht dorn- und stachelfest ist.
Würdet Ihr Ja'kuls Sachen für mich bergen? Ich bin Malerin, keine Kämpferin. Allein würde ich dort nicht lang durchhalten. - Blütenborsten

Blütenborsten
Sammelt 8 Blütenblattschwingenfedern. Wowhead Beschreibung
Ja'kul war auf der Jagd nach Blütenblattschwingen, als die Rutaani ihn gefunden und getötet haben. Wir jagen sie für ihre Federn, die wir für bestimmte Pinsel verwenden. Sie sind besonders nützlich, um den jungen Sprösslingen beizubringen, präziser und filigraner zu arbeiten.
Würdet Ihr mir einige Federn mitbringen, während Ihr dort seid? - Knospen kappen

Knospen kappen
Tötet Rutaani und den obersten Blütenwächter im Blühenden Geflecht. Wowhead Beschreibung
Die Rutaani des Blühenden Geflechts sind verantwortlich für den Angriff auf Ja'kul. Sie werden vom obersten Blütenwächter angeführt, der noch grausamer ist. Ich hasse sie, und sie sind alle verabscheuenswert!
Wie wäre es, wenn Ihr die Überwucherung stutzt, damit wir uns alle sicherer fühlen?Der gepanzerte und dornenbedeckte Kazat ist der oberste Blütenwächter des Blühenden Geflechts. - Hinter dem Wasserfall

Hinter dem Wasserfall
Trefft Su'meera in der Höhle hinter dem Wasserfall im Blühenden Geflecht. Wowhead Beschreibung
Die Schriftrolle, die Ihr mitgebracht habt, hat mir mein Mentor Ja'kul hinterlassen. Ich hatte gar keine Gelegenheit, sie zu lesen, bevor sie entwendet wurde!
In der Schriftrolle hat Ja'kul eine Wegbeschreibung zu einer Höhle hinter einem Wasserfall im Blühenden Geflecht aufgezeigt. Ich weiß nicht, was wir dort finden werden, aber ich wäre Euch sehr dankbar, wenn Ihr mitkommen würdet. Treffen wir uns dort?Trefft Su'meera im Blühenden Geflecht. - Erinnerungen im Stein

Erinnerungen im Stein
Verteidigt Su'meera, während sie visionenwandelt. Wowhead Beschreibung
Ja'kul wurde getötet, bevor er mich fertig ausbilden konnte, aber seine Arbeit würde ich überall wiedererkennen! Er muss diesen Stein der Visionen für mich bemalt haben!
Die Rutaani werden recht bald merken, dass wir hier oben sind, und ich kann mich nicht verteidigen. Haltet Ihr Wache, während ich in die Erinnerung reise, die er mir hinterlassen hat?
Haranir geben nie auf
Diese Questreihe beginnt mit der Aufgabe Ein Spiel von Stille und Schatten.
- Ein Spiel von Stille und Schatten

Ein Spiel von Stille und Schatten
Findet 4 versteckte Kinder. Wowhead Beschreibung
Ihr seid anders! Das macht Euch irgendwie cool... und irgendwie total verdächtig. Wir wollen sehen, was Ihr könnt!
Das Spiel geht so: Wir verstecken uns und Ihr müsst uns finden. Wenn Ihr das schafft... dann müssen wir wohl für nächstes Mal mehr üben. Aber wenn nicht? Vielleicht erlauben unsere Eltern uns dann endlich, alleine zu jagen!
Das ist mehr als nur ein Spiel, okay? Es ist die Prüfung von Stille und Schatten. Das ist ernst. Ganz, ganz ernst.
Seid Ihr bereit? - Nestersturz

Nestersturz
Durchsucht 5 Nester von Blütenblattschwingen in Harandar nach Shao'mal. Wowhead Beschreibung
Wenn Mama und Papa das rausfinden, dann müssen wir für den Rest unseres Lebens Fische säubern!
Die Ältesten sagen immer, Angst hilft nur, wenn sie den Geist schärft. Wir brauchen Klarheit, keine Panik.
Wir müssen diese Nester loswerden. Vielleicht können wir das Nest finden, in das sie Shao'mal gebracht haben, wenn sie weg sind. Und dann können wir endlich diese doofen Vögel verjagen!
Wir werden ihn finden. Wollt Ihr uns helfen? - Gefiederte Tobsucht

Gefiederte Tobsucht
Bezwingt 8 Lichtblütenblattschwingen in Harandar. Wowhead Beschreibung
Das wäre nie passiert, wenn die blöden Blütenblattschwingen nicht hier wären!
Verscheucht sie, jagt sie, was auch immer nötig ist. Sie dürfen nicht einfach hier bleiben. Sonst verletzen sie nur Leute. Das darf nicht passieren. - Haranir geben nie auf!

Haranir geben nie auf!
Bezwingt das Blütenblattschwingenungetüm in Harandar. Wowhead Beschreibung
Das ist das Ding, das ihn mitgenommen hat!
Wir konnten es damals nicht verhindern. Aber jetzt schon. Wir sind Haranir. Und Haranir weichen nie zurück. Haranir geben nie auf.
Wir bringen ihn zurück. Und wir machen der Blattschwinge ein Ende. Helft Ihr mir?Eine Blütenblattschwinge, die so groß ist, dass sie ein Kind schnappen könnte. Und das hat sie auch. Besiegt diesen geflügelten Feind und zeigt ihm, warum man sich mit den Haranir nicht anlegt!
Köstlichkeiten aus Harandar
Diese Questreihe beginnt mit der Aufgabe Frisch aus dem Garten.
- Frisch aus dem Garten

Frisch aus dem Garten
Sammelt 6 Feschfischfiletstücke und 4 Wurzeltreibergelee in Harandar. Wowhead Beschreibung
Was soll ich sagen? Ich bin nicht mehr der Jüngste. Heute Morgen ist es mir so richtig reingefahren.
<Yu'relen fasst sich an den schmerzenden Rücken.>
Trotzdem muss unser Dorfschmaus zubereitet werden. Wenn wir das versäumen, sind knurrende Mägen noch das geringste Übel...
Wenn Ihr ein paar Zutaten für das Mahl sammeln könntet, wäre ich Euch sehr dankbar. - Erdige Alternativen

Erdige Alternativen
Sammelt 6 Säcke nährstoffreiche Erde in Harandar. Wowhead Beschreibung
Der Dorfschmaus ist mehr als nur Tradition, er ist ein Versprechen.
Die Haranir, die Rutaani und die Fungianer können einander nicht ausstehen, aber in Har'mara sitzen sie gemeinsam am Tisch. Um dieses alte Bündnis zu ehren, muss jedes Volk auf die ihm vertraute Weise verköstigt werden. Dafür steht dieses Mahl.
Die Rutaani benötigen nährstoffreiche Erde, denn sie nehmen ihre Nahrung über ihre Wurzeln auf. Ein paar Säcke davon sollten genügen. - Wurzellieferung

Wurzellieferung
Richtet den Dorfschmaus in Harandar an. Wowhead Beschreibung
Es ist simple Kost, doch sie wurde mit Sorgfalt und Liebe zubereitet. Bitte bringt das Essen zum Versammlungsplatz. Ich bin sicher, die Dorfbewohner werden kommen, sobald das Mahl da ist.
So kulinarisch banal es auch sein mag, wenn es Ruhe und Frieden sichert, hat es seinen Zweck erfüllt. - Köstlichkeiten aus Harandar

Köstlichkeiten aus Harandar
Bereitet den Dorfschmaus in Harandar zu. Wowhead Beschreibung
Nun beginnt die eigentliche Arbeit: die Zubereitung des Gesammelten.
Das Gemüse muss gewaschen, die Knochen entfernt und der Fisch geröstet werden. Eine Mahlzeit ist nur dann des Teilens würdig, wenn sie mit Sorgfalt zubereitet wurde. Nur dann erzählt sie von andauerndem Frieden. - Kadaver-Cuisine

Kadaver-Cuisine
Besiegt den Sporengleiterblütenschrecken in Harandar. Wowhead Beschreibung
Fungianer sind die Hüter des Verfalls. Sie verwandeln Tod in neues Leben.
Um ihre große Gemeinschaft mit Essen zu versorgen, benötigen sie den Kadaver eines Sporengleiters. Ein solches Biest, größer als andere seiner Art, vertreibt seit Kurzem die Wurzeltreiber, die für unser Dorf so wichtig sind.
Sein Ende wird viele sättigen und unsere Last mindern. So stellen wir das Gleichgewicht wieder her.Ein Pflanzenungetüm mit Flügeln und der Attitüde einer Gans. Versprüht Sporen, wenn es erschrickt oder sich auch nur im Geringsten belästigt fühlt.
Das Schweigen der Fungianer
Diese Questreihe beginnt mit der gleichnamigen Aufgabe Das Schweigen der Fungianer.
- Das Schweigen der Fungianer

Das Schweigen der Fungianer
Sucht Ghikal außerhalb von Fungara in Harandar auf. Wowhead Beschreibung
Wir haben nun schon seit geraumer Zeit nichts mehr aus Fungara gehört.
Die Bedrohung durch die Lichtblüte hat uns dermaßen auf Trab gehalten, dass wir keine Gelegenheit hatten, nach den Fungianern im Osten zu sehen. Für gewöhnlich sind sie laut und aufbrausend, wenn auch meist kontrollierbar... Dass sie nicht das geringste Lebenszeichen von sich geben, kommt so gut wie nie vor.
Ich werde der Sache nachgehen. Wenn Ihr Euch als $gVerbündeter:Verbündete; beweisen wollt, solltet Ihr Euch mir anschließen. - Kleine Monster

Kleine Monster
Sammelt 10 Proben des seltsamen Myzels von den ehemaligen Bewohner von Fungara. Wowhead Beschreibung
Als ich Hilfe aus Har'alnor angefordert habe, meinte ich damit keinen Fremdling! Egal, sei's drum.
Die Bewohner von Fungara sind verstummt. Normalerweise würde mich das freuen, denn ihr Gekreische ist ziemlich nervtötend. Aber so, wie sie momentan umherschlurfen... Man könnte meinen, sie hätten vergessen, dass sie am Leben sind!
<Ghikal schaudert.>
Ich habe versucht, mich ihnen zu nähern, doch sie haben mich sofort angegriffen.
Ich brauche Proben von ihrem Fleisch. Bringt mir ein paar davon, damit ich herausfinden kann, was hier vor sich geht. - Nacht der lebenden Fungi

Nacht der lebenden Fungi
Untersucht 5 blühende Leichen in Fungara. Wowhead Beschreibung
Es ist offensichtlich, dass im Dorf etwas Schreckliches geschehen ist. Ich kann von hier aus die Kadaver der größten Exemplare über die ganzen südlichen Ausläufer verstreut liegen sehen. Mit den sterblichen Überresten stimmt etwas nicht. Fungianer lassen ihre verstorbenen Gefährten normalerweise nicht einfach liegen.
Und obwohl ich nur aus der Ferne zusehe, könnte ich schwören, dass einige von ihnen... zucken.
Stellt Untersuchungen an. Findet heraus, was Ihr könnt, und berichtet mir dann. - Säuberung von Fungara

Säuberung von Fungara
Tötet 15 dekanimierte Fungianer im nördlichen Teil von Fungara. Wowhead Beschreibung
Was auch immer das für Kreaturen sind, Fungianer sind es nicht. Nicht mehr.
Har'alnor hat mit der Lichtblüte schon genug Sorgen. Sie können momentan keine Ressourcen entbehren, um dieser... Dinger hier Herr zu werden.
Tut, was getan werden muss. Vernichtet so viele wie möglich. - Verfallenes Land

Verfallenes Land
Zerstört 8 Auswüchse fruchtenden Myzels in Fungara. Wowhead Beschreibung
Soweit ich es beurteilen kann, sind all diese Fungianer längst tot. Etwas bewegt ihre Kadaver von innen, wie Marionetten an unsichtbaren Schnüren.
Dieses Pilzding, das sie befallen hat, muss irgendwoher stammen... Und der Größe der Exemplare weiter im Norden nach zu urteilen, werden wir dort sicherlich fündig. Vernichtet, was Ihr könnt. Nur passt um Aln'haras Willen auf, dass Ihr nichts davon einatmet. - Fungaradikale Maßnahmen

Fungaradikale Maßnahmen
Zerstört den Agericus Decanimatus. Wowhead Beschreibung
Ich verstehe es nicht. Wir haben doch alles abgesucht. Überall stoßen wir auf diese merkwürdigen belebten Leichen und kleine Fruchtkörper, aber wo ist der zentrale Körper? Wo ist...
Oh, Göttin steh mir bei, natürlich!
Das Wasser, Klasse. Wir müssen uns das Wasser näher ansehen.
Hoffnung kultivieren
Diese Questreihe beginnt mit der Aufgabe Die frühere Wurzelhüterin.
- Die frühere Wurzelhüterin

Die frühere Wurzelhüterin
Trefft Hagar am Schrein der Zeitalter. Wowhead Beschreibung
$p, ich war die Wurzelhüterin von Teldrassil. Viele Jahre habe ich hier die Wurzeln unter der Oberfläche bewacht, aber ich wusste nicht, was den Baum außerhalb von Harandar bedrohte.
Genauso lange bereue ich nun schon mein Versagen, aber wir können die Vergangenheit nicht ändern.
Ich frage mich jedoch, ob so gewaltige Wurzeln noch Leben in sich tragen könnten. Vielleicht kann doch noch etwas getan werden.
Ich weiß es nicht, aber ich hoffe es. Kommt Ihr zu mir zum Schrein der Zeitalter, um die Wurzeln zu pflegen? - Pufferzone

Pufferzone
Beschützt den Schrein vor der dortigen Tierwelt. Wowhead Beschreibung
An diesem Schrein sammle ich Wurzeln, die noch Leben in sich zu tragen scheinen. Sie sind alle stark beschädigt, manche mehr als andere. Einige können sich hoffentlich erholen, mit genug Zeit und Pflege. Auf diese Weise ehre ich das Andenken des großen Baumes.
Um das möglich zu machen, müssen wir sie jedoch vor den Gefahren Harandars beschützen.
Sorgt bitte dafür, dass nichts in der Nähe ihnen Schaden zufügen kann. - Naturheilmittel

Naturheilmittel
Sammelt 8 Klumpen tiefgrünen Pirscherschlamms. Wowhead Beschreibung
Wenn wir jemals neues Wachstum sehen wollen, brauchen Teldrassils Wurzeln eine Menge besonderer Zuwendung.
Die Quelle dieses Bachs ist eine der großen Wurzeln. Das Wasser enthält Asche, die vermutlich noch die Essenz des Baumes bewahrt.
Die Pirscher im Bach tragen eine Mischung aus dieser Asche und Schleim in ihren Ranken, eine sehr starke Mischung.
Bringt mir davon so viel, wie Ihr tragen könnt, und ich werde sie mit meinen gesammelten Reagenzien kombinieren. Dann können wir sie auf die Wurzeln auftragen. - Auflodern

Auflodern
Fliegt über die Flammen an den Wurzeln von Teldrassil und löscht sie. Wowhead Beschreibung
$p, ich sehe Rauch über Har'mara aufsteigen. Die Wurzeln brennen... nicht hier, sondern unter den Überresten des Baumes!
Ich habe das schon oft gesehen, aber wir müssen trotzdem immer schnell reagieren.
Erhebt Euch in die Lüfte und löscht sie sofort! - Hoffnung wachsen lassen

Hoffnung wachsen lassen
Tragt Hagars Salbe auf 12 verdorrte Wurzeln auf. Wowhead Beschreibung
Danke, dass Ihr Euch um diese Feuer gekümmert habt, $p. Während Ihr fort wart, habe ich aus diesem Schleim eine Salbe hergestellt. Helft mir, sie auf Teldrassils Wurzeln aufzutragen.
Es kann Jahre dauern, bis wir einen Unterschied sehen, wenn überhaupt. Aber ungeachtet meines Versagens habe ich einen Eid geschworen, und ich kann ihn immer noch erfüllen. Ich werde niemals aufhören, alles in meiner Macht Stehende zu tun, um... vielleicht beim Wachsen zu helfen.
Wenn ich es nicht schaffe, kann der nächste Wurzelhüter oder der nach ihm diese Arbeit beenden. Trotzdem werde ich es weiter versuchen.
Jägerrechte
Diese Questreihe beginnt mit der Aufgabe Ein Jäger in Nöten.
- Ein Jäger in Nöten

Ein Jäger in Nöten
Ketan möchte, dass Ihr mit dem Ältesten Akazi über die Ka'daniprüfungen sprecht. Wowhead Beschreibung
Ich bin verzweifelt genug, $geinen Außenseiter:eine Außenseiterin; um Hilfe zu bitten.
Um sich den Ka'dani anzuschließen, den Elitejägern von Har'athir, muss man ein Ritual unter der Anleitung eines erfahrenen Ka'dani abschließen. Es gibt jedoch keinen mehr, der mich anleiten könnte, darum kann ich die Prüfung nicht ablegen.
Doch ich habe von Euren Taten gehört. Vielleicht erlaubt Akazi, der Älteste der Ka'dani, dass Ihr mich anleitet. Ihr kennt das Ritual vielleicht nicht, aber Ihr kennt die Jagd.
Bitte, lasst uns mit dem Ältesten Akazi sprechen. Wir müssen es versuchen. - Die Pflicht eines Jägers

Die Pflicht eines Jägers
Jagt Bestien rund um Har'athir und sammelt Materialien, um eine Ka'daniwaffe zu schmieden. Wowhead Beschreibung
Zu Beginn der Prüfung sammeln Mentor und Lehrling Materialien, um daraus eine Jagdwaffe zu schmieden.
Die Waffe ist mehr als eine Verlängerung des Ka'dani, sie ist Teil seiner selbst. Keine Waffe gleicht der anderen, jede ist einzigartig.
Helft Ketan beim Jagen und Sammeln von Materialien und Dekoration, und findet ein Geschenk für den Waffenschmied. - Ein Jäger und seine Waffe

Ein Jäger und seine Waffe
Helft Al'yaat, die Ka'daniwaffe zu schmieden, und bringt sie dann dem Ältesten Akazi. Wowhead Beschreibung
Das Schmieden der Ka'dani-Waffe ist ein entscheidender Moment in der Prüfung. Wir müssen Al'yaats Anweisungen folgen.
Sobald Al'yaat die Waffe geschmiedet hat, bringt Ihr sie zum Ältesten Akazi.
Es folgt eine kurze Zeremonie, in der er mir die Waffe überreicht. Zum Schluss verkündet der Älteste unsere letzte Aufgabe.
Ich sollte mich nicht von meiner Aufregung mitreißen lassen. Eins nach dem anderen. Wir müssen geduldig und überlegt vorgehen, ganz wie auf der Jagd. - Ein Jäger und seine Beute

Ein Jäger und seine Beute
Jagd den großen Radooni und kehrt dann zum Ältesten Akazi zurück. Wowhead Beschreibung
Die letzte Prüfung liegt vor Euch. Gemeinsam habt Ihr eine Waffe geschmiedet, die jede Bestie bezwingen kann, doch ohne den Jäger ist die beste Waffe wirkungslos.
Da Ihr kein Ka'dani seid, erwartet Euch eine schwierige Jagd. Gemeinsam mit Ketan werdet Ihr eine allen Jägern von Har'athir bekannte Beute aufspüren und töten: den gefürchteten Radooni. Die Bestie ist zu nah an Har'athir herangekommen und sollte eine geeignete Beute sein.
Kehrt zu mir zurück, sobald Eure Jagd beendet ist und Radoonis Harz am Speer klebt.Es gibt in Harandar keine Wildtiere, die einem Jäger der Ka'dani Angst einflößen könnten. Radooni ist die einzige Ausnahme und das Letzte, was viele Jäger sehen.
Eine Palette der Gefühle
Diese Questreihe beginnt mit der Aufgabe Pigmente der Dämmerung.
- Pigmente der Dämmerung

Pigmente der Dämmerung
Sprecht mit Orn'shan in Amirdrassils Wurzeln. Wowhead Beschreibung
Als Zur'Ashar haben wir geschworen, die Harmonie in den von uns bewahrten Visionen und Geschichten zu beschützen.
Doch Orn'shans grobe Linien sind rücksichtslos. Ihrem kreativen Drang fehlt jegliche Feinheit und dadurch wird das Gleichgewicht gestört, das wir zu schützen geschworen haben. In einem fehlgeleiteten Versuch von Kreativität hat sie ein unkontrollierbares Chaos geschaffen, das die Wahrheit verzerrt, die sie bewahren wollte.
Vielleicht hört sie auf die Worte $geines Außenseiters:einer Außenseiterin;, bevor ihr Ruf völlig verloren ist. - Stürmische Pinselstriche

Stürmische Pinselstriche
Verwendet den Stein der Visionen, um die Malerei zu betreten und das Gleichgewicht wiederherzustellen. Wowhead Beschreibung
Ich... Ich glaube nicht, dass ich das wiedergutmachen kann. Die Zur'Ashar hatten recht, ich bin keine wahre Malerin. Ich kann nicht einmal richtig die Geschichte mithilfe meiner eigenen Erinnerungen festhalten... Wie könnte ich also je Momente ehren, die wirklich zählen?
Ich dachte, ich könnte etwas Schönes erschaffen, etwas Wertvolles. Es zu versuchen, war töricht.
Könnt Ihr... Könnt Ihr mir helfen, dieses Durcheinander zu beseitigen? Ich... Ich habe jede Hoffnung verloren, es selbst zu schaffen. - Die Wiedergeburt der Farben

Die Wiedergeburt der Farben
Sammelt Materialien für Orn'shan aus dem Verhüllten Hain. Wowhead Beschreibung
$gAußenseiter:Außenseiterin;... danke. Ich bin noch immer erschüttert... aber ich spüre einen kleinen Funken zurückkehren. Ich hätte meine Arbeit fast vollständig aufgegeben, und doch hat Eure Freundlichkeit... mich wieder stabilisiert.
Ich glaube, ich verstehe endlich, was ich erschaffen soll: Etwas Bedeutsames, das die Tradition der Zur'Ashar durch meine eigene Stimme ehrt. Aber um anzufangen, brauche ich die rohe Essenz der Farbe selbst.
Helft Ihr mir, alle notwendigen Materialien zu sammeln? Mir ist alles recht, was man zur Herstellung von Farbe verwenden kann. - Farbtöne der Zukunft

Farbtöne der Zukunft
Malt Bilder für Orn'Shan in Amirdrassils Wurzeln. Wowhead Beschreibung
Ich... hätte nie erwartet, dass ich mich noch einmal so fühlen würde. Eure Hilfe hat mir Hoffnung gegeben. Diese Materialien fühlen sich richtig an und reichen vielleicht sogar.
Ich möchte, dass Ihr als $gErster:Erste; damit malt. Vergesst Perfektion. Malt, was Ihr fühlt, und ich werde die Essenz davon in meinen Erinnerungen bewahren.
Ich freue mich auf Eure Kreation.
Raubtierauswilderung
Diese Questreihe beginnt mit der Aufgabe Vertreibt sie!.
- Vertreibt sie!

Vertreibt sie!
Tötet 8 Kaskadentreiber und entfernt 5 Treibereiersäcke in den Kaskaden an Nordrassils Wurzeln. Wowhead Beschreibung
Nachdem die Hydras aus der Umgebung vertrieben sind, wächst die Treiberpopulation in den westlichen Kaskaden rasant an. Eiersäcke trüben das Wasser und machen es ungenießbar. Und die Treiber werden sehr territorial.
Wir müssen sicherstellen, dass die Wiederansiedlung der Hydras erfolgreich ist. Wir müssen die Zahlen der Treiber verringern und einige ihrer Eiersäcke vernichten.
Ihr seht aus, als wärt Ihr zu sowas in der Lage. Würdet Ihr mir helfen? - Knösplinge füttern

Knösplinge füttern
Sammelt 4 Chlorozerosknospen von den violetten Chlorozerossen und füttert die Hydrapilzlinge in Har'athir damit. Wowhead Beschreibung
Das Lieblingsfutter der Orchideenhydras sind violette Chlorozerosse. Besonders die Knospen am Rücken der Bullen.
Nachdem die Hydras so lange fort waren, haben die Chlorozerosse zu viel von der Fauna abgegrast. Bald wird von diesem einst blühenden und üppigen Teil von Harandar nur noch Schlamm übrig sein.
Ich möchte meine Hydras an ihre primäre Nahrungsquelle heranführen. Ich wäre Euch sehr dankbar, wenn Ihr mir vier dieser Knospen bringen könntet. - Re-Hydr-iert

Re-Hydr-iert
Setzt die Pilzlinge an den markierten Orten aus. Wowhead Beschreibung
Nachdem alles andere erledigt ist, wird es nun Zeit, die Pilzlinge in die Wildnis zu entlassen.
Ich habe geeignete Orte markiert, wo Ihr sie aussetzen könnt. Die kleinen Hydras sind noch leichte Beute, rechnet also mit Angriffen von Raubtieren.
Es macht mich traurig, sie gehen zu lassen. Aber ich weiß auch, dass es dem Ökosystem und ihnen gut tun wird.
Den Sporen auf der Spur
Diese Questreihe beginnt mit der Aufgabe Lichtstörung.
- Lichtstörung

Lichtstörung
Geht zur Störung, die Hannans Späher gefunden hat. Wowhead Beschreibung
Wir haben Erfolge gegen die Lichtblüte erzielt, aber Alnstaub ist selten. Wir werden noch mehr sammeln, aber bis dahin wird sich die Lichtblüte weiter ausbreiten. Unsere Streitkräfte sind zu weit verstreut, um jede ihrer Bewegungen zu überwachen.
Ein Späher hat von einer seltsamen Leiche entlang der Straße im Osten sowie einer allgemeinen Unruhe der lichtverfluchten Kreaturen berichtet. Ich kann nicht an zwei Orten gleichzeitig sein. Könntet Ihr diese Leiche finden, während ich tiefer in die Aufziehende Blüte vordringe? - Sporenspaziergang

Sporenspaziergang
Sucht nach Hinweisen. Wowhead Beschreibung
Die Krötoffeln werden selten in der Nähe der Lichtblüte gesehen. Diese hier wurde von Sporen infiziert und wirkt, als hätte sie zu fliehen versucht. Ihr solltet nach weiteren Hinweisen suchen. - Sporengemetzel

Sporengemetzel
Tötet 12 lichtwütige Krötoffeln. Wowhead Beschreibung
Die Lichtblüte hat viele dieser Krötoffeln infiziert und in eine Raserei versetzt. Sie verbreiten die Sporen und vermehren sich in gefährlichem Tempo.
Wenn wir nicht handeln, werden wir überrannt. Könnt Ihr diese Herde dezimieren, während ich nach der Quelle der Verderbnis suche? - Krötoffelknirpse

Krötoffelknirpse
Sammelt 8 Lichtsporenkrötoffelquappen und bringt sie zu Hannan. Wowhead Beschreibung
Für die ausgewachsenen Krötoffelknirpse ist es zu spät, aber die jungen könnten noch gerettet werden. Wenn Ihr sie fangen könnt, können wir die Sporen entfernen, bevor sie Wurzeln schlagen.
Sammelt die sporenbedeckten Krötoffelquappen ein und bringt sie zu mir. Ich werde sie nach Har'alnor bringen, um sie von der Lichtblüte zu säubern.
Lasst ihre ersten Atemzüge nicht auch ihre letzten sein. Bitte rettet die Kleinen, Name. - Den Sporen auf der Spur

Den Sporen auf der Spur
Tötet die Kreatur, die die Sporen verbreitet. Wowhead Beschreibung
Ich habe das Versteck einer gerissenen Kreatur entdeckt, die ich "Adzikel" nenne. Mit etwas Glück wird dieser Name bald vergessen sein.
Adzikel schleicht sich in Krötoffelnester, raubt die Jungen und pflanzt ihnen Lichtblütensporen ein, um ihr Heranwachsen zu rasenden Krötoffeln zu beschleunigen, die mehr Sporen verbreiten.
Ich muss nach Har'alnor zurückkehren, wenn die Kleinen überleben sollen, aber Ihr habt Euch das Recht verdient, die Bestie zu erlegen. Geht mit Ehre und beendet die Jagd!Tötet Adzikel, bevor weitere Krötoffelquappen mit Lichtblütensporen infiziert werden.
Grollgrube
Diese Questreihe beginnt mit der Aufgabe Lichtstörung.
- Groll ist toll

Groll ist toll
Sprecht mit Boletus in der Grollgrube. Wowhead Beschreibung
Ihr seht... anders aus! Wart Ihr schon mal in Grollgrube?
Grollgrube ist ein großartiger Ort! Voller Kämpfe und Jubel und Fungianer. Und Verfall!
Boletus sucht immer starke Kreaturen, um in Grollgrube getötet zu werden. Oder damit sie andere töten.
Seid Ihr starke Kreatur? Dann solltet Ihr in Grube gehen! - Ihr stark?

Ihr stark?
Tötet Gegner in der Grollgrube. Wowhead Beschreibung
Ihr stark aussehen.
Solltet es in unserer Arena probieren.
Sehen, wie Ihr Euch gegen starke Fungianer macht. - Verkappte Kämpfertalente

Verkappte Kämpfertalente
Rekrutiert 3 Fungianer. Wowhead Beschreibung
Ihr seid sehr stark. $p.
Lehrt Ihr Fungianer kämpfen?
Wir viel von Euch lernen können.
Viele Fungianer Kampf zusehen.
Fragen, ob sie stark in Grube sein wollen. - Was sie nicht tötet...

Was sie nicht tötet...
Schließt Übungskämpfe mit Euren Teammitgliedern ab. Wowhead Beschreibung
Haben Team, jetzt bereit zu kämpfen.
Bringt Euer Team in leeren Bereich. Übt kämpfen und seht, was können. - Wir sind so weit

Wir sind so weit
Kehrt zur Grollgrube zurück. Wowhead Beschreibung
Danke, $p! Wir bereit für Grube.
Wir trainiert, um stark zu sein. Ihr uns verletzen. Jetzt wir noch stärker.
Ihr Boletus sagen, wir jetzt bereit. - Fokus auf das Wesentliche

Fokus auf das Wesentliche
Sprecht mit jedem Eurer Teammitglieder, um einen Namen auszuwählen. Wowhead Beschreibung
Wir stark für Grube!
Aber Boletus recht haben. Noch mehr notwendig. Brauchen großartigen Namen.
Beste Teams alle gute Namen haben. Pilzprügler. Sporensturm. Kappenkampf. Und Champions, Glimmwache!
Alles gute Namen.
Wir brauchen unglaublichen Namen. Besten Namen. So werden wir bestes Team.
Helft Ihr, einen finden? - Auf in den Ring

Auf in den Ring
Geht mit Eurem Team kämpfen. Wowhead Beschreibung
<Teamname>? Nicht schlecht. Mir gefallen.
Ihr und <Teamname> gehen runter, wir sagen Wörter.
Ihr kämpft mit Sporensturm. Wenn Sieg, Ihr kämpft mit Kappenkampf.
Wenn Sieg, Ihr kämpft mit Pilzprüglern.
Großer Endsieger: Glimmwache. Ihr nicht besiegen könnt.
Nicht weglaufen! Weglaufen ist große, große Verlierung. - Reise eines winzigen Helden

Reise eines winzigen Helden
Helfen jedem Teammitglied, seine Herausforderungen überwinden. Wowhead Beschreibung
Ihr sie unterrichtet. Warum sie weggelaufen?
Alle Fungianer gespannt zu sehen, ob $R Fungianer stark machen kann.
Ihr es noch einmal versuchen, ja?
Zuerst macht Ihr, was nötig ist, um sie Vorbereitung. - Pilziger Mut

Pilziger Mut
Helft Brakko, seine Angst vor Sporengleitern zu überwinden. Wowhead Beschreibung
Brakko tut leid, dass Brakko $p und Team enttäuscht hat.
Brakko solche Angst vor Sporengleitern. Könnten hoch über Brakkos Kappe anschleichen, wo Brakko nicht sieht. Könnten Kappe ganz Aua machen!
Brakko traurig, $p. Brakko denkt nicht, dass Brakko guter Tank für Team sein kann.
Außer... $p übt mit Brakko? - Pilziger Durchhaltewille

Pilziger Durchhaltewille
Stellt Euch gemeinsam mit Ziny $1oa gruseligen Gegnern. Wowhead Beschreibung
Erst Tuktuk rennt, dann Brakko rennt. Darf nicht Einziger sein, der noch kämpft!
Allein Ziny verliert. Kampf ist zu schwer, allein nicht stark genug.
Will nicht verlieren. Darf PH_Teamname nicht enttäuschen!
Hatte die Wahl, scheitern oder wegrennen.
Aber wegrennen war auch verlieren. Ziny sehr, sehr traurig für $p.
Können üben, große und gruselige Feinde zusammen bekämpfen? - Pilziges Selbstvertrauen

Pilziges Selbstvertrauen
Helft Tuktuk, 3 schwierige Gefühle zu überwinden. Wowhead Beschreibung
Gift von Tuktuk nicht stark genug. Tuktuk musste weglaufen, sonst verlieren.
Tut Tuktuk leid, wenn Ihr verliert! Tuktuk nicht verliert, Tuktuk geht. Gehen ist nicht verlieren.
Grollgrube sehr, grrr... ist so heftig. Tuktuk hält nicht aus. Tuktuk bleibt draußen, wo sicher ist.
Tuktuk sucht Ort zum Ausruhen. Weg von Grollgrube.
Tuktuk kann nicht verlieren, wenn weit weg. - Noch nicht besiegte Champions

Noch nicht besiegte Champions
Betretet die Grollgrube und besiegt die Glimmwache. Wowhead Beschreibung
$p, <Teamname> jetzt stärker wirken! Vorbereiteter. Hoffe, sie nicht wieder wegrennen.
Nächster Kampf ist gegen Glimmwache. Glimmwache immer nie verlieren.
Hoffe, Euer Training Kampf besser machen, bevor <Teamname> verlieren.
Wird Spaß zu sehen!
Die Prüfungen eines Shul'ka
Diese Questreihe beginnt mit der Aufgabe Mein Bruder lebt!.
- Mein Bruder lebt!

Mein Bruder lebt!
Findet En'liahn im Sumpfland von Ahl'ua. Wowhead Beschreibung
En'liahn hat mich aus dem Riss von Aln gerettet. Er ist mein älterer Bruder. Ich weiß, es war dumm von mir, überhaupt dorthin zu gehen, aber es war nicht meine Schuld!
Wir alle dachten, En'liahn wäre tot. Aber ich habe ihn vorhin im Sumpf gesehen! Als er mich sah, ist er fortgelaufen.
<Chua wirkt traurig.>
Keiner hier glaubt mir, und ich darf nicht allein losziehen. Helft Ihr mir, ihn wiederzufinden? - Die heilenden Wasser von Ahl'ua

Die heilenden Wasser von Ahl'ua
Sammelt 6 heilende Wasser von Ahl'ua. Wowhead Beschreibung
Ich hatte gehofft, Chua hätte mich nicht gesehen. Es ist besser, er glaubt, ich sei tot. Ich... bin freiwillig in die Verbannung gegangen.
Es war so: Ich wollte ihn retten und wurde dabei im Riss von Aln gefangen. Die lange Zeit dort hat meine Verbindung zur Göttin verderbt. Wenn ich sie nicht bald kappe, werde ich den Verstand verlieren. Oder Schlimmeres.
Der Shul'ka, der mich rettete, hat sich bereit erklärt, mich durch den Prozess zu führen. Er wies mich an, hierherzukommen und einige Dinge für ein Ritual zu sammeln, das die Verbindung endgültig trennen soll.
Ich muss heilende Wasser hier in der Nähe schöpfen. Helft Ihr mir, diesen Krug zu füllen? - Nur die giftigen Teile

Nur die giftigen Teile
Sammelt 8 phytogene Giftteile. Wowhead Beschreibung
Mein Shul'ka-Mentor hat mich angewiesen, die Giftdrüsen der Kreaturen hier zu sammeln. Sie seien entscheidend für das Ritual der Trennung, das meine Verbindung zur Göttin brechen soll.
<En'liahn schüttelt gequält den Kopf.>
Ich freue mich nicht darauf, dieses Ritual durchzuführen. Doch ihr wirres Lied in meinem Kopf wird immer lauter und ich kann mich kaum noch auf irgendetwas konzentrieren. - Treffen mit meinem Mentor

Treffen mit meinem Mentor
Kehrt zu En'liahn auf der Klippe oberhalb des Risses von Aln zurück. Wowhead Beschreibung
Ich stehe in Eurer Schuld, Name. Ich hätte nicht gedacht, dass ich Hilfe bekomme. Mein Mentor leitet mich nur an. So ist es bei den Shul'ka, sagt er.
Dank Euch habe ich nun alles beisammen, was ich für das Ritual brauche. Begleitet Ihr mich weiter? Ich muss zur Klippe oberhalb des Risses von Aln im Nordosten. - Der Pfad wird offenbar

Der Pfad wird offenbar
Begleitet En'liahn auf seiner Suche nach dem Ritualplatz innerhalb des Risses von Aln. Wowhead Beschreibung
Nächster Schritt: Ich muss den Ritualplatz finden. Der Ort ist für jeden angehenden Shul'ka ein anderer.
Amarakk sagt, ich müsse mich der Macht des Risses öffnen. Ein Teil von mir, der an diesen Ort gebunden ist, werde mir dann den Weg weisen.
Ich kann Euch nur sagen, es tut weh.
Steht Ihr mir weiter bei? - Das Werden liegt im Tun begründet

Das Werden liegt im Tun begründet
Stört die Manifestationen im Riss von Aln. Wowhead Beschreibung
Wenn En'liahn Shul'ka werden soll, muss er lernen, die Manifestationen im Riss zu stören. Manchmal bedeutet das, kleine Öffnungen sofort zu schließen. Meistens töten wir einfach die Manifestationen an Ort und Stelle, damit sie nicht zu zahlreich werden und den Rest von Harandar bedrohen.
Es ist eine nie endende Verantwortung, die jeder von uns trägt. Genau deshalb sind wir Shul'ka.
Das alles setzt natürlich voraus, dass En'liahn das Ritual überlebt oder überhaupt erst den Ritualplatz erreicht. - Und ihre Stimme verstummt

Und ihre Stimme verstummt
Beschützt En'liahn, während er das Ritual der Trennung durchläuft. Wowhead Beschreibung
En'liahn ist bereit, die Mixtur aus Gift und Heilwasser zu trinken und das Ritual zu beginnen. Er wird bewusstlos sein und um sein Leben kämpfen.
Die Manifestationen innerhalb des Risses spüren das und sammeln sich.
Name, Ihr müsst die Schutzzauber platzieren und En'liahn mit ihrer Hilfe verteidigen, während er seine letzte Verbindung zur Göttin trennt, bevor ihr Lied ihn in den Wahnsinn treibt. - Das letzte Ritual

Das letzte Ritual
Helft En'liahn dabei, die Manifestation namens Morta'ka das gespaltene Echo in der Schattenkluft zu besiegen. Wowhead Beschreibung
Dieser törichte Narr! En'liahn ist durch das Ritual geschwächt. Er ist nicht bereit.
Trotzdem ist er losgerannt und will Morta'ka dem gespaltenen Echo die Stirn bieten. Dieser Kampf ist das letzte Ritual auf dem Weg zum Shul'ka, aber es wird normalerweise erst nach Jahren der Vorbereitung durchgeführt.
En'liahn wird das nicht überleben, und sein Tod wird Morta'ka nur erstarken lassen. Könnt Ihr ihn retten, Name?Morta'ka ist die Manifestation des Schattens, der sich über den Riss legt. Man munkelt, das gespaltene Echo werde mit jedem von ihm getöteten Hara'ti stärker.
Ob das stimmt oder nicht, En'liahn ist zu schwach, um sich diesem letzten Ritual der Shul'ka Szu stellen.Morta'ka das gespaltene EchoTrefft Euch mit En'liahn vor der Schattenkluft im Riss von Aln. - Von nun an

Von nun an
Kehrt zu En'liahn und Amarakk auf der Klippe über dem Riss von Aln zurück. Wowhead Beschreibung
Was meine Verbindung zu Aln'hara angeht... Sie ist gekappt, aber wie ich mich deswegen fühlen soll, weiß ich nicht so genau. Ich spüre keinen Schmerz mehr und verliere nicht mehr den Verstand, aber ich bin innerlich leer. Ergibt das Sinn?
Treffen wir uns oben auf der Klippe?
Dungeons, Raids & Weltbosse
In Harandar befindet sich der Eingang zum Dungeon Das blendende Tal, sowie der Eingang zur Raid-Instanz Der Traumriss. In diesem Gebiet erscheint außerdem der Weltboss Thorm'belan, sobald er aktiv ist.
Zurück zur ÜbersichtFraktionen in Harandar
In Harandar sind Anhänger der Fraktion Hara'ti anzutreffen.
Zurück zur ÜbersichtErkundet Harandar Koordinaten
Beim Erfolg Erkundet Harandar sollst du alle genannten Orte im Immersangwald aufdecken.
Zurück zur ÜbersichtSchätze von Harandar Koordinaten
Bei diesem Erfolg sollst du alle Schätze von Harandar finden. Die Schätze selbst belohnen dich mit Spielzeugen, Reittieren und anderen Gegenständen.
Zurück zur ÜbersichtSeltene Gegner - Abenteurer von Harandar
Beim Erfolg Niemand laubt zurück sollst du alle seltenen Gegner in diesem Gebiet finden und bezwingen. Einige dieser Gegner hinterlassen besondere Gegenstände wie Reittiere oder Haustiere als Belohnung.
Zurück zur ÜbersichtReittiere, Haustiere & Spielzeuge im Immersangwald
Welche Reittiere, Haustiere und Spielzeuge in diesem Gebiet zu holen sind und wie du sie bekommst erfährst du bei unseren umfangreichen Guides:
Zurück zur ÜbersichtHarandar Erfolge
Guides zu den wichtigsten Erfolgen sind in dieser Übersicht gelistet. Weitere Guides zu diesem Gebiet findest du in unserer großen Übersicht mit allen Erfolgen aus Midnight.
Zurück zur Übersicht

