WoW: Klassenguides für den Priester in The War Within
Allgemeines zum Klassenguide für den Priester
Dieser Priester-Guide ist für Anfänger und fortgeschrittene Spieler dieser WoW-Klasse gedacht. Zunächst listen wir in unserem Klassenguide für The War Within alle spielbaren Volks- und Klassenkombinationen auf. Im Anfänger-Guide sind grundlegende Infos wie Eigenschaften und die Spielweise des Priesters zu finden. Deutlich umfangreicher sind unsere Klassenguides für alle drei Spezialisierungen des Priesters. Dort gibt es Infos zu allen Talenten, Ehrentalenten und Set-Boni. Unsere Guides beinhalten gängige Skillungen für Level 80. Bei der Rotation erfahrt ihr, welche Fähigkeiten die höchste Priorität haben und wann sie eingesetzt werden. Zu guter Letzt gibt es noch Infos zur Werteverteilung und eine Übersicht der besten Items (BiS) mit Angabe zur Herkunft. Weitere Klassenguides zu World of Warcraft sind im Menü weiter oben verlinkt.
Zurück zur ÜbersichtKlassenänderungen in The War Within
In The War Within wurden sämtliche Klassen und Spezialisierungen angepasst. Das Highlight in dieser Erweiterung sind die Heldentalente. Bei jeder Spezialisierung können wir uns nun für einen von zwei neuen Heldentalentbäumen entscheiden. Nachfolgend sind alle Klassenänderungen dieser Klasse im Überblick.
- Priest
- Many talents have moved locations or have had their pathing updated.
- New Talent: Cauterizing Shadows – When your Shadow Word: Pain or Purge the Wicked expires or is refreshed with less than 5 seconds remaining, a nearby ally within 40 yards is healed.
- New Talent: Phantom Reach – Increases the range of most spells by 15%.
- Manipulation has been redesigned – Now causes you to take 1%/2% less damage from targets affected by Shadow Word: Pain, Purge the Wicked, or Holy Fire.
- Void Tendrils now root targets for 15 seconds (was 20 seconds).
- Power Word: Life healing increased by 15%.
- Mindgames has been removed from the Priest talent tree and is now a PvP talent.
- Shattered Perceptions has been removed.
- Discipline
- Developer’s note: We would like Rapture to be a more satisfying cooldown that flows well with the rotation. With that goal in mind, we’re removing the time pressure aspect of the cooldown and increasing the impact of each Power Word: Shield, so that it can be used to triage damage in a more careful and interesting way.
- Rapture increases the absorption of your next 3 Power Word: Shields by 80% (was increases by 40% and lasts 8 seconds).
- Developer’s note: We are making some changes to raid healing cooldowns in The War Within to increase their effectiveness in content with less than 20 players. Our goal is to make these spells feel powerful in all forms of content, particularly smaller dungeon, PvP, or raid groups. The healing of these cooldowns will remain equal when healing 20 injured allies as they previously did and only take into account injured allies as contributing to their splash cap. This will be a slight reduction in effectiveness when healing more than 20 players, but this tradeoff has seemed reasonable to us as the availability and strength goes up as group sizes increase.
- Luminous Barrier absorb amount increased by 400%.
- Luminous Barrier now decreases its absorb amount beyond 5 targets.
- Holy
- Developer’s note: We are making some changes to raid healing cooldowns in The War Within to increase their effectiveness in content with less than 20 players. Our goal is to make these spells feel powerful in all forms of content, particularly smaller dungeon, PvP, or raid groups. The healing of these cooldowns will remain equal when healing 20 injured allies as they previously did and only take into account injured allies as contributing to their splash cap. This will be a slight reduction in effectiveness when healing more than 20 players, but this tradeoff has seemed reasonable to us as the availability and strength goes up as group sizes increase.
- Divine Hymn healing increased by 400%.
- Divine Hymn now decreases its healing beyond 5 targets.
- Shadow
- New Talent: Void Crash – Hurl a bolt of slow-moving Void energy at your target, dealing Shadow damage to all enemies within 8 yards. Choice node with Shadow Crash.
- Shadow Crash’s tooltip has been updated to specify that it is aimed at a location, to make it more clear the differences between each choice.
- Mind Flay: Insanity now deals damage every 0.5 seconds for 2 seconds (was every 0.75 seconds for 3 seconds).
- Mind Flay: Insanity now generates 12 Insanity over its duration (was 16).
- Void Torrent damage increased by 30%.
- Developer’s note: We’re updating Mind Flay: Insanity so that it fits into Shadow’s rotation better. There are several spells competing for the spotlight, so we’re cutting the length to create some room. Void Torrent’s damage has fallen off as we’ve increased the power of spells throughout Dragonflight, so we’re increasing its damage to return it to a high priority position in the rotation.
Verfügbare Völker für den Priester
Bei diesen Völkern steht der Priester in The War Within als spielbare Klasse zur Wahl.
Icon | Volk | Fraktion | Verfügbar |
---|---|---|---|
Mechagnome | Allianz | ✓ | |
Kul Tiraner | Allianz | ✓ | |
Dunkeleisenzwerge | Allianz | ✓ | |
Leerenelfen | Allianz | ✓ | |
Lichtgeschmiedete Draenei | Allianz | ✓ | |
Draenei | Allianz | ✓ | |
Gnome | Allianz | ✓ | |
Menschen | Allianz | ✓ | |
Nachtelfen | Allianz | ✓ | |
Pandaren | Allianz | ✓ | |
Worgen | Allianz | ✓ | |
Zwerge | Allianz | ✓ | |
Vulpera | Horde | ✓ | |
Orcs der Mag'har | Horde | ✓ | |
Hochbergtauren | Horde | ✓ | |
Nachtgeborenen | Horde | ✓ | |
Zandalaritrolle | Horde | ✓ | |
Blutelfen | Horde | ✓ | |
Goblins | Horde | ✓ | |
Orcs | Horde | ✓ | |
Pandaren | Horde | ✓ | |
Tauren | Horde | ✓ | |
Trolle | Horde | ✓ | |
Untote | Horde | ✓ |
Grundlagen / Anfänger-Guide
Nachfolgend gibt es Grundlagenwissen zu dieser Klasse. Detaillierte Anfängerguides, bei denen wir auch mehr auf die Fähigkeiten eingehen, sind in unseren Klassenguides zu den einzelnen Spezialisierungen zu finden.
Ressourcen
Je nach Spezialisierung hat der Priester unterschiedliche Ressourcen. Mana gibt es bei allen drei Spezialisierungen und wird für Heilzauber und weitere defensive Fähigkeiten wie Schild oder Magiebannung benötigt. Daher ist diese Ressource vor allem für Heil-Spezialisierungen wichtig. Diese haben auch die Möglichkeit, die Mana-Regeneration zu erhöhen. Schattenpriester haben als zusätzliche Ressource Wahnsinn, was für den Kampf wichtig ist. Wahnsinn wird durch Angriffs-Fähigkeiten generiert und ist für einen Wechsel in die Leerengestalt notwendig.
Spielmöglichkeit
- Schattenpriester: Fernkampf
- Heilig-Priester: Heiler & Schadensverursacher
- Disziplinpriester: Heiler
Rüstungsarten
Der Priester kann nur Stoffrüstungen tragen.
Waffen
Der Priester ist in der Lage, Zauberstäbe, Stäbe, Dolche und Kolben zu tragen.
Heilung
Priester können unter Einsatz ihres Manas ihre eigene Gesundheit und die Gesundheit ihrer Verbündeten wiederherstellen. Dafür stehen ihnen unterschiedlich starke Zauber zur Verfügung. Der richtige Einsatz von kleinen, schnellen Zaubern oder mächtigen, langsamen Zaubern unterscheidet gute Heiler von schlechten. Zur Heilung gehört auch das Entfernen von Giften oder magischen Effekten.
Fernkampfschaden
Die Schattenzauber, über welche Priester verfügen, unterscheiden sich grundsätzlich. Der Priester hat die Möglichkeit, seinen Gegnern Schaden über Zeit zuzufügen oder ihnen schweren direkten Schaden zu erleiden zu lassen. Hierbei ist die Kombination dieser beiden Möglichkeiten sehr wichtig.
Worte der Macht
Priester besitzen die Fähigkeit, mächtige Schilde auf sich und ihre Verbündeten zu wirken. Somit erhöhen sie die Verteidigungsfähigkeiten jeder Gruppe enorm.
Gedankenkontrolle
Als einzige Klasse in World of Warcraft ist es dem Priester möglich, für kurze Zeit die Gedanken seiner Gegner zu kontrollieren. Dies ist in Instanzen und im PvP sehr nützlich.
Zurück zur ÜbersichtPriester-Spezialisierungen
Viele Spieler fragen sich, für welche Spezialisierung des Priesters sie sich entscheiden sollen. Jeder sollte sich für die Spielweise entscheiden, die ihm am meisten zusagt. Beim Priester gibt es drei verschiedene Spezialisierungen. Wir können ihn als Heiler und DPS-Klasse im Fernkampf einsetzen. Die besten Skillungen aller Spezialisierungen findet ihr in unseren Klassenguides.
Schattenpriester Guide
Der Schattenpriester ist der Damage-Dealer unter den Priester-Spezialisierungen. Beim Schattenpriester dreht sich in Legion alles um die Leerengestalt. In der Leerengestalt teilt der Priester deutlich mehr Schaden aus und bekommt Zugang zu weiteren Fähigkeiten. Das Ziel ist es, so schnell wie möglich in die Leerengestalt zu wechseln und dort so lange wie möglich zu verbleiben. In unserem Klassenguide wird erklärt, wie dies mit der neuen Ressource Wahnsinn umgesetzt wird.
Weiter zum Schattenpriester Guide für The War Within.
Heilig-Priester Guide
Der Heilig-Priester ist auch in Legion einer der besten Heiler. Besonders stark sind die Segenworte des Priesters, weshalb sie auch eine lange Abklingzeit haben. Durch geschickten Einsatz bestimmter Fähigkeiten wird die Abklingzeit allerdings verringert. Ein guter Heiler ist der Heilig-Priester auch wegen seiner Heilung über Zeit. In unserem Klassenguide erklären wir, wie der Heilig-Priester seine Segenworte schnell wieder verfügbar macht, während er gleichzeitig nicht zu viel Mana verbraucht.
Weiter zum Heilig-Priester Guide für The War Within.
Disziplinpriester Guide
Der Disziplinpriester ist Schadensverursacher und Heiler in einem. Er teilt nicht so viel Schaden aus wie der Schattenpriester und heilt auch nicht so gut wie der Heilig-Priester, doch dafür hat er besondere Fähigkeiten. Der passive Bonus Abbitte sorgt dafür, dass Verbündete geheilt werden, während der Disziplinpriester Schaden austeilt. Hinzu kommen seine starken Absorptions-Fähigkeiten, mit denen er die benötigte Heilung verringert. In diesem Klassenguide erklären wir, wie die Heilung über Schaden funktioniert und wie der Disziplinpriester als Heiler richtig eingesetzt wird.
Weiter zum Disziplinpriester Guide für The War Within.
Zurück zur ÜbersichtPriester-Talente
Viele Priester-Talente wurden in The War Within angepasst und ein neuer Talentbaum mit Heldentalenten wurde hinzugefügt. Da es keinen einheitlichen Talentbaum gibt, haben wir bei jedem Klassenguide einen eigenen Talentbaum erstellt. Dort stellen wir auch für jede Spezialisierung eine gängige Skillung vor. Einen Talentrechner bzw. Talentplaner gibt es bei den großen Datenbanken Wowhead und MMO Champion.
Talentwechsel
Ein Talentwechsel ist kostenlos, kann aber nur in sicheren Gebieten durchgeführt werden. Als sicher gilt ein Ort, an dem der Erholungsbonus aktiv wird. Wer außerhalb von sicheren Gebieten einen Talentwechsel durchführen möchte, benötigt eines dieser Inschriftenkunde-Leerbücher: Kodex des ausgeglichenen Gemüts, Foliant des ausgeglichenen Gemüts
Zurück zur ÜbersichtPriester-Addons
Folgende Addons für The War Within empfehlen wir für den Priester.
Leatrix Latency Fix Um gut spielen zu können, benötigt man einen vernünftigen Ping. Dafür solltet ihr Leatrix Latency Fix verwenden. |
Deadly Bossmodes Informiert euch mit Deadly Bossmodes in Instanzen sowie Raids, welche Fähigkeiten die Gegner einsetzen und worauf ihr achten müsst. |
Recount & Skada Damage Meter Recount bzw. Skada listen euch Schaden, Heilung, Tode usw. auf. Diese Addons funktionieren auch außerhalb eines Raids und können euch gute Informationen, z.B. während des Questens, liefern. |
WeakAuras 2 Ein Pflichtaddon für alle Raider in World of Warcraft. Durch WeakAuras 2 ist es möglich, bestimmte Boss-Fähigkeiten oder Trinket-Proccs anzeigen zu lassen. |
SPTimers Dot-Timer: Mit SPTimers verliert ihr nicht den Überblick und seht, wann ihr welche Fähigkeiten nachsetzen müsst. |
Halo Pro Da Halo (Strahlenkranz) ein Flächenspruch ist, verwendet ihr dieses Addon, um zu sehen, wann der Cast am meisten Schaden verursachen würde. |
Priester-Macros
Makro | Code |
---|---|
Fokus Target Nehmt euch ein Ziel oder einen Spieler in den Fokus, vorzugsweise den Tank. |
/Fokus |
Use Macro Nutzt zuerst euer Trinket und anschließend einen Zauber, den ihr verstärken möchtet. |
/use <name oder slot> /cast Spellname |
Say Macro Durch ein Say-Makro könnt ihr eurer Gruppe mitteilen, wann ihr einen Mana-CD wie Hymne benutzt oder eure Machtwort: Barriere aufstellt. |
/raid Machtwort: Barriere |
Maximale Distanz Ein sehr wichtiges Makro, das jeder Spieler verwenden sollte, um den Abstand der Kamera zu erhöhen und somit einen besseren Spielüberblick zu bekommen. |
/console cameradistancemaxfactor 40 |
Glaubenssprung Mit diesem Makro könnt ihr Glaubenssprung über Mouseover benutzen. |
/cast [@mouseover,help,nodead][] Leap of Faith |
Schattengeist Der Schattengeist greift das aktuelle Ziel an. |
/assist target /cast Shadowfiend /targetlasttarget |
Untote Fesseln Aktuelles Ziel wird zum Fokustarget gemacht und gefesselt. Sobald ihr die Taste erneut drückt, wird das Ziel erneut gefesselt. |
/stopcasting /clearfocus [modifier:shift][target=focus,noexists] [target=focus,dead] [target=focus,noharm] /focus [target=focus,nodead,noharm,noexists] /cast [target=focus] untote fesseln |
Unterbrechen Mit diesem Makro wird das Zauberwirken unterbrochen und "Stille" auf das Fokustarget gewirkt. |
#showtooltip Silence /stopcasting /cast [@focus,exists][@target] Silence |