WoW Maisarakavernen: Eingang und Guide
- Maisarakavernen Übersicht
- Allgemeines
- Eingang
- Karte
- Boss: Muro'jin und Nekraxx
- Boss: Vordaza
- Boss: Rak'tul, Gefäß der Seelen
- Erfolge
- Loot
Allgemeine Infos zur Maisarakavernen
Die Maisarakavernen ist ein neuer Dungeon in Midnight mit 3 Bossen. Dieser Dungeon wird durch die Quest "Maisarakavernen: Maisara hungert" oder autoamtisch mit Stufe 88 freigeschaltet. Der Eingang zu den Maisarakavernen befindet sich im Nordosten von Zul'Aman.
- Dungeon: Maisarakavernen (engl. Maisara Caverns)
- Erweiterung: Midnight
- Eingang: Zul'Aman
- Stufe: 78-90
- Schwierigkeit: 5-Spieler - normal, heroisch, mythisch, Mythisch+
- Bosse: 3 Bosse
Maisarakavernen Beschreibung
Unter den heiligen Maisarahügeln opfern Blutfratzentrolle gefangene Bleichborken, um ihre Nekromantie zu nähren. Ihre Rituale verdrehen gestohlene Seelen zu Energie für Rak'tul - einen monströsen, schrecklichen Troll, der in den Tiefen gebunden ist. Wenn die Magie der Höhle weiter ungehindert wirkt, wird Zul'Aman einer Bedrohung ausgesetzt sein, die sie nicht bändigen kann.
Bosse in den Maisarakavernen
- Muro'jin und Nekraxx
- Vordaza
- Rak'tul, Gefäß der Seelen
Maisarakavernen Eingang
Der Eingang zu den Maisarakavernen ist im Nordosten von Zul'Aman zu finden und ist auf der Karte eingezeichnet.
Zurück zur ÜbersichtMaisarakavernen Karte
Boss: Muro'jin und Nekraxx
Muro'jin ist ein unerbittlicher Fährtenleser, der Opfer für die düsteren Rituale der Blutfratzen beschafft. Nekraxx, ein reanimierter Adler, attackiert jeden, der sich der Gefangennahme durch ihren Meister widersetzt. Sie dürfen keine Seelen mehr für Vordazas nekrotische Magie liefern.
Muro'jin und Nekraxx Fähigkeiten
Übersicht
Das gerissene Duo aus Muro'jin und Nekraxx kämpft gemeinsam und greift Spielercharaktere mit einer Reihe kombinierter Taktiken an.
Muro'jin zermürbt Spielercharaktere mit Sperrfeuer, während Nekraxx mit Fauler Federsturm eine Salve aus Federn verschießt.
Während Muro'jin Eiskältefallen in der gesamten Arena verteilt, prescht Nekraxx mit Aasfressersturzflug vor.
Schadensklassen
Muro'jin versucht, Nekraxx mit Tier wiederbeleben wieder zum Leben zu erwecken, wenn sie stirbt, und Nekraxx verfällt in Zorn des Wildtiers, wenn Muro'jin besiegt wird.
Muro'jins Eiskältefallen hüllen Spielercharaktere bei Kontakt in Eis. Spielercharaktere, die in Eis gehüllt sind, können Nekraxx' Aasfressersturzflug unterbrechen.
Muro'jins Sperrfeuer folgt dem anvisierten Spielercharakter und trifft alle Spielercharaktere in einem kegelförmigen Bereich vor Muro'jin.
Heiler
Nekraxx fügt mit Infizierten Flügelspitzen allen Spielercharakteren erheblichen Schaden zu.
Muro'jins Eiskältefallen hüllen Spielercharaktere bei Kontakt in Eis. Spielercharaktere, die in Eis gehüllt sind, können Nekraxx' Aasfressersturzflug unterbrechen.
Muro'jins Sperrfeuer folgt dem anvisierten Spielercharakter und trifft alle Spielercharaktere in einem kegelförmigen Bereich vor Muro'jin.
Tank
Muro'jins Flankenspeer positioniert sich hinter seinem aktuellen Ziel und fügt diesem eine Offene Wunde zu.
Muro'jins Eiskältefallen hüllen Spielercharaktere bei Kontakt in Eis. Spielercharaktere, die in Eis gehüllt sind, können Nekraxx' Aasfressersturzflug unterbrechen.
Nekraxx Aasfressersturzflug trifft alle Spielercharaktere in dessen Bahn, fügt ihnen Schaden zu und schleudert sie in die Luft.
Muro'jin
Eiskältefalle
Eisige Lache
Sperrfeuer
Stich der Blutfratzen
Flankenspeer
Offene Wunde
Tier wiederbeleben
Nekraxx
Aasfressersturzflug
Koordinierter Angriff
Fauler Federsturm
Infizierte Flügelspitzen
Zorn des Wildtiers
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Boss: Vordaza
Vordaza, die Meisterin der Seelen der Blutfratzen, führt verbotene Rituale durch, um die Seelenessenz der Toten zu extrahieren. Sie destilliert das Leid ihrer Opfer in reine nekrotische Energie und stärkt damit ihre monströse Schöpfung Rak'tul. Ihre abscheuliche Magie und ihr Monster müssen aufgehalten werden.
Vordaza Fähigkeiten
Übersicht
Vordaza beschießt Spielercharaktere mit nekrotischer Energie, während sie mit Phantome entreißen Geister nach ihrem Willen manipuliert.
Im weiteren Verlauf des Kampfes beschwört Vordaza eine Nekrotische Konvergenz, die Seelenenergie zu flüchtigen Massen konzentriert, bis sie unterbrochen wird.
Schadensklassen
Vordaza beschwört mit Phantome entreißen instabile Phantome, die Spielercharaktere mit Letzte Verfolgung jagen.
Instabile Phantome belegen alle Spielercharaktere mit Schwel]r Schrecken, wenn sie besiegt wurden.
Während Todesschleier anhält, kann Vordaza nicht unterbrochen werden.
Heiler
Vordaza beschwört mit Phantome entreißen instabile Phantome, die Spielercharaktere mit Letzte Verfolgung jagen.
Instabile Phantome belegen alle Spielercharaktere mit Schwel]r Schrecken, wenn sie besiegt wurden.
Seelendieb fügt Vordazas aktuellem Ziel schweren Schaden zu und absorbiert die erhaltene Heilung.
Tank
Vordaza beschwört mit Phantome entreißen instabile Phantome, die Spielercharaktere mit Letzte Verfolgung jagen.
Instabile Phantome belegen alle Spielercharaktere mit Schwel]r Schrecken, wenn sie besiegt wurden.
Seelendieb fügt Vordazas aktuellem Ziel schweren Schaden zu und absorbiert die erhaltene Heilung.
Todesschleier
Geronnener Tod
Phantome entreißen
Instabiles Phantom
Heimsuchende Überreste
Seelenfäule
Schwelender Schrecken
Verhüllte Präsenz
Verhüllte Präsenz
Zerrütten
Seelendieb
Welkendes Miasma
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Boss: Rak'tul, Gefäß der Seelen
Rak'tul, ein an Vordaza gebundener untoter Diener, wird auf groteske Art und Weise mit der Essenz gequälter Seelen und nekrotischer Energie angefüllt. Berauscht von seiner neu erworbenen Macht und in den Wahnsinn getrieben vom endlosen Leid der Seelen, steht Rak'tul bereit, Zul'Aman unter dem erdrückenden Gewicht seiner Fäuste zu zerquetschen.
Rak'tul, Gefäß der Seelen Fähigkeiten
Übersicht
Rak'tul drischt mit Geistbrecher und Seelen brechen auf Spielercharaktere ein, wodurch er Totems platziert, die seine Gegner mit Seelenbindung fesseln.
Im Verlauf des Kampfes stößt Rak'tul ein Seelenreiß]s Brüllen aus, schleudert die Seelen der Spielercharaktere in die Ruhelose Masse und belegt sie mit Verdorr] Seele, bis sie in das Reich der Leb]n zurückkehren.
Schadensklassen
Totems erscheinen an jedem Zielort von Seelen brechen und wirken Seelenbindung auf einen Spielercharakter.
Seelenreiß]s Brüllen verursacht Verdorr] Seele, bis Spielercharaktere in das Reich der Leb]n zurückkehren.
Das Unterbrechen von Ewiges Leid hinterlässt Spektrale Rückstände.
Heiler
Totems erscheinen an jedem Zielort von Seelen brechen und wirken Seelenbindung auf einen Spielercharakter.
Seelenreiß]s Brüllen verursacht Verdorr] Seele, bis Spielercharaktere in das Reich der Leb]n zurückkehren.
Todesverschlungenes Gefäß fügt allen Spielercharakteren schweren Schaden zu.
Tank
Totems erscheinen an jedem Zielort von Seelen brechen und wirken Seelenbindung auf einen Spielercharakter.
Seelenreiß]s Brüllen verursacht Verdorr] Seele, bis Spielercharaktere in das Reich der Leb]n zurückkehren.
Geistbrecher fügt Rak'tuls Primärziel schweren Schaden zu und schleudert es in die Luft.
Totem der Seelenbindung
Kälte des Todes
Geistbrecher
Spektraler Verfall
Todesverschlungenes Gefäß
Flüchtige Essenz
Seelenreißendes Brüllen
Ruhelose Masse
Verlorene Seele
Heimtückische Seele
Spektrale Rückstände
Verdorrende Seele
Seelenausstoß
Zerschmettertes Totem
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Maisarakavernen Erfolge
Die folgenden Erfolge gehören zu diesem Dungeon.
| Icon | Erfolg |
|---|---|
| Dungeon freischalten: Maisarakavernen Schließt die Quest "Maisarakavernen: Maisara hungert" ab oder erreicht Stufe 88 mit einem beliebigen Charakter. |
|
| Maisarakavernen Besiegt Rak'tul, Gefäß der Seelen in den Maisarakavernen. |
|
| Heroisch: Maisarakavernen Besiegt Rak'tul, Gefäß der Seelen in den Maisarakavernen auf dem Schwierigkeitsgrad 'Heroisch' oder höher. |
|
| Mythisch: Maisarakavernen Besiegt Rak'tul, Gefäß der Seelen in den Maisarakavernen auf dem Schwierigkeitsgrad 'Mythisch' oder 'Mythischer Schlüsselstein'. |
Maisarakavernen Loot
Die Gegenstandsstufe der Items hängt von der Schwierigkeitsstufe ab und schaut in der ersten Saison von Midnight wie folgt aus:
- Normal: 126
- Heroisch: 230
- Mythisch: 246
Muro'jin und Nekraxx Loot
| Icon | Item |
|---|---|
| Item - Bows - Ranged | |
| Item - Mail - Shoulder | |
| Item - Leather - Waist | |
| Item - Plate - Wrist | |
| Item - Polearms - Agi - 2 Hand | |
| Item - Cloth - Feet |
Vordaza Loot
| Icon | Item |
|---|---|
| Item - Dagger - Int - Weapon | |
| Item - Mail - Legs | |
| Item - Leather - Shoulder | |
| Item - Plate - Feet | |
| Seelenfängeramulett | |
| Item - Cloth - Hand | |
| Item - Cloth - Cloak |



