World of Warcraft
Midnight
Patch 12.0
WoWGuidesKlassen

Klassenguides für World of Warcraft im Überblick

Geschrieben von Telias am 10.02.2026 um 12:45

Klassen in Midnight

Mit der Erweiterung Midnight sind in World of Warcraft erstmals Spitzentalente hinzugekommen. Diese verändern das Talent-System spürbar und bringen neue strategische Möglichkeiten für jede Spezialisierung.

  • In Midnight liegt das Maximallevel bei 90.
  • Spitzentalente sind Teil des Spezialisierungsbaums jeder Klasse.
  • Jede Spezialisierung verfügt über drei neue Knoten mit insgesamt vier Talentpunkten.
  • Die Knoten sind bei Level 81, 84 und 90 verfügbar.
  • Für den Zugriff sind mindestens 20 investierte Punkte im Spezialisierungsbaum erforderlich.
  • Die Talente sind in fester Reihenfolge angeordnet.
  • Kernfähigkeiten sind gezielt verstärkt und das Gameplay ist verfeinert.
  • Spitzentalente sind optional, aber klar empfehlenswert.
  • Heldentalente umfassen drei zusätzliche Punkte ohne Support- oder Defensivfunktion.
  • Der Klassentalentbaum umfasst drei zusätzliche Punkte; der letzte Knoten erfordert nun 23 Punkte.
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Klassen in The War Within

In The War Within kommen neue Talentbäume zum Einsatz. Bei jeder Spezialisierung können wir uns nun für einen von zwei neuen Heldentalentbäumen entscheiden.

Bereits in der ersten Saison von The War Within gibt es komplette Tier-Sets mit wertvollen Set-Boni, die so stark sind, dass sie bei den meisten Klassen zur BiS-Liste gehören. Wir erhalten Set-Teile in den Schlachtzügen in The War Within und können sie beim Belebungskatalysator herstellen.

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Klassen in Dragonflight

In Dragonflight ist ein komplett neues Talentsystem aktiv. Du nutzt einen großen Talentbaum mit vielen neuen und bekannten Talenten. Mehrere dieser Talente basieren auf ehemaligen legendären Gegenständen aus Shadowlands. Entsprechend existieren in Dragonflight keine legendären Gegenstände mehr. Da das WoW-Addon ohne Pakte auskommt, sind frühere Paktfähigkeiten aus Shadowlands fest in den Talentbäumen integriert.

Bereits in der ersten Dragonflight-Saison sind vollständige Tier-Sets verfügbar. Die enthaltenen Set-Boni sind so stark, dass sie bei den meisten Klassen zur BiS-Liste zählen. Du bekommst Set-Teile in den Dragonflight-Raids und stellst sie über den Belebungskatalysator her.

Neue Klasse Rufer

Mit Dragonflight ist die Klasse Rufer spielbar. Diese Klasse ist ausschließlich dem Volk der Dracthyr zugeordnet.

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Klassen in Shadowlands

Mit Shadowlands sind alle Klassen und Spezialisierungen angepasst. Die Änderungen fallen weniger umfangreich aus als in Legion. Die Anpassungen sind bereits mit Patch 9.0 aktiv. In Shadowlands liegt der Fokus wieder stärker auf den Kernkonzepten der Klassen. Nachfolgend findest du eine Übersicht der wichtigsten Änderungen dieser World-of-Warcraft-Erweiterung:

  • Pakte gewähren spezifische Klassenmächte, wodurch die Wahl des passenden Paktes eine zentrale Rolle spielt.
  • Über Seelenbande stehen zusätzliche Talente zur Verfügung. Diese unterscheiden sich je nach Seele und Pakt, was die Entscheidung weiter beeinflusst.
  • Mehrere Fähigkeiten sind wieder fest den Klassen zugeordnet. Spezialisierungen verstärken diese Fähigkeiten gezielt.
  • Ausrüstungssets aus Raid-Instanzen enthalten auch in dieser Erweiterung keine Set-Boni.
  • Deinen Charakter verbesserst du unter anderem durch legendäre Gegenstände. Diese stellst du selbst her, die benötigten Rohstoffe stammen aus Torghast.
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Klassen in Battle for Azeroth

In Battle for Azeroth sind Klassenanpassungen aktiv. Diese fallen weniger stark aus als in der vorherigen WoW-Erweiterung, da in Legion bereits umfassende Anpassungen erfolgt sind. Mehrere Spezialisierungen sind deutlich überarbeitet, da hier weiterer Änderungsbedarf besteht. Mit dem Wegfall der Artefaktwaffen sind zahlreiche Fähigkeiten entfernt. Zentrale Fähigkeiten sind als Klassenfertigkeiten oder Talente weiterhin verfügbar, zusätzliche neue Fähigkeiten sind an das Herz von Azeroth gebunden.

In dieser WoW-Erweiterung stehen insgesamt 12 Klassen in World of Warcraft zur Verfügung. Die Klassen unterscheiden sich klar in ihren Fähigkeiten. Du findest zu jeder Klasse detaillierte Klassenguides mit Empfehlungen zur Talent- und Glyphenverteilung sowie Informationen zur Rotation und zu den besten Items (BiS). Da jede Spezialisierung unterschiedliche Rollen wie Tank, DD oder Heiler abdeckt, ist für jede Spezialisierung ein eigener Guide vorhanden.

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Dämonenjäger

Dämonenjäger, die Schüler von Illidan Sturmgrimm, tragen ein bedrohliches Erbe weiter, das Freund und Feind gleichermaßen einschüchtert. Die Illidari haben die Dämonen- und Chaosmagie zu ihrem Werkzeug gemacht, um gegen die Brennende Legion zu kämpfen, die seit Jahren Azeroth bedroht. Doch diese Kräfte lassen sie Eigenschaften ihrer besiegten Feinde annehmen, was bei anderen Elfen Entsetzen auslöst.

Klassenguides für den Dämonenjäger

Dämonenjäger

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Druide

Druiden sind Bewahrer der Natur. Sie waren über viele Generationen in einer Art Schlaf gefangen, erwachten jedoch während einer Bedrohung durch die Brennende Legion. Nach dem Sieg beschlossen sie, in der Welt zu bleiben und beim Wiederaufbau der zerstörten Länder zu helfen. Der Angriff der Legion hinterließ eine schmerzhafte Narbe, und die Druiden arbeiten hart daran, sie zu heilen.

Klassenguides für den Druide

Druide

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Hexenmeister

Die Hexenmeister waren früher einfache Magier, wurden jedoch von ihrem Streben nach dunklem Wissen und Macht verzehrt. Sie gaben sich dämonischen Kräften hin und wurden Teil eines Chaos dunkler Magie, das jenseits unserer Welt existiert. Die Brennende Legion nährt sie nun mit ihren Kräften und befähigt sie, zerstörerische Energien zu kanalisieren und mächtige dämonische Gebieter herbeizurufen.

Klassenguides für den Hexenmeister

Hexenmeister

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Jäger

In Lordaeron und Kalimdor gibt es viele verschiedene Arten von Wesen, einige freundlich, andere wild und aggressiv. Alle jedoch haben eine besondere Beziehung zu Jägern. Jäger jagen, zähmen und töten alle Arten von Tieren und Kreaturen in der Wildnis. Ob sie sich auf Bögen oder Feuerwaffen verlassen, Jäger betrachten ihre Waffen und Tiere als ihre einzigen wahren Freunde.

Klassenguides für den Jäger

Jäger

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Krieger

Krieger sind ganz auf den Nahkampf konzentriert. Diese Charaktere sind hart im Nehmen und Meister der Waffenkunst und Taktik. Ihre speziellen Fähigkeiten sind daher auf den Kampf ausgerichtet.

Klassenguides für den Krieger

Krieger

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Magier

Die Magier von Warcraft nutzten einst ihre Kräfte im Magierrat von Dalaran. Als jedoch dieses Königreich von der Brennenden Legion zerstört wurde, breiteten sich ihre Zauberkräfte über die ganze Welt aus.

Klassenguides für den Magier

Magier

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Mönch

Mönche sind Meister im waffenlosen Kampf und können ihre Feinde nur mit ihren Händen bezwingen. Sie sind bekannt für ihre gefährlichen Angriffe, verwenden jedoch nicht nur eine einzige Technik im Kampf. Einige Mönche bevorzugen es, auf den Angriff des Feindes zu reagieren, während andere ihre Heilkräfte einsetzen, um das Gleichgewicht der Energien wiederherzustellen.

Klassenguides für den Mönch

Mönch

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Paladin

Paladine sind Krieger, die das Heilige Licht besitzen und die Allianz beschützen. Man findet sie in verschiedenen Teilen der Welt, von den nördlichen Tirisfal-Sümpfen bis zu den südlichen Regionen des Verfluchten Landes, wo sie gegen dämonische Bedrohungen kämpfen. Sie befehligen Armeen in der Schlacht und sind selbst aktive Teilnehmer im Kampf, indem sie mächtige Hämmer und die Kraft des Lichts einsetzen.

Klassenguides für den Paladin

Paladin

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Priester

Priester sind spirituelle Führer, die über eine Vielzahl verschiedener Glaubensrichtungen in Azeroth herrschen. Die Nachtelfen-Priester verehren die Mondgöttin Elune, während die Zwergen-Priester das Licht predigen. Die untoten Priester haben einen pervertierten Glauben, der aus ihrem leidvollen Dasein resultiert. Trotz ihrer unterschiedlichen Überzeugungen haben alle Priester die Fähigkeit, die Gedanken ihrer Anhänger zu beeinflussen.

Klassenguides für den Priester

Priester

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Rufer

Die Rufer der Dracthyr sind Meister der Drachenmagie, die in Azeroth unterwegs sind, um ihre eigene Zukunft zu gestalten. Sie nutzen die Magie aller fünf Drachenschwärme, um ihre drakonischen Fähigkeiten zu steigern und dann mit verheerender Kraft zu entfesseln. Ihre hervorragende Mobilität ermöglicht es ihnen, sich schnell in Konflikte zu stürzen oder sich aus ihnen zurückzuziehen, je nach Bedarf.

Klassenguides für den Rufer

WoW Klassen - World of Warcraft
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Schamane

Schamanen sind spirituelle Führer und Verbindungen zu den Geistern. Sie nutzen ihre Weisheit und Visionen, um ihre Gemeinschaft zu führen und zu schützen. Obwohl viele sie für pazifistisch halten, verfügen Schamanen über mächtige Kräfte, um die natürliche Ordnung zu verteidigen, falls sie angegriffen werden.

Klassenguides für den Schamane

Schamane

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Schurke

Schurken sind Meister im Verstecken und im Agieren im Hintergrund. Sie bevorzugen es, im Schatten zu bleiben und sind sehr gut darin, sich unsichtbar zu machen. Mit ihren trickreichen Fähigkeiten, Körperbeherrschung und der Fähigkeit, sich gut zu verstecken, haben sie keine Probleme, ihre Rolle als Diebe, Halsabschneider, Spione oder Attentäter auszufüllen.

Klassenguides für den Schurken

Schurke

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Todesritter

Todesritter sind dunkle Kriegshelden, die im Besitz einer Rüstung aus schwarzem, undurchdringlichem Material sind. Sie können Tote herbeirufen, um sie in Kämpfen zu unterstützen, und stehen ihren Feinden direkt gegenüber, während sie von ihren Verbündeten unterstützt werden. Diese Kriegshelden beherrschen die Mächte des Eises, Blutes und des Todes, was ihre Angriffe noch gefährlicher macht. Ihre Augen sind Zeugen unzähliger Grausamkeiten, und jeder, der zu lange hineinblickt, spürt, wie die Wärme aus seinem Körper flieht.

Klassenguides für den Todesritter

Todesritter

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