Erste Tier-Sets der WoW-Erweiterung Midnight sind enthüllt. Teile gibt es in Raids, beim Katalysator und in der Schatzkammer.
Inhaltsverzeichnis
- Dämonenjäger Tier-Set: World of Warcraft Midnight - Season 1
- Druide Tier-Set: World of Warcraft Midnight - Season 1
- Hexenmeister Tier-Set: World of Warcraft Midnight - Season 1
- Jäger Tier-Set: World of Warcraft Midnight - Season 1
- Krieger Tier-Set: World of Warcraft Midnight - Season 1
- Magier Tier-Set: World of Warcraft Midnight - Season 1
- Mönch Tier-Set: World of Warcraft Midnight - Season 1
- Paladin Tier-Set: World of Warcraft Midnight - Season 1
- Priester Tier-Set: World of Warcraft Midnight - Season 1
- Rufer Tier-Set: World of Warcraft Midnight - Season 1
- Schamane Tier-Set: World of Warcraft Midnight - Season 1
- Schurke Tier-Set: World of Warcraft Midnight - Season 1
- Todesritter Tier-Set: World of Warcraft Midnight - Season 1
In dieser Übersicht findest du alle Tier-Sets aus Midnight, der neuen World of Warcraft Erweiterung. Gezeigt werden die Tier-Sets aus Season 1 von Midnight – inklusive der Set-Boni für sämtliche Klassen und Spezialisierungen.
Wie bekommst du Set-Teile vom Tier-Set aus Season 1 in Midnight? Set-Teile vom ersten Tier-Set bekommst du in den ersten drei Raids: Leerenspitze, Traumriss und Marsch auf Quel'Danas. Alternativ kannst du Teile beim Katalysator schmieden oder sie in der großen Schatzkammer erhalten.
Dämonenjäger Tier-Set: World of Warcraft Midnight - Season 1
Verwüstungs-Dämonenjäger
- (2) Set-Bonus: Erhöht den Schaden von 'Klingentanz' um 15%.
- (4) Set-Bonus: Euer Tempo ist während 'Metamorphose' um 6% erhöht.
Rachsucht-Dämonenjäger
- (2) Set-Bonus: Erhöht den Schaden von 'Fraktur' um 35%.
- (4) Set-Bonus: 'Fraktur' hat eine Chance von 30%, eine brutale Explosion auszulösen, die Gegnern in der Nähe (180% der Angriffskraft) Feuerschaden zufügt. Der Schaden ist bei Zielen über 5 Ziele hinaus verringert.
Verschlinger-Dämonenjäger
- (2) Set-Bonus: Schaden von 'Leerenstrahl' um 10% erhöht.
- (4) Set-Bonus: Erhöht den Schaden von 'Kollabierender Stern' um 10% und 'Kollabierender Stern' erzeugt jetzt 10 Jähzorn.
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Druide Tier-Set: World of Warcraft Midnight - Season 1
Gleichgewicht-Druide
- (2) Set-Bonus: 'Sternschnuppen' verursachen 50% mehr Schaden und erzeugen außerhalb von 'Finsternis' 3 zusätzliche Astrale Macht.
- (4) Set-Bonus: Erhöht den Schaden von 'Sternenregen' und 'Sternensog' um 5% und beim Wirken der beiden Zauber besteht eine Chance von 40%, eines der betroffenen Ziele mit einer explodierenden 'Sternschnuppe' zu treffen, die allen Gegnern in der Nähe (13.6% der Zaubermacht) Astralschaden zufügt.
Wildheit-Druide
- (2) Set-Bonus: Eure kritische Trefferchance wird 4 Sek. lang um 5% erhöht, wenn 'Omen der Klarsicht' Euch 'Freizaubern' gewährt.
- (4) Set-Bonus: Erhöht den Schaden von 'Krallenhieb' um 20%. 'Freizaubern' erhöht den Schaden von 'Schreddern' oder 'Prankenhieb' um weitere 15%.
Wächter-Druide
- (2) Set-Bonus: Erhöht den Schaden von [Plätten: 'Plätten' / 'Zermalmen'] und 'Verheeren' um 10%. Erhöht den Schaden von 'Mondfeuer' um 10%.
- (4) Set-Bonus: [Plätten: 'Plätten' / 'Zermalmen] und 'Verheeren' haben eine Chance von 5% 'Galaktischer Wächter' zu aktivieren. Der regelmäßige Schaden von 'Mondfeuer' hat eine Chance, Euren nächsten Einsatz von [Plätten: 'Platten' / 'Zermalmen'] oder 'Verheeren' erneut mit einer Effektivität von 100% treffen zu lassen.
Wiederherstellung-Druide
- (2) Set-Bonus: Erhöht die Heilung von 'Wildwuchs' um 25%.
- (4) Set-Bonus: Verringert die Abklingzeit von 'Wildwuchs' um 2 Sek. und die Manakosten um 10%.
Hexenmeister Tier-Set: World of Warcraft Midnight - Season 1
Gebrechen-Hexenmeister
- (2) Set-Bonus: Schaden durch 'Instabiles Gebrechen' und 'Saat der Verderbnis' um 10% erhöht.
- (4) Set-Bonus: 'Agonie' beginnt bei 2 zusätzlichen Stapeln, und sein Schaden ist um 20% erhöht.
Dämonologie-Hexenmeister
- (2) Set-Bonus: Schaden durch 'Hand von Gul'dan' um 15% erhöht.
- (4) Set-Bonus:
Zerstörung-Hexenmeister
- (2) Set-Bonus: Schaden von 'Chaosblitz' und 'Feuerregen' 5% erhöht.
- (4) Set-Bonus: 'Feuersbrunst' generiert 2 zusätzliche Seelensplitterfragmente und sein Schaden wird um 10% erhöht.
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Jäger Tier-Set: World of Warcraft Midnight - Season 1
Tierherrschaft-Jäger
- (2) Set-Bonus: Erhöht den Schaden von 'Zorn des Wildtiers' um 25%.
- (4) Set-Bonus: 'Zorn des Wildtiers' beschwört ein Alphatier für 8 Sek.
Treffsicherheit-Jäger
- (2) Set-Bonus: Der Schaden von 'Präzise Schüsse' wird um weitere 20% erhöht.
- (4) Set-Bonus: Das Aufbrauchen von 'Präzise Schüsse' hat eine geringe Chance, eine Salve aus Pfeilen auf Euer Ziel zu verschießen, die Gegnern in der Nähe (150% der Angriffskraft) Schaden zufügt.
Überleben-Jäger
- (2) Set-Bonus: Erhöht den Schaden von 'Lauffeuerbombe' um 10%.
- (4) Set-Bonus: 'Lauffeuerbombe' verursacht einen weiteren Einsatz von 'Vereinter Stoß' mit 100% Effektivität.
Krieger Tier-Set: World of Warcraft Midnight - Season 1
Waffen
- (2) Set-Bonus: Erhöht den Schaden von 'Tödlicher Stoß' und 'Spalten' um 5%. 'Kolossales Schmettern' erhöht den erlittenen Schaden um weitere 5%.
- (4) Set-Bonus: Wenn Ihr ein Ziel, das von 'Kolossales Schmettern' betroffen ist, mit 'Tödlicher Stoß' oder einem 'Spalten' trefft, das 3 oder mehr Ziele trifft, wird die Dauer von 'Kolossales Schmettern' auf dem betroffenen Ziel um 1.0 Sek. verlängert.
Furor
- (2) Set-Bonus: Erhöht den Schaden von 'Toben' um 10% und den Schaden von 'Odyns Zorn' um 10%.
- (4) Set-Bonus: 'Toben' verringert die Abklingzeit von 'Odyns Zorn' um 1.0 Sek. und der Schaden von 'Odyns Zorn' ist zusätzlich um 10% erhöht.
Schutz
- (2) Set-Bonus: Erhöht den Schaden von 'Schildschlag' um 10% und den Schaden von 'Schildansturm' um 100%.
- (4) Set-Bonus: Erhöht den Schaden von 'Donnerknall' und 'Rache' um 10%, und 'Schildansturm' gewährt 'Rache!'.
Magier Tier-Set: World of Warcraft Midnight - Season 1
Arkan-Magier
- (2) Set-Bonus: Jede arkane Aufladung erhöht Eure kritische Trefferchance um 1.0%.
- (4) Set-Bonus: Erhöht den kritischen Trefferschaden Eurer Arkanzauber um 10%.
Feuermagier
- (2) Set-Bonus: 'Pyroschlag' und 'Flammenstoß' verursachen 8% mehr Schaden.
- (4) Set-Bonus: Der Einsatz von 'Pyroschlag' oder 'Flammenstoß' verringert die Abklingzeit von 'Feuerschlag' um 0.50 Sek.
Frost-Magier
- (2) Set-Bonus: 'Hagel' verursacht 10% mehr Schaden und hat eine Chance von 10%, 'Eisige Finger' zu gewähren.
- (4) Set-Bonus: 'Eisige Finger' erhöht den Schaden von 'Zertrümmern' um 15%.
Mönch Tier-Set: World of Warcraft Midnight - Season 1
Braumeister-Mönch
- (2) Set-Bonus: Schaden von 'Fasshieb' um 10% erhöht. Schaden von 'Feueratem' um 10% erhöht.
- (4) Set-Bonus: Energiekosten von 'Fasshieb' sind um 5 gesenkt, und wenn es auf ein Ziel gerichtet ist, das unter 'Feueratem' leidet, verursacht 'Fasshieb' zusätzlich Angriffskraft Feuerschaden.
Nebelwirker-Mönch
- (2) Set-Bonus: Erneuernder Nebel wird um 20% erhöht.
- (4) Set-Bonus: 'Donnerfokustee' wirkt 20 Sekunden lang 'Erneuernden Nebel' auf einen Verbündeten in der Nähe.
Windläufer-Mönch
- (2) Set-Bonus: Erhöht den Schaden von 'Schlag des Windlords' und 'Wirbelnder Drachenschlag' um 30%.
- (4) Set-Bonus: Verringert die Abklingzeit von 'Schlag des Windlords' und 'Wirbelnder Drachenschlag' um 5 Sek.
Paladin Tier-Set: World of Warcraft Midnight - Season 1
Heilig-Paladin
- (2) Set-Bonus: Heilung von 'Heiliger Schock' um 15% erhöht.
- (4) Set-Bonus: 'Heiliger Schock' überträgt zusätzlich 15% Heilung in Eure 'Flamme des Glaubens'.
Schutz-Paladin
- (2) Set-Bonus: 'Schild der Rechtschaffenen' verursacht 20% mehr Schaden.
- (4) Set-Bonus: Nach 'Schild der Rechtschaffenen' verursacht der nächste 'Schild der Rächers' 5% mehr Schaden. Bis zu 5 stapelbar.
Vergeltung-Paladin
- (2) Set-Bonus: 'Ausmerzung' verursacht 20% mehr Schaden.
- (4) Set-Bonus: [Letztes Urteil: 'Letztes Urteil' / 'Urteil des Templers'] wirkt 'Ausmerzung' mit einer Effektivität von 50%, während 'Göttlicher Sturm' sie mit 25% Effektivität wirkt.
Priester Tier-Set: World of Warcraft Midnight - Season 1
Disziplin-Priester
- (2) Set-Bonus: Heilung von 'Blitzheilung', 'Schattenheilung' und 'Machtwort: Strahlen' um 25% erhöht.
- (4) Set-Bonus: Durch 'Blitzheilung' und 'Machtwort: Strahlen' gewirkte Abbitte hält zusätzliche 3 Sek. an.
Heilig-Priester
- (2) Set-Bonus: 'Segnung' hat eine hohe Chance, ein 'Göttliches Abbild' zu beschwören.
- (4) Set-Bonus: 'Göttliches Abbild' hält zusätzliche 3.0 Sekunden an, und Heilung und Schaden sind um 30% erhöht.
Schatten-Priester
- (2) Set-Bonus: Der Schaden von 'Schattenwort: Wahnsinn' ist um 10% erhöht und die Wahnsinnskosten um 5 gesenkt.
- (4) Set-Bonus: Schaden von 'Schattenhafte Erscheinungen' und 'Leerenerscheinungen' ist um 40% erhöht.
Rufer Tier-Set: World of Warcraft Midnight - Season 1
Verstärkung-Rufer
- (2) Set-Bonus: Erhöht den Schaden von 'Eruption' um 15% und verlängert die Dauer von 'Schwarzmacht' um zusätzliche 0.3 Sek.
- (4) Set-Bonus: Während 'Schwarzmacht' aktiv ist, verursachen ermächtigte Zauber 20% mehr Schaden und klingen 20% schneller ab.
Verheerung-Rufer
- (2) Set-Bonus: Der Schaden von 'Azurfeger' ist um 50% erhöht und der Schaden gegen das Primärziel ist um zusätzliche 100% erhöht.
- (4) Set-Bonus: 'Ewigkeitswoge' gewährt 1 zusätzliche Aufladung von 'Azurfeger'. Das Wirken von 'Azurfeger' verringert die Abklingzeit von 'Ewigkeitswoge' um 2.0 Sek.
Bewahrung-Rufer
- (2) Set-Bonus: Erhöht die Heilung von 'Tiefgrüne Umarmung' um 20% und verringert die Abklingzeit um 2 Sek.
- (4) Set-Bonus: 'Tiefgrüne Umarmung' lässt eine 'Smaragdblüte' mit 100% Effektivität an der Position des Ziels erblühen.
Schamane Tier-Set: World of Warcraft Midnight - Season 1
Elementar-Schamane
- (2) Set-Bonus: 'Sturmhüter' gewährt 10 Sek. lang 15% Tempo.
- (4) Set-Bonus: 'Sturmhüter' gewährt 1 zusätzlichen Stapel und erhöht den Schaden von 'Blitzschlag' und 'Kettenblitzschlag' um 25%.
Verstärkung-Schamane
- (2) Set-Bonus: 'Sturmschlag' verursacht 15% mehr Schaden und 'Lavapeitsche' verursacht 15% mehr Schaden.
- (4) Set-Bonus: Der Waffenverbesserungseffekt 'Tobende Blitze' erhöht Eure Meisterschaft um 2%.
Wiederherstellung-Schamane
- (2) Set-Bonus: Die Abklingzeit von 'Leben entfesseln' ist um 3.0 Sek. reduziert und die direkte Heilung um 100% erhöht.
- (4) Set-Bonus: 'Leben entfesseln' wirkt auf einen zusätzlichen Zauber mit 100% Effektivität.
Schurke Tier-Set: World of Warcraft Midnight - Season 1
Meucheln-Schurke
- (2) Set-Bonus: Schaden durch 'Erdrosseln' ist um 30% erhöht und gilt auch für vergiftete Waffen.
- (4) Set-Bonus: Energiekosten von 'Erdrosseln' ist um 10% verringert. 'Verstümmeln', 'Hinterhalt' und 'Dolchfächer' verursachen Zielen, die von Euren vergifteten Waffen verletzt werden, zusätzlich 25% Schaden.
Gesetzlosigkeit-Schurke
- (2) Set-Bonus: Der Schaden von 'Klingenansturm' ist um 30% erhöht und der Schaden am Primärziel ist um zusätzliche 25% erhöht.
- (4) Set-Bonus: Die Abklingzeit von 'Klingenansturm' ist um 6 Sek. verringert und der Einsatz erhöht Euren verursachten Schaden 8 Sek. Sek. lang um 5%.
Täuschung-Schurke
- (2) Set-Bonus: Finishing-Moves verursachen 1.5% mehr Schaden pro ausgegebenem Combopunkt.
- (4) Set-Bonus: Erhöht die Dauer von 'Schattenklingen' um 4.0 Sek. und lässt Eure Angriffe 6.0% ihres Schadens als zusätzlichen Schattenschaden verursachen.
Todesritter Tier-Set: World of Warcraft Midnight - Season 1
Blut-Todesritter
- (2) Set-Bonus: 'Siedendes Blut' verursacht 8% mehr Schaden und erzeugt 3 Runenmacht.
- (4) Set-Bonus: 'Todesstoß' verursacht 8% mehr Schaden und hat eine Chance von 10%, eine Aufladung von 'Siedendes Blut' zu gewähren.
Frost-Todesritter
- (2) Set-Bonus: 'Runenwaffe verstärken' erhöht den Schaden Eures nächsten Einsatzes von 'Auslöschen' um 20% oder von 'Frostsichel' um 20%.
- (4) Set-Bonus: 'Runenwaffe verstärken' lädt sich 20% schneller wieder auf und 'Säule des Frosts' gewährt 1 zusätzliche Aufladung.
Unheilig-Todesritter
- (2) Set-Bonus: Erhöht den Schaden von 'Schreckensseuche' um 25%. Erhöht den Schaden von 'Virulente Seuche' um 25%.
- (4) Set-Bonus: 'Verwesen' verursacht 20% mehr Schaden und sorgt dafür, dass Euer nächster Einsatz von 'Geißelstoß' keine Runen kostet.
Quelle: Wowhead
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