World of Warcraft
The War Within
Patch 11.0
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WoW: Klassenguides für den Schurken in The War Within

Geschrieben von Telias am 24.07.2024 um 15:22

Allgemeines zum Klassenguide für den Schurken

Dieser Schurken-Guide ist für Anfänger und fortgeschrittene Spieler dieser WoW-Klasse gedacht. Zunächst listen wir in unserem Klassenguide für The War Within alle spielbaren Volks- und Klassenkombinationen auf. Im Anfänger-Guide sind grundlegende Infos wie Eigenschaften und die Spielweise des Schurken zu finden. Deutlich umfangreicher sind unsere Klassenguides für alle drei Spezialisierungen des Schurken. Dort gibt es Infos zu allen Talenten, Ehrentalenten und Set-Boni. Unsere Guides beinhalten gängige Skillungen für Level 80. Bei der Rotation erfahrt ihr, welche Fähigkeiten die höchste Priorität haben und wann sie eingesetzt werden. Zu guter Letzt gibt es noch Infos zur Werteverteilung und eine Übersicht der besten Items (BiS) mit Angabe zur Herkunft. Weitere Klassenguides zu World of Warcraft sind im Menü weiter oben verlinkt.

Schurke

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Klassenänderungen in The War Within

In The War Within wurden sämtliche Klassen und Spezialisierungen angepasst. Das Highlight in dieser Erweiterung sind die Heldentalente. Bei jeder Spezialisierung können wir uns nun für einen von zwei neuen Heldentalentbäumen entscheiden. Nachfolgend sind alle Klassenänderungen dieser Klasse im Überblick.

  • Rogue
    • Many talents have moved locations or have had their pathing updated.
    • New Talent: Shadowheart – Leech increased by 3% while Stealthed.
    • Acrobatic Strikes has been redesigned – Auto-attacks increase auto-attack damage and movement speed by 1% for 3 seconds, stacking up to 10%.
      • Developer’s note: Acrobatic Strikes no longer increases the range of melee attacks. We are revisiting increased melee range talents across the game, and most are being removed. Default melee range has increased since these talents were originally created, allowing specs with increased range to attack from well outside where it appears they should be able to.
    • Cut to the Chase moved from Assassination talent tree to baseline all specs, triggering from Envenom/Dispatch/Eviscerate.
    • Vanish’s guaranteed stealth duration now 1.5 seconds in PvP combat (base 3 seconds).
    • Tight Spender now reduces Energy cost of finishing moves by 6% (was 10%).
    • Subterfuge effect duration now 3/6 seconds. Now a 2-point talent.
    • Airborne Irritant now reduces Blind’s duration by 70% (was 40%). This gives it an 18 second duration when applied in an area.
    • Nightstalker has been removed.
    • Assassination
      • New Talent: Rapid Injection – Envenom deals 10% increased damage while Envenom’s effect is active.
      • New Talent: Sanguine Stratagem – Gain 1 additional max combo point. Your finishing moves that consume 5 or more combo points have increased effects, and your finishing moves deal 5% increased damage.
      • Serrated Bone Spike has been redesigned – (Passive) Prepare a Serrated Bone Spike every 30 seconds, stacking up to 3. Rupture spends a stack to embed a bone spike in its target:
        • Deals Physical damage and Bleed damage every 3 seconds until the target dies or leaves combat. Refunds a stack when the target dies.
        • Generates 1 combo point plus 1 additional per active bone spike.
      • Serrated Bone Spike initial damage reduced by 24% and damage over time damage reduced by 9%.
      • Improved Garrote effect duration increased to 6 seconds (was 3 seconds).
      • Indiscriminate Carnage effect duration reduced to 6 seconds (was 10 seconds).
      • Kingsbane damage bonus per poison application now has a stated cap at 1000% from 50 stacks (was 1980% at 99 stacks).
      • Kingsbane base damage over time increased by 6%.
        • Developer’s note: Kingsbane was originally intended to be uncapped, but abilities and talents introduced in the Dragonflight expansion allowed players to reach its previously-unreachable hidden cap. Increasing or removing the cap in the current environment would reinforce poor gameplay outcomes and continue to constrain talent options, so a lower cap is being introduced with the intention of having Kingsbane remain a valuable component of any build that includes it, but not by being required as every build’s all-important main character.
      • The following talents have been removed:
        • Sepsis
        • Venom Rush
    • Outlaw
      • Mastery: Main Gauche damage increased by 24%.
      • Ace Up Your Sleeve now grants 4 combo points when triggered (was 5).
      • Adrenaline Rush has been updated:
        • No longer increases global cooldown recovery rate by 25% while active.
        • Now increases global cooldown recovery rate equal to your Haste while active, up to 25%.
        • Now increases Energy regeneration by 50% (was 60%).
      • Count the Odds effect now has base chance 10% (was 8%) and duration 8 seconds (was 5 seconds), but no longer doubled while Stealthed.
      • Underhanded Upper Hand no longer affects Slice and Dice duration and no longer grants 3 seconds of Subterfuge duration (Stealth ability use).
      • Crackshot’s Dispatch effectiveness reduced to 50% (was 75%).
      • Thief’s Versatility now increases Versatility by 3% (was 4%).
      • Blade Flurry radius increased to 8 yards (was melee range).
      • Sepsis has been removed.
    • Subtlety
      • Premeditation has been redesigned – After entering Stealth, your next combo point generating ability generates full combo points.
      • Invigorating Shadowdust now reduces cooldowns by 10/20 seconds (was 15/30 seconds).
      • Shadow Focus now reduces costs by 5%.
      • Shadow Dance moved from the Class talent tree to Subtlety talent tree.
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Verfügbare Völker für den Schurken

Bei diesen Völkern steht der Schurke in The War Within als spielbare Klasse zur Wahl.

Icon Volk Fraktion Verfügbar
Mechagnome Mechagnome Allianz
Kul Tiraner Kul Tiraner Allianz
Dunkeleisenzwerge Dunkeleisenzwerge Allianz
Leerenelfen Leerenelfen Allianz
Lichtgeschmiedete Draenei Lichtgeschmiedete Draenei Allianz
Draenei Draenei Allianz
Gnome Gnome Allianz
Menschen Menschen Allianz
Nachtelfen Nachtelfen Allianz
Pandaren Pandaren Allianz
Worgen Worgen Allianz
Zwerge Zwerge Allianz
Vulpera Vulpera Horde
Orcs der Mag'har Orcs der Mag'har Horde
Hochbergtauren Hochbergtauren Horde
Nachtgeborenen Nachtgeborenen Horde
Zandalaritrolle Zandalaritrolle Horde
Blutelfen Blutelfen Horde
Goblins Goblins Horde
Orcs Orcs Horde
Pandaren Pandaren Horde
Tauren Tauren Horde
Trolle Trolle Horde
Untote Untote Horde
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Grundlagen / Anfänger-Guide

Nachfolgend gibt es Grundlagenwissen zu dieser Klasse. Detaillierte Anfängerguides, bei denen wir auch mehr auf die Fähigkeiten eingehen, sind in unseren Klassenguides zu den einzelnen Spezialisierungen zu finden.

Schurke

Anzeige

AnzeigeDer Schurke verfügt über zwei Anzeigebalken, die Gesundheit und Energie darstellen. Diese Balken, die ihr neben eurem Charakter seht, solltet ihr immer im Auge behalten. Die Gesundheitsanzeige (grüner Balken) zeigt euch stets an, wie weit ihr noch vom Tod entfernt seid. Die Energieanzeige (gelber Balken) zeigt euch, wie viel Energie ihr habt und somit, wie viele Angriffe ihr noch ausüben könnt.

Spielmöglichkeit

Nahkampf

Rüstungsarten

Stoff, Leder

Schurke

Verstohlenheit

In den Schatten verborgen fühlen sie sich wie zu Hause und sind Meister darin, im richtigen Moment spurlos zu verschwinden. Die Schurken von Azeroth handeln am liebsten hinter den Kulissen.

Nahkampfschaden

Indem sie ihre Nahkampfwaffen zusätzlich mit Giften einschmieren, sind ihre Treffer so gut wie tödlich.

Entrinnen

Sollten Schurken in einen Hinterhalt geraten oder ihrem momentanen Gegner unterlegen sein, haben sie die Möglichkeit, schnell zu verschwinden und sich zu einem späteren Zeitpunkt zu rächen.

Combos

Schurken bauen durch ihre Angriffe auf ihr Ziel Combopunkte auf. Durch den Einsatz dieser Punkte können sie sehr starke Angriffe ausführen. Die Stärke des Angriffs hängt von der Anzahl der Punkte ab.

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Schurke-Spezialisierungen

Viele Spieler fragen sich, für welche Spezialisierung des Schurken sie sich entscheiden sollen. Jeder sollte die Spielweise wählen, die ihm am meisten zusagt. Beim Schurken gibt es drei verschiedene Spezialisierungen, die alle im Nahkampf Schaden (DPS) austeilen. Der Unterschied liegt in der Art, wie er kämpft. Die besten Skillungen aller Spezialisierungen findet ihr in unseren Klassenguides.

Meucheln-Schurke Guide

Der Meucheln-Schurke vergiftet seine Waffen mit verschiedenen Giften und verursacht so zusätzlichen regelmäßigen Schaden. Er fügt Gegnern tiefe Wunden zu, die über einen längeren Zeitraum Blutungsschaden verursachen. Diesen Blutungsschaden erhöht er durch weitere Fähigkeiten, während er gleichzeitig darauf achtet, dass die Blutungen nicht stoppen.

Weiter zum Meucheln-Schurken Guide für The War Within.

Meucheln-Schurke


Gesetzlosigkeit-Schurke Guide

Das Besondere beim Gesetzlosigkeit-Schurken ist der Schicksalswürfel. Durch Finishing-Moves werden ein oder mehrere zufällig gewählte Boni aktiviert. Aber auch seine anderen Finishing-Moves sind stark, sodass es zu einem wechselhaften Einsatz kommt. Ein geschickter Einsatz bestimmter Fähigkeiten sorgt für eine schnelle Regenerierung von Energie und Combopunkten. Diese dienen als Ressource für den Schurken, um mächtigere Fähigkeiten einzusetzen.

Weiter zum Gesetzlosigkeit-Schurken Guide für The War Within.

Gesetzlosigkeit-Schurke


Täuschungs-Schurke Guide

Der Täuschungs-Schurke versucht, so lange wie möglich im Verstohlenheitsmodus zu bleiben, um bessere Fähigkeiten so oft wie möglich nutzen zu können. Er entwickelt einen schnellen Kampfverlauf, um schneller Finishing-Moves ausführen zu können und dadurch früher wieder in die Verstohlenheit zu gelangen. Dafür benötigt er ein gutes Ressourcenmanagement und eine entsprechende Reihenfolge bestimmter Fähigkeiten.

Weiter zum Täuschungs-Schurken Guide für The War Within.

Täuschungs-Schurke

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Schurken-Talente

Viele Schurken-Talente wurden in The War Within angepasst und ein neuer Talentbaum mit Heldentalenten hinzugefügt. Da es keinen einheitlichen Talentbaum gibt, haben wir bei jedem Klassenguide einen eigenen Talentbaum erstellt. Dort stellen wir auch für jede Spezialisierung eine gängige Skillung vor. Einen Talentrechner bzw. Talentplaner gibt es bei den großen Datenbanken Wowhead und MMO Champion.

Talentwechsel

Ein Talentwechsel ist kostenlos, kann aber nur in sicheren Gebieten durchgeführt werden. Als sicher gilt ein Ort, an dem der Erholungsbonus aktiv wird. Wer außerhalb von sicheren Gebieten einen Talentwechsel durchführen möchte, benötigt eines dieser Inschriftenkunde-Leerbücher: Kodex des ausgeglichenen Gemüts, Foliant des ausgeglichenen Gemüts

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Schurken-Addons

Folgende Addons für The War Within empfehlen wir für den Schurken.

Leatrix Latency Fix
Um gut spielen zu können, benötigt man einen vernünftigen Ping. Dafür solltet ihr Leatrix Latency Fix verwenden.
Deadly Bossmodes
Informiert euch mit Deadly Bossmodes in Instanzen sowie Raids, welche Fähigkeiten die Gegner einsetzen und worauf ihr achten müsst.
Recount & Skada Damage Meter
Recount bzw. Skada listen euch Schaden, Heilung, Tode usw. auf. Diese Addons funktionieren auch außerhalb eines Raids und können euch gute Informationen, z.B. während des Questens, liefern.
WeakAuras 2
Ein Pflichtaddon für alle Raider in World of Warcraft. Durch WeakAuras 2 ist es möglich, bestimmte Boss-Fähigkeiten oder Trinket-Proccs anzeigen zu lassen.
Bitten's SpellFlash: Rogue
Ein weiteres sehr nützliches Addon. Spellflash-Rogue hebt optisch Procs hervor und hilft euch, eure Spielleistung zu verbessern.
Combo Points Redux
Mit Hilfe von Combo Points Redux verliert ihr eure Kombopunkte nicht mehr aus den Augen.
Poisoner
Poisoner verschafft euch mehr Übersicht über eure Gifte.
Assassin
Assassin ist ein Addon, das euch bei der Maximierung eurer DPS unterstützt.
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Schurke-Macros

Makro Code
Fokus Target
Nehmt euch ein Ziel oder einen Spieler in den Fokus, vorzugsweise den Tank.
/Fokus
Use Macro
Dieses Makro verwandelt euch in einen Avatar, aktiviert Tollkühnheit und Tödliche Ruhe und nutzt einen Stärke-Trank. Verwendet dieses Makro, wenn ihr viel Sofortschaden für einen kurzen Zeitraum verursachen wollt.
/use mogu_power_potion
/cast Deadly Calm
/cast Recklessness
/cast Avatar
Say Macro
Durch ein Say-Macro könnt ihr eurer Gruppe mitteilen, wann ihr einen Raid-CD wie Rauchbombe zündet.
/raid Rauchbombe, alle reinstellen!
Maximale Distanz
Ein sehr wichtiges Makro, das jeder Spieler verwenden sollte, um den Abstand der Kamera zu erhöhen und somit einen besseren Überblick zu bekommen.
/console cameradistancemaxfactor 40
Tricks
Unterstützt einen Mitspieler durch "Tricks" und erhöht kurzzeitig seinen Schaden.
/cast [@mouseover] Tricks of the Trade
Adrenalinrausch + Shadowblades
Aktiviert euren Cooldown Adrenalinrausch und danach Klingenwirbel.
/startattack
/cast Adrenaline Rush
/cast Shadow Blades
Ziel wechseln (für Sub Schurken)
Sehr nützlich für einen schnellen Targetwechsel.
/startattack
/cast Backstab
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