Tierherrschafts-Jäger Guide

Allgemeines zum Klassenguide

Jäger

Dieser Tierherrschafts-Jäger Guide ist für Spieler mit Level 110 gedacht, welche einen höchstmöglichen DPS-Wert erzielen wollen. Sämtliche Daten sind auf Stand von Legion. Dieser WoW Guide beinhaltet eine gängige Talent-Skillung, Rotationen für Single- und Multi-Kämpfe in Raids, Infos zur Werteverteilung und einer BiS-Liste mit den besten Items. Hinzu kommt noch ein kurzer Level-Guide für die Artefaktwaffe. Große Glyphen gibt es in WoW Legion nicht mehr, weshalb sie in diesem Jäger Guide auch nicht mehr gelistet sind.

Alternative Bezeichnungen: Beastmaster Hunter

Tierherrschafts-Jäger

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Tierherrschafts-Jäger in Battle for Azeroth

In Battle for Azeroth ändern sich einige grundlegenden Dinge. In dieser WoW Erweiterung haben Sets der Tier-Sets keine Boni mehr. Durch diese Änderung haben wir eine größere Auswahl-Möglichkeit für einzelne Slots. Das Herz von Azeroth ersetzt in Battle for Azeroth die Artefaktwaffen aus Legion. Dieses Artefaktmedaillon schaltet neue Fähigkeiten bei Ausrüstungsgegenständen bestimmter Slots frei. Wir schalten weitere Stufen beim Herz von Azeroth frei, indem wir Azerit farmen. Diesen Rohstoff erhalten wir auf unterschiedliche Art und Weise. Azerit erhalten wir unter anderem bei Inselexpeditionen und Kriegsfronten.

Neu hinzugekommen sind in Battle for Azeroth außerdem so genannte Verbündete Völker. Bei Horde und Allianz stehen nun je nach Klasse jeweils drei neue spielbare Völker zur Verfügung. Wir haben unsere Klassen-Übersichten mit den neuen Völkern erweitert. Eine komplette Übersicht der Rassen- Klassenkombinationen gibt es in unserer Übersicht zu den WoW Völkern.

Battle for Azeroth

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Battle for Azeroth Talente

Battle for Azeroth Ehrentalente

Dieser Klassenguide für den Tierherrschafts-Jäger ist nur für PvE-Kämpfe gedacht. Dennoch zeigen wir auch die PvP-Talente. Bei aktivierten Kriegsmodus sind diese Ehrentalente in Battle for Azeroth nämlich auch im PvE-Modus verfügbar. Sie sind allerdings nur in der offenen Welt aktiv. In Dungeons und Raids werden sie automatisch deaktiviert. Weitere Details gibt es in unserem Artikel zum Kriegsmodus und PvP in Battle for Azeroth.

Ehrentalente beim ersten Slot

Icon Fähigkeit
Medaillon des Gladiators
Entfernt in PvP-Kämpfen alle bewegungseinschränkenden Effekte sowie alle Effekte, die den Verlust der Kontrolle über Euren Spielercharakter verursachen.
Anpassung
Entfernt alle Effekte mit einer Dauer von 5 Sek. oder mehr, die Kontrollverlust bewirken. Dieser Effekt kann nur einmal alle 1 Min. auftreten.
Unerbittlich
Verringert die Dauer eintreffender Gruppenkontrolleffekte um 20%. Nicht mit ähnlichen Effekten stapelbar.

Weitere Ehrentalente für diese Spezialisierung

Icon Fähigkeit
Die innere Bestie
Während 'Zorn des Wildtiers' aktiv ist, seid Ihr und Euer Begleiter gegen Furcht- und Entsetzenseffekte immun.
Wilder Beschützer
Euer Begleiter beschützt Verbündete innerhalb von 9 Metern, die dadurch 10% weniger Schaden erleiden.
Alphatier: Falke
Beschwört einen Falken, der über dem Zielbereich kreist und in den nächsten 10 Sekunden alle Ziele innerhalb von 10 Metern angreift.
Alphatier: Basilisk
Beschwört für 30 Sekunden einen langsamen Basilisken neben dem Ziel, der es angreift und ihm schweren Schaden zufügt.
Ableiten
Der nächste auf das Ziel gewirkte feindliche Zauber bewirkt, dass alle weiteren feindlichen Zauber 3 Sek. lang auf Euren Begleiter abgeleitet werden. Euer Begleiter muss sich innerhalb von 10 Metern um das Ziel aufhalten, damit Zauber abgeleitet werden.
Überlebenstaktik
'Totstellen' bannt alle schädlichen Magieeffekte und verringert für 1,5 Sekunden den erlittenen Schaden um 99%.
Drachenschuppenrüstung
Regelmäßigen Schaden verursachende Magieeffekte fügen Euch 20% weniger Schaden zu.
Viperngift
Vergiftet das Ziel und verringert so seine hervorgerufene Heilung für 6 Sekunden um 30%. Wenn das Ziel einen Heilzauber mit Zauberzeit wirkt, wird der Effekt 'Viperngift' entfernt.
Skorpidgift
Vergiftet das Ziel und verringert so seine körperliche kritische Trefferchance für 8 Sekunden um 50%.
Hochexplosivfalle
Schleudert eine Feuerfalle in den Zielbereich, die explodiert, wenn sich ein Gegner nähert. Verursacht (57.33% Angriffskraft) Feuerschaden und stößt alle Gegner zurück. Die Falle bleibt 1 Minute lang bestehen.
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Jäger Azerit-Fähigkeiten

Das Herz von Azeroth ist ein neues Artefaktmedaillon in Battle for Azeroth. Mit diesem Artefaktmedaillon fügen wir Azerit-Boni bei einzelnen Ausrüstungsgegenständen hinzu. Das Herz von Azeroth wird mit Hilfe von Azerit mehrere Stufen aufgewertet, wodurch immer mehr Fähigkeiten freigeschaltet werden. Die folgende Tabelle listet die Azerit-Fähigkeiten vom Tierherrschafts-Jäger auf.

Icon Azerit Bonus Stufe
Azeritverstärkt
Erhöht die Gegenstandsstufe dieses Gegenstands um 5.
0
Hallender Schutz
Alle 30 Sekunden erhaltet ihr ein Absorb-Schild.
1
Aspekt des Geparden
Fügt in den ersten 3 Sek. von 'Aspekt des Geparden' zusätzlich 77% Geschwindigkeit hinzu.
1
Schnelligkeit
Erhöht Eure Bewegungsgeschwindigkeit um 77% Eures Tempos (bis zu 77).
1
Überwältigende Kraft
Eure Schaden verursachenden Fähigkeiten haben eine Chance, Euch 25 Stapel von 'Überwältigende Kraft' zu gewähren. Jeder Stapel von 'Überwältigende Kraft' gewährt 39 Tempo. Alle 3 Sek. oder jedes Mal, wenn Ihr Schaden erleidet, wird ein Stapel von 'Überwältigende Kraft' entfernt.
2
Elementarwirbel
Zauber, die Schaden verursachen, haben die Chance, euch Tempostapel zu gewähren. Dies gibt euch zufällig einen Bonus von 77 auf kritische Trefferwertung, Tempowertung, Meisterschaft oder Vielseitigkeit. Hält 10 Sekunden lang an.
2
Hört meinen Ruf
Eure Schaden verursachenden Fähigkeiten haben eine Chance, Eurem Ziel 154 Schaden und allen Gegnern innerhalb von 3 Metern um das Ziel 15 Schaden zuzufügen.
2
Umarmung der Sande
Kritische Treffer mit Euren Fähigkeiten haben eine Chance, einen ortsgebundenen Sandsturm zu erschaffen, der 6 Sek. lang Gegnern innerhalb von 10 Metern alle 2 Sek. (77*4) Schaden zufügt und Verbündete um diesen Wert heilt.
3
Splitter im Auge
Eure Fähigkeiten haben eine Chance, Euch (77*6) kritischen Trefferwert zu gewähren, der alle 2 Sek. um 77 verringert wird.
3
Furor der Sande
Angriffe haben eine Chance, zusätzlich 77 körperlichen Schaden zu verursachen. Der Schaden dabei erzielter kritischer Treffer wird mit 300% multipliziert.
3
Geifernde Kiefer
'Tötungsbefehl' hat eine Chance, zusätzlich 77 bis (77*5) Schaden zu verursachen, und gewährt Euch im Verlauf von 3 Sek. 6 Fokus.
3
Pfeilhagel
Erhöht den Schaden von 'Gezielter Schuss' um 77 und hat eine Chance von 4%, die Abklingzeit von 'Schnellfeuer' abzuschließen.
3
Im Rhythmus
Jeder durch 'Schnellfeuer' abgeschossene Pfeil hat eine Chance von 4%, ein zusätzliches Ziel zu treffen.
3
Blitzableiter
Erhöht die kritische Trefferchance von 'Aspekt der Wildnis' um zusätzlich 5% und lässt Eure Angriffe zusätzlich 77 Naturschaden verursachen, der auf bis zu 2 Gegner überspringt.
3
Abprallender Wurf
Erhöht den Schaden von 'Kriegsbeilwurf' um 77 und lässt das Kriegsbeil zu Euch zurückkehren, wobei es jedem getroffenen Gegner 539 Schaden zufügt.
3
Kräftige Schwingen
Erhöht die Dauer von 'Aspekt des Adlers' um 8 Sek. und erhöht den kritischen Schaden von 'Mungobiss' um 462.
3
Blitzende Fangzähne Tierherrschaft
Kill Command increases the damage of your next Cobra Shot by 0.
Die Gelegenheit beim Schopfe packen Treffsicherheit
Aimed Shot has an additional 8% critical strike chance against targets that are above 90% health, and Aimed Shot deals an additional 539 damage.
Ausgefahrene Klauen
Mongoose Bite / Raptor Strike has an additional 6% critical strike chance against targets that are below 50% health, and Mongoose Bite / Raptor Strike deals an additional 539 damage.
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Patch 7.3.5

Patch 7.3.5 ist ein Vorbereitungs-Patch für Battle for Azeroth. Mit diesem Patch wurden nur geringfügige Klassenänderungen durchgeführt.

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Patch 7.3

Auch mit Patch 7.3 wurden wieder Klassenanpassungen, sowie Anpassungen an den Artefaktwaffen vorgenommen. Diese sind jedoch nicht so umfangreich wie mit Patch 7.2.5. Vielmehr konzentrieren wir uns bei diesem Patch auf neue Ausrüstungs-Gegenstände.

Patch 7.3 Loot

Mit Patch 7.3 farmen wir Items überwiegend in Argus. Die neuen Argus-Weltbosse hinterlassen Gegenstände mit Item-Level 930 als Beute. Abgesehen von Mythisch+ Dungeons rüsten wir uns durch den Boss-Loot aus der neuen Raid-Instanz Antorus, der Brennende Thron aus. Je nach Schwierigkeitsgrad und Boss erbeuten wir dort Gegenstände mit Item-Level 915-970. Unter anderem farmen wir in diesem Schlachtzug Teile vom Tier 21 Set. Vorher sollten wir uns allerdings noch die wiederverwertbare Lichtgeschmiedete Verstärkungsrune bei der Armee des Lichts als Ruf-Belohnung holen.

Nachzügler und Twinks können aber auch durch Berufe ausgestattet werden. Durch diesen Patch wurden nämlich sämtliche Berufe um neue Rohstoffe und Rezepte erweitert. Dazu gehört auch ein Update bei der Obliterumschmiede.

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Legion

Eine bedeutende Änderung in Legion betrifft alle WoW Klassen. Die neuen Artefaktwaffen ersetzen alle anderen Waffen im Spiel, weshalb sie auch immer auf der BiS-Liste zu finden sind. Artefaktwaffen werden zusammen mit der Ordenshalle beim Leveln von Stufe 100 auf 110 durch eine Questreihe freigeschaltet. Außerdem wurde das PvP-System komplett überarbeitet, sodass jede Spezialisierung einen eigenen PvP-Talentbaum bekommen hat. Zu guter Letzt gibt es für jede Klasse noch mehrere legendäre Items als World-Drops. Diese sind besonders mächtig, haben aber bestimmte Regeln. So sind Legendarys unter anderem in der Progress-Zeit in den WoW Raids deaktiviert.

Legion

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Anfänger Guide für den Tierherrschafts-Jäger

Der Tierherrschafts-Jäger lässt vor allem Wildtiere für sich kämpfen. Er befehligt sie und beschwört kurzzeitig weitere Wildtiere. Der Tierherrschafts-Jäger hat es vor allem mit Abklingzeiten zu tun. Durch eine bestimmte Reihenfolge der Fähigkeiten wird eine mächtige Fähigkeit schneller verfügbar gemacht. Diese wiederum aktiviert mehrere Boni, von denen auch die Hauptangriffe profitieren.

Fokus

Die primäre Ressource des Jägers ist Fokus. Die Geschwindigkeit der Fokusgeneration hängt von unserem Tempo ab. Der Tierherrschafts-Jäger kann durch die Fähigkeiten Alphatier / Alpharaserei und Alpharudel zusätzlich Fokus generieren.

Abklingzeiten

Der Tierherrschafts-Jäger hat viel Einfluss auf die Abklingzeiten. Die Abklingzeiten von Alphatier, Alpharaserei und Tötungsbefehl werden durch den Sekundärwert Tempo reduziert. Die Abklingzeit von Zorn des Wildtiers wird mit jedem Einsatz von Alpharaserei reduziert. Und während der Kampfrausch von Zorn des Wildtiers aktiv ist, setzt jeder Einsatz von Kobraschuss die Abklingzeit von Tötungsbefehl vollständig zurück.

Totstellen

Der Jäger kann mit Totstellen seine Feinde täuschen und kommt so aus jedem Kampf heraus. Beim Aufstehen sollten wir allerdings sicherstellen, dass sich kein Gegner in der unmittelbaren Nähe befindet, da sonst gleich der nächste Kampf beginnt. Wenn wir bei Boss-Kämpfen zu viel Aggro ziehen, können wir mit Hilfe von Totstellen dafür sorgen, dass der Boss uns nicht weiter angreift.

Leuchtfeuer

Der Jäger ist in der Lage versteckte und unsichtbare Gegner zu entdecken. Dazu benutzt er die Fähigkeit Leuchtfeuer.

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Tierherrschafts-Jäger Skillung in Legion (PvE)

PvE-Talentbaum auf Stand von WoW Legion - Patch 7.3

Die folgende Skillung ist als Vorschlag unsererseits für die meisten PvE-Situationen in World of Warcraft gedacht. Es gibt Boss-Kämpfe, bei denen ein Talentwechsel einen höheren DPS-Wert bringt. Doch wer nicht nach jedem Boss seine Talente wechseln möchte, sollte mit dieser gängigen Skillung gut beraten sein.

Lvl 1. Talent 2. Talent 3. Talent
15 Großwildjäger Weg der Kobra Alpharudel
30 Stampfen Alpharaserei Schimärenschuss
45 Impromptu Weltenwanderer Bahnbrecher
60 Eins mit dem Rudel Furor des Wildtiers Blinzelstöße
75 Bindender Schuss Wyverngift Einschüchterung
90 Die Vögel Sperrfeuer Salve
100 Stampede Abgerichtete Kobra Aspekt des Wildtiers


Anmerkungen zu den Tierherrschafts-Jäger Talenten

  • Level 15 Talente
    Alpharudel ist vor allem am Anfang unerlässlich, da wir die zusätzliche Fokusgenerierung benötigten.
  • Level 30 Talente
    Alpharaserei ist in vielerlei Hinsicht die beste Wahl.
  • Level 45 Talente
    Zur Befreiung von bewegungseinschränkenden Fähigkeiten wählen wir Impromptu.
  • Level 60 Talente
    Den besten Schadensbonus erzielen wir durch Furor des Wildtiers.
  • Level 75 Talente
    Zur Betäubung von mehreren Gegnern wählen wir hier Bindender Schuss.
  • Level 90 Talente
    Als 90er Talent nehmen wir das ressourcensparende aber starke Talent Die Vögel
  • Level 100 Talente
    Mit Abgerichtete Kobra reduzieren wir die Ressourcekosten, während wir mehr Schaden anrichten.
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PvP-Talente für den Tierherrschafts-Jäger in Legion

Die stärksten Fähigkeiten

Um bestimmen zu können wie hoch der Schaden einzelner Fähigkeiten ist wird der Schadensanteil am Gesamtschaden, in einer bestimmten Zeit (eng: Damage per Execute Time), bestimmt. In der nachfolgenden Grafik befindet sich eine Auflistung aller Tierherrschafts-Jäger-Skills samt Anteil am Gesamtschaden basierend auf der Rotation.

Tierherrschafts-Jäger DPS

Die stärksten Skills des Tierherrschafts-Jägers sind: Tötungsbefehl, Kobraschuss und Die Vögel.

In der Execute-Phase verursachen wir mit Die Vögel, Tötungsbefehl und Alphatier den meisten Schaden.

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Rotation für den Tierherrschafts-Jäger

Rotation auf Stand von WoW Legion - Patch 7.0.3.

Die Rotation ist das Wichtigste bei jeder Klasse, sie entscheidet wie gut oder schlecht man spielt. Die nachfolgenden Tabellen zeigen die Prioritäten der Fähigkeiten, getrennt nach 'Single-Target-Kämpfen' und 'Multi-Target-Kämpfen'.

Achtung! Die Rotation ist abhängig von Skillung, Legendären Items, Set-Boni und Bossen. Daher gibt es nachfolgend eine allgemeine Anfänger-Rotation zum Einstieg. Sie ist auf Stand von Patch 7.0.3 und wird nicht mit jedem Patch aktualisiert.

Rotation

Dieser Build funktioniert nur mit einem hohen Tempowert. Dieser reduziert die Abklingzeit von Alpharaserei, wodurch wir schneller Fokus generieren und gleichzeitig die Abklingzeit Zorn des Wildtiers reduzieren. Durch das Talent Abgerichtete Kobra können wir die Abklingzeit einer weiteren Fähigkeit vollständig zurücksetzen. Ein hoher Tempowert erhöht außerdem die Fokusgenerierung, was beim Tierherrschafts-Jäger allgemein sehr wichtig ist.

Wir beginnen den Kampf mit Zorn des Wildtiers und setzen diese Fähigkeit immer ein, wenn sie bereit ist. Dies ist unsere wichtigste Fähigkeit, da der Schaden von uns und unseren Begleitern stark erhöht wird. Nun kommt als erstes Titanendonner, die Fähigkeit unserer Artefaktwaffe, zum Einsatz. Durch diese Fähigkeit wird unter anderem der Schaden von Alpharaserei erhöht. Das ist dann auch die nächste Fähigkeit in dieser Rotation. Durch Alpharaserei teilen unsere Begleiter ordentlich Schaden aus, während wir gleichzeitig viele Fokus-Punkte erzeugen und die Abklingzeit von Zorn des Wildtiers um einige Sekunden verkürzen.

Als nächstes steht auf unserer Liste Die Vögel. Da diese Fähigkeit eine hohe Abklingzeit hat und hohen Schaden verursacht, versuchen wir sie nur einzusetzen, wenn der Schadens-Bonus von Zorn des Wildtiers aktiv ist. Die Rotation geht mit Tötungsbefehl weiter. Diese Fähigkeit teilt guten Schaden aus, kann jedoch nur alle paar Sekunden eingesetzt werden. Die Abklingzeit dieser Fähigkeit wird jedoch durch den Sekundärwert Tempo verringert. Zu guter Letzt haben wir noch Kobraschuss. Diese Fähigkeit nutzen wir, wenn alles andere nicht verfügbar ist und wir mindestens 50% Fokus haben. In Verbindung mit dem Talent Abgerichtete Kobra setzen wir dabei auch noch die Abklingzeit von Tötungsbefehl zurück. Tötungsbefehl kostet weniger Fokus und teilt mehr Schaden aus als Kobraschuss, wodurch wir Ressourcen sparen, während wir gleichzeitig mehr Schaden austeilen.

Single Target Rotation

Prio Icon Zauber Anmerkung
Vor Kampfbeginn
Begleiter 1 rufen Noch vor Kampfbeginn rufen wir unseren Begleiter, lassen diesen aber erst mit Kampfbeginn angreifen.
Kampf-Rotation
1 Zorn des Wildtiers Wird immer benutzt, wenn es bereit ist.
2 Titanendonner Wird immer benutzt, wenn es bereit ist und der Schadens-Buff von Zorn des Wildtiers aktiv ist.
3 Alpharaserei Wird immer benutzt, wenn es bereit ist.
4 Die Vögel Wird immer benutzt, wenn es bereit ist und der Schadens-Buff von Zorn des Wildtiers aktiv ist.
5 Tötungsbefehl Wird immer benutzt, wenn es bereit ist.
6 Kobraschuss Wird immer benutzt, wenn es bereit ist, bei mindestens 50% Fokus.
Cooldowns
Aspekt der Schildkröte Da wir nicht angreifen können, wird dieser CD nur bei Notfällen eingesetzt.
Aspekt des Geparden Dieser CD erhöht lediglich die Bewegungsgeschwindigkeit.
Aspekt der Wildnis Wird immer bei Bedarf eingesetzt, vor allem wenn der Schadens-Buff von Zorn des Wildtiers aktiv ist.
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Tierherrschafts-Jäger - Werteverteilung

Werteverteilung auf Stand von Legion - Patch 7.3

Beweglichkeit > Meisterschaft > Tempowertung > Kritische Trefferwertung > Vielseitigkeit

Kritische Trefferchance

Kritische Treffer verdoppeln Schaden und Heilung. Sie wirken sich außerdem auf die passive Fähigkeit Wilder Ruf aus.

Tempo

Tempo erhöht die Angriffsgeschwindigkeit und die Fokusgenerierung. Tempo verringert außerdem die Abklingzeiten von Alphatier, Alpharaserei und Tötungsbefehl.

Meisterschaft

Meisterschaft erhöht den Schaden unserer Tiere.

Vielseitigkeit

Erhöht Schaden und Heilung von allen Fähigkeiten und verringert gleichzeitig den erlittenen Schaden.


Sockel & Edelsteine

Wie schon in Warlords of Draenor gibt es auch in Legion nur noch prismatische Sockelplätze. Die neuen Edelsteine gibt es in drei Qualitätsstufen. Epische Edelsteine (lila) erhöhen die primären Attribute. Das primäre Attribut beim Jäger ist Beweglichkeit, weshalb wir als erstes den Edelstein Säblerauge der Beweglichkeit sockeln. Da dieser Edelstein einzigartig ist nutzen wir für weitere Slots den Meisterlicher Argulit oder den günstigeren grünen Edelstein Meisterlicher Königinnenopal. Eine Liste aller Edelsteine findet ihr in unserem Guide zur Juwelierskunst.

Verzauberungen

In Legion gibt es Verzauberungen für Ringe, Umhänge und Halsketten, mit denen wir den DPS-Wert steigern können. Umhang-Verzauberungen erhöhen primäre Attribute. Hier erhöhen wir beim Jäger mit Umhang - Bindung der Beweglichkeit unsere Beweglichkeit. Wer nicht so viel Gold ausgeben möchte, weicht auf Umhang - Wort der Beweglichkeit aus. Ring-Verzauberungen erhöhen sekundäre Werte, weshalb wir uns hier für Ring - Bindung der Meisterschaft oder die günstigere Version Ring - Wort der Meisterschaft entscheiden. Halsketten-Verzauberungen haben besondere Effekte. Hier entscheiden wir uns für Hals - Mal des verborgenen Satyrs. Alle möglichen Verzauberungen findet ihr in unserem Verzauberkunst Guide.

Fläschchen

Fläschchen erhöhen die Hauptattribute um 1.300. Das Fläschchen für Ausdauer bildet mit 600 eine Ausnahme. Jäger legen sich das Fläschchen des Siebten Dämons zu.

Tränke

Während des Kampfes erhöhen wir unseren DPS-Wert mit dem Trank der tödlichen Anmut. Eine Liste aller Fläschchen und Tränke gibt es bei unserem Alchemie-Guide.

Buff-Food

Buff-Food gibt es in drei verschiedenen Tier-Stufen. Damit wird ein bestimmter sekundärer Wert um 225, 300 oder 375 erhöht. Je höher die Tier-Stufe, desto seltener sind die benötigten Zutaten für die Zubereitung. Der Preisunterschied variiert hier sehr stark. Buff-Food für die komplette Raid-Gruppe ist hingegen nicht so gut. Das Raid-Buff-Food der zweiten Tier-Stufe erhöht den höchsten sekundären Wert gerade mal um 200. Nach der Auswertung der Simulations-Daten listen wir hier das wichtigste Buff-Food für den Tierherrschafts-Jäger. Eine Liste aller Gerichte ist in unserem Kochkunst Guide zu finden.

Runen

Auch in Legion gibt es neue Runen. Die Besudelte Verstärkungsrune erhöht alle drei primären Attribute für 1 Stunde um 325, wird jedoch bei Benutzung verbraucht. Diese Rune bekommen wir als Loot bei Bossen im LFR-Schwierigkeitsgrad im Smaragdgrünen Alptraum, sowie als Belohnungen bei einigen Missionen in der Ordenshalle.

Ab Patch 7.3 versuchen wir uns die wiederverwertbare Lichtgeschmiedete Verstärkungsrune bei der Armee des Lichts als Ruf-Belohnung zu holen. Damit erhöhen wir ebenfalls unsere Primärwerte um 325.

Wer keine neue Runde hat, sollte Oralius' Flüsterkristall nutzen. Diese Rune erhöht die primären Attribute zwar nur um 100, wird jedoch nicht bei Benutzung verbraucht. Diese Rune bekommen wir durch die Quest Oralius' Abenteuer. Diese Aufgabe beginnt in der Taverne der Garnison (Warlords of Draenor).

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Tierherrschafts-Jäger Artefaktwaffe

Neu in WoW Legion sind Artefaktwaffen. Diese sind besonders mächtig und ersetzen alle anderen Waffen im Spiel. Zu dieser Spezialisierung gehört die Artefaktwaffe 'Titanenblitz'. Details zu den Relikten, Eigenschaften sowie Infos zur Freischaltung dieser Artefaktwaffe gibt es in unserem Guide zu den Jäger-Artefaktwaffen.

Titanenblitz

Artefaktwaffen-Skillung

Da es eine Zeit lang dauert bis sämtliche Fähigkeiten einer Artefaktwaffe freigeschaltet werden, listen wir hier eine Art Artefaktwaffen-Skillung auf. Wir empfehlen die Artefaktwaffen-Talente nach einer bestimmten Reihenfolge freizuschalten, damit die wichtigsten Talente und Fähigkeiten schon während des Levelns freigeschaltet werden.

  1. Hatis Bande
  2. Meister der Tiere
  3. Fokus der Titanen
  4. Mimirons Panzer
  5. Donnerkiefer
  6. Meister der Wildtiere
  7. Wütende Stöße
  8. Entfesselt das Tier
  9. Donnerblitz des Sturmgottes
  10. Pfadfinder
  11. Rudelführer
  12. Wildnisexperte
  13. Titanendonner
  14. Speiende Kobras
  15. Geistbande
  16. Natürliche Reflexe
  17. Vorteil des Jägers

Relikte

Relikte sind doppelt nützlich. Zum einen wird mit jedem Relikt ein Artefaktwaffen-Talent um eine Stufe verbessert. Doch viel wichtiger ist die Erhöhung der Artefaktwaffen-Stufe durch jedes eingesetzte Relikt. Dadurch wird der Schaden aller Artefaktwaffen-Talente und Klassen-Fähigkeiten erhöht. Mit drei epischen Relikten aus der Nachtfestung wird die Artefaktwaffe um mehr als 150 Item-Level erhöht. Ein Relikt mit hohem Item-Level ist also besser als ein Relikt mit einem bestimmten Talent-Bonus. Wie man den dritten Relikt-Slot freischaltet erklären wir in unserer Relikt-Übersicht. Welche Relikte für den Tierherrschafts-Jäger am besten geeignet sind, verraten wir zu einem späteren Zeitpunkt.

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Tierherrschafts-Jäger BiS-Liste für Legion

BiS-Liste auf Stand von Legion - Patch 7.3.5

In Legion hat sich vieles bei den Items geändert, weshalb wir einige Anmerkungen für die BiS-Liste haben.

Item-Level / Gear Progress Tabelle

Die Item-Level Tabelle für Legion zeigt die Stufen-Sprünge in Legion, wie wir sämtliche Items bekommen und wie das neue Update-System in Legion funktioniert.

Legendäre Items

Legendäre Items in Legion haben wertvolle Fähigkeiten und eine hohe Gegenstandsstufe. Daher sind sie vor allem kurz nach dem Legion Release sehr wertvoll. Es gibt zwar nützliche legendäre Items für Raids, doch während der Progress-Zeit sind sie in Raids deaktiviert. Da man legendäre Items nicht gezielt farmen kann, sind sie auch nicht in unserer BiS-Liste zu finden. Nach dem Raid-Progress empfehlen wir für diese Spezialisierung folgende Legendarys: Prydaz, Xavarics Magnum Opus, Qa'pla, Kriegsbefehl der Eredar und Brüllen der sieben Löwen. Weitere Details gibt es in unserer Übersicht aller Legendären Items aus Legion.

Artefaktwaffen

Infos zur Artefaktwaffen-Skillung und den passenden Relikten sind weiter oben in diesem Tierherrschafts-Jäger Guide zu finden.

BiS-Gear - Legion Release (Item-Level 850)

Mit dem Legion Release setzt Blizzard das Item-Level Capping auf 850. Unser erstes Ziel ist eine vollständige Ausrüstung mit Item-Level 850. Haben wir dies geschafft, fangen wir an Gegenstände mit den Werten und Attributen zu sammeln, die für diese Spezialisierung zum Vorteil sind. Am besten farmt man Gegenstände in mythischen Dungeons. Das vollständig aufgewertete Auswenwelt-Set kommt zwar "nur" auf ein Item-Level von 840, hat jedoch sehr starke 6er und 8er Boni. Man sollte sich aber auf jeden Fall das Dungeon-Set aus den Suramar-Dungeons zulegen, bevor die erste Raid-Instanz eröffnet.

BiS-Gear - Smaragdgrüner Alptraum (Item-Level 895)

Mit der Eröffnung des Smaragdgrünen Alptraums sammeln wir unser Gear in dieser Raid-Instanz oder in den mythischen+ Dungeons. Da in diesem Schlachtzug kein Set droppt, farmen wir erneut Ausrüstung mit den passenden Werten.

BiS-Gear - Nachtfestung (Item-Level 925)

Mit der Eröffnung der Nachtfestung farmen wir das Tier 19 Set aus dieser Raid-Instanz. Die Obergrenze wurde mit diesem Schlachtzug auf Item-Level 925 angehoben.


BiS-Gear - Grabmal des Sargeras (Item-Level 955)

Ab Patch 7.2.5 farmen wir im Grabmal des Sargeras das Tier 20 Set aus dieser Raid-Instanz.


BiS-Gear - Antorus, der Brennende Thron (Item-Level 985)

Ab Patch 7.3.5 farmen wir in Antorus, der Brennende Thron Teile vom Tier 21 Set.

Eine Besonderheit bilden diesmal die "Pfad der Titanen"-Schmuckstücke. Je mehr Spieler sie besitzen und je höher die aufgewertet wurden (bis Item-Level 1000), desto wertvoller werden sie im Raid. Eine Übersicht mit weiteren Details gibt es bei den Infos zu den Pfad der Titanen Schmuckstücken.

Icon Item Slot Quelle
Titanenblitz Titanenblitz Distanz Ordenshalle
Helm des Schlangenpirschers Helm des Schlangenpirschers Kopf Aggramar
Kette des Zerrütters Kette des Zerrütters Hals Argus, der Zerrütter
Mantel des Schlangenpirschers Mantel des Schlangenpirschers Schulter Der Zirkel der Shivarra
Tuch des Schlangenpirschers Tuch des Schlangenpirschers Rücken Antorisches Oberkommando
Tunika des Schlangenpirschers Tunika des Schlangenpirschers Brust Eonar die Lebensbinderin
Kochend heiße Schmetterschützer Kochend heiße Schmetterschützer Handgelenke Kin'garoth
Handschutz des Schlangenpirschers Handschutz des Schlangenpirschers Hände Kin'garoth
Schärpe der vergoldeten Rose Schärpe der vergoldeten Rose Taille Eonar die Lebensbinderin
Beinschützer des Schlangenpirschers Beinschützer des Schlangenpirschers Beine Imonar der Seelenjäger
Großstiefel des versengenden Gewitters Großstiefel des versengenden Gewitters Füße Aggramar
Ring der Lebensbinderin Ring der Lebensbinderin Finger Eonar die Lebensbinderin
Entweihtes Siegel des Pantheons Entweihtes Siegel des Pantheons Finger Argus, der Zerrütter
Signalfeuer des Terminus Signalfeuer des Terminus Schmuck Imonar der Seelenjäger
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