WoW Tierherrschafts-Jäger Guide

Allgemeines zum Klassenguide

Jäger

Dieser Guide für den Tierherrschafts-Jäger ist für Spieler mit Level 120 gedacht, welche einen höchstmöglichen DPS-Wert erzielen wollen. Sämtliche Daten sind auf Stand von Battle for Azeroth. Dieser WoW Guide beinhaltet eine gängige Talent-Skillung, Rotationen für Single- und Multi-Kämpfe in Raids, Infos zur Werteverteilung und einer BiS-Liste mit den besten Items. In Battle for Azeroth können wir erstmals PvP-Talente in der offenen Welt nutzen, weshalb wir die besten Ehrentalente für den Tierherrschafts-Jäger auflisten. Beim Tierherrschafts-Jäger handelt es sich um den DPS-Spec für den Jäger mit sehr starken Cooldowns. Bei dieser Spezialisierung des Jägers teilen wir Schaden aus sicherer Entfernung aus.

Tierherrschafts-Jäger Stärken

  • Er teilt sehr guter Schaden aus.
  • Er hat starke Cooldowns.
  • Er kann mit Hilfe von Totstellen Bedrohung (Aggro) von Gegner verschwinden lassen.
  • Er kann durch Irreführung Aggro auf den Tank umleiten.

Tierherrschafts-Jäger Schwächen

  • Seine Cooldowns haben hohe Abklingzeiten.

Alternative Bezeichnungen: Beastmaster Hunter

Tierherrschafts-Jäger

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Tierherrschafts-Jäger in Battle for Azeroth

In Battle for Azeroth ändern sich einige grundlegenden Dinge. In dieser WoW Erweiterung haben Sets der Tier-Sets keine Boni mehr. Durch diese Änderung haben wir eine größere Auswahl-Möglichkeit für einzelne Slots. Das Herz von Azeroth ersetzt in Battle for Azeroth die Artefaktwaffen und Legendären Items aus Legion. Dieses Artefaktmedaillon schaltet neue Fähigkeiten bei Ausrüstungsgegenständen bestimmter Slots frei. Wir schalten weitere Stufen beim Herz von Azeroth frei, indem wir Azerit farmen. Diesen Rohstoff erhalten wir auf unterschiedliche Art und Weise. Azerit erhalten wir unter anderem bei Inselexpeditionen und Kriegsfronten.

Neu hinzugekommen sind in Battle for Azeroth außerdem so genannte Verbündete Völker. Bei Horde und Allianz stehen nun je nach Klasse jeweils drei neue spielbare Völker zur Verfügung. Wir haben unsere Klassen-Übersichten mit den neuen Völkern erweitert. Eine komplette Übersicht der Rassen- Klassenkombinationen gibt es in unserer Übersicht zu den WoW Völkern.

Battle for Azeroth

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Anfänger Guide für den Tierherrschafts-Jäger

Der Tierherrschafts-Jäger lässt vor allem Wildtiere für sich kämpfen. Er befehligt sie und beschwört kurzzeitig weitere Wildtiere. Er hat mächtige Fähigkeiten mit langen Abklingzeiten. Durch den Einsatz bestimmter Fähigkeiten werden diese Abklingzeiten jedoch verringert. Damit er dauerhaft hohen Schaden austeilt, ist ein bestimmten Kampfverlauf wichtig.

Fokus

Die primäre Ressource des Jägers ist Fokus. Die Geschwindigkeit der Fokusgeneration hängt von unserem Tempo ab. Der Tierherrschafts-Jäger kann durch bestimmte Fähigkeiten und Talente zusätzlich Fokus generieren.

Abklingzeiten

Der Tierherrschafts-Jäger hat Einfluss auf die Abklingzeiten einiger Fähigkeiten.

Totstellen

Der Jäger kann mit Totstellen seine Feinde täuschen und kommt so aus jedem Kampf heraus. Beim Aufstehen sollten wir allerdings sicherstellen, dass sich kein Gegner in unmittelbarer Nähe befindet, da sonst gleich der nächste Kampf beginnt. Wenn wir bei Boss-Kämpfen zu viel Aggro ziehen, können wir mit Hilfe von Totstellen dafür sorgen, dass der Boss uns nicht weiter angreift.

Leuchtfeuer

Der Jäger ist in der Lage versteckte und unsichtbare Gegner zu entdecken. Dazu benutzt er die Fähigkeit Leuchtfeuer.

Irreführung

Der Jäger besitzt als eine der wenigen WoW Klassen die Möglichkeit den Tank im Aggro-Aufbau zu unterstützen. Mit Hilfe von Irreführung leitet er die Bedrohung auf den Tank um.

Cooldowns

Der Jäger verfügt über unterschiedliche Cooldowns. Als Cooldowns werden Fähigkeiten bezeichnet welche eine hohe Abklingzeit besitzen und somit nur selten eingesetzt werden können.

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Tierherrschafts-Jäger Talente und Skillung

Die folgende Skillung ist als Vorschlag unsererseits für die meisten PvE-Situationen in World of Warcraft gedacht. Es gibt Boss-Kämpfe, bei denen ein Talentwechsel einen höheren DPS-Wert bringt. Doch wer nicht nach jedem Boss seine Talente wechseln möchte, sollte mit dieser gängigen Skillung gut beraten sein.

Dieser Talentbaum ist auf Stand von Battle for Azeroth - Patch 8.0.

Lvl 1. Talent 2. Talent 3. Talent
15 Raubtierinstinkt Tierbegleiter Alphatier
30 Blutgeruch Eins mit dem Rudel Schimärenschuss
45 Bahnbrecher Natürliche Heilung Camouflage
60 Giftiger Biss Jagdfieber Die Vögel
75 Wildheit im Blut Impromptu Bindender Schuss
90 Stampfen Sperrfeuer Stampede
100 Aspekt des Wildtiers Abgerichtete Kobra Speiende Kobra

Anmerkungen zu den Talenten vom Tierherrschafts-Jäger

  • Level 15 Talente
    Bei diesen Talenten haben wir uns für Alphatier entschieden. Damit erhöhen wir während des Kampfes immer wieder unser Tempo. Für Boss-Kämpfe bei denen wir in der letzten Phase mehr Schaden benötigen, bietet sich Raubtierinstinkt an.
  • Level 30 Talente
    Für eine zusätzliche Fokus-Generierung wählen wir bei diesen Talenten Blutgeruch.
  • Level 45 Talente
    Bei dieser Talentreihe stehen uns nützliche Talente zur Auswahl. Wir haben uns für Camouflage entschieden, damit wir uns im Verstohlenheitszustand bei Gegnern vorbeischleichen können.
  • Level 60 Talente
    Mit Die Vögel holen wir uns einen zusätzlichen DPS-Cooldown. Durch die Erhöhung der kritischen Trefferchance bietet sich Jagdfieber für Kämpfe gegen mehrere Gegner an.
  • Level 75 Talente
    In dieser Talentreihe geht es um situationsbedingte CC-Effekte. Für die meisten Kämpfe hilft uns Impromptu am besten. Alternativ bietet sich auch Wildheit im Blut an. Mit diesem passiven Talent verringern wir die Abklingzeit von Aspekt der Schildkröte und Aspekt des Geparden.
  • Level 90 Talente
    Mit der Stampede erhöhen wir unseren DPS-Wert bei dieser Skillung am besten. Für Kämpfe bei denen wir viel Laufen müssen, bietet sich Sperrfeuer an.
  • Level 100 Talente
    Bei den Level 100 Talenten wählen wir Aspekt des Wildtiers. Mit diesem passiven Talent erhöhen wir den Schaden unseres Begleiters.
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Battle for Azeroth Ehrentalente

Dieser Klassenguide für den Tierherrschafts-Jäger ist nur für PvE-Kämpfe gedacht. Dennoch zeigen wir auch die PvP-Talente. Bei aktivierten Kriegsmodus sind diese Ehrentalente in Battle for Azeroth nämlich auch im PvE-Modus verfügbar. Sie sind allerdings nur in der offenen Welt aktiv. In Dungeons und Raids werden sie automatisch deaktiviert. Weitere Details gibt es in unserem Artikel zum Kriegsmodus und PvP in Battle for Azeroth.

Wir haben uns für folgende PvP-Skillung entschieden:

Nachfolgend noch alle Ehrentalente im Überblick.

Ehrentalente beim ersten Slot

Beim ersten Slot haben wir die Wahl zwischen diesen drei Ehrentalenten.

Icon Fähigkeit
Medaillon des Gladiators
Entfernt in PvP-Kämpfen alle bewegungseinschränkenden Effekte sowie alle Effekte, die den Verlust der Kontrolle über Euren Spielercharakter verursachen.
Anpassung
Entfernt alle Effekte mit einer Dauer von 5 Sek. oder mehr, die Kontrollverlust bewirken. Dieser Effekt kann nur einmal alle 1 Min. auftreten.
Unerbittlich
Verringert die Dauer eintreffender Gruppenkontrolleffekte um 20%. Nicht mit ähnlichen Effekten stapelbar.

Weitere Ehrentalente für diese Spezialisierung

Auf Stufe 120 können wir drei beliebige Ehrentalente aus dieser Liste nutzen.

Icon Fähigkeit
Die innere Bestie
Während 'Zorn des Wildtiers' aktiv ist, seid Ihr und Euer Begleiter gegen Furcht- und Entsetzenseffekte immun.
Wilder Beschützer
Euer Begleiter beschützt Verbündete innerhalb von 9 Metern, die dadurch 10% weniger Schaden erleiden.
Alphatier: Falke
Beschwört einen Falken, der über dem Zielbereich kreist und in den nächsten 10 Sekunden alle Ziele innerhalb von 10 Metern angreift.
Alphatier: Basilisk
Beschwört für 30 Sekunden einen langsamen Basilisken neben dem Ziel, der es angreift und ihm schweren Schaden zufügt.
Ableiten
Der nächste auf das Ziel gewirkte feindliche Zauber bewirkt, dass alle weiteren feindlichen Zauber 3 Sek. lang auf Euren Begleiter abgeleitet werden. Euer Begleiter muss sich innerhalb von 10 Metern um das Ziel aufhalten, damit Zauber abgeleitet werden.
Überlebenstaktik
'Totstellen' bannt alle schädlichen Magieeffekte und verringert für 1,5 Sekunden den erlittenen Schaden um 99%.
Drachenschuppenrüstung
Regelmäßigen Schaden verursachende Magieeffekte fügen Euch 20% weniger Schaden zu.
Viperngift
Vergiftet das Ziel und verringert so seine hervorgerufene Heilung für 6 Sekunden um 30%. Wenn das Ziel einen Heilzauber mit Zauberzeit wirkt, wird der Effekt 'Viperngift' entfernt.
Skorpidgift
Vergiftet das Ziel und verringert so seine körperliche kritische Trefferchance für 8 Sekunden um 50%.
Hochexplosivfalle
Schleudert eine Feuerfalle in den Zielbereich, die explodiert, wenn sich ein Gegner nähert. Verursacht (57.33% Angriffskraft) Feuerschaden und stößt alle Gegner zurück. Die Falle bleibt 1 Minute lang bestehen.
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Jäger Azerit-Fähigkeiten

Das Herz von Azeroth ist ein neues Artefaktmedaillon in Battle for Azeroth. Mit diesem Artefaktmedaillon fügen wir Azerit-Boni bei einzelnen Ausrüstungsgegenständen hinzu. Das Herz von Azeroth wird mit Hilfe von Azerit mehrere Stufen aufgewertet, wodurch immer mehr Fähigkeiten freigeschaltet werden. Die folgende Tabelle listet die Azerit-Fähigkeiten vom Tierherrschafts-Jäger auf.

Icon Azerit Bonus
Aspekt des GepardenAlle Spezialisierungen
Fügt in den ersten 3 Sek. von 'Aspekt des Geparden' zusätzlich 77% Geschwindigkeit hinzu.
In Deckung gehenAlle Spezialisierungen
Durch den Einsatz von 'Totstellen' absorbiert Ihr im Verlauf von 6 Sekunden 1622 Schaden und die Abklingzeit von 'Totstellen' ist auf 25 Sek. verringert.
BlitzableiterAlle Spezialisierungen
Erhöht die kritische Trefferchance von 'Aspekt der Wildnis' um zusätzlich 5% und lässt Eure Angriffe zusätzlich 77 Naturschaden verursachen, der auf bis zu 2 Gegner überspringt.
PanzerschockAlle Spezialisierungen
Während 'Aspekt der Schildkröte' aktiv ist, werdet Ihr pro Sekunde um 122 Gesundheit geheilt.
KobrakommandantTierherrschaft
'Kobraschuss' hat eine Chance von 10%, zwischen 2 und 4 tückische Schlangen zu erschaffen, die das Ziel 6 Sekunden lang angreifen.
KobrabissTierherrschaft
'Kobraschuss' verursacht im Verlauf von 9 Sekunden 234 Naturschaden.
TotentanzTierherrschaft
'Stachelpfeil' hat eine Chance in Höhe Eurer kritischen Trefferchance, Eure Beweglichkeit für 8 Sekunden um 86 zu erhöhen.
FressrauschTierherrschaft
'Stachelpfeil' verursacht während seiner Dauer zusätzlich 100 Schaden und die Dauer von 'Raserei' ist auf 9 Sek. erhöht.
Blitzende FangzähneTierherrschaft
'Tötungsbefehl' erhöht den Schaden Eures nächsten Einsatzes von 'Kobraschuss' um 326.
Dunst der WutTierherrschaft
'Zorn des Wildtiers' erhöht Eure Beweglichkeit 8 Sekunden lang um 78.
RudelalphaTierherrschaft
Der einfache Angriff Eures Hauptbegleiters verursacht für jeden Eurer anderen aktiven Begleiter zusätzlich 76 Schaden.
UrinstinkteTierherrschaft
'Aspekt der Wildnis' erhöht Eure Meisterschaft um 75 und gewährt Euch eine Aufladung von 'Stachelpfeil'.
Geifernde KieferTierherrschaft
'Tötungsbefehl' hat eine Chance, zusätzlich 77 bis 385 Schaden zu verursachen, und gewährt Euch im Verlauf von 3 Sek. 6 Fokus.
Gezackte KieferTierherrschaft
'Tötungsbefehl' hat eine Chance von 40%, zusätzlich 156 Schaden zu verursachen und Eurem Begleiter 15 Fokus zu gewähren.
FressrauschTierherrschaft
'Stachelpfeil' verursacht während seiner Dauer zusätzlich 100 Schaden und die Dauer von 'Raserei' ist auf 9 Sek. erhöht.
Blitzschnelle KrallenÜberleben
Während 'Koordinierter Angriff' aktiv ist, erhöht ['Mungobiss'] / ['Raptorstoß'] für 6 Sekunden Eure Beweglichkeit um 19 und Eure Bewegungsgeschwindigkeit um 4. Bis zu 5-mal stapelbar.
Latentes GiftÜberleben
Der Schaden von 'Schlangengift' ruft 'Latentes Gift' hervor. Dieser Effekt ist bis zu 10-mal stapelbar. Euer ['Mungobiss'] / ['Raptorstoß'] zehrt alle Stapel von 'Latentes Gift' auf und verursacht pro Stapel 36 Naturschaden.
RudelalphaÜberleben
Der einfache Angriff Eures Hauptbegleiters verursacht für jeden Eurer anderen aktiven Begleiter zusätzlich 76 Schaden.
Ausgefahrene KlauenÜberleben
['Mungobiss'] / ['Raptorstoß'] hat eine um 6% erhöhte kritische Trefferchance gegen Ziele mit weniger als 50% Gesundheit und ['Mungobiss'] / ['Raptorstoß'] verursacht zusätzlich 83 Schaden.
Aufdringlich nahÜberleben
'Harpune' erhöht den Schaden Eures nächsten Einsatzes von ['Mungobiss']/ ['Raptorstoß'] um 248 und verringert seine Kosten um 10 Fokus.
GiftzähneÜberleben
Die einfachen Angriffe Eures Begleiters fügen Gegnern, die von Eurem 'Schlangengift' betroffen sind, zusätzlich 19 Schaden zu.
Kräftige SchwingenÜberleben
Erhöht die Dauer von 'Aspekt des Adlers' um 8 Sek. und erhöht den kritischen Schaden von 'Mungobiss' um 462.
Abprallender WurfÜberleben
Erhöht den Schaden von 'Kriegsbeilwurf' um 77 und lässt das Kriegsbeil zu Euch zurückkehren, wobei es jedem getroffenen Gegner 539 Schaden zufügt.
LauffeuerstreubombeÜberleben
Durch 'Lauffeuerbombe' werden mehrere kleinere Bomben um das Ziel herum abgeworfen, die bei der Explosion jeweils 31 Schaden verursachen.
Überleben der WildnisÜberleben
['Mungobiss'] /['Raptorstoß'] verursacht zusätzlich 37 Schaden und verringert die verbleibende Abklingzeit von 'Lauffeuerbombe' um 1 Sek.
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Rotation für den Tierherrschafts-Jäger

Die Rotation ist das Wichtigste bei jeder Klasse, sie entscheidet wie gut oder schlecht man spielt. Die nachfolgenden Tabellen zeigen die Prioritäten der Fähigkeiten, getrennt nach 'Single-Target-Kämpfen' und 'Multi-Target-Kämpfen'.

BfA DPS-Ranking

Damit ihr wisst wie gut eure dieses Spezialisierung in diesem World of Warcraft Addon ist, werft einen Blick auf das DPS-Ranking für Battle for Azeroth. Dort sind die besten DPS-Klassen gelistet. In einem Video sprechen wir aber auch über die besten Heiler und Tanks.

Rotation: Single-Target

Noch bevor der Kampf beginnt rufen wir unseren Begleiter (Begleiter 1 rufen) herbei. Wir müssen aber aufpassen, dass er nicht schon vor Kampfbeginn angreift.

Wir beginnen den Kampf mit unseren beiden starken Cooldowns Aspekt der Wildnis und Zorn des Wildtiers und verwenden diese im Anschluss immer, sobald sie wieder bereit sind. Die Abklingzeit von Zorn des Wildtiers verringern wir während des Kampfes mit jedem Einsatz von Stachelpfeil.

Als nächstes ist Tötungsbefehl an der Reihe. Wir verringern diese Fähigkeit mit einem hohen Tempo-Wert, sowie mit jedem Einsatz von Kobraschuss. Mit dem Level 15 Talent Alphatier erhöhen kurze Zeit unseren Tempo-Wert. Die Abklingzeit ist jedoch deutlich länger als die Dauer des Effekts. Beide Fähigkeiten werden ebenfalls immer benutzt, sobald sie wieder bereits sind.

Stachelpfeil nutzen wir zum Aufbau von Fokus und zum Verringern der Abklingzeit von Zorn des Wildtiers. Stachelpfeil hat zwei Aufladungen, aber auch eine Abklingzeit. Diese lässt sich nur durch den Sekundärwert Tempo verringern.

Wenn alle anderen Fähigkeiten noch nicht bereit sind, kämpfen wir mit Kobraschuss weiter. Dies ist die einzige Fähigkeit in unserer Rotation, die keine Abklingzeit hat. Wir müssen nur aufpassen, dass wir mit dieser Fähigkeit nicht zu viel Fokus verbrauchen, welches wir für die anderen stärkeren Fähigkeiten benötigen.

DPS-Coldowns

Bei dieser Skillung haben wir das Level 60 Talent Die Vögel und das Level 90 Talent Stampede gewählt. Diese beiden DPS-Cooldowns benutzen wir so oft wie möglich im Kampf.

Rotation: Multi-Target

Beim Kampf gegen mehrere Ziele erweitern wir die Single-Target-Rotation um die AoE-Fähigkeit Mehrfachschuss. Durch die passive Fähigkeit Raubtierhiebe trifft unser Begleiter eine kurze Zeit nach dem Einsatz von Mehrfachschuss alle Gegner in der Nähe.

Prio Icon Zauber Anmerkung
Vor Kampfbeginn
Begleiter 1 rufen Noch vor Kampfbeginn rufen wir unseren Begleiter, lassen diesen aber erst mit Kampfbeginn angreifen.
Kampf-Rotation
1 Zorn des Wildtiers Wird immer benutzt, wenn es bereit ist. Die Abklingzeit wird durch Stachelpfeil verringert.
2 Aspekt der Wildnis Wird immer benutzt, wenn es bereit ist.
3 Mehrfachschuss Wird immer benutzt, wenn es bereit ist. Aber nur beim Kampf gegen mehrere Gegner.
4 Tötungsbefehl Wird immer benutzt, wenn es bereit ist. Und kann mit Hilfe von Kobraschuss etwas zurückgesetzt werden.
5 Alphatier Dieser Level 15 Talent wird so oft wie möglich eingesetzt.
6 Stachelpfeil Wird für den Aufbau von Fokus benötigt und so oft wie möglich benutzt.
7 Kobraschuss Kobraschuss verwenden wir, wenn alle anderen Fähigkeiten nicht verfügbar sind.
Cooldowns
Die Vögel Wird immer benutzt, wenn es bereit ist und der Schadens-Buff von Zorn des Wildtiers aktiv ist.
Stampede Ein sehr starker DPS-Cooldown, welchen wir so oft wie möglich einsetzen.
Aspekt der Schildkröte Da wir nicht angreifen können, wird dieser Cooldown nur bei Notfällen eingesetzt.
Aspekt des Geparden Dieser Cooldown erhöht lediglich die Bewegungsgeschwindigkeit.
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Tierherrschafts-Jäger - Werteverteilung

Diese Werteverteilung ist auf Stand von Battle for Azeroth - Patch 8.0. Sie ist abhängig von der Skillung und der Ausrüstung. Die Priorität der Attribute kann sich ändern, wenn Blizzard die Werte anpasst oder neue Ausrüstungsgegenstände freigeschaltet werden. Daher kann es passieren, dass wir die Werteverteilung des Öfteren anpassen.

Tempo > Kritische Trefferchance > Meisterschaft > Vielseitigkeit

Kritische Trefferchance

  • Kritische Treffer verdoppeln unseren Schaden.
  • Kritische Treffer unserer automatischen Schüsse haben durch die passive Fähigkeit Wilder Ruf eine Chance die Abklingzeit von Stachelpfeil abzuschließen.
  • Durch das Level 60 Talent Jagdfieber und den Cooldown Aspekt der Wildnis erhöhen wir unsere kritische Trefferchance.

Tempo

  • Tempo erhöht die Angriffsgeschwindigkeit und die Fokusgenerierung.
  • Tempo verringert die Abklingzeit von Tötungsbefehl und die Wieseraufladezeit von Alphatier.
  • Durch das Level 15 Talent Alphatier wird unser Tempo-Wert im Kampf erhöht.

Meisterschaft

Meisterschaft erhöht den Schaden unserer Begleiter.

Vielseitigkeit

Erhöht Schaden und Heilung von allen Fähigkeiten und verringert gleichzeitig den erlittenen Schaden.

Buff-Food, Edelsteine, Fläschchen, Tränke & Verzauberungen

Tier Item Effekt Typ Herkunft
1 Mystischer Kessel +Fläschchen Kessel Alchemie
1 Fläschchen der Ströme +238 Beweglichkeit Fläschchen Alchemie
1 Kampftrank der Beweglichkeit +900 Beweglichkeit Trank Alchemie
2 Pakt des Tempos +37 Tempo Ring-Verzauberung Verzauberkunst
1 Siegel des Tempos +27 Tempo Ring-Verzauberung Verzauberkunst
3 Krakenauge der Beweglichkeit +40 Beweglichkeit Edelstein Juwelierskunst
2 Spiegelndes Eulenauge +40 Tempo Edelstein Juwelierskunst
1 Spiegelnder Goldberyll +30 Tempo Edelstein Juwelierskunst
2 Üppiger Kapitänsschmaus +100 primärer Wert Essen Kochkunst
1 Kombüsenbankett +75 primärer Wert Essen Kochkunst
2 Sumpffisch mit Fritten +55 Tempo Essen Kochkunst
1 Rabenbeerkuchen +41 Tempo Essen Kochkunst
1 Kampfgezeichnete Verstärkungsrune +60 Primärattribute Rune Missionen
LFR-Raids
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Tierherrschafts-Jäger BiS-Liste für BfA

Dieser Klassenguide beinhaltet nicht nur eine BiS-Liste (Best in Slot), sondern auch weitere Infos, welche beim Gear Farmen helfen. Zunächst der Hinweis, dass mit Battle for Azeroth erneut ein so genannter Item-Squish vorgenommen wurde. Die Gegenstandsstufe unserer Rüstung ist in dieser WoW Erweiterung also niedriger als in Legion. Es gibt außerdem keine legendären Items und auch keine Artefaktwaffen mehr.

Item-Sets

Die klassischen Tier-Sets aus den Raid-Instanzen gibt es auch nicht mehr. Die Set-Boni waren so stark, sodass die Set-Items dieser Sets so gut wie immer auf der BiS-Liste gelandet sind. Blizzard wollte aber Alternativen für jeden Slot. Dennoch gibt es in Battle for Azeroth noch Sets. Diese haben jedoch nur einen 2er Set-Bonus und sind nicht so mächtig, weshalb sie vor allem kurz nach der Veröffentlichung nützlich sind. Die Set-Items dieser Sets droppen bei seltenen Kreaturen in der Außenwelt, sowie bei Dungeon-Bossen. Genaue Details gibt es in unserer Übersicht mit den Sets aus Battle for Azeroth.

BiS-Gear: Battle for Azeroth Release (Item-Level 355)

Sobald wir Stufe 120 erreicht haben, bekommen wir viele Möglichkeiten unsere Rüstung zu verbessern: Berufe, Dungeons, Weltquests, Fraktionen usw. Es sind so viele, dass wir einen eigenen Guide zum Gear Farmen erstellt haben. Dieser ist nach Item-Level sortiert und sollte bis zur Eröffnung des ersten Schlachtzuges helfen. Vor allem am Anfang ist es wichtig die durchschnittliche Gegenstandsstufe schnell zu erhöhen. Sobald wir uns dem neuen Limit nähern achten wir auf die Werte laut der oben genannten Werteverteilung. Bis zur Eröffnung des ersten Schlachtzuges farmen wir Ausrüstungsgegenstände vor allem in Mythisch+ Dungeons.

Icon Item Slot Quelle
Kappe der Hofspinne Kappe der Hofspinne Kopf Atal'Dazar
Herz von Azeroth Herz von Azeroth Hals Herz von Azeroth
Schulterschutz des klaffenden Mauls Schulterschutz des klaffenden Mauls Schulter Freihafen
Umhang der fragwürdigen Absichten Umhang der fragwürdigen Absichten Rücken RIESENFLÖZ
Gewänder des verderbten Verhexers Gewänder des verderbten Verhexers Brust Tempel von Sethraliss
Bogenglasbindungen Bogenglasbindungen Handgelenke Tempel von Sethraliss
Wasserformer Wasserformer Hände Schrein des Sturms
Ankerkettengürtung Ankerkettengürtung Taille Belagerung von Boralus
Korpuskularbeinschützer Korpuskularbeinschützer Beine Tiefenpfuhl
Seelenwandersabatons Seelenwandersabatons Füße Atal'Dazar
Schlangenbissdoppelbogen Schlangenbissdoppelbogen Distanz Tempel von Sethraliss
Siegel der fragwürdigen Loyalitäten Siegel der fragwürdigen Loyalitäten Finger Freihafen
Band des uralten Baggerschiffs Band des uralten Baggerschiffs Finger Belagerung von Boralus
Segen der Sturmbeschwörerin Segen der Sturmbeschwörerin Schmuck Schrein des Sturms
Fernrohr des Scharfschützen Fernrohr des Scharfschützen Schmuck Belagerung von Boralus

BiS-Gear: Uldir (Item-Level 400)

Am 5. September öffnet Uldir im normalen und heroischen Schwierigkeitsgrad seine Pforten. Am 12. September folgen der mythische Schwierigkeitsgrad in Uldir und die Mythisch+ Dungeons. Da es keine Tier-Sets mehr gibt, können wir unsere Ausrüstung in Uldir und in hohen Mythisch+ Dungeons farmen.

Eine genaue BiS-Liste mit den besten Items aus Uldir und den Dungeons folgt noch.

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DPS-Ranking für Battle For Azeroth Klassenguides für Battle for Azeroth Levelguide für Battle for Azeroth Fliegen in Battle for Azeroth Battle for Azeroth Release

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