WoW Treffsicherheits-Jäger Guide für Midnight
Allgemeines zum Klassenguide für den Treffsicherheits-Jäger
Dieser Guide für den Treffsicherheits-Jäger ist für Spieler mit Level 80 gedacht, die den höchstmöglichen DPS-Wert erzielen wollen. Sämtliche Daten sind auf dem Stand von Midnight. Dieser WoW-Guide beinhaltet eine gängige Talent-Skillung, Rotationen für Single- und Multi-Kämpfe in Raids und Mythisch+ Dungeons, Infos zur Werteverteilung und eine BiS-Liste mit den besten Items. Der Treffsicherheits-Jäger ist eine DPS-Spezialisierung des Jägers, bei der auch in der Bewegung sehr guter Schaden ausgeteilt wird. Klassenguides zu anderen Spezialisierungen und Klassen für World of Warcraft sind im Menü oben verlinkt.
In WoW Midnight wurde das Talentsystem durch Spitzentalente erweitert, die in mehrere Knoten unterteilt sind. Beim Leveln in dieser Erweiterung für World of Warcraft schaltest du die Knoten auf den Stufen 81, 84 und 90 frei.
Stärken des Treffsicherheits-Jägers
- Er teilt hohen Schaden aus.
- Er hat auch im Laufen noch einen guten DPS-Wert.
- Er kann mit Hilfe von Totstellen Bedrohung (Aggro) von Gegnern verschwinden lassen.
- Er kann durch Irreführung Aggro auf den Tank umleiten.
Alternative Bezeichnungen: Marksmanship Hunter
Zurück zur ÜbersichtKlassenänderungen in WoW Midnight
Mit der Erweiterung Midnight führt World of Warcraft erstmals die sogenannten Spitzentalente ein. Diese verändern das Talent-System spürbar und bringen neue strategische Möglichkeiten für jede Spezialisierung.
- Mit Midnight steigt das Maximallevel auf 90.
- Spitzentalente ergänzen den Spezialisierungsbaum jeder Klasse.
- Jede Spezialisierung erhält drei neue Knoten mit insgesamt vier Talentpunkten.
- Freischaltung der Knoten erfolgt bei Level 81, 84 und 90.
- Mindestens 20 Punkte müssen zuvor im Spezialisierungsbaum investiert sein.
- Die Talente werden in fester Reihenfolge freigeschaltet.
- Kernfähigkeiten werden gezielt verbessert und das Gameplay verfeinert.
- Spitzentalente sind optional, aber stark empfohlen.
- Heldentalente erhalten drei neue Punkte ohne Support- oder Defensivfunktion.
- Der Klassentalentbaum wächst um drei Punkte; letzter Knoten erfordert nun 23 Punkte.
Anfänger-Guide für den Treffsicherheits-Jäger
Die Fähigkeiten des Treffsicherheits-Jägers haben eine sehr hohe Reichweite. Er kämpft meist ohne Begleiter. Seine vielen passiven Boni haben Einfluss auf einzelne Fähigkeiten und somit auch auf den Kampfverlauf. Der Treffsicherheits-Jäger hat starke Angriffsfähigkeiten gegen einzelne Ziele, teilt aber auch guten Schaden gegen mehrere Gegner aus.
Fokus
Die primäre Ressource des Jägers ist Fokus. Die Geschwindigkeit der Fokus-Generation hängt von unserem Tempo ab. Wir generieren Fokus zusätzlich durch bestimmte Angriffsfähigkeiten und entfernen die Fokus-Kosten bei einigen Fähigkeiten durch bestimmte Talente. Wir benötigen diese Ressource für starke Fähigkeiten.
Totstellen
Der Jäger kann mit Totstellen seine Feinde täuschen und kommt so aus jedem Kampf heraus. Beim Aufstehen sollten wir allerdings sicherstellen, dass sich kein Gegner in unmittelbarer Nähe befindet, da sonst gleich der nächste Kampf beginnt. Wenn wir bei Boss-Kämpfen zu viel Aggro ziehen, können wir mit Hilfe von Totstellen dafür sorgen, dass der Boss uns nicht weiter angreift.
Leuchtfeuer
Der Jäger ist in der Lage, versteckte und unsichtbare Gegner zu entdecken. Dazu benutzt er die Fähigkeit Leuchtfeuer.
Irreführung
Der Jäger besitzt als eine der wenigen WoW-Klassen die Möglichkeit, dem Tank im Aggro-Aufbau zu unterstützen. Mit Hilfe von Irreführung leitet er die Bedrohung auf den Tank um. Dieses Talent muss jedoch im allgemeinen Jäger-Talentbaum ausgewählt werden.
Cooldowns
Cooldowns (CDs) sind mächtige Fähigkeiten mit hoher Abklingzeit, die somit selten im Kampf benutzt werden. Daher ist es wichtig, dass sie im richtigen Moment eingesetzt werden. Alle Klassen beherrschen in World of Warcraft einige Cooldowns automatisch, weitere CDs schalten wir im Talentbaum frei.
Zurück zur ÜbersichtTreffsicherheits-Jäger Skillung und Talente für Midnight
Die folgende Skillung ist als Vorschlag für die meisten PvE-Situationen in World of Warcraft gedacht. Es gibt Bosskämpfe, bei denen ein Talentwechsel einen höheren DPS-Wert bringt. Doch wer nicht nach jedem Boss seine Talente wechseln möchte, sollte mit dieser gängigen Skillung gut beraten sein.
Mythisch+ Skillung
Diese Talentauswahl für Midnight – Patch 12.0 stammt von der Seite Wowhead und gilt als die beste Skillung für Mythisch+ Dungeons.
Zurück zur ÜbersichtRotation für den Treffsicherheits-Jäger
Die Rotation ist das Wichtigste bei jeder Klasse und entscheidet, wie gut man spielt. Die nachfolgende Auflistung zeigt die Prioritäten der Fähigkeiten.
- Aktiviere Volltreffer, deinen wichtigsten Cooldown. Er wendet für uns Mal des Spähers an, wodurch wir uns das Ausgeben von Präzise Schüsse sparen können. Der beste Zeitpunkt für Volltreffer ist direkt vor einem Gezielter Schuss und idealerweise direkt oder kurz nach einem Schnellfeuer, damit du einen frischen Kugelkanonade in deine Cooldowns mitnimmst. Es ist extrem wichtig, dass du niemals Volltreffer und Salve direkt hintereinander in beliebiger Reihenfolge wirkst, um Doppelpack nicht zu verschwenden. Feuere idealerweise immer einen Gezielter Schuss dazwischen ab.
- Wirke Mehrfachschuss, um die Präzise Schüsse-Stapel auszugeben, die durch Gezielter Schuss und Schnellfeuer erzeugt werden. Als Faustregel gilt: wirke Mehrfachschuss immer sofort nach jedem Gezielter Schuss und Schnellfeuer.
- Wirke Schnellfeuer, wenn du den Kugelkanonade-Buff nicht aktiv hast.
- Wirke Gezielter Schuss bei Abklingzeit, wenn es auf 2 Aufladungen sitzt oder du einen Sichern und Laden-Proc hast. Gib vor dem Wirken immer alle Präzise Schüsse-Stapel aus. -
- Wirke Schnellfeuer bei Abklingzeit.
- Wirke Salve bei Abklingzeit. Obwohl es uns Gekonnte Schüsse gibt, nutzen wir es nicht wirklich zu diesem Zweck, da wir weiterhin Präzise Schüsse verbrauchen müssen. Seine Hauptnutzung ist Schaden und das Aktivieren von Doppelpack. Wirke Salve niemals direkt vor oder nach Volltreffer, da das den jeweils erzeugten Doppelpack verschwenden würde.
- Wirke Gezielter Schuss bei Abklingzeit, wenn du 1 Aufladung hast. Gib vor dem Wirken immer alle Präzise Schüsse-Stapel aus.
- Wirke Mondscheinchakram. Das wird verfügbar, sobald du Volltreffer aktivierst. Du kannst es nur einmal benutzen und es ersetzt Volltreffer selbst. Wir versuchen es nur als Filler zwischen andere Fähigkeiten zu weben, ohne deren optimale Nutzung zu stören.
- Wirke Zuverlässiger Schuss als Filler. Unterschätze nicht, wie wichtig es ist, jeden „leeren“ Moment damit zu füllen, da sie viel Fokus und Abklingzeitreduktion für Gezielter Schuss erzeugen.
Treffsicherheits-Jäger Werteverteilung
Diese Werteverteilung für Midnight gilt für Patch 12.0. Folgende Priorität der Attribute gilt für diese Skillung:
- Beweglichkeit
- Kritischer Trefferwert
- Meisterschaft
- Tempo
- Vielseitigkeit
Kritische Trefferchance
- Kritische Treffer verdoppeln unseren Schaden.
Tempo
- Tempo erhöht die Angriffsgeschwindigkeit und die Fokusgenerierung.
- Tempo erhöht die Geschwindigkeit unserer Kanalisierungszauber: Sperrfeuer und Schnellfeuer.
- Tempo verringert die Wiederaufladezeit von Gezielter Schuss.
Meisterschaft
Meisterschaft erhöht die Reichweite unserer Distanzfähigkeiten sowie den Schaden aller Fähigkeiten.
Vielseitigkeit
Vielseitigkeit erhöht Schaden und Heilung von allen Fähigkeiten und verringert gleichzeitig den erlittenen Schaden.
Buff-Food, Edelsteine, Fläschchen, Tränke & Verzauberungen
Nachfolgend alle Verbrauchsgüter im Überblick.
Leveln in WoW Midnight
Dieser Klassenguide beinhaltet keinen Level-Guide für Midnight. Dennoch möchten wir auf die Belebende Juwelendublette und die Kantige Juwelendublette aufmerksam machen. Diese besonderen Edelsteine eignen sich ideal zum Leveln.
Zurück zur ÜbersichtTreffsicherheits-Jäger BiS-Liste für Midnight
Mit Stufe 80 rüstest du deinen Charakter mit folgenden Gegenständen aus:
| Slot | Item |
|---|---|
| Kopf | Gugel des mitternächtlichen Herolds |
| Hals | Filigran gravierter Verstärker |
| Schultern | Schattenschützer des mitternächtlichen Herolds |
| Rücken | Reshiiwickel |
| Brust | Halsberge des mitternächtlichen Herolds |
| Handgelenke | Glyphengravierte Unterarmschienen |
| Hände | Glyphengravierte Stulpen |
| Taille | Kolossaler Lebensfaden |
| Beine | Unterrock des mitternächtlichen Herolds |
| Füße | Kettenstiefel des Eindringlings |
| Ring | Logiktor: Alpha |
| Ring | Band des strahlenden Nekromanten |
| Schmuckstück 1 | Unnachgiebiges Netherprisma |
| Schmuckstück 2 | Astrale Antenne |
| Waffe | Yasahm der Rissbrecher |


