WoW Frost-Magier Guide

Allgemeines zum Klassenguide

Magier

Dieser Guide für den Frost-Magier ist für Spieler mit Level 120 gedacht, welche einen höchstmöglichen DPS-Wert erzielen wollen. Sämtliche Daten sind auf Stand von Battle for Azeroth. Dieser WoW Guide beinhaltet eine gängige Talent-Skillung, Rotationen für Single- und Multi-Kämpfe in Raids, Infos zur Werteverteilung und einer BiS-Liste mit den besten Items. In Battle for Azeroth können wir erstmals PvP-Talente in der offenen Welt nutzen, weshalb wir die besten Ehrentalente für den Frost-Magier auflisten. Beim Frost-Mage handelt es sich um einen von drei DPS-Specs für den Magier. Wie bei allen Spezialisierungen des Magiers teilen wir Schaden aus sicherer Entfernung aus.

Frost Magier: Stärken

  • Er teilt guten Schaden aus.
  • Sein DPS-Wert ist auch im Laufen noch recht hoch.
  • Mit Arkane Intelligenz erhöht er die Intelligenz aller Gruppenmitglieder.

Alternative Bezeichnungen: Frostmagier, Frost Mage, Frostmage

Frost-Magier

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Patch 8.1

Patch 8.1 ist der erste große Patch in Battle for Azeroth. Zu diesem Patch gehören die beiden Raid-Instanzen Schlacht von Dazar'alor und Tiegel der Stürme. In diesen Schlachtzügen farmen wir neue Ausrüstungsgegenstände für unseren Charaktere. Angekündigt wurden außerdem weitere Klassenänderungen. Eine komplette Liste gibt es in den finalen Patchnotes zu Patch 8.1.

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Frost-Magier in Battle for Azeroth

In Battle for Azeroth ändern sich einige grundlegenden Dinge. In dieser WoW Erweiterung haben Sets der Tier-Sets keine Boni mehr. Durch diese Änderung haben wir eine größere Auswahl-Möglichkeit für einzelne Slots. Das Herz von Azeroth ersetzt in Battle for Azeroth die Artefaktwaffen und Legendären Items aus Legion. Dieses Artefaktmedaillon schaltet neue Fähigkeiten bei Ausrüstungsgegenständen bestimmter Slots frei. Wir schalten weitere Stufen beim Herz von Azeroth frei, indem wir Azerit farmen. Diesen Rohstoff erhalten wir auf unterschiedliche Art und Weise. Azerit erhalten wir unter anderem bei Inselexpeditionen und Kriegsfronten.

Neu hinzugekommen sind in Battle for Azeroth außerdem so genannte Verbündete Völker. Bei Horde und Allianz stehen nun je nach Klasse jeweils drei neue spielbare Völker zur Verfügung. Wir haben unsere Klassen-Übersichten mit den neuen Völkern erweitert. Eine komplette Übersicht der Rassen- Klassenkombinationen gibt es in unserer Übersicht zu den WoW Völkern.

Battle for Azeroth

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Anfänger Guide für den Frost-Magier

Der Frost-Magier hat gute direkte Angriffszauber gegen einzelne Ziele und starke Flächenzauber gegen mehrere Gegner. Durch seine Fähigkeiten löst er passive Boni für andere Fähigkeiten aus. Da es unterschiedliche Boni sind und diese in einer bestimmten Zeit verbraucht werden sollen, muss der Frost-Magier flexibel sein. Zur Hilfe kommt ihm der Wasserelementar zur Hilfe.

Mana

Der Frost-Magier benötigt Mana um seine Zauber wirken zu können. Die Kosten der Frostzauber sind aber so gering, dass wir nicht auf unseren Mana-Verbrauch achten müssen. Die automatische Mana-Regeneration, welche auch im Kampf wirkt, gleicht den Mana-Verbrauch locker aus.

Eiszapfen

Bis zu fünf Eiszapfen werden durch die Fähigkeiten Frostblitz und Hagel generiert. Ein bestimmter Schadenswert wird in jedem Eiszapfen bis zu eine Minute lang gespeichert. Dieser Wert erhöht sich durch den Sekundärwert Meisterschaft. Ausgeteilt wird der Schaden über die Fähigkeit Eislanze. Eiszapfen über dem Limit werden jedoch automatisch abgefeuert.

Hirnfrost

Hirnfrost ist eine passive Fähigkeit, welche mit einer Chance beim Benutzen der Fähigkeit Frostblitz aktiviert wird. Alternativ bekommen wir Hirnfrost mit einer Chance von 100% durch das Talent Schwarzblitz. Durch die Aktivierung von Hirnfrost wird die Fähigkeit Hagel für den nächsten Einsatz in einen Spontanzauber umgewandelt.

Eisige Finger

Durch eine Aufladung der passiven Fähigkeit Eisige Finger teilt die Fähigkeit Eislanze beim nächsten Einsatz den dreifachen Schaden aus. Eisige Finger erhalten wir mit einer geringen Chance durch den Einsatz der beiden Fähigkeiten Frostblitz und Gefrorene Kugel.

Cooldowns

Der Magier verfügt über unterschiedliche Cooldowns, welche den Schaden erhöhen und andere welche ihn kurzzeitig unverwundbar machen. Als Cooldowns werden Talente bezeichnet, welche eine hohe Abklingzeit besitzen und somit nur selten eingesetzt werden können.

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Frost-Magier Talente und Skillung

Die folgende Skillung ist als Vorschlag unsererseits für die meisten PvE-Situationen in World of Warcraft gedacht. Es gibt Boss-Kämpfe, bei denen ein Talentwechsel einen höheren DPS-Wert bringt. Doch wer nicht nach jedem Boss seine Talente wechseln möchte, sollte mit dieser gängigen Skillung gut beraten sein.

Dieser Talentbaum ist auf Stand von Battle for Azeroth - Patch 8.0.

Lvl 1. Talent 2. Talent 3. Talent
15 Knochenkälte Einsamer Winter Eisnova
30 Gletscherpanzer Flimmern Eisschollen
45 Fluss des Beschwörers Spiegelbild Rune der Kraft
60 Eiskalte Berührung Kettenreaktion Schwarzblitz
75 Eisige Winde Eisschutz Ring des Frosts
90 Gefrierender Regen Zersplitterndes Eis Kometenhagel
100 Thermale Leere Froststrahl Gletscherstachel

Anmerkungen zu den Talenten vom Frost-Magier

  • Level 15 Talente
    Durch das Talent Knochenkälte erhöhen wir unseren DPS-Wert dauerhaft um einen bestimmten Prozentwert, was beim Kampf gegen einzelne Gegner die beste Wahl ist. Beim Kampf gegen viele Gegner bietet sich Eisnova an.
  • Level 30 Talente
    Damit wir auch beim Laufen noch guten Schaden austeilen, haben wir uns für Eisschollen entschieden. Dieses Talent hat zwar eine Abklingzeit, dafür aber auch drei Aufladungen.
  • Level 45 Talente
    Fluss des Beschwörers ist für die meisten Situationen die beste Wahl. Rune der Kraft bietet sich für Boss-Kämpfe an, bei denen wir kurzfristig immer wieder höheren Schaden anrichten müssen. Dieses Talent ist jedoch nur für Kämpfe geeignet, bei denen wir auch im Effekt-Bereich der Rune stehen bleiben können.
  • Level 60 Talente
    Bei diesen Talenten haben wir uns für Schwarzblitz entschieden. Damit bekommen wir einen zusätzlichen starken Angriffszauber.
  • Level 75 Talente
    In dieser Talentreihe gibt es nur situationsbedingte CC-Effekte. Je nach Kampf und Aufgabe wählen wir Eisschutz oder Ring des Frosts. Für gewöhnlich kämpfen wir mit Eisschutz. Für weiter entfernte Gegner wechseln wir auf Ring des Frosts.
  • Level 90 Talente
    Beim Kampf gegen mehrere Gegner entscheiden wir uns für Kometenhagel. Beim Kampf gegen einen Gegner ist Zersplitterndes Eis die bessere Wahl.
  • Level 100 Talente
    In dieser Talentreihe haben wir uns für den zusätzlichen Cooldown Froststrahl entschieden. Für Kämpfe bei denen wir kurzfristig mehr Schaden benötigen bietet sich Thermale Leere an.
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Battle for Azeroth Ehrentalente

Dieser Klassenguide für den Frost-Magier ist nur für PvE-Kämpfe gedacht. Dennoch zeigen wir auch die PvP-Talente. Bei aktivierten Kriegsmodus sind diese Ehrentalente in Battle for Azeroth nämlich auch im PvE-Modus verfügbar. Sie sind allerdings nur in der offenen Welt aktiv. In Dungeons und Raids werden sie automatisch deaktiviert. Weitere Details gibt es in unserem Artikel zum Kriegsmodus und PvP in Battle for Azeroth.

Wir haben uns für folgende PvP-Skillung entschieden:

  • Anpassung: Damit heben wir einschränkende Effekte (CC-Effekte) auf.
  • Erfrierung: Wir bekommen durch dieses Ehrentalent einen zusätzlichen CC-Effekt.
  • Magiedämpfung: Reduziert den erlittenen Magie-Schaden.
  • Durchgefroren: Mit diesem Ehrentalent erhöhen wir unseren DPS-Wert.

Nachfolgend noch alle Ehrentalente im Überblick.

Ehrentalente beim ersten Slot

Beim ersten Slot haben wir die Wahl zwischen diesen drei Ehrentalenten.

Icon Fähigkeit
Medaillon des Gladiators
Entfernt in PvP-Kämpfen alle bewegungseinschränkenden Effekte sowie alle Effekte, die den Verlust der Kontrolle über Euren Spielercharakter verursachen.
Anpassung
Entfernt alle Effekte mit einer Dauer von 5 Sek. oder mehr, die Kontrollverlust bewirken. Dieser Effekt kann nur einmal alle 1 Min. auftreten.
Unerbittlich
Verringert die Dauer eintreffender Gruppenkontrolleffekte um 20%. Nicht mit ähnlichen Effekten stapelbar.

Weitere Ehrentalente für diese Spezialisierung

Auf Stufe 120 können wir drei beliebige Ehrentalente aus dieser Liste nutzen.

Icon Fähigkeit
Magiedämpfung
Regelmäßigen Schaden verursachende Magieeffekte fügen Euch 20% weniger Schaden zu.
Kleptomanie
'Zauberraub' hat nun eine Abklingzeit von 30 Sek., stiehlt nun jedoch alle auf dem Ziel aktiven Zauber.
Durchgefroren
Eure 'Frostnova', wie auch das 'Einfrieren' Eures Wasserelementars, verursacht am Ende der Effektdauer (100% of Zaubermacht) Frostschaden. Wenn 'Frostnova' gebannt wird oder 'Einfrieren' gebannt werden, wird der Schaden verdoppelt.
Erfrierung
Gewährt Euren Unterkühlungseffekten eine Chance von 15%, das Ziel für 4 Sekunden einzufrieren.
Tiefe Zertrümmerung
Euer 'Frostblitz' fügt eingefrorenen Zielen 150% zusätzlichen Schaden zu.'Frostblitz', 'Gefrorene Kugel', 'Blizzard', 'Eiskälte', 'Wasserblitz' und 'Wasserstrahl' können nicht mehr Aufladungen von 'Eisige Finger' erzeugen.
Konzentrierte Kälte
Der Schaden von 'Gefrorene Kugel' wird um 150% erhöht und der Zauber kann nun auf einen Zielort innerhalb von 40 Metern gewirkt werden. Die Kugel ist jedoch unbeweglich.
Kältewelle
Eure 'Frostnova' schließt die Abklingzeit von 'Kältekegel' sofort ab und erhöht den Schaden des Zaubers 6 Sekunden lang um 400%.
Eisform
Euer Körper verwandelt sich in Eis, wodurch der verursachte Schaden Eures Zaubers 'Frostblitz' um 30% erhöht wird und Ihr immun gegen Betäubungs- und Rückstoßeffekte werdet. Hält 12 Sekunden lang an.
Netherwindrüstung
Verringert die Chance, dass Ihr einen kritischen Treffer erleidet, um 15%.
Temporaler Schild
Hüllt Euch für 6 Sekunden in einen temporalen Schild. Wenn der Schild endet, wird Gesundheit in Höhe von 100% des während der Effektdauer erlittenen Schadens sofort wiederhergestellt.
Prismatischer Mantel
Nach einem Einsatz von 'Flimmern' / 'Blinzeln' erleidet Ihr 2 Sekunden lang 50% weniger Magieschaden.
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Magier Azerit-Fähigkeiten

Das Herz von Azeroth ist ein neues Artefaktmedaillon in Battle for Azeroth. Mit diesem Artefaktmedaillon fügen wir Azerit-Boni bei einzelnen Ausrüstungsgegenständen hinzu. Das Herz von Azeroth wird mit Hilfe von Azerit mehrere Stufen aufgewertet, wodurch immer mehr Fähigkeiten freigeschaltet werden. Die folgende Tabelle listet die Azerit-Fähigkeiten vom Frost-Magier auf.

Icon Azerit Bonus
Kauterisierendes BlinzelnAlle Spezialisierungen
Wenn Ihr ['Flimmern'] / ['Blinzeln'] einsetzt, werdet Ihr 4 Sekunden lang alle 1 Sek. um 171 Gesundheit geheilt.
Unheimlicher SchutzAlle Spezialisierungen
Eure 'Eisbarriere', 'Lodernde Barriere' und 'Prismatische Barriere' absorbieren zusätzlich 146 Schaden.
Eisiger GriffFrost
'Eisige Adern' gewährt Euch eine Aufladung von 'Eisige Finger' und erhöht Eure Intelligenz 10 Sekunden lang um 99.
GletschereinschlagFrost
'Hagel' hat bei jedem Treffer eine Chance von 33%, einen eisigen Kometen herabzubeschwören, der auf Euer Ziel sowie Gegner in der Nähe schmettert und ihnen 99 Frostschaden zufügt.
Orbitale PräzisionFrost
Jeder während der Effektdauer von 'Gefrorene Kugel' von Euch gewirkte 'Frostblitz' erhöht Eure Intelligenz für 10 Sek. um 19.
Gebündeltes EisFrost
'Eislanze' fügt Gegnern, die kürzlich Schaden durch Euren Zauber 'Gefrorene Kugel' erlitten haben, zusätzlich 34 Schaden zu.
EistunnelFrost
'Frostblitz' erhöht den Schaden von 'Frostblitz' um 22. Dieser Effekt ist bis zu 3-mal stapelbar und wird zurückgesetzt, sobald Ihr 'Frostblitz' auf einen anderen Gegner wirkt.
Weißer TodFrost
'Eislanze' verursacht zusätzlich 58 Schaden und verringert die Abklingzeit von 'Gefrorene Kugel' um 1 Sek.
Griff des WintersFrost
Beim Aufbrauchen von 'Hirnfrost' besteht eine Chance von 30%, dass Euer nächster nicht spontaner, innerhalb von 15 Sekunden gewirkter 'Hagel' pro Treffer zusätzlich 470 Schaden verursacht.
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Rotation für den Frost-Magier

Die Rotation ist das Wichtigste bei jeder Klasse, sie entscheidet wie gut oder schlecht man spielt. Die nachfolgenden Tabellen zeigen die Prioritäten der Fähigkeiten, getrennt nach 'Single-Target-Kämpfen' und 'Multi-Target-Kämpfen'.

BfA DPS-Ranking

Damit ihr wisst wie gut eure dieses Spezialisierung in diesem World of Warcraft Addon ist, werft einen Blick auf das DPS-Ranking für Battle for Azeroth. Dort sind die besten DPS-Klassen gelistet. In einem Video sprechen wir aber auch über die besten Heiler und Tanks.

Rotation: Single-Target

Bereits vor dem Kampf verstärken wir unsere Gruppe mit Arkane Intelligenz und lassen unseren Wasserelementar beschwören.

Wir beginnen den Kampf mit Gefrorene Kugel und benutzen diesen Cooldown im Anschluss immer, wenn er bereit ist. Diese Fähigkeit ist zwar vor allem im Kampf gegen mehrere Gegner effektiv, teilt aber auch gegen einzelne Gegner hohen Schaden aus.

Weiter geht es mit Schwarzblitz. Auch dieses Level 60 Talent benutzen wir immer, wenn es bereit ist. Mit diesem Cooldown teilen wir nicht nur ordentlich Schaden aus, wir aktivieren zudem den Effekt Hirnfrost.

Hagel benutzen wir immer, wenn diese Fähigkeit durch Hirnfrost in einen Sofortzauber umgewandelt wird und mehr Schaden austeilt. Denn Effekt Hirnfrost erhalten wir mit einer Chance von 100% durch den Cooldown Schwarzblitz, sowie mit einer kleineren Chance durch die Fähigkeit Frostblitz. Ohne Hirnfrost ist die Zauberzeit von Hagel zu hoch und der Schaden dieser Fähigkeit zu niedrig, sodass wir mit anderen Fähigkeiten weiterkämpfen.

Eislanze ist eine weitere Fähigkeit, welche wir nur zusammen mit einem Bonus-Effekt benutzen. Dieser Proc nennt sich Eisige Finger und wir bekommen ihn mit einer entsprechenden Chance durch die Benutzung der beiden Fähigkeiten Gefrorene Kugel und Frostblitz. Ohne Eisige Finger teilt Eislanze nur ein Drittel des Schaden aus, weshalb wir diese Fähigkeit ohne den Bonus-Effekt nicht nutzen.

Nun kommen wir zu unserer Hauptangriffsfähigkeit. Frostblitz teilt nicht so viel Schaden aus. Durch diese Fähigkeit lösen wir allerdings gelegentlich die beiden Procs Hirnfrost und Eisige Finger aus. Wir kämpfen mit dieser Fähigkeit also weiter, bis wir einen dieser beiden Boni erhalten, oder einer unserer beiden starken Cooldowns (Gefrorene Kugel oder Schwarzblitz) wieder bereit ist.

Zu guter Letzt haben wir noch das Talent Eisschollen in unserem Zauberbuch. Dieses Level 30 Talent nutzen wir aber nur bei Lauf-Phasen.

DPS-Cooldown

Der Magier verfügt über einen sehr mächtigen Gruppen-CD: Zeitkrümmung. Zeitkrümmung geht auf alle Verbündeten und wird in den meisten Fällen zu Kampfbeginn genommen, oder wenn der Gegner mehr Schaden erleidet. Ansonsten stehen uns noch Eisige Adern und das Talent Froststrahl zur Verfügung. Beide Cooldowns benutzten wir immer, wenn sie bereit sind.

Prio Icon Zauber Anmerkung
Vor dem Kampf
Arkane Intelligenz Bevor der Kampf beginnt Buffen wir unsere Gruppe mit Arkane Intelligenz.
Wasserelementar beschwören Vor dem Kampf dürfen wir nicht vergessen unseren Wasserelementar zu beschwören.
Kampf-Rotation
1 Gefrorene Kugel Die Gefrorene Kugel wird immer benutzt, wenn sie bereits ist.
2 Schwarzblitz Schwarzblitz verwenden wir immer, wenn er bereit ist.
3 Hagel Hagel wird immer verwendet, wenn er durch Hirnfrost zum Sofortzauber wird.
4 Eislanze Eislanze wird immer verwendet, wenn wir eine Aufladung von Eisige Finger besitzen.
5 Frostblitz Frostblitz ist unser Hauptangriff und wird so lange benutzt, bis wir eine Aufladung von Hirnfrost oder Eisige Finger bekommen und unsere ersten beiden Fähigkeiten auf Abklingzeit sind.
6 Eisschollen Sobald wir laufen müssen verwenden wir Eisschollen und können damit auch Frostblitz in der Bewegung wirken.
Cooldown
Eisige Adern Dieser Cooldown erhöht das Tempo und wird immer benutzt, wenn er bereit ist.
Froststrahl Froststrahl verwenden wir immer, wenn er bereit ist.
Zeitkrümmung Diesen Cooldown ziehen wir am besten zu Kampfbeginn um zusätzlich von den Schmuckstücken zu profitieren, oder in einer Phase wo der Gegner mehr Schaden erhält.

Rotation: Multi-Target

Beim Kampf gegen mehrere Ziele wechseln wir auf das Level 15 Talent Eisnova und das Level 90 Talent Kometenhagel. Wir beginnen ebenfalls mit der Gefrorene Kugel und benutzten sie immer, sobald sie wieder verfügbar ist. Anschließend halten wir Blizzard immer aktiv. Als nächstes kommen die beiden weiteren AoE-Fähigkeiten Eisnova und Kometenhagel an die Reihe. Sollten alle Fähigkeiten auf Abklingzeit sein, kämpfen wir mit der Single-Target-Rotation weiter.

Achtung: Durch die passive Fähigkeit Zertrümmern teilen wir deutlich höheren Schaden gegen eingefrorene Ziele aus. Es lohnt sich also unsere Ziele mit Frostnova einzufrieren, bevor wir die starken AoE-Fähigkeiten einsetzen. Dafür müssen wir allerdings nah an den Gegnern stehen, was nicht immer möglich oder sinnvoll ist.

Prio Icon Zauber Anmerkung
Vor dem Kampf
Arkane Intelligenz Bevor der Kampf beginnt Buffen wir unsere Gruppe mit Arkane Intelligenz.
Wasserelementar beschwören Vor dem Kampf dürfen wir nicht vergessen unseren Wasserelementar zu beschwören.
Kampf-Rotation
1 Gefrorene Kugel Die Gefrorene Kugel wird immer benutzt, wenn sie bereits ist.
2 Blizzard Blizzard wird immer aktiv gehalten.
3 Eisnova Die Eisnova wird immer eingesetzt, sobald sie bereit ist.
4 Kometenhagel Der Kometenhagel wird immer eingesetzt, sobald er bereit ist.
Cooldown
Eisige Adern Dieser Cooldown erhöht das Tempo und wird immer benutzt, wenn er bereit ist.
Zeitkrümmung Diesen Cooldown ziehen wir am besten zu Kampfbeginn um zusätzlich von den Schmuckstücken zu profitieren, oder in einer Phase wo der Gegner mehr Schaden erhält.
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Frost-Magier / Frost Mage: Werteverteilung

Diese Werteverteilung ist auf Stand von Battle for Azeroth - Patch 8.0. Sie ist abhängig von der Skillung und der Ausrüstung. Die Priorität der Attribute kann sich ändern, wenn Blizzard die Werte anpasst oder neue Ausrüstungsgegenstände freigeschaltet werden. Daher kann es passieren, dass wir die Werteverteilung des Öfteren anpassen.

Kritische Trefferchance > Tempo > Vielseitigkeit > Meisterschaft

Kritische Trefferchance

  • Kritische Treffer verdoppeln Schaden.
  • Durch die passive Fähigkeit Zertrümmern profitiert der Frost-Magier von einer hohen kritischen Trefferchance.

Tempo

Tempo erhöht das Zaubertempo.

Meisterschaft

Meisterschaft wirkt sich auf Meisterschaft: Eiszapfen aus. Damit erhöhen wir den Schaden unserer Eiszapfen und den Schaden von Gefrorene Kugel.

Vielseitigkeit

Erhöht Schaden und Heilung von allen Fähigkeiten und verringert gleichzeitig den erlittenen Schaden.

Buff-Food, Edelsteine, Fläschchen, Tränke & Verzauberungen

Tier Item Effekt Typ Herkunft
1 Mystischer Kessel +Fläschchen Kessel Alchemie
1 Fläschchen der unendlichen Tiefe +238 Intelligenz Fläschchen Alchemie
1 Kampftrank der Intelligenz +900 Intelligenz Trank Alchemie
2 Pakt des kritischen Trefferwerts +37 Kritische Trefferchance Ring-Verzauberung Verzauberkunst
1 Siegel des kritischen Trefferwerts +27 Kritische Trefferchance Ring-Verzauberung Verzauberkunst
3 Krakenauge der Intelligenz +40 Intelligenz Edelstein Juwelierskunst
2 Tödliche Bernsteinflamme +40 Kritische Trefferchance Edelstein Juwelierskunst
1 Tödlicher Solstein +30 Kritische Trefferchance Edelstein Juwelierskunst
2 Üppiger Kapitänsschmaus +100 primärer Wert Essen Kochkunst
1 Kombüsenbankett +75 primärer Wert Essen Kochkunst
2 Honigglasierte Keulen +55 Kritische Trefferchance Essen Kochkunst
1 Kul Tiramisu +41 Kritische Trefferchance Essen Kochkunst
1 Kampfgezeichnete Verstärkungsrune +60 Primärattribute Rune Missionen
LFR-Raids

Leveln in Battle for Azeroth

Dieser Klassenguide beinhaltet keinen Level-Guide. Dennoch wollen wir auf den Bemerkenswerter Granat aufmerksam machen. Mit diesem besonderen Erfahrungspunkte-Edelstein erhöhen wir die gewährte Erfahrung um 5%, was uns beim Level einen Vorteil verschafft.

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Frost-Magier BiS-Liste für BfA

Dieser Klassenguide beinhaltet nicht nur eine BiS-Liste (Best in Slot), sondern auch weitere Infos, welche beim Gear Farmen helfen. Zunächst der Hinweis, dass mit Battle for Azeroth erneut ein so genannter Item-Squish vorgenommen wurde. Die Gegenstandsstufe unserer Rüstung ist in dieser WoW Erweiterung also niedriger als in Legion. Es gibt außerdem keine legendären Items und auch keine Artefaktwaffen mehr.

Item-Sets

Die klassischen Tier-Sets aus den Raid-Instanzen gibt es auch nicht mehr. Die Set-Boni waren so stark, sodass die Set-Items dieser Sets so gut wie immer auf der BiS-Liste gelandet sind. Blizzard wollte aber Alternativen für jeden Slot. Dennoch gibt es in Battle for Azeroth noch Sets. Diese haben jedoch nur einen 2er Set-Bonus und sind nicht so mächtig, weshalb sie vor allem kurz nach der Veröffentlichung nützlich sind. Die Set-Items dieser Sets droppen bei seltenen Kreaturen in der Außenwelt, sowie bei Dungeon-Bossen. Genaue Details gibt es in unserer Übersicht mit den Sets aus Battle for Azeroth.

BiS-Gear: Battle for Azeroth Release (Item-Level 355)

Sobald wir Stufe 120 erreicht haben, bekommen wir viele Möglichkeiten unsere Rüstung zu verbessern: Berufe, Dungeons, Weltquests, Fraktionen usw. Es sind so viele, dass wir einen eigenen Guide zum Gear Farmen erstellt haben. Dieser ist nach Item-Level sortiert und sollte bis zur Eröffnung des ersten Schlachtzuges helfen. Vor allem am Anfang ist es wichtig die durchschnittliche Gegenstandsstufe schnell zu erhöhen. Sobald wir uns dem neuen Limit nähern achten wir auf die Werte laut der oben genannten Werteverteilung. Bis zur Eröffnung des ersten Schlachtzuges farmen wir Ausrüstungsgegenstände vor allem in Mythisch+ Dungeons.

BiS-Gear: Uldir & Mythisch+ Dungeons (Item-Level 400)

Am 5. September öffnet Uldir im normalen und heroischen Schwierigkeitsgrad seine Pforten. Am 12. September folgen der mythische Schwierigkeitsgrad in Uldir und die Mythisch+ Dungeons. Da es keine Tier-Sets mehr gibt, können wir unsere Ausrüstung in Uldir und in hohen Mythisch+ Dungeons farmen.

Icon Item Slot Quelle
Fratze des aufgestiegenen Propheten Fratze des aufgestiegenen Propheten Kopf Zul
Herz von Azeroth Herz von Azeroth Hals Herz von Azeroth
Amicia des verderbenden Schreckens Amicia des verderbenden Schreckens Schulter G'huun
Umhang des wallenden Geflüsters Umhang des wallenden Geflüsters Rücken Zul
Roben des Auflösers Roben des Auflösers Brust Mythrax der Auflöser
Leerengepeitschtes Gelenkband Leerengepeitschtes Gelenkband Handgelenke Zek'voz
Handwickel der mutagenen Protoflüssigkeit Handwickel der mutagenen Protoflüssigkeit Hände Vectis
Kordel der septischen Umhüllung Kordel der septischen Umhüllung Taille G'huun
Gamaschen des hartnäckigen Befalls Gamaschen des hartnäckigen Befalls Beine MUTTER
Instabile Wanderer Instabile Wanderer Füße Taloc
Hochgewürgter Flammenstab des Läuterers Hochgewürgter Flammenstab des Läuterers Zweihändig Fauliger Verschlinger
Ring der Fäulnisausmerzung Ring der Fäulnisausmerzung Finger MUTTER
Ring der unendlichen Leere Ring der unendlichen Leere Finger Zek'voz
Blutformer der Wachsamen Blutformer der Wachsamen Schmuck Taloc
Zuckendes Tentakel von Xalzaix Zuckendes Tentakel von Xalzaix Schmuck Mythrax der Auflöser
Icon Item Slot Quelle
Umschlingende Krone der Tiefe Umschlingende Krone der Tiefe Kopf Belagerung von Boralus
Herz von Azeroth Herz von Azeroth Hals Herz von Azeroth
Äußerst aerodynamische Schulterpolster Äußerst aerodynamische Schulterpolster Schulter RIESENFLÖZ
Raals Latz Raals Latz Rücken Kronsteiganwesen
Blutgetränkte Roben Blutgetränkte Roben Brust Tiefenpfuhl
Armwickel der ewig währenden Treue Armwickel der ewig währenden Treue Handgelenke Atal'Dazar
Staubfinder des Käpt'ns Staubfinder des Käpt'ns Hände Belagerung von Boralus
Gürtelbund aus Segeltuch Gürtelbund aus Segeltuch Taille Freihafen
Beinkleider des wilden Pyromanten Beinkleider des wilden Pyromanten Beine Tol Dagor
Sandalen des weisen Voodoo Sandalen des weisen Voodoo Füße Königsruh
Aq'mar, der Gezeitenrufer Aq'mar, der Gezeitenrufer Einhändig Schrein des Sturms
Aureusgefäß Aureusgefäß In Schildhand geführt Atal'Dazar
Lord Kronsteigs Siegelring Lord Kronsteigs Siegelring Finger Kronsteiganwesen
Band des uralten Baggerschiffs Band des uralten Baggerschiffs Finger Belagerung von Boralus
Vermoderte Voodoopuppe Vermoderte Voodoopuppe Schmuck Tiefenpfuhl
Lady Kronsteigs Spieluhr Lady Kronsteigs Spieluhr Schmuck Kronsteiganwesen

BiS-Gear: Schlacht von Dazar'alor & Tiegel der Stürme

Ab der Eröffnung der neuen Raid-Instanzen aus Patch 8.1 farmen wir vor allem bei der Schlacht von Dazar'alor und im Tiegel der Stürme, sowie in hohen Mythisch+ Dungeons neues Gear.

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Patch 8.1
DPS-Ranking für Battle For Azeroth Klassenguides für Battle for Azeroth


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