Frost-Magier Guide für WoW Legion

Allgemeines zum Klassenguide

Magier

Dieser Frost-Magier Guide ist für Spieler mit Level 110 gedacht, welche einen höchstmöglichen DPS-Wert erzielen wollen. Sämtliche Daten sind auf Stand von Legion – Patch 7.0. Dieser WoW Guide beinhaltet eine gängige Talent-Skillung, Rotationen für Single- und Multi-Kämpfe in Raids, Infos zur Werteverteilung und einer BiS-Liste mit den besten Items. Hinzu kommt noch ein kurzer Level-Guide für die Artefaktwaffe. Große Glyphen gibt es in WoW Legion nicht mehr, weshalb sie in diesem Magier Guide auch nicht mehr gelistet sind.

Alternative Bezeichnungen: Frostmagier, Frost Mage, Frostmage

Frost-Magier

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Frost-Magier in Battle for Azeroth

In Battle for Azeroth ändern sich einige grundlegenden Dinge. In dieser WoW Erweiterung haben Sets der Tier-Sets keine Boni mehr. Durch diese Änderung haben wir eine größere Auswahl-Möglichkeit für einzelne Slots. Das Herz von Azeroth ersetzt in Battle for Azeroth die Artefaktwaffen aus Legion. Dieses Artefaktmedaillon schaltet neue Fähigkeiten bei Ausrüstungsgegenständen bestimmter Slots frei. Wir schalten weitere Stufen beim Herz von Azeroth frei, indem wir Azerit farmen. Diesen Rohstoff erhalten wir auf unterschiedliche Art und Weise. Azerit erhalten wir unter anderem bei Inselerkundungen und Kriegsfronten.

Neu hinzugekommen sind in Battle for Azeroth außerdem so genannte Verbündete Völker. Bei Horde und Allianz stehen nun je nach Klasse jeweils drei neue spielbare Völker zur Verfügung. Wir haben unsere Klassen-Übersichten mit den neuen Völkern erweitert. Eine komplette Übersicht der Rassen- Klassenkombinationen gibt es in unserer Übersicht zu den WoW Völkern.

Battle for Azeroth

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Patch 7.3.5

Patch 7.3.5 ist ein Vorbereitungs-Patch für Battle for Azeroth. Mit diesem Patch wurden nur geringfügige Klassenänderungen durchgeführt.

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Patch 7.3

Auch mit Patch 7.3 wurden wieder Klassenanpassungen, sowie Anpassungen an den Artefaktwaffen vorgenommen. Diese sind jedoch nicht so umfangreich wie mit Patch 7.2.5. Vielmehr konzentrieren wir uns bei diesem Patch auf neue Ausrüstungs-Gegenstände.

Patch 7.3 Loot

Mit Patch 7.3 farmen wir Items überwiegend in Argus. Die neuen Argus-Weltbosse hinterlassen Gegenstände mit Item-Level 930 als Beute. Abgesehen von Mythisch+ Dungeons rüsten wir uns durch den Boss-Loot aus der neuen Raid-Instanz Antorus, der Brennende Thron aus. Je nach Schwierigkeitsgrad und Boss erbeuten wir dort Gegenstände mit Item-Level 915-970. Unter anderem farmen wir in diesem Schlachtzug Teile vom Tier 21 Set. Vorher sollten wir uns allerdings noch die wiederverwertbare Lichtgeschmiedete Verstärkungsrune bei der Armee des Lichts als Ruf-Belohnung holen.

Nachzügler und Twinks können aber auch durch Berufe ausgestattet werden. Durch diesen Patch wurden nämlich sämtliche Berufe um neue Rohstoffe und Rezepte erweitert. Dazu gehört auch ein Update bei der Obliterumschmiede.

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Legion

Eine bedeutende Änderung in Legion betrifft alle WoW Klassen. Die neuen Artefaktwaffen ersetzen alle anderen Waffen im Spiel, weshalb sie auch immer auf der BiS-Liste zu finden sind. Artefaktwaffen werden zusammen mit der Ordenshalle beim Leveln von Stufe 100 auf 110 durch eine Questreihe freigeschaltet. Außerdem wurde das PvP-System komplett überarbeitet, sodass jede Spezialisierung einen eigenen PvP-Talentbaum bekommen hat. Zu guter Letzt gibt es für jede Klasse noch mehrere legendäre Items als World-Drops. Diese sind besonders mächtig, haben aber bestimmte Regeln. So sind Legendarys unter anderem in der Progress-Zeit in den WoW Raids deaktiviert.

Legion

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Anfänger Guide für den Frost-Magier

Der Frost-Magier bekommt Aufladungen für drei verschiedene passive Fähigkeiten. Er muss sich darum kümmern so viele Aufladungen wie möglich zu bekommen und diese dann auch einzusetzen bevor sie auslaufen. Da es teilweise vom Zufall abhängt, welche Aufladung er bekommt, muss der Frost-Magier auch flexibel sein. Zur Hilfe kommt ihm der der Wasserelementar mit weiteren Fähigkeiten, die ebenfalls beim Aufbau von Aufladungen helfen.

Mana

Der Frost-Magier benötigt Mana um seine Zauber wirken zu können. Die Kosten der Frostzauber sind aber so gering, dass wir nicht darauf achten müssen. Die automatische Mana-Regeneration, welche auch im Kampf wirkt, gleicht den Manaverbrauch locker aus.

Eiszapfen

Bis zu fünf Eiszapfen werden durch die Fähigkeit Frostblitz generiert. Ein bestimmter Prozentwert des Schadens von Frostblitz wird in jedem einzelnen Eiszapfen bis zu 1 Minute lang gespeichert. Dieser Prozentwert erhöht sich durch den sekundären Wert Meisterschaft. Ausgeteilt wird der Schaden über die Fähigkeit Eislanze.

Hirnfrost

Hirnfrost ist eine passive Fähigkeit, welche durch eine geringe Chance beim Benutzen der Fähigkeit Frostblitz aktiviert wird. Durch die Aktivierung von Hirnfrost wird die Fähigkeit Hagel für den nächsten Einsatz in einen Spontanzauber umgewandelt.

Eisige Finger

Durch eine Aufladung der passiven Fähigkeit Eisige Finger teilt die Fähigkeit Eislanze beim nächsten Einsatz den dreifachen Schaden aus. Eisige Finger hat mit Hilfe der Artefaktwaffe bis zu drei Aufladungen. Sie wird durch eine geringe Chance beim Benutzen der Fähigkeiten Frostblitz, Gefrorene Kugel und Blizzard automatisch aktiviert. Die Chance wird auf 100% erhöht, wenn wir das Ziel mit unserem Frostblitz treffen, während unser Wasserelementar (Wasserelementar beschwören) es mit seinem Wasserstrahl beschießt. Kämpft unser Begleiter stattdessen mit Eiskälte, wird für jeden getroffenen Gegner eine Aufladung von Eisige Finger generiert. Zusätzlich dazu bekommen wir zwei Aufladungen von Eisige Finger durch die Artefaktwaffen-Fähigkeit Schwarzblitz.

Cooldowns

Der Magier verfügt über unterschiedliche Cooldowns, welche die den Schaden erhöhen und andere welche ihn kurzzeitig unverwundbar machen. Als Cooldowns werden Talente bezeichnet welche eine hohe Abklingzeit besitzen und somit nur selten eingesetzt werden können.

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Frost-Magier Skillung in Legion (PvE)

PvE-Talentbaum auf Stand von WoW Legion - Patch 7.3

Die folgende Skillung ist als Vorschlag unsererseits für die meisten PvE-Situationen in World of Warcraft gedacht. Es gibt Boss-Kämpfe, bei denen ein Talentwechsel einen höheren DPS-Wert bringt. Doch wer nicht nach jedem Boss seine Talente wechseln möchte, sollte mit dieser gängigen Skillung gut beraten sein.

Lvl 1. Talent 2. Talent 3. Talent
15 Froststrahl Einsamer Winter Knochenkälte
30 Flimmern Eisschollen Gletscherpanzer
45 Spiegelbild Rune der Kraft Fluss des Beschwörers
60 Eisnova Eiskalte Berührung Zersplitterndes Eis
75 Eisige Winde Ring des Frosts Eisschutz
90 Frostbombe Instabile Magie Arktischer Sturm
100 Thermale Leere Gletscherstachel Kometenhagel


Anmerkungen zu den Frost-Magier Talenten

  • Level 15 Talente
    Als Level 15 Talent wählen wir Knochenkälte um damit direkt unseren Frostschaden zu erhöhen.
  • Level 30 Talente
    Flimmern dürfte für die meisten Situationen die beste Wahl sein.
  • Level 45 Talente
    In dieser Talentreihe entscheiden wir uns für Fluss des Beschwörers, da dieses Talent keinen CD besitzt und wir damit mobil sind.
  • Level 60 Talente
    Hier wählen wir Zersplitterndes Eis um unseren Schaden zu erhöhen.
  • Level 75 Talente
    Bei dieser Talentreihe entscheiden wir uns für Eisschutz.
  • Level 90 Talente
    Als 90er Talent wählen wir Instabile Magie, wodurch unser Frostblitz einen zusätzlichen AoE-Angriff bekommt.
  • Level 100 Talente
    Thermale Leere ist hier die richtige Wahl für uns, da dieses Talent uns den größten Schadensbonus bringt.
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PvP-Talente für den Frost-Magier in Legion

Die stärksten Fähigkeiten

Um bestimmen zu können wie hoch der Schaden einzelner Fähigkeiten ist wird der Schadensanteil am Gesamtschaden, in einer bestimmten Zeit (eng: Damage per Execute Time), bestimmt. In der nachfolgenden Grafik befindet sich eine Auflistung aller Frost-Magier-Skills samt Anteil am Gesamtschaden basierend auf der Rotation.

Frost-Magier DPS

Die stärksten Skills des Frost-Magiers sind: Eislanze, Frostblitz und unser Begleiter Wasserelementar beschwören.

In der Execute-Phase verursachen wir mit Gefrorene Kugel, Schwarzblitz und Eislanze den meisten Schaden.

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Rotation für den Frost-Magier

Rotation auf Stand von WoW Legion - Patch 7.0.3.

Die Rotation ist das Wichtigste bei jeder Klasse, sie entscheidet wie gut oder schlecht man spielt. Die nachfolgenden Tabellen zeigen die Prioritäten der Fähigkeiten, getrennt nach 'Single-Target-Kämpfen' und 'Multi-Target-Kämpfen'.

Achtung! Die Rotation ist abhängig von Skillung, Legendären Items, Set-Boni und Bossen. Daher gibt es nachfolgend eine allgemeine Anfänger-Rotation zum Einstieg. Sie ist auf Stand von Patch 7.0.3 und wird nicht mit jedem Patch aktualisiert.

Rotation

Durch Frostblitz erstellen wir Eiszapfen und Aufladungen für Hirnfrost und Eisige Finger. Frostblitz ist unsere wichtigste Fähigkeit und wird immer benutzt, solange wir keine Aufladungen für Hirnfrost und Eisige Finger haben und keine Cooldowns verfügbar sind. Wasserstrahl ist eine Fähigkeit von unserem Wasserelementar. Wir nutzen sie um Schaden auszuteilen und zur Aufladung von Eisige Finger. Geschickt eingesetzt können durch einen Einsatz 2-3 Aufladungen von Eisige Finger generieren. Bei Multi-Target-Kämpfen setzen wir statt Wasserstrahl die Fähigkeit Eiskälte ein und bekommen auf jeden Fall 3 Aufladungen.

Gefrorene Kugel ist unsere einfachste Fähigkeit, die wir immer benutzen, wenn sie bereit ist. Eislanze benutzen wir, sobald wir eine oder mehrere Aufladungen von Eisige Finger bekommen. Eislanze nutzen wir außerdem bei fünf Eiszapfen, da wir nicht mehr als fünf speichern können und der gespeicherte Schaden in den Eiszapfen nur durch Eislanze ausgelöst wird. Hagel wird immer eingesetzt, wenn wir es durch eine Aufladung von Hirnfrost als Sofortzauber nutzen können.

Single Target Rotation

Prio Icon Zauber Anmerkung
Vor dem Kampf
Wasserelementar beschwören Vor dem Kampf dürfen wir nicht vergessen unseren Wasserelementar zu beschwören.
Kampf-Rotation
1 Gefrorene Kugel Die Gefrorene Kugel wird immer benutzt, wenn sie bereits ist.
2 Frostblitz Ist unser Hauptangriff und wird so lange benutzt bis wir 5 Aufladungen von Eiszapfen oder eine Aufladung von Hirnfrost oder Eisige Finger haben.
3 Wasserstrahl Diese Fähigkeit von unseren Wasserelementar wird immer gleichzeitig mit Frostblitz zur Generierung von Eisige Finger-Aufladungen benutzt.
4 Eislanze Eislanze wird immer verwendet, wenn wir 5 Aufladungen von Eiszapfen oder eine Aufladung von Eisige Finger besitzen.
5 Hagel Hagel wird immer genutzt, wenn er durch eine Aufladung von Hirnfrost zum Sofortzauber wird.
6 Kometenhagel Kometenhagel wird immer eingesetzt, sobald er bereit ist.
In Bewegung
Eisschollen Sobald wir laufen müssen verwenden wir Eisschollen und können damit auch Frostblitz in der Bewegung wirken.
Cooldown
Eisige Adern Eisige Adern erhöht das Tempo und durch ein Artefaktwaffen-Talent auch noch den Schaden und wird immer eingesetzt, wenn möglich. Am besten ist es, wenn wir diesen Cooldown dann benutzen, wenn wir gerade viele Eisige Finger haben.
Schwarzblitz Schwarzblitz von der Artefaktwaffe erzeugt direkt 2 Aufladungen von Eisige Finger und wird daher immer verwendet, wenn diese Fähigkeit bereit ist.
Zeitkrümmung Diesen Cooldown ziehen wir am besten zu Kampfbeginn um zusätzlich von den Schmuckstücken zu profitieren, oder in einer Phase wo der Gegner mehr Schaden erhält.
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Frost-Magier / Frost Mage: Werteverteilung

Werteverteilung auf Stand von Legion - Patch 7.3

Kritische Trefferwertung > Intelligenz > Tempowertung > Vielseitigkeit > Meisterschaft

Kritische Trefferchance

  • Kritische Treffer verdoppeln Schaden und Heilung
  • Der Frost-Magier profitiert durch die passive Fähigkeit Zertrümmern mehr von Kritischer Trefferwertung.

Tempo

Durch ein höheres Zaubertempo bekommen wir mehr Chancen auf Aufladungen von Eisige Finger und Hirnfrost.

Meisterschaft

Erhöht den in Eiszapfen gespeicherten Schaden.

Vielseitigkeit

Erhöht Schaden und Heilung von allen Fähigkeiten und verringert gleichzeitig den erlittenen Schaden.


Sockel & Edelsteine

Wie schon in Warlords of Draenor gibt es auch in Legion nur noch prismatische Sockelplätze. Die neuen Edelsteine gibt es in drei Qualitätsstufen. Epische Edelsteine (lila) erhöhen die primären Attribute. Das primäre Attribut beim Magier ist Intelligenz, weshalb wir als erstes den Edelstein Säblerauge der Intelligenz sockeln. Da dieser Edelstein einzigartig ist nutzen wir für weitere Slots den Tödlicher Tiefenchemirin oder den günstigeren grünen Edelstein Tödlicher Tiefenbernstein. Eine Liste aller Edelsteine findet ihr in unserem Guide zur Juwelierskunst.

Verzauberungen

In Legion gibt es Verzauberungen für Ringe, Umhänge und Halsketten, mit denen wir den DPS-Wert steigern können. Umhang-Verzauberungen erhöhen primäre Attribute. Hier erhöhen wir beim Magier mit Umhang - Bindung der Intelligenz unsere Intelligenz. Wer nicht so viel Gold ausgeben möchte, weicht auf Umhang - Wort der Intelligenz aus. Ring-Verzauberungen erhöhen sekundäre Werte, weshalb wir uns hier für Ring - Bindung des kritischen Treffers oder die günstigere Version Ring - Wort des kritischen Treffers entscheiden. Halsketten-Verzauberungen haben besondere Effekte. Hier fällt die Wahl auf Hals - Mal der Klaue. Alle möglichen Verzauberungen findet ihr in unserem Verzauberkunst Guide.

Fläschchen

Fläschchen erhöhen die Hauptattribute um 1.300. Das Fläschchen für Ausdauer bildet mit 600 eine Ausnahme. Magier legen sich das Fläschchen des geflüsterten Pakts zu.

Buff-Food

Buff-Food gibt es in drei verschiedenen Tier-Stufen. Damit wird ein bestimmter sekundärer Wert um 225, 300 oder 375 erhöht. Je höher die Tier-Stufe, desto seltener sind die benötigten Zutaten für die Zubereitung. Der Preisunterschied variiert hier sehr stark. Buff-Food für die komplette Raid-Gruppe ist hingegen nicht so gut. Das Raid-Buff-Food der zweiten Tier-Stufe erhöht den höchsten sekundären Wert gerade mal um 200. Nach der Auswertung der Simulations-Daten listen wir hier das wichtigste Buff-Food für den Frost-Magier. Eine Liste aller Gerichte ist in unserem Kochkunst Guide zu finden.

Tränke

Während des Kampfes erhöhen wir unseren DPS-Wert mit dem Trank der tödlichen Anmut. Eine Liste aller Fläschchen und Tränke gibt es bei unserem Alchemie-Guide.

Runen

Auch in Legion gibt es neue Runen. Die Besudelte Verstärkungsrune erhöht alle drei primären Attribute für 1 Stunde um 325, wird jedoch bei Benutzung verbraucht. Diese Rune bekommen wir als Loot bei Bossen im LFR-Schwierigkeitsgrad im Smaragdgrünen Alptraum, sowie als Belohnungen bei einigen Missionen in der Ordenshalle.

Ab Patch 7.3 versuchen wir uns die wiederverwertbare Lichtgeschmiedete Verstärkungsrune bei der Armee des Lichts als Ruf-Belohnung zu holen. Damit erhöhen wir ebenfalls unsere Primärwerte um 325.

Wer keine neue Runde hat, sollte Oralius' Flüsterkristall nutzen. Diese Rune erhöht die primären Attribute zwar nur um 100, wird jedoch nicht bei Benutzung verbraucht. Diese Rune bekommen wir durch die Quest Oralius' Abenteuer. Diese Aufgabe beginnt in der Taverne der Garnison (Warlords of Draenor).

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Frost-Magier Artefaktwaffe

Neu in WoW Legion sind Artefaktwaffen. Diese sind besonders mächtig und ersetzen alle anderen Waffen im Spiel. Zu dieser Spezialisierung gehört die Artefaktwaffe 'Schwarzfrost'. Details zu den Relikten, Eigenschaften sowie Infos zur Freischaltung dieser Artefaktwaffe gibt es in unserem Guide zu den Magier-Artefaktwaffen.

Schwarzfrost

Artefaktwaffen-Skillung

Da es eine Zeit lang dauert bis sämtliche Fähigkeiten einer Artefaktwaffe freigeschaltet werden, listen wir hier eine Art Artefaktwaffen-Skillung auf. Wir empfehlen die Artefaktwaffen-Talente nach einer bestimmten Reihenfolge freizuschalten, damit die wichtigsten Talente und Fähigkeiten schon während des Levelns freigeschaltet werden.

  1. Schwarzblitz
  2. Splittergeschosse
  3. Die Kälte, sie ist nun ein Teil von mir
  4. Der Sturm wütet
  5. Kettenreaktion
  6. Tjoster
  7. Es ist kalt draußen
  8. Gefrorene Adern
  9. Klarheit der Gedanken
  10. Eiszeit
  11. Durchgefroren
  12. Schild von Alodi
  13. Schwarzes Eis
  14. Eisige Hand
  15. Eis-Neun
  16. Orbitalschlag
  17. Eisige Liebkosung

Relikte

Relikte sind doppelt nützlich. Zum einen wird mit jedem Relikt ein Artefaktwaffen-Talent um eine Stufe verbessert. Doch viel wichtiger ist die Erhöhung der Artefaktwaffen-Stufe durch jedes eingesetzte Relikt. Dadurch wird der Schaden aller Artefaktwaffen-Talente und Klassen-Fähigkeiten erhöht. Mit drei epischen Relikten aus der Nachtfestung wird die Artefaktwaffe um mehr als 150 Item-Level erhöht. Ein Relikt mit hohem Item-Level ist also besser als ein Relikt mit einem bestimmten Talent-Bonus. Wie man den dritten Relikt-Slot freischaltet erklären wir in unserer Relikt-Übersicht. Welche Relikte für den Frost-Magier am besten geeignet sind, verraten wir zu einem späteren Zeitpunkt.

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Frost-Magier BiS-Liste für Legion

BiS-Liste auf Stand von Legion - Patch 7.3.5

In Legion hat sich vieles bei den Items geändert, weshalb wir einige Anmerkungen für die BiS-Liste haben.

Item-Level / Gear Progress Tabelle

Die Item-Level Tabelle für Legion zeigt die Stufen-Sprünge in Legion, wie wir sämtliche Items bekommen und wie das neue Update-System in Legion funktioniert.

Legendäre Items

Legendäre Items in Legion haben wertvolle Fähigkeiten und eine hohe Gegenstandsstufe. Daher sind sie vor allem kurz nach dem Legion Release sehr wertvoll. Es gibt zwar nützliche legendäre Items für Raids, doch während der Progress-Zeit sind sie in Raids deaktiviert. Da man legendäre Items nicht gezielt farmen kann, sind sie auch nicht in unserer BiS-Liste zu finden. Nach dem Raid-Progress empfehlen wir für diese Spezialisierung folgende Legendarys: Magtheridons verbannte Armschienen, Reise der Zann'esu und Prydaz, Xavarics Magnum Opus. Weitere Details gibt es in unserer Übersicht aller Legendären Items aus Legion.

Artefaktwaffen

Infos zur Artefaktwaffen-Skillung und den passenden Relikten sind weiter oben in diesem Frost-Magier Guide zu finden.

BiS-Gear - Legion Release (Item-Level 850)

Mit dem Legion Release setzt Blizzard das Item-Level Capping auf 850. Unser erstes Ziel ist eine vollständige Ausrüstung mit Item-Level 850. Haben wir dies geschafft, fangen wir an Gegenstände mit den Werten und Attributen zu sammeln, die für diese Spezialisierung zum Vorteil sind. Am besten farmt man Gegenstände in mythischen Dungeons. Das vollständig aufgewertete Auswenwelt-Set kommt zwar "nur" auf ein Item-Level von 840, hat jedoch sehr starke 6er und 8er Boni. Man sollte sich aber auf jeden Fall das Dungeon-Set aus den Suramar-Dungeons zulegen, bevor die erste Raid-Instanz eröffnet.

BiS-Gear - Smaragdgrüner Alptraum (Item-Level 895)

Mit der Eröffnung des Smaragdgrünen Alptraums sammeln wir unser Gear in dieser Raid-Instanz oder in den mythischen+ Dungeons. Da in diesem Schlachtzug kein Set droppt, farmen wir erneut Ausrüstung mit den passenden Werten.

BiS-Gear - Nachtfestung (Item-Level 925)

Mit der Eröffnung der Nachtfestung farmen wir das Tier 19 Set aus dieser Raid-Instanz. Die Obergrenze wurde mit diesem Schlachtzug auf Item-Level 925 angehoben.


BiS-Gear - Grabmal des Sargeras (Item-Level 955)

Ab Patch 7.2.5 farmen wir im Grabmal des Sargeras das Tier 20 Set aus dieser Raid-Instanz.


BiS-Gear - Antorus, der Brennende Thron (Item-Level 985)

Ab Patch 7.3.5 farmen wir in Antorus, der Brennende Thron Teile vom Tier 21 Set.

Eine Besonderheit bilden diesmal die "Pfad der Titanen"-Schmuckstücke. Je mehr Spieler sie besitzen und je höher die aufgewertet wurden (bis Item-Level 1000), desto wertvoller werden sie im Raid. Eine Übersicht mit weiteren Details gibt es bei den Infos zu den Pfad der Titanen Schmuckstücken.

Icon Item Slot Quelle
Schwarzfrost Schwarzfrost Zweihändig Ordenshalle
Runengebundener Halsschmuck Runengebundener Halsschmuck Kopf Aggramar
Vulkanarkernanhänger Vulkanarkernanhänger Hals Portalhüterin Hasabel
Runengebundener Mantel Runengebundener Mantel Schulter Der Zirkel der Shivarra
Runengebundenes Cape Runengebundenes Cape Rücken Antorisches Oberkommando
Runengebundene Tunika Runengebundene Tunika Brust Eonar die Lebensbinderin
Blutgetränkte Bindungen Blutgetränkte Bindungen Handgelenke Varimathras
Runengebundene Handschuhe Runengebundene Handschuhe Hände Kin'garoth
Verstärkter Hüftgurt des Weltenverbrenners Verstärkter Hüftgurt des Weltenverbrenners Taille Weltenbrecher der Garothi
Runengebundene Gamaschen Runengebundene Gamaschen Beine Imonar der Seelenjäger
Flüsterschrittläufer Flüsterschrittläufer Füße Imonar der Seelenjäger
Band des Sargeritschmieds Band des Sargeritschmieds Finger Kin'garoth
Siegel der Portalmeisterin Siegel der Portalmeisterin Finger Portalhüterin Hasabel
Ätzende Katalysatoreinspritzdüse Ätzende Katalysatoreinspritzdüse Schmuck Kin'garoth
Hülle von Asara Hülle von Asara Schmuck Der Zirkel Shivarra
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