WoW Windläufer-Mönch Guide für Midnight
Allgemeines zum Klassenguide für den Windläufer-Mönch
Dieser Guide für den Windläufer-Mönch ist für Spieler mit Level 80 gedacht, die den höchstmöglichen DPS-Wert erzielen wollen. Sämtliche Daten sind auf dem Stand von Midnight. Dieser WoW-Guide beinhaltet eine gängige Talent-Skillung, Rotationen für Einzel- und Mehrzielkämpfe in Raids und Mythisch+ Dungeons, Infos zur Werteverteilung und eine BiS-Liste mit den besten Items. Beim Windläufer-Mönch handelt es sich um eine DPS-Spezialisierung dieser WoW-Klasse. Unsere Aufgabe besteht darin, Schaden im Nahkampf auszuteilen. Klassenguides zu anderen Spezialisierungen und Klassen für World of Warcraft sind im Menü oben verlinkt.
In WoW Midnight wurde das Talentsystem durch Spitzentalente erweitert, die in mehrere Knoten unterteilt sind. Beim Leveln in dieser Erweiterung für World of Warcraft schaltest du die Knoten auf den Stufen 81, 84 und 90 frei.
Stärken des Windläufer-Mönchs
- Starke Cooldowns
- Unterstützung der Heiler
- Gute mobile Fähigkeiten
- Fähigkeit, Gegner mit Paralyse aus dem Kampf zu nehmen
Alternative Bezeichnungen: Windwalker Monk, DPS Monk, Schadens-Mönch
Zurück zur ÜbersichtKlassenänderungen in WoW Midnight
Mit der Erweiterung Midnight führt World of Warcraft erstmals die sogenannten Spitzentalente ein. Diese verändern das Talent-System spürbar und bringen neue strategische Möglichkeiten für jede Spezialisierung.
- Mit Midnight steigt das Maximallevel auf 90.
- Spitzentalente ergänzen den Spezialisierungsbaum jeder Klasse.
- Jede Spezialisierung erhält drei neue Knoten mit insgesamt vier Talentpunkten.
- Freischaltung der Knoten erfolgt bei Level 81, 84 und 90.
- Mindestens 20 Punkte müssen zuvor im Spezialisierungsbaum investiert sein.
- Die Talente werden in fester Reihenfolge freigeschaltet.
- Kernfähigkeiten werden gezielt verbessert und das Gameplay verfeinert.
- Spitzentalente sind optional, aber stark empfohlen.
- Heldentalente erhalten drei neue Punkte ohne Support- oder Defensivfunktion.
- Der Klassentalentbaum wächst um drei Punkte; letzter Knoten erfordert nun 23 Punkte.
Anfänger-Guide für den Windläufer-Mönch
Die Stärke des Windläufer-Mönchs liegt in seinen Comboschlägen. Comboschläge verursachen deutlich mehr Schaden als normale Angriffe. Jede Fähigkeit, die nur einmal hintereinander benutzt wird, zählt als Comboschlag. Der Windläufer-Mönch überrascht seine Gegner also mit zahlreichen unterschiedlichen Angriffen. Einige Angriffs-Fähigkeiten benötigen Energie und erzeugen Chi, welches wir für stärkere Fähigkeiten einsetzen. Ein wechselhafter Einsatz seiner Fähigkeiten und ein gutes Ressourcenmanagement gehören somit zu seinen Hauptaufgaben.
Energie & Chi
Der Windläufer-Mönch nutzt Energie und Chi als Ressourcen. Chi-Erzeuger benötigen Energie als Ressource. Einfluss auf die Energie-Regeneration haben wir durch den Sekundärwert Tempo sowie durch bestimmte Talente.
Der Windläufer-Mönch beginnt ohne Chi und mit voller Energie. Wer jedoch das Talent Kämpferische Weisheit gewählt hat, beginnt mit 2 Chi. Um unseren DPS-Wert nicht zu verringern, versuchen wir immer so zu kämpfen, dass wir unterhalb des Energie-Limits bleiben und nicht das Limit von 5 Chi überschreiten. Haben wir also 90 % Energie, setzen wir eine energieverbrauchende Fähigkeit ein. Haben wir bereits 3 Chi, setzen wir keine Fähigkeit ein, die 3 Chi erzeugt, um kein Chi über dem Limit zu verschwenden.
Comboschläge
Der Windläufer-Mönch vermeidet es, eine Angriffs-Fähigkeit zweimal hintereinander zu benutzen, damit sie als Comboschlag gewertet wird. Durch die passive Fähigkeit Meisterschaft: Comboschläge verursachen Comboschläge mehr Schaden. Je höher unser Meisterschaftswert ist, desto höher ist der Schadensbonus. Zusätzlich gibt es noch das Talent Treffercombo, das den Schaden mit allen Stapeln weiter erhöht, sowie weitere Boni wie Xuens Band und Xuens Zorn. Sobald wir eine Fähigkeit zweimal hintereinander benutzen, verlieren wir alle Stapel von Treffercombo.
Wiederbeleben
Mit der Fähigkeit Wiederbeleben kann der Windläufer-Mönchs einen getöteten Spieler außerhalb des Kampfes wiederbeleben.
Cooldowns
Cooldowns (CDs) sind mächtige Fähigkeiten mit hoher Abklingzeit, die daher selten im Kampf genutzt werden. Es ist wichtig, sie im richtigen Moment einzusetzen. Alle Klassen beherrschen in World of Warcraft einige Cooldowns automatisch, weitere CDs schalten wir im Talentbaum frei.
Zurück zur ÜbersichtWindläufer-Mönch Skillung und Talente für Midnight
Die folgende Skillung ist als Vorschlag für die meisten PvE-Situationen in World of Warcraft gedacht. Es gibt Bosskämpfe, bei denen ein Talentwechsel einen höheren DPS-Wert bringt. Wer jedoch nicht nach jedem Boss seine Talente wechseln möchte, sollte mit dieser gängigen Skillung gut beraten sein.
Mythisch+ Skillung
Diese Talentauswahl für Midnight – Patch 12.0 stammt von der Seite Wowhead und gilt als die beste Skillung für Mythisch+ Dungeons.
Zurück zur ÜbersichtRotation für den Windläufer-Mönch
Die Rotation ist das Wichtigste bei jeder Klasse und entscheidet, wie gut man spielt. Die nachfolgende Auflistung zeigt die Prioritäten der Fähigkeiten.
- Wirke Berührung des Todes.
- Wirke Wirbelnder Drachenschlag.
- Wirke Schneidende Winde.
- Wirke Furorfäuste.
- Wirke Tritt der aufgehenden Sonne.
- Wirke Blackout-Tritt.
- Wirke Tigerklaue.
Windläufer-Mönch Werteverteilung
Diese Werteverteilung für Midnight gilt für Patch 12.0. Folgende Priorität der Attribute gilt für diese Skillung:
- Beweglichkeit
- Kritischer Trefferwert
- Tempo
- Meisterschaft
- Vielseitigkeit
Kritische Trefferchance
- Kritische Treffer verdoppeln Schaden und Heilung.
- Im Talentbaum gibt es mehrere Talente, die eine allgemein höhere kritische Trefferchance oder eine höhere Chance für bestimmte Fähigkeiten gewähren.
Tempo
- Tempo erhöht das Angriffs- und Zaubertempo.
- Tempo erhöht die Energieregeneration.
- Tempo reduziert die Abklingzeiten von Wirbelnder Drachenschlag, Tritt der aufgehenden Sonne und Furorfäuste.
- Durch das Talent Freude des Beschwörers erhöhen wir eine Zeit lang unser Tempo um einen hohen Wert, nachdem wir unseren Erhabenen beschworen haben.
- Durch das Talent Xuens Zorn erhöhen wir kurzzeitig unser Tempo durch Comboschläge in Verbindung mit Furorfäuste.
- Die Talente Erinnerungen des Klosters und Auge des Veteranen erhöhen ebenfalls unser Tempo für kurze Zeit.
Meisterschaft
Meisterschaft wirkt sich auf die passive Fähigkeit Meisterschaft: Comboschläge aus, wodurch sich der Schaden unserer Comboschläge erhöht.
Vielseitigkeit
Erhöht den Schaden und die Heilung aller Fähigkeiten und verringert gleichzeitig den erlittenen Schaden.
Buff-Food, Edelsteine, Fläschchen, Tränke & Verzauberungen
Nachfolgend alle Verbrauchsgüter im Überblick.
- Fläschchen des alchemistischen Chaos
- Gemäßigter Trank
- Kristallisierte Verstärkungsrune
- Manaöl der Algari
- Sushiteller
Leveln in WoW Midnight
Dieser Klassenguide beinhaltet keinen Level-Guide für Midnight. Dennoch möchten wir auf die Belebende Juwelendublette und die Kantige Juwelendublette aufmerksam machen. Diese besonderen Edelsteine eignen sich ideal zum Leveln.
Zurück zur ÜbersichtWindläufer-Mönch BiS-Liste für Midnight
Mit Stufe 80 rüstest du deinen Charakter mit folgenden Gegenständen aus:
| Slot | Item |
|---|---|
| Kopf | Halbmaske des gefallenen Sturms |
| Hals | Sündenbefleckter Anhänger |
| Schultern | Glyphen des gefallenen Sturms |
| Rücken | Reshiiwickel |
| Brust | Gi des gefallenen Sturms |
| Handgelenke | Runengezeichnete Armbinden |
| Hände | Greifer des gefallenen Sturms |
| Taille | Runengezeichneter Gürtelbund |
| Beine | Beinwickel des gefallenen Sturms |
| Füße | Verstärkte Sandalen des Eindringlings |
| Ring | Siegelring des falschen Anklägers |
| Ring | Flüstern von K'aresh |
| Zweihand-Waffe | Verbot des Ernters |
| Schmuckstück | Araz' Ritualschmiede |
| Schmuckstück | Astrale Antenne |


