World of Warcraft
Battle for Azeroth
Patch 8.3

WoW Windläufer-Mönch Guide

Geschrieben von Telias am 29.05.2020 um 09:27

Allgemeines zum Klassenguide

Mönch

Dieser Guide für den Windläufer-Mönch ist für Spieler mit Level 120 gedacht, welche einen höchstmöglichen DPS-Wert erzielen wollen. Sämtliche Daten sind auf Stand von Battle for Azeroth. Dieser WoW Guide beinhaltet eine gängige Talent-Skillung, Rotationen für Single- und Multi-Kämpfe in Raids, Infos zur Werteverteilung und einer BiS-Liste mit den besten Items. In Battle for Azeroth können wir erstmals PvP-Talente in der offenen Welt nutzen, weshalb wir die besten Ehrentalente für den Windläufer-Mönch auflisten. Beim Windläufer-Mönch handelt es sich um den DPS-Spec des Mönchs. Unsere Aufgabe besteht darin Schaden auszuteilen. Klassenguides zu World of Warcraft sind im Menü weiter oben verlinkt.

Windläufer-Mönch Stärken

  • Er hat einen guten DPS-Wert.
  • Er hat starke Cooldowns.
  • Er teilt sehr guten AoE-Schaden aus.
  • Er kann den Heiler unterstützen.
  • Er kann mit Paralyse einen Gegner aus dem Kampf nehmen.

Alternative Bezeichnungen: Windwalker Monk, DPS Monk, Schadens-Mönch

Windläufer-Mönch

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Shadowlands

In Shadowlands erwarten uns nicht nur typische Klassenänderungen. Durch die neuen Features schalten wir neue Fähigkeiten und Gegenstände frei. Wir verstärken unseren Charakter also nicht nur durch das Farmen von Items in Dungeons und Raids, sondern auch durch andere Aktivitäten.

  • Pakte gewähren Signaturfähigkeiten und Klassenfähigkeiten, sodass die Wahl des richtigen Paktes wichtig ist.
  • Durch die Seelenbande erlernen wir neue Talente. Diese sind je Seele und Pakt unterschiedlich, weshalb auch diesbezüglich die Wahl des Paktes gut überlegt sein sollte.
  • Ausrüstungssets aus Raid-Instanzen haben auch in dieser WoW Erweiterung keine Set-Boni.
  • Der Charakter wird außerdem durch legendäre Gegenstände verstärkt. Legendäre Gegenstände stellen wir selbst her. Die benötigten Rohstoffe erhalten wir in Torghast.
  • PvP-Spieler sammeln durch gewertete PvP-Kämpfe Eroberungspunkte, welche zum Kauf und zum Update von Gegenständen genutzt werden.
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Klassenänderungen in Shadowlands

In Shadowlands werden sämtliche Klassen und Spezialisierungen angepasst. Die Klassenänderungen sind jedoch nicht so umfangreich wie in WoW Legion. Diese Änderungen werden bereits vor der Veröffentlichung dieses World of Warcraft Addons mit Patch 9.0 durchgeführt. In Shadowlands konzentriert sich Blizzard wieder mehr darauf worum es bei den Klassen geht. Nachfolgend die wichtigsten Klassenänderungen dieser Klasse.

Allgemeine Änderungen

'Schadensumleitung', 'Stärkendes Gebräu', 'Wirbelnder Kranichtritt' und 'Berührung des Todes' stehen jetzt allen Mönchen zur Verfügung. Außerdem kehrt 'Berührung des Todes' zum ursprünglichen Design zurück und tötet Gegner mit weniger Gesundheit als der Mönch. Jede Spezialisierung erhält außerdem einen einzigartigen Bonus, wenn sie mit 'Berührung des Todes' Schaden verursacht.

Alle drei Spezialisierungen werden mit 'Xuen den Weißen Tiger beschwören', 'Niuzao den schwarzen Ochsen beschwören' und 'Yu'lon die Jadeschlange beschwören' (bisher Talente) ihren Himmlischen Erhabenen auf das Schlachtfeld rufen können.

Windläufer

Wie ihre Brüder unter den Braumeistern können sich auch Windläufermönche im Kampf zur Wiederherstellung des Gleichgewichts wieder zwischen zwei Einhandwaffen oder einer Zweihandwaffe entscheiden.

Alle Windläufermönche können mit 'Xuen den Weißen Tiger beschwören' (bisher ein Talent) einen mächtigen Verbündeten zu Hilfe rufen. Xuen kämpft an ihrer Seite und setzt Gegnern mit 'Tigerblitz' zu. Gegnern, die der Mönch vor Kurzem angegriffen hat, fügt er zusätzlichen Schaden zu. 'Berührung des Todes' tötet jetzt sofort jede Kreatur mit weniger Gesundheit als der Windläufermönch und erschafft Chisphären, die der Windläufer verbrauchen kann, um verheerende Angriffe auszuführen.

In den Schattenlanden wandeln wilde Götter durch den Ardenwald, und ihre Magie erweckt Windläufermönchen das Wissen um 'Chi-Jis Tanz'. Dieses neue passive Talent hat eine moderate Chance, die Kosten des nächsten Einsatzes von 'Wirbelnder Kranichtritt' aufzuheben und allen getroffenen Zielen erheblichen Bonusschaden zuzufügen.

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Patch 8.3

Mit dem WoW Patch 8.3 gibt es wieder einige Klassenänderungen. Diesmal hat Blizzard vor allem Spezialisierungen mit DoTs, welche schnell auf vielen Gegnern verteilt werden können, ein wenig abgeschwächt. Diese haben in den letzten Raids immer sehr hohen Schaden ausgeteilt. Zudem hat das Entwicklerteam auch Anpassungen bei einigen Essenzen vorgenommen.

Neu in Patch 8.3 ist der legendäre Umhang Ashjra'kamas. Dieser lässt sich mehrfach Updaten und steht bei jeder Klasse auf der BiS-Liste (Best in Slot). Der legendäre Umhang verringert den Verlust geistiger Gesundheit aus allen Quellen und wird daher für einige der neuen Features, inkl. dem neuen Schlachtzug vorausgesetzt.

Ab diesem Patch verbessern wir unseren Charakter vor allem durch neue Gegenstände aus der neuen Raid-Instanz Ny'alotha. Mit 12 Bossen ist dies die größte Raid-Instanz in Battle for Azeroth. Gleichzeitig startet die 4. Saison in dieser WoW Erweiterung, sodass wir auch bessere Ausrüstung in den Mythisch+ Dungeons erhalten.

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Windläufer-Mönch in Battle for Azeroth

In Battle for Azeroth ändern sich einige grundlegenden Dinge. In dieser WoW Erweiterung haben Sets der Tier-Sets keine Boni mehr. Durch diese Änderung haben wir eine größere Auswahl-Möglichkeit für einzelne Slots. Das Herz von Azeroth ersetzt in Battle for Azeroth die Artefaktwaffen und Legendären Items aus Legion. Dieses Artefaktmedaillon schaltet neue Fähigkeiten bei Ausrüstungsgegenständen bestimmter Slots frei. Wir schalten weitere Stufen beim Herz von Azeroth frei, indem wir Azerit farmen. Diesen Rohstoff erhalten wir auf unterschiedliche Art und Weise. Azerit erhalten wir unter anderem bei Inselexpeditionen und Kriegsfronten.

Neu hinzugekommen sind in Battle for Azeroth außerdem so genannte Verbündete Völker. Bei Horde und Allianz stehen nun je nach Klasse jeweils drei neue spielbare Völker zur Verfügung. Wir haben unsere Klassen-Übersichten mit den neuen Völkern erweitert. Eine komplette Übersicht der Rassen- Klassenkombinationen gibt es in unserer Übersicht zu den WoW Völkern.

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Anfänger Guide für den Windläufer-Mönch

Die Stärke des Windläufer-Mönchs sind seine Comboschläge. Comboschläge verursachen deutlich mehr Schaden als normale Angriffe. Jede Fähigkeit, die nur einmal hintereinander benutzt wird, zählt als Comboschlag. Der Windläufer-Mönch überrascht seine Gegner also mit zahlreichen unterschiedlichen Angriffen. Einige Angriffs-Fähigkeiten benötigt Energie, anderen Chi. Ein wechselhafter Einsatz seiner Fähigkeiten, sowie ein gutes Ressourcenmanagement, gehört somit zu seinen Hauptaufgaben.

Energie & Chi

Der Windläufer-Mönch benutzt Energie und Chi als Ressource. Chi erzeugen wir vor allem durch die Angrifft-Fähigkeit Tigerklaue. Je nach Skillung gibt es aber noch einige Talente mit denen wir Chi erzeugen. Die meisten Chi-Erzeuger benötigen Energie als Ressource. Einfluss auf die Energie-Regeneration haben wir durch den Sekundärwert Tempo, sowie durch bestimmte Talente.

Comboschläge

Der Windläufer-Mönch vermeidet es eine Angriffs-Fähigkeit zweimal hintereinander zu benutzen, damit sie als Comboschlag gewertet wird. Durch die passive Fähigkeit Meisterschaft: Comboschläge teilen Comboschläge mehr Schaden aus. Je höher unsere Meisterschaftswert ist, desto höher ist der Schadens-Bonus. Zusätzlich dazu gibt es noch das Talent Treffercombo, welches den Schaden mit allen Stapeln nochmals erhöht. Sobald wir eine Fähigkeit zweimal hintereinander benutzen, verlieren wir aber alle Stapel von Treffercombo.

Wiederbeleben

Wir haben mit der Fähigkeit Wiederbeleben die Möglichkeit einen getöteten Spieler außerhalb des Kampfes zum Leben zu erwecken.

Windlaufen

Durch das passive Talent Windlaufen erhöht sich die Bewegungsgeschwindigkeit von uns und unseren nahen Verbündeten um 10%.

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Windläufer-Mönch Talente und Skillung

Die folgende Skillung ist als Vorschlag unsererseits für die meisten PvE-Situationen in World of Warcraft gedacht. Es gibt Boss-Kämpfe, bei denen ein Talentwechsel einen höheren DPS-Wert bringt. Doch wer nicht nach jedem Boss seine Talente wechseln möchte, sollte mit dieser gängigen Skillung gut beraten sein.

Dieser Talentbaum ist auf Stand von Battle for Azeroth - Patch 8.0.

Lvl 1. Talent 2. Talent 3. Talent
15 Auge des Tigers Chiwelle Chistoß
30 Schnelligkeit Chitorpedo Tigerrausch
45 Aszendenz Faust des Weißen Tigers Energetisierendes Elixier
60 Tigerschwanzfeger Gutes Karma Ring des Friedens
75 Innere Stärke Magiediffusion Schaden dämpfen
90 Treffercombo Rauschender Jadewind Chi-Jis Tanz
100 Spiritueller Fokus Wirbelnder Drachenschlag Gleichmut

Anmerkungen zu den Talenten vom Windläufer-Mönch

  • Level 15 Talente
    Bei diesen Talenten haben wir uns mit Chistoß für einen zusätzlichen Angriff entschieden.
  • Level 30 Talente
    In dieser Talentreihe gibt es nur Talente mit Einfluss auf die Bewegungsgeschwindigkeit. Damit wir die Geschwindigkeit von uns oder einem Verbündeten erhöhen, wählen wir Tigerrausch.
  • Level 45 Talente
    Für eine bessere Energie-Regeneration wählen wir Aszendenz. Haben wir bereits eine gute Regeneration, wechseln wir auf Faust des Weißen Tigers.
  • Level 60 Talente
    In dieser Talentreihe finden wir nützliche Talente, die je nach Situation eingesetzt werden. Mit Ring des Friedens bekommen wir einen mächtigen CC-Effekt, welcher bei bestimmten Boss-Kämpfen sehr nützlich ist. Mit Gutes Karma haben wir in dieser Reihe nur ein Talent, welches unseren DPS-Wert erhöht.
  • Level 75 Talente
    In dieser Talentreihe befinden sich defensive Talente, welche ebenfalls situationsbedingt eingesetzt werden. Damit wir dauerhaft unseren erlittenen Schaden verringern, wählen wir Innere Stärke. Bei Boss-Kämpfen mit hohem Magieschaden, wählen wir stattdessen Magiediffusion. Bei Boss-Kämpfen mit allgemein hohen Schadensspitzen, ist Schaden dämpfen die beste Wahl.
  • Level 90 Talente
    Für Kämpfe gegen mehrere Gegner erhöhen wir unseren DPS-Wert dauerhaft mit Rauschender Jadewind. Beim Kampf gegen ein Gegner, wechseln wir auf das Talent Xuen den Weißen Tiger beschwören, wodurch wir einen zusätzlichen DPS-Cooldown erhalten.
  • Level 100 Talente
    Gleichmut ist sowohl im Kampf gegen einen Gegner, als auch im Kampf gegen mehrere Gegner ein sehr starker Talent. Im Kampf gegen mehrere Gegner ist Wirbelnder Drachenschlag aber die bessere Wahl.
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Battle for Azeroth Ehrentalente

Dieser Klassenguide für den Windläufer-Mönch ist nur für PvE-Kämpfe gedacht. Dennoch zeigen wir auch die PvP-Talente. Bei aktivierten Kriegsmodus sind diese Ehrentalente in Battle for Azeroth nämlich auch im PvE-Modus verfügbar. Sie sind allerdings nur in der offenen Welt aktiv. In Dungeons und Raids werden sie automatisch deaktiviert. Weitere Details gibt es in unserem Artikel zum Kriegsmodus und PvP in Battle for Azeroth.

Wir haben uns für folgende PvP-Skillung entschieden:

Nachfolgend noch alle Ehrentalente im Überblick.

Ehrentalente beim ersten Slot

Beim ersten Slot haben wir die Wahl zwischen diesen drei Ehrentalenten.

Icon Fähigkeit
Medaillon des Gladiators
Entfernt in PvP-Kämpfen alle bewegungseinschränkenden Effekte sowie alle Effekte, die den Verlust der Kontrolle über Euren Spielercharakter verursachen.
Anpassung
Entfernt alle Effekte mit einer Dauer von 5 Sek. oder mehr, die Kontrollverlust bewirken. Dieser Effekt kann nur einmal alle 1 Min. auftreten.
Unerbittlich
Verringert die Dauer eintreffender Gruppenkontrolleffekte um 20%. Nicht mit ähnlichen Effekten stapelbar.

Weitere Ehrentalente für diese Spezialisierung

Auf Stufe 120 können wir drei beliebige Ehrentalente aus dieser Liste nutzen.

Icon Fähigkeit
Stärkendes Gebräu
Lässt Eure Haut zu Stein werden, was Eure aktuelle sowie maximale Gesundheit um 20% erhöht und Euren erlittenen Schaden um 20% verringert. Hält 15 Sekunden lang an.
Reitet den Wind
Flying Serpent Kick forms a path of wind in its wake, causing all allies who stand in it to have 30% increased movement speed and to be immune to movement slowing effects. Increases the cooldown of Flying Serpent Kick by 10 sec.
Tigeraugengebräu
Verbraucht bis zu 10 Stapel 'Tigeraugengebräu' und verstärkt all Eure körperlichen Fähigkeiten mit Wind. Hält pro verbrauchtem Stapel 2 Sekunden lang an. Der Schaden Eurer Angriffe ist verringert, umgeht aber Rüstung. Ihr erhaltet pro 3 verbrauchtem Chi einen Stapel 'Tigeraugengebräu'.
Tigerstil
Die agile Essenz von Xuen erfüllt Eure Fähigkeit 'Fliegender Schlangentritt', wodurch Ihr im Flug die Winde kontrollieren könnt.
Meister der Nebel
Alle 10 Sekunden wird 'Beleben' zu einem Spontanzauber mit um 100% verringerten Energiekosten. Jedes verbrauchte Chi verringert die verbleibende Zeit um 2 Sek.
Yu'lons Gabe
'Fliegender Schlangentritt' entfernt beim Einsatz alle verlangsamenden Effekte auf Euch.
Ausladendes Lähmen
Erhöht die Reichweite von 'Lähmen' um 10 Meter.
Greifhakenwerfer
Ihr feuert eine Harpune ab, die sich in Waffen und Schild des Ziels verhakt und sie für 6 Sekunden zu Euch zieht.
Eminenz
Verringert die Abklingzeit Eures Zaubers 'Transzendenz: Transfer' um 5 Sek.
Schwerfällige Schläge
Ziele werden beim ersten Treffer von 'Furorfäuste' zu Boden gestoßen und für 4 Sekunden betäubt.
Flinke Füße
Verringert die Dauer von bewegungseinschränkenden Effekten um 20%. Erhöht Eure Bewegungsgeschwindigkeit 3 Sekunden lang um 15%, nachdem Ihr angegriffen wurdet.
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Mönch Azerit-Fähigkeiten

Das Herz von Azeroth ist ein neues Artefaktmedaillon in Battle for Azeroth. Mit diesem Artefaktmedaillon fügen wir Azerit-Boni bei einzelnen Ausrüstungsgegenständen hinzu. Das Herz von Azeroth wird mit Hilfe von Azerit mehrere Stufen aufgewertet, wodurch immer mehr Fähigkeiten freigeschaltet werden. Die folgende Tabelle listet die Azerit-Fähigkeiten vom Windläufer-Mönch auf.

Icon Azerit Bonus
Geht an sein BeinAlle Spezialisierungen
Wenn Ihr 'Fußfeger' einsetzt, wird die Bewegungsgeschwindigkeit Eurer Ziele um 50% verringert und Eure Bewegungsgeschwindigkeit wird um 0 erhöht. Hält 6 Sekunden lang an.
Eiserne FäusteWindläufer
Wenn 'Furorfäuste' mindestens 4 Gegner trifft, wird Euer kritischer Trefferwert für 6 Sekunden um 0 erhöht.
MeridianschlägeWindläufer
Wenn Eure 'Comboschläge' ausgelöst werden, wird die Abklingzeit von 'Berührung des Todes' um 1 Sek. verringert. 'Berührung des Todes' verursacht zusätzlich 51 Schaden.
HandflächenschlägeWindläufer
Wenn 'Furorfäuste' Schaden verursacht, besteht eine Chance von 10%, dass der Zauber 1 Chi zurückerstattet und zusätzlich 15 Schaden verursacht.
DruckpunktWindläufer
Die Chance von 'Tigerklaue', Euren nächsten 'Blackout-Tritt' kostenlos zu machen, wird auf 15% erhöht und 'Tigerklaue' verursacht zusätzlich 77 Schaden.
Technik des SonnenaufgangsWindläufer
Wenn Ihr ein Ziel mit 'Tritt der aufgehenden Sonne' angreift, fügen Eure Schaden verursachenden Nahkampfangriffe diesem Ziel für 15 Sekunden zusätzlich 154 körperlichen Schaden zu.
Schneller RundumtrittWindläufer
'Blackout-Tritt' erhöht den Schaden Eures nächsten Einsatzes von 'Tritt der aufgehenden Sonne' um 74. Bis zu 2-mal stapelbar.
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Mönch Paktfähigkeiten

Neu in Shadowlands sind vier Pakte mit verschiedenen Belohnungen. Zu diesen Belohnungen gehören je Pakt zwei einzigartige Paktfähigkeiten. Die erste so genannte Signaturfähigkeit erlernen alle Klassen. Die zweite Fähigkeit ist bei jeder Klasse unterschiedlich. Da wir uns für einen Pakt entscheiden müssen, ist ein genauer Blick auf diese Fähigkeiten wichtig. Für viele Spieler hängt die Wahl des richtigen Paktes von den angebotenen Paktfähigkeiten ab. Alle erlernbaren Paktfähigkeiten für diese Klasse, zeigt die folgende Liste. Eine Übersicht mit allen Fähigkeiten gibt es bei unseren Guides zu den Pakten: Kyrianer, Nekrolords, Nachtfae und Venthyr.

  • Paktfähigkeiten der Kyrianer
    • Provost beschwören
      Ruft Euren Provost, damit er Euch eine Phiole des Gleichmuts bringt, die Ihr verbrauchen könnt, um 15% Gesundheit wiederherzustellen und sämtliche Fluch-, Krankheits-, Gift- und Blutungseffekte zu entfernen.
      Euer Kurator bietet Euch zusätzlich Zugriff auf eine Auswahl nützlicher Angebote, jeweils einmal pro Tag.
    • Waffen der Ordnung
      Erhöht für die nächsten 30 Sekunden Eure Meisterschaft um 15%. Zusätzlich wird
      • Windläufer
        die Abklingzeit von 'Tritt der aufgehenden Sonne' sofort abgeschlossen und 'Tritt der aufgehenden Sonne' verringert die Kosten Eurer Chi-Fähigkeiten für 5 Sekunden um 1.
      • Braumeister
        die Abklingzeit von 'Fasshieb' sofort abgeschlossen und von 'Fasshieb' getroffene Gegner erleiden 8 Sekunden lang 5% mehr Schaden durch Euch. Dieser Effekt ist bis zu 5-mal stapelbar.
      • Nebelwirker
        die Abklingzeit von 'Essenzborn' sofort abgeschlossen und 'Essenzborn' heilt Verbündete in der Nähe zu Beginn und am Ende der Kanalisierung um (240% Zaubermacht) Gesundheit.
  • Paktfähigkeiten der Nekrolords
    • Fleischformung
      Bildet im Verlauf von 4 Sekunden einen Schild aus Fleisch und Knochen, der 2 Minuten lang Schaden in Höhe von 20% Eurer maximalen Gesundheit absorbiert.
      Bei Kanalisierung in der Nähe einer Leiche reißt Ihr deren Essenz an Euch, um den Schildwert auf bis zu 50% Eurer maximalen Gesundheit zu erhöhen. Dies ist bei mächtigen Gegnern am wirksamsten.
    • Knochenstaubgebräu
      Schleudert ein aus den Knochen Eurer Gegner hergestelltes Gebräu auf den Boden, das alle getroffenen Ziele für 10 Sekunden bedeckt. Eure Fähigkeiten haben eine Chance von 15%, sich mit 25% Effektivität ein zweites Mal als Schattenschaden oder Heilung auf das Ziel auszuwirken.
      • Nebelwirker
        'Nebelschwall' heilt alle Ziele, bei denen Euer Knochenstaubgebräu aktiv ist, um zusätzlich (33% Angriffskraft) Gesundheit.
      • Braumeister
        'Tigerklaue' und 'Fasshieb' verringern die Abklingzeiten Eurer Gebräue um zusätzlich 1 Sek., wenn Ihr Gegner trefft, bei denen Euer Knochenstaubgebräu aktiv ist.
      • Windläufer
        'Wirbelnder Kranichtritt' erstattet 1 Chi, wenn Ihr Gegner trefft, bei denen Euer Knochenstaubgebräu aktiv ist.
  • Paktfähigkeiten der Nachtfae
    • Seelenform
      Verwandelt Euch in [einen Wyvern] / [einen Greifen] / [einen Hippogryphen] / [einen Wolfsfalken] / [einen gefiederten Drachen] / [einen Wolf] / [einen Elch] / [einen Bären] / [einen Raptor] / [einen Nachtsäbler] / [eine Eulenkatze] / [einen Hirsch] / [eine Drachenschildkröte] / [eine Kobra] / [eine Hyäne] / [einen Tiger] / [einen Löwen] / [einen Kranich] / [eine Terokralle] / [ein Einhorn] / [eine Motte] / [einen Runenhirsch] / [einen Vulpin] und erhöht Eure Bewegungsgeschwindigkeit um 30%. Ihr könnt 'Seelengestalt' erneut aktivieren, um Euch 10 Meter nach vorn zu teleportieren.
      Der Effekt hält 12 Sekunden oder in einem Ruhebereich unbegrenzt lang an.
    • Faelinienstampfen
      Schlägt heftig auf den Boden, um für 30 Sekunden eine Faelinie freizulegen. Verursacht (60% Angriffskraft) Naturschaden [und setzt Gegner mit 'Feuerodem' in Brand] / [und heilt Verbündete mit einem Blitz von 'Essenzborn'] / [ und reißt Chi sowie Energiesphären aus Gegnern].

      Während Ihr auf einer Faelinie kämpft, haben Eure Fähigkeiten eine Chance von 10%, die Abklingzeit von 'Faelinienstampfen' abzuschließen.
  • Paktfähigkeiten der Venthyr
    • Schattentor
      Windet Euch durch die Schatten, um am Zielort zu erscheinen.
    • Faelinienstampfen
      Schlägt heftig auf den Boden, um für 30 Sekunden eine Faelinie freizulegen. Verursacht (60% Angriffskraft) Naturschaden
      • Braumeister
        und setzt Gegner mit 'Feuerodem' in Brand
      • Nebelwirker
        und heilt Verbündete mit einem Blitz von 'Essenzborn'
      • Windläufer
        und reißt Chi sowie Energiesphären aus Gegnern
      Während Ihr auf einer Faelinie kämpft, haben Eure Fähigkeiten eine Chance von 10%, die Abklingzeit von 'Faelinienstampfen' abzuschließen.
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Mönch Animaboni in Torghast

Für einen erfolgreichen Run in Torghast ist die Kombination bestimmter Animaboni wichtig. Es gibt zahlreiche Animaboni die von allen Klassen erlernt werden können, sowie exklusive Animaboni für jede einzelne Klasse. Nachfolgend alle Animaboni vom Mönch im Überblick.

  • 36 Druckpunkte
    Verringert die Abklingzeit von 'Berührung des Todes' um 36 Sekunden.
  • Verstärkte Proben
    Schaden von 'Tigerklaue' wendet für 3 Sek. einen zusätzlichen Stapel von 'Mystische Berührung' an.
  • Schlechtes Karma
    Provokation' setzt 'Karmaberührung' ein.
  • Gleichgewicht des Ochsen
    Im Kampf erhöhen Eure Zauber und Fähigkeiten Euren Schaden und Eure Heilung 6 Sekunden lang um 20%, verringern dabei aber Eure Bewegungsgeschwindigkeit um 20%. Bis zu 5-mal stapelbar. Eure Bewegungsfähigkeiten ermöglichen es Euch für 6 Sekunden, Euch frei zu bewegen.
  • Von Tritten erfasst
    Wenn Ihr auf jegliche Art und Weise Zauber oder Fähigkeiten unterbrecht, erhöht das für 30 Sek. Euren dem Ziel zugefügten Schaden um 50% und verringert seinen verursachten Schaden um 15%.
  • Erhabene Dynastie
    Erhabene Dynastie
    Die Dauer von 'Niuzao den schwarzen Ochsen beschwören' / 'Xuen den Weißen Tiger beschwören' / 'Chi-Ji den roten Kranich beschwören' / 'Yu'lon, die Jadeschlange, anrufen' ist um 50% erhöht und die Beschwörung wird eingesetzt, wenn Ihr zum ersten Mal auf einer Ebene einen Kampf beginnt.
  • Konstellationen
  • Zersetzende Dosierung
    'Beleben' hinterlässt einen zersetzenden Nebel um geheilte Ziele, der Gegnern in der Nähe 1 Sek. lang pro Sekunde 50% der Heilung als Naturschaden zufügt.
  • Kranichstil
    Der Kranichstil erhöht Eure Meisterschaft und Vielseitigkeit um die Summe Eures kritischen Trefferwerts und Eures Tempos.
    Der Tigerstil erhöht Euren kritischen Trefferwert und Euer Tempo um die Summe Eurer Meisterschaft und Vielseitigkeit.
    'Rollen' wechselt zwischen dem Kranich- und Tigerstil.
  • Fatale fliegende Guillotine
    'Berührung des Todes' trifft bis zu 4 zusätzliche Ziele in der Nähe.
  • Federn der hundert Schwärme
    Erhöht den Schaden und den Radius von 'Wirbelnder Kranichtritt' um 25%.
  • Fließen wie das Chi
    Fließen wie das Chi
    'Chiwelle' wird gegen alle Gegner eingesetzt, durch die Ihr rollt.
  • Trefferplan
    Trefferplan
    Mit 'Blackout-Tritt' verursachter Schaden erhöht den Schaden Eures nächsten Einsatzes von 'Fasshieb', 'Tritt der aufgehenden Sonne' oder 'Furorfäuste' um 25%. Bis zu 4-mal stapelbar.
  • Rattamari
    Wenn Ihr über getötete Schlundratten oder zerstörte aschene Phylakterien rollt, verringert das Euren erlittenen Schaden 30 Sekunden lang um 2%. Bis zu 100-mal stapelbar.
  • Mönchsmacht
  • Tolle Rolle
    'Rollen' hat 1 lzusätzliche Aufladung.
  • Rollende Tiger
    Rollende Tiger
    'Rollen' wendet 'Tigerrausch' auf alle Ziele in der Nähe an.
  • Stürmische Tigerschläge
    Die Reichweite von 'Tigerklaue' wird um 5 Meter erhöht und der Effekt verursacht 1-mal zusätzlich Schaden.
  • Schattenboxen
    Erhöht den Schaden von 'Blackout-Tritt' um 50% und lässt die Fähigkeit 2 zusätzliches Ziele treffen.
  • Sturm ohne Warnung
    Wenn Ihr ein aschenes Phylakterium zerstört, wird für 20 Sekunden Eure Bewegungsgeschwindigkeit um 2% und der Schaden von 'Wirbelnder Kranichtritt' um 2% erhöht. Bis zu 100-mal stapelbar.
  • Eleganter Schwung
    Verringert Abklingzeiten um 30 Sek., bis zu einem Minimum von 30 Sek.
  • Geht an sein Bein
    Verringert die Abklingzeit von 'Fußfeger' um 5 Sek.
  • Tigerstil
    Tiger gegen Kranich
    Der Kranichstil erhöht Eure Meisterschaft und Vielseitigkeit um die Summe Eures kritischen Trefferwerts und Eures Tempos.
    Der Tigerstil erhöht Euren kritischen Trefferwert und Euer Tempo um die Summe Eurer Meisterschaft und Vielseitigkeit.
    'Rollen' wechselt zwischen dem Kranich- und Tigerstil.
  • Triumph
    'Berührung des Todes' erhöht den Effekt von 'Stärkendes Gebräu' um zusätzlich 5% der Maximalgesundheit, während Ihr in Torghast seid.
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Die besten Essenzen

Mit Patch 8.2 wurde die Herzschmiede in World of Warcraft hinzugefügt. Bei dieser schalten wir große und kleine Mächte frei. Mit welchen Essenzen wir unseren DPS-Wert am besten erhöhen zeigt die folgende Tabelle. Zur Berechnung wurden Gegenstände mit Item-Level 415-420 benutzt.

Essenz Herkunft DPS
Große Mächte
Kondensierte Lebenskraft
Resonierendes Elementarherz
Ewiger Palast 3.562
Schmelztiegel der Flammen
Gehärtete Schuppe der feuerroten Brutmutter
Stufe 60 beim Herz von Azeroth 3.412
Konflikt und Zwietracht
Rippenknochenhalsreif der Vorherrschaft
Gewertete PvP-Kämpfe 2.813
Geringe Mächte
Resonanz der Weltader
Wogende Weltader
Inselexpeditionen 1.656
Schmelztiegel der Flammen
Gehärtete Schuppe der feuerroten Brutmutter
Stufe 60 beim Herz von Azeroth 1.388
Kondensierte Lebenskraft
Resonierendes Elementarherz
Ewiger Palast 1.088
Konflikt und Zwietracht
Rippenknochenhalsreif der Vorherrschaft
Gewertete PvP-Kämpfe 1.018
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Rotation für den Windläufer-Mönch

Die Rotation ist das Wichtigste bei jeder Klasse, sie entscheidet wie gut oder schlecht man spielt. Die nachfolgenden Tabellen zeigen die Prioritäten der Fähigkeiten, getrennt nach 'Single-Target-Kämpfen' und 'Multi-Target-Kämpfen'.

BfA DPS-Ranking

Damit ihr wisst wie gut eure dieses Spezialisierung in diesem World of Warcraft Addon ist, werft einen Blick auf das DPS-Ranking für Battle for Azeroth. Dort sind die besten DPS-Klassen gelistet. In einem Video sprechen wir aber auch über die besten Heiler und Tanks.

Rotation: Single-Target

Sollten wir nicht direkt an unserem Gegner stehen, segeln wir mit Fliegender Schlangentritt zu ihm.

Die Rotation beginnen wir mit unserem Level 15 Talent Chistoß und erzeugen anschließend mit Tigerklaue weiter Chi. Das sind unsere einzigen Fähigkeiten in dieser Rotation, mit denen wir Chi erzeugen. Chistoß erzeugt bei einem Gegner nur 1 Chi, kostet dafür aber keine Energie. Ideal ist es, wenn wir zwei Gegner treffen, da wir dann auch 2 Chi erzeugen. Das Talent hat eine recht lange Abklingzeit und solange Chistoß nicht verfügbar ist, benutzen wir Tigerklaue als Chi-Erzeuger.

Unser Chi verbrauchen wir mit den Fähigkeiten Furorfäuste, Tritt der aufgehenden Sonne und Blackout-Tritt. Furorfäuste ist die beste Chi-Fähigkeit. Sie hat eine gute Reichweite und teilt am meisten Schaden aus. Dafür kostet sie aber auch 3 Chi und hat die längste Abklingzeit. Tritt der aufgehenden Sonne kostet 2 Chi, teilt guten Schaden aus und hat ebenfalls eine Abklingzeit. Diese ist aber deutlich niedriger. Blackout-Tritt kostet nur 1 Chi und verursacht am wenigsten Schaden. Dafür hat diese Fähigkeit keine Abklingzeit und reduziert bei jedem Einsatz die Abklingzeit von Furorfäuste. Blackout-Tritt bekommen wir manchmal als kostenlose Fähigkeit durch den Einsatz von Tigerklaue.

Achtung: Wegen der passiven Fähigkeit Meisterschaft: Comboschläge nutzen wir mit einigen Ausnahmen keine Fähigkeit zweimal hintereinander. Wir wechseln meist zwischen einem Chi-Erzeuger und einem Chi-Verbraucher. Eine typische Rotation schaut wie folgt aus:

Cooldowns

Wir haben mehrere starke Cooldowns. Mit Gleichmut erhöhen wir unseren Schaden, verringert die Abklingzeiten und entfernt die Chi kosten. Diesen Cooldown zünden wir zu Beginn des Kampfes und setzen gleich Furorfäuste und Tritt der aufgehenden Sonne ein. Nun kämpfen wir so lange mit Blackout-Tritt weiter, bis die Abklingzeit von Furorfäuste zurückgesetzt wurde und setzen diese Fähigkeit kurz vor Ende des Buffs nochmal ein. Gleichmut benutzen wir im Anschluss immer, wenn auch Furorfäuste bereit ist.

Die Dauer von Berührung des Todes ist nur wenige Sekunden lang. In dieser Zeit werden 10% unseres verursachten Schadens gespeichert und am Ende der Zeit ausgeteilt. Daher warten wir ebenfalls bis Furorfäuste bereit ist, damit wir in der Effekt-Zeit so viel Schaden wie möglich austeilen.

Mit Xuen den Weißen Tiger beschwören erhöhen wir unseren DPS-Wert. Da dieser Cooldown unabhängig von unserer Rotation ist, benutzen wir ihm immer, wenn er bereit ist. Mit Karmaberührung leiten wir erlittenen Schaden auf den Angreifer zurück. Diesen Cooldown benutzten wir daher immer, wenn wir hohen Schaden erleiden.

Heilen als Windläufer-Mönch

Der Windläufer-Mönch hat die Möglichkeit Heiler zu unterstützen. Sollte ein Verbündeter zusätzliche Heilung können wir mit Beleben aushelfen. Zusätzlich dazu haben wir auch die Möglichkeit Gifte und Krankheiten mit Entgiftung zu entfernen.

Prio Icon Zauber Anmerkung
Vor Kampfbeginn
Fliegender Schlangentritt Fliegender Schlangentritt verwenden wir um unser Ziel schneller zu erreichen.
Kampf-Rotation
1 Chistoß Dieses Level 15 Talent benutzen wir immer, wenn es bereit ist.
2 Tigerklaue Tigerklaue nutzen wir zur Erzeugung von Chi.
3 Furorfäuste Wird eingesetzt, wenn wir genügend Chi haben.
4 Tritt der aufgehenden Sonne Wird eingesetzt, wenn wir genügend Chi haben und Furorfäuste noch nicht verfügbar ist.
5 Blackout-Tritt Wird eingesetzt, wenn wir genügend Chi haben und Furorfäuste und Tritt der aufgehenden Sonne noch nicht verfügbar sind.
6 Knisternder Jadeblitz Wird nur verwendet, wenn wir nicht in Nahkampfreichweite stehen können.
Cooldowns
Gleichmut Gleichmut setzen wir immer ein, wenn es bereit ist und auch Furorfäuste verfügbar ist.
Berührung des Todes Berührung des Todes setzen wir immer ein, wenn es bereit ist und auch Furorfäuste verfügbar ist.
Xuen den Weißen Tiger beschwören Dieser DPS-Cooldown wird so oft wie möglich eingesetzt.
Karmaberührung Diesen Cooldown benutzen wir in Phasen in denen wir mehr Schaden erleiden.

Rotation: Multi-Target

Für Kämpfe gegen mehrere Gegner wechseln wir auf das Level 90 Talent Rauschender Jadewind und auf das Level 100 Talent Wirbelnder Drachenschlag.

Noch vor Kampfbeginn aktivieren wir Rauschender Jadewind. Wenn wir nicht bereits bei unseren Gegnern stehen, gleiten wir mit Fliegender Schlangentritt zu ihnen.

Wir benutzen auch im Kampf gegen mehrere Gegner die beiden Fähigkeiten Chistoß und Tigerklaue zur Chi-Erzeugung. Furorfäuste und Tritt der aufgehenden Sonne nutzen wir immer, wenn sie bereit sind. Sind beide Fähigkeiten auf Abklingzeit, können wir Wirbelnder Drachenschlag nutzen. Ist auch diese Fähigkeit auf Abklingzeit, kämpfen wir mit Wirbelnder Kranichtritt weiter.

Prio Icon Zauber Anmerkung
Vor Kampfbeginn
Rauschender Jadewind Rauschender Jadewind wird noch vor Kampfbeginn aktiviert.
Fliegender Schlangentritt Fliegender Schlangentritt verwenden wir um unser Ziel schneller zu erreichen.
Kampf-Rotation
1 Chistoß Dieses Level 15 Talent benutzen wir immer, wenn es bereit ist.
2 Tigerklaue Tigerklaue nutzen wir zur Erzeugung von Chi.
3 Furorfäuste Wird eingesetzt, wenn wir genügend Chi haben.
4 Tritt der aufgehenden Sonne Wird eingesetzt, wenn wir genügend Chi haben und Furorfäuste noch nicht verfügbar ist.
5 Wirbelnder Drachenschlag Wird eingesetzt, wenn wir genügend Chi haben und Furorfäuste und Tritt der aufgehenden Sonne noch nicht verfügbar sind.
6 Wirbelnder Kranichtritt Wird eingesetzt, wenn wir genügend besitzen und alle anderen Fähigkeiten auf Abklingzeit sind.
7 Knisternder Jadeblitz Wird nur verwendet, wenn wir nicht in Nahkampfreichweite stehen können.
Cooldowns
Berührung des Todes Berührung des Todes setzen wir immer ein, wenn es bereit ist und auch Furorfäuste verfügbar ist.
Sturm, Erde und Feuer Dieser DPS-Cooldown wird so oft wie möglich eingesetzt.
Xuen den Weißen Tiger beschwören Dieser DPS-Cooldown wird so oft wie möglich eingesetzt.
Karmaberührung Diesen Cooldown benutzen wir in Phasen in denen wir mehr Schaden erleiden.
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Windläufer-Mönch - Werteverteilung

Diese Werteverteilung ist auf Stand von Battle for Azeroth - Patch 8.0. Sie ist abhängig von der Skillung und der Ausrüstung. Die Priorität der Attribute kann sich ändern, wenn Blizzard die Werte anpasst oder neue Ausrüstungsgegenstände freigeschaltet werden. Daher kann es passieren, dass wir die Werteverteilung des Öfteren anpassen.

Vielseitigkeit > Meisterschaft > Kritische Trefferchance > Tempo

Kritische Trefferchance

Kritische Treffer verdoppeln Schaden und Heilung.

Tempo

Meisterschaft

Meisterschaft wirkt sich auf die passive Fähigkeit Meisterschaft: Comboschläge aus, wodurch sich der Schaden unserer Comboschläge erhöht.

Vielseitigkeit

Erhöht Schaden und Heilung von allen Fähigkeiten und verringert gleichzeitig den erlittenen Schaden.

Buff-Food, Edelsteine, Fläschchen, Tränke & Verzauberungen

Tier Item Effekt Typ Herkunft
1 Mystischer Kessel +Fläschchen Kessel Alchemie
1 Fläschchen der Ströme +238 Beweglichkeit Fläschchen Alchemie
1 Kampftrank der Beweglichkeit +900 Beweglichkeit Trank Alchemie
2 Pakt der Vielseitigkeit +37 Vielseitigkeit Ring-Verzauberung Verzauberkunst
1 Siegel der Vielseitigkeit +27 Vielseitigkeit Ring-Verzauberung Verzauberkunst
3 Krakenauge der Beweglichkeit +40 Beweglichkeit Edelstein Juwelierskunst
2 Vielseitiger Königsquarz +40 Vielseitigkeit Edelstein Juwelierskunst
1 Vielseitiger Kyanit +30 Vielseitigkeit Edelstein Juwelierskunst
2 Üppiger Kapitänsschmaus +100 primärer Wert Essen Kochkunst
1 Kombüsenbankett +75 primärer Wert Essen Kochkunst
2 Würziger Schnapper +55 Vielseitigkeit Essen Kochkunst
1 Mon'Dazi +41 Vielseitigkeit Essen Kochkunst
1 Kampfgezeichnete Verstärkungsrune +60 Primärattribute Rune Missionen
LFR-Raids

Leveln in Battle for Azeroth

Dieser Klassenguide beinhaltet keinen Level-Guide. Dennoch wollen wir auf den Bemerkenswerter Granat aufmerksam machen. Mit diesem besonderen Erfahrungspunkte-Edelstein erhöhen wir die gewährte Erfahrung um 5%, was uns beim Level einen Vorteil verschafft.

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Windläufer-Mönch BiS-Liste für BfA

Dieser Klassenguide beinhaltet nicht nur eine BiS-Liste (Best in Slot), sondern auch weitere Infos, welche beim Gear Farmen helfen. Zunächst der Hinweis, dass mit Battle for Azeroth erneut ein so genannter Item-Squish vorgenommen wurde. Die Gegenstandsstufe unserer Rüstung ist in dieser WoW Erweiterung also niedriger als in Legion. Es gibt außerdem keine legendären Items und auch keine Artefaktwaffen mehr.

Item-Sets

Die klassischen Tier-Sets aus den Raid-Instanzen gibt es auch nicht mehr. Die Set-Boni waren so stark, sodass die Set-Items dieser Sets so gut wie immer auf der BiS-Liste gelandet sind. Blizzard wollte aber Alternativen für jeden Slot. Dennoch gibt es in Battle for Azeroth noch Sets. Diese haben jedoch nur einen 2er Set-Bonus und sind nicht so mächtig, weshalb sie vor allem kurz nach der Veröffentlichung nützlich sind. Die Set-Items dieser Sets droppen bei seltenen Kreaturen in der Außenwelt, sowie bei Dungeon-Bossen. Genaue Details gibt es in unserer Übersicht mit den Sets aus Battle for Azeroth.

BiS-Gear: Battle for Azeroth Release (Item-Level 355)

Sobald wir Stufe 120 erreicht haben, bekommen wir viele Möglichkeiten unsere Rüstung zu verbessern: Berufe, Dungeons, Weltquests, Fraktionen usw. Es sind so viele, dass wir einen eigenen Guide zum Gear Farmen erstellt haben. Dieser ist nach Item-Level sortiert und sollte bis zur Eröffnung des ersten Schlachtzuges helfen. Vor allem am Anfang ist es wichtig die durchschnittliche Gegenstandsstufe schnell zu erhöhen. Sobald wir uns dem neuen Limit nähern achten wir auf die Werte laut der oben genannten Werteverteilung. Bis zur Eröffnung des ersten Schlachtzuges farmen wir Ausrüstungsgegenstände vor allem in Mythisch+ Dungeons.

BiS-Gear: Uldir & Mythisch+ Dungeons (Item-Level 400)

Am 5. September 2018 hat Uldir als erster Schlachtzug in Battle for Azeroth eröffnet. Da es keine Tier-Sets mehr gibt, farmen wir unsere Ausrüstung sowohl in Uldir, als auch in hohen Mythisch+ Dungeons.

Item Slot Quelle
Kapuze des verseuchten Sekrets Kopf Vectis
Herz von Azeroth Hals Herz von Azeroth
Blutverkrustete Schiftung des Thronräubers Schulter Zul
Umhang des wallenden Geflüsters Rücken Zul
Tunika der Blutgottheit Brust G'huun
Armbänder der sakrosankten Handlungen Handgelenke Zul
Handschuhe des aufkommenden Wahnsinns Hände Taloc
Nachgebildete Chitinkordel Taille Zek'voz
Pathogene Beinwickel Beine MUTTER
Treter des Quarantäneprotokolls Füße Zek'voz
Lanzette der geschickten Hand Einhändig G'huun
Ring der unendlichen Leere Finger Zek'voz
Band der sicheren Vernichtung Finger Mythrax der Auflöser
Frenetisches Korpuskel Schmuck Fauliger Verschlinger
G'huuns bezwungenes Tentakel Schmuck G'huun

BiS-Gear: Schlacht von Dazar'alor (Item-Level 425)

Mit der Eröffnung der neuen Raid-Instanz aus Patch 8.1 hat die zweite Saison in World of Warcraft begonnen. Nun farmen wir die besten Items in der Schlacht von Dazar'alor. Mit dem Start der 2. Season wurde die Gegenstandsstufe bei allen Mythisch+ Stufen erhöht, sodass wir auch weiterhin alternative Ausrüstungsgegenstände in Mythisch+ Dungeons bekommen.

Item Slot Quelle
Gugel der rechtschaffenen Entschlossenheit Kopf Champion des Lichts
Herz von Azeroth Hals Herz von Azeroth
Dynozahnradschiftung Schulter Hochtüftler Mekkadrill
Schleier des Loaverehrers Rücken Konklave der Auserwählten
Mekkadrills Bomberjacke Brust Hochtüftler Mekkadrill
Armschienen der majestätischen Hingabe Handgelenke Champion des Lichts
Handschutz des Mechpiloten Hände Hochtüftler Mekkadrill
Gedehnte Sehnentaillenkordel Taille Grong
Gamaschen der Kranichtänzerin Beine Jadefeuermeister
Geprägte Deckläufer Füße Jaina Prachtmeer
Sturmzahnkasuyu Einhändig Sturmwallblockade
Siegel des Zandalariimperiums Finger König Rastakhan
Band der Hundert Fäuste Finger Jadefeuermeister
Piepsender oszillierender Wirbelenergiereaktor Schmuck Hochtüftler Mekkadrill
Kimbuls messerscharfe Kralle Schmuck Konklave der Auserwählten
Item Slot Quelle
Gugel der flüssigen Intrigen Kopf Schrein des Sturms
Herz von Azeroth Hals Herz von Azeroth
Schulterklappen mit Goldquasten Schulter Freihafen
Sporenruferschleier Rücken Tiefenpfuhl
Gedärmverschmierte Weste Brust Tiefenpfuhl
Kulas Abschlachtgelenkbänder Handgelenke Königsruh
Handschuhe der verderbten Wasser Hände Schrein des Sturms
Gürtel der blendenden Entschlossenheit Taille Atal'Dazar
Gamaschen der Sturmkraftviper Beine Tempel von Sethraliss
Schleichsohlen des Belagerers Füße Belagerung von Boralus
Galleverschmierte Kroggstoßzähne Einhändig Tiefenpfuhl
Lord Kronsteigs Siegelring Finger Kronsteiganwesen
Dorngewebtes Band Finger Kronsteiganwesen
Fernrohr des Scharfschützen Schmuck Belagerung von Boralus
Glänzend goldenes Gefieder Schmuck Königsruh

BiS-Gear: Tiegel der Stürme

Der Tiegel der Stürme eröffnet nur kurz nach Schlacht von Dazar'alor. Auch in diesem Schlachtzug bekommen wir wieder neues Gear. Da die Raid-Instanz jedoch nur zwei Bosse beinhaltet, ist die Auswahl nicht so hoch. Zudem wurde die maximale Gegenstandsstufe mit Patch 8.1.5 nicht erhöht.

BiS-Gear: Der Ewige Palast (Item-Level 455)

Der Ewige Palast ist der neue Schlachtzug aus Patch 8.2. Dort bekommen wir Gegenstände mit Item-Level 400+, 415+, 430+ und 445+ als Belohnung. Da fast alle Items besondere Boni haben, sind nicht nur die Attribute wichtig.

BiS-Gear: Ny'alotha (Item-Level 475)

Das Limit beim letzten Patch in Battle for Azeroth liegt bei Item-Level 475. Neue Beute erhalten wir in der Raid-Instanz Ny'alotha.

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