WoW Windläufer-Mönch Guide für Midnight
Allgemeines zum Klassenguide für den Windläufer-Mönch
Dieser Guide für den Windläufer-Mönch ist für Spieler mit Level 90 gedacht, die den höchstmöglichen DPS-Wert erzielen wollen. Sämtliche Daten sind auf dem Stand von Midnight. Dieser WoW-Guide beinhaltet eine gängige Talent-Skillung, Rotationen für Einzel- und Mehrzielkämpfe in Raids und Mythisch+ Dungeons, Infos zur Werteverteilung und eine BiS-Liste mit den besten Items. Beim Windläufer-Mönch handelt es sich um eine DPS-Spezialisierung dieser WoW-Klasse. Unsere Aufgabe besteht darin, Schaden im Nahkampf auszuteilen. Klassenguides zu anderen Spezialisierungen und Klassen für World of Warcraft sind im Menü oben verlinkt.
In WoW Midnight wurde das Talentsystem durch Spitzentalente erweitert, die in mehrere Knoten unterteilt sind. Beim Leveln in dieser Erweiterung für World of Warcraft schaltest du die Knoten auf den Stufen 81, 84 und 90 frei.
Stärken des Windläufer-Mönchs
- Starke Cooldowns
- Unterstützung der Heiler
- Gute mobile Fähigkeiten
- Fähigkeit, Gegner mit Paralyse aus dem Kampf zu nehmen
Alternative Bezeichnungen: Windwalker Monk, DPS Monk, Schadens-Mönch
Zurück zur ÜbersichtPatch 12.1
Mit Patch 12.1 bricht die zweite Saison an und bringt spürbare Veränderungen für den Spielalltag aller Klassen mit sich. Das Gameplay fühlt sich durch gezielte Systemanpassungen flüssiger an, während neue Herausforderungen und Ausrüstungsziele auf dich warten.
- Saison-Wechsel & Waffengang: Das bisherige Tier-Set verliert seine Gültigkeit und weicht dem neuen Set aus Saison 2. Um dein Potenzial voll auszuschöpfen, erfordert die angehobene Gegenstandsstufe eine Aktualisierung deiner Best-in-Slot-Ausrüstung – allen voran durch die Beute aus dem Schlachtzug Der Giftige Abgrund.
- Gleichmäßigerer Schadensverlauf: Um extremen Schaden in kurzen Fenstern abzuschwächen, verlagert sich die Stärke der Klassen weg von mächtigen Schadens-Abklingzeiten hin zu höherem Dauerschaden. Zudem greift ein umfassendes Balancing-Tuning, das kontinuierlich über Hotfixes weitergeführt wird.
- Weniger Hektik im Kampf: Durch ein Plus von 25 % auf Lebenspunkte und gegnerischen Schaden verlaufen Schadensspitzen moderater. Dies verschafft Heilern mehr Spielraum, ohne dass blitzschnelle Notfall-Reaktionen erforderlich sind. Heil- und Schildzauber von Schadens- und Tank-Spezialisierungen sowie Tränke wurden entsprechend mitskaliert.
- Bessere Übersicht bei Kicks: Setzt du oder ein Gruppenmitglied eine Unterbrechung an, ohne dass der Gegner zaubert, macht das Spiel dies durch die Anzeige „Verfehlt“ und ein passendes Tonsignal sofort klar verständlich.
- Längere PvP-Taktikpausen: Die Abklingzeit für abnehmende Wirkungen bei Kontrollverlusteffekten steigt von 16 auf 20 Sekunden, was wiederholtes Festsetzen im Kampf spürbar reduziert.
Klassenänderungen in WoW Midnight
Mit der Erweiterung Midnight führt World of Warcraft erstmals die sogenannten Spitzentalente ein. Diese verändern das Talent-System spürbar und bringen neue strategische Möglichkeiten für jede Spezialisierung.
- In Midnight liegt das Maximallevel bei 90.
- Spitzentalente sind Teil des Spezialisierungsbaums jeder Klasse.
- Jede Spezialisierung verfügt über drei neue Knoten mit insgesamt vier Talentpunkten.
- Die Knoten sind bei Level 81, 84 und 90 verfügbar.
- Für den Zugriff sind mindestens 20 investierte Punkte im Spezialisierungsbaum erforderlich.
- Die Talente sind in fester Reihenfolge angeordnet.
- Kernfähigkeiten sind gezielt verstärkt und das Gameplay ist verfeinert.
- Spitzentalente sind optional, aber klar empfehlenswert.
- Heldentalente umfassen drei zusätzliche Punkte ohne Support- oder Defensivfunktion.
- Der Klassentalentbaum umfasst drei zusätzliche Punkte; der letzte Knoten erfordert nun 23 Punkte.
Anfänger-Guide für den Windläufer-Mönch
Die Stärke des Windläufer-Mönchs liegt in seinen Comboschlägen. Comboschläge verursachen deutlich mehr Schaden als normale Angriffe. Jede Fähigkeit, die nur einmal hintereinander benutzt wird, zählt als Comboschlag. Der Windläufer-Mönch überrascht seine Gegner also mit zahlreichen unterschiedlichen Angriffen. Einige Angriffs-Fähigkeiten benötigen Energie und erzeugen Chi, welches wir für stärkere Fähigkeiten einsetzen. Ein wechselhafter Einsatz seiner Fähigkeiten und ein gutes Ressourcenmanagement gehören somit zu seinen Hauptaufgaben.
Energie & Chi
Der Windläufer-Mönch nutzt Energie und Chi als Ressourcen. Chi-Erzeuger benötigen Energie als Ressource. Einfluss auf die Energie-Regeneration haben wir durch den Sekundärwert Tempo sowie durch bestimmte Talente.
Der Windläufer-Mönch beginnt ohne Chi und mit voller Energie. Wer jedoch das Talent Kämpferische Weisheit gewählt hat, beginnt mit 2 Chi. Um unseren DPS-Wert nicht zu verringern, versuchen wir immer so zu kämpfen, dass wir unterhalb des Energie-Limits bleiben und nicht das Limit von 5 Chi überschreiten. Haben wir also 90 % Energie, setzen wir eine energieverbrauchende Fähigkeit ein. Haben wir bereits 3 Chi, setzen wir keine Fähigkeit ein, die 3 Chi erzeugt, um kein Chi über dem Limit zu verschwenden.
Comboschläge
Der Windläufer-Mönch vermeidet es, eine Angriffs-Fähigkeit zweimal hintereinander zu benutzen, damit sie als Comboschlag gewertet wird. Durch die passive Fähigkeit Meisterschaft: Comboschläge verursachen Comboschläge mehr Schaden. Je höher unser Meisterschaftswert ist, desto höher ist der Schadensbonus. Zusätzlich gibt es noch das Talent Treffercombo, das den Schaden mit allen Stapeln weiter erhöht, sowie weitere Boni wie Xuens Band und Xuens Zorn. Sobald wir eine Fähigkeit zweimal hintereinander benutzen, verlieren wir alle Stapel von Treffercombo.
Wiederbeleben
Mit der Fähigkeit Wiederbeleben kann der Windläufer-Mönchs einen getöteten Spieler außerhalb des Kampfes wiederbeleben.
Cooldowns
Cooldowns (CDs) sind mächtige Fähigkeiten mit hoher Abklingzeit, die daher selten im Kampf genutzt werden. Es ist wichtig, sie im richtigen Moment einzusetzen. Alle Klassen beherrschen in World of Warcraft einige Cooldowns automatisch, weitere CDs schalten wir im Talentbaum frei.
Zurück zur ÜbersichtWindläufer-Mönch Skillung und Talente für Midnight
Die folgende Skillung ist als Vorschlag für die meisten PvE-Situationen in World of Warcraft gedacht. Es gibt Bosskämpfe, bei denen ein Talentwechsel einen höheren DPS-Wert bringt. Wer jedoch nicht nach jedem Boss seine Talente wechseln möchte, sollte mit dieser gängigen Skillung gut beraten sein.
Mythisch+ Skillung
Diese Talentauswahl für Midnight – Patch 12.1 stammt von der Seite Wowhead und gilt als die beste Skillung für Mythisch+ Dungeons.
Zurück zur ÜbersichtRotation für den Windläufer-Mönch
Die Rotation ist das Wichtigste bei jeder Klasse und entscheidet, wie gut man spielt. Die nachfolgende Auflistung zeigt die Prioritäten der Fähigkeiten.
| Prio | Icon | Beschreibung |
|---|---|---|
| 1 | Wirke Wirbelnder Drachenschlag. | |
| 2 | Wirke Zenitstampfen, wenn du wenig Chi hast oder Zenit fast abgelaufen ist. | |
| 3 | Wirke Tigerklaue, wenn dir das Chi zum Wirken von Furorfäuste fehlt. | |
| 4 | Wirke Furorfäuste. | |
| 5 | Wirke Wirbelnder Kranichtritt mit dem 4er-Setbonus der Saison 2 (Ungebrochener Rhythmus). | |
| 6 | Wirke Tigerklaue, um außerhalb von Zenit ein Übercappen von Energie zu vermeiden. | |
| 7 | Wirke Tritt der aufgehenden Sonne, um Wirbelnder Drachenschlag freizuschalten. | |
| 8 | Wirke Tritt des aufziehenden Windes ohne den 4er-Setbonus der Saison 2 (Ungebrochener Rhythmus). | |
| 9 | Wirke Wirbelnder Kranichtritt während Zenit bei mindestens 5 Zielen. | |
| 10 | Wirke Tritt der aufgehenden Sonne mit Kampfrausch/Rausch oder Zenit, aber ohne den 4er-Setbonus der Saison 2 (Ungebrochener Rhythmus). | |
| 11 | Wirke Wirbelnder Kranichtritt. | |
| 12 | Wirke Blackout-Tritt, wenn Combobrecher auslöst. | |
| 13 | Wirke Tigerklaue bei weniger als 5 Chi UND ohne aktives Zenit. | |
| 14 | Wirke Blackout-Tritt, wenn Schattenboxtreter erlernt ist. | |
| 15 | Wirke Tritt der aufgehenden Sonne. | |
| 16 | Wirke Blackout-Tritt. |
Windläufer-Mönch Werteverteilung
Diese Werteverteilung für Midnight gilt für Patch 12.1. Folgende Priorität der Attribute gilt für diese Skillung:
- Beweglichkeit
- Tempo
- Kritischer Trefferwert
- Meisterschaft
- Vielseitigkeit
Kritische Trefferchance
- Kritische Treffer verdoppeln Schaden und Heilung.
- Im Talentbaum gibt es mehrere Talente, die eine allgemein höhere kritische Trefferchance oder eine höhere Chance für bestimmte Fähigkeiten gewähren.
Tempo
- Tempo erhöht das Angriffs- und Zaubertempo.
- Tempo erhöht die Energieregeneration.
- Tempo reduziert die Abklingzeiten von Wirbelnder Drachenschlag, Tritt der aufgehenden Sonne und Furorfäuste.
- Durch das Talent Freude des Beschwörers erhöhen wir eine Zeit lang unser Tempo um einen hohen Wert, nachdem wir unseren Erhabenen beschworen haben.
- Durch das Talent Xuens Zorn erhöhen wir kurzzeitig unser Tempo durch Comboschläge in Verbindung mit Furorfäuste.
- Die Talente Erinnerungen des Klosters und Auge des Veteranen erhöhen ebenfalls unser Tempo für kurze Zeit.
Meisterschaft
Meisterschaft wirkt sich auf die passive Fähigkeit Meisterschaft: Comboschläge aus, wodurch sich der Schaden unserer Comboschläge erhöht.
Vielseitigkeit
Erhöht den Schaden und die Heilung aller Fähigkeiten und verringert gleichzeitig den erlittenen Schaden.
Zurück zur ÜbersichtVerbrauchsgegenstände & Verbesserungen
Diese Übersicht zeigt dir die wichtigsten Optimierungen für deinen Charakter. Dazu gehören Verzauberungen, Edelsteine, Tränke, Elixiere und Essen, mit denen du deine Werte gezielt verbessern kannst. In der folgenden Tabelle findest du die empfohlenen Optionen, die deine Leistung im Kampf erhöhen und deinen Charakter optimal unterstützen.
| Slot | Item |
|---|---|
| Waffe | Waffe - Scharfsinn der Ren'dorei |
| Kopf | Helm - Ermächtigte Rune der Vermeidung |
| Schultern | Schultern - Amirdrassils Anmut |
| Brust | Brust - Zeichen der Weltenseele |
| Beine | Rüstungsset des Waldjägers |
| Füße | Stiefel - Gewandtheit des Luchses |
| Ring | Ring - Augen des Adlers |
| Diamant | Undurchschaubarer Immersangdiamant |
| Andere Edelsteine | Makelloser tödlicher Peridot |
| Fläschchen | Fläschchen der Blutritter |
| Kampf-Trank | Trank der Tollkühnheit |
| Heiltrank | Konzentrierter Silbermondheiltrank |
| Waffen-Buff | Thalassisches Phönixöl |
| Verstärkungsrune | Leerenberührte Verstärkungsrune |
| Essen | Harandarfeier / Silbermondparade |
Windläufer-Mönch Tier-Set
Aufgrund der starken Set-Boni stehen Set-Teile auf der BiS-Liste der meisten World of Warcraft Klassen. Nachfolgend findest du die Set-Boni vom Season 2 Tier-Set vom Windläufer-Mönch:
- (2) Set-Bonus: 'Furorfäuste' schlägt zu Beginn der Kanalisierung ein zusätzliches Mal mit 50% Effektivität zu.
- (4) Set-Bonus: Jeder Treffer von 'Furorfäuste' erhöht den Schaden Eures nächsten Einsatzes von 'Tritt der aufgehenden Sonne' um 10% oder von 'Wirbelnder Kranichtritt' um 20%. Bis zu 6-mal stapelbar.
Windläufer-Mönch BiS-Liste für Midnight
Die BiS-Liste zeigt dir die beste Ausrüstung in Season 2 von Midnight für den Windläufer-Mönch.
| Slot | Item | Herkunft |
|---|---|---|
| Waffe (2h) | Bartaxt des abyssischen Brutunholds | Der Giftige Abgrund Ula'tek |
| Kopf | Blick des gewundenen Wächters | Der Giftige Abgrund Ula'tek |
| Hals | Reliquiar des Aqirfluches | Der Giftige Abgrund Ula'tek |
| Schultern | Quasten des Affenkönigs | Set |
| Rücken | Seidenes Voodootuch | Der Giftige Abgrund Der Gewundene Altar |
| Brust | Gewänder des Erwachens | Der Giftige Abgrund Nek'zali die Seelenwinderin |
| Handgelenke | Deflektoren des Silbermondagenten | Herstellung |
| Hände | Stulpen der fieberhaften Verteidigung | Mördergasse |
| Taillengürtel | Schärpe des verlorenen Gefäßes | Der Giftige Abgrund Der Gewundene Altar |
| Beine | Verdrehte Zauberbeinschützer | Der Giftige Abgrund Der Gewundene Altar |
| Füße | Schleichschuhe des Silbermondagenten | Herstellung |
| Ring | Geladenes Sandsteinband | Der Tempel von Sethraliss |
| Ring | Scheußlicher Siegelring von Atroxus | Arena der Leerennarbe |
| Schmuckstück 1 | Gieriges Herz von Ula'tek | Der Giftige Abgrund Ula'tek |
| Schmuckstück 2 | Zul'jins Guillotinentechnik | Der Giftige Abgrund Der Gewundene Altar |



