WoW Nebelwirker-Mönch Guide für Midnight
Allgemeines zum Klassenguide für den Nebelwirker-Mönch
Dieser Guide für den Nebelwirker-Mönch ist für Spieler mit Level 80 gedacht, die einen höchstmöglichen HPS-Wert erzielen wollen. Sämtliche Daten sind auf dem Stand von Midnight. Dieser WoW-Guide beinhaltet eine gängige Talent-Skillung, Rotationen für Singletarget-Healing und Gruppenheilung in Raids und Mythisch+ Dungeons, Infos zur Werteverteilung und eine BiS-Liste mit den besten Items. Beim Nebelwirker-Mönch handelt es sich um die Heil-Spezialisierung dieser WoW-Klasse. Unsere Aufgabe besteht darin, unsere Mitspieler zu heilen. Klassenguides zu anderen Spezialisierungen und Klassen für World of Warcraft sind im Menü oben verlinkt.
In WoW Midnight wurde das Talentsystem durch Spitzentalente erweitert, die in mehrere Knoten unterteilt sind. Beim Leveln in dieser Erweiterung für World of Warcraft schaltest du die Knoten auf den Stufen 81, 84 und 90 frei.
Stärken des Nebelwirker-Mönchs
- Er hat eine gute Heilung.
- Er kann auch in Laufphasen noch gut heilen.
- Er heilt Verbündete, während er Schaden austeilt.
Alternative Bezeichnungen: Mistweaver Monk, Heal Monk, Heil-Mönch
Zurück zur ÜbersichtKlassenänderungen in WoW Midnight
Mit der Erweiterung Midnight führt World of Warcraft erstmals die sogenannten Spitzentalente ein. Diese verändern das Talent-System spürbar und bringen neue strategische Möglichkeiten für jede Spezialisierung.
- Mit Midnight steigt das Maximallevel auf 90.
- Spitzentalente ergänzen den Spezialisierungsbaum jeder Klasse.
- Jede Spezialisierung erhält drei neue Knoten mit insgesamt vier Talentpunkten.
- Freischaltung der Knoten erfolgt bei Level 81, 84 und 90.
- Mindestens 20 Punkte müssen zuvor im Spezialisierungsbaum investiert sein.
- Die Talente werden in fester Reihenfolge freigeschaltet.
- Kernfähigkeiten werden gezielt verbessert und das Gameplay verfeinert.
- Spitzentalente sind optional, aber stark empfohlen.
- Heldentalente erhalten drei neue Punkte ohne Support- oder Defensivfunktion.
- Der Klassentalentbaum wächst um drei Punkte; letzter Knoten erfordert nun 23 Punkte.
Anfänger-Guide für den Nebelwirker-Mönch
Der Nebelwirker-Mönch setzt HoTs (Heilungen über Zeit) und direkte Heilzauber für Einzelziele wie den Tank sowie für ganze Gruppen ein. Er kann mit einem hohen Manaverbrauch seine Heilung kurzfristig stark erhöhen. Der Nebelwirker-Mönch kann seine Verbündeten auch heilen, während er Schaden austeilt.
Mana
Der Nebelwirker-Mönch benötigt Mana für alle seine Heilzauber. Damit ihm das Mana nicht zu früh ausgeht, muss er genau wissen, wann er welche Heilzauber einsetzt. Er sollte darauf achten, seine Ziele nicht zu überheilen.
Wiederbeleben
Mit der Fähigkeit Wiederbeleben haben wir die Möglichkeit, einen getöteten Spieler außerhalb des Kampfes zum Leben zu erwecken. In einer Gruppe beleben wir alle toten Spieler mit Wiedererwachen.
Cooldowns
Cooldowns (CDs) sind mächtige Fähigkeiten mit hoher Abklingzeit, die somit selten im Kampf benutzt werden. Daher ist es wichtig, dass sie im richtigen Moment eingesetzt werden. Alle Klassen beherrschen in World of Warcraft einige Cooldowns automatisch, weitere CDs schalten wir im Talentbaum frei.
Zurück zur ÜbersichtNebelwirker-Mönch Skillung und Talente für Midnight
Die folgende Skillung ist als Vorschlag für die meisten PvE-Situationen in World of Warcraft gedacht. Es gibt Bosskämpfe, bei denen ein Talentwechsel sinnvoll ist. Doch wer nicht nach jedem Boss seine Talente wechseln möchte, sollte mit dieser gängigen Skillung gut beraten sein.
Mythisch+ Skillung
Diese Talentauswahl für Midnight – Patch 12.0 stammt von der Seite Wowhead und gilt als die beste Skillung für Mythisch+ Dungeons.
Zurück zur ÜbersichtRotation für den Braumeister-Mönch
Die Rotation ist das Wichtigste bei jeder Klasse und entscheidet, wie gut man spielt. Die nachfolgende Auflistung zeigt die Prioritäten der Fähigkeiten.
- Sheiluns Gabe, um jemanden am Leben zu halten, der ohne dein Eingreifen sonst sterben würde
- Belege Gegner mit Mystische Berührung mit einem Debuff
- Belebung oder Sheiluns Gabe
- Herz der Jadeschlange-Fähigkeiten, solange du unter dem Effekt bist: Priorität
- Erneuernder Nebel, wenn du bei 3 Aufladungen bist
- Manatee, wenn du bei 20 Manatee-Stapeln bist
- Tritt der aufgehenden Sonne
- Chi-Ji den Roten Kranich beschwören oder Erhabene Leitung
- Donnerfokustee
- Erneuernder Nebel
- Einhüllender Nebel mit Stärke des Schwarzen Ochsen
- Wirbelnder Kranichtritt bei 3+ Zielen
- Blackout-Tritt
- Tigerklaue
- Manatee
Nebelwirker-Mönch Werteverteilung
Diese Werteverteilung für Midnight gilt für Patch 12.0. Folgende Priorität der Attribute gilt für diese Skillung:
- Intelligenz
- Tempo
- Vielseitigkeit
- Kritischer Trefferwert
- Meisterschaft
Kritische Trefferchance
Kritische Treffer verdoppeln Schaden und Heilung.
Tempo
- Tempo erhöht Angriffs- und Zaubertempo.
- Tempo erhöht den Heilwert unserer HoTs: Erneuernder Nebel, Einhüllender Nebel und .
- Tempo verringert die Kanalisierungszeit von Beruhigender Nebel und .
- Tempo verkürzt die Abklingzeit von Blackout-Tritt und Tritt der aufgehenden Sonne
Meisterschaft
Meisterschaft wirkt sich auf die passive Fähigkeit Meisterschaft: Nebelschwall aus, wodurch wir unseren Heilwert erhöhen.
Vielseitigkeit
Vielseitigkeit erhöht den Schaden und die Heilung von allen Fähigkeiten und verringert gleichzeitig den erlittenen Schaden.
Buff-Food, Edelsteine, Fläschchen, Tränke & Verzauberungen
Nachfolgend alle Verbrauchsgüter im Überblick.
Leveln in WoW Midnight
Dieser Klassenguide beinhaltet keinen Level-Guide für Midnight. Dennoch möchten wir auf die Belebende Juwelendublette und die Kantige Juwelendublette aufmerksam machen. Diese besonderen Edelsteine eignen sich ideal zum Leveln.
Zurück zur ÜbersichtNebelwirker-Mönch BiS-Liste für Midnight
Mit Stufe 80 rüstest du deinen Charakter mit folgenden Gegenständen aus:
| Slot | Item |
|---|---|
| Waffe | Klinge des Leerenglasherrschers |
| Nebenhand | Fackel des Vagabunden |
| Kopf | Halbmaske des gefallenen Sturms |
| Hals | Verpuppung der zerrissenen Seelen |
| Schultern | Glyphen des gefallenen Sturms |
| Rücken | Reshiiwickel |
| Brust | Düstergrams verderbter Panzer |
| Handgelenke | Runengezeichnete Armbinden |
| Hände | Greifer des gefallenen Sturms |
| Taille | Donnerbund des gefallenen Sturms |
| Beine | Beinwickel des gefallenen Sturms |
| Füße | Verstärkte Sandalen des Eindringlings |
| Ring | Ring des ergebenen Eiferers |
| Ring | Ring des Sammelsuriums |
| Schmuckstück | Diamantit-Leerenkern |
| Schmuckstück | Loom'ithars lebende Seide |


