WoW Disziplinpriester Guide

Allgemeines zum Klassenguide

Priester

Dieser Guide für den Disziplinpriester ist für Spieler mit Level 120 gedacht. Sämtliche Daten sind auf Stand von Battle for Azeroth. Dieser WoW Guide beinhaltet eine gängige Talent-Skillung, Rotationen für Singletarget-Healing und Gruppenheilung in Raids, Infos zur Werteverteilung und einer BiS-Liste mit den besten Items. In Battle for Azeroth können wir erstmals PvP-Talente in der offenen Welt nutzen, weshalb wir die besten Ehrentalente für den Disziplinpriester auflisten. Beim Diszi-Priester handelt es sich um den Heal-DPS-Spec. Bei dieser Spezialisierung heilen wir unsere Verbündeten indem wir Schaden an Gegnern austeilen. Wenn dies nicht langt, heilen wir sie mit direkten Heilzaubern.

Disziplinpriester Stärken

  • Er hat starke Cooldowns.
  • Er kann Heilen während er Schaden austeilt.
  • Er ist stark gegen hohe Schadensspitzen.

Disziplinpriester Schwächen

  • Benötigt lange um Ziele komplett hochzuheilen.

Alternative Bezeichnungen: Disziplin Priester, Diszi Priest, Diszipriester, Discipline Priest

Disziplinpriester

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Patch 8.1

Patch 8.1 ist der erste große Patch in Battle for Azeroth. Zu diesem Patch gehören die beiden Raid-Instanzen Schlacht von Dazar'alor und Tiegel der Stürme. In diesen Schlachtzügen farmen wir neue Ausrüstungsgegenstände für unseren Charaktere. Angekündigt wurden außerdem weitere Klassenänderungen. Eine komplette Liste gibt es in den finalen Patchnotes zu Patch 8.1.

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Disziplinpriester in Battle for Azeroth

In Battle for Azeroth ändern sich einige grundlegenden Dinge. In dieser WoW Erweiterung haben Sets der Tier-Sets keine Boni mehr. Durch diese Änderung haben wir eine größere Auswahl-Möglichkeit für einzelne Slots. Das Herz von Azeroth ersetzt in Battle for Azeroth die Artefaktwaffen und Legendären Items aus Legion. Dieses Artefaktmedaillon schaltet neue Fähigkeiten bei Ausrüstungsgegenständen bestimmter Slots frei. Wir schalten weitere Stufen beim Herz von Azeroth frei, indem wir Azerit farmen. Diesen Rohstoff erhalten wir auf unterschiedliche Art und Weise. Azerit erhalten wir unter anderem bei Inselexpeditionen und Kriegsfronten.

Neu hinzugekommen sind in Battle for Azeroth außerdem so genannte Verbündete Völker. Bei Horde und Allianz stehen nun je nach Klasse jeweils drei neue spielbare Völker zur Verfügung. Wir haben unsere Klassen-Übersichten mit den neuen Völkern erweitert. Eine komplette Übersicht der Rassen- Klassenkombinationen gibt es in unserer Übersicht zu den WoW Völkern.

Battle for Azeroth

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Anfänger Guide für den Disziplinpriester

Der Disziplinpriester ist Schadensverursacher und Heiler in einem. Der passive Bonus Abbitte sorgt dafür, dass Verbündete geheilt werden, während der Disziplinpriester Schaden austeilt. Hinzu kommen seine starken Absorptions-Fähigkeiten mit denen er den eingehenden Schaden verringert.

Mana

Disziplinpriester benötigen Mana für sämtliche Heilzauber. Je mehr Heilzauber wir einsetzen, umso schneller verlieren wir auch Mana. Es wird jedoch automatisch alle 5-Sekunden ein bestimmter Anteil an Mana wiederhergestellt. Wir haben keinen Einfluss auf die Manaregeneration, können aber durch die 45er Talente Mana wiederherstellen.

Heilung über Schaden und Absorption

Der Disziplinpriester ist ein besonderer Heiler, da er hauptsächlich über Schaden heilt. Er besitzt zwar auch die Möglichkeit Verbündete direkt zu heilen, der Großteil seiner Heilung erfolgt jedoch über Abbitte. Abbitte ist ein passiver Buff, der automatisch auf unseren Verbündeten aktiv wird sobald wir Machtwort: Schild oder Machtwort: Glanz auf sie wirken. Verbündete mit Abbitte werden automatisch zu einem bestimmten Prozentsatz von unserem verursachten Schaden geheilt. Ein weiterer wichtiger Punkt beim Disziplinpriester ist die Reduzierung des eingehenden Schadens durch Absorption. Dies gelingt uns durch Machtwort: Schild und diverse Talente.

Cooldowns

Ein sehr wichtiger Punkt von jedem Heiler sind seine Cooldowns oder kurz CD’s. Hierbei handelt es sich um mächtige Heilzauber, welche in der Regel ein bis zweimal im Kampf eingesetzt werden können. Daher entscheidet ein gezielter Einsatz dieser Zauber oft über Erfolg oder Misserfolg bei einem Kampf.

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Disziplinpriester Talente und Skillung

Die folgende Skillung ist als Vorschlag unsererseits für die meisten PvE-Situationen in World of Warcraft gedacht. Es gibt Boss-Kämpfe, bei denen ein Talentwechsel einen höheren DPS-Wert bringt. Doch wer nicht nach jedem Boss seine Talente wechseln möchte, sollte mit dieser gängigen Skillung gut beraten sein.

Dieser Talentbaum ist auf Stand von Battle for Azeroth - Patch 8.0.

Lvl 1. Talent 2. Talent 3. Talent
15 Züchtigung Schicksalshafte Wendung Schisma
30 Körper und Geist Selbstmarterung Engelsfeder
45 Schilddisziplin Geistbeuger Machtwort: Trost
60 Psychische Stimme Dominanter Geist Strahlende Kraft
75 Sünden der Vielen Reue Schattenbündnis
90 Läuterung des Bösen Göttlicher Stern Strahlenkranz
100 Nachsicht Leuchtende Barriere Prediger

Anmerkungen zu den Talenten vom Disziplinpriester

  • Level 15 Talente
    Bei diesen Talenten wählen wir Züchtigung für den Single-Target Heal und Schicksalshafte Wendung bei der Heilung einer Gruppe. Da in der Gruppe immer unterschiedliche Mitspieler unter 35% fallen profitieren wir hier am meisten.
  • Level 30 Talente
    Für eine erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit wählen wir bei diesen Talenten Körper und Geist.
  • Level 45 Talente
    Mit allen drei Talenten stellen wir einen gewissen Anteil Mana wieder her. Geistbeuger ist hier die beste Wahl, da wir nicht nur Mana regenerieren, sondern auch guten Schaden austeilen. Dadurch erhöht sich auch unsere Heilung.
  • Level 60 Talente
    Durch Strahlende Kraft stoßen wir Gegner zurück. Für manche Kämpfe in den Instanzen bietet sich auch Dominanter Geist an.
  • Level 75 Talente
    Beim Heilen einer Gruppe ist Reue die beste Wahl. Heilen wir hingegen nur den Tank, wählen wir stattdessen Sünden der Vielen, um unseren Schaden zu erhöhen.
  • Level 90 Talente
    Mit dem Läuterung des Bösen teilen wir ordentlich Schaden aus, weshalb wir uns für dieses Talent entschieden haben. Sollte aber starke Gruppenheilung benötigt werden, können wir auch Strahlenkranz einsetzen. Bei diesem Talent müssen wir jedoch aufpassen, dass wir nicht zusätzlich Adds anlocken.
  • Level 100 Talente
    Mit Nachsicht reduzieren wir den erlittenen Schaden unserer Verbündeten. Bei Phasen oder Kämpfen, bei denen die Gruppe kurzfristig hohen Schaden erleidet wählen wir Leuchtende Barriere, als starken Cooldown.
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Battle for Azeroth Ehrentalente

Dieser Klassenguide für den Disziplinpriester ist nur für PvE-Kämpfe gedacht. Dennoch zeigen wir auch die PvP-Talente. Bei aktivierten Kriegsmodus sind diese Ehrentalente in Battle for Azeroth nämlich auch im PvE-Modus verfügbar. Sie sind allerdings nur in der offenen Welt aktiv. In Dungeons und Raids werden sie automatisch deaktiviert. Weitere Details gibt es in unserem Artikel zum Kriegsmodus und PvP in Battle for Azeroth.

Wir haben uns für folgende PvP-Skillung entschieden:

Nachfolgend noch alle Ehrentalente im Überblick.

Ehrentalente beim ersten Slot

Beim ersten Slot haben wir die Wahl zwischen diesen drei Ehrentalenten.

Icon Fähigkeit
Medaillon des Gladiators
Entfernt in PvP-Kämpfen alle bewegungseinschränkenden Effekte sowie alle Effekte, die den Verlust der Kontrolle über Euren Spielercharakter verursachen.
Anpassung
Entfernt alle Effekte mit einer Dauer von 5 Sek. oder mehr, die Kontrollverlust bewirken. Dieser Effekt kann nur einmal alle 1 Min. auftreten.
Unerbittlich
Verringert die Dauer eintreffender Gruppenkontrolleffekte um 20%. Nicht mit ähnlichen Effekten stapelbar.

Weitere Ehrentalente für diese Spezialisierung

Auf Stufe 120 können wir drei beliebige Ehrentalente aus dieser Liste nutzen.

Icon Fähigkeit
Läuterung
'Läutern' hat jetzt maximal 2 Aufladungen.
Spirituelle Läuterung
'Läutern' unterliegt keiner Abklingzeit mehr und kostet 50% weniger Mana, bannt jedoch nur 1 Magie- und Krankheitseffekt.
Geläuterte Entschlossenheit
Wenn schädliche Effekte durch 'Läutern' entfernt werden, wird das Ziel mit dem Effekt 'Geläuterte Entschlossenheit' belegt, der ihm einen Absorptionsschild in Höhe von 5% seiner maximalen Gesundheit gewährt. Hält 8 Sekunden lang an.
Dreifaltigkeit
Die Dauer Eurer 'Abbitte' wird um 15 Sek. sowie die durch 'Abbitte' transferierte Heilung um 20% erhöht.Jedoch kann 'Abbitte' nun nur auf maximal 3 Ziele wirken und nur durch 'Machtwort: Schild' hervorgerufen werden.
Kraftvolle Seele
Euer 'Machtwort: Schild' heilt Ziele sofort um (87.5% Zaubermacht) Gesundheit und verringert während seiner Effektdauer sämtlichen erlittenen körperlichen Schaden um 20%.
Blendender Glanz
'Machtwort: Glanz' ist jetzt ein Spontanzauber und heilt 200% mehr Gesundheit.
Kuppel des Lichts
'Machtwort: Barriere' verringert den erlittenen Schaden um zusätzlich 45%. Die Abklingzeit von 'Machtwort: Barriere' wird um 60 Sek. verringert.
Erzengel
Setzt die Effektdauer von 'Abbitte' auf allen Verbündeten zurück. Erhöht 15 Sekunden lang die Wirksamkeit Eurer Heilungs- und Absorptionseffekte um 30%.
Dunkler Erzengel
Erhöht Euren verursachten Schaden sowie den Eurer Verbündeten, auf denen der Effekt Eures Zaubers 'Abbitte' aktiv ist, 8 Sekunden lang um 15%.
Vorahnung
Heilt Ziele innerhalb von 20 Metern um (75% Zaubermacht) Gesundheit und belegt Euch mit dem Effekt 'Abbitte'. Fügt Euch selbst pro Effekt von 'Abbitte', die auf Zielen aktiv sind, Schattenschaden zu und erhöht ihre Dauer um 5 Sek.
Sengendes Licht
Erhöht den verursachten Schaden von 'Heilige Pein' um 15%. Wenn Ihr Schaden mit 'Heilige Pein' verursacht, wird die Abklingzeit Eures Zaubers 'Sühne' um 1 Sek. verringert.
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Priester Azerit-Fähigkeiten

Das Herz von Azeroth ist ein neues Artefaktmedaillon in Battle for Azeroth. Mit diesem Artefaktmedaillon fügen wir Azerit-Boni bei einzelnen Ausrüstungsgegenständen hinzu. Das Herz von Azeroth wird mit Hilfe von Azerit mehrere Stufen aufgewertet, wodurch immer mehr Fähigkeiten freigeschaltet werden. Die folgende Tabelle listet die Azerit-Fähigkeiten vom Disziplinpriester auf.

Icon Azerit Bonus
SanktumAlle Spezialisierungen
Nach Einsatz von 'Verblassen' werden für 10 Sekunden 495 Magieschaden absorbiert.
Verächtliche PredigtDisziplin
'Sühne' verursacht zusätzlich 31 Schaden und erhöht pro Geschoss die Effektdauer Eurer Fähigkeit ['Läuterung des Bösen'] / ['Schattenwort: Schmerz'] um 1 Sek.
Tiefe der SchattenDisziplin
Each time Purge the Wicked / Shadow Word: Pain deals damage, the healing of your next Shadow Mend is increased by 8, up to a maximum of 240.
Geschenk der VergebungDisziplin
Wenn mindestens 3 Verbündete mit Eurer 'Abbitte' belegt sind, verursacht 'Heilige Pein' zusätzlich 87 Schaden.
Moment der RastDisziplin
'Schmerzunterdrückung' belegt das Ziel mit 'Abbitte' und heilt es sofort um 313 Gesundheit.
Mutter aller QualenDisziplin
Der Effekt von 'Schattenwort: Schmerz' hält 1 Sek. länger an und verursacht sofort zusätzlich 139 Schaden.
Wohl und WeheDisziplin
Wenn Ihr einen Verbündeten mit 'Sühne' heilt, wird der Schaden Eures nächsten Einsatzes von 'Heilige Pein' um 125 erhöht. Wenn Ihr einem Gegner mit 'Sühne' Schaden zufügt, wird die Absorption Eures nächsten Einsatzes von 'Machtwort: Schild' um 219 erhöht.
Ausdauerndes LeuchtenDisziplin
'Machtwort: Glanz' stellt zusätzlich 62 Gesundheit wieder her und belegt Ziele mit dem Effekt 'Abbitte', dessen Dauer 70% der normalen Dauer beträgt.
Belohnung der NachsichtDisziplin
'Abbitte' verringert den erlittenen Schaden um 1%.
Die Macht der dunklen SeiteDisziplin
['Läuterung des Bösen'] / ['Schattenwort: Schmerz'] hat eine Chance, den verursachten Schaden [oder die hervorgerufene Heilung] Eures nächsten Einsatzes von 'Sühne' um 50% zu erhöhen.
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Rotation für den Disziplinpriester

Rotation ist bei einer Heiler-Spezialisierung das falsche Wort, da Heiler vor allem situationsbedingt reagieren müssen.

BfA DPS-Ranking

Damit ihr wisst wie gut eure dieses Spezialisierung in diesem World of Warcraft Addon ist, werft einen Blick auf das DPS-Ranking für Battle for Azeroth. Dort sind die besten DPS-Klassen gelistet. In einem Video sprechen wir aber auch über die besten Heiler und Tanks.

Rotation

Unsere erste Aufgabe ist es dem Verbündeten den passiven Effekt Abbitte zu verpassen. Dies machen wir mit der Fähigkeit Machtwort: Schild, wodurch wir dem Ziel gleichzeitig auch ein Schild verpassen. Das Schild erneuern wir anschließen immer, wenn es ausläuft, da auch Abbitte nur 15 Sekunden lang anhält. Während dieser Zeit werden alle Spieler mit diesem passiven Bonus um 60% unseres verursachten Schadens geheilt. Je mehr Schaden wir also austeilen, desto mehr Heilung bekommen unsere Verbündeten.

Schaden teilen wir durch die drei Fähigkeiten Läuterung des Bösen, Sühne und Heilige Pein aus. Wir beginnen mit der Fähigkeit Läuterung des Bösen. Es handelt sich um einen direkten Zauber mit anschließendem DoT. Da der DoT hohen Schaden austeilt, halten wir ihn immer aktiv. Als nächstes ist Sühne an der Reihe. Mit diesem Kanalisierungszauber teilen wir sehr hohen Schaden aus. Da diese Fähigkeit einige Sekunden Abklingzeit hat, kämpfen wir anschließend mit Heilige Pein weiter.

Wenn die Heilung durch Abbitte nicht mehr langt, kommen unsere direkten Heilzauber zum Einsatz. Unser bester Heilzauber ist Sühne, also die Fähigkeit, mit der wir auch Schaden austeilen. Wenn wir Pech haben ist Sühne aber nicht verfügbar, da sie auf Abklingzeit ist. In diesem Fall Heilen wir mit Schattenheilung weiter, erleiden kurz danach jedoch Schaden, da Schattenheilung ein Opfer fordert.

Rotation für Gruppenheilung

Die Heil-Rotation bei einer Gruppe ist fast identisch. Wir ersetzen lediglich Machtwort: Schild durch Machtwort: Glanz, damit Abbitte gleich auf der gesamten Gruppe verteilt wird.

Heal Cooldowns

Wenn es beim Heilen einmal kritisch wird aktivieren wir Schmerzunterdrückung für einzelne Ziele oder gleich Machtwort: Barriere für die gesamte Gruppe. Zusätzlich aktivieren wir Euphorie und verpassen allen Verbündeten ein Schild durch Machtwort: Schild.

Prio Icon Zauber Anmerkung
Heil-Rotation
1 Machtwort: Schild Kurz vor dem Pull bekommt das Ziel unser Machtwort: Schild verpasst, welches wir anschließend immer erneuern.
2 Läuterung des Bösen Der DoT von Läuterung des Bösen wird kurz vor Ablauf erneuert.
3 Sühne Sühne nutzen wir immer, wenn sie bereit ist. Bei Bedarf zum Heilen, ansonsten zum Schaden austeilen.
4 Heilige Pein Wenn Sühne auf Abklingzeit ist, kämpfen wir mit Heilige Pein weiter.
5 Schattenheilung Wenn die Heilung durch Abbitte nicht mehr langt und Sühne auf Abklingzeit ist, heilen wir mit Schattenheilung weiter.
6 Heilige Nova Diese Fähigkeit nutzen wir nur, wenn sich sehr viele Gegner und Verbündete in der Nähe befinden.
Cooldowns
Geistbeuger Besitzt eine niedrige Abklingzeit und wird so oft wie möglich eingesetzt.
Schmerzunterdrückung Nutzen wir um Schadensspitzen beim Tank um den eingehenden Schaden zu reduzieren.
Machtwort: Barriere Nutzen wir um Schadensspitzen bei einer Gruppe um den eingehenden Schaden zu reduzieren.
Euphorie Verstärkt unsere Schilde und wird so oft wie möglich eingesetzt.
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Disziplinpriester - Werteverteilung

Diese Werteverteilung ist auf Stand von Battle for Azeroth - Patch 8.0. Sie ist abhängig von der Skillung und der Ausrüstung. Die Priorität der Attribute kann sich ändern, wenn Blizzard die Werte anpasst oder neue Ausrüstungsgegenstände freigeschaltet werden. Daher kann es passieren, dass wir die Werteverteilung des Öfteren anpassen.

Tempo > Kritische Trefferchance > Meisterschaft > Vielseitigkeit

Kritische Trefferchance

  • Kritische Treffer verdoppeln Schaden und Heilung.

Tempo

Meisterschaft

  • Wirkt sich direkt auf Meisterschaft: Gnade aus. Damit erhöhen wir die Wirksamkeit von Heilungen und Absorptionen.

Regeneration

  • Gibt an wieviel Mana wir pro 5 Sekunden erhalten.

Vielseitigkeit

  • Erhöht Schaden und Heilung von allen Fähigkeiten und verringert gleichzeitig den erlittenen Schaden.

Buff-Food, Edelsteine, Fläschchen, Tränke & Verzauberungen

Tier Item Effekt Typ Herkunft
1 Mystischer Kessel +Fläschchen Kessel Alchemie
1 Fläschchen der unendlichen Tiefe +238 Intelligenz Fläschchen Alchemie
1 Kampftrank der Intelligenz +900 Intelligenz Trank Alchemie
2 Pakt des Tempos +37 Tempo Ring-Verzauberung Verzauberkunst
1 Siegel des Tempos +27 Tempo Ring-Verzauberung Verzauberkunst
3 Krakenauge der Intelligenz +40 Intelligenz Edelstein Juwelierskunst
2 Spiegelndes Eulenauge +40 Tempo Edelstein Juwelierskunst
1 Spiegelnder Goldberyll +30 Tempo Edelstein Juwelierskunst
2 Üppiger Kapitänsschmaus +100 primärer Wert Essen Kochkunst
1 Kombüsenbankett +75 primärer Wert Essen Kochkunst
2 Sumpffisch mit Fritten +55 Tempo Essen Kochkunst
1 Rabenbeerkuchen +41 Tempo Essen Kochkunst
1 Kampfgezeichnete Verstärkungsrune +60 Primärattribute Rune Missionen
LFR-Raids

Leveln in Battle for Azeroth

Dieser Klassenguide beinhaltet keinen Level-Guide. Dennoch wollen wir auf den Bemerkenswerter Granat aufmerksam machen. Mit diesem besonderen Erfahrungspunkte-Edelstein erhöhen wir die gewährte Erfahrung um 5%, was uns beim Level einen Vorteil verschafft.

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Disziplinpriester BiS-Liste für BfA

Dieser Klassenguide beinhaltet nicht nur eine BiS-Liste (Best in Slot), sondern auch weitere Infos, welche beim Gear Farmen helfen. Zunächst der Hinweis, dass mit Battle for Azeroth erneut ein so genannter Item-Squish vorgenommen wurde. Die Gegenstandsstufe unserer Rüstung ist in dieser WoW Erweiterung also niedriger als in Legion. Es gibt außerdem keine legendären Items und auch keine Artefaktwaffen mehr.

Item-Sets

Die klassischen Tier-Sets aus den Raid-Instanzen gibt es auch nicht mehr. Die Set-Boni waren so stark, sodass die Set-Items dieser Sets so gut wie immer auf der BiS-Liste gelandet sind. Blizzard wollte aber Alternativen für jeden Slot. Dennoch gibt es in Battle for Azeroth noch Sets. Diese haben jedoch nur einen 2er Set-Bonus und sind nicht so mächtig, weshalb sie vor allem kurz nach der Veröffentlichung nützlich sind. Die Set-Items dieser Sets droppen bei seltenen Kreaturen in der Außenwelt, sowie bei Dungeon-Bossen. Genaue Details gibt es in unserer Übersicht mit den Sets aus Battle for Azeroth.

BiS-Gear: Battle for Azeroth Release (Item-Level 355)

Sobald wir Stufe 120 erreicht haben, bekommen wir viele Möglichkeiten unsere Rüstung zu verbessern: Berufe, Dungeons, Weltquests, Fraktionen usw. Es sind so viele, dass wir einen eigenen Guide zum Gear Farmen erstellt haben. Dieser ist nach Item-Level sortiert und sollte bis zur Eröffnung des ersten Schlachtzuges helfen. Vor allem am Anfang ist es wichtig die durchschnittliche Gegenstandsstufe schnell zu erhöhen. Sobald wir uns dem neuen Limit nähern achten wir auf die Werte laut der oben genannten Werteverteilung. Bis zur Eröffnung des ersten Schlachtzuges farmen wir Ausrüstungsgegenstände vor allem in Mythisch+ Dungeons.

BiS-Gear: Uldir & Mythisch+ Dungeons (Item-Level 400)

Am 5. September öffnet Uldir im normalen und heroischen Schwierigkeitsgrad seine Pforten. Am 12. September folgen der mythische Schwierigkeitsgrad in Uldir und die Mythisch+ Dungeons. Da es keine Tier-Sets mehr gibt, können wir unsere Ausrüstung in Uldir und in hohen Mythisch+ Dungeons farmen.

Icon Item Slot Quelle
Mitra der ersponnenen Geheimnisse Mitra der ersponnenen Geheimnisse Kopf Atal'Dazar
Herz von Azeroth Herz von Azeroth Hals Herz von Azeroth
Amicia der Zurückgekehrten Amicia der Zurückgekehrten Schulter Kronsteiganwesen
Umhang der fragwürdigen Absichten Umhang der fragwürdigen Absichten Rücken RIESENFLÖZ
Roben der wiedergeborenen Schlange Roben der wiedergeborenen Schlange Brust Tempel von Sethraliss
Armwickel der ewig währenden Treue Armwickel der ewig währenden Treue Handgelenke Atal'Dazar
Klauenzerfetzte Handwickel des Muskelprotzes Klauenzerfetzte Handwickel des Muskelprotzes Hände Tol Dagor
Gürtelbund aus Segeltuch Gürtelbund aus Segeltuch Taille Freihafen
Beinwickel des zügellosen Partygasts Beinwickel des zügellosen Partygasts Beine RIESENFLÖZ
Sandgepeitschte Sandalen Sandgepeitschte Sandalen Füße Tempel von Sethraliss
Meeresbrise Meeresbrise Zweihändig Schrein des Sturms
Siegel der fragwürdigen Loyalitäten Siegel der fragwürdigen Loyalitäten Finger Freihafen
Band des herumtreibenden Taugenichts Band des herumtreibenden Taugenichts Finger Belagerung von Boralus
Zünder der Brandmagierin Zünder der Brandmagierin Schmuck Tol Dagor
Muschel des dunklen Flüsterns Muschel des dunklen Flüsterns Schmuck Schrein des Sturms
Icon Item Slot Quelle
Kapuze des entsetzlichen Amalgams Kapuze des entsetzlichen Amalgams Kopf Fauliger Verschlinger
Herz von Azeroth Herz von Azeroth Hals Herz von Azeroth
Mantel der gebändigten Verderbnis Mantel der gebändigten Verderbnis Schulter Zek'voz
Wirrumhang des modrigen Grauens Wirrumhang des modrigen Grauens Rücken Fauliger Verschlinger
Roben des Auflösers Roben des Auflösers Brust Mythrax der Auflöser
Leerengepeitschtes Gelenkband Leerengepeitschtes Gelenkband Handgelenke Zek'voz
Handwickel der mutagenen Protoflüssigkeit Handwickel der mutagenen Protoflüssigkeit Hände Vectis
Kordel der septischen Umhüllung Kordel der septischen Umhüllung Taille G'huun
Gamaschen des hartnäckigen Befalls Gamaschen des hartnäckigen Befalls Beine MUTTER
Instabile Wanderer Instabile Wanderer Füße Taloc
Stoßzahn des wiedergeborenen Propheten Stoßzahn des wiedergeborenen Propheten Einhändig Zul
Kodex des nahenden Untergangs Kodex des nahenden Untergangs In Schildhand geführt Mythrax der Auflöser
Ring der Fäulnisausmerzung Ring der Fäulnisausmerzung Finger MUTTER
Band der sicheren Vernichtung Band der sicheren Vernichtung Finger Mythrax der Auflöser
Immunisierendes Extrakt Immunisierendes Extrakt Schmuck Vectis
Zuckendes Tentakel von Xalzaix Zuckendes Tentakel von Xalzaix Schmuck Mythrax der Auflöser

BiS-Gear: Schlacht von Dazar'alor & Tiegel der Stürme

Ab der Eröffnung der neuen Raid-Instanzen aus Patch 8.1 farmen wir vor allem bei der Schlacht von Dazar'alor und im Tiegel der Stürme, sowie in hohen Mythisch+ Dungeons neues Gear.

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Patch 8.1
DPS-Ranking für Battle For Azeroth Klassenguides für Battle for Azeroth


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