World of Warcraft
Dragonflight
Patch 10.2.5

WoW Heilig-Priester Guide für Dragonflight

Geschrieben von Telias am 20.01.2023 um 09:48

Allgemeines zum Klassenguide

Priester

Dieser Guide für den Heilig-Priester ist für Spieler mit Level 70 gedacht. Sämtliche Daten sind auf Stand von Dragonflight. Dieser WoW Guide beinhaltet eine gängige Talent-Skillung, Rotationen für Singletarget-Healing und Gruppenheilung in Raids und Mythisch+ Dungeons, Infos zur Werteverteilung und einer BiS-Liste mit den besten Items. Beim Heilig-Priester handelt es sich um die Heil-Spezialisierung dieser WoW Klasse. Unsere Aufgabe besteht darin unsere Verbündeten am Leben zu halten. Klassenguides zu anderen Spezialisierungen und Klassen für World of Warcraft sind im Menü oben verlinkt.

In Dragonflight wurde das Talentsystem komplett erneuert. Beim Leveln dieser World of Warcraft Erweiterung erreichen wir Stufe 70.

Heilig-Priester Stärken

  • Der Priester steht allen Klassen als spielbare Klasse zur Verfügung.
  • Er hat eine gute und konstante Heilung.
  • Er ist sehr mobil.
  • Er hat mächtige Cooldowns für die gesamte Gruppe.

Alternative Bezeichnungen: Holypriest, Holy Priest, Heilpriester

Heilig-Priester

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Heilig-Priester in Dragonflight

In Dragonflight hat sich einiges bei den Klassen geändert. Die wichtigsten Klassenänderungen aus dieser Erweiterung für World of Warcraft sind wie folgt.

  • Das Talentsystem wurde komplett überarbeitet. Es stehen nun deutlich mehr Talente im neuen Talentbaum zur Verfügung. Talente können überall im Spiel gewechselt werden.
  • Legendäre Gegenstände gibt es in Dragonflight nicht mehr. Einige legendäre Effekte finden sich jedoch in den neuen Talentbäumen wieder.
  • Es gibt keine Pakte mehr und somit auch keine Paktfähigkeiten und Medien.
  • Torghast ist ebenfalls ein exklusives Feature aus Shadowlands, sodass die Animaboni in Dragonflight keine Rolle spielen.
  • Erst seit Patch 9.2 gibt es wieder Tier-Sets in World of Warcraft. In Dragonflight wurden neue Sets hinzugefügt.
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Klassenänderungen in Dragonflight

In Dragonflight wurden sämtliche Klassen und Spezialisierungen angepasst. Zu den größten Klassenänderungen in Dragonflight gehören die neuen Talentbäume. Diese Änderungen werden vor der Veröffentlichung dieses World of Warcraft Addons mit Patch 10.0 durchgeführt. Nachfolgend alle Klassenänderungen dieser Klasse im Überblick.

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Anfänger Guide für den Heilig-Priester

Der Heilig-Priester ist auch in Dragonflight einer der besten Heiler. Besonders stark sind die Segensworte des Priesters, weshalb sie auch eine längere Abklingzeit haben. Durch geschickten Einsatz bestimmter Fähigkeiten wird die Abklingzeit allerdings schnell verringert. Gute Heilig-Priester machen ihre Segensworte schnell verfügbar, während sie gleichzeitig nicht zu viel Mana verbrauchen.

Mana

Heilig-Priester benötigen Mana für sämtliche Heilzauber. Je stärkere Heilzauber wir einsetzen, desto schneller verlieren wir Mana. Wir generieren automatisch ein bestimmter Anteil an Mana wieder her. Mit dem Talent Erleuchtung erhöhen wir die Manaregeneration ein wenig und mit der mächtigen Fähigkeit Symbol der Hoffnung können wir sogar alle paar Minuten ein wenig Mana wiederherstellen. Durch andere Talente verringern wir oder entfernen wir die Manakosten von bestimmten Zaubern.

Ausdauer-Buff

Mit der Fähigkeit Machtwort: Seelenstärke erhöht der Priester die Ausdauer aller Gruppenmitglieder für eine Stunde. Dadurch haben sie ein wenig mehr Lebenspunkte, was die Erfolgschancen bei einem Mythisch+ Durchlauf und in Raids erhöht. Der Priester nutzt diesen Buff also immer zu Beginn eines Dungeons und erneuert diesen, sollte ein Spieler oder die Gruppe sterben.

Heilzauber & HoTs

Der Priester verfügt über unterschiedliche Arten von Heilzaubern. Es gibt direkte Heilzauber wie Blitzheilung, Segenswort: Epiphanie und Heilung für einzelne Ziele, sowie indirekte Gruppen-Heilzauber wie Gebet der Heilung, Segenswort: Heiligung und Gebet der Besserung. Bei einem direkten Heilzauber wird der Verwundete ausgewählt und geheilt. Bei der indirekten Heilung werden alle im Wirkungsbereich getroffen. Ein Sonderfall sind HoTs (Heal over Time). Diese Heilzauber sind eine bestimmte Zeit lang auf dem Ziel aktiv.

Schild

Zu den defensiven Fähigkeiten vom Priester gehören nicht nur Heilzauber, sondern auch das Machtwort: Schild, mit dem er seine Mitspieler vor Schaden schützt.

Schadens-Zauber

Mit den Fähigkeiten Heiliges Feuer, Heilige Pein und Segenswort: Züchtigung ist der Priester auch in der Lage Schaden auszuteilen. Sollte während eines Kampfes nur wenig Heilung benötigt werden, können wir unsere Gruppe mit dem zusätzlichen Schaden unterstützen.

Cooldowns

Cooldowns (CD's) sind mächtige Fähigkeiten mit hoher Abklingzeit, die somit selten im Kampf benutzt werden. Daher ist es wichtig, dass sie im richtigen Moment eingesetzt werden. Alle Klassen beherrschen in World of Warcraft einige Cooldowns automatisch, weitere CDs schalten wir im Talentbaum frei.

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Heilig-Priester Talente und Skillung

Die folgende Skillung ist als Vorschlag unsererseits für die meisten PvE-Situationen in World of Warcraft gedacht. Es gibt Boss-Kämpfe, bei denen ein Talentwechsel sinnvoll ist. Doch wer nicht nach jedem Boss seine Talente wechseln möchte, sollte mit dieser gängigen Skillung gut beraten sein.

Dieser Talentbaum ist auf Stand von Patch 10.0.

Einzelziel-Heilung

Dieser Talentbaum ist auf Stand von Patch 10.0 und für die Heilung eines einzelnen Zieles geeignet. Bei dieser Skillung haben wir nahezu alle Talente ausgewählt, die uns bei der Heilung eines Zieles nützlich sind. Es gibt nur einige wenige Ausnahmen, die jedoch nicht der Rede wert sind.

Talente für die Einzelziel-Heilung beim Heilig-Priester in Dragonflight

Einzelziel Heilung

Gruppenheilung

Dieser Talentbaum ist auf Stand von Patch 10.0 und für die Heilung einer ganzen Gruppe geeignet. Bei dieser Skillung haben wir wiederum nahezu alle Talente ausgewählt, die uns bei der Gruppenheilung nützlich sind. Es gibt nur wenige Ausnahmen, die wir aufgrund von ungenügend Talentpunkten ausgelassen haben. Wer absolut keine Manaprobleme hat, kann Erleuchtung durch Göttlicher Dienst austauschen.

Talente für die Gruppenheilung beim Heilig-Priester in Dragonflight

Gruppenheilung

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Ehrentalente

Dieser Klassenguide für den Heilig-Priester ist nur für PvE-Kämpfe gedacht. Dennoch zeigen wir auch die PvP-Talente. Bei aktivierten Kriegsmodus sind diese Ehrentalente nämlich auch im PvE-Modus verfügbar. Sie sind allerdings nur in der offenen Welt aktiv. In Dungeons und Raids werden sie automatisch deaktiviert. Weitere Details gibt es in unserem Artikel zum Kriegsmodus und PvP.

Wir haben uns für folgende PvP-Skillung entschieden:

Alle Ehrentalente für diese Spezialisierung

Nachfolgend alle Ehrentalente vom Heilig-Priester im Überblick.

Icon Fähigkeit

Erhöht die Heilung von 'Gebet der Besserung' um 50% und es springt 10 Meter weiter über.
Katharsis Katharsis
20% Eures gesamten erlittenen Schadens wird im Katharstift gespeichert. Die gespeicherte Menge kann 15% Eurer maximalen Gesundheit nicht überschreiten. Der Initialschaden Eures nächsten Einsatzes von ['Läuterung des Bösen'] / ['Schattenwort: Schmerz'] fügt Eurem Ziel den gespeicherten Schaden zu.
Erlöst vom Bösen Erlöst vom Bösen
'Glaubenssprung' entfernt alle bewegungseinschränkenden Effekte und erhöht Eure nächste Heilung bei diesem Ziel um 100%.
Göttlicher Aufstieg Göttlicher Aufstieg
Ihr steigt in die Luft auf und entgeht so Gefahren. Während Ihr schwebt, ist Eure Zauberreichweite um 50% erhöht, aber Ihr könnt ausschließlich Heiligzauber einsetzen.

Verringert die Abklingzeit von 'Schattenwort: Tod' um 12 Sek.
Große Heilung Große Heilung
Ein außergewöhnlicher Zauber, der einen Verbündeten um 65% seiner maximalen Gesundheit heilt und heilungsverringernde Effekte ignoriert.
Heiliger Zauberschutz Heiliger Zauberschutz
Schützt das Ziel vor dem nächsten vollständigen Kontrollverlusteffekt.
Voraussicht Voraussicht
Wird eine Unterbrechung auf Euch angewendet, während Ihr keine Zauber wirkt, erhaltet Ihr 15% Tempo und werdet 4 Sekunden lang immun gegen Kontrollverlusteffekte.

'Läutern' hat jetzt maximal 2 Aufladungen.
Läuterung Läuterung
Wenn schädliche Effekte durch 'Läutern' entfernt werden, wird das Ziel mit dem Effekt 'Geläuterte Entschlossenheit' belegt, der ihm einen Absorptionsschild in Höhe von 5% seiner maximalen Gesundheit gewährt. Hält 8 Sekunden lang an.
Hoffnungsstrahl Hoffnungsstrahl
Für die nächsten 6 Sekunden wird der gesamte erlittene Schaden sowie die erhaltene Heilung des Ziels verzögert, bis 'Hoffnungsstrahl' endet. Jegliche Heilung, die von 'Hoffnungsstrahl' verzögert wurde, wird um 50% erhöht.
Gesegneter Boden Gesegneter Boden
'Segenswort: Heiligung' weiht den Boden mit göttlichem Licht, das alle Verbündeten im Effektbereich gegen alle Stille- und Unterbrechungseffekte immun macht. Hält 5 Sekunden lang an.
Geist des Erlösers Geist des Erlösers
Euer 'Geist der Erlösung' ist jetzt eine aktive Fähigkeit mit einer Abklingzeit von 2 Min. Die Dauer wird aber um 8 Sek. verringert, und Ihr könnt im Todesfall nicht mehr 'Geist der Erlösung' aufrufen.
Kraftvolle Seele Kraftvolle Seele
Euer 'Machtwort: Schild' verringert während seiner Effektdauer sämtlichen erlittenen körperlichen Schaden um 15%.
Gedankenraub Gedankenraub
Blickt in den Geist eines Gegners und versucht, einen ihm bekannten Zauber zu rauben. Nach einem erfolgreichen Raub kann das Opfer diesen Zauber 20 Sekunden lang nicht einsetzen. Kann nur bei Humanoiden mit Mana eingesetzt werden. Wenn Ihr keinen Zauber zum Rauben findet, wird die Abklingzeit von 'Gedankenraub' abgeschlossen.
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Rotation für den Heilig-Priester

Rotation ist bei einer Heiler-Spezialisierung das falsche Wort, da man als Heiler situationsbedingt reagieren muss. Wir unterscheiden aber zwischen der Heilung von einem Verbündeten wie z.B. dem Tank und der Gruppenheilung. Des Weiteren werfen wir auch einen genauen Blick auf unsere Cooldowns mit denen wir unsere Mitspieler retten.

Achtung! Da Blizzard immer wieder Klassenanpassungen vornimmt, ist es für uns leider nicht möglich die beste Rotation für alle 38 Spezialisierungen immer wieder zu aktualisieren. Wir machen dies in Zukunft immer beim Start einer neuen WoW Erweiterung und aktualisieren im Anschluss nur noch Dinge wie Talent-Skillung, Werteverteilung und BiS-Liste. Die Rotation dient somit mehr für Einsteiger.

Single Target Heal

Bei der Heilung des Tanks beginnen wir schon vor dem Kampf, indem wir ihm das Machtwort: Schild und unseren HoT Erneuerung verpassen. Da dies noch vor Kampfbeginn passiert, richtet sich auch noch keine Wut seitens der Gegner auf uns. Sobald der Kampf beginnt achten wir immer darauf, dass Erneuerung auf dem Tank aktiv ist und erneuern diesen Hot (Heilung über Zeit) gegebenenfalls.

Der Rest der Rotation ist einfach erklärt. Wir beginnen mit den kostengünstigen und meist schwachen Heilzaubern und benutzen immer stärkere Zauber, je mehr Schaden der Tank erleidet. Wer bei längeren Kämpfen gleich mit Resourcefressenden Zaubern beginnt, hat im späteren Verlauf Manaprobleme.

Unser Standart-Heilzauber ist Heilung. Diese Fähigkeit kostet nur sehr wenig Mana und reicht aus um leichten Schaden gegen zu heilen. Bekommt der Tank gelegentlich härtere Schläge ab, schützen wir ihn zusätzlich mit Machtwort: Schild. Anhand des Icons auf dem Ziel sehen wir ob das Schild noch aktiv ist. Wir verpassen unserem Ziel erst wieder ein neues Schild, wenn das alte verbraucht wurde.

Unser stärkster Heilzauber ist Segenswort: Epiphanie und dieser ist auch noch sofort ausführbar. Obwohl die Heilung sehr hoch ist, sind die Manakosten recht gering. Den einzigen Haken, den diese Fähigkeit hat, ist die hohe Abklingzeit. Diese wird jedoch mit jedem Einsatz von Heilung und Blitzheilung um einige Sekunden verringert. Wir benutzen Segenswort: Epiphanie, wenn der Tank schnell Lebenspunkte verloren hat, achten aber darauf, dass das Ziel nicht überheilt wird.

Erleidet der Tank durchgehend hohen Schaden, wechseln wir zwischen Blitzheilung und Heilung. Der Heilwert ist zwar bei Blitzheilung geringer, dafür wird der Heilzauber deutlich schneller ausgeführt, sodass der Tank auf Dauer mehr Heilung bekommt. Der schnellere Heilzauber kostet jedoch deutlich mehr Mana, weshalb wir diesen nur nutzen, wenn es wirklich notwendig ist. Eine Ausnahme gibt es: Manchmal bekommen wir Blitzheilung als kostenlosen Zauber. Damit wir Mana sparen nutzen, wir den kostenlosen Sofortzauber auch, wenn der Tank nur leichte Heilung benötigt. Doch warum wechseln wir zwischen diesen beiden Zaubern? Das liegt am Talent Lichtweber. Jedes Mal, wenn wir Blitzheilung benutzen wird die Zauberzeit der nächsten Anwendung von Heilung deutlich verringert, während der Heilwert deutlich erhöht wird.

Zu guter Letzt haben wir noch Machtwort: Leben. Es ist ein Spontanzauber, der sehr wenig Mana kostet und ordentlich heilt, aber eine hohe Abklingzeit hat. Wer optimal und Ressourcensparend heilen möchte nutzt diese Fähigkeit immer, wenn sie bereit ist. Da der Heileffekt jedoch bei unter 35% Lebenspunkten des Ziels um 400% höher ist, empfehlen wir diese Fähigkeit für den Notfall aufzubewahren.

Mit unseren normalen Heilzaubern können wir nicht mehr ausrichten. Sollte die Heilung dennoch nicht langen, setzen wir die mächtigen Cooldowns ein. Vor allem Apotheose ist bei der Tank-Heilung sehr hilfreich.

Profitipps

In den meisten Fällen langt es, wenn ihr nach der Rotation spielt. Es gibt jedoch Spieler, die es ganz genau nehmen und alles herausholen wollen. Daher haben wir noch einige Tipps parat.

  • Nutzt den Bonus von Spur des Lichts weise, indem ihr euch z.B. vor dem Tank heilt.
  • Setzt ein Segenwort erst ein, wenn zwei Stapel vom Talent Pontifex aktiv sind. Damit erhöht ihr die Heilung vom Segenwort, nachdem zwei kritische Heilungen erfolgt sind.
  • Nach einem Segenwort wird die nächste Heilung von Heilung oder Blitzheilung um 30% erhöht. Da der Heilwert von Heilung deutlich höher ist, ist es effektiver diesen Zauber zu benutzen.
Prio Icon Zauber Anmerkung
Vor Kampfbeginn
- Machtwort: Seelenstärke Machtwort: Seelenstärke Machtwort: Seelenstärke wird immer vor dem Kampf auf der gesamten Gruppe aktiviert.
- Machtwort: Schild Machtwort: Schild Kurz vor Kampfbeginn verpassen wir dem Tank ein Schild. Im Anschluss nutzen wir diese Fähigkeit, wenn die Heilung mit Erneuerung nicht mehr langt.
- Erneuerung Erneuerung Kurz vor Kampfbeginn bekommt der Tank außerdem unseren HoT verpasst.
Heil-Rotation
1 Erneuerung Erneuerung Diesen HoT halten wir während des gesamten Kampfes auf dem Tank aktiv.
2 Heilung Heilung Unser Standart-Heilzauber ist Heilung. Diese Fähigkeit kostet nur sehr wenig Mana und reicht aus um leichten Schaden gegen zu heilen. Wir nutzen diese Fähigkeit außerdem immer direkt nach Segenswort: Epiphanie und Blitzheilung.
3 Machtwort: Schild Machtwort: Schild Bekommt der Tank mehr Schaden verpassen wir ihm ein Schild. Machtwort: Schild setzen wir anschließend immer ein, wenn es verbraucht wurde.
4 Segenswort: Epiphanie Segenswort: Epiphanie Segenswort: Epiphanie nutzen wir immer, wenn das Segenswort bereit ist und wir das Ziel nicht überheilen.
5 Blitzheilung Blitzheilung Nimmt der Schaden weiter zu, sodass Heilung nicht mehr ausreicht, heilen wir mit Blitzheilung weiter. Bekommen wir Blitzheilung als kostenlosen Zauber, nutzen wir die Chance bevor die Zeit abläuft.
6 Machtwort: Leben Machtwort: Leben Machtwort: Leben setzen wir immer sofort ein, wenn das Ziel weniger als 35% Lebenspunkte hat.
Cooldowns
- Schutzgeist Schutzgeist Hat der Tank nur noch wenige Lebenspunkte, retten wir ihm mit dem Schutzgeist das Leben.
- Apotheose Apotheose Apotheose setzen wir bei hohen Schadensspitzen ein.
- Verzweifeltes Gebet Verzweifeltes Gebet Wenn wir hohen Schaden erleiden heilen wir uns mit Verzweifeltes Gebet.
- Gotteshymne Gotteshymne Dieser mächtige Cooldown vom Priester wird im Notfall benutzt.
- Seele der Macht Seele der Macht Seele der Macht benutzen wir bei kurzen Kämpfen gleich am Anfang und bei Manaprobleme immer, wenn das Talent bereit ist. Bei Raid-Bossen heben wir uns diesen Buff für Phasen auf, in denen der Tank mehr Schaden erleidet.
- Symbol der Hoffnung Symbol der Hoffnung Wegen der langen Abklingzeit benutzen wir diesen Cooldown bei Raid-Bossen nachdem wir ungefähr 20% Mana verloren haben, sodass wir ihn je Kampf zweimal nutzen können.

Rotation für Gruppenheilung

Bei der Gruppenheilung benutzen wir nicht nur Heilzauber für mehrere Spieler. Erleiden einige Gruppenmitglieder mehr Schaden als andere, verpassen wir ihnen Machtwort: Schild und heilen sie mit Segenswort: Epiphanie hoch. Erleiden einzelne Spieler dauerhaft hohen Schaden, werden sie weiter mit Blitzheilung geheilt. Bei dieser Skillung bekommen wir Blitzheilung manchmal als kostenlosen Sofortzauber, wodurch wir Mana und Zeit sparen. Daher nutzen diese Fähigkeit bevor die Zeit für die kostenlose Nutzung ausläuft.

Erleidet die Gruppe gleichmäßigen Schaden, nutzen wir ausschließlich Gruppenheilzauber. Noch vor dem Kampf setzen wir das Gebet der Besserung auf den Tank und benutzen diese Fähigkeit anschließend immer, wenn sie bereit ist.

Als nächstes ist Segenswort: Heiligung an der Reihe. Dieses Segenswort ist sehr stark und kostet im Vergleich zu den anderen Gruppenheilzauber weniger Mana, hat dafür aber eine hohe Abklingzeit. Die Abklingzeit wird jedoch mit jedem Einsatz von Gebet der Heilung und Erneuerung verringert. Wir nutzen das Segenswort im Anschluss immer, sobald es verfügbar ist. Wer keine Manaprobleme hat, kann es auch für kritische Situationen aufheben.

Weiter geht es mit Heilige Nova. Mit diesem Heilzauber heilen wir alle Verbündeten in der Nähe recht ordentlich zu geringen Manakosten. Aber auch diese Fähigkeit hat einen Hacken. Sie ist nur mit 20 Stapeln durch das Talent Rhapsodie nützlich und wird somit nur knapp alle 2 Minuten angewendet. Wer keine Lust hast ständig auf die Stapel achten zu müssen, lässt diesen Heilzauber einfach aus.

Nun setzen wir Kreis der Heilung ein. Dieser Spontanzauber hat eine Abklingzeit, sodass er nur alle paar Sekunden eingesetzt werden kann. Mit dieser Skillung heilen wir mit Kreis der Heilung nicht nur unsere Verbündeten. Wir erhalten gleichzeitig auch einen Bonus für Gebet der Heilung. Die Zauberzeit und die Manakosten werden für kurze Zeit verringert. Dies nutzen wir, indem wir mit Gebet der Heilung weiterheilen.

Wenn die normalen Gruppenheilzauber nicht mehr langen, ist das für den Heil-Priester kein Problem. Er hat zwei mächtige Cooldowns mit denen er eine komplette Raid-Gruppe wieder hochheilen kann. Zuerst kommt Gotteshymne zum Einsatz und wenn das nicht lang, folgt Segenswort: Erlösung. Die Abklingzeiten dieser Fähigkeiten sind jedoch so hoch, dass wir sie nur 1-2-mal je Bosskampf einsetzen können.

Prio Icon Zauber Anmerkung
Heil-Rotation Einzelziele
1 Machtwort: Schild Machtwort: Schild Erleiden einzelne Gruppenmitglieder deutlich höheren Schaden, schützen wir sie mit Machtwort: Schild.
2 Segenswort: Epiphanie Segenswort: Epiphanie Haben einzelne Gruppenmitglieder deutlich weniger Lebenspunkte, werden sie mit Segenswort: Epiphanie hochgeheilt.
3 Blitzheilung Blitzheilung Ist Segenswort: Epiphanie auf Abklingzeit, heilen wir schwer verletze Gruppenmitglieder mit Blitzheilung weiter. Wenn wir diese Fähigkeit als kostenlosenlosen Sofortzauber bekommen, nutzen wir sie, bevor die Dauer der kostenlosen Nutzung ausläuft.
Heil-Rotation Gruppen
1 Gebet der Besserung Gebet der Besserung Bereits vor dem Kampf legen wir Gebet der Besserung auf den Tank und nutzen es anschließend immer, wenn es bereits ist.
2 Segenswort: Heiligung Segenswort: Heiligung Das Segenswort: Heiligung nutzen wir immer, sobald es bereit ist.
3 Heilige Nova Heilige Nova Heilige Nova nutzen wir nur mit 20 Stapeln.
4 Kreis der Heilung Kreis der Heilung Dieser Spontanzauber wird immer eingesetzt, wenn er bereit ist.
5 Gebet der Heilung Gebet der Heilung Dieser Gruppenheilzauber wird verwendet, wenn die oben genannten Zauber nicht bereit sind.
Cooldowns
- Machtwort: Seelenstärke Machtwort: Seelenstärke Machtwort: Seelenstärke wird immer vor dem Kampf auf der gesamten Gruppe aktiviert.
- Gotteshymne Gotteshymne Dieser mächtige Cooldown vom Priester wird im Notfall benutzt.
- Segenswort: Erlösung Segenswort: Erlösung Wird im Notfall nach Gotteshymne eingesetzt.
- Verzweifeltes Gebet Verzweifeltes Gebet Wenn wir hohen Schaden erleiden heilen wir uns mit Verzweifeltes Gebet.
- Seele der Macht Seele der Macht Seele der Macht benutzen wir bei kurzen Kämpfen gleich am Anfang. Bei Raid-Bossen heben wir uns diesen Buff für Phasen auf, in denen der Boss mehr Schaden erleidet.
- Symbol der Hoffnung Symbol der Hoffnung Wegen der langen Abklingzeit benutzen wir diesen Cooldown bei Raid-Bossen nachdem wir ungefähr 20% Mana verloren haben, sodass wir ihn je Kampf ungefähr zweimal nutzen können.
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Heilig-Priester Werteverteilung

Diese Werteverteilung ist auf Stand von Dragonflight: Patch 10.0. Sie ist abhängig von der Skillung und der Ausrüstung. Die Priorität der Attribute kann sich ändern, wenn Blizzard die Werte anpasst oder neue Ausrüstungsgegenstände freigeschaltet werden. Daher kann es passieren, dass wir die Werteverteilung des Öfteren anpassen.

Werteverteilung bei Raids

  1. Meisterschaft
  2. Kritischer Trefferwert
  3. Vielseitigkeit
  4. Tempo

Werteverteilung bei Dungeons

  1. Tempo
  2. Vielseitigkeit
  3. Kritischer Trefferwert
  4. Meisterschaft

Kritische Trefferchance

  • Kritische Treffer verdoppeln die Heilung.

Tempo

Meisterschaft

Regeneration

  • Gibt an wieviel Mana wir pro 5 Sekunden erhalten.

Vielseitigkeit

  • Erhöht Schaden und Heilung von allen Fähigkeiten und verringert gleichzeitig den erlittenen Schaden.

Buff-Food, Edelsteine, Fläschchen, Tränke & Verzauberungen

Sobald wir mit der Simulation der besten Attribute fertig sind, fügen wir unsere Tabelle mit Verbesserungsmöglichkeiten für unseren Charaktere hinzu.

Leveln in Dragonflight

Dieser Klassenguide beinhaltet keinen Level-Guide. Dennoch wollen wir auf die Belebende Juwelendublette und die Kantige Juwelendublette aufmerksam machen. Diese besonderen Edelsteine bieten sich ideal zum Leveln an.

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Heilig-Priester Tier-Sets

In Dragonflight gibt es klassische Tier-Sets, die wir unter in Raid-Instanzen erhalten, sowie beim Belebungskatalysator herstellen können. Wegen den starken Set-Boni stehen Set-Teile auf der BiS-Liste der meisten World of Warcraft Klassen. Nachfolgend das aktuelle Tier-Set vom Heilig-Priester.

Drakonische Garderobe des Hierophanten

  • 2 Teile (Set-Bonus): Der Einsatz von 'Gebet der Besserung' verringert die Zauberzeit des nächsten Einsatzes von 'Heilung'
  • 4 Teile (Set-Bonus): Wenn die Abklingzeit von 'Segenswort: Epiphanie' oder 'Segenswort: Heiligung' endet, wird Eure kritische Trefferchance für 6 sec um 10% erhöht.
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Heilig-Priester BiS-Liste für Dragonflight

Dieser Klassenguide beinhaltet nicht nur eine BiS-Liste (Best in Slot), sondern auch weitere Infos, die beim Gear-Farmen helfen. Vorab noch der Hinweis, dass es in Dragonflight keine legendären Gegenstände mehr gibt.

BiS-Gear in Dragonflight

Sobald wir Stufe 70 erreicht haben, bekommen wir viele Möglichkeiten unsere Rüstung zu verbessern: Berufe, Dungeons, Weltquests, Fraktionen usw. Es sind so viele, dass wir einen eigenen Guide zum Gear Farmen in Dragonflight erstellt haben. Der Guide ist nach Item-Level sortiert und hilft vor allem bis zur Eröffnung des ersten Schlachtzuges. Vor allem kurz nach dem Erreichen der neuen Höchststufe ist es wichtig das durchschnittliche Item-Level so schnell wie möglich zu erhöhen. Sobald das Gear Farmen langsamer wird achten wir vermehrt auf die Werte aus der oben genannten Werteverteilung. Bis zur Eröffnung des ersten Schlachtzuges - Gewölbe der Inkarnationen farmen wir Ausrüstungsgegenstände vor allem in Mythisch+ Dungeons.

BiS-Gear für Mythisch+ Dungeons

In dieser Tabelle sind die besten Ausrüstungsgegenstände gelistet, die man in Mythisch+ Dungeons als Beute bekommt. Welche Gegenstandstufe die Beute auf den Schlüsselsteindungeons haben verrät unser Guide zum Gear Farmen.

Item Slot Quelle
Kopfwickel der Alleingelassenen Kopf Umbrelskul / Das Azurblaue Gewölbe
Wahnmedaillon des Hüters Hals Telash Grauschwinge / Das Azurblaue Gewölbe
Schulterpolster des Drachenjägers Schulter Granyth / Angriff der Nokhud
Umhang der versagenden Willenskraft Rücken Sha des Zweifels / Tempel der Jadeschlange
Robe des Bronzeherausforderers Brust Kraas / Akademie von Algeth'ar
Erfüllte Elementarbänder Handgelenk Leymor / Das Azurblaue Gewölbe
Lähmende Handschuhe Hände Sha des Zweifels / Tempel der Jadeschlange
Solstens überspringende Runenkordel Taille Hyrja / Hallen der Tapferkeit
Bundhosen des Windgleiters Beine Kyrakka und Erkhart Sturmader / Rubinlebensbecken
Sandalen der arkanen Geheimnisse Füße Ner'zhul / Schattenmondgrabstätte
Platinsternenband Finger Vexamus / Akademie von Algeth'ar
Band des Sorgenträgers Finger Gottkönig Skovald / Hallen der Tapferkeit
Partikel der Weihe Schmuck Hyrja / Hallen der Tapferkeit
Singender Stein als Miniatur Schmuck Teera und Maruuk / Angriff der Nokhud
Infusionsstab der Unterkühlten Zweihändig Melidrussa die Unterkühlte / Rubinlebensbecken

BiS-Gear für das Gewölbe der Inkarnationen

Das Gewölbe der Inkarnationen ist die erste Raid-Instanz in Dragonflight. Dort geht also das Farmen in der nächsten Erweiterung für World of Warcraft weiter. Eine Tabelle mit den besten Ausrüstungsgegenständen folgt.

Item Slot Quelle
Drakonische Erzgugel des Hierophanten Kopf Raszageth die Sturmfresserin
Terros' gefangener Kern Hals Terros
Drakonische Weisheit des Hierophanten Schulter Bruthüterin Diurna
Säurebeständiges Gespinst Rücken Sennarth, der kalte Atem
Drakonische Gewänder des Hierophanten Brust Kurog Grimmtotem
Unterkühlte Seidenfesseln Handgelenk Sennarth, der kalte Atem
Sicherheitsfäustlinge der Eierhüterin Hände Bruthüterin Diurna
Magathas Geisterschärpe Taille Kurog Grimmtotem
Drakonische Kniehosen des Hierophanten Beine Sennarth, der kalte Atem
Sandalen der wilden Autorität Füße Raszageth die Sturmfresserin
Siegel der Auserwählten von Diurna Finger Eranog
Versprechen der Bruthüterin Schmuck Bruthüterin Diurna
Flüsterndes Symbol der Inkarnation Schmuck Der Primalistenrat
Seismostab der Erdbebenerkennung Zweihändig Terros
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