Die komplette Dragonflight Kampagne im Überblick - World of Warcraft
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Allgemeines zur Kampagne aus Dragonflight
Die Geschichte geht mit einer neuen Kampagne in Dragonflight weiter. Die Kampagne ist wieder in mehrere Kapitel unterteilt. Das erste Kapitel beginnt mit der Veröffentlichung von Dragonflight. Weitere Kapitel folgen mit den größeren Patches dieser World of Warcraft-Erweiterung.
Bereits während der Levelphase erfahren wir mehr über die einzelnen Gebiete, Bewohner und Fraktionen. Auf der neuen Höchststufe geht es dann mit der Geschichte weiter. Die Kampagne verläuft linear, sodass wir beim Leveln die Gebiete der Dracheninseln nach einer bestimmten Reihenfolge betreten.
Zurück zum AnfangLevel Kampagne in Dragonflight
Die Level-Kampagne begleitet uns beim Leveln von Stufe 60-70. Wer jedoch nur Aufgaben der Kampagne erledigt, wird mit dieser nicht Stufe 70 erreichen. Es ist also ratsam auch andere Aufgaben und Nebenquestreihen zu erledigen. Mit dem Abschluss der Level-Kampagne schalten wir den Abenteuermodus und Weltquests frei, unabhängig davon wie hoch unser Charakterlevel ist. Wir schalten mit der Level-Kampagne außerdem weitere wichtige Inhalte wie einzelne Fraktionen, Reitdrachen und das Drachenreiten frei. Zudem erhalten wir viele unterschiedliche Belohnungen, wie Anpassungsmöglichkeiten für unsere Drachen. Die Level-Kampagne ist somit sehr wichtig und sollte als erstes abgeschlossen werden.
Was ist der Abenteuermodus in World of Warcraft Dragonflight? Sobald man mit einem Charakter den Abenteuermodus freigeschaltet hat, können Zweitcharaktere (Twinks) die Zonen der Dracheninseln in einer beliebigen Reihenfolge abschließen und haben sofort Zugriff auf Weltquests.
Die Level-Kampagne beginnt bei der Küste des Erwachens wo wir die Drachenschuppenexpedition, das Valdrakkenabkommen und anschließend das Drachenreiten freischalten. Weiter geht es in den Ebenen von Ohn'ahra und der Freischaltung der Zentauren der Maruuk, gefolgt vom Azurblauen Gebirge und der Fraktion Tuskarr von Iskaara. Als letztes führt uns die Story nach Thaldraszus, wo sich die Hauptstadt Valdrakken befindet.
Die Drachenschuppenexpedition (Allianz)
Die erste Aufgabe bekommen wir automatisch beim Einloggen im Spiel, nachdem Dragonflight erschienen ist. Bei dieser Questreihe lernen wir die Drachenschuppenexpedition kennen und sammeln durch die Aufgaben Ruf bei dieser Fraktion.
- Die Dracheninseln warten
Die Dracheninseln warten
Trefft Euch mit Furorion in Sturmwind. Wowhead Beschreibung
Wundervolle Neuigkeiten, meine lieben Freunde! Die Dracheninseln erwachen!
Nach der Zerschlagung ließ mein Volk die Dracheninseln in einem tiefen Schlummer zurück. Doch nun endlich spüren wir den Ruf nach Hause.
Die Inseln bergen viele Wunder, doch sie sind nicht ohne Gefahren. Um unser rechtmäßiges Erbe zurückzuerobern, sind wir auf die Hilfe unserer sterblichen Verbündeten angewiesen.
Trefft mich in Sturmwind. Ich muss der Allianz die Einladung der Aspekte vorlegen. - Einladung der Aspekte
Einladung der Aspekte
Sprecht mit Furorion, um etwas über die Ratsversammlung zu erfahren. Wowhead Beschreibung
Ah, $p. Ihr kommt gerade rechtzeitig.
Ich habe mich gerade mit Lordkommandant Turalyon und seinen Verbündeten getroffen, und sie haben die Einladung der Aspekte auf die Dracheninseln angenommen.
Ihr werdet doch sicher mitkommen? Es wäre nicht dasselbe ohne Euch!
Ich schätze, Euch sind die unbekannten Gesichter aufgefallen, die hier versammelt sind. Die Geflügelten nennen sich Dracthyr. Sie kennen mich erst seit Kurzem, sind aber schon große Bewunderer.
Ach, wo sind meine Manieren! Wir sollten uns unterhalten. - Expeditionskoordination
Expeditionskoordination
Rekrutiert Forscher, Handwerker und Gelehrte in ganz Sturmwind für die Expedition zu den Dracheninseln. Wowhead Beschreibung
Mein Name ist Toddy. Ich trommle unseren Trupp von fröhlichen Abenteurern unter dem Banner der Drachenschuppenexpedition zusammen. Wir reden später über die Details. Im Moment sollten wir uns darauf konzentrieren, die Mannschaft zu versammeln.
Jede Expedition, die was auf sich hält, hat abwechslungsreiche Mitglieder. Wir brauchen Gelehrte, Handwerker und natürlich Forscher.
Also? Was steht Ihr hier noch rum? Stellt die Mannschaft zusammen!Überbringt die Nachricht von Eurem Erfolg Toddy Schnurrbart am Hafen von Sturmwind. - Die Obsidianwächter
Die Obsidianwächter
Überbringt die Befehle des Schuppenkommandanten an Derwischian und die Obsidianwächter. Wowhead Beschreibung
Die Begeisterung dieser Toddy ist bewundernswert. Ich hoffe nur, dass sie vor lauter Enthusiasmus nicht die Gefahren ignoriert, die uns auf den Dracheninseln erwarten.
Dennoch, die Obsidianwächter sind zum Schutze der Expedition verpflichtet.
Ich muss mit Furorion und dem Lordkommandanten über die Mission sprechen.
Die anderen Dracthyr erkunden die Stadt. Sucht meinen treuen Leutnant Derwischian und gebt ihr Bescheid, dass wir uns an den Docks versammeln. Sie wird meine Befehle an den Rest der Truppe weitergeben.Überbringt die Nachricht von Eurem Erfolg Toddy Schnurrbart am Hafen von Sturmwind. - Flüstern in den Winden
Flüstern in den Winden
Sprecht mit Erzmagier Khadgar in Sturmwind. Wowhead Beschreibung
Hallo, $p. Es ist lange her und ich wünschte, wir hätten mehr Zeit zum Plaudern.
Aber ich hatte gerade eine recht erhellende... nein, eher unheilvolle... ja, eine unheilvolle Unterhaltung mit einem alten Freund.
Manchmal kann eine Enthüllung immerhin beides sein.
Ich muss Euch berichten, was ich erfahren habe. - Ruf zu den Inseln
Ruf zu den Inseln
Trefft Toddy Schnurrbart im Hafen von Sturmwind. Wowhead Beschreibung
Seid Ihr bereit für das Abenteuer Eures Lebens? Ich bin es auf jeden Fall!
Unsere Verbündeten haben sich versammelt und alle Vorräte sind verladen. Worauf wartet Ihr also noch?
Trefft mich bei den Docks von Sturmwind. Zeit, zu den Dracheninseln aufzubrechen! - Zu den Dracheninseln!
Zu den Dracheninseln!
Nehmt die Abgewetzte Drachenschuppe vom Hafen von Sturmwind zu den Dracheninseln. Wowhead Beschreibung
Großartige Neuigkeiten, $p! Unsere erste Expedition ist auf den Dracheninseln gelandet.
Dank Eurer Bemühungen und denen der anderen Mitglieder der Drachenschuppenexpedition haben wir einen geschützten Landeplatz eingerichtet und Kontakt mit der Botschaft des Drachenschwarms aufgenommen.
Wollt Ihr uns auf unserer nächsten Reise zu den Dracheninseln begleiten? - Forscher in Not
Forscher in Not
Rettet 3 Mitglieder der Drachenschuppenexpedition an der Wilden Küste. Wowhead Beschreibung
Missversteht das wissenschaftliche Vorgehen der Expedition nicht als Zaghaftigkeit, $p.
Wir sind keine Einsiedler, die in weit entfernten Türmen ihre Bücher studieren.
Wir sind Abenteurer, die in jedem Winkel Azeroths nach Wissen aus erster Hand suchen!
Diese Leidenschaft für Abenteuer bringt uns oftmals in Gefahr, und einige Expeditionsmitglieder haben sich ein bisschen mehr vorgenommen, als sie bewältigen konnten...
Aber hey, die Gefahr macht es nur spaßiger! - Urgeziefer
Urgeziefer
Tötet 10 Urprotodrachen an der Wilden Küste. Wowhead Beschreibung
<Azurathel wirft einen misstrauischen Blick auf die Protodrachen, die hinter ihm auf dem Gebirgskamm lauern.>
Ich könnte schwören, dass diese Protodrachen jedes Mal, wenn ich ihnen den Rücken zuwende, näher an das Lager herankommen...
Das sind nicht die Drachen, die Furorion uns hier vorstellen wollte.
Die Protodrachen sind skrupellose Raubtiere, mit denen man nicht verhandeln kann. Wir müssen ebenso skrupellos sein.
Dezimiert sie, um sie unter Kontrolle zu halten, oder diese Expedition ist zu Ende, bevor sie begonnen hat. - Übungsmaterialien
Übungsmaterialien
Sammelt 15 Urprotowelpenschuppen. Wowhead Beschreibung
Die Protodrachen hier unterscheiden sich von allem, was ich bisher gesehen habe.
Ihre Schuppen scheinen von Natur aus feuerfest zu sein, stärker als Stahl, und sie büßen dabei nicht an Flexibilität ein. Unglaublich.
Die Handwerker wollen unbedingt einige davon in die Hände bekommen, um damit zu arbeiten.
Beginnt mit den Welpen. Ihre kleineren Schuppen sollten biegsamer sein und uns dabei helfen, unsere Techniken zu verbessern. - Wo ist Furorion?
Wo ist Furorion?
Fragt Sendrax, wann die Drachen ankommen sollten. Wowhead Beschreibung
Hm, ich frage mich, wo Furorion bleibt.
Er sagte, er würde hier auf uns warten, zusammen mit einem Botschafter von Alexstrasza der Lebensbinderin, Königin der Drachen.
Es sieht einem Drachen nicht ähnlich, ein Versprechen nicht zu halten.
Nun denn! Wenigstens ist diese eifrige, kleine Drakonide hier, um uns zu empfangen. Fragt sie doch einmal, wann die anderen ankommen. - Entschuldigt das Chaos
Entschuldigt das Chaos
Helft Botschafter Fastrasz, die Botschaft wieder aufzubauen. Wowhead Beschreibung
Ich wünschte, ich könnte Euch besser auf den Dracheninseln begrüßen, aber ich bin nur der Wachposten.
<Sendrax deutet auf den Turm hinter sich.>
Ihr könntet versuchen, mit Botschafter Fastrasz im Besucherzentrum zu sprechen. Er kann vielleicht einige Eurer Fragen beantworten, bis die Drachen hier sind.
Passt auf, wo Ihr hintretet. Er hat vor Kurzem Schutt weggeräumt. - Mein erster echter Notfall!
Mein erster echter Notfall!
Überredet Sendrax, ihr Notsignal abzufeuern, um die Drachen über Eure Ankunft zu unterrichten. Wowhead Beschreibung
<Sendrax wirkt verwirrt.>
Ich habe nie erlebt, dass Majordomus Selistra zu irgendetwas zu spät kommt, schon gleich gar nicht SO viel zu spät zu SO etwas Wichtigem.
Sehr ungewöhnlich...
<Sendrax kommt ein Gedanke.>
Ich könnte mein Notsignalfeuer nutzen, um Selistra über Eure Ankunft zu unterrichten. Dann wird man Euch sicherlich sofort begrüßen!
Allerdings habe ich mein Notsignal noch nie abgefeuert... - Die Djaradin sind erwacht
Die Djaradin sind erwacht
Erhaltet Eure Befehle von Majordomus Selistra. Wowhead Beschreibung
Ich wünschte, wir hätten mehr Zeit für standesgemäße Begrüßungen, aber wir können nicht alle Chronormu sein, stimmt's?
Ich bin Selistra, Majordomus von Alexstrasza der Lebensbinderin, Königin der Drachen.
Königin Alexstrasza hat mich gebeten, ihre besten Grüße zu überbringen und Euch zu ihr bei den Lebensbecken zu eskortieren.
Aber ich fürchte, bevor wir zu ihr aufbrechen können, muss ich Euch um Eure Hilfe bitten.
Unsere uralten Rivalen, die Djaradin, sind von ihrem Schlummer unter der Erde erwacht und haben bereits einen nahegelegenen Außenposten überfallen!
Die Drachenschuppenexpedition (Horde)
Die erste Aufgabe bekommen wir automatisch beim Einloggen im Spiel, nachdem Dragonflight erschienen ist. Bei dieser Questreihe lernen wir die Drachenschuppenexpedition kennen und sammeln durch die Aufgaben Ruf bei dieser Fraktion.
- Die Dracheninseln warten
Die Dracheninseln warten
Trefft Euch mit Ebyssian in Orgrimmar. Wowhead Beschreibung
Helden der Horde, ich bringe Neuigkeiten. Die Dracheninseln erwachen!
Nach der Zerschlagung fielen die Inseln in einen tiefen Schlummer. Doch nun endlich haben sie meinesgleichen und mich nach Hause berufen.
Die Inseln bergen viele Wunder, doch auch nicht minder Gefahren. Um unser rechtmäßiges Erbe zurückzuerobern, sind wir auf die Hilfe unserer sterblichen Verbündeten angewiesen.
Ich werde dem Rat der Horde in Orgrimmar gleich die Einladung der Aspekte präsentieren. Trefft mich dort und wir werden sehen, was der Rat dazu sagt. - Einladung der Aspekte
Einladung der Aspekte
Sprecht mit Ebyssian. Wowhead Beschreibung
Ihr kommt genau zur rechten Zeit, $p.
Ich habe gerade beim Rat der Horde vorgesprochen und er hat beschlossen, die Einladung der Aspekte auf die Dracheninseln anzunehmen.
Die Einladung gilt genauso für Euch.
Vielleicht sind Euch auch hier in Orgrimmar einige ungewohnte Gesichter aufgefallen. Die Dracthyr sind gerade erst angekommen, aber Ihr werdet auf unserem gemeinsamen Abenteuer noch viel über sie erfahren.
Lasst uns weiter reden. - Expeditionskoordination
Expeditionskoordination
Rekrutiert Forscher, Handwerker und Gelehrte in ganz Orgrimmar für die Expedition zu den Dracheninseln. Wowhead Beschreibung
Erfreut, Euch kennenzulernen, ich bin Naleidea Flussglanz!
Die Einladung, die Dracheninseln aufzusuchen, ist eine überaus aufregende Aussicht! Meint Ihr nicht auch?
Die Archäologische Akademie hat ihre Ressourcen mit den entsprechenden Mitgliedern unserer Expedition zusammengelegt, um uns bei der Koordination unserer Anstrengungen zu unterstützen. Als Mitglied der Drachenschuppenexpedition ist es mir eine Ehre, Euch willkommen zu heißen!
Zunächst müssen wir jedoch weitere Mitglieder für unsere Reise finden. Wollen wir beginnen? - Die Dunkelkrallen
Die Dunkelkrallen
Überbringt die Befehle der Schuppenkommandantin an Kodethi und die Dunkelkrallen. Wowhead Beschreibung
Naleidea scheint voller Begeisterung, aber sie ist Historikerin, keine Soldatin. Sie hat keine Ahnung von den Gefahren, denen wir uns auf den Dracheninseln gegenübersehen werden.
Nicht, dass irgendjemand sich Sorgen machen müsste. Schließlich werden die Dunkelkrallen die Expedition schützen.
Ich werde mit Ebyssian und den Anführern Eurer Horde die Missionslogistik besprechen.
Mein Leutnant Kodethi erkundet mit den anderen Dracthyr die Stadt. Seid so gut und gebt ihm Bescheid, dass wir uns am Zeppelinturm versammeln. Er wird meine Befehle an die anderen weitergeben.Trefft Naleidea am Zeppelinturm außerhalb von Orgrimmar. - Flüstern in den Winden
Flüstern in den Winden
Sprecht mit Erzmagier Khadgar außerhalb von Orgrimmar. Wowhead Beschreibung
Hallo, $p. Es ist lange her und ich wünschte, wir hätten mehr Zeit zum Plaudern.
Aber ich hatte gerade eine recht erhellende... nein, eher unheilvolle... ja, eine unheilvolle Unterhaltung mit einem alten Freund.
Manchmal kann eine Enthüllung immerhin beides sein.
Ich muss Euch berichten, was ich erfahren habe. - Sturmjagd
Sturmjagd
Sprecht mit Sturmjägerin Suhrakka am Zeppelinturm. Wowhead Beschreibung
Nun, der Zauberer weiß auf jeden Fall, wie man einen gewaltigen Auftritt hinlegt, nicht wahr?
Wir können nicht in See stechen, bis jemand diese Elementarstürme in den Griff bekommt.
Wendet Euch an Sturmjägerin Suhrakka. Sie ist im Rahmen der Expedition für die Erforschung der Stürme verantwortlich und kann Euch sicher mit der nötigen Ausrüstung ausstatten.
Ich koordiniere derweil die übrigen Vorbereitungen. So kann ich wenigstens ein paar Bände zur Drachengeschichte studieren, bevor wir aufbrechen. - Zu den Dracheninseln!
Zu den Dracheninseln!
Nehmt die Draufgängerische Drachenschuppe vom Zeppelinturm außerhalb von Orgrimmar zu den Dracheninseln. Wowhead Beschreibung
Unsere Expeditionsvorhut ist auf den Dracheninseln gelandet.
Dank den Bemühungen der mutigen Mitglieder der Drachenschuppenexpedition haben wir einen geschützten Landeplatz auf den Dracheninseln eingerichtet und Kontakt mit der Botschaft des Drachenschwarms aufgenommen.
Wollt Ihr uns auf unserer nächsten Reise zu den Dracheninseln begleiten? - Forscher in Not
Forscher in Not
Rettet 3 Mitglieder der Drachenschuppenexpedition an der Wilden Küste. Wowhead Beschreibung
Missversteht das wissenschaftliche Vorgehen der Expedition nicht als Zaghaftigkeit, $p.
Wir sind keine Einsiedler, die in weit entfernten Türmen ihre Bücher studieren.
Wir sind Abenteurer, die in jedem Winkel Azeroths nach Wissen aus erster Hand suchen!
Diese Leidenschaft für Abenteuer bringt uns oftmals in Gefahr, und einige Expeditionsmitglieder haben sich ein bisschen mehr vorgenommen, als sie bewältigen konnten... - Urgeziefer
Urgeziefer
Tötet 10 Urprotodrachen an der Wilden Küste. Wowhead Beschreibung
<Glutdresch wirft einen misstrauischen Blick auf die Protodrachen, die hinter ihr auf dem Gebirgskamm lauern.>
Ich könnte schwören, dass diese Protodrachen jedes Mal, wenn ich ihnen den Rücken zuwende, näher an das Lager herankommen...
Das sind nicht die Drachen, die Ebyssian uns hier vorstellen wollte.
Die Protodrachen sind skrupellose Raubtiere, mit denen man nicht verhandeln kann. Wir müssen ebenso skrupellos sein.
Dezimiert ihre Zahl, um ihre Kühnheit zu mäßigen, sonst ist diese Expedition zu Ende, bevor sie richtig begonnen hat. - Übungsmaterialien
Übungsmaterialien
Sammelt 20 Urprotowelpenschuppen. Wowhead Beschreibung
So etwas wie diese Protodrachen habe ich noch nie auf Azeroth gesehen.
Ihre Schuppen scheinen von Natur aus feuerfest zu sein, stärker als Stahl, und sie büßen dabei nicht an Flexibilität ein. Unglaublich.
Meine Kunsthandwerker... und zwar alle... wollen unbedingt ein paar dieser Schuppen in die Hände bekommen, um damit zu arbeiten.
Beginnt mit den Welpen. Ihre kleineren Schuppen sollten biegsamer sein und uns dabei helfen, unsere Techniken zu verbessern. - Wo ist Furorion?
Wo ist Furorion?
Fragt Sendrax, wann die Drachen ankommen sollten. Wowhead Beschreibung
Wie ungewöhnlich.
Ebyssian hat gesagt, Furorion würde hier unsere Ankunft erwarten, zusammen mit einem Botschafter von Alexstrasza der Lebensbinderin, Königin der Drachen.
Es sieht einem Drachen nicht ähnlich, ein Versprechen nicht zu halten.
Wenigstens ist diese eifrige Drakonide hier, um uns zu empfangen. Würdet Ihr bitte herausfinden, wann die anderen ankommen? - Entschuldigt das Chaos
Entschuldigt das Chaos
Helft Botschafter Fastrasz, die Botschaft wieder aufzubauen. Wowhead Beschreibung
Ich wünschte, ich könnte Euch besser auf den Dracheninseln begrüßen, aber ich bin nur der Wachposten.
<Sendrax deutet auf den Turm hinter sich.>
Ihr könntet versuchen, mit Botschafter Fastrasz im Besucherzentrum zu sprechen. Er kann vielleicht einige Eurer Fragen beantworten, bis die Drachen hier sind.
Passt auf, wo Ihr hintretet. Er hat vor Kurzem Schutt weggeräumt. - Mein erster echter Notfall!
Mein erster echter Notfall!
Überredet Sendrax, ihr Notsignal abzufeuern, um die Drachen über Eure Ankunft zu unterrichten. Wowhead Beschreibung
<Sendrax wirkt verwirrt.>
Ich habe nie erlebt, dass Majordomus Selistra zu irgendetwas zu spät kommt, schon gleich gar nicht SO viel zu spät zu SO etwas Wichtigem.
Sehr ungewöhnlich...
<Sendrax kommt ein Gedanke.>
Ich könnte mein Notsignalfeuer nutzen, um Selistra über Eure Ankunft zu unterrichten. Dann wird man Euch sicherlich sofort begrüßen!
Allerdings habe ich mein Notsignal noch nie abgefeuert... - Die Djaradin sind erwacht
Die Djaradin sind erwacht
Erhaltet Eure Befehle von Majordomus Selistra. Wowhead Beschreibung
Ich wünschte, wir hätten mehr Zeit für standesgemäße Begrüßungen, aber wir können nicht alle Chronormu sein, stimmt's?
Ich bin Selistra, Majordomus von Alexstrasza der Lebensbinderin, Königin der Drachen.
Königin Alexstrasza hat mich gebeten, ihre besten Grüße zu überbringen und Euch zu ihr bei den Lebensbecken zu eskortieren.
Aber ich fürchte, bevor wir zu ihr aufbrechen können, muss ich Euch um Eure Hilfe bitten.
Unsere uralten Rivalen, die Djaradin, sind von ihrem Schlummer unter der Erde erwacht und haben bereits einen nahegelegenen Außenposten überfallen!
Drachen unter Druck
Bei dieser Questreihe sammeln wir Ruf beim Valdrakkenabkommen und erhalten Gegenstände mit Item-Level 226 als Belohnung.
- Zum Dienst melden
Zum Dienst melden
Folgt Sendrax zum Drachenherzaußenposten. Wowhead Beschreibung
Ich habe bisher nur in Büchern über die Djaradin gelesen.
Uralte Rivalen der Drachen, mächtige Riesen und Herrscher über Erde und Lava... vollkommen darauf verschworen, die Drachen bis zur Auslöschung zu jagen.
<Sendrax runzelt die Stirn beim Anblick des fernen Vulkans.>
Mein Ausbilder sagte, sie wären nicht mehr gesehen worden, seit die Drachen verschwunden sind, da sie tief in der Erde schlafen.
Sollten sie erwacht sein, ist jeder Welpling auf diesen Inseln in Gefahr!
Folgt mir, ich bringe uns zu Kommandant Lethanak beim Drachenherzaußenposten. - Djaradin auf dem Vormarsch
Djaradin auf dem Vormarsch
Tötet 6 Djaradin im Drachenherzaußenposten. Wowhead Beschreibung
Wir verfügen vielleicht nicht über die Streitkräfte, unseren Außenposten zurückzuerobern, aber wir müssen uns auch nicht kampflos ergeben.
Zeigt ihnen, dass wir immer noch Biss haben. - Welpenerlösung
Welpenerlösung
Rettet 4 wimmernde Welplinge aus dem Drachenherzaußenposten. Wowhead Beschreibung
Sie fielen über uns her, bevor wir überhaupt reagieren konnten. Meine Wachen hielten so lange dagegen, wie sie nur konnten, während wir die Kleinen und Hilflosen in Sicherheit brachten. Ich befürchte aber, dass im Außenposten noch mehr von ihnen sind.
Überquert diese Brücke und sucht nach Überlebenden. - Zeit für eine Abrechnung
Zeit für eine Abrechnung
Trefft Furorion und Majordomus Selistra bei der Schuppenknackerfeste. Wowhead Beschreibung
Kadettin Sendrax hat mich über die Pläne von Majordomus Selistra informiert. Der Lebensbinderin sei Dank für diese Hilfe. Das Einschreiten gibt uns genug Zeit, unsere Verwundeten zur Behandlung zurück zu den Lebensbecken zu bringen.
Ich wünschte, ich könnte Selistra Verstärkung senden, doch ich brauche meine Wachen in der Nähe der Verwundeten. Begebt Euch zur feindlichen Festung und trefft sie dort.
Ich wünschte, es gäbe einen anderen Weg, die Djaradin unter Kontrolle zu bekommen. Aber es geht nicht anders...
Ihr müsst tun, was Ihr tun müsst. - Stimmungskiller
Stimmungskiller
Tötet Fleischwölfin Sotok in der Schuppenknackerfeste. Wowhead Beschreibung
Ah, ja.
Kurz nach meiner Ankunft habe ich gesehen, wie die Anführerin dieser Riesen von ihrem Raubzug zurückkehrte. Irgendwo im Lager feiert sie ihren Sieg.
Es wäre eine Schande, wenn jemand ihre Feierlichkeiten stören würde, meint Ihr nicht auch?Die Drahtzieherin des Angriffs auf den Drachenherzaußenposten. - Schwarzkralleninformationen
Schwarzkralleninformationen
Sprecht mit Furorions Spionen, die sich in der Schuppenknackerfeste versteckt halten. Wowhead Beschreibung
Während Selistra und ich ihre Blicke nach oben lenken konnten, sind Schatten durch ihre Verteidigung geschlüpft.
Meine Agenten, die Schwarzkrallen, halten in ihrer Festung Augen und Ohren offen. Trefft sie und lasst sie wissen, dass Ihr auf unserer Seite steht. Sie werden Euch wertvolle Informationen über unsere Feinde übermitteln. - Die Obsidianzitadelle
Die Obsidianzitadelle
Bringt die Pläne der Qalashi zu Furorion. Wowhead Beschreibung
<Auf den ersten Blick scheint es sich dabei um interne Kommunikation zwischen den Djaradinlagern zu handeln.
Die Worte "Obsidianzitadelle" springen Euch ins Auge.
Möglicherweise wäre Furorion hieran interessiert. - Veteranen zur Hilfe
Veteranen zur Hilfe
Helft den verletzten Wachen und findet Sendrax. Wowhead Beschreibung
Kommandant Lethanak war wie gewohnt verständnisvoll. Wir werden die Hilfe unserer erfahrensten Wachen benötigen, um die Bedrohung abwenden zu können. Sie zu versammeln, war der perfekte Auftrag für eine junge Kadettin wie Sendrax, doch vielleicht könnte sie etwas Unterstützung brauchen.
Sendrax' Pfad führt sie nach Westen, der möglicherweise von dieser aufkommenden Bedrohung überwältigt wurde. Sie werden ebenfalls Unterstützung brauchen. Nehmt dieses Gebräu und unterstützt sie. - Sendrax auf der Spur
Sendrax auf der Spur
Findet Sendrax in den Ruinen des Konservatoriums der Lebensbinderin. Wowhead Beschreibung
Kadettin Sendrax kam hier vor nicht allzu langer Zeit vorbei.
Sie hatte den Befehl von Kommandant Lethanak für alle Drakoniden, sich bei den Lebensbecken zu sammeln. Unser gesamtes Verteidigungsregiment ist kurz darauf in diese Richtung aufgebrochen.
Unsere Späher waren zu der Zeit jedoch noch auf Patrouille in den alten Ruinen, also ist sie ihnen hinterher, um auch ihnen die Befehle zu übermitteln. - Zukunft der Schwärme
Zukunft der Schwärme
Rettet die Rubindracheneier. Wowhead Beschreibung
Einem Drakoniden kann nach dem Abschluss keine höhere Aufgabe übertragen werden, als jedes einzelne Drachenei mit dem eigenen Leben zu verteidigen.
Dafür werden wir ausgebildet. Dafür existieren wir.
Ich kann mich nicht länger verstecken und tatenlos zusehen, $p. Die Primalisten gefährden die gesamte Zukunft der Drachenschwärme, indem sie diese Eier stehlen und mit Energie erfüllen!
Wir sind deutlich in der Unterzahl, aber werdet Ihr dennoch an meiner Seite stehen? Werdet Ihr kämpfen, um die Drachenschwärme zu retten? - Blutrünstig
Blutrünstig
Tötet 15 Eindringlinge der Primalisten. Wowhead Beschreibung
Kommandant Lethanak warnte uns Rekruten, dass die Sturmfresserin Raszageth Berichten zufolge aus ihrem Gefängnis entkommen sein soll. Wie es scheint, sind ihre Untergebenen ihr gefolgt und bedrohen jetzt alles, was uns lieb und teuer ist.
Sie kommen schnell voran. Bei der letzten Patrouille wurden diese Ruinen noch als verlassen gemeldet.
Wir müssen die Primalisten hier aufhalten.
Für die Lebensbinderin, und für alle Drachenschwärme! - Bibliothek von Alexstrasza
Bibliothek von Alexstrasza
Rettet 4 Werke von kultureller Bedeutung. Wowhead Beschreibung
<Die Seiten dieses Buchs sind völlig verkohlt.
Die Primalisten verbrennen offenbar gezielt die uralten Folianten und bedrohen damit die Geschichte der Drachenschwärme selbst. Es ist, als wollten die Primalisten die Drachenschwärme geradezu aus der Geschichte tilgen.
Rettet, was Ihr könnt.> - Eine letzte Hoffnung
Eine letzte Hoffnung
Rettet das letzte energieerfüllte Drachenei. Wowhead Beschreibung
Eine ganze Brut an Welplingen ist verloren...
<Sendrax richtet sich auf und schiebt ihr Kinn vor.>
Es gibt einen Ort, an dem wir noch nicht nachgesehen haben. Die große Ritualstätte, an der dieser Protodrache die Eier abgelegt hat.
Stellen wir uns gemeinsam ihrer grausamen Verteidigung entgegen, $p. Retten wir, so viele wir können.
Zur Verteidigung des Lebens
Während wir bereits mit den Aufgaben der vorherigen Questreihe Ruf beim Valdrakkenabkommen gesammelt haben, werden die Ruhmstufen erst mit der ersten Aufgabe dieser Questreihe freigeschaltet. Direkt danach erlernen wir das Drachenreiten mit der gleichnamigen Quest. Mit den anderen Aufgaben sammeln wir weiter Ruf beim Valdrakkenabkommen und erhalten Gegenstände mit Item-Level 232 als Belohnung. Wir erhalten während dieser Questreihe außerdem Erneuerter Protodrache: Dornenschweif, Erneuerter Protodrache: Gekrümmte Hörner, Erneuerter Protodrache: Gerippter Kamm und Erneuerter Protodrache: Schlichte Hörner als Belohnung.
- Für die Königin
Für die Königin
Reitet mit Majordomus Selistra zum Rubinlebensschrein. Wowhead Beschreibung
Wir beschützen unsere kostbaren Eier, um die Zukunft aller Drachenschwärme zu sichern. Mit ihrem Handeln werden uns die Primalisten nicht nur seelische Pein zufügen.
Sie bedrohen unsere Existenz.
Ich muss die Königin sofort darüber informieren. - Das Mandat der Roten
Das Mandat der Roten
Sprecht mit den Pflegern beim Rubinlebensschrein. Wowhead Beschreibung
Hingabe und Mitgefühl sind unsere Berufung. Wir helfen den anderen Schwärmen nicht nur ihretwegen, sondern zum Wohle der gesamten Drachenheit.
Vielleicht versteht Ihr uns besser, wenn Ihr mit der Drachenbrut hier beim Rubinlebensschrein sprecht. - Drachenreiten
Drachenreiten
Sprecht mit Lord Andestrasz im Rubinlebensschrein. Wowhead Beschreibung
Euch ist vermutlich bereits aufgefallen, dass die Dracheninseln sehr weitläufig sind.
Einige der Drachen haben ein flammendes Interesse daran, in diesem erneuerten Land jede Ecke zu erkunden und jedes Geheimnis aufzudecken, auch wenn man es nicht vom Boden aus erreichen kann. Sie freuen sich über ein zweites Paar Augen, das ihnen auf ihrer Reise hilft und werden im Tausch gerne einen Reiter über das Land tragen.
Sprecht mit Lord Andestrasz hier im Rubinlebensschrein. Er wird Euch erklären, was sie vorhaben. - Drachenflug leicht gemacht
Drachenflug leicht gemacht
Gleitet durch die Ringe und landet im Zielgebiet. Wowhead Beschreibung
Fangen wir mit den Grundlagen an.
Wenn Ihr geradeaus fliegt, werdet Ihr sehr schnell erschöpft sein. Nutzt die Schwerkraft und zielt leicht nach unten, um eine lange Strecke zu fliegen. Die Ringe zeigen Euch den allgemeinen Winkel an, den Ihr für den einfachen Gleitflug verwenden solltet.
Zuerst, ruft Euren Drachen herbei.
Dann fliegt durch die Ringe und landet am Zielort.
Wenn Ihr irgendwo festhängt, benutzt die bronzene Taschenuhr und Celormu wird Eure Position zurücksetzen. - Drachensturzflug leicht gemacht
Drachensturzflug leicht gemacht
Führt einen Sturzflug aus, gleitet dann durch die Ringe und landet im Zielgebiet. Wowhead Beschreibung
Gleitend erreicht Ihr das gewünschte Ziel. Aber was, wenn Ihr schneller ankommen wollt?
Durch den Sturzflug von einem hohen Punkt erhaltet Ihr einen Geschwindigkeitsschub.
Fliegt durch die Ringe zum Zielort.
Wenn Ihr irgendwo festhängt, benutzt die bronzene Taschenuhr und Celormu wird Eure Position zurücksetzen. - Schwung mit dem Drachen nutzen
Schwung mit dem Drachen nutzen
Taucht durch die Ringe und landet im Zielgebiet. Wowhead Beschreibung
Und was, wenn sich Hindernisse im Weg befinden?
Wenn Ihr das Fliegen beherrscht, könnt Ihr Euren Schwung beibehalten und nach einem Sturzflug etwas Höhe gewinnen.
Wenn Ihr Euch dieses Mal in den Sturzflug begebt, führt Euch die Flugroute unterhalb des Landebereichs vorbei. Mit dem aufgenommenen Schwung könnt Ihr die verlorene Höhe am Ende des Kurses wiedergutmachen, um im Zielbereich zu landen.
Wenn Ihr irgendwo festhängt, benutzt die bronzene Taschenuhr. Celormu wird dann Eure Position zurücksetzen. - Das Himmelhochobservatorium
Das Himmelhochobservatorium
Reist zum Himmelhochobservatorium an der Küste des Erwachens. Wowhead Beschreibung
Das sind die Grundlagen im Drachenreiten! Ihr macht das ziemlich gut.
Jetzt würde ich Euch gerne den anderen vorstellen, die auch in dieses Abenteuer verwickelt sind. Wir haben uns drüben im Himmelhochobservatorium eingerichtet.
Celormu kann Euch dorthin führen. Sprecht mit ihm, wenn Ihr Euch für den Flug bereit fühlt!
Wir sehen uns dann dort! - Ein neues Paar Hörner
Ein neues Paar Hörner
Trefft Glensera und verwendet das Podium der Transformation, um das Aussehen Eures Drachen zu verändern. Wowhead Beschreibung
Wie auch den Sterblichen ist den Drachen ihr Äußeres sehr wichtig. Euer Drache kann sein Aussehen ebenfalls verändern, je nachdem, was Ihr findet und erlebt.
Sprecht mit Glensera am Podium der Transformation und seht selbst! - Drachenglyphen für Anfänger
Drachenglyphen für Anfänger
Sammelt die Drachenglyphe am Himmelhochobservatorium und sprecht dann mit Lithragosa, um Euer Talent einzusetzen. Wowhead Beschreibung
Natürlich sind nicht nur Glensera und ich an diesen Abenteurern interessiert. Lithragosa freut sich auch darauf, Euer Geschick im Drachenreiten zu verbessern und ihr habt glücklicherweise Celormu bereits getroffen.
Auf den Dracheninseln befinden sich außerdem Glyphen, die Euch helfen, mehr Tricks und Fähigkeiten fürs Drachenreiten zu erlernen. Eine befindet sich sogar gleich hier im Himmelhochobservatorium.
Sobald Ihr sie gefunden habt, kann Lithragosa Euch zeigen, wie Ihr sie einsetzt!Diese Glyphen, die man auf den Dracheninseln vorfindet, werden Euch helfen, mehr Tricks und Fähigkeiten für das Drachenreiten zu erlernen. - Rückkehr zum Rubinlebensschrein
Rückkehr zum Rubinlebensschrein
Kehrt zum Rubinlebensschrein zurück. Wowhead Beschreibung
Und dies ist nur der Anfang Eurer Reise auf dem Rücken eines Drachen!
Haltet die Augen stets nach neuen Abenteuern und Erfahrungen offen und besucht uns in unseren Außenposten, die überall auf den Dracheninseln verteilt sind.
Doch kehrt nun fürs Erste zu Alexstrasza zurück und setzt Eure Erkundungen dieser Lande fort. - Übungsflügel
Übungsflügel
Weist einen Welpen dazu an, 12 aufgebrachte Unkrautlinge, 6 aufdringliche Welpenstecher und 1 unerbittliche Windstöße zu erledigen. Wowhead Beschreibung
Die Drachen waren recht lange weg von den Inseln, $p. Um ehrlich zu sein, sind einige unserer Fähigkeiten verkümmert, während sie von Generation zu Generation weitergegeben wurden.
Diese Welpen sollten einfach zu unterrichten sein, doch wir haben ein paar Probleme, sie im Zaum zu halten.
Sagt...
Ich habe gesehen, dass selbst Majordomus Selistra bei den wichtigsten Aufgaben auf Euch vertraut. Würdet Ihr uns Eure Unterstützung gewähren und einem unserer Kinder helfen? - Wer macht hier Krach?
Wer macht hier Krach?
Findet die Ursache für die Unruhe im Rubinlebensschrein. Wowhead Beschreibung
Das war kein gewöhnliches Erdbeben. - Die größte Bedrohung
Die größte Bedrohung
Eliminiert zwei seltene Gegner in der Obsidianzitadelle oder dem Schlackensumpf. Wowhead Beschreibung
Powerful djaradin and other creatures threaten both the Obsidian Citadel and the safety of my flight.
This cannot stand.
Help secure the area. Seek out and eliminate two of our most powerful enemies. - Basaltangriff
Basaltangriff
Zerstört 4 zornige Klippen beim Blitzfrostangriff. Wowhead Beschreibung
Raszageth und ihre Primalisten haben gigantische Erdelementare herbeigerufen, um unsere Mauern zu durchbrechen. Sie müssen aufgehalten werden! - Eivakuierung
Eivakuierung
Rettet 4 Eier aus der Blitzfrostenklave. Wowhead Beschreibung
Die Primalisten haben unsere Eier für deren verdorbene Rituale gestohlen! Sie müssen aufgehalten werden.
Helft uns, die Eier zu retten, bevor es zu spät ist. Markiert jedes Ei, das Ihr findet, $p. Ich werde dafür sorgen, dass sie sicher aus dem Gebiet geborgen werden. - Protokampf
Protokampf
Besiegt 3 Protodrachen in der Blitzfrostenklave. Wowhead Beschreibung
Diese Protodrachen verabscheuen uns. Sie glauben, wir sind eine verdorbene Drachenart, die von den Titanen manipuliert und geknechtet wird. Sie verstehen es nicht.
Darum fühlen sie sich sogar noch sicher, während sie ihre Streitkräfte an unsere Mauern branden lassen.
Doch sie irren sich.
Nehmt diesen Speer, $p. Tötet unsere Feinde.Trefft Euch mit Majordomus Selistra bei der Blitzfrostenklave. - Ab mit dem Kopf
Ab mit dem Kopf
Besiegt Jadzigeth in der Blitzfrostenklave. Wowhead Beschreibung
Jadzigeth, einer von Raszageths niederträchtigen Leutnants, führt die Primalisten hier an.
Zeigen wir ihnen, was passiert, wenn sie sich gegen uns stellen. - Triumphaler Abgang
Triumphaler Abgang
Entkommt mit Majordomus Selistra aus der Blitzfrostenklave. Wowhead Beschreibung
Soweit ich sehen konnte, hat die Königin sich in die Wilde Brutstätte zurückgezogen. Sie dient als Außenposten, um die Protodrachen in der Gegend zu überwachen... Ich hoffe nur, dass ihre Verteidigung ausreicht.
Wir müssen sofort dorthin!
Furorions Gambit
Auch bei dieser Questreihe erhöhen wir unseren Ruf beim Valdrakkenabkommen.
- Furorion wartet
Furorion wartet
Trefft Euch mit Furorion am Obsidianbollwerk. Wowhead Beschreibung
Diese Eier repräsentieren eine neue Generation der Drachenheit. Sie müssen beschützt und gehegt werden. Und doch... ist mein Herz voller Schmerz und ich sorge mich um Furorion. Ich fürchte, seine sture Entschlossenheit macht ihn geradezu tollkühn.
Im Laufe der Jahre habe ich Eure treue Freundschaft zu schätzen gelernt, Name. Vielleicht könnt Ihr an meiner statt gehen und ihm helfen.
Ihr findet ihn am Obsidianbollwerk. Und bitte, gebt auf ihn acht. Von seinem Schwarm sind nur noch so wenige übrig. - Lektionen der Vergangenheit
- Scharfes Training
Scharfes Training
Stellt das Können von 8 Schwarzkrallenassassinen und -rächern auf die Probe. Wowhead Beschreibung
Ich habe die Schwarzkrallen seit Jahren gehegt, ausgebildet und ermutigt, nach den gleichen Höhen zu streben, die Ihr erreicht habt.
Sie mögen nicht die gleichen hehren Ziele erreicht haben wie Ihr, doch sie zeichnen sich auf ihre Weise aus. Sie machen mich stolz.
Es wäre uns allen eine Ehre, wenn Ihr ihr Können auf die Probe stelltet. Ich glaube, Ihr werdet in ihnen ein Stück von Euch selbst wiedererkennen. - Beste Pläne und Absichten
Beste Pläne und Absichten
Besprecht die Pläne mit verschiedenen Mitgliedern von Furorions Streitkräften. Wowhead Beschreibung
Die Djaradin anzugreifen, die die Obsidianzitadelle kontrollieren, wird keine leichte Aufgabe. Selbst mit Furorion und seinen Schwarzkrallenstreitkräften müssen wir uns auf einen harten Kampf gefasst machen. Furorion mag sich seiner Sache sicher sein, aber... ich bin nicht so siegesgewiss.
Vielleicht können wir mit den Assistenten sprechen, die bei der Strategieplanung helfen, um Verbesserungen vorzuschlagen. - Krallenschlag
Krallenschlag
Stört die Djaradinverteidigung. Wowhead Beschreibung
Mit Eurer Hilfe werden meine Schwarzkrallenassassinen die Djaradin beseitigen, die die äußeren Gebiete verteidigen. Markiert potenzielle Ziele mit kleinen Betäubungsbomben und meine Assassinen erledigen den Rest.
Sputet Euch und eliminiert alles, das unser Vordringen behindern könnte. - Keine Zeit für Helden
Keine Zeit für Helden
Tötet Modak Flammenspeier, Durchbohrerin Gigra und Olphis den Geschmolzenen. Wowhead Beschreibung
Unseren Beobachtungen nach zu urteilen, basiert die Gesellschaft der Djaradin auf Stärke. Die Stärksten unter ihnen dienen den anderen als Vorbild und motivieren sie zum Kämpfen.
Unter den Streitkräften unter uns befinden sich einige Vertreter der mächtigsten Djaradin... Eure Ziele.
Ihr, Name, werdet sie persönlich ausschalten. Das sollte ihrer Moral einen entscheidenden Dämpfer verpassen. - Der Mut der Überzeugung
Der Mut der Überzeugung
Erlangt die Kontrolle über die Obsidianzitadelle. Wowhead Beschreibung
Eine heftige Schlacht steht uns bevor, aber unser Mut und unsere Entschlossenheit werden uns ihre zahlenmäßige Überlegenheit überwinden lassen.
Ich verlasse mich darauf, dass Ihr unsere Truppen mit Euren hervorragenden Fähigkeiten zum Sieg führen werdet.
Wir werden den Angriff beginnen, wenn Ihr bereit seid. - Erstürmung der Mauern
Erstürmung der Mauern
Schaltet die drei Belagerungsarmbrüste und den Champion Choruk aus. Wowhead Beschreibung
Sabellian und die anderen Drachen halten die Djaradin fürs Erste zurück. Wir müssen schnell sein und die hohen Türme sichern, um unseren Sieg sicherzustellen.
Wir beide schalten die Belagerungsarmbrüste aus, die uns von oben bedrohen.
Lasst mich wissen, sobald Ihr bereit seid. - Obsidianschwurstein
Obsidianschwurstein
Findet den Obsidianschwurstein. Wowhead Beschreibung
Als Neltharion zum Erdwächter wurde, leistete er einen Schwur, die Welt zu behüten, Name. Dass er die tiefsten Orte der Erde schützen und mit seinem Schwarm als Azeroths Verteidiger dienen würde. Der Obsidianschwurstein repräsentiert dieses Versprechen.
Wir müssen den Stein aktivieren und die Dracheninseln wissen lassen, dass der schwarze Drachenschwarm zurückgekehrt ist! - Eine zerrüttete Vergangenheit
Eine zerrüttete Vergangenheit
Findet 12 Schwursteinfragmente. Wowhead Beschreibung
Der Schwurstein ist beschädigt, es fehlen Teile.
Tut, was Ihr könnt, um die Fragmente zu beschaffen! Vielleicht kann man den Stein irgendwie reparieren! - Eine neue Zukunft schmieden
Eine neue Zukunft schmieden
Bereitet die Schmiede des Erdwächters vor. Wowhead Beschreibung
Die Schmiede des Erdwächters ist die mächtigste aller Drachenschmieden. Unsere Vorfahren schmiedeten darin die stärksten Waffen und Rüstungen, um Azeroth zu verteidigen.
Das Feuer der Schmiede weist die nötige Kraft auf, um die zerbrochenen Fragmente des Schwursteins neu zusammenzufügen.
Lasst uns gehen und die Schmiede für die bevorstehende Arbeit vorbereiten. - Der Funke
- Wiederherstellen der Zuversicht
Wiederherstellen der Zuversicht
Repariert den Obsidianschwurstein. Wowhead Beschreibung
Die zerbrochenen Fragmente wurden wieder zusammengefügt. Wir sind bereit, den Schwurstein zu reparieren.
Nun geht und helft Furorion, die Reparatur fertigzustellen.
Ein erneuerter Zweck
Auch bei dieser Questreihe erhöhen wir unseren Ruf beim Valdrakkenabkommen. Mit dem Abschluss dieser Questreihe erreichen wir die dritte Ruhmstufe beim Valdrakkenabkommen.
- Ersichtlicher Erbe
Ersichtlicher Erbe
Sprecht mit den Anhängern von Sabellian. Wowhead Beschreibung
Als Erbe Neltharions und Anführer des einzig überlebenden Schwarms der schwarzen Drachen hatte ich nicht erwartet, mein Geburtsrecht verteidigen zu müssen. Und schon gar nicht gegen einen selbstherrlichen Welpen, der jünger ist als Ihr, $gSterblicher:Sterbliche;.
Dessen ungeachtet braucht Ihr mir nicht aufs Wort zu glauben und könnt gerne mit den Mitgliedern meines Schwarms sprechen, wenn Euch diese offensichtlichen Fakten nicht genügen. - Thronanwärter
Thronanwärter
Sprecht mit Furorions Anhängern. Wowhead Beschreibung
Ich habe mich immer wieder der Aufgabe gewidmet, Azeroth vor der Zerstörung zu bewahren, und dieser Narr glaubt, er könne einfach herabschießen und den Titel des Aspekts für sich beanspruchen? Ha.
Sprecht mit meinem Schwarm, Name. Hört Euch an, was er über mich zu sagen hat und was ich für diese Welt getan habe. - Eieskorte
Eieskorte
Eskortiert die Eier zu den Lebensbecken. Wowhead Beschreibung
Nachdem der Schwurstein wieder ermächtigt wurde, müssen wir nun die Zukunft unserer Art zu den Lebensbecken bringen. Es ist das Recht eines jeden wahren Drachenschwarms, seine Eier in seinen eigenen Gewässern pflegen zu lassen.
Leider werden unsere Feinde den Himmel beobachten, nachdem wir uns offenbart haben. Wir werden die letzte Etappe der Reise zu Fuß zurücklegen, um ihren Blicken zu entgehen.
Trefft mich in der Nähe des Obsidianbollwerks, Klasse. Als Champion der Lebensbinderin möchte ich Euch einladen, mich zu begleiten. - Die letzte Eierhüterin
Die letzte Eierhüterin
Sprecht mit Mutter Elion. Wowhead Beschreibung
Ich kann Eure Sorge nachvollziehen, Klasse, aber alles wird bald richtiggestellt werden, da es aussieht, als ob wir bald Besuch bekommen.
Bleibt, wenn Ihr möchtet, und beobachtet, was passiert. Es sollte recht reinigend wirken.
Doch sprecht mit unserer Eierhüterin, wenn Ihr einen Moment Zeit habt. Sie könnte Eure Unterstützung brauchen. - BegEIstert von der Zukunft
BegEIstert von der Zukunft
Helft Mutter Elion, das Gebiet wiederherzustellen. Wowhead Beschreibung
Ich kann es kaum glauben! Eier des schwarzen Drachenschwarms! Nach all der Zeit!
Aber seht nur, in welchem Zustand sich dieser Ort befindet! Das darf auf keinen Fall so bleiben! Für diese Eier ist nur das Beste gut genug.
Allerdings haben diese beiden Wichtigtuer, die wie Kleinkinder um die Gunst der Lebensbinderin zanken, sicherlich keinen Gedanken an uns verschwendet! Ihr hingegen werdet eine alte Eierhüterin doch nicht im Stich lassen, nicht wahr? - Lebensbinderin im Einsatz
Lebensbinderin im Einsatz
Trefft Alexstrasza beim Rubinschwurstein. Wowhead Beschreibung
Bald werden die Lebensbecken wieder gefüllt sein.
Danke für Eure Hilfe dabei, Name. Es bedeutet mehr, als ich je in Worte fassen könnte.
Geht und sucht die Lebensbinderin beim Schwurstein auf. Sagt ihr, dass wir bereit für die Eier sind. - Die Pflicht der Pflege
Die Pflicht der Pflege
Seht zu, wie die Schwarzdracheneier erneut in den Lebensbecken ihren Platz finden. Wowhead Beschreibung
Ich danke Euch, Klasse. Und mein Beileid dafür, dass Ihr so lange mit den beiden zu tun hattet.
Der rote Drachenschwarm hat die Aufgabe, alle Drachen zu beschützen und zu pflegen, auch jene, derer wir vielleicht manchmal überdrüssig sind.
Mit der Rückkehr der Eier des schwarzen Drachenschwarms ist die Drachengemeinschaft so geeint wie seit tausenden von Jahren nicht mehr. Ich glaube, das ist es, was unseren Rubinschwurstein wiederherstellen wird.
Sprecht mich an, wenn Ihr bereit seid, die Eier zum Obsidianlebensbecken zu bringen.
Ebenen von Ohn'ahra
Zu den Ebenen
Bei dieser Questreihe erhöhen wir unseren Ruf beim Valdrakkenabkommen und den Zentauren der Maruuk.
- Auf in die Steppe
Auf in die Steppe
Trefft Botschafter Taurasza im Außenposten der Rubinschuppen. Wowhead Beschreibung
Der grüne Drachenschwarm braucht jetzt Eure Hilfe. Die Tochter meiner Schwester und ihr Schwarm sind in den Smaragdgrünen Traum eingedrungen, um ihren eigenen Schwurstein zu stärken. Aber wir haben nichts mehr von ihnen gehört, seit ihr Schlummer begann.
Sucht die Zentauren auf, die über die Ebenen von Ohn'ahra herrschen. Ihr könntet ihre Verbindung zum Land und seinen Geistern gut brauchen, wenn ihr die Grünen wecken wollt.
Sie sind ein stolzes und sehr territoriales Volk, das sehr empfindlich auf vermeintliche Beleidigungen reagiert. Sprecht mit unserem Botschafter. Er wird Euch vorbereiten. - Zu den Ebenen
Zu den Ebenen
Trefft die Späherin der Shikaar auf den Ebenen von Ohn'ahra. Wowhead Beschreibung
Der grüne Drachenschwarm ist in ihre Gärten in den nahen Ebenen zurückgekehrt. Königin Alexstrasza wünscht, dass Ihr Euch mit Merithra des Traums in Verbindung setzt.
Die Zentauren dieser Ebenen sind stolze Jäger. Um in die Smaragdgärten zu gelangen, müsst Ihr mit ihnen zuerst diplomatische Beziehungen eingehen.
Zeigt Respekt, aber keine Schwäche. - Bewährungsprobe
Bewährungsprobe
Tötet den lodernden Protodrachen. Wowhead Beschreibung
Ein Geschenk der Drachen mag einige Zentauren beeindrucken, aber Klan Shikaar muss sehen, wie gut Ihr jagt.
Einer unserer Jagdtrupps brachte gerade einen Protodrachen zu Boden, dem die Kraft der Flamme innewohnt. Beweist uns Euren Wert und helft dem Trupp, ihn zu töten.Wenn ein junger Zentaur volljährig wird, nimmt er den Erwartungen gemäß oft an seiner ersten Protodrachenjagd teil. - Willkommen an unserem Feuer
Willkommen an unserem Feuer
Trefft Späherin Tomul am Baumschrittaußenposten. Wowhead Beschreibung
Ihr habt Seite an Seite mit unseren Jägern gekämpft und Euch einen Platz an unserem Feuer verdient.
Unsere Khan ist beim Jagdposten im Sumpf und bereitet unsere nächste Karawane vor. Ich werde sie über Eure Ankunft und Euer Anliegen benachrichtigen.
Den Weg findet Ihr gewiss selbst. - Die Shikaar
Die Shikaar
Trefft Sansok Khan. Wowhead Beschreibung
Sansok Khan ist die fähigste Jägerin unseres Klans. Obwohl sie nicht hören kann, hat sie ihre Fähigkeiten als Jägerin und Anführerin immer wieder bewiesen.
Für uns alle ist sie Mentorin, eine vertrauenswürdige Anführerin und erbitterte Verteidigerin der Maruuk.
Es ist eine Ehre, mit ihr zu sprechen. - Vorstellungsrunde
Vorstellungsrunde
Stellt Euch den Mitgliedern von Klan Shikaar vor. Wowhead Beschreibung
<Während Sansok Khan in Gebärden spricht, übersetzt Okir für sie.>
Es ist Generationen her, seit ein Fremdling wie Ihr Fuß auf unser Land setzte. Angesichts der Primalisten, die unser Land heimsuchen und ihre verbotene Magie ausüben, ist mein Volk verständlicherweise misstrauisch.
Wenn Ihr mit uns reisen wollt, müsst Ihr Euch mit meinem Klan bekanntmachen. Stellt Euch den Mitgliedern vor. - Vorräte für die Reise
Vorräte für die Reise
Sammelt 5 Lagervorräte in der Gegend des Baumschrittaußenpostens und 4 Wildblütenkapseln im nahen Wald. Wowhead Beschreibung
<Während Sansok Khan in Gebärden spricht, übersetzt Okir für sie.>
Während Ihr mit uns reist, müsst Ihr Euren Soll erbringen. Wilde Gorlocs haben kürzlich unsere medizinischen Vorräte geplündert, und wir benötigen dringend Nachschub. Sammelt die orangen Blüten, die Ihr im Umkreis des Außenpostens findet, damit wir mehr Heilumschläge herstellen können.
Um den Außenposten herum liegen auch Vorräte, die zur Karawane gebracht werden müssen. Sammelt sie bitte mit auf.
Wenn Ihr alles beisammen habt, bringt es zu Tomul. - Zur Stadt
Zur Stadt
Reist mit der Shikaarkarawane zur Steppe des Wanderers. Wowhead Beschreibung
Der Khural ist eine Zeit, wo die Klans sich besprechen und Geschichten austauschen. Es gibt viele Zentaurenklans auf den Ebenen, aber wir alle sind Maruuk.
Die Karawane ist reisefertig. Da Maruukai etwas weiter weg ist, werden wir Halt machen müssen.
Wenn Ihr bereit zum Aufbruch seid, findet Ihr mich am Wagen. Lasst uns nicht warten. - Für Speisen und Rivalität
Für Speisen und Rivalität
Erbeutet 30 Teile frisches Wildfleisch von den Tieren in der Steppe des Wanderers. Wowhead Beschreibung
Die Maruuk reisen aus allen Teilen der Ebenen an, um am Khural teilzunehmen. Die Zusammenkunft erstreckt sich über mehrere Tage.
So viele Zentauren satt zu bekommen, ist kein leichtes Unterfangen. Die Jäger der Shikaar liefern das Fleisch für alle gemeinsamen Mahlzeiten. Nach unserer Tradition jagen wir auf dem Weg nach Maruukai.
Auch Ihr müsst Euren Beitrag leisten. - Mysteriöse Bestie
Mysteriöse Bestie
Findet und tötet die Bestie und bringt etwas als Beweis zu Späherin Tomul. Wowhead Beschreibung
<Ihr erkennt einen großen Pfotenabdruck in der Erde. Ihr seht Euch um und stellt fest, dass keine der Kreaturen in der Nähe Pfoten hat, geschweige denn so große.
Vielleicht lassen sich die Zentauren beeindrucken, wenn Ihr diese riesige Bestie erlegt.> - Auf zerstörten Wegen
Auf zerstörten Wegen
Reist zusammen mit der Shikaarkarawane zum Flussübergang. Wowhead Beschreibung
Ich hoffe, dass Ihr nichts gegen nasse Füße habt. Der nächste Teil unserer Reise führt uns über zwei Flüsse.
Ohn Seshteng möchte Euch eine Geschichte über unsere gesegnete Wächterin Ohn'ahra erzählen. Ich lasse Euch mit Freuden in ihrer Obhut. - Verbindung zu Ohn'ahra
Verbindung zu Ohn'ahra
Sammelt 4 Teile Flussschilf, 8 Vogelschwanzfedern und ein Salamantherherz am Flussufer. Wowhead Beschreibung
Der Wind zeigt sich hier ruhelos, Name. Ohn'ahra ruft. Und ich muss ihrem Ruf folgen.
Ich brauche Reagenzien für mein Ritual: Schilf vom Flussufer, Federn von den Schwänzen der Stockenten und das Herz eines Salamanthers. Sammelt diese Materialien am Fluss, damit ich ihrer Stimme folgen kann. - Zeichen im Wind
Zeichen im Wind
Helft Ohn Seshteng bei ihrem Ritual. Wowhead Beschreibung
Ohn'ahra spricht nicht in einer Sprache, wie wir es tun. Der Wind trägt ihre Stimme. Wir Mystiker haben uns darin geübt, ihre Präsenz zu erspüren, ihrem Ruf zu folgen und ihre Nachrichten zu deuten.
Ich habe die Materialien, die Ihr gesammelt habt, genutzt, um Totems an diesen besonderen Ruf zu binden. Helft mir mit dem Ritual, ihre Stimme zu konzentrieren. Dann werde ich ihr Lied deuten. - Maruukai
Maruukai
Reist nach Maruukai. Wowhead Beschreibung
<Während Sansok Khan in Gebärden spricht, formuliert Okir die Worte.>
Maruukai liegt an einem Berghang in der Nähe dieses Waldes. Unsere Reise ist fast zu Ende.
Der Khural ist eine Zeit des Friedens bei den Maruuk, aber Ohn Seshtengs Omen ist beunruhigend. Wir müssen auf der Hut sein.
Maruukai
Wir erhöhen weiter unseren Ruf bei den Zentauren der Maruuk und erhalten zudem das Rezept: Dreifachgewürzter Mammutkebap und Erneuerter Protodrache: Bemähnter Schwanz als Belohnung.
- Klan Teerai
Klan Teerai
Meldet Euch bei Qariin Dotur. Wowhead Beschreibung
<Während Sansok Khan in Gebärden spricht, formuliert Okir die Worte.>
Klan Teerai ist der Klan unserer Khanam Matra, unsere direkte Verbindung zu den Vorfahren der Maruuk. Sie bewahren unsere Traditionen und erzählen unsere Geschichten.
Um die Maruuk zu verstehen, müsst Ihr den Klan Teerai verstehen. Eine der Töchter der Khanam Matra, Qariin Dotur, bereitet ein Mahl für unsere Ahnen vor. Helft ihr. Sie wird Euch über unser Volk lehren. - Klan Ohn'ir
Klan Ohn'ir
Trefft Ohn Seshteng bei den Mystikerbecken. Wowhead Beschreibung
<Während Sansok Khan in Gebärden spricht, formuliert Okir die Worte.>
Die Mystiker unserer Länder, so wie Ohn Seshteng, gehören zum Klan Ohn'ir. Der Klan besteht nicht aus Familien, sondern eher aus Zentauren aus allen Teilen der Ebenen mit einer angeborenen Verbindung zu Ohn'ahra. Sie verbringen ihr Leben damit, diese Verbindung zu pflegen und ihre Fähigkeiten zu perfektionieren. Letztendlich erhalten sie Anweisungen, um unterschiedliche Klans zu beraten und unsere Länder zu beschützen.
Ohn Seshteng ging, um mit ihrem Khan über das Omen zu sprechen, das sie erhalten hat. Schließt Euch ihr an, um mehr über die Ohn'ir zu erfahren. - Klan Nokhud
Klan Nokhud
Begleitet Tomul zu Wache Bahir. Wowhead Beschreibung
<Während Sansok Khan in Gebärden spricht, formuliert Okir die Worte.>
Klan Nokhud ist als neuester an die Macht gekommen. Ihr verstorbener Khan, Jhakan, hat eine mächtige Armee aufgestellt, um sich Gebiete von ihren Vorgängern anzueignen. Das ist der Brauch unseres Volkes.
Während Jhakan sich Respekt verdient hat, trifft das nicht auf seinen Sohn zu. Balakar hat seinen Vater getötet und die Kontrolle über den Klan ergriffen. Seitdem sind sie noch engstirniger geworden. Aber um die Maruuk zu verstehen, müsst Ihr sie verstehen. - Unsere Ahnen ehren
Unsere Ahnen ehren
Helft Qariin Dotur dabei, ein Mahl für die Ahnen vorzubereiten. Wowhead Beschreibung
Unsere Ahnen schreiten an unserer Seite auf den Winden von Ohn'ahra, sie führen und beschützen uns. Alle Maruuk, tote und lebendige, versammeln sich unter einem Waffenstillstand am Khural.
Der Geruch dieses Mahls ruft unsere Vorfahren zu unserem Feuer. Wenn sie kommen, beginnt der Khural. - Omen und Räucherwerk
Omen und Räucherwerk
Sammelt 5 Süßnuckelblüten, mahlt sie zu Süßnuckelräucherwerk und helft dann Ohn Seshteng beim Ritual. Wowhead Beschreibung
Ich erzählte Tigari Khan vom Omen, das wir erhalten hatten, bevor wir Maruukai betraten. Sie äußerte ihre Bedenken, da sich der Wind auch für sie kalt anfühlte.
Wir kultivieren hier bestimmte Blumen. Wir nehmen ihre Blüten und zerkleinern und verbrennen sie, um eine tranceähnliche Wirkung zu erzeugen. So vertiefen wir unsere Verbindung zu den Omen.
Ich bitte Euch, solche Blumen zu sammeln, damit wir mit ihnen ein Räucherwerk machen können. Vielleicht erfahren wir mithilfe meiner Khan mehr über Ohn'ahras Not. - Unwillkommener Fremdling
Unwillkommener Fremdling
Besiegt 6 Zentauren der Nokhud. Wowhead Beschreibung
Hah! Seht Euch an. Schwach. So wie diese mickrigen Jäger, die Euch hergebracht haben.
Ihr möchtet die Nokhud kennenlernen? Unsere Sprache ist der Kampf.
"Der Tabarr", so nennt sich unser Kampfritual. Wir trainieren. Wir üben. Dadurch werden wir hart. Nun gibt es keine Schwäche in unserem Klan.
Schon zu viele Worte. Geht, übt. - Klans der Ebenen
- Ankunft der Botschafterin
Ankunft der Botschafterin
Erfahrt mehr über die Lage in den Smaragdgärten. Wowhead Beschreibung
Ich gebe zu, dass ich die Smaragdgärten mein Leben lang nicht verlassen habe, daher habe ich auch nie einen Zentauren getroffen und schon gleich gar keinen Sterblichen vom Festland.
Dennoch bin ich nicht auf einen freundschaftlichen Besuch hier, sondern vielmehr, um die Hilfe der Zentauren bei der Bergung unseres Schwursteins und dem Schutz der uns Anvertrauten zu erbitten.
Ich bin froh zu sehen, dass Ihr ebenfalls gekommen seid, um zu helfen. Es gibt viel zu besprechen. - Die Khanam Matra
Die Khanam Matra
Berichtet Khanswache Akoto, um an Gemisaths Audienz mit der Khanam Matra teilzunehmen. Wowhead Beschreibung
Ich kann nicht in den Gebieten der Zentauren bleiben, ich muss so schnell wie möglich in die Gärten zurückkehren.
Die Khanam Matra hat zugestimmt, unser Hilfegesuch anzuhören. Sie erwartet meine Ankunft oben auf dem Krutal, dem zentralen Gebäude von Maruukai.
Auch wenn ich zunächst mit ihr alleine sprechen muss, seid Ihr herzlich eingeladen, Euch uns anzuschließen. - Waffenstillstand gebrochen
Waffenstillstand gebrochen
Tötet 10 Streitkräfte der Nokhud. Wowhead Beschreibung
Balakar bringt Schande über seinen Klan. Er führt sie in einen Sturm, geblendet durch seine Gier nach Macht.
Ihr Betrug enthüllt ihre Schwäche. Macht sie nieder. - Den Rücken freihalten
Den Rücken freihalten
Tötet Wache Bahir. Wowhead Beschreibung
Die Nokhud sind vernarrt in die uralten Kriegsgeschichten unseres Volkes. Eigentlich sind sie schwache, herumalbernde Kinder. Und blitzartig haben sie ihre Verbindung zu Ohn'ahra durchtrennt.
Nun! Wenn sie den Weg der Verderbnis einschlagen, um Krieg zu beginnen, so werden wir ihnen entgegenkommen.
Natürlich behielt Bahir das Kommando, um seine Flucht zu decken. Ihr Blut wird schon bald den Boden tränken.Bahir, dem Balakar diese Verantwortung anvertraut hat, musste lange auf diesen Moment warten. - Bedrohung der Nokhud
Bedrohung der Nokhud
Besprecht die nächsten Schritte. Wowhead Beschreibung
Klan Nokhuds Armee nimmt Maruukai ein.
Lasst uns unsere nächsten Schritte in den Kammern des Khans besprechen. Wir müssen für die Sicherheit der Maruuk sorgen.
Ohn'ahras Segen
Wir erhöhen weiter unseren Ruf bei den Zentauren der Maruuk.
- Hufe des Krieges
Hufe des Krieges
Bringt die Nachricht der Khanam Matra zu Khanswache Jebotai in Teerakai. Wowhead Beschreibung
Balakar wird seine Streitkräfte für den Krieg aufstellen. Ich werde es ihm gleichtun, doch wir sind zahlenmäßig unterlegen.
Die Drachen haben um unsere Hilfe gebeten... und jetzt können wir ihre Hilfe brauchen, uns eine faire Chance zu geben. Um ihrem Ruf nach einem Bündnis zu antworten, muss ich das Horn von Drusahl blasen, doch ich brauche Ohn'ahras Segen. Werdet Ihr mir helfen?
Geht nach Teerakai und übergebt meine Kriegserklärung an meinen Leutnant, Jebotai. Er wird meine Streitkräfte zusammentrommeln und Euch den Weg zu den Mystikern zeigen, die Ohn'ahra finden können. - Die Ruhe vor dem Sturm
Die Ruhe vor dem Sturm
Kommuniziert Jebotais Befehle an die Bewohner von Teerakai. Wowhead Beschreibung
Die Nokhud sind mächtig und haben viele Verbündete. Es wird uns alles abverlangen, ihnen standzuhalten.
Name, Ihr habt das Vertrauen der Khanam Matra. Ihre Befehle waren, unser Volk vorzubereiten und unsere Freunde zu versammeln.
Ich brauche Eure Hilfe. Sucht Hojin auf, um den Rest der Khanswache zu mobilisieren. Macht Späherin Khenyug auf mögliche Orte aufmerksam, an denen die Nokhud eindringen könnten. Informiert Agura, dass mit Verwundeten zu rechnen ist, und sagt Gensai, dass er unsere Verpflegung vorbereiten soll.
Bezüglich der Mystiker... Ich glaube, dass sie vor Kurzem aufgebrochen sind. Ich werde prüfen, ob sich in Teerakai noch jemand von ihnen befindet. - Boku der Mystiker
Boku der Mystiker
Findet Boku in Teerakai. Wowhead Beschreibung
Die Mystiker wurden vor ein paar Tagen zur Gratwasserzuflucht gerufen, aber ein Mystiker ist geblieben. Sein Name ist Boku. Er befindet sich oben auf dem Hügel am Schrein von Ohn'ahra.
Er ist noch ein Initiand, aber es sollte ihm möglich sein, mit Ohn'ahra zu Zwiesprache zu halten und ihren Segen zu erhalten. Mit Ohn'ahra an unserer Seite gewinnen wir vielleicht den Krieg, bevor er beginnt. - Ein pessimistischer Mystiker
Ein pessimistischer Mystiker
Stellt die Totems der Ermächtigung um Boku herum auf. Wowhead Beschreibung
Krieg? Drachen? Ich soll Ohn'ahra für Euch kontaktieren?
Kann ich nicht! Ich kann Ohn'ahra nicht hören, kein bisschen. Ich bin lediglich ein Initiand. Und es scheint, als hätte mir Ohn'ahra ihren Segen entzogen. Vielleicht bin ich einfach nicht gut genug...
<Boku beginnt, in einer Tasche herumzuwühlen.>
Als meine Mentorin mich diesem Klan zuwies, schenkte sie mir diese Totems. Sie sagte, sie würden mir Kraft geben, wenn ich jemals an mir selbst zweifeln sollte.
Helft Ihr mir, sie zu platzieren? Ich werde noch einmal versuchen, Ohn'ahra anzurufen. - Mystisches Mysterium
Mystisches Mysterium
Trefft Euch mit Boku und reist zur Gratwasserzuflucht. Wowhead Beschreibung
Es tut mir leid, ich habe es nicht geschafft, mit Ohn'ahra Zwiesprache zu halten. Ihr werdet jemand anderen finden müssen, der die Bitte der Khanam Matra erfüllt.
Vor einigen Tagen wurden die anderen Mystiker im Zuge einer dringenden Bitte von Tigari Khan zur Gratwasserzuflucht gerufen. Sie sollten noch dort sein.
Trefft mich außerhalb der Stadt. Das Mindeste, das ich tun kann, ist, Euch den Weg dorthin zu zeigen. - Im Sturm erobert
Im Sturm erobert
Rettet Altan und sucht nach Hinweisen zum Fremdling. Wowhead Beschreibung
Berichten zufolge wurden die Nokhud von einem Fremdling begleitet, der noch nie zuvor gesehene Magie wirkt. Dieser Fremdling ist durch unsere Reihen gepflügt wie ein Sturm.
Wenn die Nokhud Verbündete haben, die so viel Chaos anrichten können, müssen wir so viel wie möglich über sie herausfinden.
Ich habe meinen Ohuna, Altan, entsandt, um den Fremdling ausfindig zu machen. Er ist bisher nicht zurück und deshalb mache ich mir Sorgen. Name, könnt Ihr nach Hinweisen zu diesem Fremdling suchen und herausfinden, was Altan zugestoßen ist? - Totale Totems
Totale Totems
Sammelt 8 Totembündel von den Nokhud bei der Gratwasserzuflucht. Wowhead Beschreibung
Boku hat gefragt, warum ich eine Nachricht entsandt habe, die alle Mystiker zur Gratwasserzuflucht ruft.
Ich habe keine solche Nachricht entsendet. Balakar hat meine Mystiker vorsätzlich in eine Falle geführt, um Klan Ohn'ir zu schwächen.
Doch vielleicht gibt es noch einen weiteren Grund. Die Nokhud sammeln mystische Totems, so viele sie finden können. Diese Totems sind von Ohn'ahra gesegnet.
Es nicht klar, was die Nokhud damit vorhaben, doch wir dürfen nicht zulassen, dass sie sich an Ohn'ahras Geschenken bedienen. Bringt so viele Totems zurück, wie Ihr könnt. - Ein gefangener Wind
Ein gefangener Wind
Trefft Boku bei der Windspielanhöhe. Wowhead Beschreibung
Die Nokhud sammeln Totems. Die Primalisten fangen Ohuna. Und Ohn'ahra schweigt.
Was auch immer die Nokhud vorhaben, wir müssen sie daran hindern. Ihr müsst zusammen mit Boku zur Windspielanhöhe reisen. Vermutlich warten unsere Feinde dort bereits.
Sucht dort nach Ohn'ahra. Wenn ihre Kinder in Gefahr sind, wird sie sich zweifelsohne zu ihnen begeben... und wir müssen ihr helfen. Die Windmutter ist mächtig, doch ich fürchte, zu was diese Primalisten imstande sind. - Wetterkontrolle
Wetterkontrolle
Tötet 8 sturmgebundene Essenzen und 6 Sturmruferinitianden. Wowhead Beschreibung
Dieser unnatürliche Sturm ist mit Magie aufgeladen. Die Nokhud scheinen zu lernen, die heilige Essenz der Windspielanhöhe zu manipulieren, um Sturmelementare zu erschaffen. Manche haben mehr Erfolg als andere...
<Boku deutet auf einen unglücklichen Initianden der Nokhud in der Nähe, der immer noch von Blitzen verbrannt raucht.>
Name, wir dürfen nicht zulassen, dass sie weitermachen. - Adlermacher
Adlermacher
Befreit 6 Kinder von Ohn'ahra und eliminiert 6 Primalisten bei der Windspielanhöhe. Wowhead Beschreibung
Wir haben herausgefunden, warum die Nokhud Mystikertotems wollen: Damit lassen sich die Kinder von Ohn'ahra einfangen. Obwohl die Nokhud die Totems gestohlen haben, stecken eigentlich die Primalisten hinter dieser Lästerung.
Die Kinder von Ohn'ahra sind heilige Ohuna, gesegnet von der Windmutter höchstselbst. Bitte, Name, befreit jegliche Ohuna, denen Ihr begegnet! Und wenn Ihr irgendwelchen Primalisten über den Weg lauft...
<Bokus Blick schweift ab, aber er bleibt von finsterer Entschlossenheit gezeichnet.> - Vogelzauber
Vogelzauber
Verwendet Bokus Windtotems, um die Wagen der Nokhud zu zerstören. Wowhead Beschreibung
Es heißt, dass Ohn'ahra den Speer unseres Vorfahren Maruuk mit ihrer Macht erfüllt hat. Balakar Khan muss den Primalisten von dieser Legende erzählt haben.
Sie haben Magie von den Kindern von Ohn'ahra gestohlen. Sie haben sie mit Sturmhexerei beschmutzt und Ballistenbolzen damit erfüllt. Wofür brauchen die Nokhud solche Waffen?
Wir sollten nicht darauf warten, es herauszufinden. Nehmt meine Totems und platziert eins auf jedem Wagen, dem Ihr begegnet. Meine Windmagie wird die Bolzen in Stücke zerschlagen. - Oh nein, Ohn'ahra!
Oh nein, Ohn'ahra!
Besiegt Feinde, während Boku versucht, Ohn'ahra zu befreien. Wowhead Beschreibung
Diese Primalistin schafft es gerade so, Ohn'ahra festzuhalten. Sie scheint uns nicht zu bemerken.
Tigari Khan würde sagen, dass selbst die leichteste Brise, einen wankenden Stein umwerfen kann. Wenn ich ihren Zauber unterbrechen kann, selbst wenn es nur kurz ist, kann sich Ohn'ahra vielleicht losreißen.
Haltet Ihr die Wachen beschäftigt. Ich habe eine Idee. - Ein Sturm an schlechten Neuigkeiten
Ein Sturm an schlechten Neuigkeiten
Übergebt Euren Bericht der Khanam Matra in Maruukai. Wowhead Beschreibung
Name, wir müssen der Khanam Matra erzählen, was alles passiert ist, inklusive der Gefangenschaft von Ohn'ahra.
Ihr müsst so schnell wie möglich nach Maruukai. Ihr werdet jedoch ohne mich gehen müssen. Ich wurde beim Sturz verletzt und würde Euch nur aufhalten.
Sorgt Euch nicht um mich. Ich komme später nach. Geht!
Erneuerte Bande
Auch bei dieser Questreihe erhöhen weiter unseren Ruf bei den Zentauren der Maruuk. Während der Questreihe erlernen wir die Fähigkeit Winde der Inseln freischalten für das Drachenreiten und bekommen die Erneuerter Protodrache: Gerollte Hörner als Belohnung.
- Windjäger
Windjäger
Hört Euch den Bericht von Späherin Tomul an. Wowhead Beschreibung
Wir sollten einen Moment innehalten und unsere Strategie überdenken.
Wir brauchen Ohn'ahras Segen, um das Horn von Drusahl zu blasen und die grünen Drachen zu beschwören. Ohne ihre Hilfe können wir diesen Krieg nicht gewinnen. Die Nokhud sind den anderen Klans bereits zahlenmäßig überlegen und nun haben sie Verstärkung von den Primalisten. Außerdem hat Koroleth jetzt auch noch unsere Windmutter gefangen genommen! Wir müssen daher Ohn'ahra finden, bevor die Nokhud ihren finalen Angriff starten und Maruukai einkreisen.
Ich werde unverzüglich all unsere Späher entsenden. Ich hoffe nur, dass wir es schaffen, sie rechtzeitig zu finden. - Den Nokhud an den Kragen
Den Nokhud an den Kragen
Betretet das Dorf mit Khanam Matra Sarest und erobert es von den Nokhud zurück. Wowhead Beschreibung
Seit Tausenden von Jahren haben die Teerai das Horn von Drusahl, unsere heiligstes Relikt, bewacht. Mit der Plünderung dieses Dorfes hat Balakar alles verraten, was es bedeutet, Maruuk zu sein. Für ihn kann es keine Erlösung mehr geben.
Wir müssen das Horn zurückerobern, bevor Balakar es zerstören kann, und alle noch lebenden Teerai retten. Ich werde Euch begleiten, um diesen falschen Khan persönlich zu richten. Die Nokhud werden den Zorn der Khanam Matra zu spüren bekommen! - Das Horn blasen
Das Horn blasen
Seid Zeuge von Balakars und Koroleths Plänen. Wowhead Beschreibung
Warum würden sie Ohn'ahra herbringen? Es sei denn...
Name! Ich glaube nicht, dass Balakar vorhat, das Horn zu zerstören. Ich glaube, das ist eine Falle! Wir müssen einen Weg an diesem Wind vorbei finden, schnell! - Grüner Drache am Boden
Grüner Drache am Boden
Trefft die Khanam Matra beim Wasserloch. Wowhead Beschreibung
Die Drachen sind über den Ebenen im Westen zu Boden gegangen. Wir müssen schnell zu ihnen gelangen, bevor die Nokhud uns zuvorkommen.
Wir wollen nicht, dass sie nur wegen Balakars Taten gleich alle Maruuk als Feinde betrachten. - Mit dem Wind im Rücken
Mit dem Wind im Rücken
Fliegt mit Gerithus und Merithra. Wowhead Beschreibung
Die Primalisten haben also Klan Nokhud für ihre Sache gewonnen.
Bisher konnten wir die Primalisten zurückhalten, doch die Nokhud haben eine neue Waffe ins Spiel gebracht: eine Drachentöterballiste. Ich fürchte, dass Solethus nicht der letzte Drache sein wird, der ihrer verdorbenen Sturmmagie zum Opfer fällt.
Kommt. Ich bringe Euch zum Drachenrefugium der Schattenzuflucht. Und Ihr könnt mir erzählen, was Ihr von den Nokhud wisst, während die Khanam Matra ihre Streitkräfte sammelt. Wir müssen uns auf den nächsten Schritt vorbereiten. - Schattenzuflucht
Schattenzuflucht
Sprecht mit Wachhauptmann Alowen, Sariosa, Sidra der Heilerin und Viranikus. Wowhead Beschreibung
Wir müssen den Rest des grünen Drachenschwarms informieren, dass die Barriere vor dem Uralten Zweig bedroht ist. Gerithus und ich haben eine Menge zu besprechen.
Name, ich werde Euch mit meinem Mal versehen. Die anderen Drachen, die es erkennen, werden wissen, dass Ihr $gmein vertrauenswürdiger Bote:meine vertrauenswürdige Botin; seid.
Geht und versammelt meinen Schwarm. Er muss davon erfahren und sich auf den Kampf vorbereiten. - Die Primalistenfront
Die Primalistenfront
Sprecht mit Späherin Tomul, Ari und Belika, Ohn Seshteng und Merithra in der Sturmschneise. Wowhead Beschreibung
Die Khanam Matra berichtet, dass sie und ihre Streitkräfte bei den Smaragdgärten angekommen sind. Sie haben Koroleth und ihre Primalisten gefunden. Allem Anschein nach sammelt sich eine gewaltige feindliche Invasion am Strand im Norden.
Weise wie sie ist, hat sie mehrere Späher abgestellt, die verschiedene strategische Orte auf dem Schlachtfeld im Blick behalten. Geht und sammelt ihre Berichte. Trefft mich und meine Streitkräfte anschließend an der Front. Ruhm erwartet uns im Kampf. Und sollten wir erfolgreich sein, Vergeltung auch. - Gerechtigkeit für Solethus
Gerechtigkeit für Solethus
Tötet 3 Kriegstreiberinnen der Nokhud und zerstört 3 Drachentöterballisten. Wowhead Beschreibung
Solange auch nur ein grüner Drache noch atmet, werden diese Primalisten den Uralten Zweig nicht ohne Gegenwehr entweihen.
Wir wollen bei dieser Schlacht unseren Beitrag leisten, doch solange diese Drachentöterballisten auf dem Schlachtfeld stehen, kommen wir nicht vorwärts. Sie werden von den stärksten Kriegern der Nokhud bewacht, Ihr werdet Euch also auch noch um diese Krieger kümmern müssen.
Zerstört die Ballisten und die Kriegstreiberinnen der Nokhud. Eliminiert diese Bedrohung, und die grünen Drachen werden in dieser Schlacht das Blatt wenden. - Dekonstruktion weiterer Pylonen
Dekonstruktion weiterer Pylonen
Markiert die Primalistenpylonen mit der verzauberten Saat. Wowhead Beschreibung
Da diese teuflischen Waffen nun zerstört sind, kann der grüne Drachenschwarm mit voller Stärke in die Schlacht eingreifen.
Wir sind mit der Lage am Boden besser vertraut. Wir müssen die Ziele für den Angriff von Merithra und ihren Drachen ausleuchten, damit sie aus der Luft angreifen können.
Merithra hat mir diese verzauberte Saat gegeben. Platziert sie in der Nähe von Primalistenpylonen. Wir werden ihr Licht dazu verwenden, um Angriffe fliegender Drachen anzufordern. - Den Sturm aushungern
Den Sturm aushungern
Tötet alle Sturmbeschwörer der Primalisten, um das Sturmkorridorportal zu schließen. Wowhead Beschreibung
Ihr schlagt Euch nicht schlecht, wenn man bedenkt, dass Euch nur zwei Beine zur Verfügung stehen!
Es spielt keine Rolle, wie gut wir uns schlagen, solange die Primalisten weiterhin Verstärkung erhalten. Wir müssen dieses Portal schließen, den Sturmkorridor!
Schlagt Euch zu der nahe gelegenen Höhle durch und tötet die Sturmbeschwörer der Primalisten, die das Portal geöffnet halten. Ich werde Euch beistehen, wenn ich kann. - Sturmbrecher
Sturmbrecher
Bezwingt Koroleth. Wowhead Beschreibung
Name, zu mir! Der Sieg ist zum Greifen nahe!
Die Reihen der Primalisten sind durchbrochen und ihr Krieg steht vor dem Ende. Alles, was wir bislang erreicht haben, ist nur von Bedeutung, wenn wir diese entscheidende Schlacht gegen die Primalistenanführerin Koroleth gewinnen.
Lasst es uns gemeinsam zu Ende bringen, Ihr und ich! Zusammen! In den Kampf, $GBruder:Schwester;!Die Primalistenanführerin versucht, das Refugium der grünen Drachen zu zerstören. - Die Insel des Smaragds
Die Insel des Smaragds
Trefft Merithra im Uralten Zweig. Wowhead Beschreibung
Euer Beitrag zu all dem ist mir nicht entgangen, $gSterblicher:Sterbliche;. Es ist zu einem großen Teil Eurer Tapferkeit zu verdanken, dass wir die Primalisten besiegen konnten.
Ich habe die Zentauren eingeladen, sich mir unter dem Uralten Zweig anzuschließen. Ihr, zusammen mit der Khanam Matra und ihrem Volk, seid in unserem Zuhause willkommen.
Folgt diesem Pfad durch den Bogen über das Wasser und zu den dahinterliegenden Bäumen. Dort werde ich auf Euch warten. - Erneuerung der Gelübde
Erneuerung der Gelübde
Helft Sansok Khan, Tigari Khan, Khanam Matra Sarest und Merithra, Gaben auszutauschen. Wowhead Beschreibung
Vor Jahrhunderten habe ich einen Schwur der Freundschaft und Zusammenarbeit mit den ersten Zentauren geschlossen. Obwohl sich seitdem viel geändert hat, finde ich, dass es an der Zeit für uns ist, diesen Schwur zu erneuern.
Es wurde eine Rezitation verfasst, um zukünftigen Zentaurengenerationen zu helfen, sich an ihren Bund mit dem grünen Drachenschwarm zu erinnern. Jeder Vers muss mit einer Opfergabe der Khane beantwortet werden. Ich hoffe, die Zentauren erinnern sich noch an ihre ursprünglichen Bedeutungen.
Die Wahl der Gabe ist entscheidend. Wählt die richtige Opfergabe und unser Bündnis ist geschlossen.¯
Das Azurblaue Gebirge
Bei dieser Questreihe erhöhen wir unseren Ruf beim Valdrakkenabkommen und den Kirin Tor. Wir erhalten außerdem Windgeborener Velocidrache: Gerippter Schwanz als Belohnung.
In die Archive
- Ausflug ins Azurblaue
Ausflug ins Azurblaue
Triff Pakina und Masud den Weisen an der Flussgabelkreuzung. Wowhead Beschreibung
Wir haben unseren Teil getan. Ich muss jedoch hierbleiben, um über den Schwurstein zu wachen und den grünen Drachenschwarm zu führen. Doch wisset, dass Ihr Euch unsere Dankbarkeit und unser Vertrauen verdient habt.
Ich habe erfahren, dass die Kirin Tor um Hilfe bitten, den Azurschwurstein zu beanspruchen. Damit bringt Ihr uns der Heilung Azeroths einen Schritt näher.
Findet Pakina und Masud den Weisen von den Kirin Tor. Sie haben weitere Informationen. Gute Reise und angenehme Träume, Name. - In das Azurblaue Gebirge
In das Azurblaue Gebirge
Trefft Euch mit Glania von den Gesegneten im Azurblauen Gebirge. Wowhead Beschreibung
Seid gegrüßt, Name!
Pakina und ich sind hier im Auftrag der Kirin Tor und suchen Hilfe.
Die Kirin Tor sind damit beschäftigt, die wilde arkane Magie, die sich überall im Azurblauen Gebirge findet, zu schützen.
Kalecgos, der Aspekt des blauen Drachenschwarms und einer unserer Anführer, benötigt Hilfe dabei, den Azurschwurstein erneut zu beanspruchen.
Wenn Ihr helfen könnt, reist die Straße weiter, um Glania von den Gesegneten aufzusuchen.
Sie kann Euch sagen, wo Eure Hilfe am meisten benötigt wird.Trefft Euch mit Glania von den Gesegneten im Azurblauen Gebirge. - Lager Antonidas
Lager Antonidas
Trefft Euch mit Noriko der Allerinnernden im Lager Antonidas. Wowhead Beschreibung
Die Kirin Tor haben unser Hauptlager südlich von hier aufgeschlagen: Lager Antonidas.
Ich glaube, Noriko und Khadgar sind gerade dort und rekrutieren Abenteurer, um Kalecgos bei der Rückeroberung des Azurschwursteins zu helfen.
Wenn Ihr unsere Sache unterstützen wollt, geht dorthin. - Blau ist nicht gleich blau
Blau ist nicht gleich blau
Begleitet Glutthal und Telash zum Lager Antonidas. Wowhead Beschreibung
Hey, $p!
Gut, in diesen Gefilden ein bekanntes Gesicht zu sehen. Telash und ich haben uns gerade über Berichte zu... Neuankömmlingen in der Umgebung unterhalten.
<Glutthal senkt ihre Stimme.>
Blaue Drachen.
In Anbetracht unserer... Vergangenheit mit den Blauen halten Telash und ich es für notwendig, die Situation selbst unter die Lupe zu nehmen.
Bitte, schließt Euch uns an. - Der azurblaue Zauberer
Der azurblaue Zauberer
Sprecht mit Erzmagier Khadgar im Lager Antonidas. Wowhead Beschreibung
Ich habe keine Zeit, um mich mit Zauberern herumzuärgern.
Bitte kümmert Ihr Euch um diesen "Erzmagier", $p. Bringt in Erfahrung, was Ihr könnt, und nehmt Euch stets in Acht. Wir wissen noch nicht, ob wir es mit Freund oder Feind zu tun haben...
Unseren Berichten zufolge liegt südlich von hier ein großer Archivkomplex.
Dorthin mache ich mich auf. - Verteidigung zusammensetzen
Verteidigung zusammensetzen
Findet 3 Teile des Arkanstrahlers. Wowhead Beschreibung
Die Primalisten waren hinter den Kirin Tor her, seit wir im Azurblauen Gebirge angekommen sind. Sie verabscheuen unseren Umgang mit der Arkanmagie.
Ich werde Kalecgos mitteilen, dass er aus den Azurarchiven zurückkehren soll. Bis dahin müssen wir sie aufhalten.
Anscheinend wurde eines unserer arkanen Hauptverteidigungssysteme während des Angriffs zerstört. Bringt mir die Teile, dann kann ich es wieder zusammensetzen. - Wahrung des Wissens
Wahrung des Wissens
Findet 4 uralte Folianten in der Nähe des Lagers Antonidas. Wowhead Beschreibung
Grüße, $R. Ich bin Althanus. Ich wünschte, wir hätten uns in einer weniger... chaotischen Zeit kennengelernt.
Wir haben den Kirin Tor geholfen, die Geschichte dieses Ortes zu studieren, als plötzlich die Primalisten angriffen.
Ich fürchte, dass noch einige Folianten da draußen sind und Gefahr laufen, bei diesem entsetzlichen Überfall zerstört zu werden.
Ich bitte Euch, diese Folianten zu bergen! Wenn sie zerstört wurden, ist die Geschichte dieses Ortes verloren. - Der Zorn der Kirin Tor
Der Zorn der Kirin Tor
Verwendet den Arkanstrahler, um Khadgar im Kampf gegen die Primalisten zu unterstützen. Wowhead Beschreibung
Ich habe die Teile des Geräts zusammengesetzt, die Ihr geborgen habt.
Platziert es in der Nähe von Khadgar und nutzt es, um die Primalisten zurückzuschlagen!
Wir müssen nur noch etwas länger durchhalten, bis Kalecgos kommt. - Treffen mit Kalecgos
Treffen mit Kalecgos
Holt den Beutel nützlicher Waren und trefft Kalecgos am Fuße der Azurarchive. Wowhead Beschreibung
Ich fürchte, wir werden unsere Aufmerksamkeit teilen müssen. Die Primalistenbedrohung im Osten muss unter Kontrolle gebracht werden.
Ich muss Euch darum bitten, an meiner statt zu den Azurarchiven zu reisen und Kalecgos dabei zu unterstützen, den Azurschwurstein neu zu beanspruchen.
Ihr werdet einige Vorräte einpacken müssen, die Euch dabei helfen werden, mit den ganzen Geschehnissen dort fertig zu werden.
Sprecht mit unserem Portalrüstmeister. Dort solltet Ihr etwas bekommen können, das Euch auf Eurem Wege hilft.
Viel Glück, Name. Kalecgos wird die Hilfe zu schätzen wissen. - Die vielen Abbilder von Kalecgos
Die vielen Abbilder von Kalecgos
Nutzt den Kristallpylon, um zu den Azurarchiven zu gelangen. Wowhead Beschreibung
Schön, Euch offiziell kennenzulernen, Name. Mein Name ist Kalecgos, Erzmagier der Kirin Tor und Aspekt des blauen Drachenschwarms.
Ich habe Schwierigkeiten bei der Wiederherstellung der Azurarchive, um den Azurschwurstein erneut zu beanspruchen. Ich könnte ein zusätzliches Paar physischer Hände gut brauchen.
Ich bin gerade oben in den Archiven selbst. Es ist mir gelungen, den Pylon draußen zu reaktivieren, das sollte Euch erlauben, hier heraufzukommen.Sprecht mit Kalecgos in den Azurarchiven. - In den Wahnsinn getrieben
In den Wahnsinn getrieben
Bergt 40 Portionen instabiler Arkanenergie. Wowhead Beschreibung
Die Azurarchive waren einst der Ort, wo die blauen Drachen sich versammelten, um über Magie zu diskutieren.
Nun bin ich hier der einzige meiner Art.
Von hier aus werden die gewaltigen Leylinien unter dem Azurblauen Gebirge beaufsichtigt, aber dieser Ort und seine Diener sind außer Kontrolle geraten.
Ich glaube, wenn wir wieder Ordnung in diesen Ort bringen, kann ich den Azurschwurstein neu beanspruchen.
Die verschiedenen Konstrukte und Elemente sind voller instabiler arkaner Energie, die umgeleitet werden muss.
Zerstört sie und sammelt ein, was Ihr könnt. - Arkanes Stutzen
Arkanes Stutzen
Sucht im Beutel nützlicher Waren nach dem Leyszepter und nutzt es, um zwei Plattformen zu reparieren. Wowhead Beschreibung
Wir können den Schwurstein in den Azurarchiven nicht aktivieren, bis wir das Problem mit der außer Kontrolle geratenen Leyenergie hier behoben haben.
Zwei der drei drakonischen Runen, die sie kontrollieren sollen, werden von instabilem Arkana unterdrückt.
Ich entschuldige mich, dass dies aufgrund von Khadgars Verantwortungen und dem Nichterscheinen meiner Leute nun Euch zufällt.
In dem Beutel nützlicher Waren, den Ihr habt, sollte ein Leyszepter sein.
Benutzt es, um die Runen in der Nähe zu reparieren. - Direkt zur Spitze
Direkt zur Spitze
Sucht im Beutel nützlicher Waren nach dem arkanen Trittstein und nutzt ihn an einem arkanen Fokuspunkt, um die Spitze der Azurarchive zu erreichen. Wowhead Beschreibung
Anscheinend entzieht etwas an der Spitze des Turms die arkanen Energien.
Nun, da Ihr die Energien hier unten stabilisiert habt, solltet Ihr in der Lage sein, die arkanen Magien der Gegend zu "reiten".
Sucht in Eurer Tasche nach etwas, das sich "Arkaner Trittstein" nennt. Setzt ihn ein, damit wir uns oben treffen können. - Plattformanpassungen
Plattformanpassungen
Bannt 3 Einheiten instabiler Arkanenergie an der Spitze der Azurarchive. Wowhead Beschreibung
Die letzte arkane Störung scheint hier oben zu sein.
Ich werde die Leyenergien weiter angleichen. Benutzt etwas von dem Arkana, das Ihr zuvor geborgen habt, um die Unterbrechungen hier auszugleichen.ɿ - Arkane Störenfriede
Arkane Störenfriede
Tötet 6 schlemmende Wyrms. Wowhead Beschreibung
Eine große Anzahl Manawyrms absorbiert die wilde arkane Magie, die den Archiven entströmt.
Die Rate, mit der sie das tun, stört das Gleichgewicht der Leylinien... was verhindert, dass der Azurschwurstein wiedererlangt werden kann.
Ich werde etwas von dem instabilen Arkana nutzen, das Ihr eingesammelt habt, um eine Art Haken zu bilden.
Nutzt ihn, um einige Wyrms zu erledigen. Die kurze Verzögerung wird genug für mich sein, um die Energien unten anzupassen. - Erneute Beanspruchung des Schwursteins
Erneute Beanspruchung des Schwursteins
Seht zu, wie Kalecgos den Azurschwurstein neu beansprucht. Wowhead Beschreibung
Hervorragende Arbeit. Offenbar ist es uns gelungen, die Leylinien in den Azurarchiven zu reparieren.
Früher, als der blaue Drachenschwarm vereint war, hätte ich meinen Brüdern und Schwestern gesagt, nie an der Stärke der Sterblichen zu zweifeln.
Trefft mich am Schwurstein südlich von hier. Ich werde ihn beanspruchen und mich dann auf den Weg nach Thaldraszus begeben. - Hilfe für das Azurblaue Gebirge
Hilfe für das Azurblaue Gebirge
Kehrt zu Noriko der Allerinnernden im Lager Antonidas zurück. Wowhead Beschreibung
Die Energie des Schwursteins kann nicht wieder beansprucht werden, bis die Leylinien innerhalb des Azurblauen Gebirges repariert wurden.
Einige von ihnen können womöglich nur mithilfe von Kalecgos' Fähigkeiten erreicht werden... aber Ihr könnt dennoch helfen.
Findet heraus, ob die Tuskarr überlebt haben, und sucht sie in dem Fall auf. Sie haben zu meiner Zeit hier gelebt und besitzen umfangreiches Wissen über diese Gegend.
Sprecht mit einem unserer arkanen Helfer, um zu Euren Verbündeten zurückzukehren.
Sorgen der Tuskarr
Bei dieser Questreihe erhöhen wir unseren Ruf bei den Tuskarr von Iskaara. Wir erhalten außerdem Erneuerter Protodrache: Gerippter Kiefer als Belohnung.
- Befragung der Einheimischen
Befragung der Einheimischen
Sprecht mit den Tuskarr im Lager Antonidas. Wowhead Beschreibung
Kalecgos ist weise, den Rat der Tuskarr einzuholen. Sie haben Generationen an Erfahrung mit diesem Gebiet.
Viele rasten hier auf ihrem Weg zu den verschiedenen Lagern entlang des Gebirges.
Fragt herum! Einer von ihnen muss etwas über lokale Leylinien wissen. - Die Karawane erwischen
Die Karawane erwischen
Holt Brena in der Nähe der Riesenbaumhügel ein. Wowhead Beschreibung
Ihr solltet Brena hinterher. Ihre Karawane ist gerade einmal vor ein paar Stunden hier durchgekommen.
Sie haben die wertvollsten Besitztümer unseres verstorbenen Häuptlings für ein Begräbnis zu seinen Ehren gesammelt.
Da die Karawane schwer beladen war, dürfte sie noch nicht weit gekommen sein. - Nichts zum Knabbern
Nichts zum Knabbern
Holt 8 Bestattungsgaben zurück. Wowhead Beschreibung
Ich habe eine von Ponoliaks Bestattungsgaben gefunden, von diesen Schattenpfotengnollen verschandelt und dann weggeworfen... Sie war voller Bissspuren.
Diese Gabe, zusammen mit anderen, wird für die Beerdigungszeremonie unseres jüngst verstorbenen Häuptlings von Iskaara benötigt.
Es ist eine Schande, etwas so Heiliges als Kauspielzeug zu verwenden. Bitte haltet die Augen nach weiteren Bestattungsgaben offen. - Fallen auslösen
Fallen auslösen
Löst 5 Klingenkieferfallen aus. Wowhead Beschreibung
Die Hügel vor uns sind mit Klingenkieferfallen gespickt.
Aber wenn Ihr aufmerksam seid, solltet Ihr sie aufspüren können. Löst sie mit diesem alten Trick der Tuskarr vorsichtig aus: Nehmt einem langen Stock. Natürlich könntet Ihr das auch tun, indem Ihr in sie hineintretet, aber das würde ich nicht empfehlen.
Sucht Hanu auf, sobald Ihr genügend von ihnen entfernt habt. Die Älteste Poa und ich werden nachkommen, sobald wir können. - Heulen in den Riesenbaumhügeln
Heulen in den Riesenbaumhügeln
Tötet Durgun, Kerwal und Bakra. Wowhead Beschreibung
Die Gnolle, die unsere Karawane angegriffen haben, wurden von drei Leutnants angeführt.
Durgun wurde von einem Dutzend Hyänen begleitet.
Kerwal lachte jedes Mal wie wahnsinnig, wenn wir ihn verfolgen wollten und in eine seiner Stahlfallen getappt sind.
Bakra hat uns erbarmungslos verspottet.
Wenn wir auch nur darauf hoffen wollen, das wiederzuerlangen, was gestohlen wurde, müssen sie sterben. - Vorräte!
Vorräte!
Bergt die Behälter mit Jagdausrüstung. Wowhead Beschreibung
In den Riesenbaumhügeln war keine Spur von unserer gestohlenen Jagdausrüstung. Sie muss in dieser Höhle sein.
Haltet die Augen nach Ausrüstungsbehältern offen und seid auf alles gefasst.
Ich würde nicht davon ausgehen, dass die Gnolle die Behälter unbewacht zurückgelassen haben. - Kein Weg an den Gnollen vorbei
Kein Weg an den Gnollen vorbei
Rettet Norukk und 3 weitere gefangene Tuskarr. Wowhead Beschreibung
Ich bin der Fährte der gefangenen Tuskarr gefolgt. Sie und mein Mann Norukk sind in dieser Höhle.
Norukk gibt oft nicht genügend auf sich selbst acht, deshalb tue ich das normalerweise für ihn. Aber ein wenig Hilfe werde ich nicht ablehnen.
Bitte rettet sie! - Böse Gnolle mit bösen Absichten
Böse Gnolle mit bösen Absichten
Tötet 16 Schattenpfotengnolle in Kargtatzes Höhle. Wowhead Beschreibung
Ich wittere etwas Seltsames in der Luft. Hier stimmt etwas nicht...
Hanu hat die Gnolle in dieser Höhle als eigenartig beschrieben... und krank. Wir sollten mehr über den Ursprung von alldem herausfinden.
Aber werdet nicht übermütig. So kränklich sie auch aussehen, sie dürften hochgradig hinterhältig und gefährlich sein. - Anführer der Schattenpfotenbande
Anführer der Schattenpfotenbande
Tötet Kargtatze und nehmt sein Totem an Euch. Wowhead Beschreibung
Kargtatze ist der wahre Anführer der Gnolle in diesem Teil des Waldes. Wir hatten in der Vergangenheit bereits... unangenehme Begegnungen mit ihm.
Aber diesmal war etwas anders. Er hatte ein seltsames Totem bei sich, das seine gesamte Essenz zu verzerren.
Wir müssen Kargtatze aufhalten und dieses Totem in unseren Besitz bringen. Ich befürchte, die Gnolle spielen mit etwas, das dunkler ist, als wir es uns vorstellen können.Kargtatze war zwar schon immer boshaft, aber seit er ein verderbtes Totem trägt, ist er noch aggressiver geworden. - Ausbreitender Verfall
Ausbreitender Verfall
Trefft Euch mit Brena am Handelsaußenposten. Wowhead Beschreibung
<Brena wendet Kargtatzes Totem immer wieder in ihren großen Pranken hin und her.>
Kargtatze ist nur eine Schachfigur. Er ist nicht die Quelle dieser Fäulnis. Wir müssen sie finden, bevor sie sich noch weiter ausbreitet.
Die nächste Tuskarrsiedlung von hier ist ein Handelsaußenposten, gleich am anderen Ende der Brücke nach Iskaara.
Wir sollten nach ihnen sehen... und zwar schnell. - Noch ein Hinterhalt
Noch ein Hinterhalt
Sprecht mit Akiun und untersucht $2oa Leichen in der Nähe. Wowhead Beschreibung
Eine Tragödie. Und möglicherweise nur die erste von vielen.
Findet heraus, was Akiun weiß, und untersucht dann alle, die bei dem Angriff ums Leben gekommen sind.
Ich habe da so meine Vermutungen, was hier geschehen ist. Finden wir heraus, ob die Spuren meine Theorie bestätigen.
Ich werde versuchen, meinen aufgewühlten Freund zu beruhigen. - Schnelles Handeln ist geboten
Schnelles Handeln ist geboten
Trefft Brena bei Brackenfell. Wowhead Beschreibung
Der Grund für diese Angriffe muss in den Brackenfellgnollen selbst zu finden sein.
Wir kämpfen seit Generationen gegen sie, aber normalerweise sind sie nicht mehr als lästige Fliegen.
Uns bleibt keine andere Wahl, als direkt zu handeln. Diese Fäulnis wird sonst das Gleichgewicht im Azurblauen Gebirge zerstören, inklusive dessen, was Ihr sucht.
Trefft uns außerhalb von Brackenfell. Wir werden jede Hilfe brauchen können, die wir bekommen.
Verrottete Wurzeln
Bei dieser Questreihe erhöhen wir unseren Ruf bei den Tuskarr von Iskaara. Wir erhalten außerdem Erneuerter Protodrache: Gerippter Hals als Belohnung.
- Die Brackenfelle brechen
Die Brackenfelle brechen
Untersucht die Brackenfellrandgebiete. Wowhead Beschreibung
Wenn die Gnolle Verfallmagie entdeckt haben, sind die Leylinien und das Land selbst in großer Gefahr.
Meine Spiegelbilder sind zu ausgedünnt, um elementaren Störungen dieses Ausmaßes zu widerstehen. Bitte betretet den Wald und untersucht den Verfall.
Ich werde mit unseren neuen Freunden von den Tuskarr zusammenarbeiten und einen Ort suchen, an dem ich mein Spiegelbild aufrechterhalten kann. Ich treffe Euch anschließend tiefer im Wald.
Wir müssen dem ein Ende setzen! - Die Fäulnis herausschneiden
Die Fäulnis herausschneiden
Tötet 5 verfaulende Treants und 10 Fäulniswerfer von Brackenfell. Wowhead Beschreibung
Dieser Verfall muss die Gehirne der Gnolle wie ihre Körper zerfressen haben!
Wie zerstörerisch sie auch sein mögen: Gnolle sind in diesem Land heimisch... genau wie wir.
Wir beobachteten jedoch bereits, wie sie den Verfall bis zu den Riesenbaumhügeln ausbreiteten. Wenn das so weitergeht, werden sie noch das Gebirge infizieren und sich selbst vernichten.
Das dürfen wir nicht zulassen. Es ist bedauerlich, aber... wir müssen ihnen ein Ende setzen. - Echos der Gefallenen
Echos der Gefallenen
Platziert Brenas Totem in der Nähe von 5 Leichen der Tuskarr, um Kontakt zu ihren Geistern aufzunehmen. Wowhead Beschreibung
Hier liegen Tuskarr! Die Leichen meiner Freunde, meines Volkes... meiner Familie. Sie sind vor nicht einer Woche erst zur Jagd aufgebrochen.
Sie sind schon zu verwest, um sie zu bergen.
Ihre Geister sind noch hier. Ihr Zorn, ihre Reue fesselt sie an diesen Ort. Kaqiata, Litokk, Tuyuki...
Ich bitte Euch, Name, nehmt mein Totem und stellt es in der Nähe ihrer Leichen auf. Ich werde ihre Geister anrufen... auf dass sie endlich Frieden finden. - Liegengelassenes Ley
Liegengelassenes Ley
Sammelt 7 Leykristalle in den Brackenfellrandgebieten. Wowhead Beschreibung
Die Leylinie muss hier sein. Ich spüre sie!
Aber zunächst müssen wir die Gnolle aufhalten. Dieses Urtum ist vermutlich ihre mächtigste Waffe.
Es befinden sich einige Leykristalle hier, die die Gnolle gesammelt haben. Zum Glück scheinen sie die Macht, die den Kristallen innewohnt, nicht zu verstehen.
Bringt mir so viele, wie Ihr könnt. Sie werden mein Spiegelbild stärken und mir helfen, etwas Nützliches aus den Archiven zu beschwören, um das Monster auszuschalten. - Auf zum Folianten
Auf zum Folianten
Sprecht mit Kalecgos, damit er das Portal öffnet, und nutzt, was er beschwört, um die Verderber von Brackenfell auszuschalten und schließlich das kranke Urtum zu vernichten. Wowhead Beschreibung
Wir müssen diesen Baum aufhalten! Dank der Leykristalle kann ich endlich mithelfen.
Sprecht mich an, wenn Ihr bereit seid. Ich werde ein Portal zu den Azurarchiven öffnen und versuchen, etwas Nützliches hervorzubringen.
Haltet Abstand, es könnte ziemlich instabil sein. - Neuausrichtung
Neuausrichtung
Konzentriert Euch auf den Leykristall und zerstört dann 3 Verfallansteckungen. Wowhead Beschreibung
Nun zu dieser Leylinie. Meine Befürchtungen scheinen sich zu bestätigen... der Verfall hat sich in der Linie ausgebreitet.
Wir müssen den Verfall entfernen und den Heilungsprozess beschleunigen, aber ich kann mit meinem Spiegelbild alleine nicht genug Energie hineinkanalisieren.
Konzentriert Euch auf diesen Leykristall hier. Meine Verbindung zu Euch wird mir dabei helfen, mich physikalisch hierherzuteleportieren. Dann werde ich stark genug sein. - Nach Iskaara
Nach Iskaara
Trefft Brena in Iskaara. Wowhead Beschreibung
Ich danke Euch, Name. Dank Euch ist meine Familie in Sicherheit.
Jetzt können wir endlich nach Iskaara zurückkehren und den alten Ponoliak der See übergeben. Er war mein Mentor und ein guter Häuptling.
Bitte, schließt Euch uns an! Jeder kann sich an der Feier des Kreislaufs des Meeres beteiligen. - Die Familie zusammenrufen
Die Familie zusammenrufen
Sammelt 4 Bestattungsgaben in der Gegend von Iskaara und legt sie dann in das Bestattungsboot. Wowhead Beschreibung
Euer Freund Kalecgos möchte über Leylinien sprechen, aber es müssen Vorbereitungen für die Bestattung getroffen werden.
Könntet Ihr die letzten Opfergaben aus der Umgebung von Iskaara einsammeln und sie im Bestattungsboot neben den guten alten Ponoliak legen, während ich mich mit ihm treffe?
Ich hoffe, Ihr nehmt Euch die Zeit, um auch die Stadt zu genießen! Mein Volk wird Euch herzlich willkommen heißen, insbesondere nach Eurer Hilfe in Brackenfell. - Der Kreislauf des Meeres
Der Kreislauf des Meeres
Sprecht mit Brena, um an der Beerdigungszeremonie teilzunehmen. Wowhead Beschreibung
Danke, Name. Ich habe von unseren neuen Freunden alles Nötige erfahren.
Die Bestattungszeremonie für ihren ehemaligen Häuptling beginnt bald. Angesichts ihrer Güte und Gastfreundschaft uns gegenüber wäre es nur angemessen, daran teilzunehmen, bevor wir in die Archive zurückkehren.
Redet mit Brena und lasst sie wissen, dass wir jederzeit bereit sind. - Azurblaue Ausrichtung
Azurblaue Ausrichtung
Kehrt zu Kalecgos in den Azurarchiven zurück. Wowhead Beschreibung
Die Bande dieser Gemeinschaft... Freunde, Familie... die Vertrautheit, die sie miteinander teilen.
Ich... hatte so etwas nie. Der blaue Drachenschwarm hatte so etwas nie. Und vielleicht liegt es daran, dass wir nie die Gelegenheit dazu hatten.
Jetzt haben wir sie. Ich muss meinesgleichen versammeln.
Sucht mich in den Azurarchiven auf. Es gibt viel zu tun.
Vakthros
Bei dieser Questreihe erhöhen wir unseren Ruf beim Valdrakkenabkommen, den Kirin Tor und den Tuskarr von Iskaara. Wir erhalten außerdem Windgeborener Velocidrache: Gekrümmte Hörner als Belohnung.
- Ruf an die blauen Drachen
Ruf an die blauen Drachen
Seht zu, wie Kalecgos den blauen Drachenschwarm zusammenruft. Wowhead Beschreibung
Ich kann mich nicht länger davor fürchten, die blauen Drachen zu vereinen, Name. Es ist besser für uns, eine Familie zu sein, als... nur ein Schatten unseres einstigen Selbst.
Selbst wenn ich den Schwurstein nicht wieder beanspruchen kann, werde ich seine Macht dennoch nutzen können, um eine Nachricht an alle blauen Drachen zu senden.
Es ist Zeit, dass sie... von ihrem Aspekt zu hören bekommen. - Zu Rhonins Schild
Zu Rhonins Schild
Trefft Euch mit Drok Schriftstecher im Turmausguck. Wowhead Beschreibung
Raszageth und die Primalisten starten einen Großangriff auf Vakthros. Wir dürfen nicht zulassen, dass sie Erfolg haben!
Khadgar und ich werden vorgehen und die Situation aus dem Himmel unter Kontrolle bringen.
In der Zwischenzeit müsst Ihr Euch zu Rhonins Schild aufmachen, einem der letzten Lager der Kirin Tor in dieser Gegend.
Ihr seid schneller, wenn Ihr von der Spitze des Archivs mit Eurem Drachen losfliegt.
Stellt sicher, dass es den Kirin Tor gut geht und begebt Euch dann nach Vakthros.
Wir zählen auf Eure Bodenunterstützung. - Zu den Bergen
Zu den Bergen
Trefft Khadgars und Kalecgos' Abbilder am Fuß der Bergkette von Vakthros. Wowhead Beschreibung
Was für ein Anblick da oben, wie Khadgar und Kalecgos die Primalisten am Himmel bekämpfen!
Sie haben mehrere Abbilder von sich beschworen, um Euch durch das gigantische Loch zu helfen, das die Primalisten erschaffen haben.
Zwei davon befinden sich gerade am Fuß der Berge.
Wenn die Dinge sich zum Schlechten wenden... nun, dann werde ich den Rest von uns im Azurblauen Gebirge informieren. - Uroffensive
Uroffensive
Besiegt 15 Primalisten in Vakthros. Wowhead Beschreibung
Khadgar und ich tun unser Bestes, um die Primalisten im Himmel abzuwehren, aber wir kommen nicht näher an den Turm heran.
Ihr müsst ihre Truppen am Boden dezimieren, damit wir uns Raszageth nähern und sie aufhalten können, bevor es zu spät ist.
Kämpft Euch zu den Primalisten voraus durch. Wenn ich meine Konzentration aufrechterhalten kann, wird dort ein weiteres Abbild auf Euch warten. - Lavaeruption
Lavaeruption
Zerstört 3 Lavakugeln. Wowhead Beschreibung
Die Primalisten haben den Berg entzweigerissen, um ihre Streitkräfte nach Vakthros hineinströmen zu lassen!
Ich habe einige Lavakugeln im vorderen Korridor erspäht, die sie nutzen, um ihr elementares Chaos weiter zu verbreiten.
Vernichtet sie, um ihr Vorrücken zu verlangsamen. Ich werde von hier oben aus tun, was ich kann, um Kalecgos zu helfen. - Wenn Elementare den Fokus verlieren
Wenn Elementare den Fokus verlieren
Holt den Elementarfokus zurück. Wowhead Beschreibung
Kalecgos und ich sind in den Lüften über dem Berg unter schwerem Beschuss. Die Primalisten sind unerbittlich und ihre Armee ist endlos.
Schon bald könnten Kalecgos und ich von ihren Truppen überrannt werden.
Aber ich habe einen Plan.
Am Fuß des Berges befindet sich eine Orcin namens Ruvin Steinzermalmer. Die Kirin Tor haben sie schon unzählige Male bekämpft.
Sie hat ein Gerät, das elementare Energien absorbieren und umlenken kann.
Nehmt es ihr ab und trefft mich anschließend weiter drinnen.Ruvin besitzt den mächtigen Elementarfokus. - Urgewalt
Urgewalt
Nutzt den Elementarfokus, um Elementarenergie aus getöteten Primalisten und Elementaren zu extrahieren. Wowhead Beschreibung
Ich befürchte, es wird schwerer für mich, die Abbilder aufrechtzuerhalten. Die Primalisten konzentrieren sich zunehmend darauf, mich aus dem Himmel zu holen.
Aber keine Sorge... Ich habe einen Plan.
Ihr müsst die Kugel, die Ihr an Euch genommen habt, nutzen, um Elementarmagie getöteter Primalisten einzusammeln.
Diese elementare Energie brauchen wir, um die Aufmerksamkeit ihrer Streitkräfte von mir abzulenken. - Erholung der Kirin Tor
Erholung der Kirin Tor
Rettet 6 sterbende Magier. Wowhead Beschreibung
Als die Primalisten unsere Expedition angegriffen haben, habe ich befürchtet, dass wir etliche Magier verloren hätten.
Aber es scheint, als hätten die Primalisten sie entführt und würden sie in diesem Moment foltern!
Bitte, Ihr müsst die überlebenden Magier retten. Sie mögen uns in diesem Kampf nicht unterstützen können, aber deshalb dürfen wir sie nicht im Stich lassen! - Die Luft ist rein
Die Luft ist rein
Zerstört 4 Lavaleuchtfeuer. Wowhead Beschreibung
Die Primalisten halten Kalecgos mithilfe dieser massiven Kugeln fern.
Wenn das so weitergeht, wird Kalecgos noch verletzt. Sollte er scheitern, kann er Raszageth nicht mehr bekämpfen.
Mithilfe Eures ermächtigten Edelsteins müsstet Ihr Euch als Elementar tarnen können, um vorzuschleichen.
Vernichtet die Kugeln mit ihm. Dann müsste Kalecgos seine Macht entfesseln können.
Ich werde mich darauf konzentrieren, den Turm vor Raszageth zu beschützen. - Zur Verteidigung Vakthros'
Zur Verteidigung Vakthros'
Besiegt Korthrox den Zerstörer. Wowhead Beschreibung
Es ist Zeit, Name. Die Streitkräfte der Primalisten in der Luft schwinden, jetzt, wo Ihr die Situation am Boden unter Kontrolle gebracht habt.
Razageth hat nach einem ihrer Leutnants gerufen, um die Truppen der Primalisten zu verstärken, dank Eurer Anstrengungen.
Ihr müsst Euch um dieses Monster kümmern, während ich weiter gegen Razageth vordringe und Khadgar helfe.
Haltet die Augen nach meiner Magie offen, während Ihr kämpft. Ich werde tun, was ich kann, um Euch zu helfen.
Es ist Zeit, dass Razageth den Zorn des Aspekts der Magie zu spüren bekommt!Einer von Raszageths Leutnants, der die blauen Drachen zerstören will. - Der Zorn der Sturmfresserin
Der Zorn der Sturmfresserin
Nutzt Khadgars Flugscheibe und haltet die Primalistenarmee auf. Wowhead Beschreibung
Raszageth versucht, alle Arkanmagie aus dem Turm zu ziehen, sodass sie ihn zerstören kann!
Kalecgos tut, was er kann, um sie aufzuhalten, und ich versuche, mit meiner Magie die Leyenergie wiederherzustellen.
Ich fürchte, wir halten nicht mehr viel länger durch. Genau in diesem Moment befinden sich weitere Primalisten auf dem Weg hier hoch, um uns zu überwältigen!
Nehmt meine modifizierte Arkanscheibe. Haltet die eintreffenden Primalisten auf... und lasst uns auf ein Wunder hoffen. - Der Schwurstein der blauen Drachen
Der Schwurstein der blauen Drachen
Begleitet Kalecgos, um den Schwurstein der blauen Drachen zu beanspruchen. Wowhead Beschreibung
Das Azurblaue Gebirge hat sich fürs Erste stabilisiert, und immer mehr blaue Drachen sind aufgetaucht... genau im rechten Moment.
Es ist Zeit, in die Azurarchive zurückzukehren und den Schwurstein wieder zu beanspruchen.
Ich möchte, dass Ihr auch anwesend seid, Name. Ihr wart während dieser Tortur eine große Bereicherung.
Thaldraszus
Valdrakken, Stadt der Drachen
Bei dieser Questreihe erhöhen wir unseren Ruf beim Valdrakkenabkommen. Wir erhalten außerdem Hochlanddrache: Gepanzerter Kopf und Hochlanddrache: Hakenhörner als Belohnung.
- Nach Valdrakken
Nach Valdrakken
Reist nach Valdrakken und trefft Euch mit Alexstrasza der Lebensbinderin. Wowhead Beschreibung
Dank Euch konnten wir einer absoluten Katastrophe knapp entgehen.
Dennoch sollten wir uns mit den anderen Aspekten treffen und von dem berichten, was sich hier ereignet hat.
Bitte trefft mich beim Sitz der Aspekte in Valdrakken. Ich bin sicher, dass die anderen Informationen zu den Plänen von Raszageth und ihren Primalisten haben.
Nördlich von hier, ein wenig nach Osten, gibt es einen Übergang nach Thaldraszus. Die Flugstrecke ist malerisch, aber lasst Euch nicht zu lange Zeit. - Eine schlimme Nachricht
Eine schlimme Nachricht
Sprecht mit Alexstrasza beim Sitz der Aspekte in Valdrakken. Wowhead Beschreibung
Kalecgos wollte nicht darüber sprechen, was im Azurblauen Gebirge passiert ist, bis Ihr eintrefft.
Aber was immer es auch ist... Ich empfinde eine unheilvolle Vorahnung, Name. - Kein Versteck
Kein Versteck
Tötet 6 Eindringlinge der Primalisten in Valdrakken. Wowhead Beschreibung
Willkommen in Valdrakken, $R.
Das Klima in der Stadt war in letzter Zeit etwas erhitzt, und damit meine ich nicht das Wetter.
Die Primalisten schleichen durch die Gassen und schüren Uneinigkeit unter den Bürgern unserer Stadt.
Unglücklicherweise verkleiden sich unsere Feinde nun als gewöhnliche Bürger der Stadt, um sich vor den Eidschuppen zu verstecken. Sie wissen, wie sie meinen Wachen aus dem Weg gehen, aber vor einem Fremdling werden sie sich nicht in Acht nehmen.
Nehmt dieses Drachenaugenjuwel, damit werdet Ihr ihre Tarnung durchschauen können.
Geht! Identifiziert diese Eindringlinge und tötet sie! - Augen und Ohren
Augen und Ohren
Findet Hinweise in Valdrakken. Wowhead Beschreibung
Die Primalisten haben ihre Propaganda unter den Einwohnern von Valdrakken verbreitet.
Unsere Feinde sind zu gerissen, um sich in Anwesenheit meiner Eidschuppen zu verplappern, aber vielleicht könnt Ihr Euch nah genug heranschleichen, um ihre Unterhaltungen zu belauschen und herauszufinden, ob Ihr dadurch etwas in Erfahrung bringen könnt.
Ich habe Orte auf Eurer Karte für weitere Untersuchungen markiert.
Nehmt diesen verzauberten Stein mit. Solange Ihr ihn in Händen haltet, können wir miteinander kommunizieren.
Seid Ihr bereit? - Entblößter Süden
Entblößter Süden
Reist zur Südfestengarnison. Wowhead Beschreibung
Basierend auf Euren Entdeckungen vermute ich, dass die Primalisten die Garnison von Kommandant Eranog an der Südfeste angreifen. Doch meine Eidschuppen können die Stadt nicht verlassen, denn das würde den Primalisten nur in die Hände spielen.
Ich brauche erneut Eure Hilfe, Name.
Reist zur Südfeste und seht, was für Streitkräfte uns dort erwarten. Und wenn möglich, tretet mit den Garnisonswächtern dort in Kontakt. - Rache, heiß serviert
Rache, heiß serviert
Tötet 12 magmagebundene Primalisten am Tor der Südfeste. Wowhead Beschreibung
Die Primalisten haben uns komplett überrumpelt.
<Velomir spuckt angewidert aus.>
Meine Wächterkameraden wurden von diesen Monstern zerfleischt. Ich hätte mich ihnen im Tod angeschlossen, wärt Ihr nicht aufgetaucht.
In der Ferne kann ich immer noch den Lärm der Schlacht vernehmen. Vielleicht gibt es noch mehr Überlebende. Vielleicht lebt sogar Kommandant Eranog noch.
Helft mir und lenkt sie ab, damit ich mich näher ranschleichen kann.
Es wäre perfekt, wenn Ihr ein paar dieser sogenannten "Magmagebundenen" töten könntet. - Der Schlachtennebel
Der Schlachtennebel
Sucht nach den Mitgliedern von Wächter Velomirs Einheit am Tor der Südfeste. Wowhead Beschreibung
Der Angriff der Primalisten kam plötzlich und ohne Vorwarnung. Meine Einheit hat versucht, unseren Anführer zu finden, Kommandant Eranog. Aber bevor wir auf die andere Seite der Garnison gelangen konnten, wurden wir abgeschnitten.
Während der Schlacht hat der Anführer meiner Einheit, Unteroffizier Tagrik, drei Primalisten alleine aufgehalten, während Kaora, Mikor und ich an seiner Seite kämpften.
Ihre Schreie sind das Letzte, an das ich mich erinnern kann, bevor ich fiel.
Ich bitte Euch, $R, wenn Ihr irgendwelche Anzeichen von meiner Einheit findet, dann lasst mich wissen, was mit ihnen passiert ist. - Gedenkt den Gefallenen
Gedenkt den Gefallenen
Sammelt 8 Signets der Südfestengarnison. Wowhead Beschreibung
So viele meiner Kameraden sind gefallen.
Bitte... sammelt ihre Erkennungssignets, auf dass ihre Namen nie vergessen werden. - Kaum benutzte Waffen
Kaum benutzte Waffen
Sammelt 6 magmagebundene Speere. Wowhead Beschreibung
Dieser Speer scheint in gutem Zustand zu sein, wenn man bedenkt, in welchem Zustand sich sein ehemaliger Besitzer befindet.
Wächter Velomir hat erwähnt, dass Ihr nach nützlichen Materialien Ausschau halten sollt. Vielleicht können noch mehr dieser Speere von den Magmagebundenen erbeutet werden. - Perfekte Verbindung
Perfekte Verbindung
Sammelt 5 Rollen mit schwerem Seil. Wowhead Beschreibung
Diese Rolle mit schwerem Seil ist in gutem Zustand.
Wächter Velomir hat gesagt, dass Ihr ein Auge nach nützlichen Materialien offen halten sollt. Vielleicht kann er etwas damit anfangen, wenn Ihr noch mehr Rollen findet. - Befreit den Himmel
Befreit den Himmel
Bedient einen Belagerungsskorpion und verwendet ihn, um die Lüfte von den magmagebundenen Wahrgeborenen zu befreien. Wowhead Beschreibung
You did well to gather those spears and rope. With them, we can ensure those haughty Primalists will no longer rule the skies!
There is a platform up the stairway with several Siege Scorpions. If you use the rope to string their bows and use the spears as ammunition, you should be able to strike the Magmasworn's dragons in the air!
Once cleared, the path up the spire will be safe and we can continue our search for Commander Eranog. - Wo ist der Häuptling?
Wo ist der Häuptling?
Begleitet Wächter Velomir und untersucht den Wachturm am Tor der Südfeste. Wowhead Beschreibung
Das ist der einzige Teil der Festung, den wir noch nicht durchsucht haben, Name. Wenn sich Kommandant Eranog irgendwo befindet, dann muss es hier sein.
<Velomir blickt zum nahe gelegenen Eingang.>
Schauen wir mal, was wir herausfinden können. - Feuerwehr
Feuerwehr
Tötet Magmakralle. Wowhead Beschreibung
Kommandant Eranog hat uns hintergangen und dieser Bestie das Kommando überlassen.
Ihr habt bereits so viel für mich getan, doch ich kann es in meinem gegenwärtigen Zustand nicht mit diesem Monster aufnehmen.
Ich bitte Euch, tut mir diesen letzten Gefallen und helft sicherzustellen, dass das Tor der Südfeste nicht gegen diese Primalisten fällt.
Wir müssen ihren Anführer töten!
Helft mir, Name!Der Anführer der Primalisten, die das Tor der Südfeste angreifen. - Bericht erstatten
Bericht erstatten
Kehrt nach Valdrakken zurück und berichtet Hauptmann Drine. Wowhead Beschreibung
Die Primalisten hier sind zurückgedrängt, Name. Unsere Verstärkungen aus Valdrakken sollten bald eintreffen und die restlichen Primalisten beseitigen.
Ihr solltet zur Stadt zurückkehren und Hauptmann Drine Bescheid geben. Ich bin mir sicher, dass sie wissen wollen wird, was hier mit Kommandant Eranog vorgefallen ist.
Danke noch mal für alles, Name.
Zeitmanagement
Bei dieser Questreihe erhöhen wir unseren Ruf beim Valdrakkenabkommen. Wir erhalten außerdem Hochlanddrache: Stachelbesetzter Schwanz als Belohnung.
- Der Strom der Zeit
Der Strom der Zeit
Reist in die Wandernden Sande und sprecht mit Chromie. Wowhead Beschreibung
Die Fäden der Zeit fließen wie ein Fluss mit vielen Armen und Biegungen. Manchmal kann sich der Fluss ändern. Doch eine Anomalie, die ungelöst bleibt, kann unser Schicksal zu einer falschen Zeitlinie verdammen.
Wir bewegen uns gerade schnell auf eine solche Anomalie zu. Ich habe Chronormu zu den Wandernden Sanden geschickt, um die Sache zu untersuchen, den Fluss zu korrigieren und uns auf die richtige Zeitlinie zurückzuführen.
Ich kann vorhersehen, dass Eure Hilfe von unschätzbarem Wert sein wird.
Bitte helft uns und trefft Euch mit Chronormu. - Zeitprobleme
Zeitprobleme
Findet die vermisste Rekrutin im Wallenden Wald in Thaldraszus. Wowhead Beschreibung
Hello, Klasse. You're right on time!
Some trouble up at the temple is causing the timeways to destabilize and spill out into the valley. Not only that, but a bunch of Timewalkers are missing!
We've asked for extra help, but one of the new recruits hasn't arrived yet.
Can you look for her? Be careful though, time's in a massive state of flux around the valley. There's no knowing what dangers are around! - Keine Zeit für Schmerzen
Keine Zeit für Schmerzen
Holt den Zeitwandererstab und die Zeitwanderernotizen und erlegt den wahnsinnigen Alpha im Wallenden Wald in Thaldraszus. Wowhead Beschreibung
Uff... Einen Moment...
Mein erster Auftrag... Instabile Temporalenergie sickert in den Wald... Beeinträchtigt die Wildtiere... Muss die Auswirkungen feststellen und die Magie für die Zeitwanderer sammeln...
<Zera schüttelt ihren Kopf für einen Moment.>
Ich hatte gerade ein Rudel Vorquin beobachtet, als ein von Zeitmagie überquellender wildgewordener Bär mich angegriffen hat. Er hat mich überrascht. Ich bin gerade so entkommen.
Könntet Ihr meine fehlende Ausrüstung für mich finden, Klasse? Äh, vielleicht müsst Ihr Euch auch um diesen Bären kümmern. - Die Zeit läuft ab
Die Zeit läuft ab
Sammelt 8 Temporalsammler im Wallenden Wald von Thaldraszus. Wowhead Beschreibung
Wegen des Angriffs auf den Bronzetempel läuft überall Temporalenergie aus.
Die Zeitwanderer haben überall im Wald Sammelgefäße aufgestellt, um die Magie aufzufangen. Alles, was gesammelt wird, kann als zusätzliche Macht verwendet werden! Das ist gut, denn diese Krise frisst Ressourcen.
Ich sollte die Gefäße einsammeln, aber ich muss erst noch Luft schnappen.
Könntet Ihr sie für mich holen? - Zeit in der Flasche
Zeit in der Flasche
Sammelt Zeitenergie von erlegten zeitgeladenen Wildtieren im Wallenden Wald von Thaldraszus. Wowhead Beschreibung
Great! The Timewalker staff intact! But, it is definitely drained.
I know! You can recharge it using the temporal energy coalescing around the wildlife here. Unfortunately, that means defeating affected creatures in the forest. The energies were making them dangerous and unstable, and we would have had to cull the population after anyhow...
Sometimes you have to sacrifice for the greater good. Could you help? I still need a minute. - Fühlt sich an, wie beim ersten Mal
Fühlt sich an, wie beim ersten Mal
Sprecht mit Andantenormu und nehmt an der Zeitwandererausbildung teil. Wowhead Beschreibung
Die Zeitwege zu behüten, ist eine gefährliche Aufgabe.
Auch wenn Ihr $gkein Zeitwanderer:keine Zeitwanderin; seid, glaubt Botschafterin Chronormu, dass Ihr eine große Hilfe sein werdet. Aber damit Eure Sicherheit gewährleistet ist, müssen wir Euch ordentlich ausbilden.
Leider sind unsere Ausbilder immer noch vermisst. Ich werde mein Bestes geben. Schauen wir mal, wie wir uns anstellen. Ich weiß, dass die Botschafterin sich auf uns beide verlässt. - Zeiten wie diese
Zeiten wie diese
Sammelt 100 Temporalrückstände von zeitverlorenen Gegnern in den Wandernden Sanden. Wowhead Beschreibung
Trotz des kleinen Malheurs bei der Ausbildung glaube ich, dass Ihr bereit seid, um uns hier zu helfen.
Die Verzerrungen im Tal erlauben verschiedenen Zeitperioden, in unsere überzufließen. Uns ist noch ein Rätsel, warum diese Zeitlinien miteinander verbunden sind, und das ist beunruhigend. Wir brauchen mehr Informationen.
Bitte seht, ob Ihr etwas über die Kreaturen Erfahrung bringen könnt, die aus den verschiedenen Zeitlinien hierherkommen. Sicherlich hinterlassen sie bei der Passage irgendwelche Rückstände. Wenn wir sie untersuchen, finden wir hoffentlich einen Weg, diese Krise zu meistern. - Könnten wir die Zeit zurückdrehen
Könnten wir die Zeit zurückdrehen
Schließt die Zeitrisse mit Siaszerathel in den Wandernden Sanden. Wowhead Beschreibung
Ein anständiger Zeitwanderer lässt keine Krise halb geklärt. Warum warten und lernen, wenn wir die Werkzeuge, die wir brauchen, bereits besitzen?
Da Ihr nach wie vor meinen Stab habt, habe ich mir Ersatz besorgt. Den vermisst bestimmt niemand. Mein Plan lautet wie folgt: Wir schließen uns bei diesen Rissen zusammen und retten gemeinsam den Tag! Alle Tage, genaugenommen. Entschuldigung, dieser Zeitkram ist noch verwirrend für mich.
Was sagt Ihr? Das sollte doch leicht genug sein, nicht wahr? - Sperrstunde
Sperrstunde
Unterstützt die Zeitwanderer und vernichtet zeitverlorene Gegner, stärkt bronzene Verbündete, holt verlorene Artefakte zurück und schließt Zeitrisse in den Wandernden Sanden. Wowhead Beschreibung
Diese Vorstöße strapazieren diese Zeitlinie, bis sie zerbricht. Wenn wir nur die Reihe unserer Zeitwanderer vollständig wäre!
Obwohl Ihr neu am Stab seid, sagt man mir, dass Ihr uns sehr geholfen habt. Mit zusätzlichem Ansporn könntet Ihr unserer Sache vielleicht noch mehr helfen.
Normalerweise würde ich Euch gründlich ausbilden, aber es sind... ungewöhnliche Zeiten. Nehmt diese Rolle des fortgeschrittenen Wissens und nutzt sie, um die Eindringlinge zurückzudrängen! Aber beeilt Euch, die Effekte sind vorübergehender Natur. - Chromie einholen
Chromie einholen
Trefft Chromie auf den Plattformen des temporalen Konflux. Wowhead Beschreibung
Ihr habt uns geholfen, die Kontrolle über die Sande wiederzuerlangen, doch oben auf den Tempelplattformen spüre ich noch etwas Größeres. Lasst uns in die Lüfte steigen und uns dort oben mit Botschafterin Chronormu treffen.
Wie immer ist Eile geboten. - Zeitfixierte Zeitwanderer
Zeitfixierte Zeitwanderer
Befreit 8 Zeitwanderer aus Zeitblasen. Wowhead Beschreibung
Ich bin so froh, dass Ihr hier seid! Ihr müsst die Lage hier auf den Plattformen für mich stabilisieren, während Dante und Zera mir helfen, unsere ewige Drachenfreundin festzuhalten.
Die Sicherheitsvorkehrungen des Tempels haben Eternus in eine Stasisblase gesperrt, als sie versuchte, die Kontrolle über unseren Schwurstein zu erlangen. Unglücklicherweise wurden einige der anderen Zeitwanderer ebenfalls von diesen Sicherheitsvorkehrungen getroffen.
Mit Eurem Zeitwandererstab solltet Ihr sie problemlos befreien können... Kümmert Euch nur um die wütenden Zeitlinge, die dabei auftauchen! - Risse in der Zeit
Risse in der Zeit
Nutzt die östlichen und westlichen Kristalle, um Euren Zeitwandererstab weiter zu verstärken. Wowhead Beschreibung
Als der Tempel verschlossen wurde, sind die Wächter ebenfalls eingeschlossen worden. Wenn wir sie rausholen wollen, müssen wir die Stasisblase platzen lassen! Dafür braucht Ihr leider einen vollständig ermächtigten Zeitwandererstab...
Oh, ich weiß! Ihr könnt Energie aus den Kristallen hier auf der Plattform ziehen. Das sollte Eurem Stab genug Wumms verleihen.
Die Kristalle haben selbst Stasisfelder, also reißt sie einfach heraus und absorbiert ihre Energie mit Eurem Stab.
Und keine Sorge, falls sie zerbrechen: Die Kraft wohnt ihnen weiter inne, selbst wenn sie in Stücken sind! - Kausalitäten unter Kontrolle bringen
Kausalitäten unter Kontrolle bringen
Tötet die Zeitelementare. Wowhead Beschreibung
Die Ewigen haben die Zeitenergien zur Aggressivität gezwungen. Das ist nicht gut.
Bitte tötet alle Zeitelementare, die Ihr seht, während Ihr Botschafterin Chronormu helft. Ich bleibe hier und helfe ihr dabei, Eternus zu halten. - Das einstige und zukünftige Team
Das einstige und zukünftige Team
Nutzt Euren Zeitwandererstab, um die Stasisblase an der Tempeltür zum Platzen zu bringen. Wowhead Beschreibung
Alles klar! Zerstören wir die Stasisblase um die Tempeltüren herum und befreien wir unsere Wächter! Seid Ihr bereit für ein gewaltiges Tauziehen gegen die Zeit selbst?
Zieht an der Blase an der Tür wie zuvor an den Kristallen. Aber nehmt Euch in Acht: Die freigesetzte Zeitenergie wird sich gewiss sammeln und Euch angreifen. Ich weiß nicht genau, was Euch erwartet, aber immerhin werden die befreiten Wächter an Eurer Seite kämpfen, was auch geschieht.
Viel Glück, Name! - Der nie endende Countdown
Der nie endende Countdown
Sprecht mit Chromie, wenn Ihr bereit seid. Wowhead Beschreibung
Ich hätte nie gedacht, dass ich unseren Tempel einmal retten würde, indem ich jene Sicherheitsmechanismen zerstöre, die ihn schützen sollen. Aber sei's drum!
Nachdem wir die Zeitelementare nun vernichtet haben, unsere Zeitwanderer befreit sind und unsere Wächter bereitstehen, wird es endlich Zeit, die letzte Stasisblase zu zerstören und uns um Eternus zu kümmern.
Lasst mich wissen, wenn Ihr bereit seid. Ich weiß, dass mit Euch an meiner Seite nichts schiefgehen kann.
Abenteurer der Extraklasse
Bei dieser Questreihe erhöhen wir unseren Ruf beim Valdrakkenabkommen.
- Sturz durch die Zeit
Sturz durch die Zeit
Versammelt Eure Verbündeten und sprecht anschließend mit Nozdormu. Wowhead Beschreibung
Als die Magie der Bronzenen mit der der Ewigen kollidierte, beförderte sie Chronormu und Eternus in einen unkontrollierten Sturz durch die Zeit.
Während sie fallen, zerreißen sie das Gewebe der Zeit selbst und senden zahllose Wellen durch Raum und Zeit. Wir müssen sie aufspüren und zurückholen. Nur so können wir weitere Schäden vermeiden. Ich sehe, dass Ihr Chronormus Fall beenden werdet.
Ich würde Euch bitten, die Verbündeten zu versammeln, die Ihr braucht, um Chronormu zu retten. Ich werde mich unterdessen auf ihre Magie konzentrieren.Versammelt Eure Verbündeten und sprecht anschließend mit Nozdormu. - In die Zukunft!
In die Zukunft!
Reist in die Zukunft der Primalisten. Wowhead Beschreibung
Ich habe Chronormus und Eternus' Spur in eine potenzielle Zukunft verfolgt. Ich weiß nicht, was Ihr dort finden werdet, nur, dass sie dunkel und chaotisch ist.
Soridormi hat einige unserer Zeitwanderer vorweg in diese Zukunft gebracht, um unsere Verbindung zu dieser Zeit aufrechtzuerhalten. Ihre beträchtliche Macht wird benötigt, um das Portal offen zu halten, sie wird sich also auf Eure Hilfe verlassen müssen.
Soridormi kann Euch weitere Anweisungen geben, wenn Ihr sie aufsucht.
Beeilt Euch, Name. Findet Chronormu.Sprecht mit Soridormi in der Zukunft der Primalisten. - Temporalabstimmung
Temporalabstimmung
Wendet den Chronokristall in der Zukunft der Primalisten auf Eternus und Chromie an, um zu verhindern, dass sie weiter durch die Zeit fallen. Wowhead Beschreibung
Chronormu und Eternus fallen durch die Zeit, aber ich spüre, dass sie hin und wieder anhalten. Diese kurzen Momente sind unsere Gelegenheit, sie zu finden.
<Nozdormu beschwört einen kleinen Chronokristall herbei.>
Ich habe diesen Kristall mit meiner Macht sowie meiner eigenen Zeitresonanz erfüllt. Sie sind in eine... beunruhigende potenzielle Zukunft geraten. Findet sie und nutzt ihn. Hoffentlich könnt Ihr damit ihre temporale Position fixieren, bevor sie uns wieder entgleiten. - Widerstand ist nicht zwecklos
Widerstand ist nicht zwecklos
Heilt Widerstandskämpfer in der Zukunft der Primalisten. Wowhead Beschreibung
Die temporalen Wellen haben den Leuten hier Probleme bereitet. Feinde tauchen auf, wo sie zuvor nicht waren, oder sind viel mächtiger, als sie sein sollten. Diese Veränderungen sind recht klein, aber verheerend.
Ich bitte Euch, den Widerstandskämpfern hier zu helfen. Heilt ihre Wunden, damit sie weiterkämpfen können. Setzt ihre Zeitlinien auf die richtigen Pfade zurück, so als hätten sie nie mit unserer interagiert. Es ist nicht viel, aber es ist alles, was wir für sie tun können. - Zeit verschaffen
Zeit verschaffen
Sammelt Elementaressenz für das Überlebendenlager. Wowhead Beschreibung
Ich schätze, es sollte mich nicht überraschen, hier zu sein.
Das ist nicht das Azeroth, das ich wollte, aber es ist das, was ich bekommen habe. Wir kämpfen dafür, das zu erhalten, was noch übrig ist, und dafür, unsere Welt zurückzubekommen... Aber Eure Ankunft hat für etwas Ärger gesorgt.
Wir nutzen die Essenz dieser Elementare da draußen für unseren Schutz. Seht Ihr diesen Schild? Das ist das Einzige, das uns davor bewahrt, entdeckt und vernichtet zu werden, und Ihr habt uns unserer Ressourcen beraubt. Bringt uns etwas von dieser Essenz zurück, dann überleben wir womöglich einen weiteren Tag. - Rückkehr in die Gegenwart
Rückkehr in die Gegenwart
Kehrt zu Nozdormu in die Gegenwart zurück. Wowhead Beschreibung
Diese Zeitlinie ist düster und chaotisch. Die Störung hier war schwerwiegend. Ich werde eine Weile in dieser Zeitlinie bleiben und mich um die verbleibenden Wellen kümmern, die erscheinen könnten.
Kehrt zu Nozdormu zurück. Er wird von Eurem Erfolg erfahren wollen, auch wenn er weniger umfassend war, als wir es uns gewünscht hatten. - Temporale Zweistimmung
Temporale Zweistimmung
Wendet den Chronokristall auf Eternus und Chromie in Azmerloth an, um zu verhindern, dass sie weiter durch die Zeit fallen. Wowhead Beschreibung
Ich verstehe... Sie fallen durch Möglichkeiten und die Zeit selbst.
Beeilt Euch, ich habe einen weiteren Punkt in der Zeitlinie entdeckt, an dem wir sie auffangen könnten. Er ist... ungewöhnlich, aber lasst Euch nicht von der Fremdartigkeit dieser Welt ablenken. Chronormus Schicksal liegt in Euren Händen. - In die... Vergangenheit?
In die... Vergangenheit?
Nehmt das Portal und trefft Euch mit Andantenormu in Azmerloth. Wowhead Beschreibung
Es ist bedauerlich, dass wir Chronormu nicht stabilisieren konnten. Aber es gibt einen weiteren Ort, an dem wir sie eventuell erwischen und ihren Sturz durch die Zeit stoppen können.
<Nozdormu runzelt die Stirn.>
Die Einblicke in die Vergangenheit dieser Zeitlinie sind... seltsam. Selbst verglichen mit einigen der Visionen, die ich im Laufe meines Lebens beobachtet habe.
Seid vorsichtig, Name. Ich bin nicht sicher, was Euch erwartet, aber es ist mächtig und es... kommt mir irgendwie bekannt vor. - Murlocpartikel
Murlocpartikel
Laugt 12 Temporalpartikel aus. Wowhead Beschreibung
Eine alternative Zeitlinie, die aus Murlocs entsprungen ist?!
Verzeiht meine egoistische Bitte, aber würdet Ihr einige Partikel Temporalenergie einsammeln, während Ihr nach Botschafterin Chronormu sucht?
Lauft einfach in die Partikel hinein und Euer Stab sollte den Rest erledigen. Ich werde die Daten später analysieren... wenn wir nicht gerade auf Reisen durch die Risse in Azeroths verschiedenen Realitäten sind. - Mugurlglrlgl!
Mugurlglrlgl!
Murglgulglrrlglgul! Wowhead Beschreibung
Mrglgulglrrlglgul! Grurguglullgurl!
Gruglrlgllrugl rrgulgrulgrgl grugll gurgull gur. Murgllgllrugl gurgllglrl Murgul gruggullgl. Murguglegurgllgur gurgll gurgulgul guruulgurllgr guuglrllgl.
Mgrgulllglll gurl gugll.
<Ihr seid Euch nicht sicher, was genau er Euch sagen will, aber er gestikuliert wild, als würde er auf jemanden oder etwas einstechen. Dieser Murloc will wohl, dass Ihr etwas tötet. - Todesschwingengurlugull!
Todesschwingengurlugull!
Steigt in den Springer ein und besiegt Todesschwingengurlugull! Wowhead Beschreibung
Todesschwingengurlugull! Todesschwingengurlugull! Todesschwingengurlugull tögrbrrl!!
Brrruuummm blürglg!!
<Ihr braucht keinen Dolmetscher, um zu verstehen, dass ihr die Murlocversion von Todesschwinge zur Strecke bringen sollt. Bevor Ihr zustimmen oder ablehnen könnt, hört Ihr schon das Brüllen eines Maschinenmotors auf Euch zukommen!> - Zurück in die Realität
Zurück in die Realität
Kehrt zu Nozdormu in die Gegenwart zurück. Wowhead Beschreibung
Wir konnten Botschafterin Chronormus Verbindung zu unserer Zeit verstärken. Ich bin mir sicher, wenn wir sie wiederfinden, können wir das Ritual beenden.
Lasst uns fürs Erste wieder in unsere Gegenwart zurückkehren, in eine Welt mit... deutlich weniger Murlocs. - Auf die Plätze, fertig...
Auf die Plätze, fertig...
Schließt Euch Andantenormu und Siaszerathel in der Vergangenheit an. Wowhead Beschreibung
<Nozdormus sieht sich mit unstetem Blick um.>
Je tiefer sie fallen, desto schneller bewegen sie sich. Sie reißen Löcher in das Gewebe der Zeit und schlagen große Wellen. Ihr werdet schnell sein müssen, um sie zu fassen.
<Nozdormus Fokus wird schärfer und richtet sich auf Euch.>
Ich werde meine Zeitwanderer entsenden, um Euch dabei zu helfen, über die Pfade der Zeit zu navigieren und Eure Bemühungen zu beschleunigen. Vermeidet es, Euch mit den temporalen Einheimischen abzugeben, und hört nicht auf, bis Ihr Chronormu gefunden habt!
Geht. Uns bleibt nicht viel Zeit. - Rennt durch die Zeit
Rennt durch die Zeit
Rennt durch die Zeit! Wowhead Beschreibung
Rast durch die Zeit und folgt dem Pfad von Chromie und Eternus.Name, wir müssen rasch handeln, um Botschafterin Chronormu einzuholen, und das meine ich ganz wörtlich.
Zera und ich tun, was wir können, damit wir schneller Fortschritte machen. Wir müssen jedoch so gut es geht vermeiden, uns zu sehr in dieser Zeitperiode zu verfangen. Andernfalls werden wir noch langsamer und erwischen die Botschafterin womöglich nicht, bevor sie an Nozdormus Magie verloren ist.
Wir haben keine Sekunde zu verschwenden!
(Wenn Ihr diese Quest akzeptiert, beginnt ein Timer. - Chromiezeit
Chromiezeit
Findet Chromie und schließt das Temporalstabilisierungsritual ab. Wowhead Beschreibung
Das... das ist das Schwarze Imperium. Wir sind tatsächlich sehr weit in die Vergangenheit gereist.
Seht! Dort sind Botschafterin Chronormu und Eternus! Wir müssen uns beeilen und das Ritual zu Ende bringen.
Selbst meine Neugier ist nicht groß genug, als dass ich herausfinden wollte, wo sie beim nächsten Mal landen. - Zurück in die Zukunft
Zurück in die Zukunft
Verteidigt Eure Verbündeten gegen das Schwarze Imperium, bis das Temporalportal errichtet wurde. Wowhead Beschreibung
Wir werden nicht mehr durch die Zeiten fallen, aber wir sind weit in die Vergangenheit gereist. Seeehr weit. "Die-Titanen-waren-noch-nicht-auf-Azeroth"-weit. Wieder nach Hause zu kommen, wird... keine leichte Aufgabe.
Aber wir Drachen können es schaffen!
Haltet Ihr uns bitte diese Schergen des Schwarzen Imperiums vom Leib. Es sollte nicht allzu lang dauern!
Schätze ich.
Vermutlich.
Macht Euch keine Gedanken! Haltet einfach nur diese grässlichen Biester fern und wir kümmern uns um den Rest! Ganz einfach! - Es geht voran
Es geht voran
Sprecht mit Alexstrasza beim Sitz der Aspekte in Valdrakken. Wowhead Beschreibung
Mit der Wiederherstellung des Bronzeschwursteins kann Alexstrasza mit ihrem Plan fortfahren.
Reist nach Valdrakken, Name. Sie wird von Eurem Erfolg hören wollen.
Ruhmkampagne in Dragonflight
Nach der Level-Kampagne geht es mit dem passenden Namen Dragonflight Kampagne weiter. Die Questreihen beginnen entweder in der Hauptstadt Valdrakken, oder bei den Basislagern der vier Hauptfraktionen.
Botschafter der Dracheninseln
- Ruhm der Dracheninseln
Ruhm der Dracheninseln
Sprecht mit Therazal innerhalb von Valdrakken. Wowhead Beschreibung
Es gibt nach wie vor vieles, das getan werden muss, um den Dracheninseln zu helfen.
Ich würde Euch darum bitten, mit Therazal zu sprechen. Er hat viele Informationen dazu, wer in diesen Landen Hilfe braucht. - Freie Orientierung
Freie Orientierung
Schließt die Orientierungsquests in jedem größeren Fraktionshauptquartier ab: Drachenschuppenbasislager, Maruukai, Iskaara und Valdrakken. Wowhead Beschreibung
Ihr habt viel für die Dracheninseln getan, $gHeld:Heldin;.
Viele sind Euch dankbar für Euren Beitrag und wollen Euch vollständig in ihrer Gemeinschaft willkommen heißen. Geht zu ihnen und lernt jede Gruppe und deren Spezialitäten kennen.
Ganz wie Ihr den Dracheninseln vieles zu bieten habt, haben viele von uns so einiges, was sie Euch gerne als Gegenleistung anbieten möchten. - Ausrichtung: Drachenschuppenbasislager
Ausrichtung: Drachenschuppenbasislager
Trefft die wichtigen Versorger im Drachenschuppenbasislager. Wowhead Beschreibung
Willkommen im Basislager, $p.
Toddy und ich haben eine Weile gebraucht, um den perfekten Platz für ein Lager zu finden, aber unsere Wahl könnte mich nicht glücklicher machen.
Leichter Zugang zu Ruinen, Brutplätze der Protodrachen und natürlich die Drachenschwärme.
Warum nehmt Ihr Euch nicht ein paar Minuten, um Euch das Lager anzusehen und einige der Versorger kennenzulernen, die die Expedition am Laufen halten? - Ausrichtung: Maruukai
Ausrichtung: Maruukai
Trefft die Hüterin des Ruhms und den ruhmreichen Rüstmeister in Maruukai. Wowhead Beschreibung
<Als Sansok Khan seufzt, spricht Okir für sie.>
Das Volk der Maruuk hat sich nicht gegen Außenseiter verschworen, aber alle möglichen Verbündeten müssen sich uns gegenüber dennoch beweisen. Während Ihr die Klans trefft und unterstützt, werden sich Geschichten über Eure Taten bald herumsprechen.
Auf der unteren Ebene des Krutals auf dem Hügel könnt Ihr eine der Töchter der Khanam Matra finden. Sie kann Euch sagen, wie es um Euren Ruf bei unserem Volk steht. Vergesst nicht, Euch bei ihr vorzustellen. - Ausrichtung: Iskaara
Ausrichtung: Iskaara
Lernt einige Händler mit wertvollen Waren kennen. Wowhead Beschreibung
Willkommen in Iskaara.
Geschichten über Eure Taten in Brackenfell haben bereits unser Volk erreicht. Ihr habt schon viele von uns getroffen und es gibt noch viele andere, die gerne Wissen und Waren mit Euch austauschen würden.
Bitte, nehmt Euch einen Moment, um einige der freundlichen Gesichter in Iskaara kennenzulernen. In unserer Gemeinschaft hilft man sich gegenseitig, so viel Ihr uns also zu bieten habt, so viel haben unsere Leute Euch im Gegenzug anzubieten. - Ausrichtung: Valdrakken
Ausrichtung: Valdrakken
Trefft die wichtigen Versorger des Abkommens in Valdrakken. Wowhead Beschreibung
Willkommen in Valdrakken, $p. Ich bin Unatos, Hüter des Ruhms für das Valdrakkenabkommen.
Als Anerkennung für Eure Unterstützung für die Drachenschwärme wurden einige Zulieferer in der Stadt autorisiert, Euch mit einigen unserer besten Waren zu versorgen.
Warum nehmt Ihr Euch nicht die Zeit, ihre Standorte und Waren kennenzulernen? - Unterstützt das Abkommen
Unterstützt das Abkommen
Führt Eure Bemühungen fort, dem Valdrakkenabkommen und seinen Verbündeten auf den ganzen Dracheninseln zu helfen. Wowhead Beschreibung
Ihr da! Ja, ich spreche mit Euch. Oder seht Ihr noch jemand anderen hier?
<Therazal wirft einen kurzen Blick auf einige Passanten.>
Ignoriert sie. Sie sind nicht Teil dieses Auftrags. Von Euch habe ich gehört und mit Euch wünsche ich zu sprechen!
Das Valdrakkenabkommen hat mich damit beauftragt, diejenigen ausfindig zu machen, die sich auf den Inseln einen Namen gemacht haben und die danach streben, dass unsere Verbündeten und deren Sicherheit weiterhin oberste Priorität bleiben.
Tut, was Ihr am besten könnt, $gKamerad:Kameradin;. Ihr sollt großzügig belohnt werden. - Unterstützung für das Abkommen: Ein Festmahl für alle
Unterstützung für das Abkommen: Ein Festmahl für alle
Reist nach Iskaara im Azurblauen Gebirge und nehmt an einem gemeinschaftlichen Festmahl teil. Führt Eure Bemühungen, dem Valdrakkenabkommen und seinen Verbündeten auf den ganzen Dracheninseln zu helfen, fort. Wowhead Beschreibung
Unsere Verbündeten benötigen Hilfe, <Name>! Eure Bemühungen auf den Inseln sind nicht unbemerkt geblieben. Unsere Vertrauten im Süden, die Tuskarr von Iskaara, möchten Eure Errungenschaften mit einem unübertroffenen Festmahl feiern! Reist in das Land von Iskaara, während Ihr Eure Arbeit an der Seite der Mitglieder des Abkommens fortführt. Wenn Ihr die schimmernden Gewässer der Südlande erreicht, zögert nicht, Euch den Festlichkeiten anzuschließen! - Helft dem Abkommen: Die Jagd ist eröffnet
Helft dem Abkommen: Die Jagd ist eröffnet
Helft den Maruuk bei einer Jagd auf den Dracheninseln. Führt Eure Bemühungen fort, dem Valdrakkenabkommen und seinen Verbündeten auf den ganzen Dracheninseln zu helfen. Wowhead Beschreibung
Unsere Verbündeten auf den Ebenen von Ohn'ahra haben nach allen und jedem geschickt, die in diesen Landen jagen, um sie zu bitten, ihre Sache zu unterstützen. Während Ihr Euren Bemühungen auf den Inseln nachgeht, stattet doch unseren Verbündeten in ihren Jagdlagern einen Besuch ab und helft Ihnen ein wenig aus. Es gibt viel zu tun. Trödelt nicht. - Helft dem Abkommen: Drachenfluchfestung
Helft dem Abkommen: Drachenfluchfestung
Reist an die Küste des Erwachens und belagert die Drachenfluchfestung. Führt Eure Bemühungen fort, dem Valdrakkenabkommen und seinen Verbündeten auf den ganzen Dracheninseln zu helfen. Wowhead Beschreibung
Unsere Verbündeten brauchen einmal mehr Eure Unterstützung bei ihren Vorhaben auf den Inseln. In Valdrakken gehen Worte des Trostes um, die davon sprechen, wie Ihr geholfen habt, unsere Zukunft zu formen. Zurück zum Geschäft. Eine lauernde Bedrohung der Djaradin bewegt sich tief im Inneren des schwelenden Infernos der Drachenfluchfestung auf die Küste des Erwachens zu. Wir müssen diesen Vorstoß aufhalten. Wir erwarten Eure Rückkehr, <Name>. - Helft dem Abkommen: Der Ruf der Inseln
Helft dem Abkommen: Der Ruf der Inseln
Führt Eure Bemühungen fort, dem Valdrakkenabkommen und seinen Verbündeten auf den ganzen Dracheninseln zu helfen. Wowhead Beschreibung
[Your actions have not gone unnoticed. Across the Isles, our allies seek to ensure the safety of all who venture throughout these lands. There are, however, some who would seek to end your... work, as it impedes in their plans. Do what you must to ensure our allies are protected.]
Ein Rätsel, gelöst & In den Hallen der Titanen
Dies sind beides Kapitel der Kampagne bei der Drachenschuppenexpedition, zu der es weiter unten in diesem Guide weitere Infos gibt.
Die silberne Bestimmung & Garten der Geheimnisse
Dies sind beides Kapitel der Kampagne beim Valdrakkenabkommen, zu der es weiter unten in diesem Guide weitere Infos gibt.
Die Pflicht des Häuptlings
Dies ist eine Kampagne bei den Tuskarr von Iskaara, zu der es weiter unten in diesem Guide weitere Infos gibt.
Der Mutterschwurstein
- Auf nach Tyrhold
Auf nach Tyrhold
Trefft Alexstrasza beim Sitz der Aspekte. Wowhead Beschreibung
Jahrhunderte sind vergangen, seit die Schwärme zuletzt Tyrhold besucht haben.
Dennoch müssen wir dorthinreisen und herausfinden, ob der Mutterschwurstein noch genutzt werden kann.
Sprecht am Sitz der Aspekte mit mir. Wir müssen in Erfahrung bringen, welche Gefahren uns bei Tyrs ehemaliger Festung erwarten. - Aspektmacht
Aspektmacht
Helft Alexstrasza am Mutterschwurstein. Wowhead Beschreibung
Der Mutterschwurstein ist ein uraltes Geschenk der Titanen an unsere Schwärme. Wenn unsere Informationen stimmen, können wir ihn reaktivieren und so unsere Aspektkräfte wiederherstellen.
Der Erfolg mag ungewiss sein, aber wenn es auch nur eine kleine Chance gibt, muss ich es versuchen.
Name, ich würde mich freuen, wenn Ihr mir helfen würdet. - Rote Dämmerung
Rote Dämmerung
Findet Alexstrasza. Wowhead Beschreibung
Wir sind so kurz davor, unsere Kräfte wiederzuerlangen... Sollte Razageth erfolgreich sein, bevor unsere Kräfte zurückkehren, dann droht Azeroth eine dunkle Zukunft.
Das dürfen wir nicht zulassen, Name!
Schnell, Ihr müsst Alexstrasza finden und ihr helfen, bevor alles verloren ist! - Gewölbe der Inkarnationen: Zorn der Sturmfresserin
Gewölbe der Inkarnationen: Zorn der Sturmfresserin
Betretet das Gewölbe der Inkarnationen und besiegt Raszageth. Wowhead Beschreibung
Nein! Wir haben die Inkarnationen eingeschlossen, um diese Welt zu retten, und nun will Raszageth sie befreien!
Das darf ihr nicht gelingen, Name. Alles Leben auf Azeroth schwebt in großer Gefahr, wenn Ihr sie nicht aufhaltet!
Ich muss zu Nozdormu im Sitz der Aspekte zurückkehren und mich auf das vorzubereiten, was da kommt. Doch sorgt Euch nicht, ich werde Euch nicht ohne Unterstützung zurücklassen. Kalecgos und Khadgar werden zu Euch aufschließen, wenn Ihr das Gewölbe betretet.
Viel Glück, Champion. - Zusammen sind wir nicht aufzuhalten
Zusammen sind wir nicht aufzuhalten
Kehrt zum Sitz der Aspekte zurück und informiert Alexstrasza darüber, was nach dem Sieg über Raszageth im Gewölbe der Inkarnationen geschehen ist. Wowhead Beschreibung
<Name>, Ihr müsst Alexstrasza und Nozdormu erzählen, was hier passiert ist. Khadgar und ich werden Euch in Kürze am Sitz der Aspekte treffen.
Der Funke der Genialität
- Starthilfe? Kommt sofort!
Starthilfe? Kommt sofort!
Helft Greyzik, das mysteriöse Gerät mit Energie zu versorgen. Wowhead Beschreibung
Einige Leute in der Stadt behaupten, dieses Gerät wäre von dem legendären Titanenhüter Tyr erschaffen worden. Das Problem ist, dass wir es nicht zum Laufen bekommen! Wir haben alle üblichen Tricks probiert, Auseinanderbauen, Gyroskopie, sanfte Elektroschocks. Bis auf die Elektroschocks hat nichts funktioniert. Moment... ich hatte gerade eine tolle Idee. Seht Ihr den Gyrokopter dort drüben? Springt rein und seht, ob Ihr diesem Titanending etwas mehr... Saft geben könnt. - In Tyrs Fußstapfen
In Tyrs Fußstapfen
Findet die erste Herausforderung von Tyr im Azurblauen Gebirge. Wowhead Beschreibung
Hüter Tyr hat alle Eventualitäten bedacht. Er vermutete, dass die Handwerker des Reiches eines Tages ermächtigt werden müssen, und so erschuf er die Innovationsmaschine. Sie verfügt über die Fähigkeit, ein einzigartiges Handwerksmaterial herzustellen, das einem Gegenstand Wissen verleiht, das jenseits der Fähigkeiten des sterblichen Verstands liegt. Um sicherzugehen, dass seine Maschine nicht in die falschen Hände gerät, erschuf er mich, um zu überwachen, wer ihre Macht sucht. Nur, wer ihr würdig ist, wird das volle Potenzial der Maschine erwecken können. Seid Ihr der Herausforderung gewachsen? - Erste Herausforderung von Tyr: Finesse
Erste Herausforderung von Tyr: Finesse
Schließt die erste Herausforderung von Tyr im Azurblauen Gebirge ab. Wowhead Beschreibung
<Als Ihr Euch nähert, strahlt die Inschrift auf der Statue ein sanftes Leuchten aus.> "Führt die Macht des Hüters und tragt ihr Licht in eine bessere Zukunft für uns alle." - Der süße Geschmack des Sieges
Der süße Geschmack des Sieges
Kehrt zur Innovationsmaschine in Valdrakken zurück. Wowhead Beschreibung
Auch kleine Dinge können großes Potenzial besitzen. Die abgefüllte Essenz mag sich leicht wie eine Feder anfühlen, aber sie besitzt immense Macht. Bringt sie zur Innovationsmaschine. - Die Maschine auf Touren bringen
Die Maschine auf Touren bringen
Benutzt die abgefüllte Essenz, um die Innovationsmaschine mit Energie zu versorgen. Wowhead Beschreibung
Ihr habt gute Arbeite geleistet und die erste Herausforderung bestanden, die Hüter Tyr hinterlassen hat. Obwohl es nur der erste Schritt auf Eurer Reise ist, glaube ich daran, dass Ihr Euch gut schlagen werdet. Ihr habt Euch die Gelegenheit verdient, die Geheimnisse der Schmiede aufzudecken. Gebt die abgefüllte Essenz in die Innovationsmaschine, und wartet ab, was passiert. - Handwerksaufträge
Handwerksaufträge
Sprecht mit Bürovorsteherin Mimzy Funkelstein und erfahrt mehr über das Erfüllen von Handwerksaufträgen. Wowhead Beschreibung
Das ist ein schickes Ding, das Ihr da von dem Titanengerät bekommen habt. Her damit! Kleiner Spaß! Ich wüsste nicht einmal, was ich damit machen soll. Ihr etwa? Sprecht mit Mimzy Funkelstein. Ihr ganzes Ding ist es, Leute zu finden, die sogenannte "Handwerksaufträge" erledigen. Ihr bringt ihnen Sachen, jemand nimmt sie und stellt daraus was für Euch her. Einfach, stimmt's? Redet mimt Mimzy und probiert es aus! Und sagt ihr nicht, dass ich Euch geschickt habe. - In Tyrs Fußstapfen: Die Ebenen von Ohn'ahra
In Tyrs Fußstapfen: Die Ebenen von Ohn'ahra
Findet die zweite Herausforderung von Tyr auf den Ebenen von Ohn'ahra. Wowhead Beschreibung
Obwohl Ihr Eure erste Herausforderung gut gemeistert habt, solltet Ihr nicht glauben, dass Euch alles so leicht gelingt. Hüter Tyr wollte, dass die Innovationsmaschine nur von denen genutzt wird, die würdig sind, sie weise einzusetzen. Wenn Ihr Euch nicht abschrecken lasst, werdet Ihr die zweite Herausforderung auf den Ebenen von Ohn'ahra finden. Ich freue mich darauf, Eure Fähigkeiten zu prüfen, <Abenteurer/Abenteurerin>. - Zweite Herausforderung von Tyr: Macht
Zweite Herausforderung von Tyr: Macht
Schließt die zweite Herausforderung von Tyr auf den Ebenen von Ohn'ahra ab. Wowhead Beschreibung
<Als Ihr Euch nähert, strahlt die Inschrift auf der Statue ein sanftes Leuchten aus.> "Führt die Macht des Hüters und zeigt die unerschrockene Entschlossenheit der Standhaften." - Wohlverdienter Sieg
Wohlverdienter Sieg
Kehrt zur Innovationsmaschine in Valdrakken zurück. Wowhead Beschreibung
Die kleinsten Dinge können die größten Schätze enthalten. Bringt die Essenz zur Innovationsmaschine. - Tyrs Fußspuren: Die Küste des Erwachens
Tyrs Fußspuren: Die Küste des Erwachens
Findet die dritte Herausforderung von Tyr an der Küste des Erwachens. Wowhead Beschreibung
Ihr habt Euch bisher gut geschlagen. Und obwohl ich großes Vertrauen habe, dass Ihr der Maschine würdig seid, muss ich Euch herausfordern, wie es meine Bestimmung ist. Geht an die Küste des Erwachens und findet meine Statue. Dort werdet Ihr weitere Anweisungen erhalten. - Dritte Herausforderung von Tyr: Verkörperte Beharrlichkeit
Dritte Herausforderung von Tyr: Verkörperte Beharrlichkeit
Nehmt die abgefüllte Essenz von der Maid der Inspiration an. Wowhead Beschreibung
In Eurer dritten Herausforderung solltet Ihr auch unter widrigen Umständen bestehen. Sie sollte mir Euer Durchhaltevermögen in allen Dingen zeigen. Ich glaube, dass Ihr die Djaradin bekämpft und meine Statue repariert habt, obwohl Ihr damit rechnen musstet, dass Ich Euch eine weitere Herausforderung stelle, sollte als erfüllte Siegesbedingung genügen. <Ihr glaubt, Ihr erkennt ein flüchtiges Lächeln auf ihren Lippen.> - Siegreich
Siegreich
Kehrt zur Innovationsmaschine in Valdrakken zurück. Wowhead Beschreibung
Einmal mehr bitte ich Euch, diese Essenz zur Innovationsmaschine zu bringen. - Vierte Herausforderung von Tyr: Einfallsreichtum
Drachenschuppenexpedition Kampagne in Dragonflight
Das erste Kapitel der Drachenschuppenexpedition Kampagne wird mit Ruhmstufe 13 bei der Drachenschuppenexpedition freigeschaltet. Die erste Aufgabe erhalten wir bei Naleidea Flussglanz im Drachenschuppenbasislager in der Küste des Erwachens.
Ein Rätsel, gelöst
- Ein neues Mysterium
Ein neues Mysterium
Sprecht mit Naleidea Flussglanz im Drachenschuppenbasislager. Wowhead Beschreibung
<Dok Charly ist außer Atem, als er Euch einen Brief überreicht, der Euch zurück ins Basislager der Drachenschuppenexpedition einlädt. Er versucht, das Anliegen eifrig zu erklären.> Versiegelte Tür. Titanengeheimnisse. Ja? <Dok Charly nickt aufgeregt, während er auf Eure Antwort wartet.> - Die versiegelte Tür
Die versiegelte Tür
Reist zur versiegelten Tür in Thaldraszus und sprecht mit Naleidea. Wowhead Beschreibung
Unsere Späher haben die Dracheninseln nach irgendetwas Interessantem durchkämmt. Sie sind mit vielen Erkenntnissen zurückgekehrt, aber eine Entdeckung übertrifft alle anderen... eine Tür. Eine Tür, geschmiedet von den Titanen und gegen die Welt versiegelt. Niemandem ist es bis jetzt gelungen, einen Weg zu den Artefakten zu finden, die sicherlich auf der anderen Seite warten. Aber andererseits hat noch kein Mysterium dem scharfsinnigen Blick der Archäologischen Akademie lange standgehalten. Mit der Hilfe der Forscherliga wird diese Herausforderung bestimmt ein Klacks, dessen bin ich mir sicher. - Untersucht die Tür
Untersucht die Tür
Durchsucht die Umgebung nach Hinweisen. Wowhead Beschreibung
Da wären wir. Wenn wir an dieser Tür vorbeikommen wollen, müssen wir herausfinden, wer sie verschlossen hat und wie. Seht Euch in der Umgebung nach etwas um, das uns die Antworten auf unsere Fragen geben könnte. - Sprecht mit Koranos
Sprecht mit Koranos
Sprecht mit Koranos in Valdrakken. Wowhead Beschreibung
Die Wächter haben über die Jahre einiges beobachtet. Viele von ihnen sind den Launen der Zeit anheimgefallen, doch uns bleibt noch Koranos. - Der verlassene Außenposten
Der verlassene Außenposten
Trefft Euch mit Naleidea nahe dem Zelthrakaußenposten im Azurblauen Gebirge. Wowhead Beschreibung
Dem nach zu schließen, was Ihr erzählt habt, scheint der Stein der Wachsamkeit in einem verlassenen Posten nordöstlich der Azurarchive zu sein. Das muss der Zelthrakaußenposten sein. Trefft mich dort, wenn Ihr ankommt, <Name>, dann suchen wir gemeinsam nach dem Stein. - Tyrs Wachsamkeit
Tyrs Wachsamkeit
Sammelt die Bruchstücke des Steines. Wowhead Beschreibung
Leichen, kaputtes Getriebe, unkontrollierte Titanenenergie... Was für eine Missachtung der Sicherheitsvorschriften... und des Protokolls! Wie es aussieht, haben sie diesen Stein gefunden, aber er war instabil und ist zersplittert. Glücklicherweise bin ich besonders gut darin, magische Geräte zu reparieren. Aber bevor ich den Stein neu formen kann, müssen wir jedes einzelne Teil einsammeln. - Die Ruinen von Szar Skeleth
Die Ruinen von Szar Skeleth
Trefft Euch mit Toddy nahe Szar Skeleth auf den Ebenen von Ohn'ahra. Wowhead Beschreibung
Laut den Aufzeichnungen eines Hüters kann der Stein der Einsicht in einem drakonischen Turm auf einem Fluss in der Mitte der Ebenen von Ohn'ahra gefunden werden. Das sollte Szar Skeleth sein. Seid vorsichtig. Die Splitterflammen werden uns sicherlich nicht einfach hineinspazieren lassen. Sobald Ihr dort seid, trefft Euch mit Toddy, damit wir den Stein zurückholen können. - Tyrs Einsicht
Tyrs Einsicht
Bergt Tyrs Einsicht. Wowhead Beschreibung
Habt Ihr auf Eurem Weg hierher Szar Skeleth gesehen? Das ist diese Turmruine im Nordosten. Wir haben hier eine Art gute-Nachricht-schlechte-Nachricht-Situation. Die gute Nachricht ist, dass der Stein bereits gefunden wurde. Die schlechte Nachricht ist, dass er von den Splitterflammen gefunden wurde, genauer gesagt von einer magiebegabten Dracthyr namens Makko. Und Makko verwendet den Stein, um die Gorlocs zu kontrollieren. Und habe ich bereits erwähnt, dass Makko vom Missbrauch des Steins verrückt geworden ist? Nun, viel Glück! - Die Stadt der Toten
Die Stadt der Toten
Trefft Euch mit Naleidea am Verhüllten Ossuarium in Thaldraszus. Wowhead Beschreibung
Eine antike Totenstadt kann nur eines bedeuten: das Verhüllte Ossuarium vor der Küste nördlich von Thaldraszus. Es ist gewaltig, entlegen und schwierig zu erreichen. Der perfekte Ort, um etwas zu verstecken. Ich bin nicht sicher, was wir dort finden werden, <Name>. Aber Ihr könnt sicher sein, dass es uns nicht fröhlich empfangen wird. - Tyrs Urteil
Tyrs Urteil
Bergt Tyrs Wachsamkeit. Wowhead Beschreibung
Willkommen im Verhüllten Ossuarium. Ursprünglich als Ruhe- und Gedenkstätte der Toten gebaut. Heute vermutlich der Ort, an dem sich der Stein befindet, den wir Tyrs Urteil nennen. Uns liegen keinerlei Berichte vor, dass in der Umgebung Splitterflammen gesichtet wurden, doch die Expedition hat gelernt, dass sie sich gerne bis zum Angriff bedeckt halten. Seid also auf der Hut, <Name>. - Nächste Schritte
Nächste Schritte
Trefft Euch mit Toddy und Naleidea im Forscherzelt beim Drachenschuppenbasislager an der Küste des Erwachens. Wowhead Beschreibung
Diese Steine sind eine unfassbare Entdeckung, selbst wenn sie ihren gedachten Zweck nie erfüllen. Bevor wir sie ausprobieren, müssen wir uns aber an den Ablauf halten. Sie müssen untersucht und katalogisiert werden, und die Berichte müssen an das Hauptquartier der Archäologischen Akademie und das der Forscherliga geschickt werden. Treffen wir uns im Basislager wieder. Dann können wir besprechen, was als Nächstes ansteht.
Das zweite Kapitel der Drachenschuppenexpedition Kampagne wird mit Ruhmstufe 24 bei Katalogisiererin Jakes im Drachenschuppenbasislager in der Küste des Erwachens freigeschaltet.
In den Hallen der Titanen
- Eine unversiegelte Kammer
Eine unversiegelte Kammer
Sprecht mit Katalogisiererin Jakes im Drachenschuppenbasislager. Wowhead Beschreibung
[<Doc Nanners looks out of breath as he hands you a letter inviting you back to the Dragonscale Expedition Basecamp. He eagerly tries to explain.> Loud dwarf. Serious elf. Ready for you. Yes? <Doc Nanners nods excitedly, awaiting your response.>] - Ein Durchbruch
Ein Durchbruch
Trefft Toddy und Naleidea außerhalb der versiegelten Titaneneinrichtung in Thaldraszus. Wowhead Beschreibung
Toddy und Naleidea bereiten sich zum Aufbruch vor. Trefft sie bei der versiegelten Titaneneinrichtung in Thaldraszus. Offenbar hatten sie einen Durchbruch. Bringt auf jeden Fall alle relevanten Informationen mit, damit ich sie katalogisieren kann! - Die andere Seite
Die andere Seite
Öffnet die Tür mit dem Stab des Behüters. Wowhead Beschreibung
Wir haben endlich rausgekriegt, wo der dritte Stein hingehört. Tut Ihr mir den Gefallen? Ich habe den Stein am Rest des Behüterstabes angebracht. Klettert einfach auf das Gerüst, haltet ihn hoch und genießt die Vorstellung! - Halle der Aspekte
Halle der Aspekte
Erkundet die Halle der Aspekte. Wowhead Beschreibung
Die Halle der Halle der Aspekte, hm? Warum sollte Tyr sowas wegsperren? Hat er was zu verbergen? Das impliziert Erstaunliches! Hoffentlich finden wir da drinnen Antworten. - Halle der Proben
Halle der Proben
Erkundet die Halle der Proben. Wowhead Beschreibung
Habt Ihr gehört, was diese Konsole gesagt hat? Es gibt eine Halle voller Proben. Uralte Titanenmaschinen? Proben aus einer anderen Welt? Tyr allein weiß, was sich dort befindet. Ändern wir das. - Zurück zur Haupthalle
Zurück zur Haupthalle
Trefft Euch mit Toddy in der Haupthalle. Wowhead Beschreibung
Nun, da wir auf die Überbrückungskonsolen zugegriffen haben, sollten wir an dieser Barriere vorbeikommen. Trefft mich in der Haupthalle, dann erledigen wir das! - Holt die Scheiben zurück
Holt die Scheiben zurück
Holt die drei Scheiben zurück. Wowhead Beschreibung
Die Scheiben hier drin spiegeln das gesamte Wissen dieser Einrichtung wider. Wir müssen sie zurückholen! Ich werde die Barriere mithilfe dieser Konsole deaktivieren. Es liegt an Euch, die Scheiben zu holen. - Das alles gehört in ein Museum... irgendwann einmal
Das alles gehört in ein Museum... irgendwann einmal
Trefft Toddy im Lager der Drachenschuppenexpedition. Wowhead Beschreibung
Wellen der Titanenverteidigung, entkommene Protodrachen, Schlüssel, die einen in Konstrukte verwandeln... Ich muss schon sagen. Ich hatte mein ganzes LEBEN noch nie so viel Spaß! Obgleich Naleidea wahrscheinlich behaupten wird, dass jetzt erst der eigentliche Spaß beginnt. Wir sitzen auf einer Fundgrube vertraulicher Titanendaten, und das alles dank Eurer Bemühungen! Kommt zu uns ins Lager, sobald Ihr könnt, dann vergleichen wir unsere Notizen.
Zentauren der Maruuk Kampagne in Dragonflight
Valdrakkenabkommen Kampagne in Dragonflight
Das erste Kapitel der Valdrakkenabkommen Kampagne wird mit Ruhmstufe 12 beim Valdrakkenabkommen freigeschaltet. Die erste Aufgabe erhalten wir bei Alexstrasza.
Die silberne Bestimmung
Am Ende dieser Questreihe müssen wir uns in den Dugeon Hallen der Infusion begeben.
- Drachenbund
Drachenbund
Sprecht mit Alexstrasza am Sitz der Aspekte in Valdrakken. Wowhead Beschreibung
Dass Ihr den Dracheninseln geholfen habt, ist nicht unbemerkt geblieben, <Name>. Die Lebensbinderin höchstpersönlich möchte Euch als Belohnung für die Dienste, die Ihr den Drachen erwiesen habt, etwas zeigen. Besteigt die Turmspitze und sprecht mit ihr. Alle Aspekte erwarten Euch. - Das Geschenk aus Silber
Das Geschenk aus Silber
Sprecht mit Alexstrasza, um Tyrs Geschenk zu enthüllen. Wowhead Beschreibung
Kurz vor seinem Tod gab Hüter Tyr uns eine Drachenschuppe aus reinstem Silber. Wir haben sie während unserer Abwesenheit in den Gewölben von Valdrakken gelagert, aber ich glaube, es ist an der Zeit, sie wieder zu teilen. Wir wissen zwar nicht, was ihr Zweck ist, aber sie war schon immer ein Symbol der Einheit und der Freundschaft. Als <wahrer Verbündeter/wahre Verbündete> der Drachen möchten wir sie mit Euch teilen. Sprecht mit mir, wenn Ihr bereit seid, <Name>. - Das Vermächtnis von Tyrhold
Das Vermächtnis von Tyrhold
Untersucht mit Koranos die Silberschuppe in Tyrhold. Wowhead Beschreibung
Hüter Tyr liebte seine Rätsel. In dem Geschenk, das er uns gegeben hat, liegt sicherlich eine tiefere Bedeutung. Da er diese Schuppe höchstwahrscheinlich in der ehemaligen Zitadelle geschmiedet hat, ist sie vielleicht der Schlüssel, der uns dabei hilft, ihre Geheimnisse zu enthüllen. Geht mit Koranos nach Tyrhold, <Name>. Ich bin mir sicher, dass er als vertrauenswürdiger Berater und Hüter dieses Lands Einsicht in diese Angelegenheit erhalten wird. - Die innere Magie
Die innere Magie
Zieht verborgene Magie aus den Konsolen in Tyrhold, um das Geheimnis der Silberschuppe zu enthüllen. Wowhead Beschreibung
Faszinierend. Es gibt so viele Rätsel in dieser Zitadelle, die niemand, außer Hüter Tyr selbst, versteht. Falls wir das weiter erschließen möchten, müssen wir Tyrhold weiter erkunden. Ich glaube, dass die Schuppe weitere Geheimnisse zutage fördern wird, die an diesem Ort aufbewahrt liegen. Wobei es ein Problem gibt. Die Wächter Tyrholds sind immer noch... instabil. Es ist möglich, dass sie durch Eure Erkundungen gestört werden und versuchen einzuschreiten. Nehmt diese Leitung. Sie wird Euch helfen, falls die Wächter sich als Ärgernis erweisen sollten. - Ein Funken der Entdeckung
Ein Funken der Entdeckung
Untersucht den Titanenfunken in Tyrhold. Wowhead Beschreibung
Obwohl dieser Funke eigenartig ist, spüre ich, dass er mir bekannt ist. Ich bin mir nicht sicher, was sein Nutzen ist, aber ich glaube, er führt uns einen Schritt näher zur Lösung dieses Rätsels. Folgt ihm, um herauszufinden, ob Ihr seinen Zweck aufdecken könnt, während ich in der Zwischenzeit versuche, mehr herauszufinden. - Erinnerungen an die Vergangenheit
Erinnerungen an die Vergangenheit
Sprecht mit Nozdormu und seht die Erinnerung an die Vergangenheit. Wowhead Beschreibung
An diesem Ort sahen wir unseren Freund Tyr zum letzten Mal. Wir verstanden die Beweggründe nicht, warum er uns verlassen musste, außer, dass es wichtig war. Auch wenn dies unseren Herzen unerträgliches Leid bereitet, denke ich, dass dieser Funke uns gerufen hat, um diesem Zeitpunkt noch einmal beizuwohnen. Mit Nozdormus Hilfe können wir vielleicht diesen Moment erneut durchleben und nachsehen, ob es einen anderen Hinweis gibt, den Tyr uns hinterlassen hat. - Anweisungen zum Abschied
Anweisungen zum Abschied
Platziert die Silberschuppe in der Schmiede von Tyrhold. Wowhead Beschreibung
<Das Echo spricht mit uralter Stimme.> An meine lieben Freunde, ich entschuldige mich für meine plötzliche Abreise. Aber ich verspreche, dass Ihr nicht ohne meine Hilfe seid. Ich weiß, dass für Euch die Zeit großer Not gekommen ist, aber um sicherzustellen, dass dieses Geschenk nicht missbraucht wird, muss ich von Euch verlangen, eine Reihe an Aufgaben auszuführen. Die erste ist einfach: Reaktiviert die Schmiede innerhalb von Tyrhold. Die Silberschuppe ist der Schlüssel. - Schlüsselmomente
Schlüsselmomente
Beschafft Euch die primäre und die sekundäre Sicherheitsscheibe in Tyrhold. Wowhead Beschreibung
Die Sicherheitsvorkehrungen in der Schmiede sind strenger als in jedem anderen Bereich Tyrholds. Das wird eine ziemliche Herausforderung, <Klasse>. Nur bestimmte Einheiten der Zitadelle können die Sicherheitsmaßnahmen umgehen, und um einer Sicherheitsverletzung vorzubeugen, verlangen die Protokolle stets mehr als einen Code. Diese Einheiten werden Ihre Überbrückungsscheiben nicht freiwillig hergeben, Ihr werdet sie ihnen mit Gewalt abnehmen müssen. Seid vorsichtig, <Name>. - Eine Infusion der Materialien
Eine Infusion der Materialien
Beschafft Euch 10 uralte Titanenstahlbarren und bezwingt den urtümlichen Tsunami in den Hallen der Infusion. Wowhead Beschreibung
<Das Abbild von Tyr spricht erneut.> Ihr habt die Schmiede reaktiviert. Die nächste Aufgabe wird nicht so einfach sein. In der Schuppe sind Baupläne geritzt für etwas, das Ihr für mich schmieden sollt. Irideus, einem meiner treuen Hüter, habe ich die nötigen Materialien für diese Aufgabe anvertraut. Es gibt nur noch sehr wenige von ihnen und sie sind unter besonderen Umständen entstanden. Sucht nach Irideus in den Hallen der Infusion. Ich hoffe, dass die Anlage unter seinen wachsamen Augen weiterhin ordnungsgemäß ihrem Betrieb nachgeht. - Die silberne Bestimmung
Die silberne Bestimmung
Platziert die uralten Titanenstahlbarren in der Schmiede und beendet die Aufgabe, die Tyr Euch aufgetragen hat. Wowhead Beschreibung
<Das Echo von Tyr wird durch Eure Anwesenheit aktiviert.> Eure nächste Aufgabe steht nun bevor, meine Freunde. Vertraut die Barren dem Feuer an und aktiviert die Schmiede. Ich habe die nötigen Abläufe bereits für Euch vorbereitet. Die Silberschuppe enthält den Bauplan. Sein Nutzen wird sich Euch offenbaren.
Das zweite Kapitel der Valdrakkenabkommen Kampagne wird mit Ruhmstufe 19 bei Merithra in den Smaragdgärten im Westen der Ebenen von Ohn'ahra freigeschaltet.
Garten der Geheimnisse
- Smaragdbeschwörungen
Smaragdbeschwörungen
Sprecht mit Merithra bei Merithras Wacht auf den Ebenen von Ohn'ahra. Wowhead Beschreibung
Merithra, die aktuelle Anführerin der grünen Drachen, hat darum gebeten, dass Ihr Euch in den Smaragdgärten mit ihr trefft. Drakonide Abgesandte des azurblauen Schwarms sind gekommen, um mehr über die Gärten zu erfahren. Da mit den blauen Drachen nicht immer alles friedlich verlief, ist es wichtig, dass die Beziehungen herzlich und positiv bleiben. Ihr findet sie in ihrem Horst über der Schattenzuflucht in den Smaragdgärten, Merithras Wacht. - Ein Tag im Hain
Ein Tag im Hain
Trefft Euch mit Merithra und Rymek bei der Grünen Rast in den Smaragdgärten. Wowhead Beschreibung
Rymek wurde vom blauen Drachenschwarm hergeschickt, um mehr über unsere Gärten zu erfahren und sie zu beschützen. Ich freue mich über die Unterstützung. Wir sind nicht viele und haben schwere Verluste erlitten. Der blaue Drachenschwarm beherrscht mächtige Magie, wir können also viel voneinander lernen. Kommt. Lasst uns demonstrieren, welche wichtige Rolle dem grünen Drachenschwarm hier auf den Dracheninseln zukommt. - Die Saat der Zukunft
Die Saat der Zukunft
Sammelt Samen von verschiedenen Peitschern und bringt sie zu den Schwestern des Gartens. Wowhead Beschreibung
Der Angriff der Primalisten hat in den Smaragdgärten seine Spuren hinterlassen. Ich wünsche mir, dass sie wieder wachsen und gedeihen. In diesem Teil des Gartens gibt es ein Übermaß an Peitschern. Ihre Samen können von den Schwestern des Gartens dazu verwendet werden, in diesen geschundenen Lichtungen wieder Pflanzen zu kultivieren. Erledigt Peitscher, um deren Samen zu erhalten, und gebt diese dann an die Schwestern. Sie tun sich manchmal schwer daran, anderen Kreaturen Schaden zuzufügen, selbst, wenn es im besten Interesse der Gärten als Ganzes ist. - Erweckt die Urtume
Erweckt die Urtume
Benutzt Merithras geborgten Atem, um die uralten Wächter in den Smaragdgärten zu wecken. Wowhead Beschreibung
Es gibt viele Wege, die Gärten zu schützen. Und wir haben Verbündete, die uns dabei helfen. Auf diesen Lichtungen ruhen einige Urtume. Sie sind riesige Bäume, die geschworen haben, den Wald und seine Bewohner zu verteidigen. Nutzt dieses Fragment meines Atems, um sie zu wecken. - Gerithus' Forschung
Gerithus' Forschung
Trefft Euch mit Gerithus tiefer in den Smaragdgärten. Wowhead Beschreibung
Der grüne Drachenschwarm hat viele verschiedene Aufgaben und kümmert sich nicht ausschließlich um den Garten. Wir beschützen auch den Smaragdgrünen Traum, und einige von uns weiten ihr Augenmerk auch auf andere Gebiete aus. Mein Sohn Gerithus hatte zum Beispiel schon immer Interesse an allerlei Formen der Magie. Ihr solltet ihn zusammen mit Rymek aufsuchen, um zu sehen, woran er gerade arbeitet, und ihm zu helfen, wo Ihr könnt. - Smaragdgrüne Tränen
Smaragdgrüne Tränen
Sammelt 8 smaragdgrüne Tränen. Wowhead Beschreibung
Wir sind zwar erst vor vergleichsweise kurzer Zeit zu den Smaragdgärten zurückgekehrt, doch unsere langanhaltenden Gefühle tragen wir immer noch in uns. Viele unter uns sind nach wie vor von Yseras Tod, vom Tod meiner Großmutter, erschüttert. Dazu zähle auch ich. Ich wünschte, ich hätte mehr Zeit mit ihr verbringen und von ihr lernen können. Welch atemberaubende Dinge sie in ihrem Leben gesehen haben muss! Wenn wir an Orten wie den Smaragdgärten Tränen vergießen, können diese kristallisieren und große Kraft in sich tragen. Ich habe da eine Idee, wie wir diese Manifestationen der Trauer zu etwas Gutem nutzen können. - Ein rasender Verteidiger
Ein rasender Verteidiger
Tötet die rasende Hainkralle. Wowhead Beschreibung
Mir ist aufgefallen, dass diese Gärten über eine recht vielfältige Verteidigung verfügen. Von Drachen, Drakoniden und Urtumen bis hin zur Tierwelt. Doch es gibt einen Verteidiger, der in seiner Beschützerrolle etwas zu eifrig geworden ist. Er wollte sich bei meiner Ankunft sogar auf mich stürzen! Und da wir wissen, dass in diesem Hain etwas auf der Jagd ist, kann man nicht zu vorsichtig sein. Leider muss diese Kreatur getötet werden, bevor sie noch mehr Schaden anrichten kann. - Lebensanker
Lebensanker
Ermächtigt die inaktiven Anker mit den smaragdgrünen Tränen. Wowhead Beschreibung
Basierend auf meiner Forschung, glaube ich, dass es einen Weg gibt, Yseras Verbindung zum Smaragdgrünen Traum wiederherzustellen und sie näher nach Azeroth zu bringen. Als Ysera starb, hat die Winterkönigin ihre eigene Kraft dazu benutzt, sie im Ardenwald wiederzuerwecken. Für den Moment ist sie dort gebunden, doch wenn wir sie in den Smaragdgrünen Traum bekommen, können wir, glaube ich, diese Anker dazu benutzen, sie dort zu halten. Doch eins nach dem anderen. Zunächst müssen wir diese Anker mit der Macht der smaragdgrünen Tränen erfüllen. - Zu Somnikus
Zu Somnikus
Trefft Somnikus mit Rymek in der Nähe des Schwursteins im Uralten Zweig. Wowhead Beschreibung
Somnikus ist melancholisch und aufgewühlt seit dem Tod seines Sohnes. Natürlich haben wir alle Verluste erlitten, doch ich wage nicht, daran zu denken, wie ich mich fühlen würde, wenn Gerithus etwas Ähnliches zustieße. Begebt Euch mit Rymek zur Insel und seht, ob es etwas gibt, das wir tun können. Somnikus vermutet, dass die Primalisten kurz vor einem weiteren Angriff stehen. Ich befürchte, er könnte etwas Unüberlegtes tun. Keine Sorge, dank Eurer Hilfe mit dem Smaragdschwurstein, könnt Ihr die Barriere mit Leichtigkeit durchqueren. - Die flüsternden Felsen
Die flüsternden Felsen
Untersucht verdächtigen Permafrost und tötet Gletschertunnelgräber. Wowhead Beschreibung
Merithra braucht sich nicht um mich zu sorgen. Es geht mir gut. Der Tod meines Sohnes... Es geht mir gut. Wenn Ihr mir wirklich etwas Ruhe schenken wollt, dann gibt es da etwas, das Ihr für mich tun könnt. Ich habe den Verdacht, dass die Primalisten noch einmal versuchen werden, in diese Lande einzudringen. Doch anders als letztes Mal werden sie den Uralten Zweig dieses Mal vermutlich nicht direkt angreifen. Sie wissen, dass wir sie zerschlagen würden. Seht Ihr die Felsen da drüben? Diese etwas stinkigen Felsen in dieser komischen Farbe? Ich kann hören, wie sich etwas unter ihnen bewegt. Vielleicht lauern hier ja Primalisten. Könntet Ihr mal nachschauen und zerquetschen, was auch immer Ihr dort findet? - Bewachte Anerkennung
Bewachte Anerkennung
Übergebt 6 Wachen Rymeks Geschenk. Wowhead Beschreibung
Ich weiß, wie erschöpfend es sein kann, solch einen wichtigen Ort zu verteidigen. Und wir Drakoniden und Drachenbruten erhalten nur wenig Dank für unsere Hingabe. Daher möchte ich den Wächtern hier im Uralten Zweig meinen ganz persönlichen Dank ausdrücken. Hier, bringt ihnen diese Geschenke von mir als Zeichen der Freundschaft. Ich hoffe, dass meine herzliche Geste meinen Dank zum Ausdruck bringt. - So knapp
So knapp
Betretet den Traumportalhain mit Rymek. Wowhead Beschreibung
Ich muss diesen Moment nutzen, Euch für all Eure Hilfe zu danken, <Name>. Ich hätte wahrlich nie erwartet, je eine Chance zu erhalten, den Traum im Uralten Zweig zu bestaunen. Nicht als bescheidener Botschafter. Das war wirklich lieb. Lord Somnikus hat mir gnädigerweise gestattet, die Lichtung zu betreten und das Portal zu sehen. Es wäre mir eine Ehre, Euch bei meinem Besuch dabeizuhaben. Ich werde mich den Rest meines Lebens an diesen Moment erinnern. Teilt ihn mit mir. - Und doch so fern
Und doch so fern
Sprecht mit Merithra. Wowhead Beschreibung
Ich kann hier nicht mehr so wie früher in den Traum schlüpfen. Da die Verteidigungen des Zweigs aktiviert sind, sind wir im Grunde genommen vom Hain abgeschirmt. Und ich fürchte, dass es noch schlimmer wird, <Name>. Ich fürchte, dass Rymek uns nicht nur hintergangen hat, um in den Traum zu gelangen. Ich glaube, dass er nach etwas Bestimmtem sucht. Etwas, das kostbar und mächtig ist und das ich zu beschützen geschworen habe. Nicht einmal Gerithus und Somnikus wussten davon. Aber jetzt sind mir die Hände gebunden. Ihr müsst die Wahrheit erfahren.
Die Träumerin
Mit dem Abschlus der Questreihe "Garten der Geheimnisse" wird diese Questreihe freigeschaltet. Am Ende dieser Questreihe werden wir mit 2.500 Ruf beim Valdrakkenabkommen belohnt.
- Ansporn für die Verbündeten der Natur
Ansporn für die Verbündeten der Natur
Trommelt die Druiden zusammen und sammelt die ermächtigten Anker in der Schattenzuflucht. Wowhead Beschreibung
Wir dürfen jetzt nicht der Verzweiflung erliegen. Wir müssen weiter vorstoßen und einen anderen Weg durch die Barriere finden. Zunächst brauchen wir Verbündete. Rymek hat unzählige Elementare beschworen, die durch das Portal strömen. Wir brauchen also eine Armee, die so wie wir in den Traum gelangen oder zumindest leicht hineingebracht werden kann. Trommelt die Druiden und Zentauren in der Schattenzuflucht zusammen. Sie haben geschworen, diese Haine zu bewahren, und jetzt ist es an der Zeit, sie bei ihrem Wort zu nehmen. - Durch den Wald
Durch den Wald
Trefft Euch mit Somnikus im Hain des Erwachens im Ardenwald. Wowhead Beschreibung
Es ist an der Zeit. Ich weiß, dass ich gesagt habe, es würde mir gut gehen, doch seit Solethus' Tod fühle ich mich, als würde mir etwas Essenzielles fehlen. Ich lebe und er tut es nicht. Das fühlt sich... falsch an. Aber vielleicht gibt es einen Weg, wie ich das wieder hinkriegen kann. Ysera ist die Einzige, die uns dabei helfen kann, den Uralten Zweig wieder unter Kontrolle zu bekommen. Und ich glaube, ich kann helfen, sie wieder zurückzubringen. Doch es wird immer schwieriger, auf die andere Seite zu kommen. Dieser Versuch muss gelingen. Tyrande und Malfurion werden uns dort treffen. - Der Preis
Der Preis
Wohnt der Entscheidung bei. Wowhead Beschreibung
Ich sehne mich danach, zum Smaragdgrünen Traum zurückzukehren und die Gärten vor den Inkarnationen und ihren Anhängern zu beschützen. Aber ich kann den Ardenwald noch nicht verlassen, nicht mit meiner Verbindung zur Winterkönigin. Ich würde es nie wagen, jemanden darum zu bitten. Es sei denn, er oder sie akzeptiert die Konsequenzen. So, wie ich es einst tat. Doch es gibt da jemanden, der meinen Platz einnehmen könnte. - Sturmruh
Sturmruh
Aktiviert die Globen der Wiedergeburt im Hain des Erwachens. Wowhead Beschreibung
Lasst uns zum Hain des Erwachens gehen. Die Winterkönigin ist die Einzige, die dieses Band von Ysera auf mich übertragen kann. Ich bin zuversichtlich, dass sie dem zustimmen wird. Sie hat Ysera in verzweifelten Zeiten geholfen, und nun kann Ysera die Hilfe erwidern. Wenn die Winterkönigin zustimmt, werde ich vermutlich nicht lange wach bleiben können. Die Last der Verbindung wird schwer zu stemmen sein. Ich hoffe, dass ich irgendwann wieder aufwachen kann, um die ausgewachsene Macht des neuen Baumes mit eigenen Augen sehen zu können. - Der Schritt ins Leben
Der Schritt ins Leben
Kämpft Euch mit Ysera durch den Smaragdgrünen Traumpfad und begebt Euch zum Uralten Zweig. Wowhead Beschreibung
Wir können nicht länger warten. Ich kann spüren, wie die Energien der Wiedergeburt in mir anschwellen. Ich bin bereit, in den Smaragdgrünen Traum zurückzukehren. Aus den Reichen des Todes in die des Lebens. Folgt mir durch das Tor des Erwachens, und wir werden über den Traumpfad zum Uralten Zweig eilen. Ich vermute, dass es auf dem Weg etwas Widerstand geben wird, also seid auf der Hut. - Den Schleier schwächen
Den Schleier schwächen
Deaktiviert Barrierenverankerungen im Uralten Zweig. Wowhead Beschreibung
Es muss einen Weg geben, die Barriere vom Inneren des Hains aus zu deaktivieren. Ich spüre mehrere Punkte um uns herum, die sie stärken. Wenn Ihr genug davon ausschaltet, sollten wir in der Lage sein, die Barriere komplett zu deaktivieren, damit die anderen sich uns anschließen können. - Mit voller Kraft
Mit voller Kraft
Befreit die Smaragdschuppenwächter und Smaragdwärter. Wowhead Beschreibung
Wir brauchen Verstärkung, und zwar schnell. Aber Merithra kann sich uns aufgrund der Barriere hier im Hain noch nicht anschließen. Wir werden beides von hier im Inneren des Traums erledigen müssen. Tötet die Primalisten und nehmt Euch von ihnen, was Ihr braucht, damit wir diese Eisgefängnisse schmelzen und die Hainwächter befreien können. - Wieder wiedervereint
Wieder wiedervereint
Sprecht mit Ysera, damit sie die Barriere senkt. Wowhead Beschreibung
Das sollte genügen. Ich kann die anderen am Rand des Hains spüren, bereit, den Traum zu betreten. Sagt mir Bescheid, wenn Ihr so weit seid, und ich werde die Eiswände zerbersten lassen und die Kuppel einreißen. Hoffentlich werden meine Änderungen den Schwarm nicht entmutigen. Die Arbeit ist damit zwar noch lange nicht getan, aber immerhin werden wir dann wieder alle zusammen sein. - Der smaragdgrüne Drachenschwarm
Der smaragdgrüne Drachenschwarm
Sprecht mit Gerithus und fliegt mit Merithra und Ysera nach Lunedane. Wowhead Beschreibung
Wenn wir die Primalisten aus dem Smaragdgrünen Traum verbannen wollen, müssen wir vor allem einen Ort sichern: Lunedane. Laut meinem Sohn ist Rymek dort. Es ist die letzte Verteidigungslinie des werdenden Baumes. Ein uraltes Artefakt sorgt dort dafür, dass der Baum nicht gefunden wird. Es ist außerdem mächtig genug, um all unsere Feinde ein für alle Mal zu vertreiben. Ich weiß nicht, ob meine Mutter noch die Macht besitzt, um es zu beherrschen und einzusetzen. Aber darum können wir uns noch kümmern, wenn wir Rymek gefunden und aufgehalten haben. Fliegt mit uns, als Einheit. - Über die Brücke
Über die Brücke
Zerstört die Frostkerne und gelangt zu Somnikus. Wowhead Beschreibung
Wir müssen etwas gegen diesen Schnee unternehmen! Wenn wir Euch gegen Rymek und seine Diener eine Hilfe sein sollen, können wir uns nicht die Flügel abfrieren. Ich spüre mächtige Frostkerne in der Nähe, die vermutlich diesen Schneesturm aufrechterhalten. Wenn Ihr sie zerstören könnt, können wir Rymeks Diener sofort ausschalten. Und Somnikus ist auch da draußen. Er flog wie ein besessener Drache hinter Rymek her. Wir müssen so schnell wie möglich zu ihm. - Wintersturz
Wintersturz
Bezwingt Rymek. Wowhead Beschreibung
<Somnikus ringt um Luft, während er langsam erfriert.> Ich konnte... verhindern, dass er den Baum erreicht. Ich hoffe, das hat ausgereicht. Rymek muss fallen, sofort. Doch das ist nun Eure Aufgabe. Sagt Ysera und Merithra... sagt ihnen, es tut mir leid, dass ich ein alter, närrischer Drache war. - Die Träumerin
Die Träumerin
Entfesselt die Macht des Traumlocus. Wowhead Beschreibung
Wir haben so hart gekämpft, um an diesen Punkt zu gelangen, und es bleibt nur noch eines zu tun. Die Macht in Lunedane wird nur jenem Wesen antworten, das den Smaragdgrünen Traum von innen heraus beherrschen kann. Ich dachte, dass das nur meine Mutter sein könnte, aber... ich kann sehen, wie sie sich verändert hat. Ich weiß nicht, ob es eine Veränderung zum Guten ist, aber sie ist real und das muss ich akzeptieren. Kommt, gehen wir diesen Moment gemeinsam an. - Wie die Mutter so die Tochter
Wie die Mutter so die Tochter
Seht Euch den Aufstieg von Merithra an. Wowhead Beschreibung
Von dem Moment, an dem ich wieder Fuß in den Traum gesetzt habe, wusste ich, dass etwas anders war. Doch nun, da wir Rymek und seine Primalisten bezwungen haben, muss ich mir über die Konsequenzen all der Dinge Gedanken machen, die passiert sind. Meine Tochter hat den grünen Drachenschwarm nach meinem Tod zusammengehalten. Da ist es nur angebracht, dass sie nun diejenige ist, die aufsteigt. Merithra muss den smaragdgrünen Drachenschwarm anführen.
Tuskarr von Iskaara Kampagne in Dragonflight
Das erste Kapitel der Tuskarr von Iskaara Kampagne wird mit Ruhmstufe 11 bei den Tuskarr von Iskaara freigeschaltet. Die erste Aufgabe erhalten wir bei Murik in Iskaara in Westen vom azurblauen Gebirge.
Die Pflicht des Häuptlings
Während dieser Questreihe erhalten wir das Spielzeug Trainingsattrappe der Tuskarr als Belohnung. Jäger erlernen außerdem nach Abschluss der Questreihe durch die Fähigkeit Ottukzähmung das Zähmen von Ottuks auf den Dracheninseln. Am Ende dieser Questreihe werden wir mit 2.500 Ruf bei den Tuskarr von Iskaara belohnt.
- Ein verlorener Stamm
Ein verlorener Stamm
Sprecht mit Murik in Iskaara. Wowhead Beschreibung
Hallo, <Name>! Murik in Iskaara wollte mit Euch über etwas sehr Wichtiges sprechen. Ihr solltet Euch das anhören. - Plötzliche Isolation
Plötzliche Isolation
Versucht, Kontakt zu den Tuskarr von Uktulut herzustellen. Wowhead Beschreibung
Früher haben wir regelmäßig mit dem Uktulutstamm an der Küste des Erwachens gehandelt, aber seit Monaten haben sie keine Lieferungen mehr geschickt oder angenommen. Unsere Briefe sind unbeantwortet geblieben. Deshalb befürchten wir das Schlimmste. Ihr Häuptling Tutaqan war stets von der vernünftigen Sorte. Etwas emotional veranlagt, ja, aber ich kann mir nicht vorstellen, dass es unter seiner Führung zu Vorfällen gekommen sein kann. Würdet Ihr nach dem Rechten sehen? Wenn sie Hilfe brauchen, sind wir gerne für sie da. - Drückende Anliegen
Drückende Anliegen
Sammelt eine Trophäe von Flammenformer Lorak bei der Schuppenknackerfeste. Wowhead Beschreibung
Der Häuptling empfängt keinen Besuch. Egal, ob Iskaara Euch geschickt hat oder nicht, wir hatten in letzter Zeit mehr als genug Ärger. Und wir brauchen auch keine Außenseiter, die noch mehr davon im Schlepptau haben. Wenn Ihr unsere Zeit wollt, dann macht Euch nützlich und helft unseren Wachen. Die Djaradin greifen uns von der anderen Seite des Flusses an. Hinter dem Angriff steckt Flammenformer Lorak. Im Vergleich zu anderen Djaradin sieht er eher unscheinbar aus, doch er hat deutlich mehr Köpfchen als der Rest von ihnen. Kümmert Euch um ihn und bringt mir Beweise dafür. Danach reden wir weiter. - Schlechtester Eindruck
Schlechtester Eindruck
Sprecht mit Tutaqan. Wowhead Beschreibung
<Hakota dreht die Trophäe in der Hand und umschließt sie dann. Seine Miene verzieht sich.> Das ist also aus uns geworden. Ein Fremdling schafft für uns an einem einzigen Tag mehr als unser Häuptling seit Wochen. Kommt. Ich bringe Euch zu ihm. Vielleicht ist das der Tritt in den Allerwertesten, den er braucht. - Aufgewühltes Wasser
Aufgewühltes Wasser
Sammelt 10 Warmwasserflussfische und 6 saftige Schnapperfilets. Wowhead Beschreibung
Es ist zwar traurig, unseren Häuptling in diesem Zustand zu sehen, aber wir können nicht warten. Wir leben seit Generationen vom Fluss. Aber je weiter die Djaradin vordringen, desto weiter zieht sich der Fluss zurück. Und alle Lebewesen kämpfen miteinander um Raum und Ressourcen. Ohne Wachen kommen unsere Angler nicht weit genug raus, um zu fischen. Unsere Nahrungsvorräte werden täglich knapper. Ihr seht allerdings nicht so aus, als würdet Ihr Schutz brauchen. Nehmt dieses Netz und fangt im Fluss so viele Fische, wie Ihr könnt. Fleisch von den Krabben in der Umgebung ist ebenfalls gern gesehen. - Vorratssicherung
Vorratssicherung
Sammelt 8 Walknochenstücke und 30 Stücke durchnässtes Holz. Wowhead Beschreibung
Pah! Ich kann nicht fassen, dass Tutaqan immer noch Trübsal bläst, wenn wir ihn brauchen, um seine Jäger und Wachen zu befehligen! Wir haben an unserem Anleger mit den Iskaara Handel getrieben, aber jetzt, wo die Djaradin nähergerückt sind und unsere Händler vertrieben haben, ist das komplett in die Hose gegangen. Die Hälfte der Lieferungen des letzten Monats und die meisten unserer Boote sind immer noch auf dem seichten Fluss verschollen. Die Wachen und Jäger wollen helfen, aber sie haben keine Waffen. Ihr seht aus, als könntet Ihr Euch selbst schützen. Also geht da raus und bringt mir etwas, woraus ich Speere fertigen kann! - Tuskarrsenal im Test
Tuskarrsenal im Test
Nehmt den Knochenspeer von Uktulut und zerstört 4 Trainingsattrappen der Tuskarr. Wowhead Beschreibung
Die erste Waffe ist fertig! So lange im Fluss zu liegen und dann von dem Feuer der Djaradin erwärmt zu werden, hat die Knochen tatsächlich geschmeidiger gemacht. Den Trick muss ich mir merken! Da Ihr bisher eine echte Hilfe wart, werde ich Euch gestatten, einige authentische Uktulutwaffen auszutesten. Ihr werdet keine schärferen Klingen oder stabileren Hefte auf dieser Seite der Dracheninseln finden. Probiert sie auf unserem Übungsplatz für mich aus. Vielleicht erinnert das den Häuptling daran, wie richtiges Kämpfen aussieht! Ha! - Alle bis auf einen
Alle bis auf einen
Findet Ipko. Wowhead Beschreibung
Ich habe gesehen, was Ihr für das Dorf getan habt. Zu besseren Zeiten hätte ich mich darum gekümmert, aber... <Tutaqan wirft einen Blick zum Fluss, dann sieht er wieder zu Euch.> Einige unserer Ottuks sind vor Kurzem verschwunden. Wir glauben, dass sie sich zu nah an das Territorium der Djaradin gewagt haben. Einige wurden gefunden. Keiner war noch am Leben. Wenige noch in einem Stück. Wir konnten meinen Ottuk Ipko nicht finden. Er ist schon seit vielen Jahren mein Jagdpartner. Wenn er... <Er schüttelt den Kopf.> Bitte... helft mir. Durchsucht den Fluss, ich schaue derweil am Ufer nach. - Abschluss
Abschluss
Sprecht mit Tutaqan. Wowhead Beschreibung
Ich weiß nicht, was ich sagen soll. Ich wusste nicht, dass der Schmerz des Häuptlings so tief sitzt. Aber es ergibt Sinn. Ottuks sind für unsere Leute keine Haustiere, besonders nicht für Jäger wie unseren Häuptling. Sie sind unsere Freunde, unsere Begleiter... sogar Familienmitglieder. Ipko war Tutaqans erster und einziger Ottuk. Für Jäger von Uktulut ist diese Bindung heilig. Ich werde dafür sorgen, dass sein Übergang in das Reich unserer Vorfahren friedlich ist. - In Trauer
In Trauer
Versucht, Tutaqan zu helfen. Wowhead Beschreibung
Das hätte nicht passieren müssen. Diese feigen Djaradin... unsere Ottuks abzuschlachten und sie ihren verdorbenen Bestien zu überlassen, damit diese sie ausweiden... Ich nehme Tutaqans Trauer nicht auf die leichte Schulter, aber ich mache mir Sorgen um die Zukunft unserer Leute, wenn er zu lange in seinen dunklen Gedanken und Trauer schwelgt. Wir müssen handeln. Wie es scheint, ist er zum Ausguck über uns aufgebrochen. Ihr habt ihm an diesem Tag einen großen Gefallen getan. Vielleicht könnt Ihr zu ihm durchdringen. Bitte, tut, was Ihr könnt. - Mitten durch
Mitten durch
Helft Tutaqan, einen neuen Ottukbegleiter zu finden. Wowhead Beschreibung
Unujaak hat Euch aufgetragen herzukommen, nicht wahr? Als ich Jäger wurde, war er es, der mit dabei geholfen hat, Ipko zu finden... wobei er wohl eher Ipko dabei geholfen hat, mich zu finden. Sie wählen und wir werden eher auserwählt. Er leidet. Sie alle leiden meinetwegen. Ich weiß, dass sie mich als Anführer brauchen, doch ohne Ipko bin ich nicht der Anführer, der ich sein muss. Wenn ich ihn schon nicht beschützen kann, wie soll ich dann ganz Uktulut beschützen? <Er atmet tief ein.> Ich kann mir nicht vergeben. Doch ich darf nicht zulassen, dass diese Last mich davon abhält, mit wenigstens einem Fuß auf dem mir auferlegten Pfad zu treten. - Ruf an den Jagdtrupp
Ruf an den Jagdtrupp
Untersucht den Anlass für den Jagdruf. Wowhead Beschreibung
<Der schallende Ruf eines Jagdhorns dröhnt aus dem Zentrum des Dorfes und ruft die Jäger von Uktulut zur Alarmbereitschaft auf. Ihr solltet Euch das ansehen.> - Solange das Eisen heiß ist
Solange das Eisen heiß ist
Tötet Zhurtan den Flussbrüher. Wowhead Beschreibung
Ich habe auf dem Weg nach unten mit unseren Spähern gesprochen. Sie sagen, dass dieser Djaradin, Zhurtan der Flussbrüher, sein abscheuliches Ritual südwestlich von hier begonnen hat... in der Nähe der Wasserfälle, wo viele unserer Ottuks ihre Nester bauen. Wenn sie das Wasser jetzt flussaufwärts zum Kochen bringen, werden sie wohl versuchen, sich uns noch schneller zu entledigen. Wir wären gezwungen, zu verhungern oder abzuziehen... Und wir werden beides nicht tun. Sie drängen uns wie Feiglinge, fürchten einen echten Kampf. Dann müssen wir den Kampf dieses Mal wohl zu ihnen bringen, findet Ihr nicht auch?
Patch 10.0.7 Kampagne: Glut von Neltharion
Mit der Questreihe „Glut von Neltharion“ geht die Kampagne in Patch 10.0.7 weiter. Dabei sammeln wir Ruf beim Vladrakenabkommen und den Obsidianwächter.
- Verborgene Vermächtnisse
Verborgene Vermächtnisse
Sprecht am Sitz der Aspekte mit der Gesandten der Heilschwingen, um mehr über die Ereignisse auf der Verbotenen Insel zu erfahren. Wowhead Beschreibung
Raszageth und ihre Stürme sind verschwunden, aber unsere Probleme sind noch längst nicht beseitigt. Der Weg zur Insel ist wieder offen und einige unserer Verbündeten sind zurückgekehrt, um ein Basislager zu gründen. Sarkareth und die Splitterflammen sind jedoch auch auf dem Weg dorthin. Wir müssen die Insel sichern. Wir würden Eure Hilfe sehr schätzen. - Zurück zur Insel
Zurück zur Insel
Trefft Viridia auf der Verbotenen Insel. Wowhead Beschreibung
Vor langer Zeit war die Insel unser Ausbildungsgelände. Jetzt ist es Zeit, zurückzukehren. Die Insel birgt vielleicht noch Geheimnisse unserer Vergangenheit. Schuppenkommandantin Viridia ist vorausgegangen. Sie erwartet die Ankunft all jener, die uns helfen wollen. Wir brauchen alle Hilfe, die wir kriegen können, wenn wir auf der Insel Fuß fassen wollen. Sichere Reise. - Barmherzige Schwingen
Barmherzige Schwingen
Helft Dracthyrspähern an drei Orten auf der Verbotenen Insel. Wowhead Beschreibung
Nachdem die Stürme nachgelassen haben, haben wir Spähtrupps entsendet, um die Insel zu erkunden. Einige davon sind nicht zurückgekehrt. Wir befürchten, dass sie womöglich unbekannten Gefahren zum Opfer gefallen sind. Könntet Ihr die Insel nach ihnen absuchen? Sobald Ihr sie gefunden habt, nutzt das Heilersignal, um einen Heiler zu rufen. - Gegen die Eisenflut stemmen
Gegen die Eisenflut stemmen
Tötet 8 Piraten der Eisenfluträuber an der Sturmküste. Wowhead Beschreibung
Leider sind wir nicht die Einzigen, die auf die Chancen aufmerksam geworden sind, die die Insel bietet. Unsere Späher haben uns von Piratenschiffen berichtet, die vor der Küste vor Anker liegen. Die ersten Langboote sind an den nordöstlichen Stränden angelandet. Unsere Geschichte ist nicht dafür da, von ihnen geplündert zu werden. Wenn Ihr diesen Piraten begegnet, lasst sie zurück zu ihren kleinen Booten schwimmen. - Ein vielschichtiger Pakt
Ein vielschichtiger Pakt
Sprecht mit den neu eingetroffenen Bewohnerin des Morqutdorfs. Wowhead Beschreibung
Als der Sturm über der Insel tobte, sammelte ich Verbündete für unsere spätere Rückkehr. Ich will sicherstellen, dass sie alles haben, was sie brauchen, aber ich kann nicht alle von ihnen persönlich willkommen heißen. Würdet Ihr mir zur Hand gehen, <Name>? Könntet Ihr sicherstellen, dass sie alles Nötige haben? Wir haben nur wenige Vorräte anzubieten und noch weniger helfende Hände. Ich kann zumindest meine Dankbarkeit anbieten. Bitte dankt ihnen in meinem Namen persönlich. - Glutthal wartet
Glutthal wartet
Trefft Euch mit Glutthal oben auf den Klippen des Morqutdorfs. Wowhead Beschreibung
Wir können uns noch lange nicht entspannen, aber wenigstens haben wir ein stabiles Lager... für den Moment. Ich sollte die Operation von hier an alleine im Griff haben. Glutthal ist angekommen, als Ihr unterwegs gewesen seid. Sie und ihre Verbündeten überwachen die Gegend von den Klippen aus. Vielleicht solltet Ihr Euch bei ihr melden. Sie sollte nicht versuchen, die Insel alleine einzunehmen. - Unsere Besten
Unsere Besten
Sprecht mit Kralle Damos. Wowhead Beschreibung
Ich bin froh, dass Ihr hier seid, $p. Die Stürme haben sich gelegt und die Horte sind geöffnet. Es ist an der Zeit, zuzuschlagen! Ich führe ein Team von Spähern tiefer auf die Insel. Sprecht mit Kralle Damos, sobald Ihr bereit seid. Er ist mein erster Offizier und die Dracthyr, die er anführt, werden uns auf der kommenden Aufklärungsmission begleiten. - Hinterlassenschaft
Hinterlassenschaft
Helft den Dracthyrspähern, das verlorene Athenäum zu sichern. Wowhead Beschreibung
Schön, dass Ihr es geschafft habt, <Soldat/Soldatin>. <Damos salutiert sarkastisch.> Ist schon irgendwie unwirklich. Wir sind zurück an einem Ort, den wir vor langer Zeit gekannt haben. Jetzt ist er eine Ruine, in der es nur so vor neuer Wildnis strotzt. Das ist wohl gemeint, wenn man sagt, es führt kein Weg zurück. Aber genug Gerede, ran an die Arbeit. Glutthal will, dass der Bereich gesichert wird. - Hort der Gefallenen
Hort der Gefallenen
Findet das Hornsignet von Tetsos, das Hornsignet von Arrosh, das Hornsignet von Ekrati und das Hornsignet von Hermin im Verlorenen Athenäum. Wowhead Beschreibung
Das ist mein Versagen, $p. Ich habe diese Dracthyr hergeführt. Sie wussten, dass der Tod sie erwarten könnte, aber sie sich darauf verlassen, dass ich für sie da bin. Ich hätte unten mit ihnen die Ruinen säubern und nicht hier oben Bücher wälzen sollen. <Glutthal schließt ihre Hände zu Fäusten.> Ihr müsst ihre Hornsignets bergen. Wir müssen ihnen die letzte Ehre erweisen. - Hilfe für die Expedition
Hilfe für die Expedition
Trefft Schuppenkommandantin Glutthal und Ebyssian beim Sturmrisskrater auf der Verbotenen Insel. Wowhead Beschreibung
Sarkareth wird für seine Verbrechen bezahlen. <Glutthal wappnet sich.> Wir dürfen nicht zulassen, dass unter ihm und seinem verdrehten Bestreben noch mehr Leute leiden. Wenn die Splitterflammen die Drachenschuppenexpedition bedrohen, müssen wir unseren Verbündeten zu Hilfe eilen. - Ein interdisziplinärer Ansatz
Ein interdisziplinärer Ansatz
Rettet 5 verängstigte Forscher beim Hort der Krallenfürsten. Wowhead Beschreibung
Die Drachenschuppenexpedition stellt keine Bedrohung für Sarkareth dar. Dass er und seine Gefolgsleute sie einfach so während ihrer Forschungsarbeiten angreifen... <Ebyssian runzelt die Stirn.> Rettet so viele Expeditionsmitglieder Ihr könnt. Das Wissen, das in diesen Ruinen steckt, ist von unschätzbarem Wert, wenn es die Geheimnisse unserer Vergangenheit zu lüften vermag. Doch es ist letzten Endes wertlos, wenn wir mit unschuldigen Leben dafür zahlen. Ich treffe Euch oben in den Ruinen, sobald ich hier fertig bin. - Die Flamme klein halten
Die Flamme klein halten
Tötet 4 Plünderer der Splitterflammen, 6 Ruinenjäger der Splitterflammen und Schwingenfürst Iyazael im Hohen Hort. Wowhead Beschreibung
Es reicht nicht, dass Sarkareth unsere Leute ermordet, unser Vermächtnis verdreht und alles in seinem Weg niederbrennt. Jetzt will er auch noch den Hort der Adamantvigil plündern. <Glutthal knurrt.> Ebyssian und ich bleiben hier, während Ihr die Splitterflammen zurückdrängt. Wir treffen Euch oben, sobald die Expedition gesichert ist. - Auf den Spuren der Flamme
Auf den Spuren der Flamme
Trefft Schuppenkommandantin Glutthal auf der Drachenschädelinsel. Wowhead Beschreibung
"Er erwartet Euch in der Dunkelheit"? <Glutthal kneift argwöhnisch die Augen zusammen.> Ich weiß, wo Sarkareth ist. Ich brauche Eure Hilfe, um ihn zur Rechenschaft zu ziehen. Wenn Ihr wollt, könnt Ihr noch etwas hierbleiben und diese Ruinen durchstöbern, doch ich glaube, dass wir gerade wichtigere Dinge zu tun haben. Falls Ihr bereit seid, all dem ein Ende zu setzen, dann folgt mir. Ich begebe mich zur Drachenschädelinsel. - Ein gespaltener Hort
Ein gespaltener Hort
Helft Glutthal, die Höhlen unter der Drachenschädelinsel zu erkunden. Wowhead Beschreibung
Dieser Ort... Ich war schon lange nicht mehr hier. Nicht seit meiner Zeit als Schuppenkommandantin. Es ist ein düsterer Ort, voller Leid... und Versagen. Hier hat Neltharion jene getestet, die er seiner Aufmerksamkeit am würdigsten empfand. Er hat mit Mächten an uns experimentiert, die wir weder verstehen noch kontrollieren konnten. Und viele von uns wurden für... mangelhaft befunden. Vielleicht hat Sarkareth mich hergebracht, um mich zu testen so wie einst unser Vater. Begleitet Ihr mich? - Zurück zu Viridia
Zurück zu Viridia
Trefft Euch mit Viridia im Morqutdorf auf der Verbotenen Insel. Wowhead Beschreibung
Ich übergebe Euch in Viridias Obhut. Sie arbeitet mit den Heilschwingen im Morqutdorf daran, einen sicheren Ort für die Dracthyr, Tuskarr und unsere anderen Verbündeten auf der Insel zu errichten. Wir haben hier ein Zuhause... und ich... ich muss etwas nachdenken. Ich bin dankbar, dass Ihr mich während dieser Prüfung begleitet habt. Es ist noch nicht vorbei. Wenigstens weiß ich, dass ich auf Euch zählen kann, wenn wir uns Sarkareth das nächste Mal stellen. Vielen Dank.
Patch 10.1 Kampagne
Mit dieser Questreihe geht die Kampagne in Patch 10.1 weiter. Dabei lernen wir die Niffen von Loamm kennen.
- Das Land unter der Erde
Das Land unter der Erde
Trefft den schwarzen Drachenschwarm beim Sitz der Aspekte in Valdrakken. Wowhead Beschreibung
Die Lebensbinderin hat Neuigkeiten über die Inkarnationen und verlangt unsere Anwesenheit am Sitz der Aspekte. Der schwarze Drachenschwarm wird Euch erwarten, <Name>. - Ein Riss in der Welt
Ein Riss in der Welt
Sprecht mit Alexstrasza. Wowhead Beschreibung
Wie Ihr sehen könnt, sind auch Furorion und Sabellian bereit. Wenn die Aspekte Neuigkeiten zu den Vorhaben der Inkarnationen haben, dann ist der schwarze Drachenschwarm bereit, dem Ruf zu folgen. Kommt. Sie können es kaum erwarten, mit uns zu sprechen. - Wo die Flammen fielen
Wo die Flammen fielen
Trefft Euch mit Sabellian und Furorion in der Kaskadenschlucht. Wowhead Beschreibung
Die Aspekte haben uns um Hilfe gebeten. Als Beschützer der Inseln und der Drachenheit stehen wir bereit. Ich muss Glutthal finden und sie bitten, sich uns anzuschließen. Ich glaube, ich kann sie davon überzeugen, solange wir auch in Zukunft gegen die Splitterflammen kämpfen. Trefft Euch mit Sabellian und Furorion am Ort der Vernichtung der Inkarnationen. - Narbe von Erde und Feuer
Narbe von Erde und Feuer
Untersucht den Ort des Geschehens. Wowhead Beschreibung
Dieser Zentaur hat uns bei unserer Ankunft beinahe angegriffen. Er scheint diesen brennenden Haufen Asche schützen zu wollen. Ich weiß, dass Ihr schon mit den Shikaar zusammengearbeitet habt. Würdet Ihr wohl mit ihm sprechen? Ich möchte gerne bestätigen, was hier passiert ist. Das alles kann kein Zufall sein. Sollte dies irgendwie mit den Inkarnationen in Verbindung stehen, müssen wir alles darüber erfahren, was wir können. - Ruht sanft, Krieger
Ruht sanft, Krieger
Helft Khasar bei Shalkeels Begräbnis. Wowhead Beschreibung
Shalkeel verdient einen würdigen Abschied. Ich möchte seine Begräbnisstätte schmücken und ein paar Worte sagen. Ich weiß, dass Eure Zeit kostbar ist, aber würdet Ihr die Schaufel nehmen und seine Asche begraben, während ich die Zeremonie durchführe? - Geduld der Prinzen
Geduld der Prinzen
Begebt Euch in den Untergrund und reißt die Blockade der Primalisten nieder. Wowhead Beschreibung
Der Bericht des Zentauren, dass die Streitkräfte der Primalisten Fyrakk in den Untergrund folgen, verändert die Situation. Furorion und ich glauben, dass es ein taktischer Fehler wäre, hier noch mehr Zeit zu vertrödeln und auf Ebyssian und seinen Schützling zu warten. Wir hoffen weiterhin, dass Ihr Euch uns anschließt. Wenn Ihr bereit seid, sollten wir drei gemeinsam losziehen. - Es hat nicht gereicht
Es hat nicht gereicht
Folgt der Ältesten Honigpelz, um Furorion und Sabellian zu finden. Wowhead Beschreibung
Ihr müffelt so richtig übel, <Kleiner/Kleine>. Aber wer weiß, was Ihr alles durchmachen musstet, um es hierherzuschaffen. Na ja, stört uns aber nicht, denn wir Niffen lassen niemanden zurück. Vor allem niemanden, der leichte Beute für Tiefenschinder ist! Meine meisterhaft schnüffelnde Schnauze wittert, dass Ihr nicht allein in unsere Zaralekhöhle gekommen seid. Was haltet Ihr davon, wenn wir Euch aus den Kristallen heraushelfen und Eure Freunde finden? - Niffen und Goliath
Niffen und Goliath
Erschlage die Tiefenschinderbrutmatrone. Wowhead Beschreibung
Ich bin nicht nur so weit gekommen, um Eure Schnüffler zu retten! Die Tiefenschinder sind heimtückisch und dazu hartnäckig wie Obsidianerz. Wir haben versucht, sie von unserer Stadt fernzuhalten, indem wir ihnen Nahrung und andere Sachen zurückließen, aber sie greifen nur allzu gerne unsere Spatzenkarawanen an. Der Große, der über sie herrscht, wird Probleme bereiten. Wollt Ihr Euch revanchieren? Bringen wir ihn zur Strecke, Ihr, Euer parfümierter Freund und ich. Ich habe auch den perfekten Köder, den wir nutzen können! - Nicht ohne meinen Bruder
Nicht ohne meinen Bruder
Sprecht mit Sabellian. Wowhead Beschreibung
Bei meinen Schuppen, ich brauchte diesen Sieg! Diese verfluchte Inkarnation hat uns wie Fliegen zerquetscht, das tat meinem Ego gar nicht gut. Und ich vermute, Sabellian ergeht es nicht anders. So unausstehlich sein mangelnder Humor, seine jammernde Stimme und sein hässliches Schuhwerk auch sind... so möchte ich Euch doch bitten, nach ihm zu sehen. Er ist immer noch Familie und ich will nicht, dass ihn diese Tiefenschinder zum Abendessen verspeisen. Trefft Euch mit Honigpelz und mir außerhalb dieser grässlichen Nester, wenn Ihr mit Sabellian fertig seid. - Geheimnisse unseres Vaters
Geheimnisse unseres Vaters
Untersucht die geplünderten Relikte. Wowhead Beschreibung
Schaut mal genau hin, <Name>. Seht Ihr diesen seltsamen Metallklumpen, der im Dung der Tiefenschinder steckt? Irgendwie fühle ich mich ganz benommen, seit wir in diesen Höhlen sind. Erst dachte ich, das würde an dem unaufhörlichen Gebrabbel unseres Welpen, Furorion, liegen, aber vielleicht hängt es auch mit diesem Objekt hier zusammen. Ich werde mich weiter bemühen, die Geheimnisse dieses Relikts zu entschlüsseln. Sucht in den nahe gelegenen Höhlen nach ähnlichen Objekten. Mir schwant Übles, aber wir brauchen mehr Informationen, bevor ich mir ganz sicher bin. - Die Erde macht den Weg frei
Die Erde macht den Weg frei
Sprecht mit Furorion. Wowhead Beschreibung
Ihr könnt hierbleiben, um herauszufinden, was mit dem Relikt passiert, oder mich danach in Loamm treffen. Das ist Honigpelz' Zuhause und dort hat sie uns Unterschlupf gewährt, als Ihr noch in der Höhle wart. Ich möchte Euch nur bitten, nach Furorion zu sehen. Er mag eine unablässig schnarrende Pest sein, ja, aber... die jüngsten Ereignisse zwingen mich zuzugeben, dass ich mich auch um sein Wohlergehen sorge. Es gibt nicht mehr viele schwarze Drachen. Wir müssen aufeinander aufpassen. - Riecht nach Loamm
Riecht nach Loamm
Trefft Euch mit der Ältesten Honigpelz in Loamm. Wowhead Beschreibung
Meine Nase hat mir von Anfang verraten, dass Ihr fähig seid. Und auch nach Schweiß riecht, aber nicht die schlimme Sorte. Fühlt Euch persönlich eingeladen nach Loamm, dem Zuhause der Niffen! Am besten treffen wir uns alle vor dem Eingang. So kann ich Euch und Euren Kumpanen einen authentischen Niffenempfang bereiten!