World of Warcraft
The War Within
Patch 11.0

Die komplette The War Within Kampagne im Überblick - World of Warcraft

Geschrieben von Telias am 12.06.2024 um 19:01

Allgemeines zur Kampagne aus The War Within

Mit The War Within beginnt die Worldsoul Saga, eine Geschichte, die sich über drei World of Warcraft-Erweiterungen erstreckt. Dunkle Visionen bringen die Helden dazu, die Tiefen von Azeroth zu erkunden und führen sie zum bisher unentdeckten Kontinent Khaz'Algar. Dort nutzt Xal'atath seine Macht, indem er die Nerubier für seine Zwecke einsetzt. Als Gegenleistung hat er ihnen eine dunkle Evolution versprochen.

Die Kampagne beginnt bereits für Spieler ab Stufe 70 mit der Veröffentlichung von The War Within. Während der Levelphase erkundet ihr bereits alle Gebiete und einige Dungeons. Die Questreihe setzt sich auf der neuen Höchststufe 80 fort und wird mit jedem großen Patch sowie mit den beiden kommenden Erweiterungen Midnight und The Last Titan weitergeführt.

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Level-Kampagne in The War Within

Die Level-Kampagne beginnt mit dem Start von The War Within. Wer die Epic-Edition erworben hat, kann die Kampagne schon drei Tage vorher im Early Access in Ruhe durchspielen. Da im Early Access viele Endgame-Inhalte noch gesperrt sind, gibt es keinen Grund, sich beim Leveln zu beeilen.

Die erste Aufgabe der Levelquestreihe erhaltet ihr automatisch beim Einloggen. Durch diese Aufgabe gelangt ihr auf die Insel von Dorn, das erste Level-Gebiet auf dem neuen Kontinent Khaz'Algar. In diesem Gebiet befindet sich außerdem die neue Hauptstadt Dornogal, in der ihr kurz nach der Ankunft auf der Insel landet.

Bis an die Grenze - Insel von Dorn

  • Gewaltsamer Einschlag
  • Tötet die Saboteure
  • Dringende Bergung
  • Unberechenbare Artefakte
  • Sichert den Strand
  • Nach Dornogal
  • Sie kommen aus der Tiefe
  • Aussichtslose Lage

Irdene Risse - Insel von Dorn

  • Erdbebenzentrum
  • The Archive
  • Steine der Dornogal
  • Die Lage der Nation
  • Der vierte Sitz
  • Taucht in die Erde ein
  • Ein Naturheilmittel
  • Bausteine
  • Echos des Mitgefühls
  • Das Proszenium
  • Die Kavallerie ist da
  • Achtung, Granate!
  • Konvergenz

Der erste Schlag - Insel von Dorn

  • Gemeinsame Anstrengungen
  • Die Sturmreiter rufen
  • Anhaltende Reparaturen
  • Aufbruch zur Metbrauerei
  • Die Falle einrichten
  • Evakuierungsbereich
  • Der Stich ins Spinnennest
  • Den Donner bringen
  • Kehrt zum Kernweg zurück
  • Wiedergutmachung

Intro und Kapitel 1 - Die Schallenden Tiefen

  • In die Tiefen
  • Unterirdisch und überfordert
  • Entgleisungen
  • Pomp und schlimme Umstände
  • Rädchen im Getriebe
  • Mit den Sprechern sprechen
  • Koboldkonzentration
  • Kein Stein wird zurückgelassen
  • Tod und Wachs
  • Zahnradkauer knacken
  • Zerstörte Ingenieurskunst
  • Rückeroberung der Minen
  • Schicksalsmanifest
  • Kühne Kobolde
  • Hier wird nichts verschwendet
  • Kein langes Fackeln mit Fackelfletscher
  • Wachs drauf, Topf runter
  • Neue Kerze, neue Hoffnung
  • Rückkehr nach Gundargaz
  • Die Schallenden Tiefen

Kapitel 2 - Die Schallenden Tiefen

  • Ein Schraubenschlüssel im Getriebe
  • Das Ende des Tunnels
  • Wir gehen nicht nach Taelloch
  • Geist einer Minenstadt
  • Kontrollierter Abriss
  • Die Wahrheit in Kreide
  • Verschüttet in Stein
  • Suche nach der Vorarbeiterin
  • Was sie sah
  • Das Geheimnis des Obersten Sprechers

Kapitel 3 - Die Schallenden Tiefen

Bisher noch unbekannt.

Der leitende Stern - Heilsturz

  • Der heilige Weg
  • Wo das Licht erstrahlt
  • Tunneltücke
  • Hoffnung entzünden
  • Nur eine tote Spinne...
  • Entfachtes Andenken
  • Sammeln auf der Morgenbringer
  • Nur für ihre Augen
  • Belagerungswaffensabotage
  • Xeroshs Tribunal
  • Das Licht des Dämmerturms
  • Heilsturz

Sammeln der Schatten - Heilsturz

  • Die Pflicht eines Lampenanzünders
  • Täuschung in der Dunkelheit
  • Furchtbar frecher Fisch
  • Klingen der Arathi
  • Im Trüben fischen
  • Schatten über Schatten
  • Die verdunkelte Flamme
  • Ein immer tieferer Schatten
  • Der letzte Widerstand
  • Das Licht am Ende des Tunnels
  • Die Flamme wiederherstellen

Hoffnung in Solidarität - Heilsturz

  • Nach Mereldar
  • Die Bastion von Heilsturz
  • Nachtwache
  • Sparringtag
  • Mereldars Licht
  • Die Glocke schlägt
  • Kreuzweg des Zwielichts
  • Der Schatten erhebt sich
  • Eine Kerze in der Dunkelheit
  • Die Flamme brennt noch
  • Geweihte Reinigung
  • Die letzte Front
  • Falltürfederung
  • Auf Reserve
  • Die Abrechnung

Freunde in der Dunkelheit - Azj-Kahet

  • Auf der Suche nach dem Licht
  • Helden sterben nie
  • Freunde in niederen Gefilden
  • Freie Atemwege
  • Fürchtet das alte Blut
  • Allein in der Dunkelheit
  • Ein Leitfaden
  • Das verhedderte Netz
  • Ein scheinbarer Aufschub
  • Azj-Kahet

Entwirren der Gefangenen - Azj-Kahet

  • Das Geschenk der Weberin
  • Essen gegen Vergessen
  • Hartgesottener Nachzügler
  • Mit Gewalt durch die Mitte
  • Taktischer Vorteil
  • Geheime Lieferung!
  • Nicht ganz tot
  • Ich glaub, ich Spinne
  • Wichtige Schachfiguren
  • Eingeständnis des Generals
  • Die Verzweifelten von Dalaran
  • Gestohlener Einfluss
  • Nur nicht auffallen
  • Die Meinung des Generals

Pläne in Plänen - Azj-Kahet

  • Eine äußerst interessante Einladung
  • Die Stadt der vielen Beine
  • Wie eine Spinne an der Wand
  • Manipulation der Manipulierten
  • Gastfreundschaft der Kaheti
  • What We Still Have
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Endgame-Kampagne in The War Within

Nach der Level-Kampagne geht es mit der Endgame-Kampagne in The War Within weiter.

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