Die komplette The War Within Kampagne im Überblick - World of Warcraft
- The War Within Kampagne
- Allgemeines
- Level-Kampagne
- Endgame Kampagne
- The War Within Guides & Übersichten
- The War Within
- The War Within Patchnotes
- Die Irdenen
- Khaz'Algar
- Dungeons und Raids
- Die Tiefen
- Dynamische Fliegen
- Kriegsmeute
Allgemeines zur Kampagne aus The War Within
Mit The War Within beginnt die Worldsoul Saga, eine Geschichte, die sich über drei World of Warcraft-Erweiterungen erstreckt. Dunkle Visionen bringen die Helden dazu, die Tiefen von Azeroth zu erkunden und führen sie zum bisher unentdeckten Kontinent Khaz'Algar. Dort nutzt Xal'atath seine Macht, indem er die Nerubier für seine Zwecke einsetzt. Als Gegenleistung hat er ihnen eine dunkle Evolution versprochen.
Die Kampagne beginnt bereits für Spieler ab Stufe 70 mit der Veröffentlichung von The War Within. Während der Levelphase erkundet ihr bereits alle Gebiete und einige Dungeons. Die Questreihe setzt sich auf der neuen Höchststufe 80 fort und wird mit jedem großen Patch sowie mit den beiden kommenden Erweiterungen Midnight und The Last Titan weitergeführt.
Zurück zum AnfangLevel-Kampagne in The War Within
Die Level-Kampagne beginnt mit dem Start von The War Within. Wer die Epic-Edition erworben hat, kann die Kampagne schon drei Tage vorher im Early Access in Ruhe durchspielen. Da im Early Access viele Endgame-Inhalte noch gesperrt sind, gibt es keinen Grund, sich beim Leveln zu beeilen.
Die erste Aufgabe der Levelquestreihe erhaltet ihr automatisch beim Einloggen. Durch diese Aufgabe gelangt ihr auf die Insel von Dorn, das erste Level-Gebiet auf dem neuen Kontinent Khaz'Algar. In diesem Gebiet befindet sich außerdem die neue Hauptstadt Dornogal, in der ihr kurz nach der Ankunft auf der Insel landet.
Bis an die Grenze - Insel von Dorn
- Gewaltsamer Einschlag
Gewaltsamer Einschlag
Befreit Euch aus den Trümmern und findet die überlebenden Anführer. Wowhead Beschreibung
<Ihr könnt nur verschwommen sehen, während Ihr langsam wieder zu Bewusstsein kommt. Die Echos von entfernten Rufen und Schreien klingen Euch in den Ohren.
Das Letzte, woran Ihr Euch erinnert: Wie Dalaran, die großartige schwebende Stadt, Richtung Boden stürzt... und dann nichts als Finsternis.
Inmitten alle der Schreie und Kampfgeräusche hört Ihr ein seltsames insektenartiges Klackern.
Die Neruber haben auf Euch gewartet.
Ihr müsst Euch dem Kampf anschließen, aber zuerst müsst Ihr den Trümmerberg über Euch loswerden, der Euch mit seinem zermalmendem Gewicht niederdrückt.Findet Eure Anführer am Ruhigen Ufer. - Tötet die Saboteure
Tötet die Saboteure
Tötet 12 Neruber. Wowhead Beschreibung
Die Neruber sind überall, Name.
Es sind zu viele von ihnen, als dass es nur Überlebende des Absturzes sein könnten. Ich habe gesehen, wie sie welche aus dem Boden herausgegraben haben.
Diese Königinnenwache Zirix hat hier gewartet, um uns zu überwältigen.
Macht ihnen klar, dass wir keine leichte Beute sind. Macht sie nieder! - Dringende Bergung
Dringende Bergung
Helft 7 Überlebenden des Absturz Dalarans. Wowhead Beschreibung
Wir haben größtenteils unverletzt überlebt. Aber nicht alle hatten so viel Glück.
Viele von jenen, die beim Absturz in Dalaran weilten, werden noch vermisst. Sie werden unsere Hilfe brauchen.
Sucht auf dem Schlachtfeld nach Überlebenden. Helft ihnen auf jede erdenkliche Art.
Wir brauchen alle im Kampf! - Unberechenbare Artefakte
Unberechenbare Artefakte
Zerstört 5 beschädigte arkane Relikte. Wowhead Beschreibung
Dalaran housed many precious and powerful relics. Many of them were damaged in the crash and are now malfunctioning.
They must be destroyed!
Take this scroll. I have stored a shattering spell within it. Read the words aloud and its magic will be unleashed.
Report what you have done to Jaina when you are through. She will understand.Kehrt zu Jaina am Ruhigen Ufer zurück. - Sichert den Strand
Sichert den Strand
Findet Magni und besiegt die Königinnenwache Zirix. Wowhead Beschreibung
Die Königinnenwache Zirix ist aus dem Boden aufgetaucht und hat Magni überrascht.
Er befindet sich am weitesten entfernten Ende des Wracks, wo er gegen den Schwarm kämpft.
Moira und ich haben versucht, ihm zu helfen, aber wir konnten sie nicht von ihm fortlocken.
Kommt mit mir. Magni kann nicht länger durchhalten!Wenn der Ansturm von Zirix nicht aufgehalten wird, dann werden die Überlebenden von Dalaran ausgelöscht. - Nach Dornogal
Nach Dornogal
Trefft Euch mit Baelgrim in Dornogal, indem Ihr der Wirbelströmung des Sturmreiters folgt. Wowhead Beschreibung
You have brought death and destruction to our shores the likes of which has not been seen in millennia.
But you have nerubian blood on your hands and a thraegar at your side. This is enough to earn my trust--for now.
My Stormriders and I must return to our capital, Dornogal, and investigate what is likely an ongoing attack there. Fly with us. Our slipstream will allow you to soar through the skies with ease.
I will send other Stormriders to collect your allies once it is safe for them to land. - Sie kommen aus der Tiefe
Sie kommen aus der Tiefe
Sitzt auf der Sturmkrähe Lokren auf und vernichtet Neruber in Dornogal. Wowhead Beschreibung
I do not yet know why you have come here, outlander. But you seem... efficient in killing nerubians.
As are we, the Stormriders, vanguards of this isle.
The nerubians are an ancient enemy. I would not be surprised if this Zirix knows and fears me, the Stormward.
Even so, we could use your skill to help us protect Dornogal.
I have a stormrook for you to ride. Mount up and help us rid our city of these insects! - Aussichtslose Lage
Aussichtslose Lage
Sprecht mit Thrall. Wowhead Beschreibung
Bei den Titanen... Der Kernweg scheint komplett zerstört zu sein! Es wird Jahre, vielleicht Jahrhunderte brauchen, um die Trümmer zu beseitigen und den Schaden zu beheben, den die Neruber an der inneren Struktur angerichtet haben.
Sogar noch länger, nun, da die Steingebunden fort sind...
Ich muss darüber nachdenken, was zu tun ist.
Eure Freunde sind sicher angekommen. Sprecht mit ihnen und steht mir nicht im Weg herum.
Wenn wir Euch brauchen, werde ich es Euch wissen lassen.
Irdene Risse - Insel von Dorn
- Erdbebenzentrum
Erdbebenzentrum
Entfernt die Trümmer und rettet Irdene auf dem Weg zu den Archiven. Wowhead Beschreibung
I have failed my people. The Coreway is impassible. Dornogal's lifeline to the Ringing Deeps has been severed as has the path beyond.
The nerubians will get their comeuppance. It is my edict as it is my will.
I will ascertain if the Councilward yet functions and bring him to the Archive. Speaker Brinthe should be there, titans willing.
But Oathsworn citizens are still in peril. If you wish to ally with us, clear the debris here and help our survivors.
I will meet you at the Archive. - The Archive
The Archive
Nutzt den prismatischen Kodex, um die Inhalte eines Erinnerungsedelsteins anzusehen. Bringt dann den Erinnerungsedelstein zurück zum Archivspeicher in den Archiven. Wowhead Beschreibung
The memory gem you recovered is what its name suggests. It contains an earthen's memories, directives, and a hard coding of our Edicts.
This building, the Archive, is the nexus of our civilization. Here, memories are cycled, catalogued, and stored at the end of an earthen's scheduled rotation.
With the codex I have invented, we can access one or two memories from a memory gem. Take it, and read the memory gem you found. - Steine der Dornogal
Steine der Dornogal
Trefft die verschiedenen irdenen Einwohner in Dornogal. Wowhead Beschreibung
I am Merrix, Councilward of Dornogal.
I appreciate your aid, especially in light of the fraught nature of your arrival. You must forgive Stormward Baelgrim. Being suspicious is part of his directive.
I feel a more... formal discussion of our situation is warranted. If you wish to strike back at the nerubians, as we do, meet us at the Foundation Hall.
In the meantime, you are my guest. Take my ring. It will allow you to access Dornogal's many amenities. - Die Lage der Nation
Die Lage der Nation
Erfahrt mehr über den Rat von Dornogal von Merrix. Wowhead Beschreibung
I hate to admit it, but we have been caught unprepared by the nerubians.
Our processes focused on sustaining Dornogal and our declining population.
Stormward Baelgrim's stalwart pride has kept him and the Stormriders capable fighters, but they are already stretched thin, and they are not builders.
The Coreway's damage surpasses our ability to fix it.
But... that was not always so. I suppose if you wish to understand, you must learn more about us. - Der vierte Sitz
Der vierte Sitz
Findet Adelgonn in Freyholtz auf der Insel von Dorn. Wowhead Beschreibung
With me 'da and Anduin weakened and Alleria nowhere to be found, it's up to us, Name, to clear the way for Thrall an' Jaina's army if we hope tae strike back at the nerubians an' Xal'atath.
But we cannae get to the nerubians without the Coreway. An' we cannae repair the Coreway without the earthen's help.
If Merrix thinks this Adelgonn an' her "Unbound" are the only ones that can fix the Coreway, then we need tae find her.
Time tae sharpen me smile an' put on me diplomat hat. Are ye with me, Name? - Taucht in die Erde ein
Taucht in die Erde ein
Schließt die Tiefe "Erdwühlerminen" in der Nähe von Freyholtz ab. Wowhead Beschreibung
The nerubian attack, your meteoric fall...
And now Baelgrim is here?
Baelgrim needs more hands for his Coreway, but I couldn't help even if I wanted to. My people are dying as we speak. Some were abducted by the nerubians during the attack.
You're not the first outlander I've met. A small fellow, like Moira, arrived here earlier and wasted no time following the nerubians. He took the path west to a nearby cave.
I would be in your debt if you found my people. - Ein Naturheilmittel
Ein Naturheilmittel
Sammelt 10 fungianische Klumpen in der Erzgrube. Wowhead Beschreibung
We have stabilized most of the injured here. But many of the earthen you returned to us have very serious injuries.
Nerubians often fight with corrosive poisons that penetrate even our stone skin. Our pools here are inadequate to treat their wounds.
However... fungarian flesh has long been used by our healers for its medicinal powers--which makes their take over of our quarry almost convenient instead of a nuisance.
Go there and bring back any fungarian you kill. - Bausteine
Bausteine
Sammelt 20 Einheiten glitzerndes Erz in der Erzgrube. Wowhead Beschreibung
The quarry is overrun with fungarians. All of the mining tunnels are collapsed. It would be impossible to get the mines running again without totally clearing them out and rebuilding the mines.
However... I did spy a good amount of ore on the ground to scavenge. It would be a start at repairing the Coreway but...
<Baelgrim sighs and grimly looks at the injured Unbound earthen.>
I am needed here. With Adelgonn's people. My people. Will you gather the ore in my stead? - Echos des Mitgefühls
Echos des Mitgefühls
Heilt 5 Bewohner der Irdenen in Freyholtz. Wowhead Beschreibung
Das Letzte, was ich heute erwartet hätte, war, Baelgrim zu sehen... und noch weniger, diese Hilfe zu erhalten. Aber ich schätze, da der Kernweg beschädigt ist, bleibt ihm keine andere Wahl. Ich... weiß nicht, wie ich dies verarbeiten soll. Es ist nur logisch, es zu akzeptieren.
<Adelgonn beginnt, das fungianische Material in ihren steinernen Händen zu zermalmen. Es wird beunruhigend schnell zu einer Knetmasse.
Hier. Fügt das dem Matsch hinzu. Es wird den Verletzten helfen, zu heilen. - Das Proszenium
Das Proszenium
Reist zum Proszenium auf der Insel von Dorn. Wowhead Beschreibung
Die Neruber greifen die Irdenen wieder an. Wir müssen diesem Schwarm folgen!
Ich fürchte, dass wir in der Unterzahl sind, aber wenn die Irdenen zusammenkommen und sich hinter uns stellen...
Dann haben wir vielleicht eine Chance. - Die Kavallerie ist da
Die Kavallerie ist da
Wehrt den nerubischen Angriff auf das Proszenium ab. Wowhead Beschreibung
<Baelgrim quakes with fury.>
Those cursed nerubians. Attacking a triage site! So many wounded and defenceless... and now deactivated.
I'll grind every last one of them back in the ground. - Achtung, Granate!
Achtung, Granate!
Use cinderbrew to repel the nerubian attack in The Proscenium. Wowhead Beschreibung
There you are, outsider! I'm Wenbrandt--tamer of the great cinderbees and creator of cinderbrew.
<Wenbrandt squares himself up as if you should be impressed.>
I was distributing cinderbrew to the injured when an idea came to me.
I don't advertise this, but aside from the fiery kick that only the earthen can tolerate, cinderbew kegs need to be handled with an, um, steady hand.
You might try, to er, pick one up and drop it in a nerubian burrow... - Konvergenz
Konvergenz
Kehrt zur Gründungshalle in Dornogal zurück. Wowhead Beschreibung
We know the nerubians are in league with Xal'atath. An' we have a fair idea why they attacked us--and Dalaran.
They seem bent on destroying the earthen--even kickin' 'em when they're down.
But why? Is it because the Coreway is the key an' destroyin' it was nae enough? Maybe what we're doin' here, repairin' the Coreway, is just what they dunnae want us to do.
We should go back to Dornogal an try to piece this together.
Der erste Schlag - Insel von Dorn
- Gemeinsame Anstrengungen
Gemeinsame Anstrengungen
Verteilt die Aufträge von Merrix an 10 freie Arbeiter beim Kernweg. Wowhead Beschreibung
The Unbound have arrived with the equipment and resources needed to begin repairing the Coreway.
This is a momentous occasion. One for the Archive! I would not say this to Adelgonn, but I see the titans' hands in it...
And now it is time for me to exercise my directive! I have devised a plan for how to organize our workers most efficiently--and have also allocated supplies to welcome them.
Take these orders to Adelgonn's workers so that they can begin in earnest. We will meet you there shortly. - Die Sturmreiter rufen
Die Sturmreiter rufen
Meet Baelgrim outside Stormperch to help him rally the Stormriders. Wowhead Beschreibung
I know the Unbound can repair and unblock the Coreway expediently--but I also know the nerubians. If they see an opportunity for an ambush, they will take it.
With our backs turned and our focus on the Coreway, we are prime targets.
I need to rally my Stormriders and form a perimeter around Dornogal in case of an attack from within or from without.
Meet me outside of the Stormperch. I will call upon my troops there. - Anhaltende Reparaturen
Anhaltende Reparaturen
Besprecht den Plan, die Neruber anzugreifen, mit Baelgrim. Wowhead Beschreibung
With my Stormriders... inactive, Dornogal is undefended save a handful of lay peacekeepers. If the nerubians attack us here again, Dornogal will fall--and all of us with it.
It is imperative we draw them away from the city and take out their commander.
We can and will make our own web and capture Zirix in it.
I have a plan. - Aufbruch zur Metbrauerei
Aufbruch zur Metbrauerei
Trefft Euch mit Baelgrim an der Metbrauerei Glutbräu. Wowhead Beschreibung
Your archer friend is right. We must eliminate Zirix and his forces if the Coreway is to remain safe.
Let us head to the Cinderbrew Meadery at once. - Die Falle einrichten
Die Falle einrichten
Verbindet 4 Seillunten mit zischenden Fässern. Wowhead Beschreibung
Mit den ganzen Glutbräufässern hier würde diese Metbrauerei heißer brennen als die Schmiedegründe.
Ich denke, deshalb hat Wenbrandt seine Fässer aus Starkbier und robustem Eisenholz gemacht - sie zerbrechen nicht und sie fangen auch nicht so leicht Feuer.
Glücklicherweise können wir eine Reaktion aus dem Inneren hervorrufen, wenn wir die Lunten zu jedem Fass führen.
Diese Seile, die die Arbeiter haben liegen lassen, sollten im Notfall dafür geeignet sein. - Evakuierungsbereich
Evakuierungsbereich
Holt 8 freie Arbeiter der Metbrauerei raus. Wowhead Beschreibung
Nun gut, Ihr könnt mein Lebenswerk in die Luft jagen, wenn das die einzige Möglichkeit ist, aber ich werde meine Arbeiter nicht in Gefahr bringen.
Dies war der Weg, für den wir uns alle entschieden haben, aber ich werde nicht zulassen, dass sie sich dafür dem Feuer oder den Nerubern opfern. Sagt ihnen, dass ich befohlen habe, dass sie sofort hier abhauen.
Und wenn nur ein einziger von ihnen den winzigsten Kratzer abbekommt, dann werde ich den Rat dafür zur Rechenschaft ziehen! - Der Stich ins Spinnennest
Der Stich ins Spinnennest
Werft das Fässchen Glutbräumet in den Nerubergraben und kehrt dann zur Metbrauerei zurück. Wowhead Beschreibung
Die Metbrauerei ist evakuiert und die Sprengstoffe sind vorbereitet. Es ist Zeit, dass wir die Neruber in die Falle locken.
Eure Kameradin hält sich beim Nerubergraben im Norden auf. Sie hat mir gesagt, dass es ihre Anweisung wäre, über den Bau zu wachen, für den Fall, dass die Neruber etwas unternehmen, bevor wir bereit sind.
Bis jetzt haben sie sich nicht gerührt und wir müssen ihnen vielleicht ein wenig... gut zureden. Nehmt dieses Fass mit Glutbräu zu ihrem Bau. Wenn Ihr es hineinwerft sollte das für Unruhe in ihrem "Nest" sorgen.
Trefft Euch danach - schnell - wieder mit uns bei der Metbrauerei. - Den Donner bringen
Den Donner bringen
Haltet die Neruber an der Metbrauerei Glutbräu in Schach, bis Königinnenwache Zirix auftaucht. Wowhead Beschreibung
Die Neruber werden voller Wut und verletztem Stolz angreifen - und das ist genau, was wir wollen.
Sie werden bald die Metbrauerei überrennen, um sich für unseren Angriff auf ihren Bau zu rächen. Wir binden ihre Kräfte dort am Boden, während Ihr Euch in die Lüfte schwingt. Sobald Zirix auftaucht, um seine Armee zu kommandieren, stecken wir die Lunten an.
Wenbrandt hat ein paar Materialien aufgetrieben, mit denen wir die Neruber einpferchen können. Stellt sie schnell auf, dann setzen wir Euch auf eine Sturmkrähe. Los!Wenn Zirix hier getötet wird, sollte der Kernweg vor einem zweiten Angriff sicher sein. - Kehrt zum Kernweg zurück
Kehrt zum Kernweg zurück
Kehrt zu Merrix in Dornogal zurück. Wowhead Beschreibung
Wir haben den Nerubern einen schweren Schlag versetzt. Aber Baelgrim...
<Adelgonn hält einen Moment inne, um sich zu fassen.>
Er hat mich mit seiner Sturheit zur Weißglut getrieben und wir haben unentwegt gestritten, aber letztendlich... war er ein Beschützer unseres Volkes, jedes einzelnen von uns.
Er hat sein Leben geopfert, um die Insel von Dorn vor den Nerubern zu beschützen. Davon sollte jeder erfahren... damit wir nie wieder zulassen, dass die Neruber uns so unter Zugzwang setzen.
Kehrt zu Merrix in Dornogal zurück. Sagt ihm, dass wir bald kommen. Wir... brauchen hier nur einen Moment. - Wiedergutmachung
Wiedergutmachung
Sprecht mit Adelgonn, um Merrix über Baelgrims Schicksal zu informieren. Wowhead Beschreibung
Das Echo der Explosion haben wir bis hierhin gehört.
Ich nehme an, Ihr wart siegreich, aber dass Ihr allein herkommt, bedeutet wohl, dass nicht alles gut ausging.
Was ist geschehen?
Intro und Kapitel 1 - Die Schallenden Tiefen
- In die Tiefen
In die Tiefen
Sucht nach Sprecherin Brinthe am Grunde des Kernwegs. Wowhead Beschreibung
Also, vorwärts und abwärts. Wir sollten Sprecherin Brinthe wohl folgen und uns selbst ein Bild davon machen, was die Neruber ihrem Zuhause angetan haben.
Magni, Dagran und ich werden bald nachkommen. Wärt Ihr so nett, voranzugehen und dafür zu sorgen, dass uns dort ein herzlicher Empfang erwartet? - Unterirdisch und überfordert
Unterirdisch und überfordert
Helft den Maschinenflüsterern, die Sicherheit in Station Eisenhol wiederherzustellen. Wowhead Beschreibung
Ich bin zu lange weg gewesen. Die Lage der Maschinenflüsterer hier ist offensichtlich kritisch. Weiß der Oberste Sprecher davon?
Nerubische Sabotage und grobe Fahrlässigkeit sind eine verheerende Kombination. Wir müssen die Station Eisenhol so schnell wie möglich wieder zum Laufen bringen. Sie ist eine lebenswichtige Verbindung zwischen den Schallenden Tiefen und der Stadt oben.
Bitte, $p, helft unseren verletzten Arbeitern, sammelt alle verwertbare Fracht ein und stellt die Sicherheit der Station Eisenhol wieder her. - Entgleisungen
Entgleisungen
Untersucht die entgleiste Minenlore in Station Eisenhol. Wowhead Beschreibung
Sprecherin Brinthe erkannt. Fremdlinge, es gibt viel zu tun.
Eine unserer größeren Minenloren ist entgleist. Sie blockiert den Hauptknotenpunkt der Station.
Die Produktivität meiner Arbeiter ist beeinträchtigt, die Abläufe sind suboptimal. Die Titanen haben uns hierher geschickt, um zu arbeiten, aber nicht alle meine Arbeiter arbeiten. Könntet Ihr uns wieder auf Kurs bringen?
Seid vorsichtig. Ich sehe, dass Ihr aus Fleisch und Knochen besteht. Ich möchte nicht, dass Ihr zerquetscht werdet. - Pomp und schlimme Umstände
Pomp und schlimme Umstände
Trefft Sprecherin Brinthe in Gundargaz. Wowhead Beschreibung
Ich beobachte viele berechtigte Bedenken. Wir müssen etwas wegen der Neruber unternehmen... auch wenn der Oberste Sprecher es nicht tut. Wenn er nichts unternimmt, werde ich es tun.
Der Oberste Sprecher hat mich zur Oberfläche geschickt, weil ich nicht "vernünftig" war. Ich glaube, wir sollten eine Chance bekommen... "vernünftig" mit ihm zu sprechen. Wir müssen nach Gundargaz. - Rädchen im Getriebe
Rädchen im Getriebe
Begleitet Brinthe, während sie mit Irdenen in Gundargaz spricht. Wowhead Beschreibung
Gundargaz is my home. Or at least, it was before the High Speaker saw fit to reassign me above ground. I've missed my home, but it's... changed.
As the number of Machine Speakers decreases, we're in a race against time.
Lately, we've been especially weary of our assigned tasks, but as always, we must bear our burdens.
Let me show you around the area. There are some earthen I would like you to meet. - Mit den Sprechern sprechen
Mit den Sprechern sprechen
Beruhigt die Verteidiger von Gundargaz auf dem Weg zu den Verlorenen Minen. Wowhead Beschreibung
I've heard about a problem nearby, and I think I know what's wrong.
We used to have a mining operation northeast of Gundargaz. When we moved out, kobolds moved in.
We haven't heard from those kobolds in a long time, but it sounds like they're raiding us now! And the High Speaker is doing nothing about it.
Someone has to do something. If we can solve this, more Machine Speakers will listen to us. If the High Speaker doesn't get results, we will. - Koboldkonzentration
Koboldkonzentration
Tötet die eindringenden Kobolde in den Verlorenen Minen. Wowhead Beschreibung
Der erste Schritt, um unsere Verluste zu begrenzen und die Minen zurückzuerobern, ist klar, wenn auch unangenehm. Ohne seine Handlanger wird der Kerzenkönig eine geringere Bedrohung für Gundargaz darstellen.
Versucht, den Schwarm zu dezimieren, Name, bevor die Feindseligkeiten weiter eskalieren. - Kein Stein wird zurückgelassen
Kein Stein wird zurückgelassen
Bergt Identifikationsplaketten von gefallenen Irdenen in den Verlorenen Minen. Wowhead Beschreibung
Viele Irdene fielen, als die Kobolde diese Mine übernahmen.
Und was noch schlimmer war: Die Gefallenen wurden dort, wo sie lagen, dem Verfall überlassen. Es wurde kein Versuch unternommen, sie zu bergen. Wir konnten ihnen kein würdiges Ende bieten oder ihre Erinnerungen ehren. Warum? Warum haben wir die Gefallenen im Stich gelassen?
Wir werden sie nicht noch einmal enttäuschen, Name. Sammelt die Identifikationsplaketten von denen, die wir verloren haben, damit wir ihrer würdevoll gedenken können. - Tod und Wachs
Tod und Wachs
Bergt Flackerflammenkerzen überall bei den Verlorenen Minen. Wowhead Beschreibung
Kobolde Kerzen ernst nehmen. Wachs noch mehr. Wichtiger als Gold. Wichtiger als Freiheit!
Wir Kerzen stehlen von Kerzenkönig. Durch uns er schwach erscheinen. Tyrann, der schwach erscheinen, Kontrolle verlieren. Wird tot!
Auch wichtig: Wir nicht in Dunkelheit warten müssen für gefressen werden. Beeilung! - Zahnradkauer knacken
Zahnradkauer knacken
Tötet Zahnradkauer in den Verlorenen Minen und bergt seine Schlüssel. Wowhead Beschreibung
Zahnradkauer ist Mann fürs Grobe für Kerzenkönig. Richtig fies! Baut irdene Zahnräder für Kriege wieder auf. Und ist zuständig für Verteidigung der Mine.
Wir seine Schlüssel brauchen für in Minen kommen... und für mich hier rausholen! - Zerstörte Ingenieurskunst
Zerstörte Ingenieurskunst
Zerstört Minenausrüstung in den Verlorenen Minen. Wowhead Beschreibung
Einige die Kobolde rüsten die Ausrüstung um, die zurückgelassen wurde, als die Minen fielen.
Bitte zerstört die Ausrüstung, bevor sie gegen uns eingesetzt werden kann. Ich möchte sie lieber zerstört sehen als in den Händen unserer Feinde.
Es gab ein Lager am westlichen Rand auf der niedrigsten Ebene der Mine. Fangt dort an zu suchen. - Rückeroberung der Minen
Rückeroberung der Minen
Öffnet das Tor zu den Verlorenen Minen. Wowhead Beschreibung
Da wir jetzt die Schlüssel haben, ist es Zeit, gegen den Kerzenkönig zu kämpfen.
Öffnet das Tor. Sobald wir drinnen sind, machen wir den nächsten Schritt. - Schicksalsmanifest
Schicksalsmanifest
Macht einen Erkundungsflug und verteilt Flugblätter im Hasenbau. Wowhead Beschreibung
Vor Eroberung der Minen mein Volk in großer Stadt leben. Steinköpfe es Hasenbau nennen.
Schläger von Kerzenkönig jetzt Sagen haben. Wir sehen müssen, wogegen wir kämpfen. Kobolde wissen müssen, wir hier für helfen! Wir besser als Kerzenkönig.
Was besser als Flugblätter? Alle Flugblätter lieben! Wir richtig gut malen können!
Brinthe sagt, Ihr so Art fliegendes Drachen-Vogel-Ding haben? Perfekt für auskundschaften! Perfekt für auswerfen von Flugblättern!
<Krabbler sieht Euch erwartungsvoll an und macht kleine Flatterbewegungen, während sie wartet.> - Kühne Kobolde
Kühne Kobolde
Befreit unterdrückte Kobolde im Hasenbau, indem Ihr ihre Unterdrücker bezwingt. Wowhead Beschreibung
Bullies everywhere!
Innocent kobolds kept down by Candle King's thugs all across Warrens.
Give bullies taste of own medicine!
Once bullies beaten, innocent have chance to run. Be free! - Hier wird nichts verschwendet
Hier wird nichts verschwendet
Sammelt potenziell verwertbaren Schrott im gesamten Hasenbau. Wowhead Beschreibung
Alles seinen Zweck haben, ich sagen. Selbst Dinge, die Steinköpfe wegwerfen und für wertlos halten.
Kobolde besser wissen.
Geht nun und seht, was Ihr finden. Müssen viel Schrott wiederverwerten. Genug, damit Kobold neues Zuhause bauen! - Kein langes Fackeln mit Fackelfletscher
Kein langes Fackeln mit Fackelfletscher
Besiegt Fackelfletscher im Hasenbau. Wowhead Beschreibung
Torchsnarl runs Warrens for Candle King. Nothing but big bully! Very, very big bully.
We show everyone. Bullies can be beaten!Fackelfletscher ist einer der Vollstrecker des Kerzenkönigs. Er wacht über den Hasenbau und unterdrückt Widerspruch mit grausamer Genugtuung. - Wachs drauf, Topf runter
Wachs drauf, Topf runter
Sabotiert die Wachstöpfe im Hasenbau. Wowhead Beschreibung
If candles are important to kobold society, I have an idea that might disrupt their production... or at least make sure there's an unpleasant surprise waiting for our enemy.
Take that cinderbrew. Drop some in those large vats of wax the kobolds are prepping at the top of that hill. It's a powerful explosive. It burns aggressively, so try not to drop any.
It should certainly make any candles made with that wax quite feisty, once they're lit. - Neue Kerze, neue Hoffnung
Neue Kerze, neue Hoffnung
Bergt die Kerzenkrone aus dem Dunkelflammenspalt. Wowhead Beschreibung
We weaken Candle King's grasp. Still need symbol, rally my people.
King has ancient relic: symbol of hope. Called Candle Crown. Heart of my people. Candle King threw away! Found new prize: Darkflame Candle.
That crown? Still in hoard. Candle King should come out now. See what we did here!
While he looks, we sneak in! Use old tunnels! Take what's ours! We smart. - Rückkehr nach Gundargaz
Rückkehr nach Gundargaz
Kehrt nach Gundargaz zurück. Wowhead Beschreibung
Wir haben den Kerzenkönig zwar nicht gestürzt, aber unsere Arbeit hier hat Gundargaz gewiss ein wenig entlastet. Und wir haben nicht wenige neue Verbündete gewonnen.
Wir werden unsere neuen Freunde nicht vergessen, darauf gebe ich mein Wort als Sprecherin. In Gundargaz gibt es in letzter Zeit... freien Wohnraum in einem bedauerlichen Ausmaß. Es ist schön, wenn die Stadt wieder zum Leben erwacht, und wir können die Arbeitskräfte sicher gut gebrauchen.
Sollen wir sie nach Hause holen, Name? - Die Schallenden Tiefen
Die Schallenden Tiefen
Trefft Sprecherin Brinthe in den Schallenden Tiefen. Wowhead Beschreibung
Sprecherin Brinthe ist zu den Schallenden Tiefen gegangen, um zu sehen, wie es den Maschinenflüsterern während ihrer Abwesenheit ergangen ist.
Sie hat um Abenteurer gebeten, die sich ihr am Grund des Kernweges anschließen.
Kapitel 2 - Die Schallenden Tiefen
- Ein Schraubenschlüssel im Getriebe
Ein Schraubenschlüssel im Getriebe
Ermutigt Personen in der Menge, ihrem Ärger Luft zu machen. Wowhead Beschreibung
Anscheinend richtet sich der Oberste Sprecher an seine Arbeiter. Es scheint, als hätte sie etwas aus ihrer Bequemlichkeit gerüttelt und dass die Zeit, die sie der Erweckungsmaschine fern waren, etwas mit ihnen macht.
<Moira hält inne, um etwas Staub von ihrer Robe zu wischen.>
Vielleicht wäre das eine gute Gelegenheit für alle, zu hören, was sie zu sagen haben.
Wir sollten ein paar dieser Maschinenflüsterer davon überzeugen, den Mund aufzumachen. - Das Ende des Tunnels
Das Ende des Tunnels
Untersucht die Gerüchte um Taelloch. Wowhead Beschreibung
Wir haben weitere Gerüchte über Taelloch gehört.
Die Stadt und ihre Mine sind verantwortlich für die Erzherstellung. Offenbar haben wir seit Wochen keine Lieferungen mehr erhalten und die Vorarbeiterin der Stadt ist verschwunden. Jetzt rät der Oberste Sprecher allen davon ab, dort hinzureisen.
Das sagt mir, dass wir das untersuchen sollten. Und wenn Leute leiden, dann sollten wir selbstverständlich helfen. - Wir gehen nicht nach Taelloch
Wir gehen nicht nach Taelloch
Säubert den Eingang nach Taelloch von den eindringenden Tieren. Wowhead Beschreibung
Dieser unruhige Maschinenflüsterer hatte hier irgendetwas vor. Aber was? Es sieht aus, als hätte ihm etwas großen Schaden zugefügt.
Wir sollten uns beeilen.
Wir müssen nach Taelloch und nach der Vorarbeiterin suchen. Könnt Ihr einen Weg in die Stadt sichern? Jemand könnte verletzt werden! - Geist einer Minenstadt
Geist einer Minenstadt
Nutzt die Fähigkeit 'Untersuchen', um Hinweise darauf zu finden, was in Taelloch passiert ist. Wowhead Beschreibung
Die Vorarbeiterin ist nicht hier. Offensichtlich. Aber die Hinweise deuten darauf hin, dass sie vor Kurzem hier war. Vielleicht ist sie also noch in der Nähe!
Wir sollten tiefer in die Stadt gehen und sehen, ob irgendjemand eine Ahnung hat, wo sie sein könnte.
Oder vielleicht kann uns jemand anderes die Antworten geben, die wir brauchen. Vielleicht finden wir es auch selbst heraus! Vielleicht war es irgendeine Art Angriff oder... Entschuldigung. Ich steigere mich zu sehr hinein. Machen wir uns an die Untersuchungen! - Kontrollierter Abriss
Kontrollierter Abriss
Tötet 16 Skardyn in Taelloch. Wowhead Beschreibung
Ich weiß, dass wir schon früher gegen die Skardyn gekämpft haben, aber das hier... ist schlimmer.
Ich wusste, dass die Skardyn die Irdenen in noch mehr Skardyn verwandeln, aber damit hatte ich nicht gerechnet... die Kristalle... die Stacheln... die aufgewühlte blaue Energie... dieser Geruch! Das ist ganz und gar nicht das, was ich erwartet hatte.
Wenn wir uns dorthin wagen müssen, werde ich unterwegs einige dieser Abscheulichkeiten ausschalten. - Die Wahrheit in Kreide
Die Wahrheit in Kreide
Sucht nach Nachrichten in der Taellochmine. Wowhead Beschreibung
Die Einwohner von Taelloch benutzen also Kreide und Schiefertafeln, um sich gegenseitig Nachrichten zu hinterlassen. So viele Hinweise! Aber was bedeutet das alles....
Ich erkenne ein Muster, und ich glaube, es weist auf die Minen hin. Wenn die Arbeiter nicht schon verloren sind, würde ich sie dort vermuten.
Und ich weiß, dass die Vorarbeiterin der Schlüssel ist. Das muss sie sein. - Verschüttet in Stein
Verschüttet in Stein
Untersucht die Höhle am Ende der Taellochmine. Wowhead Beschreibung
Wir müssen in die Höhle gehen, die auf der letzten Tafel erwähnt wurde. Es gab keine Unterschrift, aber ich glaube, das ist die Handschrift der Vorarbeiterin... und wir haben überall sonst gesucht. Wir müssen dem nachgehen. - Suche nach der Vorarbeiterin
Suche nach der Vorarbeiterin
Findet die Vorarbeiterin. Wowhead Beschreibung
Dagran hatte recht. Ich schätze, das sollte mich nicht mehr überraschen.
Alles deutet darauf hin, dass etwas in dieser Höhle ist. Vielleicht versteckt sich die Vorarbeiterin hier. Vielleicht kann sie uns ein paar Antworten geben.
Wir haben es bis hier geschafft. Finden wir heraus, was da drin ist. - Was sie sah
Was sie sah
Untersucht den Edelstein, den der Skardyn zurückgelassen hat. Wowhead Beschreibung
What is that? That thing the skardyn dropped before we... before it died.
I think I've seen something like that before. - Das Geheimnis des Obersten Sprechers
Das Geheimnis des Obersten Sprechers
Kehrt zu Brinthe in Gundargaz zurück. Wowhead Beschreibung
Wir haben, wofür wir herkamen. Wir müssen nach Gundargaz zurückkehren. Brinthe muss erfahren, was hier passiert ist.
Wir gehen voraus, $p. Trefft uns in Gundargaz.
Kapitel 3 - Die Schallenden Tiefen
Bisher noch unbekannt.
Der leitende Stern - Heilsturz
- Der heilige Weg
Der heilige Weg
Trefft Euch mit den Einwohnern von Heilsturz. Wowhead Beschreibung
$p, ich bin froh, dass unsere Wege sich gekreuzt haben. Adelgonn erzählte mir von einer Höhle namens Heilsturz.
Sie sagte, dass die Menschen dort Arathi genannt werden. Ich kann mir nicht vorstellen, dass sie aus dem alten menschlichen Königreich stammen, aber das kann kein Zufall sein.
Adelgonns Leute hatten mit ihnen vor einer Weile beidseitig vorteilhaften Kontakt. Egal was passiert ist, ich hoffe, dass wir diese Beziehung wiederherstellen und uns ihre Hilfe sichern können. Bitte trefft mich am Heilsturztor. - Wo das Licht erstrahlt
Wo das Licht erstrahlt
Trefft Euch mit Faerins Verbündeter bei der Aegismauer. Wowhead Beschreibung
Viele in Heilsturz würden Euch einen "Fremdling" nennen. Ich nenne Euch einen Freund. Außerdem möchte ich Euch um Hilfe bitten, falls Ihr ein erfahrener Kämpfer seid. In verzweifelten Zeiten entstehen starke Freundschaften.
Generalin Stahlstoß hat der Armee befohlen, sich vor dem nerubischen Ansturm zurückzuziehen. Dadurch wurden ein Lampenanzünder und viele Truppen in der Dunkelheit zurückgelassen. Ich kann sie nicht allein retten, aber mit Eurer Hilfe könnte es mir gelingen.
Wenn Ihr bereit seid, reitet mit mir oder trefft mich dort. - Tunneltücke
Tunneltücke
Zerstört 6 Nerubergräben. Wowhead Beschreibung
Es ist gut, hier neue Verbündete zu haben. Zusammen haben wir viel bessere Chancen, diesen Turm zu beschützen.
Die Neruber haben uns überwältigt. Wenn wir eine Chance gegen sie haben wollen, müssen wir die Höhlen zerstören, über die sie unter die Mauer gelangen.
Wenn Euch das gelingt, werden wir das Feld von der Mauer aus überwachen und treffen Euch dort. - Hoffnung entzünden
Hoffnung entzünden
Sammelt 5 zerschmetterte Überbleibsel und stärkt damit die Schlüsselflamme der Aegis. Wowhead Beschreibung
Unser Dämmerturm ist gefallen, aber dank der kleineren Schlüsselflamme auf der Mauer bleibt ein schwacher Funke Hoffnung.
Die zerschmetterten Überbleibsel, die das Licht nähren, wurden von den Nerubern mitgenommen.
Holt die Überbleibsel von den Nerubern zurück, die Ihr tötet, und helft dabei, ein Leuchtfeuer der Hoffnung zu entzünden! - Nur eine tote Spinne...
Nur eine tote Spinne...
Tötet 12 Angreifer der Neruber. Wowhead Beschreibung
$p, wenn wir die Flut der Neruber nicht eindämmen, die die Mauer erklimmen, war alles vergebens.
Es sind einfach zu viele.
Wir müssen ihren Vormarsch aufhalten, um den Bewohnern von Heilsturz Zeit zu verschaffen, Vorbereitungen zu treffen. Die Mauer ist immer noch ein effektiver Engpass.
Tut alles, um sie zu dezimieren. - Entfachtes Andenken
Entfachtes Andenken
Bergt 6 Arathizunderkästen von gefallenen Soldaten und verbrennt ihre Leichen. Wowhead Beschreibung
Heute starben hier gute Menschen, $p--viele von ihnen.
Jeder Soldat der Arathi trägt einen Zunderkasten bei sich. Er repräsentiert ihre Hingabe zur Heiligen Flamme. Viele verwenden diese Zunderkästen als Fokus, um das Licht der Flamme zu entfachen. An den dunklen Orten jenseits des Lichts von Beledar bringt die Heilige Flamme Hoffnung.
Aufgrund des nerubischen Angriffs können wir ihre Leichen nicht bergen, aber wir müssen diese Symbole einsammeln, um ihr Opfer zu ehren. Verbrennt anschließend ihre Leichen mit dieser Fackel. Das ist die beste Beerdigung, die wir ihnen im Moment geben können. - Sammeln auf der Morgenbringer
Sammeln auf der Morgenbringer
Meet Faerin at Tenir's Ascent aboard the Dawnbreaker. Wowhead Beschreibung
Es strömen so viele Neruber durch die Aegismauer, dass wir unsere in Tenirs Aufstieg angedockten Luftschiffe verteidigen müssen.
Wir sind den Nerubern stets zahlenmäßig unterlegen, doch unsere Flotte ermöglicht es uns, unsere Verteidiger dort zu konzentrieren, wo wir angegriffen werden! Außerdem können wir den Gegner so unbeschadet von oben bombardieren.
Wenn wir unsere Armada verlieren, schwindet unsere Hoffnung drastisch. Wir treffen uns dort, sobald Ihr könnt. - Nur für ihre Augen
Nur für ihre Augen
Sammelt 3 nerubische Schattenwirker, um ihre Pläne in Erfahrung zu bringen. Wowhead Beschreibung
Seit unserer Ankunft kämpfen wir gegen die Neruber, $p. Schon lange sind ihre Angriffe nicht mehr so intensiv gewesen.
Diese Luftschiffdocks sind ganz klar eins ihrer Ziele, doch haben sie noch andere? Gibt es ein größeres Ziel?
Die Neruber haben Schattenwerfer mit Befehlen ihrer Königin dabei. Wir müssen alles über ihre Pläne und Vorhaben erfahren, und am besten wird uns da gelingen, wenn wir einige dieser Schattenwerfer beschaffen. - Belagerungswaffensabotage
Belagerungswaffensabotage
Zerstört 4 Belagerungswaffen unterhalb von Tenirs Aufstieg. Wowhead Beschreibung
$p, wenn wir die Neruber aufhalten wollen, müssen wir uns ihre Belagerungswaffen vornehmen.
Rings um Tenirs Aufstieg gibt es Fässer mit Schwarzpulver, um unsere Schiffe für den Kampf zu rüsten. Da die Neruber diese Schiffe festgesetzt haben, sollten wir das Pulver einsetzen.
Sammelt einige Fässer und bringt sie zu den Belagerungswaffen der Neruber. - Xeroshs Tribunal
Xeroshs Tribunal
Besiegt Belagerungsfürstin Xerosh. Wowhead Beschreibung
$p, die Neruber scheinen alle Befehle von dieser Belagerungsfürstin südlich von hier zu empfangen. Wenn wir sie besiegen, können wir bei diesem Angriff vielleicht das Blatt wenden.
Ohne Führung, die den Angriff koordiniert, können die Arathi die Neruber zurückdrängen, besonders wenn Faerin den Dämmerturm entzünden kann, von dem sie gesprochen hat.
Je länger wir zögern, desto größer der Schaden an den Luftschiffen der Arathi. Los, schnell! - Das Licht des Dämmerturms
Das Licht des Dämmerturms
Unterstützt die Lampenanzünder dabei, das Licht des Dämmerturms zu entzünden. Wowhead Beschreibung
$p, Faerin ist losgezogen, um den Dämmerturm zu entfachen. Sie sagte, er würde das Licht der Heiligen Flamme über Heilsturz scheinen lassen. Kyron ist ebenfalls dort.
Es ist schwer vorstellbar, dass ein Leuchtfeuer heller als ihr Stern Beledar scheinen könnte, aber ich bin darauf gespannt, diesen neuen Ausdruck des Lichts zu sehen.
Trefft mich am Dämmerturm und wir können uns ansehen, wie die Heilige Flamme der Arathi dabei hilft, meine lange verlorenen Cousins zu beschützen. - Heilsturz
Heilsturz
Sprecht mit Faerin Lothar in Heilsturz. Wowhead Beschreibung
Anduin Wrynn hofft, das Vertrauen und die Hilfe der Arathi in Heilsturz zu gewinnen.
Er wird Hilfe brauchen, um diese potenziellen Verbündeten zu überzeugen.
Sammeln der Schatten - Heilsturz
- Die Pflicht eines Lampenanzünders
Die Pflicht eines Lampenanzünders
Nehmt das Lampenanzünderboot, um Lorels Kreuzung zu erreichen. Wowhead Beschreibung
Die Dunkelheit ist über uns hereingebrochen. Keine Zeit zum Ausruhen.
<Faerin lächelt Euch müde an, aber sie hat ein Leuchten in den Augen.>
Das Licht des Turms wird die größten Gefahren in der Dunkelheit fernhalten. Es ist meine Pflicht als Lampenanzünderin, dafür zu sorgen, dass keines der Lichter je ausgeht.
Lorels Kreuzung ist der nächste Halt auf meiner Patrouille durch die Luft. Ich würde es begrüßen, wenn Ihr und Anduin mich begleitet... zu unser aller Wohl. - Täuschung in der Dunkelheit
Täuschung in der Dunkelheit
Rettet 5 gefangene Arathi. Wowhead Beschreibung
Kobyss lauern in den seichten, trüben Gewässern und schnappen sich all jene, die zu nahe ans Wasser gehen, schneller als eine Viper!
Und das gilt nur, wenn sie alleine auf die Jagd gehen. Zusammen sind sie ein Schwarm, vor dem man sich wahrlich in Acht nehmen muss. Seit unserer Ankunft hier sorgen sie in den umliegenden Dörfern für Tod und Verderben.
Sie verspeisen ihre Opfer bei lebendigem Leibe, wenn es sich ergibt. Wir müssen die Dorfbewohner retten, die sie bereits zum Wasser gezerrt haben!̲ - Furchtbar frecher Fisch
Furchtbar frecher Fisch
Tötet 13 Invasoren der Kobyss. Wowhead Beschreibung
Nach dem Glitzern in Euren Augen zu urteilen, möchtet Ihr Euch Faerin bei diesem Wahnsinn anschließen?
Ihr wollt in die Gewässer der Kobyss vordringen? In die Dunkelheit?
Ihr seid ein Narr mit einem Todeswunsch.
Schaltet so viele dieser verdammten Fische wie möglich aus, bevor sie Euch in die Tiefen ziehen und zum Abendessen auffressen.. - Klingen der Arathi
Klingen der Arathi
Zündet eine Fackel mit Heiliger Flamme an und sammelt dann 6 Gruppen von Arathi in Sinas Sehnsucht. Wowhead Beschreibung
Ich vertraue auf Eure Stärke. Ich muss Euch bitten, Verstärkung in Sinas Sehnsucht zu leisten. Anduin und ich werden meinen Volk bei Lorels Kreuzung in Sicherheit bringen.
Meinen Leuten in Sinas Sehnsucht wird angst und bange sein wegen der Kobyss und der Dunkelheit.
Zündet in der Mitte der Stadt eine Fackel mit Heiliger Flamme an und entfacht somit ihren Mut. Erinnert sie daran, wie stark sie sind.
Wir werden dann zu Euch stoßen. Möge Euch die Flamme leiten, $gmein Freund:meine Liebe;. - Im Trüben fischen
Im Trüben fischen
Tötet Tiefschlammer, den monströsen Wellenbrecher und Gezeitenlord Zahnteufel in Sinas Sehnsucht. Wowhead Beschreibung
Ihr Fremden und Faerin habt es also tatsächlich geschafft zu überleben und die Dorfbewohner am Strand zu retten?
<Stahlstoß spricht erleichtert ein kurzes Gebet.>
Ich wünschte, wir alle könnten uns der Dunkelheit so stellen wie Faerin.
Wir stecken hier in Schwierigkeiten. Die Kobyss fahren nicht alles auf, was sie haben, dafür bedrohen sie aber das Dorf mit ihre stärksten Streitkräften.
Wir haben alle Hände voll zu tun, nur die Stellung zu halten. Solltet Ihr es schaffen, diese Monster zu besiegen, könnten wir das Blatt vielleicht noch wenden. - Schatten über Schatten
Schatten über Schatten
Untersucht den nahe gelegenen Dämmerturm. Wowhead Beschreibung
<Faerins weit aufgerissene Augen blicken sich überrascht um.>
Was ist gerade passiert? Habt Ihr diesen Schatten gesehen? Und der Ölbrunnen... er hat sich verdunkelt?
So etwas habe ich noch nie erlebt.
Steckt womöglich der Dämmerturm in der Nähe dahinter? Beeilt Euch! - Die verdunkelte Flamme
Die verdunkelte Flamme
Seht Euch am verdunkelten Dämmerturm um. Wowhead Beschreibung
Dieser... Orden der Nacht, wie er sich selbst nennt, hat die Flamme des Turms mithilfe eines widerwärtigen Rituals in Dunkelheit verwandelt. Was es war, weiß ich nicht.
Wir sollten einmal nachsehen. - Ein immer tieferer Schatten
Ein immer tieferer Schatten
Tötet 10 Kultisten vom Orden der Nacht in der Höhle unter dem Felsklippenleuchtfeuer. Wowhead Beschreibung
Als ich nach der Flamme langte, spürte ich die überwältigende Hoffnungslosigkeit und Verzweiflung, die in sie gegossen wurden.
Es schmerzt mich, aber... mein Licht allein reicht nicht aus, um diese Schatten zu verbannen.
Wir müssen also einen direkteren Weg wählen. Wenn sich die verbleibenden Kultisten in die Düsterfelsenlaube zurückgezogen haben, verdunkelt ihre gemeinsame Macht vermutlich die Flamme.
Wir müssen sie aufhalten, bevor sich die Dunkelheit weiter ausbreitet. - Der letzte Widerstand
Der letzte Widerstand
Zerstört den Schattenriss. Wowhead Beschreibung
<Faerin entfährt ein unterdrücktes, zorniges Flüstern.>
Gute Arbeit. Aber bevor wir gehen, müssen wir noch etwas erledigen.
Am Ende dieses Wegs gibt es ein paar mächtige Priester, die, so glaube ich, etwas beschwören. Etwas Großes, das uns sicher von oben angreifen und den Turm zurückerobern soll.
Das wird gefährlich, aber wir müssen sie aufhalten. Seid Ihr dabei?Findet Faerin und Anduin am Felsklippenleuchtfeuer. - Das Licht am Ende des Tunnels
Das Licht am Ende des Tunnels
Entkommt mit Faerin und Anduin aus der Düsterfelsenlaube. Wowhead Beschreibung
Ich habe noch nie so finstere Schatten gesehen. So... bösartig.
Es fühlt sich fast so an, als würden sie nach uns greifen.
<Faerin schüttelt sich.>
Wir können nicht hierbleiben. - Die Flamme wiederherstellen
Die Flamme wiederherstellen
Helft Faerin, die Heilige Flamme des Felsklippenleuchtfeuers wiederherzustellen. Wowhead Beschreibung
Spürt Ihr es? Wie die Hoffnung zurückkehrt?
Danke für Eure Hilfe, Name.
Die Flamme des Dämmerturms ist noch dunkel. Aber ich glaube, diesmal gelingt es uns, sie wieder zum Leuchten zu bringen.
Treffen wir uns am Turm.
Hoffnung in Solidarität - Heilsturz
- Nach Mereldar
Nach Mereldar
Reist nach Mereldar und trefft Euch mit Generalin Stahlstoß. Wowhead Beschreibung
Wir müssen nach Mereldar und Generalin Stahlstoß mitteilen, was der Orden der Nacht hier versucht hat.
Dank der Heiligen Flamme konnten wir Schlimmeres verhindern. - Die Bastion von Heilsturz
Die Bastion von Heilsturz
Erkundet Mereldar. Wowhead Beschreibung
Ich muss gestehen, dass ich nicht gedacht hätte, dass die ersten Gäste in Mereldar Fremde sein würden. Ich dachte, das Reich... Nun ja, vergessen wir das.
Ihr habt meinem Volk sehr geholfen und das verdient Anerkennung. Mereldar ist die Bastion der Arathi in Heilsturz. Nehmt Euch etwas Zeit, um Euch auszuruhen. - Nachtwache
Nachtwache
Sammelt 8 Exemplare Propaganda des Ordens der Nacht. Wowhead Beschreibung
Xal'atath nutzt den Orden der Nacht für ihre Launen.
Ich habe gehört, wie sich einige Arathi über eine neue Propagandawelle beschwert haben, die in der Gegend von Mereldar aufgekommen ist. Findet heraus, was Ihr könnt, und meldet Euch damit bei Generalin Stahlstoß. Ich komme so schnell wie möglich nach.
Wir müssen sie von der Dringlichkeit dieser Bedrohung überzeugen. - Sparringtag
Sparringtag
Duelliert Euch mit 8 Rekruten der Arathi in Mereldar. Wowhead Beschreibung
Eure Kampffertigkeiten sind beeindruckend, Name.
Wir rotieren gerade unsere nächsten Reservisten in den aktiven Dienst, aber ihre Fähigkeiten müssen noch geschärft werden.
Ich würde mich freuen, wenn Ihr uns mit ihrer Ausbildung helfen könntet, während ich mir Allerias Bericht über Xal'atath anhöre. - Mereldars Licht
Mereldars Licht
Spielt mit 3 Waisen der Arathi. Wowhead Beschreibung
Ich brauche noch mehr Zeit mit Alleria, um mehr über Xal'atath zu erfahren. Was ich bisher weiß, ist sehr besorgniserregend.
Faerin hat mitgeteilt, dass sie zum Waisenhaus geht. Sie möchte, dass Ihr sie dort trefft.
Wenn sie in Mereldar ist, unterhält sie dort oft die Kinder, und sie würde sich gewiss freuen, wenn Ihr das auch tun würdet. - Die Glocke schlägt
Die Glocke schlägt
Geht zum Haupttor von Mereldar in Heilsturz. Wowhead Beschreibung
Das Glockenläuten bedeutet, dass Mereldar angegriffen wird!
Gehen wir zum Tor, um herauszufinden, was los ist. - Kreuzweg des Zwielichts
Kreuzweg des Zwielichts
Tötet 15 Angreifer der Kobyss auf den Ehrengründen in Heilsturz. Wowhead Beschreibung
Wir müssen die Ehrengründe von den Kobyss befreien.
Drängt sie zurück und bahnt Euch einen blutigen Pfad durch ihre Reihen.
Wir müssen beenden, was auch immer an der Ewigen Flamme vor sich geht. Wenn es ihnen gelingt, sie wie seinerzeit am Turm zu verderben... dann will ich mir gar nicht ausmalen, was passiert. - Der Schatten erhebt sich
Der Schatten erhebt sich
Tötet die Tiefsprecher der Kobyss in den Ehrengründen in Heilsturz. Wowhead Beschreibung
Ich spüre, dass sich drei Flammen der Leere vor uns befinden, die zusammen einen riesigen Quell der Dunkelheit mit Macht versorgen.
Ihr müsst sie ausschalten. Wenn sie erloschen sind, kann ich den Schild ausschalten. - Eine Kerze in der Dunkelheit
Eine Kerze in der Dunkelheit
Tötet Aelric Leid in den Ehrengründen in Heilsturz. Wowhead Beschreibung
Beledar hat sich dem Schatten zugewandt, wir müssen uns nach Mereldar zurückziehen!
<Vaelisia blickt zu Aelric Leid herüber.>
Ich... Nein. Wir müssen zuerst Aelric vernichten.
Bringt ihn zu Fall, dann ziehen wir uns zurück.Der Anführer des Ordens der Nacht. - Die Flamme brennt noch
Die Flamme brennt noch
Schaut nach Überlebenden der Arathi in den Ehrengründen in Heilsturz. Wowhead Beschreibung
Das war viel zu knapp.
Dieser Angriff hat uns allen zugesetzt. Viele sind verletzt, viele zerrüttet.
Könnt Ihr nach den Leuten schauen? Sehen, wie es ihnen geht? - Geweihte Reinigung
Geweihte Reinigung
Richtet die Ehrengründe in Heilsturz her. Wowhead Beschreibung
Our veneration grounds have been desecrated. Its beauty marred.
It's going to take a bigger effort, but I would appreciate anything you can do to cleanup our grounds. - Die letzte Front
Die letzte Front
Reist nach Lichtschanze in Heilsturz. Wowhead Beschreibung
Kurz vor dem Angriff der Kobyss erfuhren wir von einer Störung in der Nähe von Livias Langmut. Jetzt kennen wir den Grund.
Wir... das Licht... Einen Zweifrontenkrieg überleben wir nicht, Name. Wir müssen dem jetzt ein Ende bereiten. - Falltürfederung
Falltürfederung
Tötet 15 Neruber in Livias Langmut in Heilsturz. Wowhead Beschreibung
Wir benötigen Zeit, um die Abrechnung vorzubereiten. Schart Eure Freunde um Euch und haltet die Neruber so lange wie möglich auf.
Für ihre Schandtaten haben sie nichts als den Tod verdient. - Auf Reserve
Auf Reserve
Helft 5 Reservisten der Arathi in Livias Langmut in Heilsturz. Wowhead Beschreibung
Wir müssen versuchen, alle unsere Leute zu retten, die in Livias Langmut noch am Leben sind.
Jeder Arathi ist oder war ein Mitglied des Militärs. Wenn Ihr ihnen helfen könnt, werden sie sich selbst helfen können. - Die Abrechnung
Die Abrechnung
Geht an Bord der Abrechnung und tötet 150 Neruber. Wowhead Beschreibung
Die Abrechnung ist bereit!
Lassen wir diese Spinnen büßen. Blut für Blut.
Freunde in der Dunkelheit - Azj-Kahet
- Auf der Suche nach dem Licht
Auf der Suche nach dem Licht
Sucht nach Hinweisen darauf, dass Anduin überlebt hat. Wowhead Beschreibung
Anduin hat diesen Schwarm überlebt. Ich zweifle keine Sekunde daran. Und trotzdem sind die Neruber überall, und er ist nur ein einziger Mensch.
Wo auch immer er hingehen mag, wo auch immer er festgehalten wird, ich werde ihn finden. Findet für mich ein Zeichen, egal welcher Art, dass er noch am Leben ist. Das ist alles, was ich brauche, um ihm bis ans Ende Azeroths zu folgen. - Helden sterben nie
Helden sterben nie
Helft zwölf verwundeten Luftrittern. Wowhead Beschreibung
Verdammt noch mal! Wir haben übereilt gehandelt, und jetzt zahlen meine Leute den Preis dafür.
Es war dumm von uns, zu glauben, dass die Neruber nicht auf einen Überfall vorbereitet wären. Arathisoldaten sind aus hartem Holz geschnitzt, aber sogar sie werden Schwierigkeiten haben, einen Absturz einfach so wegzustecken.
Ich werde alle hier beschützen. Bitte, geht hinaus ins Feld und rettet so viele Leute, wie Ihr könnt. - Freunde in niederen Gefilden
Freunde in niederen Gefilden
Durchsucht die Atemgrube nach Eurem mysteriösen Beschützer. Wowhead Beschreibung
Als wir abstürzten, wurden wir sofort von den Nerubern attackiert. Wir hätten fast alle verloren, wenn nicht jemand eingegriffen hätte.
Ich weiß nicht, wer - oder was - uns geholfen hat. Aber wenn es auch nur einen Funken Hoffnung gibt, dass wir an diesem Ort Verbündete haben, dann müssen wir diesen Funken schüren und dürfen nicht aufgeben. - Freie Atemwege
Freie Atemwege
Zerstört 12 Stück nerubischer Ausgrabungsausrüstung überall in der Atemgrube. Wowhead Beschreibung
Ehrlich gesagt ist es mir egal, was die Neruber im Schilde führen. Sie sind nicht die ersten Emporkömmlinge, die nach Macht streben, und sie werden sicher nicht die letzten sein. Das Problem ist nur, wie sie es anstellen. Ich fürchte, wenn sie sich an dem Schwarzen Blut zu schaffen machen, gefährden sie nicht nur das empfindliche Ökosystem von Khaz Algar.
Wir müssen dafür sorgen, dass sie nie wieder in diese Grube zurückkehren. Ihre Ausrüstung ist immer noch in der Grube verstreut. Zerstört davon so viel wie möglich. - Fürchtet das alte Blut
Fürchtet das alte Blut
Helft dabei, die Atemgrube zu säubern. Wowhead Beschreibung
Dies ist nicht der richtige Ort für eine lange Rede, also werde ich mich kurzfassen.
Diese Wurzeln, die Ihr hier seht, sind Teil von etwas viel Größerem, und es ist meine Aufgabe, sie zu beschützen.
Falls Ihr es noch nicht bemerkt habt, trieft dieser Ort nur so von Schwarzem Blut. Wenn wir nicht handeln, wird es sich noch weiter ausbreiten.
Ihr sucht Verbündete? Gut. Dann helft mir, diesen Ort zu läutern und diese Wurzeln zu beschützen, und ich werde Euch zumindest anhören. - Allein in der Dunkelheit
Allein in der Dunkelheit
Untersucht das Auge von Ansurek. Wowhead Beschreibung
Mein Volk glaubt nicht, dass das Schwarze Blut eine Bedrohung für unsere Welt darstellt. Schließlich hat es lange Zeit geschlummert. Warum sollte sich das jetzt ändern?
Aber die Welt verändert sich schneller, als meinem Volk bewusst ist. Die Entscheidung der Neruber, das Blut für ihre eigenen Zwecke zu nutzen, ist der Beweis dafür.
Die Neruber kontrollieren nicht weit von hier einen Wachturm. Die Überlebenden der Grube können nicht allzu weit gekommen sein. Wir sollten sofort die Verfolgung aufnehmen. - Ein Leitfaden
Ein Leitfaden
Folgt der Spindel. Wowhead Beschreibung
<Die Worte auf dem Pergament wirken nicht wie geschrieben, sondern als wären sie eingebrannt worden. Ein Hauch von Gift brennt in Eurer Nase.>
Blind und einsam taumelt Ihr durch die Finsternis. Ich biete Euch einen Faden, an den Ihr Euch halten könnt.
Folgt ihm, wenn Ihr Eure Verbündeten finden wollt. - Das verhedderte Netz
Das verhedderte Netz
Studiert die Archive der Weberin. Wowhead Beschreibung
Glaubt mir, ich habe nicht vor, Euch wie einen frisch geschlüpften Käfer in der Dunkelheit herumhüpfen zu lassen. Es wäre nicht gut, wenn mein kleines Häppchen von einem ausgehungerten Höhlenbohrer aufgefressen würde.
Ihr müsst Euch informieren, Liebes. Eure Verbündeten haben sich in einem sengenden Wandteppich verfangen. Nur wenn Ihr Euch mit den einstigen Architekten vertraut macht, könnt Ihr sie befreien.
Zu Eurem Glück stelle ich Euch einige meiner persönlichen Ressourcen zur Verfügung. - Ein scheinbarer Aufschub
Ein scheinbarer Aufschub
Erkundet den Hort der Weberin. Wowhead Beschreibung
Ihr habt seit Eurer unglücklichen Schiffsreise ziemlich viel durchgemacht, was? Keine Sorge, kleines Häppchen. Ihr werdet feststellen, dass meine Freunde hier sehr zuvorkommend sind, selbst zu jemandem mit Euren Vorlieben, so seltsam sie auch sein mögen.
Nehmt Euch bitte einen Moment Zeit, um Euch umzusehen. Nutzt die vielen Annehmlichkeiten, die ich biete. Mit etwas Glück werdet Ihr die dringend benötigte Ruhe finden.
... Oh, aber passt auf, dass Ihr Euch nicht zu schnell bewegt. Abrupte Bewegungen, Ihr versteht schon. - Azj-Kahet
Azj-Kahet
Sprecht mit Faerin Lothar an Bord der Abrechnung in Azj-Kahet. Wowhead Beschreibung
Ein Luftschiff der Arathi ist nach einem bösartigen nerubischen Hinterhalt in Azj-Kahet gestrandet.
Helft den Überlebenden, den nerubischen Angriff abzuwehren.
Entwirren der Gefangenen - Azj-Kahet
- Das Geschenk der Weberin
Das Geschenk der Weberin
Find the friends the Weaver has revealed to you as a gift. Wowhead Beschreibung
Eine kleine Weberatte hat mir erzählt, dass sich im Norden eine spannende Reihe an Ereignissen abspielt. Anscheinend folgt dort ein überraschend zufälliger Fehlschlag auf den anderen, was die militärischen Bemühungen dort stört.
Ich will wissen, wer dafür verantwortlich ist. Geht der Sache auf den Grund. Vielleicht kann Euer seltsames Paar Augen eventuelle Verbündete erspähen.
Einige unserer kleinen Freunde befinden sich unter den Ausreißern, die den Zorn von "Zev'kall" auf sich ziehen. Holt sie ein. Sagt ihnen, dass die Weberin ihnen... Grüße überbringt. - Essen gegen Vergessen
Essen gegen Vergessen
Verteilt 3 Arathirationen. Wowhead Beschreibung
Wir haben diese Gefangenen bei der Flucht aus einer nahe gelegenen nerubischen Militärbasis aufgegriffen.
Die Umstände ihrer Flucht sind selbst ihnen... unklar. Es war, als habe jemand anderes einen Fluchtweg für sie geöffnet.
Sie brauchen Ruhe, aber wir müssen herausfinden, was dort drinnen passiert ist.
Erst müssen sie etwas essen. Vielleicht erinnern sie sich, wenn sie wieder zu Kräften kommen. - Hartgesottener Nachzügler
Hartgesottener Nachzügler
Rettet den Nachzügler in Rak-Zakaz. Wowhead Beschreibung
Wenn wir jemanden zurückgelassen haben, müssen wir etwas unternehmen.
Ich sage es nur ungern, aber die Leute hier brauchen jemanden, der auf sie aufpasst. Also muss ich hierbleiben.
Sucht nach dem Nachzügler und wenn Ihr schon dabei seid, schaut Euch auch ruhig hinter den feindlichen Linien um. Vielleicht findet Ihr ja irgendwas Nützliches. - Mit Gewalt durch die Mitte
Mit Gewalt durch die Mitte
Tötet 8 Streitkräfte der Kaheti in Rak-Zakaz. Wowhead Beschreibung
Auch ohne den General wird die Flucht kein Kinderspiel. Es wimmelt hier nur so vor Feinden.
Ich weiß, dass ich es gut verberge, aber ich bin nicht gerade in bester Verfassung. Ich bin mir nicht sicher, ob ich Euch eine große Hilfe sein werde.
Ihr müsst den Weg für uns freikämpfen. - Taktischer Vorteil
Taktischer Vorteil
Findet Finns Klingen und $2oa Geheiminformationen der Neruber bei Streitkräften der Kaheti in Rak-Zakaz. Wowhead Beschreibung
Um dem Ganzen noch die Krone aufzusetzen, haben sie mich entwaffnet. Ich gehe nicht ohne meine Klingen!
Während wir sie suchen, haltet die Augen nach Hinweisen darauf offen, was hier vor sich geht. Nach allem, was uns einen Vorteil gegen die Neruber verschaffen könnte.
Es hat sich etwas Merkwürdiges ereignet, das uns Gelegenheit zur Flucht ermöglicht. Ich habe das Gefühl, dass es sich dabei um etwas handeln könnte, dass wir ausnutzen können. - Geheime Lieferung!
Geheime Lieferung!
Versteckt Euch in einer Kiste, um in die Belagerungsfeste transportiert zu werden. Wowhead Beschreibung
Hm. This Anub'azal gave the orders that led to the prisoners' escape. Zev'kall here didn't seem very pleased with that.
So how about this--you sneak into Siegehold, and make best friends with Anub'azal. Easy.
I've noticed a lot of cargo being ferried over, I'm sure no one would notice if we just swapped out the contents of a particular crate.
In the meantime, I'll share our discoveries with the Weaver. I'd love to come with you, but I'd rather not tempt more Flynn stabbings today. - Nicht ganz tot
Nicht ganz tot
Durchsucht den Beutehaufen in der Belagerungsfeste. Wowhead Beschreibung
Ich bin General Anub'azal.
Ich mag es überhaupt nicht, kleine Zweibeiner wie Euch in der Belagerungsfeste zu haben. Aber ich habe das nicht mehr zu entscheiden. Zev'kall drängt mich aus meiner militärischen Festung und versammelt Überkrabbler hinter sich! Die Königin hat ihn zum Hochgeneral ernannt, aber er ist unnatürlich, verzerrt und ungeeignet. Wir dürfen das nicht zulassen!
Ich habe entschieden, Euch und Eure Art gegen Zev'kall einzusetzen. Und ja, auch Ihr werdet etwas davon haben.
Grabt Euch mal durch den Haufen da. Ihr werdet schon sehen. - Ich glaub, ich Spinne
Ich glaub, ich Spinne
Erlaubt Anub'azal, Euch mit seinen Pheromonen zu markieren. Wowhead Beschreibung
Da, ich habe etwas Kulanz bewiesen. Ihr habt einen kleinen Goblinfreund. Ich weiß ja, wie sehr Eure Art sich für jedes letzte bisschen Wärme aneinanderschmiegt.
Und jetzt erweist Ihr beiden mir ein paar Gefallen. Zunächst einmal gebe ich Euch meine Pheromongeruchsmarkierung. Das hält meine loyalen Soldaten davon ab, Euch anzugreifen. Sie markiert Euch als mein Eigentum. - Wichtige Schachfiguren
Wichtige Schachfiguren
Tötet Zev'kalls Lakaien im Auftrag von General Anub'azal. Wowhead Beschreibung
Zev'kall hat vor Kurzem seine eigenen treuen Lakaien in Schlüsselpositionen um die Belagerungsfeste herum stationiert. Sie zu töten, wird Ersatzleute erforderlich machen, die neu ausgebildet werden müssen, was wiederum Chaos stiftet.
All das wird Zev'kall in Bedrängnis bringen. Kümmert Euch um alle drei. - Eingeständnis des Generals
Eingeständnis des Generals
Findet brauchbares Erpressungsmaterial für den General. Wowhead Beschreibung
Es reicht nicht aus, Zev'kall nur in Verlegenheit zu bringen. Er muss gedemütigt werden. Ich habe bereits ein paar Informationen, aber ich brauche noch mehr.
Er bewahrt militärische Protokolle in einem Raum auf, der zu klein ist, als dass ich ihn betreten könnte. Findet heraus, welche Informationen er versteckt. Ich bin mir sicher, dass sich dort Dokumente befinden, mit denen man ihn erpressen kann. - Die Verzweifelten von Dalaran
Die Verzweifelten von Dalaran
Befreit Gefangene für den falschen Gefangenenkonvoi. Wowhead Beschreibung
Ich traue diesem großen Insekt nicht über den Weg. Er ließ mich eine halbe Ewigkeit dort liegen, ohne etwas zu sagen!
Doch wenn er uns Zugang zur Belagerungsfeste verschaffen will, sollten wir davon Gebrauch machen. Ich habe gesehen, wie Leute in andere Bereiche der Basis verschleppt wurden. Ich glaube nicht, dass sie sie fressen. Es sieht eher danach aus, als würden sie sie irgendwo hinbringen.
Treiben wir sie zu einem Gefangenenkonvoi zusammen und bringen sie nach draußen. Ihr findet mich außerhalb der Feste! - Gestohlener Einfluss
Gestohlener Einfluss
Stehlt die Pheromone und bereitet einen heimlichen Transport aus der Belagerungsfeste vor. Wowhead Beschreibung
These logs of Zev'kall's... he is wasting numerous nerubian lives. Throwing them away like some rabid mantid.
We must act. As I said, Zev'kall doesn't produce his own pheromone marks anymore due to this 'Ascension' process. He's been forced to use mine. His alchemist is trying to concoct some for him... but once they do, what of me?
Take those false pheromones and sneak them out of Siegehold. Expose Zev'kall, use them... you're creative, aren't you? Just make it messy. - Nur nicht auffallen
Nur nicht auffallen
Helft dem Konvoi, die Belagerungsfeste zu verlassen, indem Ihr mit der Torwächterin sprecht. Wowhead Beschreibung
Es ist an der Zeit, mit den Gefangenen und den Pheromonen von hier zu verschwinden. Ich habe einige überzeugende Ketten gefunden, da wir eine so große Gruppe sind. Solange keiner aus der Rolle fällt, haben wir gute Chancen.
Wir haben nur den Markierungsduftschleim von General Anub'azal für uns beide, also werden wir die Drohnen sein. Ihr übernehmt das Reden, während ich auf den Wagen achte. Hoffentlich funktioniert das.
Führt uns durch das Tor, Name! - Die Meinung des Generals
Die Meinung des Generals
Bringt Zev'kalls Pheromone zu jemandem, der damit etwas anfangen kann. Wowhead Beschreibung
Wir hatten Glück. General Anub'azal ist so daran interessiert, Zev'kall zu sabotieren, dass in diesem Fall der Feind unsere Feindes tatsächlich unser Freund war.
Das könnte hier zum Thema werden: Spinnen, die versuchen, uns gegeneinander auszuspielen. Na schön.
Ihr wollt die Pheromone sicherlich irgendwo sinnvoll einsetzen, oder? Macht das. Ich bringe die Leute hier in Sicherheit.
Pläne in Plänen - Azj-Kahet
- Eine äußerst interessante Einladung
Eine äußerst interessante Einladung
Trefft Euch mit dem "Wesir" im Bau in Azj-Kahets Stadt der Fäden. Wowhead Beschreibung
Wir haben eine Einladung erhalten. Oder besser gesagt, habt Ihr das, Name.
Man bittet Euch, Euch mit dem Wesir zu treffen. Der Name bringt selbst die wohlhabendsten und mächtigsten Gestalten in der Stadt der Fäden zum Schaudern.
Wenn wir ihn als Verbündeten gewinnen, könnte das unseren Sieg über Ansureks grässlichen, kleinen Schatten endgültig besiegeln.
Ihr werdet ihn im Bau treffen. Benutzt den Pheromonspender hier in meinem Nest, um Euch ausreichend zu tarnen und sicher hineinzugelangen. - Die Stadt der vielen Beine
Die Stadt der vielen Beine
Erzählt dem Wesir vom Plan der Weberin und tragt Pheromone auf, um Zutritt zum Umbralbasar zu erhalten. Wowhead Beschreibung
Ich habe diese "Einladungen" an Euch und Alleria geschickt. Ich hätte das Schwert meines Vaters darauf verwettet, dass Ihr Euch eine derart einmalige Gelegenheit nicht entgehen lassen würdet. Das ist es, was Euch von uns allen unterscheidet. Alleria hingegen ...
Egal. Sie ist so vorsichtig, wie sie selbstbewusst ist. Ich schätze, ich habe auf Letzteres gehofft, doch es ist Ersteres, das sie am Leben gehalten hat.
Vielleicht wird sie später noch zu uns stoßen. Doch fürs Erste ist es an der Zeit, dass Ihr und meine neue Bekanntschaft Euch endlich richtig kennenlernt. - Wie eine Spinne an der Wand
Wie eine Spinne an der Wand
Erkundet den Umbralbasar. Wowhead Beschreibung
Alleria einzuladen, war ein Risiko ... doch selbst jetzt bin ich der Meinung, dass es dieses Risiko wert war. Ich weiß es.
Ich werde selbst mit ihr sprechen. Ich möchte, dass Ihr Euch in der Zwischenzeit nach oben in die Stadt begebt. Die Pheromone, die Nizrek Euch gegeben hat, werden Euch Zutritt zum Umbralbasar gewähren. Beobachtet die Händler, belauscht die Gespräche, kauft ihre Waren.
Diese Stadt ist so geschäftig wie Sturmwind. Und ihre Bewohner haben es genauso verdient, vom Missbrauch erlöst zu werden, wie unsere. Seht selbst, wie ähnlich wir uns doch alle sind. - Manipulation der Manipulierten
Manipulation der Manipulierten
We called you here today because it is "Ascendance Day". Queen Ansurek has deigned declare it a day to revel in our newfound, void-infused evolution--our "Ascendance". Please note my satirical nuance.
While the streets are alive with festivity and joyous citizens, the Shadecasters planted through the Bazaar will be drowning the air with Ansurek's vile propaganda.
Take this invention of mine. Use it to overwrite them with more... illuminating information for the public.Wowhead Beschreibung
Overwrite $1oa Shadecasters. - Gastfreundschaft der Kaheti
Gastfreundschaft der Kaheti
Sprecht mit Anduin, wenn Ihr bereit seid, die Ansprache zum Tag des Aufstiegs zu beobachten und die Stadt danach unauffällig zu verlassen. Wowhead Beschreibung
Auf dieser Bühne ganz da hinten wird Ansurek ihre Rede für den Tag des Aufstiegs halten.
Ihr, Alleria und ich werden uns an die Spitze eines der Türme in der Nähe begeben und beobachten. Wenn wir ihre eigenen Bürger gegen sie aufbringen wollen, müssen wir so viel Wissen über ihre Taktiken sammeln, wie wir können.
Ich habe es Alleria bereits erzählt, doch wir dürfen auf keinen Fall auffallen. Für den Fall, dass wir in Schwierigkeiten geraten, hat der Wesir eine Reihe Fluchtflieger am Rand des Baus aufgestellt, wo wir uns das erste Mal begegnet sind. - What We Still Have
What We Still Have
Kehrt zum Nest der Weberin zurück. Wowhead Beschreibung
Ich bin vorbereitet in die Stadt gegangen, darauf vorbereitet, diesen Krieg zu beenden, auch wenn das mein Ende bedeutet hätte.
Doch ich bin am Leben. Genau wie Ihr. Genau wie Anduin. Wir haben neue Verbündete und einen neuen Weg vor uns. In diesem Moment erkenne ich, dass meine Wahrnehmung womöglich von meiner Schuld vernebelt wurde.
Ein Teil von mir hat das Gefühl, als wären dies Anduins Worte und nicht meine. Vielleicht färbt er auf mich ab.
Lasst uns ins Nest Eurer Weberin zurückkehren. Ich will, dass Eure und Anduins Bemühungen, diese Leute zu retten, genauso von Erfolg gekrönt sein werden wie die unseren.
Endgame-Kampagne in The War Within
Nach der Level-Kampagne geht es mit der Endgame-Kampagne in The War Within weiter.
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