Die komplette The War Within Kampagne im Überblick - World of Warcraft
- The War Within Kampagne
- Allgemeines
- Level-Kampagne
- Endgame Kampagne
- Lorenhalt Kampagne
- The War Within Guides & Übersichten
- The War Within
- The War Within Patchnotes
- Die Irdenen
- Khaz'Algar
- Dungeons und Raids
- Die Tiefen
- Dynamische Fliegen
- Kriegsmeute
Allgemeines zur Kampagne aus The War Within
Mit The War Within beginnt die Worldsoul Saga, eine Geschichte, die sich über drei World of Warcraft-Erweiterungen erstreckt. Dunkle Visionen bringen die Helden dazu, die Tiefen von Azeroth zu erkunden und führen sie zum bisher unentdeckten Kontinent Khaz'Algar. Dort nutzt Xal'atath seine Macht, indem er die Nerubier für seine Zwecke einsetzt. Als Gegenleistung hat er ihnen eine dunkle Evolution versprochen.
Die Kampagne beginnt bereits für Spieler ab Stufe 70 mit der Veröffentlichung von The War Within. Während der Levelphase erkundet ihr bereits alle Gebiete und einige Dungeons. Die Questreihe setzt sich auf der neuen Höchststufe 80 fort und wird mit jedem großen Patch sowie mit den beiden kommenden Erweiterungen Midnight und The Last Titan weitergeführt.
Zurück zum AnfangLevel-Kampagne in The War Within
Die Level-Kampagne beginnt mit dem Start von The War Within. Wer die Epic-Edition erworben hat, kann die Kampagne schon drei Tage vorher im Early Access in Ruhe durchspielen. Da im Early-Access viele Endgame-Inhalte noch gesperrt sind, gibt es keinen Grund, sich beim Leveln zu beeilen. Die Gebiete werden nach folgenden Stufen freigeschaltet.
- Level 70-73: Insel von Dorn
- Level 73-75: Die Schallenden Tiefen
- Level 75-78: Heilsturz
- Level 78-80: Azj-Kahet
Die erste Aufgabe der Levelquestreihe erhaltet ihr automatisch beim Einloggen. Durch die Aufgabe Eine Mysteriöse Warnung gelangt ihr auf die Insel von Dorn, das erste Level-Gebiet auf dem neuen Kontinent Khaz'Algar. In diesem Gebiet befindet sich außerdem die neue Hauptstadt Dornogal, in der ihr kurz nach der Ankunft auf der Insel landet.
Visionen von Azeroth
- Eine mysteriöses Warnung
Eine mysteriöses Warnung
Beratet über die nächsten Schritte und sprecht dann mit Khadgar. Wowhead Beschreibung
Nun, das war ein ganz besonderes Nickerchen. Ich hätte nicht erwartet, dass Azeroth so... laut ist. Für normale Ohren klingt es wie ein leises Rufen. Aber durch unsere Verbindung hört es sich an, als würde sie schreien. Und zwar direkt in meine Kristallohren. Aber ich habe es gesehen. Khaz Algar, eine Insel der Irdenen, eingetaucht in Feuer und Rauch. Azeroth versucht, uns dorthin zu führen. Das ist es, was wir schützen müssen. - Bürger von Dalaran
Bürger von Dalaran
Helft den Bürger von Dalaran, sich auf die Teleportation vorzubereiten. Wowhead Beschreibung
Unsere Bürger müssen auf Dalarans Abreise vorbereitet werden. Könnt Ihr Euch in der Stadt umsehen und fragen, ob jemand Hilfe benötigt? Ich möchte auch, dass Ihr mit Brann und Erzmagier Drenden sprecht. Die beiden haben Anliegen, derer wir uns annehmen müssen, bevor wir nach Khaz Algar aufbrechen. - Das Team
Das Team
Seht nach der Algariexpedition. Wowhead Beschreibung
Wenn wir neues Land in Khaz Algar erkunden wollen, dann werden wir die Hilfe der Forscherliga benötigen. Aber sie wird nicht alleine sein auf diesem Abenteuer. Die Liga schließt sich erneut mit der Archäologischen Akademie zusammen, genau wie auf den Dracheninseln. Diesmal nennen sie sich die Algariexpedition. Ich mache mir nur ein wenig Sorgen, ob sie immer noch miteinander klarkommen. Erkundungsreisen können Leute genauso schnell auseinandertreiben, wie sie sie aneinander binden können. Könntet Ihr bei der Truppe vorbeischauen? - Stärken der Schutze
Stärken der Schutze
Verstärkt Dalarans Verteidigung. Wowhead Beschreibung
Magnis Vision prophezeit, dass Khaz Algar möglicherweise... turbulente Zeiten bevorstehen. Und so ist es am besten, sicherzustellen, das Dalaran auf das Schlimmste vorbereitet ist. Hier, nehmt diesen Stab. Er ist auf die Verteidigungsmagie Dalarans eingestimmt. Schwingt ihn in der Nähe von strategischen Teilen der Stadt, um unsere magischen Verteidigungen zu stärken. - Auf nach Khaz Algar!
Auf nach Khaz Algar!
Sagt Khadgar, dass Ihr bereit zur Abreise seid. Wowhead Beschreibung
Wenn wir aus dem schließen, was Magni gesehen hat, dann ist Khaz Algar nicht das sicherste Reiseziel. Wir verlassen uns auf Euch, sollte ein Kampf ausbrechen. Lasst mich wissen, wenn Ihr bereit seid, aufzubrechen. - Bruch
Bruch
Rettet Dalaran. Wowhead Beschreibung
Folgt mir. Wir werden zusammenarbeiten, um andere zu finden, die gerettet werden müssen. - Abreise
Abreise
Findet Khadgar an der Oberfläche. Wowhead Beschreibung
Am besten teilen wir uns hier auf. Ich bringe alle in Sicherheit und sorge dafür, dass sie evakuiert werden. In der Zwischenzeit solltet Ihr Khadgar aufsuchen. Ich bin mir sicher, dass er Eure Hilfe gebrauchen kann. Weiter vorne findet Ihr einen weiteren Ausgang, der zurück zur Oberfläche führt.
Bis an die Grenze - Insel von Dorn
- Gewaltsamer Einschlag
Gewaltsamer Einschlag
Befreit Euch aus den Trümmern und findet die überlebenden Anführer. Wowhead Beschreibung
<Ihr könnt nur verschwommen sehen, während Ihr langsam wieder zu Bewusstsein kommt. Die Echos von entfernten Rufen und Schreien klingen Euch in den Ohren.
Das Letzte, woran Ihr Euch erinnert: Wie Dalaran, die großartige schwebende Stadt, Richtung Boden stürzt... und dann nichts als Finsternis.
Inmitten alle der Schreie und Kampfgeräusche hört Ihr ein seltsames insektenartiges Klackern.
Die Neruber haben auf Euch gewartet.
Ihr müsst Euch dem Kampf anschließen, aber zuerst müsst Ihr den Trümmerberg über Euch loswerden, der Euch mit seinem zermalmendem Gewicht niederdrückt.Findet Eure Anführer am Ruhigen Ufer. - Tötet die Saboteure
Tötet die Saboteure
Tötet 12 Neruber. Wowhead Beschreibung
Die Neruber sind überall, Name.
Es sind zu viele von ihnen, als dass es nur Überlebende des Absturzes sein könnten. Ich habe gesehen, wie sie welche aus dem Boden herausgegraben haben.
Diese Königinnenwache Zirix hat hier gewartet, um uns zu überwältigen.
Macht ihnen klar, dass wir keine leichte Beute sind. Macht sie nieder! - Dringende Bergung
Dringende Bergung
Helft 7 Überlebenden des Absturz Dalarans. Wowhead Beschreibung
Wir haben größtenteils unverletzt überlebt. Aber nicht alle hatten so viel Glück.
Viele von jenen, die beim Absturz in Dalaran weilten, werden noch vermisst. Sie werden unsere Hilfe brauchen.
Sucht auf dem Schlachtfeld nach Überlebenden. Helft ihnen auf jede erdenkliche Art.
Wir brauchen alle im Kampf! - Unberechenbare Artefakte
Unberechenbare Artefakte
Zerstört 5 beschädigte arkane Relikte. Wowhead Beschreibung
In Dalaran befanden sich viele kostbare und mächtige Relikte. Beim Absturz wurden viele davon beschädigt und spielen jetzt verrückt. Sie müssen zerstört werden! Nehmt diese Schriftrolle. Sie enthält einen Zertrümmerungszauber. Lest die Worte laut vor und die Magie darin wird entfesselt. Erstattet Jaina Bericht, wenn Ihr fertig seid. Sie wird es verstehen. - Sichert den Strand
Sichert den Strand
Findet Magni und besiegt die Königinnenwache Zirix. Wowhead Beschreibung
Die Königinnenwache Zirix ist aus dem Boden aufgetaucht und hat Magni überrascht.
Er befindet sich am weitesten entfernten Ende des Wracks, wo er gegen den Schwarm kämpft.
Moira und ich haben versucht, ihm zu helfen, aber wir konnten sie nicht von ihm fortlocken.
Kommt mit mir. Magni kann nicht länger durchhalten!Wenn der Ansturm von Zirix nicht aufgehalten wird, dann werden die Überlebenden von Dalaran ausgelöscht. - Nach Dornogal
Nach Dornogal
Trefft Euch mit Baelgrim in Dornogal, indem Ihr der Wirbelströmung des Sturmreiters folgt. Wowhead Beschreibung
Ihr habt so viel Tod und Zerstörung an unsere Küsten gebracht wie schon seit Jahrtausenden nicht mehr. Aber Ihr habt auch das Blut der Neruber an Euren Händen und einen Thraegar an Eurer Seite. Das ist ausreichend, um mein Vertrauen zu erlangen – fürs Erste. Meine Sturmreiter und ich müssen zur Hauptstadt zurückkehren, nach Dornogal. Die Angriffe dort scheinen nicht abzureißen und jemand muss sich der Sache annehmen und den Grund dafür herausfinden. Fliegt mit uns. In unserer Wirbelströmung könnt Ihr mühelos durch die Lüfte gleiten. Ich werde andere Sturmreiter losschicken, um Eure Verbündeten zu holen, sobald sie sicher landen können. - Sie kommen aus der Tiefe
Sie kommen aus der Tiefe
Sitzt auf der Sturmkrähe Lokren auf und vernichtet Neruber in Dornogal. Wowhead Beschreibung
Noch weiß ich nicht, warum Ihr hier seid, Fremdling, aber Ihr macht einen... kompetenten Eindruck auf mich, wenn es ums Abschlachten von Nerubern geht. Wir Sturmreiter, die Speerspitze dieser Insel, sind ebenfalls geübt darin. Die Neruber sind schon seit langer Zeit mit uns verfeindet. Es würde mich nicht überraschen, wenn dieser Zirix mich kennt und fürchtet, mich, die Sturmwehr. Dennoch könnten wir Eure Hilfe beim Schutz von Dornogal gut gebrauchen. Eine Sturmkrähe steht für Euch bereit. Sitzt auf und helft uns, die Stadt von diesen Insekten zu befreien! - Aussichtslose Lage
Aussichtslose Lage
Sprecht mit Thrall. Wowhead Beschreibung
Bei den Titanen... Der Kernweg scheint komplett zerstört zu sein! Es wird Jahre, vielleicht Jahrhunderte brauchen, um die Trümmer zu beseitigen und den Schaden zu beheben, den die Neruber an der inneren Struktur angerichtet haben.
Sogar noch länger, nun, da die Steingebunden fort sind...
Ich muss darüber nachdenken, was zu tun ist.
Eure Freunde sind sicher angekommen. Sprecht mit ihnen und steht mir nicht im Weg herum.
Wenn wir Euch brauchen, werde ich es Euch wissen lassen.
Irdene Risse - Insel von Dorn
- Erdbebenzentrum
Erdbebenzentrum
Entfernt die Trümmer und rettet Irdene auf dem Weg zu den Archiven. Wowhead Beschreibung
Ich habe mein Volk enttäuscht. Der Kernweg ist unpassierbar. Dornogals Lebensader zu den Schallenden Tiefen wurde gekappt, wie auch der weiterführende Pfad. Die Neruber werden die Quittung dafür noch bekommen. Das ist mein Edikt und mein Wille. Ich werde mich vergewissern, ob der Ratsvorsteher noch funktionsfähig ist, und ihn ins Archiv bringen. So die Titanen es wollen, wird Sprecherin Brinthe dort sein. Aber die Eingeschworenen sind noch immer in Gefahr. Wenn Ihr eine Allianz mit uns anstrebt, dann beseitigt den Schutt und leistet den Überlebenden Hilfe. Ich erwarte Euch im Archiv. - Das Archiv
Das Archiv
Nutzt den prismatischen Kodex, um die Inhalte eines Erinnerungsedelsteins anzusehen. Bringt dann den Erinnerungsedelstein zurück zum Archivspeicher in den Archiven. Wowhead Beschreibung
Der Erinnerungsedelstein, den Ihr geborgen habt, ist genau das, was sein Name vermuten lässt. Er enthält die Erinnerungen und Direktiven eines Irdenen sowie alle unsere Edikte. Dieses Gebäude hier, das Archiv, ist der Nexus unserer Zivilisation. Hier werden die Erinnerungen eines Irdenen am Ende seiner geplanten Rotation getauscht, katalogisiert und gespeichert. Mit dem von mir entwickelten Kodex können wir auf eine oder zwei Erinnerungen in einem Erinnerungsedelstein zugreifen. Nehmt ihn und greift damit auf den Erinnerungsedelstein zu, den Ihr gefunden habt. - Steine der Dornogal
Steine der Dornogal
Trefft die verschiedenen irdenen Einwohner in Dornogal. Wowhead Beschreibung
Ich bin Merrix, Ratsvorsteher von Dornogal. Ich weiß Eure Hilfe zu schätzen, insbesondere vor dem Hintergrund Eurer nervenaufreibenden Art des Eintreffens. Ihr müsst Sturmwehr Baelgrim vergeben, es ist Teil seiner Weisung, argwöhnisch zu sein. Eine formelle Art der Unterhaltung über unsere Situation ist angebracht. Wenn Ihr es den Nerubern ebenfalls heimzahlen wollt, dann kommt zur Gründungshalle. Baelgrim und ich müssen die bislang gesammelten Daten auswerten. In der Zwischenzeit seid Ihr mein Gast. Nehmt meinen Ring. Er wird Euch den Zugang zu den Annehmlichkeiten von Dornogal ermöglichen. - Die Lage der Nation
Die Lage der Nation
Erfahrt mehr über den Rat von Dornogal von Merrix. Wowhead Beschreibung
Ich gebe es nur ungern zu, aber die Neruber haben uns kalt erwischt. Unser Fokus lag darauf, Dornogal und unsere schwindende Bevölkerung zu versorgen. Dank Sturmwehr Baelgrims unerschütterlichem Stolz sind seine Sturmreiter und er noch immer unverzichtbar im Kampf, aber ihnen steht das Wasser schon jetzt bis zum Hals und sie sind keine Baumeister. Der Kernweg ist so stark beschädigt, dass wir ihn nicht mehr reparieren können. Aber... das war nicht immer so. Wenn Ihr das verstehen wollt, muss ich Euch wohl mehr über uns und unsere Geschichte erzählen. - Der vierte Sitz
Der vierte Sitz
Findet Adelgonn in Freyholtz auf der Insel von Dorn. Wowhead Beschreibung
Da mein Vater und Anduin geschwächt sind und Alleria nirgends auffindbar ist, liegt es wohl an uns, <Name>, den Weg für Thrall und Jainas Armee freizumachen, wenn wir uns an den Nerubern und Xal'atath rächen wollen. Aber ohne den Kernweg führt kein Weg zu ihnen. Und ohne die Hilfe der Irdenen können wir den Kernweg nicht reparieren. Wenn Merrix davon überzeugt ist, dass Adelgonn und ihre "Freien" die einzigen sind, die den Kernweg reparieren können, dann müssen wir sie aufspüren. Das erfordert mein überzeugendstes Lächeln und diplomatisches Geschick. Begleitet Ihr mich, <Name>? - Taucht in die Erde ein
Taucht in die Erde ein
Schließt die Tiefe "Erdwühlerminen" in der Nähe von Freyholtz ab. Wowhead Beschreibung
Der Angriff der Neruber, Euer meteorhafter Absturz... Und jetzt ist auch noch Baelgrim hier? Baelgrim braucht mehr Helfer für seinen Kernweg, aber selbst wenn ich wollte, könnte ich ihm nicht helfen. Während wir hier reden, stirbt mein Volk. Einige wurden beim Angriff von den Nerubern verschleppt. Ihr seid nicht der erste Fremdling, den ich kennengelernt habe. Einer dieser Zwerge, so klein wie Moira, war vor Kurzem hier und ist den Nerubern schnurstracks hinterher. Er hat den Pfad nach Westen genommen, der zu einer Höhle in der Nähe führt. Ich stünde in Eurer Schuld, wenn Ihr meine Leute retten würdet. - Ein Naturheilmittel
Ein Naturheilmittel
Sammelt 10 fungianische Klumpen in der Erzgrube. Wowhead Beschreibung
Wir haben die meisten der Verletzten stabilisiert. Aber viele der von Euch geretteten Irdenen brauchen mehr Hilfe. Neruber kämpfen oft mit ätzenden Giften, die selbst unsere steinernen Körper angreifen. Das Fleisch der Fungianer wird seit langer Zeit von unseren Heilern wegen seiner medizinischen Eigenschaften genutzt. Die Übernahme des Steinbruchs durch die Fungianer ist ein unerwarteter Glücksfall, den wir uns zunutze machen werden. <Adelgonns grimmige Mine strahlt Stolz aus.> Wir werden uns anpassen, wie es die Freien schon immer getan haben. Aber ich kann Ebona nicht alleinlassen. Würdet Ihr mir helfen? - Bausteine
Bausteine
Sammelt 20 Einheiten glitzerndes Erz in der Erzgrube. Wowhead Beschreibung
Der Steinbruch wurde von Fungianern überrannt. Alle Stollen sind eingestürzt und wir haben keine Zeit, sie zu säubern und dann rundzuerneuern! Allerdings... habe ich auf dem Weg hierher eine Menge Erz auf dem Boden rumliegen sehen. Das wäre ein Anfang, wenn wir den Kernweg reparieren wollen, aber... <Baelgrim seufzt und blickt mit grimmiger Miene auf die verletzten freien Irdenen.> Ich werde hier gebraucht. Bei Adelgonns Leuten. Meinen Leuten. Könnt Ihr an meiner statt das Erz sammeln? - Echos des Mitgefühls
Echos des Mitgefühls
Heilt 5 Bewohner der Irdenen in Freyholtz. Wowhead Beschreibung
Das Letzte, was ich heute erwartet hätte, war, Baelgrim zu sehen... und noch weniger, diese Hilfe zu erhalten. Aber ich schätze, da der Kernweg beschädigt ist, bleibt ihm keine andere Wahl. Ich... weiß nicht, wie ich dies verarbeiten soll. Es ist nur logisch, es zu akzeptieren.
<Adelgonn beginnt, das fungianische Material in ihren steinernen Händen zu zermalmen. Es wird beunruhigend schnell zu einer Knetmasse.
Hier. Fügt das dem Matsch hinzu. Es wird den Verletzten helfen, zu heilen. - Das Proszenium
Das Proszenium
Reist zum Proszenium auf der Insel von Dorn. Wowhead Beschreibung
Die Neruber greifen die Irdenen wieder an. Wir müssen diesem Schwarm folgen!
Ich fürchte, dass wir in der Unterzahl sind, aber wenn die Irdenen zusammenkommen und sich hinter uns stellen...
Dann haben wir vielleicht eine Chance. - Die Kavallerie ist da
Die Kavallerie ist da
Wehrt den nerubischen Angriff auf das Proszenium ab. Wowhead Beschreibung
<Baelgrim bebt vor Zorn.> Diese verfluchten Neruber. Sie greifen eine Triagestation an! So viele sind verwundet und wehrlos... und doch scheint Ihr Fremdlinge Euch gut zur Wehr zu setzen! Lasst uns jeden einzelnen dieser Käfer in den Boden stampfen. - Achtung, Granate!
Achtung, Granate!
Nutzt Glutbräu zur Abwehr des nerubischen Angriffs auf das Proszenium. Wowhead Beschreibung
Wer seid Ihr? Natürlich, noch ein Fremdling! Ich bin Wenbrandt, Zähmer der Glutbienen und Erfinder des Glutbräu. <Wenbrandt strafft die Schultern, als sollte Euch das beeindrucken.> Ich habe Fässer mit Glutbräu gebracht, um den Verwundeten zu helfen. Ich dachte, etwas zu Trinken würde ihre Schmerzen lindern, aber hauptsächlich hat es mehr... brennende... Schmerzen verursacht. Ich weigere mich, mein Bräu verschwendet zu sehen. Vielleicht kann man es als Waffe einsetzen. Die Neruber sind immerhin nur Käfer - organisch und brennbar. Dieses Erdloch ist genau richtig für einen Test. - Konvergenz
Konvergenz
Kehrt zur Gründungshalle in Dornogal zurück. Wowhead Beschreibung
Wir wissen, dass die Neruber gemeinsame Sache mit Xal'atath machen. Und wir haben eine recht klare Vermutung, warum sie uns – und Dalaran – angegriffen haben. Sie scheinen es darauf abgesehen zu haben, die Irdenen zu zerstören – sogar jetzt lassen sie nicht locker. Aber wieso? Ist der Kernweg der Schlüssel und seine Zerstörung war noch nicht genug? Vielleicht wollen sie genau das verhindern, was wir hier versuchen: den Kernweg zu reparieren. Wir sollten nach Dornogal zurückkehren und zusehen, dass wir dieses Rätsel lösen.
Der erste Schlag - Insel von Dorn
- Gemeinsame Anstrengungen
Gemeinsame Anstrengungen
Verteilt die Aufträge von Merrix an 10 freie Arbeiter beim Kernweg. Wowhead Beschreibung
Die Freien sind mit der Ausrüstung und den Ressourcen eingetroffen, die für die Reparatur des Kernwegs notwendig sind, zumindest für den ersten Teil der Arbeiten. Das ist ein denkwürdiger Moment. Einer für das Archiv! Adelgonn würde ich es nie sagen, aber ich denke, die Titanen hatten hier ihre Hände im Spiel... Und jetzt ist es Zeit, dass ich meine Direktive ausführe! Ich habe einen Plan ausgearbeitet, wie wir unsere Arbeiter am effizientesten einsetzen können, und ich habe Vorräte reserviert, um sie gebührend willkommen zu heißen. Bringt diese Befehle zu Adelgonns Arbeitern, damit sie endlich loslegen können. Wir werden Euch dort in Kürze treffen. - Die Sturmreiter rufen
Die Sturmreiter rufen
Meet Baelgrim outside Stormperch to help him rally the Stormriders. Wowhead Beschreibung
Ich weiß, dass die Freien den Kernweg schnell reparieren und freigeben können - aber ich kenne auch die Neruber. Wenn sie eine Gelegenheit für einen Hinterhalt sehen, werden sie sie nicht ungenutzt lassen. Wenn wir ihnen den Rücken kehren und uns auf den Kernweg konzentrieren, sind wir leichte Ziele. Ich muss meine Sturmreiter versammeln und eine Abgrenzung um Dornogal errichten, für den Fall eines Angriffs von innen oder außen. Wir treffen uns vor dem Sturmhort. Dort werde ich meine Truppen zusammenrufen. - Anhaltende Reparaturen
Anhaltende Reparaturen
Besprecht den Plan, die Neruber anzugreifen, mit Baelgrim. Wowhead Beschreibung
Da meine Sturmreiter... inaktiv sind, gibt es niemanden, der Dornogal noch beschützen könnte, abgesehen von einigen wenigen freiwilligen Friedensbewahrern. Wenn die Neruber uns erneut hier angreifen, ist Dornogal dem Untergang geweiht - und somit wir alle. Es ist unerlässlich, dass wir sie von der Stadt weglocken und ihren Kommandanten ausschalten. Wir können und werden unser eigenes Netz spinnen und Zirix damit fangen. Ich habe einen Plan. - Aufbruch zur Metbrauerei
Aufbruch zur Metbrauerei
Trefft Euch mit Baelgrim an der Metbrauerei Glutbräu. Wowhead Beschreibung
Eure Freundin, die Bogenschützin, hat recht. Wir müssen Zirix und seine Streitkräfte eliminieren, wenn wir den Kernweg schützen wollen. Lasst uns sofort zur Metbrauerei Glutbräu aufbrechen. - Die Falle einrichten
Die Falle einrichten
Verbindet 4 Seillunten mit zischenden Fässern. Wowhead Beschreibung
Mit den ganzen Glutbräufässern hier würde diese Metbrauerei heißer brennen als die Schmiedegründe.
Ich denke, deshalb hat Wenbrandt seine Fässer aus Starkbier und robustem Eisenholz gemacht - sie zerbrechen nicht und sie fangen auch nicht so leicht Feuer.
Glücklicherweise können wir eine Reaktion aus dem Inneren hervorrufen, wenn wir die Lunten zu jedem Fass führen.
Diese Seile, die die Arbeiter haben liegen lassen, sollten im Notfall dafür geeignet sein. - Evakuierungsbereich
Evakuierungsbereich
Holt 8 freie Arbeiter der Metbrauerei raus. Wowhead Beschreibung
Nun gut, Ihr könnt mein Lebenswerk in die Luft jagen, wenn das die einzige Möglichkeit ist, aber ich werde meine Arbeiter nicht in Gefahr bringen.
Dies war der Weg, für den wir uns alle entschieden haben, aber ich werde nicht zulassen, dass sie sich dafür dem Feuer oder den Nerubern opfern. Sagt ihnen, dass ich befohlen habe, dass sie sofort hier abhauen.
Und wenn nur ein einziger von ihnen den winzigsten Kratzer abbekommt, dann werde ich den Rat dafür zur Rechenschaft ziehen! - Der Stich ins Spinnennest
Der Stich ins Spinnennest
Werft das Fässchen Glutbräumet in den Nerubergraben und kehrt dann zur Metbrauerei zurück. Wowhead Beschreibung
Die Metbrauerei ist evakuiert und die Sprengstoffe sind vorbereitet. Es ist Zeit, dass wir die Neruber in die Falle locken.
Eure Kameradin hält sich beim Nerubergraben im Norden auf. Sie hat mir gesagt, dass es ihre Anweisung wäre, über den Bau zu wachen, für den Fall, dass die Neruber etwas unternehmen, bevor wir bereit sind.
Bis jetzt haben sie sich nicht gerührt und wir müssen ihnen vielleicht ein wenig... gut zureden. Nehmt dieses Fass mit Glutbräu zu ihrem Bau. Wenn Ihr es hineinwerft sollte das für Unruhe in ihrem "Nest" sorgen.
Trefft Euch danach - schnell - wieder mit uns bei der Metbrauerei. - Den Donner bringen
Den Donner bringen
Haltet die Neruber an der Metbrauerei Glutbräu in Schach, bis Königinnenwache Zirix auftaucht. Wowhead Beschreibung
Die Neruber werden voller Wut und verletztem Stolz angreifen - und das ist genau, was wir wollen.
Sie werden bald die Metbrauerei überrennen, um sich für unseren Angriff auf ihren Bau zu rächen. Wir binden ihre Kräfte dort am Boden, während Ihr Euch in die Lüfte schwingt. Sobald Zirix auftaucht, um seine Armee zu kommandieren, stecken wir die Lunten an.
Wenbrandt hat ein paar Materialien aufgetrieben, mit denen wir die Neruber einpferchen können. Stellt sie schnell auf, dann setzen wir Euch auf eine Sturmkrähe. Los!Wenn Zirix hier getötet wird, sollte der Kernweg vor einem zweiten Angriff sicher sein. - Kehrt zum Kernweg zurück
Kehrt zum Kernweg zurück
Kehrt zu Merrix in Dornogal zurück. Wowhead Beschreibung
Wir haben den Nerubern einen schweren Schlag versetzt. Aber Baelgrim...
<Adelgonn hält einen Moment inne, um sich zu fassen.>
Er hat mich mit seiner Sturheit zur Weißglut getrieben und wir haben unentwegt gestritten, aber letztendlich... war er ein Beschützer unseres Volkes, jedes einzelnen von uns.
Er hat sein Leben geopfert, um die Insel von Dorn vor den Nerubern zu beschützen. Davon sollte jeder erfahren... damit wir nie wieder zulassen, dass die Neruber uns so unter Zugzwang setzen.
Kehrt zu Merrix in Dornogal zurück. Sagt ihm, dass wir bald kommen. Wir... brauchen hier nur einen Moment. - Wiedergutmachung
Wiedergutmachung
Sprecht mit Adelgonn, um Merrix über Baelgrims Schicksal zu informieren. Wowhead Beschreibung
Das Echo der Explosion haben wir bis hierhin gehört.
Ich nehme an, Ihr wart siegreich, aber dass Ihr allein herkommt, bedeutet wohl, dass nicht alles gut ausging.
Was ist geschehen?
Intro und Kapitel 1 - Die Schallenden Tiefen
- In die Tiefen
In die Tiefen
Sucht nach Sprecherin Brinthe am Grunde des Kernwegs. Wowhead Beschreibung
Also, vorwärts und abwärts. Wir sollten Sprecherin Brinthe wohl folgen und uns selbst ein Bild davon machen, was die Neruber ihrem Zuhause angetan haben.
Magni, Dagran und ich werden bald nachkommen. Wärt Ihr so nett, voranzugehen und dafür zu sorgen, dass uns dort ein herzlicher Empfang erwartet? - Unterirdisch und überfordert
Unterirdisch und überfordert
Helft den Maschinenflüsterern, die Sicherheit in Station Eisenhol wiederherzustellen. Wowhead Beschreibung
Ich bin zu lange weg gewesen. Die Lage der Maschinenflüsterer hier ist offensichtlich kritisch. Weiß der Oberste Sprecher davon?
Nerubische Sabotage und grobe Fahrlässigkeit sind eine verheerende Kombination. Wir müssen die Station Eisenhol so schnell wie möglich wieder zum Laufen bringen. Sie ist eine lebenswichtige Verbindung zwischen den Schallenden Tiefen und der Stadt oben.
Bitte, $p, helft unseren verletzten Arbeitern, sammelt alle verwertbare Fracht ein und stellt die Sicherheit der Station Eisenhol wieder her. - Entgleisungen
Entgleisungen
Untersucht die entgleiste Minenlore in Station Eisenhol. Wowhead Beschreibung
Sprecherin Brinthe erkannt. Fremdlinge, es gibt viel zu tun.
Eine unserer größeren Minenloren ist entgleist. Sie blockiert den Hauptknotenpunkt der Station.
Die Produktivität meiner Arbeiter ist beeinträchtigt, die Abläufe sind suboptimal. Die Titanen haben uns hierher geschickt, um zu arbeiten, aber nicht alle meine Arbeiter arbeiten. Könntet Ihr uns wieder auf Kurs bringen?
Seid vorsichtig. Ich sehe, dass Ihr aus Fleisch und Knochen besteht. Ich möchte nicht, dass Ihr zerquetscht werdet. - Pomp und schlimme Umstände
Pomp und schlimme Umstände
Trefft Sprecherin Brinthe in Gundargaz. Wowhead Beschreibung
Ich beobachte viele berechtigte Bedenken. Wir müssen etwas wegen der Neruber unternehmen... auch wenn der Oberste Sprecher es nicht tut. Wenn er nichts unternimmt, werde ich es tun.
Der Oberste Sprecher hat mich zur Oberfläche geschickt, weil ich nicht "vernünftig" war. Ich glaube, wir sollten eine Chance bekommen... "vernünftig" mit ihm zu sprechen. Wir müssen nach Gundargaz. - Rädchen im Getriebe
Rädchen im Getriebe
Begleitet Brinthe, während sie mit Irdenen in Gundargaz spricht. Wowhead Beschreibung
Gundargaz ist meine Heimat. Oder sie war es, bevor der Oberste Sprecher der Meinung war, er müsse mich an die Oberfläche versetzen. Ich habe meine Heimat vermisst, aber... sie hat sich verändert. Die Zahlen der Maschinenflüsterer schrumpfen stetig. Das ist ein Rennen gegen die Zeit. Neuerdings sind wir der Aufgaben, die uns zugewiesen wurden, besonders überdrüssig. Doch es nützt nichts, wir müssen unsere Last tragen. Lasst mich Euch trotzdem herumführen. Es gibt einige Irdenen, die ich Euch gerne vorstellen würde. - Mit den Sprechern sprechen
Mit den Sprechern sprechen
Beruhigt die Verteidiger von Gundargaz auf dem Weg zu den Verlorenen Minen. Wowhead Beschreibung
Ich habe in der Nähe von einem Problem gehört und ich glaube, ich weiß, was da los ist. Wir hatten mal eine Mine nordöstlich von Gundargaz. Nachdem wir sie aufgegeben hatten, haben die Kobolde sie übernommen. Wir haben lange Zeit nichts von diesen Kobolden gehört, aber es scheint, als würden sie uns jetzt überfallen! Und der Oberste Sprecher unternimmt nichts dagegen. Irgendjemand muss etwas tun. Wenn wir das Problem lösen können, dann werden uns mehr Maschinenflüsterer Gehör schenken. Wenn der Oberste Sprecher nichts erreicht, dann werden wir uns darum kümmern. - Koboldkonzentration
Koboldkonzentration
Tötet die eindringenden Kobolde in den Verlorenen Minen. Wowhead Beschreibung
Der erste Schritt, um unsere Verluste zu begrenzen und die Minen zurückzuerobern, ist klar, wenn auch unangenehm. Ohne seine Handlanger wird der Kerzenkönig eine geringere Bedrohung für Gundargaz darstellen.
Versucht, den Schwarm zu dezimieren, Name, bevor die Feindseligkeiten weiter eskalieren. - Kein Stein wird zurückgelassen
Kein Stein wird zurückgelassen
Bergt Identifikationsplaketten von gefallenen Irdenen in den Verlorenen Minen. Wowhead Beschreibung
Viele Irdene fielen, als die Kobolde diese Mine übernahmen.
Und was noch schlimmer war: Die Gefallenen wurden dort, wo sie lagen, dem Verfall überlassen. Es wurde kein Versuch unternommen, sie zu bergen. Wir konnten ihnen kein würdiges Ende bieten oder ihre Erinnerungen ehren. Warum? Warum haben wir die Gefallenen im Stich gelassen?
Wir werden sie nicht noch einmal enttäuschen, Name. Sammelt die Identifikationsplaketten von denen, die wir verloren haben, damit wir ihrer würdevoll gedenken können. - Tod und Wachs
Tod und Wachs
Bergt Flackerflammenkerzen überall bei den Verlorenen Minen. Wowhead Beschreibung
Kobolde Kerzen ernst nehmen. Wachs noch mehr. Wichtiger als Gold. Wichtiger als Freiheit!
Wir Kerzen stehlen von Kerzenkönig. Durch uns er schwach erscheinen. Tyrann, der schwach erscheinen, Kontrolle verlieren. Wird tot!
Auch wichtig: Wir nicht in Dunkelheit warten müssen für gefressen werden. Beeilung! - Zahnradkauer knacken
Zahnradkauer knacken
Tötet Zahnradkauer in den Verlorenen Minen und bergt seine Schlüssel. Wowhead Beschreibung
Zahnradkauer ist Mann fürs Grobe für Kerzenkönig. Richtig fies! Baut irdene Zahnräder für Kriege wieder auf. Und ist zuständig für Verteidigung der Mine.
Wir seine Schlüssel brauchen für in Minen kommen... und für mich hier rausholen! - Zerstörte Ingenieurskunst
Zerstörte Ingenieurskunst
Zerstört Minenausrüstung in den Verlorenen Minen. Wowhead Beschreibung
Einige die Kobolde rüsten die Ausrüstung um, die zurückgelassen wurde, als die Minen fielen.
Bitte zerstört die Ausrüstung, bevor sie gegen uns eingesetzt werden kann. Ich möchte sie lieber zerstört sehen als in den Händen unserer Feinde.
Es gab ein Lager am westlichen Rand auf der niedrigsten Ebene der Mine. Fangt dort an zu suchen. - Rückeroberung der Minen
Rückeroberung der Minen
Öffnet das Tor zu den Verlorenen Minen. Wowhead Beschreibung
Da wir jetzt die Schlüssel haben, ist es Zeit, gegen den Kerzenkönig zu kämpfen.
Öffnet das Tor. Sobald wir drinnen sind, machen wir den nächsten Schritt. - Schicksalsmanifest
Schicksalsmanifest
Macht einen Erkundungsflug und verteilt Flugblätter im Hasenbau. Wowhead Beschreibung
Vor Eroberung der Minen mein Volk in großer Stadt leben. Steinköpfe es Hasenbau nennen.
Schläger von Kerzenkönig jetzt Sagen haben. Wir sehen müssen, wogegen wir kämpfen. Kobolde wissen müssen, wir hier für helfen! Wir besser als Kerzenkönig.
Was besser als Flugblätter? Alle Flugblätter lieben! Wir richtig gut malen können!
Brinthe sagt, Ihr so Art fliegendes Drachen-Vogel-Ding haben? Perfekt für auskundschaften! Perfekt für auswerfen von Flugblättern!
<Krabbler sieht Euch erwartungsvoll an und macht kleine Flatterbewegungen, während sie wartet.> - Kühne Kobolde
Kühne Kobolde
Befreit unterdrückte Kobolde im Hasenbau, indem Ihr ihre Unterdrücker bezwingt. Wowhead Beschreibung
Überall Grobiane! Unschuldige Kobolde unterdrückt von Schlägern von Kerzenkönig überall im Hasenbau. Grobiane sollen eigene Schikane spüren! Wenn Grobiane geschlagen, Unschuldige haben Chance für entkommen. Für frei sein! - Hier wird nichts verschwendet
Hier wird nichts verschwendet
Sammelt potenziell verwertbaren Schrott im gesamten Hasenbau. Wowhead Beschreibung
Alles seinen Zweck haben, ich sagen. Selbst Dinge, die Steinköpfe wegwerfen und für wertlos halten.
Kobolde besser wissen.
Geht nun und seht, was Ihr finden. Müssen viel Schrott wiederverwerten. Genug, damit Kobold neues Zuhause bauen! - Kein langes Fackeln mit Fackelfletscher
Kein langes Fackeln mit Fackelfletscher
Besiegt Fackelfletscher im Hasenbau. Wowhead Beschreibung
Fackelfletscher Aufgaben für Kerzenkönig erledigen. Er nur ein großer Grobian! Sehr, sehr großer Grobian. Wir allen zeigen, man kann Grobiane besiegen! - Wachs drauf, Topf runter
Wachs drauf, Topf runter
Sabotiert die Wachstöpfe im Hasenbau. Wowhead Beschreibung
Wenn Kerzen für die Koboldgesellschaft so wichtig sind, habe ich eine Idee, wie wir ihre Produktion stören könnten... oder zumindest dafür sorgen, dass unser Feind eine unangenehme Überraschung erlebt. Nehmt das Glutbräu. Gebt etwas davon in die großen Wachsfässer, die die Kobolde auf dem Hügel vorbereiten. Es ist ein starker Sprengstoff und brennt sehr heftig, also versucht, nichts davon fallen zu lassen. Die Kerzen, die mit diesem Wachs hergestellt werden, dürften recht temperamentvoll lodern, sobald sie angezündet werden. - Neue Kerze, neue Hoffnung
Neue Kerze, neue Hoffnung
Bergt die Kerzenkrone aus dem Dunkelflammenspalt. Wowhead Beschreibung
Wir schwächen Einfluss von Kerzenkönig. Brauche aber noch Zeichen, mein Volk zu versammeln. König hat altes Relikt: Zeichen der Hoffnung. Heißt Kerzenkrone. Herz meines Volkes. Kerzenkönig hat weggeworfen! Hat neue Beute gefunden: Dunkelflammenkerze. Die Krone? Noch in Hort. Kerzenkönig soll jetzt rauskommen. Sehen, was wir hier gemacht haben! Während er schaut, wir können reinschleichen! Die alten Tunnel benutzen! Nehmen, was uns gehört! Wir klug. - Rückkehr nach Gundargaz
Rückkehr nach Gundargaz
Kehrt nach Gundargaz zurück. Wowhead Beschreibung
Wir haben den Kerzenkönig zwar nicht gestürzt, aber unsere Arbeit hier hat Gundargaz gewiss ein wenig entlastet. Und wir haben nicht wenige neue Verbündete gewonnen.
Wir werden unsere neuen Freunde nicht vergessen, darauf gebe ich mein Wort als Sprecherin. In Gundargaz gibt es in letzter Zeit... freien Wohnraum in einem bedauerlichen Ausmaß. Es ist schön, wenn die Stadt wieder zum Leben erwacht, und wir können die Arbeitskräfte sicher gut gebrauchen.
Sollen wir sie nach Hause holen, Name?
Kapitel 2 - Die Schallenden Tiefen
- Ein Schraubenschlüssel im Getriebe
Ein Schraubenschlüssel im Getriebe
Ermutigt Personen in der Menge, ihrem Ärger Luft zu machen. Wowhead Beschreibung
Anscheinend richtet sich der Oberste Sprecher an seine Arbeiter. Es scheint, als hätte sie etwas aus ihrer Bequemlichkeit gerüttelt und dass die Zeit, die sie der Erweckungsmaschine fern waren, etwas mit ihnen macht.
<Moira hält inne, um etwas Staub von ihrer Robe zu wischen.>
Vielleicht wäre das eine gute Gelegenheit für alle, zu hören, was sie zu sagen haben.
Wir sollten ein paar dieser Maschinenflüsterer davon überzeugen, den Mund aufzumachen. - Das Ende des Tunnels
Das Ende des Tunnels
Untersucht die Gerüchte um Taelloch. Wowhead Beschreibung
Wir haben weitere Gerüchte über Taelloch gehört.
Die Stadt und ihre Mine sind verantwortlich für die Erzherstellung. Offenbar haben wir seit Wochen keine Lieferungen mehr erhalten und die Vorarbeiterin der Stadt ist verschwunden. Jetzt rät der Oberste Sprecher allen davon ab, dort hinzureisen.
Das sagt mir, dass wir das untersuchen sollten. Und wenn Leute leiden, dann sollten wir selbstverständlich helfen. - Wir gehen nicht nach Taelloch
Wir gehen nicht nach Taelloch
Säubert den Eingang nach Taelloch von den eindringenden Tieren. Wowhead Beschreibung
Dieser unruhige Maschinenflüsterer hatte hier irgendetwas vor. Aber was? Es sieht aus, als hätte ihm etwas großen Schaden zugefügt.
Wir sollten uns beeilen.
Wir müssen nach Taelloch und nach der Vorarbeiterin suchen. Könnt Ihr einen Weg in die Stadt sichern? Jemand könnte verletzt werden! - Geist einer Minenstadt
Geist einer Minenstadt
Nutzt die Fähigkeit 'Untersuchen', um Hinweise darauf zu finden, was in Taelloch passiert ist. Wowhead Beschreibung
Die Vorarbeiterin ist nicht hier. Offensichtlich. Aber die Hinweise deuten darauf hin, dass sie vor Kurzem hier war. Vielleicht ist sie also noch in der Nähe!
Wir sollten tiefer in die Stadt gehen und sehen, ob irgendjemand eine Ahnung hat, wo sie sein könnte.
Oder vielleicht kann uns jemand anderes die Antworten geben, die wir brauchen. Vielleicht finden wir es auch selbst heraus! Vielleicht war es irgendeine Art Angriff oder... Entschuldigung. Ich steigere mich zu sehr hinein. Machen wir uns an die Untersuchungen! - Kontrollierter Abriss
Kontrollierter Abriss
Tötet 16 Skardyn in Taelloch. Wowhead Beschreibung
Ich weiß, dass wir schon früher gegen die Skardyn gekämpft haben, aber das hier... ist schlimmer.
Ich wusste, dass die Skardyn die Irdenen in noch mehr Skardyn verwandeln, aber damit hatte ich nicht gerechnet... die Kristalle... die Stacheln... die aufgewühlte blaue Energie... dieser Geruch! Das ist ganz und gar nicht das, was ich erwartet hatte.
Wenn wir uns dorthin wagen müssen, werde ich unterwegs einige dieser Abscheulichkeiten ausschalten. - Die Wahrheit in Kreide
Die Wahrheit in Kreide
Sucht nach Nachrichten in der Taellochmine. Wowhead Beschreibung
Die Einwohner von Taelloch benutzen also Kreide und Schiefertafeln, um sich gegenseitig Nachrichten zu hinterlassen. So viele Hinweise! Aber was bedeutet das alles....
Ich erkenne ein Muster, und ich glaube, es weist auf die Minen hin. Wenn die Arbeiter nicht schon verloren sind, würde ich sie dort vermuten.
Und ich weiß, dass die Vorarbeiterin der Schlüssel ist. Das muss sie sein. - Verschüttet in Stein
Verschüttet in Stein
Untersucht die Höhle am Ende der Taellochmine. Wowhead Beschreibung
Wir müssen in die Höhle gehen, die auf der letzten Tafel erwähnt wurde. Es gab keine Unterschrift, aber ich glaube, das ist die Handschrift der Vorarbeiterin... und wir haben überall sonst gesucht. Wir müssen dem nachgehen. - Suche nach der Vorarbeiterin
Suche nach der Vorarbeiterin
Findet die Vorarbeiterin. Wowhead Beschreibung
Dagran hatte recht. Ich schätze, das sollte mich nicht mehr überraschen.
Alles deutet darauf hin, dass etwas in dieser Höhle ist. Vielleicht versteckt sich die Vorarbeiterin hier. Vielleicht kann sie uns ein paar Antworten geben.
Wir haben es bis hier geschafft. Finden wir heraus, was da drin ist. - Was sie sah
Was sie sah
Untersucht den Edelstein, den der Skardyn zurückgelassen hat. Wowhead Beschreibung
Was ist das? Dieses Ding, das der Skardyn fallengelassen hat, bevor wir... bevor er starb. Ich glaube, ich habe so etwas schon einmal gesehen. - Das Geheimnis des Obersten Sprechers
Das Geheimnis des Obersten Sprechers
Kehrt zu Brinthe in Gundargaz zurück. Wowhead Beschreibung
Wir haben, wofür wir herkamen. Wir müssen nach Gundargaz zurückkehren. Brinthe muss erfahren, was hier passiert ist.
Wir gehen voraus, $p. Trefft uns in Gundargaz.
Kapitel 3 - Die Schallenden Tiefen
- Abwesender Sprecher
Abwesender Sprecher
Trefft Sprecherin Brinthe in den Erdwerken. Wowhead Beschreibung
Es ist ein dunkler Tag für die Schallenden Tiefen, $p. Ich wusste schon immer, dass mit dem Obersten Sprecher etwas nicht stimmt. Jetzt haben wir den Beweis. Und wir brauchen Gerechtigkeit. Wenn er Pläne für die Erweckungsmaschine hat, dann müssen wir ihn aufhalten. - Mitfühlende Sprecher
Mitfühlende Sprecher
Sucht nach Vorarbeitern der Maschinenflüsterer in den Erdwerken mit Sprecherin Brinthe. Wowhead Beschreibung
Ich muss den Obersten Sprecher daran hindern, noch mehr Skardyn zu erschaffen. Das Protokoll der Maschinenflüsterer schreibt vor, dass einer der Vorarbeiter dieses Bereichs einen Schlüssel für die Halle des Erwachens haben sollte. Kommt mit, dann spüren wir ihn auf! - Kampf in den Erdwerken
Kampf in den Erdwerken
Besiegt gegnerische Maschinenflüsterer, Konstrukte und helft verängstigten Arbeitern in den Erdwerken! Wowhead Beschreibung
$p! Ein Kampf steht bevor! Wir müssen den Maschinenflüsterern helfen, die unsere Sache unterstützen, und gegen alle vorgehen, die den Obersten Sprecher verteidigen. Ich bleibe hier und arbeite mit Adelgonn Pläne aus. Bitte führt Ihr unsere Truppen an, während wir versuchen, dem Wirken des Obersten Sprechers in den Erdwerken Einhalt zu gebieten. Das ist unser erster Schritt, um ihn loszuwerden. Wir setzen seinen entsetzlichen Verbrechen ein für alle Mal ein Ende. Was sagt Ihr, $p? Bereit, die Waffen sprechen zu lassen? - Dunkeleisen von oben
Dunkeleisen von oben
Besiegt Vorsteher Varric und seine Truppen in den Erdwerken. Wowhead Beschreibung
Wir haben unser Bestes gegeben, um die Anhänger des Obersten Sprechers aufzuhalten. Wir haben verhindert, dass sie alles zerstören oder plündern, um es in die Halle des Erwachens mitzunehmen. Jetzt müssen wir uns nur noch um den Anführer ihrer Truppen kümmern, bevor sie ihren Widerstand koordinieren können. Seid Ihr dazu bereit, <Name>? - In die Maschine
In die Maschine
Stellt den Obersten Sprecher in der Halle des Erwachens. Wowhead Beschreibung
Keine Zeit zum Durchatmen! Der Oberste Sprecher flieht zur heiligsten Maschine der Irdenen. Wir müssen ihm folgen. Denkt daran, wir tun das für die Irdenen! Für die Gerechtigkeit! Für alle Brüder und Schwestern und Kameraden, die dem Hochmut des Obersten Sprechers zum Opfer gefallen sind! - Die Maschinenflüsterer
Die Maschinenflüsterer
Wohnt dem Gespräch zwischen Moira und Sprecherin Brinthe in Gundargaz bei. Wowhead Beschreibung
Ah, $p! <Der/Die:r> <Volk> der Stunde... Wir haben gerade über Euch gesprochen. <Moira nickt Sprecherin Brinthe zu.> Wir haben noch etwas zu erledigen, nachdem die Übertretungen des Obersten Sprechers korrigiert und die Erweckungsmaschine noch einmal wiederhergestellt wurde. Wollt Ihr dableiben? - Ausrichtung: Gundargaz
Ausrichtung: Gundargaz
Trefft Euch mit Wachshändler Squick in Gundargaz. Wowhead Beschreibung
Unsere neuen Koboldfreunde wandern nach Gundargaz ein. Außerdem klauben sie alles Mögliche aus den Schallenden Tiefen zusammen. Sucht doch mal den Rüstmeister auf und seht Euch an, was sie gesammelt haben. Danach können wir unsere nächsten Schritte besprechen. Angeblich soll sich Anduin irgendwo hier aufhalten. Er hat sicher einen Plan für Heilsturz. Wir brauchen jeden Verbündeten gegen die Neruber.
Der leitende Stern - Heilsturz
- Der heilige Weg
Der heilige Weg
Trefft Euch mit den Einwohnern von Heilsturz. Wowhead Beschreibung
$p, ich bin froh, dass unsere Wege sich gekreuzt haben. Adelgonn erzählte mir von einer Höhle namens Heilsturz.
Sie sagte, dass die Menschen dort Arathi genannt werden. Ich kann mir nicht vorstellen, dass sie aus dem alten menschlichen Königreich stammen, aber das kann kein Zufall sein.
Adelgonns Leute hatten mit ihnen vor einer Weile beidseitig vorteilhaften Kontakt. Egal was passiert ist, ich hoffe, dass wir diese Beziehung wiederherstellen und uns ihre Hilfe sichern können. Bitte trefft mich am Heilsturztor. - Wo das Licht erstrahlt
Wo das Licht erstrahlt
Trefft Euch mit Faerins Verbündeter bei der Aegismauer. Wowhead Beschreibung
Viele in Heilsturz würden Euch einen "Fremdling" nennen. Ich nenne Euch einen Freund. Außerdem möchte ich Euch um Hilfe bitten, falls Ihr ein erfahrener Kämpfer seid. In verzweifelten Zeiten entstehen starke Freundschaften.
Generalin Stahlstoß hat der Armee befohlen, sich vor dem nerubischen Ansturm zurückzuziehen. Dadurch wurden ein Lampenanzünder und viele Truppen in der Dunkelheit zurückgelassen. Ich kann sie nicht allein retten, aber mit Eurer Hilfe könnte es mir gelingen.
Wenn Ihr bereit seid, reitet mit mir oder trefft mich dort. - Tunneltücke
Tunneltücke
Zerstört 6 Nerubergräben. Wowhead Beschreibung
Es ist gut, hier neue Verbündete zu haben. Zusammen haben wir viel bessere Chancen, diesen Turm zu beschützen.
Die Neruber haben uns überwältigt. Wenn wir eine Chance gegen sie haben wollen, müssen wir die Höhlen zerstören, über die sie unter die Mauer gelangen.
Wenn Euch das gelingt, werden wir das Feld von der Mauer aus überwachen und treffen Euch dort. - Hoffnung entzünden
Hoffnung entzünden
Sammelt 5 zerschmetterte Überbleibsel und stärkt damit die Schlüsselflamme der Aegis. Wowhead Beschreibung
Unser Dämmerturm ist gefallen, aber dank der kleineren Schlüsselflamme auf der Mauer bleibt ein schwacher Funke Hoffnung.
Die zerschmetterten Überbleibsel, die das Licht nähren, wurden von den Nerubern mitgenommen.
Holt die Überbleibsel von den Nerubern zurück, die Ihr tötet, und helft dabei, ein Leuchtfeuer der Hoffnung zu entzünden! - Nur eine tote Spinne...
Nur eine tote Spinne...
Tötet 12 Angreifer der Neruber. Wowhead Beschreibung
$p, wenn wir die Flut der Neruber nicht eindämmen, die die Mauer erklimmen, war alles vergebens.
Es sind einfach zu viele.
Wir müssen ihren Vormarsch aufhalten, um den Bewohnern von Heilsturz Zeit zu verschaffen, Vorbereitungen zu treffen. Die Mauer ist immer noch ein effektiver Engpass.
Tut alles, um sie zu dezimieren. - Entfachtes Andenken
Entfachtes Andenken
Bergt 6 Arathizunderkästen von gefallenen Soldaten und verbrennt ihre Leichen. Wowhead Beschreibung
Heute starben hier gute Menschen, $p--viele von ihnen.
Jeder Soldat der Arathi trägt einen Zunderkasten bei sich. Er repräsentiert ihre Hingabe zur Heiligen Flamme. Viele verwenden diese Zunderkästen als Fokus, um das Licht der Flamme zu entfachen. An den dunklen Orten jenseits des Lichts von Beledar bringt die Heilige Flamme Hoffnung.
Aufgrund des nerubischen Angriffs können wir ihre Leichen nicht bergen, aber wir müssen diese Symbole einsammeln, um ihr Opfer zu ehren. Verbrennt anschließend ihre Leichen mit dieser Fackel. Das ist die beste Beerdigung, die wir ihnen im Moment geben können. - Sammeln auf der Morgenbringer
Sammeln auf der Morgenbringer
Meet Faerin at Tenir's Ascent aboard the Dawnbreaker. Wowhead Beschreibung
Es strömen so viele Neruber durch die Aegismauer, dass wir unsere in Tenirs Aufstieg angedockten Luftschiffe verteidigen müssen.
Wir sind den Nerubern stets zahlenmäßig unterlegen, doch unsere Flotte ermöglicht es uns, unsere Verteidiger dort zu konzentrieren, wo wir angegriffen werden! Außerdem können wir den Gegner so unbeschadet von oben bombardieren.
Wenn wir unsere Armada verlieren, schwindet unsere Hoffnung drastisch. Wir treffen uns dort, sobald Ihr könnt. - Nur für ihre Augen
Nur für ihre Augen
Sammelt 3 nerubische Schattenwirker, um ihre Pläne in Erfahrung zu bringen. Wowhead Beschreibung
Seit unserer Ankunft kämpfen wir gegen die Neruber, $p. Schon lange sind ihre Angriffe nicht mehr so intensiv gewesen.
Diese Luftschiffdocks sind ganz klar eins ihrer Ziele, doch haben sie noch andere? Gibt es ein größeres Ziel?
Die Neruber haben Schattenwerfer mit Befehlen ihrer Königin dabei. Wir müssen alles über ihre Pläne und Vorhaben erfahren, und am besten wird uns da gelingen, wenn wir einige dieser Schattenwerfer beschaffen. - Belagerungswaffensabotage
Belagerungswaffensabotage
Zerstört 4 Belagerungswaffen unterhalb von Tenirs Aufstieg. Wowhead Beschreibung
$p, wenn wir die Neruber aufhalten wollen, müssen wir uns ihre Belagerungswaffen vornehmen.
Rings um Tenirs Aufstieg gibt es Fässer mit Schwarzpulver, um unsere Schiffe für den Kampf zu rüsten. Da die Neruber diese Schiffe festgesetzt haben, sollten wir das Pulver einsetzen.
Sammelt einige Fässer und bringt sie zu den Belagerungswaffen der Neruber. - Xeroshs Tribunal
Xeroshs Tribunal
Besiegt Belagerungsfürstin Xerosh. Wowhead Beschreibung
$p, die Neruber scheinen alle Befehle von dieser Belagerungsfürstin südlich von hier zu empfangen. Wenn wir sie besiegen, können wir bei diesem Angriff vielleicht das Blatt wenden.
Ohne Führung, die den Angriff koordiniert, können die Arathi die Neruber zurückdrängen, besonders wenn Faerin den Dämmerturm entzünden kann, von dem sie gesprochen hat.
Je länger wir zögern, desto größer der Schaden an den Luftschiffen der Arathi. Los, schnell! - Das Licht des Dämmerturms
Das Licht des Dämmerturms
Unterstützt die Lampenanzünder dabei, das Licht des Dämmerturms zu entzünden. Wowhead Beschreibung
$p, Faerin ist losgezogen, um den Dämmerturm zu entfachen. Sie sagte, er würde das Licht der Heiligen Flamme über Heilsturz scheinen lassen. Kyron ist ebenfalls dort.
Es ist schwer vorstellbar, dass ein Leuchtfeuer heller als ihr Stern Beledar scheinen könnte, aber ich bin darauf gespannt, diesen neuen Ausdruck des Lichts zu sehen.
Trefft mich am Dämmerturm und wir können uns ansehen, wie die Heilige Flamme der Arathi dabei hilft, meine lange verlorenen Cousins zu beschützen.
Sammeln der Schatten - Heilsturz
- Die Pflicht eines Lampenanzünders
Die Pflicht eines Lampenanzünders
Nehmt das Lampenanzünderboot, um Lorels Kreuzung zu erreichen. Wowhead Beschreibung
Die Dunkelheit ist über uns hereingebrochen. Keine Zeit zum Ausruhen.
<Faerin lächelt Euch müde an, aber sie hat ein Leuchten in den Augen.>
Das Licht des Turms wird die größten Gefahren in der Dunkelheit fernhalten. Es ist meine Pflicht als Lampenanzünderin, dafür zu sorgen, dass keines der Lichter je ausgeht.
Lorels Kreuzung ist der nächste Halt auf meiner Patrouille durch die Luft. Ich würde es begrüßen, wenn Ihr und Anduin mich begleitet... zu unser aller Wohl. - Täuschung in der Dunkelheit
Täuschung in der Dunkelheit
Rettet 5 gefangene Arathi. Wowhead Beschreibung
Kobyss lauern in den seichten, trüben Gewässern und schnappen sich all jene, die zu nahe ans Wasser gehen, schneller als eine Viper!
Und das gilt nur, wenn sie alleine auf die Jagd gehen. Zusammen sind sie ein Schwarm, vor dem man sich wahrlich in Acht nehmen muss. Seit unserer Ankunft hier sorgen sie in den umliegenden Dörfern für Tod und Verderben.
Sie verspeisen ihre Opfer bei lebendigem Leibe, wenn es sich ergibt. Wir müssen die Dorfbewohner retten, die sie bereits zum Wasser gezerrt haben!̲ - Furchtbar frecher Fisch
Furchtbar frecher Fisch
Tötet 13 Invasoren der Kobyss. Wowhead Beschreibung
Nach dem Glitzern in Euren Augen zu urteilen, möchtet Ihr Euch Faerin bei diesem Wahnsinn anschließen?
Ihr wollt in die Gewässer der Kobyss vordringen? In die Dunkelheit?
Ihr seid ein Narr mit einem Todeswunsch.
Schaltet so viele dieser verdammten Fische wie möglich aus, bevor sie Euch in die Tiefen ziehen und zum Abendessen auffressen.. - Klingen der Arathi
Klingen der Arathi
Zündet eine Fackel mit Heiliger Flamme an und sammelt dann 6 Gruppen von Arathi in Sinas Sehnsucht. Wowhead Beschreibung
Ich vertraue auf Eure Stärke. Ich muss Euch bitten, Verstärkung in Sinas Sehnsucht zu leisten. Anduin und ich werden meinen Volk bei Lorels Kreuzung in Sicherheit bringen.
Meinen Leuten in Sinas Sehnsucht wird angst und bange sein wegen der Kobyss und der Dunkelheit.
Zündet in der Mitte der Stadt eine Fackel mit Heiliger Flamme an und entfacht somit ihren Mut. Erinnert sie daran, wie stark sie sind.
Wir werden dann zu Euch stoßen. Möge Euch die Flamme leiten, $gmein Freund:meine Liebe;. - Im Trüben fischen
Im Trüben fischen
Tötet Tiefschlammer, den monströsen Wellenbrecher und Gezeitenlord Zahnteufel in Sinas Sehnsucht. Wowhead Beschreibung
Ihr Fremden und Faerin habt es also tatsächlich geschafft zu überleben und die Dorfbewohner am Strand zu retten?
<Stahlstoß spricht erleichtert ein kurzes Gebet.>
Ich wünschte, wir alle könnten uns der Dunkelheit so stellen wie Faerin.
Wir stecken hier in Schwierigkeiten. Die Kobyss fahren nicht alles auf, was sie haben, dafür bedrohen sie aber das Dorf mit ihre stärksten Streitkräften.
Wir haben alle Hände voll zu tun, nur die Stellung zu halten. Solltet Ihr es schaffen, diese Monster zu besiegen, könnten wir das Blatt vielleicht noch wenden. - Schatten über Schatten
Schatten über Schatten
Untersucht den nahe gelegenen Dämmerturm. Wowhead Beschreibung
<Faerins weit aufgerissene Augen blicken sich überrascht um.>
Was ist gerade passiert? Habt Ihr diesen Schatten gesehen? Und der Ölbrunnen... er hat sich verdunkelt?
So etwas habe ich noch nie erlebt.
Steckt womöglich der Dämmerturm in der Nähe dahinter? Beeilt Euch! - Die verdunkelte Flamme
Die verdunkelte Flamme
Seht Euch am verdunkelten Dämmerturm um. Wowhead Beschreibung
Dieser... Orden der Nacht, wie er sich selbst nennt, hat die Flamme des Turms mithilfe eines widerwärtigen Rituals in Dunkelheit verwandelt. Was es war, weiß ich nicht.
Wir sollten einmal nachsehen. - Ein immer tieferer Schatten
Ein immer tieferer Schatten
Tötet 10 Kultisten vom Orden der Nacht in der Höhle unter dem Felsklippenleuchtfeuer. Wowhead Beschreibung
Als ich nach der Flamme langte, spürte ich die überwältigende Hoffnungslosigkeit und Verzweiflung, die in sie gegossen wurden.
Es schmerzt mich, aber... mein Licht allein reicht nicht aus, um diese Schatten zu verbannen.
Wir müssen also einen direkteren Weg wählen. Wenn sich die verbleibenden Kultisten in die Düsterfelsenlaube zurückgezogen haben, verdunkelt ihre gemeinsame Macht vermutlich die Flamme.
Wir müssen sie aufhalten, bevor sich die Dunkelheit weiter ausbreitet. - Der letzte Widerstand
Der letzte Widerstand
Zerstört den Schattenriss. Wowhead Beschreibung
<Faerin entfährt ein unterdrücktes, zorniges Flüstern.>
Gute Arbeit. Aber bevor wir gehen, müssen wir noch etwas erledigen.
Am Ende dieses Wegs gibt es ein paar mächtige Priester, die, so glaube ich, etwas beschwören. Etwas Großes, das uns sicher von oben angreifen und den Turm zurückerobern soll.
Das wird gefährlich, aber wir müssen sie aufhalten. Seid Ihr dabei?Findet Faerin und Anduin am Felsklippenleuchtfeuer. - Das Licht am Ende des Tunnels
Das Licht am Ende des Tunnels
Entkommt mit Faerin und Anduin aus der Düsterfelsenlaube. Wowhead Beschreibung
Ich habe noch nie so finstere Schatten gesehen. So... bösartig.
Es fühlt sich fast so an, als würden sie nach uns greifen.
<Faerin schüttelt sich.>
Wir können nicht hierbleiben. - Die Flamme wiederherstellen
Die Flamme wiederherstellen
Helft Faerin, die Heilige Flamme des Felsklippenleuchtfeuers wiederherzustellen. Wowhead Beschreibung
Spürt Ihr es? Wie die Hoffnung zurückkehrt?
Danke für Eure Hilfe, Name.
Die Flamme des Dämmerturms ist noch dunkel. Aber ich glaube, diesmal gelingt es uns, sie wieder zum Leuchten zu bringen.
Treffen wir uns am Turm.
Hoffnung in Solidarität - Heilsturz
- Nach Mereldar
Nach Mereldar
Reist nach Mereldar und trefft Euch mit Generalin Stahlstoß. Wowhead Beschreibung
Wir müssen nach Mereldar und Generalin Stahlstoß mitteilen, was der Orden der Nacht hier versucht hat.
Dank der Heiligen Flamme konnten wir Schlimmeres verhindern. - Die Bastion von Heilsturz
Die Bastion von Heilsturz
Erkundet Mereldar. Wowhead Beschreibung
Ich muss gestehen, dass ich nicht gedacht hätte, dass die ersten Gäste in Mereldar Fremde sein würden. Ich dachte, das Reich... Nun ja, vergessen wir das.
Ihr habt meinem Volk sehr geholfen und das verdient Anerkennung. Mereldar ist die Bastion der Arathi in Heilsturz. Nehmt Euch etwas Zeit, um Euch auszuruhen. - Nachtwache
Nachtwache
Sammelt 8 Exemplare Propaganda des Ordens der Nacht. Wowhead Beschreibung
Xal'atath nutzt den Orden der Nacht für ihre Launen.
Ich habe gehört, wie sich einige Arathi über eine neue Propagandawelle beschwert haben, die in der Gegend von Mereldar aufgekommen ist. Findet heraus, was Ihr könnt, und meldet Euch damit bei Generalin Stahlstoß. Ich komme so schnell wie möglich nach.
Wir müssen sie von der Dringlichkeit dieser Bedrohung überzeugen. - Sparringtag
Sparringtag
Duelliert Euch mit 8 Rekruten der Arathi in Mereldar. Wowhead Beschreibung
Eure Kampffertigkeiten sind beeindruckend, Name.
Wir rotieren gerade unsere nächsten Reservisten in den aktiven Dienst, aber ihre Fähigkeiten müssen noch geschärft werden.
Ich würde mich freuen, wenn Ihr uns mit ihrer Ausbildung helfen könntet, während ich mir Allerias Bericht über Xal'atath anhöre. - Mereldars Licht
Mereldars Licht
Spielt mit 3 Waisen der Arathi. Wowhead Beschreibung
Ich brauche noch mehr Zeit mit Alleria, um mehr über Xal'atath zu erfahren. Was ich bisher weiß, ist sehr besorgniserregend.
Faerin hat mitgeteilt, dass sie zum Waisenhaus geht. Sie möchte, dass Ihr sie dort trefft.
Wenn sie in Mereldar ist, unterhält sie dort oft die Kinder, und sie würde sich gewiss freuen, wenn Ihr das auch tun würdet. - Die Glocke schlägt
Die Glocke schlägt
Geht zum Haupttor von Mereldar in Heilsturz. Wowhead Beschreibung
Das Glockenläuten bedeutet, dass Mereldar angegriffen wird!
Gehen wir zum Tor, um herauszufinden, was los ist. - Kreuzweg des Zwielichts
Kreuzweg des Zwielichts
Tötet 15 Angreifer der Kobyss auf den Ehrengründen in Heilsturz. Wowhead Beschreibung
Wir müssen die Ehrengründe von den Kobyss befreien.
Drängt sie zurück und bahnt Euch einen blutigen Pfad durch ihre Reihen.
Wir müssen beenden, was auch immer an der Ewigen Flamme vor sich geht. Wenn es ihnen gelingt, sie wie seinerzeit am Turm zu verderben... dann will ich mir gar nicht ausmalen, was passiert. - Der Schatten erhebt sich
Der Schatten erhebt sich
Tötet die Tiefsprecher der Kobyss in den Ehrengründen in Heilsturz. Wowhead Beschreibung
Ich spüre, dass sich drei Flammen der Leere vor uns befinden, die zusammen einen riesigen Quell der Dunkelheit mit Macht versorgen.
Ihr müsst sie ausschalten. Wenn sie erloschen sind, kann ich den Schild ausschalten. - Eine Kerze in der Dunkelheit
Eine Kerze in der Dunkelheit
Tötet Aelric Leid in den Ehrengründen in Heilsturz. Wowhead Beschreibung
Beledar hat sich dem Schatten zugewandt, wir müssen uns nach Mereldar zurückziehen!
<Vaelisia blickt zu Aelric Leid herüber.>
Ich... Nein. Wir müssen zuerst Aelric vernichten.
Bringt ihn zu Fall, dann ziehen wir uns zurück.Der Anführer des Ordens der Nacht. - Die Flamme brennt noch
Die Flamme brennt noch
Schaut nach Überlebenden der Arathi in den Ehrengründen in Heilsturz. Wowhead Beschreibung
Das war viel zu knapp.
Dieser Angriff hat uns allen zugesetzt. Viele sind verletzt, viele zerrüttet.
Könnt Ihr nach den Leuten schauen? Sehen, wie es ihnen geht? - Geweihte Reinigung
Geweihte Reinigung
Richtet die Ehrengründe in Heilsturz her. Wowhead Beschreibung
Unsere Ehrengründe wurden geschändet. Ihre Schönheit wurde zerstört. Es wird eine größere Anstrengung erfordern, aber ich wäre dankbar für alles, was Ihr tun könnt, um unsere Gründe zu säubern. - Die letzte Front
Die letzte Front
Reist nach Lichtschanze in Heilsturz. Wowhead Beschreibung
Kurz vor dem Angriff der Kobyss erfuhren wir von einer Störung in der Nähe von Livias Langmut. Jetzt kennen wir den Grund.
Wir... das Licht... Einen Zweifrontenkrieg überleben wir nicht, Name. Wir müssen dem jetzt ein Ende bereiten. - Falltürfederung
Falltürfederung
Tötet 15 Neruber in Livias Langmut in Heilsturz. Wowhead Beschreibung
Wir benötigen Zeit, um die Abrechnung vorzubereiten. Schart Eure Freunde um Euch und haltet die Neruber so lange wie möglich auf.
Für ihre Schandtaten haben sie nichts als den Tod verdient. - Auf Reserve
Auf Reserve
Helft 5 Reservisten der Arathi in Livias Langmut in Heilsturz. Wowhead Beschreibung
Wir müssen versuchen, alle unsere Leute zu retten, die in Livias Langmut noch am Leben sind.
Jeder Arathi ist oder war ein Mitglied des Militärs. Wenn Ihr ihnen helfen könnt, werden sie sich selbst helfen können. - Die Abrechnung
Die Abrechnung
Geht an Bord der Abrechnung und tötet 150 Neruber. Wowhead Beschreibung
Die Abrechnung ist bereit!
Lassen wir diese Spinnen büßen. Blut für Blut.
Freunde in der Dunkelheit - Azj-Kahet
- Auf der Suche nach dem Licht
Auf der Suche nach dem Licht
Sucht nach Hinweisen darauf, dass Anduin überlebt hat. Wowhead Beschreibung
Anduin hat diesen Schwarm überlebt. Ich zweifle keine Sekunde daran. Und trotzdem sind die Neruber überall, und er ist nur ein einziger Mensch.
Wo auch immer er hingehen mag, wo auch immer er festgehalten wird, ich werde ihn finden. Findet für mich ein Zeichen, egal welcher Art, dass er noch am Leben ist. Das ist alles, was ich brauche, um ihm bis ans Ende Azeroths zu folgen. - Helden sterben nie
Helden sterben nie
Helft zwölf verwundeten Luftrittern. Wowhead Beschreibung
Verdammt noch mal! Wir haben übereilt gehandelt, und jetzt zahlen meine Leute den Preis dafür.
Es war dumm von uns, zu glauben, dass die Neruber nicht auf einen Überfall vorbereitet wären. Arathisoldaten sind aus hartem Holz geschnitzt, aber sogar sie werden Schwierigkeiten haben, einen Absturz einfach so wegzustecken.
Ich werde alle hier beschützen. Bitte, geht hinaus ins Feld und rettet so viele Leute, wie Ihr könnt. - Freunde in niederen Gefilden
Freunde in niederen Gefilden
Durchsucht die Atemgrube nach Eurem mysteriösen Beschützer. Wowhead Beschreibung
Als wir abstürzten, wurden wir sofort von den Nerubern attackiert. Wir hätten fast alle verloren, wenn nicht jemand eingegriffen hätte.
Ich weiß nicht, wer - oder was - uns geholfen hat. Aber wenn es auch nur einen Funken Hoffnung gibt, dass wir an diesem Ort Verbündete haben, dann müssen wir diesen Funken schüren und dürfen nicht aufgeben. - Freie Atemwege
Freie Atemwege
Zerstört 12 Stück nerubischer Ausgrabungsausrüstung überall in der Atemgrube. Wowhead Beschreibung
Ehrlich gesagt ist es mir egal, was die Neruber im Schilde führen. Sie sind nicht die ersten Emporkömmlinge, die nach Macht streben, und sie werden sicher nicht die letzten sein. Das Problem ist nur, wie sie es anstellen. Ich fürchte, wenn sie sich an dem Schwarzen Blut zu schaffen machen, gefährden sie nicht nur das empfindliche Ökosystem von Khaz Algar.
Wir müssen dafür sorgen, dass sie nie wieder in diese Grube zurückkehren. Ihre Ausrüstung ist immer noch in der Grube verstreut. Zerstört davon so viel wie möglich. - Fürchtet das alte Blut
Fürchtet das alte Blut
Helft dabei, die Atemgrube zu säubern. Wowhead Beschreibung
Dies ist nicht der richtige Ort für eine lange Rede, also werde ich mich kurzfassen.
Diese Wurzeln, die Ihr hier seht, sind Teil von etwas viel Größerem, und es ist meine Aufgabe, sie zu beschützen.
Falls Ihr es noch nicht bemerkt habt, trieft dieser Ort nur so von Schwarzem Blut. Wenn wir nicht handeln, wird es sich noch weiter ausbreiten.
Ihr sucht Verbündete? Gut. Dann helft mir, diesen Ort zu läutern und diese Wurzeln zu beschützen, und ich werde Euch zumindest anhören. - Allein in der Dunkelheit
Allein in der Dunkelheit
Untersucht das Auge von Ansurek. Wowhead Beschreibung
Mein Volk glaubt nicht, dass das Schwarze Blut eine Bedrohung für unsere Welt darstellt. Schließlich hat es lange Zeit geschlummert. Warum sollte sich das jetzt ändern?
Aber die Welt verändert sich schneller, als meinem Volk bewusst ist. Die Entscheidung der Neruber, das Blut für ihre eigenen Zwecke zu nutzen, ist der Beweis dafür.
Die Neruber kontrollieren nicht weit von hier einen Wachturm. Die Überlebenden der Grube können nicht allzu weit gekommen sein. Wir sollten sofort die Verfolgung aufnehmen. - Ein Leitfaden
Ein Leitfaden
Folgt der Spindel. Wowhead Beschreibung
<Die Worte auf dem Pergament wirken nicht wie geschrieben, sondern als wären sie eingebrannt worden. Ein Hauch von Gift brennt in Eurer Nase.>
Blind und einsam taumelt Ihr durch die Finsternis. Ich biete Euch einen Faden, an den Ihr Euch halten könnt.
Folgt ihm, wenn Ihr Eure Verbündeten finden wollt. - Das verhedderte Netz
Das verhedderte Netz
Studiert die Archive der Weberin. Wowhead Beschreibung
Glaubt mir, ich habe nicht vor, Euch wie einen frisch geschlüpften Käfer in der Dunkelheit herumhüpfen zu lassen. Es wäre nicht gut, wenn mein kleines Häppchen von einem ausgehungerten Höhlenbohrer aufgefressen würde.
Ihr müsst Euch informieren, Liebes. Eure Verbündeten haben sich in einem sengenden Wandteppich verfangen. Nur wenn Ihr Euch mit den einstigen Architekten vertraut macht, könnt Ihr sie befreien.
Zu Eurem Glück stelle ich Euch einige meiner persönlichen Ressourcen zur Verfügung. - Ein scheinbarer Aufschub
Ein scheinbarer Aufschub
Erkundet den Hort der Weberin. Wowhead Beschreibung
Ihr habt seit Eurer unglücklichen Schiffsreise ziemlich viel durchgemacht, was? Keine Sorge, kleines Häppchen. Ihr werdet feststellen, dass meine Freunde hier sehr zuvorkommend sind, selbst zu jemandem mit Euren Vorlieben, so seltsam sie auch sein mögen.
Nehmt Euch bitte einen Moment Zeit, um Euch umzusehen. Nutzt die vielen Annehmlichkeiten, die ich biete. Mit etwas Glück werdet Ihr die dringend benötigte Ruhe finden.
... Oh, aber passt auf, dass Ihr Euch nicht zu schnell bewegt. Abrupte Bewegungen, Ihr versteht schon.
Entwirren der Gefangenen - Azj-Kahet
- Das Geschenk der Weberin
Das Geschenk der Weberin
Find the friends the Weaver has revealed to you as a gift. Wowhead Beschreibung
Eine kleine Weberatte hat mir erzählt, dass sich im Norden eine spannende Reihe an Ereignissen abspielt. Anscheinend folgt dort ein überraschend zufälliger Fehlschlag auf den anderen, was die militärischen Bemühungen dort stört.
Ich will wissen, wer dafür verantwortlich ist. Geht der Sache auf den Grund. Vielleicht kann Euer seltsames Paar Augen eventuelle Verbündete erspähen.
Einige unserer kleinen Freunde befinden sich unter den Ausreißern, die den Zorn von "Zev'kall" auf sich ziehen. Holt sie ein. Sagt ihnen, dass die Weberin ihnen... Grüße überbringt. - Essen gegen Vergessen
Essen gegen Vergessen
Verteilt 3 Arathirationen. Wowhead Beschreibung
Wir haben diese Gefangenen bei der Flucht aus einer nahe gelegenen nerubischen Militärbasis aufgegriffen.
Die Umstände ihrer Flucht sind selbst ihnen... unklar. Es war, als habe jemand anderes einen Fluchtweg für sie geöffnet.
Sie brauchen Ruhe, aber wir müssen herausfinden, was dort drinnen passiert ist.
Erst müssen sie etwas essen. Vielleicht erinnern sie sich, wenn sie wieder zu Kräften kommen. - Hartgesottener Nachzügler
Hartgesottener Nachzügler
Rettet den Nachzügler in Rak-Zakaz. Wowhead Beschreibung
Wenn wir jemanden zurückgelassen haben, müssen wir etwas unternehmen.
Ich sage es nur ungern, aber die Leute hier brauchen jemanden, der auf sie aufpasst. Also muss ich hierbleiben.
Sucht nach dem Nachzügler und wenn Ihr schon dabei seid, schaut Euch auch ruhig hinter den feindlichen Linien um. Vielleicht findet Ihr ja irgendwas Nützliches. - Mit Gewalt durch die Mitte
Mit Gewalt durch die Mitte
Tötet 8 Streitkräfte der Kaheti in Rak-Zakaz. Wowhead Beschreibung
Auch ohne den General wird die Flucht kein Kinderspiel. Es wimmelt hier nur so vor Feinden.
Ich weiß, dass ich es gut verberge, aber ich bin nicht gerade in bester Verfassung. Ich bin mir nicht sicher, ob ich Euch eine große Hilfe sein werde.
Ihr müsst den Weg für uns freikämpfen. - Taktischer Vorteil
Taktischer Vorteil
Findet Finns Klingen und $2oa Geheiminformationen der Neruber bei Streitkräften der Kaheti in Rak-Zakaz. Wowhead Beschreibung
Um dem Ganzen noch die Krone aufzusetzen, haben sie mich entwaffnet. Ich gehe nicht ohne meine Klingen!
Während wir sie suchen, haltet die Augen nach Hinweisen darauf offen, was hier vor sich geht. Nach allem, was uns einen Vorteil gegen die Neruber verschaffen könnte.
Es hat sich etwas Merkwürdiges ereignet, das uns Gelegenheit zur Flucht ermöglicht. Ich habe das Gefühl, dass es sich dabei um etwas handeln könnte, dass wir ausnutzen können. - Geheime Lieferung!
Geheime Lieferung!
Versteckt Euch in einer Kiste, um in die Belagerungsfeste transportiert zu werden. Wowhead Beschreibung
Hm. Dieser Anub'azal hat Befehle erteilt, die zur Flucht der Gefangenen geführt haben. Zev'kall hier schien nicht besonders erfreut darüber. Was haltet Ihr davon: Ihr schleicht Euch in die Belagerungsfeste und schließt Freundschaft mit Anub'azal. Ganz leicht. Mir ist aufgefallen, dass eine Menge Fracht übergesetzt wird. Es würde bestimmt niemandem auffallen, wenn wir den Inhalt einer einzigen Kiste austauschen. In der Zwischenzeit teile ich der Weberin unsere Erkenntnisse mit. Ich würde Euch nur zu gern begleiten, aber ich möchte kein weiteres Attentat auf mich provozieren. - Nicht ganz tot
Nicht ganz tot
Durchsucht den Beutehaufen in der Belagerungsfeste. Wowhead Beschreibung
Ich bin General Anub'azal.
Ich mag es überhaupt nicht, kleine Zweibeiner wie Euch in der Belagerungsfeste zu haben. Aber ich habe das nicht mehr zu entscheiden. Zev'kall drängt mich aus meiner militärischen Festung und versammelt Überkrabbler hinter sich! Die Königin hat ihn zum Hochgeneral ernannt, aber er ist unnatürlich, verzerrt und ungeeignet. Wir dürfen das nicht zulassen!
Ich habe entschieden, Euch und Eure Art gegen Zev'kall einzusetzen. Und ja, auch Ihr werdet etwas davon haben.
Grabt Euch mal durch den Haufen da. Ihr werdet schon sehen. - Ich glaub, ich Spinne
Ich glaub, ich Spinne
Erlaubt Anub'azal, Euch mit seinen Pheromonen zu markieren. Wowhead Beschreibung
Da, ich habe etwas Kulanz bewiesen. Ihr habt einen kleinen Goblinfreund. Ich weiß ja, wie sehr Eure Art sich für jedes letzte bisschen Wärme aneinanderschmiegt.
Und jetzt erweist Ihr beiden mir ein paar Gefallen. Zunächst einmal gebe ich Euch meine Pheromongeruchsmarkierung. Das hält meine loyalen Soldaten davon ab, Euch anzugreifen. Sie markiert Euch als mein Eigentum. - Wichtige Schachfiguren
Wichtige Schachfiguren
Tötet Zev'kalls Lakaien im Auftrag von General Anub'azal. Wowhead Beschreibung
Zev'kall hat vor Kurzem seine eigenen treuen Lakaien in Schlüsselpositionen um die Belagerungsfeste herum stationiert. Sie zu töten, wird Ersatzleute erforderlich machen, die neu ausgebildet werden müssen, was wiederum Chaos stiftet.
All das wird Zev'kall in Bedrängnis bringen. Kümmert Euch um alle drei. - Eingeständnis des Generals
Eingeständnis des Generals
Findet brauchbares Erpressungsmaterial für den General. Wowhead Beschreibung
Es reicht nicht aus, Zev'kall nur in Verlegenheit zu bringen. Er muss gedemütigt werden. Ich habe bereits ein paar Informationen, aber ich brauche noch mehr.
Er bewahrt militärische Protokolle in einem Raum auf, der zu klein ist, als dass ich ihn betreten könnte. Findet heraus, welche Informationen er versteckt. Ich bin mir sicher, dass sich dort Dokumente befinden, mit denen man ihn erpressen kann. - Die Verzweifelten von Dalaran
Die Verzweifelten von Dalaran
Befreit Gefangene für den falschen Gefangenenkonvoi. Wowhead Beschreibung
Ich traue diesem großen Insekt nicht über den Weg. Er ließ mich eine halbe Ewigkeit dort liegen, ohne etwas zu sagen!
Doch wenn er uns Zugang zur Belagerungsfeste verschaffen will, sollten wir davon Gebrauch machen. Ich habe gesehen, wie Leute in andere Bereiche der Basis verschleppt wurden. Ich glaube nicht, dass sie sie fressen. Es sieht eher danach aus, als würden sie sie irgendwo hinbringen.
Treiben wir sie zu einem Gefangenenkonvoi zusammen und bringen sie nach draußen. Ihr findet mich außerhalb der Feste! - Gestohlener Einfluss
Gestohlener Einfluss
Stehlt die Pheromone und bereitet einen heimlichen Transport aus der Belagerungsfeste vor. Wowhead Beschreibung
Diese Protokolle von Zev'kall... Er opfert zahllose Neruber. Wirft ihre Leben weg wie eine tollwütige Heuschrecke. Wir müssen handeln. Wie ich schon sagte: Zev'kall erzeugt aufgrund dieses "Aufstiegs" keine eigenen Pheromonmarker mehr. Er ist gezwungen, meine zu verwenden. Sein Alchemist versucht, welche für ihn zu brauen... aber sobald das geschieht, was ist dann mit mir? Nehmt diese falschen Pheromone und schmuggelt sie aus der Belagerungsfeste. Stellt Zev'kall bloß, benutzt sie... Ihr seid doch einfallsreich, oder nicht? Stiftet einfach etwas Chaos. - Nur nicht auffallen
Nur nicht auffallen
Helft dem Konvoi, die Belagerungsfeste zu verlassen, indem Ihr mit der Torwächterin sprecht. Wowhead Beschreibung
Es ist an der Zeit, mit den Gefangenen und den Pheromonen von hier zu verschwinden. Ich habe einige überzeugende Ketten gefunden, da wir eine so große Gruppe sind. Solange keiner aus der Rolle fällt, haben wir gute Chancen.
Wir haben nur den Markierungsduftschleim von General Anub'azal für uns beide, also werden wir die Drohnen sein. Ihr übernehmt das Reden, während ich auf den Wagen achte. Hoffentlich funktioniert das.
Führt uns durch das Tor, Name! - Die Meinung des Generals
Die Meinung des Generals
Bringt Zev'kalls Pheromone zu jemandem, der damit etwas anfangen kann. Wowhead Beschreibung
Wir hatten Glück. General Anub'azal ist so daran interessiert, Zev'kall zu sabotieren, dass in diesem Fall der Feind unsere Feindes tatsächlich unser Freund war.
Das könnte hier zum Thema werden: Spinnen, die versuchen, uns gegeneinander auszuspielen. Na schön.
Ihr wollt die Pheromone sicherlich irgendwo sinnvoll einsetzen, oder? Macht das. Ich bringe die Leute hier in Sicherheit.
Pläne in Plänen - Azj-Kahet
- Eine äußerst interessante Einladung
Eine äußerst interessante Einladung
Trefft Euch mit dem "Wesir" im Bau in Azj-Kahets Stadt der Fäden. Wowhead Beschreibung
Wir haben eine Einladung erhalten. Oder besser gesagt, habt Ihr das, Name.
Man bittet Euch, Euch mit dem Wesir zu treffen. Der Name bringt selbst die wohlhabendsten und mächtigsten Gestalten in der Stadt der Fäden zum Schaudern.
Wenn wir ihn als Verbündeten gewinnen, könnte das unseren Sieg über Ansureks grässlichen, kleinen Schatten endgültig besiegeln.
Ihr werdet ihn im Bau treffen. Benutzt den Pheromonspender hier in meinem Nest, um Euch ausreichend zu tarnen und sicher hineinzugelangen. - Die Stadt der vielen Beine
Die Stadt der vielen Beine
Erzählt dem Wesir vom Plan der Weberin und tragt Pheromone auf, um Zutritt zum Umbralbasar zu erhalten. Wowhead Beschreibung
Ich habe diese "Einladungen" an Euch und Alleria geschickt. Ich hätte das Schwert meines Vaters darauf verwettet, dass Ihr Euch eine derart einmalige Gelegenheit nicht entgehen lassen würdet. Das ist es, was Euch von uns allen unterscheidet. Alleria hingegen ...
Egal. Sie ist so vorsichtig, wie sie selbstbewusst ist. Ich schätze, ich habe auf Letzteres gehofft, doch es ist Ersteres, das sie am Leben gehalten hat.
Vielleicht wird sie später noch zu uns stoßen. Doch fürs Erste ist es an der Zeit, dass Ihr und meine neue Bekanntschaft Euch endlich richtig kennenlernt. - Wie eine Spinne an der Wand
Wie eine Spinne an der Wand
Erkundet den Umbralbasar. Wowhead Beschreibung
Alleria einzuladen, war ein Risiko ... doch selbst jetzt bin ich der Meinung, dass es dieses Risiko wert war. Ich weiß es.
Ich werde selbst mit ihr sprechen. Ich möchte, dass Ihr Euch in der Zwischenzeit nach oben in die Stadt begebt. Die Pheromone, die Nizrek Euch gegeben hat, werden Euch Zutritt zum Umbralbasar gewähren. Beobachtet die Händler, belauscht die Gespräche, kauft ihre Waren.
Diese Stadt ist so geschäftig wie Sturmwind. Und ihre Bewohner haben es genauso verdient, vom Missbrauch erlöst zu werden, wie unsere. Seht selbst, wie ähnlich wir uns doch alle sind. - Manipulation der Manipulierten
Manipulation der Manipulierten
Manipuliert 3 Schattenwerfer. Wowhead Beschreibung
Wir haben Euch hergerufen, weil heute "Tag des Aufstiegs" ist. Königin Ansurek ließ sich dazu herab, ihn zum Feiertag für unsere neugewonnene, leerenerfüllte Evolution auszurufen. Unser "Aufstieg". Ich hoffe, mein sarkastischer Unterton ist Euch aufgefallen. Während die Straßen mit allerlei Feierlichkeiten und vergnügten Bürgern gefüllt sind, werden die Schattenwerfer, die über den ganzen Basar verteilt sind, die Luft mit Ansureks niederträchtiger Propaganda verpesten. Nehmt meine Erfindung und benutzt sie, um sie zu manipulieren, damit sie... erhellendere Informationen verbreiten. - Gastfreundschaft der Kaheti
Gastfreundschaft der Kaheti
Sprecht mit Anduin, wenn Ihr bereit seid, die Ansprache zum Tag des Aufstiegs zu beobachten und die Stadt danach unauffällig zu verlassen. Wowhead Beschreibung
Auf dieser Bühne ganz da hinten wird Ansurek ihre Rede für den Tag des Aufstiegs halten.
Ihr, Alleria und ich werden uns an die Spitze eines der Türme in der Nähe begeben und beobachten. Wenn wir ihre eigenen Bürger gegen sie aufbringen wollen, müssen wir so viel Wissen über ihre Taktiken sammeln, wie wir können.
Ich habe es Alleria bereits erzählt, doch wir dürfen auf keinen Fall auffallen. Für den Fall, dass wir in Schwierigkeiten geraten, hat der Wesir eine Reihe Fluchtflieger am Rand des Baus aufgestellt, wo wir uns das erste Mal begegnet sind. - Was wir noch haben
Was wir noch haben
Kehrt zum Nest der Weberin zurück. Wowhead Beschreibung
Ich bin vorbereitet in die Stadt gegangen, darauf vorbereitet, diesen Krieg zu beenden, auch wenn das mein Ende bedeutet hätte.
Doch ich bin am Leben. Genau wie Ihr. Genau wie Anduin. Wir haben neue Verbündete und einen neuen Weg vor uns. In diesem Moment erkenne ich, dass meine Wahrnehmung womöglich von meiner Schuld vernebelt wurde.
Ein Teil von mir hat das Gefühl, als wären dies Anduins Worte und nicht meine. Vielleicht färbt er auf mich ab.
Lasst uns ins Nest Eurer Weberin zurückkehren. Ich will, dass Eure und Anduins Bemühungen, diese Leute zu retten, genauso von Erfolg gekrönt sein werden wie die unseren. - Durchtrennte Fäden zusammenführen
Durchtrennte Fäden zusammenführen
Schließt Euch mit der Weberin, dem General und dem Wesir zusammen, um die Durchtrennten Fäden zu schmieden. Wowhead Beschreibung
Ihr habt gute Arbeit geleistet, als Ihr Anub'azal und Nizrek als Verbündete für unsere Sache gewonnen habt. Es wird Zeit, dass wir diese Dreiecksbeziehung zwischen uns allen verfestigen. Wir werden per Schattenwerfer konferieren. Aktiviert sie, wenn Ihr bereit seid.
Endgame-Kampagne in The War Within
Nach der Level-Kampagne geht es mit der Endgame-Kampagne in The War Within weiter, sobald wir bei allen vier Ruhmfraktionen Ruhmstufe 4 erreicht haben. Passend dazu gibt es den Erfolg The War Within.
Gegen den Strom
Bei dieser Questreihe erhalten wir 500 Ruf beim Rat von Dornogal und schalten zwei neue Quests bei Brann Bronzebart frei, bei denen wir das Luftschiff des Tiefenforschers als Belohnung erhalten.
- Oberflächengebunden
Oberflächengebunden
Trefft Euch mit Moira Thaurissan und Euren Verbündeten in Dornogal auf der Insel von Dorn. Wowhead Beschreibung
<Name>, der Augenblick ist gekommen. Wir müssen uns schnell in die Stadt Dornogal begeben, wo unsere Verbündeten warten. Nur gemeinsam haben wir eine Chance gegen die Machenschaften der Vorbotin. - Ruhm Khaz Algars
Ruhm Khaz Algars
Sprecht mit Faerin Lothar in Dornogal. Wowhead Beschreibung
Wir haben noch viel zu tun, um Khaz Algar zu helfen. Aber ich weiß nicht viel über dieses Land jenseits der Reiche der Irdenen. Ich muss Euch an Faerin Lothar verweisen, um zu sehen, was Heilsturz brauchen könnte. Sprecht mit ihr und fragt, ob sie Hilfe braucht. Ihr kennt Euch doch bereits, oder? - Die Flotte trifft ein
Die Flotte trifft ein
Haltet im Hafen nach einfahrenden Schiffen der Flotten von Allianz und Horde Ausschau. Wowhead Beschreibung
Vom Moment an, als wir auf dieser Insel gelandet sind, war uns kristallklar, dass wir Verbündete brauchen, um es mit Xal'atath aufzunehmen. Jaina und Thrall sind losgezogen, um Verstärkung zu beschaffen, und Ihr und ich haben uns an die Arbeit gemacht, um zu sehen, was wir hier mit den Irdenen bewerkstelligen können. Und ich finde, wir haben uns gut geschlagen, nicht wahr? <Moira lächelt Euch stolz an.> Aber unsere Verstärkung scheint endlich einzutreffen. Die Friedensbewahrer haben Schiffe gesichtet, die in diese Richtung unterwegs sind. Seht nach und bestätigt die guten Nachrichten! - Botschaften und Gesandte
Botschaften und Gesandte
Richtet die Botschaft Eurer Fraktion in Dornogal ein. Wowhead Beschreibung
Ich fürchtete das, was uns bei unserer Rückkehr hier erwarten würde. Nun erfüllt es mich aber mit Stolz, dass Ihr, trotz unserer zwangsläufigen Abwesenheit, Freundschaft mit den Irdenen schließen und Euch gegen die Neruber stellen konntet. Mit Eurer Stärke werden wir siegen. Aber zuerst brauchen wir einen Plan, und dafür brauchen wir hier in Dornogal einen Gesprächsort. - Ein Geheimnis kommt selten allein
Ein Geheimnis kommt selten allein
Seht nach Dagran Thaurissan II und Brinthe im Archiv in Dornogal. Wowhead Beschreibung
Nachdem mein Vater getan hat, was auch immer er getan hat, sind die Titanenmaschinen wieder funktionstüchtig - sogar die hier in Dornogal. Dagran hatte genug Spaß mit Brinthe, indem er ihr tausend Fragen stellte, aber jetzt hilft er ihr, das Archiv zu durchsuchen. Und jetzt braucht er Eure Hilfe. Er war zu aufgeregt, um mir zu sagen, warum, aber er wollte, dass Ihr ihn im Archiv aufsucht. - Was unter Dornogal verborgen liegt
Was unter Dornogal verborgen liegt
Führt einen Neustart des zentralen Hauptrechners in der Kammer der Erinnerung in Dornogal durch. Wowhead Beschreibung
Eigenartig. Der Mechanismus und diese Konsole werden mit Energie versorgt, aber die Neustartsequenz lässt sich nicht initialisieren. Dagrans Bitte wird wohl warten müssen. Mir ist es gelungen, die Bezeichnung der Einrichtung herauszufinden: die "Kammer der Erinnerung". Das führt mich zu der Annahme, dass meine ursprüngliche Theorie richtig war. Sie steht mit dem Archiv in Dornogal in Verbindung. Vielleicht habt Ihr, da Ihr beide mit dieser Art von Titaneneinrichtung vertraut seid, mehr Glück, sie wieder zum Laufen zu bringen. - Vorbereitung auf das Unbekannte
Vorbereitung auf das Unbekannte
Kehrt zu Moira Thaurissan in Dornogal zurück. Wowhead Beschreibung
Das wird ein langer Prozess werden. Ich fürchte, länger als Dragan hier auf den Inseln bleiben kann. Aber vielleicht... Es gibt viele Relikte der Titanen, die ich als "Schlüssel" verwenden kann, um die Informationen im Hauptrechner zu entschlüsseln oder ihn zu reparieren. Das könnte den Prozess beschleunigen. Die Zeit wird es zeigen. Ihr habt uns genug geholfen, <Name>. Geht zurück zu Moira und erzählt ihr, was wir herausgefunden haben. - Städtische Odyssee
Städtische Odyssee
Fragt in Dornogal nach zugesagter Unterstützung im kommenden Konflikt. Wowhead Beschreibung
Habt Ihr schon gehört, <Name>? Eine Menge Leute aus der Stadt wollen uns helfen und unseren Angriff auf die Neruber und Xal'atath unterstützen. Ich denke, es lohnt sich, sie anzusprechen und zu sehen, wie sie uns helfen können. Je mehr Unterstützung wir bekommen, desto besser.
Was uns aneinander fesselt
Bei dieser Questreihe erhalten wir 500 Ruf beim Rat von Dornogal als Belohnung.
- Nach dem Sturm
Nach dem Sturm
Seht nach den Sturmreitern. Wowhead Beschreibung
Turalyon und Geya'rah bilden bereits die Bodentruppen unserer irdenen Verbündeten aus. Doch wir werden mehr als das brauchen, wir werden die Sturmreiter brauchen. Etliche fielen bei der Infiltration des Sturmhorts, und wir verloren weitere an die Neruber. Ihr Anführern, Sturmwehr Baelgrim, fand einen heldenhaften Tod. Die überlebenden Sturmreiter werden an einer Triagestation in der Nähe behandelt. Wir müssen tun, was wir können, damit sie und ihre Krähen bald wieder in der Luft sind. In den kommenden Schlachten werden sie die mächtigsten Waffen der Irdenen sein. - Dhar Oztan
Dhar Oztan
Reist nach Dhar Oztan. Wowhead Beschreibung
Ich liebe die Sturmkrähen. Für sie zu sorgen ist meine Direktive, sie sind alles, was ich kenne. Aber dennoch gibt es Fragen zu ihnen, auf die ich keine Antwort weiß. Baelgrim – Sturmwehr Baelgrim – war der Experte. Ich habe ihn zu jeder Gelegenheit ausgefragt. Und er teilte mit mir, was er wusste. Er hat mir einst erzählt, wie man Krähen in Dhar Oztan beschwört. Das ist ein alter Außenposten der Sturmreiter, noch älter als der Sturmhort. Wenn Ihr mehr über Sturmkrähen erfahren wollt, sollten wir da hingehen. - Leiter des Südlichen Sturms
Leiter des Südlichen Sturms
Findet den Leiter des Südlichen Sturms. Wowhead Beschreibung
Ich sage Euch, was ich Baelgrim sagte, als ich zuletzt mit ihm sprach. Die Bindung der Sturmkrähen ist ein Fehler. Diese Kreaturen sind so klug wie viele Irdenen. Ich würde sogar sagen, manche sind klüger. Doch... Lufsela scheint anders zu sein. Wenn ihre Sturmkrähe ihr freiwillig folgt, dann würden vielleicht auch andere diese Entscheidung treffen, die sie beschwört. Um die Krähen zu beschwören, brauchen wir Baelgrims Leiter. Er ist hier irgendwo verstaut. Seht Euch um und fragt vielleicht diese Pilger, ob sie ihn gesehen haben. - Sturm auf dem Hügel
Sturm auf dem Hügel
Ladet die Leitung mit Elementarmagie auf. Wowhead Beschreibung
Bevor wir die Leitung verwenden, um die Sturmkrähen zu beschwören, müssen wir sie wieder aufladen. Es gibt andere, sanftere Möglichkeiten, dies zu tun, aber ... wir müssen mit dem arbeiten, was zur Hand ist. Der Weg zum Gipfel ist voller feindlicher Elementare, die vom Sturm ausgestoßen wurden. Wenn wir sie auf ihre Ebene zurückschicken, können wir ihre Restenergie einfangen und die Leitung wieder mit Energie versorgen. Während Ihr daran arbeitet, die Leitung aufzuladen, bereiten wir das Ritual auf dem Gipfel vor. - Den Ruf hören
Den Ruf hören
Helft 8 gestrandeten Pilgern auf dem Berg. Wowhead Beschreibung
Dieser Ort zieht Irdene von der ganzen Insel an. Ein seltsamer Zufall, dass Ihr gerade jetzt auftaucht. Vielleicht liegt es daran, dass Baelgrim weg ist oder... eine neue Sturmwehr kommt. Oder es könnte einfach nur am Luftdruck liegen... Egal! Wir haben später genug Zeit, um wilde Theorien zu spinnen. Jetzt müssen wir den Pilgern helfen, die törichterweise versucht haben, den Gipfel unvorbereitet zu erreichen. Wir dürfen uns keine Gedanken um sie machen, während wir versuchen, die Sturmkrähen zu beschwören.
- Konferenz der Krähen
Konferenz der Krähen
Beschützt das Beschwörungsritual. Wowhead Beschreibung
Jetzt, wo wir die Leitung voll aufgeladen haben, ist es wohl an der Zeit, dass wir uns mit allen auf dem Gipfel treffen. Thrall hat mir erklärt, was mich erwartet, aber er hat auch gesagt, dass ich meinen Gefühlen und Instinkten vertrauen muss, wenn ich die Sturmkrähen beschwören will. Ein Irdener, der seinen Gefühlen und Instinkten vertraut. Das ist... eine Herausforderung. Ihr werdet mir doch helfen, oder? Ich bin keine Kämpferin, und da oben sieht es gefährlich aus. Wenn mir etwas zustößt, sorgt dafür, dass Shraubendre es sicher heraus schafft. Bitte. - Bodentrommler
Bodentrommler
Trefft Adelgonn, Geya'rah und Turalyon. Wowhead Beschreibung
Die Krähen und ihre ausgewählten Reiter werden Zeit brauchen, um eine Verbindung zueinander aufzubauen. Vielleicht solltet Ihr diese Zeit nutzen, um nach unseren anderen Schülern zu sehen. Die Sturmreiter sind die traditionelle Armee der Irdenen, aber viele der Freien und Eingeschworenen haben sich bereit erklärt, an unserer Seite zu kämpfen, weil sie bei der Wiederherstellung ihrer Maschinen helfen wollen. Adelgonn, Geya'rah und Turalyon sind mit ihrer Ausbildung beschäftigt. Geht und seht nach, ob sie Hilfe brauchen.
- Goldziegel
Goldziegel
Tragt Übungskämpfe mit undisziplinierten irdenen Rekruten aus. Wowhead Beschreibung
Darauf sollen wir uns verlassen, um Xal'atath zu besiegen? Die Freien definieren sich durch ihre Fahnenflucht. Und die Eingeschworenen sind ziemliche Weichlinge, obwohl sie aus Stein sind. Das Stadtleben hat ihnen nicht gutgetan. Wir haben eine Menge Arbeit vor uns. Geht da runter und gebt diesen Irdenen einen Vorgeschmack darauf, wie es sich anfühlt, einer echten Bedrohung gegenüberzustehen. Versucht, keinen "offline" zu hauen, aber eine Verstümmelung hier oder da würde eine starke Botschaft an den Rest senden.
- Metalle und Steine
Metalle und Steine
Rüstet irdene Rekruten für den Kampf aus. Wowhead Beschreibung
Bei manchen dieser Rekruten hapert es an der Disziplin, aber die meisten haben eine hohe Arbeitsmoral. Sie brauchen nur das richtige Training und die richtige Ausrüstung, um voranzukommen. Irdene Waffen- und Rüstungsschmiede arbeiten rund um die Uhr, um diese Armee im Aufbau auszustatten. Trotzdem können wir Hilfe gebrauchen, um die neuen Waffen zu den Rekruten zu bekommen.
- Heim zum Horst
Heim zum Horst
Kehrt nach Dhar Oztan zurück.
Wowhead Beschreibung
Ihr habt uns bereits einen großen Dienst erwiesen, <Name>. Wir werden uns an Eurem Beispiel orientieren. Ihr solltet nach Dhar Oztan zurückkehren und Euch um die neuen Sturmreiter kümmern, die Ihr rekrutiert habt. Sie werden zweifelsohne von der gleichen Sorgfalt profitieren, die Ihr hier an den Tag gelegt habt. Und Ihr kommt von diesen beiden und ihrem Gehabe weg. Ich beneide Euch, <Name>...
- Streuner
Streuner
Trommelt die versprengten Rekruten zusammen. Wowhead Beschreibung
Kurdran Wildhammer ist hergekommen, um den neuen Sturmreitern Flugmanöver beizubringen. Thrall sagt, sein Klan reitet auf Greifen, so wie die Sturmreiter auf Sturmkrähen reiten, also sollte er uns eine große Hilfe sein. Leider scheinen sich einige unserer neuen Rekruten, ähm, mit ihren Sturmkrähen davongemacht zu haben. Ich wollte ihnen die Gelegenheit bieten, eine Bindung zueinander aufzubauen, aber nun müssen sie wieder heimkommen. Würdet Ihr sie vielleicht für mich zusammentrommeln? Thrall und ich bereiten etwas Besonderes für diese Anfängerlektionen vor.
- Flugtraining für Anfänger
Flugtraining für Anfänger
Helft Kurdran, mit den Rekruten Flugmanöver zu trainieren. Wowhead Beschreibung
Da nun alle Rekruten anwesend sind, wird es höchste Zeit, loszufliegen. Verstanden? Höchste...? Nein? Also gut. Wir zeigen diesen Anfängern wie's geht. Wir beginnen mit den Grundlagen des Manövrierens in der Luft. Dazu simulieren wir möglichst genau die Präzisionsfliegerei, wie sie unter der Erde nötig wird. Danach weiten wir die Sache ein bisschen aus und schauen, was die Krähen alles können. Thrall und Lufsela haben da etwas vorbereitet.
- Flugausbildung für Fortgeschrittene
Flugausbildung für Fortgeschrittene
Helft Kurdran bei der Ausbildung von Rekruten in der Luftzielbekämpfung. Wowhead Beschreibung
Glaubt ja nicht, ich hätte nicht bemerkt, dass diese Krähen Blitze spucken. Das ist fraglos besser, als Hämmer zu werfen, aber es bringt nichts, wenn die Sturmreiter ihre Ziele nicht treffen. Stellen wir sie auf die Probe! Ich habe hier ein paar gnomische Gerätschaften, die Übungsziele für uns projizieren können. Nehmt Shraubendre mit raus und zeigt, wie man es macht!
- Flugausbildung für Experten
Flugausbildung für Experten
Helft Kurdran bei der Ausbildung von Rekruten im Luftkampf. Wowhead Beschreibung
Diese Rekruten scheinen einer Herausforderung gewachsen zu sein. Besorgen wir ihnen etwas mit ein wenig Biss! Gleich an der Küste habe ich einen armen Riesen gesehen, der von einem Schwarm dieser fliegenden Teufel belästigt wurde. Mal sehen, ob diese Krähen ihnen die Flügel abschießen und dem Kerl etwas Erleichterung verschaffen können. Ihr und Shraubendre seid ein gutes Beispiel für den Rest. Macht weiter so!
- Respekt erweisen
Respekt erweisen
Tötet die Nachzügler der Neruber. Wowhead Beschreibung
Bitte verzeiht meine Abwesenheit. Es war nie meine Absicht, die Sturmreiter im Stich zu lassen, weder damals noch heute. Aber ich musste hierher kommen, um Baelgrim meinen Respekt zu erweisen. Leider treiben sich diese verdammten Neruber immer noch hier herum. Ich glaube, sie suchen nach etwas, aber ich weiß nicht, wonach. Was auch immer ihre Motive sind, ich kann nicht zulassen, dass sie dort herumlungern, wo Baelgrim gefallen ist.
- Die Edikte
Die Edikte
Meldet Euch bei Merrix und Adelgonn Wowhead Beschreibung
Merrix und Adelgonn wollen bestimmt wissen, wie es läuft. Auf dem Weg hierher habe ich gehört, dass sie zum Proszenium kommen, um uns offiziell auf den Krieg einzuschwören. Meldet ihnen, dass die Sturmreiter bereit sind. Ich brauche noch einen Moment mit Zarein. Aber wir kommen bald und bringen den Geist Baelgrims mit.
- Titanische Sicherung
Titanische Sicherung
Besiegt das kolossale Titanenkonstrukt. Wowhead Beschreibung
Die Titanen haben also ihre uralten Maschinen gegen ihre ungehorsamen Kinder geschickt. Wollten unsere Schöpfer, dass wir den Kernweg schützen und alles andere opfern? Sogar Azeroth selbst? Sollen wir über eine Straße zum toten Herzen der Welt wachen, auf der niemand reist? Nein. Heute sind wir alle frei und kämpfen für unsere Freiheit. Für Azeroth!
Neues aus dem Untergrund
Bei dieser Questreihe erhalten wir 500 Ruf bei der Weberin als Belohnung.
- Informationsbeschaffung
Informationsbeschaffung
Sprecht mit Witwe Arak'nai im Nest der Weberin in Azj-Kahet.
Wowhead Beschreibung
Witwe Arak'nai ließ uns eine Nachricht mittels einer ihrer sogenannten "Weberatten" zukommen. Sie hat eine Spur, die für unsere Sache von Bedeutung sein könnte, und möchte, dass wir dieser Spur nachgehen. Alles Training der Welt ist nutzlos, wenn wir unseren Feind nicht kennen. Meine eigenen Aufklärungsbemühungen in Azj-Kahet waren... nur teilweise erfolgreich, wie Ihr vielleicht noch wisst. Ich gebe zu, dass ich nicht allzu erpicht bin, alsbald dorthin zurückzukehren. Glücklicherweise ist Verstärkung eingetroffen, darunter eine Meisterspionin. Doch leider ist sie... nun, Ihr werdet schon sehen.
- Aus der Spinnenperspektive
Aus der Spinnenperspektive
Platziert Schattenwerfer, um Euch mit den Spähern der Weberin im Umbralbasar, der Östlichen Spanne und der Zuckenden Schlucht zu treffen. Wowhead Beschreibung
Ich habe selbstverständlich in jeder Ecke der Stadt meine Augen... mit Ausnahme von einer. Das Transformatorium ist das Gelände für Ansureks frühreifste Lakaien und höchstgeschätzte Haustiere. Das ist der Ort, an dem der Aufstiegsprozess entwickelt wurde. Ich habe ihn erst vor Kurzem zwischen die Krallen bekommen, und auch nur dank unserer werten Y'tekhi hier. Aber vieles davon ist mir nach wie vor unbehaglich schleierhaft. Ich glaube, es ist an der Zeit, Bein anzulegen. Platziert Schattenwerfer, um Informationen von meinen Spähern zu erhalten. Trefft anschließend Y'tekhi und Eure eigene Meisterspionin Voss in einer diskreten Ecke des Bezirks.
- Das leise Krabbeln
Das leise Krabbeln
Untersucht die westliche Vorräte, das zentrale Lagerhaus und den königlichen Speicher des Transformatoriums und verwendet Zornespheromone, um Wachen abzulenken und nicht aufzufliegen. Wowhead Beschreibung
Ich habe drei interessante Orte ausgemacht. Ein Lager auf der Ostseite der Anlage, ein Lagerhaus in der Mitte und diese große Speichereinheit mit den königlichen Flaggen der Sureki daran. Dort treffen wir uns. Wir werden uns getrennt voneinander durch das Gelände bewegen. Das sollte die Chancen verringern, entdeckt zu werden. Ihr mögt vor den meisten Nerubern verborgen sein, doch die Aufgestiegenen werden Euch herausriechen können. Werft ihnen einige dieser Zornespheromone entgegen, wenn es brenzlig wird, das sollte sie ablenken. Bleibt wachsam, bleibt leise.
- Laborzugang
Laborzugang
Sammelt 6 Absonderungen der Loyalisten von nerubischen Loyalisten im Bereich des Transformatoriums. Wowhead Beschreibung
So sehr ich es auch liebe, in den Schatten zu lauern, die wirklich pikanten Informationen werden sich im Laboratorium der großen Verbinderin selbst befinden. Selbstverständlich braucht Ihr da drin die richtigen Pheromone, doch das ist nichts, was mit etwas biologischer Fälscherei nicht zu schaffen ist. Die nerubischen Loyalisten hier stehen mit Sicherheit auf der Gästeliste. Sechs Einheiten ihrer Absonderungen sollten genug sein, um uns drei zu maskieren.
- Die Erschaffung eines Monsters
Die Erschaffung eines Monsters
Betretet das Laboratorium der großen Verbinderin über den Luftschacht und geht anschließend Hinweisen darüber nach, was der Zweck der ersten Aufgestiegenen ist. Wowhead Beschreibung
Wir haben ein neues Ziel: herauszufinden, was Ansureks Pläne für dieses... Ding sind. Wir werden die Antworten im Laboratorium der großen Verbinderin selbst finden. Da würde ich meine Klingen drauf verwetten. Ich habe auf dem Dach einen Luftschacht entdeckt, den Ihr mit Eurem Greifhaken erreichen könnt. Y'tekhi hat ein seltsames Gemisch zusammengebraut, das uns drinnen angeblich die nötige Freigabe verschaffen kann. Bäh. Wir treffen uns dort.
- Königin in Ketten
Königin in Ketten
Zerstört die Fesseln von Neferess. Wowhead Beschreibung
Ansurek... diese Made. Diese einfältige, feige kleine... <Y'tekhi knurrt leise und ringt darum, nicht die Fassung zu verlieren.> Wenn das hier ist, was aus Neferess geworden ist, dann müssen wir sie befreien. Sie ist nach wie vor unsere Königin. Meine Gebieterin wird wissen, was zu tun ist. Wenn die Weberin erfährt, was sie alle getan haben, wird es keinen Spalt geben, der tief genug ist, um ihrem Zorn zu entkommen.
- Agentin wider Willen
Agentin wider Willen
Überwältigt Y'tekhi. Wowhead Beschreibung
Wir haben Y'tekhi verloren. Wir können uns später über das Wie Gedanken machen. Macht Euch jetzt erst mal Sorgen darum, sie auszuschalten, bevor es noch schlimmer wird. <Lilian schnaubt.> Ich schätze mal, dass wir hier runtergekommen sind, um herauszufinden, was Xal'atath auf Lager hat. Ich wünschte, wir hätten uns um unseren eigenen Kram gekümmert.
- Laut und deutlich
Laut und deutlich
Bringt 6 konfiszierte nerubische Ladungen am Konvoi an und zündet sie dann aus der Ferne. Wowhead Beschreibung
Das mit dem unbemerkt bleiben können wir jetzt wohl vergessen. Wenigstens können wir nun, da unsere Deckung aufgeflogen ist, hier richtig Radau machen. Wir wissen, dass sie Waffen über die südliche Brücke transportieren. Wenn wir diese Waffen gegen sie selbst richten, müssen sie ihre komplette Armee neu versorgen. Das wird uns wenigstens etwas Zeit verschaffen. Ich habe sechs Schwachstellen beim Konvoi ausgemacht. Bringt an allen Bomben an, macht Euch anschließend aus dem Staub und genießt das Feuerwerk.
- Selbstgemachte Meuterei
Selbstgemachte Meuterei
Tötet Belagerungsmarschall Tekhzok und den königlichen Rüstmeister Ze'erik. Wowhead Beschreibung
Uns fehlt die Feuerkraft, um ihre gesamte Produktion auseinanderzunehmen. Wir haben allerdings noch zwei Phiolen mit Zornespheromonen übrig. Holen wir das Optimum aus ihnen raus. Ein Belagerungsmarschall und ein Rüstmeister beaufsichtigen die Vorbereitungen und geben Befehle aus. Eigentlich Logistikexperten, aber trotzdem recht schlagkräftig... und genau da kommen die Pheromone ins Spiel. Trefft sie mit einer Phiole, dann wird sich ihre eigene Armee gegen sie wenden. Wenn wir beide ausschalten, legen wir ihr Unterfangen lahm.
- Neues aus dem Untergrund
Neues aus dem Untergrund
Informiert Witwe Arak'nai darüber, was im Transformatorium gefunden wurde. Kehrt dann zu Alleria in Dornogal auf der Insel von Dorn zurück. Wowhead Beschreibung
Die Explosionen konnte ich bis hierher hören. Das sollte uns etwas Zeit verschaffen. Ich wäre vermutlich auch erleichtert, wenn das weniger dürftig verlaufen wäre. Y'tekhi ist hinten außer Hörweite sicher untergebracht. Was auch immer Xal'atath getan hat... es ist noch nicht abgeklungen. Die Weberin hat bereits Leute damit beauftragt, die Sache unter die Lupe zu nehmen, aber bisher sieht es nicht gut aus. Alleria wird einen Lagebericht wollen. Viel Glück.
Die Maschinen marschieren in den Krieg
- Ein geheimnisvolles Signal
Ein geheimnisvolles Signal
Trefft Euch mit Brinthe an den Golemwerken der Tiefenschmiede in den Schallenden Tiefen.
Wowhead Beschreibung
Oberste Sprecherin Brinthe hat einen dringenden Auftrag für Euch, <Name>. Sie freut sich, in den kommenden Kriegsanstrengungen helfen zu können, und untersucht ein geheimnisvolles Signal in den Golemwerken der Tiefenschmiede, einer geschlossenen Fertigungsanlage in den schallenden Tiefen. Könnt Ihr sie dort treffen und sie unterstützen?
- Kleine Freundin, große Pläne
Kleine Freundin, große Pläne
Stellt Euch der Wartungsmaschine vor. Wowhead Beschreibung
Ich habe ein Notsignal bis zu dieser kleinen Wartungsmaschine verfolgt. Ein seltsamer Fund, doch der wahre Schatz ist die aufgegebene Kriegsgolemfabrik im Südosten. Wenn wir die Produktion von Kriegsgolems wieder aufnehmen können, sind wir in der Lage, etwas zum Krieg beizutragen. Leider ist die Einrichtung von einem Wiederverwertungstrupp der Goblins überrannt worden. Wir müssen herausfinden, ob die Fabrik betriebstüchtig ist. Glücklicherweise habe ich einen Plan, bei dem unsere kleine Freundin hier eine Rolle spielt. Macht Euch doch einmal miteinander bekannt!
- Aufklärung in der Fabrik
Aufklärung in der Fabrik
Setzt ZZ-01-47 zur Erkundung der Golemfabrik ein. Wowhead Beschreibung
ZZ-01-47 müsste sich dort hineinschleichen können, ohne allzu viel Aufmerksamkeit zu erregen. Doch seid vorsichtig! Diese Goblins nehmen sich alles an Rohmaterialien, was sie kriegen können. Wenn sie unseren Bot entdecken, werden sie keine Gnade kennen.
- Zurück zur Basis
Zurück zur Basis
Trefft Euch mit Brinthe in Gundargaz.
Wowhead Beschreibung
Es wird eine Herausforderung, diese Fabrik wieder in Betrieb zu nehmen, aber ich glaube, wir werden uns da was einfallen lassen. Kehren wir nach Gundargaz zurück und beraten wir uns mit einem Freund. Sein Wissen wird uns hier von großem Nutzen sein.
- Ein funktionierender Plan
Ein funktionierender Plan
Geht den Plan mit Brinthe und Dagran durch. Wowhead Beschreibung
Wir haben jede Menge zu tun, <Name>. Aber ich glaube, dass wir das mit Dagrans Hilfe Schritt für Schritt schaffen können. Gehen wir doch noch einmal durch, was wir bisher alles erfahren haben.
- Zu den Wasserwerken
Zu den Wasserwerken
Trefft Euch mit Dagran und ZZ-01-47 an den Wasserwerken.
Wowhead Beschreibung
Unser erstes Ziel besteht darin, die Wasserwerke wieder ans Laufen zu bringen. Wenn wir die Fabrik nicht mit Energie versorgen, hat alles andere keinen Zweck. Trefft Euch mit Dagran und ZZ-01-47, sobald Ihr dort eintrefft. Und versucht, die beiden aus der Schusslinie zu nehmen. Ich will Moira nicht beichten müssen, dass ihr Sohn in meiner Obhut verwundet wurde. Oder ihm noch Schlimmeres zugestoßen ist.
- Werkstatttermin der Wasserwerke
Werkstatttermin der Wasserwerke
Bringt die Wasserwerke wieder ans Laufen. Wowhead Beschreibung
Übereifrige Kobolde, wütende Elementare und ein kaputtes Kraftwerk. Hier herrscht das reinste Chaos! Seht Ihr die großen Räder an jeder Seite? Die sollten sich bewegen, tun es aber nicht. Wir müssen sie in Bewegung setzen, wenn wir der Bude wieder Leben einhauchen wollen.
- Elementare Zitterpartie
Elementare Zitterpartie
Besiegt Elementare. Wowhead Beschreibung
<ZZ-01-47 zuckt hin und her, die Sensoren scannen unaufhörlich. Sie scheint Angst vor diesem Gebiet zu haben, sofern sie überhaupt Angst empfinden kann. Vielleicht beruhigt es sie, wenn wir ein paar Elementare aus dem Weg räumen.>
- Schattenaderförderung
Schattenaderförderung
Trefft Euch mit ZZ-01-47 an der Schattenaderförderstätte.
Wowhead Beschreibung
Ich habe Zet-Zet zur Schattenaderförderstätte geschickt. Ihrer Rückmeldung nach sieht es so aus, als ob es in dem Gebiet von Felswürmern wimmelt und es mit dieser... Entladung bedeckt ist. Ich habe sie etwas verbessert, während wir auf Euch gewartet haben. Ich weiß nicht, wie effektiv das im Kampf sein wird, aber es sollte zumindest jeden schocken, der es auf sie abgesehen hat.
- Wir brauchen mehr Mineralien
Wir brauchen mehr Mineralien
Macht die Schattenaderförderstätte einsatzbereit. Wowhead Beschreibung
Zet-Zet hilft Euch gerne, die Schattenaderförderstätte wieder einsatzbereit zu machen.
- Die Hauptader
Die Hauptader
Aktiviert die übrigen Zermalmer in der Schattenaderhöhle. Wowhead Beschreibung
<Zet-Zets Kern beginnt leise zu summen, als der Projektor Betriebstemperatur erreicht.>
- Wo alles seinen Anfang nahm
Wo alles seinen Anfang nahm
Trefft Euch mit Brinthe und Dagran vor den Golemwerken der Tiefenschmiede.
Wowhead Beschreibung
<Zet-Zet ist bereit für die Rückkehr zu den Golemwerken der Tiefenschmiede.>
- Das ist Sabotage!
Das ist Sabotage!
Haut alles zu Klump, verschafft Euch Zutritt zur Fertigungshalle und bringt die Fabrik wieder ans Laufen. Wowhead Beschreibung
Wir sind zurück und wir sind bereit. Ihr und ZZ-01-47 macht Euch auf den Weg und stiftet Chaos. Sprengt Sachen in die Luft und verursacht Chaos, damit sie aus der Fertigungshalle gelockt werden. Ich werde die Aufregung nutzen, um mich hineinzuschleichen. Kommt so bald wie möglich zu mir, dann haben wir eine Chance, die Anlage wieder zu aktivieren und sie zu vertreiben. Wir müssen nicht alle besiegen. Wenn wir den Anführer der Düsternisverschmolzenen besiegen, der diese Operation überwacht, sollte das ihre Entschlossenheit brechen. Die düsternisverschmolzenen Lakaien werden verschwinden, wenn keine Münzen mehr klimpern.
- Die Stimme der Flüsterer
Die Stimme der Flüsterer
Kehrt zu Alleria in Dornogal zurück.
Wowhead Beschreibung
Bitte überbringt Alleria in Dornogal die Nachricht von unserem Sieg. Sicher werden sich unsere Verbündeten freuen, wenn sie hören, was wir für die Kriegsanstrengungen leisten können.
Ein Licht in der Dunkelheit
- Ein zu wendendes Blatt
Ein zu wendendes Blatt
Trefft Generalin Stahlstoß in Heilsturz. Wowhead Beschreibung
Xal'ataths Armee versetzt uns schon seit einiger Zeit empfindliche Schläge. Was hat sie also bewogen, diesen Moment zu wählen? Irgendetwas stimmt hier nicht. Sie hat darauf gewartet, dass wir als Reaktion darauf ein Heer ausheben, und greift uns dann offen an. Wir spielen ihr in die Hände. Meldet Euch bei der Generalin der Arathi. Ich werde mich direkt zum Schlachtfeld begeben. - Die Macht von Khaz Algar
Die Macht von Khaz Algar
Schlagt die Neruber zurück. Wowhead Beschreibung
Die Vorbotin denkt, sie kann uns überrumpeln, aber sie ist eine Närrin, wenn sie in diesem Kampf einen Sieg erwartet. Die Algarioffensive deckt Euch den Rücken, <Name>. Verschont keinen Feind. - Stahl und Flammen
Stahl und Flammen
Versammelt 20 Truppen der Algarioffensive. Wowhead Beschreibung
Unsere Streitkräfte können ihre Positionen vielleicht halten, aber Euch im Gefecht zu sehen, könnte gut für die Moral sein. Nehmt dieses Kriegshorn. Lasst es erschallen und erfüllt unsere Feinde mit Schrecken. Begebt Euch zu Euren Kommandanten, sobald Ihr unsere Truppen ermutigt habt. - Ein Licht in der Dunkelheit
Ein Licht in der Dunkelheit
Sprecht mit Anduin und macht Jagd auf Xal'atath. Wowhead Beschreibung
Irgendetwas stimmt hier ganz und gar nicht. Je länger der Kampf andauert, desto aggressiver werden beide Seiten. Alleria scheint etwas zu wissen - sie ist mitten im Kampf einfach davongestürmt. Wir sind ihr hinterher geeilt, aber ich kann diese Soldaten hier nicht ihrem Tod überlassen. Sie ist nur ein Stückchen weiter, wir können uns mit ihr treffen. - Rückkehr nach Dornogal
Rückkehr nach Dornogal
Kehrt nach Dornogal auf der Insel von Dorn zurück und erstattet Bericht. Wowhead Beschreibung
Der Kampf ist endlich vorbei. Jetzt ist es wohl an der Zeit, dass wir unsere Wunden lecken. Kehrt nach Dornogal zurück, Champion. Ich komme nach, sobald Khadgar wohlauf und reisefähig ist.
Lorenhalt Kampagne
In Patch 11.1 geht es mit der Lorenhalt Kampagne mit 6 Geschichtssträngen weiter.
Mangelndes Vertrauen
- Wenn eine Gelegenheit hochgeht
Wenn eine Gelegenheit hochgeht
Untersucht das gesprengte Loch an der Chancenspitze. Wowhead Beschreibung
Da seid Ihr ja, <Name>! Habt Ihr schon die neuesten Nachrichten gehört? An der Chancenspitze in den Schallenden Tiefen ist ein großes Loch in die Bergwand gesprengt worden. Es wurde von opportunistischen Typen überrannt und nun wimmelt es dort von ihnen. Wir sollten uns schnellstens dorthinbegeben. - Gemischte Nachrichten
Gemischte Nachrichten
Bezahlt die Maut an der Mautstelle und sammelt dann Informationen aus dem nördlichen Goblinlager. Wowhead Beschreibung
Viele dieser Arbeiter sind auf dem Weg zu einem Venture-Lager ganz in der Nähe. Das ist eine gute erste Anlaufstelle für Informationen. Wir werden die Mautgebühr bezahlen. Es ist am besten, wenn wir erst einmal mitspielen. - Feindliche Arbeitsumgebung
Feindliche Arbeitsumgebung
Tötet Düsternisverschmolzene, um den Ärger von Gazlowe und Renzik fernzuhalten. Wowhead Beschreibung
Größer und gefährlicher als Chancenspitze? Diese Minen im Süden hören sich wirklich schlimm an, selbst wenn man eine hohe Toleranz für schlechte Arbeitsbedingungen hat. Aber was bauen sie ab? Irgendetwas hier ist viel Geld wert. Wir müssen es uns ansehen. Ich gehe mit Renzik im Verstohlenheitsmodus am großen Lager der Düsternisverschmolzenen vorbei. Lenkt von uns ab, ja? Ich bin sicher, Ihr könnt die Produktion verlangsamen, während Ihr dort seid. - Minenermittlungen
Minenermittlungen
Untersucht verdächtige Kanister und Kisten mit Orweyna. Wowhead Beschreibung
Welche "Reichtümer" graben sie aus der Erde? Könnte dieses tiefe Graben etwas mit meinen Visionen zu tun haben? Sicherlich würden diese Goblins keinen Wert in etwas wie Schwarzblut sehen. Wir müssen uns das genauer ansehen. Gemeinsam werden wir uns einen Einblick in ihre Machenschaften verschaffen. - Ein großer Befehl
Ein großer Befehl
Gebt Gazlowe das Kopfgeld von Gallywix. Wowhead Beschreibung
<Dieses Dokument verlangt, dass jeder, der Informationen darüber hat, wer die Westmauer geöffnet hat, diese Informationen seinem Vorgesetzten mitteilt. Die Belohnung ist eine Beförderung zur Arbeit in Lorenhall. Es enthält auch ein Versprechen auf Gunst und "Anerkennung" von Gallywix. Gazlowe wird davon hören wollen.> - Gute, ehrliche Arbeit
Gute, ehrliche Arbeit
Folgt Zirdo auf seiner "Tour". Wowhead Beschreibung
Ihr seid neu hier, stimmt's? Das merke ich an Euren Fragen. Aber keine Sorge, Zirdo ist Euer bester Kumpel! Ich werde Euch eine persönliche Tour geben. Gossenheim, die Stadt der Venture Company, liegt südlich die Straße hinunter. Es wird informativ und interaktiv sein. Eine bessere Erfahrung könnt Ihr Euch nicht wünschen, glaubt mir! - Aderlass
Aderlass
Tötet Schwarzblutkreaturen und signalisiert Orweyna, Schwachstellen in der Rohrleitung anzugreifen. Wowhead Beschreibung
Tötet Schwarzblutkreaturen und signalisiert Orweyna, Schwachstellen in der Rohrleitung anzugreifen. - Ab in die Gosse
Ab in die Gosse
Trefft Pamsy in Gossenheim. Wowhead Beschreibung
Was macht Ihr hier? Ein bisschen Sabotage? Kann ich verstehen. Die Dinge laufen hier echt aus dem Runder. Aber wenn wir dieses Rohr zum Platzen bringen, wird's nur noch schlimmer. Schwarzblut überall. Wenn wir unsere Köpfe zusammenstecken, fällt uns vielleicht was Besseres ein. Kommt mich in Gossenheim besuchen. Da unterhalten wir uns weiter, weg von diesen fürchterlichen Schleimen! - Paranoiaprävention
Paranoiaprävention
Untersucht Gossenheims Spionageproblem. Wowhead Beschreibung
Welche Informationen sucht Gallywix hier in Gossenheim? Mal sehen, ob uns einige dieser Goblins einen Hinweis geben können. Fangen wir mit allen Bilgewasser-Goblins an, die wir finden können. - Wer petzt, wird verletzt
Wer petzt, wird verletzt
Beseitigt die spionierenden Verräter der Venture Company in Gossenheim. Wowhead Beschreibung
Ich dachte, hier in Gossenheim könnten wir uns ungestört unterhalten, aber es liegt etwas in der Luft. Die gehören alle zur Venture Company, aber ich erkenne nur wenige. Es heißt, Gallywix hätte einen Haufen loyaler Arbeiter hierhergeschickt, damit sie uns ausspionieren können. Kümmert Euch um diese Verräter. Wenn nur einer von denen Aufseher Gozzic steckt, dass wir gegen die Rohrleitung arbeiten, sind wir dran. - Pamsys prächtige Pumpe
Pamsys prächtige Pumpe
Geht zur Pumpstation und trefft Pamsy. Wowhead Beschreibung
Ich habe ein Team von Ingenieuren. Sie alle haben Familien. Sie haben immer wieder schreckliche Unfälle und Infektionen durch das Schwarzblut. Ich konnte einfach keinen weiteren Tod ertragen. Ich habe die Mauer geöffnet. Ich wollte uns damit etwas Hoffnung bringen. Ihr taucht auf und wollt das Schwarzblut aufhalten. Es bringt nichts, die Rohre hier oben zu stoppen. Wir müssen an die Pumpstation kommen. Also, meine Leute und die Pumpen? Sie sind alle an der gleichen Station. Aber wir sollten uns beeilen. - Blutiges Geschäft
Blutiges Geschäft
Tötet Blutschrecken für Orweyna. Wowhead Beschreibung
Die Schrecken des Schwarzbluts hier dürfen nicht unterschätzt werden. Die Stärke des Schwarzbluts an diesem Ort führt dazu, dass sich meine Visionen weit entfernt anfühlen, wie ein seltsames Flüstern. Tötet die Manifestationen dieser Fäulnis, bevor sie stärker werden. - Gefundene Familie
Gefundene Familie
Rettet Pamsys letzte Ingenieure aus den Zuckenden Feldern. Wowhead Beschreibung
Der Trupp hat mir vertraut. Wir sind wie eine Familie. Wir müssen nachsehen, ob irgendjemand überlebt hat. Ich hab andere Ingenieure, die nicht hier sind. Sie sind vermutlich ins Feld geflohen. Razi, Keets und Glizza sind da draußen. Findet sie. Bringt sie heim. - X-treme Kälte
X-treme Kälte
Tötet Kühlbauchschleime und sammelt Frostknallkanister. Wowhead Beschreibung
Pamsy und ich haben eine Idee. Da wir nicht an die Steuerungen herankommen und sie auch nicht in die Luft jagen können, könnten wir die Pumpstation einfrieren. Hört mir zu! Pamsy hat erwähnt, dass viele der Maschinen im Norden in letzter Zeit überhitzen, weil das ganze Kühlmittel im Süden gebraucht wird. Und es ist noch schwerer, an welches zu kommen, weil die Blutschleime es fressen. Was wäre, wenn wir den gesamten Kühlmittelvorrat finden und in die Pumpstation kippen würden? Wir legen den ganzen Betrieb auf Eis und es würde ewig dauern, das zu reparieren! - Nehmt für sie Rache
Nehmt für sie Rache
Tötet die Düsternisverschmolzenen, die Pamsys Ingenieure getötet haben. Wowhead Beschreibung
Ich bin Zirdos Spur nach Süden gefolgt und bin auf einen ziemlich üblen Kerl namens Gozzic Ritzelstock gestoßen, der seine Arbeiter schikaniert und irgendwas von einer "weiteren Lektion" faselt. Zirdo muss diesem Gozzic alles erzählt haben, aber ich muss das noch bestätigen. Ich denke, dass wir die Beweise bei Gozzic selbst finden werden. Gozzic könnte die Befehle erteilt haben, aber angesichts des blutigen Schredders und der Spuren an Pamsys Mannschaft, bin ich mir sicher, dass er sich selbst die Hände schmutzig gemacht hat. Ihr solltet es ihm gleichtun. Tötet Gozzic und durchsucht ihn auf Hinweise darauf, dass Zirdo bei ihm ausgepackt hat. - Den Plan ausweiten
Den Plan ausweiten
Reitet auf dem Raketenbrett und beschießt die Rohrleitung mit Eis. Wowhead Beschreibung
Hier ist der Plan. Wenn wir nur die Außenseite einfrieren, schmilzt alles in kurzer Zeit und wird wieder normal. Aber wir haben Orweyna. Sie kann Risse und Lecks in den Rohrleitungen ausfindig machen, damit das Kühlmittel ins Innere gelangen und alles richtig aufmischen kann. Da Ihr alle Kanister gesammelt habt, solltet Ihr die Ehre haben, die Rohrleitung fest einzufrieren. Pamsy hat ein Raketenbrett, mit dem Ihr eisige Gerechtigkeit auf die wichtigsten Bereiche der Station ausüben könnt. Folgt Orweyna! - Lorenhalls langer Schatten
Lorenhalls langer Schatten
Sprecht mit Pamsys Ingenieuren. Wowhead Beschreibung
Diese Ingenieure haben viel durchgemacht. Stellen wir sicher, dass sie wohlauf sind. Vielleicht können sie etwas Licht ins Dunkel bringen, was Lorenhall angeht. - In Lorenhall
In Lorenhall
Sprecht mit Gazlowe und geht dann mit dem Raketenbohrer nach Lorenhall. Wowhead Beschreibung
Wir haben hier getan, was wir konnten. Es ist an der Zeit, einen Blick auf Lorenhall zu werfen. Pamsy hat einen Kontakt, einen Venture-Goblin namens Grimla. Damit können wir anfangen, wenn wir ankommen. Lasst uns Gazlowe holen und loslegen. Lorenhall ist nicht die Art von Problem, die man mit dem Messer löst. Dafür brauchen wir jemanden wie Gazlowe. Ihr wisst schon, einen Baumeister und Anführer.
Lorenhall wartet
- Willkommen in Lorenhall
Willkommen in Lorenhall
Geht mit Grimla zum Hotel Inkontinental und erfahrt mehr über Lorenhall. Wowhead Beschreibung
Da seid Ihr ja! Ich bin Grimla. Willkommen in Lorenhall. Wenn Ihr Euch über die aktuelle Situation informieren wollt, seid Ihr beim richtigen Goblin. Pamsy hat sich für Euch verbürgt, das reicht mir. Ich habe einen Gutschein, den Ihr im Hotel Inkontinental einlösen könnt. Wir fangen dort an. Kommt, wir machen eine Spritztour mit "Opi", meinem Hot Rod! Steigt ein, wenn Ihr bereit seid. - Der Grimlaexpress
Der Grimlaexpress
Fahrt mit Grimlas Hot Rod zum Hintertürpark. Wowhead Beschreibung
Nächster Halt: Hintertürpark. Früher hatte dort das Bilgewasserkartell das Sagen, aber Gallywix hatte andere Pläne. Jetzt tun die Düsternisverschmolzenen so, als würde ihnen der Ort gehören, und das Bilgewasserkartell... Nun, sie tun ihr Bestes. Ich bin mir nicht sicher, wer es jetzt leitet, falls es überhaupt jemand tut. - Führung bedingt Arbeitsmoral
Führung bedingt Arbeitsmoral
Findet den Goblin, der für das Bilgewasserkartell in Lorenhall verantwortlich ist. Wowhead Beschreibung
Lorenhall verschluckt alles, was gut ist. Jetzt hat es auch Laslo erwischt. Wir müssen rausfinden, wer jetzt das Sagen hat, und wie wir alle beschützen. Ich habe eine Idee, wo wir zuerst fragen. - Arbeitsmoral aufwerten
Arbeitsmoral aufwerten
Tötet 12 Düsternisverschmolzene im Hintertürpark. Wowhead Beschreibung
Gewalt liegt eigentlich nicht in meiner Natur, aber da draußen treiben sich eine Menge Düsternisverschmolzene rum. Sie belästigen die Bevölkerung sowieso schon, und wenn Ihr anfangt, Fragen zu stellen, werden sie vermutlich erst richtig stinkig. Ihr wollt Eure Freunde beschützen? Ihr wollt dafür sorgen, dass die Einheimischen besser gestimmt sind? Tja, dann wäre es wohl am besten, wenn sich hier deutlich weniger Düsternisverschmolzene herumtreiben würden. Falls Ihr versteht, was ich meine. - Venture gespalten
Venture gespalten
Fahrt mit dem Hot Rod zur Venturemühle und helft den freundlichen Goblins der Venture Co. Wowhead Beschreibung
Als Nächstes geht es in mein Revier, Venturemühle. Das liegt in der Nähe der Halden. Die Venture Company ist größtenteils auf Gallywix' Seite. Das bedeutet, dass viele von den hohen Tieren genauso korrupt sind wie er. Passt auf. Aber es gibt dort auch ein paar gute Leute. Wie Pamsy und ihre Truppe. Der kleine Mann bei Venture Company hat es schwer. Alle denken, bei Venture Company gäbe es nur die Bösen, darum kümmert sich niemand um sie. Aber ich muss es versuchen, oder? Springt in den Hot Rod und ich zeige Euch, was ich meine. - Augen von oben
Augen von oben
Tötet 8 Spionagekopter, um ihr Filmmaterial zu stehlen. Wowhead Beschreibung
Das mit Nikki war hart. Und schlimmer noch, die Spionagekopter der Düsternisverschmolzenen haben alles gesehen. Es fühlt sich an, als könnten wir den Spionen nicht entkommen, was? Venture Company wäre wirklich nicht geholfen, wenn Gallywix denkt, diese Arbeiter seien nicht loyal, weil sie bei einem von Nikkis Wutausbrüchen gefilmt wurden. Wir wollen nicht, dass sich das wiederholt, was mit meiner letzten Truppe passiert ist. Besorgt Euch das Filmmaterial von den Spionagekoptern. Sie lauern normalerweise in den Werkstätten oder folgen den Venture-Arbeitern. - Eine Schwarzblutspur
Eine Schwarzblutspur
Sucht in Bruchbudenhügel nach Schwarzblutlieferungen. Wowhead Beschreibung
Während Ihr Euch mit der Lage in Lorenhall vertraut gemacht habt, habe ich unsere Beute aufgespürt. Die Präsenz des Schwarzbluts ist überall, versteckt hinter lauten Ablenkungen. Aber diese Stadt kann mich nicht täuschen. Ich habe eine Schwarzblutlieferung an einem Ort namens Bruchbudenhügel entdeckt, aber er wurde von Maschinen bewacht. Wir sollten zusammen hingehen. - Weit weg von der Beutebucht
Weit weg von der Beutebucht
Findet Baron Revilgaz in Bruchbudenhügel. Wowhead Beschreibung
Es besteht kein Zweifel. Diese Lieferungen tragen die Handschrift der Schwarzmeer AG... im wahrsten Sinne des Wortes. Das Schwarzblut kommt hier an und wird dann von der Schwarzmeer AG per Kurier irgendwo in die Stadt gebracht. Wenn wir also herausfinden wollen, wohin, müssen wir ganz nach oben, zu Baron Revilgaz. Grimla hat erwähnt, dass Revilgaz hier in der Nähe, in Bruchbudenhügel, eine vorläufige Niederlassung hat. Gehen wir ihn besuchen. Das mit den Astralen wird warten müssen. - Nicht schon wieder!
Nicht schon wieder!
Heizt für Revilgaz den Düsternisverschmolzenen in Bruchbudenhügel ein. Wowhead Beschreibung
Die Düsternisverschmolzenen gehen nach Bruchbudenhügel. Genau dasselbe haben sie auch an der Schwarzmeermarina getan. Kaum sind sie ankommen, schubsen sie die Einwohner herum. Manchmal vertreiben sie sie auch einfach. Es ist falsch und ich möchte mich wehren, aber mir sind die Hände gebunden. Wenn ein Fremdling auftauchen und Ärger machen würde, wäre das eine andere Geschichte. - Es brennt in den Augen
Es brennt in den Augen
Verbrennt 8 Rekrutierungsplakate der Düsternisverschmolzenen an und um Revilgaz' Haus. Wowhead Beschreibung
Sie nennen sie Rekrutierungsplakate, aber das ist nicht alles, was sie sind. Sie sind hier, um alle daran zu erinnern, dass die Düsternisverschmolzenen das Sagen haben und tun können, was sie wollen. Wenn ich oder einer der Einheimischen sie abreißen, geht es schlecht für uns aus. Aber Euch hassen die Düsternisverschmolzenen sowieso. Wenn Ihr alle Plakate verbrennt, schulde ich Euch was. - Schwarzblutstaffellauf
Schwarzblutstaffellauf
Trefft Euch mit Renzik und Gazlowe in der Nähe des Schwarzblutdepots in den Halden. Wowhead Beschreibung
Die Schwarzmeer AG ist nur ein Schritt auf der Reise und sie halten die Dinge gern in Bewegung. Revilgaz lässt es seine Leute vom Bahnhof abholen, eine Weile verstecken und dann zu den Lagerstätten bringen. Die Lagerstätten ändern sich, aber gerade ist es ein Depot in den Halden. Wir müssen es uns ansehen und herausfinden, wo das Schwarzblut anschließend hinkommt. Er sagt, das Depot ist bewacht, also haltet am Rand Ausschau nach uns. - Das Depot ausräumen
Das Depot ausräumen
Säubert das Depot in den Halden. Wowhead Beschreibung
In den Halden wimmelt es nur so von Wachen. Wir haben eine Gelegenheit, die Schwarzblutoperation in Lorenhall zu stören, und die sollten wir ergreifen. Wir können nicht verhindern, dass das Schwarzblut in die Stadt gelangt, aber wir können einige Wachen erledigen und einige Lieferungen zerstören. Macht genug Chaos, um die Dinge zu unterbrechen. Jedes Bisschen hilft. - Unser lieber Freund
Unser lieber Freund
Tötet Zirdo. Wowhead Beschreibung
Unser alter Kumpel Zirdo ist zurück. Sieht aus, als wäre er zum Aufseher der Halden befördert worden und überwacht jetzt die Schwarzblutlieferungen. Wir schulden ihm noch eine Retourkutsche, weil er uns in Gossenstadt verpfiffen hat. Er hat einige gute Goblins umbringen lassen, um sich mit Gallywix gut zu stellen. Gebt der Ratte, was sie verdient. - Ein weiterer Teil des Puzzles
Ein weiterer Teil des Puzzles
Besprecht den Inhalt von Zirdos Geschäftsbuch mit Gazlowe in den Halden. Wowhead Beschreibung
<Das Geschäftsbuch ist voll mit langwierigem Gefasel über Zirdos Errungenschaften, enthält aber auch mehrere Schwarzblutlieferungen in ganz Lorenhall. Mehrere Einträge im Geschäftsbuch kommen Euch merkwürdig vor: - Eintausend Einheiten für Geheimprojekt, an geheimen Ort zu liefern. - Zwanzig Einheiten für experimentelle Munition, per Kurier auszuliefern. - Überweisungen von Noggenfogger vom Dampfdruckkartell autorisiert.> - Nur ein Gefühl
Nur ein Gefühl
Meldet Euch bei Renzik wegen Gazlowe und trefft dann Gazlowe vor den Halden. Wowhead Beschreibung
Es ist Zeit zu überlegen, wie wir weitermachen. Diese Sache mit Noggenfogger macht Gazlowe ganz nervös und wir müssen schnell handeln, um herauszufinden, was los ist. Mich macht auch was nervös. Wir sollten schnell aus den Halden verschwinden. Aber Gazlowe muss mit an Bord sein.
Aufdecken der Wahrheit
- Rotes Band
Rotes Band
Findet Alleria am Bahnhof Schmetterzentrale Wowhead Beschreibung
Erst war es nur Schwarzblut, jetzt die Astralen? Ich weiß nicht, wie das alles zusammenpasst, aber wir brauchen Hilfe, wenn wir es herausfinden wollen. Orweyna ist vor einer Weile gegangen, um Alleria zu holen. Wir sollten zum Bahnhof Schmetterzentrale gehen, um zu sehen, ob sie es schon hierher geschafft haben. - In der Runde
In der Runde
Sprecht mit Marin Noggenfogger bei den Bottichwerken. Wowhead Beschreibung
Mir gefällt der Gedanke nicht, dass Noggenfogger etwas damit zu tun hat, aber das können wir nur herausfinden, wenn wir mit ihm reden. Das Hauptquartier des Dampfdruckkartells ist wahrscheinlich ein guter Ort, um nach ihm zu suchen. Wir werden ihm die Chance geben, es zu erklären. Wenn es ein Missverständnis ist oder er sich nur in Schwierigkeiten gebracht hat, muss ich es wissen. - Trankaufruhr
Trankaufruhr
Sammelt einige von Noggenfoggers halbluxuriösen Elixieren und benutzt sie, um die 8 stationierten Laborwachen abzulenken. Wowhead Beschreibung
Es ist wirklich toll, Euch und Gazlowe zu sehen! Ich habe gerade darüber nachgedacht, wie gerne ich Euch beide an meinem Geburtstag sehen wollte. An einem Tag, an dem ich weder unter Druck noch unter Zwang stehe! Überhaupt nicht. <Vorsichtig wirft er einen Blick auf die Wachen der Düsternisverschmolzenen, dann flüstert er Euch etwas zu.> Ich erzähle Euch alles, was ich kann, wenn Ihr sie beseitigt. <Er nickt unauffällig in Richtung seiner Alchemiestation.> - Auf der Jagd nach einer Spur
Auf der Jagd nach einer Spur
Trefft Gazlowe vor den Halden. Wowhead Beschreibung
Venture hat nicht gerade den Ruf, ein aufrechtes Kartell zu sein. Ihre Loyalität lässt sich billig erkaufen und sie haben keine Skrupel, den Zweck mit den Mitteln zu heiligen. Wir wussten, dass sie mit Gallywix zusammenarbeiten. Wir wussten nur nicht, wie tief sie mit ihm unter einer Decke stecken. Lasst uns die Kaja'mit-Versorgungslinien überprüfen. Wir dürfen keine Zeit verlieren. - Prüft die Zeitpläne
Prüft die Zeitpläne
Sammelt die Schichtpläne von 3 Mitarbeitern. Wowhead Beschreibung
Wenn es eine Sache gibt, bei der Venture Ordnung hält, dann ist es der Papierkram. Sie nehmen es sehr genau mit der Aufteilung ihrer Arbeitskräfte und halten den Schichtplan genau ein. Sie sind effizient, das muss ich ihnen lassen. Da vorne ist einer ihrer Schrottplätze. Dort sollten überall Listen aushängen, auf denen die Mitarbeiter von Venture ihre Arbeitsstunden eintragen und sehen können, was ansteht. Nehmt so viele mit, wie Ihr finden könnt. In der Zwischenzeit sehen wir uns das Venture-Hauptquartier an. - Ist einen Versuch wert
Ist einen Versuch wert
Versucht, 10 unterbezahlte Arbeiter zu überzeugen, bei Venture Co. aufzuhören. Wowhead Beschreibung
Venture Company hat eine ziemlich miese Vorgeschichte, aber nicht alle, die für das Kartell arbeiten, sind böse. Einige von uns versuchen, über die Runden zu kommen. Vielleicht können wir ein paar von ihnen zur Vernunft bringen. Weniger Venture-Arbeiter bedeuten weniger Leute, die Gallywix' Drecksarbeit machen. Venture Company beschäftigt viele Nichtgoblins, also wird Euch niemand fragen, warum Ihr da seid, solange Ihr eine Uniform tragt. Ich habe eine Ersatzuniform, die Euch wahrscheinlich einigermaßen passt. Schaut, ob Ihr sie zum Aufhören bringen könnt. Wenn sie einen Kampf anfangen, tut, was Ihr tun müsst. - Raub der Schlüssel
Raub der Schlüssel
Tötet den leitenden Vorarbeiter Krome. Wowhead Beschreibung
Wenn Ihr zu einem vertraulichen Arbeitsplatz wie der Kaja'Küste wollt, müsst Ihr Euch in Kromes Büro eine Stempelkarte holen. Der leitende Vorarbeiter Krome ist einer der großen Bosse, die die Aufteilung der Arbeitskräfte der Venture Company organisieren. Für Renzik sollte es ein Leichtes sein, reinzugehen und die Stempelkarte zu holen, aber Ihr müsst Euch um Krome und seine Wachhyäne kümmern. Wenn wir zur Kaja'Küste wollen, sollten wir vorher nicht zum Kauspielzeug werden, ja? - Die Kaja'Küste
Die Kaja'Küste
Trefft Gazlowe und Renzik am Bahnhof Schmetterzentrale, dann nutzt den küstenseitigen Bohrer, um zur Kaja'Küste zu reisen. Wowhead Beschreibung
Gut, wir haben die Stempelkarte zur Kaja'Küste und einen ziemlich guten Grund, zu glauben, dass die Venture Company Gallywix mehr Honig um den Bart schmiert, als wir dachten. Noggenfogger sagte, wir würden Antworten in den Minen finden, und das bedeutet, uns an der Kaja'Küste umzusehen. Gehen wir. Wir treffen uns in der Schmetterzentrale. - Eine kleine Absicherung
Eine kleine Absicherung
Tötet 10 Düsternisverschmolzene an der Kaja'Küste. Wowhead Beschreibung
Zu viele Düsternisverschmolzene bewachen diesen Ort, um an ihnen vorbei zu schleichen. Wir werden sie auf altmodischem Wege ausdünnen müssen. Erledigt so viele Düsternisverschmolzene wie möglich. Gazlowe und ich gehen auf Erkundung. - Kameras aus
Kameras aus
Sammelt 6 Handvoll V.O.G.E.L.-Teile von Überwachungs-V.O.G.E.L.-Einheiten an der Kaja'Küste ein. Wowhead Beschreibung
Gallywix ist nicht dumm. Er hat diese Überwachungsvögel, die ein Auge auf das ganze Gebiet haben. Wir müssen sie vom Netz nehmen, wenn wir verborgen bleiben wollen - und damit meine ich, wir müssen sie in klitzekleine Teile schlagen. Wenn Ihr Hilfe dabei braucht, sie aus der Luft zu fangen, nutzt meinen automatischen Greifarm. Oh, und sammelt einige ihrer Teile für mich ein, wenn Ihr fertig seid. Ich habe eine Idee. - Vermögensverwaltung
Vermögensverwaltung
Tötet 6 Venturevorsteher in den Glücksmomentminen. Wowhead Beschreibung
Ich habe einen kurzen Blick in die Mine da vorne geworfen, während Ihr weg wart. Es sieht so aus, als würde die Venture Co. das ganze Kaja'mit abbauen und zum Strand bringen. Es wird dort unten verpackt, aber ich konnte nicht erkennen, wohin es danach gebracht wird. Wir müssen die Versorgung am Ursprung unterbrechen. Kümmert Euch um die Aufseher in der Mine, und ich wette, ihre Arbeiter haben genug Verstand, um hinterherzurennen. - Den Markt zerstören
Den Markt zerstören
Zerstört 5 Kaja'mitvorräte in den Glücksmomentminen. Wowhead Beschreibung
Als ich dem Bilgewasserkartell die Verantwortung für den Kaja'mit-Abbau in Zuldazar überließ, war es sauber und sicher. Oder zumindest sauberer und sicherer. Wir haben viele Abkommen mit den Zandalari getroffen, um das zu gewährleisten. Gallywix dringt nicht nur in unser Territorium ein, er bedroht auch unser wohl verdientes Ansehen und Vertrauen, weil er zugelassen hat, dass Venture die ganze Operation in den Sand setzt. Sprengt die Kaja'mit-Lager, die Ihr in der Mine findet. Ich will nicht, dass Kaja'mit aus unethischen Quellen in Umlauf gebracht wird, egal, wer es kauft oder verkauft. - Eine fiese Mine
Eine fiese Mine
Lest die zerknüllte Gehaltsabrechnung und bringt sie zu Gazlowe zurück. Wowhead Beschreibung
<Bei der Leiche des Venture Co.-Angestellten findet Ihr ein zerknülltes Stück Papier, das in einen Umschlag gestopft ist. Es scheint eine Gehaltsabrechnung von einem Kaja'mit-Depot in der Venture Co.-Gegend von Lorenhall zu sein. Unter der vollständigen Adresse des Arbeitgebers steht in roter Tinte eine Überschrift.> GALLYWIXS GEHEIMES KAJA'MIT-LAGER - NUR INTERN, NICHT DRUCKEN <Eine Notiz von Gallywix ist notdürftig auf die Rückseite der Gehaltsabrechnung geklebt.> - V.O.G.E.L.-Beobachtung
V.O.G.E.L.-Beobachtung
Steuert den kurzgeschlossenen V.O.G.E.L., um die Aktivitäten der Düsternisverschmolzenen an der Kaja'Küste auszuspionieren. Wowhead Beschreibung
Ich habe die Teile, die Ihr gesammelt habt, zu einer neuen Maschine zusammengebaut und sie dann wieder in den Roboter eingebaut. Jetzt kann er mit dieser Fernbedienung gesteuert werden. Mit der Fernbedienung können wir auch alles sehen und hören, was der Bot macht. Ich glaube nicht, dass wir durch Töten allein lernen werden, was wir brauchen. Wir müssen Gallywix mit seinen eigenen Waffen schlagen und seine Arbeiter ausspionieren. Wollt Ihr uns die Ehre erweisen, <Name>? Ich erkläre es Euch. - Preiserhöhung
Preiserhöhung
Tötet Aufseher Dritz und trefft Euch dann mit Gazlowe in Lorenhall. Wowhead Beschreibung
Noggenfogger hat also nicht gelogen. Die Düsternisverschmolzenen haben das Dampfdruckkartell unter Druck gesetzt, damit sie herausfinden, wie man Kaja'mit mit Schwarzblut versetzen kann. Es sieht so aus, als ob sie es so in die Waffen bekommen haben, ohne sich selbst in die Luft zu jagen oder Schlimmeres anzurichten. Es steht mehr auf dem Spiel, als ich dachte, und ich habe das Gefühl, dass es noch tiefer geht. Ich muss Noggenfogger in Sicherheit bringen. Renzik und Ihr schaltet den Aufseher aus und trefft uns dann im Dampfdruckkartell wieder.
Fesseln brechen
- Astrale Invasion
Astrale Invasion
Tötet 12 Astrale in den Bottichwerken. Wowhead Beschreibung
Vor wenigen Augenblicken sind diese Astralen aus dem Nichts aufgetaucht. Sie haben Noggenfogger angegriffen und versucht, ihn wegzuschleppen. Ich habe mit den ersten Angreifern kurzen Prozess gemacht, aber sie kommen immer wieder. Jetzt durchsuchen sie alle Gebäude und töten jeden, der sich ihnen in den Weg stellt. Ich weiß nicht, wonach sie suchen, aber wir können nicht zulassen, dass sie dieses Gemetzel fortsetzen. Lasst uns ihnen eine Lektion erteilen. - Phasenverschiebung
Phasenverschiebung
Zerstört 4 Phasenresonanzen in den Bottichwerken. Wowhead Beschreibung
Sobald der Angriff der Astralen begann, hat die Phasenresonanz Risse im Gebiet entstehen lassen. Die Risse sind verschwunden, aber die Astralen können zurückkehren, solange die Resonanz bestehen bleibt. Auf diese Weise rufen sie mehr Soldaten und kommunizieren mit ihren Befehlshabern. Wir müssen diese Resonanz zerstören. Damit ziehen wir vermutlich den Zorn des Urhebers dieser Attacke auf uns, aber ich lade ihn gern ein, herzukommen, um uns aufzuhalten zu versuchen. - Evakuierungsplan
Evakuierungsplan
Versammelt Euch mit Gazlowe in den Dampfdrucklaboren. Wowhead Beschreibung
Wir dürfen nicht zulassen, dass die Astralen das Dunkle Herz vor uns finden. Gazlowe muss davon erfahren. Wir müssen unsere Kräfte versammeln und das Dunkle Herz aufspüren - schnell! - Wettlauf mit der Zeit
Wettlauf mit der Zeit
Trefft Gazlowe vor Gallywix' geheimen Lager in den Halden. Wowhead Beschreibung
Wir hatten schon vorher keine Zeit mehr, aber jetzt haben wir WIRKLICH keine Zeit mehr. Die Astralen werden vor uns im Lagerhaus sein, aber vielleicht schaffen wir es noch vor ihnen zum Dunklen Herzen. Los! - Holt unsere Leute raus
Holt unsere Leute raus
Befreit alle Geiseln, die Gallywix im Lager festhält, und tötet 10 astrale Herzsucher. Wowhead Beschreibung
Während Alleria nach dem dunklen Herz sucht, müssen wir die Geiseln finden. Hoffen wir, dass es ihnen noch gutgeht. Sie haben ein paar Wegelagerer zurückgelassen, aber wir haben die Besten von SI:7 auf unserer Seite. Wenn Ihr glaubt, dass sich einer von ihnen versteckt, sagt Renzik Bescheid und er wirft eine Rauchbombe. Das wird sie heraustreiben und betäuben, sodass wir den Spieß umdrehen können. - Kein Versteck mehr
Kein Versteck mehr
Zerstört die behelfsmäßige Barrikade und folgt dann Gazlowe in den Hortraum, um Gallywix zu stellen. Wowhead Beschreibung
Die Barrikade wirkt beabsichtigt. Hobart hat gesagt, dass Gallywix in eine Höhle geflohen ist, und ich würde sagen, das hier sieht danach aus. Gallywix muss das Dunkle Herz da drin haben. Helft mir, die Barrikade aufzusprengen und macht Euch bereit für den Kampf. - Saurer Sieg
Saurer Sieg
Trefft Gazlowe im Schrottladen in den Bilgewasserapartments. Wowhead Beschreibung
Das war's. Es ist vorbei. Wir sind fertig. Gallywix hat verloren, aber die Astralen haben das Dunkle Herz. Alleria muss sie aufspüren. Wir müssen nach den anderen in den Bilgewasserapartments sehen und dann weg. In dieser Stadt gibt es nichts mehr für uns.
Entfacht das Feuer des Wandels
- Das Ende des Tages
Das Ende des Tages
Sprecht mit Renzik. Wowhead Beschreibung
Sprinkel und Seehorn geht es gut. Marin und Hobart erholen sich. Wir haben Gallywix nicht aufgehalten, aber zumindest ist das dunkle Herz... nun, es ist nicht in seinen Händen. Wir können also gehen. Hier gibt es für uns nichts mehr zu tun. Erledigt alles, was Ihr in Lorenhall zu erledigen habt. Ich muss diesen verdammten Ort verlassen. - Unter Feuer
Unter Feuer
Seid für Monte Gazlowe da. Wowhead Beschreibung
Ich stehe nur wegen Renzik hier. Er hat nicht einmal darüber nachgedacht, er hat einfach... - Raus wagen
Raus wagen
Sprecht mit Dirk Schmierhändler im Hintertürpark. Wowhead Beschreibung
Ihr habt alle gesehen, wozu Gallywix imstande ist. Diese Waffen, dieses Schwarzblut... wir müssen seine Quellen trockenlegen. Revilgaz, Ihr müsst ihre Lieferungen aus Eurem Hauptquartier stoppen. Und Grimla, Venture Company muss involviert sein, sonst wäre Nikki die Macherin nicht so gut bewaffnet. Teilt Euch auf. <Name>, Euch brauch ich bei mir. Ich kenne einen Reporter, Dirk. Sprecht im Hintertürpark mit ihm. Um diese Stadt zu gewinnen, brauchen wir das Volk auf unserer Seite. Ich komme gleich nach. - Mobilisiert das Volk
Mobilisiert das Volk
Überlegt Euch mit Dirk Schmierhändler eine Schlagzeile und verbreitet dann das Wort von der Revolution im Hintertürpark. Wowhead Beschreibung
Niemand wurde stärker von Gallywix unterdrückt als das Bilgewasserkartell. Eine Menge wollen sich erheben, aber das reicht nicht. Wir müssen ihnen zeigen, was Gallywix getan hat, und sie überzeugen, dass die Zeit jetzt gekommen ist. Fangen wir mit einer Schlagzeile an. Kommt schon, her mit den Ideen. Ein großer Name wie Eurer vertritt unsere Botschaft besser als irgendwer sonst. - Aufteilen!
Aufteilen!
Tötet 20 Düsternisverschmolzene im Hintertürpark. Wowhead Beschreibung
Gallywix kann die Wahrheit nicht verbergen, aber er kann uns so lange fertigmachen, bis die Leute keine andere Wahl haben, als seine Version zu akzeptieren. Das werden wir nicht noch einmal zulassen. Wenn Ihr jemanden seht, der einem Bilgewassergoblin wehtut, erwidert den Gefallen. - Wem gehört die Straße?
Wem gehört die Straße?
Stellt Renziks Mörderin, Nikki die Macherin. Wowhead Beschreibung
Sie! Nikki die Macherin, die oberste Vollstreckerin der Venture Company. Renziks Blut klebt an ihren Händen. Ich darf mich nicht darum kümmern, ob sie noch eine Kugel hat. Wir müssen ihr nach. Seid Ihr dabei, <Name>? - Hinterhofmarine
Hinterhofmarine
Zerstört die Freudenreiter der Düsternisverschmolzenen in der Schwarzmeermarina. Wowhead Beschreibung
Gallywix und seine Leute haben sich zu lange in unsere Angelegenheiten eingemischt. Seht Euch an, was sie mit meinem Hafen machen! Sie fühlen sich mit ihrem Besitz so wohl, dass sie auf Jetskis Donuts machen! Es wird Zeit, dass wir sie mit ein wenig Hochsee-Feuerkraft bekannt machen. Nehmt diese Kanone und jagt die Schiffe der Düsternisverschmolzenen in die Luft, die unsere Gewässer unsicher machen. Und danach tut mir einen Gefallen und seht nach dem Großen, ja? - Das hab ich mir aufgehoben
Das hab ich mir aufgehoben
Sammelt Limonen von den Resortangestellten in der Schwarzmeermarina. Wowhead Beschreibung
Hört her, <Name>. Sprinkel kocht da seit langem etwas aus, was ich endlich zu Geld machen kann. Eine kleine alchemistische Geheimzutat. Zitrusfrüchte! Liefert den doppelten Kick von Noggenfoggers Wiederherstellungselixieren in der halben Zeit. Stärkt Eure Knochen, lässt die Muskeln wachsen, macht Eure Steuern. Das volle Programm! Das Problem ist, dass ich nichts derartiges griffbereit habe. Diese Resortleute haben vielleicht, was Ihr braucht. Wir haben uns das Rezept für die schweren Geräte aufgehoben. Geht sicher, dass es Seehorn gut geht, bevor Ihr es aufkocht, ja? - Ahoi, Ihr Lappen!
Ahoi, Ihr Lappen!
Braut Noggenfogger Deluxe mit Limone und gebt es Flottenmeister Seehorn. Wowhead Beschreibung
Uff. Ich war hier so lange eingesperrt. Vor lauter Wut wurde ich leichtsinnig. Was auch immer Noggenfogger Euch gegeben hat, ich verspreche, dass ich es nicht verschwende. Bringt mich zurück in den Kampf und ich lasse diese Eindringlinge die ganze Macht der Schwarzmeer AG spüren. - Zäher als gedacht
Zäher als gedacht
Erobert die Hafenbehörde von den Truppen der Düsternisverschmolzenen zurück. Wowhead Beschreibung
Hah! Ich hab mich nie besser gefühlt! Jetzt erobern wir zurück, was Schwarzmeer rechtmäßig zusteht, <Name>. Sie haben unser geliebtes Hauptquartier in eine Schmugglerhöhle für diesen fauligen Schlick verwandelt. So viele Schwarzblutkisten können wir jetzt nicht direkt beseitigen, aber sie können ihre Fracht ohne Nachschub an Leuten nicht transportieren. Dezimieren wir sie. - Gegenwehr
Gegenwehr
Tötet Dockmeister Skeez. Wowhead Beschreibung
Ein riesiger Hüne von einem Hobgoblin, Skeez, hat die Docks übernommen, gerade als Gallywix mich einbuchten ließ. Er hat seine Düsternisverschmolzenen hergebracht und viele Schwarzmeerkameraden sind verschwunden. Der Kapitän hat das persönlich genommen, und genauso ergeht es mir. Skeez glaubt, Gallywix wird ihn beschützen. Bringen wir ihn um. - Expresslieferung
Expresslieferung
Fliegt mit einem defekten Kistenschlepper mit. Wowhead Beschreibung
Das Schwarzwasserkartell übernimmt den Hafen. Aber mit dem ganzen Schwarzblut da draußen sind die Leute nicht sicher. Diese fliegenden Transporte müssen das Schwarzblut zu einem Ort bringen, der in der Hand der Venture Company ist. Wenn Ihr eine davon steuert, könntet Ihr Grimla finden. Sie ist in diese Richtung gegangen, nachdem wir uns getrennt haben, und hat gerufen, dass eine Freundin von ihr unterwegs sei. - Schlagfertige Argumente
Schlagfertige Argumente
Besiegt die drei Leutnants der Venture Company-Loyalisten. Wowhead Beschreibung
Die Zeit, unsere Differenzen auszudiskutieren, ist vorbei. Ich habe genug davon, zu hinterfragen, wer noch zu Gallywix steht. Einige von Nikkis Leuten führen die Produktion dieser neuen Waffen fort. Also schalten wir sie aus. Das macht es auch viel einfacher, die Venture Company aufzuräumen, nachdem all das vorbei ist. Aber passt auf. Nikki hält nicht den Hals für ihre Offiziere hin, aber sie nimmt jede Chance an, in einem Kampf gegen Euch etwas zu drehen. - Waffen scharf
Waffen scharf
Zerstört Schwarzblutkisten und -waffen in den Halden. Wowhead Beschreibung
Die zerstörerischen Impulse jener, die Azeroth für ihren eigenen Profit ausbeuten, entsetzen mich jedes Mal. Doch diese Waffen sehen anders aus als alles zuvor. Alle Behälter mit Schwarzblut müssen geleert und vernichtet werden. Waffen, die damit angetrieben werden, zerschmettert und zerlegt werden. Jene, die sie gegen andere nutzen, unschädlich gemacht werden. Die Bewohner dieser Stadt und dieser Welt sind nicht sicher, bis das getan ist. - Das Dingsbums
Das Dingsbums
Bergt Teile für Pamsy in den Halden. Wowhead Beschreibung
Nikkis Technik wird mit Schwarzblut betrieben. Ich weiß das, weil ich an der Hälfte davon mitgearbeitet habe. Das bedeutet auch, dass ich eine Ahnung habe, wie wir sie lange genug vom Himmel holen können, um sie auszuschalten. Keine Zeit für Vorproduktionen. Wir müssen bauen. Erinnert Ihr Euch an unser schickes kleines Schwebebrettabenteuer? Eis ist heiß, nicht? Ich denke an ein ähnliches Konzept - im Schrott der Halde sollte alles stecken, was wir für den Bau dieses hypothetischen Dingsbums brauchen. - Produktionsstopp
Produktionsstopp
Zerstört den Schwarzblutvorrat in den Halden. Wowhead Beschreibung
<Orweyna reibt sich die Hände mit Erde ein und lässt dann die Knöchel knacken.> Jetzt lassen wir alle, die mit Schwarzblut spielen, den Zorn der Natur spüren. Ich würde gerne die Wurzeln anrufen, die sich durch Azeroth winden. Schließt Euch mir an. Entfesselt den Zorn der Natur, wie wir es schon einmal getan haben. Lasst uns ihren wertvollen Schwarzblutvorrat zerstören. - Bereitschaft
Bereitschaft
Erkundigt Euch bei Grimla, was als Nächstes zu tun ist. Wowhead Beschreibung
Wir haben getan, was wir hier tun konnten, <Name>. Jetzt müssen wir einfach hoffen, dass es reicht. Vielleicht hat Gazlowe einen Plan. Vielleicht sind wir jetzt so weit, uns Gallywix zu stellen. Lasst uns die nächsten Schritte ausformulieren. Ab und an genieße ich ein bisschen Formuliererei. - Uns gehört die Straße
Uns gehört die Straße
Mobilisiert das Volk von Lorenhall gegen Gallywix. Wowhead Beschreibung
Die Handelsprinzen behandeln die Goblins hier nicht wirklich gerecht, das kann also nicht nur ein weiterer Kartellkrieg sein. Die Leute müssen wissen, dass sie nicht für Bilgewasser oder Dampfdruck kämpfen. Sie kämpfen für Lorenhall. Wir brauchen jemanden, der kein Kartellmufti ist, um sie zusammenzutrommeln und in Sicherheit zu bringen. Tut, was Ihr müsst, um sie ins Garbagio zu schaffen, und zeigt diesen Goblins, dass es ihre Stadt ist. - Mein bester Lakai
Mein bester Lakai
Bezwingt Nikki die Macherin. Wowhead Beschreibung
Wir haben Gallywix in die Enge getrieben. Und Lorenhall und seine Bewohner, die er unterdrückt hatte, erheben sich endlich. Er denkt, diese Macherin wird ihn schützen. Zeigen wir Gallywix, Nikki und allen anderen, dass die Dinge diesmal anders laufen. <Gazlowe schaut sich das Dingsbums an, das er gerade zusammengebaut hat.> Seht euch das an. - Genau wo wir ihn haben wollen
Genau wo wir ihn haben wollen
Kehrt zum Hotel Inkontinental zurück und sprecht mit Gazlowe. Wowhead Beschreibung
Gallywix ist am Boden, aber es ist noch nicht erledigt. Das Garbagio ist wie eine Festung erbaut. Wenn wir verhindern wollen, dass er Lorenhall bedroht, oder ganz Azeroth, müssen wir uns was ausdenken, um ihn rauszulocken. Kommt mit mir und den anderen Bossen am Hotel Inkontinental zusammen.
Heimkehr
- Befreiung von Lorenhall: Das Haus verliert
Befreiung von Lorenhall: Das Haus verliert
Besiegt Chromkönig Gallywix in der Befreiung von Lorenhall. Wowhead Beschreibung
Gallywix ist eine Schande für Lorenhall, seitdem er vergessen hat, woher er kommt. Gallywix hat schon immer den kleinen Mann als Fußabtreter benutzt. Gier und die stete Suche nach der "nächsten großen Sache" veranlassen ihn lediglich dazu, noch härter durchzugreifen. Auf der Suche nach Macht, einfach um der Macht willen? Nichts da! Die Macht liegt in den Händen des Volkes. Legen wir Gallywix schnell das Handwerk, <Name>. - Unerledigte Dinge
Unerledigte Dinge
Trefft Euch mit Monte Gazlowe im Hotel Inkontinental in Lorenhall. Wowhead Beschreibung
Hey, ich kann Euch nicht genug dafür danken, was Ihr für mich... und für ganz Lorenhall getan habt. <Marin schaut zu Sprinkel, bevor er wieder zu Euch blickt.> Ich weiß, dass Ihr alle Hände voll zu tun hattet, seitdem Renzik und Gazlowe Euch hergebracht haben. Und Ihr habt alles getan, worum wir Euch gebeten haben. Doch es gibt noch eine Sache, die erledigt werden muss. Trefft Euch mit Gazlowe im Hotel. Ich bin mir sicher, dass er sich dort über Eure Hilfe freuen würde. - Der Staub legt sich
Der Staub legt sich
Sprecht mit Gazlowe, um Renziks Asche zu Mathias Shaw zurückzubringen. Wowhead Beschreibung
Ich bin überrascht, dass Shaw persönlich aufgetaucht ist. Ich dachte, er würde einen Agenten schicken oder so, aber... vielleicht sollte ich anfangen, mehr von den Leuten zu erwarten. Ich habe dafür gesorgt, dass alles für Renzik erledigt wird. Dass er den Respekt bekommt, den er verdient. Ich habe lange gebraucht, um diese Truhe zu bauen. Viele kleine Werkzeuge. Ich bin solche Detailarbeiten nicht gewohnt, aber ich habe es ganz gut hinbekommen. Ich bin sicher, er könnte das Schloss immer noch knacken, aber... <Gazlowe lächelt traurig.> Schicken wir ihn zurück nach Sturmwind, ja? - Schnitt für Schnitt
Schnitt für Schnitt
Sammelt Renziks Habseligkeiten rund um den Leuchtturm von Westfall ein. Wowhead Beschreibung
Renzik war einer meiner besten Agenten. Aber mehr als das war er ein Freund. Er war kein Agent der Krone von Sturmwind, der widerwillig eine Mission in Lorenhall erfüllte. Er arbeitete für Sturmwind, aber er liebte Lorenhall. Sein Volk war seine Heimat. Nicht wir. Helft mir, ein paar von Renziks Sachen einzusammeln, die er hiergelassen hat. Sie sollten mit ihm nach Lorenhall zurückkehren. - Heimkehr
Heimkehr
Trefft Gazlowe und Mathias Shaw auf der oberen Treppe des Schrottladens in Lorenhall. Wowhead Beschreibung
Renzik würde wollen, dass seine Asche nach Lorenhall zurückgebracht wird. Da bin ich mir sicher, und ich möchte meinem Freund einen letzten Gefallen tun und dafür sorgen. Bestimmt würde ihm das viel besser gefallen, als weit weg von seinem Volk auf dem Friedhof von Sturmwind unter einer Marmorplatte verstaut zu werden. Gehen wir, <Name>. - Scheck einlösen
Scheck einlösen
Sprecht mit Grimla Knisterkurbel im Hotel Inkontinental. Wowhead Beschreibung
Es gibt noch eine Sache, die wir begradigen müssen. Kommt schon. Grimla wartet auf uns in der Hotellobby.