Die folgenden Questreihen sind alternativ und belohnen uns mit Ruf und besonderen Gegenständen. Nach Abschluss aller Nebenquestreihen bekommen wir den Erfolg Besucher des Azurblauen Gebirges gewährt.
Schneebalglager
Diese Questreihe beginnt bei Ältester der Tuskarr beim Flugpunk Rhonins Shild im Nordosten des Gebietes. Bei dieser Nebenquestreihe sammeln wir Ruf bei den Tuskarr von Iskaara.
- Reiter im Schnee
Reiter im Schnee |
Findet die vermissten Jäger der Tuskarr im Azurblauen Gebirge. |
Wowhead |
Beschreibung
Seid gegrüßt, Klasse. Diese magische Kuppel ist wahrlich beeindruckend, nicht wahr? Doch obwohl sie uns vor der klirrenden Kälte und den Gefahren der Wildnis schützt, können wir uns nicht ewig auf die Kirin Tor verlassen.
Vor einigen Tagen sind einige unserer erfahrensten Jäger in die Wälder aufgebrochen, um nach Essen und Vorräten zu suchen, aber sie sind nicht zurückgekehrt. Ich weiß, ihr Anführer, der Alte Grimmhauer, ist ein erfahrener Wanderer und Jäger, aber wir können unsere Sorge um ihn und seinen Jagdtrupp nur schwer abstellen.
Könnt Ihr sie für mich aufspüren?
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- Das Einmaleins der Feldsanitäter
Das Einmaleins der Feldsanitäter |
Helft dem Alten Grimmhauer, sich von seinen Wunden zu erholen. |
Wowhead |
Beschreibung
<Schwer zu sagen, wie lange dieser verwundete Tuskarr schon alleine hier im Wald liegt, doch ohne Hilfe wird er nicht mehr lange durchhalten.>
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- Die Extraktion
Die Extraktion |
Rettet Tuskarr aus dem Schneebalglager im Azurblauen Gebirge. |
Wowhead |
Beschreibung
Am wichtigsten ist es jetzt, meine Leute zurückzubringen. Vorzugsweise unverletzt.
Und so schwer es mir auch fällt, dies zuzugeben: Ich bin nicht in der Lage, allein zu kämpfen.
Werdet Ihr uns helfen?Sprecht mit Frostbiss, um mehr über die Tuskarrjäger zu erfahren.
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- Schneeballeffekt
Schneeballeffekt |
Holt 3 Schneebalgtotems von den Schneebalgschamanen im Azurblauen Gebirge. |
Wowhead |
Beschreibung
Schneebalggnolle klug. Wissen, wenn Essen auf Eis machen, Essen länger haltbar. Aber nicht gewöhnliches Eis, nein. Magisches Eis viel besser!
Ist Werk von Schamanen. Und sie Frostbiss hiergelassen haben, um neben köstlichem Tuskarrfleisch zu verhungern.
Wenn $R Tuskarr helfen will, nicht viel Zeit bleiben.
Aber Frostbiss weiß, wie Zauber brechen.
Warum Frostbiss helfen? Mag Schamanen auch nicht.
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- Frostbeulen: Ursachen und Symptome
Frostbeulen: Ursachen und Symptome |
Platziert die Totems und befreit die gefangenen Tuskarrjäger im Azurblauen Gebirge. |
Wowhead |
Beschreibung
In den Totems Elemente leben, $R. Lasst frei und brecht Eis. Befreit Tuskarrfreunde!
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- Wahre Überlebende
Wahre Überlebende |
Findet den alten Grimmhauer am gefrorenen See im Azurblauen Gebirge und sprecht mit ihm. |
Wowhead |
Beschreibung
Ich weiß, dass wir ziemlich angeschlagen sind, doch wir dürfen nicht vergessen, warum wir hier sind. Unser Volk zählt auf uns, und ich habe nicht vor, es im Stich zu lassen. Wir müssen in dieser wilden Gegend einen vorübergehenden Platz für uns finden und ich weiß auch schon genau den richtigen Ort.
Und jetzt Schluss mit den Klagen und BEWEGUNG!Findet den Alten Grimmhauer am gefrorenen See im Azurblauen Gebirge und sprecht mit ihm.
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Grimmhauers Unterschlupf
Diese Questreihe beginnt bei Alter Grimmhauer in einem Camp auf der Eisfläche in der Mitte des Gebietes. Bei dieser Nebenquestreihe sammeln wir Ruf bei den Tuskarr von Iskaara.
Achtung! Diese Questreihe wird erst mit dem Abschluss der Questreihe Schneebalglager freigeschaltet.
- Keine Rache auf leeren Magen
Keine Rache auf leeren Magen |
Angelt 3 gefrorene Schwanzflitzer in Grimmhauers Unterschlupf. |
Wowhead |
Beschreibung
Da wir wieder beim Thema sind, müssen wir Stoßzahn zu Stoßzahn reden. Dieser Gnoll, Frostbiss? Mit dem Ihr geredet habt?
Wir haben eine Vorgeschichte mit ihm.
Es könnte eine Weile dauern, es zu erklären. Geht und holt etwas Fisch, während ich es Euch erzähle, Kind. Wir brauchen Essen für alle. Sie müssen gestärkt sein für das, was kommt.
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- Ein entfernter Furbolgfreund
Ein entfernter Furbolgfreund |
Findet Barst auf der Langklaueninsel. |
Wowhead |
Beschreibung
Barst war einer der härtesten Furbolgs, die ich je kannte. Es sagt viel über Frostbiss aus, dass seine Meute ihn im Kampf besiegt hat.
Als ich zuletzt von Barst gehört habe, war er auf dem Weg zu einer Insel vor der Küste von Iskaara. Er hat etwas von "Ruhestand" und lauter so Unsinn gefaselt.
Sagt Barst, dass es an der Zeit ist, sich wieder an die Arbeit zu machen.
Oh, und lasst Euch nicht von seiner Sprechweise irritieren. Er reißt Euch entzwei, wenn Ihr ihn nur komisch anseht.
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- Tang-o am Strand
Tang-o am Strand |
Besiegt den wilden Tangelementar auf der Langklaueninsel. |
Wowhead |
Beschreibung
Oje, das klingt, als wäre Grimmhauer in Schwierigkeiten. Ich würde sagen, ich habe genug von den Konflikten des Festlands, aber...
Frostbiss und ich haben eine Vorgeschichte. Und eine Rechnung zu begleichen.
Ach, Schande! Ich kann die anderen hier aber nicht ohne Verteidigung lassen... Wir hatten Probleme mit einem Elementar, der am Strand für Ärger gesorgt hat. Ich bin der Einzige, der es mit ihm aufnehmen kann. Das ist ein schlüpfriger Geselle... buchstäblich
Ich sage Euch was: Wenn Ihr Euch für mich um den Elementar kümmert, latsche ich mal rüber zu Grimmhauers Lager.
Wie sieht's aus, Champ?Ab mit Euch!
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- Barst rekrutiert
Barst rekrutiert |
Berichtet Grimmhauer, dass Ihr Barst rekrutiert habt. |
Wowhead |
Beschreibung
Abgemacht ist abgemacht. Wenn Grimmhauer Hilfe braucht, um Frostbiss endgültig zu töten, dann bin ich dabei.
Den Hass, den ich noch in mir trage, hebe ich mir für Frostbiss auf. Hat Grimmhauer Euch gesagt, was passiert ist?
Wir alle, die mit Grimmhauer auf die Jagd gingen, dachten, wir wären unaufhaltsam. Bis wir Frostbiss trafen.
Frostbiss hat uns nicht nur besiegt. Er hat uns vor allen anderen im Unterschlupf gedemütigt.
Wir wurden blutig und geschlagen im Unterschlupf zurückgelassen. Frostbiss hat ein Exempel an uns statuiert.
Jetzt ist es an der Zeit für Rache.
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- Nur Muskeln, kein Gehirn
Nur Muskeln, kein Gehirn |
Find Varsek im Uralten Aussichtspunkt. |
Wowhead |
Beschreibung
Varsek ist einer der zähesten Drakoniden, die Ihr je gesehen habt. Aber auch einer der dümmsten, auch wenn er das nie zugeben würde.
Die Sache mit Frostbiss hat ihn erschreckt und er hat sein Leben überdacht... oder so. Er sagte, er wäre nie dazu gekommen, die Ruinen seiner Vorfahren zu studieren. Ist davongelaufen, um ein "Gelehrter" zu werden.
Holt Varsek zurück. Er gehört da sowieso nicht hin!
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- Das ist elementar, mein lieber Drakonid
Das ist elementar, mein lieber Drakonid |
Helft Varsek, das Mysterium des Uralten Aussichtspunkts zu lösen. |
Wowhead |
Beschreibung
Grimmhauer will sich die Zähne an Frostbiss ausbeißen, was? Ich will ihn ungern enttäuschen, aber ich habe dieses Leben hinter mir gelassen, um ein Gelehrter zu werden.
Ich versuche, die Geschichte aufzudecken... und selbst Geschichte zu schreiben! Aber ich hänge an diesem esoterischen Rätsel dieser uralten Ruinen fest.
Das Rätsel ist Folgendes: Wenn Ihr einen Kristall in der Nähe berührt, sagt er "Folgt dem Muster". Aber ich habe nicht die leiseste Ahnung, was das bedeutet!
Ich sage Euch was: Wenn Ihr mir helfen könnt, dieses Rätsel zu lösen, werde ich Grimmhauer helfen, Frostbiss ein für alle Mal den Garaus zu machen.
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- Varsek rekrutiert
Varsek rekrutiert |
Berichtet Grimmhauer, dass Ihr Varsek rekrutiert habt. |
Wowhead |
Beschreibung
Ich schätze, ich werde die Rätsel dieses Ortes in Zukunft problemlos lösen können.
Lasst uns einfach nicht mit dem alten Grimmhauer hierüber sprechen, in Ordnung?
Ich werde mich auf den Weg zum Unterschlupf machen. Ich glaube, ich kann es jetzt vertragen, etwas angestauten Frust an Frostbiss auszulassen.
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- Grimmhauers Schwester
Grimmhauers Schwester |
Überbringt Grimmhauers Brief seiner Schwester Naluki in Iskaara. |
Wowhead |
Beschreibung
Zuletzt kommt meine Schwester Naluki. Sie hilft im Gasthaus in Iskaara aus.
Gebt ihr einfach diesen Brief.
Öffnet ihn nicht.Überbringt Grimmhauers Brief seiner Schwester Naluki in Iskaara.
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- Nalukis Brief
Nalukis Brief |
Bringt Nalukis Fischkopf zum alten Grimmhauer. |
Wowhead |
Beschreibung
Lasst mich raten: Grimm hat Euch verboten, den Brief zu öffnen?
Anscheinend habt Ihr Euch daran gehalten. Kein Wunder, dass er Euch so sehr vertraut!
Gebt ihm diesen Fischkopf von mir. Er weiß, was das bedeutet.
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- Ungeklärte Angelegenheiten
Ungeklärte Angelegenheiten |
Stellt Frostbiss am Schneebalglager im Azurblauen Gebirge. |
Wowhead |
Beschreibung
Wenn ich eines von meiner Zeit in der Wildnis gelernt habe, dann dies: Wenn man sich nicht um das Böse kümmert, wenn man es findet, und wenn man nicht seine Knochen bricht und seine Wurzeln ausreißt, dann wächst es nur weiter. Und dann wird es nur schwerer zu töten.
Diese Berge leiden schon unter Frostbiss' Existenz, seit ich ein kleiner Welpe war wie Ihr. Und es wird nur schlimmer werden, wenn er die volle Kontrolle über den Schneebalgstamm erringt.
Ich hätte vor langer Zeit etwas gegen ihn unternehmen müssen, und nun sind wir die Einzigen, die diesen Fehler wiedergutmachen können.Setzen wir Frostbiss' grausamer Herrschaft ein Ende.
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Gorlocküste
Diese Questreihe beginnt bei Ältester Nappa in der Stadt Iskaara im Westen des Gebietes. Bei dieser Nebenquestreihe sammeln wir Ruf bei den Tuskarr von Iskaara und der Drachenschuppenexpedition. Wir erhalten außerdem die Anpassungsoption Erneuerter Protodrache: Farbverlaufhörner als Belohnung.
- Das Weben einer Geschichte
Das Weben einer Geschichte |
Erzählt der Ältesten Poa eine Geschichte über Fisch. |
Wowhead |
Beschreibung
Meine liebe Frau, Poa, ist eine großartige Geschichtenerzählerin.
Aber dreißig Jahre sind vergangen, und sie erzählt manche immer und immer wieder! Bitte, Klasse, sprecht mit Poa und erzählt ihr eine neue Geschichte.
Was sagt Ihr? Ihr wollt ihr von Euren Abenteuern erzählen? Macht Euch nicht lächerlich, davon will ich nichts hören. Die besten Geschichten handeln immer von Fisch. Erzählt ihr eine Geschichte über Fisch, und wenn Ihr Euch eine ausdenken müsst!
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- Neuigkeiten in jedem Winkel
Neuigkeiten in jedem Winkel |
Besucht den Walfängerwinkel im Azurblauen Gebirge. |
Wowhead |
Beschreibung
Ihr da, $R.
Ihr seht weit gereist aus.
Mein Cousin Wayun hat einen Fang vom Walfängerwinkel mitgebracht und... merkwürdige Zeitgenossen erwähnt, die da ihr Lager aufgeschlagen haben.
Sie scheinen sich zu benehmen, aber würdet ihr nach Wayun sehen?
Er ist schnell eingeschnappt.
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- Eine Frage des Geschmacks
Eine Frage des Geschmacks |
Findet einen Stein, an dem Mordigan Eisenkiefer lecken kann, in Walfängerwinkel. |
Wowhead |
Beschreibung
So viel Respektlosigkeit hier!
Ein paar stinkende Gorlocs klauen Teile unserer Ausrüstung und schon müssen wir alles stehen und liegen lassen... Ha! Ich hab schon Steine geleckt, da habt Ihr noch in die Windeln gemacht! Dazu brauch ich keine gnomischen Spielereien.
Bringt mir einen Stein und ich werd's Euch beweisen!Kehrt zu Mordigan Eisenkiefer zurück.
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- Fischfinger
Fischfinger |
Findet 5 gestohlene Teile an der Gorlocküste. |
Wowhead |
Beschreibung
Jetzt, da Mordigan Steine lutscht, können wir uns um das Hauptproblem kümmern...
Diese perfiden Fischleute haben meine Teile geklaut!
Wir waren noch keine Stunde in diesem schäbigen kleinen Kaff, und ZACK! Haben Gorlocs uns von überall überschwemmt! Rowe hat geschrien, Aelnara hat geheult und ich meinen Schraubenschlüssel wie eine wahnsinnige Gnomin geschwungen!
Könnt Ihr die Situation retten und mir einige meiner Teile zurückbringen?
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- Kristalle im Wasser
Kristalle im Wasser |
Sammelt 4 Kristallproben an der Gorlocküste. |
Wowhead |
Beschreibung
Im Moment mag es nicht danach aussehen, aber wir sind Profis. Die Expedition hat uns damit beauftragt, eine Ansammlung seltener Kristalle in der Gegend aufzuspüren. Eine geologische Untersuchung, wenn man so will.
Ich bin immer noch erschüttert von dem Gorlocangriff. Wärt Ihr so freundlich, für mich nach diesen Kristallen zu suchen? Bringt Proben mit, wenn Ihr könnt.
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- Speichelproben genommen
Speichelproben genommen |
Sammelt 12 Speichelproben an der Gorlocküste. |
Wowhead |
Beschreibung
<Der magere Untote greift sich an die Stirn und seufzt tief.>
Das wird mich gar nicht gut dastehen lassen. An nur einem Tag haben wir es geschafft, die ansässigen Gorlocs aufzuscheuchen, die Hälfte unserer Ausrüstung zu verlieren und jetzt sind wir auch noch um einen Zwerg ärmer.
In dieser Situation schreibt das Protokoll vor, dass wir so effizient wie möglich arbeiten. Geht und dünnt unsere gezahnten Antagonisten aus und bringt mir ihren Speichel zur Untersuchung, wenn Ihr schon dabei seid.
Nur das gute Zeug, wohl gemerkt.
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- Feldexperiment
Feldexperiment |
Help LOU-C run her tests in Whaler's Nook. |
Wowhead |
Beschreibung
Dank Euch arbeitet unsere geologische Untersuchung mit beinahe 96%iger Effizienz!
<LOU-C zieht die Augenbrauen zusammen.>
Das sind Anfängerzahlen.
Helft mir, Eure gesammelten Proben mit dem Geoscanner 289-07 zu prüfen. Es sollte uns eine Grundvorstellung davon geben, was genau auf dem Plateau vor sich geht.
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- Kein Zwerg bleibt zurück
Kein Zwerg bleibt zurück |
Folgt der Spur von Mordigan Eisenkiefer entlang der Gorlocküste. |
Wowhead |
Beschreibung
Das Salzniveau hier sprengt die Skala! Wir müssen Mordigan finden und ihn hier rausholen. Er muss inzwischen lebensgefährlich dehydriert sein.
Er ist erst seit einigen Stunden fort. Versucht herauszufinden, welchen Weg der grimmige, alte Zwerg genommen hat!
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- Der verrückte Mordigan und der Kristallkönig
Der verrückte Mordigan und der Kristallkönig |
Dekristallisiert Mordigan Eisenkiefer an der Gorlocküste. |
Wowhead |
Beschreibung
Ich habe die Umgebung durchsucht. Wenn Mordigan irgendwo hier ist, muss er in dieser Höhle sein.
<Dumpfe Flüche und Beleidigungen hallen aus dem Höhleneingang.>
Er ist definitiv in dieser Höhle.
LOU-C hat gesagt, diese Kristalle haben gefährliche dehydrierende Eigenschaften. Versucht, ihn von seinen... geologischen Funden zu trennen. Aber tut ihm nicht allzu sehr weh.
Er ist in seinem Fachbereich ziemlich angesehen.
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- Zurück zum Lager
Zurück zum Lager |
Kehrt zu Prüfer Rowe in Walfängerwinkel zurück. |
Wowhead |
Beschreibung
Ich habe Mordigan wie einen besessenen Zwerg da rausrennen sehen. Ich gehe ihm hinterher und stelle sicher, dass er in einem Stück zurückkommt.
Wenn Ihr entlang der Klippe geht und die Wasserfälle hinunterspringt, solltet Ihr es vermeiden können, noch mehr Gorlocs aufzuscheuchen.
Wir sehen uns im Lager.
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Slyvernsturz
Diese Questreihe beginnt bei Callisto Windsor etwas südestlich vom Flugpunk Rhonins Shild im Nordosten des Gebietes. Bei dieser Nebenquestreihe sammeln wir Ruf beim Valdrakkenabkommen und den Kirin Tor.
- Eisbären auf der Jagd
Eisbären auf der Jagd |
Tötet 6 infizierte Kaltpelze. |
Wowhead |
Beschreibung
Die Spezies, die wir untersuchen sollen, sind die Kaltpelze.
Ihr Jagdrevier wurde von den Leylinien verunreinigt. Arkane Energie breitet sich im Wasser und in den Pflanzen aus... und in Beutetieren wie den Slyvern.
Doch im Gegensatz zu anderen Organismen, überleben die Kaltpelze den Prozess und schöpfen daraus sogar Kraft.
Allerdings werden sie dadurch auch aggressiv... was wiederum ein Problem darstellt. Legt Euch mit ein paar von ihnen an, damit ich Aufzeichnungen zu ihrer Stärke und Aggressivität machen kann.
Mein Bericht wird den Kirin Tor bei der Entscheidung helfen, wie mit ihnen weiter vorzugehen ist.
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- Ohne Moos nix los
Ohne Moos nix los |
Sammelt 5 Drakmoosklumpen. |
Wowhead |
Beschreibung
Armes Kleines...
Sie muss krank geworden sein, nachdem sie etwas Verunreinigtes gegessen hat.
Zum Glück war mein Großvater Druide und hat mir beigebracht, wie man arkan hervorgerufene Krankheiten behandelt.
Ich habe nicht alles Nötige bei mir, doch in der Umgebung sollte sich was finden lassen.
Zuerst brauche ich etwas Drakmoos. Das ist eine seltene Flechtenart, die nur auf Drachenknochen wächst.
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- Arbeit nadelt
Arbeit nadelt |
Sammelt 15 arkanerfüllte Federkiele. |
Wowhead |
Beschreibung
Ich will Sylvie helfen, aber ich will Calli auch nicht länger warten lassen.
Um Sylvie die Medizin zu verabreichen, brauche ich arkanerfüllte Federkiele von den Kristallrücken. Die werden sicherlich nichts dagegen haben, wenn Ihr ihnen ein paar davon ausrupft.
Und passt auf die Bakar auf! Sie fressen Kristallrücken und werden es nicht gerne sehen, wenn ihr sie anfasst. Wenn es also hart auf hart kommt und Ihr Euch verteidigen müsst, lässt sich bei ihnen auch der ein oder andere Federkiel finden.
Aber... versucht es bitte nicht, darauf ankommen zu lassen.
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- Vitamine und Mineralien
Vitamine und Mineralien |
Sammelt 4 mineralerfüllte Wasserphiolen. |
Wowhead |
Beschreibung
Ich hätte eigentlich damit rechnen können, dass es Steria nicht gefallen würde, wenn ich Euch darum bitte, Tiere zu bekämpfen...
Selbstverständlich gibt es alternative Forschungsmethoden.
Nehmt diese Phiolen und sammelt etwas Wasser von den Eiskristallen in der Nähe.
Meine Theorie ist, dass sie Mineralien beinhalten, die mit der Energie von Leykristallen angereichert sind... was wiederum die Ursache für den Ausbruch hier sein könnte.
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- Süß wie Zucker
Süß wie Zucker |
Helft bei der Behandlung von Sylvie. |
Wowhead |
Beschreibung
Na bitte! Jetzt habe ich alles, was ich für Sylvie brauche!
Und genau zur richtigen Zeit. Ich bezweifle, dass sie noch viel länger durchgehalten hätte.
Allerdings... brauche ich jemanden, der mir hilft. Ich würde ja Calli fragen, aber... würdet Ihr mir vielleicht noch mal helfen?
Gebt mir Bescheid, sobald Ihr bereit seid, Name.
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- Slyvernrettung
Slyvernrettung |
Findet heraus, weswegen Sylvie so aufgeregt ist. |
Wowhead |
Beschreibung
Jetzt, wo sie geheilt ist, will Sylvie uns, glaube ich, etwas zeigen.
Unsere Arbeit ist noch nicht getan, Name! Sehen wir mal nach, weswegen sie so aufgeregt ist.
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- Denkt niemand an die Kinder?!
Denkt niemand an die Kinder?! |
Rettet die Jungen. |
Wowhead |
Beschreibung
Wenn Sylvie verstört ist, dann muss das bedeuten, dass ihre Jungen da drinnen sind!
Die Riesen müssen ihre Jungen entführt haben, während sie infiziert und zu schwach war, sie zu retten.
Die Jungtiere sind in einem ziemlich lebhaften Alter, hoffentlich waren sie bisher flink genug, den Riesen zu entkommen...
Hier, benutzt mein Unsichtbarkeitsamulett... Schnell, Ihr müsst sie retten, bevor sie gefressen werden!
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Brackenfellwasserstelle
Diese Questreihe beginnt bei Detry Hornswald beim kleinen See im Westen des Gebietes. Bei dieser Nebenquestreihe sammeln wir Ruf beim Valdrakkenabkommen und den Tuskarr von Iskaara. Wir erhalten außerdem die Anpassungsoption Erneuerter Protodrache: Gehörnter Kiefer als Belohnung.
- Abwasserklärung
Abwasserklärung |
Säubert 6 verrottende Haufen am See. |
Wowhead |
Beschreibung
Fangen wir vorne an: Ich brauche meine Operationsbasis zurück! Aber mit den Amok laufenden Elementaren ist es nicht gerade leicht, auch nur Zeh zu fassen.
Und natürlich ist das die Schuld dieser elenden Gnolle.
Die Gnolle haben so viel Müll, Innereien und weiß das Licht was noch in den See geworfen, dass die ansässigen Elementare angefangen haben, durchzudrehen.
Seid so gut und sammelt ein paar der ekelhafteren Schweinereien auf, bevor die Lage sich weiter zuspitzt. Und viel wichtiger: bevor sie meine Robe besudelt!
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- Eine präzise Annäherung
Eine präzise Annäherung |
Tötet Gerbfaust. |
Wowhead |
Beschreibung
Gnolle sind furchtbare Kreaturen. Sie stinken. Sie kratzen sich. Sie lachen einen immer aus. Und es sind schon viele hier, und mehr kommen ständig an. Wir, und dabei meine ich Ihr, könnten sie tagelang niedermähen wie Weizen auf einem Feld und nicht wirklich etwas erreichen. Sie dürfen nicht hierbleiben.
Stattdessen müssen wir der Schlange den Kopf abschlagen! Erleichtert sie um ihre Führung, und sie werden vor Ratlosigkeit und Verzweiflung erstarren.
Was soll das heißen, warum tun wir das? Ist es nicht offensichtlich? Es sind Gnolle! Das sollte Grund genug sein.
|
- Wer ist der Nächste?
Wer ist der Nächste? |
Tötet Knackzahn. |
Wowhead |
Beschreibung
Aha! Nun, wie es scheint, hat ein anderer Gnoll das Kommando übernommen. Wie ich erwartet habe. Ja.
Es ergibt natürlich Sinn, einen vertrauten Vize-Kriegsfürsten zu haben, um die Weiterführung der Regierung zu sichern, nicht wahr? Wir müssen sie einfach nur etwas härter treffen, wenn wir ihre Bürokratie zu Fall bringen wollen, hm?
Was? Ob ich diesen Moment nutze, um darüber nachzudenken, ob ich diese Gnolle vorschnell verurteile? Lächerlich! Das sind Gnolle!
Schnell jetzt! Tötet Knackzahn, bevor das Eisen kalt wird oder sie eine Wahl organisieren!
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- Dreckige Bastarde
Dreckige Bastarde |
Erschlagt 3 Hyänenmatriarchinnen und 12 Hyänenköter. |
Wowhead |
Beschreibung
Diese flohgebissenen Hyänenköter der Gnolle müssen verschwinden! Nicht nur, dass sie keine Manieren haben... Ihr glaubt nicht, an welchen Orten sie sich erleichtern... aber möglicherweise können sie mich trotz meiner beispiellosen Illusionen wittern.
Tut der wohlgesitteten Welt einen Gefallen und beseitigt sie.
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- M.E.T.A.
M.E.T.A. |
Befreit 6 missbrauchte Tiere. |
Wowhead |
Beschreibung
Diese Unholde! Plünderung und Mord sind eine Sache, aber Tierquälerei? Das kann ich nicht zulassen.
Die Gnolle haben Fallen aufgestellt, um Tiere zu fangen, mit denen sie ihre sabbernden Hyänenköter ernähren. Findet einen Weg, ihre flauschigen Gefangenen zu befreien, und zeigt diesen Grobianen, wie ein Magier ethisch korrekt mit Tieren umgeht!
Natürlich macht das ethisch Sinn, wenn man meine kürzlichen Handlungen bedenkt. Was genau wollt Ihr da andeuten?
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- Aller guten Dinge sind drei
Aller guten Dinge sind drei |
Tötet Blutklaue. |
Wowhead |
Beschreibung
Was? Ein anderer hat das Kommando übernommen? Was ist aus dem lähmenden Machtvakuum geworden? Oder wenigstens aus der angemessenen Trauerzeit, um den Schein zu wahren?
Haben sie den gar keinen Anstand? Keinen Sinn von Schicklichkeit? Keinen Respekt für einen fein säuberlich geschmiedeten Plan? Ich habe Tabellen angefertigt!
Kümmert Euch um diesen Blutklaue. Ich brauche einen Moment.
Und ich kann Eure lästigen Kommentare nicht brauchen, vielen Dank!Wer ist gestorben und wer hat ihn zum Kriegsführer ernannt?
|
- Nur, um sicher zu gehen
Nur, um sicher zu gehen |
Tötet 12 Elementaristen von Sturmfang. |
Wowhead |
Beschreibung
Tötet... einfach alle, die aussehen, als wären sie magisch begabt. Oder als hätten sie organisatorische Fähigkeiten. Oder die besonders ehrgeizig aussehen.
Tut, was auch immer Ihr in diesem Fall für richtig haltet.
Was Ihr "für richtig haltet" ist, nicht mehr mit mir zu sprechen? Also wirklich, Klasse! Die... haben eindeutig etwas Bösartiges vor!
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- Hau-den-Gnoll
Hau-den-Gnoll |
Besiegt die Möchtegernkriegsherren. |
Wowhead |
Beschreibung
Oh, Licht... mehr sind unterwegs! Wie konnte das geschehen?
All meine sorgfältige Planung! All die Tage, die ich in diesem widerlichen See verbracht habe! Die Meucheleien!
All das hätte sie ins Chaos stürzen und ihre Siedlung zusammenbrechen lassen sollen, aber wir haben sie kaum verlangsamt!
Vielleicht... vielleicht habt Ihr recht, Name. Ich lag die ganze Zeit falsch...
Nein! Unmöglich! Wir stecken sowieso zu tief drin.
Geht... kümmert Euch um diese Neuankömmlinge. Ich brauche Zeit, um mich zu sammeln.
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Bachzahnbau
Diese Questreihe beginnt bei einem Gnoll in der Nähe vom Flugpunkt Dreifällerrundblicks im Norwesten des Gebietes. Bei dieser Nebenquestreiheerhalten wir das Spielzeug Krug mit überschüssigem Schleim als Belohnung.
- Ein königlicher Erlass
Ein königlicher Erlass |
Tötet 8 Krieger von Brackenfell und 4Schamanen von Brackenfell im Bachzahnbau. |
Wowhead |
Beschreibung
Bekloppte Gnolle Krone nicht verstehen, nur Gewalt. Macht sie fertig oder ich Euch fressen.
|
- Fäulnisfarmer
Fäulnisfarmer |
Sammelt 20 Portionen müffelnden Schleim von verrottenden Wurzeln. |
Wowhead |
Beschreibung
Verfall. Eklig, stinkt und tut weh. Hab Idee, aber brauche Schleim. IHR SCHLEIM HOLEN!
|
- Schlüssel zum Königreich
Schlüssel zum Königreich |
Beschafft den Schlüssel und öffnet damit das Waffendepot. |
Wowhead |
Beschreibung
Brauche Waffen für Plan. Hab gute Waffen, sind aber eingeschlossen. Gnolle Schlüssel in Lager gelassen haben, in beschütztem Waffendepot.
Holt spitzigste Stöcke. Gibt meiste Blutflecken.
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- Making a Mountain Out of a Gnoll Hill
Making a Mountain Out of a Gnoll Hill |
Destroy 3 Decay Totems. |
Wowhead |
Beschreibung
Stupid decay thinks it in charge, but me in charge. We kill it now. Me turned ooze into friends.
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- Ein fauler Apfel
Ein fauler Apfel |
Tötet die Wurzel des Verfalls. |
Wowhead |
Beschreibung
Verrottung lässt Gnolle hungern.
Verrottung verletzt Freunde.
Wir jetzt Verrottung töten. Ist Aufgabe von Mohn-Archs.Der widerwärtige Treant hat die Gnolle Verfallmagie gelehrt. Und miese Hygiene.
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Schaudernetztal
Diese Questreihe beginnt bei Lilial Dawnburst bei dem bläulichen Bereich auf der Karte zwischen dem Azurarchiv und dem Lager im Nirgendwo im Süden des Gebietes. Bei dieser Nebenquestreihe sammeln wir Ruf bei der Drachenschuppenexpedition. Wir erhalten außerdem das Haustier Schaudernetzei als Belohnung.
- Achtbeinige Plage
Achtbeinige Plage |
Tötet 10 Schaudernetzschleicher oder Schaudernetzkriecher und 3 Pfleger der Primalisten im Schaudernetztal. |
Wowhead |
Beschreibung
Klasse!
Ich brauche Eure Hilfe, wenn Ihr bereit seid...
Diese gemeinsame Expedition sollte die einzigartigen Arachniden in dieser Gegend studieren, aber wie Ihr sehen könnt, ist unser Plan gescheitert.
Was wir ursprünglich für eine evolutionäre Anpassung hielten, ist stattdessen eine Perversion der natürlichen Ordnung durch die Primalisten!
Ich nehme meine Verantwortung als Naturschützerin ernst, aber die Zeit des Studiums lebender Exemplare ist vorbei. Wir können nicht zulassen, dass sich ihre Perversion ausbreitet. Stattdessen können wir ihre Leichen erforschen.
Werdet Ihr uns dabei helfen?
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- Eisige Spinnweben
Eisige Spinnweben |
Befreit 6 eingesponnene Überlebende im Schaudernetztal. |
Wowhead |
Beschreibung
Viele meiner Freunde und Kollegen wurden gefangen genommen, als die Arachniden und ihre Primalistenmeister angriffen.
Ich habe gesehen, wie sie mit gefrorenen Spinnweben gefesselt und verschleppt wurden. Ihnen droht ein Schicksal, das ich mir gar nicht ausmalen mag.
Bitte befreit so viele von ihnen wie möglich!
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- Grungir der Entdecker
Grungir der Entdecker |
Findet Grungir Eisenschnauze. |
Wowhead |
Beschreibung
Name! Mein Kollege aus der Forscherliga, Grungir Eisenschnauze, war nicht unter jenen, die Ihr gerettet habt. Zunächst hatte er sich den Weg freigekämpft, aber als er sah, wie wenige von uns es rausgeschafft hatten, kehrte er um und ging direkt wieder rein! Alleine!
Dieser Trottel ist ebenso mutig wie impulsiv. So ein Schicksal hat er nicht verdient.
Bitte findet ihn.
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- Zwergenfrostschutz
Zwergenfrostschutz |
Findet 6 Fläschchen Zwergenfrostschutz. |
Wowhead |
Beschreibung
Ich stecke ein bisschen in der Klemme, $uJunge:Mädel;. Diese Frostlutscher von Primalisten haben mich in diesen zu groß geratenen Eiswürfel gepackt und der einzige Grund, warum ich nicht völlig einfriere, ist mein geheimer Vorrat an Stöffchen... und er geht zur Neige!
Dummerweise haben diese Dreckskerle meinen weniger geheimen Vorrat geklaut.
Wärt Ihr so gut, mir meine Fläschchen zurückzubringen, bevor mein verdammtes Blut einfriert?
Oh, und $uJunge:Mädel;... Wenn Ihr sie aus dem Hintern einer Spinne ziehen müsst, erzählt mir lieber nichts davon. Will ich gar nicht wissen.
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- Einmischung der Primalisten
Einmischung der Primalisten |
Erbeutet die drei Frostruferrunensteine. |
Wowhead |
Beschreibung
Die Primalisten erfüllen die Spinnen mit Elementareis, um sie als Kanonenfutter gegen die Verteidigung der Drachen im Gebirge einzusetzen und sie zu überrennen. Das dürfen wir nicht zulassen.
Die drei Frostbeulen haben das Kommando. Schaltet sie aus und bringt mir ihre Runensteine, mit denen sie die Urmagie fokussieren. Damit sollten wir den Magiestrom unterbrechen können.
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- Kill the Queen
Kill the Queen |
Slay the Shiverweb Queen. |
Wowhead |
Beschreibung
Here we go! A lil' formal education, a lil' educated guessin', a touch o' re-chiselin' runes, and we got ourselves a magic un-infuser! Defuser? Out-fuser? Whatever! It'll do somethin' unpleasant tae the queen, o' that I'm pretty sure. And she's got tae go if we're aimin' tae stop the threat. Squashin' the lil' ones will only slow 'em down. Ye got tae cut 'em off at the source.
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Kauriqweiler
Diese Questreihe beginnt bei Ruriq auf der Straße die vom Lager Antonidas zum Azurarchiv führt. Bei dieser Nebenquestreihe sammeln wir Ruf bei den Tuskarr von Iskaara. Wir erhalten außerdem die Anpassungsoption Windgeborener Velocidrache: Spalthörner als Belohnung.
- Mammuts im Mittelpunkt
Mammuts im Mittelpunkt |
Sammelt On'tuq-Hautfetzen und On'tuq-Stoßzähne von gefallenen Mammuts der On'tuq in der Nähe des Kauriqweilers. |
Wowhead |
Beschreibung
Unser Stamm hat sich damit gerühmt, die On'tuq-Mammutherde seit Generationen heranzuziehen. Jetzt sind sie... verloren.
Nach diesem Massaker werden ihre Seelen sicher in Rage gefangen sein. Wir müssen ihnen die letzte Ehre erweisen, indem wir ihre Überreste sinnvoll verwerten.
Es sind zu viele, wir können sie nicht alleine einsammeln. Bitte sammelt so viele Materialien von den Jungen und den Matriarchinnen ein, wie Ihr könnt, und trefft mich im Kauriqweiler.
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- Die Schlächter schlachten
Die Schlächter schlachten |
Tötet Eiskriecher und Eisbohrer in der Nähe des Kauriqweilers. |
Wowhead |
Beschreibung
Diese Wyrms gehören nicht hierher. Ich weiß nicht, was sie aus ihren unterirdischen Höhlen getrieben hat, aber jetzt können wir ihnen nicht mehr helfen.
Wir dürfen nicht zulassen, dass sie die einheimische Fauna zerstören.
Tötet die Wyrms, Name. Behaltet ihre Einzelteile, wenn nötig, und sucht mich im Weiler auf, sobald Ihr fertig seid.
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- Die Wasserfälle bezwingen
Die Wasserfälle bezwingen |
Helft Ruriq dabei, die Fallschreiter zu bauen. |
Wowhead |
Beschreibung
Kennt Ihr die Geschichte der Leuchtfischerin? Sie hat ein Boot gebaut, stark genug, um Wasserfälle hinunterzufahren!
Die Älteste Nava liebt es, diese Geschichte zu erzählen.
Ich denke, den ehrwürdigen Geistern der On'tuq-Mammuts würde es große Ehre erweisen, wenn wir das Material aus ihren Körpern nutzen würden, um erneut ein solches Boot anzufertigen.
Mein Bruder ist dagegen, aber wenn es uns gelingt, könnten wir dabei helfen, Fische zu unseren Schwesterstämmen zu bringen, die es gerade sehr schwer haben.
Ihr habt Eure Fähigkeiten und Eure Leidenschaft bereits bewiesen! Gemeinsam können wir sicherlich etwas Großes erschaffen.
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- Die Leuchtfischerin
Die Leuchtfischerin |
Besorgt 3 Leuchtfische und platziert sie im Gabenkorb. |
Wowhead |
Beschreibung
Es tut mir leid, dass Ihr in diese Angelegenheit verwickelt worden seid, $gReisender:Reisende;.
Mein Bruder neigt dazu, zu... übertreiben. Dies ist nur die neueste seiner Narreteien, doch diese könnte ihn das Leben kosten.
Er hört nicht auf mich. Er wird vermutlich auch nicht auf Euch hören.
Doch es gibt jemanden, auf den er vielleicht hören würde: unsere Vorfahrin, Kauriq die Leuchtfischerin.
Bitte fangt ein paar Leuchtfische und bringt sie her. Mit ihnen werde ich versuchen, mit dem Geist von Kauriq zu sprechen, der in diesem Stein wohnt.
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- Eisbrecher
Eisbrecher |
Befreit gefrierendes Wasser aus dem Eis in der Nähe des Kauriqweilers. |
Wowhead |
Beschreibung
Ich wusste, dass die Ahnen ihren Segen geben würden!
Wobei ich nicht viel über Geister weiß, Kauj ist der Schamane. Aber wir müssen die großen Geister der Luft und des Wassers beschwichtigen, bevor sie sich uns zeigen.
Jeder kann sehen, wie die Wasserelementare oben auf dem Berg langsam einfrieren. Das ist kein natürlicher Frost. In letzter Zeit strömt wesentlich mehr Kälte vom Berg herunter als sonst. Wenn niemand etwas dagegen unternimmt, könnte unser gesamter Fluss vereisen.
Befreit sie aus ihren frostigen Gefängnissen!
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- Unberechenbare Winde
Unberechenbare Winde |
Sammelt 10 ruhelose Windpartikel von den ruhelosen Winden in der Nähe des Kauriqweilers. |
Wowhead |
Beschreibung
Pah! Zusammenarbeiten will sie?
Aber... wenn die Leuchtfischerin denkt, dass wir damit den anderen Stämmen vielleicht helfen können... müssen wir es versuchen.
Damit der Windgeist Kraunot von uns Notiz nimmt, müssen wir uns zuerst um sein Element kümmern. Die Windelementare in der Nähe sind aufgewühlt, seit das Land erwacht ist.
Während ich das Boot inspiziere, das Ihr zwei gebaut habt, könnt Ihr sie bekämpfen und mir ihre ruhelosen Partikel bringen. Das sollte die Ruhe in der Gegend wiederherstellen.
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- Ringen von Wind und Wasser
Ringen von Wind und Wasser |
Stellt Euch Kraunot, dem Geist der Luft, in der Nähe des Kauriqweilers. |
Wowhead |
Beschreibung
Jetzt sollten wir uns den Geistern entgegenstellen können.
Hat Ruriq das nicht erwähnt? Die Traditionen unseres Stamms schreiben es vor, dass wir uns den Geistern im Kampf stellen müssen, bevor wir ihren Segen erbitten. Wie stark er ausfällt, hängt davon ab, wie sehr man sie beeindruckt hat.
Vielleicht hat die Leuchtfischerin deshalb darauf bestanden, dass wir alle zusammenarbeiten.
Kümmert Ihr Euch um Kraunot, den Geist der Luft, dann übernehmen Ruriq und ich Otu'rorq, den Geist des Wassers.
Sie leben in der Höhle hinter dem Wasserfall gleich in der Nähe. Wir sehen uns dort, $gAbenteurer:Abenteurerin;.Der Geist der launischen Winde in der Gegend um den Kauriqweiler. Es ist bekannt, dass er sich gerne von jungen Tuskarr herausfordern lässt, die sich beweisen wollen.
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- Ruriqs Stromschnellenritt
Ruriqs Stromschnellenritt |
Fahrt mit der Fallschreiter den Fluss hinunter. |
Wowhead |
Beschreibung
Ich habe nicht mit der Zustimmung meines Bruders gerechnet... Aber sie ist willkommen.
Die Zeit ist gekommen! Lasst uns sehen, ob unsere harte Arbeit sich ausgezahlt hat!
Trefft mich auf der Fallschreiter, Name, dann legen wir flussabwärts ab und fangen unterwegs Fisch für Iskaara!
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Verlorene Ruinen
Diese Questreihe beginnt bei Polky Radschocker beim Flugpunk Rhonins Shild im Nordosten des Gebietes. Bei dieser Nebenquestreihe sammeln wir Ruf beim Valdrakkenabkommen, den Tuskarr von Iskaara und den Kirin Tor.
- Artefakte in den falschen Händen
Artefakte in den falschen Händen |
Findet Alia Segelstrahl in den Verlorenen Ruinen im Azurblauen Gebirge. |
Wowhead |
Beschreibung
Wir haben hier Myriaden, nein, eine unüberschaubare Menge an Problemen!
Wo soll ich nur anfangen?!
Die Kirin Tor haben eine Verschwörung der Splitterflammen aufgedeckt. Sie sind hinter einem Artefakt namens "Valthrux" her.
Es verfügt über immense Kraft und könnte sogar... empfindsam sein?! Das ist ein exponentielles Wachstum an Gefahr, falls Ihr aufgepasst habt.
Alia Segelstrahl ist mit ein paar Tuskarr nach Süden aufgebrochen, um die Splitterflammen zu untersuchen. Sie hätte schon längst zurück sein sollen.
Bitte findet sie und haltet die Splitterflammen davon ab, dieses Artefakt in die Finger zu bekommen!
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- Der kummergeplagte Lehrling
Der kummergeplagte Lehrling |
Sammelt 5 gefrorene Giftdrüsen. |
Wowhead |
Beschreibung
Diese Mission war von Anfang an ein Fehler. Alia Segelstrahl bat uns um Hilfe, um zu verhindern, dass die Splitterflammen in den Besitz eines gefährlichen Artefakts kommen. Wir hatten es in diesen Ruinen ausfindig gemacht.
Aber die Splitterflammen haben uns hier besiegt und die Gegend wurde von Eisspinnen überrannt. Alia wurde schwer vergiftet, und ich fürchte, dass sie ohne das Gegenmittel nicht lange überleben wird.
Ich kann es herstellen, aber ich brauche dazu Giftdrüsen von den Spinnen in der Nähe. Ich habe Angst, Alia hier zurückzulassen. Könntet Ihr welche für mich finden?
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- Schützende Flammen
Schützende Flammen |
Sammelt 4 Stücke Schaudernetzseide. |
Wowhead |
Beschreibung
Kattigat und ich sind hierhergekommen, um uns zu beweisen, indem wir die Splitterflammen aufhalten und Valthrux sichern.
Und jetzt müssen wir auf diese Elfe aufpassen, nachdem sie ein paar Eisspinnenbisse abbekommen hat. Wir haben noch nicht einmal gegen die Splitterflammen gekämpft, und die Spinnen könnten uns erledigen, bevor es überhaupt dazu kommt!
Wir müssen sie in Schach halten.
Glücklicherweise gibt es eine natürliche Methode, die Spinnen zu vertreiben. Wenn man die Seide ihrer Kokons verbrennt, entsteht ein Geruch, der sie abschreckt.
Greift Euch etwas Seide und ich werfe sie dann ins Feuer. Das wird sie abhalten!
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- Tötet sie mit Feuer
Tötet sie mit Feuer |
Vernichtet 10 infizierte Leichen mit der Flammenwerferfackel. |
Wowhead |
Beschreibung
Diese ekligen Spinnen legen ihre Eier in Leichen ab.
Und manchmal in Lebendigen.
Wir haben einige Leichen der Splitterflammen gesehen, die ihnen zum Opfer fielen.
Wenn wir hier überleben und die Splitterflammen besiegen wollen, dürfen wir nicht zulassen, dass die Eier schlüpfen.
Nehmt diese Fackel. Sie ist mit der Macht von Luft und Feuer verzaubert. Richtet sie auf alles, was Ihr verbrennen wollt, und sie erledigt den Rest.
Die Tuskarr machen keine halben Sachen mit Spinnen. Ich bin immer vorbereitet.
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- Zurück ins Getümmel!
Zurück ins Getümmel! |
Wendet das eiskalte Gegengift auf Alia Segelstrahl an. |
Wowhead |
Beschreibung
Na gut, das Gegengift ist fertig. Ich werde Alia stützen, Ihr gebt den Inhalt der Phiole in ihren Mund.
Hoffentlich überlebt sie... Wir brauchen ihre Magie, um dieses Artefakt zu finden.
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- Was der Wächter weiß
Was der Wächter weiß |
Beschafft den flüsternden Splitter von Edavix, dem verderbten Wächter. |
Wowhead |
Beschreibung
Ich begrüße Eure Hilfe, Klasse. Ich war die Magierin der Kirin Tor, die dieses Artefakt, Valthrux, und die Pläne der Splitterflammen als Erste gefunden hat.
Die Wiederbeschaffung und das Studium dieses angeblich empfindungsfähigen und mächtigen Artefakts ist von oberster Dringlichkeit. Und ich schwöre, ich werde diejenige sein, die es tut.
Die Splitterflammen müssen raten, wo es sein könnte, aber ich habe mit Magie einen Weg für uns gefunden.
Es gibt einen verderbten Wächter in der Nähe, der einen magischen Splitter besitzt, der mit Valthrux verbunden ist. Ich kann ihn nutzen, um den Rest des Artefakts zu finden.Ein Wächter, verderbt durch die Macht von Valthrux. Er hält den Schlüssel zum Fundort des Artefakts.
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- Flüsternde Fragmente
Flüsternde Fragmente |
Sammelt 40 flüsternde Fragmente von den Splitterflammen. |
Wowhead |
Beschreibung
Ich glaube, Valthrux versucht, durch den Splitter, den wir geborgen haben, mit uns zu kommunizieren.
Wir können das zu unserem Vorteil nutzen, solange wir unseren Verstand vor dem Einfluss des Artefakts schützen.
Ich habe mich hinsichtlich der Splitterflammen geirrt. Sie haben leider schon mehrere Splitterfragmente gefunden.
Valthrux' Flüstern behauptet, sie sind kurz davor, den Standort zu lokalisieren.
Nehmt den Splitterflammen die Splitter ab, bevor sie das Artefakt finden!
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- Was Valthrux einst war
Was Valthrux einst war |
Findet Hinweise darauf, was das Artefakt Valthrux wirklich ist. |
Wowhead |
Beschreibung
<To'tik flüstert.>
Das gefällt mir nicht. Mysteriöse Artefakte, die großartige Versprechen flüstern? Das klingt nicht gut.
Aber wir können nicht einfach umkehren... ansonsten bekommen die Splitterflammen es noch in die Finger. Was auch immer "es" ist...
Ich kenne mich mit Ruinen wie diesen gut aus. Die blauen Drachen haben oft Notizen über ihre Arbeit zurückgelassen. Haltet die Augen offen, dann könnt Ihr vielleicht welche finden.
Wir können die Hinweise, die Ihr entdeckt, nutzen, um Alia und Kattigat zu warnen.
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- Niemand darf es führen
Niemand darf es führen |
Überredet Alia, Valthrux zu zerstören. |
Wowhead |
Beschreibung
Was Ihr gefunden habt, klingt, als hätte die Macht des Artefakts alle, die sie bisher beansprucht haben, ins Verderben gestürzt.
Die Drachenbrut, die hier lebte, hat sich deswegen gegenseitig umgebracht. Die Splitterflammen scheinen ebenfalls von seinem Einfluss korrumpiert zu werden.
Wir müssen dieses Artefakt finden. Es muss zerstört werden, bevor es noch mehr Schaden anrichten kann.
Wir müssen Alia und Kattigat davon überzeugen.
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- Gute Absichten
Gute Absichten |
Haltet Alia Segelstrahl auf und zerstört das Artefakt Valthrux. |
Wowhead |
Beschreibung
Ich weiß vielleicht, wo das Artefakt ist. Alia hat fanatisch vor sich hin geflüstert, als Ihr all die Splitter zurückgebracht habt.
Sie sprach ständig von einer "Höhle" und davon, wie die Spinnen von ihr angezogen werden.
In der Gegend vor uns gibt es keine Höhle, deswegen glaube ich, dass tiefer in den Ruinen eine liegen könne.
Wir bleiben hier und halten den Fluchtweg offen, Name. Bitte rettet Alia und zerstört dieses verfluchte Artefakt.Ich hoffe, wir kommen rechtzeitig dort an, bevor Alia von dem Artefakt überwältigt wird.
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Ruinen von Karnthar
Diese Questreihe beginnt bei Rannan Korren beim Lager im Nirgendwo im Süden des Gebietes. Bei dieser Nebenquestreihe sammeln wir Ruf bei der Drachenschuppenexpedition.
- In die Ruinen!
In die Ruinen! |
Trefft Rannan und Lathos in den Ruinen von Karnthar. |
Wowhead |
Beschreibung
Hättet Ihr Interesse daran, etwas über meine Erfindung, die I.R.R.E. zu erfahren? Nein?
Nun, ich erzähle es Euch trotzdem... weil sie was gefunden hat.
Heute hat sie eine GEWALTIGE WOGE arkaner Energie entdeckt, die von den Ruinen von Karnthar ausgeht. Lathos glaubt, dass die Splitterflammen etwas damit zu tun haben. Das ist die PERFEKTE Gelegenheit, die I.R.R.E. vorzuführen!
Wollt Ihr mitkommen? Das wird der Hammer.
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- I.R.R.E. Anomalien
I.R.R.E. Anomalien |
Benutzt die I.R.R.E., um drei arkane Anomalien zu bannen. |
Wowhead |
Beschreibung
Hier gibt es JEDE MENGE arkaner Energie...
Doch die I.R.R.E. kann dabei helfen! Das ist ein wahrhaft innovatives Gerät... das steckt auch so im Namen: "Innovative, Revolutionäre Rannan-Erfindung"! Sie kann arkane Energie aufspüren UND bannen.
Hier... haltet mal! Spürt Ihr schon die MACHT in Euren Händen? Nein?
Nun, wenn Ihr sie schon mal in der Hand habt, könnt Ihr damit ja auch diese Anomalien bannen!
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- Was der Feind weiß
Was der Feind weiß |
Findet Dokumente der Splitterflammen und bringt sie zu Lathos. |
Wowhead |
Beschreibung
Es ist wichtig herauszufinden, was das Ziel der Mission der Splitterflammen in diesen Ruinen ist... und was das alles mit der arkanen Woge zu tun hat.
Wir werden das auf die gute alte Art machen: Aufklärung und Spionage.
Die Ruinen sind von Anhängern der Splitterflammen überlaufen. Ich bin mir sicher, dass einige von ihnen Befehle bei sich tragen, die uns Einblicke in ihre mysteriösen Vorhaben erlauben.
Nutzt alle Mittel, die Euch zur Verfügung stehen, um an diese Dokumente zu gelangen.
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- Die Expedition geht weiter!
Die Expedition geht weiter! |
Trefft Rannan und Lathos beim Turm. |
Wowhead |
Beschreibung
Eine antike Stätte, eine Organisation mit rätselhaften Motivationen... selbst Rannans I.R.R.E. und ihre Analysen...
Das alles weckt den Entdecker in mir.
Wir müssen mehr darüber herausfinden, was hier vor sich geht.
Im Süden gibt es eine Treppe, die hoch zu einem Turm führt. Gehen wir schnell weiter.
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- Sorgen und Bestätigungen
Sorgen und Bestätigungen |
Findet Hinweise auf den Ursprung der Ruinen. |
Wowhead |
Beschreibung
Die Tode dieser Splitterflammen verdeutlichen, wie gefährlich die Ruinen von Karnthar sind.
Aber Rannan glaubt, dass die I.R.R.E. mit einigen Modifikationen dennoch die Energien dort zu bändigen vermag.
Wieder einmal behandeln wir nur die Symptome und nicht die Ursache.
Durchsucht die Ruinen nach Hinweisen und versucht herauszufinden, was ihr ursprünglicher Nutzen war. Und beeilt Euch, Name. Wir haben womöglich nicht genügend Zeit.¸
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- Arkane Überladung
Arkane Überladung |
Helft Rannan, die arkanen Blasen zu entfernen. |
Wowhead |
Beschreibung
Na bitte, fertig!
Hier ist die I.R.R.E.R.!
TA TA TAAAA!
Ich habe sie auf die Frequenz der Energie um die Drachenkonsolen herum kalibriert und mit einer Glyphe der Bannmagie versehen.
Die I.R.R.E.R wird die Arkanenergie bannen und die Drachenkonsole ausschalten, aber die Glyphe wird mit jeder Nutzung schwächer.
Ziemlich praktisch, nicht wahr?
Ich habe vier dieser Konsolen in unserer Nähe entdeckt. Schaltet sie ab!
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- Die Zeit läuft davon
Die Zeit läuft davon |
Erreicht den Ostturm. |
Wowhead |
Beschreibung
Ich kann spüren, wie die arkane Woge genau jetzt anschwillt.
Ich vermute, es bleibt nicht mehr viel Zeit, bis die Ruinen Rannans S.P.A.M. wie einen weit entfernten Stern am Nachthimmel aussehen lassen.
Wir müssen dort hingelangen und es aufhalten.
Bitte seid vorsichtig, $p.
Trefft uns am östlichen Turm. Dort werden wir die Situation besprechen.
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- Eine lauernde Bedrohung
Eine lauernde Bedrohung |
Tötet Tharohn. |
Wowhead |
Beschreibung
Die arkanen Wunden, die ich erlitten habe, können auf dem Schlachtfeld nicht geheilt werden. Ich fürchte, sie sind zu schwer, als dass ich kämpfen könnte.
Ich muss Euch schon wieder um Hilfe bitten, Name.
Ihr müsst Tharohn finden und sie daran hindern, weitere Konsolen zu überladen.
Dadurch verschafft Ihr Rannan ein paar wertvolle Augenblicke, um die I.R.R.E. zu kalibrieren... I.R.R.E.R. Wie auch immer er es gerade nennt.
Vielleicht können wir die Machenschaften der Splitterflammen dann vereiteln.Ein Anführer der Splitterflammen, der um jeden Preis die Macht der Ruinen von Karnthar an sich reißen will.
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- Freundschaft gesichert
Freundschaft gesichert |
Verwendet die I.R.R.E.S.T., um die arkane Barriere zu entfernen. |
Wowhead |
Beschreibung
Perfekt! Die I.R.R.E.S.T. ist kalibriert und bereit für den Einsatz! Durch Euch!
Warum ich sie nicht benutze? Ganz einfach!
Man muss alle Eventualitäten in Betracht ziehen.
Nehmen wir an, sie würde explodieren. Wer würde sie reparieren, wenn ich verletzt, bewusstlos oder tot bin? Könnt Ihr Euch das vorstellen?
Und jetzt geht und bannt die Barriere, damit wir ins Lager zurückkehren und Lathos versorgen können. Ich werde... mich im Hintergrund halten.
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- In ewiger Erinnerung
In ewiger Erinnerung |
Trefft Rannan beim Lager im Nirgendwo. |
Wowhead |
Beschreibung
Bitte... Ich brauche einen Moment.
Kehrt ins Lager im Nirgendwo zurück, $p. Ich treffe Euch dort.
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Rostkieferbau
Diese Questreihe beginnt bei Garz beim Lager im Nirgendwo im Süden des Gebietes. Bei dieser Nebenquestreihe sammeln wir Ruf bei den Winterpelzfurbolgs. Wir erhalten außerdem die Anpassungsoption Windgeborener Velocidrache: Gerippter Nacken als Belohnung.
- Gebrochene Traditionen, gebrochene Körper
Gebrochene Traditionen, gebrochene Körper |
Trefft Garz und Narn auf dem Weg zum Rostkieferbau. |
Wowhead |
Beschreibung
Meine Furbolgfreunde sind nicht mehr sie selbst. Sie haben... schlimme Dinge getan. Jetzt sind sie zu etwas Schlimmerem geworden.
Furbolgs haben sich noch nie gegen Furbolgs gewandt!
Mein Bruder und ich sind ihnen entkommen. Ich bin hergekommen, um Hilfe zu suchen, während er bei unserem Klanbau geblieben ist.
Helft uns, bevor das das Ende unseres Klans ist!
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- Frühere Furbolgfamilie
Frühere Furbolgfamilie |
Tötet 15 Rostkieferfurbolgs und Elementare und trefft Euch anschließend mit Narn tiefer im Rostkieferbau. |
Wowhead |
Beschreibung
Primalisten sind gekommen. Sie haben uns neue Kraft versprochen: die Macht über die Elemente.
Ich hätte nicht gedacht, dass Steinherz ihre Geschenke annehmen würde. Unser Klan brauchte keine Macht. Er hat nicht über die Folgen nachgedacht.
Seine furchtbare Entscheidung kann nicht ungeschehen gemacht werden. Die Magie hat meinen Klan verdorben wie eine Krankheit, die eine Wurzel verfaulen lässt.
Es bricht mir das Herz, aber das Einzige, was uns bleibt, ist, die Verderbten auszumerzen.
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- Elementarer Einfluss
Elementarer Einfluss |
Zerstört 3 Primalistentotems der Erdbindung und trefft Euch anschließend mit Narn tiefer im Rostkieferbau. |
Wowhead |
Beschreibung
Narn sagt, dass nicht alle Rostkiefern Steinherz oder den Primalisten gefolgt sind.
Einige Widerständler werden gegen ihren Willen gefangen gehalten. Von Totems, die Fels und Schlamm versprühen... Von ihnen werden sie unterworfen.
Zerschmettert die Totems und befreit sie!
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- Radzas Rettung
Radzas Rettung |
Rettet Radza Donnerklaue. |
Wowhead |
Beschreibung
Radza Donnerklaue ist unsere Geisthüterin. Sie bewahrt unsere Traditionen und unsere Geschichte.
Die Überzeugungen der Primalisten stehen entgegengesetzt zu allem, an das unser Klan glaubt. Ich wusste, sie würde sich Steinherz widersetzen!
Steinherz wird alles dafür tun, sie zu unterwerfen. Ohne Radzas Segen kann niemand Häuptling sein!
Narn sagt, dass Khargall Fünfzahn, die Wache des Häuptlings, versucht, sie zu brechen. Wenn Radza stirbt, stirbt unser Klan mit ihr.
Helft ihr, Name, und seid darauf gefasst, dass er sie nicht ohne einen Kampf gehen lassen wird.
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- Sein steinernes Herz
Sein steinernes Herz |
Tötet Steinherz. |
Wowhead |
Beschreibung
Wir jaulen in Trauer um unseren Häuptling, auch wenn er noch lebt.
Was von Steinherz übrig ist, befindet sich in der Höhle weiter vorn. Viele haben versucht, ihn zur Vernunft zu bringen.
Er hat sie getötet, beinahe auch Narn.
Er ist ein Monster! Das ist das wahre Ziel der Primalisten. Sie wollen uns in Stein und Feuer verwandeln, damit wir ihnen dienen.
In ihm ist kein bisschen Rostkiefer mehr übrig. Er muss vernichtet werden, bevor andere dasselbe Schicksal erleiden.Das Geschenk der Primalisten hat den Körper des Rostkieferhäuptlings zu Stein erstarren lassen.
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- Kein Entrinnen
Kein Entrinnen |
Trefft Garz beim Lager im Nirgendwo. |
Wowhead |
Beschreibung
Wir können nicht hierbleiben.
Ich weiß nicht, was wir tun können... oder wohin gehen...
Wir werden zum Lager im Nirgendwo zurückkehren. Die Tuskarr sollten wissen, was hier bei den Rostkiefern passiert ist.
Wenn wir unsere Geschichte weitererzählen und bewahren, wird sie sich vielleicht nicht wiederholen...
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Winterpelzhöhle
Diese Questreihe beginnt bei Radza Donnerklaue beim Lager im Nirgendwo im Süden des Gebietes. Man kann sie aber auch gleich mit der zweite Aufgabe in Therons Wacht im Norden starten. Bei dieser Nebenquestreihe sammeln wir Ruf bei den Winterpelzfurbolgs. Wir erhalten außerdem die Anpassungsoption Windgeborener Velocidrache: Gerippter Nacken als Belohnung.
- Was ist mit dem Winterpelzklan?
- Aushöhlung
Aushöhlung |
Findet 6 Hinweise in der Winterpelzhöhle. |
Wowhead |
Beschreibung
Die Winterpelze sind ganze besondere Furbolgs.
Ich würde sie als ein bisschen "eigenbrötlerisch" einstufen. Sie sind wie Geister aus dem Untergrund, ihre Pelze lassen sich im Schnee kaum ausmachen.
Früher blieben sie unter sich, aber jetzt sind sie so richtig aggressiv. Sie haben unser Lager ohne jede Provokation angegriffen!
Irgendwas stimmt nicht, sonst hätten sie das nicht getan. Ich kann sie ja nicht fragen, was los ist... noch nicht, aber vielleicht könnt Ihr in ihrem Dorf nach Hinweisen suchen?
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- Aggressive Selbstverteidigung
Aggressive Selbstverteidigung |
Tötet 6 Winterpelzfurbolgs. |
Wowhead |
Beschreibung
Bei dem Aufruhr, in dem die Winterpelze sich befinden, wird es ihnen wahrscheinlich nicht besonders gefallen, wenn Ihr Euch da oben ein wenig umseht.
Scheut nicht davor zurück, Euch zu verteidigen, wenn sie es darauf anlegen. Eine entschiedene Erinnerung, dass Ihr für so etwas nicht zu haben seid, könnte ihnen vielleicht wieder etwas Vernunft einbläuen.
Versucht aber, niemanden zu töten, okay? Ich weiß, wie das manchmal mit Euch Abenteurern so ist.
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- Ein Moment der Geduld
Ein Moment der Geduld |
Helft bei Sonovas Übersetzung. |
Wowhead |
Beschreibung
Aye, klingt nach einem echten Chaos da oben. Als wäre da ein Sturm durch, der alles auseinandergenommen hat. Ich kann schon verstehen, warum sie so aufgebracht sind, aber warum greifen sie deshalb uns an?
Es wäre deutlich einfacher, wenn wir das einfach ausdiskutieren könnten, aber die Winterpelze sind besonders schweigsam und sprechen anscheinend kein gewöhnliches Furbolgisch. Furbolgianisch? Ach, Ihr wisst schon.
Ich vermute mal, dass Ihr es nicht geschafft habt, Euch während Eures Besuchs mit einem von denen zu unterhalten, oder?
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- Eishöhle in Sicht
Eishöhle in Sicht |
Untersucht die Höhle. |
Wowhead |
Beschreibung
Nun, Euer Akzent ist fürchterlich und zehntausend Jahre der Isolation und der linguistischen Drift helfen da auch nicht... aber ich glaube, zumindest einen groben Eindruck bekommen zu haben.
Der gemeinsame Nenner dessen, was sie versucht haben zu sagen, war etwas über einen "schlechten Höhlenwind" oder eine "böse Sturmhöhle". Entweder das, oder ihre Wäsche war zu Donnerstag?
Nun, das ist nicht so, als würde man Gnomisch lernen. Es wird einige Stolpersteine geben. Bei dem Teil mit der Höhle bin ich mir allerdings ziemlich sicher, also lasst uns dort anfangen.
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Einigermaßen stabilisiertes Arkana
Diese Questreihe beginnt bei Venderthvan oben auf dem Turm in der Nähe des Kobaltkonvents. Wir sammeln ein wenig Ruf beim Valdrakkenabkommen und erhalten am Ende der Questreihe das Spielzeug Einigermaßen stabilisiertes Arkana als Belohnung.
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