WoW Wiederherstellungs-Schamane Guide

Allgemeines zum Klassenguide

Schamane

Dieser Guide für den Wiederherstellungs-Schamanen ist für Spieler mit Level 120 gedacht. Sämtliche Daten sind auf Stand von Battle for Azeroth. Dieser WoW Guide beinhaltet eine gängige Talent-Skillung, Rotationen für Singletarget-Healing und Gruppenheilung in Raids, Infos zur Werteverteilung und einer BiS-Liste mit den besten Items. In Battle for Azeroth können wir erstmals PvP-Talente in der offenen Welt nutzen, weshalb wir die besten Ehrentalente für den Wiederherstellungs-Schamanen auflisten. Beim Wiederherstellungs-Schamanen handelt es sich um die Heil-Spezialisierung. Der Schamane verfügt über drei unterschiedliche Skillungen und bei dieser besteht unsere Aufgabe darin, unsere Verbündeten am Leben zu halten.

Heil-Schamane Stärken

  • Er ist ein starker, direkter AoE-Heiler.
  • Er bringt für die Gruppe viele verschiedene unterstützende Fähigkeiten mit.
  • Er besitzt starke Heil-Cooldowns.
  • Er kann sich selbst wiederbeleben.

Heil-Schamane Schwächen

  • Schwache Heilung bei Gruppen, die verteilt stehen.

Alternative Bezeichnungen: Heilschamane, Restoration Shaman, Resto Shaman

Wiederherstellungs-Schamane

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Patch 8.1

Patch 8.1 ist der erste große Patch in Battle for Azeroth. Zu diesem Patch gehören die beiden Raid-Instanzen Schlacht um Dazar'alor und Tiegel der Stürme. In diesen Schlachtzügen farmen wir neue Ausrüstungsgegenstände für unseren Charaktere. Angekündigt wurden außerdem weitere Klassenänderungen. Eine komplette Liste gibt es in den finalen Patchnotes zu Patch 8.1.

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Anfänger Guide für den Wiederherstellungs-Schamanen

Der Wiederherstellungs-Schamane ist stark beim Heilen von schwer verwundeten Verbündeten, da die Wirkung seiner Heilzauber stärker wird, je weniger Lebenspunkte sein Ziel hat. Seine Heilzauber und Totems halten die Gruppe auf verschiedene Arten am Leben. Eine besondere Stärke des Wiederherstellungs-Schamanen ist die Erhöhung der Gesundheit seiner Mitspieler. Davon profitieren vor allem Tanks, da sie eigene Boni haben, welche sich auf die Höhe der Gesundheit auswirken. Darüber hinaus verwendet er auch Fähigkeiten, mit denen er den erlittenen Schaden der gesamten Gruppe verringert. Zusätzlich dazu hat er einen starken Heil-Cooldown für all seine Mitspieler.

Mana

Wiederherstellungs-Schamanen benötigten Mana zur Ausführungen sämtlicher Heilzauber. Durch die passive Fähigkeit Rückstrom haben wir die Möglichkeit Mana zu regenerieren. Ansonsten reduzieren wir den Mana-Verbrauch indem wir bei leichten Heilbedarf ressourcensparende Heilzauber einsetzen und darauf achten, dass wir unsere Ziele nicht überheilen.

Wiederbelebung

Der Wiederherstellungs-Schamane hat mehrere Möglichkeiten, um Spieler zum Leben zu erwecken. Mit Geist der Ahnen wird ein Spieler wiederbelebt. Vision der Ahnen belebt alle Spieler in der Gruppe wieder. Beide Zauber können nur außerhalb des Kampfes benutzt werden. Des Weiteren steht dem Schamanen das Totem des Schutzes der Ahnen als Talent zur Verfügung. Mit einer 5-minütigen Abklingzeit und 30-sekündigen Laufzeit belebt dieses einen Spieler im Kampf wieder.

Eine weitere praktische Fähigkeit ist Reinkarnation. Durch diese haben wir alle 30 Minuten die Möglichkeit, uns selber im Kampf wiederzubeleben.

Wasserwandeln

Der Schamane ermöglicht sich selbst oder einem anderen Spieler über Wasser zu wandeln.

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Wiederherstellungs-Schamane in Battle for Azeroth

In Battle for Azeroth ändern sich einige grundlegenden Dinge. In dieser WoW Erweiterung haben Sets der Tier-Sets keine Boni mehr. Durch diese Änderung haben wir eine größere Auswahl-Möglichkeit für einzelne Slots. Das Herz von Azeroth ersetzt in Battle for Azeroth die Artefaktwaffen und Legendären Items aus Legion. Dieses Artefaktmedaillon schaltet neue Fähigkeiten bei Ausrüstungsgegenständen bestimmter Slots frei. Wir schalten weitere Stufen beim Herz von Azeroth frei, indem wir Azerit farmen. Diesen Rohstoff erhalten wir auf unterschiedliche Art und Weise. Azerit erhalten wir unter anderem bei Inselexpeditionen und Kriegsfronten.

Neu hinzugekommen sind in Battle for Azeroth außerdem so genannte Verbündete Völker. Bei Horde und Allianz stehen nun je nach Klasse jeweils drei neue spielbare Völker zur Verfügung. Wir haben unsere Klassen-Übersichten mit den neuen Völkern erweitert. Eine komplette Übersicht der Rassen- Klassenkombinationen gibt es in unserer Übersicht zu den WoW Völkern.

Battle for Azeroth

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Wiederherstellungs-Schamane und Skillung

Die folgende Skillung ist als Vorschlag unsererseits für die meisten PvE-Situationen in World of Warcraft gedacht. Es gibt Boss-Kämpfe, bei denen ein Talentwechsel sinnvoll ist. Doch wer nicht nach jedem Boss seine Talente wechseln möchte, sollte mit dieser gängigen Skillung gut beraten sein.

Dieser Talentbaum ist für die Heilung von einzelnen Zielen und auf Stand von Battle for Azeroth - Patch 8.0.

Lvl 1. Talent 2. Talent 3. Talent
15 Strom Wogen Leben entfesseln
30 Echo der Elemente Regenguss Erdschild
45 Geisterwolf Totem des Erdgriffs Statische Aufladung
60 Seelenstärke der Ahnen Totem des irdenen Walls Totem des Schutzes der Ahnen
75 Wächter der Natur Agiler Geist Totem des Windsturms
90 Schnellflutung Platzregen Totem des Wolkenbruchs
100 Hochwasser Lebensquell Aszendenz

Dieser Talentbaum ist für die Heilung von Gruppen und auf Stand von Battle for Azeroth - Patch 8.0.

Lvl 1. Talent 2. Talent 3. Talent
15 Strom Wogen Leben entfesseln
30 Echo der Elemente Regenguss Erdschild
45 Geisterwolf Totem des Erdgriffs Statische Aufladung
60 Seelenstärke der Ahnen Totem des irdenen Walls Totem des Schutzes der Ahnen
75 Wächter der Natur Agiler Geist Totem des Windsturms
90 Schnellflutung Platzregen Totem des Wolkenbruchs
100 Hochwasser Lebensquell Aszendenz

Anmerkungen zu den Talenten vom Wiederherstellungs-Schamanen

  • Level 15 Talente
    In dieser Talentreihe haben wir uns bei der Tank-Heilung für Wogen entschieden, da wir die beiden Fähigkeiten Welle der Heilung und Heilende Woge am häufigsten einsetzen. Bei der Heilung einer Gruppe wählen wir stattdessen Leben entfesseln.
  • Level 30 Talente
    Bei der Heilung des Tanks wählen wir in dieser Talentreihe Erdschild. Für die Gruppenheilung ist Regenguss die beste Wahl, da wir mit diesem Talent unsere Kettenheilung verstärken.
  • Level 45 Talente
    Geisterwolf ist das beste Talent in dieser Reihe, da Reduktion von Schaden und Bewegungsgeschwindigkeit in jeglichen Kämpfen sinnvoll sind. Benötigen wir Hilfe bei der Kontrolle von zusätzlichen Adds, können wir auch auf eines der anderen beiden Talente zurückgreifen.
  • Level 60 Talente
    Solange wir immer nur die gleichen Ziele heilen, ist Seelenstärke der Ahnen die beste Wahl, da wir die Gesundheit dieser Ziele dauerhaft um 10% erhöhen. Dies bietet sich für die Heilung des Tanks ideal an. Bei der Heilung einer Raid-Gruppe gibt es allerdings zu viele Spieler, weshalb wir hier auf Totem des irdenen Walls wechseln. Totem des Schutzes der Ahnen nutzen wir nur, wenn wir die Reinkarnation für einen Boss-Kampf gezielt einsetzen.
  • Level 75 Talente
    Wächter der Natur ist ein hilfreiches Talent für Phasen, bei denen wir hohen Schaden erleiden. Bei Boss-Kämpfen mit vielen Laufphasen bietet sich Agiler Geist an.
  • Level 90 Talente
    Bei der Heilung eines Zieles wählen wir Schnellflutung, sodass wir unseren langsamen aber kostengünstigeren Zauber Welle der Heilung öfters einsetzen können. Bei der Heilung einer Gruppe wählen wir stattdessen Platzregen.
  • Level 100 Talente
    Solange wir nur ein Ziel Heilen, ist Aszendenz als Cooldown die beste Wahl. Bei der Heilung einer ganzen Gruppe verstärken wir mit Hochwasser stattdessen unsere Kettenheilung.
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Battle for Azeroth Ehrentalente

Dieser Klassenguide für den Wiederherstellungs-Schamanen ist nur für PvE-Kämpfe gedacht. Dennoch zeigen wir auch die PvP-Talente. Bei aktivierten Kriegsmodus sind diese Ehrentalente in Battle for Azeroth nämlich auch im PvE-Modus verfügbar. Sie sind allerdings nur in der offenen Welt aktiv. In Dungeons und Raids werden sie automatisch deaktiviert. Weitere Details gibt es in unserem Artikel zum Kriegsmodus und PvP in Battle for Azeroth.

Wir haben uns für folgende PvP-Skillung entschieden:

Ehrentalente beim ersten Slot

Beim ersten Slot haben wir die Wahl zwischen diesen drei Ehrentalenten.

Icon Fähigkeit
Medaillon des Gladiators
Entfernt in PvP-Kämpfen alle bewegungseinschränkenden Effekte sowie alle Effekte, die den Verlust der Kontrolle über Euren Spielercharakter verursachen.
Anpassung
Entfernt alle Effekte mit einer Dauer von 5 Sek. oder mehr, die Kontrollverlust bewirken. Dieser Effekt kann nur einmal alle 1 Min. auftreten.
Unerbittlich
Verringert die Dauer eintreffender Gruppenkontrolleffekte um 20%. Nicht mit ähnlichen Effekten stapelbar.

Weitere Ehrentalente für diese Spezialisierung

Auf Stufe 120 können wir drei beliebige Ehrentalente aus dieser Liste nutzen.

Icon Fähigkeit
Totem des Himmelszorns
Beschwört ein Feuertotem mit 5 Gesundheit zu Füßen des Zaubernden, das 15 Sekunden lang bestehen bleibt und den kritischen Effekt der Schadens- und Heilzauber aller Verbündeten innerhalb von 40 Metern für 15 Sekunden um 20% erhöht.
Totem des Gegenschlags
Beschwört ein Lufttotem mit 10 Gesundheit zu Füßen des Zaubernden, das 15 Sekunden lang bestehen bleibt. Immer wenn Gegner innerhalb von 20 Metern um das Totem direkten Schaden verursachen, fügt das Totem dem Angreifer Schaden in Höhe von 100% des verursachten Schadens zu.
Anschwellende Wellen
Wenn Ihr 'Heilende Woge' auf Euch selbst wirkt, werdet Ihr 3 Sek. später um 50% des Betrages geheilt.
Voodoomeisterschaft
Verringert die Abklingzeit von 'Verhexen' um 20 Sek. oder die Abklingzeit Eures Zaubers 'Voodoototem' um 10 Sek.
Stromschlag
Wenn Ihr mit 'Reinigen' erfolgreich einen positiven Effekt entfernt, erleidet der betroffene Gegner im Verlauf von 3 Sekunden (530% Zaubermacht) Naturschaden.
Totem der Erdung
Beschwört ein Lufttotem mit 5 Gesundheit zu Füßen des Zaubernden, das einen Schadenszauber, der auf ein Gruppen- oder Schlachtzugsmitglied in der Nähe gewirkt wird, auf sich selbst umlenkt, wobei das Totem zerstört wird. Wirkt nicht bei Flächenzaubern. Hält 3 Sekunden lang an.
Wasserwogen
'Springflut' hat 1 zusätzliche Aufladung. Wenn der Effekt auf dem Ziel endet, erneuert oder gebannt wird, heilt 'Springflut' um (67.5% Zaubermacht) Gesundheit.
Geistverbindung
Ihr verbindet Euch mit Euren zwei nächsten Verbündeten innerhalb von 15 Metern. Wenn ein verbundenes Ziel Schaden erleidet, werden 50% des Schadens unter den anderen Verbundenen aufgeteilt. Verbundene Ziele erhalten 100% mehr Heilung durch Eure Zauber 'Kettenheilung' und 'Heilender Regen'. Hält 20 Sekunden lang an.
Läuternde Wasser
Immer wenn Ihr erfolgreich ein Ziel läutert oder ein auf Euch wirkender Effekt gebannt wird, werdet Ihr um 3% Eurer gesamten Gesundheit geheilt.
Gezeitenbringer
Alle 8 Sek. wird die Zauberzeit Eures nächsten Einsatzes von 'Kettenheilung' um 50% verringert und die Sprungreichweite um 100% erhöht. Maximal 2 Aufladungen.
Beruhigende Wasser
Unterbrechungen verringern innerhalb der nächsten 10 Sekunden die Wirkungsdauer des nächsten erfolgreichen Stille- oder Unterbrechungseffekts gegen Euch um 50%.
Spektrale Erholung
In Geisterwolfgestalt werdet Ihr alle 2 Sekunden Sek. um 3% Gesundheit geheilt.Erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit in Geisterwolfgestalt zusätzlich um 10%.
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Schamane Azerit-Fähigkeiten

Das Herz von Azeroth ist ein neues Artefaktmedaillon in Battle for Azeroth. Mit diesem Artefaktmedaillon fügen wir Azerit-Boni bei einzelnen Ausrüstungsgegenständen hinzu. Das Herz von Azeroth wird mit Hilfe von Azerit mehrere Stufen aufgewertet, wodurch immer mehr Fähigkeiten freigeschaltet werden. Die folgende Tabelle listet die Azerit-Fähigkeiten vom Wiederherstellungs-Schamanen auf.

Icon Azerit Bonus
SynapsenschockAlle Spezialisierungen
'Blitzschlag' und 'Kettenblitzschlag' erhöhen für 15 Sekunden Eure [Beweglichkeit] / [Intelligenz] pro getroffenem Ziel um 39. Bis zu 5-mal stapelbar.
Resonanz der AhnenAlle Spezialisierungen
Der Einsatz von ['Kampfrausch'] / ['Heldentum'] erhöht Eure Meisterschaft pro Sekunde um 15. Bis zu 20-mal stapelbar.
AstralverschiebungAlle Spezialisierungen
Erhöht die Schadensverringerung von 'Astralverschiebung' um zusätzlich 77%.
Weg der HeilungAlle Spezialisierungen
Kritische Effekte von 'Heilende Woge' heilen um zusätzlich 5% Gesundheit. Außerdem wird die Heilung bei Zielen mit weniger als 35% Gesundheit um 462 erhöht.
RudelgefühlAlle Spezialisierungen
Während 'Geisterwolf' aktiv ist, werdet Ihr alle 1 Sek. um 39 Gesundheit geheilt.
Gelassener GeistAlle Spezialisierungen
Beim Einsatz von 'Astralverschiebung' und beim Ende des Effekts von 'Astralverschiebung' werdet Ihr um 433 Gesundheit geheilt.
Reichweite der AhnenWiederherstellung
Erhöht die Heilung von 'Kettenheilung' um 77 Gesundheit und lässt den Effekt ein zusätzliches Mal überspringen.
Ebbe und FlutWiederherstellung
Das Totem der Heilungsflut stellt mit jedem Impuls zusätzlich bis zu 54 Gesundheit wieder her, basierend auf der Nähe Eurer Verbündeten zum Totem. Verbündete innerhalb von 8 Metern um das Totem profitieren am meisten.
Flammen der VorväterWiederherstellung
Erhöht den Schaden von 'Lavaeruption' um 308 und lässt den Zauber zusätzlich 5 Mahlstrom erzeugen.
Überlaufende KüstenWiederherstellung
Der Bereich Eures Zaubers 'Heilender Regen' ist um 10% größer und beim Einsatz von 'Heilender Regen' werden alle Verbündeten im Effektbereich sofort um 0 Gesundheit geheilt.
Sprudelnde GeisterWiederherstellung
1 Sek. nach dem Aufstellen stellt das Totem der Geistverbindung bei allen Verbündeten in der Nähe 616 Gesundheit wieder her.
Steigende FlutWiederherstellung
Wenn das Ziel Eurer 'Springflut' über weniger als 50% seiner maximalen Gesundheit verfügt, absorbiert der Zauber für 8 Sekunden bis zu 0 Schaden.
Anschwellender FlussWiederherstellung
Alle 3 Sek. stößt Euer Totem des heilenden Flusses eine geringe Kettenheilung aus, die bis zu 3 verletzte Verbündete um 82 Gesundheit heilt. Nach jedem Sprung wird die Heilung um 0% verringert.
EruptionsgewitterWiederherstellung
'Lavaeruption' fügt Gegnern, die in den letzten 4 Sek. Schaden durch Euren 'Blitzschlag' erlitten haben, zusätzlich 77 Schaden zu.
Beruhigende WasserWiederherstellung
Eure 'Kettenheilung' heilt ihr Primärziel um zusätzlich 23 Gesundheit.
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Rotation für den Wiederherstellungs-Schamanen

Die Rotation ist das Wichtigste bei jeder Klasse, sie entscheidet wie gut oder schlecht man spielt. Die nachfolgenden Tabellen zeigen die Prioritäten der Fähigkeiten, getrennt nach 'Single-Target-Kämpfen' und 'Multi-Target-Kämpfen'.

BfA DPS-Ranking

Damit ihr wisst wie gut eure dieses Spezialisierung in diesem World of Warcraft Addon ist, werft einen Blick auf das DPS-Ranking für Battle for Azeroth. Dort sind die besten DPS-Klassen gelistet. In einem Video sprechen wir aber auch über die besten Heiler und Tanks.

Heilen von einem Spieler (z.B. Tank)

Noch vor Kampfbeginn setzen wir Erdschild auf den Tank, wodurch er 9 Aufladungen von diesem Schild erhält. Solange eine Aufladung auf dem Tank aktiv ist, bekommt er von uns 10% mehr Heilung. Daher wird das Erdschild immer erneuert, kurz bevor alle Aufladungen verbraucht sind.

Als nächstes kommt die Fähigkeit Springflut zum Einsatz. Dabei handelt es sich um einen Direktzauber mit anschließendem DoT. Dieser Sofortzauber hat eine Abklingzeit und aktiviert automatisch den Effekt Flutwellen auf uns, welchen wir für die kommenden beiden Heilzauber benötigen. Die Abklingzeit von Springflut ist nur ein Drittel so lang, wie die Dauer des DoTs dieser Fähigkeit. Wegen Flutwellen benutzen wir Springflut aber immer sobald es bereit ist. Damit wir die Heilung vom DoT nicht verschwenden, wäre es also ratsam, dass wir Springflut auf unterschiedlichen Zielen verteilen.

Nun heilen wir mit den beiden Fähigkeiten Welle der Heilung und Heilende Woge weiter. Diese beiden Direktzauber unterscheiden sich in den Manakosten, der Zauberzeit und der Heilung. Auf die gleiche Zeit berechnet kostet Welle der Heilung deutlich weniger Mana, hat aber auch einen viel niedrigeren Heilwert. Grundsätzlich gilt also: Bei geringem Heilbedarf nutzen wir Welle der Heilung, ansonsten Heilende Woge oder einen unserer Cooldowns.

Während der Heilung bekommen wir es mit drei verschiedenen passiven Effekten zu tun: Flutwellen, Schnellflutung und Wogen. Von allen drei Effekten profitiert Welle der Heilung mehr als Heilende Woge. Das liegt daran, dass Welle der Heilung eine höhere Zauberzeit und eine höhere Initialheilung hat. Da sich die Effekte nur auf jeweils eine Benutzung auswirken und prozentual berechnet werden, ist die Wirkung auf höheren Werten besser. Doch was sagt uns diese Info nun? Es ist grundsätzlich besser mit Welle der Heilung zu heilen, aber wenn die Heilung nicht ausreicht, dann bleibt uns nichts anderes übrig um auf Heilende Woge zu wechseln.

Zu guter Letzt haben wir noch das Totem des heilenden Flusses. Damit können wir zwar kein bestimmtes Ziel heilen, weshalb es nicht direkt für die Tank-Heilung nützlich ist. Es handelt sich aber um einen Sofortzauber mit gutem Heilwert, sodass sich die Aufstellung fast immer lohnt.

Cooldowns

Unsere Cooldowns wie Totem der Geistverbindung oder Totem der Heilungsflut setzen wir ein, wenn die Gruppe enormen Schaden erhält. Das Totem der Geistverbindung können wir des Weiteren dazu nutzen, um einem Tank vor dem Tode zu bewahren. Wir platzieren es einfach auf der Position des Tanks und fangen so einkommenden Schaden mit den Nahkämpfern ab.

Rotation: Single-Target

Prio Icon Zauber Anmerkung
1 Erdschild Das Erdschild wird schon vor Kampfbeginn auf den Tank gesetzt und anschließend immer erneuert.
2 Springflut Wird immer benutzt, wenn es bereit ist, damit Flutwellen aktiviert wird. Wegen dem DoT, idealerweise auf verschiedenen Zielen.
3 Welle der Heilung Welle der Heilung benutzen wir, wenn normale Heilung gefordert wird.
4 Heilende Woge Wir ersetzen Welle der Heilung durch Heilende Woge, wenn die Heilung nicht mehr ausreicht.
5 Totem des heilenden Flusses Dieses Totem wird zur zusätzlichen Heilung aufgestellt.
Cooldowns
Totem der Geistverbindung Mit diesem Totem werden die Lebenspunkte der Gruppe ausgeglichen, was sehr nützlich ist, wenn der Tank hohen Schaden erleidet.
Totem der Heilungsflut Das Totem wird bei hohen Schadensspitzen zum Heilen der gesamten Gruppe eingesetzt.
Heldentum Ein mächtiger Raid-Cooldown, der eingesetzt wird, wenn die Gegner mehr Schaden erleiden.

Heilen von einer Gruppe

Bei der Heilung einer Gruppe stellen wir zuerst unsere beiden Totems Totem des irdenen Walls und Totem des heilenden Flusses auf. Die Abklingzeiten dieser Totems sind jedoch sehr hoch, weshalb sie nicht durchgehend aufgestellt werden können. Sobald die Abklingzeit aber abgeschlossen ist, stellen wir neue Totems auf.

Als nächstes ist unser Talent Platzregen an der Reihe. Diesen Gruppen-Heilzauber benutzen wir immer, wenn er bereit ist.

Nun ist eine 3er Kombination an der Reihe: Heilender Regen, Leben entfesseln und Leben entfesseln.

Heilender Regen ist eine der wenigen Fähigkeiten, welcher durch den Tempo-Wert verbessert wird. Die Abklingzeit entspricht der Dauer des Effektes, sodass wir den Regen durchgehend aktiv halten können. Durch das passive Talent Regenguss bekommen Spieler, die sich im Effekt-Bereich von Heilender Regen befinden, 20% mehr Heilung durch Kettenheilung.

Leben entfesseln ist ein Talent aus der ersten Talentreihe, welches wir immer direkt vor Kettenheilung nutzen und nur wenn der Effekt von Heilender Regen noch aktiv ist. Damit erhöhen wir die Heilung von Kettenheilung um 45%. Leider hat das Talent eine Abklingzeit, sodass wir den Heilbonus nicht immer nutzen können.

Kettenheilung benutzen wir immer nur auf Spielern, die sich im Effektbereit von Heilender Regen befinden. Kettenheilung wird letztendlich durch drei Talente verstärkt: Leben entfesseln, Regenguss und Hochwasser.

Wenn ein Gruppenmitglied zusätzliche Heilung benötigt, wählen wir dieses an, bevor wir Kettenheilung wirken. Alternativ können wir auch den Sofortzauber Springflut nutzen.

Coodowns

Erhält die Gruppe hohen Schaden, nutzen wir Totem der Geistverbindung, um den Schaden zwischen allen Mitspielern aufzuteilen und so Tode zu vermeiden. Um diesen Schaden hochzuheilen, verwenden wir Totem der Heilungsflut.

Prio Icon Zauber Anmerkung
1 Totem des irdenen Walls Dieses Totem wird immer aufgestellt, wenn es bereit ist.
2 Totem des heilenden Flusses Dieses Totem wird immer aufgestellt, wenn es bereit ist.
3 Platzregen Diesen Gruppen-Heilzauber benutzen wir immer, wenn er bereit ist.
4 Heilender Regen Heilender Regen wird dauerhaft über unsere Gruppe herabgelassen.
5 Leben entfesseln Leben entfesseln wird immer benutzt, wenn es bereit ist und nur direkt vor Kettenheilung.
6 Kettenheilung Kettenheilung nutzen wir, wenn alle anderen Fähigkeiten nicht verfügbar sind und Heilender Regen aktiv ist.
7 Springflut Wird nur benutzt, wenn ein Gruppenmitglied zusätzliche Heilung benötigt.
Cooldowns
Totem der Geistverbindung Mit diesem Totem werden die Lebenspunkte der Gruppe ausgeglichen, was sehr nützlich ist, wenn der Tank hohen Schaden erleidet.
Totem der Heilungsflut Das Totem wird bei hohen Schadensspitzen zum Heilen der gesamten Gruppe eingesetzt.
Heldentum Ein mächtiger Raid-Cooldown, der eingesetzt wird, wenn die Gegner mehr Schaden erleiden.
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Wiederherstellungs-Schamane - Werteverteilung

Diese Werteverteilung ist auf Stand von Battle for Azeroth - Patch 8.0. Sie ist abhängig von der Skillung und der Ausrüstung. Die Priorität der Attribute kann sich ändern, wenn Blizzard die Werte anpasst oder neue Ausrüstungsgegenstände freigeschaltet werden. Daher kann es passieren, dass wir die Werteverteilung des Öfteren anpassen.

Kritische Trefferchance > Vielseitigkeit > Tempo > Meisterschaft

Kritische Trefferchance

  • Kritische Treffer verdoppeln die Heilung.
  • Kritische Treffer wirken sich auf Rückstrom aus, wodurch wir Mana wiederherstellen.

Tempo

  • Tempo verringert die Zauberzeit unserer Zauber.
  • Tempo erhöht die Heilung von Springflut und Heilender Regen.
  • Tempo verringert die globale Abklingzeit von allen Zaubern, bis hin zu 1. Sekunde GCD.

Meisterschaft

Meisterschaft wirkt sich auf die passive Fähigkeit Meisterschaft: Tiefe Heilung aus. Unsere gesamte Heilung wird dadurch verbessert.

Vielseitigkeit

Erhöht Schaden und Heilung von allen Fähigkeiten und verringert gleichzeitig den erlittenen Schaden.

Buff-Food, Edelsteine, Fläschchen, Tränke & Verzauberungen

Tier Item Effekt Typ Herkunft
1 Mystischer Kessel +Fläschchen Kessel Alchemie
1 Fläschchen der unendlichen Tiefe +238 Intelligenz Fläschchen Alchemie
1 Kampftrank der Intelligenz +900 Intelligenz Trank Alchemie
2 Pakt des kritischen Trefferwerts +37 Kritische Trefferchance Ring-Verzauberung Verzauberkunst
1 Siegel des kritischen Trefferwerts +27 Kritische Trefferchance Ring-Verzauberung Verzauberkunst
3 Krakenauge der Intelligenz +40 Intelligenz Edelstein Juwelierskunst
2 Tödliche Bernsteinflamme +40 Kritische Trefferchance Edelstein Juwelierskunst
1 Tödlicher Solstein +30 Kritische Trefferchance Edelstein Juwelierskunst
2 Üppiger Kapitänsschmaus +100 primärer Wert Essen Kochkunst
1 Kombüsenbankett +75 primärer Wert Essen Kochkunst
2 Honigglasierte Keulen +55 Kritische Trefferchance Essen Kochkunst
1 Kul Tiramisu +41 Kritische Trefferchance Essen Kochkunst
1 Kampfgezeichnete Verstärkungsrune +60 Primärattribute Rune Missionen
LFR-Raids

Leveln in Battle for Azeroth

Dieser Klassenguide beinhaltet keinen Level-Guide. Dennoch wollen wir auf den Bemerkenswerter Granat aufmerksam machen. Mit diesem besonderen Erfahrungspunkte-Edelstein erhöhen wir die gewährte Erfahrung um 5%, was uns beim Level einen Vorteil verschafft.

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Wiederherstellungs-Schamane BiS-Liste für BfA

Dieser Klassenguide beinhaltet nicht nur eine BiS-Liste (Best in Slot), sondern auch weitere Infos, welche beim Gear Farmen helfen. Zunächst der Hinweis, dass mit Battle for Azeroth erneut ein so genannter Item-Squish vorgenommen wurde. Die Gegenstandsstufe unserer Rüstung ist in dieser WoW Erweiterung also niedriger als in Legion. Es gibt außerdem keine legendären Items und auch keine Artefaktwaffen mehr.

Item-Sets

Die klassischen Tier-Sets aus den Raid-Instanzen gibt es auch nicht mehr. Die Set-Boni waren so stark, sodass die Set-Items dieser Sets so gut wie immer auf der BiS-Liste gelandet sind. Blizzard wollte aber Alternativen für jeden Slot. Dennoch gibt es in Battle for Azeroth noch Sets. Diese haben jedoch nur einen 2er Set-Bonus und sind nicht so mächtig, weshalb sie vor allem kurz nach der Veröffentlichung nützlich sind. Die Set-Items dieser Sets droppen bei seltenen Kreaturen in der Außenwelt, sowie bei Dungeon-Bossen. Genaue Details gibt es in unserer Übersicht mit den Sets aus Battle for Azeroth.

BiS-Gear: Battle for Azeroth Release (Item-Level 355)

Sobald wir Stufe 120 erreicht haben, bekommen wir viele Möglichkeiten unsere Rüstung zu verbessern: Berufe, Dungeons, Weltquests, Fraktionen usw. Es sind so viele, dass wir einen eigenen Guide zum Gear Farmen erstellt haben. Dieser ist nach Item-Level sortiert und sollte bis zur Eröffnung des ersten Schlachtzuges helfen. Vor allem am Anfang ist es wichtig die durchschnittliche Gegenstandsstufe schnell zu erhöhen. Sobald wir uns dem neuen Limit nähern achten wir auf die Werte laut der oben genannten Werteverteilung. Bis zur Eröffnung des ersten Schlachtzuges farmen wir Ausrüstungsgegenstände vor allem in Mythisch+ Dungeons.

BiS-Gear: Uldir & Mythisch+ Dungeons (Item-Level 400)

Am 5. September öffnet Uldir im normalen und heroischen Schwierigkeitsgrad seine Pforten. Am 12. September folgen der mythische Schwierigkeitsgrad in Uldir und die Mythisch+ Dungeons. Da es keine Tier-Sets mehr gibt, können wir unsere Ausrüstung in Uldir und in hohen Mythisch+ Dungeons farmen.

Icon Item Slot Quelle
Kapuze des dunklen Schnitters Kapuze des dunklen Schnitters Kopf Tol Dagor
Herz von Azeroth Herz von Azeroth Hals Herz von Azeroth
Mantelung des Kanoniers Mantelung des Kanoniers Schulter Tol Dagor
Sporenruferschleier Sporenruferschleier Rücken Tiefenpfuhl
Gewänder des verderbten Verhexers Gewänder des verderbten Verhexers Brust Tempel von Sethraliss
Bindungen der wütenden Erde Bindungen der wütenden Erde Handgelenke RIESENFLÖZ
Blutzeckenzermalmer Blutzeckenzermalmer Hände Tiefenpfuhl
Taillenschutz der schwindenden Anmut Taillenschutz der schwindenden Anmut Taille Kronsteiganwesen
Nesselverätzte Schienbeinschützer Nesselverätzte Schienbeinschützer Beine Kronsteiganwesen
Angenagte Eisenfesseln Angenagte Eisenfesseln Füße Tol Dagor
Leaxas Hirnspalter Leaxas Hirnspalter Einhändig Tiefenpfuhl
Lord Kronsteigs Siegelring Lord Kronsteigs Siegelring Finger Kronsteiganwesen
Band des uralten Baggerschiffs Band des uralten Baggerschiffs Finger Belagerung von Boralus
Muschel des dunklen Flüsterns Muschel des dunklen Flüsterns Schmuck Schrein des Sturms
Fangzähne der verknüpften Essenz Fangzähne der verknüpften Essenz Schmuck Tempel von Sethraliss
Icon Item Slot Quelle
Zierhelm des unsterblichen Visionärs Zierhelm des unsterblichen Visionärs Kopf Zul
Herz von Azeroth Herz von Azeroth Hals Herz von Azeroth
Flammensterilisierte Schiftung Flammensterilisierte Schiftung Schulter MUTTER
Umhang des wallenden Geflüsters Umhang des wallenden Geflüsters Rücken Zul
Kettenweste der geprüften Qualität Kettenweste der geprüften Qualität Brust Zek'voz
Rubingeschmiedete Funkenschützer Rubingeschmiedete Funkenschützer Handgelenke Taloc
Auslöschungszermalmer Auslöschungszermalmer Hände Mythrax der Auflöser
Gurt der Titanenfunkenenergie Gurt der Titanenfunkenenergie Taille Zek'voz
Beinschützer des gerinnenden Plasmas Beinschützer des gerinnenden Plasmas Beine Taloc
Stampfer der fusionierten Monstrosität Stampfer der fusionierten Monstrosität Füße Fauliger Verschlinger
Hochgewürgter Flammenstab des Läuterers Hochgewürgter Flammenstab des Läuterers Zweihändig Fauliger Verschlinger
Ring der Fäulnisausmerzung Ring der Fäulnisausmerzung Finger MUTTER
Ring der unendlichen Leere Ring der unendlichen Leere Finger Zek'voz
Immunisierendes Extrakt Immunisierendes Extrakt Schmuck Vectis
Zuckendes Tentakel von Xalzaix Zuckendes Tentakel von Xalzaix Schmuck Mythrax der Auflöser

BiS-Gear: Schlacht um Dazar'alor & Tiegel der Stürme

Ab der Eröffnung der neuen Raid-Instanzen aus Patch 8.1 farmen wir vor allem bei der Schlacht um Dazar'alor und im Tiegel der Stürme, sowie in hohen Mythisch+ Dungeons neues Gear.

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Schlotternächte Patch 8.1
Diese Woche in World of Warcraft DPS-Rankings für Uldir in BfA DPS-Ranking für Battle For Azeroth BlizzCon 2018 Fliegen in Battle for Azeroth Klassenguides für Battle for Azeroth


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