Bevor wir die Kul Tiraner als spielbares Volk auswählen können, müssen wir es zuerst freispielen. Dies geschieht über eine Questreihe. Nachdem wir ein Volk freigespielt und einen Charakter erstellt haben, können wir für diesen auch einen Charakterboost einsetzen. Ein Volkswechsel ist dann ebenfalls möglich. Zwei Besonderheiten gibt es jedoch bei den neuen Völkern. Verbündete Völker starten automatisch mit Level 20. Auch wenn die ersten Levels recht schnell gehen, sparen wir uns dennoch die Zeit zum Leveln der ersten Stufen. Abgesehen davon schalten wir mit Level 110 eine Traditionsrüstung frei, vorausgesetzt wir haben nicht den Charakterboost benutzt. Dabei handelt es sich um eine kosmetisch angepasste Rüstung für das jeweilige Volk.
Nicht alle verbündeten Völker wurden mit dem Release von Battle for Azeroth freigeschaltet. Dies trifft auch auf die Kul Tiraner zu. Dieses Volk wurde erst mit Patch 8.1.5 in World of Warcraft hinzugefügt.
Voraussetzungen zum Freispielen
Questreihe zum Freispielen
Die Questreihe selbst beginnt bei der Botschaft in Sturmwind, sofern die Voraussetzungen erfüllt wurden.
- Handarbeit aus Kul Tiras
Handarbeit aus Kul Tiras |
Sprecht mit Carsten im Hafen von Boralus. |
Wowhead |
Beschreibung
Die Allianz und Kul Tiras haben bereits ihr Abkommen geschlossen, aber ich möchte unseren Pakt mit einer großen Geste würdigen.
Ich möchte für Anduin ein Schiff bauen lassen, das der Marine von Kul Tiras würdig ist.
In Kul Tiras gibt es einen Schiffsbauer, der besser als alle anderen sein soll. Leider hat er sich schon vor Jahren zur Ruhe gesetzt, und ich kenne nur seinen Namen: Dorian Ebbwasser.
Carsten könnte aber wissen, wo man diese Person findet. Kommt mit mir nach Boralus, damit wir ihn fragen können.
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- Das Schiffsbaugenie
Das Schiffsbaugenie |
Besorgt den Brief der Lordadmiralin und trefft Euch mit Carsten Jammerthal in Brennadam. |
Wowhead |
Beschreibung
Langsam erinnere ich mich...
Dorian Ebbwasser war ein äußerst geheimniskrämerischer Schiffsbauer, dessen Projekte so lange unter Verschluss blieben, bis sie fertiggestellt waren. Wenn ein neues Schiff dann endlich enthüllt wurde, erregte das natürlich ordentlich Aufsehen.
Soweit ich weiß, hat sich Dorian im Sturmsangtal zur Ruhe gesetzt. Wie zuverlässig diese Information wirklich ist, kann ich allerdings nicht sagen.
Hm. Wir sollten nach Brennadam gehen. Der Ort ist eine Art Drehkreuz, und wenn es jemanden gibt, der etwas über den Verbleib unseres Schiffsbauers weiß, dann finden wir ihn dort.Trefft Euch mit Carsten Jammerthal in Brennadam.
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- Seemannstratsch und Küstenklatsch
Seemannstratsch und Küstenklatsch |
Fragt nach Informationen über den Schiffsbauer in Brennadam. |
Wowhead |
Beschreibung
Ich habe zwar eine Idee, wo wir anfangen könnten, aber es wäre bestimmt kein Fehler, die Einheimischen zu befragen.
Es versteht sich natürlich von selbst, dass Ihr nicht alles glauben solltet, was Ihr hört, Name. Mein Volk neigt dazu, die Wahrheit etwas auszuschmücken.
Wenn Ihr Euch etwas umgehört habt, treffen wir uns in der Goldenen Kanne.
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- Ein Leben auf dem Lande
Ein Leben auf dem Lande |
Macht den Schiffsbauer im Sturmsangtal ausfindig und überreicht ihm den Brief der Lordadmiralin. |
Wowhead |
Beschreibung
Carsten studiert eine Karte.
Hm... Entlang der Straße nach Fort Daelin... Richtung Norden... irgendwo in der Totenschwemme.
<Er zeigt auf einen Straßenabschnitt auf der Karte.>
Ich habe eine Stelle auf der Karte markiert, die in Frage kommt. Damit solltet Ihr zumindest in die Nähe gelangen.
Ich werde der Lordadmiralin von unseren Fortschritten berichten. Viel Glück. Ich hoffe, dass unser Schiffsbauer einverstanden ist, für uns zu arbeiten.
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- Ich bin zu alt für diesen Schiffskram
Ich bin zu alt für diesen Schiffskram |
Sattelt Hurrikan und trefft Dorian Ebbwasser im Nebelfluthafen. |
Wowhead |
Beschreibung
Wenn ich das richtig verstehe, möchte die Lordadmiralin der Marine von Kul Tiras, dass ich meinen Ruhestand drangebe, um eigens für den König von Sturmwind ein Schiff zu bauen.
SO eine Anfrage hatte ich nun wirklich noch nie.
<Dorian lehnt sich kurz in ihrem Stuhl zurück und reibt sich die Augen.>
Ich werde zu alt für so einen Unfug.
<Dorian stößt einen tiefen Seufzer aus.>
Geht hinter das Haus und sattelt Hurrikan für mich, während ich meine Sachen packe. Wir treffen uns dann im Nebelfluthafen.
Wir werden ein Dock brauchen.
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- Aus der Tiefe
Aus der Tiefe |
Tötet 12 Kämpfer der Ertrunkenen im Nebelfluthafen. |
Wowhead |
Beschreibung
Ich habe mein ganzes Leben auf und am Meer verbracht.
Bis vor Kurzem dachte ich, schon alles gesehen zu haben, was der Ozean zu bieten hat. Und ich wusste, dass es Dinge gibt, die... man besser in Ruhe lässt.
Und jetzt sind sie hier im Sturmsangtal. Sie belagern das Dock, das ich für den Bau Eures Schiffes benötige.
Ich muss Euch doch nicht sagen, was jetzt zu tun ist, oder?
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- Masten im Nebel
Masten im Nebel |
Platziert 3 Nebelzauberschutze im Nebelfluthafen. |
Wowhead |
Beschreibung
Als ich jünger war, habe ich meine Schiffsentwürfe aus Selbstgefälligkeit versteckt.
Ich habe oftmals noch viele Details geändert, bis ich endlich zufrieden war. Und ich wollte nicht, dass das jemand sieht. Ich dachte, das würde das Geheimnis darum ruinieren.
Aber jetzt... jetzt denke ich, dass es das Beste ist, das Schiff vor diesen Tentakelfratzen zu verstecken. Ich glaube nicht, dass sie uns das Schiff in aller Ruhe bauen lassen werden.
Begebt Euch in den Hafen und platziert rings um das Dock meine Zauberschutze.
Ihr werdet schon sehen, zu was sie imstande sind.
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- Gut gesägt ist halb gewonnen
Gut gesägt ist halb gewonnen |
Trefft Euch mit Dorian Ebbwasser in Algersons Sägewerk im Tiragardesund. |
Wowhead |
Beschreibung
Nachdem ich nun das Dock habe, benötige ich Holz.
Jede Menge Holz.
Das einzige Sägewerk, das kurzfristig so viel Holz liefern kann, dürfte Algersons Sägewerk bei Boralus sein.
Das weiß ich deswegen, weil ich genau so eine Bestellung schon einmal bei denen aufgegeben habe.
Ich treffe Euch dort. Möglicherweise müssen wir Algerson erst ein wenig überzeugen.
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- Packesel
Packesel |
Sammelt 4 schwere Holzstämme und bringt sie zum Abladeort. |
Wowhead |
Beschreibung
Algerson kann uns hierbei keinen halben Meter weiterhelfen. Wir erledigen die Sache selbst.
Das Sägewerk ist von seltsamen Kreaturen überrannt worden. Ich kümmere mich um die. Ihr und diese beherzten Freiwilligen hier stellt die nötige Muskelkraft für unsere Mission zu Verfügung.
Jetzt schaut doch nicht so, Klasse. Ist doch nur ein bisschen Schlepperei.
Sobald wir genug Holz haben, wird Sepp uns abholen. Bleibt einfach in meiner Nähe und konzentriert Euch darauf, nichts von meinem Holz fallen zu lassen, klar?
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- Verfluchtes Holz
Verfluchtes Holz |
Sucht Dornsprecher Birkhain in Gol Koval auf. |
Wowhead |
Beschreibung
Ich selbst glaube eigentlich nicht an Geister und Spukgeschichten.
Aber irgendetwas stimmt nicht mit diesem Holz. Das spüre ich in meinen Knochen. Die schmerzen gerade noch mehr als sonst.
Ich kenne nur eine Gruppe von Leuten, die sich mit solchen Dingen auskennen. Sie leben zurückgezogen und lieben genau wie ich die Natur.
Sucht Dornsprecher Birkhain in Drustvar auf. Ich würde niemanden sonst damit betrauen.Sucht Dornsprecher Birkhain in Gol Koval auf.
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- Die Rauhügel
Die Rauhügel |
Geht zu Klara Werth in der Rauhügelmine in Drustvar. |
Wowhead |
Beschreibung
Während Ihr in Drustvar seid, müsst Ihr noch einen weiteren Botengang für mich erledigen.
Die Familie Werth besaß eine Mine in der Nähe von Korlach. Jahrelang haben sie mir die Metallerze geliefert, die ich für den Bau meiner Schiffe brauche.
Nach allem, was wir bisher gesehen haben, glaube ich nicht, dass es ihnen sonderlich gut ergangen ist.
Sprecht mit Klara Werth, der Tochter der Vorarbeiterin, und findet heraus, was sie brauchen, um eine weitere Erzlieferung zusammenzubekommen.
Sagt Ihr einfach, Dorian hat Euch geschickt.
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- Gorak Tuls Einfluss
Gorak Tuls Einfluss |
Füllt das Drustgefäß in Gol Koval, indem Ihr Gegner tötet und Menhire zerstört. |
Wowhead |
Beschreibung
Die Dornsprecher bekämpfen diese Art Magie schon seit langer Zeit, ein Kampf so alt wie die Drust selbst.
Aber der Einfluss von Gorak Tul hat das Gleichgewicht verschoben, hin zu Verfall und Tod. Dadurch wird ein ansonsten gewöhnlicher Fluch noch verstärkt.
Ich glaube, dass Ulfar die Sache beheben kann.
Begebt Euch nach Gol Koval, schaltet unsere Feinde aus, zerstört ihre Menhire und sammelt ihre Magie mithilfe dieses Gefäßes ein.
Damit gelingt es Ulfar vielleicht einen Weg zu finden, Euer Holz zu läutern.
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- Das Gleichgewicht aller Dinge
Das Gleichgewicht aller Dinge |
Sprecht mit Ulfar und läutert das gefüllte Drustgefäß. |
Wowhead |
Beschreibung
Die Macht der vereinigten Energien um dieses Gefäß herum ist besorgniserregend. Ihre Verderbtheit ist körperlich spürbar.
Von nun an kann ich Euch nicht mehr weiterhelfen, Name.
Sucht Ulfar auf, den Obersten Dornsprecher. Arthur kann Euch zu ihm bringen, wenn Ihr möchtet.
Nur Ulfar verfügt über genug Wissen über diese uralten Magien, um Eure Materialien von der Verderbtheit zu befreien.
Beeilt Euch. Ihr solltet dieses Gefäß nicht länger als nötig in Euren Händen halten.͕
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- Fallenlassen!
Fallenlassen! |
Beschafft Klara Werths Schlüssel. |
Wowhead |
Beschreibung
Ihr müsst $gderjenige sein, den:diejenige sein, die; Dorian geschickt hat, um das Erz abzuholen.
Ich habe den Auftrag für diese ziemlich große Lieferung erst vor Kurzem erhalten. War ein ganz schöner Kraftakt, wenn man den Zustand bedenkt, in dem hier alles ist. Ich war auf dem Weg zu unserem Lagerhaus, als diese... Bestie!... mich in die Ecke gedrängt hat.
Das Untier hat meine Schlüssel. Ohne sie kann ich Euch die Lieferung nicht geben. Findet heraus, wohin dieser Köter sie verschleppt hat.
Nur fürs Protokoll: Das alles tue ich nur Dorian zuliebe.
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- Ihre Hundstage sind vorbei
Ihre Hundstage sind vorbei |
Geht mit der Weidenbestie Gassi. |
Wowhead |
Beschreibung
Die Weidenbestie stupst den leblosen Körper des Hundes sanft mit der Schnauze an.
Die Kreatur beginnt leise zu winseln und kommt an Eure Seite.
Sie wedelt hoffnungsvoll mit ihrem knochigen Schwanz.
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- Das ist es Werth
Das ist es Werth |
Nehmt Dorians Erzlieferung entgegen. |
Wowhead |
Beschreibung
Klara starrt die Weidenbestie entsetzt an.
Ich weiß nicht, wie das passiert ist, oder wann... aber ich kenne dieses Tier.
<Klara wischt hastig eine Träne weg.>
Da, ich habe die Truhe aufgeschlossen. Danke. Danke vielmals.
Sagt Dorian, sie kann sich jederzeit an uns wenden.Nehmt Dorians Erzlieferung entgegen.
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- Nachricht von Dorian
Nachricht von Dorian |
Kehrt zu Dorian Ebbwasser im Nebelfluthafen zurück. |
Wowhead |
Beschreibung
Der Elementar lässt im Innern seines Tornados ein Stück Pergament wild umherwirbeln.
HHsssssss.
Der Elementar feuert Euch das Stück Pergament direkt ins Gesicht.
HHHHSSSSSSsssshh.Kehrt zu Dorian Ebbwasser im Nebelfluthafen zurück.
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- Segen der Gezeiten
Segen der Gezeiten |
Wählt einen Namen für das neue Schiff aus und wohnt dann Bruder Pikes Segnung bei. |
Wowhead |
Beschreibung
Dorian ist ihrem Ruf mehr als gerecht geworden, Name.
Dieses großartige Schiff ist jetzt fertig und verfügt über eine Mannschaft. Uns bleiben nur noch zwei Dinge zu tun.
Als Erstes müssen wir einen Namen für das Schiff auswählen.
Und dann muss Bruder Pike das Schiff segnen. Der Tradition nach erhält ein Schiff den Segen eines Gezeitenweisen, um es vor Stürmen zu schützen und ihm stets gutes Wetter und ruhige See zu wünschen. Dieser zeremonielle Segen hat also auch einen praktischen Nutzen.
Wenn das erledigt ist, setzen wir Segel mit Kurs auf Sturmwind.
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- Gefolgschaft von Kul Tiras
Gefolgschaft von Kul Tiras |
Segelt zum Hafen von Sturmwind und übergebt Anduin sein Geschenk. |
Wowhead |
Beschreibung
Es ist Zeit für ihre Jungfernfahrt, Name.
Dieses so treffend benannte Schiff wird uns und seine Besatzung über das weite, offene Meer zum Hafen von Sturmwind tragen. Dort treffen wir Anduin und ich werde den Pakt besiegeln, den wir vor so vielen Monden geschlossen haben.
Kul Tiras wird der Allianz beistehen, so lange ich Lordadmiralin bin.
Ich danke Euch für Eure Mithilfe bei diesem Unterfangen.
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Am Ende der Questreihe schalten wir nicht nur die Zandalaritrolle frei. Wir bekommen außerdem den Erfolg Verbündete Völker: Kul Tiraner, sowie das Volks-Reittier Streitross von Kul Tiras als Belohnung.
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