Battle for Azeroth: Kriegskampagne der Allianz
Allgemeines zur Kriegskampagne
Bei der Kriegskampagne handelt es sich um eine besondere Questreihe in Battle for Azeroth. Sie ist mit der Garnisons-Kampagne in Warlords of Draenor und der Ordenshallenkampagne in Legion vergleichbar. Das erste Kapitel wird bereits mit Patch 8.0, also mit der Veröffentlichung von Battle for Azeroth freigeschaltet. Weitere Kapitel folgen mit Patches dieser World of Warcraft Erweiterung. Der Abschluss der Kriegskampagne ist besonders wichtig, da wir durch die Questreihe neue Inhalte im Spiel freischalten. Außerdem erhöhen wir durch Quests aus der Kampagne unseren Ruf bei der Fraktion Die 7. Legion. Nachfolgend gibt es Infos zur Kriegskampagne der Allianz. Für Horde-Spieler gibt es einen Guide für die Kriegskampagne der Horde.
Zurück zur ÜbersichtStart der Kriegskampagne der Allianz
Die Kriegskampagne der Allianz beginnt im Hafen von Boralus auf dem Schiff mit dem Namen "Die Erlösenden Winde". Es ist gleich das erste Schiff hinter der Bank der Stadt. Dort treffen wir auf Soldaten der 7. Legion, sowie auf bekannte Warcraft Helden wie Mathias Shaw, "Renzig, Das Messer", Prinzessin Tess Graumähne, Kelsey Stahlfunken, Falstad Wildhammer und Aleria Windläufer. Die ersten Aufgaben der Kriegskampagne erhalten wir von Halford Wyrmbann. Mit dem Schiff selbst reisen wir anschließend zu den drei Gebieten in Zandalar: Zuldazar, Nazmir und Vol'dun.
Zurück zur ÜbersichtFreischaltungen bei der Kriegskampagne der Allianz
Während der Kriegskampagne schalten wir verschiedene Dinge in World of Warcraft frei. Dazu gehören die neuen Inselexpeditionen, welche wir durch eine Einführungsquest mit Level 116 freischalten.. Wir kommen außerdem über die Kriegskampagne nach Zandalar. Auf dem neuen Kontinent der Horde errichten wir durch die Questreihe neue WoW Basen mit Flugpunkten und Gasthäusern. Wir schalten außerdem die Dunkeleisenzwerge als neues Verbündetes Volk, sowie neue Anhänger für Missionen frei. Während des 5. Kapitels wird die Königsruh als mythischer Dungeon freigeschaltet.
Da wir durch die Kriegskampagne unseren Ruf bei de 7. Legion verbessern, schalten wir bei dieser Fraktion auch einige WoW Items frei, die ab bestimmten Ruf-Stufen zum Kauf angeboten werden.
Zurück zur ÜbersichtQuestreihe - Patch 8.0
Die Kampagne startet zwar auf dem eigenen Kontinenten, führt uns aber auch in alle drei Zandalar-Gebiete. In jedem Gebiet errichten wir eine Basis mit einem Flugpunkt und einem Gasthaus, sodass wir schnell zwischen den Gebieten reisen können.
Start der Kampagne
Mit Stufe 110 beginnt die Kriegskampagne der Allianz im Hafen von Boralus. Auf dem Kriegschiff befindet sich unter anderem der neue Missions-Tisch. Bei der ersten Aufgabe müssen wir 100 Kriegsressourcen sammeln. Diese neue Währung in "Battle for Azeroth" wehalten wir vor allem aus Schatztruhen oder als Belohnung bei Quests erhalten. Sobald wir diese Abgeben schalten wir Falstad Wildhammer als Champion frei und schicken ihn auf unsere erste Mission. Dafür benötigen wir auch ein Teil der Kriegsressourcen. Bei unserer ersten Mission schalten wir Truppen aus Sturmwind frei. Unseren ersten Außenposten auf Zandalar schalten wir ebenfalls mit Level 110 frei, den zweiten mit Level 114 und den dritten mit Level 118. Welchen Außenposten wir zuerst freischalten, entscheiden wir selbst.
Kriegskampagne der Allianz
Diese Questreihe ist ab Stufe 110 im Hafen von Boralus verfügbar.
- Der Kriegsvorrat
Der Kriegsvorrat
Sammelt $1oa Kriegsressourcen. Kriegsressourcen können von vielen unterschiedlichen Quellen beschafft werden, darunter über Quests und Schatztruhen. Wowhead Beschreibung
Name. Lasst uns reden.
Wir werden diesen Krieg nicht gewinnen, nur weil wir die Kul Tiraner an unserer Seite haben. Irgendwann müssen wir die Horde zermalmen.
Ihr werdet mit mir eine Expedition leiten... Wir werden die Operationen der Horde in Zandalar stören. Aber zuerst brauchen wir Ressourcen. - Zeit für Krieg
Zeit für Krieg
Meldet Euch bei Halford Wyrmbann in Boralus. Wowhead Beschreibung
Kehrt zu Kommandant Wyrmbann zurück, um mit der 7. Legion zusammenzuarbeiten. - Mission vom König
Mission vom König
Trefft Euch mit Spionagemeister Mathias Shaw auf der "Die Erlösenden Winde". Wowhead Beschreibung
Hey, schön, Euch zu sehen! Ein gutes Gefühl zu sehen, wie mein Greif über dem Meer die Schwingen streckt.
Ich bin hier, um Euch bei Euren Kriegsanstrengungen zu unterstützen. Ich helfe gerne!
Treffen wir uns unter Deck mit Meister Shaw, Landratte.
Ha! Ich wollte schon immer was Piratisches sagen. Wusstet Ihr, dass man mal ein Schiff nach mir benannt hat? Das war toll!
Tut mir leid, was wollte ich grade sagen? Ach, stimmt ja. Gehen wir unter Deck. - Krieg der Schatten
Krieg der Schatten
Schickt Falstad auf eine Mission. Wowhead Beschreibung
In jedem Krieg wird an verschiedenen Fronten gekämpft, Klasse.
König Wrynn hat Halford Wyrmbann und seine 7. Legion damit beauftragt, unsere Position in Kul Tiras und in Zandalar zu festigen.
Aber ohne uns wird ihnen das nicht gelingen. Wir sind die unsichtbare Hand. Die Schatten in der Dunkelheit.
Mich hat man angewiesen, eine Elitetruppe ins Leben zu rufen, und Ihr müsst als Kontaktperson zwischen Wyrmbann und mir dienen.
Ihr werdet dabei helfen, unsere Missionen zu planen. Fangen wir an. - Die Zandalarkampagne
Die Zandalarkampagne
Verwendet die Kampagnenkarte von Zandalar, um eine Stellung auszuwählen. Wowhead Beschreibung
Wir müssen jetzt anfangen, an unsere Feinde zu denken, Name. Die Horde weitet ihren Einfluss in Zandalar ohne Gegenwehr aus.
König Anduin hat uns damit beauftragt, Stellungen in den Regionen Zuldazar, Nazmir und Vol'dun zu errichten.
Ich habe mir die Freiheit genommen, einige unserer Streitkräfte an Schlüsselpositionen aufzustellen, aber sie brauchen einen fähigen Kommandanten. Ihr seid genau $gder:die; Richtige, um unsere Bestrebungen dort umzusetzen.
Welche Region wollt Ihr als Erstes sichern? - Die andauernde Kampagne
Die andauernde Kampagne
Verwendet die Kampagnenkarte von Zandalar, um einen Stützpunkt auszuwählen. Wowhead Beschreibung
Wir haben in Sachen Zandalar hervorragende Fortschritte gemacht, Name. Allerdings müssen wir unseren Einfluss weiter ausbauen.
Es wird Zeit, ein weiteres Mal in See zu stechen und den Feind unter Druck zu setzen, um die Kontrolle der Horde über andere Länder einzudämmen.
Welchen Ort sollen wir als Nächstes sichern? - Der letzte Stützpunkt
Der letzte Stützpunkt
Verwendet die Kampagnenkarte von Zandalar, um den letzten Stützpunkt auszuwählen. Wowhead Beschreibung
In Zandalar haben wir zwei wichtige Stellungen errichtet. Jetzt wird es Zeit für eine dritte.
Schauen wir doch mal auf den Schlachtplan, sobald Ihr bereit seid.
Stellung in Vol'dun
In Vol'dun erobern wir als erstes den Trümmersteinhafen und machen uns anschließend auf die Suche nach verschiednene Mitgliedern der Allianz. Dabei lernen wir auch die Schlangenwesen aus diesem Gebiet kennen. Während dieser Questreihe schalten wir Magister Umbric als neuen Anhänger frei.
- Reise nach Westen
Reise nach Westen
Sprecht mit Großadmiralin Jes-Tereth und reist nach Vol'dun. Wowhead Beschreibung
Aufklärer berichten, dass die Horde Vorstöße in die Wüste von Vol'dun vorgenommen hat.
Wir dürfen nicht zulassen, dass die Horde dort unkontrolliert weiterarbeitet, also bereiten wir eine Expedition vor, die eine Stellung errichten soll.
Name, es würde mich sehr freuen, wenn Ihr uns begleitet, schließlich habt Ihr mehr erreicht und erfahren als die meisten unserer Soldaten. Eure Hilfe könnte für den Erfolg der Mission unentbehrlich sein.
Schließt Eure Angelegenheiten hier am Hafen ab und meldet Euch bei Großadmiralin Jes-Tereth. Wir setzen Segel, sobald Ihr bereit seid. - Hafenrundfahrt
Hafenrundfahrt
Erobert den Trümmersteinhafen. Wowhead Beschreibung
Wir brauchen den Hafen als Operationsbasis. Die Ruinen auf der anderen Seite würden diesen Zweck gut erfüllen.
Leider sind sie wohl von einer feindlichen Streitmacht besetzt. Daher schicke ich Soldaten aus, um die Küste zu erobern. Ich möchte, dass Ihr sie begleitet, da Ihr über die meiste Erfahrung verfügt.
Ich will keinen einzigen Feind mehr sehen, wenn unsere Ingenieure ankommen.
Und jetzt geht und erobert den Hafen für die Allianz! - Ehrengebunden
Ehrengebunden
Findet Unteroffizier Elkmar in Vol'dun. Wowhead Beschreibung
Unteroffizier Elkmar ist ein Ehrenmann und würde niemals seine Leute zurücklassen. Doch irgendwann wird ihn diese Einstellung noch das Leben kosten.
Wir wissen nicht einmal, welchen Bedrohungen wir uns in diesem Land gegenübersehen, und haben ganz bestimmt nicht die Mittel, nach einem vermissten Gefreiten zu suchen.
Ich will, dass Ihr ihm nachgeht und ihn mit allen Mitteln davon überzeugt, dieses sinnlose Unterfangen aufzugeben und ins Lager zurückzukehren. Als man ihn das letzte Mal sah, lief er nach Südosten. Ich an Eurer Stelle würde mit meiner Suche dort beginnen. - Giftige Stacheln
Giftige Stacheln
Sammelt $1oa Salzrückenstacheln in der Knochensplitterschlucht. Wowhead Beschreibung
Es überrascht mich, dass dieses Schlangenwesen noch lebt und sogar noch sprechen kann. Seht Euch das an!
<Elkmar hält einen nadeldünnen Stachel hoch.>
Der stammt möglicherweise von einem dieser riesigen Insekten unten in der Schlucht. Ich wette meine Streifen, dass der giftig ist.
Man sagt ja gemeinhin, dass alles, was tötet, auch heilen kann.
Holt mir noch ein paar dieser Stacheln. Ich wette, wenn ich sie mit der Kaktussalbe vermische, werden wir ein gutes Gegengift erhalten, mit dem wir seine Wunden behandeln können. - Heilende Salbe
Heilende Salbe
Verabreicht Vorrik das Gegengift. Wowhead Beschreibung
Das Gegenmittel ist bereit.
Es stinkt wie der Tod und schmeckt noch schlimmer, aber es sollte stark genug sein. Hoffen wir, dass es nicht schon zu spät ist, um etwas damit auszurichten.
Hier, tragt die Salbe auf seine Wunden auf. Sie sollte mehr oder weniger sofort wirken. - Freunde auf Abwegen
Freunde auf Abwegen
Fliegt zum Sanktum der Ergebenen. Wowhead Beschreibung
Ich habe ein Wesen wie Euren Freund hier gesehen. Wir wurden beide von meinen skrupellosen Brüdern, den Treulosen, gefangen gehalten.
Bevor man sich meiner entledigt hat, habe ich ihm etwas gegeben, das er beschützen sollte. Etwas sehr Kostbares. Ich würde Euren Freund daher also auch gerne wohlbehalten zurück sehen.
Mein Volk wird Euch helfen. Kommt, ich werde meinen Pterrordax rufen, damit er uns hinbringt. Zusammen werden wir herausfinden, wo Euer "James" hingebracht wurde. - Ausbruch
Ausbruch
Findet den Gefreiten James und befreit ihn aus seiner Gefangenschaft. Wowhead Beschreibung
Seht, die Jungs da sind in einer brenzligen Lage, aber wir müssen unsere Mission im Auge behalten. Wir müssen den Gefreiten James retten!
Ich habe einige Käfige im Lager der Schlangen gesehen, die den Tempel belagern. Wenn wir James irgendwo finden, dann da! - Den Treulosen die Zähne ziehen
Den Treulosen die Zähne ziehen
Tötet $1oa treulose Angreifer in den Tempelhöfen. Wowhead Beschreibung
Habt Ihr sie gesehen, als wir im Anflug waren? Die Treulosen belagern den Tempel!
Ich weiß, dass wir uns gerade erst kennengelernt haben, doch ich muss Euch erneut um Hilfe bitten. Bitte helft uns, ihre Reihen zu lichten! - Die Belagerung durchbrechen
Die Belagerung durchbrechen
Haltet den Angriff der Treulosen auf das Sanktum der Ergebenen auf. Wowhead Beschreibung
Dies ist nicht das erste Mal, dass die Treulosen uns angreifen, und sicher auch nicht das letzte Mal. Aber wir müssen den Tempel beschützen!
Tut, was in Eurer Macht steht, um ihre Belagerungswerkzeuge zu zerstören und sie zurückzuschlagen. - Die Schlüssel des Hüters
Die Schlüssel des Hüters
Sprecht mit dem Gefreiten James und erschließt die Bedeutung von Vorriks Stein. Wowhead Beschreibung
Schön, dass wir Euren Gefährten unversehrt zurückhaben.
Aber was noch wichtiger ist: Lasst uns mal sehen, ob er noch meinen Stein in seinen Taschen versteckt hat. - Bericht erstatten
Bericht erstatten
Meldet Euch bei Hochkommandant Halford Wyrmbann. Wowhead Beschreibung
Ich kann nicht fassen, wo wir hier hineingeraten sind. Schlüsselsteine, C'Thraxxi und sogar ein Bürgerkrieg unter den Schlangenwesen!
Ich weiß nur, dass Wyrmbann einen kompletten Bericht haben wollen wird, und wenn ich eins noch weniger leiden kann als unfähige Gefreite, die sich gefangen nehmen lassen, dann ist es Papierkram.
Gehen wir. - Nervige Schädlinge
Nervige Schädlinge
Tötet $1oa diebische Schnapper in den Allianzdocks. Wowhead Beschreibung
Verdammt noch mal! Diese Rattengesichter stehlen aus all unseren Vorräten! Was man nicht anbindet, wird einfach weggeschnappt... und manchmal wird sogar das Seil mitgeschleppt!
Ihr wollt die Kriegsanstrengungen in Zandalar unterstützen? Dann beseitigt so viele von diesen Mistkerlen, wie Ihr findet.
Wenn nicht, verschwindet! - Fluch von Jani
Fluch von Jani
Überlebt die Prüfung des Jani. Wowhead Beschreibung
$gDieb und Mörder:Diebin und Mörderin;, hört mich an. Ihr steht vor dem Patron der Sammler, dem Fürst'n der Diebe, dem Gott des Mülls, dem Herrscher über Gesindel un' dem Wahrer der Geheimnisse.
Ihr steht vor mir in einem Gewand, so kostbar wie das Gold mehrerer Königreiche, un' mit Waffen, die mehr kost'n' als meine treuesten und angesehensten Anhänger in ihrem ganz'n Leb'n verdien'n.
Scheint mir ein guter Zeitpunkt, Euch eine Lektion zu erteil'n. Jetzt könnt Ihr in all Eurer Macht un' Pracht erfahren, wie es ist, im Müll wühl'n zu müssen. - Rückkehr nach Boralus
Rückkehr nach Boralus
Kehrt zu Halford Wyrmbann an Bord der "Die Erlösenden Winde" in Boralus zurück. Wowhead Beschreibung
Der Trümmersteinhafen ist eine weitläufige Stellung, die uns einen großen Vorteil gegenüber der Horde sichert.
Ich werde Umbric und den anderen das Kommando hier übertragen. Lasst uns zur Erlösenden Winde und nach Boralus zurückkehren.
Stellung in Nazmir
Bei der Kampagne in Nazmir versuchen wir uns mit den Bluttrollen zu verbünden um gemeinsam gegen die Horde zu kämpfen.
- Das Herz der Dunkelheit
Das Herz der Dunkelheit
Begleitet Brann zur Siegesfeste in Nazmir. Wowhead Beschreibung
Wir haben Truppen mit Hauptmann Conrad nach Nazmir vorausgeschickt, um in diesem Höllendschungel eine Stellung zu errichten.
Die Berichte, die wir über die dortige Trollpopulation erhalten, sind... beunruhigend.
Unsere Truppen sind völlig überfordert, Name. Ich habe Brann Bronzebart gebeten, sich für den Aufbruch vorzubereiten.
Begleitet Brann nach Nazmir, damit wir unsere Stellung dort sichern können. Unser Schiff, Die Erlösenden Winde, steht für Euch bereit. - Eine zweifelhafte Opfergabe
Eine zweifelhafte Opfergabe
Nehmt eine Fledermaus von der Siegesfeste nach Zalamar in Nazmir. Wowhead Beschreibung
Ich bin mir nicht sicher, wie klug Hauptmann Conrad ist.
Unsere eigenen Leute mit Opfergaben zu diesen Bluttrollfledermäusen zu schicken?
Irgendwas daran stinkt mehr als eine Achselhöhle nach einer Kneipenschlägerei. - Blut von Hir'eek
Blut von Hir'eek
Bezwingt Bluthexe Pakkala. Wowhead Beschreibung
Dieses gruslige Gesinge von nebenan kann nur eins bedeuten: Da will jemand Haue!
Ich würde Euch ja helfen, aber ich benötige noch ein paar Tränke, bevor ich wieder auf den Beinen bin.
Beseitigt diese Bluthexe, dann wird die Magie sicher verschwinden.
Ehrung der GefallenenEhrung der Gefallenen
Sammelt $1oa Erkennungsmarken von Soldaten der Siegesfeste. Wowhead Beschreibung
Eine schändliche Lage. Unentschuldbar! Die Soldaten haben keine Opfergaben zu den Bluttrollen gebracht, sie WAREN die Opfergaben!
Wäre eine schwere Aufgabe, sie in diesem Loch ordentlich beizusetzen. Uns bleibt wohl nur, ihre Erkennungsmarken zu sammeln.
Arme Burschen und Mädels. - Zeloten von Zala'mar
Zeloten von Zala'mar
Tötet $1oa Zeloten von Zala'mar im Sturz. Wowhead Beschreibung
Wir sind vom Feind umzingelt, Name, und das bringt mein Blut zum Brodeln!
Ich fühl mich pu... wohl wie so ein fluffiger Hund... ich bin bereit, uns aus dieser verfluchten Höhle herauszuführen.
Setzen wir ihren elenden Leben ein Ende, ja? - Flucht vor dem Sturz
Flucht vor dem Sturz
Fliegt auf einer Fledermaus zur Siegesfeste. Wowhead Beschreibung
Lasst uns aus diesem Loch verschwinden. Meine Nackenhaare wollen sich einfach nicht legen. Ich hatte ja auf Artefakte, Schätze, Haggis oder wenigstens das ein oder andere Schmuckstück gehofft.
Diese Fledermäuse sehen aus, wie die, auf denen wir hergekommen sind... Hoffentlich bringen sie uns zurück zur Siegesfeste und nicht in eine verfluchte Höhle ohne den kleinsten Schatz. - Zul'Nazman
Zul'Nazman
Trefft Brann Bronzebart bei Zul'Nazman in Nazmir. Wowhead Beschreibung
Ich weiß nicht so richtig, was ich von diesem Harry halten soll. Aber ich gewöhne mich langsam an ihn. Hat irre Ideen über die Blutelfen, aber er ist nicht übel.
Worüber haben wir gerade geredet? Ach ja.
Hauptmann Conrad. Harry hat gesagt, der Hauptmann wäre nach Zul'Nazman gegangen, um mit den Bluttrollen zu verhandeln. Das scheint... eine weniger gute Planung zu sein.
Gehen wir mal und schauen, was man dort entdecken kann, ja? - Nazmanikultisten
Nazmanikultisten
Tötet $1oa Nazmanitrolle in Zul'Nazman. Wowhead Beschreibung
Die Gerüchte über die Bluttrolle aus Boralus passen nicht zu den Briefen, die wir von Hauptmann Conrad erhalten.
Zum Handeln gewillt? Bereit, mit uns gegen die Horde vorzugehen? Sie wollen uns ihre Magie beibringen?
Unsinn.
Man sollte sich nur mit diesen bösen Trollen beschäftigen, wenn man sie gerade töten will. - Opfergaben für G'huun
Opfergaben für G'huun
Zerstört $1oa Opfergaben für G'huun in Zul'Nazman. Wowhead Beschreibung
Ich hab diese Kultisten mit beiden guten Augen im Blick behalten.
Ihre großen Gefäße da sehen ziemlich wichtig aus.
Hab mal eins geöffnet und es hat mir einen eisigen Schauer über den Rücken gejagt, aber es befand sich nichts von Wert darin.
Wenn es sich nicht zu stehlen lohnt, lohnt es sich nur noch zum Zertrümmern.
Hauptmann ConradHauptmann Conrad
Trefft Euch mit Hauptmann Conrad bei Tul'vor in Nazmir. Wowhead Beschreibung
Sieht so aus, als wären ein paar Wachen bei dieser Hütte postiert. Wenn ich raten müsste, würde ich Hauptmann Conrad da drin vermuten.
Doch irgendetwas stimmt hier einfach nicht. Geht Ihr doch schon voraus. Ich bleibe hier, falls etwas schiefgeht.
Ich gebe Euch Rückendeckung, Name. - Lektionen der Verfluchten
Lektionen der Verfluchten
Findet heraus, wie Hauptmann Conrad vorangekommen ist. Wowhead Beschreibung
Als ich hier verkleidet ankam, hielten die Bluttrolle mich für einen Boten ihres Blutgottes.
Diese Chance habe ich ergriffen und ihren primitiven Glauben genutzt.
Ich bin hergekommen, um den Handel zu ermöglichen und zu erfahren, wie wir gemeinsam gegen die Horde vorgehen könnten.
Doch was ich erfahren habe, war noch viel faszinierender. Ich werde es Euch zeigen. - Champion: John J. Keeshan
Champion: John J. Keeshan
Wowhead Beschreibung
- Rückkehr nach Boralus
Rückkehr nach Boralus
Kehrt zu Halford Wyrmbann auf die Erlösenden Winde im Hafen von Zuldazar zurück. Desha Sturmschwelger kann Euch dorthin bringen. Wowhead Beschreibung
Ich glaube, das war genug Aufregung für heute, $gmein Junge:mein Mädchen;!
Vielleicht kehrt Ihr am besten zu Wyrmbann zurück und sagt ihm, dass wir hier alles unter Kontrolle haben.
Ich werde dafür sorgen, dass sich die Bluttrolle keine unserer Leute mehr holen! Ha! - Die Vereinigung von Kul Tiras
Die Vereinigung von Kul Tiras
Erlangt mindestens einen freundlichen Ruf bei den Fraktionen von Kul Tiras. Wowhead Beschreibung
Das Volk von Kul Tiras ist vielfältig und äußerst fähig. Wenn wir sie alle unter dem Banner der Allianz vereinen könnten, hätte die Horde keine Chance, uns aufzuhalten.
Stellung in Zuldazar
Bei dieser Questreihe reisen wir zu unseren Stellungen in Zuldazar. An der Küste haben die Dunkeleisenzwerge Azerit gefunden. Dies ist jedoch von der Horde nicht unbemerkt geblieben, weshalb es zu einem Kampf um Ressourcen kommt.
- Stellung in Zuldazar
Stellung in Zuldazar
Hört Euch Kommandant Wyrmbanns Schlachtplan an und sprecht dann mit Großadmiralin Jes-Tereth, um zu Talanjis Tadel in Zuldazar zu reisen. Wowhead Beschreibung
König Wrynn gab uns Befehl, unsere besten Leute zu entsenden, um einen Stützpunkt in Zandalar zu etablieren. Damit seid Ihr gemeint.
Glücklicherweise gibt es mehrere Stellen, an denen wir unser Lager aufschlagen können.
Bleibt hier. Dann gehen wir den Schlachtplan durch. - Stellung in Zuldazar
Stellung in Zuldazar
Hört Euch Kommandant Wyrmbanns Schlachtplan an und sprecht dann mit Großadmiralin Jes-Tereth, um zu Talanjis Tadel in Zuldazar zu reisen. Wowhead Beschreibung
König Wrynn gab uns Befehl, unsere besten Leute zu entsenden, um einen Stützpunkt in Zandalar zu etablieren. Damit seid Ihr gemeint.
Glücklicherweise gibt es mehrere Stellen, an denen wir unser Lager aufschlagen können.
Bleibt hier. Dann gehen wir den Schlachtplan durch. - Eine Atempause verschaffen
Eine Atempause verschaffen
Tötet $1oa Verlassene und $2oa Zandalari in Talanjis Tadel. Wowhead Beschreibung
Doch es gibt jetzt dringlichere Probleme.
Die Verlassenen sind aufgetaucht und halten uns davon ab, unsere Leute zu retten. Alle meine Soldaten sind entweder verletzt, erschöpft oder einfach nicht in der Lage zu kämpfen.
Es scheint, als hätten die heimischen Trolle sich mit ihnen zusammengetan, und meine Kapazitäten sind erschöpft.
Also tötet die Horde. Tötet die Zandalari. Tötet sie alle.
Kanonen ausschaltenKanonen ausschalten
Macht die Kanonen auf dem Hordenschiff unbrauchbar. Wowhead Beschreibung
Mit Euch ist vielleicht auch unsere Rettung gekommen. Mit Euren Ruderbooten können wir die am schwersten Verletzten evakuieren.
Leider hat die Horde ein Schiff in Position gebracht. Wir kommen niemals mit den Booten an ihrer Blockade vorbei.
Während der Rest von uns die Verwundeten in die Boote bringt, müsst Ihr das Schiff infiltrieren und die Kanonen unbrauchbar machen.
Rettet sie alleRettet sie alle
Heilt $1oa verletzte Soldaten. Wowhead Beschreibung
Verstärkung? Oh, dem Licht sei Dank!
Wir haben getan, was wir konnten, um die Verletzten zu behandeln, aber wir brauchen Hilfe. Wir brauchen mehr Helfer, die Wunden versorgen oder zumindest Verbände anlegen können.
Wie kommt Ihr mit solchen Dingen zurecht? Hier, nehmt diese Verbände und tut was Ihr könnt, um die Verwundeten zu versorgen.
VorratsmangelVorratsmangel
Sammelt Vorräte aus dem Schiffswrack. Wowhead Beschreibung
Nahrung, Holz, Stoff... Uns fehlt einfach alles. Nun, mir fehlt es natürlich an Größe, aber das hat mich noch nie aufgehalten
Hehe.
Schaut doch mal, ob im Schiffswrack noch etwas gerettet werden kann.
Das ist meiner!Das ist meiner!
Besorgt Degdods Hammer von Alan Hawkins. Wowhead Beschreibung
Kommt Ihr, um zu helfen? Ich habe eigentlich nichts... Na ja, vielleicht doch.
Ich weiß, es ist nur ein einfacher Hammer. Er hat nichts Besonderes an sich. Aber es ist meiner.
Und dieser ekelhafte Untote, Alan Hawkins, verspottet mich damit. Ich habe Feorea versprochen, dass ich mich nicht mit ihm anlegen werde. Aber Ihr habt ja nichts Derartiges versprochen.
Tötet ihn und holt meinen Hammer zurück. - Xibala
Xibala
Benutzt das Ruderboot in Talanjis Tadel, um nach Xibala zu reisen. Wowhead Beschreibung
Name! Wie läuft es hier?
Oh. Himmel. Hier wimmelt es ja von Soldaten der Horde. Und Zandalaritrollen. Und Maschinen gibt es fast gar keine.
Wir sollten DEFINITIV mit den Dunkeleisenzwergen nach Xibala zurückkehren. Der perfekte Ort für unseren Stützpunkt! - Maulwurfmachenschaften
Maulwurfmachenschaften
Befreit $1oa Erdbrecher der Dunkeleisenzwerge aus den Maulwurfmaschinen in Xibala. Wowhead Beschreibung
Der Feind hat anscheinend unseren Plan erraten. Während wir unsere Verfeinerungsmethoden für Azerit entwickelt haben, haben die Goblins wohl dasselbe gemacht.
Keine fünf Minuten, nachdem wir uns hier niedergelassen hatten, tauchte die Horde auf, um unsere Fortschritte zu bremsen.
Wir haben einige wichtige Schamanen, die ungeduldig in den Maulwurfmaschinen auf dem Strand dort warten.
Ihr könnt den Schlüssel nehmen und den Weg freimachen, damit sie sicher ihren Bestimmungsort erreichen.
Steine von RagnarosSteine von Ragnaros
Bergt $1oa Stücke Schlacke der Feuerlande am Strand von Xibala. Wowhead Beschreibung
Da meine Schamanen immer noch in ihren Beförderungsmitteln festsitzen, ist ein wichtiger Bestandteil unseres bevorstehenden Rituals immer noch zwischen den Vorräten verstreut.
Ich kann nur hoffen, dass die Horde nichts davon an sich genommen hat. Sie sind selten und wertvoll...
Wenn Ihr irgendwelche leuchtenden Objekte da draußen seht, sammelt sie ein. Sie sind unglaublich wertvoll. - Fragment der Feuerlande
Fragment der Feuerlande
Stabilisiert das instabile Magma und benutzt dann dem Magmaelementar, um $2oa Bilgewässer Goblins zu besiegen. Wowhead Beschreibung
Die Gerüchte über Eure Fähigkeiten wirkten übertrieben, aber wie es scheint, seid Ihr doch recht kompetent, nicht wahr?
Ich hab Euch unterschätzt, Name. Dafür entschuldige ich mich. Sagt es nicht Thaelin weiter.
Die Komponenten für das Ritual sind jetzt vorbereitet. Ihr müsst nur noch die Schlacke der Feuerlande zu dem instabilen Magma hinzufügen und ein großes Wesen der Feuerlande wird unserem Ruf Folge leisten.
Ihr übernehmt die Kontrolle darüber, werdet nahezu unbesiegbar und könnt dann die Goblinbedrohung auslöschen. - Champion: Kelsey Stahlfunken
- Rückkehr nach Boralus
Rückkehr nach Boralus
Kehrt zu Halford Wyrmbann auf die Erlösenden Winde zurück. Daria Schmidtke kann Euch dorthin bringen. Wowhead Beschreibung
Wisst Ihr, seit Eurer Ankunft in Zuldazar ist viel geschehen! Wyrmbann würde sich bestimmt über einen Bericht freuen.
Oh, aber nicht von mir. Vermutlich besser von einer etwas ernsthafteren Person... wie Ihr zum Beispiel!
Ich wette, Daria hier könnte Euch ziemlich schnell zurückbringen!
Blutgetränkter Sand
Mit dieser Questreihe geht es mit Level 120 weiter. Voraussetzung dafür ist ein freundlicher Ruf bei der 7. Legion.
- Attentat in Übersee
Attentat in Übersee
Sprecht mit Großadmiralin Jes-Tereth, um nach Vol'dun zu reisen. Wowhead Beschreibung
Seid Ihr bereit, in den Krieg zu ziehen, Name?
Mathias Shaw hat eine Liste mit Prioritätszielen der Horde zusammengestellt. Beim ersten Ziel handelt es sich um einen einflussreichen Blutelfen namens Arlethal Sonnenwächter. Unseren Informationen zufolge ist er ein hochrangiges Mitglied der Archäologischen Akademie, einer Eliteausgrabungseinheit der Blutelfen.
Im Moment hält er sich mitten in der Wüste von Vol'dun auf. Das kommt quasi einer Einladung gleich, ihn umzubringen. Seid Ihr bereit? - Der Plan für Vol'dun
Der Plan für Vol'dun
Besprecht das strategische Vorgehen mit Halford Wyrmbann und Shandris Mondfeder. Wowhead Beschreibung
Unser Ziel: Arlethal Sonnenwächter, Oberster Prüfer der Archäologischen Akademie.
Wir sollten uns nicht blindlings in die Dünen stürzen. Daher halte ich eine kurze strategische Besprechung mit Euch und den anderen für angebracht. - Schmutzige Arbeit
Schmutzige Arbeit
Tötet Nazlara und findet heraus, was sie weiß. Wowhead Beschreibung
Diese Feldmesserin trägt einen Wappenrock der Archäologischen Akademie. Sonnenwächter scheint Goblins anzuheuern, um sie die Drecksarbeit erledigen zu lassen, während er es sich irgendwo im Hintergrund gemütlich macht.
<Shandris legt einen Pfeil auf ihren Bogen.>
Dann lasst uns herausfinden, was sie weiß. - Weiterkämmen
Weiterkämmen
Sucht nach weiteren Spuren der Horde. Wowhead Beschreibung
Guzbert wird eine Weile damit beschäftigt sein, die Sprengladungen zu platzieren. Wir sollten Richtung Süden gehen, um nach weiteren Anzeichen auf Aktivitäten der Horde zu suchen. - Klassische Archäologie
Klassische Archäologie
Helft Shandris, Elisa Schleiersang und Daxx Bombenhand zu töten, und findet heraus, was sie wissen. Wowhead Beschreibung
Ein weiterer Goblinfeldmesser. Und er scheint so einer Blutelfenaufseherin zu unterstehen. Wir kommen unserem Ziel immer näher, Name.
Ihr wisst ja, was zu tun ist. - Hört niemals auf zu kämmen
Hört niemals auf zu kämmen
Sucht weiter nach Spuren der Horde. Wowhead Beschreibung
<Halford schaut sich ein letztes Mal die Karte an und faltet sie dann zusammen.>
Also dann, weiter nach Süden! - Improvisierte Überlebenskunst
Improvisierte Überlebenskunst
Sammelt $1oa Zandalariwasserkrüge und $2oa Zandalarirationen. Wowhead Beschreibung
Der gesamte Stauraum unseres Kopters war für Bomben reserviert und es sind sogar tatsächlich noch ein paar davon übrig. Leider konnten wir deshalb aber nicht genug Wasser und Verpflegung einpacken, um hier draußen zu überleben.
Die Wüstenbewohner sind sehr effizient, was das Horten von Vorräten angeht. Ich bin mir sicher, dass die Zandalaritrolle da vorne ein paar verlorene Vorräte bestimmt nicht vermissen würden. - Eine Botschaft an die Zandalari
Eine Botschaft an die Zandalari
Tötet $1oa Verbannte der Zandalari. Wowhead Beschreibung
Ich weiß, wir sind hier, um die Horde zu jagen, aber uns bietet sich eine Gelegenheit.
Verbannte oder nicht, das sind Zandalaritrolle, und die Zandalari haben sich mit der Horde zusammengetan.
Zeigen wir ihnen, was wir mit Freunden
der Horde machen. - Sie haben hier Alpakas
Sie haben hier Alpakas
Verwendet das ultrasichere elektrische Alpakalasso, um ein verirrtes Alpaka einzufangen, und bringt es dann zu Explosionist Robolöt. Wowhead Beschreibung
Habt Ihr das gesehen? Habt Ihr sie gesehen? Die flauschigen Alpakas?!
ICH WOLLTE SCHON IMMER EIN... Ich meine, äh, ähem! Ich würde gerne ein Alpaka besitzen. Für Studienzwecke. Aus wissenschaftlichen Gründen. Hat gar nichts mit der Flauschigkeit zu tun.
Hier, das sollte Euch helfen, eins hierherzubekommen. - Aufteilen
Aufteilen
Reist weiter südwestlich durch die Wüste. Wowhead Beschreibung
<Halford lässt seinen Blick wieder über die Karte schweifen.>
Die letzte Ausgrabungsstätte der Archäologischen Akademie befindet sich südwestlich von hier.
Name, Ihr und Shandris seid dafür verantwortlich, dass die Sprengladungen an der Ausgrabungsstätte platziert werden. Ich arbeite mit Robolöt daran, eine sichere Position zu finden, von der aus man sie auslösen kann. - Von Pfeilen durchlöchert
Von Pfeilen durchlöchert
Tötet Arlethal Sonnenwächter mit Shandris. Wowhead Beschreibung
Halfords übermäßig komplizierte Wüstenexplosionsoperation ist vollkommen überflüssig. Wir können uns hier und jetzt um Arlethal Sonnenwächter kümmern.
Er ist gleich da drüben. Wir können ihn einfach... töten.
Ihr greift ihn an. Ich stoße dazu, wenn er
es am wenigsten erwartet. Seid Ihr bereit?
Jagd auf die Dunkelheit
Ab 4.500 Ruf-Punkten mit einem freundlichen Ruf bei der 7. Legion wird diese Questreihe freigeschaltet.
- Operation: Blutpfeil
Operation: Blutpfeil
Trefft Euch mit Halford Wyrmbann an Bord der "Die Erlösenden Winde" im Hafen von Boralus. Wowhead Beschreibung
Wir haben ein Ziel von höchster Wichtigkeit in Nazmir ausgemacht.
Kehrt zur "Die Erlösenden Winde" für Eure Einsatzbesprechung zurück. - Hordenlähmung
Hordenlähmung
Sprecht mit Großadmiralin Jes-Tereth, um nach Nazmir zu reisen. Wowhead Beschreibung
Unsere Späher berichten, dass einer der Hauptmänner von Sylvanas' Dunklen Waldläufern sich in Nazmir aufhält.
Die Dunklen Waldläufer gehören zu Sylvanas' tödlichsten Kämpfern und Spähern. Einen ihrer Anführer zu töten, wird die Operationen der Horde lahmlegen.
Shandris Mondfeder wird diese Operation in Nazmir leiten. Ihr müsst Euch sofort dort hinbegeben und zuschlagen, bevor uns diese Chance entgeht. - Wie man einen dunklen Waldläufer tötet
Wie man einen dunklen Waldläufer tötet
Hört Euch Shandris Mondfeders Plan an. Wowhead Beschreibung
Lasst uns den Plan besprechen. Wir werden nicht viele Chancen erhalten, einen Hauptmann der dunklen Waldläufer von Sylvanas zu töten. - Tortollaner in Bedrängnis
Tortollaner in Bedrängnis
Rettet $1oa gefangene Tortollaner vor den Bluttrollen. Wowhead Beschreibung
Unsere erste Aufgabe ist die Rettung der Tortollaner, die von den Bluttrollen gefangen genommen wurden.
Keeshans Bericht zufolge kennen sich die Tortollaner mit allen Dingen in Nazmir aus. Sie sollten über alle Schritte der Horde hier Bescheid wissen.
Die Tortollaner bleiben in den meisten Fällen neutral. Wenn wir ihnen einen fairen Handel anbieten, werden sie uns Details über die Pläne der Horde verraten.
Wir treffen uns danach an unserem anderen Außenposten Rotfelds Wacht, nördlich von Torgas Ruh.
Die wilde JagdDie wilde Jagd
Tötet $1oa Bluttrolle und ihre Verbündeten in Torgas Ruh. Wowhead Beschreibung
Die Bluttrolle in Nazmir sind schlicht und ergreifend Monster. Keine Kultur, keine Empathie. Diese Kreaturen kennen nur pure Zerstörung.
Töten wir sie und dann soll ihr dunkler Gott, oder was immer sie anbeten, sich mit ihnen herumschlagen. - Areiels Ende
Areiels Ende
Beschafft das Sendschreiben der Horde von Hauptmann Areiel. Wowhead Beschreibung
Die Tortollaner haben uns Hauptmann Areiels Standort sowie neue Informationen mitgeteilt. Sie trägt ein Sendschreiben der Horde bei sich.
Wenn die Horde Areiel ein Sendschreiben schickt, muss es extrem wichtig sein. Wir müssen es bekommen und dafür sorgen, dass Halford die Informationen erhält.
Ich habe früher einmal mit Areiel Seite an Seite gekämpft. Sie ist unglaublich mächtig. Keeshan und ich werden Euch helfen, sie auszuschalten.
Viel Glück, Name.
Eine Option: FeuerEine Option: Feuer
Verbrennt Opfergaben für Bwonsamdi, Arsenalvorräte, Nahrungsvorräte und medizinische Vorräte in der Nekropole. Wowhead Beschreibung
Ich dachte ja schon, es könnte nicht schlimmer kommen, aber jetzt hat sich die Horde rund um einen Loa des Todes niedergelassen.
Dank meiner Zeit in den ersten drei Kriegen kann ich mir denken, was sie mitgebracht haben. Medikamente, Rüstung, Verpflegung...
Und bestimmt auch Opfergaben für diesen Bwonsamdi-Typ. Zerstört alle Vorräte der Horde, um sie wissen zu lassen, dass wir sie hier nicht dulden werden.
Sie dürfen hier nicht bleibenSie dürfen hier nicht bleiben
Tötet $1oa Soldaten der Horde in der Nekropole. Wowhead Beschreibung
Kaum zu glauben, dass die Horde in der Nekropole bereits Fuß gefasst hat. Wir müssen sie aufhalten.
Diesmal ist es einfach. Tötet an diesem verfluchten Ort so viele Mitglieder der Horde, wie Ihr könnt, aber haltet nach einem Typ namens Bwonsamdi Ausschau.
Er scheint so eine Art Todesloa zu sein. Mit ihm können wir es keinesfalls aufnehmen, aber warum nicht ein paar seiner Anhänger zu ihm schicken?
Besser sie verrotten in der Nekropole, als dass sie die Lebenden plagen. - Begegnung des Bösen
Begegnung des Bösen
Trefft Euch mit Shandris Mondfeder außerhalb der Ruinen von Zo'bal. Wowhead Beschreibung
Wir haben Glück. In diesem Sendschreiben geht es um ein Treffen von Talanji, Rokhan, Areiel und Blutprinz Dreven in den Ruinen von Zo'bal.
Das ist unsere Chance, mehr über Dreven und seinen nächsten Schritt herauszufinden. Er hat unsere Soldaten in Vol'dun getötet, und dafür wird er jetzt zahlen.
Trefft mich außerhalb der Ruinen von Zo'bal. Wir werden uns in die Ruinen schleichen, ihre Pläne belauschen und dann entscheiden, was wir als Nächstes tun. - Ziel: Blutprinz Dreven
Ziel: Blutprinz Dreven
Trefft Euch mit Keeshan in den eingestürzten Tunneln in Nazmir. Wowhead Beschreibung
Wir müssen Blutprinz Dreven und seine Anhänger töten. Ich weiß, wohin sie wollen. Unser Plan lautet folgendermaßen:
Ihr brecht mit Keeshan zu den Tunneln auf und sorgt dafür, dass Dreven sich in Sicherheit wiegt.
Ich werde kurz darauf mit den Schildwachen den Eingang versperren, und schon sitzen er und seine Verbündeten in der Falle.
Dann töten wir sie alle. Ich werde die anderen benachrichtigen und zum Aufbruch blasen.
Auf geht's.
Goldene Gelegenheit
Ab 3.000 Ruf-Punkten mit einem wohlwollenden Ruf bei der 7. Legion wird diese Questreihe freigeschaltet.
- Operation: Taschendieb
Operation: Taschendieb
Trefft Euch mit Halford Wyrmbann an Bord der Erlösenden Winde im Hafen von Boralus. Wowhead Beschreibung
Es ist Zeit, für unsere nächste Mission zusammenzukommen, obwohl Shandris und ich uns nicht einig sind, was genau diese umfassen sollte.
Trefft Euch mit uns auf der Erlösenden Winde. - Unser nächstes Ziel
Unser nächstes Ziel
Hört den Anführern der Allianz bei der Besprechung des Plans zu. Wowhead Beschreibung
Willkommen zurück, $p.
Wir sind bereit, unserer nächsten Mission entgegenzusegeln... Jetzt müssen wir uns nur noch darauf einigen, wo es hingeht.
Generalin Mondfeder und ich sind unterschiedlicher Meinung, welchem Hordenziel wir als Nächstes den Vorzug geben sollten. Wenn Ihr mir einen Moment Zeit gebt, bin ich sicher, dass ich sie vom Wert meiner Strategie überzeugen kann, und dann machen wir uns schnell auf den Weg.
Ich habe jede vernünftige Alternative in Betracht gezogen. Das ist das Beste, was wir tun können. - Die Leerenelfen sind in Bereitschaft
Die Leerenelfen sind in Bereitschaft
Sprecht mit Großadmiralin Jes-Tereth und reist nach Xibala. Wowhead Beschreibung
Bal'a dash, $p. Alleria und die anderen haben mir berichtet, was Ihr hier in Kul Tiras alles erreicht habt.
Ich fühle mich geehrt, dass ich Euch auf diese Mission begleiten darf. Als Repräsentant der Leerenelfen würde ich König Anduin gerne beweisen, dass sein Vertrauen in uns berechtigt war.
Aber vergebt mir, ich halte Euch auf.
Alleria und die anderen können mich unterwegs ins Bild setzen. Geht und berichtet der Großadmiralin, dass wir jederzeit bereit sind, die Segel zu setzen. - Die Bilgewasserbonanza macht Bumm
Die Bilgewasserbonanza macht Bumm
Tötet $1oa Bilgewässer Goblins und öffnet Leerenrisse, um Leerenelfen als Verbündete an Eure Seite zu rufen. Wowhead Beschreibung
Ich habe kaum je einen Goblin getroffen, der meinen Respekt verdient, aber eines muss man ihnen lassen: Hartnäckig sind sie.
Das Bilgewasserkartell, die Bande des Handelsprinzen Gallywix, hat bereits einen ganzen Trupp Minenarbeiter als Ersatz entsendet, um Azerit am nahegelegenen Strand abzubauen.
Die Allianz wird gewiss dankbar sein, wenn Ihr ihre Bergbauaktivitäten noch einmal lahmlegen würdet.
Wenn unsere Kampftaktiken auch etwas unkonventionell sein mögen, steht mein Regiment bereit, um Euch zu helfen. Wenn Ihr unsere Hilfe braucht, ruft in die Leere und wir werden antworten.
Die LeerenlösungDie Leerenlösung
Benutzt Magister Umbrics Leerensplitter, um $1oa Bilgewasserschürfer zu vernichten. Wowhead Beschreibung
Das Bilgewasserkartell nimmt den Schutz seiner Investitionen in den Bergbau äußerst ernst. Meine Fährtenleser berichten von einer Menge großer Mechanzüge, die nicht nur eingesetzt werden, um Gestein zu brechen, sondern auch, um Angreifer zu überwältigen.
Ich bin mir zwar sicher, dass Ihr selbst mit diesen Mechs fertigwerden würdet, aber Eure Zeit ist dafür zu kostbar.
Nehmt diesen Leerensplitter und benutzt ihn, um die großen Mechs in die Leere zu schicken, wo sie niemandem mehr etwas anhaben können.
PapierkriegPapierkrieg
Holt Euch die Befehle von Gallywix. Wowhead Beschreibung
Der Geheimdienst des Oberkommandos ist sich sicher, dass Handelsprinz Gallywix im Moment in Zuldazar ist. Meine Späher konnten ihn im Bilgewasserlager aber nicht ausfindig machen. Er wird sich also wahrscheinlich irgendwo in der Umgebung aufhalten.
Goblins arbeiten nicht umsonst. Es muss jemanden geben, der die übrigen Minenarbeiter herumkommandiert. Findet die verantwortliche Person, schaltet sie aus und durchsucht sie nach Hinweisen auf Gallywix Aufenthaltsort. - Ein Paradies für gierige Goblins
Ein Paradies für gierige Goblins
Benutzt Magister Umbrics Leerenportal, um in Atal'Dazar zu ihm zu stoßen. Wowhead Beschreibung
Die Zandalari halten so manches mächtige antike Artefakt hier auf der Insel verborgen, gut geschützt vor neugierigen Blicken.
Aber andere ihrer Schätze sind ein wenig... auffälliger.
Es ist kaum ein Wunder, dass Handelsprinz Gallywix der Verlockung Atal'Dazars nicht zu widerstehen vermochte, wenn man bedenkt, dass die Stadt aus massivem Gold erbaut wurde.
Kommt mit, dann werden wir ihn gemeinsam zu Fall bringen. - Jagd auf Gallywix
Jagd auf Gallywix
Spürt Handelsprinz Gallywix auf und jagt ihn. Wowhead Beschreibung
Seht Euch das an... Die Goblins plündern diese uralten Ornamente, als würden sie an einem Buffet das Essen horten. Was für eine Schande.
Aber wir können uns nicht um alles kümmern, was hier vor sich geht. Gallywix wird bald wissen, dass wir hier sind.
Lasst uns nicht zögern. Gehen wir diese Stufen hinauf und machen wir Gallywix ausfindig. Wir finden ihn mit Sicherheit dort, wo diese Diebe ihre ganzen Schätze hinbringen.
Oh, und seid bitte vorsichtig. Die Zandalari lassen Orte wie diesen normalerweise nicht unbewacht. - Auf dass ihm die Lust vergehe
Auf dass ihm die Lust vergehe
Schleicht Euch bei Gallywix' Party ein. Wowhead Beschreibung
Ich wusste ja, dass Gallywix selbstsüchtig und verschwenderisch ist, aber das... das geht einfach zu weit.
Seine Überheblichkeit nimmt Ausmaße an, die jegliche Führungsqualitäten im Keim ersticken. Er hortet den Reichtum der Leute, um seine Maßlosigkeit, Gier und seine Begierden zu befriedigen, während die Leute unter ihm sich abmühen müssen.
Und was vielleicht noch schlimmer ist, die Salonlöwen der Horde feiern diese Verworfenheit.
Alle Völker von Azeroth verdienen etwas Besseres. Wir müssen diesen verwöhnten Feiglingen eine Lektion erteilen. - In die Ecke gedrängt
In die Ecke gedrängt
Tötet Handelsprinz Gallywix. Wowhead Beschreibung
Habt Ihr gehört, wie Gallywix seinen Dienern und Handlangern Befehle zugebrüllt hat? Er ist immer noch mit Frivolitäten beschäftigt, obwohl wir vor seinem Tor stehen.
In seinem maßlosen Prunkpalast fühlt er sich sicher. Was für ein törichter Fehler.
Wir werden Handelsprinz Gallywix sogar hier besiegen, in seinem eigenen Reich. Für die Allianz! - Gallywix auf der Flucht
Gallywix auf der Flucht
Kehrt zu Hochkommandant Halford Wyrmbann auf die Erlösenden Winde in Boralus zurück. Wowhead Beschreibung
Ich muss gestehen, ich bin etwas enttäuscht, dass wir Gallywix' gieriger Herrschaft heute kein Ende setzen konnten.
Aber es ist einzig und allein meine Schuld und das werde ich dem Hochkommandanten auch so berichten. Eure Leistung war so vorbildlich, wie ich es erwartet habe.
Ich hoffe, die Allianz wird das nicht als Grund sehen, den Glauben an die Leerenelfen zu verlieren. Wir haben so viel zu bieten.
Wenn Ihr bereit seid, werde ich uns ein letztes Leerenportal öffnen und uns nach Boralus zurückbringen.
Blut im Wasser
Ab 7.500 Ruf-Punkten mit einem wohlwollenden Ruf bei der 7. Legion wird diese Questreihe freigeschaltet.
- Abgefangene Befehle
Abgefangene Befehle
Besprecht den Plan mit den Anführern der Allianz. Wowhead Beschreibung
Good to see you again, $p.
Mathias and I are disccussing what to do with new intel that his SI:7 agents procured for us.
The intercepted letter contains orders from Warchief Sylvanas for an operation the Horde is undertaking at sea.
This could be a rare opportunity, or a distraction. The letter is purposefully light on details, and it's unclear if we should make this a top priority or focus on our other missions.
Do you have a moment to talk through this with Mathias and me? - Die Jagd auf Blutprinz Dreven
Die Jagd auf Blutprinz Dreven
Reitet auf Flinkschwinge, um Falstad und Shandris zum Großen Meer zu begleiten. Wowhead Beschreibung
Aufgrund der Informationen, die ich auf meiner Erkundungsmission gesammelt habe, und den Erkenntnissen von Mathias Shaw, wissen wir genau, wo sich Blutprinz Dreven aufhalten wird.
Wir werden unsere Rache bekommen, $p. Für uns selbst, für meine Schwestern, für die Allianz.
Dieses Mal werden wir die San'layn nicht unterschätzen. Dank uns wird die Horde keine Ruhe mehr finden, und wir werden sie mit schnellen, gezielten, unbarmherzigen Angriffen ablenken.
Zum Glück sind die Wildhämmer Meister dieser Kampfstrategien. Ich bin froh, dass sie sich uns anschließen.
Seid Ihr abmarschbereit? - Hinter feindlichen Schiffen
Hinter feindlichen Schiffen
Search the Banshee's Wail for signs of Blood Prince Dreven. Wowhead Beschreibung
Mehr Informationen haben wir nicht, $p.
Blutprinz Dreven lauert in einem der Schiffe der Verlassenen, aber wir wissen nicht, in welchem oder in welchem Abschnitt des Schiffs er sich befindet.
Wir werden uns trennen und die Schiffe gleichzeitig angreifen, damit die Horde weniger Zeit hat, zu reagieren.
Wenn Dreven sich nicht auf dem von Euch durchsuchten Schiff aufhält, verlasst es und schließt Euch mir auf dem anderen an. Wenn er nicht auf meinem Schiff ist, werde ich das gleiche tun.
Wir werden Dreven gemeinsam zur Strecke bringen.
Lasst Euch nicht ablenken. Uns stehen nur begrenzte Mittel zur Verfügung. Dreven ist heute unser einziges Ziel. - Breitseite Tollhaus
Breitseite Tollhaus
Holt Euch Schießpulver, Kanonenkugeln und eine Fackel und feuert die Kanonen ab. Wowhead Beschreibung
<Die Schiffskanonen sind im Moment über das Wasser hinweg auf das andere Schiff der Verlassenen gerichtet.
Allerdings scheint es, als ob die Besatzung sie nicht mit Schwarzpulver oder Kanonenkugeln geladen hat... Wahrscheinlich, um unbeabsichtigte Schüsse zu vermeiden, solange sie hier vor Anker liegen.
Ja, es wäre wirklich schade, wenn "versehentliches" Kanonenfeuer das andere Schiff beschädigte.> - Die Wildhämmerspezialität
Die Wildhämmerspezialität
Schließt Euch Falstad und Flinkschwinge bei einem Bomberangriff auf die Hordenschiffe an. Wowhead Beschreibung
Nun, wenn Ihr Blutprinz Dreven nicht auf Eurem Schiff gefunden habt, dann versteckt er sich wohl auf dem anderen.
Ich kann Euch dort hinbringen, aber die Horde weiß jetzt, dass wir hier sind. Was meint Ihr, sollen wir ein paar Ablenkungsmanöver starten, damit sie beschäftigt sind, während wir Dreven aufspüren?
Meinen Wildhämmern juckt es in den Fingern, ihre Hämmer fliegen zu lassen. Wollt Ihr bei der ersten Runde mitmachen? - Eine unnatürliche Mannschaft
Eine unnatürliche Mannschaft
Tötet $1oa Besatzungsmitglieder der Horde an Bord der Blutschwall. Wowhead Beschreibung
Blutprinz Dreven ist hier und die Lage ist noch schlimmer, als wir befürchtet hatten.
Das Monster bildet weitere San'layn aus. Jeder Neophyt, den Ihr auf diesem Schiff seht, ist ein zukünftiger Blutprinz Dreven.
Es darf nicht passieren, dass sich seine ruchlosen Praktiken in der Horde verbreiten. Wir werden die San'layn jetzt mit Stumpf und Stiel ausmerzen.
Garstige Kristalle für garstige LeuteGarstige Kristalle für garstige Leute
Zerstört $1oa Kristalle der San'layn. Wowhead Beschreibung
Blood Prince Dreven and his followers are siphoning power from blood-infused crystals to bolster their unholy abilities.
Destroying those crystals will weaken Dreven before we fight him. Take out as many as you can find.
Die KönigsruhDie Königsruh
Wowhead Beschreibung
- Ein Ende für die Bedrohung durch die San'layn
Ein Ende für die Bedrohung durch die San'layn
Tötet Blutprinz Dreven. Wowhead Beschreibung
Blood Prince Dreven has barricaded himself in the lowest deck of this ship. He's trapped down there.
Don't think that makes this easy for us. A cornered beast is more dangerous than a free one. But, if we have the will and wisdom, he can be slain.
Follow me. I will break the barrier blocking his lair and we will face him together. - Eine saubere Flucht
Eine saubere Flucht
Kehrt nach Boralus zurück und erstattet Hochkommandant Halford Wyrmbann Bericht. Wowhead Beschreibung
Unser Sieg hier wird wie ein Warnschuss durch die Horde hallen.
Grunzer werden am Lagerfeuer flüstern, dass man nirgendwo vor $p und der Allianz sicher ist.
Soldaten werden die Stärke ihrer Kommandanten anzweifeln, und sei es nur für einen Moment.
Sylvanas höchstpersönlich wird die Geschichte dessen, was wir hier heute vollbracht haben, hören und wird darüber erzürnt sein. Der Gedanke an ihren wütenden Aufschrei, wenn sie die Nachricht erhält, wird mich heute Nacht wärmen.
Lasst uns nach Boralus zurückkehren und dem Hochkommandanten die gute Neuigkeit überbringen.
Der Schlag gegen Zuldazar
Ab einem respektvollen Ruf bei der 7. Legion wird diese Questreihe freigeschaltet.
- Operation: Mitten ins Herz
Operation: Mitten ins Herz
Trefft Euch mit Halford Wyrmbann an Bord der Erlösenden Winde im Hafen von Boralus. Wowhead Beschreibung
Wir haben eine ganze Reihe wichtiger Ziele ausgeschaltet, Name. Alles, dank Eurer Hilfe.
Es wird Zeit, einen Schlag direkt ins Herz des Zandalariimperiums zu führen.
Meldet Euch auf der Erlösenden Winde, so bald Ihr könnt. Wir werden dort beginnen. - Die Flotte versenken
Die Flotte versenken
Sprecht mit Großadmiralin Jes-Tereth, um nach Zuldazar zu reisen. Wowhead Beschreibung
Jetzt gilt es, Name. Wir haben die Horde so stark geschwächt, dass wir für einen wagemutigen Schlag gegen Zuldazar bereit sind.
Mit der Hilfe der Dunkeleisenzwerge halten sich unsere Truppen in Zuldazar weiterhin im Verborgenen. Das gibt uns die Chance auf einen Überraschungsschlag.
Reist nach Zuldazar. Dort sammeln wir unsere Streitkräfte für einen koordinierten Schlag, um ihre Hafenverteidigung zu schwächen. - Wie man ein Schlachtschiff der Zandalari versenkt
Wie man ein Schlachtschiff der Zandalari versenkt
Besprecht mit Halford den Plan zur Schwächung der Zandalariflotte. Wowhead Beschreibung
Gehen wir den Angriffsplan noch einmal durch, aber denkt vor allem daran, dass die Zandalari nicht wissen dürfen, dass sich unsere gesamte Streitmacht hier befindet.
Wenn sie einen Stützpunkt der Allianz im Schatten ihres Reichs entdecken... würden wir auf der Stelle ausgelöscht. - Im Schutz von Flinkschwinge
Im Schutz von Flinkschwinge
Reitet auf Flinkschwinge zur Insel der Klauen. Wowhead Beschreibung
Aye! Also, wir sind die Ersten in dieser verrückten Operation. Wir lassen uns von Flinkschwinge zur Insel der Klauen bringen.
Eins der Hauptschiffe der Zandalari liegt dort vor Anker. Es heißt Atem von Pa'ku, was immer das sein soll.
Springt auf Flinkschwinges Rücken, wenn Ihr abflugbereit seid. Es wird richtig gemütlich werden, wenn alle von Euch an Bord kommen. - Schiffslogbücher
Schiffslogbücher
Bergt $1oa Marineaufzeichnungen von Zandalari und Mogu. Wowhead Beschreibung
Mogu und Zandalari arbeiten gemeinsam an Bord der Atem von Pa'ku. Sie besitzen Aufzeichnungen über die Flottenschiffe der Zandalari.
Wir haben fundierte Schätzungen über die Zandalariflotte angestellt. Jetzt ist es Zeit, unsere Informationen auf den neuesten Stand zu bringen.
Geht da rein und holt die Marineaufzeichnungen von jedem, den Ihr an Bord des Schiffs finden könnt.
Oh, und nehmt diese Sprungstiefel. Ihr werdet sie brauchen, um das Schiff zu erreichen, wenn Ihr Bomben am Rumpf anbringt.
Die Pa'ku sabotierenDie Pa'ku sabotieren
Bringt $1oa ferngezündete Todesbomben unter der Atem von Pa'ku an. Wowhead Beschreibung
Unsere erste Aufgabe ist es, ein paar Bomben an diesen Schiffen anzubringen. Ich kümmere mich um die kleineren Schiffe, Ihr nehmt Euch die Atem von Pa'ku vor.
Was immer das heißen soll.
Kelsey sagt, dass diese Bomben modernste Gnomtechnologie sind. Wir bringen sie an und sie kann sie jederzeit hochgehen lassen.
Machen wir uns an die Arbeit, und denkt daran: Der ganze Plan funktioniert nur, wenn sie uns nicht dabei erwischen, dass wir diese Bomben legen. - Das vergrößerte Miniaturunterseeboot
Das vergrößerte Miniaturunterseeboot
Fahrt in Kelseys vergrößertem Miniaturunterseeboot zum Kriegshafen der Rastari. Wowhead Beschreibung
Unser nächstes Ziel ist ein Schiff, das an einem Ort uns gegenüber angedockt ist, dem Kriegshafen der Rastari.
Zum Glück für Euch kann ich uns alle in meinem vergrößerten Miniaturunterseeboot dort hinbringen.
Shandris Mondfeder und Magister Umbric sollten an der Küste des Kriegshafens der Rastari auf Euch warten.
Machen wir uns auf den Weg! - Der Feind meines Feindes ist meine Verkleidung
Der Feind meines Feindes ist meine Verkleidung
Sprecht mit Magister Umbric, um als Bluttroll verkleidet zu werden. Wowhead Beschreibung
Ihr müsst für uns einige Ziele im Kriegshafen der Rastari töten, aber wir dürfen nicht zu erkennen geben, dass die Allianz sich hier befindet.
Umbric hat ein Ritual von Nazmir entdeckt, mit dem Ihr eine Bluttrolltarnung erhaltet. Das ist furchtbar, aber es muss sein.
Ihr werdet das Ritual durchführen und dann mein Fläschchen der Unsichtbarkeit verwenden, um Euch in den Kriegshafen zu schleichen.
Wenn Ihr entdeckt werdet, werden die Zandalari und die Horde glauben, dass es sich um einen dreisten Angriff der Bluttrolle handelt... und nicht von der Allianz.
InformationsvorenthaltungInformationsvorenthaltung
Tötet die Meisterspione Sturmhorn, Murrblut und Gallschleuder. Wowhead Beschreibung
Es gibt drei Meisterspione der Horde, die im Kriegshafen der Rastari stationiert sind. Sie liefern den Zandalari Informationen über die Allianzflotte.
Diese Ziele müssen getötet werden. Wir können nicht zulassen, dass die Zandalari uns gegenüber im Vorteil sind, weil sie Informationen über unsere Flotte erhalten.
Zum Glück für uns werden mögliche Zeugen aufgrund Eurer Bluttrollverkleidung annehmen, dass es sich um einen dreisten Angriff der Bluttrolle handelt.
Direkt vor ihrer NaseDirekt vor ihrer Nase
Bringt $1oa ferngezündete Todesbomben am Hauptkriegsschiff im Kriegshafen der Rastari an. Wowhead Beschreibung
Wir müssen mit unserem vorrangigen Ziel weitermachen, Bomben an großen Zandalarischiffen anzubringen. Eins ist im Kriegshafen angedockt.
Ihr wisst, was zu tun ist. Gelangt unter das Schiff, bringt die Bomben an und sorgt dafür, dass niemand sieht, wie ein... Bluttroll mit Bomben hantiert.
Mein Fläschchen der Unsichtbarkeit wird Euch die notwendige Tarnung bieten und Umbric glaubt, dass das Ritual Euch noch eine andere Macht verleihen wird, die Ihr anzapfen könnt.
Reise ins LeereReise ins Leere
Benutzt die Portalsphäre bei $1oa Abgesandten der Horde. Wowhead Beschreibung
Die Horde hat Abgesandte geschickt, die ihnen zu einem möglichen Bündnis mit den Zandalari verhelfen sollen.
Diese Abgesandten sind außerdem sehr freigiebig mit Geheimnissen der Allianz, von denen die Horde Kenntnis hat. Wir müssen dem Einhalt gebieten.
Nehmt diese Kugel. Sie wird ein Leerenportal über dem Ziel erschaffen und es... an einen anderen Ort ziehen.
Diese "Portalsphäre" wird nur funktionieren, wenn Euer Ziel sich nicht gerade in einem Kampf befindet, sonst wird es dem Sog des Portals widerstehen können. - Der Sieg ist sicher
Der Sieg ist sicher
Trefft Halford Wyrmbann im Allianzaußenposten in Zuldazar. Wowhead Beschreibung
Unsere Aufgabe ist beendet. Ihr habt die Bomben auf zwei Flaggschiffen der Zandalari angebracht und Keeshan hat bei dem Rest geholfen.
Kehren wir zu Halford zurück. Je eher wir hier fertig sind, desto besser. Es ist viel zu riskant für uns, in unmittelbarer Nähe der Zandalari zu sein. - Der Sieg war sicher
Der Sieg war sicher
Fliegt auf Flinkschwinge zur Grals Ruf. Wowhead Beschreibung
Kelsey hat die Aufzeichnungen mitgebracht, die Ihr auf der Insel der Klauen geborgen habt, aber es war zu spät.
Was Ihr vor Euch seht, ist die Grals Ruf, das vermisste Zandalariflaggschiff, und sie haben uns entdeckt.
Wenn sie es zurück in den Hafen schaffen, wird der gesamte Zorn des Zandalariimperiums über uns hereinbrechen.
Wir müssen das Schiff entern und jeden Zandalari an Bord beseitigen.
Falstad wird dafür sorgen, dass wir dorthin gelangen. Auf geht's.
Keiner darf überlebenKeiner darf überleben
Tötet $1oa Soldaten der Zandalari an Bord der Grals Ruf. Wowhead Beschreibung
Unser erster Angriff war ein Erfolg. Die Dunkeleisenzwerge halten die Stellung. Jetzt sind wir dran.
Ihr und ich müssen uns einen Weg durch diese Zandalari freikämpfen und sie auslöschen. Unsere Streitkräfte werden sich um die Verbleibenden kümmern.
Unser Ziel ist es, ihre Streitkräfte zu schwächen und zwei wichtige Ziele auszumachen: den Schiffskapitän und seinen Berater.
Lasst uns gehen, Name. Wenn wir hier versagen, waren alle unsere Bemühungen umsonst. - Verstummen der Beraterin
Verstummen der Beraterin
Tötet Beraterin Ko'jan. Wowhead Beschreibung
Der Schiffskapitän ist fort. Shandris and Falstad werden sich darum kümmern, ihn zu finden.
Wir müssen uns um die Beraterin kümmern. Kelseys Aufzeichnungen zufolge ist es eine Frau namens Ko'jan.
Vielleicht hat sie eine Möglichkeit, das Festland zu erreichen. Wir müssen sie erwischen, bevor sie weg ist. - Das Töten beenden
Das Töten beenden
Trefft Shandris Mondfeder an Deck der Grals Ruf. Wowhead Beschreibung
Lasst uns aufs Oberdeck zurückkehren und herausfinden, wie die Lage ist. Shandris sollte inzwischen dort sein.
Ich kenne Shandris und Falstad gut genug, um zu wissen, dass sie uns dort mit dem Kapitän erwarten werden, ob er nun tot sein mag oder nicht.
Am Ende dieser Questreihe erhalten wir Shandris Mondfeder als Champion und meistern gleichzeitig den Erfolg Gerüstet zum Krieg.
Zurück zur ÜbersichtQuestreihe - Patch 8.1
Die Kriegskampagne geht mit Patch 8.1 weiter. Sie ist in fünf Kapitel unterteilt, welche über einen Zeitraum von mehrere Wochen freigeschaltet werden.
Angriff der Horde
- Die Ruhe vor dem Sturm
Die Ruhe vor dem Sturm
Bringt den Bericht des SI:7 zu Lady Jaina. Wowhead Beschreibung
Auf ein Wort, Name.
Es gab einen Überfall auf das Anwesen der Norwinsens, wo wir einige neue Azeritsysteme getestet haben. Lady Jaina bat den SI:7 darum, sich die Sache einmal anzusehen. Ich habe den Bericht hier.
Ich weiß, dass die Prachtmeerfamilie etwas Zeit gemeinsam verbringen möchte, bevor sie wieder auseinandergerissen wird, aber der Krieg tobt immer noch.
Ihr wart immer ein Freund der Familie. Bringt den Bericht zu Jaina. Ich glaube, sie wollten dem Familiendenkmal ihre Aufwartung machen. - Zur Angelpunktwerft
Zur Angelpunktwerft
Begleitet Jaina Prachtmeer zur Angelpunktwerft und steht ihr dort zur Seite. Wowhead Beschreibung
Ein Angriff auf die Angelpunktwerft kann nur eins bedeuten: Die Horde will das Meerestor dort zerstören.
Dies ist mein Zuhause. Dies ist mein Volk. Ich kann meine Aufmerksamkeit erst unseren Operationen in Zandalar widmen, wenn wir die Horde in die Knie gezwungen haben.
Das Militär wird etwas Zeit zum Mobilisieren benötigen, aber in der Zwischenzeit können wir beide uns diesen Monstern stellen. Wir können sie vielleicht nicht aufhalten, aber zumindest verlangsamen.
Der Krieg ist erneut an meinen Gestaden gelandet. Ich werde nicht weichen. - Durchhalten
Durchhalten
Schützt Jaina Prachtmeer. Wowhead Beschreibung
Die Horde wird bezahlen für das, was sie getan hat, aber zunächst muss ich mich um die Leute hier kümmern.
Name, ich muss ein Portal offen halten, damit die Verletzten nach Boralus evakuiert werden können.
Haltet mir die Horde vom Leib, während sich die Verwundeten in Sicherheit bringen. Wir können uns mit den Hordetruppen auseinandersetzen, wenn die Zivilisten sicher sind. - Patrouille in Bredouille
Patrouille in Bredouille
Findet die Mitglieder von Taelias Patrouillentrupp. Wowhead Beschreibung
Mein Patrouillentrupp hat die Horde aufgehalten, um Sturmherz und mir die Flucht zu ermöglichen. Ich muss hier bei der Lordadmiralin bleiben, also kann ich nicht selbst nach ihnen suchen. Mit etwas Glück sind sie noch da draußen und kämpfen tapfer weiter, während sie auf Verstärkung warten.
Nun, wir sind hier, um bei ihrer Rettung zu helfen. Könnt Ihr den Rest meines Patrouillentrupps für mich finden? - Schlagt die Horde zurück!
Schlagt die Horde zurück!
Besiegt Axtwerfer oder Berserker der Horde an der Nordküste der Angelpunktwerft. Wowhead Beschreibung
Die Horde hat die Angelpunktwerft überrannt, tötet meine Leute und zerstört ihre Lebensgrundlage. Ihre Plünderer sind nach Kul Tiras gekommen und haben nur Töten im Sinn. Ich kann das nicht zulassen.
Tötet jeden Axtwerfer oder Berserker der Horde, den Ihr an der nördlichen Küste seht. Ich werde dasselbe im Süden tun. Gemeinsam werden wir diese Invasion aufhalten. - Belagerte Verbündete
Belagerte Verbündete
Findet Rosalinde Mertens. Wowhead Beschreibung
Kaimauern können wiederaufgebaut werden, aber Leben sind unwiderruflich verloren. Wir müssen erst für die Sicherheit der restlichen Leute hier sorgen.
Die Sturmtakler sind als die unerbittlichsten Jäger dieser Gewässer bekannt. Findet ihre Anführerin, Rosalinde Mertens, und sichert Euch ihre Hilfe bei der Befreiung der Angelpunktwerft. Säubert gemeinsam die Nordküste von der Horde, rettet alle, die sich in Gefahr befinden, und ruft die Hafenarbeiter zusammen.
Ihr kümmert Euch um die Nordküste, Name. Ich übernehme die Südküste. Wir treffen uns in der Mitte und zermalmen die Horde zwischen uns.Sucht Rosalinde Mertens an der Nordküste der Angelpunktwerft auf. - Zeppelinzäsur
Zeppelinzäsur
Zerstört die Hordezeppeline in der Angelpunktwerft. Wowhead Beschreibung
Die Hordezeppeline haben sich hier für unsere Truppen als problematisch erwiesen. Ich habe versucht, auf die Schnelle etwas zu konstruieren, aber der Waffe fehlte trotz ihrer Wucht die nötige Reichweite, um die Zeppeline auszuschalten.
Die Lordadmiralin hat uns eine nützliche Lösung für dieses Problem verschafft!
Setzt diese behelfsmäßige Handkanone gegen die Zeppeline ein. Eine impulsartige Applizierung konzentrierter Thermalenergie wird einen Hitzeschock und kritisches Versagen auslösen!
Oder einfach ausgedrückt: Jagt sie in die Luft, solange sie außer Gefecht sind! - Sturmtakler auftakeln
Sturmtakler auftakeln
Beschafft 10 Sturmtaklerwaffen. Wowhead Beschreibung
Mein Volk hat sich der Horde im offenen Kampf gestellt, als sie eintraf, aber wir waren über die ganze Werft verstreut. Die Horde war gnadenlos. Wir konnten mit nur unseren Fäusten als Waffen keinen soliden Widerstand aufbauen.
Aber jetzt ist die Lordadmiralin mit dem Champion der Allianz hier. Das ist genau der Funke, den wir benötigen, um uns zu erheben und diese erbärmlichen Bastarde aus unserem Land zu werfen. Wenn Ihr meinen Leuten ein paar Waffen beschaffen könnt, werden sie sich dem Kampf anschließen!
Findet diese Waffen, dann treffen wir uns hier wieder. Ich arbeite an einem Plan. - Gasmaskerade
Gasmaskerade
Sammelt 4 Masken des Seuchenspezialisten ein. Wowhead Beschreibung
Die Sturmtakler haben schon gegen ziemlich zähe Monster gekämpft. Da sind die Barbaren der Horde für sie im Prinzip nichts Neues. Die Seuchenspezialisten, mit denen die Horde angerückt ist, waren zwar nicht sonderlich hart, aber dafür umso gefährlicher.
Tötet ein paar von ihnen und bringt mir ihre Masken. Okri kann uns mit seiner mechanischen Magie noch bessere Masken machen, nur für den Fall, dass sich die Horde mit ihren seuchenverbreitenden Fratzen hier noch mal blicken lässt.Findet Rosalinde Mertens jenseits des Wasserfalls in der Angelpunktwerft. - Pulverpläne
Pulverpläne
Sammelt 6 Pulverfässer. Wowhead Beschreibung
Nachdem alle Zeppeline der Horde von der Lordadmiralin vereist wurden, rudern die Schufte jetzt durch das Meerestor herein.
Diese hübsche, schmale Meerenge, die einen großartigen Flaschenhals bildet.
Ich lasse von meinen Leuten eine Kanone und etwas Munition dort hinschleppen. Wenn Ihr etwas Schießpulver einsammelt, sind wir hinter dem Tor bestens gerüstet. Dort werden sie einen Angriff nicht erwarten.
Wir schicken die Horde auf den Grund des Hafens!Findet Rosalinde Mertens jenseits des Wasserfalls in der Angelpunktwerft. - Befreit Hakenschnabel!
Befreit Hakenschnabel!
esiegt Maurizio Todesrausch und befreit Hakenschnabel. Wowhead Beschreibung
Ein außergewöhnlich brutaler Halunke, der die Ausbreitung der Pestilenz entlang der Werft überwachte, hat Hakenschnabel eingefangen.
Rosalinde kann unsere Waffen nicht ohne mein mechanisches Fachwissen reparieren, also könntet Ihr vielleicht mein armes Hakenschnäbelchen befreien und den teuflischen Ritter töten, der es quält? - Gluck, gluck, gluck
Gluck, gluck, gluck
Zerstört die Motorboote der Horde. Wowhead Beschreibung
Hordeangreifer segeln weiter durch das Meerestor herein, aber wir haben eine böse Überraschung für sie!
Die Sturmtakler sind sehr gut darin, alle Arten von Monstern zu bekämpfen. Das schließt auch die Horde mit ein. Wir halten sie Euch vom Hals, während Ihr ihre Boote ausschaltet.
Schickt sie auf den Grund des Hafens!
Für Kul Tiras! Für die Lordadmiralin! - Die Pioniere aufhalten
Die Pioniere aufhalten
Tötet Nebbik Megasprit, sammelt Azeritbomben ein und bringt sie zu Jaina oben auf dem Meerestor. Wowhead Beschreibung
Das Eis sollte die Horde draußen halten, während wir uns um die auf dem Strand versammelten Pionierteams kümmern.
Ich werde diese Galeonen der Horde beschäftigen. Ihr müsst den Verantwortlichen ausschalten und alle Azeritbomben, derer Ihr habhaft werden könnt, zu mir bringen.
Dann entledigen wir uns ihrer Waffen. - Expresslieferung
Expresslieferung
Markiert Punkte auf den Schiffen der Horde, um Jainas Zauber zu leiten. Wowhead Beschreibung
Die Horde hat Teile ihres Azerits offenbar verlegt. Es wäre wirklich unhöflich, wenn wir es ihnen nicht wieder zurückbringen würden, meint Ihr nicht auch?
Ich finde, der effektivste Weg wäre, wenn wir es zurückteleportieren würden.
Ich habe die Harpunen in dem Werfer da drüben verzaubert. Feuert sie auf die Schiffe der Horde in der Bucht. Ich kann sie als Signalgeber verwenden und das Azerit zurück zur Horde schicken... und ihren Schiffen eine gute Reise wünschen. - Der Krieg marschiert weiter
Der Krieg marschiert weiter
Kehrt zu Halford Wyrmbann an Bord der Erlösenden Winde zurück. Wowhead Beschreibung
Ich hoffe, die Horde wird es sich in Zukunft zweimal überlegen, bevor sie Kul Tiras angreift. Doch nach dem Handeln ihrer Anführer zu urteilen, ist das bestenfalls eine dürftige Hoffnung. Dennoch, das Wichtigste ist, dass mein Volk jetzt sicher ist.
Die Flotte und die Seeleute dürften bald hier eintreffen, um den Sturmtaklern bei der Beseitigung der letzten verbliebenen Hordenstreitkräfte zur Hand zu gehen. Bitte kehrt zu Hochkommandant Wyrmbann zurück und lasst ihn wissen, dass ich mich den anderen sobald wie möglich wieder anschließen werde.
Ich danke Euch für Euer schnelles Eingreifen heute, Name.
Die geheime Waffe
- Heikle Informationen
Heikle Informationen
Trefft Euch mit Kelsey Stahlfunken in Zuldazar. Wowhead Beschreibung
Ich habe einen Bericht von Kelsey Stahlfunken erhalten. Sie behauptet, dass sie etwas gefunden hat, das uns im Krieg helfen kann.
Sie wollte aber keine Details nennen, weil sie meinte, so eine wichtige Sache muss absolut geheim bleiben.
Es sieht so aus, als ob Ihr persönlich mit ihr reden müsst.
Sie erwartet Euch in Xibala. - Wahrlich große Macht
Wahrlich große Macht
Testet den Großmacher an einer Kul Tiranischen Glucke. Wowhead Beschreibung
An der Außenverkleidung des Großmachers arbeiten wir noch, aber zuerst müssen wir sein Innenleben testen. Dort liegt seine eigentliche Macht!
Die Großmachertechnologie ist der Horde um Jahre voraus, aber das Gerät ist trotzdem so einfach konstruiert, dass sogar ein Orc es bedienen kann!
Einfach auf etwas zielen und aktivieren! - Ein Wildtier mit Grips
Ein Wildtier mit Grips
Findet Grong im Gorillagraben. Wowhead Beschreibung
Um optimale Ergebnisse zu erzielen, sollte der Großmacher bei jemandem von beträchtlicher Intelligenz eingesetzt werden.
Zum Glück gehört unser Partner der Kategorie Intelligenzbestie an.
Er und sein Volk wurden von Kaja'mit ermächtigt. Es hat ihnen überragende Intelligenz verliehen!
Geht zur Schlucht hinauf und gebt Grong Bescheid, dass wir mit dem Großmachen beginnen können! - Freiheit für die Da'kani
Freiheit für die Da'kani
Befreit 8 Lackaffen der Da'kani im Gorillagraben. Wowhead Beschreibung
Habt Ihr die barbarischen Umstände gesehen, unter denen die Da'kani gefangen gehalten werden? Eingezäunt und eingekerkert warten sie darauf, abgeschlachtet zu werden oder Schlimmeres...
Ich kann nicht guten Gewissens von hier aufbrechen ohne die Gewissheit, dass meine Brüder befreit wurden. - Keine andere Option
Keine andere Option
Tötet 12 Bilgewassergoblins im Gorillagraben. Wowhead Beschreibung
Meine Art wird wie Tiere gejagt.
Wir haben versucht, mit ihnen eine gütliche Lösung zu erörtern, aber diese Wilderer widerstehen jeder rationalen Form zivilisierten Diskurses. Ihre zerebralen Windungen sind erfüllt von reiner Brutalität.
Nun frage ich Euch, $p: Wer sind hier die wahren Tiere?
Es schmerzt mich, mich auf ihr Niveau hinabzubegeben, aber ich befürchte, ich habe alle anderen Möglichkeiten ausgeschöpft. - Bittersüßer Abschied
Bittersüßer Abschied
Trefft Grong in Grongs Grotte. Wowhead Beschreibung
Ihr habt mir geholfen, mein Dorf auf meinen Abschied vorzubereiten. Nun muss ich mich selbst vorbereiten.
Trefft mich in der Grotte, wo ich mich verabschieden werde. - Das Wohl der Vielen
Das Wohl der Vielen
Begleitet Grong nach Xibala. Wowhead Beschreibung
Seit das Kaja'mit hier im Graben im Boden brodelt, suche ich nach der Antwort auf die Frage: Warum wurde mir die Bürde der Intelligenz auferlegt? Was ist der tiefere Sinn dahinter?
Die Antwort darauf ist der Großmacher.
Ich wurde auserwählt, der Allianz zu helfen, die Horde zu besiegen.
Wenn ich durch meine freiwillige Teilnahme Leben retten kann, dann gibt es für mich nur eine Entscheidung.
Das Wohl der Vielen wiegt schwerer als das Wohl eines Einzelnen.
Ich bin bereit, $p. - Grundlegende Aufgaben
Grundlegende Aufgaben
Helft dabei, Grundwerte über Grongs Geschwindigkeit, Intelligenz und Stärke zu sammeln. Wowhead Beschreibung
Bevor wir den Großmacher verwenden, müssen wir ein paar Grundwerte erfassen.
Grong wird ein paar Testaufgaben erfüllen, bei denen es um Geschwindigkeit, Intelligenz und Stärke geht.
Das wird uns helfen, die Steigerung seiner Fähigkeiten genau zu messen, sobald er großgemacht wurde. - Grongs Größe
Grongs Größe
Beschafft 12 Stücke azeritdurchströmtes Erz. Wowhead Beschreibung
Grong ist an sich schon beeindruckend groß. So groß, dass ich glaube, dass unser Großmacher ohne kleine Modifikationen nicht um seine Birne passen wird.
Ich brauche ein bisschen Erz, um die erforderlichen Anpassungen zu machen. Da trifft es sich doch gut, dass Goblins in der Nähe schon Erz abgebaut haben. Wir müssen es ihnen einfach nur abnehmen!
Beschafft uns eine ausreichende Menge azeritdurchströmtes Erz und wir sind wieder im Geschäft! - Kernkalibrierung
Kernkalibrierung
Kalibriert den Kern des Großmachers, indem Ihr ihn an toten Objekten in der Bilgewasserbonanza testet. Wowhead Beschreibung
Der Großmacher ist so gut wie fertig! Jetzt muss nur noch der Kern kalibriert werden.
Um katastrophale Ergebnisse zu vermeiden, sollten wir das Gerät nur an Dingen ausprobieren, die bereits tot sind.
Das ist keine schwere Aufgabe!
Ich habe das Gefühl, dass es für Euch kein Problem sein wird, geeignete Objekte in den benötigten Zustand zu überführen. - Die Großmachung
Die Großmachung
Testet Grongs Werte, während er großgemacht ist. Wowhead Beschreibung
Ich erkläre Euch kurz, wie's läuft, bevor wir loslegen.
Der Großmacher wird ferngesteuert.
Seht Ihr diesen großen roten Knopf?
<Megs deutet auf das Gerät in ihrer Hand.>
Das schockt den Träger ordentlich mit einer Machtwelle und macht ihn größer.
Zur Sicherheit solltet Ihr hier im Lager bleiben.
Ich glaube, das war's! Bereit für ein bisschen Wissenschaft?Kehrt nach Xibala zurück. - Totale Tempelzerstörung
Totale Tempelzerstörung
Befehlt Grong, die Horde beim Tempel des Propheten zu besiegen. Wowhead Beschreibung
Grong ist unsere größte Errungenschaft und er ist bereit für seinen ersten Einsatz!
Die Horde sammelt ihre Truppen bei einem Tempel im Norden.
Magister Umbrics Portal wird Euch schnell dort hinbringen. Dann kann Grong an die Arbeit gehen! - Ein hübsches Nickerchen
Ein hübsches Nickerchen
Schießt mit dem Betäubungspfeil auf Grong. Wowhead Beschreibung
Ich bin mir nicht sicher, wie lange diese Ketten noch halten.
Grong wird ein kleines Nickerchen machen müssen, bis er einsatzbereit ist.
Verwendet diesen Pfeil. Er ist mit einer Doppeldosis eines Mittels versetzt, das stark genug ist, ein Terrorhorn ins Land der Träume zu schicken, also sollte es funktionieren.
Grong würde sicher wollen, dass Ihr das übernehmt. - Der Schläfer
Der Schläfer
Meldet Euch bei Halford Wyrmbann im Hafen von Boralus. Wowhead Beschreibung
Eure Arbeit hier ist erledigt, $p. Morten und Megs können ab hier übernehmen.
Kehrt nach Boralus zurück und informiert Halford, dass wir die Waffe gesichert haben.
Sorgt Euch nicht um Grong. Morten und Megs werden für sein Wohlergehen sorgen.
Das Abyssische Szepter
- Das Abyssische Szepter
Das Abyssische Szepter
Trefft Euch mit Jaina Prachtmeer in Xibala in Zuldazar. Wowhead Beschreibung
Die Lordadmiralin hat einen Vorschlag für unseren nächsten Schachzug. Die Horde wird ganz sicher nicht damit rechnen, aber es ist gefährlich. Wir werden das Abyssische Szepter zurückstehlen.
Euer Name wurde genannt, als es darum ging, wer diesen Plan ausführen kann. Ich hoffe, Ihr seid gewillt, diese Chance zu ergreifen.
Trefft Lady Jaina in unserer Basis in Xibala. Sie hat dort weitere Informationen für Euch. - Schatzkammerjäger
Schatzkammerjäger
Holt das Abyssische Szepter aus der Schatzkammer der Zandalari. Wowhead Beschreibung
Das Abyssische Szepter ist ein mächtiges Artefakt der Gezeitenweisen und eine ernsthafte Bedrohung für die Flotte. Die Horde hat es gestohlen, aber es wird in der Schatzkammer der Zandalari aufbewahrt.
Die Sturmwacht hat eine Kopie des Szepters angefertigt. Eure erste Aufgabe ist, das echte Szepter zu beschaffen, ohne Verdacht zu erregen.
Kommt zu mir, wenn Ihr bereit seid, den Plan zu besprechen. - Missetat begangen
Missetat begangen
Erstattet Hochkommandant Wyrmbann in Boralus Bericht. Wowhead Beschreibung
Danke, dass Ihr dieses Artefakt zu uns zurückgebracht habt, Name. Jetzt, da wir das Abyssische Szepter haben, kann die Flotte vorrücken, ohne Angst haben zu müssen, dass die Meere sich gegen uns wenden.
Bitte meldet unseren Erfolg Hochkommandant Wyrmbann.
Die Ablenkung in Nazmir
- Der Fall von Zuldazar
Der Fall von Zuldazar
Sprecht mit Mathias Shaw im Garten innerhalb von Burg Prachtmeer. Wowhead Beschreibung
Es wird Zeit, Name. Wir haben das Abyssische Szepter und die Bestätigung, dass die Bomben, die in der zandalarischen Flotte platziert wurden, immer noch aktiv sind.
Leider würden wir trotz allem, was uns zur Verfügung steht, einen Frontalangriff gegen das Zandalariimperium verlieren.
Und aus diesem Grund haben wir einen Plan, die Streitkräfte der Horde und der Zandalari vom Hafen wegzulocken.
Matthias Shaw hält ein Treffen in der Nähe ab und bittet um Eure Anwesenheit.Sprecht mit Halford Wyrmbann im Garten innerhalb von Burg Prachtmeer. - Der Marsch nach Nazmir
Der Marsch nach Nazmir
Trefft Euch mit Jaina Prachtmeer und der Armee der Allianz in Nazmir. Wowhead Beschreibung
Ich grüße Euch, Name. Ich bin Klingenmeister Telaamon und ich habe mich freiwillig gemeldet, diese Mission gegen die Horde anzuführen.
Unsere Streitkräfte sammeln sich vor der Küste von Nazmir. Geht jetzt und trefft mich dort.
Wenn alles nach Plan läuft, dann locken wir die Horde von Zandalar weg und beenden diesen Krieg.Trefft Euch mit Jaina Prachtmeer und der Armee der Allianz in Nazmir. - Unser Dorf soll schöner werden
Unser Dorf soll schöner werden
Besiegt 12 Bluttrolle in Zalamar. Wowhead Beschreibung
Shaw und ich werden Telaamons Armee unterstützen, bis das Ablenkungsmanöver vorbereitet ist.
Als Erstes müssen wir die Bluttrolle aus ihrem Dorf in der Nähe, Zalamar, vertreiben, um unsere Armee vorwärts zu verlegen.
Da kommt Ihr ins Spiel. Ihr müsst die Bluttrolle angreifen, um ihre Truppen zu schwächen, dann trifft unsere Armee ein.
Telaamon wird vor Ort sein, um Euch zu helfen. Trefft Euch mit ihm, sobald Ihr ihre Streitkräfte geschwächt habt.
Ich werde mit Shaw hier sein, um sicherzugehen, dass unsere Truppen nicht entdeckt werden. - Dunkeleisenumtriebe
Dunkeleisenumtriebe
Markiert 3 Gebiete in Zalamar, damit die Maulwurfmaschinen dort auftauchen. Wowhead Beschreibung
Wir haben zusätzliche Unterstützung für unseren Plan, die Horde zu täuschen und das Bluttor anzugreifen, doch wir brauchen Eure Hilfe.
Die Dunkeleisenzwerge haben einige Maulwurfmaschinen, die nur darauf warten, aus dem Boden hervorzubrechen, um frische Truppen zu bringen.
Wir haben verschiedene Punkte in Zalamar ausgemacht, die für diesen Zweck perfekt wären.
Nehmt dieses Gerät und stellt es in den folgenden Bereichen auf. Es wird den Dunkeleisenzwergen eine Nachricht senden, dort durchzubrechen.
Sie können in ihren Maschinen bleiben und sind dort sicher, bis unsere Armee eintrifft. - Nebel des Krieges
Nebel des Krieges
Lasst Bruder Pike das Abyssische Szepter benutzen. Wowhead Beschreibung
Kümmert Euch nicht darum. Ich werde dieses Insekt erledigen. Ihr habt größere Aufgaben vor Euch.
In diesem Moment bewegt sich unsere Armee durch Zalamar, aber die Horde wird die wahre Größe unserer Streitmacht ohne Schwierigkeiten herausfinden.
Sprecht mit Bruder Pike und lasst ihn das Ritual mit dem Abyssischen Szepter ausführen, um Nazmir in dichten Nebel zu hüllen.
Er behauptet, dass diese Illusion auch eine komplette Flotte vor dem Strand erscheinen lassen wird. Hoffen wir, dass es funktioniert.
Ich werde zu Euch stoßen, sobald ich mit diesem Schmutzfleck auf dem Boden Azeroths fertig bin. - Lauern im Sumpf
Lauern im Sumpf
Trefft Euch mit Jaina Prachtmeer vor den Ruinen von Zul'jan. Wowhead Beschreibung
Wir haben Zalamar und wir haben unseren Nebel. Jetzt müssen wir unseren Angriff auf die Horde richten.
Unser Ziel ist es, so viel Land wie möglich in Nazmir einzunehmen, sodass die Horde glaubt, unsere Hauptflotte wäre hier.
Das erste Ziel sind die Ruinen von Zul'jan, einer der Hauptstützpunkte der Horde in Nazmir.
Wir müssen uns einen Weg durch die Sümpfe zu unserer Angriffsposition bahnen. Trefft uns dort.Trefft Euch mit Jaina Prachtmeer vor den Ruinen von Zul'jan. - Regenguss von Zul'jan
Regenguss von Zul'jan
Benutzt Jainas Wasserelementar, um die Ruinen von Zul'jan zu räumen. Wowhead Beschreibung
Jenseits des Nebels liegen die Ruinen von Zul'jan, einer der größten Außenposten der Horde in Nazmir. Wir müssen ihn übernehmen, damit unsere Streitkräfte weiter vorrücken können.
Die Horde muss glauben, dass sich hier eine große Armee der Allianz befindet, also werden wir alles, was wir haben, in die Waagschale werfen, um die Ruinen zu erobern.
Unsere Armee wird einen Sturmangriff beginnen und Ihr schließt Euch mit meinem Wasserelementar an.
Trefft mich außerhalb der Ruinen, wenn Ihr fertig seid. Wir müssen weiter vorrücken.Trefft Euch mit Lady Jaina Prachtmeer in den Ruinen von Zul'jan. - Machtdemonstration
Machtdemonstration
Besiegt 12 Zandalaritruppen im Gefallenen Außenposten. Wowhead Beschreibung
Das Bluttor in Zandalar ist in unserer Reichweite. Sobald wir es eingenommen haben, werden die Horde und die Zandalari glauben, dass unsere große Invasion begonnen hat.
Unsere Truppen kämpfen bereits gegen die Zandalari im Gefallenen Außenposten. Wir brauchen Eure Hilfe, um sie zurückzudrängen.
Ich werde mich darauf konzentrieren, das, was von der Horde und den Zandalari in den Ruinen von Zul'jan noch übrig ist, auszulöschen.Trefft Euch mit Lady Jaina Prachtmeer weiter drinnen im Gefallenen Außenposten. - Ihre Bestien zähmen
Ihre Bestien zähmen
Benutzt den Rediskombobulator, um 3 Schlachtbestien zu kontrollieren. Wowhead Beschreibung
Unser Ziel ist es, das Bluttor anzugreifen, aber um ehrlich zu sein, haben wir nicht die nötigen Streitkräfte.
Aus dem Grund haben wir Gnomtechnologie. Die Zandalari haben Kampfbestien, Terrorhörner mit mächtigen Waffen.
Einige dieser Tiere ruhen sich im Gefallenen Außenposten aus. Dieses Gerät, der Rediskombobulator, wird uns Kontrolle über diese Tiere verschaffen.
Nehmt dieses Gerät und wendet es auf diese Schlachtbestien an. Wir werden das Bluttor angreifen, sobald wir sie unter Kontrolle haben.Trefft Euch mit Mathias Shaw weiter drinnen im Gefallenen Außenposten. - Der Mechaoberdampfhammer
Der Mechaoberdampfhammer
Besiegt den A.M.O.D. Wowhead Beschreibung
Uns liegen Berichte über eine Goblinmaschine vor, die verheerende Schäden bei unseren Truppen weiter vorne anrichtet. Sie nennen sie A.M.O.D.
Im Vergleich zu dem, was die Lichtgeschmiedeten an Bord der Vindikaar haben, ist das eine primitive Maschine.
Wir werden gemeinsam diese Maschine zu Fall bringen. Geht, ich werde in der Nähe der Maschine auf Euch warten und mich in den Kampf stürzen, wenn Ihr bereit seid.Trefft Euch mit Telaamon weiter drinnen im Gefallenen Außenposten. - Das Bluttor einnehmen
Das Bluttor einnehmen
Reitet die Schlachtbestie und besiegt die Zandalariarmee am Bluttor. Wowhead Beschreibung
Wir haben unsere Truppen in ganz Nazmir verteilt, doch wir müssen etwas tun, das Rastakhan zum Handeln zwingt.
Wir müssen höchstpersönlich nach Zandalar einmarschieren und das Bluttor einnehmen. Dann werden sie uns ihre gesamte Armee entgegenwerfen.
Wie Ihr seht, sind wir die Einzigen, die noch übrig sind und das Bluttor angreifen können.
Shaw und Telaamon werden zurückbleiben, um den Vormarsch der restlichen Armee zu unterstützen.
Wir zwei werden die Schlachtbestie gemeinsam in das Bluttor reiten und es gewaltsam erobern. - Der im Licht wandelt
Der im Licht wandelt
Kehrt zu Halford Wyrmbann in Boralus zurück. Wowhead Beschreibung
Shaw berichtet, dass Zandalarispäher ausgesandt wurden, um vor unserem "großen Sturmangriff" zu warnen.
Wir haben es geschafft, Name. Die Horde und die Zandalari werden ihre Armeen unseren Streitkräften in Nazmir entgegenwerfen.
Wir können nicht zulassen, dass deren Opfer umsonst ist. Wir müssen nach Boralus zurück und Halford Bescheid sagen, dass es Zeit ist, zuzuschlagen.
Kommt, ich erschaffe ein Portal, durch das wir aufbrechen können, nachdem wir ein letztes Mal mit Telaamon gesprochen haben. - Die Schlacht von Dazar'alor
Die Schlacht von Dazar'alor
Besiegt König Rastakhan in der Schlacht von Dazar'alor. Wowhead Beschreibung
Unsere Seestreitkräfte sind bereit, nach Zuldazar zu segeln. Bis wir dort ankommen, sollten sich die Truppen der Horde und der Zandalari in Nazmir befinden.
Keeshan und Kelsey haben die Bomben überprüft, die im Hafen von Zuldazar platziert wurden. Diese sind scharf und warten nur darauf, die Zandalariflotte zu vernichten.
Ruft Eure Verbündeten zusammen und macht Euch bereit, nach Zuldazar zu segeln.
Wir werden die Zandalari vernichtend schlagen und den mächtigsten Verbündeten der Horde aus diesem Krieg entfernen.
Die Nachwirkungen von Dazar'alor
- Der Staub legt sich
Der Staub legt sich
Trefft Euch mit Anduin Wrynn auf dem Platz der Einheit. Wowhead Beschreibung
Wir haben einen großen Sieg errungen, Name, wenn auch einen teuer erkauften.
König Wrynn versammelt die Anführer der Allianz auf dem Platz der Einheit, um alles zu besprechen. Er hat auch um unsere Anwesenheit gebeten.
Geht zum Platz der Einheit. Ich stoße dort in Kürze zu Euch. - Kursbestimmung
Kursbestimmung
Wohnt der Diskussion am Platz der Einheit bei. Wowhead Beschreibung
Ich habe zwar Bedenken, kann aber unsere Tapferkeit, unser Heldentum und die gebrachten Opfer nicht von der Hand weisen. Die von Euch gebrachten Opfer, Name. Danke für all die Hilfe, die Ihr der Allianz gewährt habt.
Die Zukunft unserer fortwährenden Kriegskampagne ist der Grund, aus dem ich alle hergebeten habe. Ich möchte, dass wir uns ansehen, was wir bisher getan haben, damit wir die beste Strategie für die Zukunft entwickeln können.
Questreihe - Patch 8.1.5
Auch mit dem eher kleineren Patch 8.1.5 wird die Kriegskampagne durch einige Quests erweitert.
- Ungeklärte Angelegenheiten
Ungeklärte Angelegenheiten
Trefft Euch mit Kelsey Stahlfunken in Freihafen. Wowhead Beschreibung
Unser Feldzug gegen die Horde läuft gut, aber es gibt immer noch ein paar ungeklärte Angelegenheiten, um die wir uns kümmern müssen.
Lady Aschenwind wurde aus Tol Dagor befreit... von der Horde. Wir kennen weder ihren Aufenthaltsort noch ihre Pläne. Ich habe Kelsey losgeschickt, um ein paar Loyalisten der Aschenwinds aufzuspüren und Antworten zu bekommen. Sie ist fündig geworden, hat aber Verstärkung angefordert.
Sie erwartet Euch in Freihafen. - Asche zu Aschenwind
Asche zu Aschenwind
Tötet Aschenwindloyalisten in Freihafen. Wowhead Beschreibung
Hier wimmelt es nur so vor Aschenwindloyalisten, Name.
Warum tun wir den Kul Tiranern nicht einen Gefallen und erledigen ein paar?
<Kelsey grinst.>
Ich habe schon ein wenig vorgearbeitet auf dem Weg hierher, aber es gibt in der Gegend noch mehr als genug von denen! - Korrespondenzscharade
Korrespondenzscharade
Findet Informationen über Lady Aschenwinds Pläne. Wowhead Beschreibung
Aschenwind stand wohl mit ihren Loyalisten in Kontakt, aber ich weiß nicht, wie ihre Befehle lauten.
Geht in ihr Lager und versucht, ihre Briefe zu lesen. Vielleicht erfahren wir dadurch, wo sich Lady Aschenwind versteckt oder was sie als Nächstes geplant hat. - Entziffereien
Entziffereien
Tötet Hindrik Fassner und besorgt Euch seine Chiffre. Wowhead Beschreibung
Ich würde wetten, dass diese Seite voller Kauderwelsch eine verschlüsselte Nachricht ist. Wir können sie entweder nach Sturmwind schicken und unseren Codeknackern die Arbeit überlassen oder wir suchen hier nach einer Chiffre.
Ja, ich glaube, das machen wir. Das dürfte uns einiges an Zeit sparen.
Der Anführer hier hat vermutlich genau das, wonach wir suchen. Schaltet ihn aus und durchsucht ihn. Und wenn Ihr nicht fündig werdet, ist es auch nicht schlimm. Ohne ihren Anführer werden uns die Loyalisten keine größeren Probleme mehr bereiten. Am Ende gewinnt also jeder!
...Von uns, versteht sich - Melde mich zum Dienst!
Melde mich zum Dienst!
Meldet Euch bei Halford Wyrmbann in Boralus. Wowhead Beschreibung
Nun, allem Anschein nach gab es von Aschenwind länger keine Nachrichten mehr, aber diese Sache mit dem "Kunden" könnte ein Problem darstellen.
Ihr habt heute hervorragende Arbeit geleistet, Name. Diese Loyalisten dürften uns eine Zeit lang keine Probleme mehr bereiten, hehe.
Ich werde mich auf den Rückweg machen. Bringt Ihr diesen Brief zum Hochkommandanten. - Den Boten trifft keine Schuld
Den Boten trifft keine Schuld
Hört Euch Valeeras Nachricht an. Wowhead Beschreibung
Als er noch als Gladiator Lo'Gosh bekannt war, kämpfte König Varian an der Seite von Valeera Sanguinar. Er vertraute ihr, was dazu führte, dass der SI:7 noch heute zu ihr eine... herzliche Beziehung unterhält. Valeeras Loyalität gehört nun auch König Anduin.
Während des Kampfes mit der Legion habe ich sie als fähige, wenn auch... unabhängige Agentin kennengelernt. Sie vermag an Orte zu gelangen, die selbst einige meiner Agenten nicht erreichen können.
Wir sollten uns anhören, was sie zu sagen hat. Ihre Informationsquelle dürfte sich als interessant erweisen. - Nicht ohne meinen Bruder
Nicht ohne meinen Bruder
Stecht mit Jaina in See, um Baine vor der Küste von Theramore zu treffen. Wowhead Beschreibung
Valeera mag zwar glauben, dass sie uns nicht in eine Falle führt, aber es besteht immer noch die Möglichkeit, dass sie von der Horde manipuliert wurde.
Name, ich möchte, dass Ihr mich begleitet. Ich werde mich zwar mit Baine treffen, aber nicht allein.Meldet Euch bei Halford Wyrmbann in Boralus. - Spion gegen Spion
Spion gegen Spion
Benutzt die Späherkarte und schließt die Mission "Spion und Spion" ab. Wowhead Beschreibung
Der SI:7 ist in der Allianz für Spionage und Informationsbeschaffung zuständig. Die Operationsbasis der Organisation liegt in Sturmwind und angeführt werden sie von Meister Mathias Shaw. Aber seit einiger Zeit verhalten sie sich merkwürdig... gelinde gesagt.
Ihr solltet einige unserer Leute ausschicken, um die Situation genauer zu untersuchen. Vielleicht ist ja nichts dabei, aber ich mag es einfach nicht, wenn mir etwas merkwürdig vorkommt.
Der Krieg gegen die Brennende Legion erfordert unsere volle Konzentration. Unvorhergesehene Probleme können wir uns nicht leisten. - Der drohende Sturm
Der drohende Sturm
Meldet Euch bei Jaina Prachtmeer in der Nähe von Burg Prachtmeer in Boralus. Wowhead Beschreibung
Während ich mich um die Übergriffe der Naga kümmere, übernimmt Lady Prachtmeer die Horde im Sturmsangtal und findet heraus, was aus unseren Spionen geworden ist.
Ihr findet sie in der Nähe von Burg Prachtmeer. - Vergeltungsmaßnahmen
Vergeltungsmaßnahmen
Findet Kelsey Stahlfunken im Sturmsangtal. Wowhead Beschreibung
Meister Shaw hat eine Gruppe von Allianzspionen auf die Basis der Horde angesetzt, die sie im Sturmsangtal errichtet haben. Als unsere Spione sich nicht mehr zurückgemeldet haben, ist er zusammen mit Kelsey Stahlfunken ins Tal gegangen, um zu sehen, was mit ihnen passiert ist.
Nun meldet sich Meister Shaw seinerseits nicht mehr.
Ich brauche also jemanden, der ins Tal geht, unsere vermissten Leute ausfindig macht und ihnen die Unterstützung gewährt, die sie anscheinend dringend brauchen. - Im Einsatz vermisst
Im Einsatz vermisst
Helft verletzten Spionen im Sturmsangtal. Wowhead Beschreibung
Als Shaw und ich hier angekommen sind, mussten wir feststellen, dass die meisten unserer Agenten tot waren. Die meisten, aber nicht alle.
Begebt Euch ins Feld und holt so viele unserer Agenten da raus, wie Ihr finden könnt. Sie könnten mehr Informationen darüber haben, was die Horde hier in der Reißzahnfeste plant. - Die fehlenden Bauteile
Die fehlenden Bauteile
Sammelt Geborgene Teile von den Streitkräften der Horde. Wowhead Beschreibung
Meister Shaw will, dass ich die Horchposten wieder aufbaue, die die Horde zerstört hat, als sie dieses Gebiet für wer weiß was vorbereitet haben.
Ich konnte fast genug Bauteile für wenigstens einen Posten bergen, aber mir fehlen noch ein paar.
Wir haben Glück: Ich habe die Arbeiter dabei beobachtet, wie sie Teile der zerstörten Gerätschaften aufgesammelt haben. Holt sie uns zurück und dann erledige ich den Rest. - Auf in höhere Lagen
Auf in höhere Lagen
Trefft Kelsey Stahlfunken auf dem Hügel südlich der Reißzahnfeste. Wowhead Beschreibung
Uns bleibt nur diese eine Gelegenheit, unser Kommunikationsnetzwerk wiederherzustellen. Also müssen wir uns den richtigen Standort aussuchen, und wie es der Zufall will, habe ich schon den perfekten Kandidaten gefunden!
Während Ihr da drüben beschäftigt wart, habe ich für etwas Tarnung gesorgt und bereits den Großteil der Ausrüstung dort hoch geschafft.
Was denn? Habt Ihr etwa gedacht, dass ich in Eurer Abwesenheit hier bloß auf meinem faulen Hintern sitze und meine Messerchen poliere?
Ja, okay, das habe ich natürlich auch gemacht. Wie dem auch sei, wir treffen uns oben auf dem Hügel! - Lauscher auf!
Lauscher auf!
Verteidigt Kelsey Stahlfunken im Sturmsangtal. Wowhead Beschreibung
Okay! Sobald hier alles läuft, sollten wir in der Lage sein, Nachrichten zu versenden! Zumindest innerhalb des Tals.
Es wird nicht ganz einfach, aber ich habe mir die Anleitung für dieses Gerät komplett durchgelesen.
<Kelsey klopft mit der flachen Hand auf das Gehäuse der Abhöranlage.>
Ich schraube dieses Ding wieder zusammen. Kümmert Ihr Euch um die Horde. - Mission auf Messers Schneide
Mission auf Messers Schneide
Findet Mathias Shaw in der Schreienden Grube oberhalb der Reißzahnfeste. Wowhead Beschreibung
Hmm. Shaw sagte, er würde sich melden, wenn die Kommunikation wieder steht, aber das hat er nicht. Er ist wohl auf dieselben Probleme gestoßen wie unsere Spione.
Ich bleibe hier und sichere den Horchposten. Ihr sucht Shaw. Er ist in Richtung der Klippen oberhalb der Reißzahnfeste am oberen Teil des Wasserfalls gegangen. Aus irgendeinem Grund nennen die Peons diesen Ort "Die Schreiende Grube". Ich wette, dort ist es wundervoll.
Tut mir einen Gefallen und erstecht gegen was auch immer er kämpft, okay? - Eine feindliche Versammlung
Eine feindliche Versammlung
Beobachtet die Versammlung der Horde. Wowhead Beschreibung
Bevor ich abgelenkt wurde, konnte ich mehr über dieses Treffen der Horde in Erfahrung bringen: Sylvanas hat die Anführer der Horde und ihrer Verbündeten versammelt. Den Grund dafür kenne ich nicht.
Wir sind leider nicht in der Lage, Sylvanas anzugreifen. Dafür ist sie zu gut geschützt. Vielleicht können wir aber Informationen sammeln, die sich im weiteren Verlauf des Krieges als nützlich erweisen könnten.
Bleibt in Deckung und beobachtet, was dort unten vor sich geht. Ich halte nach weiteren Wachen Ausschau.Erstattet Jaina Prachtmeer an Bord der Erlösenden Winde in Boralus Bericht.
Questreihe - Patch 8.2
Die Kriegskampagne geht auch mit Patch 8.2 weiter. Diesmal dreht sich alles um Baine Bluthuf. Die Kriegskampagne aus Patch 8.2 besteht zwar nur aus 2 Aufgaben, beinhaltet jedoch das Szenario mit dem Namen „Von Richtern und Henkern“. Sie ist also nicht so kurz, wie es zunächst scheint. Was beim Szenario passiert, zeigt das folgende Video.
Achtung: Die Kriegskampagne wird erst zu einem späteren Zeitpunkt freigeschaltet. Erst nachdem wir Nazjatar, die Herzschmiede, eine weitere Questreihe in Nazjatar und anschließend Mechagon freigeschaltet haben, beginnt das Kapitel für Patch 8.2. Dafür schalten wir mit dem Abschlus der Kriegskampagne die Questreihe für die Traditionsrüstung der Tauren und Gmone frei.
- Gleiches mit Gleichem
Gleiches mit Gleichem
Trefft Euch mit Anduin Wrynn in Burg Sturmwind. Wowhead Beschreibung
Name, König Anduin hat uns nach Sturmwind beordert.
Wir haben ihm Berichte über unsere Situation hier in Nazjatar geschickt, und er versteht das Ausmaß der Gefahr, der wir hier gegenüberstehen. Wenn er uns beide von der Frontlinie abzieht, muss es etwas sehr Wichtiges sein.
Wir treffen uns dann in Burg Sturmwind. - Von Richtern und Henkern
Von Richtern und Henkern
Schließt das Szenario "Von Richtern und Henkern" ab. Wowhead Beschreibung
Als ich jünger war, habe ich begonnen, mit Baine Bluthuf Briefe auszutauschen. Durch unsere ungewöhnliche Freundschaft habe ich gelernt, dass die Horde durchaus edel sein kann.
Er hat das beim Widerstand gegen Sylvanas bewiesen, als sie Derek Prachtmeer seines freien Willens berauben wollte. Diese edelmütige Tat kostet ihn nun sein Leben... wenn wir nicht eingreifen.
Wenn es in Azeroth Frieden geben soll, hängt unsere Hoffnung daran, dass gute Leute das Richtige tun. Leute wie Baine. Leute wie Ihr.
Bitte begleitet Jaina. Rettet meinen Freund und bringt ihn nach Hause.
Questreihe - Patch 8.2.5
Mit Patch 8.2.5 geht die Kriegskampagne zu Ende. Sie besteht aus ungefähr 5 Aufgaben, zwei Cinematic-Videos und zwei Ingame-Szenen.
Kriegskampange Cinematic - Anduin und Saurfang für Azeroth
Kriegskampange Cinematic Ende - Saurfang und Sylvanas
Kriegskampange Saurfang loyales und Allianz Finale
Kriegskampange Epilog - Gespräch zwischen Calia Menethil und Derek Prachtmeer
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Gerüstet zum Krieg Schließt die Kriegskampagne in Kul Tiras und Zandalar ab.
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