World of Warcraft
Dragonflight
Patch 10.2.5

Battle for Azeroth: Kriegskampagne der Allianz

Geschrieben von Telias am 12.10.2022 um 13:37

Allgemeines zur Kriegskampagne

Bei der Kriegskampagne handelt es sich um eine besondere Questreihe in Battle for Azeroth. Sie ist mit der Garnisons-Kampagne in Warlords of Draenor und der Ordenshallenkampagne in Legion vergleichbar. Das erste Kapitel wird bereits mit Patch 8.0, also mit der Veröffentlichung von Battle for Azeroth freigeschaltet. Weitere Kapitel folgen mit Patches dieser World of Warcraft Erweiterung. Der Abschluss der Kriegskampagne ist besonders wichtig, da wir durch die Questreihe neue Inhalte im Spiel freischalten. Außerdem erhöhen wir durch Quests aus der Kampagne unseren Ruf bei der Fraktion Die 7. Legion. Nachfolgend gibt es Infos zur Kriegskampagne der Allianz. Für Horde-Spieler gibt es einen Guide für die Kriegskampagne der Horde.

Battle for Azeroth: Kriegskampagne der Allianz

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Start der Kriegskampagne der Allianz

Die Kriegskampagne der Allianz beginnt im Hafen von Boralus auf dem Schiff mit dem Namen "Die Erlösenden Winde". Es ist gleich das erste Schiff hinter der Bank der Stadt. Dort treffen wir auf Soldaten der 7. Legion, sowie auf bekannte Warcraft Helden wie Mathias Shaw, "Renzig, Das Messer", Prinzessin Tess Graumähne, Kelsey Stahlfunken, Falstad Wildhammer und Aleria Windläufer. Die ersten Aufgaben der Kriegskampagne erhalten wir von Halford Wyrmbann. Mit dem Schiff selbst reisen wir anschließend zu den drei Gebieten in Zandalar: Zuldazar, Nazmir und Vol'dun.

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Freischaltungen bei der Kriegskampagne der Allianz

Während der Kriegskampagne schalten wir verschiedene Dinge in World of Warcraft frei. Dazu gehören die neuen Inselexpeditionen, welche wir durch eine Einführungsquest mit Level 116 freischalten.. Wir kommen außerdem über die Kriegskampagne nach Zandalar. Auf dem neuen Kontinent der Horde errichten wir durch die Questreihe neue WoW Basen mit Flugpunkten und Gasthäusern. Wir schalten außerdem die Dunkeleisenzwerge als neues Verbündetes Volk, sowie neue Anhänger für Missionen frei. Während des 5. Kapitels wird die Königsruh als mythischer Dungeon freigeschaltet.

Da wir durch die Kriegskampagne unseren Ruf bei de 7. Legion verbessern, schalten wir bei dieser Fraktion auch einige WoW Items frei, die ab bestimmten Ruf-Stufen zum Kauf angeboten werden.

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Questreihe - Patch 8.0

Die Kampagne startet zwar auf dem eigenen Kontinenten, führt uns aber auch in alle drei Zandalar-Gebiete. In jedem Gebiet errichten wir eine Basis mit einem Flugpunkt und einem Gasthaus, sodass wir schnell zwischen den Gebieten reisen können.

Start der Kampagne

Mit Stufe 110 beginnt die Kriegskampagne der Allianz im Hafen von Boralus. Auf dem Kriegschiff befindet sich unter anderem der neue Missions-Tisch. Bei der ersten Aufgabe müssen wir 100 Kriegsressourcen sammeln. Diese neue Währung in "Battle for Azeroth" wehalten wir vor allem aus Schatztruhen oder als Belohnung bei Quests erhalten. Sobald wir diese Abgeben schalten wir Falstad Wildhammer als Champion frei und schicken ihn auf unsere erste Mission. Dafür benötigen wir auch ein Teil der Kriegsressourcen. Bei unserer ersten Mission schalten wir Truppen aus Sturmwind frei. Unseren ersten Außenposten auf Zandalar schalten wir ebenfalls mit Level 110 frei, den zweiten mit Level 114 und den dritten mit Level 118. Welchen Außenposten wir zuerst freischalten, entscheiden wir selbst.

Kriegskampagne der Allianz

Diese Questreihe ist ab Stufe 110 im Hafen von Boralus verfügbar.

  1. Der Kriegsvorrat
  2. Zeit für Krieg
  3. Mission vom König
  4. Krieg der Schatten
  5. Die Zandalarkampagne (1. Stellung)
  6. Die andauernde Kampagne (2. Stellung)
  7. Der letzte Stützpunkt (3. Stellung)

Stellung in Vol'dun

In Vol'dun erobern wir als erstes den Trümmersteinhafen und machen uns anschließend auf die Suche nach verschiednene Mitgliedern der Allianz. Dabei lernen wir auch die Schlangenwesen aus diesem Gebiet kennen. Während dieser Questreihe schalten wir Magister Umbric als neuen Anhänger frei.

  1. Reise nach Westen
  2. Hafenrundfahrt
  3. Ehrengebunden
  4. Giftige Stacheln
  5. Heilende Salbe
  6. Freunde auf Abwegen
  7. Ausbruch
  8. Den Treulosen die Zähne ziehen
  9. Die Belagerung durchbrechen
  10. Die Schlüssel des Hüters
  11. Bericht erstatten
  12. Nervige Schädlinge
  13. Fluch von Jani
  14. Rückkehr nach Boralus

Stellung in Nazmir

Bei der Kampagne in Nazmir versuchen wir uns mit den Bluttrollen zu verbünden um gemeinsam gegen die Horde zu kämpfen.

  1. Das Herz der Dunkelheit
  2. Eine zweifelhafte Opfergabe
  3. Blut von Hir'eek
    Ehrung der Gefallenen
  4. Zeloten von Zala'mar
  5. Flucht vor dem Sturz
  6. Zul'Nazman
  7. Nazmanikultisten
  8. Opfergaben für G'huun
    Hauptmann Conrad
  9. Lektionen der Verfluchten
  10. Champion: John J. Keeshan
  11. Rückkehr nach Boralus
  12. Die Vereinigung von Kul Tiras

Stellung in Zuldazar

Bei dieser Questreihe reisen wir zu unseren Stellungen in Zuldazar. An der Küste haben die Dunkeleisenzwerge Azerit gefunden. Dies ist jedoch von der Horde nicht unbemerkt geblieben, weshalb es zu einem Kampf um Ressourcen kommt.

  1. Stellung in Zuldazar
  2. Stellung in Zuldazar
  3. Eine Atempause verschaffen
    Kanonen ausschalten
    Rettet sie alle
    Vorratsmangel
    Das ist meiner!
  4. Xibala
  5. Maulwurfmachenschaften
    Steine von Ragnaros
  6. Fragment der Feuerlande
  7. Champion: Kelsey Stahlfunken
  8. Rückkehr nach Boralus

Blutgetränkter Sand

Mit dieser Questreihe geht es mit Level 120 weiter. Voraussetzung dafür ist ein freundlicher Ruf bei der 7. Legion.

  1. Attentat in Übersee
  2. Der Plan für Vol'dun
  3. Schmutzige Arbeit
  4. Weiterkämmen
  5. Klassische Archäologie
  6. Hört niemals auf zu kämmen
  7. Improvisierte Überlebenskunst
  8. Eine Botschaft an die Zandalari
  9. Sie haben hier Alpakas
  10. Aufteilen
  11. Von Pfeilen durchlöchert

Jagd auf die Dunkelheit

Ab 4.500 Ruf-Punkten mit einem freundlichen Ruf bei der 7. Legion wird diese Questreihe freigeschaltet.

  1. Operation: Blutpfeil
  2. Hordenlähmung
  3. Wie man einen dunklen Waldläufer tötet
  4. Tortollaner in Bedrängnis
    Die wilde Jagd
  5. Areiels Ende
    Eine Option: Feuer
    Sie dürfen hier nicht bleiben
  6. Begegnung des Bösen
  7. Ziel: Blutprinz Dreven

Goldene Gelegenheit

Ab 3.000 Ruf-Punkten mit einem wohlwollenden Ruf bei der 7. Legion wird diese Questreihe freigeschaltet.

  1. Operation: Taschendieb
  2. Unser nächstes Ziel
  3. Die Leerenelfen sind in Bereitschaft
  4. Die Bilgewasserbonanza macht Bumm
    Die Leerenlösung
    Papierkrieg
  5. Ein Paradies für gierige Goblins
  6. Jagd auf Gallywix
  7. Auf dass ihm die Lust vergehe
  8. In die Ecke gedrängt
  9. Gallywix auf der Flucht

Blut im Wasser

Ab 7.500 Ruf-Punkten mit einem wohlwollenden Ruf bei der 7. Legion wird diese Questreihe freigeschaltet.

  1. Abgefangene Befehle
  2. Die Jagd auf Blutprinz Dreven
  3. Hinter feindlichen Schiffen
  4. Breitseite Tollhaus
  5. Die Wildhämmerspezialität
  6. Eine unnatürliche Mannschaft
    Garstige Kristalle für garstige Leute
    Die Königsruh
  7. Ein Ende für die Bedrohung durch die San'layn
  8. Eine saubere Flucht

Der Schlag gegen Zuldazar

Ab einem respektvollen Ruf bei der 7. Legion wird diese Questreihe freigeschaltet.

  1. Operation: Mitten ins Herz
  2. Die Flotte versenken
  3. Wie man ein Schlachtschiff der Zandalari versenkt
  4. Im Schutz von Flinkschwinge
  5. Schiffslogbücher
    Die Pa'ku sabotieren
  6. Das vergrößerte Miniaturunterseeboot
  7. Der Feind meines Feindes ist meine Verkleidung
    Informationsvorenthaltung
    Direkt vor ihrer Nase
    Reise ins Leere
  8. Der Sieg ist sicher
  9. Der Sieg war sicher
    Keiner darf überleben
  10. Verstummen der Beraterin
  11. Das Töten beenden

Am Ende dieser Questreihe erhalten wir Shandris Mondfeder als Champion und meistern gleichzeitig den Erfolg Gerüstet zum Krieg.

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Questreihe - Patch 8.1

Die Kriegskampagne geht mit Patch 8.1 weiter. Sie ist in fünf Kapitel unterteilt, welche über einen Zeitraum von mehrere Wochen freigeschaltet werden.

Angriff der Horde

  • Die Ruhe vor dem Sturm
  • Zur Angelpunktwerft
  • Durchhalten
  • Patrouille in Bredouille
  • Schlagt die Horde zurück!
  • Belagerte Verbündete
  • Zeppelinzäsur
  • Sturmtakler auftakeln
  • Gasmaskerade
  • Pulverpläne
  • Befreit Hakenschnabel!
  • Gluck, gluck, gluck
  • Die Pioniere aufhalten
  • Expresslieferung
  • Der Krieg marschiert weiter

Die geheime Waffe

  • Heikle Informationen
  • Wahrlich große Macht
  • Ein Wildtier mit Grips
  • Freiheit für die Da'kani
  • Keine andere Option
  • Bittersüßer Abschied
  • Das Wohl der Vielen
  • Grundlegende Aufgaben
  • Grongs Größe
  • Kernkalibrierung
  • Die Großmachung
  • Totale Tempelzerstörung
  • Ein hübsches Nickerchen
  • Der Schläfer

Das Abyssische Szepter

  • Das Abyssische Szepter
  • Schatzkammerjäger
  • Missetat begangen

Die Ablenkung in Nazmir

  • Der Fall von Zuldazar
  • Der Marsch nach Nazmir
  • Unser Dorf soll schöner werden
  • Dunkeleisenumtriebe
  • Nebel des Krieges
  • Lauern im Sumpf
  • Regenguss von Zul'jan
  • Machtdemonstration
  • Ihre Bestien zähmen
  • Der Mechaoberdampfhammer
  • Das Bluttor einnehmen
  • Der im Licht wandelt
  • Die Schlacht von Dazar'alor

Die Nachwirkungen von Dazar'alor

  • Der Staub legt sich
  • Kursbestimmung
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Questreihe - Patch 8.1.5

Auch mit dem eher kleineren Patch 8.1.5 wird die Kriegskampagne durch einige Quests erweitert.

  • Ungeklärte Angelegenheiten
  • Asche zu Aschenwind
  • Korrespondenzscharade
  • Entziffereien
  • Melde mich zum Dienst!
  • Den Boten trifft keine Schuld
  • Nicht ohne meinen Bruder
  • Spion gegen Spion
  • Der drohende Sturm
  • Vergeltungsmaßnahmen
  • Im Einsatz vermisst
  • Die fehlenden Bauteile
  • Auf in höhere Lagen
  • Lauscher auf!
  • Mission auf Messers Schneide
  • Eine feindliche Versammlung
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Questreihe - Patch 8.2

Die Kriegskampagne geht auch mit Patch 8.2 weiter. Diesmal dreht sich alles um Baine Bluthuf. Die Kriegskampagne aus Patch 8.2 besteht zwar nur aus 2 Aufgaben, beinhaltet jedoch das Szenario mit dem Namen „Von Richtern und Henkern“. Sie ist also nicht so kurz, wie es zunächst scheint. Was beim Szenario passiert, zeigt das folgende Video.

Achtung: Die Kriegskampagne wird erst zu einem späteren Zeitpunkt freigeschaltet. Erst nachdem wir Nazjatar, die Herzschmiede, eine weitere Questreihe in Nazjatar und anschließend Mechagon freigeschaltet haben, beginnt das Kapitel für Patch 8.2. Dafür schalten wir mit dem Abschlus der Kriegskampagne die Questreihe für die Traditionsrüstung der Tauren und Gmone frei.

  • Gleiches mit Gleichem
  • Von Richtern und Henkern

Kriegskampgange mit Patch 8.2

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Questreihe - Patch 8.2.5

Mit Patch 8.2.5 geht die Kriegskampagne zu Ende. Sie besteht aus ungefähr 5 Aufgaben, zwei Cinematic-Videos und zwei Ingame-Szenen.

Kriegskampange Cinematic - Anduin und Saurfang für Azeroth

Kriegskampange Cinematic Ende - Saurfang und Sylvanas

Kriegskampange Saurfang loyales und Allianz Finale

Kriegskampange Epilog - Gespräch zwischen Calia Menethil und Derek Prachtmeer

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Erfolge

Icon Erfolg
Gerüstet zum Krieg
Schließt die Kriegskampagne in Kul Tiras und Zandalar ab.
  • Stützpunkt in Nazmir
  • Stützpunkt in Vol'dun
  • Stützpunkt in Zuldazar
  • Blutgetränkter Sand
  • Jagd auf die Dunkelheit
  • Goldene Gelegenheit
  • Blut im Wasser
  • Der Schlag gegen Zuldazar
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Kriegskampagne Screenshots

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