WoW Wildheit-Druide Guide für Midnight
Allgemeines zum Klassenguide für den Wildheit-Druiden
Dieser Guide für den Wildheit-Druiden ist für Spieler mit Level 90 gedacht, die einen höchstmöglichen DPS-Wert erzielen wollen. Sämtliche Daten sind auf dem Stand von Midnight. Dieser WoW-Guide beinhaltet eine gängige Talent-Skillung, Rotationen für Single- und Multi-Kämpfe in Raids und Mythisch+ Dungeons, Infos zur Werteverteilung und eine BiS-Liste mit den besten Items. Beim Feral-Druiden handelt es sich um eine DPS-Spezialisierung. Der Druide verfügt über vier unterschiedliche Spezialisierungen und bei dieser teilen wir Schaden im Nahkampf aus. Klassenguides zu anderen Spezialisierungen und Klassen für World of Warcraft sind im Menü oben verlinkt.
In WoW Midnight wurde das Talentsystem durch Spitzentalente erweitert, die in mehrere Knoten unterteilt sind. Beim Leveln in dieser Erweiterung für World of Warcraft schaltest du die Knoten auf den Stufen 81, 84 und 90 frei.
Stärken des Wildheits-Druiden
- Er hat gute defensive Cooldowns.
- Mit Wiedergeburt können gefallene Spieler im Kampf wiederbelebt werden.
Alternative Bezeichnungen: Feral-Druide, Feral Druid
Zurück zur ÜbersichtKlassenänderungen in WoW Midnight
Mit der Erweiterung Midnight führt World of Warcraft erstmals die sogenannten Spitzentalente ein. Diese verändern das Talent-System spürbar und bringen neue strategische Möglichkeiten für jede Spezialisierung.
- In Midnight liegt das Maximallevel bei 90.
- Spitzentalente sind Teil des Spezialisierungsbaums jeder Klasse.
- Jede Spezialisierung verfügt über drei neue Knoten mit insgesamt vier Talentpunkten.
- Die Knoten sind bei Level 81, 84 und 90 verfügbar.
- Für den Zugriff sind mindestens 20 investierte Punkte im Spezialisierungsbaum erforderlich.
- Die Talente sind in fester Reihenfolge angeordnet.
- Kernfähigkeiten sind gezielt verstärkt und das Gameplay ist verfeinert.
- Spitzentalente sind optional, aber klar empfehlenswert.
- Heldentalente umfassen drei zusätzliche Punkte ohne Support- oder Defensivfunktion.
- Der Klassentalentbaum umfasst drei zusätzliche Punkte; der letzte Knoten erfordert nun 23 Punkte.
Anfänger-Guide für den Wildheit-Druiden
Der Wildheits-Druide kämpft anfangs mit Angriffen, welche Energie benötigen und gleichzeitig Combopunkte gewähren. Diese Combopunkte setzt er für starke Finishing-Moves ein. Sowohl DoTs als auch Boni halten nur eine gewisse Zeit lang, weshalb ein schneller Kampfverlauf wichtig ist. Dies gelingt dem Wildheits-Druiden nur durch ein gutes Ressourcenmanagement.
Energie
Der Wildheits-Druide benötigt Energie für seine einfachen Angriffe, aber auch für die stärkeren Finishing-Moves. Die Energieregeneration hängt von der Höhe des Sekundärwertes Tempo ab. Zusätzliche Energie bekommen wir durch die Talente Tigerfuror und Seele des Waldes. Energie sparen wir durch die passive Fähigkeit Omen der Klarsicht, am besten in Kombination mit dem Talent Moment der Klarsicht.
Combopunkte & Finishing Moves
Combopunkte werden durch unsere einfachen Angriffe erzeugt und für besondere Finishing-Moves benötigt. Der Schaden dieser starken Fähigkeiten ist größer, je mehr Combopunkte beim Einsatz verbraucht werden. Finishing-Moves verbrauchen immer alle verfügbaren Combopunkte und sollten in den meisten Fällen erst eingesetzt werden, wenn wir 4-5 Combopunkte gesammelt haben. Durch das Talent Urfuror und weitere Talente haben wir die Möglichkeit, unsere Combopunkte-Erzeugung zu verbessern.
Wiederbelebung im Kampf
Der Wildheits-Druide hat zwei Möglichkeiten, um Spieler zum Leben zu erwecken. Mit Wiederbeleben wird ein Spieler außerhalb des Kampfes wiederbelebt. Durch Wiedergeburt können wir auch während eines Kampfes einen Spieler wiederbeleben. Diese Fähigkeit hat allerdings eine sehr hohe Abklingzeit, weshalb dies nur einmal je Boss-Kampf möglich ist.
Cooldowns
Cooldowns (CDs) sind mächtige Fähigkeiten mit hoher Abklingzeit, die somit selten im Kampf benutzt werden. Daher ist es wichtig, dass sie im richtigen Moment eingesetzt werden. Alle Klassen beherrschen in World of Warcraft einige Cooldowns automatisch, weitere CDs schalten wir im Talentbaum frei.
Zurück zur ÜbersichtWildheits-Druide Skillung und Talente für Midnight
Die folgende Skillung ist als Vorschlag für die meisten PvE-Situationen in World of Warcraft gedacht. Es gibt Bosskämpfe, bei denen ein Talentwechsel einen höheren DPS-Wert bringt. Doch wer nicht nach jedem Boss seine Talente wechseln möchte, sollte mit dieser gängigen Skillung gut beraten sein.
Mythisch+ Skillung
Diese Talentauswahl für Midnight – Patch 12.0 stammt von der Seite Wowhead und gilt als die beste Skillung für Mythisch+ Dungeons.
Zurück zur ÜbersichtRotation für den Wildheits-Druiden
Die Rotation ist das Wichtigste bei jeder Klasse und entscheidet, wie gut man spielt. Die nachfolgende Auflistung zeigt die Prioritäten der Fähigkeiten.
- Wirke Urzorn, wenn Zerfetzen fehlt oder sich im Pandemic-Fenster befindet.
- Wirke Berserker zusammen mit Tigerfuror; diese sollten synchronisiert werden.
- Wirke Wilder Biss, wenn du 5 Combopunkte hast und Zerfetzen aktiv ist.
- Wirke Berserker und Konvokation der Geister zusammen mit Tigerfuror; diese sollten synchronisiert werden.
- Wirke Tigerfuror, sobald es verfügbar ist.
- Wirke Wilde Raserei, sobald es verfügbar ist.
- Nutze Prankenhieb, um Combopunkte zu erzeugen.
Wildheit-Druide Werteverteilung
Diese Werteverteilung für Midnight gilt für Patch 12.0. Folgende Priorität der Attribute gilt für diese Skillung:
- Beweglichkeit
- Meisterschaft
- Kritischer Trefferwert
- Tempo
- Vielseitigkeit
Kritische Trefferchance
- Kritische Treffer erhöhen Schaden und Heilung.
- Durch die passive Fähigkeit Urfuror bekommen wir mit einem kritischen Treffer einen zusätzlichen Combopunkt bei Fähigkeiten, mit denen wir Combopunkte erzeugen.
- Im Verstohlenheitsmodus ist die kritische Trefferchance von Schreddern verdoppelt.
- Durch das Talent Lycaras Lehren haben wir in Katzengestalt einen höheren kritischen Trefferwert.
Tempo
- Tempo erhöht Angriffs-, Zaubertempo und die Energieregeneration.
- Tempo erhöht den Schaden von allen Blutungs-DoTs. Dazu gehören Krallenhieb, Zerfetzen und .
Meisterschaft
Meisterschaft wirkt sich auf Meisterschaft: Rasiermesserscharfe Krallen aus und erhöht somit den Schaden von Blutungseffekten und Finishing-Moves.
Vielseitigkeit
Erhöht Schaden und Heilung von allen Fähigkeiten und verringert gleichzeitig den erlittenen Schaden.
Buff-Food, Edelsteine, Fläschchen, Tränke & Verzauberungen
Nachfolgend alle Verbrauchsgüter im Überblick.
Leveln in WoW Midnight
Dieser Klassenguide beinhaltet keinen Level-Guide für Midnight. Dennoch möchten wir auf die Belebende Juwelendublette und die Kantige Juwelendublette aufmerksam machen. Diese besonderen Edelsteine eignen sich ideal zum Leveln.
Zurück zur ÜbersichtVerbrauchsgegenstände & Verbesserungen
Diese Übersicht zeigt dir die wichtigsten Optimierungen für deinen Charakter. Dazu gehören Verzauberungen, Edelsteine, Tränke, Elixiere und Essen, mit denen du deine Werte gezielt verbessern kannst. In der folgenden Tabelle findest du die empfohlenen Optionen, die deine Leistung im Kampf erhöhen und deinen Charakter optimal unterstützen.
| Slot | Item |
|---|---|
| Waffe (Haupthand) | Waffe - Scharfsinn der Ren'dorei |
| Kopf | Helm - Ermächtigte Rune der Vermeidung |
| Schultern | Schultern - Amirdrassils Anmut |
| Brust | Brust - Zeichen der Weltenseele |
| Beine | Rüstungsset des Waldjägers |
| Füße | Stiefel - Gewandtheit des Luchses |
| Ring | Ring - Zul'jins Meisterschaft |
| Eversong Diamant | Mächtiger Immersangdiamant |
| Andere Edelsteine | Makelloser flinker Amethyst |
| Fläschchen | Fläschchen der Zerschmetterten Sonne / Fläschchen der Magister |
| Kampf-Trank | Destillat der hemmungslosen Hingabe |
| Heiltrank | Heiltrank aus Silbermond |
| Waffen-Buff (Haupthand) | Thalassisches Phönixöl |
| Waffen-Buff (Nebenhand) | Thalassisches Phönixöl |
| Verstärkungsrune | Leerenberührte Verstärkungsrune |
| Essen | Blühendes Festmahl / Purpurrote Calamares |
Wildheit-Druide BiS-Liste für Midnight
Die BiS-Liste zeigt dir die beste Ausrüstung in Season 1 von Midnight für den Wildheit-Druiden.
| Slot | Item | Herkunft |
|---|---|---|
| Waffe | Unausweichliche Reichweite | Vorasius Leerenspitze |
| Kopf | Zweige der leuchtenden Blüte | Tier Set |
| Hals | Amulett der abyssischen Hymne | Anbruch der Mitternacht Marsch auf Quel'Danas |
| Schultern | Samenkapseln der leuchtenden Blüte | Tier Set |
| Rücken | Drakonisches Nullcape | Vaelgor & Ezzorak Leerenspitze |
| Brust | Stamm der leuchtenden Blüte | Tier Set |
| Handgelenke | Deflektoren des Silbermondagenten | Handwerk |
| Hände | Handlappen des Silbermondagenten | Handwerk |
| Taille | Schnapprankenhüftgurt | Windläuferturm |
| Beine | Phloemwickel der leuchtenden Blüte | Tier Set |
| Füße | Fußlappen des Baumkronenläufers | Krone des Kosmos Leerenspitze |
| Finger | Auge der Mitternacht | Anbruch der Mitternacht Marsch auf Quel'Danas |
| Finger | Gabelungsband | Terrasse der Magister |
| Schmuck | Rätselbox von Algeth'ar | Akademie von Algeth'ar |
| Schmuck | Blick des Alnsehers | Chimaerus Traumriss |


