WoW Gleichgewichts-Druide Guide

Allgemeines zum Klassenguide

Druide

Dieser Guide für den Gleichgewichts-Druiden ist für Spieler mit Level 120 gedacht, welche einen höchstmöglichen DPS-Wert erzielen wollen. Sämtliche Daten sind auf Stand von Battle for Azeroth. Dieser WoW Guide beinhaltet eine gängige Talent-Skillung, Rotationen für Single- und Multi-Kämpfe in Raids, Infos zur Werteverteilung und einer BiS-Liste mit den besten Items. Große Glyphen gibt es in WoW Legion nicht mehr, weshalb sie in diesem Druiden Guide auch nicht mehr gelistet sind. In Battle for Azeroth können wir erstmals PvP-Talente in der offenen Welt nutzen, weshalb wir die besten Ehrentalente für den Gleichgewichts-Druiden auflisten. Beim Moonkin-Druiden handelt es sich um den DPS-Spec. Der Druide verfügt über vier unterschiedliche Skillungen und bei dieser besteht unsere Aufgabe Schaden aus sicherer Entfernung zu verursachen.

Gleichgewichts-Druide Stärken

  • Er teilt guten AoE-Schaden aus.
  • Er kann Heiler unterstützen.
  • Mit Wiedergeburt können gefallene Spieler im Kampf wiederbelebt werden.

Gleichgewichts-Druide Schwächen

  • Ein Großteil des Schadens kommt über DoTs, weshalb wir nur wenig Schaden austeilen, wenn Gegner nicht lang genug leben.

Alternative Bezeichnungen: Balance Druid, Moonkin Druid

Gleichgewichts-Druide

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Patch 8.1

Patch 8.1 ist der erste große Patch in Battle for Azeroth. Zu diesem Patch gehören die beiden Raid-Instanzen Schlacht von Dazar'alor und Tiegel der Stürme. In diesen Schlachtzügen farmen wir neue Ausrüstungsgegenstände für unseren Charaktere. Angekündigt wurden außerdem weitere Klassenänderungen. Eine komplette Liste gibt es in den finalen Patchnotes zu Patch 8.1.

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Gleichgewichts-Druide in Battle for Azeroth

In Battle for Azeroth ändern sich einige grundlegenden Dinge. In dieser WoW Erweiterung haben Sets der Tier-Sets keine Boni mehr. Durch diese Änderung haben wir eine größere Auswahl-Möglichkeit für einzelne Slots. Das Herz von Azeroth ersetzt in Battle for Azeroth die Artefaktwaffen und Legendären Items aus Legion. Dieses Artefaktmedaillon schaltet neue Fähigkeiten bei Ausrüstungsgegenständen bestimmter Slots frei. Wir schalten weitere Stufen beim Herz von Azeroth frei, indem wir Azerit farmen. Diesen Rohstoff erhalten wir auf unterschiedliche Art und Weise. Azerit erhalten wir unter anderem bei Inselexpeditionen und Kriegsfronten.

Neu hinzugekommen sind in Battle for Azeroth außerdem so genannte Verbündete Völker. Bei Horde und Allianz stehen nun je nach Klasse jeweils drei neue spielbare Völker zur Verfügung. Wir haben unsere Klassen-Übersichten mit den neuen Völkern erweitert. Eine komplette Übersicht der Rassen- Klassenkombinationen gibt es in unserer Übersicht zu den WoW Völkern.

Battle for Azeroth

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Anfänger Guide für den Gleichgewichts-Druiden

Der Gleichgewichts-Druide gewährt durch bestimmte Fähigkeiten unterschiedliche Ermächtigungen. Durch diese Ermächtigungen erhöht er seinen Schaden erheblich. Als Ressource nutzt er Mana und Astrale Macht. Ein gutes Ressourcenmanagement, sowie ein effektiver Nutzen der Ermächtigungen, gehören zu seinen Hauptaufgaben.

Astrale Macht

Die wichtigste Ressource beim Gleichgewichts-Druiden ist die Astrale Macht. Sie wird durch die meisten Angriffsfähigkeiten generiert und für die beiden Fähigkeiten Sternensog und Sternenregen benötigt.

Ermächtigungen

Durch Ermächtigungen wird der Schaden von bestimmten Fähigkeiten erhöht und die Zauberzeit gleichzeitig verringert. Lunarschlag wird durch Lunarermächtigung verstärkt und Solarzorn durch Solarermächtigung. Wir haben eine Chance von 20% durch Lunarschlag eine Solarermächtigung zu erhalten, sowie eine Chance von 20% durch Solarzorn eine Lunarermächtigung zu erhalten. Mit genügend Astraler Macht erhalten wir durch die Fähigkeit Sternensog beide Ermächtigungen. Beide Ermächtigungen sind bis zu 3-mal stapelbar.

Wiederbelebung im Kampf

Der Gleichgewichts-Druide hat zwei Möglichkeiten um Spieler zum Leben zu erwecken. Mit Wiederbeleben wird ein Spieler außerhalb des Kampfes wiederbelebt. Durch Wiedergeburt können wir auch während eines Kampfes einen Spieler wiederbeleben. Diese Fähigkeit hat allerdings eine sehr hohe Abklingzeit, weshalb dies nur einmal je Boss-Kampf möglich ist. Die höchste Priorität hat dabei der Tank.

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Gleichgewichts-Druide Talente und Skillung

Die folgende Skillung ist als Vorschlag unsererseits für die meisten PvE-Situationen in World of Warcraft gedacht. Es gibt Boss-Kämpfe, bei denen ein Talentwechsel einen höheren DPS-Wert bringt. Doch wer nicht nach jedem Boss seine Talente wechseln möchte, sollte mit dieser gängigen Skillung gut beraten sein.

Dieser Talentbaum ist auf Stand von Battle for Azeroth - Patch 8.0.

Lvl 1. Talent 2. Talent 3. Talent
15 Gleichgewicht der Natur Krieger der Elune Naturgewalt
30 Tigerspurt Erneuerung Wilde Attacke
45 Wildheitsaffinität Wächteraffinität Wiederherstellungsaffinität
60 Mächtiger Hieb Massenumschlingung Taifun
75 Seele des Waldes Sternenlord Inkarnation: Erwählter der Elune
90 Stellarverschiebung Zwillingsmonde Sterneneruption
100 Sternschnuppen Zorn der Elune Neumond

Anmerkungen zu den Talenten vom Gleichgewichts-Druide

  • Level 15 Talente
    In dieser Talentreihe haben wir uns im Kampf gegen einen Gegner für Naturgewalt entschieden, da uns die beschworenen Bäume nicht nur DPS bringen sondern auch Gegner spotten. Für einen schnelleren Aufbau von Astraler Macht, welche wir für Sternenregen benötigen, wählen wir im Kampf gegen mehrere Gegner Krieger der Elune.
  • Level 30 Talente
    Wir nehmen wir in der Regel Erneuerung, wodurch wir uns selbst im Notfall heilen können. Tigerspurt verwenden wir bei Kämpfen mit Laufphasen. Dieses Talent bietet sich auch für Mythisch+ Dungeons an.
  • Level 45 Talente
    Diese Talente haben keinen Einfluss auf unsere Rotation. Daher haben wir Wiederherstellungsaffinität für zusätzliche Heilfähigkeiten gewählt.
  • Level 60 Talente
    Je nach Kampf und Aufgabe wählen wir Taifun oder Massenumschlingung.
  • Level 75 Talente
    Sternenlord ist für viele Kämpfe die beste Wahl. Durch den höheren Tempowert reduzieren die Zauberzeit von unseren Direktzaubern und erhöhen den Schaden von unseren DoTs. Sollten wir uns im Raid befinden oder einfach einen starken Cooldown benötigen wechseln wir auf Inkarnation: Erwählter der Elune.
  • Level 90 Talente
    Beim Kampf gegen einen Gegner erhöhen wir durch die Zwillingsmonde den Schaden von Mondfeuer. Für Kämpfe gegen viele Gegner wechseln wir auf Stellarverschiebung.
  • Level 100 Talente
    Als Level 100er Talent wählen wir Sternschnuppen. Damit teilen unsere DoTs mehr Schaden aus und die Erzeugung von Astraler Macht wird erhöht. Sollten wir für bestimmte Kämpfe einen zusätzlichen Cooldown brauchen, nehmen wir Zorn der Elune.
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Battle for Azeroth Ehrentalente

Dieser Klassenguide für den Gleichgewichts-Druiden ist nur für PvE-Kämpfe gedacht. Dennoch zeigen wir auch die PvP-Talente. Bei aktivierten Kriegsmodus sind diese Ehrentalente in Battle for Azeroth nämlich auch im PvE-Modus verfügbar. Sie sind allerdings nur in der offenen Welt aktiv. In Dungeons und Raids werden sie automatisch deaktiviert. Weitere Details gibt es in unserem Artikel zum Kriegsmodus und PvP in Battle for Azeroth.

Wir haben uns für folgende PvP-Skillung entschieden:

Nachfolgend noch alle Ehrentalente im Überblick.

Ehrentalente beim ersten Slot

Beim ersten Slot haben wir die Wahl zwischen diesen drei Ehrentalenten.

Icon Fähigkeit
Medaillon des Gladiators
Entfernt in PvP-Kämpfen alle bewegungseinschränkenden Effekte sowie alle Effekte, die den Verlust der Kontrolle über Euren Spielercharakter verursachen.
Anpassung
Entfernt alle Effekte mit einer Dauer von 5 Sek. oder mehr, die Kontrollverlust bewirken. Dieser Effekt kann nur einmal alle 1 Min. auftreten.
Unerbittlich
Verringert die Dauer eintreffender Gruppenkontrolleffekte um 20%. Nicht mit ähnlichen Effekten stapelbar.

Weitere Ehrentalente für diese Spezialisierung

Auf Stufe 120 können wir drei beliebige Ehrentalente aus dieser Liste nutzen.

Icon Fähigkeit
Himmlischer Wächter
In Bärengestalt erleidet Ihr 10% weniger Schaden durch Zauber und erhaltet 20% mehr Heilung.
Mondsichelbrand
Wenn Ihr 'Mondfeuer' auf ein Ziel wirkt, das bereits vom regelmäßigen Effekt Eures Zaubers 'Mondfeuer' betroffen ist, verursacht er 35% mehr direkten Schaden.
Himmlischer Wolkenbruch
Erhöht die Effektdauer von 'Sternenregen' um 100%, aber es kann immer nur jeweils ein 'Sternenregen' aktiv sein.
Mond und Sterne
Verringert die Abklingzeit von 'Inkarnation: Erwählter der Elune' / 'Himmlische Ausrichtung' um 60 Sek. 'Inkarnation: Erwählter der Elune' / 'Himmlische Ausrichtung' beschwört einen Lichtstrahl an Eurer Position, der die Dauer auf Euch wirkender Stille- und Unterbrechungseffekte 10 Sekunden lang um 70% verringert.
Aura des Mondkin
Wenn Ihr 'Sternensog' wirkt, wird die kritische Zaubertrefferchance aller Verbündeten innerhalb von 40 Metern 12 Sekunden lang um 15% erhöht. Erfordert Mondkingestalt.
Sterbende Sterne
Wenn 'Sonnenfeuer' oder 'Mondfeuer' gebannt werden, erzeugen sie 3 Astrale Macht.
Tiefe Wurzeln
Erhöht den zum Abbruch Eurer 'Wucherwurzeln' benötigten Schaden um 100%.
Feenschwarm
Hetzt einen Feenschwarm auf das Ziel, der es für 8 Sekunden entwaffnet, wodurch der Einsatz einer Waffe oder eines Schilds verhindert und seine Bewegungsgeschwindigkeit um 30% verringert wird.
Wirbelsturm
Wirbelt das Ziel bis zu 6 sec lang in die Luft. Während dieser Zeit ist es desorientiert, aber auch unverwundbar. Es kann immer nur ein Ziel gleichzeitig von Eurem Zauber 'Wirbelsturm' betroffen sein.
Eisenfederrüstung
Mondkingestalt erhöht die Rüstung um zusätzliche 25% und verringert die Chance, kritische Nahkampftreffer zu erleiden, um 20%.
Kratzende Dornen
Wenn der Effekt Eurer 'Wucherwurzeln' entfernt oder gebannt wird oder endet, erleidet das Ziel (75% Zaubermacht) Schaden.
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Druide Azerit-Fähigkeiten

Das Herz von Azeroth ist ein neues Artefaktmedaillon in Battle for Azeroth. Mit diesem Artefaktmedaillon fügen wir Azerit-Boni bei einzelnen Ausrüstungsgegenständen hinzu. Das Herz von Azeroth wird mit Hilfe von Azerit mehrere Stufen aufgewertet, wodurch immer mehr Fähigkeiten freigeschaltet werden. Die folgende Tabelle listet die Azerit-Fähigkeiten vom Gleichgewichts-Druiden auf.

Icon Azerit Bonus
WiedererwachenAlle Spezialisierungen
Wenn Ihr einen Verbündeten mit 'Wiedergeburt' auferstehen lasst, absorbiert er im Verlauf von 15 Sekunden 1639 Schaden.
Ursocs AusdauerAlle Spezialisierungen
Wenn Ihr 'Baumrinde' oder 'Überlebensinstinkte' einsetzt, absorbiert Ihr im Verlauf von 8 Sekunden 0 Schaden.
Aufgehende SonneGleichgewicht
'Lunarschlag' erhöht den Schaden von 'Solarzorn' für 8 Sekunden um 154.
Schlag zwölfGleichgewicht
Erhöht den Radius von 'Sonnenfeuer' auf 11 Meter und fügt dem Primärziel zusätzlich 154 Schaden zu.
Lebhafter GeistGleichgewicht
Wenn 'Anregen' abläuft, wird Eure Intelligenz für jeden Zauber, den das Ziel während der Effektdauer von 'Anregen' gewirkt hat, um 25 erhöht. Hält 20 Sekunden lang an.
Lange NachtGleichgewicht
Erhöht die Dauer von 'Mondfeuer' um 1 Sek. und 'Mondfeuer' gewährt für 15 Sekunden 0 Meisterschaft.
MondschrapnellGleichgewicht
Wenn die Sterne von 'Sternenregen' einem von 'Mondfeuer' betroffenen Gegner Schaden zufügen, fügen sie Gegnern in der Nähe zusätzlich 25 Schaden zu.
Macht des MondesGleichgewicht
'Mondfeuer' verursacht sofort zusätzlich 136 Schaden und hat eine Chance von 5%, Euch 'Lunarermächtigung' zu gewähren.
Streifende SterneGleichgewicht
Während 'Himmlische Ausrichtung' aktiv ist, rufen Eure Schaden verursachenden Zauber, die keine Wiederholung der vorher ausgeführten Fähigkeit sind, einen streifenden Stern herbei, der zusätzlich 231 Schaden verursacht.
SonnenflammeGleichgewicht
'Solarzorn' erhöht den Schaden Eures nächsten Einsatzes von 'Sternensog' um 39.
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Rotation für den Gleichgewichts-Druiden

Die Rotation ist das Wichtigste bei jeder Klasse, sie entscheidet wie gut oder schlecht man spielt. Die nachfolgenden Tabellen zeigen die Prioritäten der Fähigkeiten, getrennt nach 'Single-Target-Kämpfen' und 'Multi-Target-Kämpfen'.

BfA DPS-Ranking

Damit ihr wisst wie gut eure dieses Spezialisierung in diesem World of Warcraft Addon ist, werft einen Blick auf das DPS-Ranking für Battle for Azeroth. Dort sind die besten DPS-Klassen gelistet. In einem Video sprechen wir aber auch über die besten Heiler und Tanks.

Rotation

Wir beginnen den Kampf mit unseren beiden DoTs Mondfeuer und Sonnenfeuer. Diese werden im Anschluss kurz vor dem Auslaufen immer erneuert.

Haben wir es nur mit einem Gegner zu tun, bauen wir Astrale Macht mit Hilfe von Solarzorn auf, ansonsten kommt Lunarschlag zum Einsatz. Zumindest so lange keine Ermächtigungen aktiv sind. Sobald wir genug Astrale Macht gesammelt haben, aktivieren wir Sternensog.

Während des Kampfes werden zwei verschiedene Ermächtigungen aktiv. Lunarermächtigung verstärkt den nächsten Einsatz von Lunarschlag. Wir erhalten sie mit einer Chance von 20% bei der Benutzung von Sonnenfeuer. Die Solarermächtigung verstärkt den nächsten Einsatz von Solarzorn. Wir erhalten sie mit einer Chance von 20% bei der Benutzung von Lunarschlag. Beide Ermächtigungen erhalten wir gleichzeitig und zu 100% durch den Einsatz von Sternensog. Ermächtigungen sind bis zu 3-mal stapelbar und sollten vor diesem Limit verbraucht werden, damit wir sie nicht unnötig verschwenden.

Durch das passive Talent Sternenlord bekommen wir mit jedem Einsatz von Sternensog 20 Sekunden lang einen Bonus von 3% auf unseren Tempo-Wert. Dieser Bonus ist bis zu 3-mal stapelbar, sodass sich der Bonus auf 9% erhöht. Da das Hinzugewinnen eines Stapels die Effektdauer nicht verlängert, verschwindet dieser Bonus nach 20 Sekunden wieder und wir fangen erneut mit einem Stapel an. Diese Mechanik sollen wir so effektiv wie möglich nutzen. Es macht wenig Sinn, einen weiteren Stapel von Sternenlord in den letzten Sekunden hinzuzufügen. In dem Fall heben wir uns die Astrale Macht auf und warten bis Sternenlord abgelaufen ist, sodass wir bei der nächsten Runde gleich mit zwei Stapeln beginnen. In der Regel haben wir sehr schnell auch den dritten Stapel, was uns bis zum Ablauf zwei Vorteile bieten. Unsere direkten Fähigkeiten werden schneller ausgeführt und unsere DoTs haben eine höhere Tickrate, wodurch sie mehr Schaden austeilen. Daher werden die DoTs immer nur mit 3 Stapeln von Sternenlord erneuert.

Cooldowns

Bei dieser Skillung stehen uns Himmlische Ausrichtung und Naturgewalt als DPS Cooldowns zur Verfügung und wir versuchen diese so oft wie möglich im Kampf zu nutzen.

Rotation: Single-Target

Prio Icon Zauber Anmerkung
Kampf-Rotation
1 Mondfeuer Mondfeuer wird im Anschluss idealerweise immer mit 3 Stapeln von Sternenlord erneuert.
2 Sonnenfeuer Sonnenfeuer wird im Anschluss idealerweise immer mit 3 Stapeln von Sternenlord erneuert.
3 Sternensog Sobald wir über genügend Astrale Macht verfügen aktivieren wir Sternensog.
4 Solarzorn Wird für den Aufbau von Astraler Macht gegen einen Gegner benutzt. Sollten wir einen Ermächtigungen-Proc haben verwenden wir diese Fähigkeit immer sofort.
5 Lunarschlag Wird für den Aufbau von Astraler Macht gegen mehrere Gegner benutzt. Sollten wir einen Ermächtigungen-Proc haben verwenden wir diese Fähigkeit immer sofort.
Cooldowns
Himmlische Ausrichtung Himmlische Ausrichtung nutzen wir immer, wenn es bereit ist.
Naturgewalt Wird so oft wie möglich eingesetzt.
Anregen Anregen geben wir auf einen Heiler, somit kann dieser für eine kurze Zeit gratis heilen.


Rotation: Multi-Target

Beim Kampf gegen mehrere Ziele verteilen wir zuerst unsere DoTs Sonnenfeuer und Mondfeuer auf allen Zielen und erneuern diese im immer Anschluss. Wir beginnen mit Sonnenfeuer, da sich dieser DoT automatisch auf mehrere Gegner verteilt.

Anschließend bauen wir Astrale Macht mit der Fähigkeit Lunarschlag auf. Damit dies schneller geht nutzen wir vorher noch unser 15er Talent Krieger der Elune, sofern es bereit ist. Damit werden die nächsten drei Zauber von Lunarschlag in Sofortzauber umgewandelt und erzeugen zudem mehr Astrale Macht.

Haben wir genug Astrale Macht gesammelt, teilen wir ordentlich Schaden mit Sternenregen aus. Durch das passive Talent Sternenlord bekommen wir mit jedem Einsatz von Sternenregen 20 Sekunden lang einen Bonus von 3% auf unseren Tempo-Wert. Dieser Bonus ist bis zu 3-mal stapelbar, sodass sich der Bonus auf 9% erhöht. Da das Hinzugewinnen eines Stapels die Effektdauer nicht verlängert, verschwindet dieser Bonus nach 20 Sekunden wieder und wir fangen erneut mit einem Stapel an. Wir versuchen den Kampf so verlaufen zu lassen, dass wir mit möglichst vielen Stapeln von Sternenlord unsere DoTs erneuern, da sich deren Tickrate durch den Tempo-Wert erhöht, was wiederum unseren DPS-Wert erhöht.

Prio Icon Zauber Anmerkung
Kampf-Rotation
1 Sonnenfeuer Sonnenfeuer wird auf allen Zielen verteilt und im Anschluss mit möglichst vielen Stapeln von Sternenlord erneuert.
2 Mondfeuer Mondfeuer wird auf allen Zielen verteilt und im Anschluss mit möglichst vielen Stapeln von Sternenlord erneuert.
3 Sternenregen Sobald wir über genügend Astrale Macht verfügen, teilen wir mit Sternenregen ordentlich Schaden aus.
4 Krieger der Elune Setzen wir immer ein, wenn es bereit ist.
5 Lunarschlag Setzen wir nur zur Erzeugung von Astraler Macht ein.
Cooldowns
Himmlische Ausrichtung Himmlische Ausrichtung nutzen wir immer, wenn es bereit ist.
Naturgewalt Wird so oft wie möglich eingesetzt.
Anregen Anregen geben wir auf einen Heiler, somit kann dieser für eine kurze Zeit gratis heilen.
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Gleichgewichts-Druide - Werteverteilung

Diese Werteverteilung ist auf Stand von Battle for Azeroth - Patch 8.0. Sie ist abhängig von der Skillung und der Ausrüstung. Die Priorität der Attribute kann sich ändern, wenn Blizzard die Werte anpasst oder neue Ausrüstungsgegenstände freigeschaltet werden. Daher kann es passieren, dass wir die Werteverteilung des Öfteren anpassen.

Tempo > Kritische Trefferchance > Vielseitigkeit > Meisterschaft

Kritische Trefferchance

Kritische Treffer erhöhen Schaden und Heilung.

Tempo

  • Tempo erhöht unser Angriffs- und Zaubertempo.
  • Tempo erhöht den Schaden von DoTs. Beim Gleichgewichts-Druiden sind dies: Mondfeuer und Sonnenfeuer.
  • Solarzorn und Lunarschlag werden schneller ausgeführt, wodurch wir schneller Astrale Macht erzeugen und gleichzeitig unseren DPS-Wert erhöhen.

Meisterschaft

Vielseitigkeit

Erhöht Schaden und Heilung von allen Fähigkeiten und verringert gleichzeitig den erlittenen Schaden.

Buff-Food, Edelsteine, Fläschchen, Tränke & Verzauberungen

Tier Item Effekt Typ Herkunft
1 Mystischer Kessel +Fläschchen Kessel Alchemie
1 Fläschchen der unendlichen Tiefe +238 Intelligenz Fläschchen Alchemie
1 Kampftrank der Intelligenz +900 Intelligenz Trank Alchemie
2 Pakt des Tempos +37 Tempo Ring-Verzauberung Verzauberkunst
1 Siegel des Tempos +27 Tempo Ring-Verzauberung Verzauberkunst
3 Krakenauge der Intelligenz +40 Intelligenz Edelstein Juwelierskunst
2 Spiegelndes Eulenauge +40 Tempo Edelstein Juwelierskunst
1 Spiegelnder Goldberyll +30 Tempo Edelstein Juwelierskunst
2 Üppiger Kapitänsschmaus +100 primärer Wert Essen Kochkunst
1 Kombüsenbankett +75 primärer Wert Essen Kochkunst
2 Sumpffisch mit Fritten +55 Tempo Essen Kochkunst
1 Rabenbeerkuchen +41 Tempo Essen Kochkunst
1 Kampfgezeichnete Verstärkungsrune +60 Primärattribute Rune Missionen
LFR-Raids

Leveln in Battle for Azeroth

Dieser Klassenguide beinhaltet keinen Level-Guide. Dennoch wollen wir auf den Bemerkenswerter Granat aufmerksam machen. Mit diesem besonderen Erfahrungspunkte-Edelstein erhöhen wir die gewährte Erfahrung um 5%, was uns beim Level einen Vorteil verschafft.

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Gleichgewichts-Druide BiS-Liste für BfA

Dieser Klassenguide beinhaltet nicht nur eine BiS-Liste (Best in Slot), sondern auch weitere Infos, welche beim Gear Farmen helfen. Zunächst der Hinweis, dass mit Battle for Azeroth erneut ein so genannter Item-Squish vorgenommen wurde. Die Gegenstandsstufe unserer Rüstung ist in dieser WoW Erweiterung also niedriger als in Legion. Es gibt außerdem keine legendären Items und auch keine Artefaktwaffen mehr.

Item-Sets

Die klassischen Tier-Sets aus den Raid-Instanzen gibt es auch nicht mehr. Die Set-Boni waren so stark, sodass die Set-Items dieser Sets so gut wie immer auf der BiS-Liste gelandet sind. Blizzard wollte aber Alternativen für jeden Slot. Dennoch gibt es in Battle for Azeroth noch Sets. Diese haben jedoch nur einen 2er Set-Bonus und sind nicht so mächtig, weshalb sie vor allem kurz nach der Veröffentlichung nützlich sind. Die Set-Items dieser Sets droppen bei seltenen Kreaturen in der Außenwelt, sowie bei Dungeon-Bossen. Genaue Details gibt es in unserer Übersicht mit den Sets aus Battle for Azeroth.

BiS-Gear: Battle for Azeroth Release (Item-Level 355)

Sobald wir Stufe 120 erreicht haben, bekommen wir viele Möglichkeiten unsere Rüstung zu verbessern: Berufe, Dungeons, Weltquests, Fraktionen usw. Es sind so viele, dass wir einen eigenen Guide zum Gear Farmen erstellt haben. Dieser ist nach Item-Level sortiert und sollte bis zur Eröffnung des ersten Schlachtzuges helfen. Vor allem am Anfang ist es wichtig die durchschnittliche Gegenstandsstufe schnell zu erhöhen. Sobald wir uns dem neuen Limit nähern achten wir auf die Werte laut der oben genannten Werteverteilung. Bis zur Eröffnung des ersten Schlachtzuges farmen wir Ausrüstungsgegenstände vor allem in Mythisch+ Dungeons.

BiS-Gear: Uldir & Mythisch+ Dungeons (Item-Level 400)

Am 5. September öffnet Uldir im normalen und heroischen Schwierigkeitsgrad seine Pforten. Am 12. September folgen der mythische Schwierigkeitsgrad in Uldir und die Mythisch+ Dungeons. Da es keine Tier-Sets mehr gibt, können wir unsere Ausrüstung in Uldir und in hohen Mythisch+ Dungeons farmen.

Icon Item Slot Quelle
Gugel der düsteren Omen Gugel der düsteren Omen Kopf Mythrax der Auflöser
Herz von Azeroth Herz von Azeroth Hals Herz von Azeroth
Blutverkrustete Schiftung des Thronräubers Blutverkrustete Schiftung des Thronräubers Schulter Zul
Wirrumhang des modrigen Grauens Wirrumhang des modrigen Grauens Rücken Fauliger Verschlinger
Tunika der Blutgottheit Tunika der Blutgottheit Brust G'huun
Gelenkbänder des fließenden Miasmas Gelenkbänder des fließenden Miasmas Handgelenke Vectis
Handschuhe des aufkommenden Wahnsinns Handschuhe des aufkommenden Wahnsinns Hände Taloc
Nachgebildete Chitinkordel Nachgebildete Chitinkordel Taille Zek'voz
Pathogene Beinwickel Pathogene Beinwickel Beine MUTTER
Treter des Quarantäneprotokolls Treter des Quarantäneprotokolls Füße Zek'voz
Hochgewürgter Flammenstab des Läuterers Hochgewürgter Flammenstab des Läuterers Zweihändig Fauliger Verschlinger
Band der sicheren Vernichtung Band der sicheren Vernichtung Finger Mythrax der Auflöser
Ring der Fäulnisausmerzung Ring der Fäulnisausmerzung Finger MUTTER
Blutformer der Wachsamen Blutformer der Wachsamen Schmuck Taloc
Zuckendes Tentakel von Xalzaix Zuckendes Tentakel von Xalzaix Schmuck Mythrax der Auflöser
Icon Item Slot Quelle
Kapitänshut der Eisenfluträuber Kapitänshut der Eisenfluträuber Kopf Freihafen
Herz von Azeroth Herz von Azeroth Hals Herz von Azeroth
Mantelung der minutiösen Machenschaften Mantelung der minutiösen Machenschaften Schulter Atal'Dazar
Umhang der fragwürdigen Absichten Umhang der fragwürdigen Absichten Rücken RIESENFLÖZ
Wickeltuch des Meisterspions Wickeltuch des Meisterspions Brust Atal'Dazar
Servoarmbindungen Servoarmbindungen Handgelenke RIESENFLÖZ
Grottenhüter des Tiefenpfuhls Grottenhüter des Tiefenpfuhls Hände Tiefenpfuhl
Hafenplünderergürtel Hafenplünderergürtel Taille Belagerung von Boralus
Pantalons des Seeläufers Pantalons des Seeläufers Beine Belagerung von Boralus
Sandpolierte Schlangenhautsandalen Sandpolierte Schlangenhautsandalen Füße Tempel von Sethraliss
Meeresbrise Meeresbrise Zweihändig Schrein des Sturms
Siegel der fragwürdigen Loyalitäten Siegel der fragwürdigen Loyalitäten Finger Freihafen
Band des uralten Baggerschiffs Band des uralten Baggerschiffs Finger Belagerung von Boralus
Zünder der Brandmagierin Zünder der Brandmagierin Schmuck Tol Dagor
Muschel des dunklen Flüsterns Muschel des dunklen Flüsterns Schmuck Schrein des Sturms

BiS-Gear: Schlacht von Dazar'alor & Tiegel der Stürme

Ab der Eröffnung der neuen Raid-Instanzen aus Patch 8.1 farmen wir vor allem bei der Schlacht von Dazar'alor und im Tiegel der Stürme, sowie in hohen Mythisch+ Dungeons neues Gear.

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Patch 8.1
DPS-Ranking für Battle For Azeroth Klassenguides für Battle for Azeroth


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