Gleichgewichts-Druide Guide für WoW Legion

Allgemeines zum Klassenguide

Druide

Dieser Gleichgewichts-Druiden Guide ist für Spieler mit Level 110 gedacht, welche einen höchstmöglichen DPS-Wert erzielen wollen. Sämtliche Daten sind auf Stand von Legion – Patch 7.0. Dieser WoW Guide beinhaltet eine gängige Talent-Skillung, Rotationen für Single- und Multi-Kämpfe in Raids, Infos zur Werteverteilung und einer BiS-Liste mit den besten Items. Hinzu kommt noch ein kurzer Level-Guide für die Artefaktwaffe. Große Glyphen gibt es in WoW Legion nicht mehr, weshalb sie in diesem Druiden Guide auch nicht mehr gelistet sind.

Alternative Bezeichnungen: Balance Druid, Moonkin Druid

Gleichgewichts-Druide

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Gleichgewichts-Druide in Battle for Azeroth

In Battle for Azeroth ändern sich einige grundlegenden Dinge. In dieser WoW Erweiterung haben Sets der Tier-Sets keine Boni mehr. Durch diese Änderung haben wir eine größere Auswahl-Möglichkeit für einzelne Slots. Das Herz von Azeroth ersetzt in Battle for Azeroth die Artefaktwaffen aus Legion. Dieses Artefaktmedaillon schaltet neue Fähigkeiten bei Ausrüstungsgegenständen bestimmter Slots frei. Wir schalten weitere Stufen beim Herz von Azeroth frei, indem wir Azerit farmen. Diesen Rohstoff erhalten wir auf unterschiedliche Art und Weise. Azerit erhalten wir unter anderem bei Inselerkundungen und Kriegsfronten.

Neu hinzugekommen sind in Battle for Azeroth außerdem so genannte Verbündete Völker. Bei Horde und Allianz stehen nun je nach Klasse jeweils drei neue spielbare Völker zur Verfügung. Wir haben unsere Klassen-Übersichten mit den neuen Völkern erweitert. Eine komplette Übersicht der Rassen- Klassenkombinationen gibt es in unserer Übersicht zu den WoW Völkern.

Battle for Azeroth

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Patch 7.3.5

Patch 7.3.5 ist ein Vorbereitungs-Patch für Battle for Azeroth. Mit diesem Patch wurden nur geringfügige Klassenänderungen durchgeführt.

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Patch 7.3

Auch mit Patch 7.3 wurden wieder Klassenanpassungen, sowie Anpassungen an den Artefaktwaffen vorgenommen. Diese sind jedoch nicht so umfangreich wie mit Patch 7.2.5. Vielmehr konzentrieren wir uns bei diesem Patch auf neue Ausrüstungs-Gegenstände.

Patch 7.3 Loot

Mit Patch 7.3 farmen wir Items überwiegend in Argus. Die neuen Argus-Weltbosse hinterlassen Gegenstände mit Item-Level 930 als Beute. Abgesehen von Mythisch+ Dungeons rüsten wir uns durch den Boss-Loot aus der neuen Raid-Instanz Antorus, der Brennende Thron aus. Je nach Schwierigkeitsgrad und Boss erbeuten wir dort Gegenstände mit Item-Level 915-970. Unter anderem farmen wir in diesem Schlachtzug Teile vom Tier 21 Set. Vorher sollten wir uns allerdings noch die wiederverwertbare Lichtgeschmiedete Verstärkungsrune bei der Armee des Lichts als Ruf-Belohnung holen.

Nachzügler und Twinks können aber auch durch Berufe ausgestattet werden. Durch diesen Patch wurden nämlich sämtliche Berufe um neue Rohstoffe und Rezepte erweitert. Dazu gehört auch ein Update bei der Obliterumschmiede.

Klassenanpassungen mit Patch 7.3

  • Alle Spezialisierungen
    • 'Massenumschlingung' hat jetzt einen Wirkungsbereich von 15 Metern vom Ziel.
    • Die Abklingzeit von 'Schleichen' wurde auf 6 Sek. verringert (vorher 10 Sek.).
    • 'Wiedergeburt' kann jetzt in allen Gestalten gewirkt werden.
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Legion

Eine bedeutende Änderung in Legion betrifft alle WoW Klassen. Die neuen Artefaktwaffen ersetzen alle anderen Waffen im Spiel, weshalb sie auch immer auf der BiS-Liste zu finden sind. Artefaktwaffen werden zusammen mit der Ordenshalle beim Leveln von Stufe 100 auf 110 durch eine Questreihe freigeschaltet. Außerdem wurde das PvP-System komplett überarbeitet, sodass jede Spezialisierung einen eigenen PvP-Talentbaum bekommen hat. Zu guter Letzt gibt es für jede Klasse noch mehrere legendäre Items als World-Drops. Diese sind besonders mächtig, haben aber bestimmte Regeln. So sind Legendarys unter anderem in der Progress-Zeit in den WoW Raids deaktiviert.

Legion

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Anfänger Guide für den Gleichgewichts-Druiden

Der Gleichgewichts-Druide gewährt durch bestimmte Fähigkeiten unterschiedliche Ermächtigungen. Diese Ermächtigungen erhöhen wiederum den Schaden von anderen Fähigkeiten erheblich. Für seine Ermächtigungen benötigt er Astrale Macht, die Ressource des Gleichgewichts-Druiden. Ein gutes Ressourcenmanagement, sowie ein effektiver Nutzen der Ermächtigungen, gehören zu seinen Hauptaufgaben.

Astrale Macht & Ermächtigungen

Die wichtigste Ressource beim Gleichgewichts-Druiden ist die Astrale Macht. Sie wird durch mehrere Fähigkeiten und Talente generiert und für verschiedene Ermächtigungen benötigt. Jede Ermächtigung erhöht den Schaden bestimmter Fähigkeiten um einen sehr hohen Prozentwert. Dieser lässt sich durch den Sekundärwerkt Meisterschaft weiter erhöhen.

Wiederbelebung im Kampf

Der Gleichgewichts-Druide hat zwei Möglichkeiten um Spieler zum Leben zu erwecken. Mit Wiederbeleben wird ein Spieler außerhalb des Kampfes wiederbelebt. Durch Wiedergeburt können wir auch während eines Kampfes einen Spieler wiederbeleben. Diese Fähigkeit hat allerdings eine sehr hohe Abklingzeit, weshalb dies nur einmal je Boss-Kampf möglich ist. Die höchste Priorität hat dabei der Tank.

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Gleichgewichts-Druiden Skillung in Legion (PvE)

PvE-Talentbaum auf Stand von WoW Legion - Patch 7.3

Die folgende Skillung ist als Vorschlag unsererseits für die meisten PvE-Situationen in World of Warcraft gedacht. Es gibt Boss-Kämpfe, bei denen ein Talentwechsel einen höheren DPS-Wert bringt. Doch wer nicht nach jedem Boss seine Talente wechseln möchte, sollte mit dieser gängigen Skillung gut beraten sein.

Lvl 1. Talent 2. Talent 3. Talent
15 Naturgewalt Krieger der Elune Sternenlord
30 Erneuerung Phasenbestie Wilde Attacke
45 Wildheitsaffinität Wächteraffinität Wiederherstellungsaffinität
60 Mächtiger Hieb Massenumschlingung Taifun
75 Seele des Waldes Inkarnation: Erwählter der Elune Sterneneruption
90 Sternschnuppen Astrale Vereinigung Segen der Urtume
100 Zorn der Elune Stellarverschiebung Gleichgewicht der Natur


Anmerkungen zu den Gleichgewichts-Druiden Talenten

  • Level 15 Talente
    Bei diesem Build ist Sternenlord die beste Wahl.
  • Level 30 Talente
    Für einen zusätzlichen mächtigen Cooldown haben wir uns für Erneuerung entschieden.
  • Level 45 Talente
    Für eine kostenlose und regelmäßige Heilung haben wir uns für Wiederherstellungsaffinität entschieden.
  • Level 60 Talente
    Der Nutzen dieser Fähigkeiten ist situationsbedingt, weshalb wir keine direkte Empfehlung haben.
  • Level 75 Talente
    Bei diesem Build ist Seele des Waldes die beste Wahl.
  • Level 90 Talente
    Für eine dauerhaft höhere Generierung von Astraler Macht wählen wir bei diesen Talenten Segen der Urtume
  • Level 100 Talente
    Für einen enormen DPS-Boost wählen wir hier Zorn der Elune.
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PvP-Talente für den Gleichgewichts-Druiden in Legion

Die stärksten Fähigkeiten

Um bestimmen zu können wie hoch der Schaden einzelner Fähigkeiten ist wird der Schadensanteil am Gesamtschaden, in einer bestimmten Zeit (eng: Damage per Execute Time), bestimmt. In der nachfolgenden Grafik befindet sich eine Auflistung aller Druiden-Skills samt Anteil am Gesamtschaden basierend auf der Rotation.

Gleichgewichts-Druide DPS

Die stärksten Skills des Moonkins sind: Zorn der Elune, Solarzorn und Sternensog.

In der Execute-Phase verursachen wir mit Zorn der Elune, Vollmond und Halbmond den meisten Schaden.

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Rotation für den Gleichgewichts-Druiden

Rotation auf Stand von WoW Legion - Patch 7.0.3.

Die Rotation ist das Wichtigste bei jeder Klasse, sie entscheidet wie gut oder schlecht man spielt. Die nachfolgenden Tabellen zeigen die Prioritäten der Fähigkeiten, getrennt nach 'Single-Target-Kämpfen' und 'Multi-Target-Kämpfen'.

Achtung! Die Rotation ist abhängig von Skillung, Legendären Items, Set-Boni und Bossen. Daher gibt es nachfolgend eine allgemeine Anfänger-Rotation zum Einstieg. Sie ist auf Stand von Patch 7.0.3 und wird nicht mit jedem Patch aktualisiert.

Rotation

Vor dem Kampf nutzen wir Segen der Urtume so lange bis Segen der Elune aktiv ist. Dieser Segen ist vor allem bei einem höheren Tempo effektiver. Den Kampf selbst beginnen wir mit unseren beiden DoTs Mondfeuer und Sonnenfeuer. Diese werden im Anschluss kurz vor dem Auslaufen immer erneuert. Nun kommt unsere Artefaktwaffen-Fähigkeit zum Einsatz. Sie hat bis zu drei Aufladungen sowie drei verschiedene Mondphasen. Je voller der Mond ist, desto mehr Schaden wird ausgeteilt und desto mehr Astrale Macht wird generiert. Wir nutzen die Artefaktwaffen-Fähigkeit solange bis wir genug Astrale Macht für Sternensog haben. Durch Sternensog reduzieren wir die Zauberzeit von Solarzorn und Lunarschlag und erhöhen gleichzeitig deren Schaden erheblich. Somit kommen diese beiden Fähigkeiten als nächstes zum Einsatz. Wir versuchen sie im Anschluss immer nur zu benutzen, wenn Lunarermächtigung und Solarermächtigung aus Sternensog aktiv sind, zumindest bis Zorn der Elune bereit ist.

Zorn der Elune Rotation

Zorn der Elune ist eine besondere Fähigkeit, die in kurzer Zeit sehr hohen Schaden anrichtet. Dies sollten wir so gut wie möglich ausnutzen, weshalb wir den Schaden noch weiter durch Himmlische Ausrichtung erhöhen. Da die Abklingzeiten dieser beiden Cooldowns unterschiedlich sind, gelingt uns das jedoch nicht immer. Damit wir von beiden Fähigkeiten den größtmöglichen Nutzen haben, setzen wir noch weitere Fähigkeiten ein und bereiten uns erst vor.

  • Wir erhöhen als erstes mit Solarzorn und Lunarschlag die Astrale Macht bis zum Limit.
  • Mondfeuer und Sonnenfeuer werden kurz zuvor erneuert.
  • Wir warten außerdem bis unsere Artefaktwaffen-Fähigkeit alle drei Aufladungen hat. Vor allem Vollmond teilt hohen Schaden aus und generiert sehr viel Astrale Macht.

Wenn alle Bedingungen erfüllt sind, zünden wir Himmlische Ausrichtung. Danach setzen wir sofort Zorn der Elune unter unser Ziel. Nun verbrauchen wir alle drei Aufladungen unserer Artefaktwaffen-Fähigkeit, wodurch wir enormen Schaden austeilen. Dabei generieren wir viel Astrale Macht und verlängern die Dauer von Zorn der Elune. Zu guter Letzt kämpfen wir mit Solarzorn weiter, solange der Schadens-Bonus von Himmlische Ausrichtung noch aktiv ist.

Single Target Rotation

Prio Icon Zauber Anmerkung
Vor Kampfbeginn
Segen der Urtume Segen der Urtume wird vor dem Kampf so lange eingesetzt, bis der 'Segen der Elune' aktiv ist
Kampf-Rotation
1 Mondfeuer Mondfeuer wird im Anschluss immer aktiv gehalten.
2 Sonnenfeuer Sonnenfeuer wird im Anschluss immer aktiv gehalten.
3 Neumond Unsere Artefaktwaffen-Fähigkeit nutzen wir so lange bis wir genug Astrale Macht für Sternensog gesammelt haben.
3 Halbmond
3 Vollmond
4 Sternensog Wird immer benutzt, sobald wir genug Astrale Macht erzeugt haben, zumindest bis Zorn der Elune bereit ist.
5 Solarzorn Solarzorn wird überwiegend eingesetzt, wenn auch Solarermächtigung von Sternensog aktiv ist.
6 Lunarschlag Lunarschlag wird überwiegend eingesetzt, wenn auch Lunarermächtigung von Sternensog aktiv ist.
Cooldowns
Himmlische Ausrichtung Himmlische Ausrichtung wird immer in Verbindung mit Zorn der Elune gezündet
Zorn der Elune Der effektivste Einsatz dieses CDs erklären wir in der Beschreibung weiter oben.
Sonnenstrahl Diese Fähigkeit nutzen wir bei Bedarf.
Baumrinde Dieser CD verringert den erlittenen Schaden und wird immer eingesetzt, wenn er bereit ist.
Erneuerung Diese Fähigkeit nutzen wir bei Bedarf.
Anregen Verbündete sollten sich bei uns melden, wenn sie Mana-Probleme haben, damit wir nicht darauf achten müssen.
Spurt Dieser CD wird nur in den wenigsten Fällen benötigt.
Wiedergeburt Einmal je Bosskampf haben wir die Möglichkeit einen Spieler wiederzubeleben. Die höchste Priorität hat der Tank.
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Gleichgewichts-Druide - Werteverteilung

Werteverteilung auf Stand von Legion - Patch 7.3

Meisterschaft > Tempowertung > Intelligenz > Kritische Trefferwertung > Vielseitigkeit

Kritische Trefferchance

Kritische Treffer erhöhen Schaden und Heilung.

Tempo

  • Tempo erhöht Angriffs- und Zaubertempo.
  • Tempo erhöht den Schaden von DoTs. Beim Gleichgewichts-Druide sind dies: Mondfeuer, Sonnenfeuer und Sterneneruption
  • Die 'Astrale Macht'-Generatoren Solarzorn und Lunarschlag werden schneller ausgeführt, wodurch wir diese Ressource schneller erzeugen.
  • Je höher das Tempo, desto besser profitiert auch Segen der Elune aus Segen der Urtume.

Meisterschaft

Meisterschaft erhöht den Schaden von Sternenregen, Sternensog, Lunarermächtigung, Solarermächtigung und Stellarermächtigung

Vielseitigkeit

Erhöht Schaden und Heilung von allen Fähigkeiten und verringert gleichzeitig den erlittenen Schaden.


Sockel & Edelsteine

Wie schon in Warlords of Draenor gibt es auch in Legion nur noch prismatische Sockelplätze. Die neuen Edelsteine gibt es in drei Qualitätsstufen. Epische Edelsteine (lila) erhöhen die primären Attribute. Das primäre Attribut beim Gleichgewichts-Druiden ist Intelligenz, weshalb wir als erstes den Edelstein Säblerauge der Intelligenz sockeln. Da dieser Edelstein einzigartig ist nutzen wir für weitere Slots den Spiegelnder Luxosphän oder den günstigeren grünen Edelstein Spiegelnder Azsunit. Eine Liste aller Edelsteine findet ihr in unserem Guide zur Juwelierskunst.

Verzauberungen

In Legion gibt es Verzauberungen für Ringe, Umhänge und Halsketten, mit denen wir den DPS-Wert steigern können. Umhang-Verzauberungen erhöhen primäre Attribute. Hier erhöhen wir beim Gleichgewichts-Druiden mit Umhang - Bindung der Intelligenz unsere Intelligenz. Wer nicht so viel Gold ausgeben möchte, weicht auf Umhang - Wort der Intelligenz aus. Ring-Verzauberungen erhöhen sekundäre Werte, weshalb wir uns hier für Ring - Bindung des Tempos oder die günstigere Version Ring - Wort des Tempos entscheiden. Halsketten-Verzauberungen haben besondere Effekte. Hier fällt die Wahl beim Gleichgewichts-Druiden auf Hals - Mal des verborgenen Satyrs. Alle möglichen Verzauberungen findet ihr in unserem Verzauberkunst Guide.

Fläschchen

Fläschchen erhöhen die Hauptattribute um 1.300. Das Fläschchen für Ausdauer bildet mit 600 eine Ausnahme. Gleichgewichts-Druiden legen sich das Fläschchen des geflüsterten Pakts zu.

Tränke

Während des Kampfes erhöhen wir unseren DPS-Wert mit dem Trank der tödlichen Anmut. Eine Liste aller Fläschchen und Tränke gibt es bei unserem Alchemie-Guide.

Buff-Food

Buff-Food gibt es in drei verschiedenen Tier-Stufen. Damit wird ein bestimmter sekundärer Wert um 225, 300 oder 375 erhöht. Je höher die Tier-Stufe, desto seltener sind die benötigten Zutaten für die Zubereitung. Der Preisunterschied variiert hier sehr stark. Buff-Food für die komplette Raid-Gruppe ist hingegen nicht so gut. Das Raid-Buff-Food der zweiten Tier-Stufe erhöht den höchsten sekundären Wert gerade mal um 200. Nach der Auswertung der Simulations-Daten listen wir hier das wichtigste Buff-Food für den Gleichgewichts-Druiden. Eine Liste aller Gerichte ist in unserem Kochkunst Guide zu finden.

Runen

Auch in Legion gibt es neue Runen. Die Besudelte Verstärkungsrune erhöht alle drei primären Attribute für 1 Stunde um 325, wird jedoch bei Benutzung verbraucht. Diese Rune bekommen wir als Loot bei Bossen im LFR-Schwierigkeitsgrad im Smaragdgrünen Alptraum, sowie als Belohnungen bei einigen Missionen in der Ordenshalle.

Ab Patch 7.3 versuchen wir uns die wiederverwertbare Lichtgeschmiedete Verstärkungsrune bei der Armee des Lichts als Ruf-Belohnung zu holen. Damit erhöhen wir ebenfalls unsere Primärwerte um 325.

Wer keine neue Runde hat, sollte Oralius' Flüsterkristall nutzen. Diese Rune erhöht die primären Attribute zwar nur um 100, wird jedoch nicht bei Benutzung verbraucht. Diese Rune bekommen wir durch die Quest Oralius' Abenteuer. Diese Aufgabe beginnt in der Taverne der Garnison (Warlords of Draenor).

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Gleichgewichts-Druide Artefaktwaffe

Neu in WoW Legion sind Artefaktwaffen. Diese sind besonders mächtig und ersetzen alle anderen Waffen im Spiel. Zu dieser Spezialisierung gehört die Artefaktwaffe 'Sichel von Elune'. Details zu den Relikten, Eigenschaften sowie Infos zur Freischaltung dieser Artefaktwaffe gibt es in unserem Guide zu den Druiden-Artefaktwaffen.

Sichel von Elune

Artefaktwaffen-Skillung

Da es eine Zeit lang dauert bis sämtliche Fähigkeiten einer Artefaktwaffe freigeschaltet werden, listen wir hier eine Art Artefaktwaffen-Skillung auf. Wir empfehlen die Artefaktwaffen-Talente nach einer bestimmten Reihenfolge freizuschalten, damit die wichtigsten Talente und Fähigkeiten schon während des Levelns freigeschaltet werden.

  1. Neumond
  2. Himmelszorn
  3. Sternschnuppe
  4. Licht der Sonne
  5. Berührung des Mondes
  6. Goldrinns Macht
  7. Die dunkle Seite des Mondes
  8. Ermächtigung
  9. Mond und Sterne
  10. Sternensense
  11. Gleißendes Licht
  12. Blaue Stunde
  13. Lichterloh
  14. Messerscharfe Federn
  15. Sternenecho
  16. Sonnenstich
  17. Schnelles Anregen

Relikte

Relikte sind doppelt nützlich. Zum einen wird mit jedem Relikt ein Artefaktwaffen-Talent um eine Stufe verbessert. Doch viel wichtiger ist die Erhöhung der Artefaktwaffen-Stufe durch jedes eingesetzte Relikt. Dadurch wird der Schaden aller Artefaktwaffen-Talente und Klassen-Fähigkeiten erhöht. Mit drei epischen Relikten aus der Nachtfestung wird die Artefaktwaffe um mehr als 150 Item-Level erhöht. Ein Relikt mit hohem Item-Level ist also besser als ein Relikt mit einem bestimmten Talent-Bonus. Wie man den dritten Relikt-Slot freischaltet erklären wir in unserer Relikt-Übersicht. Welche Relikte für den Gleichgewichts-Druiden am besten geeignet sind, verraten wir zu einem späteren Zeitpunkt.

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Gleichgewichts-Druide BiS-Liste für Legion

BiS-Liste auf Stand von Legion - Patch 7.3.5

In Legion hat sich vieles bei den Items geändert, weshalb wir einige Anmerkungen für die BiS-Liste haben.

Item-Level / Gear Progress Tabelle

Die Item-Level Tabelle für Legion zeigt die Stufen-Sprünge in Legion, wie wir sämtliche Items bekommen und wie das neue Update-System in Legion funktioniert.

Legendäre Items

Legendäre Items in Legion haben wertvolle Fähigkeiten und eine hohe Gegenstandsstufe. Daher sind sie vor allem kurz nach dem Legion Release sehr wertvoll. Es gibt zwar nützliche legendäre Items für Raids, doch während der Progress-Zeit sind sie in Raids deaktiviert. Da man legendäre Items nicht gezielt farmen kann, sind sie auch nicht in unserer BiS-Liste zu finden. Nach dem Raid-Progress empfehlen wir für diese Spezialisierung folgende Legendarys: Der Smaragdgrüne Traumfänger, Oneths Intuition und Makellose Teufelsessenz. Weitere Details gibt es in unserer Übersicht aller Legendären Items aus Legion.

Artefaktwaffen

Infos zur Artefaktwaffen-Skillung und den passenden Relikten sind weiter oben in diesem Gleichgewichts-Druiden Guide zu finden.

BiS-Gear - Legion Release (Item-Level 850)

Mit dem Legion Release setzt Blizzard das Item-Level Capping auf 850. Unser erstes Ziel ist eine vollständige Ausrüstung mit Item-Level 850. Haben wir dies geschafft, fangen wir an Gegenstände mit den Werten und Attributen zu sammeln, die für diese Spezialisierung zum Vorteil sind. Am besten farmt man Gegenstände in mythischen Dungeons. Das vollständig aufgewertete Auswenwelt-Set kommt zwar "nur" auf ein Item-Level von 840, hat jedoch sehr starke 6er und 8er Boni. Man sollte sich aber auf jeden Fall das Dungeon-Set aus den Suramar-Dungeons zulegen, bevor die erste Raid-Instanz eröffnet.

BiS-Gear - Smaragdgrüner Alptraum (Item-Level 895)

Mit der Eröffnung des Smaragdgrünen Alptraums sammeln wir unser Gear in dieser Raid-Instanz oder in den mythischen+ Dungeons. Da in diesem Schlachtzug kein Set droppt, farmen wir erneut Ausrüstung mit den passenden Werten.

BiS-Gear - Nachtfestung (Item-Level 925)

Mit der Eröffnung der Nachtfestung farmen wir das Tier 19 Set aus dieser Raid-Instanz. Die Obergrenze wurde mit diesem Schlachtzug auf Item-Level 925 angehoben.


BiS-Gear - Grabmal des Sargeras (Item-Level 955)

Ab Patch 7.2.5 farmen wir im Grabmal des Sargeras das Tier 20 Set aus dieser Raid-Instanz.


BiS-Gear - Antorus, der Brennende Thron (Item-Level 985)

Ab Patch 7.3.5 farmen wir in Antorus, der Brennende Thron Teile vom Tier 21 Set.

Eine Besonderheit bilden diesmal die "Pfad der Titanen"-Schmuckstücke. Je mehr Spieler sie besitzen und je höher die aufgewertet wurden (bis Item-Level 1000), desto wertvoller werden sie im Raid. Eine Übersicht mit weiteren Details gibt es bei den Infos zu den Pfad der Titanen Schmuckstücken.

Icon Item Slot Quelle
Sichel von Elune Sichel von Elune Zweihändig Ordenshalle
Bärenfellkopfputz Bärenfellkopfputz Kopf Aggramar
Kette des Zerrütters Kette des Zerrütters Hals Argus, der Zerrütter
Bärenfellschultern Bärenfellschultern Schulter Der Zirkel der Shivarra
Bärenfellumhang Bärenfellumhang Rücken Antorisches Oberkommando
Bärenfellharnisch Bärenfellharnisch Brust Eonar die Lebensbinderin
Armschienen des Sittenverfalls Armschienen des Sittenverfalls Handgelenke Der Zirkel der Shivarra
Bärenfellpranken Bärenfellpranken Hände Kin'garoth
Todesumhüllende Gürtung Todesumhüllende Gürtung Taille Argus, der Zerrütter
Bärenfellbeinschützer Bärenfellbeinschützer Beine Imonar der Seelenjäger
Fußpolster des schändlichen Maschinisten Fußpolster des schändlichen Maschinisten Füße Kin'garoth
Ring der Lebensbinderin Ring der Lebensbinderin Finger Eonar die Lebensbinderin
Entweihtes Siegel des Pantheons Entweihtes Siegel des Pantheons Finger Argus, der Zerrütter
Ätzende Katalysatoreinspritzdüse Ätzende Katalysatoreinspritzdüse Schmuck Kin'garoth
Hülle von Asara Hülle von Asara Schmuck Der Zirkel der Shivarra
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