WoW Wächter-Druide Guide

Allgemeines zum Klassenguide

Druide

Dieser Guide für den Wächter-Druiden ist für Spieler mit Level 120 gedacht. Sämtliche Daten sind auf Stand von Battle for Azeroth. Dieser WoW Guide beinhaltet eine gängige Talent-Skillung, Rotationen für Single- und Multi-Kämpfe in Raids, Infos zur Werteverteilung und einer BiS-Liste mit den besten Items. In Battle for Azeroth können wir erstmals PvP-Talente in der offenen Welt nutzen, weshalb wir die besten Ehrentalente für den Wächter-Druiden auflisten. Beim Wächter-Druiden handelt es sich um den Tank-Spec. Der Druide verfügt über vier unterschiedliche Skillungen und bei dieser besteht unsere Aufgabe darin Gegner an uns zu binden und unsere Gruppe vor ihnen zu schützen.

Tank-Druide Stärken

  • Er besitzt für jede Situation einen Cooldown.
  • Mit Wiedergeburt können gefallene Spieler im Kampf wiederbelebt werden

Tank-Druide Schwächen

  • Langsamer Aggro-Aufbau bei vielen Gegnern.

Alternative Bezeichnungen: Tank-Druide, Guardian Druid

Wächter-Druide

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Wächter-Druide in Battle for Azeroth

In Battle for Azeroth ändern sich einige grundlegenden Dinge. In dieser WoW Erweiterung haben Sets der Tier-Sets keine Boni mehr. Durch diese Änderung haben wir eine größere Auswahl-Möglichkeit für einzelne Slots. Das Herz von Azeroth ersetzt in Battle for Azeroth die Artefaktwaffen und Legendären Items aus Legion. Dieses Artefaktmedaillon schaltet neue Fähigkeiten bei Ausrüstungsgegenständen bestimmter Slots frei. Wir schalten weitere Stufen beim Herz von Azeroth frei, indem wir Azerit farmen. Diesen Rohstoff erhalten wir auf unterschiedliche Art und Weise. Azerit erhalten wir unter anderem bei Inselexpeditionen und Kriegsfronten.

Neu hinzugekommen sind in Battle for Azeroth außerdem so genannte Verbündete Völker. Bei Horde und Allianz stehen nun je nach Klasse jeweils drei neue spielbare Völker zur Verfügung. Wir haben unsere Klassen-Übersichten mit den neuen Völkern erweitert. Eine komplette Übersicht der Rassen- Klassenkombinationen gibt es in unserer Übersicht zu den WoW Völkern.

Battle for Azeroth

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Anfänger Guide für den Wächter-Druiden

Die Hauptaufgabe eines Tanks ist die Aufmerksamkeit auf sich zu ziehen. Dies macht der Wächter-Druide indem er seinen Gegner anknurrt oder Schaden austeilt. Er muss sich aber auch selbst heilen und zusätzlich den erlittenen Schaden reduzieren, um die Heiler zu entlasten. Mit seinen offensiven Fähigkeiten generiert er Wut, welche er für seine defensiven Fähigkeiten benötigt. Daher ist ein Ausgleich zwischen Angriff und Verteidigung für ihn wichtig.

Wut

Wut wird durch automatische Angriffe, sowie durch die Angriffs-Fähigkeiten Hauen und Zerfleischen erzeugt. Wir benötigen Wut für unsere defensiven Fähigkeiten Eisenfell und Rasende Regeneration.

Wiederbelebung

Der Wächter-Druide hat zwei Möglichkeiten um Spieler zum Leben zu erwecken. Mit Wiederbeleben wird ein Spieler wiederbelebt. Dieser Zauber kann nur außerhalb des Kampfes benutzt werden und hat keine Abklingzeit. Durch Wiedergeburt können wir auch während eines Kampfes einen Spieler wiederbeleben. Diese Fähigkeit hat allerdings eine sehr hohe Abklingzeit.

Cooldowns

Der Druide verfügt wie jede andere Klasse in World of Warcraft über mächtige Cooldowns. Als Cooldowns bezeichnen wir Fähigkeiten, welche eine hohe Abklingzeit besitzen und daher nicht immer eingesetzt werden können. Als Tank Druide stehen uns Baumrinde, Überlebensinstinkte und Inkarnation: Wächter von Ursoc (Level 75er Talent) zur Verfügung.

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Wächter-Druide Talente und Skillung

Die folgende Skillung ist als Vorschlag unsererseits für die meisten PvE-Situationen in World of Warcraft gedacht. Es gibt Boss-Kämpfe, bei denen ein Talentwechsel sinnvoll ist. Doch wer nicht nach jedem Boss seine Talente wechseln möchte, sollte mit dieser gängigen Skillung gut beraten sein.

Dieser Talentbaum ist auf Stand von Battle for Azeroth - Patch 8.0.

Lvl 1. Talent 2. Talent 3. Talent
15 Dornenranken Blutraserei Gesträubtes Fell
30 Tigerspurt Einschüchterndes Gebrüll Wilde Attacke
45 Gleichgewichtsaffinität Wildheitsaffinität Wiederherstellungsaffinität
60 Mächtiger Hieb Massenumschlingung Taifun
75 Seele des Waldes Galaktischer Wächter Inkarnation: Wächter von Ursoc
90 Erdenwächter Überleben des Stärkeren Wächter von Elune
100 Beißen und Reißen Mondstrahl Pulverisieren

Anmerkungen zu den Talenten vom Wächter-Druiden

  • Level 15 Talente
    Für eine dauerhafte Wut-Regenerierung wählen wir bei diesen Talenten Blutraserei. Das Talent Gesträubtes Fell ist bei einigen Situationen besser, aber auch komplizierter. So muss die Fähigkeit wegen der hohen Abklingzeit im richtigen Moment eingesetzt werden. Während der Effekt aktiv ist, sind außerdem Heilfähigkeiten effektiver zum Wut-Aufbau, als defensive Fähigkeiten.
  • Level 30 Talente
    Für eine schnellere Bewegung und Positionierung haben wir uns bei diesen Talenten für Tigerspurt entschieden.
  • Level 45 Talente
    Wiederherstellungsaffinität ist bei diesen Talenten die beste Wahl. Wir erhalten zusätzliche Heilung und entlasten damit den Heiler.
  • Level 60 Talente
    Je nach Kampf und Aufgabe wählen wir Taifun oder Massenumschlingung.
  • Level 75 Talente
    In dieser Talentreihe wählen wir Inkarnation: Wächter von Ursoc und erhalten damit einen sehr starken zusätzlichen Cooldown.
  • Level 90 Talente
    Durch den Einsatz von Überleben des Stärkeren reduzieren wir die Abklingzeit unserer defensiven Fähigkeiten. Bei Raids empfiehlt sich Erdenwächter, damit wir dauerhaft weniger Schaden erleiden.
  • Level 100 Talente
    Als Level 100 Talent wählen wir Beißen und Reißen, wodurch wir unseren erlittenen Schaden erheblich reduzieren.
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Battle for Azeroth Ehrentalente

Dieser Klassenguide für den Wächter-Druiden ist nur für PvE-Kämpfe gedacht. Dennoch zeigen wir auch die PvP-Talente. Bei aktivierten Kriegsmodus sind diese Ehrentalente in Battle for Azeroth nämlich auch im PvE-Modus verfügbar. Sie sind allerdings nur in der offenen Welt aktiv. In Dungeons und Raids werden sie automatisch deaktiviert. Weitere Details gibt es in unserem Artikel zum Kriegsmodus und PvP in Battle for Azeroth.

Wir haben uns für folgende PvP-Skillung entschieden:

Nachfolgend noch alle Ehrentalente im Überblick.

Ehrentalente beim ersten Slot

Beim ersten Slot haben wir die Wahl zwischen diesen drei Ehrentalenten.

Icon Fähigkeit
Medaillon des Gladiators
Entfernt in PvP-Kämpfen alle bewegungseinschränkenden Effekte sowie alle Effekte, die den Verlust der Kontrolle über Euren Spielercharakter verursachen.
Anpassung
Entfernt alle Effekte mit einer Dauer von 5 Sek. oder mehr, die Kontrollverlust bewirken. Dieser Effekt kann nur einmal alle 1 Min. auftreten.
Unerbittlich
Verringert die Dauer eintreffender Gruppenkontrolleffekte um 20%. Nicht mit ähnlichen Effekten stapelbar.

Weitere Ehrentalente für diese Spezialisierung

Auf Stufe 120 können wir drei beliebige Ehrentalente aus dieser Liste nutzen.

Icon Fähigkeit
Meisterlicher Gestaltwandler
Eure Fähigkeit 'Wildheitsaffinität', 'Gleichgewichtsaffinität' oder 'Wiederherstellungsaffinität' ist verstärkt und gewährt dadurch einen zusätzlichen Effekt.
Wiederherstellungsaffinität
Nach dem Einsatz von 'Rasche Heilung' wird für 8 Sekunden die Zauberzeit von 'Nachwachsen' um 30% verringert und dessen Heilung um 30% erhöht.
Gleichgewichtsaffinität
Nach dem Wechsel in die Mondkingestalt erhaltet Ihr für 10 Sekunden 30% Zaubertempo.
Wildheitsaffinität
In Katzengestalt verursacht Ihr 30% mehr Schaden.
Zähigkeit
Verringert die Effektdauer aller Betäubungseffekte um 25%.
Höhlenmutter
Stärkt Verbündete innerhalb von 15 Metern und erhöht ihre maximale Gesundheit um 15%.
Demoralisierendes Gebrüll
Demoralisiert alle Gegner innerhalb von 10 Metern und verringert so ihren verursachten Schaden 8 Sekunden lang um 20%.
Klanverteidiger
Wenn Verbündete innerhalb von 15 Metern durch einen Angriff einen kritischen Treffer erleiden, wird automatisch Euer Effekt 'Aufspießen' ausgelöst.
Aufspießen
'Hauen', 'Prankenhieb', 'Mondfeuer' und 'Zermalmen' haben eine Chance von 15%, die Abklingzeit von 'Zerfleischen' abzuschließen und die Fähigkeit zusätzlich 4 Wut erzeugen zu lassen.
Rasender Zorn
Eure Fähigkeit 'Rasende Regeneration' erzeugt zusätzlich im Verlauf von 5 Sekunden 60 Wut.
Anstürmender Stoß
Erhöht die Reichweite von 'Schädelstoß' um 10 Meter.
Umschlingende Klauen
'Wucherwurzeln' ist jetzt ein Spontanzauber mit einer Abklingzeit von 6 Sek., hat jedoch eine Reichweite von 10 Metern. Er kann in verwandelter Gestalt eingesetzt werden.
Überrennen
Stürmt auf einen Gegner zu, betäubt ihn für 3 Sekunden und stößt seine Verbündeten innerhalb von 15 Metern zurück.
Beschützer des Rudels
20% des gesamten von Verbündeten in der Nähe erlittenen Schadens wird auf Euch umgeleitet. Wenn Eure Gesundheit unter 35% fällt, endet dieser Effekt.
Herausforderung des Alphas
Schüchtert das Ziel ein und erhöht so seinen erlittenen Schaden für 6 sec um 3%. Jeder einzelne Spielercharakter, der das Ziel angreift, erhöht den erlittenen Schaden um zusätzlich 3%. Bis zu 5-mal stapelbar.

Eure Nahkampfangriffe setzen die Dauer von 'Eingeschüchtert' zurück.
Malornes Schnelligkeit
Auf Schlachtfeldern und in Arenen wird Eure Bewegungsgeschwindigkeit in Reisegestalt um 20% erhöht. Außerdem bewegt Ihr Euch in Reisegestalt immer mit 100% Bewegungsgeschwindigkeit.
Beflügelndes Gebrüll
Verringert die Abklingzeit Eurer Fähigkeit 'Anstachelndes Gebrüll' um 60 Sek.
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Druide Azerit-Fähigkeiten

Das Herz von Azeroth ist ein neues Artefaktmedaillon in Battle for Azeroth. Mit diesem Artefaktmedaillon fügen wir Azerit-Boni bei einzelnen Ausrüstungsgegenständen hinzu. Das Herz von Azeroth wird mit Hilfe von Azerit mehrere Stufen aufgewertet, wodurch immer mehr Fähigkeiten freigeschaltet werden. Die folgende Tabelle listet die Azerit-Fähigkeiten vom Wächter-Druiden auf.

Icon Azerit Bonus
WiedererwachenAlle Spezialisierungen
Wenn Ihr einen Verbündeten mit 'Wiedergeburt' auferstehen lasst, absorbiert er im Verlauf von 15 Sekunden 1639 Schaden.
Ursocs AusdauerAlle Spezialisierungen
Wenn Ihr 'Baumrinde' oder 'Überlebensinstinkte' einsetzt, absorbiert Ihr im Verlauf von 8 Sekunden 0 Schaden.
Zerklüftete BorkeWächter
Barkskin reduces melee attacks against you by 51 damage.
Blutige RegenerationWächter
Wenn 'Rasende Regeneration' aktiv ist, wird dessen Effektdauer durch den Einsatz von 'Zerfleischen' um 1 Sek. erhöht und 'Rasende Regeneration' stellt pro Sekunde zusätzlich 74 Gesundheit wieder her.
HainpflegeWächter
'Rasche Heilung' heilt das Ziel im Verlauf von 9 Sekunden um 222 Gesundheit.
Zorn des WächtersWächter
'Zermalmen' verursacht zusätzlich 149 Schaden. Außerdem verringert 'Zermalmen' die Kosten Eures nächsten Einsatzes von 'Eisenfell' um 15 Wut. Dieser Effekt ist bis zu 3-mal stapelbar.
HerzblutWächter
'Zerfleischen' erhöht die Heilung der nächsten Fähigkeit, die Euch heilt, um 231 Gesundheit.
Verflochtene MähneWächter
'Eisenfell' erhöht Eure Beweglichkeit um 25 und hat eine Chance von 10%, Euch mit 2 Stapeln zu belegen.
Meisterhafte InstinkteWächter
Erhöht nach dem Ablauf von 'Überlebensinstinkte' für 10 Sekunden Eure Meisterschaft um 0 und Eure Rüstung um 0.
Gekrümmte KlauenWächter
Bei direktem Schaden von 'Hauen' besteht eine Chance von 50%, dass Eure Beweglichkeit für 12 Sekunden um 13 erhöht wird. Dieser Effekt ist bis zu 5-mal stapelbar.
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Rotation für den Wächter-Druiden

Die Rotation ist das Wichtigste bei jeder Klasse, sie entscheidet wie gut oder schlecht man spielt. Die nachfolgenden Tabellen zeigen die Prioritäten der Fähigkeiten, getrennt nach 'Single-Target-Kämpfen' und 'Multi-Target-Kämpfen'.

BfA DPS-Ranking

Damit ihr wisst wie gut eure dieses Spezialisierung in diesem World of Warcraft Addon ist, werft einen Blick auf das DPS-Ranking für Battle for Azeroth. Dort sind die besten DPS-Klassen gelistet. In einem Video sprechen wir aber auch über die besten Heiler und Tanks.

Rotation

In der Rotation haben wir Knurren extra gelistet. Dies ist für uns als Tank die wichtigste Fähigkeit. Wir benutzten sie immer, sobald wir die Bedrohung (Aggro) vom Gegner verlieren.

Wir beginnen den Kampf mit unserem DoT Mondfeuer und halten diesen anschließend immer aktiv. Mit dieser Fähigkeit wird zwar keine Wut generiert, sie teilt aber ordentlich Schaden aus, wodurch wir Aggro aufbauen.

Wut und Aggro bauen wir anschließend mit der Fähigkeit Hauen auf. Durch die passiven Talente Blutraserei, Erdenwächter und Beißen und Reißen erhöhen wir den Wut-Aufbau und Schaden dieser Fähigkeit und reduzieren gleichzeitig den erlittenen Schaden deutlich. Zu guter Letzt verpassen wir dem Gegner mit der Fähigkeit auch noch einen Blutungsschaden, wodurch unsere nächste Fähigkeit mehr Schaden anrichtet. Hauen hat eine hohe Abklingzeit, welche aber durch einen hohen Tempo-Wert reduziert werden kann.

Zerfleischen wird ebenfalls zum Wut-Aufbau benutzt. Auch diese Fähigkeit hat eine hohe Abklingzeit, welche durch Tempo verringert wird. Durch die passive Fähigkeit Aufspießen wird die Abklingzeit von Zerfleischen gelegentlich sofort abgeschlossen und die gewährte Wut dieser Fähigkeit gleichzeitig erhöht.

Solange Mondfeuer aktiv ist und die beiden anderen Fähigkeiten auf Abklingzeit sind, kämpfen wir mit Prankenhieb weiter. Diese Fähigkeit generiert keine Wut.

Unsere aufgebaute Wut investieren wir vor allem für das Eisenfell. Diese Fähigkeit hält eine bestimmte Zeit lang an und erhöht unsere Rüstung um einen guten Wert. Sofern wir genug Wut haben können wir diese Fähigkeit auch öfters nutzen und den Effekt überlappen. Doch Achtung! Die Dauer von Eisenfell wird nicht mit einem weiteren Stapel zurückgesetzt, so wie es auf den ersten Blick im Interface angezeigt wird. Das Interface zeigt nur an wie viele Eisenfell-Effekte insgesamt aktiv sind und wann der letzte Effekt ausläuft.

Mit Rasende Regeneration haben wir eine weitere Fähigkeit die Wut benötigt. Diese Fähigkeit nutzen wir aber nur, wenn wir wirklich Heilung benötigen. Dieser Heilzauber hat eine hohe Abklingzeit und zwei Aufladungen. Wir bekommen eine hohe Heilung über einen Zeitraum von 3 Sekunden. Rasende Regeneration ist nicht stapelbar, sodass wir Heilung verschwenden, wenn wir beide Aufladungen auf einmal verbrauchen.

Cooldowns

Sobald der Schaden ansteigt beginnen wir mit unseren Cooldowns zu arbeiten, beginnend mit Baumrinde. Sollte der Schaden weiter zunehmen aktivieren wir eine Aufladung von Überlebensinstinkte. Die zweite Aufladung heben wir uns für Notfälle auf. Inkarnation: Wächter von Ursoc setzen wir so oft wie möglich im Kampf ein.

Rotation: Multi-Target

Die Rotation gegen mehrere Gegner ist fast identisch. Es fliegt lediglich Mondfeuer aus der Rotation. Ansonsten müssen wir nur einige Dinge beachten. Je mehr Gegner wir mit Hauen treffen, desto mehr Wut generieren wir. Durch den Cooldown Inkarnation: Wächter von Ursoc trifft auch Zerfleischen mehrere Gegner. Wir sollten mit Cooldown also warten, bis Zerfleischen bereit ist.

Rotation: Single-Target

Prio Icon Zauber Anmerkung
Aggro
Knurren Wird nur eingesetzt, wenn wir Aggro verlieren.
Kampf-Rotation
1 Mondfeuer Der DoT von Mondfeuer wird beim Kampf gegen ein Ziel immer aktiv gehalten.
2 Hauen Wird zum Wut- und Aggro-Aufbau immer benutzt, wenn es bereit ist.
3 Zerfleischen Wird zum Wut- und Aggro-Aufbau immer benutzt, wenn es bereit ist.
4 Prankenhieb Diese Fähigkeit wird nur benutzt, wenn die beiden anderen Fähigkeiten auf Abklingzeit sind.
5 Eisenfell Wird zur Erhöhung unserer Rüstung immer benutzt, wenn wir genug Wut haben.
6 Rasende Regeneration Rasende Regeneration nutzen wir um den Heiler zu entlasten, sobald wir auf 50% unserer Lebenspunkte fallen.
Cooldowns
Baumrinde Dieser Cooldown verringert den erlittenen Schaden und wird immer eingesetzt, wenn er bereit ist.
Überlebensinstinkte Mit diesem Cooldown reduzieren wir den erlittenen Schaden erheblich. Eine Aufladung benutzen wir immer, wenn sie bereit ist. Die zweite Aufladung heben wir uns für Notfälle auf.
Inkarnation: Wächter von Ursoc Dieses Level 75 Talent aktivieren wir so oft wie möglich.
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Wächter-Druide - Werteverteilung

Diese Werteverteilung ist auf Stand von Battle for Azeroth - Patch 8.0. Sie ist abhängig von der Skillung und der Ausrüstung. Die Priorität der Attribute kann sich ändern, wenn Blizzard die Werte anpasst oder neue Ausrüstungsgegenstände freigeschaltet werden. Daher kann es passieren, dass wir die Werteverteilung des Öfteren anpassen.

Vielseitigkeit > Meisterschaft > Tempo > Kritische Trefferchance

Kritische Trefferchance

Kritische Treffer erhöhen Schaden und Heilung.

Tempo

  • Tempo erhöht Angriffs-, Zaubertempo und die Energieregeneration.
  • Tempo reduziert die Abklingzeit von Hauen und Zerfleischen
  • Tempo verringert die Wiederaufladezeit von Rasende Regeneration.

Meisterschaft

Meisterschaft erhöht unsere maximale Gesundheit, Heilung und Angriffskraft.

Vielseitigkeit

Erhöht Schaden und Heilung von allen Fähigkeiten und verringert gleichzeitig den erlittenen Schaden.

Buff-Food, Edelsteine, Fläschchen, Tränke & Verzauberungen

Tier Item Effekt Typ Herkunft
1 Mystischer Kessel +Fläschchen Kessel Alchemie
1 Fläschchen des weiten Horizonts +357 Ausdauer Fläschchen Alchemie
1 Kampftrank der Ausdauer +900 Ausdauer Trank Alchemie
2 Pakt der Vielseitigkeit +37 Vielseitigkeit Ring-Verzauberung Verzauberkunst
1 Siegel der Vielseitigkeit +27 Vielseitigkeit Ring-Verzauberung Verzauberkunst
3 Krakenauge der Beweglichkeit +40 Beweglichkeit Edelstein Juwelierskunst
2 Vielseitiger Königsquarz +40 Vielseitigkeit Edelstein Juwelierskunst
1 Vielseitiger Kyanit +30 Vielseitigkeit Edelstein Juwelierskunst
2 Üppiger Kapitänsschmaus +100 primärer Wert Essen Kochkunst
1 Kombüsenbankett +75 primärer Wert Essen Kochkunst
2 Würziger Schnapper +55 Vielseitigkeit Essen Kochkunst
1 Mon'Dazi +41 Vielseitigkeit Essen Kochkunst
1 Kampfgezeichnete Verstärkungsrune +60 Primärattribute Rune Missionen
LFR-Raids
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Wächter-Druide BiS-Liste für BfA

Dieser Klassenguide beinhaltet nicht nur eine BiS-Liste (Best in Slot), sondern auch weitere Infos, welche beim Gear Farmen helfen. Zunächst der Hinweis, dass mit Battle for Azeroth erneut ein so genannter Item-Squish vorgenommen wurde. Die Gegenstandsstufe unserer Rüstung ist in dieser WoW Erweiterung also niedriger als in Legion. Es gibt außerdem keine legendären Items und auch keine Artefaktwaffen mehr.

Item-Sets

Die klassischen Tier-Sets aus den Raid-Instanzen gibt es auch nicht mehr. Die Set-Boni waren so stark, sodass die Set-Items dieser Sets so gut wie immer auf der BiS-Liste gelandet sind. Blizzard wollte aber Alternativen für jeden Slot. Dennoch gibt es in Battle for Azeroth noch Sets. Diese haben jedoch nur einen 2er Set-Bonus und sind nicht so mächtig, weshalb sie vor allem kurz nach der Veröffentlichung nützlich sind. Die Set-Items dieser Sets droppen bei seltenen Kreaturen in der Außenwelt, sowie bei Dungeon-Bossen. Genaue Details gibt es in unserer Übersicht mit den Sets aus Battle for Azeroth.

BiS-Gear: Battle for Azeroth Release (Item-Level 355)

Sobald wir Stufe 120 erreicht haben, bekommen wir viele Möglichkeiten unsere Rüstung zu verbessern: Berufe, Dungeons, Weltquests, Fraktionen usw. Es sind so viele, dass wir einen eigenen Guide zum Gear Farmen erstellt haben. Dieser ist nach Item-Level sortiert und sollte bis zur Eröffnung des ersten Schlachtzuges helfen. Vor allem am Anfang ist es wichtig die durchschnittliche Gegenstandsstufe schnell zu erhöhen. Sobald wir uns dem neuen Limit nähern achten wir auf die Werte laut der oben genannten Werteverteilung. Bis zur Eröffnung des ersten Schlachtzuges farmen wir Ausrüstungsgegenstände vor allem in Mythisch+ Dungeons.

Icon Item Slot Quelle
Blitzpulverkapuze Blitzpulverkapuze Kopf Tol Dagor
Herz von Azeroth Herz von Azeroth Hals Herz von Azeroth
Tentakelgeschnürte Schiftung Tentakelgeschnürte Schiftung Schulter Schrein des Sturms
Leerengetränktes Cape Leerengetränktes Cape Rücken Schrein des Sturms
Kopffüßerbalgjacke Kopffüßerbalgjacke Brust Belagerung von Boralus
Armschienen der heiligen Flotte Armschienen der heiligen Flotte Handgelenke Schrein des Sturms
Haihauthandschutz Haihauthandschutz Hände Freihafen
Hundebackengürtelbund Hundebackengürtelbund Taille Kronsteiganwesen
Bundhosen der Heiligen Halle Bundhosen der Heiligen Halle Beine Königsruh
Goldfederstiefel Goldfederstiefel Füße Königsruh
Seuchenschnitter Seuchenschnitter Zweihändig Kronsteiganwesen
Siegel des majestätischen Loa Siegel des majestätischen Loa Finger Atal'Dazar
Jadeschlangenband Jadeschlangenband Finger Tempel von Sethraliss
Azerokks resonierendes Herz Azerokks resonierendes Herz Schmuck RIESENFLÖZ
Glänzend goldenes Gefieder Glänzend goldenes Gefieder Schmuck Königsruh

BiS-Gear: Uldir (Item-Level 400)

Am 5. September öffnet Uldir im normalen und heroischen Schwierigkeitsgrad seine Pforten. Am 12. September folgen der mythische Schwierigkeitsgrad in Uldir und die Mythisch+ Dungeons. Da es keine Tier-Sets mehr gibt, können wir unsere Ausrüstung in Uldir und in hohen Mythisch+ Dungeons farmen.

Eine genaue BiS-Liste mit den besten Items aus Uldir und den Dungeons folgt noch.

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