Dämonologie-Hexer Guide für WoW Legion

Allgemeines zum Klassenguide

Hexenmeister

Dieser Dämonologie-Hexer Guide ist für Spieler mit Level 110 gedacht, welche einen höchstmöglichen DPS-Wert erzielen wollen. Sämtliche Daten sind auf Stand von Legion – Patch 7.0. Dieser WoW Guide beinhaltet eine gängige Talent-Skillung, Rotationen für Single- und Multi-Kämpfe in Raids, Infos zur Werteverteilung und einer BiS-Liste mit den besten Items. Hinzu kommt noch ein kurzer Level-Guide für die Artefaktwaffe. Große Glyphen gibt es in WoW Legion nicht mehr, weshalb sie in diesem Hexenmeister Guide auch nicht mehr gelistet sind.

Alternative Bezeichnungen: Dämo Hexer, Dämonologie Hexer, Demo Warlock, Demonology Warlock

Dämonologie-Hexenmeister

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Dämonologie-Hexenmeister in Battle for Azeroth

In Battle for Azeroth ändern sich einige grundlegenden Dinge. In dieser WoW Erweiterung haben Sets der Tier-Sets keine Boni mehr. Durch diese Änderung haben wir eine größere Auswahl-Möglichkeit für einzelne Slots. Das Herz von Azeroth ersetzt in Battle for Azeroth die Artefaktwaffen aus Legion. Dieses Artefaktmedaillon schaltet neue Fähigkeiten bei Ausrüstungsgegenständen bestimmter Slots frei. Wir schalten weitere Stufen beim Herz von Azeroth frei, indem wir Azerit farmen. Diesen Rohstoff erhalten wir auf unterschiedliche Art und Weise. Azerit erhalten wir unter anderem bei Inselerkundungen und Kriegsfronten.

Neu hinzugekommen sind in Battle for Azeroth außerdem so genannte Verbündete Völker. Bei Horde und Allianz stehen nun je nach Klasse jeweils drei neue spielbare Völker zur Verfügung. Wir haben unsere Klassen-Übersichten mit den neuen Völkern erweitert. Eine komplette Übersicht der Rassen- Klassenkombinationen gibt es in unserer Übersicht zu den WoW Völkern.

Battle for Azeroth

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Patch 7.3.5

Patch 7.3.5 ist ein Vorbereitungs-Patch für Battle for Azeroth. Mit diesem Patch wurden nur geringfügige Klassenänderungen durchgeführt.

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Patch 7.3

Auch mit Patch 7.3 wurden wieder Klassenanpassungen, sowie Anpassungen an den Artefaktwaffen vorgenommen. Diese sind jedoch nicht so umfangreich wie mit Patch 7.2.5. Vielmehr konzentrieren wir uns bei diesem Patch auf neue Ausrüstungs-Gegenstände.

Patch 7.3 Loot

Mit Patch 7.3 farmen wir Items überwiegend in Argus. Die neuen Argus-Weltbosse hinterlassen Gegenstände mit Item-Level 930 als Beute. Abgesehen von Mythisch+ Dungeons rüsten wir uns durch den Boss-Loot aus der neuen Raid-Instanz Antorus, der Brennende Thron aus. Je nach Schwierigkeitsgrad und Boss erbeuten wir dort Gegenstände mit Item-Level 915-970. Unter anderem farmen wir in diesem Schlachtzug Teile vom Tier 21 Set. Vorher sollten wir uns allerdings noch die wiederverwertbare Lichtgeschmiedete Verstärkungsrune bei der Armee des Lichts als Ruf-Belohnung holen.

Nachzügler und Twinks können aber auch durch Berufe ausgestattet werden. Durch diesen Patch wurden nämlich sämtliche Berufe um neue Rohstoffe und Rezepte erweitert. Dazu gehört auch ein Update bei der Obliterumschmiede.

Klassenanpassungen mit Patch 7.3

  • Hexenmeister
    • Gesundheitssteine heilen jetzt auf allen Stufen 25 % der Gesundheit des Benutzers.
      • Kommentar der Entwickler: Gesundheitssteine sind jetzt auch bei den aktuellen Gesundheitswerten in Langzeitinhalten wirkungsvoll.
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Legion

Eine bedeutende Änderung in Legion betrifft alle WoW Klassen. Die neuen Artefaktwaffen ersetzen alle anderen Waffen im Spiel, weshalb sie auch immer auf der BiS-Liste zu finden sind. Artefaktwaffen werden zusammen mit der Ordenshalle beim Leveln von Stufe 100 auf 110 durch eine Questreihe freigeschaltet. Außerdem wurde das PvP-System komplett überarbeitet, sodass jede Spezialisierung einen eigenen PvP-Talentbaum bekommen hat. Zu guter Letzt gibt es für jede Klasse noch mehrere legendäre Items als World-Drops. Diese sind besonders mächtig, haben aber bestimmte Regeln. So sind Legendarys unter anderem in der Progress-Zeit in den WoW Raids deaktiviert.

Legion

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Anfänger Guide für den Dämonologie-Hexenmeister

Beim Dämonologie-Hexer dreht sich alles um Begleiter. Er hat zwar auch selbst Angriffs-Zauber, den meisten Schaden erzielt er jedoch nur zusammen mit mehreren herbeigerufenen Dämonen. Die meisten Begleiter benötigen Seelensplitter zum Beschwören und verschwinden nach kurzer Zeit wieder. Alle anderen Fähigkeiten benötigen wiederum Man. Er muss also selbst Schaden austeilen, seine Dämonen befehligen und gleichzeitig dafür sorgen, dass er stets genug Ressourcen hat.

Mana

Der Hexer benötigt Mana um seine Zauber wirken zu können. Die Kosten der DoTs und Kanalisierungs-Zauber sind so hoch, dass die normale Regenerationsrate nicht ausreicht. Durch die Fähigkeit Aderlass haben wir die Möglichkeit Mana auf Kosten von Lebenspunkte zu generieren. Zum Glück kann sich der Hexenmeister auch heilen. Dies machen wir in dem wir Lebenspunkte durch von unseren Gegnern entziehen.

Seelensplitter

Als zusätzliche Ressource hat der Hexenmeister Seelensplitter. Das Limit der Seelensplitter liegt bei fünf. Die verfügbaren bzw. erzeugten Seelensplitter werden unter der Mana-Anzeige dargestellt. Erzeugt werden sie durch die Fähigkeiten Schattenblitz und Verdammnis, sowie durch die Talente Schattenflamme und Dämonenblitz. Benötigt werden Seelensplitter fast ausschließlich zum Beschwören von dämonischen Begleitern, welche uns eine Zeit lang beim Kampf unterstützen.

Begleiter

Der Hexenmeister verfügt über verschiedene Begleiter, welche je nach Kampfsituation herbeigerufen werden können. Zur Auswahl stehen:

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Dämonologie-Hexenmeister Skillung in Legion (PvE)

PvE-Talentbaum auf Stand von WoW Legion - Patch 7.3

Die folgende Skillung ist als Vorschlag unsererseits für die meisten PvE-Situationen in World of Warcraft gedacht. Es gibt Boss-Kämpfe, bei denen ein Talentwechsel einen höheren DPS-Wert bringt. Doch wer nicht nach jedem Boss seine Talente wechseln möchte, sollte mit dieser gängigen Skillung gut beraten sein.

Lvl 1. Talent 2. Talent 3. Talent
15 Schattenhafte Inspiration Schattenflamme Dämonischer Ruf
30 Drohende Verdammnis Verbesserte Schreckenspirscher Implosion
45 Dämonischer Zirkel Weltliche Ängste Schattenfuror
60 Hand der Verdammnis Machtrausch Seelenernte
75 Dämonenhaut Brennender Ansturm Dunkler Pakt
90 Grimoire der Überlegenheit Grimoire der Dienstbarkeit Grimoire der Synergie
100 Dunkelblick beschwören Dämonenblitz Seelenverbindung


Anmerkungen zu den Dämonologie-Hexenmeister Talenten

  • Level 15 Talente
    Mit Schattenflamme generieren wir zusätzliche Seelensplitter und bekommen gleichzeitig einen guten Sofortzauber, der kein Mana kostet.
  • Level 30 Talente
    Um unsere Begleiter-Anzahl zu erhöhen, wählen wir Verbesserte Schreckenspirscher
  • Level 45 Talente
    Bei den 45er Talenten entscheiden wir uns für Schattenfuror um Gegner betäuben zu können.
  • Level 60 Talente
    Hier wählen wir Hand der Verdammnis damit wir Verdammnis nicht mehr selbst benutzen müssen. Dies spart Mana und Zeit.
  • Level 75 Talente
    Mit Brennender Ansturm können wir uns schneller Bewegen und werden so nicht von Nahkämpfern getroffen.
  • Level 90 Talente
    Um unsere Begleiter-Anzahl zu erhöhen, wählen wir bei Single-Target-Kämpfen Grimoire der Dienstbarkeit. Grimoire der Überlegenheit ist hingegen bei Kämpfen gegen mehrere Gegner besser.
  • Level 100 Talente
    Bei der folgenden Rotation erzielen wir mit Dämonenblitz den höchsten Schaden.
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PvP-Talente für den Dämonologie-Hexenmeister in Legion

Die stärksten Fähigkeiten

Um bestimmen zu können wie hoch der Schaden einzelner Fähigkeiten ist wird der Schadensanteil am Gesamtschaden, in einer bestimmten Zeit (eng: Damage per Execute Time), bestimmt. In der nachfolgenden Grafik befindet sich eine Auflistung aller Dämonologie-Hexenmeister-Skills samt Anteil am Gesamtschaden basierend auf der Rotation.

Dämonologie-Hexenmeister DPS

Die stärksten Skills des Dämonologie-Hexenmeisters sind: Hand von Gul'dan, Dämonenblitz und unser Begleiter Teufelswache beschwören.

In der Execute-Phase verursachen wir mit Thal'kiels Verzehr, Verdammnis und Schattenflamme den meisten Schaden.

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Rotation für den Dämonologie-Hexenmeister

Rotation auf Stand von WoW Legion - Patch 7.0.3.

Die Rotation ist das Wichtigste bei jeder Klasse, sie entscheidet wie gut oder schlecht man spielt. Die nachfolgenden Tabellen zeigen die Prioritäten der Fähigkeiten, getrennt nach 'Single-Target-Kämpfen' und 'Multi-Target-Kämpfen'.

Achtung! Die Rotation ist abhängig von Skillung, Legendären Items, Set-Boni und Bossen. Daher gibt es nachfolgend eine allgemeine Anfänger-Rotation zum Einstieg. Sie ist auf Stand von Patch 7.0.3 und wird nicht mit jedem Patch aktualisiert.

Rotation

Bei dieser Dämonologie Spezialisierung setzen wir eine Begleiter-Rotation ein. Dabei versuchen wir mit so vielen Begleiter wie möglich gleichzeitig zu kämpfen, damit wir mit unserem Hauptangriff Dämonenblitz den größtmöglichen Schaden austeilen. Dieser profitiert nämlich von jedem aktiven Begleiter. Am effektivsten ist dies also, wenn wir alle unsere Begleiter hintereinander beschwören.

Dies gelingt uns indem wir zuerst 5 Seelensplitter durch Dämonenblitz erzeugen. Nun beschwören wir mit Hand von Gul'dan 4 Wildwichtiel. Diesen Zauber kann man zwar schon mit einem Seelensplitter wirken, doch dann bekommt man nur einen Wildwichtiel, was sich bei dieser Skillung negativ auswirkt. Durch das Talent Hand der Verdammnis wird übrigens automatisch Verdammnis auf unseren Gegnern verteilt. Dadurch sparen wir uns Zeit und Mana. Nun benötigen wir für Schreckenspirscher rufen 2 weitere Seelensplitter. Durch das Talent Verbesserte Schreckenspirscher bekommen wir statt 2 sogar 4 Schreckensspirscher. Da wir zu diesem Zeitpunkt nur noch einen Seelensplitter haben, müssen wir erst noch einen weiteren erzeugen. Mit dem Sofortzauber Schattenflamme, welchen wir als 15er Talent geskillt haben, geht dies am schnellsten. Gleichzeitig kostet und diese Fähigkeit auch kein Mana. Nun haben wir insgesamt 9 Begleiter im Einsatz.

Unsere Cooldown-Begleiter bleiben doppelt so lange im Kampf als die anderen Begleiter in der Rotation. Daher werden sie als erstes beschworen.

Da Dämonische Ermächtigung nur auf bereits aktiven Begleitern aktiviert wird, müssen wir diesen Begleiter-Buff erst nach allen Beschwörungen aktivieren. Thal'kiels Verzehr, die Fähigkeit unserer Artefaktwaffe, profitiert von jedem aktiven Begleiter und teilt bei 9 Begleitern enormen Schaden aus. Weshalb sie immer am Ende der Rotation eingesetzt wird.

Single Target Rotation

Prio Icon Zauber Anmerkung
Vor dem Kampf
0 Teufelswache beschwören Vor Kampf-Beginn beschwören wir unsere Teufelswache.
Kampf-Rotation
1 Schattenblitz Schattenblitz wird so lange benutzt, bis wir über 5 Seelensplitter verfügen.
2 Hand von Gul'dan Erst bei 5 Seelensplittern benutzen wir Hand von Gul'dan.
3 Schattenflamme Durch den Sofortzauber Schattenflamme generieren wir schnell einen Seelensplitter, sodass wir wieder über 2 Seelensplitter verfügen.
4 Schreckenspirscher rufen Nun kommt Schreckenspirscher rufen zum Einsatz.
5 Dämonische Ermächtigung Diese Begleiter-Buff wird immer aktiviert, nachdem alle Begleiter beschworen wurden. Dies trifft auch auf unsere Cooldown-Begleiter zu.
6 Thal'kiels Verzehr Thal'kiels Verzehr wird immer dann gewirkt, wenn die meisten Begleiter aktiv sind um den größten Schaden zu machen.
Cooldown
Grimoire: Teufelswache Mit diesem 100 Talent bekommen wir einen zusätzlichen Begleiter, wodurch Schattenblitz und Thal'kiels Verzehr profitieren. Wird immer als erster Begleiter beschworen.
Verdammniswache beschwören Auch diesen zusätzlichen Begleiter beschwören wir vor den anderen in der Rotation.
Erbarmungslose Entschlossenheit Diesen CD setzen wir so oft wie möglich ein um den erlittenen Schaden zu reduzieren.
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Dämonologie-Hexenmeister - Werteverteilung

Werteverteilung auf Stand von Legion - Patch 7.3

Tempowertung > Kritische Trefferwertung > Meisterschaft > Intelligenz > Vielseitigkeit

Kritische Trefferchance

Kritische Treffer verdoppeln Schaden.

Tempo

Tempo erhöht den Schaden von DoTs und Kanalisierungs-Zauber.

Meisterschaft

Erhöht den Schaden aller Begleiter, die durch Dämonische Ermächtigung gebuffed wurden.

Vielseitigkeit

Erhöht Schaden und Heilung von allen Fähigkeiten und verringert gleichzeitig den erlittenen Schaden.


Sockel & Edelsteine

Wie schon in Warlords of Draenor gibt es auch in Legion nur noch prismatische Sockelplätze. Die neuen Edelsteine gibt es in drei Qualitätsstufen. Epische Edelsteine (lila) erhöhen die primären Attribute. Das primäre Attribut beim Hexenmeister ist Intelligenz, weshalb wir als erstes den Edelstein Säblerauge der Intelligenz sockeln. Da dieser Edelstein einzigartig ist nutzen wir für weitere Slots den Spiegelnder Luxosphän oder den günstigeren grünen Edelstein Spiegelnder Azsunit. Eine Liste aller Edelsteine findet ihr in unserem Guide zur Juwelierskunst.

Verzauberungen

In Legion gibt es Verzauberungen für Ringe, Umhänge und Halsketten, mit denen wir den DPS-Wert steigern können. Umhang-Verzauberungen erhöhen primäre Attribute. Hier erhöhen wir beim Hexenmeister mit Umhang - Bindung der Intelligenz unsere Intelligenz. Wer nicht so viel Gold ausgeben möchte, weicht auf Umhang - Wort der Intelligenz aus. Ring-Verzauberungen erhöhen sekundäre Werte, weshalb wir uns hier für Ring - Bindung des Tempos oder die günstigere Version Ring - Wort des Tempos entscheiden. Halsketten-Verzauberungen haben besondere Effekte. Hier fällt die Wahl auf Hals - Mal des verborgenen Satyrs. Alle möglichen Verzauberungen findet ihr in unserem Verzauberkunst Guide.

Fläschchen

Fläschchen erhöhen die Hauptattribute um 1.300. Das Fläschchen für Ausdauer bildet mit 600 eine Ausnahme. Hexenmeister legen sich das Fläschchen des geflüsterten Pakts zu.

Tränke

Während des Kampfes erhöhen wir unseren DPS-Wert mit dem Trank der tödlichen Anmut. Eine Liste aller Fläschchen und Tränke gibt es bei unserem Alchemie-Guide.

Buff-Food

Buff-Food gibt es in drei verschiedenen Tier-Stufen. Damit wird ein bestimmter sekundärer Wert um 225, 300 oder 375 erhöht. Je höher die Tier-Stufe, desto seltener sind die benötigten Zutaten für die Zubereitung. Der Preisunterschied variiert hier sehr stark. Buff-Food für die komplette Raid-Gruppe ist hingegen nicht so gut. Das Raid-Buff-Food der zweiten Tier-Stufe erhöht den höchsten sekundären Wert gerade mal um 200. Nach der Auswertung der Simulations-Daten listen wir hier das wichtigste Buff-Food für den Dämonologie-Hexenmeister. Eine Liste aller Gerichte ist in unserem Kochkunst Guide zu finden.

Runen

Auch in Legion gibt es neue Runen. Die Besudelte Verstärkungsrune erhöht alle drei primären Attribute für 1 Stunde um 325, wird jedoch bei Benutzung verbraucht. Diese Rune bekommen wir als Loot bei Bossen im LFR-Schwierigkeitsgrad im Smaragdgrünen Alptraum, sowie als Belohnungen bei einigen Missionen in der Ordenshalle.

Ab Patch 7.3 versuchen wir uns die wiederverwertbare Lichtgeschmiedete Verstärkungsrune bei der Armee des Lichts als Ruf-Belohnung zu holen. Damit erhöhen wir ebenfalls unsere Primärwerte um 325.

Wer keine neue Runde hat, sollte Oralius' Flüsterkristall nutzen. Diese Rune erhöht die primären Attribute zwar nur um 100, wird jedoch nicht bei Benutzung verbraucht. Diese Rune bekommen wir durch die Quest Oralius' Abenteuer. Diese Aufgabe beginnt in der Taverne der Garnison (Warlords of Draenor).

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Dämonologie-Hexenmeister Artefaktwaffe

Neu in WoW Legion sind Artefaktwaffen. Diese sind besonders mächtig und ersetzen alle anderen Waffen im Spiel. Zu dieser Spezialisierung gehört die Artefaktwaffe 'Schädel der Man'ari'. Details zu den Relikten, Eigenschaften sowie Infos zur Freischaltung dieser Artefaktwaffe gibt es in unserem Guide zu den Hexenmeister-Artefaktwaffen.

Schädel der Man'ari

Artefaktwaffen-Skillung

Da es eine Zeit lang dauert bis sämtliche Fähigkeiten einer Artefaktwaffe freigeschaltet werden, listen wir hier eine Art Artefaktwaffen-Skillung auf. Wir empfehlen die Artefaktwaffen-Talente nach einer bestimmten Reihenfolge freizuschalten, damit die wichtigsten Talente und Fähigkeiten schon während des Levelns freigeschaltet werden.

  1. Thal'kiels Verzehr
  2. Atem von Thal'kiel
  3. Heldenmut des Beschwörers
  4. Wichteltuer
  5. Offene Verbindung
  6. Gestohlene Kraft
  7. Schlund der Schatten
  8. Höllischer Schmelzofen
  9. Wichtelbrennstoff
  10. Verdammnis, verdoppelt
  11. Azeroths Verdammnis
  12. Schmutzige Hände
  13. Geschärfte Schreckenszähne
  14. Seelenhaut
  15. Feste Entschlossenheit
  16. Thal'kiels Zwist
  17. Zorn der Legion

Relikte

Relikte sind doppelt nützlich. Zum einen wird mit jedem Relikt ein Artefaktwaffen-Talent um eine Stufe verbessert. Doch viel wichtiger ist die Erhöhung der Artefaktwaffen-Stufe durch jedes eingesetzte Relikt. Dadurch wird der Schaden aller Artefaktwaffen-Talente und Klassen-Fähigkeiten erhöht. Mit drei epischen Relikten aus der Nachtfestung wird die Artefaktwaffe um mehr als 150 Item-Level erhöht. Ein Relikt mit hohem Item-Level ist also besser als ein Relikt mit einem bestimmten Talent-Bonus. Wie man den dritten Relikt-Slot freischaltet erklären wir in unserer Relikt-Übersicht. Welche Relikte für den Dämonologie-Hexenmeister am besten geeignet sind, verraten wir zu einem späteren Zeitpunkt.

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Dämonologie-Hexenmeister BiS-Liste für Legion

BiS-Liste auf Stand von Legion - Patch 7.3.5

In Legion hat sich vieles bei den Items geändert, weshalb wir einige Anmerkungen für die BiS-Liste haben.

Item-Level / Gear Progress Tabelle

Die Item-Level Tabelle für Legion zeigt die Stufen-Sprünge in Legion, wie wir sämtliche Items bekommen und wie das neue Update-System in Legion funktioniert.

Legendäre Items

Legendäre Items in Legion haben wertvolle Fähigkeiten und eine hohe Gegenstandsstufe. Daher sind sie vor allem kurz nach dem Legion Release sehr wertvoll. Es gibt zwar nützliche legendäre Items für Raids, doch während der Progress-Zeit sind sie in Raids deaktiviert. Da man legendäre Items nicht gezielt farmen kann, sind sie auch nicht in unserer BiS-Liste zu finden. Nach dem Raid-Progress empfehlen wir für diese Spezialisierung folgende Legendarys: Kazzaks letzter Fluch, Tücke der Sin'dorei und Prydaz, Xavarics Magnum Opus. Weitere Details gibt es in unserer Übersicht aller Legendären Items aus Legion.

Artefaktwaffen

Infos zur Artefaktwaffen-Skillung und den passenden Relikten sind weiter oben in diesem Dämonologie-Hexenmeister Guide zu finden.

BiS-Gear - Legion Release (Item-Level 850)

Mit dem Legion Release setzt Blizzard das Item-Level Capping auf 850. Unser erstes Ziel ist eine vollständige Ausrüstung mit Item-Level 850. Haben wir dies geschafft, fangen wir an Gegenstände mit den Werten und Attributen zu sammeln, die für diese Spezialisierung zum Vorteil sind. Am besten farmt man Gegenstände in mythischen Dungeons. Das vollständig aufgewertete Auswenwelt-Set kommt zwar "nur" auf ein Item-Level von 840, hat jedoch sehr starke 6er und 8er Boni. Man sollte sich aber auf jeden Fall das Dungeon-Set aus den Suramar-Dungeons zulegen, bevor die erste Raid-Instanz eröffnet.

BiS-Gear - Smaragdgrüner Alptraum (Item-Level 895)

Mit der Eröffnung des Smaragdgrünen Alptraums sammeln wir unser Gear in dieser Raid-Instanz oder in den mythischen+ Dungeons. Da in diesem Schlachtzug kein Set droppt, farmen wir erneut Ausrüstung mit den passenden Werten.

BiS-Gear - Nachtfestung (Item-Level 925)

Mit der Eröffnung der Nachtfestung farmen wir das Tier 19 Set aus dieser Raid-Instanz. Die Obergrenze wurde mit diesem Schlachtzug auf Item-Level 925 angehoben.


BiS-Gear - Grabmal des Sargeras (Item-Level 955)

Ab Patch 7.2.5 farmen wir im Grabmal des Sargeras das Tier 20 Set aus dieser Raid-Instanz.


BiS-Gear - Antorus, der Brennende Thron (Item-Level 985)

Ab Patch 7.3.5 farmen wir in Antorus, der Brennende Thron Teile vom Tier 21 Set.

Eine Besonderheit bilden diesmal die "Pfad der Titanen"-Schmuckstücke. Je mehr Spieler sie besitzen und je höher die aufgewertet wurden (bis Item-Level 1000), desto wertvoller werden sie im Raid. Eine Übersicht mit weiteren Details gibt es bei den Infos zu den Pfad der Titanen Schmuckstücken.

Icon Item Slot Quelle
Schädel der Man'ari Schädel der Man'ari In Schildhand geführt Ordenshalle
Rückgrat von Thal'kiel Rückgrat von Thal'kiel Waffenhand Ordenshalle
Totenmaske des grimmigen Inquisitors Totenmaske des grimmigen Inquisitors Kopf Aggramar
Nietenhalsreif des Deliriums Nietenhalsreif des Deliriums Hals Varimathras
Schulterschützer des grimmigen Inquisitors Schulterschützer des grimmigen Inquisitors Schulter Der Zirkel der Shivarra
Umhang des grimmigen Inquisitors Umhang des grimmigen Inquisitors Rücken Antorisches Oberkommando
Roben des grimmigen Inquisitors Roben des grimmigen Inquisitors Brust Eonar die Lebensbinderin
Blutgetränkte Bindungen Blutgetränkte Bindungen Handgelenke Varimathras
Handschuhe des grimmigen Inquisitors Handschuhe des grimmigen Inquisitors Hände Kin'garoth
Kordel der wachsenden Hysterie Kordel der wachsenden Hysterie Taille Varimathras
Gamaschen des grimmigen Inquisitors Gamaschen des grimmigen Inquisitors Beine Imonar der Seelenjäger
Lady Dacidions Seidenschuhe Lady Dacidions Seidenschuhe Füße Portalhüterin Hasabel
Siegel der Portalmeisterin Siegel der Portalmeisterin Finger Portalhüterin Hasabel
Ring des fanatischen Folterers Ring des fanatischen Folterers Finger Der Zirkel der Shivarra
Ätzende Katalysatoreinspritzdüse Ätzende Katalysatoreinspritzdüse Schmuck Kin'garoth
Hülle von Asara Hülle von Asara Schmuck Der Zirkel der Shivarra
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