World of Warcraft
Battle for Azeroth
Patch 8.3

WoW Gebrechen Hexer Guide

Geschrieben von Telias am 03.09.2020 um 17:35

Allgemeines zum Klassenguide

Hexenmeister

Dieser Guide für den Gebrechen Hexer ist für Spieler mit Level 120 gedacht, welche einen höchstmöglichen DPS-Wert erzielen wollen. Sämtliche Daten sind auf Stand von Battle for Azeroth. Dieser WoW Guide beinhaltet eine gängige Talent-Skillung, Rotationen für Single- und Multi-Kämpfe in Raids, Infos zur Werteverteilung und einer BiS-Liste mit den besten Items. In Battle for Azeroth können wir erstmals PvP-Talente in der offenen Welt nutzen, weshalb wir die besten Ehrentalente für den Gebrechen-Hexenmeister auflisten. Die Gebrechen-Spezialisierung ist eine von drei DPS-Spezialisierungen des Hexenmeisters. Der Großteil des Schadens kommt von unseren DoTs. Somit kämpfen wir immer aus sicherer Entfernung als so genannter Range-DD. Zusätzlich liefern wir für unsere Gruppe einen Gesundheitsstein, welcher in kritischen Situationen sehr wichtig ist. Klassenguides zu World of Warcraft sind im Menü weiter oben verlinkt.

Gebrechen Hexer Stärken

  • Er teilt konstanten und hohen Schaden aus.
  • Er ist sehr gut bei Multi-Target-Kämpfen.
  • DoTs können im Laufen gesetzt werden.

Gebrechen Hexer Schwächen

  • Es dauert eine Zeit lang bis alle DoTs verteilt sind.
  • Er ist anfällig auf einschränkende Effekte (CC-Effekte).

Alternative Bezeichnungen: Gebrechen Hexer, Affliction Warlock, Affli Hexer

Gebrechen-Hexenmeister

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Shadowlands

In Shadowlands erwarten uns nicht nur typische Klassenänderungen. Durch die neuen Features schalten wir neue Fähigkeiten und Gegenstände frei. Wir verstärken unseren Charakter also nicht nur durch das Farmen von Items in Dungeons und Raids, sondern auch durch andere Aktivitäten.

  • Pakte gewähren Signaturfähigkeiten und Klassenfähigkeiten, sodass die Wahl des richtigen Paktes wichtig ist.
  • Durch die Seelenbande erlernen wir neue Talente. Diese sind je Seele und Pakt unterschiedlich, weshalb auch diesbezüglich die Wahl des Paktes gut überlegt sein sollte.
  • Ausrüstungssets aus Raid-Instanzen haben auch in dieser WoW Erweiterung keine Set-Boni.
  • Der Charakter wird außerdem durch legendäre Gegenstände verstärkt. Legendäre Gegenstände stellen wir selbst her. Die benötigten Rohstoffe erhalten wir in Torghast.
  • PvP-Spieler sammeln durch gewertete PvP-Kämpfe Eroberungspunkte, welche zum Kauf und zum Update von Gegenständen genutzt werden.
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Klassenänderungen in Shadowlands

In Shadowlands werden sämtliche Klassen und Spezialisierungen angepasst. Die Klassenänderungen sind jedoch nicht so umfangreich wie in WoW Legion. Diese Änderungen werden bereits vor der Veröffentlichung dieses World of Warcraft Addons mit Patch 9.0 durchgeführt. In Shadowlands konzentriert sich Blizzard wieder mehr darauf worum es bei den Klassen geht. Nachfolgend die wichtigsten Klassenänderungen dieser Klasse.

Allgemeine Änderungen

Alle Hexenmeister können jetzt ihre Gegner mit 'Fluch der Sprachen', 'Fluch der Tollkühnheit', 'Fluch der Schwäche' und 'Fluch der Verdammnis' belegen. Darüber hinaus können Hexenmeister mit 'Dämonischer Zirkel' große Entfernungen überbrücken.

Das neue Talent 'Zungenbrecher' verstärkt Zauber gegen Ziele, die von 'Fluch der Sprachen' betroffen sind, wodurch sie keine Heileffekte erhalten können und über eine moderate Zeit allen Schadenseffekten ausgeliefert sind.

Gebrechen

'Instabiles Gebrechen' opfert seinen Stapeleffekt, um sein Opfer jetzt noch länger zu foltern, ohne dabei einen Seelensplitter zu verbrauchen. Die neue kanalisierte Fähigkeit 'Seele zermürben' bricht den Willen des Feindes und verstärkt die regelmäßigen Zauber des Hexenmeisters, sodass sie dem von dieser dunklen Magie betroffenen Gegner beträchtlichen Bonusschaden zufügen. Gebrechenhexenmeister können mit der neuen Fähigkeit 'Unheilvolle Euphorie' das Leid ihrer Feinde noch erhöhen. Diese Fähigkeit bewirkt, dass die Ticks regelmäßiger Zauber viel schneller ablaufen, während das Opfer unter diesem Zauber leidet.

Darüber hinaus erhalten Gebrechenhexenmeister neue Talente, um ihren Opfern das Leben noch effizienter zu entziehen. 'Aussaat' pflanzt jetzt zwei zusätzliche Saaten in Gegner in der Nähe, die in Kombination mit der neuen Fähigkeit 'Unheilvolle Euphorie' eine explosive Ernte einbringen können. 'Verdammnis' verursacht jetzt mehr Schaden über kürzere Zeit und ist auch für Gebrechenhexenmeister verfügbar. Wenn 'Verdammnis' das Ziel tötet, besteht für den Hexenmeister eine geringe Chance, eine Verdammniswache zu beschwören, die vorübergehend für ihn kämpft.

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Patch 8.3

Mit dem WoW Patch 8.3 gibt es wieder einige Klassenänderungen. Diesmal hat Blizzard vor allem Spezialisierungen mit DoTs, welche schnell auf vielen Gegnern verteilt werden können, ein wenig abgeschwächt. Diese haben in den letzten Raids immer sehr hohen Schaden ausgeteilt. Zudem hat das Entwicklerteam auch Anpassungen bei einigen Essenzen vorgenommen.

Neu in Patch 8.3 ist der legendäre Umhang Ashjra'kamas. Dieser lässt sich mehrfach Updaten und steht bei jeder Klasse auf der BiS-Liste (Best in Slot). Der legendäre Umhang verringert den Verlust geistiger Gesundheit aus allen Quellen und wird daher für einige der neuen Features, inkl. dem neuen Schlachtzug vorausgesetzt.

Ab diesem Patch verbessern wir unseren Charakter vor allem durch neue Gegenstände aus der neuen Raid-Instanz Ny'alotha. Mit 12 Bossen ist dies die größte Raid-Instanz in Battle for Azeroth. Gleichzeitig startet die 4. Saison in dieser WoW Erweiterung, sodass wir auch bessere Ausrüstung in den Mythisch+ Dungeons erhalten.

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Gebrechen Hexer in Battle for Azeroth

In Battle for Azeroth ändern sich einige grundlegenden Dinge. In dieser WoW Erweiterung haben Sets der Tier-Sets keine Boni mehr. Durch diese Änderung haben wir eine größere Auswahl-Möglichkeit für einzelne Slots. Das Herz von Azeroth ersetzt in Battle for Azeroth die Artefaktwaffen und Legendären Items aus Legion. Dieses Artefaktmedaillon schaltet neue Fähigkeiten bei Ausrüstungsgegenständen bestimmter Slots frei. Wir schalten weitere Stufen beim Herz von Azeroth frei, indem wir Azerit farmen. Diesen Rohstoff erhalten wir auf unterschiedliche Art und Weise. Azerit erhalten wir unter anderem bei Inselexpeditionen und Kriegsfronten.

Neu hinzugekommen sind in Battle for Azeroth außerdem so genannte Verbündete Völker. Bei Horde und Allianz stehen nun je nach Klasse jeweils drei neue spielbare Völker zur Verfügung. Wir haben unsere Klassen-Übersichten mit den neuen Völkern erweitert. Eine komplette Übersicht der Rassen- Klassenkombinationen gibt es in unserer Übersicht zu den WoW Völkern.

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Anfänger Guide für den Gebrechen Hexenmeister

Der Gebrechen Hexer teilt überwiegend Schaden durch DoTs aus. Er hat mehrere unterschiedliche DoTs gleichzeitig im Einsatz. Die richtige Reihenfolge ist für hohen Schaden, gute Heilung und geringen Ressourcenverbrauch wichtig.

Mana

Mana ist eine von zwei Ressourcen, die der Hexer zum Wirken seiner Zauber benötigt. Mana regeneriert sich automatisch mit einer bestimmten Rate. Wir haben keine Möglichkeit unsere Manaregeneration zu erhöhen, was bei dieser Skillung und Rotation aber auch nicht notwendig ist.

Seelensplitter

Als zweite Ressource hat der Hexenmeister Seelensplitter. Das Limit der Seelensplitter liegt bei fünf. Die verfügbaren bzw. erzeugten Seelensplitter werden unter der Mana-Anzeige dargestellt. Wir benötigen sie für Instabiles Gebrechen und Saat der Verderbnis. Neue Seelensplitter erzeugen wir bei dieser Skillung nur durch den DoT Agonie. Nicht geskillt haben wir das Talent Seelendieb, welches ebenfalls Seelensplitter erzeugt.

DoTs - Schaden über Zeit

Der Gebrechen Hexer hat mehrere verschiedene DoTs im Einsatz. Diese unterscheiden sich jedoch in mehreren Punkten.

  • Agonie
    Agonie kostet genau so viel Mana wie Verderbnis und teilt anfangs nur sehr wenig Schaden aus. Dieser DoT teilt jedoch mit jedem Tick mehr Schaden aus. Mit 10 Stapeln wird der Schaden verzehnfacht. Mit dem Talent Instabiles Gebrechen kann der Schaden sogar auf 15 Stapel ansteigen. Sobald wir einmal zu langsam sind und den DoT auslaufen lassen, fangen wir wieder mit einem Stapel an. Daher muss dieser DoT immer rechtzeitig erneuert werden. Mit Agonie erstellen wir außerdem Seelensplitter, die wir dringend für Instabiles Gebrechen und Saat der Verderbnis benötigen.
  • Verderbnis
    Verderbnis teilt konstanten Schaden aus. Die Dauer von diesem DoT ist kürzer als bei Agonie. Dafür ist es nicht so schlimm, wenn wir Verderbnis aus Versehen auslaufen lassen. Sowohl Verderbnis als auch Agonie sind Sofortzauber, weshalb sie schnell erneuert werden können.
  • Lebensentzug
    Lebensentzug muss als Talent gewählt werden und teilt konstanten Schaden aus. Diese Fähigkeit benötigt weder Mana, noch Seelensplitter, weshalb wir uns keine Sorgen wegen unserem Ressourcenverbrauch machen müssen.
  • Instabiles Gebrechen
    Instabiles Gebrechen benötigt einen Seelensplitter. Wir können Ziele mit 5 Stapeln von Instabiles Gebrechen belegen, wodurch sich der Schaden verfünffacht. Solange dieser DoT auf einem Gegner aktiv ist, erleidet es von uns 10% mehr Schaden. Dieser Schadensbonus ist allerdings nicht stapelbar.

Begleiter

Der Hexenmeister verfügt über verschiedene Begleiter, welche je nach Kampfsituation herbeigerufen werden. Zur Auswahl stehen:

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Gebrechen Hexer Talente und Skillung

Die folgende Skillung ist als Vorschlag unsererseits für die meisten PvE-Situationen in World of Warcraft gedacht. Es gibt Boss-Kämpfe, bei denen ein Talentwechsel einen höheren DPS-Wert bringt. Doch wer nicht nach jedem Boss seine Talente wechseln möchte, sollte mit dieser gängigen Skillung gut beraten sein.

Dieser Talentbaum ist für Single-Target Kämpfe und auf Stand von Battle for Azeroth - Patch 8.0.

Lvl 1. Talent 2. Talent 3. Talent
15 Einbruch der Nacht Unausweichliches Ableben Seelendieb
25 Höllenqual Absolute Verderbnis Lebensentzug
30 Dämonenhaut Brennender Ansturm Dunkler Pakt
35 Aussaat Phantomsingularität Übler Makel
40 Furor der Dunkelheit Weltliche Ängste Schreckensgeheul
45 Dunkler Rufer Heimsuchung Grimoire der Opferung
50 Seelenverbindung Schleichender Tod Finstere Seele: Elend

Dieser Talentbaum ist für Multi-Target Kämpfe und auf Stand von Battle for Azeroth - Patch 8.0.

Lvl 1. Talent 2. Talent 3. Talent
15 Einbruch der Nacht Unausweichliches Ableben Seelendieb
25 Höllenqual Absolute Verderbnis Lebensentzug
30 Dämonenhaut Brennender Ansturm Dunkler Pakt
35 Aussaat Phantomsingularität Übler Makel
40 Furor der Dunkelheit Weltliche Ängste Schreckensgeheul
45 Dunkler Rufer Heimsuchung Grimoire der Opferung
50 Seelenverbindung Schleichender Tod Finstere Seele: Elend

Anmerkungen zu den Talenten vom Gebrechen-Hexenmeister

  • Level 15 Talente
    Beim Kampf gegen einzelne Gegner erzielen wir dem Talent Todesblitz den höchsten Schaden. Beim Kampf gegen mehrere Ziele bietet sich Einbruch der Nacht an.
  • Level 30 Talente
    Gegen einzelne Ziele erhöhen wir unseren DPS-Wert mit dem Talent Lebensentzug am besten und bekommen zusätzlich eine Eigenheilung. Beim Kampf gegen mehrere Ziele wechseln wir auf Höllenqual wodurch wir den Schaden von Agonie erhöhen.
  • Level 45 Talente
    Um den Heiler zu entlasten haben wir uns für Dämonenhaut entschieden. Das Talent Dunkler Pakt nutzen wir bei Boss-Kämpfen mit regelmäßig eintreffenden hohen Schaden. Dieses Talent hat jedoch eine Abklingzeit und muss bei einzelnen Einschlägen schon vorher benutzt werden.
  • Level 60 Talente
    Die wichtigste Talentreihe für den Affi-Hexer. Hier entscheiden wir und für Aussaat. Damit erhöhen wir unseren Multi-Target Schaden. Für Kämpfe gegen einzelne Ziele können wir Phantomsingularität nehmen.
  • Level 75 Talente
    Bei dieser Talentreihe geht es um einschränkende Effekte. Wir haben uns für Furor der Dunkelheit entschieden um die Abklingzeit von Schattenfuror zu verringern. Das Talent Weltliche Ängste heilt uns zusätzlich und ist somit besser. Da es den Gegner jedoch in die Flucht schlägt könnten wir zusätzliche Adds anlocken. Es empfiehlt sich dieses Talent nur bei bestimmten Boss-Kämpfen einzusetzen.
  • Level 90 Talente
    Mit dem Talent Heimsuchung erhöhen wir 15 Sekunden lang den Gesamtschaden um 10% und teilen gegen ein Ziel ordentlich Schaden aus. Beim Kampf gegen mehrere Ziele wählen wir stattdessen Grimoire der Opferung, da wir durch die zahlreichen DoTs sehr oft zusätzlichen Schaden durch dieses Talent austeilen.
  • Level 100 Talente
    Bei den Level 100 Talenten wählen wir Schleichender Tod um unseren DPS-Wert dauerhaft zu erhöhen. Als Nebeneffekt regenerieren wir auch schneller Seelensplitter. Bei Kämpfen wo wir kurzfristig hohen Schaden benötigen, wählen wir stattdessen Finstere Seele: Elend.
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Battle for Azeroth Ehrentalente

Dieser Klassenguide für den Gebrechen-Hexenmeister ist nur für PvE-Kämpfe gedacht. Dennoch zeigen wir auch die PvP-Talente. Bei aktivierten Kriegsmodus sind diese Ehrentalente in Battle for Azeroth nämlich auch im PvE-Modus verfügbar. Sie sind allerdings nur in der offenen Welt aktiv. In Dungeons und Raids werden sie automatisch deaktiviert. Weitere Details gibt es in unserem Artikel zum Kriegsmodus und PvP in Battle for Azeroth.

Wir haben uns für folgende PvP-Skillung entschieden:

Nachfolgend noch alle Ehrentalente im Überblick.

Ehrentalente beim ersten Slot

Beim ersten Slot haben wir die Wahl zwischen diesen drei Ehrentalenten.

Icon Fähigkeit
Medaillon des Gladiators
Entfernt in PvP-Kämpfen alle bewegungseinschränkenden Effekte sowie alle Effekte, die den Verlust der Kontrolle über Euren Spielercharakter verursachen.
Anpassung
Entfernt alle Effekte mit einer Dauer von 5 Sek. oder mehr, die Kontrollverlust bewirken. Dieser Effekt kann nur einmal alle 1 Min. auftreten.
Unerbittlich
Verringert die Dauer eintreffender Gruppenkontrolleffekte um 20%. Nicht mit ähnlichen Effekten stapelbar.

Weitere Ehrentalente für diese Spezialisierung

Auf Stufe 120 können wir drei beliebige Ehrentalente aus dieser Liste nutzen.

Icon Fähigkeit
Fluch der Sprachen
Zwingt das Ziel für 10 Sekunden Dämonisch zu sprechen und erhöht so die Zauberzeit aller Zauber um 30%.
Fluch der Schwäche
Verringert den verursachten körperlichen Schaden des Ziels für 10 Sekunden um 25%.
Bann der Zerbrechlichkeit
Verringert die maximale Gesundheit des Ziels für 10 Sekunden um 20%.

Euer Fluch 'Instabile Gebrechen' hält 6 Sek. länger, verursacht aber weiterhin denselben Schaden.
Seele brechen
Verbraucht sofort alle Eure regelmäßigen Schadenseffekte auf den 5 nächsten Gegnern innerhalb von 40 Metern und verursacht Schaden in Höhe von 10% ihrer gesamten Gesundheit als Schattenschaden. Für jeden von 'Seele brechen' getroffenen Gegner erhaltet Ihr 1 Seelensplitter und 8 Sek. lang 10% Tempo.
Tormeisterschaft
Erhöht die Reichweite Eurer Fähigkeit 'Dämonisches Tor' um 20 Meter und verringert die Zauberzeit um 30%. Verringert außerdem die Zeitabstände, in denen Spielercharaktere Euer 'Dämonisches Tor' benutzen können, um 15 Sek.
Fäulnis und Verfall
edes Mal, wenn Euer Zauber 'Blutsauger' Schaden verursacht, wird die Effektdauer Eurer Zauber 'Instabiles Gebrechen', 'Verderbnis' und 'Agonie' auf dem Ziel um 1 Sek. erhöht.
Bann der Schatten
Regelmäßige Magieschadenseffekte treffen das Ziel ein zusätzliches Mal und fügen ihm 20% ihres Schadens als Schattenschaden zu. Hält 10 Sekunden lang an.
Netherzauberschutz
Umgibt den Zaubernden mit einem Schild, der 5 Sekunden lang bestehen bleibt und alle auf Euch gewirkten schädlichen Zauber reflektiert.
Essenz entziehen
Wann immer Ihr Euch mit 'Seelendieb' / 'Blutsauger' heilt, fügt Euch das gegnerische Ziel 5% weniger Schaden zu. Hält 6 Sekunden lang an und ist bis zu 5-mal stapelbar.
Beschwörungskreis
Beschwört für 8 Sekunden einen Beschwörungskreis. Innerhalb des Beschwörungskreises seid Ihr immun gegen Stille- und Unterbrechungseffekte. Nach dem Erlernen von 'Beschwörungskreis' gewährt Euch 'Erbarmungslose Entschlossenheit' keine Immunität gegen Stille- und Unterbrechungseffekte mehr.
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Hexenmeister Azerit-Fähigkeiten

Das Herz von Azeroth ist ein neues Artefaktmedaillon in Battle for Azeroth. Mit diesem Artefaktmedaillon fügen wir Azerit-Boni bei einzelnen Ausrüstungsgegenständen hinzu. Das Herz von Azeroth wird mit Hilfe von Azerit mehrere Stufen aufgewertet, wodurch immer mehr Fähigkeiten freigeschaltet werden. Die folgende Tabelle listet die Azerit-Boni von Gebrechen-Hexenmeister auf.

Icon Azerit Bonus
Verzweifelte MachtAlle Spezialisierungen
Wenn Ihr über weniger als 50% Gesundheit verfügt, heilt 'Blutsauger' zusätzlich alle 1 Sek. um 77 Gesundheit.
LebensblutAlle Spezialisierungen
Wenn Ihr einen Gesundheitsstein benutzt, wird Euer Lebensraub für 20 Sekunden um 88 erhöht.
Kaskadierende KatastropheGebrechen
Der Einsatz von 'Instabiles Gebrechen' gegen ein Ziel, das bereits von Eurem Zauber 'Instabiles Gebrechen' betroffen ist, erhöht Euer Tempo für 15 Sekunden um 0.
Schreckliche BerufungGebrechen
'Instabiles Gebrechen' verursacht zusätzlich 100 Schaden und der Einsatz von 'Instabiles Gebrechen' verringert die Abklingzeit von 'Dunkelblick beschwören' um 3 Sek.
Unausweichliches AblebenGebrechen
Wenn Ihr einem Gegner mit 'Verderbnis' Schaden zufügt, wird der Schaden Eures nächsten Einsatzes von 'Blutsauger' um 4 erhöht. Dieser Effekt ist bis zu 100-mal stapelbar.
Plötzlicher AusbruchGebrechen
'Agonie' verursacht zusätzlich 54 Schaden und beginnt mit 4 Stapeln.
Zermürbende BrillanzGebrechen
Jeder zweite von 'Agonie' erzeugte Seelensplitter erhöht außerdem Eure Intelligenz für 6 Sekunden um 63.
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Hexenmeister Paktfähigkeiten

Neu in Shadowlands sind vier Pakte mit verschiedenen Belohnungen. Zu diesen Belohnungen gehören je Pakt zwei einzigartige Paktfähigkeiten. Die erste so genannte Signaturfähigkeit erlernen alle Klassen. Die zweite Fähigkeit ist bei jeder Klasse unterschiedlich. Da wir uns für einen Pakt entscheiden müssen, ist ein genauer Blick auf diese Fähigkeiten wichtig. Für viele Spieler hängt die Wahl des richtigen Paktes von den angebotenen Paktfähigkeiten ab. Alle erlernbaren Paktfähigkeiten für diese Klasse, zeigt die folgende Liste. Eine Übersicht mit allen Fähigkeiten gibt es bei unseren Guides zu den Pakten: Kyrianer, Nekrolords, Nachtfae und Venthyr.

  • Paktfähigkeiten der Kyrianer
    • Provost beschwören
      Ruft Euren Provost, damit er Euch eine Phiole des Gleichmuts bringt, die Ihr verbrauchen könnt, um 15% Gesundheit wiederherzustellen und sämtliche Fluch-, Krankheits-, Gift- und Blutungseffekte zu entfernen.
      Euer Kurator bietet Euch zusätzlich Zugriff auf eine Auswahl nützlicher Angebote, jeweils einmal pro Tag.
    • Geißelnder Obolus
      Verursacht sofort (100% Zaubermacht) Arkanschaden sowie (144% Zaubermacht) Arkanschaden im Verlauf von 18 Sekunden Wenn der Gegner stirbt, während er mit 'Geißelnder Obolus' belegt ist, erzeugt Ihr 5 Seelensplitter. Wenn er überlebt, wird die Abklingzeit von 'Geißelnder Obolus' abgeschlossen.
  • Paktfähigkeiten der Nekrolords
    • Fleischformung
      Bildet im Verlauf von 4 Sekunden einen Schild aus Fleisch und Knochen, der 2 Minuten lang Schaden in Höhe von 20% Eurer maximalen Gesundheit absorbiert.
      Bei Kanalisierung in der Nähe einer Leiche reißt Ihr deren Essenz an Euch, um den Schildwert auf bis zu 50% Eurer maximalen Gesundheit zu erhöhen. Dies ist bei mächtigen Gegnern am wirksamsten.
    • Dezimierungsblitz
      Schleudert Blitze aus dezimierender Magie auf Euer Ziel, die (200% Zaubermacht) Schattenschaden verursachen und den Schaden Eurer nächsten 3 Einsätze von 'Verbrennen' (Zerstörung) / 'Seelendieb' / 'Schattenblitz' um 200% erhöhen.
      Sowohl der Schaden von 'Dezimierungsblitz' als auch der Bonus für 'Verbrennen' (Zerstörung) / 'Seelendieb' / 'Schattenblitz' steigt mit abnehmender Gesundheit Eures Ziels an.
  • Paktfähigkeiten der Nachtfae
    • Seelenform
      Verwandelt Euch in [einen Wyvern] / [einen Greifen] / [einen Hippogryphen] / [einen Wolfsfalken] / [einen gefiederten Drachen] / [einen Wolf] / [einen Elch] / [einen Bären] / [einen Raptor] / [einen Nachtsäbler] / [eine Eulenkatze] / [einen Hirsch] / [eine Drachenschildkröte] / [eine Kobra] / [eine Hyäne] / [einen Tiger] / [einen Löwen] / [einen Kranich] / [eine Terokralle] / [ein Einhorn] / [eine Motte] / [einen Runenhirsch] / [einen Vulpin] und erhöht Eure Bewegungsgeschwindigkeit um 30%. Ihr könnt 'Seelengestalt' erneut aktivieren, um Euch 10 Meter nach vorn zu teleportieren.
      Der Effekt hält 12 Sekunden oder in einem Ruhebereich unbegrenzt lang an.
    • Seelenfäule
      Lässt die Lebenskraft Eures aktuellen Ziels und von bis zu 3 zusätzlichen Zielen in der Nähe verdorren, sodass sie (100% Zaubermacht) Naturschaden im Verlauf von 8 Sekunden erleiden.
      Zusätzlich wird 'Blutsauger' gegen alle von Eurer 'Seelenfäule' betroffenen Gegner eingesetzt.
      Zehrt beim Einsatz 20% der maximalen Gesundheit auf.
  • Paktfähigkeiten der Venthyr
    • Schattentor
      Windet Euch durch die Schatten, um am Zielort zu erscheinen.
    • Drohende Katastrophe
      Beschwört eine Wolke chaotischer Anima, die sich auf den anvisierten Gegner zubewegt und Gegnern auf ihrem Weg (100% der Zaubermacht) Schattenschaden zufügt. Wenn die Anima ihr Ziel erreicht, explodiert sie, fügt entweder 'Fluch der Schwäche' oder 'Fluch der Zungen' zu und fügt allen Gegnern in der Nähe über 12 Sek. Schattenschaden (260% der Zauberkraft) zu.
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Gebrechen Hexer Medien (Conduits)

Mit den neuen Medien (eng. Conduits) aus Shadowlands verstärken wir Klassen- und Paktfähigkeiten unseres Charakters. Wir finden sie durch verschiedene Aktivitäten in World of Warcraft und setzen sie in die Talentbäume unserer Seelenbanden ein. Nachfolgend eine Übersicht aller Medien für den Gebrechen Hexer. Weitere Details zu den Medientypen, Stufen, sowie eine Übersicht aller Medien gibt es in unserem Guide zu den Medien aus Shadowlands.

Icon Medium Medium Typ
Alle Spezialisierungen
Dämonische Dynamik
'Dämonischer Zirkel' erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit 5 Sek. lang um 30%.
Finesse
Teuflische Schnelligkeit
Verringert die Abklingzeit von 'Teufelsbeherrschung' um 48 Sek.
Finesse
Schemen des Terrors
Erhöht den zum Aufheben Eurer Furchteffekte erforderlichen Schaden um 100%.
Finesse
Angesammelte Vitalität
'Blutsauger' heilt im Verlauf von 10 Sekunden um 44% der entzogenen Gesundheit.
Widerstand
Diabolischer Blutstein
Eure Gesundheitssteine gewähren Euch beim Einsatz für 10 Sek. 20% Lebensraub.
Widerstand
Entschlossene Barriere
Erlittene Angriffe, die Euch mindestens 5% Eurer Gesundheit als Schaden zufügen, verringern die Abklingzeit von 'Erbarmungslose Entschlossenheit' um 10 Sek. Dieser Effekt kann nur einmal alle 30 Sek. auftreten.
Widerstand
Alle Spezialisierungen - Pakt-Medien
SeelenzehntKyrianer
Wenn ein Ziel stirbt, das mit 'Geißelnder Obolus' belegt ist, wird der Schaden Eurer Fähigkeit 'Unheilvolle Euphorie' / 'Dämonen' / 'Chaosblitz' 10 Sekunden lang um 10% erhöht.
Potenz
Katastrophale HerkunftVenthyr
Der regelmäßige Schadenseffekt und der erzeugte Fluch von 'Drohende Katastrophe' halten bei Eurem Primärziel 50% länger an.
Potenz
Verlängerte DezimierungNekrolords
'Verbrennen' / 'Seelendieb' / 'Schattenblitz' hat eine Chance von 10%, keine Aufladung von 'Dezimierungsblitz' zu verbrauchen."
Potenz
Soul EaterNachtfae
Erhöht den Schaden und Radius von 'Seelenfäule' um 30%, aber die Fähigkeit kostet 10% Gesundheit mehr.
Potenz
Gebrechen-Hexenmeister
Todeshauch
Erhöht die Wirksamkeit von 'Schattenumschlingung' um 33%.
Potenz
Verderbendes Starren
Schaden durch 'Agonie' und 'Instabiles Gebrechen' hat eine Chance von 3%, die Abklingzeit von 'Dunkelblick beschwören' um 5 Sek. zu verringern.
Potenz
Konzentrierte Bosheit
'Unheilvolle Euphorie' fügt Zielen, die mit 'Instabiles Gebrechen' belegt sind, 25% mehr Schaden zu.
Potenz
Rollende Agonie
Erhöht die Dauer von 'Agonie' um 4 Sek.
Potenz
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Hexenmeister Animaboni in Torghast

Für einen erfolgreichen Run in Torghast ist die Kombination bestimmter Animaboni wichtig. Es gibt zahlreiche Animaboni die von allen Klassen erlernt werden können, sowie exklusive Animaboni für jede einzelne Klasse. Nachfolgend alle Animaboni vom Hexenmeister im Überblick.

  • Blutbefleckter Dolch
    Blutbefleckter Dolch
    'Lebenslinie' verringert außerdem den erlittenen Schaden Eures Haustieres 10 Sek. lang um 10%.
  • Abgefüllter Schatten
    Abgefüllter Schatten
    Wenn Ihr einen Stapel 'Seelensegen' erhaltet, erhöht sich der Schaden Eures Haustieres 15 Sek. lang um 200%.
  • Chaotisches Bildnis
    Wenn Ihr ein aschenes Phylakterium zerstört, wird der Schaden Eures nächsten Einsatzes von 'Schattenblitz' (Gebrechen & Dämonologie) 'Verbrennen' (Zerstörung) um 20% erhöht. Dieser Effekt ist bis zu 100-mal stapelbar.
  • Würgende Ketten
    Eure Zauber zur Beschwörung von Dämonen sind jetzt Spontanzauber.
  • Klaue von Endereth
    'Blutsauger' entzieht dieselbe Menge Gesundheit 10% schneller.
  • Kristall der endlosen Versetzung
    Verringert die Abklingzeit von 'Dämonischer Zirkel: Teleportieren' um 8 Sek.
  • Finsterstimmensignet
    'Dunkelblick beschwören' (Gebrechen) 'Dämonischen Tyrannen beschwören' (Dämonologie) 'Höllenbestie beschwören' (Zerstörung) beschwört 1 zusätzlichen Dämon.
  • Detonationsfackel
    Erhöht den Wirkungsradius von 'Saat der Verderbnis' (Gebrechen) 'Implosion' (Dämonologie) 'Feuerregen' (Zerstörung) um 20%.
  • Körperlose Zunge
    Jeder Gegner innerhalb von 40 Metern, der mit 'Fluch der Sprachen' belegt ist, gewährt Euch 5% Tempo.
  • Zersetzende Phiole
    Zersetzende Phiole
    'Verderbnis' verringert zusätzlich die Bewegungsgeschwindigkeit von Gegnern um 60%.
  • Auge von Endereth
    Erhöht den Schaden Eures nächsten Einsatzes von 'Verderbnis' für jede befreite Seele in Eurem Besitz um 10%, bis zu einem Maximum von 250%.
  • Antlitz des Vielfraßes
    Wenn Ihr einen Gegner mit 'Unheilvolle Euphorie' (Gebrechen) 'Schreckenspirscher rufen' (Dämonologie) 'Chaosblitz' (Zerstörung) trefft, erhaltet Ihr sofort 5 Phantasma.
  • Infernospieße
    Erhöht die kritische Trefferchance von 'Saat der Verderbnis' (Gebrechen) 'Implosion' (Dämonologie) 'Feuerregen' (Zerstörung) um 25%.
  • Kuss der Tollkühnheit
    'Fluch der Tollkühnheit' erhöht die Angriffskraft von Gegnern nicht mehr.
  • Mal der geliehenen Macht
    • Gebrechen: 'Seele zersetzen' hat eine Chance von 15%, beim Abschluss 5 Seelensplitter zurückzuerstatten.
    • Dämonologie: 'Schreckenspirscher rufen' hat eine Chance von 15%, 2 Seelensplitter zurückzuerstatten und die Abklingzeit der Fähigkeit abzuschließen.
    • Zerstörung: 'Chaosblitz' hat eine Chance von 15%, 2 Seelensplitter zurückzuerstatten.
  • Pakt der Robustheit
    Eure beschworenen Dämonen haben 25% mehr Gesundheit.
  • Insigne des Dimensionsfürsten
    Verringert die Abklingzeit von 'Dunkelblick beschwören' (Gebrechen) 'Dämonischen Tyrannen beschwören' (Dämonologie) 'Höllenbestie beschwören' (Zerstörung) um 10%.
  • Schattenhafte Kurzklinge
    Die Dauer der Betäubung von 'Schattenfuror' wird um 100% erhöht.
  • Rauchender Splitter der Teleportation
    Rauchender Splitter der Teleportation
    Die Verwendung von 'Großer dämonischer Zirkel: Teleportieren' oder 'Dämonisches Tor' reduziert den erlittenen Schaden 10 Sek. lang um 50%.
  • Seelenbuffet
    SeelenbuffetSeelenbuffet
    Die Dauer Eurer Fähigkeit 'Dunkelblick beschwören' (Gebrechen) 'Dämonischen Tyrannen beschwören' (Dämonologie) 'Höllenbestie beschwören' (Zerstörung) ist um 100% erhöht, aber sie hat eine Chance von 50%, bei der Beschwörung eine Eurer befreiten Seelen zu verbrauchen.
    Wenn eine Seele verbraucht wird, wird der Schaden [des Dunkelblicks] (Gebrechen) [des dämonischen Tyrannen] (Dämonologie) [der Höllenbestie] (Zerstörung) zusätzlich um 100% erhöht.
  • Seelenleerentasche
    Seelenleerentasche
    Kreaturen, die sterben, während sie mit 'Verderbnis' belegt sind, haben eine Chance von 5%, eine befreite Seele zu gewähren.
  • Phiole unreinen Blutes
    Phiole unreinen Blutes
    Eure Zauber 'Chaosblitz' (Zerstörung) 'Hand von Gul'dan' (Dämonologie) 'Unheilvolle Euphorie' (Gebrechen) kosten keine Seelensplitter mehr, dafür aber 50% Eurer aktuellen verbleibenden Gesundheit.
  • Dürstende Kette
    Erhöht die Heilung von 'Blutsauger' um 20%.
  • Antlitz der Tödlichkeit
    'Furcht' besiegt Schlundratten sofort.
  • Leerengeätzter Talisman
    Leerengeätzter Talisman
    Die Verwendung eines Gesundheitssteins erhöht die gesamte Heilung 30 Sek. lang um 50%.
  • Flüstern des Kerkermeisters
    Erhöht die Dauer von 'Furcht' um 3 Sek.
  • Zovaals Entschlossenheit
    Erhöht die Dauer von 'Erbarmungslose Entschlossenheit' um 1.000%.
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Die besten Essenzen

Mit Patch 8.2 wurde die Herzschmiede in World of Warcraft hinzugefügt. Bei dieser schalten wir große und kleine Mächte frei. Mit welchen Essenzen wir unseren DPS-Wert am besten erhöhen zeigt die folgende Tabelle. Zur Berechnung wurden Gegenstände mit Item-Level 415-420 benutzt.

Essenz Herkunft DPS
Große Mächte
Kondensierte Lebenskraft
Resonierendes Elementarherz
Ewiger Palast 6.150
Schmelztiegel der Flammen
Gehärtete Schuppe der feuerroten Brutmutter
Stufe 60 beim Herz von Azeroth 4.513
Blut des Feindes
Brodelndes Blut der Eroberten
Schlachtfelder (Schlachtfeldtaktiker) 4.114
Geringe Mächte
Resonanz der Weltader
Wogende Weltader
Inselexpeditionen 2.114
Schmelztiegel der Flammen
Gehärtete Schuppe der feuerroten Brutmutter
Stufe 60 beim Herz von Azeroth 2.056
Kondensierte Lebenskraft
Resonierendes Elementarherz
Ewiger Palast 1.773
Essenz der Fokussierungsiris
Stabilisierende Linse der Fokussierungsiris
Mythisch+ Dungeons 1.490
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Rotation für den Gebrechen Hexer

Die Rotation ist das Wichtigste bei jeder Klasse, sie entscheidet wie gut oder schlecht man spielt. Die nachfolgenden Tabellen zeigen die Prioritäten der Fähigkeiten, getrennt nach 'Single-Target-Kämpfen' und 'Multi-Target-Kämpfen'.

BfA DPS-Ranking

Damit ihr wisst wie gut eure dieses Spezialisierung in diesem World of Warcraft Addon ist, werft einen Blick auf das DPS-Ranking für Battle for Azeroth. Dort sind die besten DPS-Klassen gelistet. In einem Video sprechen wir aber auch über die besten Heiler und Tanks.

Rotation: Single-Target

Bei dieser Spezialisierung dreht sich alles um DoTs. Wir müssen immer darauf achten, dass diese auf unseren Zielen aktiv bleiben. Vor dem Kampf beschwören wir aber noch unseren Begleiter.

Wir beginnen jeden Kampf mit Agonie auf allen Zielen. Dies ist unser wichtigster DoT. Agonie versorgt uns mit Seelensplitter, welche wir im Single-Target-Kampf für die Fähigkeit Instabiles Gebrechen und im Multi-Target-Kampf für den Zauber Saat der Verderbnis benötigen. Agonie ist ein stapelbarer DoT. Mit ihm teilen wir anfangs nur wenig Schaden aus. Je länger dieser DoT jedoch aktiv ist, desto mehr Schaden teilt er aus. Bei maximal 10 Stapel (ohne dem Talent Höllenqual) erhöhen wir den Schaden um das 10-fache. Ganz wichtig ist, dass wir Agonie noch vor dem Auslaufen erneuern, damit wir den DoT mit allen Stapeln verlängern. Ansonsten fangen wir wieder mit einem Stapel an.

Nun legen wir mit den beiden DoTs Verderbnis und Lebensentzug nach. Bei diesen beiden Zaubern ist es nicht ganz so schlimm, wenn wir sie erst nach dem Auslaufen erneuern, da sie immer gleich viel Schaden verursachen.

Nun ist die Fähigkeit Heimsuchung an der Reihe. Hierbei handelt es sich streng genommen nicht um einen DoT. Die Fähigkeit teilt einmalig Schaden aus und verpasst dem Gegner 15 Sekunden lang einen Debuff, wodurch er 10% mehr Schaden erleidet. Daher sollte der Debuff immer auf dem Ziel aktiv bleiben. Da die Abklingzeit ebenfalls bei 15 Sekunden liegt, müssen wir besonders darauf achten.

Mit Instabiles Gebrechen verpassen wir dem Gegner unseren letzten und mächtigsten DoT. Dieser Zauber ist nur so weit hinten in der Rotation, weil er einen Seelensplitter voraussetzt und wir den Schadensbonus von Heimsuchung mitnehmen. Instabiles Gebrechen hat einen weiteren Schadensbonus von 10% und sollte daher ebenfalls immer aktiv bleiben. Instabiles Gebrechen ist bis zu 5-fach stapelbar. Wir erhöhen den Schaden mit jedem Stapel, der Schadensbonus ist jedoch nicht stapelbar und bleibt bei 10%. Wir halten immer nur einen Stapel aktiv, bis Todesblitz bereit ist. Dann erhöhen wir schnell auf 2-3 Stapel und teilen anschließend mit Todesblitz ordentlich Schaden aus.

Zu guter Letzt haben wir mit Dunkelblick beschwören noch einen mächtigen Zauber. Idealerweise setzen wir diesen Zauber nach 2-3 Stapel Instabiles Gebrechen und vor Todesblitz ein.

Prio Icon Zauber Anmerkung
Vor Kampfbeginn
Teufelsjäger beschwören Vor Kampf-Beginn beschwören wir unseren Begleiter.
Kampf-Rotation
1 Agonie Agonie erzeugt Seelensplitter und muss vor dem Auslaufen erneuert werden.
2 Verderbnis Verderbnis wird auf dem Ziel immer aktiv gehalten.
3 Lebensentzug Lebensentzug wird auf dem Ziel immer aktiv gehalten.
4 Heimsuchung Der Debuff von Heimsuchung wird auf dem Ziel immer aktiv gehalten.
5 Instabiles Gebrechen Mindestens ein Stapel von Instabiles Gebrechen wird auf dem Ziel immer aktiv gehalten.
6 Todesblitz Wenn Todesblitz bereit ist, setzen wir vorher 2-3 Stapel von Instabiles Gebrechen und nutzen anschließend Todesblitz.
7 Schattenblitz Solange alle DoTs aktiv sind, kämpfen wir mit Schattenblitz weiter.
Cooldown
Dunkelblick beschwören Diesen Cooldown nutzen wir um unseren Schaden weiter zu erhöhen. Wird nach 2-3 Stapel von Instabiles Gebrechen und vor Todesblitz eingesetzt.
Finstere Seele: Elend Dieser Cooldown wird vor allem bei Phasen eingesetzt, bei denen hoher Schaden gefordert wird.

Rotation: Multi-Target

Wenn wir gegen mehrere Ziele kämpfen, machen wir es uns ganz einfach. Zuerst setzen wir Agonie auf alle Ziele und halten den DoT anschließend immer aktiv, bevor er ausläuft. Anschließend kämpfen wir mit Saat der Verderbnis weiter.

Prio Icon Zauber Anmerkung
Vor Kampfbeginn
Teufelsjäger beschwören Vor Kampf-Beginn beschwören wir unseren Begleiter.
Kampf-Rotation
1 Agonie Wir setzen auf jedes Ziel Agonie und erneuern diesen DoT auf allen Zielen, bevor er ausläuft.
2 Saat der Verderbnis Solange wir Seelensplitter haben und alle DoTs aktiv sind, kämpfen wir mit Saat der Verderbnis.
Cooldown
Dunkelblick beschwören Diesen Cooldown nutzen wir immer, wenn er bereit ist, um unseren Schaden zu erhöhen.
Finstere Seele: Elend Dieser Cooldown wird vor allem bei Phasen eingesetzt, bei denen hoher Schaden gefordert wird.
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Gebrechen Hexer - Werteverteilung

Diese Werteverteilung ist auf Stand von Battle for Azeroth - Patch 8.0. Sie ist abhängig von der Skillung und der Ausrüstung. Die Priorität der Attribute kann sich ändern, wenn Blizzard die Werte anpasst oder neue Ausrüstungsgegenstände freigeschaltet werden. Daher kann es passieren, dass wir die Werteverteilung des Öfteren anpassen.

Tempo > Meisterschaft > Kritische Trefferchance > Vielseitigkeit

Kritische Trefferchance

Kritische Treffer verdoppeln Schaden und Heilung.

Tempo

Tempo verringert die Zauberzeit von Fähigkeiten und erhöht den Schaden von DoTs und Kanalisierungs-Zauber.

Meisterschaft

Wirkt sich auf die passive Fähigkeit Meisterschaft: Potente Gebrechen aus, wodurch der Schaden von Agonie, Verderbnis, Lebensentzug, Instabiles Gebrechen und Saat der Verderbnis erhöht wird.

Vielseitigkeit

Erhöht Schaden und Heilung von allen Fähigkeiten und verringert gleichzeitig den erlittenen Schaden.

Buff-Food, Edelsteine, Fläschchen, Tränke & Verzauberungen

Tier Item Effekt Typ Herkunft
1 Mystischer Kessel +Fläschchen Kessel Alchemie
1 Fläschchen der unendlichen Tiefe +238 Intelligenz Fläschchen Alchemie
1 Kampftrank der Intelligenz +900 Intelligenz Trank Alchemie
2 Pakt des Tempos +37 Tempo Ring-Verzauberung Verzauberkunst
1 Siegel des Tempos +27 Tempo Ring-Verzauberung Verzauberkunst
3 Krakenauge der Intelligenz +40 Intelligenz Edelstein Juwelierskunst
2 Spiegelndes Eulenauge +40 Tempo Edelstein Juwelierskunst
1 Spiegelnder Goldberyll +30 Tempo Edelstein Juwelierskunst
2 Üppiger Kapitänsschmaus +100 primärer Wert Essen Kochkunst
1 Kombüsenbankett +75 primärer Wert Essen Kochkunst
2 Sumpffisch mit Fritten +55 Tempo Essen Kochkunst
1 Rabenbeerkuchen +41 Tempo Essen Kochkunst
1 Kampfgezeichnete Verstärkungsrune +60 Primärattribute Rune Missionen
LFR-Raids

Leveln in Battle for Azeroth

Dieser Klassenguide beinhaltet keinen Level-Guide. Dennoch wollen wir auf den Treibender Granat aufmerksam machen. Mit diesem besonderen Erfahrungspunkte-Edelstein erhöhen wir die gewährte Erfahrung um 5%, was uns beim Level einen Vorteil verschafft.

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Gebrechen Hexer BiS-Liste für BfA

Dieser Klassenguide beinhaltet nicht nur eine BiS-Liste (Best in Slot), sondern auch weitere Infos, welche beim Gear Farmen helfen. Zunächst der Hinweis, dass mit Battle for Azeroth erneut ein so genannter Item-Squish vorgenommen wurde. Die Gegenstandsstufe unserer Rüstung ist in dieser WoW Erweiterung also niedriger als in Legion. Es gibt außerdem keine legendären Items und auch keine Artefaktwaffen mehr.

Item-Sets

Die klassischen Tier-Sets aus den Raid-Instanzen gibt es auch nicht mehr. Die Set-Boni waren so stark, sodass die Set-Items dieser Sets so gut wie immer auf der BiS-Liste gelandet sind. Blizzard wollte aber Alternativen für jeden Slot. Dennoch gibt es in Battle for Azeroth noch Sets. Diese haben jedoch nur einen 2er Set-Bonus und sind nicht so mächtig, weshalb sie vor allem kurz nach der Veröffentlichung nützlich sind. Die Set-Items dieser Sets droppen bei seltenen Kreaturen in der Außenwelt, sowie bei Dungeon-Bossen. Genaue Details gibt es in unserer Übersicht mit den Sets aus Battle for Azeroth.

BiS-Gear: Battle for Azeroth Release (Item-Level 355)

Sobald wir Stufe 120 erreicht haben, bekommen wir viele Möglichkeiten unsere Rüstung zu verbessern: Berufe, Dungeons, Weltquests, Fraktionen usw. Es sind so viele, dass wir einen eigenen Guide zum Gear Farmen erstellt haben. Dieser ist nach Item-Level sortiert und sollte bis zur Eröffnung des ersten Schlachtzuges helfen. Vor allem am Anfang ist es wichtig die durchschnittliche Gegenstandsstufe schnell zu erhöhen. Sobald wir uns dem neuen Limit nähern achten wir auf die Werte laut der oben genannten Werteverteilung. Bis zur Eröffnung des ersten Schlachtzuges farmen wir Ausrüstungsgegenstände vor allem in Mythisch+ Dungeons.

BiS-Gear: Uldir & Mythisch+ Dungeons (Item-Level 400)

Am 5. September 2018 hat Uldir als erster Schlachtzug in Battle for Azeroth eröffnet. Da es keine Tier-Sets mehr gibt, farmen wir unsere Ausrüstung sowohl in Uldir, als auch in hohen Mythisch+ Dungeons.

Item Slot Quelle
Fratze des aufgestiegenen Propheten Kopf Zul
Herz von Azeroth Hals Herz von Azeroth
Amicia des verderbenden Schreckens Schulter G'huun
Wirrumhang des modrigen Grauens Rücken Fauliger Verschlinger
Roben des Auflösers Brust Mythrax der Auflöser
Leerengepeitschtes Gelenkband Handgelenke Zek'voz
Handwickel der mutagenen Protoflüssigkeit Hände Vectis
Kordel der septischen Umhüllung Taille G'huun
Gamaschen des hartnäckigen Befalls Beine MUTTER
Instabile Wanderer Füße Taloc
Stoßzahn des wiedergeborenen Propheten Einhändig Zul
Kodex des nahenden Untergangs In Schildhand geführt Mythrax der Auflöser
Band der sicheren Vernichtung Finger Mythrax der Auflöser
Ring der Fäulnisausmerzung Finger MUTTER
Blutformer der Wachsamen Schmuck Taloc
Zuckendes Tentakel von Xalzaix Schmuck Mythrax der Auflöser

BiS-Gear: Schlacht von Dazar'alor (Item-Level 425)

Mit der Eröffnung der neuen Raid-Instanz aus Patch 8.1 hat die zweite Saison in World of Warcraft begonnen. Nun farmen wir die besten Items in der Schlacht von Dazar'alor. Mit dem Start der 2. Season wurde die Gegenstandsstufe bei allen Mythisch+ Stufen erhöht, sodass wir auch weiterhin alternative Ausrüstungsgegenstände in Mythisch+ Dungeons bekommen.

Item Slot Quelle
Gugel der Gezeitenvorboten Kopf Sturmwallblockade
Herz von Azeroth Hals Herz von Azeroth
Gigageladene Schulterpolster Schulter Hochtüftler Mekkadrill
Schleier des Loaverehrers Rücken Konklave der Auserwählten
Gewandung des göttlichen Zorns Brust Champion des Lichts
Armschienen der fanatischen Berufung Handgelenke Champion des Lichts
Manceroys Flammenfäuste Hände Jadefeuermeister
Taillenkordel der zarten Seide Taille Opulenz
Wellenrufergamaschen Beine Sturmwallblockade
Leichtfederfußpolster Füße Konklave der Auserwählten
Sirenenlied Fernkämpfer Sturmwallblockade
Verfluchte Affenhand In Schildhand geführt Grong
Signet des Lordadmirals Finger Jaina Prachtmeer
Siegel des Zandalariimperiums Finger König Rastakhan
Strahlender Span Schmuck Opulenz
Pa'kus Wappen Schmuck Konklave der Auserwählten
Item Slot Quelle
Umschlingende Krone der Tiefe Kopf Belagerung von Boralus
Herz von Azeroth Hals Herz von Azeroth
Amicia der Zurückgekehrten Schulter Kronsteiganwesen
Tuch des treuen Vasallen Rücken Atal'Dazar
Gewänder des Loaverräters Brust Atal'Dazar
Eisentanggelenkbänder Handgelenke Belagerung von Boralus
Klauenzerfetzte Handwickel des Muskelprotzes Hände Tol Dagor
Ouroborosschärpe Taille Tempel von Sethraliss
Blutbespritzte Hose des Souschefs Beine Kronsteiganwesen
Pantoffeln der verwirrten Alchemistin Füße RIESENFLÖZ
Stab der Blitzschlange Zweihändig Tempel von Sethraliss
Fußbombenmeisterschaftsring Finger RIESENFLÖZ
Ring der pulsierenden Venen Finger Tiefenpfuhl
Muschel des dunklen Flüsterns Schmuck Schrein des Sturms
Lady Kronsteigs Spieluhr Schmuck Kronsteiganwesen

BiS-Gear: Tiegel der Stürme

Der Tiegel der Stürme eröffnet nur kurz nach Schlacht von Dazar'alor. Auch in diesem Schlachtzug bekommen wir wieder neues Gear. Da die Raid-Instanz jedoch nur zwei Bosse beinhaltet, ist die Auswahl nicht so hoch. Zudem wurde die maximale Gegenstandsstufe mit Patch 8.1.5 nicht erhöht.

BiS-Gear: Der Ewige Palast (Item-Level 455)

Der Ewige Palast ist der neue Schlachtzug aus Patch 8.2. Dort bekommen wir Gegenstände mit Item-Level 400+, 415+, 430+ und 445+ als Belohnung. Da fast alle Items besondere Boni haben, sind nicht nur die Attribute wichtig.

BiS-Gear: Ny'alotha (Item-Level 475)

Das Limit beim letzten Patch in Battle for Azeroth liegt bei Item-Level 475. Neue Beute erhalten wir in der Raid-Instanz Ny'alotha.

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