Gebrechen-Hexer Guide

Allgemeines zum Klassenguide

Hexenmeister

Dieser Gebrechen-Hexer Guide ist für Spieler mit Level 110 gedacht, welche einen höchstmöglichen DPS-Wert erzielen wollen. Sämtliche Daten sind auf Stand von Legion. Dieser WoW Guide beinhaltet eine gängige Talent-Skillung, Rotationen für Single- und Multi-Kämpfe in Raids, Infos zur Werteverteilung und einer BiS-Liste mit den besten Items. Hinzu kommt noch ein kurzer Level-Guide für die Artefaktwaffe. Große Glyphen gibt es in WoW Legion nicht mehr, weshalb sie in diesem Hexenmeister Guide auch nicht mehr gelistet sind.

Alternative Bezeichnungen: Gebrechen-Hexer, Affliction Warlock

Gebrechen-Hexenmeister

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Gebrechen-Hexenmeister in Battle for Azeroth

In Battle for Azeroth ändern sich einige grundlegenden Dinge. In dieser WoW Erweiterung haben Sets der Tier-Sets keine Boni mehr. Durch diese Änderung haben wir eine größere Auswahl-Möglichkeit für einzelne Slots. Das Herz von Azeroth ersetzt in Battle for Azeroth die Artefaktwaffen aus Legion. Dieses Artefaktmedaillon schaltet neue Fähigkeiten bei Ausrüstungsgegenständen bestimmter Slots frei. Wir schalten weitere Stufen beim Herz von Azeroth frei, indem wir Azerit farmen. Diesen Rohstoff erhalten wir auf unterschiedliche Art und Weise. Azerit erhalten wir unter anderem bei Inselexpeditionen und Kriegsfronten.

Neu hinzugekommen sind in Battle for Azeroth außerdem so genannte Verbündete Völker. Bei Horde und Allianz stehen nun je nach Klasse jeweils drei neue spielbare Völker zur Verfügung. Wir haben unsere Klassen-Übersichten mit den neuen Völkern erweitert. Eine komplette Übersicht der Rassen- Klassenkombinationen gibt es in unserer Übersicht zu den WoW Völkern.

Battle for Azeroth

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Battle for Azeroth Talente

Battle for Azeroth Ehrentalente

Dieser Klassenguide für den Gebrechen-Hexenmeister ist nur für PvE-Kämpfe gedacht. Dennoch zeigen wir auch die PvP-Talente. Bei aktivierten Kriegsmodus sind diese Ehrentalente in Battle for Azeroth nämlich auch im PvE-Modus verfügbar. Sie sind allerdings nur in der offenen Welt aktiv. In Dungeons und Raids werden sie automatisch deaktiviert. Weitere Details gibt es in unserem Artikel zum Kriegsmodus und PvP in Battle for Azeroth.

Ehrentalente beim ersten Slot

Icon Fähigkeit
Medaillon des Gladiators
Entfernt in PvP-Kämpfen alle bewegungseinschränkenden Effekte sowie alle Effekte, die den Verlust der Kontrolle über Euren Spielercharakter verursachen.
Anpassung
Entfernt alle Effekte mit einer Dauer von 5 Sek. oder mehr, die Kontrollverlust bewirken. Dieser Effekt kann nur einmal alle 1 Min. auftreten.
Unerbittlich
Verringert die Dauer eintreffender Gruppenkontrolleffekte um 20%. Nicht mit ähnlichen Effekten stapelbar.

Weitere Ehrentalente für diese Spezialisierung

Icon Fähigkeit
Fluch der Sprachen
Zwingt das Ziel für 10 Sekunden Dämonisch zu sprechen und erhöht so die Zauberzeit aller Zauber um 30%.
Fluch der Schwäche
Verringert den verursachten körperlichen Schaden des Ziels für 10 Sekunden um 25%.
Fluch der Zerbrechlichkeit
Verringert die maximale Gesundheit des Ziels für 10 Sekunden um 20%.
Endloses Gebrechen
Euer Fluch 'Instabile Gebrechen' hält 6 Sek. länger, verursacht aber weiterhin denselben Schaden.
Seele brechen
Verbraucht sofort alle Eure regelmäßigen Schadenseffekte auf den 5 nächsten Gegnern innerhalb von 40 Metern und verursacht Schaden in Höhe von 10% ihrer gesamten Gesundheit als Schattenschaden. Für jeden von 'Seele brechen' getroffenen Gegner erhaltet Ihr 1 Seelensplitter und 8 Sek. lang 10% Tempo.
Tormeisterschaft
Erhöht die Reichweite Eurer Fähigkeit 'Dämonisches Tor' um 20 Meter und verringert die Zauberzeit um 30%. Verringert außerdem die Zeitabstände, in denen Spielercharaktere Euer 'Dämonisches Tor' benutzen können, um 15 Sek.
Fäulnis und Verfall
edes Mal, wenn Euer Zauber 'Blutsauger' Schaden verursacht, wird die Effektdauer Eurer Zauber 'Instabiles Gebrechen', 'Verderbnis' und 'Agonie' auf dem Ziel um 1 Sek. erhöht.
Fluch der Schatten
Regelmäßige Magieschadenseffekte treffen das Ziel ein zusätzliches Mal und fügen ihm 20% ihres Schadens als Schattenschaden zu. Hält 10 Sekunden lang an.
Netherzauberschutz
Umgibt den Zaubernden mit einem Schild, der 5 Sekunden lang bestehen bleibt und alle auf Euch gewirkten schädlichen Zauber reflektiert.
Essenz entziehen
Wann immer Ihr Euch mit 'Seelendieb' / 'Blutsauger' heilt, fügt Euch das gegnerische Ziel 5% weniger Schaden zu. Hält 6 Sekunden lang an und ist bis zu 5-mal stapelbar.
Beschwörungskreis
Beschwört für 8 Sekunden einen Beschwörungskreis. Innerhalb des Beschwörungskreises seid Ihr immun gegen Stille- und Unterbrechungseffekte. Nach dem Erlernen von 'Beschwörungskreis' gewährt Euch 'Erbarmungslose Entschlossenheit' keine Immunität gegen Stille- und Unterbrechungseffekte mehr.
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Hexenmeister Azerit-Fähigkeiten

Das Herz von Azeroth ist ein neues Artefaktmedaillon in Battle for Azeroth. Mit diesem Artefaktmedaillon fügen wir Azerit-Boni bei einzelnen Ausrüstungsgegenständen hinzu. Das Herz von Azeroth wird mit Hilfe von Azerit mehrere Stufen aufgewertet, wodurch immer mehr Fähigkeiten freigeschaltet werden. Die folgende Tabelle listet die Azerit-Boni von Gebrechen-Hexenmeister auf.

Icon Azerit Bonus
Leiden Gebrechen
Agony's duration is increased by 1 seconds, and it deals 231 additional damage.
Meteoritenleuchten Dämonologie
Hand of Gul'dan has a 5% chance to refund a soul shard when it hits a target, and deals an additional 231 damage.
Meteoritenleuchten Zerstörung
Chaos Bolt deals 5% damage to all other enemies within 5 yds of the primary target, and deals an additional 231 damage.
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Patch 7.3.5

Patch 7.3.5 ist ein Vorbereitungs-Patch für Battle for Azeroth. Mit diesem Patch wurden nur geringfügige Klassenänderungen durchgeführt.

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Patch 7.3

Auch mit Patch 7.3 wurden wieder Klassenanpassungen, sowie Anpassungen an den Artefaktwaffen vorgenommen. Diese sind jedoch nicht so umfangreich wie mit Patch 7.2.5. Vielmehr konzentrieren wir uns bei diesem Patch auf neue Ausrüstungs-Gegenstände.

Patch 7.3 Loot

Mit Patch 7.3 farmen wir Items überwiegend in Argus. Die neuen Argus-Weltbosse hinterlassen Gegenstände mit Item-Level 930 als Beute. Abgesehen von Mythisch+ Dungeons rüsten wir uns durch den Boss-Loot aus der neuen Raid-Instanz Antorus, der Brennende Thron aus. Je nach Schwierigkeitsgrad und Boss erbeuten wir dort Gegenstände mit Item-Level 915-970. Unter anderem farmen wir in diesem Schlachtzug Teile vom Tier 21 Set. Vorher sollten wir uns allerdings noch die wiederverwertbare Lichtgeschmiedete Verstärkungsrune bei der Armee des Lichts als Ruf-Belohnung holen.

Nachzügler und Twinks können aber auch durch Berufe ausgestattet werden. Durch diesen Patch wurden nämlich sämtliche Berufe um neue Rohstoffe und Rezepte erweitert. Dazu gehört auch ein Update bei der Obliterumschmiede.

Klassenanpassungen mit Patch 7.3

  • Hexenmeister
    • Gesundheitssteine heilen jetzt auf allen Stufen 25 % der Gesundheit des Benutzers.
      • Kommentar der Entwickler: Gesundheitssteine sind jetzt auch bei den aktuellen Gesundheitswerten in Langzeitinhalten wirkungsvoll.
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Legion

Eine bedeutende Änderung in Legion betrifft alle WoW Klassen. Die neuen Artefaktwaffen ersetzen alle anderen Waffen im Spiel, weshalb sie auch immer auf der BiS-Liste zu finden sind. Artefaktwaffen werden zusammen mit der Ordenshalle beim Leveln von Stufe 100 auf 110 durch eine Questreihe freigeschaltet. Außerdem wurde das PvP-System komplett überarbeitet, sodass jede Spezialisierung einen eigenen PvP-Talentbaum bekommen hat. Zu guter Letzt gibt es für jede Klasse noch mehrere legendäre Items als World-Drops. Diese sind besonders mächtig, haben aber bestimmte Regeln. So sind Legendarys unter anderem in der Progress-Zeit in den WoW Raids deaktiviert.

Legion

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Anfänger Guide für den Gebrechen-Hexenmeister

Der Gebrechen-Hexer teilt überwiegend Schaden über Zeit ist. Er hat mehrere DoTs im Einsatz, die jedoch unterschiedlich funktionieren. Die richtige Reihenfolge ist für hohen Schaden, gute Heilung und geringen Ressourcenverbrauch wichtig. Mit dem Seelenbildnis erstellt der Gebrechen-Hexer eine Kopie des Gegners, auf der er zusätzlichen Schaden austeilen kann.

Mana

Der Hexer benötigt Mana um seine Zauber wirken zu können. Die Kosten der DoTs und Kanalisierungs-Zauber sind so hoch, dass die normale Regenerationsrate oft nicht ausreicht. Durch die Fähigkeit Aderlass haben wir die Möglichkeit Mana auf Kosten von Lebenspunkte zu generieren. Zum Glück kann sich der Hexenmeister auch heilen. Dies machen wir in dem wir Lebenspunkte durch von unseren Gegnern entziehen.

Seelensplitter

Als zusätzliche Ressource hat der Hexenmeister Seelensplitter. Das Limit der Seelensplitter liegt bei fünf. Die verfügbaren bzw. erzeugten Seelensplitter werden unter der Mana-Anzeige dargestellt. Erzeugt werden sie durch die Fähigkeiten Agonie und Instabiles Gebrechen, sowie durch die Talente Seelendieb und Seelenverbindung. Benötigt werden Seelensplitter zum Beschwören von dämonischen Begleitern, sowie für den DoT Instabiles Gebrechen

DoTs - Schaden über Zeit

Der Gebrechen-Hexer hat mehrere verschiedene DoTs im Einsatz. Diese unterscheiden sich jedoch in mehreren Punkten.

  • Agonie
    Agoni kostet genau so viel Mana wie Verderbnis und teilt anfangs nur sehr wenig Schaden aus. Dieser DoT teilt jedoch mit jedem Tick mehr Schaden aus. Beim Limit von 20 teilt Agoni dann sehr hohen Schaden aus. Sobald wir einmal zu langsam sind und den DoT auslaufen lassen, fangen wir wieder mit geringem Schaden an. Daher muss dieser DoT immer rechtzeitig erneuert werden. Mit Agoni erstellen wir außerdem Seelensplitter, die wir dringend für Instabiles Gebrechen benötigen.
  • Verderbnis
    Verderbnis teilt konstanten Schaden aus. Die Dauer von diesem DoT ist kürzer als bei Agoni. Dafür ist es nicht so schlimm, wenn wir Verderbnis aus Versehen auslaufen lassen. Sowohl Verderbnis als auch Agoni sind Sofortzauber, weshalb sie schnell erneuert werden können.
  • Instabiles Gebrechen
    Instabiles Gebrechen benötigt einen Seelensplitter statt Mana. Diesen DoT können wir zwar nicht direkt stapeln, doch ein mehrfacher Einsatz erhöht dennoch den Schaden. Wenn wir Instabiles Gebrechen zweimal direkt hintereinander benutzen, wird der übrig gebliebene Schaden vom ersten Einsatz beim zweiten Einsatz hinzugefügt. Machen wir dies mit allen 5 Seelensplittern, erhöht dies den Schaden je Tick erheblich.
  • Lebensentzug
    Lebensentzug muss als Talent gewählt werden und teilt konstanten Schaden aus. Diese Fähigkeit benötigt weder Mana, noch einen Seelensplitter, weshalb wir uns keine Sorgen wegen unserem Ressourcenverbrauch machen müssen.
  • Grimoire der Opferung
    Die Grimoire der Opferung ist eigentlich kein DoT. Wir haben nur bei jeder Fähigkeit die Chance zusätzlichen Schaden auszuteilen, was bei dieser Skillung so oft vorkommt, als wäre es ein eigener DoT.

Begleiter

Der Hexenmeister verfügt über verschiedene Begleiter, welche je nach Kampfsituation herbeigerufen werden können. Zur Auswahl stehen:

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Gebrechen-Hexenmeister Skillung in Legion (PvE)

PvE-Talentbaum auf Stand von WoW Legion - Patch 7.3

Die folgende Skillung ist als Vorschlag unsererseits für die meisten PvE-Situationen in World of Warcraft gedacht. Es gibt Boss-Kämpfe, bei denen ein Talentwechsel einen höheren DPS-Wert bringt. Doch wer nicht nach jedem Boss seine Talente wechseln möchte, sollte mit dieser gängigen Skillung gut beraten sein.

Lvl 1. Talent 2. Talent 3. Talent
15 Heimsuchung Höllenqual Bösartiger Griff
30 Ansteckung Absolute Verderbnis Mächtiger Aderlass
45 Dämonischer Zirkel Weltliche Ängste Schreckensgeheul
60 Lebensentzug Aussaat Seelenernte
75 Dämonenhaut Brennender Ansturm Dunkler Pakt
90 Grimoire der Überlegenheit Grimoire der Dienstbarkeit Grimoire der Opferung
100 Seelenbildnis Phantomsingularität Seelenverbindung


Anmerkungen zu den Gebrechen-Hexenmeister Talenten

  • Level 15 Talente
    Als Level 15 Talent wählen wir Höllenqual für Dungeons und Raids sowie Seelendieb für das Questen.
  • Level 30 Talente
    Hier wählen wir Ansteckung um unseren Schaden zu erhöhen.
  • Level 45 Talente
    Mit Dämonischer Zirkel können wir uns immer wieder an eine bestimmte Stelle teleportieren und reduzieren somit unsere Laufwege.
  • Level 60 Talente
    Hier wählen wir Lebensentzug für einen weiteren DoT, welcher uns zudem auch noch heilt. Beim Kampf gegen mehrere Gegner ist Seelenernte jedoch die bessere Wahl.
  • Level 75 Talente
    In dieser Talentreihe entscheiden wir uns für Dämonenhaut um Schaden zu absorbieren. Oft wird jedoch auch Brennender Ansturm benötigt, da wir mit diesem Talent die einzige Möglichkeit haben uns schneller zu bewegen.
  • Level 90 Talente
    Durch das passive Talent Grimoire der Opferung teilen wir wie bei einem normalen DoT ebenfalls gelegentlich Schaden aus.
  • Level 100 Talente
    Als Level 100er-Talent wählen wir Seelenbildnis um den Schaden weiter zu erhöhen.
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PvP-Talente für den Gebrechen-Hexenmeister in Legion

Die stärksten Fähigkeiten

Um bestimmen zu können wie hoch der Schaden einzelner Fähigkeiten ist wird der Schadensanteil am Gesamtschaden, in einer bestimmten Zeit (eng: Damage per Execute Time), bestimmt. In der nachfolgenden Grafik befindet sich eine Auflistung aller Gebrechen-Hexenmeister-Skills samt Anteil am Gesamtschaden basierend auf der Rotation.

Gebrechen-Hexenmeister DPS

Die stärksten Skills des Gebrechen-Hexenmeisters sind: Agonie, Instabiles Gebrechen und Seelenbildnis.

In der Execute-Phase verursachen wir mit Agonie, Instabiles Gebrechen und Lebensentzug den meisten Schaden.

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Rotation für den Gebrechen-Hexenmeister

Rotation auf Stand von WoW Legion - Patch 7.0.3.

Die Rotation ist das Wichtigste bei jeder Klasse, sie entscheidet wie gut oder schlecht man spielt. Die nachfolgenden Tabellen zeigen die Prioritäten der Fähigkeiten, getrennt nach 'Single-Target-Kämpfen' und 'Multi-Target-Kämpfen'.

Achtung! Die Rotation ist abhängig von Skillung, Legendären Items, Set-Boni und Bossen. Daher gibt es nachfolgend eine allgemeine Anfänger-Rotation zum Einstieg. Sie ist auf Stand von Patch 7.0.3 und wird nicht mit jedem Patch aktualisiert.

Rotation

Diese Rotation besteht fast ausschließlich aus DoTs und anderen ähnlichen Zaubern, die man aktuell halten muss. Bevor der Kampf beginnt beschwören wir einen Dämon. Diesen opfern wir gleich mit Grimoire der Opferung und aktivieren diese Buff auch gleich. Dadurch bekommen wir die Chance zusätzlichen Schaden bei allen Fähigkeiten auszuteilen.

Mit Kampfbeginn stellen wir das Seelenbildnis auf und verpassen diesem Agonie um fleißig Seelensplitter zu erstellen. Nun wechseln wir wieder auf den Hauptgegner und verpassen diesem ebenfalls Agonie. Auf beiden Zielen muss Agonie immer erneuert werden bevor es ausläuft. Auf unser Hauptziel verteilen wir außerdem Verderbnis und Lebensentzug. Sofern wir über einen Seelensplitter verfügen, bekommt er auch noch den letzten DoT Instabiles Gebrechen. Dieser DoT erhöht den gesamten verursachen Schaden auf diesem Ziel um 15% und sollte immer aktiv sein. Das erstellte Seelenbildnis bekommt nun auch noch Lebensentzug und Verderbnis. Instabiles Gebrechen heben wir uns allerdings immer für das Hauptziel auf. Während des Kampfes versuchen wir immer die Artefaktwaffen Fähigkeit Seelen ernten zu benutzen um den Schaden weiter dauerhaft zu erhöhen.

Nun achten wir darauf, dass alle DoTs ständig erneuert werden. Zusätzlichen Schaden können wir noch mit auf dem Hauptziel austeilen. Dies kostet aber sehr viel Mana.

Single Target Rotation

Prio Icon Zauber Anmerkung
Vor Kampfbeginn
Teufelsjäger beschwören Vor dem Pull, beschwören wir irgendeinen Begleiter.
Grimoire der Opferung Dieser Buff wird noch vor dem Kampf aktiviert.
Kampf-Rotation
Einmalig Seelenbildnis Wir stellen als erstes das Seelenbildnis auf. Da es 10 Minuten lang anhält ist es für diese Rotation danach unwichtig.
1 Agonie Agonie ist unser wichtigster DoT, welchen wir auf beiden Zielen immer erneuern, bevor er ausläuft.
2 Verderbnis Verderbnis wird auf beiden Zielen immer aktiv gehalten.
3 Lebensentzug Lebensentzug kostet keine Ressourcen und wird auf beiden Zielen immer aktiv gehalten.
4 Instabiles Gebrechen Instabiles Gebrechen wird auf dem Hauptziel immer aktiv gehalten, vorausgesetzt wir haben Seelensplitter.
5 Seelen ernten Seelen ernten wird immer eingesammelt, bevor der Buff ausläuft.
Cooldown
Verdammniswache beschwören Diesen CD nützen wir so oft wie möglich um zusätzlichen Schaden zu machen.
Erbarmungslose Entschlossenheit Diese CD setzen wir so oft wie möglich ein um den erlittenen Schaden zu reduzieren.
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Gebrechen-Hexenmeister - Werteverteilung

Werteverteilung auf Stand von Legion - Patch 7.3

Meisterschaft > Tempowertung > Kritische Trefferwertung > Vielseitigkeit > Intelligenz

Kritische Trefferchance

Kritische Treffer verdoppeln Schaden und Heilung.

Tempo

Tempo erhöht den Schaden von DoTs und Kanalisierungs-Zauber.

Meisterschaft

Erhöht den Schaden von Agonie, Verderbnis, Lebensentzug und Instabiles Gebrechen.

Vielseitigkeit

Erhöht Schaden und Heilung von allen Fähigkeiten und verringert gleichzeitig den erlittenen Schaden.


Sockel & Edelsteine

Wie schon in Warlords of Draenor gibt es auch in Legion nur noch prismatische Sockelplätze. Die neuen Edelsteine gibt es in drei Qualitätsstufen. Epische Edelsteine (lila) erhöhen die primären Attribute. Das primäre Attribut beim Hexenmeister ist Intelligenz, weshalb wir als erstes den Edelstein Säblerauge der Intelligenz sockeln. Da dieser Edelstein einzigartig ist nutzen wir für weitere Slots den Meisterlicher Argulit oder den günstigeren grünen Edelstein Meisterlicher Königinnenopal. Eine Liste aller Edelsteine findet ihr in unserem Guide zur Juwelierskunst.

Verzauberungen

In Legion gibt es Verzauberungen für Ringe, Umhänge und Halsketten, mit denen wir den DPS-Wert steigern können. Umhang-Verzauberungen erhöhen primäre Attribute. Hier erhöhen wir beim Hexenmeister mit Umhang - Bindung der Intelligenz unsere Intelligenz. Wer nicht so viel Gold ausgeben möchte, weicht auf Umhang - Wort der Intelligenz aus. Ring-Verzauberungen erhöhen sekundäre Werte, weshalb wir uns hier für Ring - Bindung der Meisterschaft oder die günstigere Version Ring - Wort der Meisterschaft entscheiden. Halsketten-Verzauberungen haben besondere Effekte. Hier entscheiden wir uns für Hals - Mal der Klaue. Alle möglichen Verzauberungen findet ihr in unserem Verzauberkunst Guide.

Fläschchen

Fläschchen erhöhen die Hauptattribute um 1.300. Das Fläschchen für Ausdauer bildet mit 600 eine Ausnahme. Hexenmeister legen sich das Fläschchen des geflüsterten Pakts zu.

Tränke

Während des Kampfes erhöhen wir unseren DPS-Wert mit dem Trank der tödlichen Anmut. Eine Liste aller Fläschchen und Tränke gibt es bei unserem Alchemie-Guide.

Buff-Food

Buff-Food gibt es in drei verschiedenen Tier-Stufen. Damit wird ein bestimmter sekundärer Wert um 225, 300 oder 375 erhöht. Je höher die Tier-Stufe, desto seltener sind die benötigten Zutaten für die Zubereitung. Der Preisunterschied variiert hier sehr stark. Buff-Food für die komplette Raid-Gruppe ist hingegen nicht so gut. Das Raid-Buff-Food der zweiten Tier-Stufe erhöht den höchsten sekundären Wert gerade mal um 200. Nach der Auswertung der Simulations-Daten listen wir hier das wichtigste Buff-Food für den Gebrechen-Hexenmeister. Eine Liste aller Gerichte ist in unserem Kochkunst Guide zu finden.

Runen

Auch in Legion gibt es neue Runen. Die Besudelte Verstärkungsrune erhöht alle drei primären Attribute für 1 Stunde um 325, wird jedoch bei Benutzung verbraucht. Diese Rune bekommen wir als Loot bei Bossen im LFR-Schwierigkeitsgrad im Smaragdgrünen Alptraum, sowie als Belohnungen bei einigen Missionen in der Ordenshalle.

Ab Patch 7.3 versuchen wir uns die wiederverwertbare Lichtgeschmiedete Verstärkungsrune bei der Armee des Lichts als Ruf-Belohnung zu holen. Damit erhöhen wir ebenfalls unsere Primärwerte um 325.

Wer keine neue Runde hat, sollte Oralius' Flüsterkristall nutzen. Diese Rune erhöht die primären Attribute zwar nur um 100, wird jedoch nicht bei Benutzung verbraucht. Diese Rune bekommen wir durch die Quest Oralius' Abenteuer. Diese Aufgabe beginnt in der Taverne der Garnison (Warlords of Draenor).

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Gebrechen-Hexenmeister Artefaktwaffe

Neu in WoW Legion sind Artefaktwaffen. Diese sind besonders mächtig und ersetzen alle anderen Waffen im Spiel. Zu dieser Spezialisierung gehört die Artefaktwaffe 'Ulthalesh, Sense der Totenwinde'. Details zu den Relikten, Eigenschaften sowie Infos zur Freischaltung dieser Artefaktwaffe gibt es in unserem Guide zu den Hexenmeister-Artefaktwaffen.

Ulthalesh, Sense der Totenwinde

Artefaktwaffen-Skillung

Da es eine Zeit lang dauert bis sämtliche Fähigkeiten einer Artefaktwaffe freigeschaltet werden, listen wir hier eine Art Artefaktwaffen-Skillung auf. Wir empfehlen die Artefaktwaffen-Talente nach einer bestimmten Reihenfolge freizuschalten, damit die wichtigsten Talente und Fähigkeiten schon während des Levelns freigeschaltet werden.

  1. Seelen ernten
  2. Kristalline Schatten
  3. Natürliche Instabilität
  4. Ausmergeln
  5. Schatten des Fleisches
  6. Jäger der Seelen
  7. Tödliche Echos
  8. Saat der Verdammnis
  9. Fusionierter Schrecken
  10. Beispiellose Agonie
  11. Süße Seelen
  12. Untergang
  13. Zorn der Aufzehrung
  14. Abscheuliche Verderbnis
  15. Schattenbeschwörungen
  16. Seelenflamme
  17. Tartarus

Relikte

Relikte sind doppelt nützlich. Zum einen wird mit jedem Relikt ein Artefaktwaffen-Talent um eine Stufe verbessert. Doch viel wichtiger ist die Erhöhung der Artefaktwaffen-Stufe durch jedes eingesetzte Relikt. Dadurch wird der Schaden aller Artefaktwaffen-Talente und Klassen-Fähigkeiten erhöht. Mit drei epischen Relikten aus der Nachtfestung wird die Artefaktwaffe um mehr als 150 Item-Level erhöht. Ein Relikt mit hohem Item-Level ist also besser als ein Relikt mit einem bestimmten Talent-Bonus. Wie man den dritten Relikt-Slot freischaltet erklären wir in unserer Relikt-Übersicht. Welche Relikte für den Gebrechen-Hexenmeister am besten geeignet sind, verraten wir zu einem späteren Zeitpunkt.

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Gebrechen-Hexenmeister BiS-Liste für Legion

BiS-Liste auf Stand von Legion - Patch 7.3.5

In Legion hat sich vieles bei den Items geändert, weshalb wir einige Anmerkungen für die BiS-Liste haben.

Item-Level / Gear Progress Tabelle

Die Item-Level Tabelle für Legion zeigt die Stufen-Sprünge in Legion, wie wir sämtliche Items bekommen und wie das neue Update-System in Legion funktioniert.

Legendäre Items

Legendäre Items in Legion haben wertvolle Fähigkeiten und eine hohe Gegenstandsstufe. Daher sind sie vor allem kurz nach dem Legion Release sehr wertvoll. Es gibt zwar nützliche legendäre Items für Raids, doch während der Progress-Zeit sind sie in Raids deaktiviert. Da man legendäre Items nicht gezielt farmen kann, sind sie auch nicht in unserer BiS-Liste zu finden. Nach dem Raid-Progress empfehlen wir für diese Spezialisierung folgende Legendarys: Stretens schlaflose Schlingen, Lethtendris' Machtkordel und Prydaz, Xavarics Magnum Opus. Weitere Details gibt es in unserer Übersicht aller Legendären Items aus Legion.

Artefaktwaffen

Infos zur Artefaktwaffen-Skillung und den passenden Relikten sind weiter oben in diesem Gebrechen-Hexenmeister Guide zu finden.

BiS-Gear - Legion Release (Item-Level 850)

Mit dem Legion Release setzt Blizzard das Item-Level Capping auf 850. Unser erstes Ziel ist eine vollständige Ausrüstung mit Item-Level 850. Haben wir dies geschafft, fangen wir an Gegenstände mit den Werten und Attributen zu sammeln, die für diese Spezialisierung zum Vorteil sind. Am besten farmt man Gegenstände in mythischen Dungeons. Das vollständig aufgewertete Auswenwelt-Set kommt zwar "nur" auf ein Item-Level von 840, hat jedoch sehr starke 6er und 8er Boni. Man sollte sich aber auf jeden Fall das Dungeon-Set aus den Suramar-Dungeons zulegen, bevor die erste Raid-Instanz eröffnet.

BiS-Gear - Smaragdgrüner Alptraum (Item-Level 895)

Mit der Eröffnung des Smaragdgrünen Alptraums sammeln wir unser Gear in dieser Raid-Instanz oder in den mythischen+ Dungeons. Da in diesem Schlachtzug kein Set droppt, farmen wir erneut Ausrüstung mit den passenden Werten.

BiS-Gear - Nachtfestung (Item-Level 925)

Mit der Eröffnung der Nachtfestung farmen wir das Tier 19 Set aus dieser Raid-Instanz. Die Obergrenze wurde mit diesem Schlachtzug auf Item-Level 925 angehoben.


BiS-Gear - Grabmal des Sargeras (Item-Level 955)

Ab Patch 7.2.5 farmen wir im Grabmal des Sargeras das Tier 20 Set aus dieser Raid-Instanz.


BiS-Gear - Antorus, der Brennende Thron (Item-Level 985)

Ab Patch 7.3.5 farmen wir in Antorus, der Brennende Thron Teile vom Tier 21 Set.

Eine Besonderheit bilden diesmal die "Pfad der Titanen"-Schmuckstücke. Je mehr Spieler sie besitzen und je höher die aufgewertet wurden (bis Item-Level 1000), desto wertvoller werden sie im Raid. Eine Übersicht mit weiteren Details gibt es bei den Infos zu den Pfad der Titanen Schmuckstücken.

Icon Item Slot Quelle
Ulthalesh, Sense der Totenwinde Ulthalesh, Sense der Totenwinde Zweihändig Ordenshalle
Totenmaske des grimmigen Inquisitors Totenmaske des grimmigen Inquisitors Kopf Aggramar
Kette des Zerrütters Kette des Zerrütters Hals Argus, der Zerrütter
Schulterschützer des grimmigen Inquisitors Schulterschützer des grimmigen Inquisitors Schulter Der Zirkel der Shivarra
Umhang des grimmigen Inquisitors Umhang des grimmigen Inquisitors Rücken Antorisches Oberkommando
Roben des grimmigen Inquisitors Roben des grimmigen Inquisitors Brust Eonar die Lebensbinderin
Manschetten des Man'aripyromanten Manschetten des Man'aripyromanten Handgelenke Antorisches Oberkommando
Handschuhe des grimmigen Inquisitors Handschuhe des grimmigen Inquisitors Hände Kin'garoth
Verstärkter Hüftgurt des Weltenverbrenners Verstärkter Hüftgurt des Weltenverbrenners Taille Weltenbrecher der Garothi
Gamaschen des grimmigen Inquisitors Gamaschen des grimmigen Inquisitors Beine Imonar der Seelenjäger
Sandalen des wiedergeborenen Kolosses Sandalen des wiedergeborenen Kolosses Füße Aggramar
Ring der Lebensbinderin Ring der Lebensbinderin Finger Eonar die Lebensbinderin
Entweihtes Siegel des Pantheons Entweihtes Siegel des Pantheons Finger Argus, der Zerrütter
Ätzende Katalysatoreinspritzdüse Ätzende Katalysatoreinspritzdüse Schmuck Kin'garoth
Hülle von Asara Hülle von Asara Schmuck Der Zirkel der Shivarra
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