World of Warcraft
Dragonflight
Patch 10.2.5

WoW Zerstörungs Hexer Guide für Dragonflight

Geschrieben von Telias am 20.01.2023 um 09:48

Allgemeines zum Klassenguide

Hexenmeister

Dieser Guide für den Zerstörungs-Hexer ist für Spieler mit Level 70 gedacht, die einen höchstmöglichen DPS-Wert erzielen wollen. Sämtliche Daten sind auf Stand von Dragonflight. Dieser WoW Guide beinhaltet eine gängige Talent-Skillung, Rotationen für Single- und Multi-Kämpfe in Raids und Mythisch+ Dungeons, Infos zur Werteverteilung und einer BiS-Liste mit den besten Items. Die Zerstörungs-Spezialisierung ist eine von drei Spezialisierungen des Hexenmeisters. Er teilt aus der Ferne Schaden mit starken Zauber-Fähigkeiten gegen seine Gegner aus. Klassenguides zu anderen Spezialisierungen und Klassen für World of Warcraft sind im Menü oben verlinkt.

In Dragonflight wurde das Talentsystem komplett erneuert. Beim Leveln dieser World of Warcraft Erweiterung erreichen wir Stufe 70.

Zerstörungs Hexer Stärken

  • Er teilt sofort guten Schaden aus.
  • Er ist gut bei Multi-Target-Kämpfen.
  • Er kann einen Spieler während des Kampfes wiederbeleben.

Alternative Bezeichnungen: Zerstörungs Hexer, Destro Warlock, Destruction Warlock

Zerstörung-Hexenmeister

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Zerstörungs Hexer in Dragonflight

In Dragonflight hat sich einiges bei den Klassen geändert. Die wichtigsten Klassenänderungen aus dieser Erweiterung für World of Warcraft sind wie folgt.

  • Das Talentsystem wurde komplett überarbeitet. Es stehen nun deutlich mehr Talente im neuen Talentbaum zur Verfügung. Talente können überall im Spiel gewechselt werden.
  • Legendäre Gegenstände gibt es in Dragonflight nicht mehr. Einige legendäre Effekte finden sich jedoch in den neuen Talentbäumen wieder.
  • Es gibt keine Pakte mehr und somit auch keine Paktfähigkeiten und Medien.
  • Torghast ist ebenfalls ein exklusives Feature aus Shadowlands, sodass die Animaboni in Dragonflight keine Rolle spielen.
  • Erst seit Patch 9.2 gibt es wieder Tier-Sets in World of Warcraft. In Dragonflight wurden neue Sets hinzugefügt.
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Klassenänderungen in Dragonflight

In Dragonflight wurden sämtliche Klassen und Spezialisierungen angepasst. Zu den größten Klassenänderungen in Dragonflight gehören die neuen Talentbäume. Diese Änderungen werden vor der Veröffentlichung dieses World of Warcraft Addons mit Patch 10.0 durchgeführt. Nachfolgend alle Klassenänderungen dieser Klasse im Überblick.

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Anfänger Guide für den Zerstörung Hexenmeister

Der Zerstörungs Hexer setzt in seinem Kampf starke Zauberfähigkeiten ein. Diese sind zum Teil voneinander abhängig und sollten in einer bestimmten Reihenfolge eingesetzt werden. Einige Zauber erzeugen Seelensplitter, andere benötigen sie. Da der Seelensplitter-Verbrauch sehr hoch ist, ist auch ein gutes Ressourcenmanagement wichtig.

Mana

Der Hexer benötigt Mana um seine Zauber wirken zu können. Die Kosten der DoTs und Kanalisierungszauber vom Zerstörung-Hexenmeister sind aber so gering, dass wir keine Manaprobleme haben.

Seelensplitter

Als zusätzliche Ressource hat der Hexenmeister Seelensplitter. Das Limit der Seelensplitter liegt bei fünf. Die verfügbaren bzw. erzeugten Seelensplitter werden unter der Mana-Anzeige dargestellt. Bei dieser Skillung benötigen wir die Seelensplitter nur für die Fähigkeiten Chaosblitz und Feuerregen. Wir generieren Seelensplitter durch mehrere andere Angriffsfähigkeiten. Oft bekommen wir jedoch nur Seelensplitterfragmente. Zehn Seelensplitterfragmente entsprechen einem Seelensplitter.

Begleiter

Der Hexenmeister verfügt über verschiedene Begleiter, welche je nach Kampfsituation herbeigerufen werden. Zur Auswahl stehen:

Cooldowns

Cooldowns (CD's) sind mächtige Fähigkeiten mit hoher Abklingzeit, die somit selten im Kampf benutzt werden. Daher ist es wichtig, dass sie im richtigen Moment eingesetzt werden. Alle Klassen beherrschen in World of Warcraft einige Cooldowns automatisch, weitere CDs schalten wir im Talentbaum frei.

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Zerstörungs Hexer Talente und Skillung

Die folgende Skillung ist als Vorschlag unsererseits für die meisten PvE-Situationen in World of Warcraft gedacht. Es gibt Boss-Kämpfe, bei denen ein Talentwechsel einen höheren DPS-Wert bringt. Doch wer nicht nach jedem Boss seine Talente wechseln möchte, sollte mit dieser gängigen Skillung gut beraten sein.

Single-Target Skillung

Dieser Talentbaum ist auf Stand von Patch 10.0 und im Kampf gegen einen Gegner geeignet. Bei dieser Skillung haben wir den Schaden der Einzelzielzauber erhöht und weitere Boni gewählt, was den DPS-Wert deutlich erhöht.

Single-Target Skillung für den Zerstörungs Hexer in Dragonflight

Single Target Skillung

Multi-Target Skillung

Dieser Talentbaum ist auf Stand von Patch 10.0 und im Kampf gegen mehrere Gegner geeignet. Mit dieser Skillung haben wir den Schaden der stärksten AoE-Zauber erhöht und sie schneller verfügbar gemacht, sowie die Seelensplittererzeugung erhöht.

Multi-Target Skillung für den Zerstörungs Hexer in Dragonflight

Multi Target Skillung

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Ehrentalente

Dieser Klassenguide für den Zerstörungs Hexer ist nur für PvE-Kämpfe gedacht. Dennoch zeigen wir auch die PvP-Talente. Bei aktivierten Kriegsmodus sind diese Ehrentalente nämlich auch im PvE-Modus verfügbar. Sie sind allerdings nur in der offenen Welt aktiv. In Dungeons und Raids werden sie automatisch deaktiviert. Weitere Details gibt es in unserem Artikel zum Kriegsmodus und PvP.

Wir haben uns für folgende PvP-Skillung entschieden:

  • Einäscherung
    Mit diesem Ehrentalent erhöhen wir passiv unseren DPS-Wert.
  • Essenz entziehen
    Mit diesem Ehrentalent verringern wir den eingehenden Schaden.
  • Netherzauberschutz
    Mit diesem Ehrentalent reflektieren wir Schaden auf den Angreifer zurück.

Alle Ehrentalente für diese Spezialisierung

Nachfolgend alle Ehrentalente vom Zerstörungs-Hexer im Überblick.

Icon Fähigkeit
Bann der Zerbrechlichkeit
Verringert die maximale Gesundheit des Ziels 10 Sekunden lang um bis zu 15%.
Fluch der Verwüstung
Belegt den Boden mit einem dämonischen Bann, durch den alle Eure Einzelzielzauber zusätzlich Ziele treffen, die mit dem Bann belegt sind. Hält 10 Sekunden lang an.
Teufelsfesseln
Umkreist gegnerische Spielercharaktere mit Teufelsfesseln. Wenn ein betroffener Spielercharakter den Radius von 8 Metern verlässt, explodiert er und verursacht (390% Zaubermacht) Feuerschaden, der auf alle Gegner in der Nähe aufgeteilt wird.
Beobachter rufen
Beschwört einen dämonischen Beobachter, der die Gegend 20 Sekunden lang im Auge behält. Jedes Mal, wenn ein Gegner innerhalb von 20 Metern einen schädlichen Zauber wirkt, fügt der Beobachter ihm Schattenschaden in Höhe von bis zu 5% der maximalen Gesundheit des Ziels zu.
Beschwörungskreis
Beschwört für 12 Sekunden einen Beschwörungskreis. Innerhalb des Beschwörungskreises seid Ihr immun gegen Stille- und Unterbrechungseffekte.
Einäscherung
'Feuersbrunst' verursacht zusätzlich Feuerschaden in Höhe von bis zu 3% der maximalen Gesundheit des Ziels, wenn es mit Eurem Zauber 'Feuerbrand' belegt ist.
Essenz entziehen
Immer wenn Ihr Euch mit 'Blutsauger' heilt, fügt Euch das gegnerische Ziel 9% weniger Schaden zu. Hält 10 Sekunden lang an und ist bis zu 4-mal stapelbar.
Teufelsriss
'Chaosblitz' erzeugt unter dem Ziel einen 5 Meter breiten Ausbruch von Teufelsfeuer. Dies verringert die Bewegungsgeschwindigkeit aller Gegner im Riss um 50% und deren sämtliche erhaltene Heilung um 25%. Hält 6 Sekunden lang an.
Tormeisterschaft
Erhöht die Reichweite Eurer Fähigkeit 'Dämonisches Tor' um 20 Meter und verringert die Zauberzeit um 30%. Verringert außerdem die Zeitabstände, in denen Spielercharaktere Euer 'Dämonisches Tor' benutzen können, um 30 Sek.
Netherzauberschutz
Umgibt den Zaubernden mit einem Schild, der 3 Sekunden lang bestehen bleibt und alle auf Euch gewirkten schädlichen Zauber reflektiert.
Voraussicht
If an interrupt is used on you while you are not casting, gain 15% haste and become immune to control and interrupt effects for 4 sec.
Schattenriss
Beschwört am Zielort einen Schattenriss, der 2 Sekunden lang anhält. Gegnerische Spielercharaktere, die sich bei Ablauf im Riss befinden, werden zu Eurem dämonischen Zirkel teleportiert. Ihr müsst Euch beim Einsatz innerhalb von 40 Metern um Euren dämonischen Zirkel befinden.
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Rotation für den Zerstörung Hexer

Die Rotation ist das Wichtigste bei jeder Klasse, sie entscheidet wie gut oder schlecht man spielt. Die nachfolgenden Tabellen zeigen die Prioritäten der Fähigkeiten, getrennt nach 'Single-Target-Kämpfen' und 'Multi-Target-Kämpfen'.

Achtung! Da Blizzard immer wieder Klassenanpassungen vornimmt, ist es für uns leider nicht möglich die beste Rotation für alle 38 Spezialisierungen immer wieder zu aktualisieren. Wir machen dies in Zukunft immer beim Start einer neuen WoW Erweiterung und aktualisieren im Anschluss nur noch Dinge wie Talent-Skillung, Werteverteilung und BiS-Liste. Die Rotation dient somit mehr für Einsteiger.

DPS-Ranking für Dragonflight

Damit ihr wisst wie gut diese Spezialisierung im aktuellen World of Warcraft Addon ist, werft einen Blick auf das DPS-Ranking für Dragonflight. Dort sind alle Klassen und schadensverursachenden Spezialisierungen nach DPS-Wert sortiert gelistet.

Single-Target-Rotation

Noch vor dem Kampf beschwören wir unseren Begleiter mit Wichtel beschwören, passen aber darauf auf, dass er erst zu Kampfbeginn angreift. Wir stellen außerdem einen Gesundheitsstein mit Gesundheitsstein herstellen für uns alleine, oder mit Seelenbrunnen erschaffen für die ganze Gruppe her.

Die erste Fähigkeit, die wir im Kampf einsetzen ist eigentlich Feuerbrand. Diesen DoT verpassen wir unserem Gegner jedoch in der ersten Rotations-Runde automatisch mit Seelenfeuer. Wir achten während des Kampfes darauf, dass wir Feuerbrand erneuern bevor der DoT ausläuft. Von Feuerbrand belegte Ziele erleiden durch Chaosblitz und Verbrennen mehr Schaden und gewähren uns durch das Talent Brennpunkt einen Tempo-Buff, wenn wir Gegner mit mehr als 80% Lebenspunkten treffen.

Wir beginnen den Kampf also indem wir Seelenfeuer wirken. Da diese Fähigkeit eine sehr lange Wirkzeit hat können wir schon kurz vor dem Kampf mit dem Zaubern beginnen, vorausgesetzt ein Start-Counter für den Boss ist im Einsatz. Seelenfeuer teilt ordentlich Schaden aus, erzeugt einen Seelensplitter und belegt den Gegner mit Feuerbrand. Seelenfeuer hat eine recht lange Abklingzeit und wird im Anschluss immer benutzt, sobald es bereit ist. Die Abklingzeit wird um jeweils 5 Sekunden verringert, wenn wir sowohl Verbrennen, als auch Feuersbrunst auf einen Gegner wirken.

Als nächstes folgt unser starker Cooldown Höllenbestie beschwören. Die Bestie teilt ordentlich Schaden aus und erzeugt Seelensplitter. Gleichzeitig werden durch diese Fähigkeit die Seelensplitterkosten für Chaosblitz verringert. Höllenbestie beschwören nutzen wir immer, wenn es bereit ist. Gibt es Phasen in denen hoher Schaden gefordert wird, heben wir uns diesen Cooldown auf.

Weiter geht es mit Feuersbrunst. Diese Fähigkeit teilt moderaten Schaden aus und erzeugt Seelensplitter. Feuersbrunst hat eine Wiederaufladezeit und mit dieser Skillung 2 Aufladungen. Dieser Zauber ist vor allem wegen den weiteren Boni wertvoll. Durch Pyrolyse verringern wir die Wirkzeit der nächsten Anwendung von Seelenfeuer, Chaosblitz oder Verbrennen um 30%. Da Seelenfeuer die längste Wirkzeit hat, lohnt es sich hier besonders gut. Ansonsten nutzen wir diese Zauberzeitverringerung für Chaosblitz, da Verbrennen deutlich schneller ausgeführt wird. Durch Loderndes Feuer erhöht Feuersbrunst zudem kurzfristig den Schaden von den wichtigsten Fähigkeiten in unserer Rotation. Damit der Buff so lange wie möglich aktiv bleibt, verbrauchen wir nicht beide Aufladungen hintereinander. Wir achten gleichzeitig darauf, dass wir diese Fähigkeit nutzen, bevor die zweite Aufladung geladen ist.

Dämonenfeuer kanalisieren ist der nächste Zauber in unserer Rotation. Es handelt sich um einen Kanalisierungszauber mit hohem Schaden, welchen wir komplett ausführen lassen. Diese Fähigkeit kommt seltener zum Einsatz, da sie eine sehr hohe Abklingzeit hat. Sie wird immer benutzt, sobald sie verfügbar ist.

Nun setzen wir den Chaosblitz ein. Das ist die einzige Fähigkeit in unserer Rotation, die Seelensplitter benötigt. Solange der DoT von Feuerbrand aktiv ist und die anderen Fähigkeiten noch auf Abklingzeit sind, kämpfen wir mit dieser Fähigkeit weiter. Zumindest bis uns die Splitter ausgehen. In diesem Fall erzeugen wir neue mit Verbrennen.

Eine Fähigkeiten bleibt noch übrig. Benötigen wir Heilung setzen wir Blutsauger ein. Diese Fähigkeit teilt jedoch zu wenig Schaden aus, sodass wir sie sonst nicht benötigen.

Prio Icon Zauber Anmerkung
Vor Kampfbeginn
- Wichtel beschwören Vor Kampf-Beginn beschwören wir unseren Begleiter.
- Seelenbrunnen erschaffen Wir wirken für unsere Gruppe Seelenbrunnen erschaffen, sodass jeder in der Gruppe einen Gesundheitsstein bekommt.
Kampf-Rotation
1 Seelenfeuer Mit Seelenfeuer beginnen wir den Kampf und verpassen damit dem Gegner auch noch Feuerbrand.
2 Höllenbestie beschwören Diesen mächtigen Cooldown setzen wir so oft wie möglich im Kampf ein, vor allem aber, wenn unser Ziel mehr Schaden erleidet.
3 Feuerbrand Wenn Seelenfeuer nicht bereit ist, erneuern wir Feuerbrand direkt, bevor der DoT ausläuft.
4 Feuersbrunst Feuersbrunst benutzen wir nie zweimal hintereinander, aber bevor die zweite Aufladung geladen ist.
5 Dämonenfeuer kanalisieren Dämonenfeuer kanalisieren wird immer benutzt, wenn es bereit ist.
6 Chaosblitz Diese Fähigkeit benutzen wir immer, wenn wir über genug Seelensplitter verfügen und idealerweise Pyrolyse aktiv ist.
7 Verbrennen Verbrennen setzen wir zur Erzeugung weiterer Seelensplitter ein.
8 Blutsauger Diesen Kanalisierungszauber setzen wir nur ein, wenn wir Heilung benötigen.
Cooldown
- Gesundheitsstein Den Gesundheitsstein benutzen wir, wenn wir dringen Heilung benötigen.
- Erbarmungslose Entschlossenheit Wird eingesetzt, wenn wir hohen Schaden erleiden.
- Dunkler Pakt Wird in Phasen eingesetzt in denen wir mehr Schaden erleiden, jedoch nicht mit wenig Lebenspunkten.
- Seelenstein Kämpfen wir alleine, speichern wir unsere Seele immer im Seelenstein. Beim Kampf in einer Gruppe speichern wir die Seele vom Tank im Seelenstein.
- Schattenfuror Mit dieser Fähigkeit betäuben wir Gegner. Wir nutzen sie bei Bedarf.

Multi-Target-Rotation

Noch vor dem Kampf beschwören einen Begleiter und opfern in mit Grimoire der Opferung. Wir stellen außerdem einen Gesundheitsstein mit Gesundheitsstein herstellen für uns alleine, oder mit Seelenbrunnen erschaffen für die ganze Gruppe her.

Den Kampf beginnen wir mit der Verteilung des DoTs Feuerbrand auf allen Zielen. Anschließend wird dieser immer erneuert, da wir mit dieser Fähigkeit nicht nur Schaden austeilen, sondern auch Seelensplitterfragmente erzeugen.

Als nächstes folgt unser starker Cooldown Höllenbestie beschwören. Die Bestie teilt ordentlich Schaden aus und erzeugt Seelensplitter. Gleichzeitig werden durch diese Fähigkeit die Seelensplitterkosten für Feuerregen verringert. Höllenbestie beschwören nutzen wir immer, wenn es bereit ist. Gibt es Phasen in denen hoher Schaden gefordert wird, heben wir uns diesen Cooldown auf.

Nun verbrauchen wir eine der zwei Aufladungen von Feuersbrunst. Mit dieser Fähigkeit teilen wir zwar nur Schaden an einem Ziel aus, erzeugen dabei aber 5 Seelensplitterfragmente. Daher nutzen wir diese Fähigkeit im Anschluss immer, bevor die zweite Aufladung geladen ist.

Feuerregen setzen wir immer ein, sobald er verfügbar ist. Dieser Zauber kostet 3 Seelensplitter. Manchmal erhalten wir ihn aber auch durch das Talent Ritual des Ruins als kostenlosen Zauber. Solange der Feuerregen aktiv ist, erleiden getroffene Gegner durch das Talent Pyrogenik 5% mehr Schaden. Zudem erhöht Feuerregen seinen eigenen Schaden durch Wahnsinn der Azj'Aqir kurzfristig um 25%.

Solange DoTs aktiv sind und Fähigkeiten noch nicht verfügbar sind, erzeugen wir weitere Seelensplitterfragmente mit Verbrennen. Diese Fähigkeit haben wir durch das Talent Feuer und Schwefel in einen AoE-Zauber umgewandelt.

Prio Icon Zauber Anmerkung
Vor Kampfbeginn
- Grimoire der Opferung Vor Kampf-Beginn beschwören wir unseren Begleiter und opfern ihn mit Grimoire der Opferung.
- Gesundheitsstein herstellen Vor Kampf-Beginn stellen wir einen Gesundheitsstein, entweder mit Gesundheitsstein herstellen für uns alleine, oder mit Seelenbrunnen erschaffen für die ganze Gruppe her.
Kampf-Rotation
1 Feuerbrand Wir verteilen Feuerbrand auf allen Gegnern und erneuern diesen DoT bevor er ausläuft.
2 Höllenbestie beschwören Diesen mächtigen Cooldown setzen wir so oft wie möglich im Kampf ein, vor allem aber, wenn unser Ziel mehr Schaden erleidet.
3 Feuerregen Feuerregen wird immer benutzt, sobald er verfügbar ist.
4 Feuersbrunst Feuersbrunst benutzen wir für die Erzeugung von Seelensplitter immer bevor die zweite Aufladung geladen ist.
5 Verbrennen Verbrennen benutzen wir nur für die Erzeugung von Seelensplitter.
6 Blutsauger Diesen Kanalisierungszauber setzen wir nur ein, wenn wir Heilung benötigen.
Cooldown
- Gesundheitsstein Den Gesundheitsstein benutzen wir, wenn wir dringen Heilung benötigen.
- Erbarmungslose Entschlossenheit Wird eingesetzt, wenn wir hohen Schaden erleiden.
- Dunkler Pakt Wird in Phasen eingesetzt in denen wir mehr Schaden erleiden, jedoch nicht mit wenig Lebenspunkten.
- Seelenstein Kämpfen wir alleine, speichern wir unsere Seele immer im Seelenstein. Bei Kampf in einer Gruppe speichern wir die Seele vom Tank im Seelenstein.
- Schattenfuror Mit dieser Fähigkeit betäuben wir Gegner. Wir nutzen sie bei Bedarf.
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Zerstörung Hexer Werteverteilung

Diese Werteverteilung ist auf Stand von Dragonflight: Patch 10.0. Sie ist abhängig von der Skillung und der Ausrüstung. Die Priorität der Attribute kann sich ändern, wenn Blizzard die Werte anpasst oder neue Ausrüstungsgegenstände freigeschaltet werden. Daher kann es passieren, dass wir die Werteverteilung des Öfteren anpassen.

  1. Tempo
  2. Meisterschaft
  3. Kritischer Trefferwert
  4. Vielseitigkeit

Kritische Trefferchance

  • Kritische Treffer verdoppeln Schaden und Heilung.
  • Bei kritischen Treffern haben wir eine Chance von 50% ein zusätzliches Seelensplitterfragment beim regelmäßigen Schaden vom DoT Feuerbrand zu erhalten
  • Kritische Trefferchance erhöht den Schaden von Chaosblitz.

Tempo

Meisterschaft

Meisterschaft wirkt sich auf Meisterschaft: Chaotische Energien wodurch unser Schaden erhöht wird.

Vielseitigkeit

Erhöht Schaden und Heilung von allen Fähigkeiten und verringert gleichzeitig den erlittenen Schaden.

Buff-Food, Edelsteine, Fläschchen, Tränke & Verzauberungen

Sobald wir mit der Simulation der besten Attribute fertig sind, fügen wir unsere Tabelle mit Verbesserungsmöglichkeiten für unseren Charaktere hinzu.

Leveln in Dragonflight

Dieser Klassenguide beinhaltet keinen Level-Guide. Dennoch wollen wir auf die Belebende Juwelendublette und die Kantige Juwelendublette aufmerksam machen. Diese besonderen Edelsteine bieten sich ideal zum Leveln an.

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Zerstörungs Hexer Tier-Sets

In Dragonflight gibt es klassische Tier-Sets, die wir unter in Raid-Instanzen erhalten, sowie beim Belebungskatalysator herstellen können. Wegen den starken Set-Boni stehen Set-Teile auf der BiS-Liste der meisten World of Warcraft Klassen. Nachfolgend das aktuelle Tier-Set vom Zerstörungs Hexer.

Kultistengewand der Eidschuppen

  • 2 Teile (Set-Bonus): Der Verbrauch von Seelensplittern hat eine Chance, Euch 'Chaosmahlstrom' zu gewähren, was Eure kritische Trefferchance für 10 sec um 10% erhöht.
  • 4 Teile (Set-Bonus): Eure kritischen Treffer verursachen 208% Schaden anstatt der üblichen 200%.
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Zerstörung Hexer BiS-Liste für Dragonflight

Dieser Klassenguide beinhaltet nicht nur eine BiS-Liste (Best in Slot), sondern auch weitere Infos, die beim Gear-Farmen helfen. Vorab noch der Hinweis, dass es in Dragonflight keine legendären Gegenstände mehr gibt.

BiS-Gear in Dragonflight

Sobald wir Stufe 70 erreicht haben, bekommen wir viele Möglichkeiten unsere Rüstung zu verbessern: Berufe, Dungeons, Weltquests, Fraktionen usw. Es sind so viele, dass wir einen eigenen Guide zum Gear Farmen in Dragonflight erstellt haben. Der Guide ist nach Item-Level sortiert und hilft vor allem bis zur Eröffnung des ersten Schlachtzuges. Vor allem kurz nach dem Erreichen der neuen Höchststufe ist es wichtig das durchschnittliche Item-Level so schnell wie möglich zu erhöhen. Sobald das Gear Farmen langsamer wird achten wir vermehrt auf die Werte aus der oben genannten Werteverteilung. Bis zur Eröffnung des ersten Schlachtzuges - Gewölbe der Inkarnationen farmen wir Ausrüstungsgegenstände vor allem in Mythisch+ Dungeons.

BiS-Gear für Mythisch+ Dungeons

In dieser Tabelle sind die besten Ausrüstungsgegenstände gelistet, die man in Mythisch+ Dungeons als Beute bekommt. Welche Gegenstandstufe die Beute auf den Schlüsselsteindungeons haben verrät unser Guide zum Gear Farmen.

Item Slot Quelle
Kapuze der arkanen Geheimnisse Kopf Ner'zhul / Schattenmondgrabstätte
Wolfssprunganhänger Hals Fenryr / Hallen der Tapferkeit
Höllischer Mantel der Eroberung Schulter Gottkönig Skovald / Hallen der Tapferkeit
Feuerfestes Tuch Rücken Kokia Feuerhuf / Rubinlebensbecken
Resonante Roben des Arkanisten Brust Patrouillenoffizier Gerdo / Der Hof der Sterne
Armschienen der arkanen Geheimnisse Handgelenke Nhallish / Schattenmondgrabstätte
Azurklinges Arbeitshandschuhe Hände Telash Grauschwinge / Das Azurblaue Gewölbe
Himmelssattelkordel Taille Kyrakka und Erkhart Sturmader / Rubinlebensbecken
Gamaschen der wirbelnden Runen Beine Odyn / Hallen der Tapferkeit
Gefütterte Treter des Ruhms Füße Hymdall / Hallen der Tapferkeit
Instabile Arkanschleife Finger Leymor / Das Azurblaue Gewölbe
Siegelring aus schillernder Jade Finger Liu Flammenherz / Tempel der Jadeschlange
Wilde Rachfeder Schmuck Teera und Maruuk / Angriff der Nokhud
Horn der Ehre Schmuck Hymdall / Hallen der Tapferkeit
Letzte Prüfung Zweihändig Echo von Doragosa / Akademie von Algeth'ar

BiS-Gear für das Gewölbe der Inkarnationen

Das Gewölbe der Inkarnationen ist die erste Raid-Instanz in Dragonflight. Dort geht also das Farmen in der nächsten Erweiterung für World of Warcraft weiter. Eine Tabelle mit den besten Ausrüstungsgegenständen folgt.

Item Slot Quelle
Kultistenverachtung der Eidschuppen Kopf Raszageth die Sturmfresserin
Auge des rachsüchtigen Hurrikans Hals Dathea, die Aufgestiegene
Kultistenbildnis der Eidschuppen Schulter Bruthüterin Diurna
Säurebeständiges Gespinst Rücken Sennarth, der kalte Atem
Kultistengehrock der Eidschuppen Brust Kurog Grimmtotem
Unterkühlte Seidenfesseln Handgelenk Sennarth, der kalte Atem
Sicherheitsfäustlinge der Eierhüterin Hände Bruthüterin Diurna
Magathas Geisterschärpe Taille Kurog Grimmtotem
Kultistenkniebundhosen der Eidschuppen Beine Sennarth, der kalte Atem
Sandalen der wilden Autorität Füße Raszageth die Sturmfresserin
Siegel der Brutpflicht Finger Bruthüterin Diurna
Siegel der Auserwählten von Diurna Finger Eranog
Flüsterndes Symbol der Inkarnation Schmuck Der Primalistenrat
Kodex des verzweifelten Herbeirufers Schmuck Raszageth die Sturmfresserin
Seismostab der Erdbebenerkennung Zweihändig Terros
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Datenschutz / Impressum / Umweltschutz / Privatsphäre

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