WoW Blut-Todesritter Guide für Midnight
Todesritter-Guides
- Todesritter - Allgemeines
- Unheilig-Todesritter
- Blut-Todesritter (Tank)
- Frost-Todesritter
Allgemeines zum Klassenguide für den Blut-Todesritter
Dieser Guide für den Blut-Todesritter ist für Spieler mit Level 90 gedacht. Sämtliche Daten sind auf dem Stand von Midnight. Dieser WoW-Guide beinhaltet eine gängige Talent-Skillung, Rotationen für Single- und Multi-Kämpfe in Raids und Mythisch+ Dungeons, Infos zur Werteverteilung und eine BiS-Liste mit den besten Items. Beim Blut-Todesritter handelt es sich um die Tank-Spezialisierung dieser WoW-Klasse. Unsere Aufgabe besteht darin, Gegner an uns zu binden und unsere Gruppe vor ihnen zu schützen. Klassenguides zu anderen Spezialisierungen und Klassen für World of Warcraft sind im Menü oben verlinkt.
In WoW Midnight wurde das Talentsystem durch Spitzentalente erweitert, die in mehrere Knoten unterteilt sind. Beim Leveln in dieser Erweiterung für World of Warcraft schaltest du die Knoten auf den Stufen 81, 84 und 90 frei.
Blut-Todesritter Stärken
- Er teilt guten Tank-Schaden aus.
- Er kann sich gut gegen Magieschaden verteidigen.
- Er kann harte Gegnergruppen im Kreis ziehen.
- Er hat gute mobile Fähigkeiten.
Alternative Bezeichnungen: Tank-Todesritter, Tank Death Knight, Tank DK, Blood Death Knight, Blood DK
Zurück zur ÜbersichtPatch 12.1.5
Mit Patch 12.1.5 erhält die zweite Saison neue Ausrüstungsziele und zusätzliche Möglichkeiten, die Stärke deines Charakters weiter zu steigern. Neben neuen Herausforderungen erleichtern Aufholmechaniken den Einstieg, während gezielte Klassenanpassungen und Verbesserungen der Benutzeroberfläche den Spielalltag abrunden.
- Neue Beute bei Kith’ix: Mit „Die Entfesslung von Kith’ix“ wartet ein neuer Schlachtzug mit einem Boss, den du im Geschichtenmodus, im Schlachtzugsbrowser sowie auf Normal, Heroisch und Mythisch bestreiten kannst. Der mythische Schwierigkeitsgrad ist dabei für flexible Gruppen mit 15 bis 25 Spielern ausgelegt.
- Mythische Ausrüstung im Labyrinth: Das Labyrinth von Kindo’jan verbindet die Mechaniken der Tiefen mit dem Umfang eines Mega-Dungeons. Du kannst die Herausforderung vollständig oder flügelweise abschließen, neue Kräfte freischalten und dir dabei unter anderem mythische Ausrüstung verdienen.
- Höhere Gegenstandsstufen durch Giftsteine: Aufsteigende Giftsteine erhältst du von heroischen und mythischen Schlachtzugbossen, in Schlüsselsteindungeons ab Stufe 10, aus Großzügigen Tiefen auf Stufe 11 sowie aus Championsausrüstungstruhen in Alptraumbeutejagden. Jeweils zehn Giftsteine erhöhen die Gegenstandsstufe einer vollständig aufgewerteten Waffe, Halskette oder eines Schmuckstücks aus Saison 2, sofern der Gegenstand dem heroischen, mythischen oder gezeitengefertigten Aufwertungsweg höchster Qualität angehört.
- Keine Begrenzung für Wappen: Mit der Freischaltung der aufsteigenden Giftsteine wird das saisonale Limit für Wappen aufgehoben. Dadurch kannst du deine Ausrüstung ohne die bisherige Obergrenze weiter aufwerten.
- Zusätzliche Belohnungen und schnelleres Aufholen: Ein weiterer nebulöser Leerenkern pro Woche ermöglicht einen zusätzlichen Bonuswurf auf Beute. Neue Aufholmechaniken gewähren Charakteren mit niedrigem Rang außerdem deutlich mehr Fortschritt für die Reise des Beutesuchers und erleichtern damit den Zugang zu den zugehörigen Ausrüstungsbelohnungen.
Klassenänderungen in WoW Midnight
Mit der Erweiterung Midnight führt World of Warcraft erstmals die sogenannten Spitzentalente ein. Diese verändern das Talent-System spürbar und bringen neue strategische Möglichkeiten für jede Spezialisierung.
- In Midnight liegt das Maximallevel bei 90.
- Spitzentalente sind Teil des Spezialisierungsbaums jeder Klasse.
- Jede Spezialisierung verfügt über drei neue Knoten mit insgesamt vier Talentpunkten.
- Die Knoten sind bei Level 81, 84 und 90 verfügbar.
- Für den Zugriff sind mindestens 20 investierte Punkte im Spezialisierungsbaum erforderlich.
- Die Talente sind in fester Reihenfolge angeordnet.
- Kernfähigkeiten sind gezielt verstärkt und das Gameplay ist verfeinert.
- Spitzentalente sind optional, aber klar empfehlenswert.
- Heldentalente umfassen drei zusätzliche Punkte ohne Support- oder Defensivfunktion.
- Der Klassentalentbaum umfasst drei zusätzliche Punkte; der letzte Knoten erfordert nun 23 Punkte.
Anfänger-Guide für den Blut-Todesritter
Der Blut-Todesritter ist eine Tank-Spezialisierung, die es gleich mit zwei verschiedenen Ressourcen zu tun hat. Er muss in erster Linie dafür sorgen, dass die Regeneration seiner Runen und der Runenmacht hoch bleibt, damit er seine mächtigen Heilfähigkeiten und Schilde rechtzeitig einsetzen kann. Als Tank hat er natürlich auch die Aufgabe, genug Bedrohung aufzubauen, damit seine Gegner auf ihn fixiert sind.
Aggro
Die wichtigste Aufgabe eines Tanks besteht darin, Gegner an sich zu binden, damit die Verbündeten keinen Schaden erleiden. Damit dies gelingt, muss er genügend Aggro aufbauen. So wird sichergestellt, dass nur er angegriffen wird. Dies erreicht er, indem er genug Schaden austeilt und bestimmte Fähigkeiten nutzt.
Runenschmieden
Durch das Runenschmieden wird die Waffe des Todesritters mit Runen geprägt. Die Runenschmiede, die wir dazu benötigen, finden wir in der Schwarzen Festung. Dorthin gelangen wir mit Hilfe der Klassenfähigkeit Schwarzes Tor. Bevor wir in den Kampf treten, sollten wir unsere Waffe mit einer Rune prägen. Welche Runen wir auswählen, hängt von der Spezialisierung ab. Folgende Runen gibt es:
- Rune der Apokalypse
Graviert eine Rune in Eure Waffe, die den Angriffen Eures Ghuls eine Chance gewährt, das Ziel mit einem der folgenden Schwächungseffekte zu belegen. Tod: Heilungsverringerung. Krieg: Erhöht den durch den Todesritter erlittenen Schaden. Hungersnot: Verringert den dem Todesritter zugefügten Schaden. Pestilenz: Verlangsamt das Ziel und verursacht regelmäßigen Schaden. - Rune der Hysterie
Graviert eine Rune in Eure Waffe, die Eure maximale Runenmacht um 20 erhöht und Euren Angriffen eine Chance gewährt, die Runenmachterzeugung 8 Sekunden lang um 20% zu erhöhen. - Rune der Sanguination
Graviert eine Rune in Eure Waffe, die Eure Fähigkeit 'Todesstoß' erhöhten Schaden abhängig von der fehlenden Gesundheit des Ziels verursachen lässt. Wenn Eure Gesundheit unter 35% fällt, werdet Ihr im Verlauf von 8 Sekunden um 48% Eurer maximalen Gesundheit geheilt. - Rune des Ewigen Dursts
Graviert eine Rune in Eure Waffe, die Euch 10% Tempo sowie Bewegungsgeschwindigkeit gewährt und Euch um 5% Eurer maximalen Gesundheit heilt, wenn Ihr einen Gegner tötet, der Erfahrung oder Ehre gewährt. Zusätzlich erhöht sie Eure Bewegungsgeschwindigkeit, während Ihr tot seid, um 5%. - Rune des gefallenen Kreuzfahrers
Graviert eine Rune in Eure Waffe, die eine Chance hat, Euch um 6% zu heilen und Eure gesamte Stärke 15 Sekunden lang um 15% zu erhöhen. - Rune des schneidenden Eises
Graviert eine Rune in Eure Waffe, die 11% zusätzlichen Waffenschaden als Frostschaden verursacht und die Verwundbarkeit von Gegnern gegen Eure Frostangriffe um 3% erhöht. Dieser Effekt ist bis zu 5-mal stapelbar. - Rune des Steinhautgargoyles
Graviert eine Rune in Eure Zweihandwaffe, die Eure Rüstung um 5% und alle Eure Werte um 5% erhöht. - Rune des Zauberschutzes
Graviert eine Rune in Eure Waffe, die 3% jeglichen Zauberschadens abwehrt und eine Chance hat, einen Schild zu erschaffen, der Magieschaden in Höhe von 10% Eurer maximalen Gesundheit absorbiert. Wenn ein Gegner dem Schild Schaden zufügt, wird sein Zaubertempo 6 Sekunden lang um 10% verringert.
Runenmacht & Runen
Der Blut-Todesritter verfügt über die Ressourcen Runenmacht und Runen, die er für seine Fähigkeiten benötigt. Runenmacht erzeugen wir bei dieser Skillung mit mehreren Angriffsfähigkeiten. Diese Fähigkeiten verbrauchen allerdings Runen. Insgesamt verfügt der Todesritter über sechs Runen. Die Runenregeneration ist abhängig von unserem Tempo-Wert. Runen laden sich grundsätzlich unabhängig voneinander auf, jedoch nie mehr als drei Runen gleichzeitig.
Schadensreduktion, Heilung und Blutschild
Der Blut-Todesritter verfügt über kein Schild (als Item) und besitzt somit nur die Möglichkeit, Angriffe zu parieren und ihnen auszuweichen. Den erlittenen Schaden von durchkommenden Treffern reduziert er durch sein Knochenschild, welches er durch die Fähigkeit Markzerfetzer und Friedhof erhält. Ansonsten kann er sich mit der Fähigkeit Todesstoß selbst heilen. Dieser Heilzauber hüllt ihn in ein Blutschild, das weiteren Schaden absorbiert. Bei hohen Schadensspitzen setzt er mächtige Cooldowns ein.
Cooldowns
Cooldowns (CDs) sind mächtige Fähigkeiten mit hoher Abklingzeit, die somit selten im Kampf benutzt werden. Daher ist es wichtig, dass sie im richtigen Moment eingesetzt werden. Alle Klassen beherrschen in World of Warcraft einige Cooldowns automatisch, weitere CDs schalten wir im Talentbaum frei.
Zurück zur ÜbersichtBlut-Todesritter Skillung und Talente für Midnight
Die folgende Skillung ist als Vorschlag für die meisten PvE-Situationen in World of Warcraft gedacht. Es gibt Bosskämpfe, bei denen ein Talentwechsel sinnvoll ist. Doch wer nicht nach jedem Boss seine Talente wechseln möchte, sollte mit dieser gängigen Skillung gut beraten sein.
Mythisch+ Skillung
Diese Talentauswahl für Midnight – Patch 12.1.5 stammt von der Seite Wowhead und gilt als die beste Skillung für Mythisch+ Dungeons.
Zurück zur ÜbersichtRotation für den Blut-Todesritter
Die Rotation ist das Wichtigste bei jeder Klasse und entscheidet, wie gut man spielt. Die nachfolgende Auflistung zeigt die Prioritäten der Fähigkeiten.
| Prio | Icon | Beschreibung |
|---|---|---|
| Innerhalb von Gabe der San'layn | ||
| 1 | Wirke Todesstoß, wenn du Heilung benötigst oder über 75 Runenmacht hast. | |
| 2 | Halte mindestens 5 Aufladungen von Knochenschild aufrecht. | |
| 3 | Wirke Siedendes Blut, wenn die Kopie von Blutseuche durch Tanzende Runenwaffe derzeit nicht auf deinem Ziel aktiv ist. | |
| 4 | Wirke Tod und Verfall, wenn du eine Auslösung von Scharlachrote Geißel hast. | |
| 5 | Nutze Vampirstoß als Lückenfüller. | |
| 6 | Wirke Siedendes Blut, wenn dir die Runen ausgehen. | |
| Außerhalb von Gabe der San'layn | ||
| 1 | Wirke Todesstoß, wenn du Heilung benötigst oder über 75 Runenmacht hast. | |
| 2 | Halte mindestens 5 Aufladungen von Knochenschild aufrecht. Wenn Knochenschild kurz vor dem Auslaufen steht, nutze Markzerfetzer. | |
| 3 | Verstärke Schwindsucht auf Rang 3 und nutze es direkt nach dem Verlassen von Tanzende Runenwaffe. Zu jedem anderen Zeitpunkt reicht Rang 1. | |
| 4 | Wirke Tod und Verfall und platziere dich darin, falls du den Stärkungszauber nicht hast oder Scharlachrote Geißel auslöst. | |
| 5 | Wirke Siedendes Blut, wenn Siedepunkt auslöst. | |
| 6 | Wirke Vampirstoß, sobald die Fähigkeit verfügbar ist. | |
| 7 | Wirke Siedendes Blut, um ein Übercappen der Aufladungen zu verhindern. | |
| 8 | Wirke Herzstoß. | |
Blut-Todesritter Werteverteilung
Diese Werteverteilung für Midnight gilt für Patch 12.1.5. Folgende Priorität der Attribute gilt für diese Skillung:
- Stärke
- Tempo
- Kritischer Trefferwert, Meisterschaft & Vielseitigkeit
Kritische Trefferchance
- Kritische Treffer verdoppeln Schaden und Heilung.
- Kritische Trefferchance erhöht unsere Parierchance.
Tempo
- Tempo erhöht die Geschwindigkeit unserer Angriffe.
- Tempo erhöht die Runenregeneration.
- Tempo verringert die Abklingzeit von Siedendes Blut.
Meisterschaft
Meisterschaft erhöht die Angriffskraft und den Effekt von Meisterschaft: Blutschild. Damit erhöhen wir den Schildwert, den wir durch Todesstoß erhalten.
Vielseitigkeit
Erhöht Schaden und Heilung von allen Fähigkeiten und verringert gleichzeitig den erlittenen Schaden.
Zurück zur ÜbersichtVerbrauchsgegenstände & Verbesserungen
Diese Übersicht zeigt dir die wichtigsten Optimierungen für deinen Charakter. Dazu gehören Verzauberungen, Edelsteine, Tränke, Elixiere und Essen, mit denen du deine Werte gezielt verbessern kannst. In der folgenden Tabelle findest du die empfohlenen Optionen, die deine Leistung im Kampf erhöhen und deinen Charakter optimal unterstützen.
| Slot | Item |
|---|---|
| Waffe | Rune des gefallenen Kreuzfahrers |
| Kopf | Helm - Ermächtigter Segen der Geschwindigkeit |
| Schultern | Schultern - Akil'zons Schnelligkeit |
| Brust | Brust - Zeichen der Weltenseele |
| Beine | Rüstungsset des Waldjägers |
| Füße | Stiefel - Jagd des Weltenwanderers |
| Ring | Ring - Furor der Natur |
| Diamant | Undurchschaubarer Immersangdiamant |
| Andere Edelsteine | Makelloser tödlicher Peridot |
| Fläschchen | Fläschchen der Blutritter / Fläschchen der Zerschmetterten Sonne |
| Kampf-Trank | Trank der Tollkühnheit |
| Heiltrank | Konzentrierter Silbermondheiltrank |
| Waffen-Buff | Thalassisches Phönixöl |
| Verstärkungsrune | Leerenberührte Verstärkungsrune |
| Essen | Blühendes Festmahl |
Blut-Todesritter Tier-Set
Aufgrund der starken Set-Boni stehen Set-Teile auf der BiS-Liste der meisten World of Warcraft Klassen. Nachfolgend findest du die Set-Boni vom Season 2 Tier-Set vom Blut-Todesritter:
- (2) Set-Bonus: Beim Einsatz von 'Todesstoß' erhaltet Ihr einen Stapel 'Blutschuld', der Eure Stärke um 0.5%, bis zu 5.0%, erhöht. Wenn 'Blutschuld' 10 Stapel gesammelt hat, wird es von Eurem nächsten Einsatz von 'Markzerfetzer' verbraucht und gewährt Euch 10 Sek. lang 10% Stärke.
- (4) Set-Bonus: Wenn Ihr 'Blutschuld' verbraucht, erzeugt Euer nächster Einsatz von 'Markzerfetzer' 3 zusätzliche Instanzen 'Knochenschild' und fügt Eurem Ziel (900% der Angriffskraft) sowie Gegnern in der Nähe (600% der Angriffskraft) Schattenschaden zu.
Blut-Todesritter BiS-Liste für Midnight
Die BiS-Liste zeigt dir die beste Ausrüstung in Season 2 von Midnight für den Blut-Todesritter.
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