WoW Blut-Todesritter Guide

Allgemeines zum Klassenguide

Dieser Guide für den Blut-Todesritter ist für Spieler mit Level 120 gedacht. Sämtliche Daten sind auf Stand von Battle for Azeroth. Dieser WoW Guide beinhaltet eine gängige Talent-Skillung, Rotationen für Single- und Multi-Kämpfe in Raids, Infos zur Werteverteilung und einer BiS-Liste mit den besten Items. In Battle for Azeroth können wir erstmals PvP-Talente in der offenen Welt nutzen, weshalb wir die besten Ehrentalente für den Blut-Todesritter auflisten. Beim Blut-Todesritter handelt es sich um die Tank-Spezialisierung dieser Klasse. Unsere Aufgabe besteht darin Gegner an uns zu binden und unsere Gruppe vor ihnen zu schützen.

Blut-Todesritter Stärken

  • Er teilt guten Tank-Schaden aus.
  • Er kann sich gut gegen Magieschaden verteidigen.
  • Er kann harte Gegner-Gruppen im Kreis ziehen.

Blut-Todesritter Schwächen

  • Der Aggro-Aufbau ist etwas mühsam.
  • Er ist anfällig auf bewegungseinschränkende Effekte (CC-Effekte).

Alternative Bezeichnungen: Tank-Todesritter, Tank Death Knight, Tank DK, Blood Death Knight, Blood DK

Blut-Todesritter

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Patch 8.1

Patch 8.1 ist der erste große Patch in Battle for Azeroth. Zu diesem Patch gehören die beiden Raid-Instanzen Schlacht von Dazar'alor und Tiegel der Stürme. In diesen Schlachtzügen farmen wir neue Ausrüstungsgegenstände für unseren Charaktere. Angekündigt wurden außerdem weitere Klassenänderungen. Eine komplette Liste gibt es in den finalen Patchnotes zu Patch 8.1.

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Blut-Todesritter in Battle for Azeroth

In Battle for Azeroth ändern sich einige grundlegenden Dinge. In dieser WoW Erweiterung haben Sets der Tier-Sets keine Boni mehr. Durch diese Änderung haben wir eine größere Auswahl-Möglichkeit für einzelne Slots. Das Herz von Azeroth ersetzt in Battle for Azeroth die Artefaktwaffen und Legendären Items aus Legion. Dieses Artefaktmedaillon schaltet neue Fähigkeiten bei Ausrüstungsgegenständen bestimmter Slots frei. Wir schalten weitere Stufen beim Herz von Azeroth frei, indem wir Azerit farmen. Diesen Rohstoff erhalten wir auf unterschiedliche Art und Weise. Azerit erhalten wir unter anderem bei Inselexpeditionen und Kriegsfronten.

Neu hinzugekommen sind in Battle for Azeroth außerdem so genannte Verbündete Völker. Bei Horde und Allianz stehen nun je nach Klasse jeweils drei neue spielbare Völker zur Verfügung. Wir haben unsere Klassen-Übersichten mit den neuen Völkern erweitert. Eine komplette Übersicht der Rassen- Klassenkombinationen gibt es in unserer Übersicht zu den WoW Völkern.

Battle for Azeroth

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Anfänger Guide für den Blut-Todesritter

Der Blut-Todesritter ist eine Tank-Spezialisierung, die es gleich mit zwei verschiedenen Ressourcen zu tun hat. Er muss in erster Linie dafür sorgen, dass die Regenerierung seiner Runen und der Runenmacht hoch bleibt, damit er seine mächtigen Heilfähigkeiten und Schilde rechtzeitig einsetzen kann. Als Tank hat er natürlich auch die Aufgabe genug Bedrohung aufzubauen, damit seine Gegner auf ihn fixiert sind.

Aggro

Die wichtigste Aufgabe eines Tanks besteht darin Gegner an sich zu binden, damit die Verbündeten keinen Schaden erleiden. Damit dies gelingt muss er genügend Aggro aufbauen. So wird sichergestellt, dass nur er angegriffen werden. Dies gelingt ihm indem er genug Schaden austeilt oder bestimmte Fähigkeiten nutzt.

Runenschmieden

Durch das Runenschmieden wird die Waffe vom Todesritter mit Runen geprägt. Die Runenschmiede, welche wir dazu benötigen, finden wir in der Schwarzen Festung. Dorthin gelangen wir mit Hilfe der Klassenfähigkeit Schwarzes Tor. Bevor wir in den Kampf treten, sollten wir unsere Waffe mit einer Rune prägen. Welche Runen wir auswählen, hängt von der Spezialisierung ab. Folgende Runen gibt es:

Runenmacht & Runen

Der Blut Todesritter verfügt über die Ressourcen Runenmacht und Runen, welche er für seine Fähigkeiten benötigt. Runenmacht erzeugen wir bei dieser Skillung mit mehreren Angriffsfähigkeiten. Diese Fähigkeiten verbrauchen allerdings Runen. Insgesamt verfügt der Todesritter über sechs Runen. Die Runenregeneration ist abhängig von unserem Tempo-Wert. Runen laden sich grundsätzlich unabhängig voneinander auf. Es werden aber nie mehr als drei Runen gleichzeitig aufgeladen.

Schadensreduktion, Heilung und Blutschild

Der Blut-Todesritter verfügt über kein Schild (als Item) und besitzt somit nur die Möglichkeit Angriffe zu parieren oder ihnen auszuweichen. Den erlittenen Schaden von durchkommen Treffern reduziert er durch sein Knochenschild, welches er durch die Fähigkeit Markzerfetzer erhält. Ansonsten kann er sich mit der Fähigkeit Todesstoß selbst heilen. Dieser Heilzauber hüllt ihn in ein Blutschild, welches weiteren Schaden absorbiert. Bei hohen Schadensspitzen setzt er mächtige Cooldowns ein.

Cooldowns

Der Todesritter verfügt, wie auch alle anderen Klassen, über mächtige Cooldowns. Als Cooldowns werden Talente bezeichnet welche eine sehr hohe Abklingzeit besitzen und somit nur selten eingesetzt werden können. Diese Talente werden benützt um Schadensspitzen abzufangen.

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Blut-Todesritter Talente und Skillung

Die folgende Skillung ist als Vorschlag unsererseits für die meisten PvE-Situationen in World of Warcraft gedacht. Es gibt Boss-Kämpfe, bei denen ein Talentwechsel sinnvoll ist. Doch wer nicht nach jedem Boss seine Talente wechseln möchte, sollte mit dieser gängigen Skillung gut beraten sein.

Dieser Talentbaum ist auf Stand von Battle for Azeroth - Patch 8.0.

Lvl 1. Talent 2. Talent 3. Talent
56 Herzbrecher Bluttrinker Runenstoß
57 Schnelle Verwesung Hämostase Schwindsucht
58 Übles Bollwerk Ossuarium Grabstein
60 Wille der Nekropole Antimagische Barriere Runenwandlung
75 Umklammerung der Toten Enger Griff Gespensterwanderung
90 Gierig Blutwürmer Mal des Blutes
100 Fegefeuer Roter Durst Knochensturm

Anmerkungen zu den Talenten vom Blut-Todesritter

  • Level 56 Talente
    Bei diesen Talenten wählen wir Bluttrinker, da diese Fähigkeit auch beim Laufen gut zu gebrauchen ist und eine hohe Reichweite hat.
  • Level 57 Talente
    In dieser Talentreihe wählen wir Hämostase um die Heilung von Todesstoß zu verbessern. Dadurch verbessert sich automatisch auch unser Blutschild.
  • Level 58 Talente
    Um unsere Runenmacht zu erhöhen und die Kosten von Todesstoß zu senken, wählen wir bei diesen Talenten Ossuarium. Es gibt Boss-Kämpfe oder Situationen, bei denen wir es nicht schaffen 5 Aufladungen vom Knochenschild durchgehend aktiv zu halten. In diesen Fällen wechseln wir auf Übles Bollwerk.
  • Level 60 Talente
    Bei normalen Kämpfen profitieren wir von Runenwandlung am meisten.
  • Level 75 Talente
    In dieser Talentreihe können wir unseren DPS-Wert nicht erhöhen. Wir wählen hier Umklammerung der Toten, um die Bewegungsgeschwindigkeit unserer Feinde zu reduzieren.
  • Level 90 Talente
    Durch die Blutwürmer werden wir während des Kampfes enorm geheilt, weshalb dieses Talent die beste Wahl ist.
  • Level 100 Talente
    Bei den 110er Talenten haben wir uns für den mächtigen und oft verfügbaren Cooldown Knochensturm entschieden. In Raid-Instanzen und bei harten Boss-Kämpfen nehmen wir Fegefeuer, wodurch wir einen Freitod erhalten.
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Battle for Azeroth Ehrentalente

Dieser Klassenguide für den Blut-Todesritter ist nur für PvE-Kämpfe gedacht. Dennoch zeigen wir auch die PvP-Talente. Bei aktivierten Kriegsmodus sind diese Ehrentalente in Battle for Azeroth nämlich auch im PvE-Modus verfügbar. Sie sind allerdings nur in der offenen Welt aktiv. In Dungeons und Raids werden sie automatisch deaktiviert. Weitere Details gibt es in unserem Artikel zum Kriegsmodus und PvP in Battle for Azeroth.

Wir haben uns für folgende PvP-Skillung entschieden:

Nachfolgend noch alle Ehrentalente im Überblick.

Ehrentalente beim ersten Slot

Beim ersten Slot haben wir die Wahl zwischen diesen drei Ehrentalenten.

Icon Fähigkeit
Medaillon des Gladiators
Entfernt in PvP-Kämpfen alle bewegungseinschränkenden Effekte sowie alle Effekte, die den Verlust der Kontrolle über Euren Spielercharakter verursachen.
Anpassung
Entfernt alle Effekte mit einer Dauer von 5 Sek. oder mehr, die Kontrollverlust bewirken. Dieser Effekt kann nur einmal alle 1 Min. auftreten.
Unerbittlich
Verringert die Dauer eintreffender Gruppenkontrolleffekte um 20%. Nicht mit ähnlichen Effekten stapelbar.

Weitere Ehrentalente für diese Spezialisierung

Auf Stufe 120 können wir drei beliebige Ehrentalente aus dieser Liste nutzen.

Icon Fähigkeit
Unheiliger Befehl
Euer 'Todesgriff' hat zwei Aufladungen.
Schleichender Tod
Eure Fähigkeit 'Todesgriff' sorgt dafür, dass sich das Ziel für 8 Sekunden nicht schneller als mit normaler Bewegungsgeschwindigkeit bewegen kann.
Strangulieren
Schattenhafte Fäden würgen einen Gegner und bringen ihn bis zu 5 Sekunden lang zum Schweigen lang, wenn das Ziel gerade einen Zauber wirkt.
Blut für Blut
Opfert 15% Eurer gesamten Gesundheit und erhöht den verursachten Schaden von 'Herzstoß' 12 sec lang um 60%.
Der letzte Tanz
Verringert die Abklingzeit von 'Tanzende Runenwaffe' um 50%.
Todeskette
Kettet 3 Gegner aneinander, verursacht (30.000% Angriffskraft) Schattenschaden und lässt die anderen zusammengeketteten Ziele zusätzlich 25% des Schaden erleiden, den ein Ziel in der Kette erleidet. Hält 15 Sekunden lang an.
Mörderische Absichten
Schüchtert das Ziel ein und erhöht so seinen erlittenen Schaden für 6 sec um 3%. Jeder einzelne Spielercharakter, der das Ziel angreift, erhöht den erlittenen Schaden um zusätzlich 3%. Bis zu 5-mal stapelbar.

Eure Nahkampfangriffe setzen die Dauer von 'Eingeschüchtert' zurück.
Antimagisches Feld
Erschafft für 10 Sekunden ein antimagisches Feld, das den erlittenen Zauberschaden aller Gruppen- oder Schlachtzugsmitglieder um 60% verringert.
Nekrotische Aura
Alle Gegner innerhalb von 12 Metern erleiden 8% mehr Magieschaden.
Herzstillstandaura
Verringert die Abklingzeitrate der Fähigkeiten aller Gegner innerhalb von 8 Metern um 20%.
Zersetzungsaura
Alle Gegner innerhalb von 10 Metern verfallen langsam, wodurch alle 2 Sek. ihre maximale Gesundheit um 3% sinkt. Bis zu 5-mal stapelbar. Hält 6 Sek. lang an.
Dunkles Simulakrum
Belegt einen Gegner 12 Sekunden lang mit dunkler Magie. Sobald der Gegner das nächste Mal Mana für einen Zauber verbraucht, wird der Effekt ausgelöst, wodurch er den gewirkten Zauber kopiert und dem Todesritter einmalig zur Verfügung stellt. Bei Nichtspielerzielen werden lediglich einige wenige schädliche Zauber kopiert.
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Todesritter Azerit-Fähigkeiten

Das Herz von Azeroth ist ein neues Artefaktmedaillon in Battle for Azeroth. Mit diesem Artefaktmedaillon fügen wir Azerit-Boni bei einzelnen Ausrüstungsgegenständen hinzu. Das Herz von Azeroth wird mit Hilfe von Azerit mehrere Stufen aufgewertet, wodurch immer mehr Fähigkeiten freigeschaltet werden. Die folgende Tabelle listet die Azerit-Fähigkeiten vom Blut-Todesritter auf.

Icon Azerit Bonus
RunenbarriereAlle Spezialisierungen
'Antimagische Hülle' absorbiert zusätzlich 77 Schaden und ihre Effektdauer ist auf 6 Sek. erhöht.
Tiefe SchnitteBlut
'Herzstoß' verstärkt für 15 Sekunden Eure auf Eurem Primärziel wirkende 'Blutseuche', sodass sie mit jedem Tick zusätzlich 25 Gesundheit entzieht.
MarkblutBlut
Für jede verbleibende Aufladung von 'Knochenschild' heilt 'Todesstoß' um zusätzlich 34 Gesundheit.
Umarmung der SinistrenBlut
Wenn 'Vampirblut' endet, wird Euer Lebensraub für 10 Sekunden um 0 erhöht.
Knochen der VerdammtenBlut
'Markzerfetzer' hat eine Chance, eine zusätzliche Aufladung von 'Knochenschild' zu erzeugen. 'Knochenschild' erhöht Eure Rüstung um 39.
Ewige RunenwaffeBlut
'Tanzende Runenwaffe' gewährt Euch 39 Stärke. Jede verbrauchte Rune erhöht die Dauer um 1 Sek., bis zu einem Maximum von 5 Sek.
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Rotation für den Blut-Todesritter

Die Rotation ist das Wichtigste bei jeder Klasse, sie entscheidet wie gut oder schlecht man spielt. Die nachfolgenden Tabellen zeigen die Prioritäten der Fähigkeiten, getrennt nach 'Single-Target-Kämpfen' und 'Multi-Target-Kämpfen'.

BfA DPS-Ranking

Damit ihr wisst wie gut eure dieses Spezialisierung in diesem World of Warcraft Addon ist, werft einen Blick auf das DPS-Ranking für Battle for Azeroth. Dort sind die besten DPS-Klassen gelistet. In einem Video sprechen wir aber auch über die besten Heiler und Tanks.

Rotation

Wir beginnen den Kampf mit Tod und Verfall und halten diesen AoE-DoT anschließend immer aktiv. Vor allem gegen mehrere Gegner ist dies wichtig, da unsere Fähigkeit Herzstoß im Effekt-Bereich des DoTs mehrere Ziele gleichzeitig trifft. Als nächstes ist Siedendes Blut an der Reihe. Mit dieser Fähigkeit verteilen wir die Blutseuche an alle Gegner in der Umgebung. Auch dieser DoT wird anschließend immer aktiv gehalten. Damit haben wir zumindest in den ersten Sekunden die Aufmerksamkeit auf uns gezogen. Sollten wir die Aggro auf ein Ziel verlieren, holen wir sie uns mit Dunkler Befehl zurück.

Nun bauen wir unser Knochenschild durch die Fähigkeit Markzerfetzer auf. Das Knochenschild hat bis zu 10 Aufladungen und wird mit jeder Benutzung von Markzerfetzer um 3 Aufladungen erhöht. Mit jedem erlittenen Treffer verlieren wir jedoch wieder eine Aufladung. Durch das Knochenschild erhöhen wir unsere Rüstung und unseren Tempo-Wert. Die Anzahl der Aufladungen wirkt sich aber nicht auf diese beiden Werte aus. Damit wir aber vom 58er Talent Ossuarium profitieren, sollen wir immer mindestens 5 Aufladungen haben.

Todesstoß ist die einzige Fähigkeit in unserer Rotation, die Runenmacht verbraucht. Wir benutzen sie zum Heilen, bekommen durch die passive Fähigkeit Meisterschaft: Blutschild aber zusätzlich noch das Blutschild verpasst. Dieses Schild sollten wir immer aktiv halten, da wir dadurch sehr viel Schaden absorbieren.

Mit 15 Runenmacht-Erzeugung ist Knochensturm unsere beste Fähigkeit zum Aufbau dieser Ressource. Wenn also alle anderen Fähigkeiten nicht bereit oder notwendig sind, kämpfen wir mit dieser Fähigkeit weiter.

Fast alle Angriffs-Fähigkeiten vom Todesritter haben eine kurze Reichweite. Sollte es zu Lauf-Phasen kommen, setzen wir die beiden Ausnahmen Tod und Verfall und Bluttrinker ein.

Cooldowns

Der Tank-DK verfügt über mehrere Cooldowns mit unterschiedlichen Funktionen und Abklingzeiten. Wir setzen die Tanzende Runenwaffe ein, sobald sie bereit ist. Damit erhöhen wir unsere Parierchance, was vor allem beim Pullen von Gegnergruppen und Raid-Bossen sehr hilfreich ist. Mit Vampirblut erhöhen wir unsere Gesundheit, die erhaltene Heilung und Absorptionseffekte. Diesen Cooldown benutzen wir immer, wenn er bereit ist. Knochensturm hat eine relativ kurze Abklingzeit. Diese Fähigkeit nutzen wir immer, wenn wir zusätzliche Heilung benötigen und mindestens 50 Runenmacht haben. Je mehr Runenmacht wir haben, desto effektiver ist dieser Cooldown. Bei sehr hohen Schadensspitzen nutzen wir Eisige Gegenwehr.

Rotation: Single & Multi Target

Der Großteil unserer Fähigkeiten, sowie die Blutseuche wirken auf mehrere Gegner. Daher sind die Rotationen für Single-Target und Multi-Target sehr ähnlich. Der Unterschied liegt darin wie wir Bedrohung aufbauen. Beim Kampf gegen mehrere Gegner gelingt uns dies mit Siedendes Blut. Einzelne Gegner schnappen wir uns mit Dunkler Befehl.

Single-Target & Multi-Target Rotation

Prio Icon Zauber Anmerkung
1 Tod und Verfall Wir starten den Kampf mit Tod und Verfall und halten den DoT anschließend immer aktiv.
2 Siedendes Blut Auch den DoT von Siedendes Blut (Blutseuche) halten wir immer aktiv.
3 Markzerfetzer Markzerfetzer wird immer benutzt, wenn wir genügend Runen haben und weniger als 7-8 Aufladungen von Knochenschild haben.
4 Runenwandlung Die erste Aufladung von Runenwandlung wird immer eingesetzt, wenn sie verfügbar ist. Die zweite nutzen wir je nach Bedarf.
5 Todesstoß Wir versuchen das Blutschild vom Todesstoß immer aktiv zu halten.
6 Herzstoß Herzstoß wird nur zum Aufbau von Runenmacht genutzt.
Bluttrinker Bluttrinker wird wegen der hohen Reichweite bei Lauf-Phasen eingesetzt.
Dunkler Befehl Wenn wir die Aggro bei einem einzelnen Ziel verlieren, holen wir sie uns mit Dunkler Befehl zurück.
Cooldowns
Tanzende Runenwaffe Tanzende Runenwaffe ist beim Pullen sehr hilfreich und wird anschließend immer benutzt, wenn sie bereit ist.
Vampirblut Diesen Cooldown nutzen wir immer, wenn er bereit ist.
Knochensturm Den Knochensturm nutzen wir immer, wenn er bereit ist und wir mindestens 50 Runenmacht haben.
Eisige Gegenwehr Wird bei hohen Schadensspitzen eingesetzt.
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Blut-Todesritter - Werteverteilung

Diese Werteverteilung ist auf Stand von Battle for Azeroth - Patch 8.0. Sie ist abhängig von der Skillung und der Ausrüstung. Die Priorität der Attribute kann sich ändern, wenn Blizzard die Werte anpasst oder neue Ausrüstungsgegenstände freigeschaltet werden. Daher kann es passieren, dass wir die Werteverteilung des Öfteren anpassen.

Tempo > Vielseitigkeit > Meisterschaft > Kritische Trefferchance

Kritische Trefferchance

  • Kritische Treffer verdoppeln Schaden und Heilung.
  • Erhöht die Parierchance.

Tempo

  • Tempo erhöht die Geschwindigkeit unserer Angriffe.
  • Die Runenregeneration wird erhöht.

Meisterschaft

Meisterschaft erhöht die Angriffskraft und den Effekt von Meisterschaft: Blutschild. Damit erhöhen wir den Schaden, welchen wir durch unser Blutschild absorbieren. Durch Meisterschaft erhöht sich außerdem unsere Angriffskraft.

Vielseitigkeit

Erhöht Schaden und Heilung von allen Fähigkeiten und verringert gleichzeitig den erlittenen Schaden.

Buff-Food, Edelsteine, Fläschchen, Tränke & Verzauberungen

Tier Item Effekt Typ Herkunft
1 Mystischer Kessel +Fläschchen Kessel Alchemie
1 Fläschchen des weiten Horizonts +357 Ausdauer Fläschchen Alchemie
1 Kampftrank der Ausdauer +900 Ausdauer Trank Alchemie
2 Pakt des Tempos +37 Tempo Ring-Verzauberung Verzauberkunst
1 Siegel des Tempos +27 Tempo Ring-Verzauberung Verzauberkunst
3 Krakenauge der Stärke +40 Stärke Edelstein Juwelierskunst
2 Spiegelndes Eulenauge +40 Tempo Edelstein Juwelierskunst
1 Spiegelnder Goldberyll +30 Tempo Edelstein Juwelierskunst
2 Üppiger Kapitänsschmaus +100 primärer Wert Essen Kochkunst
1 Kombüsenbankett +75 primärer Wert Essen Kochkunst
2 Sumpffisch mit Fritten +55 Tempo Essen Kochkunst
1 Rabenbeerkuchen +41 Tempo Essen Kochkunst
1 Kampfgezeichnete Verstärkungsrune +60 Primärattribute Rune Missionen
LFR-Raids

Leveln in Battle for Azeroth

Dieser Klassenguide beinhaltet keinen Level-Guide. Dennoch wollen wir auf den Bemerkenswerter Granat aufmerksam machen. Mit diesem besonderen Erfahrungspunkte-Edelstein erhöhen wir die gewährte Erfahrung um 5%, was uns beim Level einen Vorteil verschafft.

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Blut-Todesritter BiS-Liste für BfA

Dieser Klassenguide beinhaltet nicht nur eine BiS-Liste (Best in Slot), sondern auch weitere Infos, welche beim Gear Farmen helfen. Zunächst der Hinweis, dass mit Battle for Azeroth erneut ein so genannter Item-Squish vorgenommen wurde. Die Gegenstandsstufe unserer Rüstung ist in dieser WoW Erweiterung also niedriger als in Legion. Es gibt außerdem keine legendären Items und auch keine Artefaktwaffen mehr.

Item-Sets

Die klassischen Tier-Sets aus den Raid-Instanzen gibt es auch nicht mehr. Die Set-Boni waren so stark, sodass die Set-Items dieser Sets so gut wie immer auf der BiS-Liste gelandet sind. Blizzard wollte aber Alternativen für jeden Slot. Dennoch gibt es in Battle for Azeroth noch Sets. Diese haben jedoch nur einen 2er Set-Bonus und sind nicht so mächtig, weshalb sie vor allem kurz nach der Veröffentlichung nützlich sind. Die Set-Items dieser Sets droppen bei seltenen Kreaturen in der Außenwelt, sowie bei Dungeon-Bossen. Genaue Details gibt es in unserer Übersicht mit den Sets aus Battle for Azeroth.

BiS-Gear: Battle for Azeroth Release (Item-Level 355)

Sobald wir Stufe 120 erreicht haben, bekommen wir viele Möglichkeiten unsere Rüstung zu verbessern: Berufe, Dungeons, Weltquests, Fraktionen usw. Es sind so viele, dass wir einen eigenen Guide zum Gear Farmen erstellt haben. Dieser ist nach Item-Level sortiert und sollte bis zur Eröffnung des ersten Schlachtzuges helfen. Vor allem am Anfang ist es wichtig die durchschnittliche Gegenstandsstufe schnell zu erhöhen. Sobald wir uns dem neuen Limit nähern achten wir auf die Werte laut der oben genannten Werteverteilung. Bis zur Eröffnung des ersten Schlachtzuges farmen wir Ausrüstungsgegenstände vor allem in Mythisch+ Dungeons.

BiS-Gear: Uldir & Mythisch+ Dungeons (Item-Level 400)

Am 5. September öffnet Uldir im normalen und heroischen Schwierigkeitsgrad seine Pforten. Am 12. September folgen der mythische Schwierigkeitsgrad in Uldir und die Mythisch+ Dungeons. Da es keine Tier-Sets mehr gibt, können wir unsere Ausrüstung in Uldir und in hohen Mythisch+ Dungeons farmen.

Icon Item Slot Quelle
Seelengesponnener Helm Seelengesponnener Helm Kopf Atal'Dazar
Herz von Azeroth Herz von Azeroth Hals Herz von Azeroth
Krakenpanzerschulterstücke Krakenpanzerschulterstücke Schulter Belagerung von Boralus
Umhang der fragwürdigen Absichten Umhang der fragwürdigen Absichten Rücken RIESENFLÖZ
Kürass des Aschenwindwächters Kürass des Aschenwindwächters Brust Tol Dagor
Stützarmschienen des Balsamierers Stützarmschienen des Balsamierers Handgelenke Königsruh
Haizahnknöchelschutz Haizahnknöchelschutz Hände Freihafen
Haihappenharnischgurt Haihappenharnischgurt Taille Freihafen
Blattgoldbeinplatten Blattgoldbeinplatten Beine Atal'Dazar
Fluoreszierende Florastampfer Fluoreszierende Florastampfer Füße Tiefenpfuhl
Juwelenbesetzter Haispalter Juwelenbesetzter Haispalter Zweihändig Freihafen
Ring des Ritualbinders Ring des Ritualbinders Finger Königsruh
Siegel der fragwürdigen Loyalitäten Siegel der fragwürdigen Loyalitäten Finger Freihafen
Rezans glänzendes Auge Rezans glänzendes Auge Schmuck Atal'Dazar
Jes' Knurrer Jes' Knurrer Schmuck Tol Dagor
Icon Item Slot Quelle
Helm des besudelten Laboratoriums Helm des besudelten Laboratoriums Kopf G'huun
Herz von Azeroth Herz von Azeroth Hals Herz von Azeroth
Chitinstachelschulterstücke Chitinstachelschulterstücke Schulter Mythrax der Auflöser
Wirrumhang des modrigen Grauens Wirrumhang des modrigen Grauens Rücken Fauliger Verschlinger
Brustplatte der apokalyptischen Machenschaften Brustplatte der apokalyptischen Machenschaften Brust Zul
Gebieterische Unterarmschienen Gebieterische Unterarmschienen Handgelenke Zul
Müllpressen Müllpressen Hände Fauliger Verschlinger
Großgürtel des Dekontaminierers Großgürtel des Dekontaminierers Taille MUTTER
Schienbeinschützer der ewigen Wacht Schienbeinschützer der ewigen Wacht Beine Taloc
Kriegsstiefel der absoluten Ausrottung Kriegsstiefel der absoluten Ausrottung Füße Zek'voz
Khor, Hammer der Verderbten Khor, Hammer der Verderbten Zweihändig Taloc
Band der sicheren Vernichtung Band der sicheren Vernichtung Finger Mythrax der Auflöser
Ring der Fäulnisausmerzung Ring der Fäulnisausmerzung Finger MUTTER
Scheibe der systematischen Regression Scheibe der systematischen Regression Schmuck Zek'voz
G'huuns bezwungenes Tentakel G'huuns bezwungenes Tentakel Schmuck G'huun

BiS-Gear: Schlacht von Dazar'alor & Tiegel der Stürme

Ab der Eröffnung der neuen Raid-Instanzen aus Patch 8.1 farmen wir vor allem bei der Schlacht von Dazar'alor und im Tiegel der Stürme, sowie in hohen Mythisch+ Dungeons neues Gear.

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Patch 8.1
DPS-Ranking für Battle For Azeroth Klassenguides für Battle for Azeroth


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