WoW Unheilig-Todesritter Guide

Allgemeines zum Klassenguide

Dieser Unheilig-Todesritter Guide ist für Spieler mit Level 110 gedacht, welche einen höchstmöglichen DPS-Wert erzielen wollen. Sämtliche Daten sind auf Stand von Legion. Dieser WoW Guide beinhaltet eine gängige Talent-Skillung, Rotationen für Single- und Multi-Kämpfe in Raids, Infos zur Werteverteilung und einer BiS-Liste mit den besten Items. Hinzu kommt noch ein kurzer Level-Guide für die Artefaktwaffe. Große Glyphen gibt es in WoW Legion nicht mehr, weshalb sie in diesem Todesritter Guide auch nicht mehr gelistet sind.

Alternative Bezeichnungen: Unholy DK, Unholy Death Knight

Unheilig-Todesritter

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Unheilig-Todesritter in Battle for Azeroth

In Battle for Azeroth ändern sich einige grundlegenden Dinge. In dieser WoW Erweiterung haben Sets der Tier-Sets keine Boni mehr. Durch diese Änderung haben wir eine größere Auswahl-Möglichkeit für einzelne Slots. Das Herz von Azeroth ersetzt in Battle for Azeroth die Artefaktwaffen und Legendären Items aus Legion. Dieses Artefaktmedaillon schaltet neue Fähigkeiten bei Ausrüstungsgegenständen bestimmter Slots frei. Wir schalten weitere Stufen beim Herz von Azeroth frei, indem wir Azerit farmen. Diesen Rohstoff erhalten wir auf unterschiedliche Art und Weise. Azerit erhalten wir unter anderem bei Inselexpeditionen und Kriegsfronten.

Neu hinzugekommen sind in Battle for Azeroth außerdem so genannte Verbündete Völker. Bei Horde und Allianz stehen nun je nach Klasse jeweils drei neue spielbare Völker zur Verfügung. Wir haben unsere Klassen-Übersichten mit den neuen Völkern erweitert. Eine komplette Übersicht der Rassen- Klassenkombinationen gibt es in unserer Übersicht zu den WoW Völkern.

Battle for Azeroth

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Battle for Azeroth Talente

Battle for Azeroth Ehrentalente

Dieser Klassenguide für den Unheilig-Todesritter ist nur für PvE-Kämpfe gedacht. Dennoch zeigen wir auch die PvP-Talente. Bei aktivierten Kriegsmodus sind diese Ehrentalente in Battle for Azeroth nämlich auch im PvE-Modus verfügbar. Sie sind allerdings nur in der offenen Welt aktiv. In Dungeons und Raids werden sie automatisch deaktiviert. Weitere Details gibt es in unserem Artikel zum Kriegsmodus und PvP in Battle for Azeroth.

Ehrentalente beim ersten Slot

Beim ersten Slot haben wir die Wahl zwischen diesen drei Ehrentalenten.

Icon Fähigkeit
Medaillon des Gladiators
Entfernt in PvP-Kämpfen alle bewegungseinschränkenden Effekte sowie alle Effekte, die den Verlust der Kontrolle über Euren Spielercharakter verursachen.
Anpassung
Entfernt alle Effekte mit einer Dauer von 5 Sek. oder mehr, die Kontrollverlust bewirken. Dieser Effekt kann nur einmal alle 1 Min. auftreten.
Unerbittlich
Verringert die Dauer eintreffender Gruppenkontrolleffekte um 20%. Nicht mit ähnlichen Effekten stapelbar.

Weitere Ehrentalente für diese Spezialisierung

Auf Stufe 120 können wir drei beliebige Ehrentalente aus dieser Liste nutzen.

Icon Fähigkeit
Wandernde Seuche
'Ausbruch' infiziert das Ziel jetzt auch mit der Wandernden Seuche, die im Verlauf von 8 Sekunden (160% Angriffskraft) Schattenschaden verursacht. Wenn der Effekt der Wandernden Seuche endet oder sie gebannt wird, springt sie auf einen Gegner innerhalb von $200093A1 Metern über, der bereits mit einer Eurer Krankheiten infiziert ist. Springt bis zu 3-mal über. Es kann jeweils nur ein Ziel mit Eurer Wandernden Seuche infiziert sein.
Pandemie
Beim Einsatz von 'Ausbruch' erleiden alle Gegner innerhalb von 25 Metern, die von Euren Krankheiten betroffen sind, (16,4% Angriffskraft) Schattenschaden und die Effektdauer der Krankheiten wird zurückgesetzt.
Gruftfieber
Wenn Gegner geheilt werden, die mit Eurem Effekt 'Schwärende Wunde' belegt sind, besteht eine Chance, dass sie (16,4% Angriffskraft) Schattenschaden erleiden.
Dunkles Simulakrum
Belegt einen Gegner 12 Sekunden lang mit dunkler Magie. Sobald der Gegner das nächste Mal Mana für einen Zauber verbraucht, wird der Effekt ausgelöst, wodurch er den gewirkten Zauber kopiert und dem Todesritter einmalig zur Verfügung stellt. Bei Nichtspielerzielen werden lediglich einige wenige schädliche Zauber kopiert.
Antimagisches Feld
Erschafft für 10 Sekunden ein antimagisches Feld, das den erlittenen Zauberschaden aller Gruppen- oder Schlachtzugsmitglieder um 60% verringert.
Herzstillstandaura
Verringert die Abklingzeitrate der Fähigkeiten aller Gegner innerhalb von 8 Metern um 20%.
Leichenhafte Blässe
Es besteht eine Chance von 20%, dass ein magischer Zauber, der Euch trifft, vollständig absorbiert und in eine auf Euch wirkende Krankheit umgewandelt wird, die regelmäßig Naturschaden verursacht.
Nekrotische Aura
Alle Gegner innerhalb von 12 Metern erleiden 8% mehr Magieschaden.
Zersetzungsaura
Alle Gegner innerhalb von 10 Metern verfallen langsam, wodurch alle 2 Sek. ihre maximale Gesundheit um 3% sinkt. Bis zu 5-mal stapelbar. Hält 6 Sek. lang an.
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Todesritter Azerit-Fähigkeiten

Das Herz von Azeroth ist ein neues Artefaktmedaillon in Battle for Azeroth. Mit diesem Artefaktmedaillon fügen wir Azerit-Boni bei einzelnen Ausrüstungsgegenständen hinzu. Das Herz von Azeroth wird mit Hilfe von Azerit mehrere Stufen aufgewertet, wodurch immer mehr Fähigkeiten freigeschaltet werden. Die folgende Tabelle listet die Azerit-Fähigkeiten vom Unheilig-Todesritter auf.

Icon Azerit Bonus
Dunkler Groll
Death Strike heals for an additional 0.5 sec of damage taken, and Death Strike deals an additional 231 damage.
Dezimieren Frost
Obliterate has an additional 5% chance to trigger Rime, and Obliterate deals an additional 539 damage when it critically strikes.
Geißelt die Ungläubigen Unheilig
Reißende Schatten / Geißelstoß grants your Ghoul 5 energy, and Reißende Schatten / Geißelstoß deals an additional 231 damage.
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Patch 7.3.5

Patch 7.3.5 ist ein Vorbereitungs-Patch für Battle for Azeroth. Mit diesem Patch wurden nur geringfügige Klassenänderungen durchgeführt.

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Patch 7.3

Auch mit Patch 7.3 wurden wieder Klassenanpassungen, sowie Anpassungen an den Artefaktwaffen vorgenommen. Diese sind jedoch nicht so umfangreich wie mit Patch 7.2.5. Vielmehr konzentrieren wir uns bei diesem Patch auf neue Ausrüstungs-Gegenstände.

Patch 7.3 Loot

Mit Patch 7.3 farmen wir Items überwiegend in Argus. Die neuen Argus-Weltbosse hinterlassen Gegenstände mit Item-Level 930 als Beute. Abgesehen von Mythisch+ Dungeons rüsten wir uns durch den Boss-Loot aus der neuen Raid-Instanz Antorus, der Brennende Thron aus. Je nach Schwierigkeitsgrad und Boss erbeuten wir dort Gegenstände mit Item-Level 915-970. Unter anderem farmen wir in diesem Schlachtzug Teile vom Tier 21 Set. Vorher sollten wir uns allerdings noch die wiederverwertbare Lichtgeschmiedete Verstärkungsrune bei der Armee des Lichts als Ruf-Belohnung holen.

Nachzügler und Twinks können aber auch durch Berufe ausgestattet werden. Durch diesen Patch wurden nämlich sämtliche Berufe um neue Rohstoffe und Rezepte erweitert. Dazu gehört auch ein Update bei der Obliterumschmiede.

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Legion

Eine bedeutende Änderung in Legion betrifft alle WoW Klassen. Die neuen Artefaktwaffen ersetzen alle anderen Waffen im Spiel, weshalb sie auch immer auf der BiS-Liste zu finden sind. Artefaktwaffen werden zusammen mit der Ordenshalle beim Leveln von Stufe 100 auf 110 durch eine Questreihe freigeschaltet. Außerdem wurde das PvP-System komplett überarbeitet, sodass jede Spezialisierung einen eigenen PvP-Talentbaum bekommen hat. Zu guter Letzt gibt es für jede Klasse noch mehrere legendäre Items als World-Drops. Diese sind besonders mächtig, haben aber bestimmte Regeln. So sind Legendarys unter anderem in der Progress-Zeit in den WoW Raids deaktiviert.

Legion

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Anfänger Guide für den Unheilig-Todesritter

Der Unheilig-Todesritter hat nur wenige Angriffs-Fähigkeiten im Einsatz. Er nutzt Runen und Runenmacht als Ressourcen, und muss beides für seine starken Fähigkeiten schnell genug aufbauen. Diese müssen allerdings in der richtigen Reihenfolge ausgeführt werden, damit die Ressourcekosten niedrig bleiben und gleichzeitig der Schaden durch bestimmte Kombinationen erhöht wird.

Runenmacht & Runen

Der Unheilige Todesritter benötigt die Ressourcen Runenmacht und Runen für seine Fähigkeiten. Runenmacht erzeugen wir mit unseren Angriffen Schwärender Stoß, Geißelstoß und Ausbruch. Insgesamt verfügt der Todesritter über 6 Runen, welche sich von alleine wieder aufladen. Mit Pestilenzpusteln gibt es nur eine passive Fähigkeit mit der wir Runen erstellen können. Durch den Sekundärwert Tempo haben wir jedoch die Möglichkeit die Runenregeneration zu erhöhen.

Schwärende Wunde

Der Unheilige Todesritter setzt Schwärende Wunde mit Hilfe von Schwärender Stoß auf sein Ziel. Schwärende Wunde kann bis zu 8 Mal auf dem Ziel stapeln und anschließen durch Geißelstoß zur Explosion gebracht werden. Jeder Einsatz von Geißelstoß entfernt einen Stapel von Schwärende Wunde.

Cooldowns

Der Todesritter verfügt, wie auch alle anderen Klassen, über mächtige Cooldowns. Als Cooldowns werden Talente bezeichnet welche eine sehr hohe Abklingzeit besitzen und somit nur selten eingesetzt werden können.

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Unheilig-Todesritter Skillung in Legion (PvE)

PvE-Talentbaum auf Stand von WoW Legion - Patch 7.3

Die folgende Skillung ist als Vorschlag unsererseits für die meisten PvE-Situationen in World of Warcraft gedacht. Es gibt Boss-Kämpfe, bei denen ein Talentwechsel einen höheren DPS-Wert bringt. Doch wer nicht nach jedem Boss seine Talente wechseln möchte, sollte mit dieser gängigen Skillung gut beraten sein.

Lvl 1. Talent 2. Talent 3. Talent
56 Alle werden dienen Platzende Geschwüre Schwarzes Fieber
57 Epidemie Pestilenzpusteln Verseuchte Runenwaffe
58 Unheilige Raserei Züchtiger Reißende Schatten
60 Schlickspucker Ersticken Schwächende Verseuchung
75 Zauberfresser Leichenschild Anhaltender Spuk
90 Schattenmacht Nekrose Infizierte Klauen
100 Dunkle Richterin Entweihen Seelenernter


Anmerkungen zu den Unheilig-Todesritter Talenten

  • Level 56 Talente
    Hier wählen wir Schwarzes Fieber um den Schaden zu erhöhen.
  • Level 57 Talente
    In dieser Talentreihe haben wir uns für Pestilenzpusteln und somit für eine bessere Runenregeneration entschieden.
  • Level 58 Talente
    In dieser Talentreihe wählen wir Züchtiger um den Schaden von Geißelstoß zu erhöhen.
  • Level 60 Talente
    Mit Hilfe von Ersticken, betäuben wir Gegner kurz und vermeiden somit eingehenden Schaden.
  • Level 75 Talente
    Mit Hilfe von Leichenschild leiten wir den eingehenden Schaden auf unseren Begleiter.
  • Level 90 Talente
    Als 90er Talent wählen wir Nekrose für höheren Schaden von Geißelstoß.
  • Level 100 Talente
    Die Wahl beim Level 100er Talent fällt auf Dunkle Richterin für den größten Schadensgewinn.
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PvP-Talente für den Unheilig-Todesritter in Legion

Die stärksten Fähigkeiten

Um bestimmen zu können wie hoch der Schaden einzelner Fähigkeiten ist wird der Schadensanteil am Gesamtschaden, in einer bestimmten Zeit (eng: Damage per Execute Time), bestimmt. In der nachfolgenden Grafik befindet sich eine Auflistung aller Unheilig-Todesritter-Skills samt Anteil am Gesamtschaden basierend auf der Rotation.

Unheilig-Todesritter DPS

Die stärksten Skills des Unheilig-Todesritters sind: Schwärende Wunde, Schwärender Stoß und Geißelstoß.

In der Execute-Phase verursachen wir mit Apokalypse, Seelenernter und Schwärender Stoß den meisten Schaden.

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Rotation für den Unheilig-Todesritter

Rotation auf Stand von WoW Legion - Patch 7.0.3.

Die Rotation ist das Wichtigste bei jeder Klasse, sie entscheidet wie gut oder schlecht man spielt. Die nachfolgenden Tabellen zeigen die Prioritäten der Fähigkeiten, getrennt nach 'Single-Target-Kämpfen' und 'Multi-Target-Kämpfen'.

Achtung! Die Rotation ist abhängig von Skillung, Legendären Items, Set-Boni und Bossen. Daher gibt es nachfolgend eine allgemeine Anfänger-Rotation zum Einstieg. Sie ist auf Stand von Patch 7.0.3 und wird nicht mit jedem Patch aktualisiert.

Rotation

Dieser Build orientiert sich nach dem passiven Bonus Meisterschaft: Schreckensklinge. Wir versuchen so viele Angriffe wie möglich mit Schattenschaden auszuführen, da sie deutlich mehr Schaden anrichten. Wichtig sind auch bestimmte Kombinationen, damit der Schaden ohne zusätzliche Ressourcekosten erhöht wird. Doch bevor wir zur eigentlichen Rotation kommen noch der Hinweis, dass wir noch vor dem Kampf unseren Begleiter mittels Totenerweckung beschwören.

Der Kampf selbst wird mit Ausbruch begonnen, wodurch der Gegner mit Virulente Seuche befallen wird. Im Anschluss versuchen wir diesen DoT immer aufrecht zu halten. Nun ist Schwärender Stoß an der Reihe. Durch diese Fähigkeit erleidet das Ziel mehrere Stapel von Schwärende Wunde. Das Limit der Stapel liegt bei 8, doch wir benötigen meist nur einen Stapel. Der Schaden von Schwärende Wunde wird durch die Fähigkeit Geißelstoß ausgelöst. Geißelstoß wird daher nur benutzt, wenn das Ziel auch durch Schwärende Wunde befallen ist. Außerdem wird Geißelstoß immer erst nach Todesmantel ausgeführt, weil wir den Schaden bei dieser Reihenfolge durch das Talent Nekrose erhöhen. Sollten wir Heilung benötigen, setzen wir Todesstoß ein.

Eine Besonderheit gibt es bei der Artefaktwaffen-Fähigkeit Apokalypse. Sie hat zwar eine lange Abklingzeit, teilt aber ordentlich Schaden aus und kostet keine Ressourcen. Am effektivsten ist sie, wenn auf dem Ziel alle 8 Stapel von Schwärende Wunde aktiv sind, da durch jeden Stapel ein Mitglied der Armee der Toten beschworen wird.

Single Target Rotation

Prio Icon Zauber Anmerkung
Vor Kampfbeginn
Totenerweckung Bevor der Kampf startet rufen wir unseren Verbündeten.
Kampf-Rotation
1 Ausbruch Wir starten den Kampf mit Ausbruch und verpassen dem Ziel Virulente Seuche. Diese Krankheit wird im Anschluss immer aufrecht gehalten.
2 Schwärender Stoß Schwärender Stoß verwenden wir um den Gegner Schwärende Wunde zu verpassen.
3 Todesmantel Todesmantel nutzen wir zusammen mit dem passiven Talent Nekrose um den Schaden von Geißelstoß zu erhöhen.
4 Geißelstoß Wird eingesetzt, wenn das Ziel von Schwärende Wunde befallen ist und wir den Schaden durch Todesmantel erhöht haben.
5 Todesstoß Todesstoß setzen wir nur ein, wenn wir Heilung benötigen.
6 Apokalypse Apokalypse wird immer eingesetzt, wenn sie verfügbar ist, allerdings erst nachdem wir 8 Stapel von Schwärende Wunde gesammelt haben.
Cooldowns
Armee der Toten Aufgrund des hohen Cooldowns können wir Armee der Toten in der Regel nur 1 Mal je Boss-Kampf verwenden. Daher nützen wir es dann, wenn der Gegner mehr Schaden erleidet.
Dunkle Richterin Dunkle Richterin setzen wir so oft wie möglich ein.
Eisige Gegenwehr Reduziert den erlittenen Schaden. Wird so oft wie möglich eingesetzt.
Leichenschild Nutzen wir bei hohen Schadensspitzen.
Antimagische Hülle Wird bei hohen eingehenden Magieschaden zur Abwehr genutzt.
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Unheilig-Todesritter - Werteverteilung

Werteverteilung auf Stand von Legion - Patch 7.3

Stärke > Meisterschaft > Tempowertung > Kritische Trefferwertung > Vielseitigkeit

Kritische Trefferchance

Kritische Treffer erhöhen den Schaden und lösen Schwärende Wunde aus.

Tempo

Erhöht die Geschwindigkeit unserer Angriffe, wodurch wir schneller Runenmacht erzeugen.

Meisterschaft

Meisterschaft erhöht sämtlichen Schattenschaden.

Vielseitigkeit

Erhöht Schaden und Heilung von allen Fähigkeiten und verringert gleichzeitig den erlittenen Schaden.


Sockel & Edelsteine

Wie schon in Warlords of Draenor gibt es auch in Legion nur noch prismatische Sockelplätze. Die neuen Edelsteine gibt es in drei Qualitätsstufen. Epische Edelsteine (lila) erhöhen die primären Attribute. Das primäre Attribut beim Todesritter ist Stärke, weshalb wir als erstes den Edelstein Säblerauge der Stärke sockeln. Da dieser Edelstein einzigartig ist nutzen wir für weitere Slots den Meisterlicher Argulit oder den günstigeren grünen Edelstein Meisterlicher Königinnenopal. Eine Liste aller Edelsteine findet ihr in unserem Guide zur Juwelierskunst.

Verzauberungen

In Legion gibt es Verzauberungen für Ringe, Umhänge und Halsketten, mit denen wir den DPS-Wert steigern können. Umhang-Verzauberungen erhöhen primäre Attribute. Hier erhöhen wir beim Todesritter mit Umhang - Bindung der Stärke unsere Stärke. Wer nicht so viel Gold ausgeben möchte, weicht auf Umhang - Wort der Stärke aus. Ring-Verzauberungen erhöhen sekundäre Werte, weshalb wir uns hier für Ring - Bindung der Meisterschaft oder die günstigere Version Ring - Wort der Meisterschaft entscheiden. Halsketten-Verzauberungen haben besondere Effekte. Hier entscheiden wir uns für Hals - Mal der Klaue. Alle möglichen Verzauberungen findet ihr in unserem Verzauberkunst Guide.

Fläschchen

Fläschchen erhöhen die Hauptattribute um 1.300. Das Fläschchen für Ausdauer bildet mit 600 eine Ausnahme. Todesritter legen sich das Fläschchen der zahllosen Armeen zu.

Tränke

Während des Kampfes erhöhen wir unseren DPS-Wert mit dem Trank der tödlichen Anmut. Eine Liste aller Fläschchen und Tränke gibt es bei unserem Alchemie-Guide.

Buff-Food

Buff-Food gibt es in drei verschiedenen Tier-Stufen. Damit wird ein bestimmter sekundärer Wert um 225, 300 oder 375 erhöht. Je höher die Tier-Stufe, desto seltener sind die benötigten Zutaten für die Zubereitung. Der Preisunterschied variiert hier sehr stark. Buff-Food für die komplette Raid-Gruppe ist hingegen nicht so gut. Das Raid-Buff-Food der zweiten Tier-Stufe erhöht den höchsten sekundären Wert gerade mal um 200. Nach der Auswertung der Simulations-Daten listen wir hier das wichtigste Buff-Food für den Unheilig-Todesritter. Eine Liste aller Gerichte ist in unserem Kochkunst Guide zu finden.

Runen

Auch in Legion gibt es neue Runen. Die Besudelte Verstärkungsrune erhöht alle drei primären Attribute für 1 Stunde um 325, wird jedoch bei Benutzung verbraucht. Diese Rune bekommen wir als Loot bei Bossen im LFR-Schwierigkeitsgrad im Smaragdgrünen Alptraum, sowie als Belohnungen bei einigen Missionen in der Ordenshalle.

Ab Patch 7.3 versuchen wir uns die wiederverwertbare Lichtgeschmiedete Verstärkungsrune bei der Armee des Lichts als Ruf-Belohnung zu holen. Damit erhöhen wir ebenfalls unsere Primärwerte um 325.

Wer keine neue Runde hat, sollte Oralius' Flüsterkristall nutzen. Diese Rune erhöht die primären Attribute zwar nur um 100, wird jedoch nicht bei Benutzung verbraucht. Diese Rune bekommen wir durch die Quest Oralius' Abenteuer. Diese Aufgabe beginnt in der Taverne der Garnison (Warlords of Draenor).

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Unheilig-Todesritter Artefaktwaffe

Neu in WoW Legion sind Artefaktwaffen. Diese sind besonders mächtig und ersetzen alle anderen Waffen im Spiel. Zu dieser Spezialisierung gehört die Artefaktwaffe 'Apokalypse'. Details zu den Relikten, Eigenschaften sowie Infos zur Freischaltung dieser Artefaktwaffe gibt es in unserem Guide zu den Todesritter-Artefaktwaffen.

Apokalypse

Artefaktwaffen-Skillung

Da es eine Zeit lang dauert bis sämtliche Fähigkeiten einer Artefaktwaffe freigeschaltet werden, listen wir hier eine Art Artefaktwaffen-Skillung auf. Wir empfehlen die Artefaktwaffen-Talente nach einer bestimmten Reihenfolge freizuschalten, damit die wichtigsten Talente und Fähigkeiten schon während des Levelns freigeschaltet werden.

  1. Apokalypse
  2. Festmahl der Seelen
  3. Ewige Pein
  4. Kreuzzug der Finsternis
  5. Portal zur Unterwelt
  6. Geißel der Welten
  7. Geißelt die Ungläubigen
  8. Unheilige Standhaftigkeit
  9. Der Schlurfer
  10. Armeen der Verdammten
  11. Faule Berührung
  12. Seuchenbringer
  13. Tödliche Widerstandskraft
  14. Endlose Verdammnis
  15. Mantel des sicheren Todes
  16. Runentätowierungen
  17. Gravitationskraft

Relikte

Relikte sind doppelt nützlich. Zum einen wird mit jedem Relikt ein Artefaktwaffen-Talent um eine Stufe verbessert. Doch viel wichtiger ist die Erhöhung der Artefaktwaffen-Stufe durch jedes eingesetzte Relikt. Dadurch wird der Schaden aller Artefaktwaffen-Talente und Klassen-Fähigkeiten erhöht. Mit drei epischen Relikten aus der Nachtfestung wird die Artefaktwaffe um mehr als 150 Item-Level erhöht. Ein Relikt mit hohem Item-Level ist also besser als ein Relikt mit einem bestimmten Talent-Bonus. Wie man den dritten Relikt-Slot freischaltet erklären wir in unserer Relikt-Übersicht. Welche Relikte für den Unheilig-Todesritter am besten geeignet sind, verraten wir zu einem späteren Zeitpunkt.

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Unheilig-Todesritter BiS-Liste für Legion

BiS-Liste auf Stand von Legion - Patch 7.3.5

In Legion hat sich vieles bei den Items geändert, weshalb wir einige Anmerkungen für die BiS-Liste haben.

Item-Level / Gear Progress Tabelle

Die Item-Level Tabelle für Legion zeigt die Stufen-Sprünge in Legion, wie wir sämtliche Items bekommen und wie das neue Update-System in Legion funktioniert.

Legendäre Items

Legendäre Items in Legion haben wertvolle Fähigkeiten und eine hohe Gegenstandsstufe. Daher sind sie vor allem kurz nach dem Legion Release sehr wertvoll. Es gibt zwar nützliche legendäre Items für Raids, doch während der Progress-Zeit sind sie in Raids deaktiviert. Da man legendäre Items nicht gezielt farmen kann, sind sie auch nicht in unserer BiS-Liste zu finden. Nach dem Raid-Progress empfehlen wir für diese Spezialisierung folgende Legendarys: Draugr, Gurt des ewigen Königs, Die vierte Lektion des Instrukteurs und Uvanimor, die Unschönheit. Weitere Details gibt es in unserer Übersicht aller Legendären Items aus Legion.

Artefaktwaffen

Infos zur Artefaktwaffen-Skillung und den passenden Relikten sind weiter oben in diesem Unheilig-Todesritter Guide zu finden.

BiS-Gear - Legion Release (Item-Level 850)

Mit dem Legion Release setzt Blizzard das Item-Level Capping auf 850. Unser erstes Ziel ist eine vollständige Ausrüstung mit Item-Level 850. Haben wir dies geschafft, fangen wir an Gegenstände mit den Werten und Attributen zu sammeln, die für diese Spezialisierung zum Vorteil sind. Am besten farmt man Gegenstände in mythischen Dungeons. Das vollständig aufgewertete Auswenwelt-Set kommt zwar "nur" auf ein Item-Level von 840, hat jedoch sehr starke 6er und 8er Boni. Man sollte sich aber auf jeden Fall das Dungeon-Set aus den Suramar-Dungeons zulegen, bevor die erste Raid-Instanz eröffnet.

BiS-Gear - Smaragdgrüner Alptraum (Item-Level 895)

Mit der Eröffnung des Smaragdgrünen Alptraums sammeln wir unser Gear in dieser Raid-Instanz oder in den mythischen+ Dungeons. Da in diesem Schlachtzug kein Set droppt, farmen wir erneut Ausrüstung mit den passenden Werten.

BiS-Gear - Nachtfestung (Item-Level 925)

Mit der Eröffnung der Nachtfestung farmen wir das Tier 19 Set aus dieser Raid-Instanz. Die Obergrenze wurde mit diesem Schlachtzug auf Item-Level 925 angehoben.


BiS-Gear - Grabmal des Sargeras (Item-Level 955)

Ab Patch 7.2.5 farmen wir im Grabmal des Sargeras das Tier 20 Set aus dieser Raid-Instanz.


BiS-Gear - Antorus, der Brennende Thron (Item-Level 985)

Ab Patch 7.3.5 farmen wir in Antorus, der Brennende Thron Teile vom Tier 21 Set.

Eine Besonderheit bilden diesmal die "Pfad der Titanen"-Schmuckstücke. Je mehr Spieler sie besitzen und je höher die aufgewertet wurden (bis Item-Level 1000), desto wertvoller werden sie im Raid. Eine Übersicht mit weiteren Details gibt es bei den Infos zu den Pfad der Titanen Schmuckstücken.

Icon Item Slot Quelle
Apokalypse Apokalypse Zweihändig Ordenshalle
Helm des Schreckensritus Helm des Schreckensritus Kopf Aggramar
Kette des Zerrütters Kette des Zerrütters Hals Argus, der Zerrütter
Schulterstücke des Schreckensritus Schulterstücke des Schreckensritus Schulter Der Zirkel der Shivarra
Großumhang des Schreckensritus Großumhang des Schreckensritus Rücken Antorisches Oberkommando
Knochenkäfig des Schreckensritus Knochenkäfig des Schreckensritus Brust Eonar die Lebensbinderin
Varimathras' gesprengte Fesseln Varimathras' gesprengte Fesseln Handgelenke Varimathras
Stulpen des Schreckensritus Stulpen des Schreckensritus Hände Kin'garoth
Schlachtgürtung der Nathrezim Schlachtgürtung der Nathrezim Taille Portalhüterin Hasabel
Beinplatten des Schreckensritus Beinplatten des Schreckensritus Beine Imonar der Seelenjäger
Sabatons des Eredarkriegsrats Sabatons des Eredarkriegsrats Füße Antorisches Oberkommando
Ring der Lebensbinderin Ring der Lebensbinderin Finger Eonar die Lebensbinderin
Entweihtes Siegel des Pantheons Entweihtes Siegel des Pantheons Finger Argus, der Zerrütter
Gorshalachs Vermächtnis Gorshalachs Vermächtnis Schmuck Aggramar
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Battle for Azeroth Release

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