WoW Schlacht um die Dunkelküste - Kriegsfronten Guide

Allgemeines zur Schlacht um die Dunkelküste

Bei den Kriegsfronten handelt es sich um ein neues Feature aus Battle for Azeroth. Dabei spielen 20 Horde- oder Allianz-Spieler in einem PvE-Schlachtfeld zusammen. Bei diesem Echtzeit-Strategiespiel werden verschiedene Gebäude errichtet, Truppen ausgebildet und zum den Gegner geschickt.

Freischaltung der Schlacht um die Dunkelküste

Es gibt eine Pre-Questreihe für die Schlacht um die Dunkelküste. Ob diese aktuell oder für Twinks als Voraussetzung gilt, ist uns nicht bekannt. Eine Übersicht mit allen Quests gibt es weiter unten in diesem Guides.

Schlacht um die Dunkelküste

Zurück zur Übersicht

Schlacht um die Dunkelküste Szenario

Die Schlacht um die Dunkelküste wird in einem Szenario gespielt, welches in mehrere Phasen unterteilt ist. Das Szenario beginnt mit der Ankunft eines Schiffes in diesem Gebiet. Wir kämpfen uns an der Seite unserer Kommandanten ins Innere Gebietes und kämpfen dabei gegen Gegner, Kommandanten und Hauptmänner der gegnerischen Fraktion. Unser erstes Hauptziel ist die Eroberung einer Basis. Diese wird anschließend aufgebaut und erweitert, indem wir Holz und Eisen für den Bau und für Updates sammeln. Als nächstes erobern wir weitere wichtige Stützpunkte und kämpfen uns langsam zur gegnerischen Basis vor. Das Szenario gilt als gewonnen, sobald wir den gegnerischen Kommandanten in der Hauptbasis bezwungen haben.

Quests

Das Szenario beinhaltet einige Aufgaben. Diese sind jedoch nur für neue Spieler zum Einlernen gedacht. So werden sie z.B. informiert, wenn neue Gebäude errichtet wurden und was sie bei diesen Gebäuden machen können. Die Quests sind keine Voraussetzung zum Abschließen des Szenarios.

Schlacht um die Dunkelküste

Zurück zur Übersicht

Ressourcen farmen

Bei der Schlacht um die Dunkelküste gibt es drei verschiedene Ressourcen. Diese Ressourcen benötigen wir für den Bau und für Updates unserer Gebäude und Einheiten. Je schneller wir Ressourcen farmen, desto schneller werden mächtigere Einheiten verfügbar. Alle Ressourcen haben ein Limit und sollten vor diesem investiert werden.

Icon Rohstoff Limit
Eisen

Eisen

Eisen bekommen wir schon sehr früh im Spiel. Wir erbeuten es von sämtlichen mechanischen Einheiten. Nach der Eroberung der Mine bauen Minenarbeiter Eisen ab und bringen es zu einer Truhe in unserer Basis. Beim Öffnen der Truhe erhalten wir das Eisen. Je höher die Stufe unserer Hauptgebäudes ist, desto schnell wird Eisen abgebaut.
200
Holz

Holz

Zum Holz Farmen benötigen wir das Sägewerk, welches wir zuerst einnehmen müssen. Nachdem wir dort einen Elite-Gegner bezwungen und unsere Fahne platziert haben, haben wir die Holzfälleraxt auf. Mit dieser können wir auf dem gesamten Schlachtfeld markierte Bäume schlagen sowie Holzstapel aufheben.
100
Essenz der Stürme

Essenz der Stürme

Wird von mächtigen Truppen an der Kriegsfront gewonnen. Wird zur Freischaltung von mächtigen Fähigkeiten beim Altar der Stürme benötigt.
1
Zurück zur Übersicht

Schlacht um die Dunkelküste: Horde Gebäude

Infos zu den Horde Gebäuden folgen zu einem späteren Zeitpunkt.

Zurück zur Übersicht

Schlacht um die Dunkelküste: Horde Einheiten

Infos zu den Horde Einheiten folgen zu einem späteren Zeitpunkt.

Zurück zur Übersicht

Schlacht um die Dunkelküste: Allianz Gebäude

Baum des Lebens

Hauptgebäude, welches die Basis verbessert.

  • Baum des Lebens: Stufe 1
    • Erforderlich um andere Gebäude zu bauen.
  • Baum des Alters: Stufe 2
    • Baukosten: 360 Eisen, 380 Holz
    • Voraussetzungen: Altar der Alten & Jägerhalle.
    • Ressourcen werden schneller gesammelt.
    • Urtume des Krieges bilden Truppen schneller aus.
    • Schaltet kommandantenspezifische Einheiten für Urtume des Krieges frei.
  • Baum der Ewigkeit: Stufe 1
    • Baukosten: 520 Eisen, 620 Holz
    • Voraussetzungen: Glevenwerk, Glutfalllichtung & Lornestamine.
    • Ressourcen werden schneller gesammelt.
    • Urtume des Krieges bilden Truppen schneller aus.
    • Erhöht die Trefferpunkte von Fahrzeugen.

Glutfalllichtung

Erlaubt Irwischen das Sammeln von Holz.

Lornestamine

Ermöglicht das Sammeln von Eisen.

Urtum des Krieges

Primäres Gebäude zur Truppenproduktion.

  • Schildwache - 20 Eisen
  • Bogenschütze - 20 Eisen
  • Druide - 50 Eisen (benötigt Düsterseestrand)
  • Jägerin - 50 Eisen (benötigt Eschenwaldlager)

Glevenwerk

Gebäude zur Fahrzeugproduktion.

  • Glevenschleuder - 80 Eisen

Jägerhalle

Gewährt Zugang zu Forschung, die bei Verbündeten die Stärke erhöht und die Verteidigung verbessert.

Altar der Alten

Gewährt Zugang zu zusätzlicher Macht und heroischen Transformationen.

  • Baukosten: 280 Eisen, 280 Holz
  • Überschäumende Macht
  • Verwandeln: Hüter des Hains
    Verwandle dich in einen Hüter des Wäldchens, eine Verteidigungseinheit mit starken Angriffen und Selbstheilungskräften.
  • Verwandeln: Feendrache
    Verwandle dich in einen Feendrache, eine Heilereinheit, die Verbündete heilt.
  • Verwandeln: Dryade
    Verwandle dich in eine Dryade, eine Fernkampfeinheit mit verheerendem Gift.

Düsterstrand

  • Erzdruide

Eschenwaldlager

  • Schimäre

Lor'danellandung

Überfalle und besiege den feindlichen Kommandeur.

Zurück zur Übersicht

Schlacht um die Dunkelküste: Allianz Einheiten

Es gibt zahlreiche unterschiedliche Einheiten bei der Allianz. Die Höhe der Kosten verrät bereits ein wenig wie stark die Einheiten sind. Doch dies ist nicht das einzige worauf man sich konzentrieren sollte, denn alle Einheiten haben verschiedene Eigenschaften. Durch einen Mix aus verschiedenen Einheiten stellen wir eine starke Truppe zusammen. Einige Einheiten sind allerdings nur für bestimmte Zwecke nützlich. So brauchen wir Belagerungsmaschinen nur um gegnerische Gebäude zu zerstören.

Schildwache

Ein Nahkämpfer, der in der Lage ist, Kraft und Ausdauer zu geben, um deine Bemühungen auf dem Schlachtfeld voranzutreiben.

  • Kosten: 20 Eisen
  • Gebäude: Kaserne

Bogenschütze

Agiler Fernkämpfer, der in der Lage ist, aus der Entfernung großen Schaden zuzufügen.

  • Kosten: 30 Eisen
  • Gebäude: Kaserne

Druide

Ein Druide, der in restaurativer Magie erfahren ist und die Wunden verletzter Verbündeter heilen kann.

  • Kosten: 50 Eisen
  • Gebäude: Düsterseestrand

Jägerin

Gehärtete Krieger, die bereits berittene Kampftaktiken beherrschen, einschließlich der Fähigkeit, Gegner in der Nähe zu betäuben und ihnen mächtigen Schaden zuzufügen.

  • Kosten: 50 Eisen
  • Gebäude: Eschenwaldlager

Erzdruide

  • Kosten: 100 Eisen
  • Gebäude: Düsterstrand

Schimäre

  • Kosten: 100 Eisen
  • Gebäude: Eschenwaldlager

Glevenschleuder

Die Glevenschleuder ist ein mächtiges Fahrzeug, welches in der Lage ist, gegnerische Schiffe zu zerstören.

  • Kosten: 80 Eisen
  • Gebäude: Glevenwerk
Zurück zur Übersicht

Weltbosse

Die Schlacht um die Dunkelküste findet in der Dunkelküste statt. Der Ausgang vom Kampf hat Auswirkungen auf das Gebiet selbst. Während die unterlegene Fraktion Ressourcen für den nächsten Angriff sammelt, schaltet die dominierende Fraktion Quests, Seltene Gegner und einen Weltboss frei. Die Weltbosse unterscheiden sich bei den Fraktionen und bieten zusätzliche Beute. Weitere Details zu den Fähigkeiten und zum Loot, gibt es bei unseren Guides zu den Weltbossen.

Zurück zur Übersicht

Kriegsfronten Belohnungen

Der aktuelle Stand bei den Kriegsfronten entscheidet über die Situation im Arathihochland selbst. So schaltet die dominierende Fraktion Dinge frei wie Quests und Weltbosse. Es gehören außerdem NPCs dazu die besondere Beute hinterlassen. Nachfolgend eine Übersicht aller Reittiere, Haustiere und Spielzeuge, welche wir in der Dunkelküste als dominierende Fraktion erbeuten können.

Zurück zur Übersicht

Schlacht um die Dunkelküste Karte

Erfolge

Icon Erfolg
Defeat 2 Commanders (Horde) (Hidden)
Besiegt die folgenden feindlichen Kommandanten in der Schlacht um Stromgarde:
  • Danath Trollbann
  • Turalyon
  • Muradin
Defeat 2 Commanders (Alliance) (Hidden)
Besiegt die folgenden feindlichen Kommandanten in der Schlacht um Stromgarde:
  • Etrigg
  • Lady Liadrin
  • Rokhan
War for the Shore
Complete the Battle for Darkshore.
War for the Shore
Complete the Battle for Darkshore.
Under Cover of Darkness
Capture a location in the Battle for Darkshore.
Under Cover of Darkness
Capture a location in the Battle for Darkshore.
Night Moves
Capture every location in the Battle for Darkshore.
Night Moves
Capture every location in the Battle for Darkshore.
Recruitment Officer
Recruit one of every troop type in the Battle for Darkshore.
Recruitment Officer
Recruit one of every troop type in the Battle for Darkshore.
Deforester
Embody every Horde Hero in the Battle for Darkshore.
By Nature's Call
Embody every Alliance Hero in the Battle for Darkshore.
Zurück zur Übersicht

Schlacht um die Dunkelküste Screenshots

Patch 8.1
DPS-Ranking für Battle For Azeroth Klassenguides für Battle for Azeroth


© 2003-2018 - 4Fansites, Weiterverwendung von Inhalten oder Grafiken nur mit Erlaubnis.

World of Warcraft, The Burning Crusade, Wrath of The Lich King, Cataclysm, Mists of Pandaria, Warlords of Draenor, Legion, Battle for Azeroth and Blizzard Entertainment are trademarks or registered trademarks of Blizzard Entertainment in the U.S. and/or other countries.

Datenschutz / Impressum