World of Warcraft
Dragonflight
Patch 10.2.5

Eine Frage der Stärke

Geschrieben von Xeraphim am 28.07.2004 um 09:20
Bei viele Beta-Spielern ist die Frage aufgetaucht, ob denn an den Gerüchten etwas dran sei, dass in Zukunft nur noch die "Agility" für die Schadensberechnung verwendet wird. Oder ob es so wie bisher bleibt, und nur die Stärke dafür verwendet wird. Katricia gibt zu Protokoll, dass es ab dem nächsten Patch eine Kombination aus beidem sein wir.
So wird sich der Schaden beispielsweise beim Schurken aus 50% Stärke und 50% Agility zusammensetzen. Ebenso wird die Agility für die Chancen verantwortlich sein, ob man bei seinem Gegner einen kritischen Schlag landet oder nicht.
....
  • DPS for the Rogue and Hunter: Agility will contribute to 50% of the DPS for Rogues and Hunters. Strength will contribute to the other 50%.

  • Critical Hit for the Rogue: Agility will greatly enhance the chance to score a critical hit for Rogues.


  • DPS for all classes except Rogue & Hunter: Strength will contribute to 100% of the DPS for all classes other than Rogues and Hunters.

  • Critical Hit for all classes except Rogue: Agility will enhance the chance to score a critical melee hit for all classes (critical spell damage is determined by Intelligence).


  • Dodge for all classes: Agility will determine a character’s chance to dodge an attack.

  • DPS and Critical Hit for all classes using a ranged weapon: Agility will enhance the chance to critical hit and the DPS for all classes while using a ranged weapon.
...
~Kat :)

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