WoW Ritualstätten Guide
Allgemeine Infos zu den Ritualstätten in World of Warcraft
Mit Patch 12.0.5 kommen die Ritualstätten als neues Feature in World of Warcraft. In diesen kleinen Instanzen für ein bis fünf Spieler setzt du den Ritualen ein Ende, mit denen machthungrige Naga und Kultisten der Zwielichtklinge gestärkt werden sollen. Freigeschaltet werden die Ritualstätten über eine kurze Questreihe, danach kannst du Schwierigkeitsstufen und zusätzliche Herausforderungen auswählen. Je höher die Schwierigkeit und je mehr aktivierte Herausforderungen, desto besser fallen die Belohnungen aus.
- Ritualstätten sind Instanzen für 1 bis 5 Spieler.
- Du stoppst dort Rituale von Naga und Kultisten der Zwielichtklinge.
- Das Feature wird über eine kurze Questreihe freigeschaltet.
- Du kannst Schwierigkeit und zusätzliche Herausforderungen selbst festlegen.
- Mehr Risiko bringt bessere Belohnungen.
- Zu den wichtigsten Belohnungen gehören Beute, Ruhm und Feldauszeichnungen.
- Feldauszeichnungen kannst du für Ausrüstung und weitere Belohnungen nutzen.
Ritualstätten freischalten
Ritualstätten sind mit den Angriffen der Leere verbunden und werden unter anderem über die gleiche Questreihe freigeschaltet. Die kurze Questreihe beginnt mit der Aufgabe Leerenvorstoß, die du bei Waldläuferhauptmann Lilatha auf einer oberen Ebene des Basars annimmst. Mit dem Abschluss dieser Questreihe schaltest du die Ritualstätten und die dazugehörige Ruhmfraktion frei.
- Leerenvorstoß
- Vorkehrungen und Verbündete
- Rituelles Interesse
- Ritualprobleme
Du findest den Eingang zur neuen Ritualstätte Der Zerschlagene Thron in Zul'Aman. Die Säbelflossenspitze befindet sich im Immersangwald.
Zurück zur ÜbersichtRitualstätten Ablauf und Herausforderungen
Du meldest dich vor dem Eingang einer Ritualstätte bei einem Kuriosen Obelisken an. Dort wählst du eine Schwierigkeitsstufe und beliebige Herausforderungen aus. Insgesamt gibt es fünf Schwierigkeitsstufen und acht Herausforderungen. Je höher die Schwierigkeitsstufe ist und je mehr Herausforderungen du ausgewählt hast, desto schwieriger wird es. Aber auch die gewährte Belohnung wird dadurch besser. Auf höheren Schwierigkeitsstufen musst du eine oder mehrere Herausforderungen aktivieren.
Ritualstätten Schwierigkeitsstufen
- Stufe 1: Empfohlen ab Gegenstandsstufe 215
- Stufe 2: Empfohlen ab Gegenstandsstufe 231
- Stufe 3 - 1 Herausforderung
- Stufe 4 - 2 Herausforderungen
- Stufe 5 - 4 Herausforderungen

Ritualstätten kannst du alleine oder in einer Gruppe mit bis zu fünf Spielern betreten. Im Gegensatz zu Tiefen hast du keinen Begleiter, der dich unterstützt. Nachdem du die Ritualstätte betreten hast, siehst du rechts im Interface dein erstes Ziel. Du kannst alle Gegner außer den eigentlichen Zielen auslassen. Ein Zähler zeigt dir allerdings, wie viele Gegner du getötet hast. Je mehr du tötest, desto mehr Gegenstände und Währungen bekommst du am Ende als Belohnung.
Du solltest nicht sterben, denn jeder Tod reduziert deine Beute um bis zu 50 %. Die ersten beiden Tode haben allerdings keinen Einfluss auf die Beute.
Alle Herausforderungen im Überblick
Alle Herausforderungen musst du erst freischalten, bevor du sie aktivieren kannst. Du kannst allerdings alle Herausforderungen sehr einfach und schnell freischalten, meist durch den Fund oder das Sammeln bestimmter Gegenstände und Objekte. Nach dem Abschluss der ersten Ritualstätte bekommst du bei Lady Dunkeltal weitere Quests angeboten, mit denen du weitere Herausforderungen freischaltest.
- Tentakel
Es wurden greifende Tentakel entdeckt, die abgelenkte Abenteurer bewegungsunfähig machen und ihnen Schaden zufügen. Erhöht Beute um 10%, wenn diese Option ausgewählt wurde.
Freischalten: In der Ritualbeute gefunden. - Manifestationen
Durch die Magie dieser Stätte manifestieren sich gelegentlich mächtige Geister. Unterbrecht diese Manifestationen oder stellt Euch ihrer vernichtenden Magie. Erhöht Beute um 15%, wenn diese Option ausgewählt wurde.
Freischalten: Schließt eine Ritualstätte der Stufe 1 ab und sprecht anschließend mit Waldläuferhauptmann Lilatha in Silbermond. - Magischer Alarm
Bei Störungen an der Stätte wird Verstärkung zum Ort des Geschehens gerufen. Je stärker die Störung, desto größer ist die herbeigerufene Streitmacht. Erhöht Beute 10%, wenn diese Option ausgewählt wurde.
Freischalten: Schließt eine Ritualstätte der Stufe 1 ab und sprecht anschließend mit Lady Dunkeltal in Silbermond. - Bösartige Segen
Die Gegner an der Stätte verwenden dunkle Obelisken, um ihre Streitkräfte zu ermächtigen. Deaktiviert sie oder stellt Euch ihnen mit ihren bösartigen Segen. Erhöht Beute um 15%, wenn diese Option ausgewählt wurde.
Freischalten: Schließt eine Ritualstätte der Stufe 1 ab und sprecht anschließend mit Lady Dunkeltal in Silbermond. - Besudelte Leichen
Instabile Magie an der Stätte hat die Gegner verderbt, sodass sie beim Tod eine verseuchte Lache tödlicher Magie hinterlassen. Erhöht Beute um 10%, wenn diese Option ausgewählt wurde.
Freischalten: In einem besudelten Knochenhaufen gefunden. - Verstärkt
Die Sicherheit wurde erhöht. Viele zusätzliche Streitkräfte wurden angefordert, um diese Stätte zu beschützen. Erhöht Beute um 25%, wenn diese Option ausgewählt wurde.
Freischalten: Schließt eine Ritualstätte der Stufe 1 ab und sprecht anschließend mit Waldläuferhauptmann Lilatha in Silbermond. - Patrouillen
Mächtige Patrouillen wurden aufgrund des Verdachts von Plünderungen an der Stätte gesichtet. Geht ihnen besser aus dem Weg, wenn möglich. Erhöht Beute um 10%, wenn diese Option ausgewählt wurde.
Freischalten: Beschafft einzigartige Schätze aus Ritualstätten. - Funken
Die überwältigende Macht des Rituals ist über die gesamte Ritualstätte spürbar, und Funken der Macht stärken Gegner in der Nähe sowie ihren Anführer. Erhöht Beute um 15%, wenn diese Option ausgewählt wurde.
Freischalten: Findet Funken der Macht in einer Ritualstätte der Stufe 1.
Ritualstätten Ruhmstufen
Ruhm sammelst du durch den Abschluss von Ritualstätten. Die Höhe des gewährten Ruhms hängt vom gespielten Schwierigkeitsgrad, den gewählten Herausforderungen und der Anzahl der getöteten Gegner ab.

| Stufe | Icon | Belohnung |
|---|---|---|
| 1 | Ritualmagie – Regenerationskugeln Das erste, was Ihr über die Untersuchung einer Ritualstätte wissen müsst, ist, dass die ganze Magie in der Luft während des Kampfes Regenerationskugeln erscheinen lässt, die Euch um 15% Eurer Gesundheit heilen. |
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| 2 | Ritualschätze Haltet die Augen offen, denn Eure Erfahrung mit Ritualstätten sollte es Euch ermöglichen, kleine Schätze an der Stätte zu finden. |
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| 3 | Ritualdekoration Es ist ungefährlich, Dinge von Ritualstätten nach Hause mitzunehmen... für gewöhnlich. Sucht Rae'ana in Silbermond auf, um herauszufinden, welche Gegenstände sie für Euer Zuhause freigibt. |
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| 4 | Ritualmagie – Kugelkraft Ihr lernt, Euch an die Gefahren der Ritualstätten anzupassen und die Magie der Regenerationskugeln voll auszunutzen, was deren Heilung um 100% erhöht. |
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| 4 | Nebensächliche Gefahren Einige seltene Gegner wurden bei Ritualstätten gesehen. Gebt acht, diese seltenen Besucher locken üblicherweise mit nützlicher Beute... |
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| 5 | Zusätzliche Beute Unsere fortgeführte Arbeit an den Ritualstätten hat dazu geführt, dass noch mehr Wertgegenstände zurückgelassen wurden. Ihr werdet zusätzliche Schätze und Beute an Ritualstätten finden können. |
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| 5 | Schreine der Macht Wahre Meister der Ritualstätten nutzen die mächtigen Gegenstände der Stätte zu ihrem Vorteil. Ihr könnt jetzt magische Schreine an Ritualstätten finden, die Euch Rückenwind geben. |
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| 6 | Verderbte Menagerie Kleinen Kreaturen ergeht es meist schlimm, wenn sie sich in magiedurchdrungene Stätten wagen. Sucht Unteroffizier Vornin in Silbermond auf, um eines der von den Ritualstätten beeinträchtigten Haustiere zu adoptieren, um die er sich kümmert. |
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| 6 | Ritualmagie – Kugelüberfluss Indem Ihr weiter die Anwendung dunkler Magie auf den Ritualstätten bekämpft, zieht Ihr noch mehr Gutes an. Ihr habt eine erhöhte Chance, dass eine getötete Kreatur eine Regenerationskugel hinterlässt. |
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| 7 | Verehrte Schätze Es ist nicht ratsam, gefährliche Schätze an Ritualstätten in die falschen Hände fallen zu lassen. Unsere Späher haben die Positionen großer verehrter Schätze an Ritualstätten markiert, die Ihr bergen solltet. |
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| 7 | Schreine der Macht II Späher haben weitere Schreine gefunden, die Euch an einer Ritualstätte unterstützen können. |
|
| 7 | Dunkler Obelisk Nach vielen Stunden des intensiven Studiums entgegenwirkender Magie konnte Rae'ana einen der dunklen Obelisken sicher genug für den Nutzen in Eurem Heim machen. |
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| 8 | Verderbter Transport Die Bewohner einer Ritualstätte vergessen oft den Einfluss, den ihre Magie auf ihre Reittiere hat. Sucht Unteroffizier Vornin auf, wenn Ihr an einem neuen Reittier interessiert seid. Die Magie hat sich bisher als ungefährlich für den Reiter herausgestellt. |
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| 8 | Elitegefahren Gebt acht! Unsere Späher haben einige seltene Gegner entdeckt, die besonders gefährlich oder Elitetruppen sind. Andererseits, je größer und herausfordernder sie sind... umso mehr Beute hinterlassen sie. |
Ritualstätten Belohnungen
Beim Abschluss einer Ritualstätte bekommst du folgende Belohnungen aus Eidbrecher Ger'loks Ritualtruhe. Die Anzahl der Gegenstände und die Höhe des Ruhmzuwachses hängen vom gespielten Schwierigkeitsgrad, den gewählten Affixen und der Anzahl der getöteten Gegner ab. Der gewährte Ruf verringert sich allerdings nach wiederholten Runs pro Woche.
- Kastenschlüsselsplitter
- Morgenlichtwappen des Champions (evtl. besser auf höheren Stufen)
- Ritualbeute
Erwartete Mindestbeute: 100
Herausforderungsmultiplikator: X %
Beute erhaltet ihr von Bossen, aus Schätzen und von seltenen Gegnern.
Ritualbeute kann Wappen, Währungen und seltene kosmetische Gegenstände enthalten. - Feldauszeichnungen
Wird basierend auf X % der finalen Beute verliehen. - Berichte von der Ritualstätte
Ruhm bei der Ritualstätte um X % der finalen Beute erhöht. - Ritualtafel
Ruhm bei der Ritualstätte für das Stören der ersten Ritualstätte der Woche um X erhöht.
Belohnungen für Feldauszeichnungen
In Ritualstätten bekommst du die Währung Feldauszeichnungen als Belohnung. Für diese Währung werden zahlreiche Ausrüstungsgegenstände, Reittiere, Haustiere, Transmog-Gegenstände und Housing-Dekorationen zum Kauf angeboten. Da du Feldauszeichnungen auch bei Angriffen der Leere sammelst, haben wir in unserem Guide zu den Angriffen der Leere bereits alle Belohnungen samt Bildern gelistet.
Zurück zur ÜbersichtRitualstätten Erfolge
| Icon | Erfolg |
|---|---|
| Ritualstätten 101: Eine Einleitung in die Grundlagen magischer Rituale Schließt eine Ritualstätte der Stufe 1 ab. |
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| Ritualstätten 200: Fortgeschrittene Ritualpraktiken Schließt eine Ritualstätte der Stufe 2 ab. |
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| Ritualstätten 320: Ritualgegenstände und ihre Anwendungsbereiche in Quel'Thalas Schließt eine Ritualstätte der Stufe 3 ab. |
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| Ritualstätten 415: Angewandte Ritualstrategien Schließt eine Ritualstätte der Stufe 4 ab. |
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| Ritualstätten 505: Ein Seminar über Nuancen der Leerenrituale Schließt eine Ritualstätte der Stufe 5 ab. |
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| Ritualstätte: Zerschlagener Thron Stört die Ritualstätte am Zerschlagenen Thron. |
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| Ritualstätte: Säbelflossenspitze Stört die Ritualstätte der Säbelflossenspitze. |
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| Ritualstättenmeisterschaft: Zerschlagener Thron Stört die Ritualstätte am Zerschlagenen Thron auf Stufe 5. |
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| Ritualstättenherausforderung: Zerschlagener Thron Stört die Ritualstätte am Zerschlagenen Thron, während mindestens 8 Herausforderungen aktiv sind. |
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| Ritualstätte extrem: Zerschlagener Thron Stört die Ritualstätte am Zerschlagenen Thron auf Stufe 5, während mindestens 8 Herausforderungen aktiv sind. |
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| Ritualstättenmeisterschaft: Säbelflossenspitze Stört die Ritualstätte der Säbelflossenspitze auf Stufe 5. |
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| Ritualstättenherausforderung: Säbelflossenspitze Stört die Ritualstätte der Säbelflossenspitze, während mindestens 8 Herausforderungen aktiv sind. |
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| Ritualstätte extrem: Säbelflossenspitze Stört die Ritualstätte der Säbelflossenspitze auf Stufe 5, während mindestens 8 Herausforderungen aktiv sind. |
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| Ritualstättenanfänger Schließt eine beliebige Ritualstätte ab, während mindestens 1 Herausforderung aktiv ist. |
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| Ritualstättenüberflieger Schließt eine beliebige Ritualstätte ab, während mindestens 2 Herausforderungen aktiv sind. |
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| Ritualstättenadept Schließt eine beliebige Ritualstätte ab, während mindestens 4 Herausforderungen aktiv sind. |
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| Ritualstättenmacher Schließt eine beliebige Ritualstätte ab, während mindestens 6 Herausforderungen aktiv sind. |
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| Ritualstättenmeister Schließt eine beliebige Ritualstätte ab, während mindestens 8 Herausforderungen aktiv sind. |
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| Ritualstättenschurke: Zerschlagener Thron Stört die Ritualstätte am Zerschlagenen Thron auf Stufe 5 ohne Gruppe, während mindestens 8 Herausforderungen aktiv sind. |
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| Ritualstättenschurke: Säbelflossenspitze Stört die Ritualstätte der Säbelflossenspitze auf Stufe 5 ohne Gruppe, während mindestens 8 Herausforderungen aktiv sind. |
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| Nachbarschaftsritualwache: Zerschlagener Thron Stört eine Ritualstätte der Mindeststufe 4 am Zerschlagenen Thron mit 3 oder mehr Gruppenmitgliedern. |
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| Nachbarschaftsritualteam: Zerschlagener Thron Stört eine Ritualstätte der Mindeststufe 4 am Zerschlagenen Thron mit 3 oder mehr Gruppenmitgliedern, während mindestens 8 Herausforderungen aktiv sind. |
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| Nachbarschaftsritualwache: Säbelflossenspitze Stört eine Ritualstätte der Mindeststufe 4 der Säbelflossenspitze mit 3 oder mehr Gruppenmitgliedern. |
|
| Nachbarschaftsritualteam: Säbelflossenspitze Stört eine Ritualstätte der Mindeststufe 4 der Säbelflossenspitze mit 3 oder mehr Gruppenmitgliedern, während mindestens 8 Herausforderungen aktiv sind. |
|
| Herausforderung: Tentakel Stört eine beliebige Ritualstätte, während die Herausforderung "Tentakel" aktiv ist. |
|
| Herausforderung: Besudelte Leichen Stört eine beliebige Ritualstätte, während die Herausforderung "Besudelte Leichen" aktiv ist. |
|
| Herausforderung: Manifestationen Stört eine beliebige Ritualstätte, während die Herausforderung "Manifestationen" aktiv ist. |
|
| Herausforderung: Patrouillen! Stört eine beliebige Ritualstätte, während die Herausforderung "Patrouillen!" aktiv ist. |
|
| Herausforderung: Magischer Alarm Stört eine beliebige Ritualstätte, während die Herausforderung "Magischer Alarm" aktiv ist. |
|
| Herausforderung: Bösartiger Segen Stört eine beliebige Ritualstätte, während die Herausforderung "Bösartiger Segen" aktiv ist. |
|
| Herausforderung: Verstärkt Stört eine beliebige Ritualstätte, während die Herausforderung "Verstärkt" aktiv ist. |
|
| Herausforderung: Funken Stört eine beliebige Ritualstätte, während die Herausforderung "Funken" aktiv ist. |
|
| Expertenherausforderung: Tentakel Stört eine beliebige Ritualstätte auf Stufe 5, während die Herausforderung "Tentakel" aktiv ist. |
|
| Expertenherausforderung: Besudelte Leichen Stört eine beliebige Ritualstätte auf Stufe 5, während die Herausforderung "Besudelte Leichen" aktiv ist. |
|
| Expertenherausforderung: Manifestationen Stört eine beliebige Ritualstätte auf Stufe 5, während die Herausforderung "Manifestationen" aktiv ist. |
|
| Expertenherausforderung: Patrouillen! Stört eine beliebige Ritualstätte auf Stufe 5, während die Herausforderung "Patrouillen!" aktiv ist. |
|
| Expertenherausforderung: Magischer Alarm Stört eine beliebige Ritualstätte auf Stufe 5, während die Herausforderung "Magischer Alarm" aktiv ist. |
|
| Expertenherausforderung: Bösartiger Segen Stört eine beliebige Ritualstätte auf Stufe 5, während die Herausforderung "Bösartiger Segen" aktiv ist. |
|
| Expertenherausforderung: Verstärkt Stört eine beliebige Ritualstätte auf Stufe 5, während die Herausforderung "Verstärkt" aktiv ist. |
|
| Expertenherausforderung: Funken Stört eine beliebige Ritualstätte auf Stufe 5, während die Herausforderung "Funken" aktiv ist. |
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| Schnelle Reflexe Stört eine beliebige Ritualstätte auf Stufe 5, während 'Tentakeln' und 'Manifestationen' aktiv sind, ohne dass ein Spielercharakter mehr als 3-mal von ihren Effekten getroffen wird. |
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| Patrouillenwegelagerer Stört eine beliebige Ritualstätte auf Stufe 5, indem Ihr 3 oder mehr Herausforderungspatrouillen besiegt. |
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| Ignorierte Böswilligkeit Stört eine beliebige Ritualstätte auf Stufe 5, während die Herausforderung "Bösartiger Segen" aktiv ist, ohne einen dunklen Obelisken zu zerstören. |
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| Fortglühender Funke Stört eine beliebige Ritualstätte auf Stufe 5, während die Herausforderung "Funken" aktiv ist, mit mindestens einem verbliebenen aktiven Funken. |
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| Ausgelöschte Verstärkung Stört eine beliebige Ritualstätte auf Stufe 5, während die Herausforderung "Verstärkt" aktiv ist und tötet mehr als 50 Kreaturen. |
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| Ritualstättenstörung Schließt die unten aufgelisteten Erfolge der Ritualstätten ab: |





