World of Warcraft
Midnight
Patch 12.1

WoW Entfesslung von Kith’ix Guide

Geschrieben von Telias am 09.10.2026 um 20:12

Allgemeines zur Entfesslung von Kith’ix

Die Entfesslung von Kith’ix ist ein neuer Hort, der mit Patch 12.1.5 in World of Warcraft hinzugefügt wurde. Im Inneren erwartet dich Kith’ix als Boss.

Die Entfesslung von Kith’ix
  • Hort: Die Entfesslung von Kith’ix (engl. The Unbinding of Kith’ix)
  • Erweiterung: Midnight
  • Eingang: unbekannt
  • Schwierigkeit: Welt, Normal, Heroisch, Mythisch
  • Bosse: Kith’ix
  • Loot (Item-Level): 285-344

Beschreibung

Tief unter den Kammern von Atal'Utek, wurde Kith'ix in einer unterirdischen Höhle eingeschlossen. Ula'teks Niederlage hat Kith'ix’ Fesseln gelöst und das Ungetüm befreit, das die Amani vor so langer Zeit gebunden hatten.

Was sind Horte?

Horte sind eine Weiterentwicklung von Weltbossen. Sie befinden sich an speziellen Orten innerhalb einer Zone und führen dich in eine instanziierte Bossbegegnung. Auf dem Schwierigkeitsgrad Welt kannst du dich allein anmelden und wirst direkt in den Hort transportiert. Die Instanz füllt sich automatisch mit weiteren Spielern.

Vor dem Erscheinen des Bosses musst du zunächst gemeinsam mit den anderen Spielern Elitegegner besiegen. Der Boss skaliert anschließend für Gruppen mit 5 bis 40 Spielern. Für organisierte Gruppen stehen zusätzlich die Schwierigkeitsgrade Normal, Heroisch und Mythisch zur Verfügung.

Schwierigkeitsgrade und Gruppengröße

Die Entfesslung von Kith’ix ist auf den Schwierigkeitsgraden Welt, Normal, Heroisch und Mythisch verfügbar. Auf dem Welt-Schwierigkeitsgrad skaliert der Hort flexibel für 5 bis 40 Spieler und kann auch ohne vorgefertigte Gruppe betreten werden.

Normal und Heroisch sind für organisierte Gruppen ausgelegt und skalieren ebenfalls flexibel. Eine feste Mindest- oder Maximalzahl nennt Blizzard für diese beiden Schwierigkeitsgrade nicht.

Auf Mythisch skaliert Die Entfesslung von Kith’ix flexibel für Gruppen mit 15 bis 25 Spielern. Bei vorgefertigten Gruppen wählt der Gruppenleiter den gewünschten Schwierigkeitsgrad und betritt den Hort zuerst. Anschließend können die übrigen Gruppenmitglieder folgen.

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Die Entfesslung von Kith’ix Eingang & Anmeldung

Die Entfesslung von Kith’ix Ladebild

Anmeldung im Welt-Schwierigkeitsgrad

Für den Welt-Schwierigkeitsgrad kannst du dich allein anmelden. Wähle den Schwierigkeitsgrad „Welt“ aus und klicke anschließend auf „Beitreten“. Danach wirst du direkt in den Hort transportiert, während sich die Instanz automatisch mit weiteren Spielern füllt.

Während du auf weitere Mitstreiter wartest, beginnt ein zweiteiliges Szenario. Im ersten Teil besiegst du gemeinsam mit den anderen Spielern Elitegegner, bis der Boss erscheint. Der Boss skaliert für Gruppen mit 5 bis 40 Spielern.

Anmeldung mit einer organisierten Gruppe

Bei organisierten Gruppen wählt der Gruppenleiter den gewünschten Schwierigkeitsgrad aus und betritt den Hort zuerst. Sobald sich der Gruppenleiter in der Instanz befindet, können die übrigen Gruppenmitglieder ebenfalls eintreten.

Organisierte Gruppen können Die Entfesslung von Kith’ix auf den Schwierigkeitsgraden Normal, Heroisch und Mythisch betreten. Auf Mythisch skaliert der Hort flexibel für 15 bis 25 Spieler.

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Die Entfesslung von Kith’ix Karte

Kith’ix Welt, Normal, Heroisch, Mythisch Guide

Der Kampf gegen Kith’ix besteht aus zwei Phasen und dreht sich vollständig um Lady Liadrin. Sie schützt den Schlachtzug vor der Dunkelheit und ermöglicht in der Schlussphase den entscheidenden Angriff. Stirbt Liadrin oder vollendet Kith’ix seine Achtfache Finsternis, endet der Kampf mit einer Niederlage.

Phase 1: Reich der Dunkelheit

Kith’ix ruft seinen Leerenschwarm herbei und greift den Schlachtzug mit mächtiger Schattenmagie an. Die Gruppe muss die Aqir rechtzeitig besiegen, tödliche Angriffe mithilfe von Liadrins Licht überstehen und verhindern, dass ihre Schutzbarriere geschwächt wird.

Leerenschwarm und Aqir besiegen

Die beschworenen Aqir bilden den wichtigsten Schadenscheck der ersten Phase. Sobald Kith’ix 100 Energie erreicht, setzt er Erstickende Dunkelheit ein. Alle noch lebenden Aqir erhalten dadurch Dunkle Raserei.

Dunkle Raserei bewirkt:

  • verdoppeltes Angriffs- und Bewegungstempo
  • Immunität gegen Kontrollverlusteffekte
  • schweren, sekündlichen Schaden am gesamten Schlachtzug

Die Gruppe sollte deshalb zuerst die Aqir töten und erst danach wieder Kith’ix angreifen.

Gebieterische Präsenz erschwert diese Aufgabe: Aqir in der Nähe von Kith’ix erleiden 50 % weniger Schaden. Die Tanks müssen den Boss und seine Diener daher so positionieren, dass die Adds außerhalb dieses Bereichs bekämpft werden. Eier sind von der Schadensverringerung nicht betroffen.

Zum Leerenschwarm gehören folgende Gegner:

Gegner Fähigkeiten
Giftiger Koloss Giftiges Brüllen, Brüten
Gedankenstecher Gedankenstich
Leerenweber Leerenweben, Nachteinbruch, Brüten
Bomberkäfer Fixieren, Magenreaktion, Verdauungssäfte, Brüten

Bomberkäfer kontrolliert explodieren lassen

Bomberkäfer fixieren Spieler und explodieren anschließend durch Magenreaktion. Dabei belegen sie den Schlachtzug mit Verdauungssäfte. Dieser Effekt ist stapelbar und verursacht besonders hohen Schaden, wenn mehrere Käfer kurz hintereinander detonieren.

Lasst die Bomberkäfer einzeln zur Gruppe kommen und löst ihre Explosionen zeitversetzt aus. Mehrere gleichzeitige Detonationen können den Schlachtzug mit zu vielen Stapeln überfordern.

Umarmung des Lichts vor Auslöschen aufnehmen

Lady Liadrin verteilt Lichtpartikel, die Umarmung des Lichts gewähren. Der Effekt verringert erlittenen Schattenschaden für bis zu acht Sekunden um 90 %.

Kith’ix trifft den gesamten Schlachtzug mit Auslöschen und entfernt danach die Umarmung des Lichts. Jeder Spieler muss deshalb vor jedem Einsatz von Auslöschen ein Lichtpartikel aufnehmen.

Ohne die Schadensverringerung durch Umarmung des Lichts ist Auslöschen tödlich.

Abyssischen Griff innerhalb von acht Sekunden entfernen

Abyssischer Griff erfasst Spieler mit Leerenranken und versieht sie mit einer hohen Heilungsabsorption. Die Heiler müssen diese Absorption vollständig entfernen. Bleibt der Effekt acht Sekunden lang bestehen, wird das Ziel in die Dunkelheit gezogen und stirbt.

Hier genügt es nicht, den Spieler lediglich am Leben zu halten. Die gesamte Heilungsabsorption muss innerhalb des Zeitfensters aufgebraucht werden.

Göttliche Strahlen und Erschöpft

Lady Liadrin sammelt während der Phase Energie. Bei 100 Energie setzt sie Göttliche Strahlen ein, vertreibt die Dunkelheit und betäubt Kith’ix für acht Sekunden.

Nach jedem Einsatz erhält sie einen Stapel Erschöpft. Jeder Stapel hat mehrere Folgen:

  • Umarmung des Lichts wird schwächer.
  • Liadrins Glänzendes Bollwerk verliert an Stärke.
  • Der Schaden von Erstickende Dunkelheit steigt um 10 %.

Mit jedem Einsatz von Göttliche Strahlen wird der restliche Kampf schwieriger. Die Gruppe muss ihre Schadensfenster konsequent nutzen, damit sich nicht zu viele Stapel Erschöpft ansammeln.

Dunkle Verwüstung und Tankwechsel

Dunkle Verwüstung ist der gefährlichste Angriff gegen den aktiven Tank. Das Ziel erhält anschließend Verwüstet und erleidet 25 Sekunden lang pro Stapel 150 % mehr körperlichen Schaden sowie Schattenschaden.

Die Tanks müssen sich Kith’ix nach diesem Angriff gegenseitig abnehmen. Mehrere Stapel auf demselben Tank erhöhen den eingehenden Schaden drastisch.

Leerennarben auf Heroisch und Mythisch

Auf den Schwierigkeitsgraden Heroisch und Mythisch hinterlässt Dunkle Verwüstung zusätzlich eine Leerennarbe. Spieler, die sie berühren, erleiden Schaden und werden zurückgestoßen. Der aktive Tank sollte die Narben deshalb an kontrollierten Positionen ablegen.

Während Erstickende Dunkelheit setzen die Leerennarben Finsternisfragmente frei. Diese bewegen sich langsam auf Lady Liadrin zu. Erreicht ein Fragment die Paladinin, löst es Verlorener Glanz aus:

  • Der gesamte Schlachtzug erleidet Schaden.
  • Liadrins Schutzbarriere wird dauerhaft verkleinert.
  • Der Effekt kann sich stapeln.

Spieler müssen die Finsternisfragmente abfangen, bevor sie Liadrin erreichen. Der Kontakt zerstört ein Fragment, fügt dem abfangenden Spieler jedoch Schaden zu.

Legt bereits vor Kampfbeginn fest, welche Spieler die Finsternisfragmente abfangen. Bei dieser Mechanik müsst ihr bewusst in die Fragmente laufen, statt ihnen auszuweichen.

Unaussprechliche Schrecken auf Abstand bringen

Unaussprechliche Schrecken versetzt zufällige Spieler in Angst. Beim Auslaufen des Effekts stößt das betroffene Ziel einen Schrei aus, der den gesamten Schlachtzug trifft. Der Schaden nimmt mit zunehmender Entfernung ab.

Betroffene Spieler sollten sich von der Gruppe entfernen. Steht der Schlachtzug zu dicht zusammen, fällt der Schaden erheblich höher aus.

Entstellter Gliedmaße ausweichen

Entstellte Gliedmaße schlägt nach Spielern in der Nähe und verursacht hohen Schattenschaden. Halte ausreichend Abstand zu den betroffenen Bereichen und verlasse sie rechtzeitig.

Phase 2: Letztes Licht

Bei 25 % Gesundheit beginnt die zweite Phase. Kith’ix setzt Stygisches Heulen ein, betäubt den gesamten Schlachtzug und absorbiert seine verbliebenen Diener und Fähigkeiten. Danach beginnt er mit Achtfache Finsternis.

Sobald sich die letzte Finsternis manifestiert hat, treffen alle Finsternisse bei Lady Liadrin zusammen. Ihr Licht erlischt und der gesamte Schlachtzug stirbt sofort. Diese Mechanik bildet ein festes Zeitlimit für die Schlussphase.

Leuchtende Anmut als Schadensfenster nutzen

Lady Liadrin rettet die Gruppe mit Letztes Licht, heilt den gesamten Schlachtzug vollständig und gewährt Leuchtende Anmut.

Leuchtende Anmut erhöht:

  • den verursachten Schaden um 100 %
  • die hervorgerufene Heilung um 100 %

Alle persönlichen offensiven Fähigkeiten und verfügbaren Schlachtzugs-Cooldowns sollten für dieses letzte Schadensfenster bereitstehen. Kith’ix muss sterben, bevor Achtfache Finsternis abgeschlossen ist.

Nulltore und Neutralisieren

Kith’ix öffnet Nulltore an den Positionen ausgewählter Spieler. Die Tore verteilen Nullsplitter, die Stapel von Neutralisieren verursachen.

Bei vier Stapeln stirbt ein Spieler sofort. Jeder Spieler muss seine Stapel beobachten und weiteren Kontakt vermeiden, bevor das Limit erreicht ist.

Negation mit einem Nulltor entfernen

Negation überflutet das aktuelle Ziel von Kith’ix mit negativer Energie und verursacht fortlaufend hohen Schaden. Läuft der Effekt aus oder wird er entfernt, kommt es zu einer Explosion.

Der betroffene Tank kann ein Nulltor berühren, um Negation sofort zu entfernen und gleichzeitig das Tor zu zerstören. Dabei muss er seine Stapel von Neutralisieren berücksichtigen.

Auf Mythisch belegt Negation das Ziel mit mehreren Stapeln. Der Schaden der abschließenden Explosion steigt mit der Zahl der verbleibenden Stapel, weshalb der Effekt besonders schnell über ein Nulltor entfernt werden muss.

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Kith’ix Fähigkeiten

Zusammenfassung
Kith'ix ruft seinen |cFF2959D3|Hspell:1301511|h[Leerenschwarm]|h|r an seine Seite, während er die Spielercharaktere mit mächtiger dunkler Magie angreift. Sobald er 100 Energie erreicht, versucht Kith'ix seine Gegner in |cFF2959D3|Hspell:1302951|h[Erstickende Dunkelheit]|h|r zu hüllen. Lady Liadrin hält die Dunkelheit zurück und sammelt ihre Kräfte, um sie mit |cFF2959D3|Hspell:1303169|h[Göttliches Strahlen]|h|r zu vertreiben. Bei $1301108s1% verbleibender Gesundheit betäubt Kith'ix alle Spielercharaktere durch den Einsatz von |cFF2959D3|Hspell:1301110|h[Stygisches Heulen]|h|r und Liadrin rettet sie durch |cFF2959D3|Hspell:1305427|h[Letztes Licht]|h|r. Kith'ix muss besiegt werden, bevor seine |cFF2959D3|Hspell:1301479|h[Achtfache Finsternis]|h|r Liadrins Licht erlöschen lässt.

Schadensklassen
|cFF2959D3|Hspell:1304508|h[Umarmung des Lichts]|h|r verringert den Schaden von |cFF2959D3|Hspell:1304424|h[Auslöschen]|h|r immens.

Schadensklassen
Wirkt Kith'ix |cFF2959D3|Hspell:1302951|h[Erstickende Dunkelheit]|h|r, werden zuvor nicht besiegte Aqir ermächtigt. |cFF2959D3|Hspell:1304508|h[Umarmung des Lichts]|h|r verringert erheblich den Schaden von |cFF2959D3|Hspell:1304424|h[Auslöschen]|h|r.

Schadensklassen
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Heiler
|cFF2959D3|Hspell:1304508|h[Umarmung des Lichts]|h|r verringert den Schaden von |cFF2959D3|Hspell:1304424|h[Auslöschen]|h|r immens.

Heiler
|cFF2959D3|Hspell:1303406|h[Abyssischer Griff]|h|r zieht Spieler in die Dunkelheit, wenn die Heilungsabsorption nicht schnell genug entfernt wird. |cFF2959D3|Hspell:1304508|h[Umarmung des Lichts]|h|r verringert erheblich den Schaden durch |cFF2959D3|Hspell:1304424|h[Auslöschen]|h|r.

Heiler
|cFF2959D3|Hspell:1303406|h[Abyssischer Griff]|h|r zieht Spieler in die Dunkelheit, wenn die Heilungsabsorption nicht schnell genug entfernt wird. |cFF2959D3|Hspell:1304508|h[Umarmung des Lichts]|h|r verringert erheblich den Schaden durch |cFF2959D3|Hspell:1304424|h[Auslöschen]|h|r. Anwendungen von |cFF2959D3|Hspell:1302319|h[Verdauungssäfte]|h|r sind stapelbar und verursachen schweren Schaden, wenn |cFF2959D3|Hspell:1302117|h[Magenreaktion]|h|r schnell hintereinander ausgelöst wird.

Tanks
|cFF2959D3|Hspell:1304508|h[Umarmung des Lichts]|h|r verringert den Schaden von |cFF2959D3|Hspell:1304424|h[Auslöschen]|h|r immens.

Tanks
Kith'ix' |cFF2959D3|Hspell:1305008|h[Gebieterische Präsenz]|h|r verringert erheblich den erlittenen Schaden von Aqir in der Nähe. |cFF2959D3|Hspell:1304930|h[Dunkle Verwüstung]|h|r |cFF2959D3|Hspell:1304948|h[Verwüstet]|h|r Kith'ix' Ziel, wodurch es erheblich erhöhten Schaden erleidet. |cFF2959D3|Hspell:1304508|h[Umarmung des Lichts]|h|r verringert erheblich den Schaden durch |cFF2959D3|Hspell:1304424|h[Auslöschen]|h|r.

Phase 1: Reich der Dunkelheit

Leerenschwarm

Giftiger Koloss

Giftiges Brüllen

Giftiger Koloss

Giftiges Brüllen
Brüten

Gedankenstecher

Gedankenstich

Leerenweber

Leerenweben
Nachteinbruch

Leerenweber

Leerenweben
Nachteinbruch
Brüten

Gedankenstecher

Gedankenstich

Bomberkäfer

Fixieren
Magenreaktion
Verdauungssäfte

Bomberkäfer

Fixieren
Magenreaktion
Verdauungssäfte
Brüten

Gedankenstecher

Gedankenstich
Erstickende Dunkelheit
Abyssischer Griff
Ersticken
Dunkle Raserei

Lady Liadrin

Glänzendes Bollwerk
Göttliche Strahlen
Erschöpft
Auslöschen

Lady Liadrin

Umarmung des Lichts
Unaussprechliche Schrecken
Überwältigende Angst
Entstellte Gliedmaße
Dunkle Verwüstung
Verwüstet
Dunkle Verwüstung
Verwüstet
Leerennarbe
Finsternisfragment
Verlorener Glanz
Gebieterische Präsenz

Phase 2: Letztes Licht

Stygisches Heulen
Achtfache Finsternis
Nulltor
Nullsplitter
Neutralisieren
Negation
Explosive Restabilisierung
Negation
Explosive Restabilisierung

Lady Liadrin

Letztes Licht
Leuchtende Anmut
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Die Entfesslung von Kith’ix: Erfolge

Folgende Erfolge kannst du in der Entfesslung von Kith’ix abschließen:

Icon Erfolg
Kith'ix
Besiegt Kith'ix in "Die Entfesslung von Kith'ix" auf einem beliebigen Schwierigkeitsgrad.
  • Kith'ix
Heroisch: Kith'ix
Besiegt Kith'ix in "Die Entfesslung von Kith'ix" auf dem Schwierigkeitsgrad 'Heroisch'.
  • Kith'ix
Mythisch: Kith'ix
Besiegt Kith'ix in "Die Entfesslung von Kith'ix" auf dem Schwierigkeitsgrad 'Mythisch'.
  • Kith'ix
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Die Entfesslung von Kith’ix Loot

Das Item-Level der Beute richtet sich nach dem gewählten Schwierigkeitsgrad. Je höher der Schwierigkeitsgrad, desto höher ist auch die Gegenstandsstufe:

Schwierigkeitsgrad Gegenstandsstufe Aufwertung
Welt 285
Veteran 3/6
Nebelwappen des Veteranen
Normal 298
Champion 3/6
Nebelwappen des Champions
Heroisch 311
Held 3/6
Nebelwappen des Helden
Mythisch 344
Mythos 9/6
Nebelwappen der Mythen

Loot-Tabelle

Icon Item
Siegel von Kith'ix
Geheiligte Phönixklinge des Ritters
Ruhestein des Schattenwebers
Anomale Kommandantenstulpen
Brustwickel des greifbaren Schreckens
Korrodierte Schädelkappe des Kolosses
Buchband der Matriarchin
Band des Schwarmrufers
Siegel der hereinbrechenden Finsternis
Schildfragment des Lichtbringers
Tentakel des verderbten Schreckens
Gamaschen des Leerenwebers
Lu'selama, Gerechtigkeit des Lichts
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