World of Warcraft
Midnight
Patch 12.0.7

WoW Gewundene Insel

Geschrieben von am 04.08.2026 um 16:54

Allgemeine Infos zum Gewundene Insel

Gewundene Insel Karte

  • Das Forum
  • Das Große Meer
  • Das Verbotene Meer
  • Das Wolkenlichtleuchtfeuer
  • Der Altar des Zorns
  • Der Bogen des Tauchers
  • Der Mlurkkrmorast
  • Der Ring der Unbeugsamen
  • Der Ring des Ruhms
  • Der Schlangenschwanz
  • Die Befallene Kammer
  • Die Befallene Terrasse
  • Die Fänge
  • Die Flüsternde Marsch
  • Die Giftanhöhen
  • Die Kammern von Atal'Utek
  • Die Knardorinsel
  • Die Krypta der Verschmähten
  • Die Spanne von Zail'Zar
  • Grabstätte des verlorenen Priesters
  • Gruft der Entehrten
  • Gruft des verlorenen Kriegers
  • Gruft des verlorenen Steinmetzes
  • Ofis Hütte
  • Pfad des Flüsterns
  • Ruhestätte der Ahnen
  • Tokkas Landung
  • Tokkas Torheit
  • Tor des Östlichen Fangzahns
  • Tor des Schlangenauges
  • Tor des Westlichen Fangzahns
  • Wrack von Grals Bauch
  • Wrack von Pakus Kralle
  • Wrack von Sethraliss' Schuppe
  • Wrack von Torgas Schnabel
  • Zahn von Sargoth
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Questreihen auf der Gewundenen Insel

Nachfolgend sind alle Quests und Geschichtsstränge von der Kampagne Der Fluch von Ula'tek gelistet.

Vermächtnis der Amani

Diese Questreihe beginnt mit der Aufgabe Die Vorbereitungen sind abgeschlossen in Silbermond.

  1. Die Vorbereitungen sind abgeschlossen
  2. Hagars Einladung
  3. Geschichtsunterricht
  4. Ein Gefallen für Kinduru
  5. Umschreibung der Geschichte
  6. Rückkehr nach Zul'Aman
  7. Antworten der Amani
  8. Die Tafeln von Numazon
  9. Gut Ding will Pause haben
  10. Geist entgleist
  11. Mission nach Maisara
  12. Erinnerungen an Malacrass
  13. In die Tiefe gehen
  14. Maisarakavernen: Meisterin der Seelen
  15. Der Schlangenschrein
  16. Vermächtnis der Amani
  17. Sackgasse

Insel der Klauen

Diese Questreihe beginnt mit der Aufgabe Rückkehr nach Amani'zar.

  1. Rückkehr nach Amani'zar
  2. Ein Hilferuf
  3. Die Rettung der Gefesselten
  4. Beißender Baum
  5. Die Schlange köpfen
  6. Zur Himmelsbrücke
  7. Es war vorherbestimmt...
  8. Die Truppen zusammentrommeln
  9. Den Himmel zum Einsturz bringen
  10. Was hinter dem Nebel liegt
  11. Die Kinder von Ula'tek
  12. Alles ganz normal, Schlangen überall
  13. Der Schlangenschwanz
  14. Die ehemals Verlorenen
  15. Feuer ist der einzig sichere Weg
  16. Tod der Furien
  17. Kommt mit mir

Geister der Vergangenheit

Diese Questreihe beginnt mit der Aufgabe Wichtige Worte.

  1. Wichtige Worte
  2. Der Schimmer der Geschichte
  3. Der Spur nach
  4. Was vergraben war
  5. Lauern im Dunkeln

Ursünde

Diese Questreihe beginnt mit der Aufgabe Das Gift aufhalten.

  1. Das Gift aufhalten
  2. Räumt den Sumpf
  3. Heimgesuchte Küste
  4. Ort des Schreckens
  5. Gebrochene Speere
  6. Ehrfurcht der Göttin
  7. Den Ruf verstärken
  8. Am Rande des Wahnsinns
  9. Die Beschwörung von Ula'tek
  10. Erwecktes Übel

Schlacht um Atal'Utek

Diese Questreihe beginnt mit der Aufgabe Die Kammern von Atal'Utek: Altar der Fänge.

  1. Die Kammern von Atal'Utek: Altar der Fänge
  2. Die Art der Wunden
  3. Der Giftige Abgrund
  4. Urteil des Lor'themar
  5. In die Kammern von Atal'Utek
  6. Kammern von Atal'Utek: Eine Münze zu viel
  7. Kammern von Atal'Utek: Der Altar der Korrosion

Der Ruf der Leere

Diese Questreihe beginnt mit der Aufgabe Echo des Düsterbrunnens.

  1. Echo des Düsterbrunnens
  2. Welche Hoffnung birgt das Licht?
  3. Wiederauferstehung in der Todesfestung
  4. Die direkte Methode
  5. Sie schreiben alles auf
  6. Mein armes hübsches Selbst
  7. Unter neuem Management
  8. Eine Geschichte über Rückkehr
  9. Zuverlässig unzuverlässig
  10. Der Nullraum
  11. Raum freimachen
  12. Ein dunkler Schatten droht
  13. Der Ruf der Leere
  14. Wie die Mutter so der Sohn

Nachfolgend sind alle optionalen Quests und Geschichtsstränge die zum Erfolg Das Vergnügen ist ganz schlangerseits gehören.

Seltsame Freunde an ungewöhnlichen Orten

Diese Questreihe beginnt mit der Aufgabe Umgang mit Ungeziefer.

  1. Umgang mit Ungeziefer
  2. Ungewöhnliche Alchemie
  3. Felsblut
  4. Annehmbarer Lehrling
  5. Lasst es stinken
  6. Bergen der Erinnerungen
  7. Ein wenig Güte

Tokkas Mannschaft

Diese Questreihe beginnt mit der Aufgabe Giftfischen: Der Beweis liegt im Schleim.

  1. Giftfischen: Der Beweis liegt im Schleim
  2. Giftfischen: Meine rechte Hand
  3. Giftfischen: Eine Hülle Eurer Selbst
  4. Giftfischen: Verrücktmachendes Gemisch
  5. Giftfischen: Maximale Potenz

Antike Anthropologie

Diese Questreihe beginnt mit der Aufgabe Wissensdurst.

  1. Wissensdurst
  2. Die Gruft der Entehrten
  3. Poltern und Stolpern

Knochentief

Diese Questreihe beginnt mit der Aufgabe Knochen meiner Seele.

  1. Knochen meiner Seele
  2. Fleisch für die Knochen
  3. Ein letzter Gefangener
  4. Fleisch und Knochen und Seele

Die verehrten Med'jai

Diese Questreihe beginnt mit der Aufgabe Das Medaillon der Med'jai.

  1. Das Medaillon der Med'jai
  2. Hüter des Todes, Hüter im Stein
  3. Der Vergangenheit würdig
  4. Die Unerinnerten
  5. Ein uralter Feind
  6. Eine würdige Wacht

Völlig losgelöst

Diese Questreihe beginnt mit der Aufgabe Geister des Rings.

  1. Geister des Rings
  2. Erblühen und vergehen
  3. Ektoplasmatische Extraktionen
  4. Ektoplasma-Emporium
  5. Zwiesprache mit Geistern
  6. Das Lösen der Bande

Ein Band unter Brüdern

Diese Questreihe beginnt mit der Aufgabe Ein Band unter Brüdern.

  1. Ein Band unter Brüdern
  2. Zu friedlich an der Nordfront
  3. Die Rettung des Rekruten Jabat

Die Leiden des Mlurkkrmorasts

Diese Questreihe beginnt mit der Aufgabe Ärger im Sumpf.

  1. Ärger im Sumpf
  2. Schlängeln durch den Sumpf
  3. Gebratene Eier
  4. Die Suche nach Wa'kani
  5. Ophidia die Brutmutter
  6. Wilde in den Ruinen
  7. Schmucke Stücke
  8. Späher im Sumpf
  9. Der Schattensplitter

Etwas Böses im Inneren

Diese Questreihe beginnt mit der Aufgabe Etwas stimmt nicht.

  1. Etwas stimmt nicht
  2. Giftbrechmittel
  3. Haltet die Balance
  4. Ruma, der Narr
  5. Es ist ein Beutel, keine Tasche
  6. Zum Forum
  7. Proben der örtlichen Tierwelt
  8. Was die Späher erspähten
  9. Die letzten Reagenzien
  10. La'unas Schicksal

Lebende Legende

Diese Questreihe beginnt mit der Aufgabe Lebende Legende.

  1. Lebende Legende
  2. Verzweiflungstat
  3. Starke Hände
  4. Wacher Verstand
  5. Die Wurzel des Überlebens
  6. Tapfer durchs Feuer
  7. Starke Stimme
  8. Starkes Herz

Die Mutter des Monsters

Diese Questreihe beginnt mit der Aufgabe Funkstille.

  1. Funkstille
  2. Dinge gehen schief
  3. Ein Kind von Ula'tek
  4. Letztes Versprechen
  5. Nichts darf übrig bleiben
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Dungeons, Raids & Weltbosse

Auf der Gewundenen Insel findest du die Eingägen zu mehreren Instanzen:

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Fraktionen auf der Gewundenen Insel

Auf der Gewundenen Insel trifft du auf Anhänger von Zul'jarras Streitkräfte.

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Geschichtsobjekte

Für den Erfolg Schüler der Gessschichte sollst du Geschichtsobjekte auf der Gewundenen Insel finden. Bei jedem gefunden Objekt erhöhst du deinen Ruf bei Zul'jarras Streitkräfte um 250. Hier findest du eine Karte und die Koordinaten aller Geschichtsobjekte.

Geschichtsobjekte Koordinaten
Tafel des leitenden Steinmetzes /way #2512 42.4 65.0 Tafel des leitenden Steinmetzes
Worte einer Exilantin der Amani /way #2512 57.4 80.3 Worte einer Exilantin der Amani
Abgenutzte Tafel /way #2512 70.0 66.0 Abgenutzte Tafel
Zurückgelassene Tafel /way #2512 50.7 68.4 Zurückgelassene Tafel
Flaschenpost /way #2512 31.6 83.7 Flaschenpost
Öliger schwarzer Stein /way #2512 45.8 47.9 Öliger schwarzer Stein
Forumregeln /way #2512 25.0 67.8 Forumregeln
Überlebenstagebücher /way #2512 34.1 36.5 Überlebenstagebücher
Zandalaritagebuch /way #2512 71.9 44.9 Zandalaritagebuch
Entweihte Plakette /way #2512 32.6 63.7 Entweihte Plakette
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Schätze der Gewundenen Insel Koordinaten

Bei diesem Erfolg sollst du alle Schätze der Gewundenen Insel finden. Du bekommst 50 Ruf bei Zul'jarras Streitkräften für jeden gefundenen Schatz. Für den Abschluss dieses Erfolges wirst du mit dem Reittier Goldhaltiger Giftzahn belohnt.

Vorrat des Amanifreibeuters

  • /way #2512 73.4 66.1 1/5 - Ekliger Brocken Pool (Angel einen Ekliger Brocken)
  • /way #2512 72.5 67.2 2/5 - Füttere Unterwasser den Delphin mit dem Fisch
  • /way #2512 73.1 67.0 3/5 - Schwimme mit dem Delphin zur Durchnässten Kiste und erbeute die Hälfte vom Schlüssel
  • /way #2512 72.4 68.4 4/5 - Schwimme mit dem Delphin zur Zerbrochenen Urne und erbeute die Hälfte vom Schlüssel
  • /way #2512 71.9 66.7 5/5 - Vorrat des Amanifreibeuters (Öffne mit dem Schlüssl den Vorrat)
  • Beute: Götze des blauen Wassers und blauen Himmels

Fanggebundener Sack

  • /way #2512 45.9 66.3 Fanggebundener Sack

Versunkene Tauchertruhe

Grab von jemand Vergessenem

  • /way #2512 67.3 48.5 1/5 - Besuche das Namenlose Grab und klicke es an
  • /way #2512 70.4 58.4 2/5 - Sprich mit dem Geist von Zan'ja
  • /way #2512 66.4 57.2 3/5 - Sprich mit dem Geist von Ru'ko
  • /way #2512 69.5 52.1 4/5 - Kaufe Geisterkohl bei Ata'leki
  • /way #2512 67.3 48.6 1/5 - Kehre zum Grab zurück, ändere den Flugstil auf gleichmäßiges Fliegen, fliege senkrecht nach oben, steige ab und stirb
  • /way #2512 69.5 52.0 5/5 - Iss noch während du tot bist die Geisterkohl, um den Stärkungseffekt „Gut ausgeruht“ zu erhalten. Bitte anschließend den Geistheiler, dich wiederzubeleben
  • /way #2512 67.3 48.6 1/5 - Kehre zum Namenlosen Grab zurück und plündere den Schatz

Gottlose Ritualbeute

  • Du musst die Schmuckstücke in der richtigen Reihenfolge anklicken.
  • Wenn du am Tisch stehst und zum Altar blickst, lautet die Reihenfolge:
  • Oben rechts
  • Oben links
  • Unten rechts
  • Unten links
  • /way #2512 43.6 67.4 Gottlose Ritualbeute
  • Beute: Gottloser Ritualstab

Salzverkrustete Truhe

Besessene Vase

  • /way #2512 31.4 83.5 Besessene Vase

Defekter Stab

Befleckte Amanigleve

  • /way #2512 55.2 38.0 Befleckte Amanigleve

Jaktus verfluchte Klinge

Verirrter Geist

  • /way #2512 68.0 65.9 Verirrter Geist

Gesprungener Schädel

Beschädigtes Schmuckstück der Loa

Giftjadekette

Verzierte Flasche

Stinkendes Gefäß

Durchnässter Korb

Schwelendes Räucherwerk

  • /way #2512 29.5 67.2 Schwelendes Räucherwerk

Bröckelnde Urne

Vergessene Maske

Vul'zahns geschmuggelter Schatz

Zul'jans Truhe

  • /way #2512 43.9 26.5 Zul'jans Truhe
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Seltene Gegner - Ssselten

Beim Erfolg Ssselten sollst du alle seltenen Gegner in diesem Gebiet finden und bezwingen. Du bekommst für jeden Gegner-Kill einmal die Woche Rufpunkte bei Zul'jarras Streitkräften. Für den abgeschlossenen Erfolg wirst du mit der Housing-Dekoraktion Schmiede der Amani belohnt.

  • /way #2512 53.8 72.0 Farthik die Brandschatzerin (Unbewachte Truhe öffnen)
  • /way #2512 50.1 68.9 Siltmund
  • /way #2512 24.9 73.6 Kari'zah der Vergessene
  • /way #2512 31.7 56.7 Kieferklemme
  • /way #2512 43.9 50.9 Hisstara
  • Szarith der Bezahnte
  • /way #2512 69.6 44.8 Garsecg
  • /way #2512 52.4 43.1 1/2 Nar'zira Eingang
  • /way #2642 63.5 62.4 2/2 Nar'zira
  • Münzauge Skully
  • way #2512 70.4 63.7 Großa Kloppa
  • /way #2512 58.1 40.1 Sss'alik (Patrouilliert)
  • /way #2512 52.1 32.4 Destra
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Reittiere, Haustiere & Spielzeuge auf der Gewundenen Insel

Welche Reittiere, Haustiere und Spielzeuge in diesem Gebiet zu holen sind und wie du sie bekommst erfährst du bei unseren umfangreichen Guides:

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Gewundene Insel Erfolge

Guides zu den wichtigsten Erfolgen sind in dieser Übersicht gelistet. Weitere Guides zu diesem Gebiet findest du in unserer großen Übersicht mit allen Erfolgen aus Patch 12.1.

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Gewundene Insel Screenshots

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