Die Gezeitengebundene Grotte Guide
- Die Gezeitengebundene Grotte Guide
- Allgemeines
- Eingang & Anmeldung
- Karte
- Nymrissa Wellenrufer Guide
- Nymrissa Wellenrufer Fähigkeiten
- Erfolge
- Loot
- DPS-Rankings
Allgemeines zur Gezeitengebundenen Grotte
Die Gezeitengebundene Grotte ist ein neuer Hort, der mit Patch 12.1 in World of Warcraft hinzugefügt wurde. Der Eingang zur Gezeitengebundenen Grotte befindet sich unter Wasser auf der Gewundenen Insel. Im Inneren erwartet dich die Nagazaubererin Nymrissa Wellenrufer.
- Hort: Die Gezeitengebundene Grotte (engl. The Tidebound Grotto)
- Erweiterung: Midnight
- Eingang: Die Gewundene Insel
- Schwierigkeit: Welt, Normal, Heroisch, Mythisch
- Bosse: Nymrissa Wellenrufer
- Loot (Item-Level): 279-318
- Freischaltung: 12. August: Weltenschwierigkeitsgrad, 19. August: Normal, Heroisch und Mythisch
Was sind Horte?
Horte sind eine Weiterentwicklung von Weltbossen. Sie befinden sich an speziellen Orten innerhalb einer Zone und führen dich in eine instanziierte Bossbegegnung. Auf dem Schwierigkeitsgrad Welt kannst du dich allein anmelden und wirst direkt in den Hort transportiert. Die Instanz füllt sich automatisch mit weiteren Spielern.
Vor dem Erscheinen des Bosses musst du zunächst gemeinsam mit den anderen Spielern Elitegegner besiegen. Der Boss skaliert anschließend für Gruppen mit 5 bis 40 Spielern. Für organisierte Gruppen stehen zusätzlich die Schwierigkeitsgrade Normal, Heroisch und Mythisch zur Verfügung.
Schwierigkeitsgrade und Gruppengröße
Die Gezeitengebundene Grotte ist auf den Schwierigkeitsgraden Welt, Normal, Heroisch und Mythisch verfügbar. Auf dem Welt-Schwierigkeitsgrad skaliert der Hort flexibel für 5 bis 40 Spieler und kann auch ohne vorgefertigte Gruppe betreten werden.
Normal und Heroisch sind für organisierte Gruppen ausgelegt und skalieren ebenfalls flexibel. Eine feste Mindest- oder Maximalzahl nennt Blizzard für diese beiden Schwierigkeitsgrade nicht.
Auf Mythisch skaliert die Gezeitengebundene Grotte flexibel für Gruppen mit 15 bis 25 Spielern. Bei vorgefertigten Gruppen wählt der Gruppenleiter den gewünschten Schwierigkeitsgrad und betritt den Hort zuerst. Anschließend können die übrigen Gruppenmitglieder folgen.
Zurück zur ÜbersichtDie Gezeitengebundene Grotte Eingang & Anmeldung
Den Eingang zur Gezeitengebundenen Grotte findest du auf der Gewundenen Insel. Er liegt unter der Wasseroberfläche im östlichen Teil des Gebiets. Du musst zum Eingang des Hortes hinuntertauchen. Mit einem Unterwasser-Reittier kommst du deutlich schneller ans Ziel.
Koordinaten: 59.9 / 66.3
Anmeldung im Welt-Schwierigkeitsgrad
Für den Welt-Schwierigkeitsgrad kannst du dich allein anmelden. Wähle den Schwierigkeitsgrad „Welt“ aus und klicke anschließend auf „Beitreten“. Danach wirst du direkt in den Hort transportiert, während sich die Instanz automatisch mit weiteren Spielern füllt.
Während du auf weitere Mitstreiter wartest, beginnt ein zweiteiliges Szenario. Im ersten Teil besiegst du gemeinsam mit den anderen Spielern Elitegegner, bis der Boss erscheint. Der Boss skaliert für Gruppen mit 5 bis 40 Spielern.

Anmeldung mit einer organisierten Gruppe
Bei organisierten Gruppen wählt der Gruppenleiter den gewünschten Schwierigkeitsgrad aus und betritt den Hort zuerst. Sobald sich der Gruppenleiter in der Instanz befindet, können die übrigen Gruppenmitglieder ebenfalls eintreten.
Organisierte Gruppen können die Gezeitengebundene Grotte auf den Schwierigkeitsgraden Normal, Heroisch und Mythisch betreten. Auf Mythisch skaliert der Hort flexibel für 15 bis 25 Spieler.
Zurück zur ÜbersichtDie Gezeitengebundene Grotte Karte
Nymrissa Wellenrufer Welt, Normal, Heroisch, Mythisch Guide

Nymrissa ist ein Einphasen-Kampf mit wiederkehrenden Add-Wellen und starkem Raidschaden. Die zentrale Mechanik ist Verlockende Blase in der Mitte der Arena. Sie zieht Blasenflossenküstenläufer an, die unbedingt sterben müssen, bevor sie die Blase erreichen.
Erreicht ein Murloc die Blase, verwandelt er sich in einen Blasenflossenberserker. Diese wirken Pulsierende Fluten und verursachen dadurch wiederholt Schaden am gesamten Raid.
Die wichtigste Priorität im gesamten Kampf lautet deshalb: Adds töten, bevor sie die Blase erreichen.
Verlockende Blase und Murlocs
Verlockende Blase
Nymrissa erschafft eine große Blase im Zentrum der Arena. Von mehreren Seiten laufen Blasenflossenküstenläufer darauf zu.
Verlangsamt und kontrolliert die Murlocs nach Möglichkeit und konzentriert euren Schaden auf sie. Kein Küstenläufer sollte die Blase erreichen.
Gelingt es einem Add dennoch, die Blase zu betreten, wird es zu einem Blasenflossenberserker und beginnt mit Pulsierende Fluten zusätzlichen Raidschaden zu verursachen.
Wenn die Blase schließlich platzt, wird Plopp! ausgelöst. Dadurch erleidet der gesamte Raid hohen Schaden und wird zurückgestoßen.
Achte vor dem Platzen auf deine Position, damit du durch den Rückstoß nicht in eine gefährliche Richtung geschleudert wirst.
Wirbelnde Strudel
Rund um die Arena entstehen mehrere Wirbelnde Strudel und bewegen sich anschließend in Richtung Mitte.
Zwischen den Strudeln bleibt jeweils eine sichere Lücke. Erkenne diese frühzeitig und bewege dich dorthin.
Ein Treffer durch einen Strudel verursacht massiven Schaden. Sobald die Strudel die zentrale Blase erreichen, wird diese zum Platzen gebracht und Plopp! ausgelöst.
Eiseskälte
Mehrere Spieler werden mit Eiseskälte belegt. Während der Effekt aktiv ist, entstehen wiederholt Frostkugel an ihrer Position.
Diese Frostkugeln müssen kontrolliert eingesammelt werden. Bestimmt dafür nach Möglichkeit bereits vor Kampfbeginn einzelne Spieler, damit nicht mehrere Spieler gleichzeitig dieselbe Kugel aufnehmen.
Beim Einsammeln entsteht Verweilender Frost auf dem Boden.
Lege diese Eisflächen möglichst am Rand und außerhalb der Laufwege der Murlocs ab. Vermeide besonders die Mitte und Bereiche, die später für Bewegung oder Gruppieren benötigt werden.
Das Einsammeln mehrerer Kugeln hintereinander verlangsamt dich zunehmend. Verteile die Aufgabe deshalb sinnvoll und nimm nicht unnötig viele Kugeln direkt nacheinander auf.
Abyssischer Regen
Abyssischer Regen verursacht starken wiederkehrenden Schaden am gesamten Raid und hinterlässt anschließend zusätzlichen anhaltenden Schaden.
Heiler sollten defensive und heilende Raid-Cooldowns für diese Zeitfenster einplanen.
Besonders gefährlich wird die Fähigkeit, wenn gleichzeitig noch Blasenflossenberserker leben oder andere Gift- beziehungsweise Frosteffekte aktiv sind. Die Add-Priorität darf deshalb auch kurz vor Abyssischer Regen nicht vernachlässigt werden.
Tankmechanik
Eisklingenwirbel
Eisklingenwirbel verursacht hohen Schaden am aktuellen Tank und hinterlässt einen starken anhaltenden Effekt.
Zusätzlich erhöht der Treffer die Verwundbarkeit gegenüber dem nächsten Eisklingenwirbel.
Die Tanks sollten deshalb zwischen den Einsätzen wechseln und defensive Fähigkeiten für die Treffer verwenden.
Enrage
Nach ungefähr 6 Minuten beginnt Nymrissa mit Unendliche Fluten und verursacht zunehmend massiven Raidschaden.
Der Boss muss vor diesem Zeitpunkt sterben.
Wichtige Prioritäten
- Blasenflossenküstenläufer töten, bevor sie Verlockende Blase erreichen.
- Blasenflossenberserker sofort priorisieren, falls doch ein Murloc die Blase erreicht.
- Bei Wirbelnde Strudel frühzeitig die sichere Lücke suchen.
- Frostkugel kontrolliert einsammeln und Verweilender Frost nicht in der Mitte oder auf Add-Laufwegen platzieren.
- Vor Plopp! sicher positionieren, um nicht ungünstig zurückgestoßen zu werden.
- Heil-Cooldowns für Abyssischer Regen einplanen.
- Tanks wechseln nach Eisklingenwirbel.
- Nymrissa vor Unendliche Fluten besiegen.
Nymrissa Wellenrufer Fähigkeiten
Übersicht
Nymrissa Wellenruferin erschafft in der Grotte eine Verlock] Blase, die Murlocs in der Nähe anzieht. Anschließend beschwört sie Wirbelnde Strudel, um die Blase platzen zu lassen, was alle Murlocs in der Blase ermächtigt.
Tank
|cFF2959D3|Hspell: 1258901|h[Wasserstrahl]|h|r fügt dem aktuellen Ziel von Nymrissa Wellenrufer kontinuierlichen Schaden zu und entfernt Eisflächen von |cFF2959D3|Hspell: 1257654|h[Anhalt]m Frost]|h|r.
Die |cFF2959D3|Hspell: 1257717|h[Verlock] Blase]|h|r lockt eine große Gruppe von Blasenflossenküstenläufern an, die auf die riesige Blase zustürmen.
Tank
|cFF2959D3|Hspell: 1282937|h[Eisklingenwirbel]|h|r fügt dem aktuellen Ziel von Nymrissa Wellenrufer kontinuierlichen Schaden zu.
|cFF2959D3|Hspell: 1257717|h[Verlock] Blase]|h|r lockt eine große Gruppe von Blasenflossenküstenläufern an, die auf die riesige Blase zustürmen.
Heiler
|cFF2959D3|Hspell: 1260837|h[Abyssischer Regen]|h|r fügt allen Spielercharakteren erheblichen Schaden zu.
|cFF2959D3|Hspell: 1257717|h[Verlock] Blase]|h|r fügt allen Spielercharakteren massiven Schaden zu, wenn sie platzt und |cFF2959D3|Hspell: 1258150|h[Plopp!]|h|r ausgelöst wird.
Schadensklassen
|cFF2959D3|Hspell: 1257717|h[Verlock] Blase]|h|r lockt eine große Gruppe von Blasenflossenküstenläufern an, die auf die riesige Blase zustürmen.
Murlocs, die eine |cFF2959D3|Hspell: 1257717|h[Verlock] Blase]|h|r betreten, werden ermächtigt.
Blasenflossenküstenläufer
Murlocs folgen dem Ruf der Blase und schwärmen zu ihr.
Blasenflossenberserker
Murlocs, die die Blase betreten, verwandeln sich in Blasenflossenberserker.
Plopp!
Verlockende Blase
Blasenflossenküstenläufer
Murlocs folgen dem Ruf der Blase und schwärmen zu ihr.
Blasenflossenfrostschuppe
Ein Tiefenwassermurloc, der Verbündete in der Nähe beschützt.
Blasenflossenberserker
Murlocs, die die Blase betreten, verwandeln sich in Blasenflossenberserker.
Plopp!
Wirbelnde Strudel
Wirbelnde Strudel
Eiseskälte
Frostkugel
Verweilender Frost
Eiseskälte
Frostkugel
Verweilender Frost
Zerspringen
Eiseskälte
Frostkugel
Verweilender Frost
Frosteruption
Zerspringen
Eisklingenwirbel
Wasserstrahl
Abyssischer Regen
Abyssischer Regen
Macht des Wellenrufers
Unendliche Fluten
Zurück zur Übersicht
Die Gezeitengebundene Grotte: Erfolge
Folgende Erfolge kannst du in der Gezeitengebundenen Grotte abschließen:
| Icon | Erfolg |
|---|---|
| Heroisch: Nymrissa Wellenrufer Besiegt Nymrissa Wellenrufer in der Gezeitengebundenen Grotte auf dem Schwierigkeitsgrad 'Heroisch'. |
|
| Mythisch: Nymrissa Wellenrufer Besiegt Nymrissa Wellenrufer in der Gezeitengebundenen Grotte auf dem Schwierigkeitsgrad 'Mythisch'. |
|
| Nymrissa Wellenrufer Bezwingt Nymrissa Wellenrufer in der Gezeitengebundenen Grotte auf einem beliebigen Schwierigkeitsgrad.
|
Die Gezeitengebundene Grotte Loot
Das Item-Level der Beute richtet sich nach dem gewählten Schwierigkeitsgrad. Je höher der Schwierigkeitsgrad, desto höher ist auch die Gegenstandsstufe:
| Schwierigkeitsgrad | Gegenstandsstufe | Aufwertung |
|---|---|---|
| Welt | 279 Veteran 1/6 |
Nebelwappen des Veteranen |
| Normal | 292 Champion 1/6 |
Nebelwappen des Champions |
| Heroisch | 305 Held 1/6 |
Nebelwappen des Helden |
| Mythisch | 318 Mythos 1/6 |
Nebelwappen der Mythen |
Loot-Tabelle
In diesem Hort gibt es keine Teile vom Tier-Set als Beute. Du hast aber die Chance die Housing-Dekoration Verklumpte Asteroidea zu erhalten.

DPS-Rankings
Die DPS-Rankings zeigen wie gut die einzelnen Spezialisierungen beim Kampf gegen Nymrissa Wellenrufer sind. Die erste Statistik zeigt die Rankings im normalen Schwierigkeitsgrad, das zweige im heroischen Schwierigkeitsgrad.
Zurück zur Übersicht




