Ick und Krick
Der winzige Totenbeschwörer Krick hat die Aufsicht über den Bau grausiger Konstrukte in der Grube von Saron. Mit dunkler Magie zermürbt er seine Feinde, bevor er dem schrecklichen Ick befiehlt, sie in Stücke zu reißen.
Ick und Krick Fähigkeiten
Übersicht
Krick beschwört Schemen von Krick und teleportiert sich dann zu einem Ritualkreis. Seine Schemen zermürben Spielercharaktere mit Schattenbindung, während sein Konstrukt Ick mit Seuchenausstoß und Seuchenschmettern angreift. Bei 100 Energie ruft Krick "Ick, schnapp sie dir!", während er auf seinen monströsen Diener aufsitzt.
Schadensklassen
Schemen von Krick explodieren und verursachen dabei erheblichen Schaden, wenn sie nicht zügig besiegt werden.
Schattenbindung und Todesblitz verursachen beträchtlichen Schaden, wenn sie nicht aufgehalten werden.
Krick bringt Ick mit Ick, schnapp sie dir! dazu, sich auf einen Spielercharakter zu fixieren.
Heiler
Schemenverschiebung fügt Spielercharakteren erheblichen Schaden zu.
Schattenbindung fügt einem Spielercharakter beim Kanalisieren Schaden zu.
Krick bringt Ick mit Ick, schnapp sie dir! dazu, sich auf einen Spielercharakter zu fixieren.
Tank
Icks Seuchenschmettern fügt seinem aktuellen Ziel beträchtlichen Schaden zu.
Schattenbindung und Todesblitz verursachen beträchtlichen Schaden, wenn sie nicht aufgehalten werden.
Schemen von Krick explodieren und verursachen beträchtlichen Schaden, wenn sie nicht schnell besiegt werden.
Krick
Krick geht eine Nekroverbindung mit Ick ein.
Schwerfällige Fixierung
Seuche
Seuchenklumpen
Seuche
Schemenverschiebung
Schemen von Krick
Schemen von Krick wirken Schattenbindung, bis sie besiegt werden. Letztendlich werden sie zu einer Schattenbombe.
Schattenbindung
Todesblitz
Schattenlanze
Ick
Krick geht eine Nekroverbindung mit Ick ein.
Seuchenklumpen
Seuche
Seuchenschmettern
Seuche
