WoW Vergelter-Paladin Guide für Midnight
Allgemeines zum Klassenguide für den Vergelter-Paladin
Dieser Guide für den Vergelter-Paladin richtet sich an Spieler mit Level 90, die den höchstmöglichen DPS-Wert erzielen möchten. Sämtliche Daten basieren auf dem Stand von Midnight. Dieser WoW-Guide beinhaltet eine gängige Talent-Skillung, Rotationen für Einzel- und Mehrfachkämpfe in Raids und Mythisch+ Dungeons, Infos zur Werteverteilung und eine BiS-Liste mit den besten Items. Der Retri-Paladin ist eine DPS-Spezialisierung dieser WoW-Klasse. Unsere Aufgabe besteht darin, als Nahkämpfer unseren Gegnern Schaden zuzufügen. Klassenguides zu anderen Spezialisierungen und Klassen für World of Warcraft sind im Menü oben verlinkt.
In WoW Midnight wurde das Talentsystem durch Spitzentalente erweitert, die in mehrere Knoten unterteilt sind. Beim Leveln in dieser Erweiterung für World of Warcraft schaltest du die Knoten auf den Stufen 81, 84 und 90 frei.
Stärken des Vergelter-Paladins
- Er besitzt Auren für verschiedene Situationen, die der ganzen Gruppe hilfreich sind.
- Mit seinen Heilzaubern und anderen defensiven Fähigkeiten kann er Heiler unterstützen.
- Er verfügt über starke Cooldowns.
- Er hat eine Skillung sowohl für einzelne Gegner als auch für Gegnergruppen.
Alternative Bezeichnungen: Vergeltungs-Paladin, Retri Pala, Retri Paladin, Retribution Paladin
Zurück zur ÜbersichtPatch 12.1
Mit Patch 12.1 bricht die zweite Saison an und bringt spürbare Veränderungen für den Spielalltag aller Klassen mit sich. Das Gameplay fühlt sich durch gezielte Systemanpassungen flüssiger an, während neue Herausforderungen und Ausrüstungsziele auf dich warten.
- Saison-Wechsel & Waffengang: Das bisherige Tier-Set verliert seine Gültigkeit und weicht dem neuen Set aus Saison 2. Um dein Potenzial voll auszuschöpfen, erfordert die angehobene Gegenstandsstufe eine Aktualisierung deiner Best-in-Slot-Ausrüstung – allen voran durch die Beute aus dem Schlachtzug Der Giftige Abgrund.
- Gleichmäßigerer Schadensverlauf: Um extremen Schaden in kurzen Fenstern abzuschwächen, verlagert sich die Stärke der Klassen weg von mächtigen Schadens-Abklingzeiten hin zu höherem Dauerschaden. Zudem greift ein umfassendes Balancing-Tuning, das kontinuierlich über Hotfixes weitergeführt wird.
- Weniger Hektik im Kampf: Durch ein Plus von 25 % auf Lebenspunkte und gegnerischen Schaden verlaufen Schadensspitzen moderater. Dies verschafft Heilern mehr Spielraum, ohne dass blitzschnelle Notfall-Reaktionen erforderlich sind. Heil- und Schildzauber von Schadens- und Tank-Spezialisierungen sowie Tränke wurden entsprechend mitskaliert.
- Bessere Übersicht bei Kicks: Setzt du oder ein Gruppenmitglied eine Unterbrechung an, ohne dass der Gegner zaubert, macht das Spiel dies durch die Anzeige „Verfehlt“ und ein passendes Tonsignal sofort klar verständlich.
- Längere PvP-Taktikpausen: Die Abklingzeit für abnehmende Wirkungen bei Kontrollverlusteffekten steigt von 16 auf 20 Sekunden, was wiederholtes Festsetzen im Kampf spürbar reduziert.
Klassenänderungen in WoW Midnight
Mit der Erweiterung Midnight führt World of Warcraft erstmals die sogenannten Spitzentalente ein. Diese verändern das Talent-System spürbar und bringen neue strategische Möglichkeiten für jede Spezialisierung.
- In Midnight liegt das Maximallevel bei 90.
- Spitzentalente sind Teil des Spezialisierungsbaums jeder Klasse.
- Jede Spezialisierung verfügt über drei neue Knoten mit insgesamt vier Talentpunkten.
- Die Knoten sind bei Level 81, 84 und 90 verfügbar.
- Für den Zugriff sind mindestens 20 investierte Punkte im Spezialisierungsbaum erforderlich.
- Die Talente sind in fester Reihenfolge angeordnet.
- Kernfähigkeiten sind gezielt verstärkt und das Gameplay ist verfeinert.
- Spitzentalente sind optional, aber klar empfehlenswert.
- Heldentalente umfassen drei zusätzliche Punkte ohne Support- oder Defensivfunktion.
- Der Klassentalentbaum umfasst drei zusätzliche Punkte; der letzte Knoten erfordert nun 23 Punkte.
Anfänger-Guide für den Vergelter-Paladin
Für den Vergelter-Paladin dreht sich alles um Heilige Kraft. Dies ist eine zusätzliche Ressource, die durch bestimmte Fähigkeiten erzeugt wird und für mächtige Angriffe benötigt wird. Der Vergelter-Paladin hat verschiedene Auren, von denen auch seine Verbündeten profitieren. Seine Verteidigungsfähigkeiten sind überragend: Er kann sich heilen, für kurze Zeit unverwundbar machen und tödliche Angriffe überleben.
Heilige Kraft
Der Vergelter-Paladin benötigt Heilige Kraft als Ressource für seine mächtigen Angriffe. Das Limit der Heiligen Kraft liegt bei fünf. Die verfügbare bzw. erzeugte Heilige Kraft wird unter der Mana-Anzeige dargestellt. Erzeugt wird diese Ressource durch verschiedene Fähigkeiten und wird bei dieser Skillung für Letztes Urteil (Single-Target), Göttlicher Sturm (Multi-Target) und Hammer des Lichts (Multi-Target) benötigt.
Mana und Heilung
Der Vergelter-Paladin verfügt über Mana, welches für Heilzauber und andere nicht schadensverursachenden Zauber benötigt wird. Da der Manapool sehr begrenzt ist, müssen wir unsere Heilung und anderen Fähigkeiten sparsam einsetzen.
Auren
Im Talentbaum des Paladins sind mehrere Auren zu finden. Auren sind dauerhaft aktiv, kosten keine Ressourcen und wirken sich meist auf die gesamte Gruppe aus. In der Regel wechselt der Paladin seine Aura je nach Bedarf, da dies mit einem Klick erledigt ist.
- Aura der Hingabe
Gruppen- und Schlachtzugsmitglieder innerhalb von 40 Metern werden durch ihre Hingabe gestärkt, wodurch sich ihr erlittener Schaden um 3% verringert. - Aura der Konzentration
Die Dauer von Unterbrechungs- und Stilleeffekten bei Gruppen- und Schlachtzugsmitgliedern innerhalb von 40 Metern ist um 30% verringert. - Aura der Vergeltung
Wenn ein Gruppen- oder Schlachtzugsmitglied innerhalb von 40 Metern durch einen einzigen Treffer mehr als 30% seiner Gesundheit als Schaden erleidet, werden der verursachte Schaden und die erhaltene Heilung jedes Mitglieds um 5% erhöht. Dieser Effekt lässt im Verlauf von 30 Sekunden nach und kann nicht innerhalb von 30 Sekunden nach Anwenden der Aura wirksam werden. - Aura des Kreuzfahrers
Erhöht die Reitgeschwindigkeit aller Gruppen- und Schlachtzugsmitglieder innerhalb von 40 Metern um 20%.
Göttliches Ross
Mit der Fähigkeit Göttliches Ross kann der Paladin auch innerhalb von Dungeons kurz auf ein Reittier springen und kurze Zeit schneller voranschreiten.
Schadensimmunität
Der Paladin hat sehr starke defensive Fähigkeiten. Mit Göttlicher Schutz verringert er sämtlichen erlittenen Schaden kurzzeitig um 20% und durch das Gottesschild kommt gar kein Schaden durch. Während der Paladin weniger oder keinen Schaden erleidet, kann er sich selbst hochheilen oder diese Aufgabe einem Heiler überlassen. Mit Segen des Schutzes hat der Paladin aber auch die Möglichkeit, einem Gruppenmitglied Schadensimmunität zu gewähren. Da diese Fähigkeiten sehr stark sind, haben sie auch eine entsprechend hohe Abklingzeit.
Cooldowns
Cooldowns (CDs) sind mächtige Fähigkeiten mit hoher Abklingzeit, die somit selten im Kampf benutzt werden. Daher ist es wichtig, dass sie im richtigen Moment eingesetzt werden. Alle Klassen beherrschen in World of Warcraft einige Cooldowns automatisch, weitere CDs schalten wir im Talentbaum frei.
Zurück zur ÜbersichtVergelter-Paladin Skillung und Talente für Midnight
Die folgende Skillung ist als Vorschlag für die meisten PvE-Situationen in World of Warcraft gedacht. Es gibt Bosskämpfe, bei denen ein Talentwechsel einen höheren DPS-Wert bringt. Doch wer nicht nach jedem Boss seine Talente wechseln möchte, sollte mit dieser gängigen Skillung gut beraten sein.
Mythisch+ Skillung
Diese Talentauswahl für Midnight – Patch 12.1 stammt von der Seite Wowhead und gilt als die beste Skillung für Mythisch+ Dungeons.
Zurück zur ÜbersichtRotation für den Vergelter-Paladin
Die Rotation ist das Wichtigste bei jeder Klasse und entscheidet, wie gut man spielt. Die nachfolgende Auflistung zeigt die Prioritäten der Fähigkeiten.
| Prio | Icon | Beschreibung |
|---|---|---|
| 1 | Wirke Zornige Vergeltung. | |
| 2 | Wirke Todesurteil. | |
| 3 | Wirke Hammer des Lichts, wenn der Zauber nach der Nutzung von Aschewelle verfügbar ist. | |
| 4 | Wirke Hammer des Lichts bei Auslösung von Errettung des Lichts in den folgenden Fällen: wenn Zornige Vergeltung oder Todesurteil aktiv ist, aber in wenigen Sekunden ausläuft; wenn du den Tempo-Buff von Unangefochtene Dominanz nicht hast und Zornige Vergeltung noch mindestens 5 Sekunden Abklingzeit hat; oder wenn der Proceffekt bzw. das Ziel in Kürze ausläuft. | |
| 5 | Bei 2–4 Zielen: Wirke Letztes Urteil mit einer Auslösung von Göttlicher Richter durch Göttlicher Sturm bei 5 Heiliger Macht. | |
| 6 | Wirke Göttlicher Sturm bei 5 Heiliger Macht. | |
| 7 | Wirke Aschewelle. | |
| 8 | Wirke Göttlicher Glockenschlag. | |
| 9 | Wirke Klinge der Gerechtigkeit mit 2 Stapeln von Kunst des Krieges. | |
| 10 | Bei 2–4 Zielen: Wirke Letztes Urteil mit einer Auslösung von Göttlicher Richter durch Göttlicher Sturm. | |
| 11 | Wirke Göttlicher Sturm. | |
| 12 | Wirke Klinge der Gerechtigkeit. | |
| 13 | Wirke Hammer des Zorns. | |
| 14 | Wirke Richturteil. |
Vergelter-Paladin Werteverteilung
Diese Werteverteilung für Midnight gilt für Patch 12.1. Folgende Priorität der Attribute gilt für diese Skillung:
- Stärke
- Meisterschaft
- Tempo
- Kritischer Trefferwert
- Vielseitigkeit
Kritische Trefferchance
Kritische Treffer verdoppeln Schaden und Heilung.
Tempo
- Erhöht die Geschwindigkeit unserer Angriffe.
- Reduziert die Abklingzeiten von Richturteil, Klinge der Gerechtigkeit und Hammer des Zorns.
- Reduziert die Wiederaufladezeit von Kreuzfahrerstoß.
Meisterschaft
Erhöht unseren Heiligschaden.
Vielseitigkeit
Erhöht Schaden und Heilung von allen Fähigkeiten und verringert gleichzeitig den erlittenen Schaden.
Zurück zur ÜbersichtVerbrauchsgegenstände & Verbesserungen
Diese Übersicht zeigt dir die wichtigsten Optimierungen für deinen Charakter. Dazu gehören Verzauberungen, Edelsteine, Tränke, Elixiere und Essen, mit denen du deine Werte gezielt verbessern kannst. In der folgenden Tabelle findest du die empfohlenen Optionen, die deine Leistung im Kampf erhöhen und deinen Charakter optimal unterstützen.
| Slot | Item |
|---|---|
| Waffe | Waffe - Arkane Meisterschaft |
| Kopf | Helm - Ermächtigte Rune der Vermeidung |
| Schultern | Schultern - Amirdrassils Anmut |
| Brust | Brust - Zeichen der Weltenseele |
| Beine | Rüstungsset des Waldjägers |
| Füße | Stiefel - Gewandtheit des Luchses |
| Ring | Ring - Augen des Adlers |
| Eversong Diamant | Undurchschaubarer Immersangdiamant |
| Andere Edelsteine | Makelloser meisterhafter Peridot |
| Fläschchen | Fläschchen der Magister |
| Kampf-Trank | Trank der Tollkühnheit |
| Heiltrank | Konzentrierter Silbermondheiltrank |
| Waffen-Buff | Thalassisches Phönixöl |
| Verstärkungsrune | Leerenberührte Verstärkungsrune |
| Essen | Königlicher Braten / Harandarfeier |
Vergelter-Paladin Tier-Set
Aufgrund der starken Set-Boni stehen Set-Teile auf der BiS-Liste der meisten World of Warcraft Klassen. Nachfolgend findest du die Set-Boni vom Season 2 Tier-Set vom Vergelter-Paladin:
- (2) Set-Bonus: 'Göttliche Bestimmung' hat eine um 10% erhöhte Auslösechance und das Verbrauchen gewährt 'Göttliche Macht', was den verursachten Heiligschaden 12 Sek. lang um 10% erhöht.
- (4) Set-Bonus: Der Verbrauch von 'Göttliche Bestimmung' gewährt 'Göttlicher Richter', der Eure anderen Heilige Kraft verbrauchenden Fähigkeiten ermächtigt, um einen Richter des Lichts auf Euer Primärziel zu entfesseln, der (405% der Angriffskraft) Heiligschaden verursacht und Gegnern innerhalb von 8 Metern (270% der Angriffskraft) Heiligschaden zufügt. Kann nicht auftreten, während 'Göttlicher Richter' aktiv ist.
Vergelter-Paladin BiS-Liste für Midnight
Die BiS-Liste zeigt dir die beste Ausrüstung in Season 2 von Midnight für den Vergelter-Paladin.
| Slot | Item | Herkunft |
|---|---|---|
| Waffe | Maze-roa, Zorn des Kriegsfürsten | Der Giftige Abgrund Der Gewundene Altar |
| Kopf | Kriegshelm der geweihten Flamme | Set |
| Hals | Reliquiar des Aqirfluches | Der Giftige Abgrund Ula'tek |
| Schultern | Schulterstücke der geweihten Flamme | Set |
| Rücken | Seidenes Voodootuch | Der Giftige Abgrund Der Gewundene Altar |
| Brust | Bollwerk der geweihten Flamme | Set |
| Handgelenke | Armschienen des Zauberbrechers | Herstellung |
| Hände | Stulpen der geweihten Flamme | Set |
| Taillengürtel | Gürtung des toxischen Bedauerns | Der Giftige Abgrund Der Gewundene Altar |
| Beine | Beinschützer der geweihten Flamme | Der Giftige Abgrund Ula'tek |
| Füße | Kriegsstiefel des geschuppten Unholds | Der Giftige Abgrund Vashnik der Bösartige |
| Ring | Scheußlicher Siegelring von Atroxus | Arena der Leerennarbe |
| Ring | Ring des Loaanbeters | Herstellung |
| Schmuckstück | Zul'jins Guillotinentechnik | Der Giftige Abgrund Der Gewundene Altar |
| Schmuckstück | Gieriges Herz von Ula'tek | Der Giftige Abgrund Ula'tek |



