The War Within: So schaltet ihr Weltquests und Abenteuermodus frei
Die Veröffentlichung von World of Warcraft: The War Within bringt viele Spieler nach Khaz'Algar, um die Abenteuer und Kampagne der neuen Erweiterung zu erleben. Viele von ihnen haben das Ziel möglichst schnell das Endgame zu erreichen. Wir geben euch einige Hinweise, die ihr auf eurem Weg zur Maximalstufe im Hinterkopf behalten solltet.
Weltquests und Abenteuermodus freischalten
Zum Start der neuen Erweiterung sollten wir uns überwiegend der Levelkampagne widmen. Sie stellt eine effektive Methode zum Leveln dar, führt uns durch die neuen Zonen und versorgt uns mit dem ein oder anderen Ausrüstungsgegenstand. Haben wir die Kapitel der vier neuen Zonen durchgespielt, schalten wir folgende Inhalte frei:
- Weltquests und Ereignisse
- Abenteuermodus
- Quests vom verbündeten Volk der Irdenen
Die Freischaltung der Weltquests und des Abenteuermodus sind hilfreiche Meilensteine für unsere Charaktere. Mit dem Abenteuermodus haben es unsere Twinks einfacher, sich in den verschiedensten Zonen Khaz Algars zu bewegen und frei Leveln zu können. Außerdem stehen ihnen dann die Weltquests als weitere EP-Quelle zur Verfügung.
Fortsetzung der Kampagne erst ab Ruhmstufe 4 bei den TWW-Ruhmfraktionen
Im Laufe der Levelkampagne lernen wir die Ruhmfraktionen von The War Within kennen. Um auch nach der Levelkampagne die Geschichte weiterspielen zu können, benötigen wir Ruhmstufe 4 bei allen vier Ruhmfraktionen. Während es sich bei den meisten Fraktionen während der Levelkampagne gut ausgeht, empfiehlt es sich in den Schallenden Tiefen die ein oder andere Nebenquestreihe zu erledigen.
Levelkampagne reicht nicht für Stufe 80
Obwohl die Levelkampagne zu den effizientesten Methoden für den schnellen Stufenaufstieg zählt, sollten wir nicht ausschließlich die Kampagne questen. Ohne anderweitige Tätigkeiten landen wir mit keinem bzw. wenig Ruhebonus am Ende der Levelkampagne irgendwo bei Stufe 75-76. Unser Tipp: Schließt nebenher ein paar Tiefen ab, um euren Begleiter zu leveln, und schließt die ein oder andere Nebenquest ab.
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