World of Warcraft
Dragonflight
Patch 10.2.5

Mythischer Boss-Guide für Kargath Messerfaust

Geschrieben von Telias am 11.12.2014 um 12:46

Unsere Partnergilde kämpft sich gerade durch den mythischen Schwierigkeitsgrad im Hochfels-Raid. Den ersten Boss hat die Gilde auch schon bezwungen. Den Boss-Kampf hat unser jessy auf Video aufgenommen und als Guide kommentiert. Wollt ihr euch auf den mythischen Schwierigkeitsgrad vorbereiten oder habt ihr Probleme bei Kargath Messerfaust, dann schaut euch einfach das folgende Video an. Weitere Details wie Loot-Tabelle und Infos zu allen Schwierigkeitsgraden gibt es in unserer Übersicht zu Kargath Messerfaust.

Vor dem Kampf gegen Kargath wird ihr ein Team aus 5-Spielern bestimmt, welche sich durch die Fähigkeit Kettenschleudern hochschleudern lassen. Dieses Team besteht aus 1x Tank, 1x Heal und 3x DD.

Nachdem der Kampf gestartet ist, zieht der Tank Kargath in die Mitte des Raumes und die ersten Feuersäulen fahren hoch. Während des gesamten Kampfes werfen Gegner aus der Arena immer wieder Feuerbombe auf die Spielfläche. Diesen sollte man so gut es geht ausweichen.

Sobald Kargath seinen Berserkerrausch wirkt, darf der betroffene Spieler keine Zeit verlieren und zieht den Boss durch das Feuer (Flammenstrahl) einer Flammensäule. Solange Kargath den betroffenen Spieler mit Berserkerrausch verfolgt, darf kein Spieler den Weg kreuzen, da dieser sonst sofort stirbt.

Zusätzlich erscheint immer wieder ein Tiger-Add (Ravenous Bloodmaw) und auch dieses versucht einen Spieler zu fressen. Um dies zu verhindern muss das Add genau wie der Boss in das Feuer (Flammenstrahl) einer Feuersäule gezogen werden. Anschließend ist das Add kurzzeitig desorientiert und sucht sich danach das nächste Opfer, daher greifen alle Range-DD das Tiger-Add an sobald es da ist.

Kampfrausch und Cooldowns werden erst zu einem Späteren Zeitpunkt gezogen, sobald man über genügend Beifall (Favor) verfügt.

Besonderheiten beim Kampf gegen Kargath Messerfaust

Diese Anzeige spiegelt euren Kampf wieder und je besser ihr kämpft umso mehr Beifall bekommt ihr was wiederum bedeutet der gesamte Raid verursacht mehr Schaden.

Beifall

  • 0-24 Favor: kein zusätzlicher Schaden.
  • 25-49 Favor - Liebling der Massen: Sämtlicher verursachter Schaden um 25% erhöht.
  • 50-74 Favor - Liebling der Massen: Sämtlicher verursachter Schaden um 50% erhöht.
  • 75-99 Favor - Liebling der Massen: Sämtlicher verursachter Schaden um 75% erhöht.
  • 100 Favor - Liebling der Massen: Sämtlicher verursachter Schaden um 100% erhöht.

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