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Patch 10.2.5

Das Dunkelmond-Rennen aus Patch 6.1

Geschrieben von Telias am 11.02.2015 um 17:43

Mit Patch 6.1 wird der Dunkelmond-Jahrmarkt um das Dunkelmond-Rennen erweitert. Zu finden ist es ganz im Süden der Dunkelmond-Insel. Bei diesem Rennen gibt es jede Menge Erfolge zu meistern, einige Erfolge mit besonderen Belohnungen wie Haustiere, Spielzeuge und nützliche Gegenstände.

Dunkelmond-Rennen

Dunkelmond-Rennen Guide / Anleitung

Das Dunkelmond-Rennen besteht aus vier Etappen. Ziel ist es die einzelnen Markierungen (blau, grün, rot) so schnell wie möglich zu erreichen und anschließend zurück zu kehren. Dazu sollte man folgendes wissen.

  • Oben in der Mitte des Bildschirmes ist die Gesamtzeit (in Glockenschlägen gerechnet) zu sehen.
  • Durch den Pfeil in der Schnellwahlleiste springt man zu einem Banner und ist anschließend 4 Sekunden lang immun gegen alle Gefahren. Diese Fähigkeit kann man alle 10 Sekunden benutzen.
  • Pfeile bei den kleinen Banner zeigen die Richtung an. Geht man unter einem Banner durch, erhöht sich die Bewegungsgeschwindigkeit 7 Sekunden lang um 100%. Während dieser Zeit kann man zudem über Wasser laufen.
  • Berührt man die Schuhe, erhöht sich die Bewegungsgeschwindigkeit 7 Sekunden lang um 175%. Während dieser Zeit kann man zudem über Wasser laufen.
  • Berührt man die Sprungfeder springt man in die Luft.
  • Berührt man einen elektrischen Stolperdraht, wird man für 2 Sekunden angehalten. Man kann jedoch darüber springen.

Video-Vorschau

Erfolge und Belohnungen

Eine Liste aller Belohnungen ist in unserer Übersicht zu den Patch 6.1 Erfolgen zu finden. Nachfolgend sind nur Erfolge mit Belohnungen gelistet. Das Ziel ist es mit einem bestimmten Reittier das Rennen innerhalb von 20 bzw. 11 Glockenschlägen zu meistern.

  • Großer Akkuschredder: Gold
    • Schließt die ganz große Sause mit dem Akkuschredder innerhalb von 20 Glockenschlägen ab.
    • Belohnung: Dunkelmond-Kanone
  • Großer Zugvogel: Gold
    • Schließt die ganz große Sause mit dem Zugvogel innerhalb von 20 Glockenschlägen ab.
    • Belohnung: Dunkelmond-Starrer
  • Großer Raketenrenner: Gold
    • Schließt die ganz große Sause mit dem Raketenrenner innerhalb von 20 Glockenschlägen ab.
    • Belohnung: Steuerung des Renn-MiniZeps (Haustier)
  • Rowdy der Großen Sause
    • Schließt die ganz große Sause mit dem Rennschreiter innerhalb von 20 Glockenschlägen ab.
    • Belohnung: Karierte Flagge
  • Akkuschredder: Gold
    • Schließt die große Sause mit dem Akkuschredder innerhalb von 11 Glockenschlägen ab.
    • Belohnung: Blick des Dunkelmonds (Spielzeug)
  • Zugvogel: Gold
    • Schließt die große Sause mit dem Zugvogel innerhalb von 11 Glockenschlägen ab.
    • Belohnung: Hinweisschild (Spielzeug)
  • Raketenrenner: Gold
  • Rowdy des Dunkelmond-Rennens
    • Schließt die große Sause mit dem Rennschreiter innerhalb von 11 Glockenschlägen ab.
    • Belohnung: Phiole des Feuerschluckers (Spielzeug)

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