WoW: Anpassungen und Neuerungen bei den Inselexpeditionen


Geschrieben von Telias am 19.04.2018 um 22:25

Mit dem nächsten Alpha-Build zu Battle for Azeroth konzentriert sich Blizzard scheinbar ganz auf die Inselexpeditionen. Gleich mehrere Anpassungen und Neuerungen werden vorgenommen. Inselexpeditionen werden ab Stufe 115 durch eine Einleitungsquest freigeschaltet. Der normale Schwierigkeitsgrad setzt Stufe 110 voraus und ist zum Leveln für unsere Twinks gedacht. Alle anderen Schwierigkeitsgrade (heroisch, mythisch, PvP) sind erst ab Stufe 120 verfügbar.

Zum neuen Build gehören zwei neue Inselexpeditionen, sodass es nun insgesamt drei sind. Bei der Anmeldung können wir uns aber nicht für eine bestimmte Inselexpedition entscheiden. Stattdessen landen wir auf einer zufällig ausgewählten Insel. Neu sind außerdem zahlreiche Kreaturen, Truhen, Effekte und vieles mehr.

Inselexpeditionen in Battle for Azeroth

These changes will be in the next build:

  • A tutorial quest and island are now available at level 115. Players must complete the tutorial quest to unlock Expeditions. This unlock is account-wide.
  • Normal mode requires level 110+
  • Heroic, Mythic, and PvP require level 120
  • At the start of the Island, 3 high-value targets will appear in the fog on your map as red X's, giving your party some initial direction.
  • Two new islands are available: Molten Cay and Dread Chain.
  • Around 800 new creatures have been added (some will lack abilities)
  • New end of island invasions: Naga, Black Dragons, Twilight Dragons, Saurok, Trolls
  • End of island invasions now have a pre-spawn visual (so they don't spawn on top of you)
  • New chest type: puzzle. Find levers, pressure plates, etc. needed to open an ancient chest.
  • Questgiver required objects (e.g. Torch, Shovel) spawn closer to their questgivers
  • Visual updates to skyboxes, times of day, and weather effects.

Quelle: Battle.net


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Battle for Azeroth Release

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