LFR-Guides für Schlacht von Dazar'alor / Verteidigung von Dazar'alor
Geschrieben von Telias am 29.01.2019 um 20:16
Zusammen mit dem mythischen Schwierigkeitsgrad eröffnet morgen auch der erste LFR-Flügel in der Schlacht von Dazar'alor. Dieser hat zwei verschiedene Namen, da es für Horde und Allianz unterschiedliche Bosse und Erfolge gibt. Die Fähigkeiten der Bosse sind jedoch gleich, weshalb wir auch nur einen Guide je Boss-Kampf haben. Damit es für euch im einfachsten Schwierigkeitsgrad nicht zu peinlichen Situationen kommt, haben wir für diese Bosse Kurzguides erstellt.
Champion des Lichts
- Alle Spieler
- Dreht euch bei Blendender Glaube weg vom Boss.
- Entfernt euch vom Effektbereich von Woge des Lichts.
- Steht nicht zwischen den Adds und dem Boss.
- Benutzt Raid-Buffs bei 30% der Lebenspunkte vom Boss.
- Tanks
- Teilt bei Siegel der Abrechnung keinen Schaden aus, außer Heilige Klinge ist auf euch aktiv.
- Zieht Adds weit weg vom Boss.
- Zieht Adds aus der Weihe und Woge des Lichts.
- DDs
- Unterbrecht den Heilzauber Himmlische Erneuerung.
- Teilt bei Siegel der Abrechnung keinen Schaden aus.
- Heiler
- Ab 30% seiner Lebenspunkte teilt der Boss hohen Schaden aus.
- Es gibt hohen Gruppenschaden bei Siegel der Vergeltung.
Grong
- Alle Spieler
- Bleibt wegen Wildes Brüllen immer in der Nähe von anderen Spielern.
- Lauft aus den Feuer- und den Meele-Flächen raus.
- Benutzt Raid-Buffs bei 40% der Lebenspunkte vom Boss.
- Tanks
- Tankwechsel findet bei Bestialischer Schlag statt.
- DDs
- Führt die Megatomare Zielsuchrakete weg von der Gruppe.
- Von Bestialischer Aufschlag betroffene Spieler laufen weg von der Gruppe.
- Affenreizer 3000 hat höchste Priorität. Unterbrecht und tötet dieses Add so schnell wie möglich.
- Hebt den Affenreizerkern auf und werft ihn auf den Boss.
- Heiler
- Führt die Megatomare Zielsuchrakete weg von der Gruppe.
- Von Bestialischer Aufschlag betroffene Spieler laufen weg von der Gruppe.
- Bei Tobsuchtsanfall erleidet die gesamte Gruppe hohen Schaden.
Jadefeuermeister
- Alle Spieler
- Die Gruppe verteilt sich, damit sie den Fähigkeiten besser ausweichen kann.
- Lauft weg, wenn ihr von Geister von Xuen gejagt werdet.
- Zerstört ab 30 Energie die Lebende Bombe und weicht dem Strahl aus.
- Lauft bei 60 Energie durch das Labyrinth und zerstört am Ende die Barriere.
- Benutzt Raid-Buffs in der letzten Phase.
- Tanks
- Tankwechsel findet bei 3-4 Stapel von Aufsteigende Flammen statt.
- Dreht euch bei Schlag der Hundert Fäuste immer zum Gegner.
- DDs
- Der Lebenspunkteunterschied der Bosse muss bei unter 10% liegen.
- Tötet Adds, die eure Mitspieler jagen (Geister von Xuen).
- Der Magier hat die höchste Priorität, wenn sein Feuerschild aktiv ist.
- Unterbrecht Pyroschlag, nachdem das Feuerschild zerstört wurde.
- Für die letzte Phase wird hoher Schaden benötigt.
- Heiler
- Bannt Sengende Funken von euren Mitspielern.
- Nach dem Bannen von Sengende Funken erleidet die ganze Gruppe Schaden.
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