World of Warcraft
Dragonflight
Patch 10.2.5

Beschwerden über halbe Lokalisierung in WoW Classic

Geschrieben von Telias am 03.09.2019 um 17:02

Während des Betatests zu hat Blizzard bereits bestätigt, dass WoW Classic nicht lokalisiert wird. Die umfangreiche Lokalisierung der Eigennamen fand nämlich erst mit Patch 2.0 statt. Das wäre für viele Spieler auch kein Problem.

Doch bereits während der Beta ist einigen Spielern aufgefallen, dass einige Namen bereits lokalisiert wurden. So haben fast alle Gebiete deutsche Namen, weshalb die wenigen Ausnahmen wie Moonglade oder Winterspring regelrecht auffallen. Bei den Ortsnamen ist dies Besonders sichtbar. Hier gibt es viele englische Namen wie Camp Taurajo, sowie lokalisierte Namen wie Sonnenfels und zu guter Letzt auch noch halblokalisierte Namen wie Splintertreeposten. Darüber hinaus sind manche Eigennamen in beiden Versionen vorhanden. Wer seine Aufgaben in Moonglade erledigt, wird bei den meisten Quests zurück nach Moonglade geschickt. Manchmal sollen wir aber zur Mondlichtung zurückkehren.

WoW Classic

Woher kommt die halbe Lokalisierung?

Da ich mich nicht mehr an jeden einzelnen Patch erinnern kann, habe ich einfach einen Blick in die Patchnotes geworfen. Es ist tatsächlich so, dass die Lokalisierung bereits lange vor Patch 1.12 begonnen hat. Mit jedem vorherigen Patch wurden immer wieder einige Namen übersetzt, während eine umfangreiche Lokalisierung mit Patch 2.0 stattgefunden hat. Mit Patch 1.12 gibt es also ein regelrechtes Durcheinander. Welche Änderungen vorgenommen wurden, seht ihr selbst in den offiziellen Patchnotes. Sucht einfach nach dem Begriff Lokalisierung.

Was sagt der Community Manager?

Toschayju hat klar gemacht, dass keine Änderungen geplant sind. Die Namen bleiben somit unverändert.

Bezüglich der Lokalisierung von WoW Classic hatten wir bereits in der Beta einige Diskussionen und derzeit gibt es keine Pläne, hier in Zukunft etwa zu ändern:

Quelle: World of Warcraft Forum


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