Diablo 2 Unique Gürtel
Geschrieben von am 23.02.2021 um 14:22
Unique Items
xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx
Zurück zur Übersicht
Normale Unique Gürtel
Lenymo
- Typ: Schärpe
- Verteidigung: 2
- Haltbarkeit: 12
- Benötigtes Level: 7
- +15 zu Mana
- Mana Regenerieren +30%
- Alle Widerstandsarten +5
- 1 zu Lichtradius
Schlangenband
- Typ: Leichter Gürtel
- Verteidigung: 14 – 15
- Haltbarkeit: 14
- Benötigtes Level: 12
- Erhöht 12 Gift-Schaden um 3 Sekunden
- Gift-Widerstand +25%
- +10 Verteidigung
- +20-30% Verbesserte Verteidigung
- Leben wieder auffüllen +5
- Giftlänge reduziert um 50%
Nachtrauch
- Typ: Gürtel
- Verteidigung: 22 – 24
- Haltbarkeit: 16
- Benötigte Stärke: 25
- Benötigtes Level: 20
- Alle Widerstandsarten +10
- 50% Schaden auf Mana
- +20 zu Mana
- Schaden reduziert um 2
- +15 Verteidigung
- +30-50% Verbesserte Verteidigung
Goldträger
- Typ: Schwerer Gürtel
- Verteidigung: 34 – 36
- Haltbarkeit: 18
- Benötigte Stärke: 45
- Benötigtes Level: 27
- 30% bessere Chance magischen Gegenstand zu erhalten
- 2 zu Lichtradius
- +25 Verteidigung
- 10% Erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
- +40-60% Verbesserte Verteidigung
- 50-80% Extragold von Monstern
Klingengurt
- Typ: Plattengürtel
- Verteidigung: 51 – 54
- Haltbarkeit: 24
- Benötigte Stärke: 60
- Benötigtes Level: 29
- Angreifer erleidet Schaden von 8
- +30 Verteidigung
- Schaden reduziert um 3
- +5 zu Stärke
- +10 zu Geschicklichkeit
- +80-100% Verbesserte Verteidigung
- 30% Schnellere Erholung nach Treffer
Exceptional Unique Gürtel
Ohrenkette
- Typ: Dämonenleder-Schärpe
- Verteidigung: 102 – 113
- Haltbarkeit: 22
- Reihen: 4
- Benötigte Stärke: 20
- Benötigtes Level: 29
- Magie-Schaden reduziert um 10-15
- Schaden reduziert um 10-15%
- 6-8% abgesaugtes Leben pro Treffer
- +150-180% Verbesserte Verteidigung
- +15 Verteidigung
- +10 zu Maximaler Haltbarkeit
Klingenschweif
- Typ: Haileder-Gürtel
- Verteidigung: 96 – 107
- Haltbarkeit: 14
- Reihen: 4
- Benötigte Stärke: 20
- Benötigtes Level: 32
- Angreifer erleidet Schaden von 1 pro Level
- +15 zu Geschicklichkeit
- 33% Stech-Angriff
- +15 Verteidigung
- +120-150% Verbesserte Verteidigung
- +10 Maximalschaden
Düsterfalle
- Typ: Kettengürtel
- Verteidigung: 90 – 102
- Haltbarkeit: 16
- Reihen: 4
- Benötigte Stärke: 58
- Benötigtes Level: 36
- -3 zu Lichtradius
- Erhöht maximales Mana 15%
- 5% abgesaugtes Mana pro Treffer
- +120-150% Verbesserte Verteidigung
- +15 zu Vitalität
- Mana Regenerieren +15%
Schneeklopfer
- Typ: Kampfgürtel
- Verteidigung: 98 – 116
- Haltbarkeit: 18
- Reihen: 4
- Benöigte Stärke: 88
- Benöigtes Level: 42
- 5% Chance ein Level 7 – 19 „Blizzard“ auszulösen wenn getroffen
- Absorbiert 15 Kälteschaden
- +15% zu Maximaler Kälte-Widerstand
- Erhöht um 13-21 Kälteschaden
- +130-170% Verbesserte Verteidigung
- +2 zu Blizzard (nur Zauberin)
- +3 zu Gletschernadel (nur Zauberin)
- +2 zu Frost-Rüstung (nur Zauberin)
Donnergotts Gedeihen
- Typ: Kriegsgürtel
- Verteidigung: 137 – 159
- Haltbarkeit: 24
- Reihen: 4
- Benötigte Stärke: 110
- Benötigtes Level: 47
- 5% Chance ein Level 7 "Himmelsfaust" auszulösen wenn getroffen
- Erhöht um 1-50 Blitz-Schaden
- +10% zu Maximaler Blitz-Widerstand
- Absorbiert 20 Blitzschaden
- +160-200% Verbesserte Verteidigung
- +20 zu Vitalität
- +20 zu Stärke
- +3 zu Kettenblitzschlag (nur Amazone)
- +3 zu Blitzendes Unheil (nur Amazone)
Lenymo
- Typ: Dämonenleder-Schärpe
- Verteidigung: 29 – 34
- Haltbarkeit: 12
- Reihen: 4
- Benötigte Stärke: 20
- Benötigtes Level: 29
- +15 zu Mana
- Mana Regenerieren +30%
- Alle Widerstandsarten +5
- 1 zu Lichtradius
Schlangenband
- Typ: Haileder-Gürtel
- Verteidigung: 47 – 56
- Haltbarkeit: 14
- Reihen: 4
- Benötigte Stärke: 20
- Benötigtes Level: 30
- Erhöht 12 Gift-Schaden um 3 Sekunden
- Gift-Widerstand +25%
- +10 Verteidigung
- +20-30% Verbesserte Verteidigung
- Leben wieder auffüllen +5
- Giftlänge reduziert um 50%
Nachtrauch
- Typ: Kettengürtel
- Verteidigung: 60 – 75
- Haltbarkeit: 16
- Reihen: 4
- Benötigte Stärke: 58
- Benötigtes Level: 30
- Alle Widerstandsarten +10
- 50% Schaden auf Mana
- +20 zu Mana
- Schaden reduziert um 2
- +15 Verteidigung
- +30-50% Verbesserte Verteidigung
Goldträger
- Typ: Kampfgürtel
- Verteidigung: 76 – 92
- Haltbarkeit: 18
- Reihen: 4
- Benötigte Stärke: 88
- Benötigtes Level: 32
- 30% bessere Chance magischen Gegenstand zu erhalten
- 2 zu Lichtradius
- +25 Verteidigung
- 10% Erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
- +40-60% Verbesserte Verteidigung
- 50-80% Extragold von Monstern
Klingengurt
- Typ: Kriegsgürtel
- Verteidigung: 105 – 136
- Haltbarkeit: 24
- Reihen: 4
- Benötigte Stärke: 110
- Benötigtes Level: 34
- Angreifer erleidet Schaden von 8
- +30 Verteidigung
- Schaden reduziert um 3
- +5 zu Stärke
- +10 zu Geschicklichkeit
- +80-100% Verbesserte Verteidigung
- 30% Schnellere Erholung nach Treffer
Elite Unique Gürtel
Spinnenmonster-Netz
- Typ: Spinnennetz-Schärpe
- Verteidigung: 119 – 138
- Haltbarkeit: 12
- Reihen: 4
- Benötigte Stärke: 50
- Benötigtes Level: 80
- +90-120% Verbesserte Verteidigung
- 20% Schnellere Zauberrate
- Level 3 Giftgeifer (11 Ladungen)
- +1 zu allen Fertigkeiten
- Verlangsamt Ziel um 10%
- Erhöht maximales Mana 5%
Nosferatus Rolle
- Typ: Vampirzahn-Gürtel
- Verteidigung: 56 – 63
- Haltbarkeit: 14
- Reihen: 4
- Benötigte Stärke: 50
- Benötigtes Level: 51
- +15 zu Stärke
- +2 zu Mana nach jedem Volltreffer
- Verlangsamt Ziel um 10%
- 5-7% abgesaugtes Leben pro Treffer
- 10% Erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
- -3 zu Lichtradius
Verdungos Herzensband
- Typ: Mithril-Rolle
- Verteidigung: 125 – 158
- Haltbarkeit: 16
- Reihen: 4
- Benötigte Stärke: 106
- Benötigtes Level: 63
- +90-140% Verbesserte Verteidigung
- +30-40 zu Vitalität
- +100-120 zu maximaler Ausdauer
- 10% Schnellere Erholung nach Treffer
- Schaden reduziert um 10-15%
- Leben wieder auffüllen +10-13
Lenymo
- Typ: Spinnennetz-Schärpe
- Verteidigung: 55 – 62
- Haltbarkeit: 12
- Reihen: 4
- Benötigte Stärke: 50
- Benötigtes Level: 58
- +15 zu Mana
- Mana Regenerieren +30%
- Alle Widerstandsarten +5
- 1 zu Lichtradius
Schlangenband
- Typ: Vampirzahn-Gürtel
- Verteidigung: 77 – 91
- Haltbarkeit: 14
- Reihen: 4
- Benötigte Stärke: 50
- Benötigtes Level: 63
- Erhöht 12 Gift-Schaden um 3 Sekunden
- Gift-Widerstand +25%
- +10 Verteidigung
- +20-30% Verbesserte Verteidigung
- Leben wieder auffüllen +5
- Giftlänge reduziert um 50%
Nachtrauch
- Typ: Mithril-Rolle
- Verteidigung: 91 – 114
- Haltbarkeit: 16
- Reihen: 4
- Benötigte Stärke: 106
- Benötigtes Level: 68
- Alle Widerstandsarten +10
- 50% Schaden auf Mana
- +20 zu Mana
- Schaden reduziert um 2
- +15 Verteidigung
- +30-50% Verbesserte Verteidigung
Goldträger
- Typ: Troll-Gürtel
- Verteidigung: 107 – 130
- Haltbarkeit: 18
- Reihen: 4
- Benötigte Stärke: 151
- Benötigtes Level: 74
- 30% bessere Chance magischen Gegenstand zu erhalten
- 2 zu Lichtradius
- +25 Verteidigung
- 10% Erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
- +40-60% Verbesserte Verteidigung
- 50-80% Extragold von Monstern
Klingengurt
- Typ: Koloss-Gurt
- Verteidigung: 141 – 174
- Haltbarkeit: 24
- Reihen: 4
- Benötigte Stärke: 185
- Benötigtes Level: 79
- Angreifer erleidet Schaden von 8
- +30 Verteidigung
- Schaden reduziert um 3
- +5 zu Stärke
- +10 zu Geschicklichkeit
- +80-100% Verbesserte Verteidigung
- 30% Schnellere Erholung nach Treffer
Ohrenkette
- Typ: Spinnennetz-Schärpe
- Verteidigung: 152 – 188
- Haltbarkeit: 22
- Reihen: 4
- Benötigte Stärke: 50
- Benötigtes Level: 53
- Magie-Schaden reduziert um 10-15
- Schaden reduziert um 10-15%
- 6-8% abgesaugtes Leben pro Treffer
- +150-180% Verbesserte Verteidigung
- +15 Verteidigung
- +10 zu Maximaler Haltbarkeit
Klingenschweif
- Typ: Vampirzahn-Gürtel
- Verteidigung: 138 – 172
- Haltbarkeit: 14
- Reihen: 4
- Benötigte Stärke: 50
- Benötigtes Level: 58
- Angreifer erleidet Schaden von 1 pro Level
- +15 zu Geschicklichkeit
- 33% Stech-Angriff
- +15 Verteidigung
- +120-150% Verbesserte Verteidigung
- +10 Maximalschaden
Düsterfalle
- Typ: Mithril-Rolle
- Verteidigung: 127 – 162
- Haltbarkeit: 16
- Reihen: 4
- Benötigte Stärke: 106
- Benötigtes Level: 63
- -3 zu Lichtradius
- Erhöht maximales Mana 15%
- 5% abgesaugtes Mana pro Treffer
- +120-150% Verbesserte Verteidigung
- +15 zu Vitalität
- Mana Regenerieren +15%
Schneeklopfer
- Typ: Troll-Gürtel
- Verteidigung: 135 – 178
- Haltbarkeit: 18
- Reihen: 4
- Benötigte Stärke: 151
- Benötigtes Level: 69
- 5% Chance ein Level 0 "Blizzard" auszulösen wenn getroffen
- Absorbiert 15 Kälteschaden
- +15% zu Maximaler Kälte-Widerstand
- Erhöht um 13-21 Kälteschaden
- +130-170% Verbesserte Verteidigung
- +2 zu Blizzard (nur Zauberin)
- +3 zu Gletschernadel (nur Zauberin)
- +2 zu Frost-Rüstung (nur Zauberin)
Donnergotts Gedeihen
- Typ: Koloss-Gurt
- Verteidigung: 158 – 213
- Haltbarkeit: 24
- Reihen: 4
- Benötigte Stärke: 185
- Benötigtes Level: 74
- 5% Chance ein Level 7 "Himmelsfaust" auszulösen wenn getroffen
- Erhöht um 1-50 Blitz-Schaden
- +10% zu Maximaler Blitz-Widerstand
- Absorbiert 20 Blitzschaden
- +160-200% Verbesserte Verteidigung
- +20 zu Vitalität
- +20 zu Stärke
- +3 zu Kettenblitzschlag (nur Amazone)
- +3 zu Blitzendes Unheil (nur Amazone)