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Diablo 2 Unique Gürtel

Geschrieben von am 23.02.2021 um 14:22

Unique Items

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Normale Unique Gürtel

Lenymo

  • Typ: Schärpe
  • Verteidigung: 2
  • Haltbarkeit: 12
  • Benötigtes Level: 7
  • +15 zu Mana
  • Mana Regenerieren +30%
  • Alle Widerstandsarten +5
  • 1 zu Lichtradius

Schlangenband

  • Typ: Leichter Gürtel
  • Verteidigung: 14 – 15
  • Haltbarkeit: 14
  • Benötigtes Level: 12
  • Erhöht 12 Gift-Schaden um 3 Sekunden
  • Gift-Widerstand +25%
  • +10 Verteidigung
  • +20-30% Verbesserte Verteidigung
  • Leben wieder auffüllen +5
  • Giftlänge reduziert um 50%

Nachtrauch

  • Typ: Gürtel
  • Verteidigung: 22 – 24
  • Haltbarkeit: 16
  • Benötigte Stärke: 25
  • Benötigtes Level: 20
  • Alle Widerstandsarten +10
  • 50% Schaden auf Mana
  • +20 zu Mana
  • Schaden reduziert um 2
  • +15 Verteidigung
  • +30-50% Verbesserte Verteidigung

Goldträger

  • Typ: Schwerer Gürtel
  • Verteidigung: 34 – 36
  • Haltbarkeit: 18
  • Benötigte Stärke: 45
  • Benötigtes Level: 27
  • 30% bessere Chance magischen Gegenstand zu erhalten
  • 2 zu Lichtradius
  • +25 Verteidigung
  • 10% Erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
  • +40-60% Verbesserte Verteidigung
  • 50-80% Extragold von Monstern

Klingengurt

  • Typ: Plattengürtel
  • Verteidigung: 51 – 54
  • Haltbarkeit: 24
  • Benötigte Stärke: 60
  • Benötigtes Level: 29
  • Angreifer erleidet Schaden von 8
  • +30 Verteidigung
  • Schaden reduziert um 3
  • +5 zu Stärke
  • +10 zu Geschicklichkeit
  • +80-100% Verbesserte Verteidigung
  • 30% Schnellere Erholung nach Treffer

Exceptional Unique Gürtel

Ohrenkette

  • Typ: Dämonenleder-Schärpe
  • Verteidigung: 102 – 113
  • Haltbarkeit: 22
  • Reihen: 4
  • Benötigte Stärke: 20
  • Benötigtes Level: 29
  • Magie-Schaden reduziert um 10-15
  • Schaden reduziert um 10-15%
  • 6-8% abgesaugtes Leben pro Treffer
  • +150-180% Verbesserte Verteidigung
  • +15 Verteidigung
  • +10 zu Maximaler Haltbarkeit

Klingenschweif

  • Typ: Haileder-Gürtel
  • Verteidigung: 96 – 107
  • Haltbarkeit: 14
  • Reihen: 4
  • Benötigte Stärke: 20
  • Benötigtes Level: 32
  • Angreifer erleidet Schaden von 1 pro Level
  • +15 zu Geschicklichkeit
  • 33% Stech-Angriff
  • +15 Verteidigung
  • +120-150% Verbesserte Verteidigung
  • +10 Maximalschaden

Düsterfalle

  • Typ: Kettengürtel
  • Verteidigung: 90 – 102
  • Haltbarkeit: 16
  • Reihen: 4
  • Benötigte Stärke: 58
  • Benötigtes Level: 36
  • -3 zu Lichtradius
  • Erhöht maximales Mana 15%
  • 5% abgesaugtes Mana pro Treffer
  • +120-150% Verbesserte Verteidigung
  • +15 zu Vitalität
  • Mana Regenerieren +15%

Schneeklopfer

  • Typ: Kampfgürtel
  • Verteidigung: 98 – 116
  • Haltbarkeit: 18
  • Reihen: 4
  • Benöigte Stärke: 88
  • Benöigtes Level: 42
  • 5% Chance ein Level 7 – 19 „Blizzard“ auszulösen wenn getroffen
  • Absorbiert 15 Kälteschaden
  • +15% zu Maximaler Kälte-Widerstand
  • Erhöht um 13-21 Kälteschaden
  • +130-170% Verbesserte Verteidigung
  • +2 zu Blizzard (nur Zauberin)
  • +3 zu Gletschernadel (nur Zauberin)
  • +2 zu Frost-Rüstung (nur Zauberin)

Donnergotts Gedeihen

  • Typ: Kriegsgürtel
  • Verteidigung: 137 – 159
  • Haltbarkeit: 24
  • Reihen: 4
  • Benötigte Stärke: 110
  • Benötigtes Level: 47
  • 5% Chance ein Level 7 "Himmelsfaust" auszulösen wenn getroffen
  • Erhöht um 1-50 Blitz-Schaden
  • +10% zu Maximaler Blitz-Widerstand
  • Absorbiert 20 Blitzschaden
  • +160-200% Verbesserte Verteidigung
  • +20 zu Vitalität
  • +20 zu Stärke
  • +3 zu Kettenblitzschlag (nur Amazone)
  • +3 zu Blitzendes Unheil (nur Amazone)

Lenymo

  • Typ: Dämonenleder-Schärpe
  • Verteidigung: 29 – 34
  • Haltbarkeit: 12
  • Reihen: 4
  • Benötigte Stärke: 20
  • Benötigtes Level: 29
  • +15 zu Mana
  • Mana Regenerieren +30%
  • Alle Widerstandsarten +5
  • 1 zu Lichtradius

Schlangenband

  • Typ: Haileder-Gürtel
  • Verteidigung: 47 – 56
  • Haltbarkeit: 14
  • Reihen: 4
  • Benötigte Stärke: 20
  • Benötigtes Level: 30
  • Erhöht 12 Gift-Schaden um 3 Sekunden
  • Gift-Widerstand +25%
  • +10 Verteidigung
  • +20-30% Verbesserte Verteidigung
  • Leben wieder auffüllen +5
  • Giftlänge reduziert um 50%

Nachtrauch

  • Typ: Kettengürtel
  • Verteidigung: 60 – 75
  • Haltbarkeit: 16
  • Reihen: 4
  • Benötigte Stärke: 58
  • Benötigtes Level: 30
  • Alle Widerstandsarten +10
  • 50% Schaden auf Mana
  • +20 zu Mana
  • Schaden reduziert um 2
  • +15 Verteidigung
  • +30-50% Verbesserte Verteidigung

Goldträger

  • Typ: Kampfgürtel
  • Verteidigung: 76 – 92
  • Haltbarkeit: 18
  • Reihen: 4
  • Benötigte Stärke: 88
  • Benötigtes Level: 32
  • 30% bessere Chance magischen Gegenstand zu erhalten
  • 2 zu Lichtradius
  • +25 Verteidigung
  • 10% Erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
  • +40-60% Verbesserte Verteidigung
  • 50-80% Extragold von Monstern

Klingengurt

  • Typ: Kriegsgürtel
  • Verteidigung: 105 – 136
  • Haltbarkeit: 24
  • Reihen: 4
  • Benötigte Stärke: 110
  • Benötigtes Level: 34
  • Angreifer erleidet Schaden von 8
  • +30 Verteidigung
  • Schaden reduziert um 3
  • +5 zu Stärke
  • +10 zu Geschicklichkeit
  • +80-100% Verbesserte Verteidigung
  • 30% Schnellere Erholung nach Treffer

Elite Unique Gürtel

Spinnenmonster-Netz

  • Typ: Spinnennetz-Schärpe
  • Verteidigung: 119 – 138
  • Haltbarkeit: 12
  • Reihen: 4
  • Benötigte Stärke: 50
  • Benötigtes Level: 80
  • +90-120% Verbesserte Verteidigung
  • 20% Schnellere Zauberrate
  • Level 3 Giftgeifer (11 Ladungen)
  • +1 zu allen Fertigkeiten
  • Verlangsamt Ziel um 10%
  • Erhöht maximales Mana 5%

Nosferatus Rolle

  • Typ: Vampirzahn-Gürtel
  • Verteidigung: 56 – 63
  • Haltbarkeit: 14
  • Reihen: 4
  • Benötigte Stärke: 50
  • Benötigtes Level: 51
  • +15 zu Stärke
  • +2 zu Mana nach jedem Volltreffer
  • Verlangsamt Ziel um 10%
  • 5-7% abgesaugtes Leben pro Treffer
  • 10% Erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
  • -3 zu Lichtradius

Verdungos Herzensband

  • Typ: Mithril-Rolle
  • Verteidigung: 125 – 158
  • Haltbarkeit: 16
  • Reihen: 4
  • Benötigte Stärke: 106
  • Benötigtes Level: 63
  • +90-140% Verbesserte Verteidigung
  • +30-40 zu Vitalität
  • +100-120 zu maximaler Ausdauer
  • 10% Schnellere Erholung nach Treffer
  • Schaden reduziert um 10-15%
  • Leben wieder auffüllen +10-13

Lenymo

  • Typ: Spinnennetz-Schärpe
  • Verteidigung: 55 – 62
  • Haltbarkeit: 12
  • Reihen: 4
  • Benötigte Stärke: 50
  • Benötigtes Level: 58
  • +15 zu Mana
  • Mana Regenerieren +30%
  • Alle Widerstandsarten +5
  • 1 zu Lichtradius

Schlangenband

  • Typ: Vampirzahn-Gürtel
  • Verteidigung: 77 – 91
  • Haltbarkeit: 14
  • Reihen: 4
  • Benötigte Stärke: 50
  • Benötigtes Level: 63
  • Erhöht 12 Gift-Schaden um 3 Sekunden
  • Gift-Widerstand +25%
  • +10 Verteidigung
  • +20-30% Verbesserte Verteidigung
  • Leben wieder auffüllen +5
  • Giftlänge reduziert um 50%

Nachtrauch

  • Typ: Mithril-Rolle
  • Verteidigung: 91 – 114
  • Haltbarkeit: 16
  • Reihen: 4
  • Benötigte Stärke: 106
  • Benötigtes Level: 68
  • Alle Widerstandsarten +10
  • 50% Schaden auf Mana
  • +20 zu Mana
  • Schaden reduziert um 2
  • +15 Verteidigung
  • +30-50% Verbesserte Verteidigung

Goldträger

  • Typ: Troll-Gürtel
  • Verteidigung: 107 – 130
  • Haltbarkeit: 18
  • Reihen: 4
  • Benötigte Stärke: 151
  • Benötigtes Level: 74
  • 30% bessere Chance magischen Gegenstand zu erhalten
  • 2 zu Lichtradius
  • +25 Verteidigung
  • 10% Erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
  • +40-60% Verbesserte Verteidigung
  • 50-80% Extragold von Monstern

Klingengurt

  • Typ: Koloss-Gurt
  • Verteidigung: 141 – 174
  • Haltbarkeit: 24
  • Reihen: 4
  • Benötigte Stärke: 185
  • Benötigtes Level: 79
  • Angreifer erleidet Schaden von 8
  • +30 Verteidigung
  • Schaden reduziert um 3
  • +5 zu Stärke
  • +10 zu Geschicklichkeit
  • +80-100% Verbesserte Verteidigung
  • 30% Schnellere Erholung nach Treffer

Ohrenkette

  • Typ: Spinnennetz-Schärpe
  • Verteidigung: 152 – 188
  • Haltbarkeit: 22
  • Reihen: 4
  • Benötigte Stärke: 50
  • Benötigtes Level: 53
  • Magie-Schaden reduziert um 10-15
  • Schaden reduziert um 10-15%
  • 6-8% abgesaugtes Leben pro Treffer
  • +150-180% Verbesserte Verteidigung
  • +15 Verteidigung
  • +10 zu Maximaler Haltbarkeit

Klingenschweif

  • Typ: Vampirzahn-Gürtel
  • Verteidigung: 138 – 172
  • Haltbarkeit: 14
  • Reihen: 4
  • Benötigte Stärke: 50
  • Benötigtes Level: 58
  • Angreifer erleidet Schaden von 1 pro Level
  • +15 zu Geschicklichkeit
  • 33% Stech-Angriff
  • +15 Verteidigung
  • +120-150% Verbesserte Verteidigung
  • +10 Maximalschaden

Düsterfalle

  • Typ: Mithril-Rolle
  • Verteidigung: 127 – 162
  • Haltbarkeit: 16
  • Reihen: 4
  • Benötigte Stärke: 106
  • Benötigtes Level: 63
  • -3 zu Lichtradius
  • Erhöht maximales Mana 15%
  • 5% abgesaugtes Mana pro Treffer
  • +120-150% Verbesserte Verteidigung
  • +15 zu Vitalität
  • Mana Regenerieren +15%

Schneeklopfer

  • Typ: Troll-Gürtel
  • Verteidigung: 135 – 178
  • Haltbarkeit: 18
  • Reihen: 4
  • Benötigte Stärke: 151
  • Benötigtes Level: 69
  • 5% Chance ein Level 0 "Blizzard" auszulösen wenn getroffen
  • Absorbiert 15 Kälteschaden
  • +15% zu Maximaler Kälte-Widerstand
  • Erhöht um 13-21 Kälteschaden
  • +130-170% Verbesserte Verteidigung
  • +2 zu Blizzard (nur Zauberin)
  • +3 zu Gletschernadel (nur Zauberin)
  • +2 zu Frost-Rüstung (nur Zauberin)

Donnergotts Gedeihen

  • Typ: Koloss-Gurt
  • Verteidigung: 158 – 213
  • Haltbarkeit: 24
  • Reihen: 4
  • Benötigte Stärke: 185
  • Benötigtes Level: 74
  • 5% Chance ein Level 7 "Himmelsfaust" auszulösen wenn getroffen
  • Erhöht um 1-50 Blitz-Schaden
  • +10% zu Maximaler Blitz-Widerstand
  • Absorbiert 20 Blitzschaden
  • +160-200% Verbesserte Verteidigung
  • +20 zu Vitalität
  • +20 zu Stärke
  • +3 zu Kettenblitzschlag (nur Amazone)
  • +3 zu Blitzendes Unheil (nur Amazone)

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