Biokuppel Al'dani Guide - The War Within
- Biokuppel Al'dani Übersicht
- Allgemeines
- Eingang
- Boss: Azhiccar
- Boss: Taah'bat und A'wazj
- Boss: Seelenschreiberin
- Erfolge
- Loot
Allgemeine Infos zur Biokuppel Al'dani
Die Biokuppel Al'dani ist ein neuer Dungeon aus The War Within, welcher mit Patch 11.2 in World of Warcraft hinzugefügt wurde. Der Eingang zur Biokuppel Al'dani befindet sich im Nordwesten von Dornogal.
- Dungeon: Biokuppel Al'dani (engl. Eco-Dome Al'dani)
- Erweiterung: The War Within
- Eingang: K'aresh
- Schwierigkeit: 5-Spieler - normal, heroisch, mythisch, Mythisch+
- Bosse: 3 Bosse
Biokuppel Al'dani Beschreibung
Die Biokuppeln stellen die beste Hoffnung dar, Leben auf K'aresh wiederherzustellen. Die Biokuppel Al'dani wurde auf den Knochen einer der heiligsten Stätten K'areshs errichtet. Eine Invasion der Ödnisbewohner hat die Kuppel aufgerissen und sie der Zerstörung preisgegeben. Ve'nari hat nach Hilfe gerufen, um zu verhindern, dass K'areshs größte Hoffnung vernichtet wird.
Bosse in der Biokuppel Al'dani
- Azhiccar
- Taah'bat und A'wazj
- Seelenschreiberin
Biokuppel Al'dani Eingang
Der Eingang zur Biokuppel Al'dani ist im Norden der Stadt Tazavesh zu finden und ist auf der Karte eingezeichnet.
Zurück zur ÜbersichtBoss: Azhiccar
Verschlinger reisen oft in der Schneise der großen Verschlingerwürmer, um neue Welten zu erreichen, an denen sie sich laben können. Azhiccar ist da keine Ausnahme. Er gräbt sich in ein neues Land, in dem Versuch, seinen endlosen Hunger zu stillen. Manchmal fallen ihm selbst andere Verschlinger zum Opfer, doch die Verschlinger folgen nichtsdestotrotz Azhiccars Ruf... um im Strudel endlosen Hungers zu verzehren oder verzehrt zu werden.
Boss-Guide: Azhiccar
Azhiccar ist ein stationärer Boss, der sich nicht von seiner Position bewegt. Tanks bleiben deshalb ständig am Boss, außer während der Fähigkeit „Verschlingen“. Hier findest du alle wichtigen Fähigkeiten und Taktiken übersichtlich zusammengefasst:
Hauen
- Verursacht AoE-Schaden, wenn kein Spieler nah am Boss steht.
- Tanks bleiben dauerhaft in Nahkampfreichweite, außer bei Verschlingen.
Toxischer Auswurf
- Markiert zwei Spieler, die nach 6 Sekunden eine Fläche ablegen und einen magischen DoT erhalten.
- Flächen nicht zu nah, aber auch nicht zu weit weg vom Boss ablegen.
- Die Flächen verursachen regelmäßigen Schaden und verlangsamen Spieler und Adds.
- Die Verlangsamung hilft besonders während der Phase Verschlingen.
Eindringender Schrei
- Fügt allen Spielern Schaden zu und beschwört mehrere Rasende Milben.
- Milben springen zwischen Spielern umher, verursachen Schaden und erhalten pro Treffer einen stapelbaren Schadensbuff von 10 %.
- Alle Spieler stehen zusammen, um Milben schnell zu besiegen.
- Milben unbedingt vor der nächsten Verschlingen-Phase töten.
Verschlingen (bei 100 Energie)
- Verursacht über 18 Sekunden jede Sekunde Schaden an der gesamten Gruppe.
- Boss zieht alle Spieler und Ads zu sich heran.
- Jedes verschlungene Ziel heilt den Boss um 5 % seiner Gesundheit und gibt ihm zusätzlich einen stapelbaren Schadensbuff von 15 % (30 Sekunden).
- Betroffene Spieler erleiden sehr hohen Schaden und werden für 3 Sekunden betäubt.
- Spieler laufen aktiv gegen den Sog an und vermeiden die Fläche um den Boss herum.
- Tanks entfernen sich während dieser Phase gezielt vom Boss.
- Zwei Addgruppen spawnen gleichzeitig (gegenüber oder im 90° Winkel): Ads schnellstmöglich töten, verlangsamen oder mit CC aufhalten.
- Flächen von Toxischer Auswurf helfen, Ads zu verlangsamen und vom Boss fernzuhalten.
Azhiccar Fähigkeiten
Zusammenfassung
Azhiccar bombardiert Spielercharaktere mit Toxischem Auswurf und ruft gelegentlich eine Invasion von ras]n Milben hervor, die sich mit Spielercharakteren Vollfressen.
Wenn er 100 Energie erreicht, versucht Azhiccar, alle Spielercharaktere und Kreaturen zu Verschlingen, wodurch er sich mit jeder lebendig verschlungenen Kreatur heilt und noch stärker wird.
Tanks
Eindring]r Schrei ruft ras] Milben herbei, die sich auf zufällige Spielercharaktere fixieren und wild zwischen ihnen umherfliegen.
Azhiccar setzt Verschlingen ein, um lebendige Spielercharaktere und ras] Milben zu sich zu ziehen und sich an ihnen zu Laben.
Laben heilt Azhiccar und verursacht mehr Schaden, je mehr Spielercharaktere oder Kreaturen verzehrt wurden.
Schadensklassen
Eindring]r Schrei ruft ras] Milben herbei, die sich auf zufällige Spielercharaktere fixieren und wild zwischen ihnen umherfliegen.
Azhiccar setzt Verschlingen ein, um lebendige Spielercharaktere und ras] Milben zu sich zu ziehen und sich an ihnen zu Laben.
Laben heilt Azhiccar und verursacht mehr Schaden, je mehr Spielercharaktere oder Kreaturen verzehrt wurden.
Heiler
Toxischer Auswurf fügt getroffenen Spielercharakteren Schattenschaden zu.
Azhiccar setzt Verschlingen ein, um lebendige Spielercharaktere und ras] Milben zu sich zu ziehen und sich an ihnen zu Laben.
Laben heilt Azhiccar und verursacht mehr Schaden, je mehr Spielercharaktere oder Kreaturen verzehrt wurden.
Festmahl
Verschlingen
Festmahl
Eindringender Schrei
Rasende Milbe
Vollfressen
Toxischer Auswurf
Verdauender Speichel
Hauen
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Boss: Taah'bat und A'wazj
Als rechte Hand der Seelenschreiberin macht Taah'bat vor nichts Halt, um ihren Willen geschehen zu lassen. Der Bestienmeister hat sich an den wilden Warppirscher A'wazj gebunden und dessen einzigartigen Talente gemeistert. Jetzt handeln die beiden wie eine Einheit und schlüpfen in und außer Phase, um nach jedem zu Schlagen, der die Rache der Seelenschreiberin bedroht.
Boss-Guide: Taah'bat und A'wazj
Der Kampf gegen Taah'bat und A'wazj besteht größtenteils daraus, nur einen der beiden Bosse anzugreifen. Nur in einer kurzen Phase sind beide gleichzeitig aktiv und teilen sich sämtlichen Schaden über Bund der Tierherrschaft. Folgende Fähigkeiten und Taktiken musst du beachten:
Rissklauen
- Tank wird mit magischem Initialschaden getroffen.
- Hinterlässt anschließend einen Blutungsdot (körperlicher Schaden).
Bindender Wurfspeer
- Zwei Spieler werden markiert und von Speeren getroffen (sichtbare Kreise um Spieler).
- Betroffene Spieler nehmen Schaden und werden an ihrer Position festgekettet.
- Spieler stehen nah beieinander, aber getrennt vom Rest der Gruppe.
- Tanks ziehen den Boss zwischen die beiden Speere, um schnellen Cleave-Schaden auf die Speere zu ermöglichen.
- Andere Spieler dürfen nicht bei den Speeren stehen, um nicht selbst festgekettet zu werden.
- Speere schnell zerstören, da sich Fesseln sonst verstärken und hohen Schaden verursachen.
Sphärenstoß
- Boss springt in Richtung eines zufälligen Spielers, verursacht Schaden und einen stapelbaren magischen Dot.
- Anvisierter Spieler kann nicht ausweichen, andere Spieler verlassen sofort die Linie.
- Während „Akaner Blitz“ wird diese Fähigkeit genutzt, um den Boss zu schwächen.
Akaner Blitz (bei 100 Energie)
- Taah'bat wird unkörperlich, erhält 99 % Schadensreduktion und verursacht konstant Gruppenschaden.
- Drei Spieler werden nacheinander markiert und lenken den Sphärenstoß von A'wazj so, dass Taah'bat getroffen wird.
- Jeder Treffer entfernt eine von sechs schützenden Kugeln.
- Spieler vermeiden Linien anderer Spieler, um keine stapelbaren Dots zu erhalten.
- Nach sechs Treffern verlieren beide Bosse ihre Unkörperlichkeit, werden kurz betäubt und teilen sich den Schaden.
- In der kurzen Phase, in der beide angreifbar sind, kannst du erhöhten Schaden verursachen.
- Nach Ablauf der Betäubung beginnt der Kampf wieder von vorn.
Taah'bat und A'wazj Fähigkeiten
Zusammenfassung
Taah'bat eröffnet den Kampf mit A'wazj, und die beiden greifen in gemeinsamer Koordination an.
Wenn sie 100 Energie erreichen, steigt Taah'bat von A'wazj ab und beginnt, Arkaner Blitz zu wirken. Wenn alle Stapel von Unkörperlich durchbrochen sind, werden Taah'bat und A'wazj Destabilisiert und kämpfen wieder gemeinsam.
Tanks
Wird Taah'bat während Arkaner Blitz von Sphärenstoß getroffen, verliert er eine Anwendung von Unkörperlich.
Rissklauen fügen dem Ziel hohen Arkanschaden zu und lassen es bluten.
Schadensklassen
Wird Taah'bat während Arkaner Blitz von Sphärenstoß getroffen, verliert er eine Anwendung von Unkörperlich.
Bind]r Wurfspeer fügt getroffenen Spielercharakteren gestapelten Schaden zu, bis er besiegt wird.
Heiler
Wird Taah'bat während Arkaner Blitz von Sphärenstoß getroffen, verliert er eine Anwendung von Unkörperlich.
Arkane Überladung fügt allen Spielercharakteren Arkanschaden zu.
Bind]r Wurfspeer fügt getroffenen Spielercharakteren gestapelten Schaden zu, bis er besiegt wird.
Arkaner Blitz
Taah'bat
Destabilisiert
Arkane Überladung
A'wazj
Bindender Wurfspeer
Bindender Wurfspeer
Sphärenstoß
Sphärenstoß
Rissklauen
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Boss: Seelenschreiberin
Die Seelenschreiberin hatte einst die Orakel von K'aresh angeführt, doch die Zerstörung ihrer Welt drängte sie in die Ödnis, wo sie einen Kreuzzug der Rache begann. Sie hat uralte Schwüre abgelegt, die Feinde von Salhadaar und alles, was sie aufgebaut haben, zu vernichten. Jetzt, wo sie ihre antiken Kräfte wiedergefunden hat, sieht das Schicksal dieser Kuppel düster aus.
Boss-Guide: Seelenschreiberin
Die wichtigste Mechanik bei der Seelenschreiberin ist das Einsammeln deiner eigenen Seele. Diese erscheint bei bestimmten Bossfähigkeiten und verleiht dir für 10 Sekunden einen Schadens- und Heilungsbuff von 10 %. Achte darauf, dass deine Seele nicht von Bossattacken getroffen wird, da du sonst hohen Schaden und einen starken Dot erhältst. Die folgenden Fähigkeiten sind entscheidend für den Kampf:
Echos des Schicksals
- Alle Spieler erhalten während des gesamten Kampfes alle 2 Sekunden Gruppenschaden.
- Heiler müssen permanent gegenheilen, insbesondere bei Fehlern durch verpasste Seelen.
Zeremonieller Dolch
- Boss schleudert Dolche in fünf Richtungen, erkennbar an Linien am Boden.
- In einer Linie steht deine Seele, sichtbar nur für dich.
- Sammle deine Seele schnell ein und verlasse sofort die Dolchlinie, um Schaden zu vermeiden.
- Rechtzeitiges Einsammeln gibt dir den wichtigen Schadens- und Heilungsbuff.
Schrecken des Unbekannten
- Alle Spieler erhalten einen Debuff, der nach Ablauf explodiert und innerhalb von 9 Metern Schaden verursacht.
- Stehe deshalb nicht bei anderen Spielern.
- Nach der Explosion erscheinen erneut Seelen, die du schnell einsammelst.
- Wenn Seelen vor Ablauf des Debuffs erreichbar sind, sammle sie frühzeitig ein.
Ewiges Gefecht (bei 100 Energie)
- 24 Sekunden lang schleudert die Seelenschreiberin regelmäßig kegelförmige Frontalattacken in verschiedene Richtungen.
- Gleichzeitig entstehen drei Abbilder (Seelen) von dir.
- Immer nur eine deiner Seelen steht in einem Frontal – sammle diese Seele als erstes ein.
- Sammle die drei Seelen der Reihe nach ein, um deinen Buff optimal zu verlängern und Schaden zu verhindern.
- Unkoordiniertes Einsammeln kann zu hohen stapelbaren Dots führen und erschwert den Kampf unnötig.
Seelenschreiberin Fähigkeiten
Zusammenfassung
Die Seelenschreiberin nutzt \|cFF2959D3\|Hspell:1224793\|h[Flüstern des Schicksals]\|h\|r, um Echos der Schicksale der Spielercharaktere zu erschaffen. Die Seelenschreiberin versucht, den Schicksalen mit \|cFF2959D3\|Hspell:1225162\|h[Zeremoniellem Dolch]\|h\|r und \|cFF2959D3\|Hspell:1225218\|h[Schrecken des Unbekannten]\|h\|r zu schaden.
Wenn sie 100 Energie erreicht, wirkt die Seelenschreiberin \|cFF2959D3\|Hspell:1236703\|h[Ewiges Geflecht]\|h\|r.
Tanks
|Wenn das Schicksal eines Spielercharakters von den Fähigkeiten der Seelenschreiberin getroffen wird, dann wird der Spielercharakter, der an dieses Schicksal gebunden ist, mit \|cFF2959D3\|Hspell:1226444\|h[Verwundetem Schicksal]\|h\|r belegt.
\|cFF2959D3\|Hspell:1225218\|h[Schrecken des Unbekannten]\|h\|r fügt Spielercharakteren und Schicksalen im Effektbereich schweren Arkanschaden zu.
Schadensklassen
Wenn das Schicksal eines Spielercharakters von den Fähigkeiten der Seelenschreiberin getroffen wird, dann wird der Spielercharakter, der an dieses Schicksal gebunden ist, mit \|cFF2959D3\|Hspell:1226444\|h[Verwundetem Schicksal]\|h\|r belegt.
\|cFF2959D3\|Hspell:1225218\|h[Schrecken des Unbekannten]\|h\|r fügt Spielercharakteren und Schicksalen im Effektbereich schweren Arkanschaden zu.
Heiler
Wenn das Schicksal eines Spielercharakters von den Fähigkeiten der Seelenschreiberin getroffen wird, dann wird der Spielercharakter, der an dieses Schicksal gebunden ist, mit \|cFF2959D3\|Hspell:1226444\|h[Verwundetem Schicksal]\|h\|r belegt.
\|cFF2959D3\|Hspell:1225218\|h[Schrecken des Unbekannten]\|h\|r fügt Spielercharakteren und Schicksalen im Effektbereich schweren Arkanschaden zu.
Schicksalsgebunden
Ewiges Geflecht
Splitter des Schicksals
Ewiges Geflecht
Splitter des Schicksals
Schrecken des Unbekannten
Verwundetes Schicksal
Zeremonieller Dolch
Verwundetes Schicksal
Echos des Schicksals
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Biokuppel Al'dani Erfolge
Die folgenden Erfolge gehören zu diesem Dungeon.
Icon | Erfolg |
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Biokuppel Al'dani Besiegt die Seelenschreiberin in der Biokuppel Al'dani.
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Heroisch: Biokuppel Al'dani Besiegt die Seelenschreiberin in der Biokuppel Al'dani auf dem Schwierigkeitsgrad 'Heroisch' oder höher.
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Mythisch: Biokuppel Al'dani Besiegt die Seelenschreiberin in der Biokuppel Al'dani auf dem Schwierigkeitsgrad 'Mythisch' oder 'Mythischer Schlüsselstein'.
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Schlüsselsteinheld: Biokuppel Al'dani Schließt Biokuppel Al'dani auf mythischer Stufe 10 oder höher innerhalb des Zeitlimits ab.
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Biokuppel Al'dani Loot
Die Gegenstandsstufe der Items hängt von der Schwierigkeitsstufe ab und schaut in der dritten Saison von The War Within wie folgt aus:
- Normal: 639
- Heroisch: 665
- Mythisch: 681