World of Warcraft
The War Within
Patch 11.0.5

Operation: Schleuse Guide - The War Within

Geschrieben von Telias am 15.01.2025 um 16:08

Allgemeine Infos zur Operation: Schleuse

Operation: Schleuse entführt Spieler in eine spannende Umgebung, wo sie eine gefährliche Mission erwartet. Eine Gruppe Goblins plant, einen Damm zu sprengen, was eine verheerende Flutkatastrophe auslösen würde. Um die Region zu retten, müssen Abenteurer vier mächtige Bosse besiegen und die Pläne der Goblins vereiteln.

Der Dungeon knüpft an die Geschichte von Lorenhall an und bietet abwechslungsreiche Herausforderungen für Gruppen von fünf Spielern. Dank der verschiedenen Schwierigkeitsstufen – Heroisch, Mythisch und Mythisch+ – eignet sich Operation: Schleuse sowohl für erfahrene Spieler als auch für Neueinsteiger. Mit spannenden Bosskämpfen, fordernden Mechaniken und einer dichten Atmosphäre wird dieser Dungeon zu einem unvergesslichen Abenteuer.

Entdecke die packenden Herausforderungen von Operation: Schleuse und tauche ein in die epische Geschichte der Schallenden Tiefen!

  • Dungeon: Operation: Schleuse (engl. Operation Floodgate)
  • Erweiterung: The War Within
  • Eingang: Lorenhall
  • Schwierigkeit: 5-Spieler - normal, heroisch, mythisch, Mythisch+
  • Bosse: 4 Bosse
Ladebild für Operation: Schleuse - Dungeon in World of Warcraft

Operation: Schleuse Beschreibung

Agent Renzik "das Messer" leitet die verdeckte Operation, ein verschlagenes Projekt der Düsternisverschmolzenen beim Damm der Wasserwerke zu infiltrieren. Der wahnsinnige Wissenschaftler hinter all dem muss ausgeschaltet werden, um die Stromversorgung hinter Gallywix' finsteren Plänen zu kappen.

Operation: Schleuse Bosse

  • Große M.A.M.A.
  • Demolierungsduo
  • Sumpfgesicht
  • Giesel Gigaschock
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Operation: Schleuse Eingang & Karte

Der Eingang zur Operation: Schleuse befindet sich im Nordosten in Lorenhall und ist auf der Gebietskarte eingezeichnet.

Karte

Operation: Schleuse - Karte des Dungeons Operation: Schleuse - Karte des Dungeons
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Boss: Große M.A.M.A.

Ein Mechprototyp mit Codenamen Große M.A.M.A., gesteuert von Silva Stratofunke, wurde zugunsten von Gallywix' Plänen bei den Wasserwerken als Betriebssicherheit stationiert. Der Mech verfügt über eine breite Reihe an Kommunikationsausrüstung, die durch die Schwarzblutexperimente der Düsternisverschmolzenen aufgewertet wurden.

Große M.A.M.A. Fähigkeiten

Zusammenfassung
Die Große M.A.M.A. befehligt eine Drohnenarmee, die nach einer Niederlage bei der Großen M.A.M.A. einen Schnellstart auslösen, der allen Spielercharakteren schweren Schaden zufügt, aber die Große M.A.M.A. auch erhöhten Schaden erleiden lässt. Anschließend fordert die Große M.A.M.A. mit Mechadrohnen mobilisieren ein weiteres Drohnengeschwader an.

Tanks
Die Große M.A.M.A. führt einen Schnellstart aus, sobald alle Mechadrohnen der Düsternisverschmolzenen besiegt wurden. Schnellstart hinterlässt einen Bereich von Exzessive Elektrifizierung. Überschallknall endet nicht, bis er auf ein Hindernis trifft.

Schadensklassen
Die Große M.A.M.A. führt einen Schnellstart aus, sobald alle Mechadrohnen der Düsternisverschmolzenen besiegt wurden. Schnellstart bewirkt, dass die Große M.A.M.A. deutlich mehr Schaden erleidet. Überschallknall endet nicht, bis er auf ein Hindernis trifft.

Heiler
Die Große M.A.M.A. führt einen Schnellstart aus, sobald alle Mechadrohnen der Düsternisverschmolzenen besiegt wurden. Der Schnellstart fügt allen Spielercharakteren erheblichen Schaden zu. Überschallknall endet nicht, bis er auf ein Hindernis trifft.

Schnellstart
Exzessive Elektrifizierung
Mechadrohnen mobilisieren

Mechadrohne der Düsternisverschmolzenen

Maximalverzerrung
Schießen
Verdammnissturm
Mechadrohnen mobilisieren

Mechadrohne der Düsternisverschmolzenen

Maximalverzerrung
Schießen
Verdammnissturm
Elektrozermalmen
Überschallknall
Abmurksblockbarriere
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Boss: Demolierungsduo

Keeza Zackigzorn und Bront sind das Team aus Verstand und Mumm der Venture Company, das von Gallywix angeheuert wurde, um die "explosive Umstrukturierung" des Damms der Wasserwerke umzusetzen. Keeza blüht bei mutwilliger Zerstörung auf, während Bront sich beim Aufräumen der Überreste entfaltet, die sie hinterlässt.

Demolierungsduo Fähigkeiten

Zusammenfassung
Keeza Zackigzorn feuert mit Schnellschuss und ihrer R.D.F.F.K. auf Spielercharaktere, während sie mit Mächtiger BadaBUMM! tickende Zeitbomben platziert. Bront Verprügeln seine Gegner und rennt mit Unkontrollierter Ansturm durch jegliche Hindernisse auf seinem Weg, auch durch tickende Zeitbomben.

Tanks
Tickende Zeitbomben, die vom Mächtiger BadaBUMM! erzeugt wurden, fügen bei Ablauf allen Spielercharakteren schweren Schaden zu. Unkontrollierter Ansturm lässt Bront durch jegliches Hindernis auf seinem Weg rennen, auch durch die vom Mächtiger BadaBUMM! erzeugten tickenden Zeitbomben.

Heiler
Tickende Zeitbomben, die vom Mächtiger BadaBUMM! erzeugt wurden, fügen bei Ablauf allen Spielercharakteren schweren Schaden zu. Unkontrollierter Ansturm lässt Bront durch jegliches Hindernis auf seinem Weg rennen, auch durch die vom Mächtiger BadaBUMM! erzeugten tickenden Zeitbomben. $[8,23Kinetisches explosives Gel stößt tickende Zeitbomben in der Nähe in die Luft, wenn es entfernt wird.$]

Schadensklassen
Tickende Zeitbomben, die vom Mächtiger BadaBUMM! erzeugt wurden, fügen bei Ablauf allen Spielercharakteren schweren Schaden zu. Unkontrollierter Ansturm lässt Bront durch jegliches Hindernis auf seinem Weg rennen, auch durch die vom Mächtiger BadaBUMM! erzeugten tickenden Zeitbomben. $[8,23Kinetisches explosives Gel stößt tickende Zeitbomben in der Nähe in die Luft, wenn es entfernt wird.$]

Keeza Zackigzorn

Mächtiger BadaBUMM!
Verpuffung
Schrapnell
R.D.F.F.K.
Schnellschuss
Kinetisches explosives Gel

Bront

Unkontrollierter Ansturm
Verprügeln
Getrenntes Duo
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Boss: Sumpfgesicht

Vergraben unter dem Flussbett bei den Wasserwerken liegt eine schlummernde Bestie. Inmitten all des Tumults im Bereich des Damms erwacht Sumpfgesicht und erhebt sich in schlaftrunkenem Zorn aus dem Matsch, gewillt zu zerquetschen, was auch immer ihm als Erstes in die Quere kommt.

Sumpfgesicht Fähigkeiten

Zusammenfassung
Sumpfgesicht setzt dem Tank mit Schlickklauen zu und lässt eine verheerende Schlammlawine von oben niedergehen. Den Sumpf erwecken verursacht Eruptionen der Erde, und ein Chaos von Rauschende Flut spült Spielercharaktere davon.

Tanks
Schlickklauen verursachen massiven Schaden und bewirken, dass Heilung absorbiert wird. Schlammlawine verursacht in einer breiten Linie schweren Schaden. Rauschende Flut verursachen Schaden und spülen mitgerissene Spielercharaktere davon.

Schadensklassen
Schlammlawine verursacht in einer breiten Linie schweren Schaden. Rauschende Flut verursachen Schaden und spülen mitgerissene Spielercharaktere davon.

Schadensklassen
Messerwürgerranken ziehen Spielercharaktere zueinander, wenn sie zu weit voneinander entfernt sind. Schlammlawine verursacht in einer breiten Linie schweren Schaden. Rauschende Flut verursachen Schaden und spülen mitgerissene Spielercharaktere davon.

Heiler
Schlammlawine verursacht in einer breiten Linie schweren Schaden. Rauschende Flut verursachen Schaden und spülen mitgerissene Spielercharaktere davon.

Heiler
Messerwürgerranken ziehen Spielercharaktere zueinander, wenn sie zu weit voneinander entfernt sind. Schlammlawine verursacht in einer breiten Linie schweren Schaden. Rauschende Flut verursachen Schaden und spülen mitgerissene Spielercharaktere davon.

Messerwürgerranken
Den Sumpf erwecken
Durchbohrende Wurzel
Rauschende Flut
Schlammlawine
Schlickklauen
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Boss: Giesel Gigaschock

Im Herzen des Damms der Wasserwerke zapft das Elektrikgenie Giesel Gigaschock Energie für "DAS PROJEKT" ab. Wenn er in die Ecke gedrängt wird und Gallywix' Plänen nahezu Einhalt geboten wurde, leitet Giesel die Energie, die eigentlich nach Lorenhall fließen soll... in sich selbst!

Giesel Gigaschock Fähigkeiten

Zusammenfassung
Giesel zapft während Turbolader jede Menge Energie vom Generator ab, wodurch die Wasserwerke instabil werden und einstürzen. Anschließend greift Giesel seine Gegner mit mehreren voltaischen Angriffen an, bei denen Springende Funken Spielercharaktere auf dem Weg zu ihrer elektrischen Hinrichtung in den Tiefen des Damms verfolgen.

Tanks
Donnerboxhieb fügt dem Ziel erheblichen Schaden zu und stößt es zurück. Ver-dammtes Wasser wird bei Kontakt mit Giesels Blitzfähigkeiten unter Strom gesetzt. Springende Funken verfolgen Spielercharaktere und betäuben sie bei Kontakt.

Schadensklassen
Springende Funken verfolgen Spielercharaktere und betäuben sie bei Kontakt. Ver-dammtes Wasser wird bei Kontakt mit Giesels Blitzfähigkeiten unter Strom gesetzt. Turbolader und Gigaschock verursachen schweren Schaden.

Heiler
Turbolader und Gigaschock verursachen schweren Schaden. Springende Funken verfolgen Spielercharaktere und betäuben sie bei Kontakt. Ver-dammtes Wasser wird bei Kontakt mit Giesels Blitzfähigkeiten unter Strom gesetzt.

Turbolader
Turboblitz
Ver-dammt!
Ver-dammtes Wasser
Schockwasser
Ver-dammtes Geröll
Springende Funken
Springende Funken
Gigaschock
Donnerboxhieb
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Operation: Schleuse Erfolge

Die folgenden Erfolge gehören zu diesem Dungeon.

Icon Erfolg
Operation: Schleuse
Bezwingt Giesel Gigaschock in Operation: Schleuse.
  • Besiegt Giesel Gigaschock
Heroisch: Operation: Schleuse
Bezwingt Giesel Gigaschock in Operation: Schleuse auf dem Schwierigkeitsgrad 'Heroisch' oder höher.
  • Besiegt Giesel Gigaschock
Mythisch: Operation: Schleuse
Bezwingt Giesel Gigaschock in Operation: Schleuse auf dem Schwierigkeitsgrad 'Mythisch' oder 'Mythischer Schlüsselstein'.
  • Besiegt Giesel Gigaschock
Schlüsselsteinheld: Operation: Schleuse
Schließt Operation: Schleuse auf mythischer Stufe 10 oder höher innerhalb des Zeitlimits ab.
  • Operation: Schleuse
Bei maximaler Stufe freigeschaltet: Teleport nach Operation: Schleuse
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Operation: Schleuse Loot

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